約 2,512,633 件
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/54.html
CHAPTER4 The Tri-Nitro 熱砂のDプラント 編集中に付き、フォームや情報が整っていません。 マップをお持ちの方はご協力願います。 編集するときは元の文章をむやみに変えず前編集を尊重して書きましょう。 CHAPTER4 The Tri-Nitro 熱砂のDプラント攻略チャート1.東京都庁/4Fマイルーム 2.東京地下道/至国分寺 3.国分寺/灼熱砂房 砂漠 4.国分寺/灼熱砂房 工場エリア1 5.国分寺/灼熱砂房 工場エリア2 6.国分寺/灼熱砂房 機械竜製造所 7.国分寺/灼熱砂房 工場エリア3 8.国分寺/灼熱砂房 ブレインルーム 備考 * () * クエスト一覧 救出者一覧 都庁改修一覧 攻略チャート 1.東京都庁/4Fマイルーム 都庁の妙な静けさに目を覚ます。 会話イベント中選択肢有り。 選択肢 どうしたの? 一般人は立ち入り禁止だ 選択肢 ずいぶん静かだけど… 迷子が入り込んでたけど… 都庁住人会話変化 会議室でイベント。 選択肢 自分たちが守ります! 力を合わせて切り抜けよう 帝竜の反応が2つ見つかり、13班は国分寺に向かうことになる。そのために発電室の改修(5Dz)が必要に。 ここまで全てのドラゴンを倒していれば問題ないはずだが、Dzが足りなければドラゴン討伐へ。 都庁改修オフィス・ミヤ改修受付開始。 このチャプターのドラゴンは炎属性攻撃ばかりなので、ハッカーのファイアブレイクの有無で難易度がだいぶ変わる。 ハッカーを育てておくと、この後もチャプター7で大活躍する。 都庁改修考察 発電室改修後、ここまで全てのドラゴンを討伐し、かつ3章までの改修項目を全てこなしていれば 残りDzは9、残りドラゴンは120になっているはず。 必要Dz 入手できるもの ムラクモ本部Lv2 5 バトルスキル追加、全員のSP+1000 居住フロアC 4 パーティスキル(改修 ステルスLv2、クエスト SPボーナス)、クエスト報酬(SPアップ200×2)フリマ購入(サイキック武器、サムライ武器、ストーンカット、ベノムカット)フリマ購入(メディスIII×5、ストナル×10、ヒールエアロIII×5、SPアップ300×3) 工業開発区Lv3 15 上位装備、キラーバンド、ストーンガード、フィジカルガード、ヒールエアロIII、ストナル 居住区Cを改修しないと、A、Bのフリマの入荷は行われない。 そして、フリマの販売武器は工業開発区Lv3で購入できるものよりも性能が上。ストーンカットも国分寺で大活躍。 該当職がいるなら居住区先行でいいだろう。 また本部改修でついにリアクトスキル解禁となる。他にも有用なスキルが増え、今後の戦術が大きく変わるのでぜひとも改修を行いたい。 東京地下道、国分寺に行く前に… クエストが色々追加されている。覗いておく事。 前章でも触れたが、四ツ谷迷イ路の無限ループが解除されている。宝箱、救助対象が存在するので確認しておこう。 ダンジョンは氷弱点の敵が非常に多い。サイキックがいるならフリーズをLv5にしておくととても楽に。 2.東京地下道/至国分寺 特に特殊なこともなく、時々発生するイベントを見ながら突破するだけ。 途中、電車をくぐれる場所があるので見落とさないように。 途中選択肢有り。 選択肢 心配無用! そっちの方が心配… 道中のドラゴンは「アノマルス」。 アルマノス攻略 2回行動、弱点無し、耐性火氷。 「転がり」は単体大ダメージ。 「ロックキャノン」は単体ダメージ+盲目 「力溜め」は2ターン攻撃力アップ 単体攻撃のみでCP.3のデストロイドラグと同じような攻撃特化ドラゴン。 こちらはMAP上徘徊型なので背後を確実に取り、先制すること。 転がりのダメージが半端じゃないので防御を固めるか速攻を意識して。 開始直後からの行動パターン 1 転がり、2 転がり 3 通常攻撃、4 通常 5 転がり、6 ロックキャノン 7 通常、8 通常 以下省略 LF50%切りでそのターン2行動目に力溜め割り込み、次ターンロックキャノン2連発。 転がり、ロックキャノンは現LFが最大のキャラを極めて高確率で狙う。 たとえデストロイヤーが迎撃Lv5を使っても、本人が瀕死で他が全快ならばごく稀にしか攻撃を引き付けられない。 可能な限り5、6行動目が来るまでに力溜めを使用するまで削りきって、一気に仕留めるのがベスト。 純粋な力押しなので勝てない場合は素直にLvを上げること。 基本 回復を怠らない。力溜め後のキャノンは100程度は軽く出るので自信がなければガード サムライ モミジ討ちといきたいが、属性の通りが悪い。ここは威力重視で。1T目の転がりはリアクトが期待できる トリックスター 銃なら単体攻撃多めなのでブッシュが活躍。ただし、転がりはハイディング状態もほぼ無意味。短剣ならいつも通りの毒盛りと、麻痺も視野に入れたい。 デストロイヤー 迎撃戦法と行きたいが、転がりターンとロックキャノンターンはほとんど無意味。釣瓶マッハがあればそれを使い、ダブルフックを狙う。 サイキック プラズマジェイルは通るものの、敵の一撃が重いので回復に回る方がいい。ヒートボディを貼っておけばキャノン以外は反撃可能 ハッカー 先制取っているならアタックゲインから。ディフェンスゲイン最優先 クリア後、東京MAP上に国分寺出現。 3.国分寺/灼熱砂房 砂漠 砂漠化した国分寺を進むことになる。 砂中には「ドラゴフォルバル」が潜んでおり、近くを通ると出現し襲ってくる。 潜んでいるとはいってもMAPを見れば一目瞭然だが。 ドラゴフォルバル攻略 2回行動、弱点氷。 「サンドブレス」は全体にダメージ+盲目 「体当たり」は単体大ダメージ 「皮質硬化」はDEF・MDF上昇 出現方法が特殊なだけでそれほど強くない。残りLIFEさえ気を付けていれば余裕。 ちなみに、ドラゴフォルバルは出現時に必ず右下を向いているので、左上から近づけば簡単に背後を取れる。 どう見ても空を飛んでいるが、空弱点ではないので注意。 開始直後からの行動パターン 1 通常(牙)、2 サンドブレス(ブレス属性) 3 通常(牙)、4 体当たり 5 通常(牙)、6 通常(牙) 以下省略 LF30%切りで皮膚硬化割り込み。 アルマノスと違って、特に警戒する攻撃はない。背後が取りやすいのもあって負ける方が難しい。 基本 無駄な消耗は避けたいので短期決戦 サムライ あれば力閂オロシ、なければ収刀からのフブキ討ち。リアクトはするまでもない トリックスター 銃型はブッシュが期待できる。短剣型なら適当に高威力スキルを入れる デストロイヤー 1T吹裂く、2T牙折。先制ターンは釣瓶マッハでも サイキック フリーズ入れてとっとと沈める。他火力もあるなら2Tで落とせるだろう ハッカー ディフェンス→アタックか。討伐ターンが縮むようならアタック優先でいい 4.国分寺/灼熱砂房 工場エリア1 工場を進むとSKYと遭遇。こちらを試すと言い競争を挑んでくるが、別に時間制限などはないので戻ったりしても大丈夫。 選択肢有り。 選択肢 何を言ってるんだ? つきあってる暇はない 選択肢 そんなテストはごめんだ 素直に従うとでも? 会話後マシーナルドラグと強制戦闘。 マシーナルドラグ攻略 2回行動、弱点氷空。 「ファイアーブレス」は全体炎ダメージ+火傷 「自己再生」はターン終了毎に自動回復 ファイアブレス以外とくに目立つ攻撃は無く、攻撃力は少々高いものの回復をきちんと行えば問題ない。 自己再生はLIFE50%以下で使用する。無駄に長引かないよう弱点の氷と対空攻撃でさっさと倒そう。 野良でも現れるが、その時はジグザグ移動かつ高速と背後が取りにくい。 近くでキラーズアトラクトを使って敵を撃破し、無理やり停止させると楽。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(牙)、2 ファイアブレス(ブレス属性) 3 通常(牙)、4 通常(牙) 5 通常(牙)、6 通常(牙) 7 ファイアブレス、8 通常(牙) 以下省略 LF50%切りで自己再生。回復量100程度。 作り物のお約束なのか、悲しいくらい弱い。 基本 1ターンキル対象。以上 サムライ トンボ斬り トリックスター エイミングショット デストロイヤー 1T吹裂く、2T牙折。十分な火力があるなら牙折だけで十分 サイキック プラズマジェイルLv3 フリーズLv5。威力の高いものを使う ハッカー 開幕アタックゲインでOK。ファイアブレイク使うくらいならリジェネでいい 5.国分寺/灼熱砂房 工場エリア2 同時に次のエリアに侵入したSKYと13班、再び競争となる。 選択肢有り。 選択肢 こんなテストに何の意味がある? 話すことなんてない! 選択肢 人類を守るため 成り行き上、仕方なく… 選択肢 力を持つ者として当然の勤めだ そう言われれば、確かに… 選択肢 次はタケハヤの番だ 話をすり替えるな 選択肢 ネコのこと? ナツメのこと? アイテルのこと? 選択肢 あの人は恋人なの? 全く理解できない… 選択肢 それは、タケハヤのこと? それは、自分たちのこと? エレベーターを出ると左上側に下へ降りる階段があるが、 右下へ少し進んだところに回復付セーブポイントと脱出ポイントがあるので先にこちらを開放しておこう。 下へ向かう階段ルートは工場エリア1裏へ出る道で、イベント無しだがドラゴン3匹と救助者1人がいる。 改修のためにも行っておきたい。 さらに先に進むとエリア1のSKYが通過した方のルートに辿り着く。壁フロワロ(ドラゴストナータ)と要救助者1名あり。 SKY側が通過した入口は帝竜を倒すまで行き止まり。 帝龍方面へ進んだ場合、ここから「ドラゴストナータ」が出現。 ドラゴストナータ攻略 2回行動、弱点氷。 「石化にらみ」は単体石化 「首咬み」は単体2回ダメージ+異常耐性低下 「石化ブレス」は全体ダメージ+石化 攻撃力はそれほど高くないが石化攻撃が危険。全員石化すると全滅なのでせめて1人は耐性装備をつけたい。 特に石化ブレスは確率は高くないが、下手をすれば一撃で全滅の可能性もある。 居住フロアCまで改修が終わっていればストーンカットが手に入る。また開発区Lv3ならストーンガードが購入できる。 ただし首噛みで耐性低下を狙ってくるので、装備していたとしても油断は出来ない。 なお石化解除のストナルも開発区Lv3で購入できるようになる。 石化したまま戦闘終了してもSP&EXPは通常通り入手可能。あと少しで倒せるなら治療は後回しという手も。 こいつもMAP上はジグザグ行動。キラーズアトラクト使用で背後を取ろう。 開始直後からの行動パターン 1 石化睨み、2 通常攻撃(牙) 3 通常(牙)、4 首咬み(牙) 5 通常(牙)、6 石化ブレス(ブレス属性) 7 首咬み、8 通常(牙) 以下省略 石化睨みは開幕の一発のみ。おそらく対策無しなら確実に決まる。 身もふたもないが、運悪く石化ブレスで全滅したところでこのゲームはノーペナルティでリトライできる。 拾ったストナルorソルマネルがあれば適当に挑んでも問題ない。 なお、石化もターン経過で治る。これは5ターン。 基本 とはいえ石化は食らって嬉しいものでもないので、短期決戦。威力重視で挑む サムライ 力閂オロシかフブキ討ち トリックスター 威力のあるスキルを連発 デストロイヤー ストーンカット装備して牙折連打 サイキック リカヴァ持ちならストーンカット候補その2。戦闘はフリーズで攻める ハッカー BデータイレイザーがLv3なら石化は2Tで治る 道なりに進んでいるとネコがドラゴンに襲われている。 選択肢で無視しようとしても繰り返すだけなので仕方なく「マテリアルドラグ」と戦闘。 選択肢有り。 選択肢 助けるか… まっぴらごめんだ マテリアルドラグ攻略 2回行動、弱点氷空。 「ヘドロブレス」は全体ダメージ+毒 「ファイアーブレス」は全体炎ダメージ+火傷 「ローリングテンション」はDEF・MDF上昇 攻撃力が高く、毒と火傷の両方を受けるとみるみるLIFEが減っていくので最低どちらかは対策しておくこと。 毒ダメージは14、火傷ダメージは9と差があるが、攻撃役やカウンター等で複数行動するキャラは火傷を優先的に対策しておくといい。 炎には強いが氷と対空攻撃に弱いので、それらがあれば積極的に使って攻撃しよう。 LIFEが半分になるとローリングテンションを使ってくる。 火傷と合わさると与ダメが半減してしまうのでどちらかは打ち消したい。 開始直後の行動パターン 1 ヘドロブレス(ブレス)、2 通常攻撃 3 ファイアブレス(ブレス)、4 通常攻撃 5 通常、6 通常 7 ファイアブレス、8 通常 以下省略 LF50%切りでローリングテンション。 毒と火傷は4T。BデータイレイザーならLv3以上で掛かった直後に治る。 基本 弱点の氷、空を突く サムライ トンボ斬り。リアクトはぎりぎり発動するかどうかなので無しでいいだろう トリックスター エイミングショット安定 デストロイヤー 吹裂く2連発。通常攻撃は迎撃でOK サイキック ゼロ℃ボディがあると、そこそこ削れる。あとはキュアなり弱点属性なり ハッカー ブレスダメージは低いので、ファイアブレイクするぐらいならリジェネ マテリアルドラグを倒したら西へ向かうが、途中の分かれ道はナビに先を急ぐよう言われて進めない。 その先には救助者とドラゴンが1ずついるので後で忘れずにこよう。 道なりに進みエレベーターで次のエリアへ。 エレベータに乗る前に同じフロア内の壁フロワロ(マテリアルドラグ)を開通しておくと脱出ポイントとの間をショートカットできる。余力があれば開けておこう。 6.国分寺/灼熱砂房 機械竜製造所 奥に進むとマシーナリドラグが5体固まっており、進むと問答無用で突っ込んでくる。 とはいえ一度に戦うのは戦闘画面の関係で2匹まで。1体倒せば次が乱入してくる。 連戦がきつければ、攻撃を調整して1ターンで2体まとめて倒し戦闘終了させて体勢を整えよう。 余裕ならPTスキルのSPボーナスを使って乱入祭の5連戦。キラーズアトラクトで雑魚呼んで、そこに乱入させれば6連戦。 突破すればSP1300ほど手に入るのでお勧め。 ちなみに、キラーズアトラクトで雑魚戦終了後の硬直を利用して裏に回ることは可能。 これを繰り返すことで倒さずに通り過ぎることも出来る。 7.国分寺/灼熱砂房 工場エリア3 脱出ポイントあり。 四ツ谷から引き続き、ここまで全員救助していれば救助者数は46人。 15人救助の報酬を貰っておこう。 マテリアルドラグ3体が走り回る通路を抜けて次エリアへ。 回復付セーブポイントがあり、進むと先についていたSKYと戦闘。 ボス情報:SKY 選択肢有り。 選択肢 いつの間に!? さすがだな… SKY攻略 2章で戦ったネコ・ダイゴが強化され、さらにタケハヤが参戦した3人同時戦。 3人健在時にタケハヤの使用するSKY・インパクトをどのように対処するかが鍵。 行動パターン タケハヤ(2回行動) A 通常攻撃 B 7行動目から4行動ごとにグランドストライク(近距離、物理、威力やや高) C 3行動目から7行動ごとにSKY・インパクト(全体近距離、物理、威力高、3人健在時のみ使用) D 力溜め(与ダメージ増、ネコ・ダイゴ撃破後に使用) 優先順にはC B A ネコ(1回行動、炎弱点) フリーズ(全体、遠距離、魔法、凍傷付与) アタックダウン(単体、与ダメージ減少) 以上を交互に使用 ダイゴ(1回行動、他2名撃破で2回行動に変化?氷弱点) A 通常攻撃 B 4行動ごとにパワーフック(単体、近距離、物理、威力高) C 3行動ごとに元気印 3人同時の戦いのため、序盤はなかなか手が出せない。防御を固め、隙を見て一人ずつ倒す。 SKY・インパクトはタケハヤの行動という扱い。ネコとダイゴも行動するので、LIFE残量に注意。 誰か一人でも倒せば使えなくなるので、ターゲットを絞って速攻で一人倒そう。 2、5、9ターン目に使用。 パワーフックやグランドストライクが重なるとごっそりLFを持っていかれるので、誰か一人は常に回復に回りなるべくLIFEを最大に保つようにしたい。 サムライ・デストロイヤーならともかく、ハッカー・サイキックはひとたまりもない。 LIFE量はネコ<ダイゴ<タケハヤの順なので、まずはネコを狙うと良い。弱点の炎属性で攻撃しよう。 デストロイヤーがいるなら凶転ず也も有効。凍傷も時々防げる上に与えられるダメージも迎撃より大きい。 ダイゴは元気印で全体のLIFEを回復、タケハヤは二回行動な上強力な攻撃スキルを使用するので油断は禁物。 ジリ貧には注意。 ハッカーはアイスブレイクやBデータイレイザーで氷属性関係を防ぎ、ディフェンスゲインで物理ダメージを抑えると楽になる。 ネコやダイゴにはハッキングがそこそこ通るので、ロストパワー.xやマッドストライフ.xなども狙える。後者は行動も封じられるので、弱体が発動したら狙いにいきたい。 迎撃スタンスの使えるデストロイヤーがいると、タケハヤがそれを狙い続けて真っ先に自滅してくれる事も。サイキックのボディ系、銃トリックのブッシュでさらにダメージを積める。 サムライとサイキックがいるなら、不動居→炎属性全体魔法+風林重ねで一気にダメージが稼げ、ネコとタケハヤを落とすのが楽になる。 戦いが終わるとタケハヤ達の正体と目的を聞ける。 話が済んだらエレベーターに乗って工場エリア4へ。 選択肢有り。 選択肢 ニセモノって、何の? どういうこと? 選択肢 自分たちは、竜を狩る者? 自分たちは、S級の戦士? 選択肢 …キリノ? …ナツメ? 選択肢 都庁の仲間がいるから… 一緒に行動します! ちなみにこのMAPには、工場エリア2でナビに止められ進めなかった場所へ通じる階段がある。 ドラゴンと要救助者がいるので、エレベーターに乗る前に戻って回収してもいい。 回収したら救助者数は47人。 8.国分寺/灼熱砂房 ブレインルーム 直前の工場エリア4に回復付セーブポイントあり。 奥に進むと帝龍トリニトロとの戦闘。SPボーナスの使用を忘れずに。 ボス情報:帝竜『トリニトロ』 トリニトロ攻略 帝龍4匹目。2回行動、弱点氷。 ダンジョンの構成通り、火属性の攻撃を多用する。 よってファイアブレイク持ちのハッカーがいると楽になる。 いつも通り、残りLFで行動パターンが変化。 前半の行動パターン A 通常攻撃(近距離牙属性、遠距離属性の2つのうちどちらかをランダム) B 4行動ごとにフレイムベーン(全体ランダム複数回攻撃、火魔法属性、火傷付与) C 3ターンごとにテイルブレード(全体攻撃近接物理属性) 優先度はC B A。BとCに当てはまらないときにAを行うといったところ。 フレイムベーンが運絡み。集中するとあっさり落ちる。 通常攻撃は完全ランダム。せっかくの牙属性だが、牙折するにはこちらも運頼み。 テイルブレードは1行動停止なら無視して3T毎に飛んでくる。 麻痺で完全に1ターン潰れた場合やハッキングからのマッドストライフだとずれる。 行動停止無しなら敵LF50%を切るまではこうなる。 開始直後の行動パターン(ハッキング、麻痺停止無し) 1T目/1 通常、2 通常 2T目/3 通常、4 フレイムベーン 3T目/5 テイルブレード、6 通常 4T目/7 通常、8 フレイムベーン 5T目/9 通常、10 通常 6T目/11 テイルブレード、12 フレイムベーン 以下省略 6T目のスキル2種同時が全滅するほどではないにしろ厳しい。 事前に回復はさせておく事。 後半行動パターン LF50%を切ると高速再生&ヒートチャージを合図にパターンが変化。 D 通常攻撃(近距離牙属性、遠距離属性の2つのうちどちらかをランダム) E パターンDまたはFまたはGが3回行動済み、かつ使用可能ターンの1行動目であればフレイムベーン F 8ターンごとに高速再生(ターンごとに自動回復180) G 5ターン目にテイルブレード、以降3ターンごとにターン1行動目に使用 H 5ターンごとにヒートチャージ→ヒートブレス(全体火属性魔法大ダメージ、ブレス属性火傷付与) I LF30%以下で体内フレア(物理魔法攻撃&防御上昇、1回のみ) 優先度はI H G F E D。 E条件ががややこしい。とりあえず前半と違って、テイルブレード、ヒートブレスとは同ターンに飛んでこなくなる。 ヒートブレスはそれほど強くない。そのまま攻撃で大丈夫。 1度だけ敵LFが赤ゲージになった時に強化の体内フレアが入るのでその時だけ気を付ける。 最悪パターンだとチャージ→体内フレア→ヒートブレスとなる。 以下変化直後からの行動パターン 1 高速再生、2 ヒートチャージ 3 ヒートブレス、4 通常 5 通常、6 通常 7 フレイムベーン、8 通常 9 テイルブレード、10 通常 11 フレイムベーン、12 ヒートチャージ 13 ヒートブレス、14 通常 15 テイルブレード、16 通常 17 高速再生、18 通常 19 フレイムベーン、20 通常 以下省略 LF30%以下で体内フレア割り込み。 自動回復が180と大きいので長引きやすく、マナ切れへの注意が必要。 体内フレアは威力が上がるだけならともかく、防御力まで強化されるので速攻も厳しくなる。 詰めでミスをしないように丁寧に攻めたい。 基本 自動回復をいかに上回るか。攻撃の手は休めないようにする サムライ 収刀からのフブキ討ち。構成によって崩し払いも混ぜる。ヒートブレスはリアクトが狙えるが、いかんせん頻度が低い トリックスター 毒化後にベノムアンプリフを使っていけば、自動回復を相殺できる デストロイヤー 通常攻撃は欲を出さずに迎撃か。ヒートブレスは吹裂くでさっくり無効化 サイキック ゼロ℃ボディがかなり期待できる。あとは氷弱点を攻める ハッカー ファイアブレイク大活躍。Lv3の6ターン効果くらいは欲しいところAスキルコーラーからサバゲーを狙ったり、このあたりから仕事が増えてくる 討伐後、イベントが進行し、自動的にマイルームへ移動。 都庁住人会話変化 ベッドで休むと次のチャプターへ。 チャプター5へ 備考 * () 救助者 場所 名前 備考 * #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=数) クエスト一覧 ※クエストを受けていないと攻略の通りに行動しても攻略できません。 クエスト名 報酬 出現条件 攻略 車両探索の協力求む! AZ1,200SPアップ200 初期から 首都高で戦闘vsデクダスタニア 遺品を探しています SPアップ300 ×2サバイバルベルトリン信頼度↑ 初期から 四ッ谷1つめの中継地点(墓標エリア2)のMAPの一番左上でイベント戦闘vsタチバナ カルト教団からの奪還2 スキル:SPボーナスSPアップ200 居住フロアC改修済 5000Az必要 集団失踪の真相は SPアップ200 居住フロアC改修済 6F廊下の通りすがり研究員と会話後戦闘vsMETALポンポコそこらのドラゴンより遥かに強いので注意(爪・混乱対策が有効) 車両探索の協力求む!で選択肢有り。 選択肢 いいから、話してみて 本当に帰っていいの? 戦闘前に選択肢有り。 選択肢 助けに来た! 邪魔だ、退いてろ! 戦闘後選択肢有り。 選択肢 トナミ隊員に頼まれた 仲間の危機には駆けつけるさ! 選択肢 タイヤさえ動けば… 押して返ればいい 遺品を探していますで選択肢有り。 選択肢 いいっていいって それなら、急いで説明して! 選択肢 それなら、多分四ツ谷に 自衛隊のゾンビを見たけど… カルト教団からの奪還2で選択肢有り。 選択肢 …わかった とりあえず、行ってみよう。 シェルター前の門番と会話すると選択肢有り。 選択肢 入信すれば入れるのか? 他の方法はないのか? 選択肢 とりあえず1口 払えるか! 選択肢有り。 選択肢 惑わされるな! そんなの通じるか! 集団失踪の真相は選択肢有り。 選択肢 …わかった そうは言っても… 選択肢 …原因は、わからない 覚えていることを、教えてほしい 6F廊下の通りすがり研究員と会話すると選択肢有り。 選択肢 お願い、もう1回! ポーンポーンって音なんだけど… 選択肢 すぐに行こう! ちょっと準備が… 救出者一覧 場所 名前 備考 東京地下道/地下鉄構道 一般人『新人記者の女性』 初期から出現 職人『イイノ』 初期から出現 東京地下道/横洞窟エリアC ムラクモ準補佐テンパる補佐官 初期から出現 ムラクモ準候補ハマチ 初期から出現 至国文寺3km地点 一般人コータ 初期から出現 国分寺/灼熱砂房 砂漠 ムラクモ準候補ニシキ 初期から出現 ゲーマー青年 初期から出現 国分寺/灼熱砂房 工場エリア2 科学者オタクな研究員 初期から出現 測量士の男 初期から出現 国分寺/灼熱砂房 機械竜製造 科学者 若手研究員 初期から出現 国分寺/灼熱砂房 工場エリア3 ムラクモ準候補ムツ 初期から出現 国分寺/灼熱砂房 工場エリア1 裏 気のいいバーテン 初期から出現 国分寺/灼熱砂房 工場エリア1※1裏から行けるSKYが通ったルート上 無口な研究員 初期から出現 都庁改修一覧 場所 施設名 キートリガー/消費Dz 報酬 改修可能時期 11F 居住フロアD フロアC改修済 3 ステルスL3(サポートスキル) Chapter4 トリニトロ討伐後 南13F 工業開発区Lv4 LV3を改修済 12 ファクトリーに新製品が追加 北13F 大浴場 - 5 ごゆるりと・・・(サポートスキル) 北14FF スカイラウンジ - 4 EXブースター(サポートスキル)
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/120.html
サルベージポイント サルベージャーにてアイテムを入手できる場所一覧 プレロマにてクエスト『海底に眠る秘宝』受注後にサルベージできるようになる。 南海エリアはパーティースキル『南海操舵』、北海エリアはパーティースキル『北海操舵』が必要。 いずれのスキルも港町ゼザで購入できるが、北海操舵が買えるのはフレイムイーター撃破後 すべてのアイテムを取ったあとミロス宿屋二階の商人に話しかけるとサルベージャーを2000Gで買い取ってくれる。 値段の釣り上げは不可だが商人のセリフがなんかエロいので集めきったときは寄るといいかも? 海エリア さびたスプーン:プレロマとサイモンの交差点(プレロマから北) ショートソード カザンの西南。ワールドマップ3,3の北縁。サイモン西方の離れ陸地最西端に接岸する形で北上した地点。 メイジEXスキル「煉獄の創造」:ワールドマップ2,3一番下のライン。経度はゼザとプレロマの間。ゼザ北方の小さなくぼみに北に接岸する緯度。 メイジEXスキル「絶零の創造」:ワールドマップ2,2一番下のライン。禁忌の扉(マップ中央の大陸)の緯度。ポータル・スムの経度。 メイジEXスキル「神鳴の創造」:ワールドマップ3,3サイモン近くから左に歩いていける限界まで進み船で南へ。 マップ上で右の小島の下端あたりまで南下したあたり 南海エリア ロナムフルート:マレアイア南東 ルビリア:ダーン洞南西 北海エリア バリアンコイフ:ネバンプレス帝国の左下にある湖の中央あたり エレメントガード:ミロスすぐ南東の入り江の中央あたり デュランダル:ミレクーラ森林の左から船に乗ってそのまま真っ直ぐ北に行った岩山に囲まれた島の左あたり レグフロイラ:マップ右端ミロスから一つ下のマップに行った北東のあたり ドラゴン幼体:紅杭の塔から西、メルライト鉱山洞から北北東
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/2944.html
【真竜ニアラ@セブンスドラゴン】 正式名称は「グレイトフルセブンズ№3真竜ニアラ」セブンスドラゴンのラスボス。 本人も言っている通り正真正銘本物の神なのだが、非常に弱い。平均4ターン程で死ぬ。 ロワ中でもその弱さが祟ったのか、散々ボコされた挙句部下の竜666匹全てを失う。 しかし秋葉原に湧き出した山田を食うことにより力を取り戻し、秋葉原を死の華 フロワロで覆い尽くすなど少しはラスボスらしいことをした。 が、『秋葉原』の出現によりせっかく覆ったフロワロは秋葉原とともに消し飛んだ。合掌。 最終奥義は星に咲くフロワロの合計量で威力が変化する「百華繚乱」花ではない。 強化により無限使用が可能となった。 パラドックス戦にてライフ4000000と判明するが、デュエル限定のライフと思われる。 以後の戦いでもこのライフ値が継続適用されれば強キャラになりうるかもしれないが、 同時に他キャラのサンドバックにもなりかねない。 ついでに、ロワ中にてリジェネ効果で回復してらき☆すたのデコにうざがられているが、 リジェネ技「スロース」本来の効果は毎ターン200回復の焼け石に水技。しかも5ターンで切れる。 今期ロワにおいてぶっちぎりの敗北率を誇るが、何故か死なない。 無駄に高い生命力と部下の犠牲のうえになりたっているけど。 最終形態の見た目は結構豪華で神々しい。 KAITOの遺体を食べることにより、大幅に強化された状態で白黒の皆さんと交戦中。 それでも頼りなくみられたのか、最強竜三体が応援に駆けつけてくれた。 さらには神龍にまで進化するが、常識外れの超次元サッカーの前に敗れる。 自分の分身を犠牲にしてしぶとく生き残るも、最終的にルーミアと味皇様に捕食されてしまった。 その後母なる竜『ND』に幻体で復活させてもらい、教訓をいかそうとするも、タケシを食ってしまいディケボロに一蹴され再び死亡。 さらにその後復活するも、実は野比玉子症候群を発症していた。 まさかの食物連鎖の頂点(本人談)から食物連鎖の最下位(ルーファウス談)への転落。 ラスボスがそれでいいのか?……と思ったがディアボロもラスボスではあるし問題なかった。 その後王様に蘇生され症候群脱出、今までのドラゴンの力を全て吸収するという大幅パワーアップを遂げた。が、悟空には吹き飛ばされた。 その後因縁の変態組を襲い、(おそらく)彼らとの最後の戦いへ。 この形態に至るまで、生贄砲残骸、神竜・改やらマスタードラゴンやらエルダードラゴンやら↓の竜全部を吸収している。 やけつく息(マスタードラゴン・全体麻痺効果+攻撃必中)+スーパーノヴァ(エルダードラゴン・単純計算で三竜のブレスの約13倍の破壊力) のコンボで楽に雪辱を果たせそうだが…… 上記よりさらにえげつない当たったら即死コンボで変態or変人の皆さんを追い詰める。 が、例に漏れず、大量の部下の犠牲のうえに成り立っている優位である。 セブンスドラゴン本編からはとても想像できない強さを誇ったが、ブロントさんとの死闘の末に倒れた。 総合戦績はあまりよくないが、事実上変態の皆さんを半壊させたのだから大健闘といえる。 しかしその砕け散った遺体は新生鷹の爪の実験材料に使われてしまうようだ。 ゲーム中パラメータ Lv65 LIFE10000 ATK210 DEF127 INT110 SPD88 【伝説の三竜@世界樹の迷宮シリーズ】 真竜ニアラのもとに突如現れた援軍。炎を司る偉大なる赤竜、氷を司る氷嵐の支配者、雷を司る雷鳴と共に現る者の三体。 その強さは、たとえレベル最大の主人公達でも対策をしないと開幕ブレスで即死するほど。 最新作である星海の来訪者では、彼らを統べるさらなる上位竜も存在する。 (その上位竜エルダードラゴンはルーファウスにズガンされ、蘇生するもニアラに食われた) だが鬼道さんに行動パターンを読まれ、まさかの返り討ちにあった挙句、刺身にされて食われた。 氷嵐の支配者はさらに阿部さんの餌食にもなっている。 【リブロドラゴニカ@セブンスドラゴン】 ニアラを秒殺し、意気揚々と裏ダンジョンに乗り込んだプレイヤーを次々に奈落の底に叩き込んできた トラウマ確定の一般竜。赤いトンボのような外見…というよりそのもの。 体力も防御力も低めなのだが、狂った素早さを持っているためこちらは基本絶対に先行できない。 その素早さは回避力にも直結しているためこちらの攻撃を物理魔法問わず回避しまくり、 挙句パーティー全体混乱(殴られても回復しない)技も乱発してくる。 しかも身体が小さいため次々と乱入してくるなどと、間違いなくゲーム中最強の竜。 ロワ中ではニアラの部下のようだが、厳密には裏ボスの部下である。 だが外道なニアラの盾にされ消し飛んだ ゲーム中パラメータ Lv70 LIFE4000 ATK250 DEF86 INT62 SPD300 【ドラゴアンゼラ@セブンスドラゴン】 リブロドラゴニカと同じく裏ダンジョンにのみ生息する番犬ならぬ番竜。名前通り天使のような外見。 リブロドラゴニカに比べると随分とおとなしいうえ、身体がでかく乱入の恐れもないため戦いやすい相手ではある。 しかし攻撃方法が4種の全体攻撃魔法、こちらの攻撃力を下げる、魔法攻撃力上昇 と魔法特化型なので、脳筋パーティーだと回復する間もなく消し飛ぶおそれがある。 癒しの歌を歌い定期的に体力を回復してくるため、火力不足でも詰む。 ロワ中では一応ニアラに従っているが、本人は生還したいらしい。 だが願い空しく消滅した。 ゲーム中パラメータ Lv73 LIFE10000 ATK285 DEF130 INT120 SPD85 【七帝竜@セブンスドラゴン】 帰還しようとしたところをまとめてねるねるされてしまった。 復活祭りの際に復活したが、ニアラがかつて敗北した相手+αに突撃をしかけ、結局瞬殺された。 お前ら何しに生き返ったんだ… 【装真竜ヘイズ@セブンスドラゴン】 同じく復活祭りで復活。ニアラのサポートをするらしいが… 繋がったままの夫婦に成す術なくフルボッコにされて死亡した。 【Sinスターダスト・ドラゴン@劇場版遊戯王】 ニアラに従うはめになった、現遊戯王主人公・不動遊星のキーモンスター。 パラドックスが死亡したため元の姿に戻っているかもしれない。 効果は「我が身を犠牲にして仲間を守り、その後自身を墓地より復活させる」というもの。 アニメでも何度もその身をボロボロにし主を守る見上げた、しかし非常に可哀相なドラゴン。 王と王子組に同行しているジャック・アトラスと出会えたら何か変わるかもしれない。 結局会えずに死亡。
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/103.html
攻略のヒント ゲーム攻略上有用な情報を集めるページ。 開始前 説明書などにもある通り、パーティ構成は前衛2名・後衛2名が無難(例:ファイター、ナイト、メイジ、ヒーラー)。一応、プリンセス×4でも十分クリア出来るとの事。 全編・システム 全編・フィールド 全編・戦闘 全編・G稼ぎ 全編・EXP稼ぎ 船入手まで 世界協定締結まで クリアまで クエストに必要な素材・アイテム(同一クエスト毎にまとめています) 全編・システム 登録可能人数は16人まで。従って7職業×4外見の全28パターンを同時に登録することはできない。 装飾品系統の防具は2個装備可能。小手や靴を装備するより装飾品を2個装備したほうが強いこともある。 装備品を購入時にステータス変化を確認できるのは、装備欄に空きがある場合、または空きがなくても購入しようとしている装備と同系統の装備を装備している場合のみである。 SPはLVUPごとに1P、LV75まではLV5,10,15,…,75になったときにさらに1P獲得できる。従ってSPの最大値は117(ちびキャラトークPASS使用時は118)である。 忘却の海玉でスキルリセット時、次レベルまでの獲得Expが0になるので、スキルリセット前に次レベルまで溜めた経験値が無駄になる。レベルアップ直後に使用すれば無駄が少ない。 蘇生金額の料金は、パーティLVが1~29のときパーティLV*2、パーティLVが30~のときパーティLV*3。ただしパーティLVとは連れているパーティの平均LVではなく、ギルド登録順に1人目~4人目までのLVを平均したもの(バグであると思われる)。 ギルド登録順は記録されている。ギルド整列で並べ替えても無駄。 全編・フィールド フィールド時に下画面ズームマップのオブジェクトをタッチすると地名が表示される。 ダンジョン内で下画面マップのシンボルエネミーをタッチすると名前が表示される。 ダンジョン内で下画面右側のゲージの色合いが絶えず変化している時は、今いるMAPに竜がいるということを意味している。いなくなった後のダンジョンでも変化する。 岩や死体などに向かってAボタンを押すと、押している間それらのオブジェクトをつかんでいる状態になり、前後歩行で押し引きできる。 ロラッカ森林、ゴウガ竹林、ヨーバー大滑砂は、一度クリアすればそれ以降フィールド上で通り抜けできる。 フロワロは2*2の4マスで1個。それを頭に入れてルートを考えると踏み残しが少なくなる。 フロワロは2歩、8歩、12歩、20歩のいずれかの歩数で壊れる。8歩で壊れるフロワロは、破壊時レベルアップ必要経験値の1%、12歩だと2%手に入る(ただしレベルアップ-1で止まる) 20歩で壊れるフロワロは、破壊時に確実に「フロワロシード」との戦闘になる フロワロ破壊時のダメージは、最大LIFE1~99のとき2、100~149のとき3、150~199のとき4と、最大LIFE50ごとに増加する(ダメージの最大値は未確認)。 フィールドのフロワロは、一度破壊すると基本的に復活しないが、宿使用時低確率で1かたまり復活する。例外的に、千人砲イベントの後に北極とバロリオン大森林周辺にフロワロが大量発生する。 その逆に、ドレッドノート撃破後のイベントではマレアイア周辺の広範囲のフロワロを払える。 ダンジョンのフロワロは、ダンジョンごとに設定された条件(竜全滅またはボス撃破等)を満たさない限り、一度破壊してもマップ切替で全て復活する。フロワロに覆われている状態のダンジョンに出現するシンボルエンカウンター敵は、一度倒しても宿使用時に復活することがある。 壷などのオブジェクトは調べるとアイテムが手に入ることがある。 言葉が通じない人、読めない本などは後でスキルが手に入る場合があるのでメモしておくと良い。 全快ポイントではEXゲージは回復しない。 メニューのPARTYで隊列の並べ替えをすると、キャラクターが1マスにまとまる。シンボルエンカウントエネミーがまとまっているところで停止したいときに使える。 シンボルエンカウントのグラフィックはドラゴンとそれ以外(獣等)では異なっている。 移動していない時にBボタンを押すと、上画面に簡易ステータス(名前、LIFE、MANA、残りExゲージ数)が表示される。 宝箱は回収、採集ポイントは使用、階段は通過しない限りマップにアイコンが登録されない。うっかり登録を逃すと後で探し難いため、行き止まりにも一応足を運び登録洩れを避けるとよい。 近道は下画面マップに記録されないため、覚える自信がなければ何らかのメモを取ったほうがよい。 飛空艇に乗っているときは危機感知のカウンターは上昇しないが、歩いていると同じ扱いなので鬼の形相のようなフィールドスキルの効果は切れる。 全編・戦闘 敵味方のLV差によりステータス全般が補正される為、与えるダメージが低い・ステータス異常が成功しない、受けるダメージが大きい・ステータス異常に掛かる、というような場合はLVを上げると状況が改善される可能性がある。 防御すると、斬・壊・突の耐性値が50、炎・氷・雷・無の耐性値が70・全てのステータス異常耐性値が70となる。(平常時のキャラクターの耐性値は全て100。つまり、物理属性ダメージ50%軽減・魔法属性ダメージ30%軽減・ステータス異常発生率30%軽減という事になる) 先制確率は3%であり、こちらのLVが敵より10高ければ+5%される。 不意討ち確率は3%であり、フロワロ付近で画面が暗くなっている場合は+10%される。 魔法は必中ではない。ファイターのエレメント&アローフォロア、プリンセスの咎罰鞭打、攻撃アイテムは必中である。 混乱と魅了は物理攻撃をくらっても解除されない。また、混乱は戦闘終了後も継続する。 EX発動中は、行動順がターン最初に固定される、与ダメージが約1.5倍になる、逃走成功率が上がる、等さまざまな効果がある(説明書の30ページ)。 複数人がEXを発動しても、行動しなかったキャラクターのEXゲージは減らない。 戦闘時にキャラクターの近くにいるシンボルエンカウント敵は、「下画面マップ上のアイコンに記された数」ターン後に戦闘に乱入してくる。つまり「1」のシンボルは、次のターンの頭に乱入する。乱入するシンボルエンカウント敵が納まるスペースがない場合は、乱入してこない。 ただし、スペースがなくとも交戦中の雑魚を消滅させて強引に乱入してくるものもいる。つまり大きく、且つ雑魚を薙ぎ払わない敵なら乱入を恐れる心配は無い。 一度交戦し、逃走した直後のシンボルエンカウント敵は一定時間硬直し、硬直中は乱入してこない。よって、狭い範囲にシンボルが集合し乱入が確実な場合、わざと逃げて他のシンボルと戦闘すれば、乱入無しで戦える。 戦闘中に前衛後衛の位置が変化した場合、戦闘後もその位置関係のままになるので再配置が必要である。 前衛が全員戦闘不能になると、後衛全員が強制的に前衛に移動する。この場合に、戦闘不能になった前衛キャラを復活させると、強制的に前衛に移動した元後衛は再び後衛に戻る。 ただし、これらの元後衛が、戦闘不能になった前衛キャラを復活させる前に戦闘不能になった場合は、前衛のままになる。 フロワロシードはLIFEは少ないがSPDが高く、また1ターン目高確率で逃走するため、EX通常攻撃で倒すと安定する。先制された場合はどうしようもないが。 一時的に全員のHPが0になっても、○○ヴェイル等で敵を全滅させることができれば、1人のLIFEが1になり、全滅しない。 ミートイーターでMAXLIFEの上昇する肉を食べた後、通常時MAXLIFE以上にLIFEを回復し、改めて他の肉を食べてMAXLIFE上昇効果に上書きしても、LIFEは上昇したままになる。但し通常時MAXLIFEを上回った分は回復できない(要するに使い捨てのバリアのような扱いになる)。 サムライの轟は攻撃が当たらなくても武器が無くなる。 味方が喰らった毒のダメージは、術者(敵)によってダメージが違う(スキルLvが違う)が、戦闘が終了した後は最低ダメージに変化する。 ボスとの戦闘中に仲間を呼ばれた場合、ボスを倒してさえいれば、仲間が残っている状態で逃げても、ボスシンボルは消滅する。但し、この場合経験値とアイテムは貰えない。 合計5ターン分逃走を繰り返せば100%成功する。 全編・G稼ぎ シンボルエンカウントのドロップは雑魚敵のドロップに比べて高価なので積極的に狙っていこう。 フロワロシードを使用してドラゴンを何度も狩る。中盤だとマレアイアの搭やゴ=ファ砂漠などがよい。 メルライト鉱山の最奥マップ左上の採掘ポイントで、メルライトとメルライト鉄塊を採掘して売却する。1日で4,000~10,000G程稼げる。 スフェリオン八洞で金鉱石を採掘して売却する。デ=ヴォ砂漠下マップの宿屋と左上の洞穴最奥の採掘ポイントをエクスポータを使って往復すると効率が良い。鬼の形相に必要な平均LVは42である。 SPに余裕があり、できるだけ早くストーリーを進めたいならローグズアイで小金稼ぎする手もある。序盤から取って最終盤になっても1万、多くても2万Gぐらいしか増えない気もするが…まぁ一応。 真OP~ヒョロン神水洞までは一部ドラゴンがドロップする武器を売却するのが手っ取り早い。ドロップ武器は周辺の敵の素材と比較すると売却額が高い。装備できればPT強化にも繋がるので、ドロップするまでセーブ&ロードで粘るのも一つの手。アイテムに頼らない編成だと特に対策せずとも素材売却だけで十分足りる。あくまで金策の一つとして。 全編・EXP稼ぎ 終盤になるとほとんどの敵が自分のLV以下になるため経験値がなかなか貯まらない。フロワロを踏み散らして、フロワロシードを狩るのが一番効率が良い。マレアレ神塔入り口、スフェリオン八洞北東、メルライト鉱山入り口、裏ダンジョン各ボス部屋等、雑魚エンカウントのないマップが楽。 フロワロシードは出なくてもそれまでに結構な数の耐久力のあるフロワロを踏むことになるので、ちょくちょく確認してみると残り経験値1のキャラがいることも多い。レベルの上がりにくい後半では、シードからの経験値が割合であることも考えるとこの経験値1の差はでかいので、気付いたらすぐにあげておこう。逆に全員のLv・経験値を揃えたい場合は残り1のまま放置しておくという手もある。 リプレイスファーストがある場合は、命中の高いキャラ(=SPDの高さ)の通常攻撃(EX未使用)で宿屋いらず(残りのキャラは保険でEX通常攻撃を選択)。 プリンセスの咎罰鞭打と、グラフなどの攻撃アイテムは命中率が非常に高い。おそらく必中。使うならリプレイスファーストで加速しよう。 フロワロシードからの入手経験値はレベルアップ必要経験値の50%。全キャラごとにきっちり分けられるので、高レベル3人+低レベル1人のパーティで大量の経験値を入手しても1ずつしかあがらない。 状況再現法によるフロワロシード狩り 船入手まで 開始直後のゲームバランスが若干タイトなので、ある程度LVがあがるまでは雑魚とはいえ戦闘ごとに全力を出そう。 初期クエストのうち、ミロスへの配達は報酬で高速移動できるようになるので早めにしたいが、初期LVではミロス周辺は強敵なので兄想いの少女クエストをこなしつつLVを上げてからにしよう。 序盤は常にMANA切れとの戦いなので、外に出る時は回復アイテムを多めに準備すると余裕がある。また、「旅人のお守り」「狩人のお守り」等で最大MANAを上げるのも有効である。 ミッション「カザン奪還作戦」クリア後、カザンの左側外壁にいる不適に笑う男性に100G払うとポワゾルorパロメディスorブラドテープが買える。参考:20回購入で、ポワゾル14回、パロメディス5回、ブラドテープ1回。 EX逃げを活用してトドワ山岳、ゴウガ竹林を素通りしてアイゼンで装備を整える手もある。ただしEX逃げとはいえ100%逃走できるわけではないので各人のプレイスタイルと相談しよう。 デッドブラック討伐後、ガラス玉は300G(初回の選択肢で「いいえ」を選択で売値500Gに)で、真球は3000Gでミロスの宿屋2階にいるさすらう商人に売れる。サルベージャー入手後は引き取ってもらえなくなる。金欠でとにかく金が欲しい場合は注意。 アイゼンのとあるクエストで素材売価が1割増になる。資金に余裕ができやすくなるのでアイテム使用が多いパーティーなら是非取得しよう。 クエストの難易度は手応えがあるだとか強い敵と戦うとかよりも、ストーリーの進行度に密接に関係している。★4つ以上は序盤、或いは中盤でも「移動手段の点で」クリアできないので、同時に受けられるクエストが3つと言う事も考え、後回しにして良い。 世界協定締結まで 船が手に入ったらまずは港町ゼザで南海航行・高速航行を取得するとよい。 ゼザからネバンプレスへ進むには、陸路と海路があり、海路を使った場合はヨーバー大滑砂をスルーできる。また、道中でマイレイアに寄って装備を整える選択肢もある。ただし南海航行が必要であること、及び海上の敵が強いことに留意しよう。 マレアイアの北、バ=ホの西に位置する島にある美しきヘイメルのダンジョンは、この時点では第一階層と第二階層の一部にしか入れないが、EXPの美味しいドラゴンがいる。 ネバンプレスで装備を整えた後、さらに北上しメルライト鉱山を開放すれば、さらに強力な装備が入手可能になる。 ダーン洞には南海航行取得直後から行けるが、内部はもちろん周辺陸地も敵が非常に強い。内部NPCによる公称推奨LVは54らしい。 クリアまで 「世界協定」「ルシェ王からの試練」終了後、まず最初に港町ゼザで北海航行を取得し、行動範囲を広げる。 ネバンプレス東の武村ハイレインで強力な装備が購入できる。正宗(サムライ)や古兵の指輪(全員)などがおすすめ。 アイゼン東のニギリオの宿でスキル「裏取引」を購入すれば、ネバンプレスの闇商人から強力な装備が購入できる。 サルベージが全て終了すると、ミロスの宿屋2階にいるさすらう商人にサルベージャーを2000Gで売れるようになるので、サルベージアイテムが残っているかどうか判定できる。 飛空挺は平地にしか着地できない。また、平地でも町などの周辺には着地できない。 飛空挺は各地ポータルのセーブポイント、もしくはプレロマの飛空挺技師に話しかけると呼ぶことができる。 大賢者ファゴットの依頼を全部クリアすることで飛空艇の高速移動が可能になるので、ポータルからの位置が遠い場所へ行きやすくなる。 忘却の海玉は大賢者ファゴットの館でも500Gで買える。 マスカミ遺地の進み方は、DSの下画面に表示されている記号で、「t:上」「Σ:下」「P:左」「M:右」 終盤は全体魅了、全体封じなどの状態異常が激しくなるので、状態異常解除アイテムを持ち歩く等対策をすること。 最終的にアイテム関連はほとんどカザンorミロスで事足りるようになる。 最強武器が欲しい場合は各サブイベントを進めること。ただ、メイン職以外のものは飛ばしても良いサブイベントをクリアするとエンディングでカザンに色々な人が来るので見たい人はオールクリア。 クエストに必要な素材・アイテム(同一クエスト毎にまとめています) 対応クエスト 発生地域 素材 所持敵 個数 備考 旅立つ者に祈りを カザン 木の実 マスクナッツ 3 OP前限定 火球の核を集めて! カザン 火球の核 ウィスプ 3 カザン奪還後 派手な羽を集めて! カザン 派手な羽 マンダラファン 5 デッドブラック討伐後 弔い酒と祝い酒 カザン クマの手魚の目 バグベアジャクシ 13 カザン奪還後 憧れのハントマン カザン フロワロシード シンボルエンカウントエネミーorフロワロシード 3 デッドブラック討伐後見せるだけなのでなくならない ラブハンターの挑戦 カザン 可憐な花 10 クエスト『派手な羽根を集めて!』クリア後採取(バロリオン大森林) 究極の選択? ミロス するどい爪するどい牙 ナイトホークブルーウルフ 33 どちらか片方だけでも可 ひとつのふたご ミロス 上質な木材 1 採取(バロリオン大森林 他) 一流料理人への第一歩 ミロス つややかゼリー伸縮する触手貴重な角 アイススライムローパーライノ 111 大きなどんぐりを集めて! ミロス 大きなどんぐり ドングリ 1 デッドブラック討伐後 妖精の羽を集めて! ミロス 妖精の羽 ピクシー 6 スライムゼリーを集めて! アイゼン スライムゼリー スライム 5 嘆きの皇妃 アイゼン 鳥の肢カエルの皮キノコの石突き ドードージャンパーマッシュ 463 デッドブラック討伐後消滅 長寿の髭を集めて! アイゼン 長寿の髭 サマートータス 1 デッドブラック討伐後 ラブハンターの挑戦~進化~ アイゼン 貴重な襟巻き ワライトカゲ 1 クエスト『ラブハンターの挑戦~再び~』クリア後 サソリの針を集めて! プレロマ サソリの針 サンドトラップ 5 大きな花を集めて! プレロマ 大きな花 デスフラワー 3 柔らかな毛玉を集めて! ネバンプレス 柔らなかな毛玉 ラウンドホーン 2 紫紺のたてがみを集めて ネバンプレス 紫紺のたてがみ アバレウマ 20 スキル「ルシェ言語」必要 赤服で白髭の男 ネバンプレス レグフロイラバードミート なしアサナキ他 11 レグフロイラはショップで購入 鳥の羽を集めて! ネバンプレス 鳥の羽 ナイトホーク他 100 10個単位で渡せる 祝! 新装開店! マレアイア ヘビ皮 ナガモノ 5 浮き袋を集めて! マレアイア 浮き袋 ワンダフルバード 4 満天に響け玲瓏の調べ マレアイア 星の珊瑚 マンボウ 5 真・ラブハンターの挑戦 マレアイア 水のベール鮮やかなりんぷん小さな宝玉 イビルオクトフロワログラスロストビショプ 111 クエスト『ラブハンターの挑戦~降臨~』クリア後 凍れる過去をとかして マレアイア ゴージャスな羽アクアマリン高級な貝殻 フエフキなしテンタクル 311 男性キャラ必要アクアマリンは採取(ジョマロン山岳他) グラス一杯の幸せ スフェリオン八洞 デリカ鉱石 4 採取(ジョマロン山岳) アリエッタの新しいはじまり カザン なめらかな樹皮 1 千人砲イベント後採取(バロリオン大森林他) 翡翠色した希望の芽 バ=ホ ひんやりゼリーくさい肝分厚い脂肪 ハイドロチタンレッドフィッシュシブーチ 111 千人砲イベント後 永久なる安息 ネバンプレス 狼の赤毛水晶のカケラ レッドウルフフェアリドラグν他 11 千人砲イベント後水晶のカケラは採取でも(ダーン洞他) 鎧完成に向けて メルライト工房 強靭な皮 マンモス 4 千人砲イベント後 集めてシリーズ最終回 ハイレイン 深青の翼 デビルレディ 10 リブロドラゴニカがやたら攻撃を外してると思ったら、前衛が一度全滅したあと、後衛が前に出て全員前衛になってた。小技にどうかな -- 名無しさん (2009-04-27 22 45 05) そりゃお前たぶん気のせいだ -- 名無しさん (2009-04-28 22 20 48) フロワロシード手に入れるコツとかって、ないんですか。あったらおしえてください。 -- 名無しさん (2009-04-29 10 19 22) ↑*3 リブロがとんぼ返りしていた…というオチではないですよね?念の為。きちんとデータが取れれば有用だと思いますが… ↑*4ついでと言ってはなんですが、専用ページ作ってみました。 -- 名無しルシェ (2009-05-01 01 47 04) 簡単にレベルあげをする事が出来る裏技とかないのですか? -- .com (2009-05-05 19 51 19) ↑こだわりなのでプロアク、チートの類いは遠慮です。 -- .com (2009-05-05 22 24 06) ↑↑モンスター「フロワロシード」の存在が十二分に裏技めいてるから、それで十分でしょ。 -- 名無しさん (2009-05-06 12 46 35) 小ネタに混乱したキャラがいるときに先制攻撃されたら混乱したキャラも攻撃してくるって書いてほしい。 -- 名無しさん (2009-05-06 19 29 51) ↑うい、更新しといた。 -- 名無しさん (2009-05-07 01 03 42) ↑↑とてもありがとう。このせいで初めて全滅した。みなさん気をつけて。 -- 名無しさん (2009-05-08 00 01 19) 全員前列だとリブロが後列への攻撃を空ぶるのは気のせいじゃないぜ。対リブロとして有用だと思う -- 名無しさん (2009-05-08 13 45 02) シンボルエンカウント戦で乱入させた場合と直接接触による戦闘の場合とでは接触による戦闘時に与える物理ダメージが乱入時と比較すると増加している(何らかの補正?)と思われる。敵によっては縦一文字、首落がそれぞれアンゼリカケージ使用時の雷磊、吹雪の威力を上回ることがありました。(スキルLvはいずれも10)属性技に関しては乱入時と接触時で大きなダメージの差は無い模様。また、強制戦闘、ボス戦では物理ダメージの増加は確認できませんでした。他にも似たような経験をされているような方がいましたら情報をいただけると幸いです。 -- 名無しさん (2009-05-08 21 43 36) 上にあったのにまた同じ質問して申し訳ないんですが、バロリオン大森林の死体ってどうやって動かすんですか?ずっと押しても動かないです。これで時間潰してるとか・・・。 -- w (2009-05-09 22 28 09) ↑死体が動くわけないじゃん大げさだなぁ。どうしても動かしたいなら心のAボタンで掴みながら引きずるぐらいでないと… ↑*3リブロ対策になりうるという事で興味深くはあるのですが、「全員前列だと」「後列への攻撃を空ぶる」辺りがよく意味がわかりません。状況など詳しく述べていただけませんか? -- 名無しルシェ (2009-05-10 03 03 18) ↑リブロは『後衛が居なくても「とんぼ返り」を使ってくるが、攻撃対象が居ないので不発する』ことを言ってるんだと思う。 -- 名無しさん (2009-05-10 12 26 43) ↑×4でコメントさせていただいた者ですが、雑魚戦にシンボルエンカウント敵を乱入させた場合と直接接触による戦闘で、接触から戦闘に移行した場合、サムライの属性技、メイジの魔法攻撃のダメージ増加も確認。また、シンボルエンカウント敵と接触し戦闘に移行した場合、その戦闘中は乱入してきた他のシンボルに対しても同様のダメージ増加を確認。もしかすると小型、中型ドラゴンを乱入させて複数体の撃破を狙う場合、雑魚戦に乱入させる場合より接触後、補助や削りを行いながら戦闘を行った場合のほうが消費マナや、ダメージ増加の恩恵で少し戦闘が楽になる可能性があるかと思い検証を行いましたが大型ドラゴンに使えない、最低でも1ターン複数のシンボルを相手にすること、スキルや能力が強力なドラゴンは複数相手にすることでパーティにかなりの負担をかけること、そもそも使用できる場面が限られることから微妙だと思いますが。以下検証データの一部 サムライ(POW90、装備ATK142、刀マスタリー10、斬馬スイッチ5使用時)でシンボルの雑魚戦乱入時と直接接触による戦闘時のダメージの変化 攻撃対象は物理、魔法耐性や弱点の特に無い耐久力も高めなマーシュザウラスで検証 雑魚戦に乱入させた場合 通常攻撃 257.2(378.5)縦一文字Lv10 456.92(685.1)雷磊Lv10 384.34(569.32)アンゼリカケージ使用+雷磊Lv10 571.8(852.6) 接触による戦闘時 通常攻撃 333.25(498.35)縦一文字Lv10 594.08(886.16)雷磊Lv10 495.2(737.78)アンゼリカケージ使用+雷磊Lv10 576.3(849.09) ()内の数字は灼熱の韻Lv10使用時 それぞれのパターンで50回攻撃を行い(通常攻撃はクリティカル含まず)そのダメージの平均値を出しています。アンゼリカケージ使用時の属性ダメージの変化は乱入時と接触時でも大差は無い模様、検証回数が50回なので誤差の範囲かも、メイジもアンゼリカケージ使用時に同様の結果が得られました。他職でも接触して戦闘を行った場合同じようにダメージが2割~3割程度の上昇を確認しました。他の方で症状を確認できない場合は、私のソフトになんらかの異常があると思われる。再び同じような状況を経験した方がいましたらコメントしていただけると幸いです。前にも増しての長文、失礼いたします。 -- 名無しさん (2009-05-10 19 52 31)↑の人ではないのですが、改行しようと思ったら容量オーバーと言われたのでコメントログ作成して容量確保してみました。(こんな事する時間はあるが検証する時間はNry)このページの容量もそこまで余裕ないみたいなので、検証終わったらコメント削除でお願いします。 ↑ページの仕様上、頭がくらくらするほど読みづらい。 つまり『雑魚戦に乱入してきたシンボル敵のみ、接触等でバトルになった場合と比べ与えるダメージが小さくなる』って事だな? -- 名無しさん (2009-05-11 03 06 33) ↑コメントありがとうございます、簡単に言えばそういうことなのですが、アンゼリカ使用時の属性技の倍率から考えて縦一文字のダメージが上回ることは無いはずなのでおそらくダメージが適切に計算されているのは乱入させた場合のほうだと思うのですが携帯での閲覧者もいることと思いますし仰るとおり読みづらいので編集可能な方がいましたら勝手なこととは思いますがお手数ですが時期を見て上記×2と×6の長文コメントの削除をお願いします。 -- 名無しさん (2009-05-11 17 24 17) ↑コメント欄でもタグ入れれば改行できるよこんな風に。どのタグかはテキスト整形のルール参照。 -- 名無しさん (2009-05-12 19 30 31) ↑×4コメントの編集作業に貴重なお時間を割いてくださってありがとうございます。編集、ログページの作成お疲れ様です。↑ご丁寧にありがとうございます。御教授感謝いたします。 -- 名無しさん (2009-05-13 21 11 38) ↑×6等で雑魚戦にシンボルエンカウント敵を乱入させた場合と接触戦闘時に与えるダメージの変化についてコメントさせていただいた者です。ダメージの変化に他にも何らかの要因があると見て、物価や一部敵の使用スキルにも影響を及ぼすフロワロとの関連性を疑い検証を再度行った結果、接触による戦闘で与えるダメージ増加には、そのダンジョン周辺フィールドのフロワロの数が影響していることがわかりました。シンボル生息ダンジョン周辺フィールドにフロワロが多数存在している場合雑魚戦に乱入させた場合に与えるダメージ=接触戦闘時に与えるダメージとなりシンボル生息ダンジョン周辺フィールドのフロワロ除去→ダンジョン内で戦闘を行った場合雑魚戦に乱入させた場合に与えるダメージ<接触戦闘時に与えるダメージとなりました。接触戦闘時のダメージ増加率はダンジョン周辺フィールドのフロワロの減少に伴い上昇しているようです。(すでにフィールドのフロワロを掃ってあったので十分といえる程の検証は行えませんでしたが)私自身、今後検証に割ける時間を作れそうに無いので検証作業はこれで終了としたいと思います。 -- 名無しさん (2009-05-14 20 37 49) ↑追記 フロワロ除去を行い接触による戦闘を行った場合のダメージ増加が敵の耐性ダウンによってもたらされていると仮定すると魔法ダメージが雑魚戦乱入時と比べて接触戦闘時に上昇しているが、アンゼリカケージ使用時(魔法属性相性一律150%)には、乱入させた場合と接触時の場合とでダメージにほとんど差異が認められないことにも合点がいくのですが。その場合、耐性ダウンがアンゼリカケージと同じような仕様であれば状態異常付与率にも影響している可能性があるかもしれない(お金と時間に余裕さえできればもう一本ソフトを買って検証はじめてしまうかも)私の検証結果だけではなんら信憑性が無いので他の方々の中で検証が行えそうなお方がいらっしゃれば(千人砲後なら古代遺跡ブリスキラ、タケハヤ撃破後ならば新バロリオン大森林での検証が比較的楽かも)ダンジョン周辺フィールドのフロワロ除去前後で、雑魚戦乱入時と接触戦闘で与えるダメージに差が出るかどうか検証、どうかよろしく御願い致します。 -- 名無しさん (2009-05-16 00 57 24) 現在世界協定までクリア。フィールド上では近ければフロワロを踏みながら進み、街の店の価格が大体110%以下。ダンジョンではとりあえず全エリア探索し、宝箱やドラゴンを全て攻略。踏んだフロワロが耐久値の高いものであったら必ず破壊。と言うような進め方をしているがシードのエンカウントが未だ1回きり。そういうものなのか単に運が悪いだけなのか。何か原因があるとすれば序盤からほぼウォークセーフを切らせずにいたことくらいだが、ウォークセーフにシードとのエンカウント抑制の効果とかある? -- 名無しさん (2009-05-16 22 07 15) ↑「原因」というか「心当たり」が。 -- 名無しさん (2009-05-16 22 09 15) 似たようなフロワロのつぶし方でウォークセーフを殆ど使わず、残りダンジョンが紅坑の塔と古代遺跡・ドーマ火山の状態でシード遭遇数2回という自分のような場合もある。運が悪ければエンディングまでシードにあわないということもあるじゃないかな。 -- 名無しさん (2009-05-17 05 20 00) ウォークセーフ使っても毒ダメガシガシ喰らうんだが……ひょっとして効果あるのナイトだけって意味? ステータス:Lv.39 ローグ 最大LIFE137 -- 名無しさん (2009-05-31 10 18 17) ↑ウォークセーフ効果があるのは毒ダメじゃなくてフロワロを散らした時のダメージ。ストーリー後半はLV5にしないと散らしたときにダメージが入るようになる。ちなみに効果はパーティ全体だけど、有効歩数が結構少ないからちまちま確認してくれ。 -- 名無しさん (2009-05-31 11 27 52) ↑いやそれは解っているんだけど、全編・フィールドのとこに『ナイトのスキルセーフウォークは(ry』ってあるだろ?あれが気になって -- 二つ↑ (2009-05-31 17 52 38) 検証の余地ありだね。でもデータ消しちゃったから他の人に託した。 -- 名無しさん (2009-06-02 19 18 46) 運よくナイトと他キャラが毒を喰らったので確認してみたけど、普通にナイト、他キャラともにウォークセーフ中にも毒ダメが入った。毒ダメが減少しているわけでもなさそうだし、毒はウォークセーフの対象外かもしれない。 -- 名無しさん (2009-06-03 09 47 31) ソロの場合、戦闘中に後列に下がるとそのターンだけ後列扱いとなり、物理ダメージ半減、敵が前列限定攻撃をした場合、ダメージを受けない。呪いとかで手も足も出ない時とかにどうぞ。敵より先に動けないと意味がないので殆ど使えないけど。 -- 名無しさん (2009-06-06 12 31 59) ↑ソロの場合というか、全員が前列の場合、だな。 -- 名無しさん (2009-06-06 13 31 13) クエストを受けてる最中の必要アイテムドロップ率が下がるプログラムになっているので、集め終わってからクエストを受けるのがいい。 -- 名無しさん (2009-07-20 00 55 13) ↑下がるのか… で、裏付けになるデータとかあるの? -- 名無しさん (2009-07-22 00 37 16) 裏塔のビトラドラゴニスの経験値ですが、仲間のウィスプを呼ばれると半分に減っちゃうのは仕様でしょうか? -- 名無しさん (2009-07-25 03 20 04) ↑何処かで見た事がある(気がする)から探してみぃ? -- 名無しさん (2009-07-25 04 14 39) 蘇生代が異常に安いなぁ と思ったらそういう事か。レベル50で10円とか駄菓子屋かよ -- 名無しさん (2010-10-10 17 13 35) ↑ウォークセーフ効果があるのは毒ダメじゃなくてフロワロを散らした時のダメージ。ストーリー後半はLV5にしないと散らしたときにダメージが入るようになる。ちなみに効果はパーティ全体だけど、有効歩数が結構少ないからちまちま確認してくれ。 -- 名無しさん (2011-08-25 11 20 36) でも前半でレベルアップするにはどうすれば? -- てってぃ (2014-06-22 17 08 25) 名前 コメント コメント書くその前にチェック! コメントログ
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/148.html
戻る 真OP後城内(1) 女王の間(1) エントランス(1) メナスと会話後城下町(1) 安眠センター(1) 安眠センター 2階(1) 民家1(1) 民家2(1) 民家3(1) 倉庫(1) 騎士詰め所(1) 庭園(1) 城内(2) 女王の間(2) ミッション『カザン奪還』受理後クエストオフィス(1) ミッション『カザン奪還』完了後城下町(2) 安眠センター(2) 安眠センター 2階(2) 民家1(2) 民家3(2) 騎士詰め所(2) クエストオフィス(2) 庭園(2) 城内(3) ミッション『デッドブラック討伐』完了後城下町(3) 安眠センター(3) 安眠センター 2階(3)民家1(3) 民家3(3) 騎士詰め所(3) クエストオフィス(3) 庭園(3) 城内(4) 真OP後 城内(1) (*1) 今は城内で情報収集をしたほうが良い {寡黙な剣士} …おはよう {饒舌な剣士} おぉ! ついに起きたんだね!この3年間、寝っぱなしだった感想を聞かせてくれよ いや、それよりも聞いてくれドラゴンの数がとんでもないよ 雑魚クラスは兵士の数でどうにか対抗できるが ちょっと強いドラゴンだと無駄死にしてしまう だから下手に刺激しないことが国を守る方法だと思うんだよ {バラッカ武器店} この3年の間にドラゴンに対抗すべく多くの装備品が開発された 惜しむらくは自分で販売できないことだ… {左利きの騎士} 3年たった今も左利きです! {微笑む医師} あらゆる手を尽くしても目を覚まさなかったのよみんな気にしていたんだから あなたが起きるのが先か医療が発達するのが先かそれとも… 世界が滅びるのが先かって… {右利きの騎士} 3年たった今も右利きです! {カリユ} あぁ! 起きた!お寝坊さんだねあれから3年もたったんだよ 皆どうにかミロスに逃げてきて日常生活を送ってるけどやっぱり居心地が悪いみたい {まじめに見える男} カザンの国民を受け入れてから早3年… それぞれの国も自国の防衛に追われています …おかげで地方の名産がなかなかやってこないのです あぁ、ゼンダメンマが食べたい… {クロウ執政官} カザンが滅亡したとはいえ我々はカザンの人間 こうしている間にも処理しなければならない書類はたまっていく ドラゴンから大統領府だけでも取り返すことはできないだろうか? {採取している医師} おぉ、ついに目覚めたのですね…残念です せっかく今日、ついにあの危険…じゃなくて 秘伝の調合を試そうかと準備を進めていましたのに {噂好きのおばさん} 3年たっても噂好きで安心しただろう? と言ってもあんたにしてみたら昨日みたいなもんか {ジュラ} おはようございますぅ起きても大丈夫なんですかぁ? 女王の間(1) {ヴォルグ} ついにお目覚めになられましたか ノワリー学士殿からドラゴンを撃退したとの報告をうけてすぐ カザンがドラゴンに襲撃されたと聞き責任を感じておりました {グリフ} 今頃起き出してきても手遅れかも知れんぞ 3年、人類はドラゴンに抵抗してきたが、8割以上フロワロが覆ったと聞く エントランス(1) {王者の剣ゲンブ} …お前が起きるまで手をこまねいて待っていたわけではない だが、俺たちだけではどうしようもできなかったのも事実だ 今日から…人類の命運をかけた戦いが始まるのだな… メナスと会話後 城下町(1) {りりしい騎士} ミロスとカザンを繋いでいた橋はフロワロの繁殖を防ぐために落とされた カザンに行くのならロラッカ山洞を進むしかない {町によくいる男} ようこそ、ここはカザ… ようこそ、ここはミロス連邦争いのない平和な国だよ …なんか言いづらいんだよなぁ {お花好きの少女} フロワロっていうお花に近寄っちゃダメって言われたのどうしてなんだろう? {いらだつルシェ} 理想を追い求めるのは良いけどなんかここの人たちは無理をしてるように見えちゃうわ {兄想いの少女} (ギルド名)さん!目を覚ましたんだ!よかった~ (ギルド名)さんの顔を見ただけでなんだかホッとしました {考え込む女性} 幸い今はミロス付近にドラゴンはいないみたいだけど もし突然、襲われたらエメラダ様はどうするおつもりかしら? {旅するメイド} 私が旅立った後カザンが教われました 私があの時、あの場にいれば大統領の力になれたかもしれないのに…残念です {エフィ書士官} 日がな一日ゴミ拾いをしてきた3年間… {金を貸した男} お前、なんやかんや言って返すつもりないんだろ? {金を借りた男} そんなことはない返すつもりでいる {ませた少年} 郷に入れば郷に従えって言葉があるけれど… おかしいと思うことは従わなくてもいいのかな? {若手ハントマン} 僕はずっとあなたたちが目覚めるのを待っていました! {上級剣士} カザンが占拠されてからずっと王者の剣が地道な活動をしてるみたい 虎視眈々とカザン奪還を狙っているようね {たたずむおじさん} ドラゴンが襲ってきてから3年たつけどまだみんな生きてるし… よくわからないけどこれから先もなんとかなるんじゃない? {おびえる男性} 変な花が広がっていて他国に救援を求めることもできないんだろ? ううぅ…誰か助けてくれ… {のんびりした女性} カザンの人たちは~ちょっとガサツですけど~そこが魅力的~ですかね~? {平等を愛する男} 無駄な争いを生まないためにはすべてを平等にすべきなんだ だから竜とも話し合って平等に土地を住み分ければいいと思うよ! 安眠センター(1) {ディエス} フロワロの侵攻を止めるべく様々な対策がとられたがどれも一時的なものだった… 時間がたつとアッという間に広がっていくんだ 安眠センター 2階(1) {さすらう商人} フロワロっていうのがそこらじゅうに咲いていてさすがの私もどうしようも… {旅するルシェ} 緊急事態だからこそ異国で育った私ができることをここでやっているのだ ネバンプレスの状況も気になるがな… 民家1(1) {料理研究家の女性} エリザさんからカザンの料理を学んでいるの! これで私の料理の腕も確実に成長したはず! {歴史研究家の男性} 3年の間にいろいろあったアイゼンはソウゲン王を中心に金色の近衛兵団が活躍し ネバンプレスでは積極的に竜を退治しようと動いている 我がミロスは国民の安全を優先し自国を守り固めた {荒くれジョニー} お前ら今さらノコノコと起きだしてからに! わしの弟子ならさっさとカザンを取り戻してくるのじゃ! {荒くれエリザ} ここの夫婦は見ず知らずのあたしたちを歓迎してくれた 困った時に助け合うのはいいもんだね 民家2(1) {メイ} 私の占いでは(ギルド名)が皆を助けてくれるって だから、(ギルド名)がんばってね! {占い師フォン} あのメイドさん…占いの最中もずっとニコニコと私を見ているんです うぅ…やりにくいです 民家3(1) {女王を敬愛する男} カザンから来た彼とはなかなか気が合うようだ {こわもて風な男} エメラダ女王は美しさと可愛らしさを兼ね備えておられる! 倉庫(1) {整理する男} つい性分でここの整理を買って出てしまいました こんなものを見つけたので差し上げますよ 『竹笛』をもらった! {整理する男} カザンの整理は途中で避難したから今頃どうなってることやら 騎士詰め所(1) {口の回る騎士} 竜だって危害を加えてくるものには全力で抵抗してくるだろう つまり人間が悪あがきをしなければこれ以上の被害は出ない …そういうことさ {悩む騎士} 竜と話し合いで和解ができるのか? それができるのなら最初から人間を襲うことはないと思うのだが… {強そうな剣士} ミロスの騎士たちは攻撃力はなさそうだが守りは完璧に近いな… 庭園(1) {物知りおばさん} 今は落とされてしまったカザンとミロスをつなぐ橋は モルモンシア大橋っていう名前なんだよ…知っていたかい? {モテモテ騎士} あれから結論を出せないまま3年がたってしまったけど今でも良い感じなんだ …いつかは2人ともあきらめないとダメなのかもしれないけど {弁当屋 旅人食堂} さすがに私も休業中よ料理の腕が落ちてなければいいんだけど {迷路庭園の庭師} 私にできることはこの庭園を手入れすること 竜が来ようが槍が降ろうがやることは一緒です {思う男} 争うことはよくないよ強さを求めるから争いが起こるんだ みんなで助け合っていけばいいとは思わないかい? {退屈ではない衛兵) せめてもの恩返しにねここに立たせてもらっているんだ {しかめっ面の衛兵} (ギルド名)と確認! 城内(2) {寡黙な剣士} …君たちの通行は許可されている {バラッカ武器店} ミロスの武器屋に寄っていけ道具を補充するのも忘れるな {左利きの騎士} なぜこうも右手は不器用なのでしょうか 左手よりも右手をこんなにも鍛えているのに {微笑む医師} 3年の間にフロワロはカザンだけでなく周辺も覆い尽くしたわ フロワロには気をつけてね {右利きの騎士} なぜこうも左手は不器用なのでしょうか 右手よりも左手をこんなにも鍛えているのに {カリユ} メナスさんとエランさんならミロスのクエストオフィスに行くって言ってたわ クエストオフィスは町の北東にあるわよ {クロウ執政官} いよいよカザンを取り戻すのだな (ギルド名)!期待しているぞ! {採取している医師} 目覚めたことは良いですが3年も眠っていたんですあまり無理はなさらぬよう {噂好きのおばさん} ここでの生活も悪くないけどねやっぱりカザンの空気が私には一番合うね {ジュラ} メナスさん…複雑な顔してましたぁ 女王の間(2) {ヴォルグ} …カザンを取り戻す? メナス殿の気持ちもわかりますがまだ時期尚早ではいかと {グリフ} 起きたばかりの状態であのドラゴンに挑むだと?正気か? ミッション『カザン奪還』受理後 クエストオフィス(1) {メナス} ロラッカ山洞を抜けてカザンへ向かい帝竜キングを倒すのだ! ロラッカ山洞へは北西のロラッカ森林を抜けて入れ {エラン} 大変な戦いになるでしょうね…私にはこれくらいしかできないけれど、応援してるわ {エラン} 無茶はしちゃだめよでも…絶対に、勝ってね…! {王者の剣ネストル} ついに、この時がきたか… {王者の剣ユーリィ} 私たちは後方からサポートしますね {王者の剣ゲンブ} …気をつけろよ {明るい青年} すごい場面に立ち会えた…! {明るい青年} やりたいことをやるんじゃなくてできることをやるのが僕の身の丈にあってるみたい さってと!そろそろ草むしりの依頼を達成してこないとな ミッション『カザン奪還』完了後 城下町(2) {りりしい騎士} カザンが復興し再びミロスとの橋がかけられた アイゼンへ続くトドワ山岳も一部のものには規制が解かれている 交易によって竜対策も活気付くことだろう {お花好きの少女} フロワロの代わりに他のお花を植えておいたら フロワロはこれ以上増えないんじゃないかな? {いらだつルシェ} 競争もすればケンカもするそれが自然だと思うんだけど なんでこう…みんな一緒にしたがるのかしら? {考え込む女性} 争うことはよくないけどカザンの皆さんの力は私も見習いたい… 今の私には何ができるかしら? {旅するメイド} アイゼンに行くにはトドワ山岳を越えた後に ゴウガ竹林を抜けなければなりません 途中にサイモン村もありますが装備を整えるならミロスが一番でしょう {金を貸した男} 返す気があるなら早く返せよ! {金を貸した男} そんなこと言われてもまだ返せないんだよ! {ませた少年} カザンの人たちみんなカザンに戻っていったよ やっぱり自分の家が一番落ち着くもんね {上級剣士} トドワ山岳には隠し通路があると聞いたことがあるわ その先に何があるかは知らないけど {たたずむおじさん} よく知らないけどカザンが復興したんだろ? なら、これからまたハントマンが活発になって竜退治してくれるでしょ {おびえる男性} カザンから竜を追い払ったようだね… 他の竜が仕返しに来なければいいけど…ううぅ… {のんびりした女性} アイゼンには~お金持ちの人と~そうじゃない人が~いるらしいです~ なんでですかね~? {平等を愛する男} 竜と共存できたらとても素晴らしいと思うよ! なんかファンタスティックだと思わない!? 安眠センター(2) {ディエス} これからアイゼンに向かうんだろう? 途中のサイモン村できっちり休んでいけよ 安眠センター 2階(2) {さすらう商人} カザンを奪還した記念にこれをあげるわ 『ヒュプノ結晶』をもらった! {さすらう商人} 何かレアなアイテムや情報があったら教えてね {旅するルシェ} アイゼンに向かうのか…あそこはあまり好かない 民家1(2) {歴史研究家の男性} トドワ山岳を越えたところにあるサイモン村はアイゼンを出た者が作った小さな集落だ そしてその先にあるゴウガ竹林はアイゼンが作りあげたものらしい その迷路のような竹林のせいで今ではアイゼンと交流するのは難しいと言われている 民家3(2) {女王を敬愛する男} エメラダ女王様は竜との和平を目指し日夜、努力しておられる 私もお役に立てるよう竜語をマスターしてみせるぞ! 騎士詰め所(2) {口の回る騎士} いくら竜に抵抗したってたとえばエデンに隕石が落ちたきたらそれで終わり 死ぬときは死ぬつまりそういうことさ {悩む騎士} 対話では力でカザンを奪還したんだね… それも一つの選択肢だとは思うけど、他の方法をだったらどうなっていたのかな? クエストオフィス(2) {明るい青年} この前、クエストを達成したら報酬とは別に依頼主からアイテムをもらったんだ! がんばっているといいことあるよね! 庭園(2) {物知りおばさん} ロラッカ山洞を開通させたのは当時の地質学者であるプレネラ女史って人さ この人は謎の多い女性でね…山洞の開通記念式典に欠席しそのまま行方不明なんだ 一説によると、青い髪が魅力的な、とても美しい女性だったらしいよ {モテモテ騎士} 以前、片方の子をカザンへ連れて行ったから もう一人も連れて行きたいと思っていたんだ カザンが復興してくれて本当によかったよ! {迷路庭園の庭師} アイゼンのほうでは「ボンサイ」と呼ばれる物があったとか… いったいどんなものだったのでしょう気になりますねぇ {思う男} 相手を許す心を持てば腹立たしさも羨ましさも持たずに 穏やかな生活が送れると思わないかい? (*2) {闇の商人} …さて、俺は次の町に行くかお前にやったペット大切に育てろよ 城内(3) {饒舌な剣士} ここだけの話だけどねグリフさん、エメラダ女王様にほれてると思わない? だって、いくら女王とはいえずっとこの城から外へ出ることを禁じているし 他の誰かに近寄られるのがイヤなんじゃかいかと思って …っととこのことは誰にも言わないでね {左利きの騎士} 右手が少しずつ思いどおりに動き始めました! {右利きの騎士} 左手を鍛えるのを止めました 左手を右手のようにしなくても左手には左手の役割があると気がついたんです {まじめに見える男} トドワ山岳が通行可能になりました これでアイゼンとも交易が可能になると思います 様々な事象をやりとりして平和になっていけば… ゼンダメンマにありつけることでしょう {採取している医師} ヒーラーのスキルにグレイトワーカーがあるのですが それを取得すれば一日に採取できる回数を増やせますよ もちろん取得している人数分だけ増えるのです! ミッション『デッドブラック討伐』完了後 城下町(3) {りりしい騎士} どうも最近、国の中がざわついているように感じる 竜の脅威におびえているだけかもしれないが… {お花好きの少女} フロワロってこんなにキレイでこんなにたくさんなのになんで悪い子なんだろう? 良い子だったらきっとみんなに喜ばれたのにね {いらだつルシェ} みんなそれぞれ違うからこそそれを活かすことで存在価値が出るはずなのに {考え込む女性} みんなが笑顔で暮らせる世界を取り戻すために私は何をしたら… {旅するメイド} ポータルが使用できるのは羨ましいですね… 私はいつも徒歩徒歩徒歩でダンジョンもモンスターを退治しながらですよ その分強くなれますけどねウフフ {上級剣士} 自分たちの足で行ける範囲がいきなり広がっちゃうと路頭に迷うものだけど しっかり地図を見て歩いてみんなと会話していけばなんとかなるわ! {たたずむおじさん} よく知らないけど船を持っていても行けない地域があるらしいな {おびえる男性} アイゼンにいた竜が倒されたらしいけどなんで状況が変わらないんだ… ううぅ…いつまでおびえながら暮らさないといけないんだ {のんびりした女性} ルシェの人は~なんで~男性と~女性で~耳の形が~違うんですかね~? {平等を愛する男} なんで国という境があるのかな?同じエデンで暮らしているのにね まずは人間同士がみーんな平等になればいいのに 安眠センター(3) {ディエス} 世界は広い! 今までお前たちが訪ねたところ以外でもロマンが待っているぞ! 安眠センター 2階(3) (*3) {さすらう商人} …ん?ねぇ、ちょっとそれ見せて 『真球』を見せた! {さすらう商人} …これ、すごい…こんなの初めて… お願いがあるんだけど3000Gで譲ってくれない? 譲りますか?→はい {さすらう商人} ありがとう!うれしいわ! 3000Gもらった! 譲りますか?→いいえ {さすらう商人} 気が変わったら譲ってね! (*4) {さすらう商人} …それは? 『大きなガラス玉』を見せた! {さすらう商人} へぇ~、なかなかキレイじゃない300Gで買ってあげようか? 売りますか?→はい {さすらう商人} ありがと♪ 300Gもらった! 売りますか?→いいえ {さすらう商人} じゃあ、500G? 売りますか?→はい {さすらう商人} ありがとう 500Gもらった! 売りますか?→いいえ {さすらう商人} じゃあ、いらないわ {旅するルシェ} アイゼンの現状を見たか?あの国はいったい何を考えているのかわからん さらにアイゼンの東には…いや、なんでもない 民家1(3) {歴史研究家の男性} プレロマは今でこそドラゴンに関するエキスパートだが はるか昔は様々な研究に勤しんでいた純粋な学術都市だった エメルという女性が学士長になってから方針が変わっていったらしい 民家3(3) {女王を敬愛する男} 最近エメラダ様から笑顔が消えておられる 憂い顔もステキだ! 騎士詰め所(3) {口の回る騎士} 信じられるのは自分のみ いくら相手が言葉で説得してきても腹の内は覗けやしない それにいざとなったら自分の身が一番かわいいもの つまりそういうことさ {悩む騎士} 君たちは力で解決していくんだね問答無用の武力行使だね …君たちが味方でよかったよ クエストオフィス(3) {明るい青年} この前、クエストに挑戦したら物の見事に失敗しちゃった! うん、でも、失敗を反省して次は成功できるようがんばるよ! 庭園(3) {物知りおばさん} ハントマンの中でも、とりわけ危険な冒険を好む者のことをベンチャラーっていうんだ 一番のベンチャラーだといわれているのはネバンのバッパグレーさ ネバンには彼の妻子がいるといういずれ訪れてみてはどうだい? {モテモテ騎士} 2人いっぺんに付き合うのもちょっと辛くなってきたけど 誰からもモテないよりは今の状況の方が良い! {迷路庭園の庭師} 西大陸にあるサボテン… あれは私のようなものがせん定するよりも自然のままが美しいですね {思う男} 様々な思考の人がいるんだ だから、みんなが相手に対して思いやりを持つことが大切だと思わないかい? 城内(4) {寡黙な剣士} …君たちの活躍に期待している {饒舌な剣士} ここだけの話だけどねヴォルグさんって見た目に反してとても良い人なんだよ なんかいかにも小悪党な風貌と雰囲気だけど ネコにエサをあげたり花に水をあげたり心優しい方なんだ 本人には内緒だよ {左利きの騎士} このまま鍛えていけばいずれ両利きとなり… 両利きになってどうしましょう? {右利きの騎士} 今まで意識してませんでしたけど左手って何気に大活躍してました 左手でお茶碗を持ってますし物を書く時は紙を支えます そして、なんと盾は左手が持っていてくれたんですよ! {まじめに見える男} 徐々に世界を巡っているようですね その土地ごとに異なる文化に出会うことでしょう 異なる文化に出会うことで自分を見つめなおしさらなる成長をするのです 私は特に食文化に関心があります {採取している医師} どうです?順調に調査、採取してますか? 調査には植物調査鉱石調査、遺跡調査があるんですよ 戻る
https://w.atwiki.jp/nanadorakari/pages/99.html
・セブンスドラゴン2020-Ⅱ終盤 ・エロなし 0, 2021年、東京。人と竜との戦いが続く世界。 人類の拠点たる国会議事堂の地下2階にある、政府の特殊機関『ムラクモ』の居住区。 そこにある、人類の刃たる『ムラクモ13班』のマイルーム。……の、同じ並びにある一室。 通称『左側の部屋』。 そこに、今は失われた種族の2人がいた。 1, 「……」 「……」 室内で、2人は無言だった。 ひとりは女。 少女と言っていい年頃に見える、白いふわふわした獣耳をもつルシェ族の女が、 部屋に備え付けられたベッドに腰掛けて虚空を眺めていた。 もうひとりは男。 少年と言っていい年頃に見える、浅黒い肌と尖った耳を持つルシェ族の男が、 ベッドから見える位置にあるテーブルについて何かの資料を読んでいた。 ルシェの女が口を開いた。 「ねえ、ミツツグ」 ミツツグと呼ばれたルシェの男が応えた。 「なんだ?」 ルシェの女が言った。 「今日のご飯、なにかな」 「……」 ちょっと考えて、ルシェの男は答えた。 「これまでの経験から、缶詰と水の可能性が高いんじゃないかと思う」 「そうだね」 「……」 「……」 ルシェの男が口を開いた。 「なあ、アユム」 アユムと呼ばれたルシェの女が応えた。 「なに?」 ルシェの男が言った。 「今日の夕食は何時って言っていたかな」 「……」 少し記憶を遡って、ルシェの女が答えた。 「17:30だったと思うよ」 「そうか」 「……」 「……」 しばらくして、ルシェの女が口を開いた。 「ねえ、ミツツグ」 ルシェの男が答えた。 「なんだ?」 「わたしたち、13班だよね?」 2, ルシェの男は答える。 「そうだな」 「なんでわたしたち、やることがないんだろう」 ルシェの女の問いに、ルシェの男はやはりよく考えてから答えた。 「俺たちは、創られた……生まれてからあまり長い時間が経っていない」 「うん」 「同じムラクモの先生に引率してもらわないと、ちゃんと行動できるか自信がない」 「うん」 「13班は予備員を含めて11人いるけど、そのうち9人は作戦行動に出ている」 「うん」 「残り2人である俺たちに引率がつけられない」 「うん」 「だからだと思う」 「あー」 ルシェの女は納得しかけたが、納得はしなかった。 「できるよ? ちゃんと行動」 「できるか?」 「……」 「……」 「できないかも」 ルシェの女は納得した。 「モトコ、また教えてくれないかな」 少し間を置いて、ルシェの女が言った。 モトコとは13班の一員である。 彼女は潜在的な身体能力がまったく普通ではない普通の女子学生だったが、一年前にムラクモ採用試験に呼び出されて以降 数奇な運命に導かれてドラゴンと戦う道へと踏み入り、立ち塞がる竜を斬って斬って斬り続けた挙句 ついには真竜の頭蓋をも貫いて地球から追い払う最後の一手を決めたというエース中のエースである。 さらに言うと一年後の今大戦でも最初から活躍し続け、帝竜を屠り、多くの命を救い、 そして連れ去られかけた最も特別な少女をアメリカの特殊部隊から取り戻し、その特殊部隊と一緒に議事堂に帰還して、 『あの……サクラバ兄妹との戦いでムキになりすぎちゃって何箇所か大事な腱が切れちゃった……』 と報告して彼女に人類の希望を託す関係者一同を未曾有の大パニックに陥れた張本人でもある。 議事堂襲撃の際、13班の同僚達は生存の不安よりも 絶対戦えない体で出撃したがる彼女をなだめるのに苦労しなければならなかった。 そんな彼女は療養中、新しく13班に入った2人の教育係として自分の技術を教え、あるいは一緒に技術の習得に励んだ。 現在では完全には体は元に戻らなかったものの、快復した彼女は戦闘スタイルをアイドルに転向、 丹田法で鍛えた発声と開発班の超技術メガホンを組み合わせ、並みいる敵の脳天をぶち抜く人間音響兵器と化している。 ベッドに体を投げ出し、ベッドの下をごそごそやりながらルシェの女が言った。 「モトコに刀の使い方を教えてもらうの、楽しかった」 鞘に納まった日本刀を引っ張り出し、膝に乗せたルシェの女は お気に入りのぬいぐるみをそうしたようにリラックスして耳をぴこぴこさせた。 ルシェの男が言う。 「モトコがアユムに教えてる間、俺は一人でさびしかったな」 「モトコがミツツグと研究区に呼ばれて、能力開発してる間はわたしがさびしかったよ?」 「一緒に来てたのに?」 「モトコともミツツグともおしゃべりできないから……」 「そうだな」 ルシェの男は頷いた。 「俺もアユムとモトコが練習してる間さびしかった」 「でしょ?」 「そうだった」 「……」 「……」 ルシェの女が言った。 「今は2人でいるけど」 「ああ」 「誰にも呼ばれないと、まだちょっとさびしいね」 「俺もそう思う」 3, 「スキルの練習、しようかな」 ルシェの女が言った。 「……」 アイドルのスキル開発の資料に目を戻していたルシェの男は、 日本刀を持ってベッドからぴょんと降りたルシェの女の方を見た。 「スキルの練習をしておけば、呼ばれたらすぐみんなの役に立てるよね?」 「そうだな」 ルシェの女の言葉に、ルシェの男も少し乗り気になってメガホンを手に取った。 「こうやって……」 「……」 「……」 ルシェの女は日本刀を持った手を腰に当て、構えを取り、そして室内では 武器の抜刀が厳禁であることを思い出した。 ルシェの女は練習するのをやめた。 「………………」 ルシェの女の耳が力なくうなだれた。 ルシェの男は構えるのをやめたルシェの女を不思議そうに見たが、 すぐにその理由に気付いた。 「……」 気まずかったのでルシェの男は自分も練習するのをやめにしようと思った。 思ったが、ルシェの男の目にふと部屋においてある観葉植物の植木鉢が目に入った。 「……」 なんとなく、ただなんとなく、ルシェの男は 腕をぐるぐると回してその観葉植物に人差し指を向けた。 次の瞬間、突撃グルーヴに操られたルシェの女が観葉植物を真っ二つに斬り飛ばした。 4, 「なにかして、みんなの役に立ちたいね」 飛んできた研究員にしばらくの間日本刀を没収されることになったルシェの女が言った。 「そうだな」 頭にたんこぶを作ったルシェの男が応えた。 ルシェの2人は少しの間考えた。 ルシェの男が言った。 「お弁当を作るのはどうだろう」 「お弁当?」 「働いたあと、おいしいものが食べられると嬉しい」 「そうだね」 「きっと喜んでもらえる」 「うん、役に立てるね」 控えめに表情を輝かせたルシェの女が、ルシェの男に聞いた。 「料理の材料、ある?」 「……」 ルシェの男は少し考えて、言った。 「無い。アユムはあるか?」 「……」 聞き返されてルシェの女は少し考えた。 「これ、できるかな……」 そう言ってルシェの女は『手作り弁当』を出した。 何かのために研究員がルシェの女に持たせていたものだった。 「……」 ルシェの男は差し出されたそれを見た。 それは料理の材料にするのではなく、そのまま仲間に差し入れすべきものだった。 ルシェの男は言った。 「食べ物だから、たぶんできるとおもう」 『普通、料理として完成しているものは更に調理したりはしない』 という知識を、ルシェの2人は持ち合わせていなかった。 ルシェの2人は『弁当』を調理して弁当を作ることにした。 調理台の前に並んで、そしてルシェの男は言った。 「お弁当はおいしい」 「おいしいね」 「そして回復する」 「回復?」 ルシェの女が聞き返した。 「戦闘中に使うと、3人の体力が回復するらしい」 「どうして?」 「……」 ルシェの男は少し考えて、言った。 「おいしいと力がわく」 「そうだね」 「だから回復する」 「そうだね」 「……」 「……」 「どうしてお弁当は1つなのに3人の体力が回復するのかな」 「……」 「あと戦いながらご飯食べられるかな」 「……」 ルシェの男は煙が出そうになるほどよく考えて、言った。 「1人でお弁当を食べる嬉しさを1とする」 「うん」 「アユムと2人で食べると、2倍くらい嬉しいから2になる」 「うん」 「1つのお弁当を2人で食べると、半分しか食べられないから嬉しさが半分になる」 「うん」 「2倍の半分だから1になる。1つのお弁当を2人で食べると2人とも1嬉しい」 「うん」 「3人で食べると3人とも1嬉しい。3人とも回復する」 「そっか」 ルシェの女は納得した。 「あと」 「うん」 「人がお弁当を食べているのを邪魔するのは、いけないと思う」 「怖かった」 「怖かったな……」 ルシェの2人は何かを思い出して同意しあった。 「だから、お弁当を食べているときは攻撃されないと思う」 「戦いが止まるね」 ルシェの女は納得した。 ルシェの女が言った。 「じゃあ、料理しよう」 「うん」 「……」 「……」 「料理のしかた、わかる?」 「……」 ルシェの男は少し考えた。 「『しおやき』は知ってる」 「そっか」 「アユムは?」 ルシェの女は少し思い出した。 「『からあげ』ならしってるよ」 「そうか」 「この材料をからあげとしおやきにすればいいんだね」 「そうだな」 ルシェの2人は料理をした。 ダークマターが出来た。 5, 「なにかして、みんなの役に立ちたいね」 食べ物を粗末にした罰として頭にたんこぶを作ったルシェの女が言った。 「そうだな」 普通食べてはいけないものを食べたことによる腹痛からようやく復帰したルシェの男が言った。 目を伏し、頭を傾げ、ルシェの女が言った。 「じりじりする……」 「……」 「どうして、こんなにみんなの役に立ちたいんだろう」 手を組み、深く物思いに沈んで、ルシェの男が呟いた。 「血……」 「え?」 「誰かが、何かしろと言ってる気がする」 「誰か……」 「体の、中で」 ルシェの男が続ける。 「頭の、中で……」 目を閉じ、耳を伏せて、ルシェの女が言った。 「……わたしにも、感じる」 「感じる?」 「体の中を、めぐってる。頭の中にも」 「ああ」 「これが、ルシェの血?」 今は失われた種族の遺伝子を受け継いだ女が、言った。 「そうかもしれないと、思った」 今は失われた民の血を引き継いだ男が、応えた。 「モトコが言ってた。ルシェという種族のこと。俺たちを創った人が……エメルが言っていたって」 「わたしもマリナから聞いた。マリナは、エメルと会ったことがあるって」 ルシェ族。 かつて存在した海洋帝国にルーツを発する、今は失われた民。 その最大の特徴は、鉱物の声を聞くことが出来る耳でも、優れた頭脳と身体能力を併せ持つことでもない。 その最大の特徴は、地球に存在する命を繋ぐために種の未来を捨てた、その精神性。 他の命を繋ぐために自らの犠牲をいとわない。 その精神性を、ルシェ族は遺伝子に刻み込まれた特性として持っていた。 マリナ。 ルシェの女王の記憶を引き継ぐ、もう一人のルシェの少女。 実のところ13班の2人は、マリナに会う機会はあまりない。 それでも13班の2人にとって姉のような、守ってあげなければならないような、 不思議な血の繋がりを感じる相手でもある。そして、創られた命であると言うことも共通している。 そして、エメル。 アメリカで、そして日本で、ドラゴンを滅するために全ての智恵と技術を振るった科学者。 彼女の憎悪は、竜の力を持って竜を破壊する人類がドラゴンに打ち勝つための牙を生み出した。 また彼女の憎悪は、生命の禁忌に触れる研究で命を『創った』。 しかしその結果としてマリナや2人はこの世に存在し、また憎悪で出来ているはずの彼女が遺した 憎悪以外の何かは、マリナに、そして13班に受け継がれている。 そしてエメルがいなくなった後に、2人は目覚めた。 「ルシェの血が言ってるんだ」 ルシェの男は呟いた。 「自分の近くに居る命を守れって」 「わたしにも、聞こえる」 ルシェの男は続けた。 「この血の声を……そして、エメルの意思を引き継ぐ。それが、俺の生まれた意味」 「……」 「そのために、生きているんだと思う。この気持ちは、生きる理由を教えているんだと思う」 「そうかな?」 ルシェの女が言った。 「それは、きっと、ちがう」 「そうか」 「そう。だって、マリナも、ミロクも、ミイナも、何かのために生きているわけじゃない」 ルシェの男の脳裏に、よく笑い、よく喋り、よく熱を出し、自分達より 背が小さいのにお兄さん、お姉さんのように自分達に接する2人の姿が浮かんだ。 ルシェの女が続けた。 「オリハルコンを作るため。ナビをするため。そのために、生まれた。そのための力がある」 「うん」 「その力を使って助けたい仲間がいるから、使ってるんだと思う」 「うん」 「そのために生きてるから、って、その力を使ってるんじゃないと思う」 「うん」 ルシェの男が言った。 「そうだな」 ルシェの女が言った。 「生きてることに、理由なんてない。生まれたから生きてるだけ。それだけで、すごく嬉しい」 「そうか……」 「うまく言えないけど」 「いや、わかる」 ルシェの男が言った。 「何かしたいと思うのは、生きてるからなんだ。せっかく生きている、この気持ちを、未来に繋ぎたいんだ」 「……そっか」 ルシェの女は言った。 「やっと、言葉になった。わたしにもわかった」 「うん」 「ねえ、ミツツグ」 「なんだ?」 「わたし、ルシェの血の声を、大切にしてあげたい」 「……うん」 「ルシェは、命を残すために、一回は消えちゃった。でも、もう一度この星に戻ってこれた」 「ああ」 「せっかく戻ってこれた、この、ルシェの心……ルシェの誇りを、わたしは受け継いであげたい」 「……俺も、そう思う」 ルシェの男は同意した。 「ルシェの思いと、俺の思いは、同じだ」 「うん」 「自分の思いを未来に繋ぎたい。自分が大事に思うことができた大切なものを、未来に残したい」 「わたしの思いも、ルシェの思いと同じ」 ルシェの女も続けた。 「わたしは、戦う力をもらって生まれてきた。戦えないみんなのかわりに、戦える力」 「ああ」 「だから、戦いたい。戦えないみんなに、わたし達は負けないってつたえたい」 「ああ」 「……できるよね」 「できる、絶対に」 確かめ合うように、2人は声を合わせる。 「みんなの命と、思いを守る。この名前にかけて、きっと『希望を繋いで』みせる」 光継という名を自分につけた男が言った。 「わたしも……みんなの願いを形にしてみせる。みんながくれたこの名前にかけて、『絶対にくじけない』」 歩という名を仲間に貰った女が言った。 ルシェの2人はお互いをまっすぐに見て、言った。 「これが、『わたし達の意志』なんだね」 「これが、『俺たちの意志』なんだな」 6, 「……なあ、アユム」 ルシェの男が口を開いた。 「なに?」 「13班は、仲間だよな?」 「仲間だよ」 「……」 少し沈黙して、ルシェの男がまた言った。 「ムラクモのみんなも、議事堂のみんなも、日本もアメリカも……みんな、仲間だよな?」 「仲間だよ?」 「みんなを守って、みんなの未来を繋ぐことができれば、『俺の意志』は貫けたことになるよな……?」 「……」 ルシェの女は、ルシェの男を見て、柔らかな声で言った。 「どうしたの」 「……」 「どうしたの、ミツツグ」 ルシェの男は静かに語り始めた。 「ドラゴンを追い払えば、この星は未来へ残る」 「うん、そうだね」 「マリナも、モトコも、ミロクとミイナも、人間の希望と歴史を、繋ぐことができる」 「うん」 「だけど」 ルシェの男は言った。 「ルシェは、繋がらない」 ルシェの女は言った。 「どうして?」 「数が少なすぎる」 現在、地球に3人しかいない種族の男が続けた。 「生き物には、種を存続させるために必要な絶対数がある」 「うん」 「俺たちは、3人しかいない」 「うん」 「どうしても、足りない」 ルシェの女は、小刻みに相槌を打ちながら、ルシェの男の話に耳を傾けていた。 「ルシェは、人間との間に子供を作れない」 「……うん」 「ルシェは、人間に混じって、一緒に命を繋ぐことができない」 「…………うん」 「ルシェは、俺たちと一緒に、もう一度消える」 「………………」 未来の閉ざされた種族の男が、そう言って黙った。 「……」 「……」 「……じゃあ」 未来を閉ざされているはずの種族の女が、口を開いた。 「わたしと作る? ……子供」 「……」 ルシェの男は、ぽかんとしてルシェの女を見つめ、しばしの間沈黙した。 「ええと……」 ルシェの男は言葉を選びながら、説明しようとして口を開いた。 「存続に必要な数とかは、そういう問題じゃなくて」 「うん」 「ええと」 「でも」 ルシェの女は、言った。 「子供ができたら、その子がいる間、ルシェは続くよ」 「……」 「子供を作らなかったら、それで終わり」 「……そうかもしれない」 ルシェの男は考えながら言った。 「『ルシェを残す意志』がなければ、ルシェは残らない」 「うん」 「『ルシェを残す意志』があれば、なにか、いい方法が見つかるかも……」 「そうだよ」 「そうか」 「そんなかんじのこと、言いたかったんだよ」 「そうか」 テーブルを挟んで向かい合うルシェの2人は、お互いを見た。 「それで……」 「ああ」 「どうする?」 「……」 ルシェの男は、よく考えて、言った。 「……今、戦わないといけない俺たちは、子供を作るのが難しいと思う」 「あ」 ルシェの女は今気付いたように声を上げた。 「そっか」 「ああ」 「そっか……」 「ああ」 二度同じやり取りが繰り返された。 「じゃあ」 「うん」 「ドラゴンを追い払ったら、どうする?」 「……」 「……」 ルシェの2人は向かい合ってしばらく考え、やがて同時に首を傾げた。 「どうしようか」 「どうしようか」 7, 『左側の部屋』のドアの前で、アメリカの特殊部隊の現リーダーの女が言った。 「あいつらなんて話を……っていうかなんでここに? 部屋に入れない……」 〈終〉
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/113.html
サブイベント ここでは終了時に“「○○(サブイベント名)」終了”と表示されるものを載せています。 また、「剣聖」のみ終了表示がありませんが、一連のイベントの流れがあるのでここに載せています。 期間限定のサブイベントは確認されていません。 報酬の殆どが最強クラスの装備。ナイトの最強武器「キャリバーン」はイベントを発生させなくても取得方法を知っていれば入手可。 サブイベントを全てクリアし、ラスボスを倒すとエンディング時ギルドハウスに・・・ ライバルギルド 地域 カザン 発生時期 デッドブラック討伐報告完了後 発生条件 エランから王者の剣に関する話を聞く 報酬 バルムンク <サブイベント発生時> 1:ギルドにて、エランから「王者の剣がロラッカ森林の方に向かった話」を聞く。 2:フロワロを掃ったロラッカ森林に王者の剣が出現、イベントが発生する。 3:エランに話しかけ「王者の剣が無理をしている話」を聞く。 4:再度エランと話し、王者の剣に関して「このままだと良くないことが~」と言う話を聞く。 2~4は順不同。 <フレイムイーター(1回目)撃破後> 5:一日経過後、カザンの右側出入り口付近にて、ユーリィとゲンブのイベントが発生。 <千人砲イベント後> 6:一日経過後、エランから「王者の剣がフェイドナ小洞へ向かった話」を聞く。 7:フェイドナ小洞に入ると直後にイベント、そのままフェイドナティラとの戦闘へ。 8:一日経過後、カザンの右側出入り口付近にて、ネストルとゲンブのイベントが発生。 9:エランから「ネストルの気持ちの整理についての話」を聞く。 8と9は順不同。 <人類戦士タケハヤ撃破後> 10:一日経過後、カザンのギルドオフィスにてイベント。この時点でサブイベントクリアとなる。 11:エランに話しかけ、バルムンク入手。 ミロスの女王 地域 ミロス 発生時期 デッドブラック討伐報告完了後 発生条件 エメラダに話しかける 報酬 アイギス、キャリバーン <サブイベント発生時> 1:エメラダに何度か会い、冒険の話を聞かせられるだけ聞かせる。 2:双子とモテモテ騎士のイベントをこなす。 クエストではない。1と2は順不同。 3:パーティー内に女性キャラがいる状態でエメラダに話しかけ、入れ替わって欲しいとの頼みに「はい」と答える。 ※マレアイアと異なり、男性女性は完全にシステム的に判定される。プレイヤーの設定で押し通すことは出来ないため、場合によっては新規キャラを入れないとイベントが進まない。 4:城下町で「お金の貸し借りで揉める二人」と「双子」のイベントをこなし、城へ戻る。 5:一日経過後、エメラダに話しかけるとまた入れ替わってほしいと頼まれるので「はい」と答える。 6:城下町出入り口に近づくとヴォルグのイベントが発生、自動で城に戻る。 7:庭園(城の中の北西から出た先)にいるヴォルグに話しかける。 8:エメラダにヴォルグの話を報告する。 選択肢が出るが、「はい」を選ばないとイベントが進まない。 <フレイムイーター(1回目)撃破後> 9:北側廊下にいるグリフと会話し、そこで発生するクエスト「迷える騎士道」をクリアする。 10:エメラダと話す。 <ヘイズ撃破後> 11:エメラダと話す。 12:一日経過後、再びエメラダと話をする。 13:大賢者ファゴットの館へ行き、ヴォルグと話す。 14:エメラダと会話し、自動イベント。この時点でサブイベントクリアとなる。 15:エメラダに話しかけ、アイギス入手。またキャリバーンの入手方法を教えてもらえる。 バロリオン大森林最奥のお墓を右から3回、左から2回調べる。 眠れる獅子 地域 サイモン 発生時期 サイモン初到達時 発生条件 サイモンで左上の家に接近する 報酬 韋駄天の外套 <サブイベント発生時> 1:サイモンで左上の家に接近するとイベント発生。 2:中に入り、シオンと会話する。 3:ゴウガ竹林のフロワロを払った後、再びサイモンでシオンと会話する。 4:アイゼン貧民街左下の家(レジスタンス本部)に行き、シオンと会話する。 <デッドブラック撃破報告後> 5:アイゼン王宮謁見の間にてイベント発生。 <世界協定ミッション受領後(船入手後)> 6:一日経過後、リッケンと会話する。 7:レジスタンス本部でシオンと会話し「シオンの手紙」を預かる。 8:リッケンの部屋の前で兵士から「リッケンがトドワ山岳へ行った話」を聞く。 9:トドワ山岳頂上(プテラノドンが居たマップ)にてイベント。 トドワ山岳のフロワロが払われていること。 10:サイモンのシオンと会話すると、イベント発生。 11:イベント後、シオンと会話する。 <フレームイーター(1回目)撃破後> 12:一日経過後、サイモンでシオンと会話し、イベント後アイゼンへ移動。 13:王宮の前にいるシオンと会話し、発生したクエスト「アイゼン王家の遺産」をクリアする。 14:クエスト完了報告後、王宮の前にいるシオンと会話し、イベントを発生させる。この時点でサブイベントクリアとなる。 15:レジスタンス本部にいるシオンに話しかけ、韋駄天の外套を入手。 ルシェの民 地域 メルライト工房 発生時期 千人砲イベント&メルライト鉱山解放後 発生条件 バーナードに話しかける 報酬 ユコンヴァサラ、キングフォートレス(購入) <サブイベント発生時> 1:メルライト工房でバーナードと会話すると、イベント後にクエスト「鎧完成に向けて」が発生。 2:上記クエストクリア後、バーナードのいる建物でイベント発生。 3:バーナードと会話する。 4:一日経過後、再びバーナードと会話する。 <ヘイズ撃破後> 5:一日経過後、バーナードのいる建物に入るとイベント発生。 6:戦士たちの墓標でジェッケと会話する。自動でネバンプレスに移動し、この時点でサブイベントクリアとなる。 <ジ・アース撃破報告後> 7:ジェッケに話しかけ、ユコンヴァサラ入手。 一旦フィールドに出た後、城内北東2階の寝室にてジェッケとバントロワのイベントが見られる。 8:バーナードに話しかけると30000Gのキングフォートレスを1つだけ購入できる。 剣聖 地域 武村ハイレイン 発生時期 ハイレイン初到達時 発生条件 ゼスに話しかける 報酬 星眼 <サブイベント発生時> 1:ゼスと会話する。 2:ヒューロ氷洞に行き、魔剣オウディルを撃破。 “玉”は全部で4つ。それぞれを台座に置くのだが…解らないときは下画面を眺めてみよう。 3:ゼスと会話する。 <人類戦士タケハヤ撃破後> 4:ゼスと会話する。 ヘイズ撃破前と後でややテキストが異なる。少々のセリフだけであり、展開が変わったりするわけではない。 <ヘイズ撃破後> 5:ゼスの家前の人物から「ゼスがヒューロ氷洞に行った話」を聞く。 6:魔剣オウディルのいた場所でイベント。星眼を入手、この時点でサブイベントクリアとなる。 ヒュプノス 地域 プレロマ 発生時期 ヘイズ撃破後 発生条件 エメルに話しかける 報酬 カドゥケウス <サブイベント発生時> 1:プレロマ地下牢獄にいるエメルと会話する。 2:マスカミ遺地でアイテルと会話。 3:シバの森へ行き、宇宙生物ルゼラを倒す。 シバの森は凶悪なワープダンジョン。詳しい攻略はダンジョンのページへ。 4:アイテルと会話後、自動でプレロマに行きエメルと話す。この時点でサブイベントクリアとなる。 5:マスカミ遺地でアイテルに話しかけ、カドゥケウス入手。
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/129.html
管理人様 ↓参考にできます? -- (名無しさん) 2009-04-01 21 54 09 ttp //www3.uploda.org/uporg2132987.jpg -- (名無しさん) 2009-04-01 21 54 23 地図に敵がいない状態でダーン洞でフロワロシードを使っても29しかドラゴンの数が増えないんだが…33はただしいのか? -- (名無しさん) 2009-04-08 22 09 05 ↑あんたはマップを丸々一つ見逃してる可能性が非常に高い。一旦回りきってみろ -- (名無しさん) 2009-04-09 01 09 11 ↑冗談みたいな見逃しだった…助言が本当に助かったぜ。ありがとう -- (名無しさん) 2009-04-10 00 10 09 ノザン=ペスタ出口までの手順、「右1下3スイッチ(緑)左1上1『右』3スイッチ(赤)下3左3で出口」だと思う。 -- (名無しさん) 2009-04-26 21 52 11 ヘイズ出現中のバロリオン大森林 エリア4のヘイズアームは全部で6体です。修正お願いします。 -- (名無しさん) 2009-04-28 01 05 49 フェイドナティラ -- (名無しさん) 2009-05-03 20 03 51 紅杭の塔のドラゴン数、95じゃありませんか? -- (名無しさん) 2009-05-19 15 03 41 残りドラゴンが1から減りません 上の表で何回もフロワロで確認しています;; -- (助けて君) 2009-05-27 01 09 54 ↑情報が足りなさ過ぎるんだよ腐敗ボケ。超能力者以外で誰がお前を助けられる?もうちょっとがんばってこい。 -- (名無しさん) 2009-05-27 01 17 50 うぉおおおお 腐敗しとったぁ Thanks -- (助けて君) 2009-05-27 01 45 19 フロワロ払ったダンジョンで残るドラゴンってボスのみですよね? -- (名無しさん) 2009-05-29 12 16 48 え?ボスを倒したからフロワロが払われたんじゃないの? -- (名無しさん) 2009-05-29 22 59 51 ドラゴンが残り1匹の場合、クエスト「危険なお迎え」をやればよいですよ^^ -- (名無しさん) 2009-06-13 21 44 09 ヒューロ氷洞の抜道は”マップ左下の小部屋”と表記するのは無理がある気が…。 -- (新人ハントマン) 2009-06-22 07 46 12 全部のエリアを討伐して、シードを使った確認をしても、残り50から減らないです。なんででしょ。 -- (名無しさん) 2009-07-13 19 15 32 イベント関係のが残ってる。もしくは、見落としだな(ボス倒したけどザコが残ってる)。ダーン洞なんかはエリアを見落としやすい。…あるいは紅杭の塔? -- (名無しさん) 2009-07-14 00 03 36 ダンジョン丸ごと…ブリスキラ、バロリオン(ティラノ)、何かイベント1、で50とかな。違うか。 -- (名無しさん) 2009-07-14 00 05 54 クエストは全部クリア済み、紅杭の塔も -- (名無しさん) 2009-07-14 20 49 39 クエスト・サブクエストは全部クリア済み、紅杭の塔もボス以外撃破済みです。 全部のダンジョンも回ってみましたけどいませんでした。 手詰まり状態です。 -- (名無しさん) 2009-07-14 20 51 21 バロリオンのティラノも倒してるのか…? でも可能性としては上の表で「☆」が付いてるダンジョンだぞ。道を見落としている可能性大。 本当にもうドラゴンが居ないなら、それはバグである可能性が出てくるが…さすがにそんな事はないと思うんだよなぁ…? -- (名無しさん) 2009-07-15 12 42 31 ジョロマン山岳 ドラゴンの数28じゃない? -- (名無しさん) 2009-07-18 14 25 18 32で合っていると思うが… どのエリアが間違ってるの? -- (名無しさん) 2009-07-18 15 32 54 32で合ってました、お騒がせしてすみません -- (名無しさん) 2009-07-19 02 09 43 バロリオン(撃破後)に☆つけたほうがよくないか? -- (名無しさん) 2009-07-21 23 59 32 ↑シード使わなくても、ED後にドラゴンとフロワロが復活する。 ☆の意味を考えると、そこには付けるべきではないと思う。備考書くほうが良いんじゃない? -- (名無しさん) 2009-07-22 00 29 39 大滑砂の21はちがくない? 残り2で種使ったら21になったけど全滅させたら6残った・・・あれ?此処隠し通路あったけ -- (名無しさん) 2009-07-28 20 04 25 ↑最初の「残り2匹」ってのは、「大滑砂のドラゴンが残り2匹」って意味だよな? で6残ったってまさか、アルマノス倒しけど、実は最初(最後)のマップのドラゴンを倒し忘れている、なんてオチじゃないだろうな? -- (名無しさん) 2009-07-28 22 19 11 ヘイズ出現後撃破前のヘイズアームを倒さずに避けて、ヘイズだけを倒してしまったのですが、それにより一掃されたヘイズアームは666匹に含まれるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-09-05 20 55 51 ↑たしかそもそもカウントされないし、そういう風にして消えるドラゴンはちゃんと処理されてる。 -- (名無しさん) 2009-09-05 23 49 45 たったいま、ロラッカ山洞でバグを発見。今からヒヨロン向かうぐらいのシナリオの進み具合なのだが……カザン側の入口付近のマップでトリケロスが何故か通常エンカウントででた。もちろんマップにドラゴンの反応はなかった。BGMはドラゴン戦。倒してもドラゴン残数は減らなかった。なお、花種は使ってない。 -- (名無しさん) 2009-12-08 05 10 44 ↑確かに出た。 単なるバグ・・・としか考えられないか。 -- (名無しさん) 2010-03-01 23 56 48 出ますね。初プレイでしかも最初のクエスト中だったからどうしようもなかった;; -- (名無しさん) 2010-03-31 11 57 37 バロリオン(撃破後)が出なかったんだが?フロワロシードを使ったら出たけど・・・ ヘイズの攻撃に耐えずに倒しちゃったからかなー? コレのせいで2週間ぐらいドラゴン(残り17匹)探し続けたよ(泣) -- (名無しさん) 2011-05-22 22 34 04 ここのサイト見つけて良かったです!私もバロリオン(撃破後)が出ずにずっと探し続けてました;;今からフロワロシード使って倒しに行きます!! -- (名無しさん) 2011-07-29 18 35 55 ドラゴン数にバ=ホが入ってないな -- (名無しさん) 2012-04-29 17 46 31 スフェリオン八洞も見落としやすいと思う。デ=ヴォ砂漠のフロワロを払ってしまうとワールドマップからは分からない -- (名無しさん) 2014-02-09 21 12 28 ダメだ、どうしても残り4匹が見つからない!表の数字は照らし合わせてるんですがムリだ。 -- (名無しさん) 2014-10-13 17 32 43
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/143.html
状況再現法によるフロワロシード狩り Lv上げに効果的なフロワロシードを大量且つ安定して出現させる方法 編集がわからない人はコメントでどうぞ 場所の探し方 狩り場探しのポイントとしては、敵の出ない場所を通る、もしくは、敵の出る場所を通る時には歩数を一定にすることが必要だと思われる。エンカウントゲージの増加にも乱数が使われているっぽいので、ここを一定にしないと再現できないはず。逆に敵が出ない場所はどのように動いても乱数は変化しない。 隠しダンジョン8Fからの場合 隠しダンジョン19Fからの場合 マレアレ神塔中央塔セーブポイントからの場合 隠しダンジョン8Fからの場合 隠しダンジョンの8Fでセーブした後、DSの電源を切る。電源を入れてロードした後は、8Fと7F(9Fじゃないので注意)を8往復する。8往復後の8F上の方にあるフロワロがフロワロシードになっている。フロワロシードとの戦闘後、同じく8Fと7Fを6往復するとセーブ・ポイント右のフロワロがフロワロシードになっている。6(計14)往復後の戦闘の後に8Fと9Fを9往復するとセーブ・ポイント右上のフロワロがフロワロシードになっている。(7Fのシンボル全滅が必要(9Fとの往復をする場合は9Fも)。途中で別の敵とでエンカウントが発生すると再現に失敗する) (4匹目を出す方法) 7Fのドラゴンはすべて倒し、9Fのドラゴンを6匹程残した状態にする(地図の回収と10Fに上がるために邪魔なものを倒す) 1、2匹目は上記とやり方は同じ。 3匹目を出すために9Fに上がるが、その時にDSの画面が切り替わる前から十字キーの右を押しっぱなしにして8Fに降りる、を8回行う。9回目は画面表示が出てから右を押して8Fに降りる。すると3匹目のフロワロシード出現位置が左に一つずれる。 その後、7Fに降り、ドラゴメガマウス2回、ロン1回、ドラゴメガマウス1回、イビルドラゴニス1回とエンカウント(戦っても逃げてもよい)その直後に8Fに上がると通路上に4匹目のフロワロシードが出現する。 隠しダンジョン19Fからの場合 隠しダンジョンの19Fでセーブした後、DSの電源を切る。電源を入れてロードした後は、階段を下りていき、17Fと16Fを往復する。18Fから下りてきた時の分も含めて、11回目に17Fに入った時、上の方にあるフロワロがフロワロシードになっている。 マレアレ神塔中央塔セーブポイントからの場合 中央の塔のセーブポイントでセーブ。DS再起動。階段を降りる。すぐに階段を登る、そしてまた降りる。最初を含めて9回目に降りたときに右側の窓の近くのフロワロがシードになってる。途中で別の敵とでエンカウントが発生すると再現に失敗する。 再起動してからのポイントがいくつか。 ①セーブした階で、危機感知メーターを1回まわすこと。(この時の敵は「ソーンズ アイスマン ソーンズ」のはず) (降りるまでに必ず1回回る。鬼の形相でスキップしても可) これで9回降りた後(セーブポイントの一つ下の階となる)マップ右の窓から数えて左に4歩上に1歩の位置のフロワロががシードになる。 ②9回降りた後、3回メーターを回して、左下の階段を6往復すること。 (↓のコメを参考に。シード戦闘前に1回、耐久フロワロを踏むあたりで1回、階段昇る前に1回回る) ③6往復後、階段から一番近いのがシード。 これで再現できました。 マレアレ神塔、何故か一度も成功せず。ロナムフルート使用で、エンカウント関連の乱数もカットしてる筈ではあるけど…。 -- 名無しさん (2009-05-01 08 09 31) マレアレ神塔は、厳密には中央部屋の西側(西塔への出窓付近?)がフロワロ化の模様。ソフトのVerによって場所が変わったりするのかな? -- 名無しさん (2009-05-01 08 21 20) マレアレ神塔、鬼の形相使用で確認。右側の窓付近の大きいフロワロがシード化してました。 -- 名無しさん (2009-05-01 13 33 36) マレアレ神塔は鬼の形相で再現成功、ロナムフルートでは失敗した。これって、1歩ごとではなくエンカウントゲージが開始時に乱数が使われてるんじゃないかな。(鬼の形相は階段降りるまでにエカウントゲージが1周と少したまる) -- 名無しさん (2009-05-01 15 56 23) ↑に追記。鬼の形相で階段降りるまでの歩数を増やしてみた。エンカウントゲージが1周しない範囲の寄り道だと再現成功したけど、1周以上する寄り道だと失敗した。 -- 名無しさん (2009-05-01 16 05 23) マレアレ神塔中央塔、ロナムフルートないしインビジビリティ使用時では中央部屋西窓付近。鬼の形相使用時では右側窓付近。ということで良いのかな? -- 名無しさん (2009-05-02 05 20 23) マレアレ神塔、鬼の形相で東窓付近にシード、西窓付近に経験値持ちのフロワロが出た。これはロナムフルート使用時にシードになるフロワロかな? -- 名無しさん (2009-05-03 17 28 42) マレアレ神塔で鬼の形相の効果を出すにはレベルはどれくらいあればいいでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-04 21 56 32) 鬼の形相でエンカウント回避しても実際に戦闘行ったのと同じ乱数になるみたい。以前あがってたスフェリオン八洞のやつは規定の回数戦闘しても鬼の形相で回避しても同じ結果が帰ってきたし。 -- 名無しさん (2009-05-05 09 21 47) 隠しダンジョン8Fの再現、シンボル全滅は必要かな?9Fのシンボル1体も倒さなくても、3つ目はセーブポイント左上に出た。んでアーム1体のみ倒しただけで、3つ目がセーブポイント右側に出現。 -- 名無しさん (2009-05-10 08 59 48) マレアレ神塔、成功後セーブポイントのある階と6往復後マップ右下の宝箱付近のフロワロがシード化します。 -- 名無しさん (2009-05-11 18 44 55) ↑マレアレ成功後、できたけど成功率が低い -- 名無しさん (2009-05-13 13 27 25) マレアレ神塔。帰路の敵除けの為に寸前で鬼の形相使用。一回目後一往復し、近くの経験値持ちを3つ潰す。そこから片道で10回後に直進すると二回目種出現。 -- 名無しさん (2009-05-13 17 50 18) マレアレ神塔、鬼の形相なしでもセーブポイントの階から降りるまでに1エンカウント以内なら再現可能。 -- 名無しさん (2009-05-16 17 08 02) マレアレ神塔-勝手にまとめ。 -- 名無しさん (2009-05-22 20 16 55) (鬼の形相、ロナムフルート等未使用バージョン)中央の塔でセーブ。DS再起動。下りの階段へ向かう。途中でソーンズx2 アイスマンと戦闘。階段の上り下りを行い9回目下の階に下りたら、中央の部屋右側出窓から左に約2マス、上に1マスのフロワロがシード。シードを踏んでいる途中にマンモスx1と戦闘。シードを狩ったら左側の出窓へ向かう。出窓から右1マス、下1マスに耐久力のある小フロワロ出現。踏んでいる途中にマンモスx1と戦闘。終了後、左下の上り階段へ向かう。階段を上る前にアイスマンx2と戦闘。(エンカウント無しで階段を上ると失敗します。必ず上る前に戦闘してください) 上り下りを6往復する。階段右下がシード。 「鬼の形相使用でも再現可能だが、2匹目のシードを出すにはセーブポイントから下のフロアで3戦闘分(シード除く)の歩数が必要。ロナムフルート等使用すると、シードの出現場所が移動します。」 -- 名無しさん (2009-05-22 20 43 27) ↑小シードを踏む手順が書いてあるが、とくに必須というわけではなく、歩数を合わせるた為と、若干経験値が入るため。 -- 名無しさん (2009-05-23 01 18 43) マレアレ神塔のやつ、一個目のシードで不意打ち食らって逃げられる→二個目は必ず与ダメ59で倒す。ってのがもう10回程度連続で続いてるんだが、何かあるのか。 -- 名無しさん (2009-07-30 12 01 52) ↑追記。一個目で攻撃ミスって逃げられると、二個目も必ずミスって逃げられる。あくまで体験談だが、何か法則があるようにしか思えん。ちなみに、PTは100ローグ100サムライ40代ファイターx2 -- 名無しさん (2009-07-30 12 03 47) ↑乱数固定で悪いパターンにハマっちゃってる、とか? -- 名無しさん (2009-07-30 13 52 57) 乱数固定・・・これ脱出するにはどうしたらいいんかね(´・ω・)一応感知持ったヒーラーはいるんだが、育成の都合上できれば使いたくないし -- 名無しさん (2009-08-01 02 31 48) インビジ10だと右側の窓の近くのフロワロではなく、左の窓付近がシードになる。フロワロを踏んでいる最中にドラゴン戦になっても問題なくシード戦に突入。 -- 名無しさん (2009-08-07 13 17 43) ↑マレアレです -- 名無しさん (2009-08-07 13 18 15) どうにか真OP前のロラッカ森林で再現できないかな 再現の原理が良くわからんがミロスから進んでってでもできるもんなの? -- 名無しさん (2009-08-10 07 20 15) ↑出来るかもしれないけど… 前提として鬼の形相は絶対だな。あとは様々なパターンを試してみる気力と時間の問題かな? -- 名無しさん (2009-08-10 21 50 51) ↑↑エンカウントする場所をかなり移動する必要があるから、再現はほぼ無理かもしれんな -- 名無しさん (2009-08-10 21 53 02) 再現は諦めてチマチマやる方が早いって事か、ありがとうございます スレチな上既出の可能性ありだけど記載したページが見当たらなかったので一応 いくつかアイテムのフロワロシード拾ったんで使ってみた、フィールドでは使用不可、ダンジョンだと使用可、ただし一回戦闘するか外に出るとフロワロもドラゴンも消滅、フィールドマップには汚染マークが残るけど再度入ってもなにも無し、シンボル消滅は戦闘終了と同時なので雑魚戦に乱入あり、倒したドラゴンはカウントされ、右のゲージはちゃんと減る 減った状態で話し進めるとどうなるのかは未検証です -- 名無しさん (2009-08-11 07 06 50) ↑真OP前にシード使ってみたって事です、書き忘れてた -- 名無しさん (2009-08-11 07 09 23) 解放前のメルライト鉱山で確認。工房でセーブ後、電源OFF。再起動させて、その場ですぐにインビジブルとウォークセーフ。その後鉱山へ。とりあえず入り口のフロワロすべて踏んで次マップへ戻って全部踏んでを繰り返す。何回往復したときにシードが出るか、回数と場所を記憶。後は宿に戻ってセーブして電源ON。その場でインビジブルとウォークセーフをかけてもう一度鉱山へ。すぐに次マップに行って必要回数往復して同じ場所に現れるフロワロを狩る。以上繰り返す。大体5分くらいでレベル一つ上がる。注意点は、インビジブルとセーフウォークをかける場所を変えると乱数が乱れて再現できなくなる。必ずスタートしたその場でかけること。 -- 名無しさん (2009-08-19 01 14 33) 開放前のメルライト鉱山洞で発見しました。メルライト工房でセーブし、電源入れ直し。ロード後は“インビジビリティもセーフウォークも発動させずに”速やかに鉱山洞へ。MAP1と2を“歩いて”4往復します。すると目前の(まっすぐ下に進んで1つ目の)フロワロが12歩耐久の物になっています(これをもって成功と判断)。そしてまたMAP1と2を“歩いて”5往復します。すると下にまっすぐ進んで4つ目のフロワロからフロワロシードが出現します。 -- 名無しさん (2009-09-08 20 06 35) ↑すみません、どうやら道中のフロワロの影響があったようです。周辺のフロワロを全部はらうと再現できなくなりました… -- 名無しさん (2009-09-09 05 09 55) ↑また発見しました。何度もすみません。メルライト鉱山洞が解放される前で鉱山洞と工房の間にフロワロが無く、移動中画面が暗くならない状態が前提条件のようです。再起動後はインビジビリティもセーフウォークもかけず、出来るだけすばやく鉱山洞へ。MAP1と2を歩いて6往復するとまっすぐ下に進んで2番目のフロワロからシードが出現します。その後MAP1と2を歩いて2往復すると大きな机の左隣のフロワロからシードが出現します。まあ眉唾ものですが… -- 名無しさん (2009-09-09 05 52 35) ウォークセーフとかはかけなおして大丈夫? -- 名無しさん (2009-09-29 00 59 29) >名無しさん (2009-05-22 20 43 27)の技()、見事にハマった!ロナムフルート、鬼の形相一切仕様しなくてOK。ランダムエンカウントもこの通りに出る。 -- 名無しさん (2009-10-28 23 41 09) マレアレの奴なんだがドラゴンの数関係してるな -- 名無しさん (2010-04-12 23 16 34) ごめん、勘違いでした -- 名無しさん (2010-04-12 23 23 15) メルライト鉱山再現にて、宿屋に泊まってフロワロが湧いたり、ワールドマップのフロワロを潰したりすると再現が崩れることを確認。予想だが、ワールドマップを出入りする場合、ワールドマップのフロワロ数や位置などが乱数に影響していると思われる。というわけで鉱山再現を他人のソフトで再現するのは、フロワロ全潰し時を除けば不可能かと。 -- 名無しさん (2010-04-13 14 29 41) メルライト鉱山で再現させる場合、宿屋(工房?)からワールドマップに出るまでにかかった時間が乱数に影響してると思われます。試しに宿屋のNPCが1歩動いてから鬼の形相使用or2歩動いてからすぐ出発で再現できました。この条件さえ守ればワールドマップをどう歩いてもいいし、途中で敵と戦っても再現できました。逆にロード後、即出発した場合は再現できず。 -- 名無しさん (2010-10-12 12 43 59) 追記で、宿屋NPCが4歩動いてから鬼の形相を使用した場合も再現できず。 -- 名無しさん (2010-10-12 12 59 00) 真OP前のロラッカ森林で出せました。まずポータル・ラゾでセーブします。リセットしてからインビジビリティを使ってロラッカ森林へ向かいます。この時一度だけエンカウントするようにします。ロラッカ森林に入ったらすぐに一直線に走って急いでボスのいるマップに進みます。ボスのいるマップに進んだらすぐに引き返して、そしてまたすぐにボスのいるマップへ進みます。この戻って進むを7セット行うとボスの手前にフロワロシードが出ます。 -- 名無しさん (2011-02-05 13 45 02) たぶん、これなら誰でも再現可能な方法を見つけました。場所はメルライト鉱山、未開放状態である事が条件です。付近の工房にてセーブ後、再起動。NPCが一歩or二歩動いてから外に出て、鉱山に向かいます。(カセットによるかもしれませんが、僕の場合こうすることにより、鉱山に向かう途中モンスターに遭遇しなくて楽でした。)後はフワロワを全て踏みながらMAP1、2を行きするのを1往復とし、何往復目でシードが出たか記憶しておきます。(僕の場合22往復でした。)セーブし、再起動した後、シードが出現した往復分を再びMAP1、2を行き来すれば同じ場所にシードが出現します。ポイントは『何往復目で出たか』です。もし数え間違えれば、再現する事は出来ません。以上です。上記のどの方法を試してもシードが出ないというのならば、この方法を試してみてみてください。根気が必要ですが再現可能だと思います。たぶん。 -- 名無しさん (2011-09-23 05 01 28) あ、すいません フワロワではなくフロワロでしたね。書き間違えました。失礼。 -- 名無しさん (2011-09-23 05 19 52) ↑↑再現可能なことを確認しました。私の場合は86往復目でした。しかし宿屋で2回ほど泊まってからやると再現できませんでした。(数え間違えたのかもしれませんが)上の方でも出ていますがフィールドのフロワロの個数などが関係していると思います。シードの再現に影響を及ぼすのは以下の4点だと思います。1.フィールドに出たときのフィールド上のフロワロの個数、分布2.NPC、ドラゴンのいるマップでの時間経過3.エンカウントメーターが何回まわったか、何回戦闘したか4.部屋を出入りするやはり1と2を無視できるマレアレ神塔などが再現の確実性が高いと思います。真OP前のロラッカ森林でもできると思うんだけどなぁ、見落としがあったか需要がなかったか。 -- 名無しさん (2011-09-25 00 53 40) 廉価版を購入したのですが、マレアレ神塔では何度試してもシードが出ませんでした。敵は記載通りのタイミングで出現し敵も固定でした。 -- 名無しさん (2011-11-14 23 34 12) もしかしたら廉価版だと違うのかな?通常版と同じなら、DS再起動後セーブポイントのある部屋の中で敵と戦うと{ソーンズ×2、アイスマン}、{ソーンズ×4}が3連続、{ローロー、マンモス}、{アイスマン×2}の順番で出るはず。 -- 名無しさん (2011-11-15 12 24 54) 試してみたところ、↑の方の通りの順で敵は出現しました。ドレッドノート撃破前・後共に同じ結果で、シードだけが再現されず…。 -- 名無しさん (2011-11-15 16 37 25) ↑うーん、セーブポイントの下の階のドラゴン4匹は倒してありますか? -- 名無しさん (2011-11-15 17 51 42) ↑ドラゴンは全て倒してあります。何匹か残した方がいいのかなぁ… -- 名無しさん (2011-11-15 21 23 11) ↑(訂正)全部だと開放されちゃうや。「中央の塔は全部」という意味です。すみません。 -- 名無しさん (2011-11-15 21 27 01) ↑↑そうですか。それだと私の知る限り不確定な要素はありませんね… やはり通常版と廉価版(あるいはROMごと)で何かが違っていると考えるべきでしょうか。個人的には、そちらで再現可能な何らかのフロワロに関する状態がこちらで再現できるか試してみたいですが、面倒でしょうし、仕方ないと思うしかないかなあと思います。 -- 名無しさん (2011-11-15 22 57 55) ↑わざわざ確認していただいて…本当にありがとうございます。2軍育成に使えたらなと思って試していたのですが、何通りか試してもシードの再現はされなかったので素直にゲームを進めようと思います。 -- 名無しさん (2011-11-16 02 59 45) ↑それがいいですね。全ての竜とフロワロを狩り尽くせ! -- 名無しさん (2011-11-16 12 35 59) ↑↑と思ったのですが、メルライト鉱山でシード再現中に地図を取りに行ってその際にドラゴンを数匹倒したところ、再現できなくなるということが起こりました。そこでフロワロシードを使ってドラゴンを元に戻してやると元通り再現できるようになりました。もしかしたらマレアレ神塔でもフロワロシードを使って元に戻せばうまくいくかもしれません。神塔で再現が崩れることが再現できるか現在調査中です。 -- 名無しさん (2011-11-16 15 42 58) ↑何度もすみません。中央の塔を全滅させてもシード再現できました。ドラゴンを復活させてもできました。いまいちよくわからないので聞かなかったことにしてください。 -- 名無しさん (2011-11-16 16 50 11) 隠しダンジョン8階の4匹目フロワロシードは9階のドラゴンを全滅させていても、3匹目を出してから7階に降り、5回戦闘して8階に上がると出るようですね。出現するドラゴンの内容は記述と違いましたが再現できました。 -- 名無しさん (2013-11-29 09 16 51) 鉱山にて。 -- 名無しさん (2015-11-01 22 20 39) フロなんとかさん死す。 -- 名無しさん (2016-10-08 02 21 31) キング撃破前のカザンの最初のマップにて。先にドラゴンを一掃しておき、ポータル・セスでセーブ -- 名無しさん (2020-04-17 01 39 52) ↑続き セーブした後電源を入れ直し、できるだけ森を踏まないよう最小歩数でカザンに向かう → 2〜3歩手前でブルーグラス2匹とエンカウントするので逃げる → カザンに入るとマップ右上のフロワロからシードが出現しました。セスからカザンなら近いし何度も出入りしなくて済むので結構楽。キングを倒してしまうと出来なくなるのがネックですが… -- 名無しさん (2020-04-17 01 47 32) ↑ 遅ればせながら検証したところ、当方の場合セスから8歩でラビ×2ナッツ×1と戦闘→その後カザン左下が12歩フロワロ化となりました。世界マップのフロワロ状態に左右されているものと思われます -- 名無しさん (2022-09-19 11 57 08) ↑続き 同一データ上であれば再現性は担保される為、フロワロシードが出るまで出入りを繰り返せばRomごとの再現は可能と思われます。ご参考までに -- 名無しさん (2022-09-19 12 13 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/130.html
戻る New Gameカザン共和国KAZAN REPUBLIC 【英雄王の居城】 カザン共和国(町中) クエスト管理部 カザン共和国(町中)(メナスと会話後) ギルド管理部(メナスと会話後) バラッカ武器屋店(初入店時) 旅の宿 六剣亭 地下酒場 クエストキャラと会話 クエスト達成 初期クエスト全達成後カザン入口 旅の宿 六剣亭 クエスト管理部(ミッション『洞穴にひそむ影』発生後) ミッション『洞穴にひそむ影』受理後名もなき小洞 猛る野獣撃破後 カザン共和国 ミッション『洞穴にひそむ影』完了報告後クエスト管理部. ギルド管理部. 旅の宿 六剣亭. 王の間 ミロス連邦国(女王の間) ロラッカ森林 始まりの翼竜撃破後カザン共和国(王の間) ギルド管理部 広場' 真OPミロス連邦国 アイゼン皇国 ネバンプレス共和国 学都プレロマ カザン共和国. ミロス連邦国. New Game それは知る者のいない物語 星という名の畑に種をまき、育て――やがてそれを刈りとる者 ある者はそれを農業といいある者は放牧と呼びそしてある者は――殺戮と言った 誰かが彼らをこう呼んだドラゴンと―― ハントマンと呼ばれる者たちがいる 理想に生き、世界を駆ける命知らずの者たち 東の大陸に位置する国、カザンここには、多くのハントマンが集まってくる 高い理想に燃える者名誉と富を求める者そして、正義のために戦う者 今日もまた、ひとりの若者が町の入り口に立つ 自分がなにを成すべきか未だ知らないその若者 その行く手に待ちうけるものは何か――知る者は、まだいない だが、恐れることはない前に進み、未知の扉を開けるがいい! 今、新たな一歩を踏み出す若者しかし彼もまた、世界が織り成す群像劇の一員にすぎない その者の名前は… (キャラクター作成) {エラン} あら、いらっしゃいここは、ハントマンたちのためのギルド管理部 カザンを拠点にするハントマンたちが最初に訪れるところよ ハントマンたちの集まり…つまり『ギルド』の設立やメンバー登録をする場所なの あなたはどこかのギルドに所属するの?それとも自分で設立する? …そう、設立するのねじゃあ、あなたが立てるギルドの名前を聞いてもいいかしら? ギルド名を入力してください {エラン} (ギルド名)かうん、ステキな名前じゃない登録しておくわね 今はあなた1人だけど私に言ってくれればいつでもメンバーを追加するわ 冒険に慣れないうちは4人で行動するのがオススメよ …そうそう、仲間をそろえたら隣の建物に行ってちょうだい そこにはクエスト管理部っていってハントマンが仕事をする際に必ず利用する場所なの それじゃ、がんばってね期待しているわ カザン共和国KAZAN REPUBLIC 【英雄王の居城】 カザン共和国(町中) まずはクエスト管理部で話を聞いてみよう! クエスト管理部 {エフィ書士官} ここでは国からの依頼をミッションとしてうけることができます 現在、ミッションは発生しておりません ミッションがないのは平和な証拠です (*1) {ボーア書士官} ここでは町の人から依頼をクエストとしてうけることができます 現在、クエストは発生していませんので 町を歩いてみなさんと会話をしてみてはいかがでしょうか? {メナス} クエスト管理部へようこそ新人ハントマンの諸君! ここは世界各地からハントマンたちへの依頼が集まってくるところだ 我々は依頼人とハントマンを仲介する立場にある ハントマンとして名を上げるならとにかく依頼をこなしていくことだ わかったかね? わかりましたか?→はい {メナス} ふむ、よい返事だな では、まずこのカザンの町中をまわってみるといい依頼を見つけるためにもな わかりましたか?→いいえ {メナス} そうか…だが、心配せずともすぐにわかるだろう まずはこのカザンの町中をまわってみるといい依頼を見つけるためにもな 我々は、君たちのような若いギルドを歓迎するあせらず、がんばりたまえ {メナス} …そうそう、仕事をする前に心のYボタンを押してキャンプメニューを開いてみろ その中の「CUSTOM」という項目を確認するといい そこで、君たちの好きなようにスキルポイントを振り分けるんだ スキルポイントは君たちのレベルがあがるときに増えていくぞ …話はそれだけださあ、行きたまえ! カザン共和国(町中)(メナスと会話後) {駆け出しのリタ} 早くギルドの仲間を集めて旅に出たいわ {運び屋オヤジ} まいったなぁいったいどうすりゃいいってんだ {兄想いの少女} おにいちゃんに何かしてあげられることないかなぁ? ギルド管理部(メナスと会話後) {???} 最近はどうだ?骨のあるヤツはいるか? {エラン} そうねぇ…安定しているといえば『王者の剣』だけど {???} ヤツらは知っている名前はもちろん実力も、な {エラン} あとは似たり寄ったり {???} ふむ… {エラン} フフッ面白そうなギルドなら知ってるわよ {???} ほぉ…いつかその名が広まるのを楽しみにしていよう {???} ギルドのメンバーを大切にしろ 絆は一緒にすごした時間とともに太くなっていくものだ バラッカ武器屋店(初入店時) {???} 発注の件、聞いているか? {バラッカ武器店} えぇ、もちろんメナスさんから伺っております {???} 用意できるか? {バラッカ武器店} さすがにアレだけの数ですと時間がかかりますがなんとかしてみます {???} よろしく頼むところで… {バラッカ武器店} わかっております…こちらなどいかがです 名剣をルシェが鍛えなおした一品物です {???} どれどれ… ほほぅ、これはすばらしいさすがはルシェだな {バラッカ武器店} お気に召していただけましたか? {???} うむ、いただこう金額は…このくらいか? {バラッカ武器店} こ、こんなにですか?さすがに多いかと {???} いい、受け取れいつも無理を言ってすまないな {バラッカ武器店} ありがとうございます {???} これからもよろしく頼むぞ {???} 自分に合った武器を選べそうすればいつか必ずや名剣に出会えるだろう 旅の宿 六剣亭 地下酒場 {酔っぱらい} お、何だお前?いっぱしのハントマン気取りか? オレに意見するならそうとう腕が立つんだろ?よかったら見せてくれよ ほれ、このオレを殴ってみろよ!へへへ…どうした…? 殴りますか?→はい {酔っぱらい} おっ…やる気か…?いいねえ…ほれ、殴ってみろよぉ!! 殴りますか→いいえ {酔っぱらい} いいから、殴れっていってるだろうが!! {???} やめておけ {酔っぱらい} 何だ、てめえ!ジャマすんじゃねえよ!! {???} カムロが死んだのはお前のせいじゃないこれ以上、自分を責めるな {酔っぱらい} てめえ…何者だ?何で、そのことを…? {???} そう、死に急ぐなそうやってお前が傷つく姿をあいつが望んでいるとおもうか? {酔っぱらい} くぅっ…!オレは…、オレはぁっ!!うああああああ!! {???} いついかなる時も心は熱く、頭は冷静に…これを忘れるな ただ、生き急げ人生はいつ終わるともしれん明日に悔いを残すな大いに騒ぎ、飲み、歌え人生を全力で楽しめ! {酔っぱらい} うぅ…カムロ… クエストキャラと会話 クエストが発生しました! 発生したクエストはクエストオフィスに登録され好きなときに受理できます カザンのクエストオフィスはクエスト管理部の中にあります後で行ってみましょう! クエスト達成 クエストが達成されました! クエストオフィスで完了報告をすると報酬が手に入ります 達成したクエストは忘れずに完了報告をしましょう {メナス} クエストを達成したならばボーア書士官に完了報告したまえ 初期クエスト全達成後 カザン入口 {年配ハントマン} おい、聞いたか?例の、怪物が出たって話! {冷めた男} ああ、聞いたよ何でも、名もなき小洞に手強い怪物が出たとか… {年配ハントマン} まさかあんな場所にな…もう、だいぶハントマンがやられてるんだろ? {冷めた男} ああ事態を重くみて、大統領府の方も動き出したらしいぜ ミッションを出して討伐するハントマンを募っているらしい {年配ハントマン} お前は参加しないのか?名をあげるチャンスだぞ? {冷めた男} 馬鹿いうな命あってのなんとやら、だ どうせ大物ギルドのやつらが片付けるんだろうよ小物は小物らしく傍観するさ ミッション発生『洞穴にひそむ影』が発生しました! 旅の宿 六剣亭 {???} 邪魔するぞ {旅の宿 六剣亭} これはこれはいらっしゃいませ {???} 繁盛してるか? {旅の宿 六剣亭} おかげさまでハントマンや商人の方がよくお泊りに来られます {???} そうかここは飯も美味いしベッドの寝心地も良い 自信を持って励んでくれ {旅の宿 六剣亭} ありがとうございます {???} これからも皆の休息の場として期待している {???} 戦う者には休息が必要だそしてまた未来へと歩を進めれば良い クエスト管理部(ミッション『洞穴にひそむ影』発生後) {メナス} 何をしに来られたんです? {???} そう邪険にするな視察だ {メナス} 視察…ですか? {???} そうだ最近はどんな依頼が来ている? {メナス} アイテムの採集や運搬モンスターの討伐といったところです {???} 討伐というのは? {メナス} そこら辺にいる雑魚モンスターです初心者ギルドでも倒せますよ {???} そうか {メナス} ただミッションの方が少々難しいようです まだ討伐したという報告はありません {???} このくらいの怪物を迅速に処理してくれるギルドが現れれば… {メナス} 例の懸念のことですか? {???} ああ…思い違いに越したことはないが俺の感はよく当たる {メナス} ………… {???} どんな些細な依頼でも全力であたれ 依頼者はその問題に対し真剣なんだ ミッション『洞穴にひそむ影』受理後 {エフィ書士官} ミッションの詳細はメナスさんにご確認ください {メナス} お前達も討伐に参加するのか?本当に大丈夫なのか? まぁいい今はとにかく人手が必要だ 聞いてるかもしれないが東の橋を渡って北に行った所の名もなき小洞に怪物が出た これがその小洞内の地図だ 『名もなき小洞の地図』を手に入れた! {メナス} 直ちに向かって、討伐してほしいくれぐれも無茶はしないようによろしく頼んだぞ {メナス} 東の橋を渡って北に行った所の名もなき小洞に怪物が出た 直ちに向かって、討伐してほしいくれぐれも無茶はしないようによろしく頼んだぞ 名もなき小洞 {ハントマンの青年} ひぃっ…!無理だ…俺には無理だ!あんなのに勝てっこない! {ハントマンの青年} な、なんだ、お前ら…この奥にいる怪物を倒しにきただと…? 馬鹿、やめておけ見たところ、お前ら新人だろ!?新人の敵う相手じゃねぇ! 分かったら、お前らもとっとと逃げるこったな!俺は行くぜ! 猛る野獣撃破後 {メナス} お待ちください!いけません、貴方本人が討伐に参加なさるなど! {???} 何だ、メナスお前は俺の腕が信じられないとでも言うのか? {メナス} そうではありませんしかし…! {メナス} お、お前達は…!もしや、怪物を倒したというのか…? {メナス} 本当に怪物が討伐されています! お前達、よくやった!新人ハントマンとしてはすばらしい功績だ あとで、ミッションオフィスに報告にいくといい報酬をだすように言っておこう さぁ、ここの調査は我々に任せお前達は町に帰るといい {???} ほぉ…あいつら、なかなかいい面構えをしているな… カザン共和国 ミッション『洞穴にひそむ影』完了報告後 クエスト管理部. {呼びに来た執政官} ああ、ちょうどよかった(ギルド名)ですね? ギルド管理部でエラン様がお呼びです後でいらしてください {エフィ執政官} エランさんから呼び出し? う、うらやましい… ギルド管理部. {????????} なぁ、さっきこの町の中でミロス評議会の奴を見かけたんだ…何かあったのか? {エラン} ミロス評議会?さぁ…きいてないわね {????????} …そうかだが、もしうまそうな話がきたらまた紹介してくれよな {エラン} ええ、もちろんよ {????????} ん?もしかしてお前ら新人のハントマンか? {エラン} あぁ、その子たちは(ギルド名)期待のルーキーギルドよ 紹介するわねこの人たちは「王者の剣」…あなたたちの先輩ギルドよ {王者の剣ネストル} よぉ、俺はリーダーのネストル伝説のハントマン・ドリスに憧れて、この仕事をしている {王者の剣ユーリィ} はじめましてわたしはユーリィ王者の剣の魔術師です {王者の剣ゲンブ} …ゲンブだ剣士をしている {エラン} 王者の剣は、最近話題沸騰の注目ギルドなのたった3人ですごい躍進なのよ {王者の剣ネストル} ま、俺たちはまだまだこんなところで止まる気はないけどな! そうそう…ここで出会ったのも何かの縁だほらよ! スキル『軽級労働』を手に入れた! 採取ポイントで1日5回採取ができるようになりました {王者の剣ネストル} 調査スキルを手に入れれば採取ポイントを発見できるようになるぜ …っといけねぇ、そろそろ時間だ今度ゆっくり酒でも交わしながら話をしようぜ、新入り! {王者の剣ユーリィ} では、失礼しますね {エラン} …ごめんなさいね急に呼びつけた上に待たせてしまって 大統領が会いたがっているから明朝、大統領府に行ってほしいの …聞いたわ、怪物退治では大活躍だったそうじゃない?それと関係あるのかもね ともかく明日まではゆっくり休んでちょうだい {エラン} ミロス評議会の来訪に彼らの呼び出し、か… いよいよ、ってことかしらくるとは聞いてたけどこんなに早いとはね… 旅の宿 六剣亭. {旅の宿 六剣亭} よく眠れたかい?気をつけて冒険するんだよ 王の間 {メナス} 待っていたぞ(ギルド名) {???} フム…実に勇ましい足音だ 目をつむっていても諸君らがどんな顔をしているか俺にはわかるぞ ハッハ!予想通りだ! どいつもこいつもギラギラしたいい目をしている! {ドリス} また会ったな若きハントマンギルド(ギルド名) よく来てくれた俺が、諸君らを呼んだドリス=アゴートだ 世間では、大統領などと大層な肩書きで呼ばれている ハントマンとしては諸君らの大先輩にあたり そして、これからは諸君らと共に世界を救う仲間ととなる! ハハハそんなにおどろいた顔をするな面白いやつらだ {メナス} 世界を救う、などというと荒唐無稽な話に思えるだろうだが… {ドリス} そうとも、メナス俺の勘は外れたことがない 大災厄のきざしは世界のあちこちで感じられた…お前たちもそう思わんか? そう思いますか?→はい {ドリス} さすが俺が見込んだ連中だ頼もしいぞ! そう思いますか?→いいえ {ドリス} そうか…だが、すぐにでも俺の勘が正しいとわかる {メナス} …もちろん根拠はそれだけではない 学術国家プレロマによって世界規模の異変が観測されている そして、昨日隣国ミロス連邦から急報が届いた ミロス付近の森に恐るべき未知の生物が襲来したという情報だった てだれの騎士たちも手を焼く相手だそうだが…状況はそれだけではないようだ {ドリス} 俺の勘が告げているこれが『はじまり』だとな {メナス} 諸君らに大統領府からのミッションを与える!ただちにミロスに向かい未知の生物を調査せよ! そしてそれが世界の災厄につながる敵なら…必ず討ち果たしてくるのだ! まずはミロスに入国し評議会から詳しい話をきくように {ドリス} 期待してるぞ(ギルド名) ミッション受理『大統領からの依頼』を受理しました! {メナス} なぜ彼らを選んだのです?もっと実力のあるギルドはあったでしょう {ドリス} 勘だよ {メナス} また、勘ですか {ドリス} お前を選んだ時と同じだ心配はいらない 人は必ず輝くのだ俺は、それを知っている {メナス} …信じましょうあなたのお言葉なら (*2) {ドリス} …ふむそれが本当ならばまさしく、世界の危機だな {????} 本当よ私は、ウソはいわないわ {ドリス} わかっているその目を見たときから信じられるとわかっていた>メナスのヤツはいまだにどこか疑っているようだが… {????} 信じてもらえなくてもよかった…いいえ、それどころか…>話すつもりもなかったあの日、あなたを見つけてしまうまでは… {ドリス} …その理由がなんであれ話してもらえてよかったよ>そのおかげでこの未曾有の危機にいち早く対応できた {????} …怖くはないのですか?これは絶望的な戦いになる {ドリス} 怖くないといえばウソになるだが、絶望してどうなる?諦めたら、そこで終わりだ>この手足動く限りいや、たとえ動かなくても命ある限り戦うまで! {????} …本当にそっくり私の愛したあの人と… ミロス連邦国(女王の間) {ヴォルグ} おお!お待ちしておりました! わたくし、ミロス評議会の議長を務める、ヴォルグともうします {グリフ} 貴公らが、カザン大統領自らが率いるエリートチームか?とても、そうは見えぬな 少数精鋭とは聞いていたが大丈夫であろうな? {ヴォルグ} まあまあ隣国の厚意を無下にすることもありますまい 虎の子の秘蔵部隊を派遣してくれたのです感謝いたしましょう {グリフ} フン金で買ったチカラに厚意もなにもあるものか {ヴォルグ} …世の中には金で買えるものも数多くあります この国、そして敬愛すべき女王を守るチカラに違いはありません {グリフ} …状況を説明しよう先日ミロス北西のロラッカ森林に未知の凶暴な生物が出現した わが国の脅威ではなるのではと騎士たちを派遣したが…苦戦している {ヴォルグ} プレロマの学士によればあの生物は『ドラゴン』と言うらしいのですが 非常に凶暴で恐るべき力をもちわが国の騎士たちでは… また、その生物と共に不可解な花畑の存在も確認されています これが生物の神経にさまざまな影響を与えるらしく 野生生物の凶暴化に始まり精神の弱い人間は衰弱ひどいときには昏倒など… {グリフ} ヴォルグ!いらぬ説明を長々といつまで話しているつもりだ 彼らは優秀なハントマンなのだろう? ならば、現地におもむきすみやかにヤツを打ち倒せば済むだけの話だ! {ヴォルグ} ま、まあ、詳しいことは現地でノワリー学士殿に聞いていただくとして いま、わが国を悩ませているドラゴンとかいう生物をなんとかしていただきたい {グリフ} ロラッカ森林の入り口に先行部隊がいるまずは彼らと合流しろ 『ロラッカ森林の地図』を手に入れた! {ヴォルグ} 我らに力をお貸しくださいよろしくお願いいたします ロラッカ森林 {ノワリー} (ギルド名)ですねお待ちしておりました 私はプレロマの学士ノワリーと申します 見てくださいこの異様な森の姿を この森をつつむ花の群れ…我々はこれを『フロワロ』と呼んでいるのですが この、今まで花はいままでこの星に存在しなかったものなのです 未知の生物ドラゴンと未知の花、フロワロ… 我々プレロマはこれを危険な存在と判断し調査を進めているところです この方たちを通してください 彼らはカザン共和国そしてミロス連邦の特命を受けたハントマンです {ミロスの騎士} ハッ! {ノワリー} 森の奥には私の部下もいるはずですが一向に戻る気配がありません 十分に、気をつけてください 始まりの翼竜撃破後 {ノワリー} フロワロが消えていく…! {ノワリー} みなさん!ご無事ですか!? やはり、原因はドラゴンか… フロワロとドラゴン…まだ全て解明できたわけではありませんが 少なくとも、ドラゴンを倒せばフロワロを駆除できることはわかりました みなさんのおかげですありがとうございました …しかし、そのご様子さすがに、今回のドラゴンは強敵だったようですね みなさん、立ってるのもやっとといった感じですよ お疲れのようですしあなたがたはまっすぐカザンに戻ってください ミロス評議会へは私から報告をしておきますから では… カザン共和国(王の間) {ドリス} よくぞ戻ってきたどうやら、うまくいったようだな 諸君らの武勇伝自分たちの口から聞かせてもらおうか {ドリス} …なるほどドラゴン、そしてフロワロか… どうやら一筋縄ではいかない相手のようだな {メナス} ミロスの件はこれで解決しました ですが、この問題は思った以上に大きくてそして深いようですね… {ドリス} …そうだなしかし、今日勝利したことは間違いない 明日の心配はまた、明日することにしよう (ギルド名)を見ろ遠征の疲れで、立っているのもやっとではないか ご苦労だった今日はもう、下がっていい戦いの疲れをいやすがよかろう {メナス} エランの元に医者を手配しておく休む前に診てもらうといい それからこれは報酬だ受け取るが良い 『1000G』をもらった! ギルド管理部 {エラン} お帰りなさいあなたたちの活躍聞いているわよ やっぱり、あなたたちを選んだ大統領の目に狂いはなかったわけね もうすぐ治療院の方が来られるからここでしばらく待ってね {真剣な医師} …うーん、ただの疲労ではなさそうですね {エラン} 頭を強く打ったとか…それとも何かの毒? {真剣な医師} …私にも初めての症状なのですぐに結論は出せま―― {エラン} な、なに!? 広場 {エラン} こ…これは…なにが起こってるの!? {うろたえる剣士} うわあっ!!なんだよこいつら!! {逃げる男} いくら大統領でもこれじゃ勝てるわけがねぇ…お、俺は逃げるぜ…! {エラン} だ、だめよ、あなたたち!! {真剣な医師} そんな状態で戦うのは無茶です! {エラン} (ギルド名)…! {ドリス} 来たか、(ギルド名)!! ドラゴン狩りのツワモノたちがおでましだ!一気に反撃にでるぞ!! {叫ぶ兵士} うわあああっ!!上を見ろ!! {ドリス} 何だと…!? {とまどう兵士} な…なんだ…カラ…ダが…うごか… {うつろな兵士} ああ…変だ…なんだか気持ち…いい… {メナス} こ、これが…フロワロの力か…!! (ギルド名)まで…!ど、どうしたら… {ドリス} うろたえるな! {メナス} !! {ドリス} メナスよ今すぐ脱出の指揮をとれ ここで退くは敗北ではないぞ {メナス} ハッ! 戦えるものを中央広場に集結させ部隊を編成せよ! 負傷者を収容し隣国ミロスへ脱出する! 大統領!どうなさったのですか! {ドリス} 俺は…ここに残る少し、時間稼ぎをせんとな {メナス} いけません!あなたを置いていくなど! {ドリス} 聞け、メナスよいずれ、我々は必ずドラゴンに勝利する その時、(ギルド名)が旗印となろう これは、予感だやつらを失ってはならん 行け、メナス! {メナス} ………… {ドリス} ハッハッハ!ドラゴンごときにこの世界はやれんな 我らが希望を守るため… しばらく、この俺につきあってもらうぞ!! 真OP ミロス連邦国 {ミロスの騎士} 女王陛下!カザンからの避難民が到着しました! {エメラダ} わかりました…急病人はただちにヒーラーギルドへ運びなさい ミロスの名において彼らはわれわれが守ります! よいですね! {ミロスの騎士} ハッ! アイゼン皇国 {ソウゲン} ほほ…まったく、騒々しいことよ 若き国の輩どもは…見苦しくうろたえるばかり われわれはちがうぞ?のう、リッケン、そうであろう? {リッケン} …仰せのとおりかと {ソウゲン} ハ、ハ、ハ…エデンの真の王たるアイゼンに恐れるものなど何ひとつない! ネバンプレス共和国 {ルシェ王} 何か言うべきかね {ジェッケ} …いらねぇ俺たちに言葉は無用だ いつものように剣を繰りいつものように命を散らし 敵も友輩も屍にしてその上を踏みしめて歩く…いつもどおりにやるだけだ {ルシェ王} そう…それが我々の誇りでありルシェの魂そのものである {バントロワ} ジェッケ!出撃の準備ができたぞ! {ジェッケ} よし、行くぞ!トカゲどもは皆殺しだあッ! 学都プレロマ {エメル} いよいよはじまったか {ノワリー} あれらがドラゴン…なんて強大な存在だ! {ファロ} 現在のドラゴンたちの侵攻は学士たちの想像を大きく上回るものなのです {エメル} だろうな…机上の想像や計算だけでは限界があろう {ノワリー} データが必要ですねしかも、莫大な、少しでも多くの! {エメル} 各国に使者を出す世界規模での連携が必要になるだろう カザン共和国. {????} 人は…いつまでこの戦いを続けなくてはいけないの… 教えて…姉さん… ミロス連邦国. {グリフ} たった今、橋を落としてきた {メナス} そうですか…いまやカザンは陸の孤島というわけですね {グリフ} …貴国にはすまなく思っている しかし、竜の脅威を減らすには他に道がないのだご理解願いたい {ヴォルグ} もちろん、生き残った方々の保障は我々ミロスが十分にいたしましょう みなさんが何一つ不自由なく暮らせるよう手配いたします {メナス} …ご配慮、感謝します {メナス} ミロスはこれからどうなされるおつもりか? {グリフ} 賢明なる女王は平和的解決をのぞんでおられる {ヴォルグ} ひとまずは各国の様子をみつついずれは竜との対話も視野にいれた計画をたてております {メナス} そうですか… {メナス} ………… (ギルド名)…お前たちは英雄ではなかったのか…!? 戻る