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グランド タワー ホテル (雅蘭酒店) Grand Tower HotelStanford Hotel Hong Kong 住所627-641 Nathan Road, Mongkok, Kowloon 香港ホテル情報-旺角 ウォンコッ 香港・マカオホテル情報TOP
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メッカロイヤルクロックタワーん メッカつーか、マッカにある超高層時計ビルです。 国はサウジアラビア。 建設はじま サウジアラビアからイギリスか どっかに工事の発注がり、 作ろうととりかかった。 だがよ、建設しようとしたらマッカ、イスラム教徒しか入れない地域なため、 異教徒は入れず、 現地建設はイスラム教徒の作業員にやらせることにした。 中でも苦労したのは三日月のアーチンだ。 もともと半分で組み立て頂上に組み立てを行うが 上空は強風でアーチンが揺れる。 風に押され 上手くくっつきづらか。 完成。 夜。 セレモニー。 国王が神の御加護をという吐かしとともにスイッチ押す。 時計の文字盤が緑に光った。 頂上にる三日月アーチンは礼拝スペースになっとる。
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さよならせぶんすたー【登録タグ IA yamada さ 曲】 作詞:yamada 作曲:yamada 編曲:yamada 唄:IA 曲紹介 「君のいない3度目の夏が来たけど、私は案外普通に生きている。」 yamada氏の10作目。 イラストはテグリ32号氏、マスタリングはのいず氏が手がける。 歌詞 君は綺麗な髪を揺らして僕に話しかけた 春の陽気は麗ら 夏が来る前に連れ去って 花の色は青く澄んだ空を映したまま 吹かした煙はセブンスター 煙草に火をつける 忘れたいあの夏のことを また思い出している ぬるいプールに浸かり 昨日のことを思い出した 夏の街角 落ちる群青を君と重ねていた 君の唇が薄い赤に染まっていた 苦くて甘い恋はキャスター 濡れた髪が揺れる 忘れたいあの夏は遠く 蝉の声が消える ベッドの下に隠してた赤い口紅を塗って 天国に一番近い煙草を吸った 「君のいるところへ行こう」 わたしたちエバーグリーン でもきっと透明になれる 吹かした煙はセブンスター 煙草に火をつける 忘れたいあの夏の隅で 君が少し笑う 吹かした煙はセブンスター... コメント 歌詞が好き。 -- 名無し (2017-06-10 17 23 54) 名前 コメント
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セブンスサマー(せぶんすさまー) +目次 登場作品TOWレディアントマイソロジー2 関連リンク関連項目 類似項目 登場作品 TOWレディアントマイソロジー2 ナツナッツ族の羽で作られた大剣。 不思議な力によって大きさや重力は自由自在で、 普段は左手首に付けているポーチに収納されている。 ▲ 関連リンク 関連項目 武器:セブンスサマー? ▲ 類似項目 ▲
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トップ|基礎知識|会話|合体|調教|攻略|マップ|魔獣|魔法|アイテム|その他 フェレスト・タワー マップ|宝|施設|出現魔獣 マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SFC-FerestTower2.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SFC-FerestTower1.png) タワー内 4層 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SFC-FerestTowerL4.png) 3層 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SFC-FerestTowerL3.png) 2層 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SFC-FerestTowerL2_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SFC-FerestTowerL2_4.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SFC-FerestTowerL2_2.png) 1層 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SFC-FerestTowerL1_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SFC-FerestTowerL1_2.png) 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 2層 ベクレル ※箱を2回調べる必要がる 上へ 施設 なし 上へ 出現魔獣 パーティLv      魔獣Aグループ           魔獣Bグループ           魔獣Cグループ       ドロップアイテム  マッカ PLv36 LV36〈ジモピー〉カーネル 2体 2600 PLv37 LV36〈ジモピー〉カーネル 3体 3900 PLv36 LV34〈ジモピー〉ガニメデ 2体 2320 PLv36 LV36〈ジモピー〉カーネル 1体 LV34〈ジモピー〉ガニメデ 1体 2960 PLv37 LV36〈ジモピー〉カーネル 2体 LV34〈ジモピー〉ガニメデ 1体 4260 PLv37 LV37〈ジモピー〉ジェネラル 1体 1300 PLv37 LV37〈ジモピー〉ジェネラル 1体 LV34〈ジモピー〉ガニメデ 1体 2960 上へ
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愛知県 名古屋市中村区 住所愛知県名古屋市中村区名駅4-10-20 最寄駅JR名古屋駅から徒歩3分 料金1クレジット100円 設置タイトル怒首領蜂最大往生/虫姫さまふたり(切替式の2in1筐体) テーブル筐体DX THE GAMEST 2000in1 二台 レトロ クラシカルゲームコレクション 60in1 営業時間24時間営業 備考 駐車場なし(隣に有料駐車場あり) TEL052-565-6471 URL 地図Yahoo!地図 マピオン GoogleMaps 備考上記のゲームは5階 最終更新日2017/04/12
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《 FE (ファンタジーアース)-アロータワー》 永続魔法 このカードは自分フィールド上に「キープ」が存在しない限り発動することはできない。 自分フィールド上に「キープ」が存在しなくなった時、このカードを破壊する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手ターンのバトルフェイズ中のみ 自分フィールド上のモンスターは攻撃力・守備力が300ポイントアップする。 自分フィールド上に「FE-セスタス」が存在する場合、さらに攻撃力・守備力は200ポイントアップする。
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竜の電塔 ミステリー・クロックタワー R 光 (5) D2フィールド: ■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 ■Dスイッチ:いずれかのプレイヤーのターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で上下逆さまにしてもよい。そうしたら、このターン相手のクリーチャーはすべての効果を失う。 作者:翠猫 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録の闇のD2フィールド。 自分のクリーチャーすべてをターンの終わりにアンタップできる。Dスイッチにより相手のクリーチャーすべての効果をなくしてしまえる。いずれかのプレイヤーのターンのはじめなので色々使える。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 関連 《シークレット・クロックタワー》 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のRのD2フィールドサイクル 《竜の電塔 ミステリー・クロックタワー》 《竜の冰晶 アイシクル・ブレイン》 《竜の毒奏 トキシック・ロック・ライブハウス》 《竜の炎城 スチームパンク・ステーション》 《竜の地郷 エンシャント・イーターズ》 評価 名前 コメント
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クリスタルタワー ボス2の説明がタナトスじゃなくて名前忘れたけど道中の説明になってる。ボス2はマジックポッドからアストラル体の1分デバフを貰ってからボスに攻撃するやつ。どこかのPTが全滅してるとそのPTに付与するタイミングで?回らなくなるので誰か1人でもいいから復活させないといつまで経ってもアストラル体になれない。 -- 詩人脚はティターン撃破後でした -- ↑反映しておきました。 -- ティターンのクエイガは、回避は不可ですが離れるとダメを軽減可能。落月のあと確定なのでひらの負担減らすにはいいかも。 -- 戦利品に神話50/哲学200を追記しました -- さらっとティターンのバリアについて嘘が書かれてるよね -- 8人もいらんだろう。それぞれに4人以上乗った時点でバリア張られる。 -- 石化解除できないんですけど -- 石化エスナで解除できなかったので修正おねがいします。 -- 道中のザコがしてくる単純な石化は解除出来るが、レベル5石化は解除不可って感じがする。 -- ベヒのとこのボムの進路上にコメットあったらボムが通り過ぎるだけでダメ入って壊れるからボムの進路上にコメット置かないよう書いた方がいいんじゃない -- ボムが通り過ぎてダメ入って壊れる事なんてないから書かなくていいと思うけど -- 別アラが巨人を完全に抑えててもコメット無くなった事あるからコメットが壊れる何らかの別要素はあると思うよ。ボムの移動がそうかは知らないけど検証はあってもいい。 -- 巨人のWSでランダムでコメット狙って対象を中心とする範囲で火傷のdotがつく。だから完全に抑えてるっていうのはそれを発動させずに倒せて初めて言えるもの。そのWSが人を狙ってそれがコメットに当たってるってたまに勘違いしてる人がたまにいる。巨人いないのに壊れるのは直撃で減って残り少ない状態になってdotのせいで壊れるだけだから検証するまでもない。 -- ↑x2巨人の遠距離WS気付いてないだけじゃないか?巨人はコメットと距離とるだけじゃ不十分だからな。巨人は倒さないと意味無いぞ -- ティターンのバリア書いてる通りやったら全滅しますね。 -- アトモスでLB使うのはボーンドラゴンでLB使わなかった糞PTですって言ってるようなもん -- ↑x2 ん? 特に変な所はない気がするが。 -- ベヒは奥(北)じゃなくて西に固定した方がいいと思うんだが -- ボーンドラゴンにLB使うメリットないだろ。アトモスさっさと沈めた方が楽 -- たまにいるよね。LB使ってドヤ顔で早く終わらせて結局他のレーンが終わるの待ってるの。アトモスなんて盾が初見、近接4構成で交換なし、後衛が低火力以外で事故る要素皆無なんだからボーンドラゴンをさっさと沈めた方が楽 -- 西にベヒ持っていくと何も考えずに塔の周りうろちょろしてる奴が雷食らって落ちるだろ -- コメット同士が近いと削りあって両方壊れる気がする -- ボーンドラゴン一列に一体ってここに書いてあるからか、同じ列の別のパネルに乗せてんのに文句言ってくる奴多くて迷惑だわ。近接多い場合に限り列移動を避けて同列に置いてんのにギミック厳密に理解してないバカが口出してくる。あまつさえそれが相方盾だと挑発してグダることすらある -- 一列に一体で安定してるのにわざわざイレギュラーな行動とってグダらせるバカがたまにいて困るよな。 -- まあ殆ど効率は変わらないのに無理してぐだぐだを取るかは自由 -- 骨を倒しきる前にボーンドラゴンを倒すと、1500ダメの全体攻撃使うので注意 -- それは間違い -- 攻略とあまり関係なさそうな文言と間違っている部分をコメントアウト。ネメシスは最初から誰かにヘイトが乗った状態で登場しますが、出現即挑発→フラッシュ・ロブ・トマホ等で問題なくタゲを固定することができます。 -- 直接関係無くても、注意すべき点は残した方が良いのでは? -- Bが原因でバルフレーの後方が中央に発生してもBの能無しがA・Cを煽るから書かなくてもいい部分だとは思うけどね -- ボーンドラゴンの骨を、初めて同列2体でやっていけたけど、同列のパネル間程度ならヘヴィ付与有りなのね。一応、同列パネル間程度ならヘヴィ付与ありとかあった方が分かりやすいかな。↑の書き方だと、各列間ぐらい離れてないとヘヴィ付与ないって勘違いしそうかと。 -- 編集合戦になってるので問題の文面を変更。全員初見でなければ制限ぎりぎりのILでもいけなくはないので、ILいくつないとクリアが厳しいというのを削除して出るILを参考に挑む装備という方向へ -- 全員が初見でもなければILぎりぎりでもクリアは余裕。道中の説明等間違いあり。 -- 平均IL50以上で誰でも参加できる(クエストはあり)どんどん参加しよう。 -- Tankに関してはHP5000ないとちょっとしんどいと思う。フルDLレリはいらんけど全員が50付近だとさすがに無理だから妥当じゃね。 -- それってもしかして他PTからMTにリジェとかかけてもらってないんじゃない? -- 50だとAFに毛が生えた程度か。一人二人いても他のメンバーに寄生してクリアできるけどな -- ベヒでメディカラ維持は必須? 開幕前からBチームのヒラさん連打していたが巨人担当タンクが未熟だったらしく、タゲ取り戻せずに全滅してた -- IL50でも余裕でクリア可能。出来ない奴は下手糞なだけだろ。 -- メディカラは必須じゃないよ。巨人固定したの確認してから使えばタゲ取ることもない。 -- 全員熟練者でもない限りIL50では無理。PTに2、3人AFいるだけでもきついよ。現状のフル装備でも苦戦することもあるんだし推奨はガル武器+3箇所DLぐらいでいい。 -- このゲームの制限ILは突入できますよってだけで本当下限だからな。それと推奨ILは別。一応AFでもクリアはできるが職によっては他の人に大きな迷惑がかかるのである程度装備を揃えてからの方が無難。 -- IL50じゃ難しいという意見が多いですが全員完璧な理解者なら不可能ということもないので、推奨ILはそのままで理解者なら可能とだけ追記。また荒れる可能性があるので編集する場合はここで一度相談してからお願いします。 -- 推奨にしろ必須にしろここに書いてしまうと、○○以下はくるなとゲーム内で利用されるだけにしかならない。 -- 相談するにしてもゲーム内では面倒だからここで選別してしまえという文が書き込まれる前の状態でお願いします。 -- 間違った攻略情報を書いてる時点で誤った理解者を作ったりしてるんじゃないかな。 -- 全員熟練者でもなければIL50では難しいってここでも攻略スレでも結論出てるじゃん。一応クリアは可能だからそのことについても触れてあるしいい加減諦めたら?個人的には推奨IL書いてあると初めて挑む時に指針になって便利だけど。 -- ガル武器とかむしろ最低限だろ。推奨はレリック以上。 -- 熟練者は1人いれば余裕。教えない、聞いても理解しない、全滅しても考えないチンパンばっかりなら無理だけどね -- ↑自分でヒーラーやってみればわかるけど他アライアンスからリジェ貰えるから学者6でもなければ回避不可以外の攻撃はだまってても回復間に合うよ -- アイテムレベル制限は50以上だが、制限レベルギリギリの装備での攻略は難しい。 IL80の装備を取りに行くIDなので、できるだけIL70の装備を揃えてから挑もう。 -- IL50でも余裕。事前に動画やwikiで予習してれば別に難しくも何とも無い。つーか予習もせずにダンジョンに参加してんじゃねえよ迷惑なんだよ。 -- どんなに争っても意味ないんだし、IL制限が70になるまで待つべし -- 正直IL50程度だと厳しいと思う。特にタンクはHPが素の状態で5000は無いと、敵の攻撃に耐えられない -- 5000以上素で無いと厳しいなら、アクセの推奨もIL70以上って書いたほうが良いかもね -- 予習に関しては確かにしないと行けないと思う、IL70以上でも立ち回り知ってないとタンクだったらIL50以上に迷惑だと思うし -- クリタワに限ったことじゃないが、IL制限は最低これだけあってミスなくやればクリアできますっていう玄人向けの制限ですよ。勿論他の人がIL高ければクリア可能だが負担大きいし寄生乙と罵倒されても仕方がない。 -- なるほど確かに仕方ないかもしれませんね、寄生が嫌な方はどんどん罵倒そて数を減らすしか -- ここで迷惑と騒いでも無駄なので、どうしても嫌な方はCF行くのも推奨したほうが良いんじゃないですかね? -- みんないい装備揃えて来てるから一人だけIL50で寄生してクリアすることは可能。後は自分がそれをどう思うかだな。 -- 下限ILと推奨ILの違いを理解してない奴がまだいるな このゲームの下限ILは一応突入できますよってだけで全員が熟練者でやっとクリアできるILだ。全員身内で集めていくならなんでもいいけどCFに来るなら最低限足だけは引っ張らないような装備で来い -- ↑どんなにここで言ってもCFでIL50が消える日は来ない、IL制限が70になるまで待つべし -- まああくまで推奨だからね。ここ見た人の目安というか指針になればいいんでねえの -- アトモスって詩人だとベノムが入らないんだけど、黒と召のdotは全部入る? -- タナトス戦最初にタゲ取るタンクが最後までタゲ維持したほうがいいと思うのだが。最初以外透明にならなくてもヘイトコンボの追加効果分でタゲ維持できるし、他タンクが挑発使わない分ネメシスがヒラやDPSに向くことが無くなるからかなり安定するはず。普及率が低いせいか「Aタナトス最後までタゲ維持するんで他タンクさんネメシスお願いします」って言っても日本語通じないksタンクにタゲ取られてイライラする -- ガル武器フルDL以上を推奨するのになんで低レベル用の攻略情報ばっかり提案するの? -- そう思うなら修正依頼するかご自分で編集してみてはいかがでしょうか? -- レリック持っててもポット守らなかったり、ACPTで柱放置したり、コメットをベヒのまん前に置いたり、コメット前で巨人キープしたりする人もいるので、IL下限でも真面目に働いてくれる人のほうがありがたい -- ↓6 召喚だけどdot全部入るよ。遠隔ばっかの時はここぞとばかりに前行かせて貰ってる。 -- ↑5だったわ… -- ↑2 ありがとう。じゃあ遠隔の場合は召喚が前行くのが最適解か。 -- ↑4 高ILで動けない奴と下限ILで動く奴を比べる意味があるのか?IL下限ですべき事が出来ないって地雷ってレベルじゃないぞ -- キンベヒのところに常時メディカラかけとくこと、って書いてあるけどこれどうなんだろ?すぐタゲは奪えるとは思うけど巨人がうろうろしやすいから出現するまでは控えた方がいいと思うんだけど -- ↑訂正)出現じゃなくてタゲ固定できるまで HoT切れたからといってメテオ後に詠唱完了するようだと巨人出現とかぶってふらつくこともあるしね -- クリスタルタワーのように、スキル廻しより連携の方が重要になってくると、「〜〜すること」という攻略法は違和感を持つ人がいるかもしれませんね(ある程度の定石は当然ありますが) DPS12人全員が巨人を真っ先に倒すという方針の海外アライアンスにも会ったし -- ↑2 タゲ固定しても結局巨人はコメット削り続けるから、重要なのはタゲ固定よりDPSだよ。逆に多少ふらついても撃破が早ければ問題ない。 -- タゲ固定が遅れる→DPSの低下だから重要なのはタゲ固定 -- ついでにヒーラーに当たる範囲で剣振り回されるとグダグダになるしな……逃げるヒーラー追う巨人、範囲に巻き込まれる他ヒーラー -- ↑これを逆手に取って固定位置へ真っ先に誘導するヒーラーも居たが、真似しろとまでは言わないお -- あれこれ言われてるコメット事故防ぐ意味でも、CだけじゃなくBアラDPS勢もまずは巨人潰しに参加するべきなんだよな -- 今だとタナトスのターゲットについて意見が反論されたまんま記載されちゃってるので、なんか建設的な書き方に編集したいと思ってます。(自分はナ戦で参加してどちらでもいいと思っている/ナイトでのその時のプレイ実感でのみ記載された個所は汎化したい) -- 「挑発使えるタンクが多く残ってるほうがいい」ってあるけどMTやってるタンクも使えるはずだから、タゲ代わってMTやってたタンクが雑魚のタゲ取りに行けばいいんじゃないのかな?ダメージ通らないのに叩くのは1人無駄にしてるでしょ -- 確かにDPSとしては無駄出してる。叩けるアライアンスが叩くという方が図としてわかりやすいのもある -- アーリマン系は視線を合わせなきゃ範囲回避可能ってなかったっけ?実際に後ろ向く様にしたらできたんで書き直したんだけど -- アーリマンに限らず、視線判定の技は後ろ向けば回避出来る -- クエイガの被ダメって、完全に距離依存でウィルスでも陣でも軽減されないのかな?一応張るけど減ってる気がしないw -- どうなんだろうな、自分も落月破斬見えた瞬間に陣張ったりしているけど…完全距離依存だったらなんか残念だぜ -- タナトスはタンクやってるとわかるが最初のA以外はどこが透明になるかランダムだからネメシスに挑発してるとタナトス交代のタイミングで挑発リキャあけてないとか普通にあるからめんどくさい、かといって交代用に挑発取っておくとネメシスに挑発つかえないし、タナトス交代なしなら気兼ねなくネメシスに挑発できるから俺はタナトス交代なしのほうが楽だとおもうわ たかがタンクの一人の火力とかそんな重要じゃねーし -- 透明になるタイミングはランダムじゃなくて決まってる -- ロットについての注意点を訂正して下さった方、ありがとうございました。 -- クエイガの被ダメはどうも完全に距離依存くさい。ナイトでランパやセンチ合わせてもまるで減らないし。多分バフ発動が間に合ってないってこともないと思う。 -- 今更な質問だがcで鉄巨人取ってる時に倒しきれずにグガァァ来た場合はその場に -- ミスsorry その場に留まって生贄になるしかない? -- タナトスの透明はランダムだぞ マジックポット3つ健在なのに1回もまわってこなくて終わるとかたまにあるしな -- バッサゴって、削りの速すぎるアラは最後のほうでバッサゴが硬くなる? -- マジックポッド健在なのに透明回ってこないのは、ランダムだからじゃなくて単に透明化の順番の時にポッドが敵に引っ張られてて定位置に居ないから、透明化されなかっただけじゃないかなぁ。 -- だからどっちにしろ順番通りにならないなら挑発するタイミングがわからなくなるから挑発使えないって話でしょ -- イライラしているのか長長文コメ書いている人がいるが、やらないと壊滅必至という訳じゃないから統一する必要もないんじゃね --
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すでに書いてあると思うが1層~19層でGRおかしなリデル、20層~でSRおかしなリデルのドロップを確認。 - 名無しさん 2016-10-30 20 21 10 リデルは残り1人になるとパズル-4秒とリフレの強妨害しかしてこないが、もくとが出て場合もくと残しておくとリデルの強妨害を回避できたりする。リフレ16秒に自信ないなら覚えておいた方がいい。 - 名無しさん 2016-10-29 23 30 44 逆に言えば、リフレ16秒自信あるならもくとはさっさと倒してしまえばマチメンを妨害出来る、とも言えるがw - 名無しさん 2016-10-29 23 32 00 攻撃する人が1人減ってレムレス撃破失敗→ばたんきゅーで退場→ボーナス減少の場合もあるがな。少なくとも安定はどっちでもレムレス狙い。本気で妨害するなら下狙うメッセージ出して自分不発くらいやらないと。 - 名無しさん 2016-10-30 00 12 06 そもそもレムレスワンパンできなければやられるという時点で何してんだとは思うけどね。GR単でもおとも1枠使うだけで2200確保可能なのに舐めてるとしか言えない。それに毎回事故るのはかならず大魔法やすらぎ持ち。今回ばかりはコンテしろとは言わないが考え直した方がいいとは思うな。 - 名無しさん 2016-10-30 01 15 21 500Fくらいやったが本来はMP回復系が正解なんだろうな、大魔法。おともの数は普段と同じだから1500回復くらい何とでもできるし。 - 名無しさん 2016-10-30 07 35 59 やすらぎで来るのには文句ないけどパーティに回復入れてくれ。やすらぎは保険にならないから。 - 名無しさん 2016-10-30 13 00 48 リデルの進化が公式とここで違う気がする - 名無しさん 2016-10-29 09 27 54 指摘ありがとうございます。公式にあわせました - かりなまえ@管理人 2016-10-29 15 59 31 250以上で残り1体になると行動が変わると聞いたのですがどなたか分かれば情報をお願いします。下を見るにレムレスは+2500と貫通同時? - 名無しさん 2016-10-29 01 18 22 レムレスはリデルを倒すと3200貫通が確定行動みたいです - 名無しさん 2016-10-29 03 09 57 リデルの行動は自分含めて2体以上(もくと含む)残ってるとパズル時間-2秒、リフレッシュ、おじゃまから1つ、残り1体になるとパズル時間-4秒、リフレッシュ、おじゃまから2つの行動になります - 名無しさん 2016-10-29 18 21 56 別口ですが、リデル1体のときはダメージ無しでリフレ+おじゃま(階層によって数が違う。150-249で6個、250-で8個)、ダメージ有りでリフレ+時間減少(基本4秒、条件不明だが2秒の時がある。) - 名無しさん 2016-10-29 18 50 27 250層、どうやらやすらぎが多い模様。初手でレムレス消し飛ばせればリデルからの1500のみなので回復はこれで問題ない、むしろ4人だと過剰気味。 - 名無しさん 2016-10-29 00 16 12 ☆3でやすらぎx4で1500。土日からプレイできる人を考えると余剰でもおともで回復入れた方がいい。 - 名無しさん 2016-10-29 01 13 16 まぁ、そもそも今回脳筋ゲーだからおともにマイン刺しとけばやすらぎ自体いらない感はあるけどね。 - 名無しさん 2016-10-29 23 27 56 だいたいはいけるね。HP毒引くとミスると倒れやすいが。 - 名無しさん 2016-10-30 00 15 59 自分が見た感じ縦長とやすらぎ半々だった。あとごくまれに加護も見た。今回は大魔法固まる可能性低いから大魔法の回復量は自分1人分で想定したほうがいい。 - 名無しさん 2016-10-29 01 38 14 ソロでも余裕だから実際に「ソロになった時にクリアできる大魔法持っていけば、いい」という方が早いと思う - 名無しさん 2016-10-29 09 18 04 「各階層詳細」を更新。うっかり採り忘れたデータは?で表示。 - 名無しさん 2016-10-28 22 26 30 更新ありがとうございます。仕事の都合で当タワー全然登れてませんので助かります - かりなまえ@管理人 2016-10-29 02 23 53 もし余裕があれば、?の情報を埋めてもらえれば幸い。地味に格好がつかない形で··· - 名無しさん 2016-10-29 03 12 40 250F以降のおかリデから月ぷよドロップしました。色は青でした - 名無しさん 2016-10-27 21 47 40 黄を確認したので全色落ちるものと思われます。場合によってはリデルのドロップすべてが月ぷよの場合があります。 - 名無しさん 2016-10-29 18 24 23 自分も赤を確認したので確定と見て反映します。まあ言う程の作業はしないですが。 - 名無しさん 2016-10-30 07 18 19 21〜49Fのボス・・・リデルのみHP65000 50〜99Fのボス・・・リデルHP85000、レムレスHP40000 - 名無しさん 2016-10-27 10 44 05 250層は正直メンツ揃ってれば4~5ターンで終わる。大魔法も正直これといって縛りはないかと。候補としては縦長、治癒、守りといったところ。 - 名無しさん 2016-10-27 02 02 37 簡易時報なら12nが最適かな - 名無しさん 2016-10-27 02 05 16 250F~のルールでHP毒を確認(未発火、一筆のどちらか未確認)。HP回復要員は必要ですね。 - 名無しさん 2016-10-26 23 53 24 250F~のおかレムですが貫通3200が確認されているのでこちらから倒しましょう - 名無しさん 2016-10-26 20 54 21 1F層でSRおかしなリデルドロ確認。50F層でSRおかしなパブリスドロ確認。パブリスは合成、売却用で進化不可。 - 名無しさん 2016-10-26 19 21 33 50階〜時点でリフレッシュ パズルー4秒を確認。微妙にめんどくさいが特殊な対策は不要。 - 名無しさん 2016-10-26 18 35 12 1~19Fまでの+ルール ①Rの攻撃+300か400(おそらく確定)②MP全回復orパズル時間+2秒 を確認。 - 名無しさん 2016-10-26 14 44 09 ボスはリデルのみ、HPは25000 - 名無しさん 2016-10-26 14 44 41 タワーにはおかしなレムレスも登場。リデルと同様にURにレアリティ進化可能。SR→URの進化素材はSR、GR、月、星、岩。 - 名無しさん 2016-10-26 12 32 27 星、岩じゃなく星x2ですよ - 名無しさん 2016-10-26 23 06 08 その通りですね。失礼しました。 - 名無しさん 2016-10-27 22 56 31 コメントテスト。誤字脱字などの指摘は記載でなく直接編集してくださいませ - かりなまえ@管理人 2016-10-26 02 58 49