約 603,784 件
https://w.atwiki.jp/10000goku/pages/483.html
WAR/オベリスク アロータワーについているタラップみたいなところ乗れるよ(建ててる途中で乗れるのを確認) -- more キープ設置位置による出撃不能バグは改善されてるかもしれません。 -- おそらくキャラクターがいる方向を入り口にするように変更がかかったので修正されている考えていいでしょう。狙ってやらない限り大丈夫だと思います。 -- メリットは薄いですが、アロータワーとオベリスクの最上部にも高所から飛び乗れます。 -- ATのHPは8000だと思われる。巨人で2本倒して16000丁度だった。 -- 確認したところウォークラフトのHPは18000でした。-- 関係ないですが、ジャイアントでもATの上に乗れました。(ジャイで立ってる所にAT建てられた為、乗ってしまった) -- ちょ、キャッスルの方が防御力低いのかよ…あねh -- アルターオブドラゴン項目はもう不要? -- オベリスクの支配領域が見えないのは私だけ? -- ATは支配領域に関係しないことを確認 -- 戦争チュートリアルだと無敵らしく、壊せなかった。マップ一杯に乱立してウザい -- 建造物の最大構築数と言うのは、同時の最大構築数でしょうか? -- それとも建て直しも含めての個数でしょうか? -- [[ ]] オベが25/25の時に破壊されると24/25になりましたので、現在建造されている分がカウントされるようです。 -- 現在は倒されたPCのレベルによって拠点へのダメージ量違うようです。工作員されても影響が少ないようにするため。 -- (ASAHIネットユーザー) ゲートオブハデスが建て直せたのは俺だけ? -- (Yahoo! BBユーザー) オベ建設開始と同時に建設領域が増えてるような…気のせいか - - 敵キプ前にスカフォード置きまくるのってあり? -- ゆみすか (DIONユーザー) 踏み台のHPは相当低いので、妨害目的で置いても簡単に割られる。 -- (OCNユーザー) スカフォードは集団で殴られると結構簡単に壊れます あらかじめキマルートの封鎖に使っておくと逆転されにくくなります -- (ぷららユーザー) 月曜のアプデ前にブルワークのHP調べてくれる勇者kbnn -- (OCNユーザー) ブルワーク パッチ前HP12000 パッチ後HP20000 -- (OCNユーザー) ブルワークが橋代わりに設置されてた ↓は水場だからスカフォ立てれないし一方的に橋として使えるので中々よかった -- (eo【イオ】ユーザー) ブルワークって自軍領域外でも建てれると言う話を聞いたのだが、どうなのだろうか -- (OCNユーザー) オベ領域の青い部分が無効ってなんかソースあるんかな?MAP外も範囲ってのもあるし混乱する。 -- (ぷららユーザー) ↑大昔、とあるバグでマップ外に出れた時、マップ外にオベ建築を試みて領域ゲージが増えなかったので無効であると言われるようになったんだと思います。「領域ゲージが増えない」というのが確認されてるだけで、詳しい検証はされて無いと思います。 -- (ダブルルートユーザー) 門の耐久4500でした、短スカソロで門破壊時に建築ダメが4500ぴったしでした -- にゃにゅにゃ (@niftyユーザー) ↑↑返事ありがとう。何度か見てはいるけれど、微々たる量しか増えないからどうにも判りにくんですよねぇ -- (ぷららユーザー) 壁の角度はある程度決まっていますか?良い角度にどうしても置けないときが・・ -- ORz (USENユーザー) ↑壁面が真東・真西・真南・真北いずれかへ向く角度(4方向)にしか建てられないです -- (ASAHIネットユーザー) ゲートの耐久は4000に変更されたのかな?1:6のレイプ戦場で破壊まで叩き続けて建築スコア4000でした -- (不明) 前から4000だったはず。何で4500になってたんだろうね。とりあえず修正 -- (Yahoo! BBユーザー) キプによる領域も領域ダメになることを追記。 -- (ZAQインターネットユーザー) 戦場でだれかがキプによる領域も領域ダメにならないような事いってたのですが、どちらが正しいのでしょう?ソースあれば教えてください>< -- (ぷららユーザー) 0vs5のときにダメージまったく無かったのでキープによる領域では無いと思われ -- (Panasonic Hi-HOユーザー) 支配領域表、自軍建築可能効果はオベリスクおよび拠点にしかないと思うので修正 -- (不明) エクリプスのページ製作しておきました。画像著作権侵害と直リン以外のものでUPしてください。このページ閉鎖とか困っちゃうので><; -- 極華♪ (@niftyユーザー) ↑追伸・各種情報募集中です。 -- (@niftyユーザー) 公式の画像を利用、補正して添付しました。 -- (ダブルルートユーザー) エクリプスに追加。 -- (ZAQインターネットユーザー) エクリプスの破壊ダメ0.8固定?みたいになってるけど、これは0.8固定?それともオベと同じで支配領域に比例でオベの1/5のダメ?どっちなのかな? -- (DIONユーザー) エクリプスのHP検証してきました。丁度5500です -- (USENユーザー) ↑更新しておきました -- (@NetHomeユーザー) メンテで暇だったのでどうしようもない支配領域の図を追加。 -- (ぷららユーザー) キープの初期領域について加筆 -- ∇ (DIONユーザー) ミニマップ上のエクリプスの表記が違っていたので修正 -- (OCNユーザー) エクリ5.5kから3kになってます。 -- (不明) 各種もっと、情報募集 -- 相山奨希 (CTTNetユーザー) 現在レーダー効果、建築完了しないと現れないように思います -- (不明) エクリ0.8固定なんだ・・・ -- rara (BIGLOBEユーザー) エクの領域ダメージ関係ないって言われたんだけど…そうなの?? -- (ぷららユーザー) エクリ0.8ドット固定です。訓練場で確認済。 -- (不明) オベとATを殴ってて気になったんですが、オベよりATの方が防御力が低いかも知れません。 -- (ダブルルートユーザー) ↑に同意。ジャイで砲撃するとATのほうが壊せる回数が1回程度少ないような・・・ -- (マーブルネットユーザー) ATのほうが砲撃一発分ぐらいHPが低いんですが、それとは別にATを攻撃した時の方が体感で5〜10%ほど高いダメージが出る気がしました。 -- (ダブルルートユーザー) 訓練場での検証から、KP支配領域のダメージが再度仕様変更になっている模様。 -- (不明) ↑x3・4 オベよりATの方がHP少ないからな。 -- (DIONユーザー) エクのHPはオベリスクの約3/5→HPはオベリスクの約3/10に修正 -- (ぷららユーザー) オベリスクで取得できる最大支配領域って何%くらいすかね? -- mmm (@niftyユーザー) ↑まずありえない話だけど、25本フルにおくと85%〜90%まではいく -- (iTSCOMユーザー) ↑↑ついでに一本ごとの計算。半径を1.25座標マス分と仮定すると全体に占める割合はおよそ8%弱(1.25*1.25*3.14/8*8=0.076...) -- (iTSCOMユーザー) ↑↑↑普通にオベを伸ばした場合既存領域とかぶるので頑張っても4〜5%伸ばすのが限度と思われ。 -- (iTSCOMユーザー) ↑論理的には、ニコナなどでは100%も可能。ただし、円周率計算なので、全部埋めても100%にはならないのではないか。 -- HGバス (不明) ↑↑↑オベ1本で伸ばせる領域は、最大で約4.5%。実際の戦闘データでは、3〜3.5%程度のようです。 -- HGバス (不明) イーグル+ビルド+パワポ+2発休憩=オベハンター -- (eo【イオ】ユーザー) すぐ上の「珍しいSS」、特に珍しくなくなりましたよね…?どうしましょうか? -- 名無しサン (KCN-Netユーザー) あの位置のオベは別な意味で珍しい気がする -- (@niftyユーザー) 5/1の臨時メンテ(支配領域ダメ上昇)後に訓練場(セルベーン/100人/45分)設定でオベを1本建てて測定した結果、42.5分で92ドットの減少。 -- (Vectantユーザー) (続1):ミニマップの一辺(=256ドット)とオベ領域直径(=79ドット)から1本の支配率を計算(=7.48%)して5秒当たりの支配領域ダメを計算すると約600[/5秒・%]。 -- (Vectantユーザー) (続2):ちなみに小マップ(ミルザ/4人/60分)設定で試したところ結果は約300[/5秒・%]。↑も含めて追認者求む。 -- (Vectantユーザー) ATの説明にレーダー機能ってあるけどなくなったのでは? -- (OCNユーザー) 拠点へのダメージを表形式で追加。少し修正。 -- (So-netユーザー) 一次曲線って何?一次直線、それか折れ線ってこと? -- (ZAQインターネットユーザー) 6/23追加の建築物はどこにあるんだろか? -- (@niftyユーザー) ↑↑一次曲線でぐぐれ -- (ぷららユーザー) 橋のHPって本当に40kしかない?体感で80kはありそうなんだけど -- (USENユーザー) 敵支配領域と重なっている支配領域は、拠点ダメージに影響しますか? -- (Yahoo! BBユーザー) ダメージは単純に自国支配領域分のダメージなので両軍合わせた支配領域が100%を超える事になるでしょう。赤55%、青55%など -- (WAKWAKネットユーザー) "拠点へのダメージ”で書かれてる「建築中の破壊ダメは3倍」と、オベのとこで書かれてる建築中の破壊ダメ。違うこと書いてあるんだが、どっちが正しいんだろ? -- (不明) なんか検証と確定事項が混在してて読みづらかったので整形。機能、運用、備考の分類がめちゃくちゃな気がしないでもない… 気に入らなかったらバックアップから復活させてください。 -- (不明) おべって25個までだけど1個破壊されたらまた1個建設できるの?? -- (OCNユーザー) 項目「キャッスル・キープ」の機能に「門の前からリスパウン」となってますが、「リスボーン」だと思います。至急確認お願いします。 -- (@niftyユーザー) re→再度 spawn→湧く born→生まれる リスボーンは何語かはわからんし、至急だのつける必要もないだろうが。何度も同じ物が出てくるという意味ではリスパウン(リスポーン)。rebornは「命」とかそういった類のものなのでニュアンスが微妙に変わってくる -- (DIONユーザー) 戦争ゲームでの死亡→再出撃は「respawn」と言うのが一般的なので、カナ表記なら「リスパウン」か「リスポーン」が妥当だと思います。「reborn」とか「revival」みたいな表現はゲームではほとんど聞きませんね。 -- (ダブルルートユーザー) リスボーンてことは綴りはresbornかな?? -- (不明) まず、sbornという言葉はない。 -- (不明) リスボンってな地名があってのぉ -- (不明) 支配領域についての備考一部情報が古いかと(レーダー効果とオベ重複) -- (不明) アラートLVについて追記。SSがあるといいのだけど。 -- (不明) エクリのスペル違ってない?Eclipseじゃないんでしょうか? -- (不明) ↑修正してみた -- (不明) 最近領域ダメが上がった気がする。建築破壊ダメ(キルも?)が落ちて相対的に上がってるのかな。気のせい? -- (DIONユーザー) フェンサーが増えて低Lv多い戦場でキルダメが低かったのが原因かもと思った… -- (DIONユーザー) 壊さない方が良いとされるスカフォードでも、僻地クリ脇や交差路にあって、味方の動向をマップから知られる危険性がありそうなものは破壊した方がよいのでは?敵が誰もマップ見てないというのでもない限りは・・・ -- (BIGLOBEユーザー) ATの攻撃は高低差無視ですか? -- (So-netユーザー) 壊さない方が良いとされるスカフォードというのも非常に限定的だと思う。敵が移動スキルを利用できるようにスカフォードを建ててくれているのか?をよく考えてみればいい。 -- (OCNユーザー) ↑x2 検証したわけじゃないが経験上、ATの射程も敵感知も高低差の影響がある球状範囲だと思う。 -- (ダブルルートユーザー) オベにダメを入れたら味方のマップに表示されるって話を聞いたんですけど本当ですか? -- (@NetHomeユーザー) デマ。近くにスカフォ建てるかPTMのレーダー内に入るか自軍領域に一度でも映らない限り見えない。 -- (DOCOMOユーザー) 味方建造物脇の敵スカは、セスタスの回復用に残しておいてとのリクエストが、人員の動向が少ない僻地なら回復用として残しておいてもいいのかも? -- (BIGLOBEユーザー) ATからの攻撃でも被り起こったよな? -- (ぷららユーザー) トライリスのHPとかわからない? -- (ぷららユーザー) わからんけどすげー少ない -- (ぷららユーザー) 「トライリス」no -- (ティーズユーザー) 途中で送信申し訳ない。「トライリス」の破壊ダメージはどの位でしょうか?風の噂でオベ三本分と聞いたのですが… -- (ティーズユーザー) 僻地でクリスタルとオベが近くにある状況なら敵スカフォードがあった場合は率先して壊してもいいのでは? 僻地クリ掘ってる皿が目の前に敵スカフォあるのによく座ってられるなと感心する。案の定、高確率でパニられる訳だが。 -- (OCNユーザー) 橋と柵の画像を追加。 -- (ダブルルートユーザー) はあ。チュートリアルのナイトが少し難しいな。私下手なんだな・・・ -- (OCNユーザー) ↑ジャイアント2匹前後に並ぶ様に誘導→貫通2発。時々片方が生き残るので、単発スキルで攻撃。これでちゃっちゃといける -- (DIONユーザー) 蔵がWCって・・・トイレじゃないんだからw -- (不明) セスやってて思うんだけど、セスの人数が少ない(1〜2人)ときにコストが逼迫していない限りスカフォでHP回復は効率悪い(∵サクリのPw効率が悪いためドレインにPwを持っていかれるのは痛い)からほぼやらない。それ以前にスカフォが残っていると回復中に短(集団)に襲われやすいのでさっさと壊すし、セスが少ない時は急ぎでなければ極力クリ回復挟んでコスト節約するのでコストの逼迫もほとんどない。 -- (不明) ↑HP半分になるまではポット回復&サクリ、HP半分でサクリ強制解除されたら座ってPw回復→ドレイン の方が効率良い。てか、ドレインで回復しない場合終戦までコスト持たないし。 -- (Yahoo! BBユーザー) セスが少ない戦争でもコスト切れなんて滅多にないけどな。裏方召喚に徹して無駄にATやスカフォ回復しなければ、だが。セスが少ないのに前線行く奴や無駄に回復しているスコア厨は知らん。コスト切れ起こすのは前線が押されまくる戦場でセスが1〜2程度の時や前線寄りに工作気味のオベが建った時。 -- (OCNユーザー) 同感、コスト切れなんてハイリジェ使ってないだけだと思われる -- (ASAHIネットユーザー) セスタスが木壁に火付けをしてるのをみて何やってるんだろうと思ったら、スコアとんでもない数字出してた。殴った数値は加算されなくてもハームDotは加算されてる? -- ↑2010/09/27のupdateで対建築のDotが加算されるようになった影響かな? -- スカフォの備考は全部いらん 馬鹿か -- スカフォの項目、全ての時と場合において、ハイドで陰に隠れることが出来る時点で有効に活用されてしまうので壊す壊さないの判断は各自の優先度によるものとなる。なので、備考はいらない。 -- 初心者から「なぜスカフォードを壊してはいけないといわれるのか?」と質問があったとき、Wikiにこの記述があれば毎回説明する手間が省けるため必要。明確な基準などないため優先度は各自の判断に依り、臨機応変に対応しなければならない。しかし、そもそも優先度を判断できない人たちに対して「このような判断の仕方がある」という具体例を示す必要はある。 -- それはあなたが壊してはいけないって思っていて、初心者に「壊さないで」と言っているだけでしょう。私的にはスカフォはすべて壊したほうがいいと思う。あなたが壊さない方がいいと思うならあなたが直接教えるべき。私は壊したほうがいいと思うので私は壊せと初心者に教えるが。 -- 壊してはいけない?そんなわけないじゃない。 敵が利益を受けているものは壊し、味方が利益を受けているものは残す。味方を有利に敵を不利にするように動く、そんなことは当たり前のことだろうに。ハイド利用、連続ステップ利用、そういうことを理解した上で判断してるならどっちでもいいと思うよ?~問題なのはそういうことを知らない人がいること。であるからそういう利用法があるということは書いておく必要がある。 -- ここはマ○ノギのWikiかww 書いてあることの要/不要を判断するのは読む人であって、不要だと感じるなら読み飛ばせばいいんじゃね?w Wikiを作る人はその記述が正確どうかを考えておけばいい。ちなみに正確でない記述は削除するんじゃなくて正確な記述に直すんだぜ() -- スカフォに関しては残した時の利点、壊した時の利点を書いておいて、どっちがいいかは状況で判断してもらうようにするのがいいかと。とりあえずあからさまに不要なのはまぁ消していいと思う。 -- とはいえ、無駄にごちゃごちゃ書かれても読みにくくなるので簡潔にするべきだと思う。とりあえず現状で十分判断材料できるだけの情報はある。 -- 俺は壊したほうがいいと思うから備考は削除wwwみたいな、無暗に削除された部分は復旧しとこうぜ?↑3の例もあるし。その上で読みやすく整理整頓したいならそう編集をすればいいだけだし。 -- 戻した -- 結局のところはヲリがストスマ用に残しておきたくて喚いてるだけでしょ。他の、連続ステップやらは敵も同じように使えるわけだし、攻撃を吸われる可能性が出るし。ヲリ様はスカフォを壊すなって声高に主張する前に、後で困るスカフォを「建てるな」っていう味方への講習でもしたら? -- 結局のところセスカスがスコアほしくて喚いてるだけでしょ。とか言われるからそういう言い方は不毛だと思うの。 -- 壊すべきスカフォとそうでないのがあるでしょ。ヲリが前線に行く時とか逃げる時とかにはあると助かる。前線のヲリの不足防げるし。個人のスコア云々よりも前線維持には必要... -- ま -- スカフォの壊す、壊さないは門などの必要があるのを除くと好みの問題だと思う。スカフォ壊してるだけで49vs50とか大げさすぎる。 -- 「壊すべき場合」と「判断が必要な場合」しか書いてないのに、ヲリ様が壊すなっていってる^^とは面白い斜め上発言。どうでもいい疑問だが、「どの記述をどのように直せばもっと良くなるか?」というような代替案すら出さすただ自分の言いたいことだけをコメントする人は、このwikiに一体何を期待しているのだろうか。 -- 逆に考えて、こっちのスカフォをほとんど残してくれたら、敵の進退も召喚もバッチリ把握できて便利、もちろん敵からの遮蔽物としても非常に使える建築になる、特にフエとかね、後は敵と味方の短の数が多いほうが有利になると思う -- スカフォは例外なく全て壊すべきだと思う(実際はそんなヒマはないが)。残すべきという意見は、スカフォによって齎されるレーダー情報を甘く見すぎです。備考については、そんな訳の分からない小さな理由で敵スカフォ残すとか本当意味が分からない。勝敗無関心としか言えない。 -- 今の戦場はスカフォがどうとか言う以前に兵練度の問題だと思うけどね……。皿にとってはジャッジカレスの発射を気付かせないための障害物として利用でき、ヲリ皿にとっては消しステでスキを少なくできる。最近の戦場ではそういう使い方できてる人少ないからこの点については壊しても壊さなくても同じ、あるいは残しておくとそういう使い方知ってる人が得するだけ=PS差が拡大されるから勝敗は変化しにくい。PTを組めばスカフォが無くてもマップ情報はバリバリだし、自分の戦場の情報はファークリ問題さえクリアできれば画面をまわすだけでより詳細な情報をGETできる。対岸の戦場にスカフォがないと押されてるのか、押してるのかすらわからなくなるが、今いる戦場の人数差からある程度は予想できるし、劣勢マクロや召喚マクロがあればなお良い。しかし最近の戦場では劣勢?だからどうしたの?マップ?そんなの見てないよ?みたいな人多いのでスカフォだろうがマクロだろうが劣勢把握できても無駄。分かってる人が召喚してくれたり劣勢に来てくれたりするが、押し返すことは稀なので壊しても壊さなくても無駄。あるいは分かってる人が多いのなら押し返せることもあるが、この点についてもPS差が拡大されるだけで勝敗には起因しにくい。 つまり、現段階においてスカフォどうこう語るのはあまり意味がない。 -- ATが50本くらいある戦場で戦いたい -- ↑ただのストレスゲーw -- ↑↑↑語る意義がないちうのとWikiの記述内容を適正にするというのは、まったく別の問題 -- スカフォなんて個人の判断でええやんw スカフォ壊して敵の連携妨害してじわじわ攻めるって人もいれば、そもそもスカフォなんて壊すなら1キルとれって人もいるだろ。記述内容が適正かどうかなんて個人や戦場の状況で変わるんだからwikiに書こうと思うと莫大な量になるよ。それでもやりたいならがんばって。 -- ↑2 そもそも適正ってなによ。歩兵差で押し切るような戦場ならスカフォなんてスルーして敵殴ったほうがいいね。拮抗戦場なら壊して敵のレーダー情報消すってのはアリだけど、あくまでHP減った人とか範囲攻撃に巻き込むとか他に攻撃できそうなものがないジャイが砲撃するとか副次的な攻撃にしないと拮抗崩れて目も当てられない状況になる可能性もないわけではない。完全な歩兵負け戦場ならそもそも壊しても負ける。スカフォってそういう存在だと思うが。 -- セスがハーム一発入れれば、時間ロスほとんど無しでいつでも壊せる状態に -- IP 210.197.239.198 TIME "2011-10-06 (木) 01 51 00" REFERER "http //fewiki.jp/index.php?WAR%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0)"
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/334.html
カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=283 解説 ステータス合計150点とLV8基準割れではあるものの、対戦相手がLV6以上であればスキルを発動不可にするメタカード。 オープンタイミングのため大竜帝『リティル』などのLV9の面々のオープンスキルは防げないが、聖域の守護者『メイリーン』、死体の王『ズガテロザ』など、終盤に出てきやすいユニットを潰せる。 基準割れとはいえ、サポート次第でLV5以下が相手でも互角くらいにはなる。 【魔獣】の切り札である。 [サポートエリア]に落ちた月の子『ミフィラー』か月の申し子『ミフィラー』EX、落ちた月の子『ミフィラー』EX のカードがある場合、勝利時に相手の手札を1枚にする強力なハンデス効果を発動可能。 序盤にSPを貯め込み、低GETSP時にこちらの効果を狙って出す運用もあり。 優勢ローティアならば素出しの夜歩く者『ルザ』や各種獣化病ユニットが倒せるステータスなので狙い目。 ただしSP削りのユニットも多いため、SP管理が非常に重要。 ハンデスを狙って場に出す場合、サポートエリアのユニットカード墓地に送るカードには注意する必要がある。 大嵐はもちろん、追従する少年『フェリア』や翼人の暗殺者などのアタック発動でサポートエリアのミフィラーが墓地に送られると、 勝利時発動の条件を満たせなくなり、10(11)SP使ってただ勝つだけのカードになる。 リフェスのカードがあると即死スキルが発動する月光の暗殺者には 特に注意。 ちなみに、啓示を受けた者『ラステ』もリフェスサポートメタスキルを持つが、 LV6であるためサポートエリアのカードが墓地に送られる前にスキルを発動不能にできる。 修正によりテキストがより解りやすく変更された。 コンボor必殺コンボ 落ちた月の子『ミフィラー』 相手が非優勢であれば1ターンで手札を0枚とし、絶大なテンポアドバンテージが手に入る。 カード背景 関連ファイル 【魔獣】 関連カード 落ちた月の子『ミフィラー』 月の申し子『ミフィラー』EX 落ちた月の子『ミフィラー』EX 大地の真子『アティラ・シン』 竜皇帝『アルィンド』 獣化病/エキドウナ 憎しみの炎『デュラン』 異端審判官『バルティア』 星の怒り 関連用語 メタ ハンデス 収録 第4弾『聖域の魔獣』
https://w.atwiki.jp/10000goku/pages/367.html
2012年 + 01月23日〜01月日 2012/01/23〜 ネツァワル王国 エルソード王国 ホルデイン王国 ゲブランド帝国 カセドリア連合王国 SS attachref/znet120123.jpg,nolink); attachref/ziel120123.jpg,nolink); attachref/closed.jpg,nolink); attachref/closed.jpg,nolink); attachref/closed.jpg,nolink); ヲリ♂ 防具 クルセイドグラヴス能力15/Lv4 腕24G/3R ネイドヘルム能力32/Lv31 頭172,764G/147R Closed Closed Closed ヲリ♀ 防具 ラーチンブーツ能力22/Lv20 足5,292G/25R バブドスカート能力32/Lv28 脚91,453G/131R Closed Closed Closed スカ♂ 防具 ミームリーショウス能力26/Lv25 脚12,192G/53R アポロショーツ能力24/Lv20 脚10,160G/49R Closed Closed Closed スカ♀ 防具 マハスカート能力28/Lv28 脚47,632G/68R マハジャケット能力28/Lv28 体10,160G/49R Closed Closed Closed サラ♂ 防具 ドモスレギングス能力22/Lv20 脚10,160G/49R ネクロマンシヴケープ能力22/Lv21 体12,182G/55R Closed Closed Closed サラ♀ 防具 キンカビョウクラウン能力20/Lv31 頭172,764G/147R キンカビョウスカート能力24/Lv33 脚405,754G/252R Closed Closed Closed フェ♂ 防具 ジェントルブーツ能力10/Lv4 足24G/3R セフォノデスハット能力17/Lv152,700G/12R Closed Closed Closed フェ♀ 防具 マダムシャツ能力12/Lv3 体36G/4R パシログラマハット能力24/Lv29 頭175,601G/43R Closed Closed Closed セス♂ 防具 オトレムールピアス能力24/Lv26 頭84,365G/32R サンタレムグラヴス能力14/Lv16 腕1,352G/23R Closed Closed Closed セス♀ 防具 ラトランスブレスト能力28/Lv34 体377,318G/314R シャンマオシャツ能力28/Lv34 体377,318G/314R Closed Closed Closed 装飾品 サンドリオンスカート能力13/Lv38 脚965,747G/237R タイゼンゲタ能力11/Lv40 足1,075,200G/264R Closed Closed Closed ネツァワル王国 エルソード王国 ホルデイン王国 ゲブランド帝国 カセドリア連合王国 片手 モーニングスター能力96/Lv21 片手9,644G/43R ゴシックアックス能力78/Lv3 片手28G/3R Closed Closed Closed 両手大剣 オメガ能力123/Lv23 両手16,970G/60R オメガ能力123/Lv23 両手16,970G/60R Closed Closed Closed 短剣 ゴモラ能力100/Lv40 短剣2,154,837G/478R ユダ能力100/Lv30 短剣147,236G/135R Closed Closed Closed 弓銃 セレブレイトボウ能力60/Lv6 弓53G/5R ヴァインボウ能力59/Lv3 弓23G/2R Closed Closed Closed 杖魔導具 錫杖能力84/Lv9 杖159G/10R バアル能力100/Lv31 魔導具253,588G/157R Closed Closed Closed 盾 スクエアノック能力24/Lv30 盾154,984G/142R チェッカーシールド能力24/Lv30 盾154,984G/142R Closed Closed Closed 刺突剣 ムーンダスト 能力78/Lv7 刺突剣343G/9R クラテロス能力100/Lv32 刺突剣327,680G/149R Closed Closed Closed 手甲 ジェントルチュニック能力12/Lv3 体36G/4R マクロシェリス能力88/Lv32 手甲219,501G/164R Closed Closed Closed 過去のオフィシャルアイテム販売一覧2011 過去のオフィシャルアイテム販売一覧2010下半期 過去のオフィシャルアイテム販売一覧2010上半期 IP 221.79.26.220 TIME "2012-01-30 (月) 10 59 29" REFERER "http //fewiki.jp/index.php?cmd=edit page=%A5%AA%A5%D5%A5%A3%A5%B7%A5%E3%A5%EB%A5%B7%A5%E7%A5%C3%A5%D7%2FZayin%28%A5%B6%A5%A4%A5%F3%29%2F%B2%E1%B5%EE%A4%CE%A5%AA%A5%D5%A5%A3%A5%B7%A5%E3%A5%EB%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%C8%CE%C7%E4%B0%EC%CD%F7" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0; rv 9.0.1) Gecko/20100101 Firefox/9.0.1"
https://w.atwiki.jp/gouken/pages/27.html
仕込みとは 注意点 参考動画 詐欺飛びに仕込む屈強K仕込み EX竜巻剛螺旋仕込み その他必殺技仕込み ウルトラコンボ仕込み 持続当て屈弱K+屈弱K>弱/EX竜巻剛螺旋 持続当て屈弱K+屈強K/立中K/立ち強K 近中P(遠強K仕込み)>弱剛波動拳>(遠強K追撃) エミリオ式屈強K仕込み 屈強P仕込み 投げ仕込み 竜巻剛螺旋仕込み テレポート系の技を狩る仕込み百鬼襲仕込み 閃空剛衝波仕込み ジャンプ仕込み 前ダッシュ仕込み 電刃波動拳仕込み 仕込みとは 仕込みには大きく分けて2種類ある。 ひとつはここで解説されているように 「牽制として振る通常技がヒットしたらキャンセルして必殺技が出せるように入力しておく」というもの。 剛拳の場合屈中Pに剛波動拳を仕込んだり、屈弱Kに百鬼襲を仕込んだりする。 もうひとつはこちらで触れられている 「攻撃のヒット硬直のタイミングに何かしらの行動を入力することで、 この攻撃がスカされていたら入力した行動が出るようにしておく」というもの。 主に相手のバックステップやリバサ必殺技を咎める目的で使用される。 このページで取り扱うのは後者のものである。 注意点 攻撃がスカされていたら入力した行動が出る、とは言うが例えば詐欺飛びにバックステップを狩る通常技を仕込む場合、 相手がリバサ必殺技を出してきてくれたのでガードしてコンボ!と普通ならばなるはずが、 通常技を仕込んでいたがためにガード出来たはずの攻撃をくらってしまう、ということもある。 (相手キャラによってはリバサ必殺技はガードしつつバックステップは狩れるタイミングで通常技を仕込める場合もある) さらにベガやセスの様にテレポート系の技を持っている相手には仕込む技を選ばないと バックステップを咎めるために仕込んだEX竜巻剛螺旋を避けられて着地にUCを入れられました、ということもある。 参考動画 その1 その2 その3 その4 その5 その6 詐欺飛びに仕込む 屈強K仕込み ゲージがなくても出来て、確定ダウンも奪える基本的な仕込み。 主にバックステップを咎める目的で使用される。 当たり前だが無敵の無い通常技なので相手が無敵のある必殺技を出していたら負ける。 EX竜巻剛螺旋仕込み 参考記事 参考動画1の最初 参考動画2 ゲージがある場合は無敵Fを利用して咎められる技が増えることから有効になる仕込み。 バックステップの他にも一部のリバサ無敵技に打ち勝てる。 ベガやセスなどテレポ系の技を持っている相手に仕掛けるとEX竜巻剛螺旋を避けられてピンチに陥ることもあるので注意。 その他必殺技仕込み ■参考動画1に収録 テレポ系の技を咎めるために百鬼襲を仕込んだり、 画面端のセットプレイをEX裂空脚やキャノンスパイクで抜けようとするフェイロンやキャミィに必殺技を仕込んだりする。 相手やシチュエーションによって有効な仕込みが異なるが、 普段対戦して行く中で特に逃げられやすいと感じる技へ対処できる仕込みを見つけておくと便利。 ■一例 端ネタからキャノンスパイクで逃げようとするキャミィに強百鬼剛刃。追いかけてしっかり地上当て出来る。 端ネタからEX裂空脚で逃げようとするフェイロンにEX竜巻剛螺旋。紫炎脚も狩れる。 ウルトラコンボ仕込み 参考動画1 参考動画2 難しい操作とミスした際のリスクを負うがリターンは最大。 電刃波動拳仕込みはワープ系の技を持つ相手にも使用出来たりする。 持続当て屈弱K+屈弱K>弱/EX竜巻剛螺旋 ■参考動画その4と5に収録 持続当て屈弱Kについてはこちらの記事を参照。 ノーマル竜巻有効キャラ: リュウ、ケン、本田、 EX版有効キャラ: ノーマル版有効キャラ+アベル、コーディー、ガイル EX版なら有効だが屈弱Kが空中ヒットになってしまう場合あり: ハカン(油時)、ルーファス EX版かつ屈強K始動時は有効だが前投げ始動時は仕込みの屈弱Kが届かない: コーディー、ガイル 仕込みの屈弱Kを省き、屈弱K>弱閃空剛衝波に直接EX竜巻剛螺旋を仕込むと 有効キャラが増えたり、潰せる技が増えたりしてくる模様。 持続当て屈弱K+屈強K/立中K/立ち強K 上記のセットプレイに通常技を仕込んだもの。 投げや通常技暴れ、バクステ/セビバクステを狩りつつ発生の遅い技をガード可能。 有効キャラ: リュウ、ケン、本田、ダッドリー、剛拳、豪鬼、さくら、狂オシキ鬼 ジュリ、アベル、ベガ、サガット、DJ、コーディー、ハカン ガイル、ザンギエフ、ルーファス、ホーク ■ジュリのみ仕込み遠中Kがバクステに当たらない。 特に有効なのがさくら、ベガ、DJあたり。さくらベガは技の発生が遅いのガードしつつその他の行動を狩れる。 DJはもとより屈弱KでEXジャックナイフをスカせる。が、セビバクステで逃げられる。 近中P(遠強K仕込み)>弱剛波動拳>(遠強K追撃) ■参考動画その6に収録 解説記事 最初の近中Pをバクステで避けられていた場合は遠強Kで狩れ、 近中Pをガードしてからバクステをしようとすると弱剛波動拳に引っ掛かる。 剛拳の剛波動拳は空中でヒットした場合さらに追撃が可能なので そこに遠強K(画面端なら他でも可)でさらにダメージを与えることが出来る。 どちらもキャラクター限定。以下有効キャラ。 重ねや仕込みのタイミングによっては遠強Kをガードされてしまうこともあったり、 逆にリストにないキャラクターに対しても有効になったりする。 遠強K仕込み近中Pでバクステ狩り可能キャラ リュウ、ケン、本田、いぶき、ダン、さくら、狂オシキ鬼、ユン ジュリ、ダルシム、ヴァイパー、サガット、DJ、コーディー、ガイ、ヤン 殺意リュウ、ガイル、ブランカ、ザンギエフ、ルーファス、フェイロン、ホーク 波動空中ヒット後遠強Kでの追撃可能キャラ リュウ、ケン、本田、さくら、ユン、ベガ、サガット、ヤン ガイル、ブランカ、ザンギエフ、ルーファス、バルログ、フェイロン、ホーク 両方とも可能キャラ リュウ、ケン、本田、さくら、ユン、サガット、ヤン ガイル、ブランカ、ザンギエフ、ルーファス、フェイロン、ホーク エミリオ式 解説記事。連打キャンセルが他の攻撃よりも優先されるという特性を利用した仕込み。 剛拳の場合は屈弱P>屈弱P+何か、という形で仕込むものが多い。 屈強K仕込み 参考動画 一般的なエミリオ式の使い方。ガードorヒットしていた場合は屈弱P*2の固めが始まり、 バクステで1発目の屈弱Pがスカされていたら仕込んであった屈強Kが出てそれを狩る、という流れ。 屈強P仕込み 参考動画 屈強Pを仕込んだエミリオ式。 屈強Pが届くキャラ、さらにその屈強Pから必殺技が繋がるキャラは限定されるが ダメージ等のリターンが大きいのが嬉しいところ。 屈強P>弱剛波動拳or中閃空剛衝波仕込み 有効キャラ。 リュウ、ケン、本田、剛拳、豪鬼、さくら、狂オシキ鬼 アベル、ベガ、DJ、コーディー、ハカン(油なし時。難しい)、ザンギエフ、ホーク 屈強P>EX閃空剛衝波仕込み 有効キャラ。 リュウ、ケン、本田、剛拳、アベル 投げ仕込み ■参考動画その2に収録 (屈)弱P>立弱P+弱K と入力するとHIT/ガード時は弱P>近弱Kが出て、最初の弱Pがスカされていた場合投げが出る。 打撃無敵はあるが投げ無敵の無い行動、例えばアベルのEXマルセイユに対応しつつ固められる。 だが、近弱Kはそこから連キャンが続けられない上にF状況もよくはない。 そこで2発目の打撃を弱P→弱Kとずらし押しすると、近弱Kの代わりに近弱Pに投げを仕込むことが出来る。 近弱Pならばそこからさらに連キャンを続けることができるので何かと状況がよくなる。 竜巻剛螺旋仕込み ■参考動画その4に収録 屈弱P>遅らせ214弱K 屈弱P>遅らせ214弱K+中Kor強K とするとガードされていた時は屈弱P>近弱Kが出て、バクステや無敵技でスカされていた場合弱/EX竜巻剛螺旋が出る。 屈強K仕込みよりも難しく、コマンドをミスると竜巻剛螺旋が出てしまう危険があるが、 EX竜巻剛螺旋の無敵を生かして狩れる技が増える他、セビキャンUCでリターンを取れるのが主張。 弱竜巻仕込み有効キャラ リュウ、ケン、本田、剛拳、豪鬼、さくら、狂オシキ鬼、 ジュリ、アベル、ベガ、サガット、コーディー、ハカン(非油時)、 ザンギエフ、ルーファス、ホーク、アドン EX竜巻剛螺旋仕込み有効キャラ 弱竜巻有効キャラにも機能する。 いぶき、ダッドリー、セス、ダン、ユン、ダルシム、 ヴァイパー、キャミィ、DJ、ガイ、ハカン(油あり時可)ヤン、 殺意リュウ、ガイル、ブランカ、フォルテ、バルログ、フェイロン、ローズ ちなみに彼らに弱竜巻を仕掛けるとバクステに1ヒットだけして多大な隙を晒すことに。 EX竜巻剛螺旋有効キャラの内、さらにEX竜巻で狩れる技 剛拳(EX百鬼襲)、ユン(弱二翔脚)、ヴァイパー(EXセイスモハンマー、EXバーニングキック) ベガ(EXダブルニープレス、EXヘッドプレス)、DJ(EXダブルローリングソバット) コーディー(EXゾンクナックル)、ザンギエフ(EXバニシングフラット、クイックダブルラリアット) フォルテ(EXワカモーレレッグスルー)、フェイロン(EX裂空脚)、ローズ(EXソウルスパイラル) テレポート系の技を狩る仕込み ■参考動画その3に収録 百鬼襲仕込み 阿修羅閃空用仕込み。奥側に逃げる阿修羅を狩れる。剛斬が割と簡単に確定するほか、剛刃も刺せる。 だが前投げからの昇龍潰し百鬼など打点が高くなる攻撃に仕込んだ場合間に合わなくなる場合がある。 閃空剛衝波仕込み 百鬼襲と同じように奥側に逃げるものへの仕込み。こちらの場合逆に打撃を低く重ねすぎると 近距離版閃空剛衝波(移動距離が短いもの)が出ていまい、狩れなくなる。 ジャンプ仕込み (ほぼ)阿修羅閃空用仕込み。 J攻撃に前後どちらかへのジャンプを仕込んでおくとそちら側へ追いかけるジャンプが出て追撃できる。 参考動画では狩れていないがF的にはKボタン阿修羅も狩れるはず。 ベガの場合EXサイコクラッシャーを咎められる場合もある。 前ダッシュ仕込み 全テレポ系技用仕込み。 J攻撃に前ステを仕込んでおくと、相手がテレポ系の技で逃げた場合間合いを詰めて追撃しやすくなる。 手前Pボタンテレポの場合、移動する場所が反対になってしまい追撃しにくい。(もしくは不可) 動画では録画の都合上遠中P>中閃空を使用しているがF的に間に合えば他の技でも代用可能。 阿修羅閃空の場合通常技が届かないので前ステ>閃空剛衝波で。 ベガの場合EXヘッドプレスもスカせる。が、もちろんEXダブルニープレスやUC等には負ける。 電刃波動拳仕込み 全テレポ系技用仕込み。 奥側へのテレポを狩る。もちろん地上当てなのでその後の追撃も入る。 ver.2012から電刃波動拳の速度を上げることが出来るようになったため、 見てからでもギリギリ高速電刃が確定する、はず。 ただ、その場合前後どちらに移動したかを見てから入力せねばならず、EX竜巻剛螺旋の暴発も怖い。
https://w.atwiki.jp/10000goku/pages/344.html
オフィシャルアイテム販売一覧 {※情報収集中につき間違い有りの可能性あり、情報求む }; 桃:Lv40装備 赤:最大攻撃力/耐性 青:準最大攻撃力/耐性 青(太):新防具 緑:共通装備 2012年01月18日〜 ネツァワル王国 カセドリア連合王国 エルソード王国 ホルデイン王国 ゲブランド帝国 SS attachref attachref attachref attachref attachref ♂ヲリ ♀ヲリ ♂スカ ♀スカ ♂サラ ♀サラ ♂フェ ♀フェ ♂セス ♀セス アクセ ネツァワル王国 カセドリア連合王国 エルソード王国 ホルデイン王国 ゲブランド帝国 片手 両手 短剣 弓・銃 杖 盾 刺突剣 手甲 アイテム能力&購入に必要なGOLDとRINGの一覧 見たい項目の左側についている[+]をクリックすることで項目が開きます。 能力や購入に必要なGOLD・RINGのチェックはこちらを使うと楽かもしれないです。 (ソート順は一覧の下へ行くに従って高LVとなっています) + 男ウォリアー用防具 男ウォリアー用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング クルセイドグラヴス 15 4 腕 24 3 クルセイドタセット 24 5 脚 60 6 クルセイドメイル 24 6 体 86 7 クルセイドブーツ 16 7 足 59 5 ダークメタルヘルム 26 18 頭 3,812 28 ダークメタルグラヴス 21 19 腕 3,816 22 ダークメタルショウス 30 20 脚 10,160 49 ダークメタルアーマー 30 21 体 12,182 55 ダークメタルソラレット 22 22 足 7,958 32 ソルティアヘッドギア 28 20 頭 7,620 36 ソルティアグラヴス 22 20 腕 5,292 25 ソルティアレギングス 30 20 脚 10,160 49 ソルティアプロテクター 30 20 体 10,160 49 ソルティアグリーヴス 22 20 足 5,292 25 ライプスヘルム 30 25 頭 9,144 39 ライプスグラヴス 23 25 腕 6,350 27 ライプスショウス 30 25 脚 12,192 53 ライプスガーディアン 30 25 体 12,192 53 ライプスブーツ 23 25 足 6,350 27 オグマヘルム 32 28 頭 68,589 99 オグマガントレット 24 28 腕 47,632 68 オグマレギングス 32 28 脚 47,632 131 オグマアーマー 32 28 体 91,453 131 オグマグリーヴス 24 28 足 47,632 68 クロムアーメット 32 29 頭 86,625 111 クロムグラヴス 24 30 腕 96,865 89 クロムレギングス 32 31 脚 230,356 195 クロムアーマー 32 32 体 315,617 222 クロムグリーヴス 24 33 足 211,330 131 + 女ウォリアー用防具 女ウォリアー用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング クルセイドスカート 24 5 脚 60 6 クルセイドメイル 24 6 体 86 7 クルセイドブーツ 16 7 足 59 5 サイキックキャップ 26 18 頭 3,812 28 サイキックグラヴス 21 19 腕 3,816 22 サイキックスカート 30 20 脚 10,160 49 サイキックメイル 30 21 体 12,182 55 サイキックブーツ 22 22 足 7,958 32 ラーチンヘッドレスト 28 20 頭 7,620 36 ラーチンガントレット 22 20 腕 5,292 25 ラーチンスカート 30 20 脚 10,160 49 ラーチンビスチェ 30 20 体 10,160 49 ラーチンブーツ 22 20 足 5,292 25 ウェルシュヘルム 30 25 頭 9,144 39 ウェルシュガントレット 23 25 腕 6,350 27 ウェルシュガードル 30 25 脚 12,192 53 ウェルシュアーマー 30 25 体 12,192 53 ウェルシュブーツ 23 25 足 6,350 27 バブドヘルム 32 28 頭 68,589 99 バブドグラヴス 24 28 腕 47,632 68 バブドスカート 32 28 脚 91,453 131 バブドビスチェ 32 28 体 91,453 131 バブドブーツ 24 28 足 47,632 68 ナーガヘルム 32 29 頭 86,625 111 ナーガガントレット 24 30 腕 96,865 89 ナーガガードル 32 31 脚 230,356 195 ナーガアーマー 32 32 体 315,617 222 ナーガブーツ 24 33 足 211,330 131 + 男スカウト用防具 男スカウト用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング アーミースッパヘッド 8 3 頭 27 3 アーミーガントレット 10 4 腕 24 3 アーミートラウザー 14 5 脚 60 6 アーミーアーマー 15 6 体 86 7 アーミーグリーヴス 12 7 足 59 5 アポロヘッドバンド 13 18 頭 3,812 28 アポログラヴス 17 19 腕 3,816 22 アポロショーツ 24 20 脚 10,160 49 アポロメイル 25 21 体 12,182 55 アポログリーヴス 18 22 足 7,958 32 ミメスリーキャップ 14 20 頭 7,620 36 ミメスリーグラヴス 20 20 腕 5,292 25 ミメスリーショウス 24 20 脚 10,160 49 ミメスリーブレスト 24 20 体 10,160 49 ミメスリーブーツ 17 20 足 5,292 25 ミームリーキャップ 14 25 頭 9,144 39 ミームリーグラヴス 19 25 腕 6,350 27 ミームリーショウス 26 25 脚 12,192 53 ミームリーブレスト 26 25 体 12,192 53 ミームリーブーツ 19 25 足 6,350 27 リルキャップ 16 28 頭 68,589 99 リルグラヴス 20 28 腕 47,632 68 リルトラウザー 28 28 脚 91,453 131 リルベスト 28 28 体 91,453 131 リルブーツ 20 28 足 47,632 68 モノクロームガントレット 20 30 腕 96,865 89 モノクロームショウス 28 31 脚 230,356 195 モノクロームアーマー 28 32 体 315,617 222 モノクロームブーツ 20 33 足 211,330 131 + 女スカウト用防具 女スカウト用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング ヴァーミリオンヘッドバンド 8 2 頭 19 2 ヴァーミリオングラヴス 10 4 腕 24 3 ヴァーミリオンショウス 14 5 脚 60 6 ヴァーミリオンブレスト 15 6 体 86 7 ヴァーミリオンブーツ 12 7 足 59 5 タイガーヘルム 13 18 頭 3,812 28 タイガーガントレット 17 19 腕 3,816 22 タイガーショウス 24 20 脚 10,160 49 タイガーガード 25 21 体 12,182 55 タイガーシューズ 18 22 足 7,958 32 ゲルドキャップ 14 20 頭 7,620 36 ゲルドハンドガード 17 20 腕 5,292 25 ゲルドショウス 24 20 脚 10,160 49 ゲルドブレスト 24 20 体 10,160 49 ゲルドブーツ 17 20 足 5,292 25 プルシアンヘッドバンド 14 25 頭 9,144 39 プルシアングラヴス 19 25 腕 6,350 27 プルシアンショウス 26 25 脚 12,192 53 プルシアンブレスト 26 25 体 12,192 53 プルシアンブーツ 19 25 足 6,350 27 マハキャップ 16 28 頭 68,589 99 マハグラヴス 20 28 腕 47,632 68 マハスカート 28 28 脚 47,632 68 マハジャケット 28 28 体 91,453 131 マハブーツ 20 28 足 5,292 25 モノトーンガントレット 20 30 腕 96,865 89 モノトーンパンツ 28 31 脚 230,356 195 モノトーンアーマー 28 32 体 315,617 222 モノトーンブーツ 20 33 足 211,330 131 + 男ソーサラー用防具 男ソーサラー用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング パープルフード 10 4 頭 36 4 パープルパーム 10 3 腕 24 4 パープルボトム 13 5 脚 60 6 パープルローブ 14 6 体 86 7 パープルブーツ 12 7 足 59 5 ネクロマンシヴクラウン 16 18 頭 3,812 28 ネクロマンシヴハンド 15 19 腕 3,816 22 ネクロマンシヴパンツ 22 20 脚 10,160 49 ネクロマンシヴケープ 22 21 体 12,182 55 ネクロマンシヴブーツ 15 22 足 7,958 32 ドモスターバン 17 20 頭 7,620 36 ドモスネイル 15 20 腕 5,292 25 ドモスレギングス 22 20 脚 10,160 49 ドモスクローク 22 20 体 10,160 49 ドモスバスキン 15 20 足 5,292 25 ネイビーフード 18 25 頭 9,144 39 ネイビーパーム 15 25 腕 6,350 27 ネイビーボトム 22 25 脚 12,192 53 ネイビーローブ 22 25 体 12,192 53 ネイビーブーツ 15 25 足 6,350 27 オィンガスハット 20 28 頭 68,589 99 オィンガスグラヴス 16 28 腕 47,632 68 オィンガスパンツ 24 28 脚 47,632 68 オィンガスクロス 24 28 体 91,453 131 オィンガスシューズ 16 28 足 47,632 68 アドミンフード 20 29 頭 86,625 111 アドミングラヴス 16 30 腕 96,865 89 アドミンレギングス 24 31 脚 230,356 195 アドミンチュニック 24 32 体 315,617 222 アドミンブーツ 16 33 足 211,330 131 + 女ソーサラー用防具 女ソーサラー用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング イヴハット 9 2 頭 19 2 イヴグラヴス 10 4 腕 24 3 イヴスカート 13 5 脚 60 6 イヴビスチェ 14 6 体 86 7 イヴブーツ 12 7 足 59 5 ネクロマンスティアラ 16 18 頭 3,812 28 ネクロマンスリング 15 24 腕 12,600 40 ネクロマンスパンツ 22 20 脚 10,160 49 ネクロマンスケープ 22 21 体 12,182 55 ネクロマンスブーツ 15 22 足 7,958 32 スールズヴェール 17 20 頭 7,620 36 スールズグラヴズ 15 20 腕 5,292 25 スールズスカート 22 20 脚 10,160 49 スールズハビット 22 20 体 10,160 49 スールズシューズ 15 20 足 5,292 25 フルーリーハット 18 25 頭 9,144 39 フルーリーガントレット 15 25 腕 6,350 27 フルーリースカート 22 25 脚 12,192 53 フルーリービスチェ 22 25 体 12,192 53 フルーリーブーツ 15 25 足 6,350 27 モリガンハット 20 28 頭 68,589 99 モリガングラヴス 16 28 腕 47,632 68 モリガンスカート 24 28 脚 47,632 68 モリガンビスチェ 24 28 体 91,453 131 モリガンブーツ 16 28 足 47,632 68 ピンクハット 20 29 頭 86,625 111 リンダガントレット 16 30 腕 96,865 89 リンダスカート 24 31 脚 230,356 195 リンダビスチェ 24 32 体 315,617 222 リンダブーツ 16 33 足 211,330 131 + 男フェンサー用防具 男フェンサー用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング セフォノデスハット 17 15 頭 2,700 12 セフォノデスフィンガーレス 14 16 腕 3,604 12 セフォノデスパンツ 20 17 脚 8,647 16 セフォノデスベスト 18 18 体 14,930 20 セフォノデスブーツ 16 19 足 11,523 16 インクレタムハット 24 29 頭 175,601 43 インクレタムフィンガーレス 22 30 腕 237,600 47 インクレタムパンツ 26 31 脚 524,322 89 インクレタムベスト 26 32 体 838,861 125 インクレタムブーツ 22 33 足 603,742 116 + 女フェンサー用防具 女フェンサー用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング ステラタラムハット 17 15 頭 2,700 12 ステラタラムフィンガーレス 14 16 腕 3,604 12 ステラタラムパンツ 20 17 脚 8,647 16 ステラタラムブラウス 18 18 体 14,930 20 ステラタラムブーツ 16 19 足 11,523 16 パシログラマハット 24 29 頭 175,601 43 パシログラマフィンガーレス 22 30 腕 237,600 47 パシログラマパンツ 26 31 脚 524,322 89 パシログラマノースリーブ 26 32 体 838,861 125 パシログラマブーツ 22 33 足 603,742 116 + 男セスタス用防具 男セスタス用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング サンタレムピアス 21 15 頭 1,013 21 サンタレムグラヴス 14 16 腕 1,352 23 サンタレムトラウザー 20 17 脚 3,243 29 サンタレムブレスト 20 18 体 5,599 36 サンタレムレガース 18 19 足 4,321 30 オトレムールピアス 24 26 頭 84,365 32 オトレムールグラヴス 18 27 腕 121,247 36 オトレムールトラウザー 25 28 脚 309,084 47 オトレムールブレスト 25 29 脚 561,923 60 オトレムールレガース 22 30 脚 453,600 51 アドゥスヘッドギア 28 31 頭 89,373 136 アドゥスグラヴス 20 32 腕 108,134 164 アドゥスタセット 28 33 脚 237,184 232 アドゥスブレスト 28 34 体 377,318 314 アドゥスブーツ 24 35 足 270,113 282 + 女セスタス用防具 女セスタス用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング フランソアピアス 21 15 頭 1,013 21 フランソアグラヴス 14 16 腕 1,352 23 フランソアパンツ 20 17 脚 3,243 29 フランソアブレスト 20 18 体 5,599 36 フランソアレガース 18 19 足 4,321 30 アンワティボピアス 24 26 頭 84,365 32 アンワティボグラヴス 18 27 腕 121,247 36 アンワティボパンツ 25 28 脚 309,084 47 アンワティボブレスト 25 29 脚 561,923 60 アンワティボレガース 22 30 脚 453,600 51 ラトランスヘッドギア 28 31 頭 89,373 136 ラトランスグラヴス 20 32 腕 108,134 164 ラトランスタセット 28 33 脚 237,184 232 ラトランスブレスト 28 34 体 377,318 314 ラトランスブーツ 24 35 足 270,113 282 + アクセサリー 男アクセサリー 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング ヴリトライヤリングM 0 1 装飾品 7,200 30 クヴェーライヤリングM 0 1 装飾品 7,200 30 ウシャスイヤリングM 0 1 装飾品 7,200 30 女アクセサリー 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング ヴリトライヤリングF 0 1 装飾品 7,200 30 クヴェーライヤリングF 0 1 装飾品 7,200 30 ウシャスイヤリングF 0 1 装飾品 7,200 30 + 男性共通防具 男性共通防具 名称 能力 最大強化クラス能力値 Lv 部位 ゴールド リング ジェントルトラウザー 12 ウォーリア 32スカウト 28ソーサラー 24 2 脚 25 2 ジェントルチュニック 12 ウォーリア 32スカウト 28ソーサラー 24 3 体 36 4 ジェントルブーツ 10 ウォーリア 24スカウト 20ソーサラー 16 4 足 24 3 タイゼンテコウ 10 ウォーリア 16スカウト ?ソーサラー ? 37 腕 445,746 178 + 女性共通防具 女性共通防具 名称 能力 最大強化クラス能力値 Lv 部位 ゴールド リング マダムスカート 12 ウォーリア 32スカウト 28ソーサラー 24 2 脚 25 2 マダムシャツ 12 ウォーリア 32スカウト 28ソーサラー 24 3 体 36 4 マダムシューズ 10 ウォーリア 24スカウト 20ソーサラー 16 4 足 24 3 サンドリオンスカート 13 ウォーリア ?スカウト ?ソーサラー 24 38 脚 965,747 237 サンドリオングラヴス 10 ウォーリア ?スカウト ?ソーサラー 16 37 腕 445,746 178 + 片手武器 片手武器 名称 能力 Lv ゴールド リング ゴシックアックス 78 3 28 3 ダークブランド 81 6 68 6 バトルマトック 87 12 436 16 雷電 93 18 4,024 30 モーニングスター 96 21 9,644 43 ヘリオス 98 23 15,354 54 トールハンマー 100 28 72,400 104 チャームブレイド 100 30 147,236 135 カマエルソード 100 30 147,236 135 メギド 100 40 2,154,837 478 + 両手・大剣 両手武器 名称 能力 Lv ゴールド リング ヴィーキンググレイヴ 103 7 99 8 メタルハンマー 109 12 481 17 ケライノ 116 18 4,448 33 レッドアンガー 120 21 10,659 48 オメガ 123 23 16,970 60 マルス 125 28 80,021 115 モレクブロウ 125 29 101,063 130 フェンリル 125 30 162,734 149 ボレアス 125 30 162,734 149 エディン 125 40 2,381,662 528 大剣 名称 能力 Lv ゴールド リング フランベルジュ 135 29 152,372 196 ヴォーパル 135 32 325,468 298 + 短剣 短剣 名称 能力 Lv ゴールド リング ヴェインダガー 77 2 20 2 クマ 80 5 47 5 ビーストキラー 87 12 436 16 ディバイダー 93 18 4,024 30 ギロチンリング 96 21 9,644 43 オケアノス 98 23 15,354 54 レベナントソーン 100 28 72,400 104 ユダ 100 30 147,236 135 飛丸 100 30 147,236 135 ゴモラ 100 40 2,154,837 478 + 弓・銃 弓 名称 能力 Lv ゴールド リング ヴァインボウ 59 3 23 2 セレブレイトボウ 60 6 53 5 マーシレスボウ 64 12 344 12 ファーストインパクト 68 18 3,177 23 グレイラピッド 70 21 7,613 34 オレアイア 71 23 12,121 43 ドルフィン 72 28 57,158 82 グランパス 72 30 116,238 107 オノエル 72 30 116,238 107 ソドム 72 40 1,701,187 377 銃 名称 能力 Lv ゴールド リング ベイオネット 50 5 365 10 スペルブローク 72 32 116,238 107 + 杖・魔導具 杖 名称 能力 Lv ゴールド リング ローズロッド 78 3 28 3 スコヴィル 81 6 68 6 錫杖 84 9 159 10 ファラオ 89 14 891 19 ロッドオブイータ 93 18 4,024 30 カオスロッド 96 21 9,644 43 ロキズスカル 99 24 19,152 61 ラブテンション 100 30 147,236 135 ニンバス 100 30 147,236 135 ゴルゴダ 100 40 2,154,837 478 魔導具 名称 能力 Lv ゴールド リング バアル 100 31 253,588 157 + 盾 盾 名称 能力 Lv ゴールド リング メタルバックラー 15 4 40 4 カクタスシールド 16 7 94 8 パワーシールド 21 18 4,236 31 バーバリアンラウンド 23 23 16,162 57 チェッカーシールド 24 30 154,984 142 スクエアノック 24 30 154,984 142 インマヌエル 24 40 2,268,250 503 + 刺突剣 刺突剣 名称 能力 Lv ゴールド リング ムーンダスト 78 7 343 9 クラテロス 100 32 327,680 149 + 手甲 手甲 名称 能力 Lv ゴールド リング マクロシェリス 88 32 219,501 164 + ゴブリン装備 男女共通防具 名称 能力 最大強化クラス能力値 Lv 部位 ゴールド リング ゴブリンヘッド 12 ウォーリア 32スカウト 16ソーサラー 20 15 頭 7620 36 男性共通防具 名称 能力 最大強化クラス能力値 Lv 部位 ゴールド リング ゴブリングラヴス 6 ウォーリア 24スカウト 20ソーサラー 16 1 手 3175 15 ゴブリンジャケット 14 ウォーリア 64スカウト 56ソーサラー 48 1 体・脚 10056 48 ゴブリングリーヴス 6 ウォーリア 24スカウト 20ソーサラー 16 1 足 3175 15 女性共通防具 名称 能力 最大強化クラス能力値 Lv 部位 ゴールド リング ゴブリンハンドスキン 6 ウォーリア 24スカウト 20ソーサラー 16 1 手 3175 15 ゴブリンドレス 14 ウォーリア 64スカウト 56ソーサラー 48 1 体・脚 10056 48 ゴブリンブーツ 6 ウォーリア 24スカウト 20ソーサラー 16 1 足 3175 15 + サラマンダー装備 男性共通防具 名称 能力 クラス能力値 Lv 部位 ゴールド リング サラマンダーヘッドギア 6 ウォーリア スカウト 6ソーサラー 1 頭 7620 36 サラマンダーグラヴス 6 ウォーリア スカウト 7ソーサラー 1 手 3175 15 サラマンダーボトムス 7 ウォーリア スカウト ソーサラー 1 腰 5028 24 サラマンダースーツ 7 ウォーリア スカウト 8ソーサラー 1 胴 5028 24 サラマンダーグリーヴス 6 ウォーリア スカウト ソーサラー 1 足 3175 15 女性共通防具 名称 能力 クラス能力値 Lv 部位 ゴールド リング サラマンダーマスク 6 ウォーリア スカウト 6ソーサラー 1 頭 7620 36 サラマンダーハンドスキン 6 ウォーリア スカウト ソーサラー 6 1 手 3175 15 サラマンダーパンツ 7 ウォーリア 9スカウト ソーサラー 1 腰 5028 24 サラマンダーボンテージ 7 ウォーリア 9スカウト ソーサラー 1 胴 5028 24 サラマンダーブーツ 6 ウォーリア スカウト 7ソーサラー 1 足 3175 15 履歴 過去のオフィシャルアイテム販売一覧(2012) 過去のオフィシャルアイテム販売一覧(2011) 過去のオフィシャルアイテム販売一覧(2010) 過去のオフィシャルアイテム販売一覧(2009) 過去のオフィシャルアイテム販売一覧(2008) 過去のオフィシャルアイテム販売一覧(2007) 過去のオフィシャルアイテム販売一覧(2006) 更新用テンプレ + テンプレ5 SS付 0000年00月00日〜 ネツァワル王国 カセドリア連合王国 エルソード王国 ホルデイン王国 ゲブランド帝国 SS attachref attachref attachref attachref attachref ♂ヲリ ♀ヲリ ♂スカ ♀スカ ♂サラ ♀サラ ♂フェ ♀フェ ♂セス ♀セス アクセ ネツァワル王国 カセドリア連合王国 エルソード王国 ホルデイン王国 ゲブランド帝国 片手 両手 短剣 弓・銃 杖 盾 刺突剣 手甲 + テンプレ4 00年00月00日〜00年00月00日 ネツァワル王国 カセドリア連合王国 エルソード王国 ホルデイン王国 ゲブランド帝国 ♂ヲリ ♀ヲリ ♂スカ ♀スカ ♂サラ ♀サラ ♂フェ ♀フェ ♂セス ♀セス アクセ ネツァワル王国 カセドリア連合王国 エルソード王国 ホルデイン王国 ゲブランド帝国 片手 両手 短剣 弓・銃 杖 盾 刺突剣 手甲 + テンプレ3 00年00月00日〜00年00月00日 ネツァワル王国 カセドリア連合王国 エルソード王国 ホルデイン王国 ゲブランド帝国 ♂ヲリ ♀ヲリ ♂スカ ♀スカ ♂サラ ♀サラ ネツァワル王国 カセドリア連合王国 エルソード王国 ホルデイン王国 ゲブランド帝国 片手 両手 短剣 弓 杖 盾 + テンプレ2 00年00月00日〜00年00月00日 ネツァワル王国 カセドリア連合王国 エルソード王国 ホルデイン王国 ゲブランド帝国 ♂ヲリ ♀ヲリ ♂スカ ♀スカ ♂サラ ♀サラ 片手 両手 短剣 弓 杖 盾 ネツァワル王国 カセドリア連合王国 エルソード王国 ホルデイン王国 ゲブランド帝国 + テンプレ1 00月00日 00 xx〜 ホルデイン王国 カセドリア連合王国 エルソード王国 ネツァワル王国 ゲブランド帝国 ♂ヲリ Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R ♀ヲリ Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R ♂スカ Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R ♀スカ Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R ♂サラ Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R ♀サラ Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R 片手 Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R 両手 Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R 短剣 Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R 弓 Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R 杖 Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R 盾 Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R Lv G/R ホルデイン王国 カセドリア連合王国 エルソード王国 ネツァワル王国 ゲブランド帝国 情報提供 7/31 ホルゲブ閉店 -- カセも閉店でした -- エル、カセ閉店確認 -- エル、ホル、ゲブ閉店 -- ネツ更新、他国情報お願いします -- と言いながら自分でカセエル更新しました -- オフィ開店したら情報が出れば、ブーストも多少は生きると思うんだが…。とりあえずホルは閉店。 -- 更新乙。出てる装備被り過ぎw -- 来期はカセががんばったから3国かな -- 更新乙 -- 名前 IP 111.100.86.36 TIME "2012-01-19 (木) 01 20 20" REFERER "http //fewiki.jp/index.php" USER_AGENT "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB7.2; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; Creative AutoUpdate v1.40.01)"
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/444.html
必殺技 降月① ジャ ↓↘︎→ A 闇月(UM) C 落月 B 泳月 D 昇陽 立 P 脚取り ↓↓ 胴崩し ←↙︎↓↘︎→ K 弓月② →↘︎↓↙︎← ┣矢月 ②〜 → ┗弦月 ↓ 超必殺技 胴取り七悶殺(02=MAXのみ) ↓↘︎→↘︎↓↙︎← P 双掌昇陽 (↓↘︎→)×2 入り身灘月 ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+K MAX2超必殺技 時雨乱菊 接→←↙︎↓↘︎→+AC 投げ技 肘当てからの波動打ち 接←•→ C 巴投げ D 特殊技 タックル → A 前揚げ蹴り B ソバット ← バックブロー A スライディングキック ↘︎+B(①〜可) キャラ別索引 KOF02(&02UM)
https://w.atwiki.jp/mo-retsu/pages/61.html
艦種:?(豪華客船) 艦級:プリンセス・シリーズ 所属:ファイブスター・ライン 船長はロナルド・ハーレイ。 (原作版)加藤茉莉花が海賊になってから約半年後、海賊に慣れてきた頃に海賊した相手。 (アニメ版)加藤茉莉花にとって初めての海賊相手。
https://w.atwiki.jp/scaventure/pages/50.html
■特殊素材について 1.特殊素材とは? 『特殊素材』とは、廃棄世界(ハキダメ)で手に入る稀少な物質のことを指し、同じ性質を持つものはゲットーの内側では手に入れることができません。 特殊素材は高値で売却できるほか、武器や道具を『改造』して強化するためにも使えます。 『特殊素材』は、他のアイテムのように廃棄世界(ハキダメ)を冒険して拾い集められるほか、適応獣(アダプター)を倒すことによってその死体から剥ぎ取ったりして手に入れることができます。 ※特殊素材は『素材』ではありません。そのため、『キタムラ素材屋』で購入することはできません。ただし、『レアメタル』『レアオイル』などの特殊素材の元となる素材については購入することが可能です。 特殊素材一覧 No 名前 形態 売価 概要 『改造』対象 『改造』時 1 永焙鋼 固体 750 常に高熱を発し続ける金属。 近接武器 その武器に『貫通』の特殊効果を加える。既に『貫通』を持っている場合、破壊力+2。 2 放電鋼 固体 850 常に電気を帯びている金属。 近接武器 その武器に『麻痺』の特殊効果を加える。既に『麻痺』を持っている場合、その武器による『麻痺』の〔頑強〕の判定では、最大値9が要求されるようになる。 3 凍緋鋼 固体 1000 常に冷気を発している金属。 近接武器 その武器に『凍結』の特殊効果を加える。既に『凍結』を持っている場合、破壊力+2。 4 錆鋼 固体 700 常に錆びている金属。他の金属と接触すると、接触したものも錆びさせる。 近接武器 その武器による攻撃が成功するたび、攻撃されたエネミーが持つ『装甲』の値が2下がるようになる。値が0以下になった『装甲』は失われる。 5 膨張鋼 固体 1200 振り上げれば縮み、振り下ろせば大きくなる金属。重さを無視して振るうことができる。 近接武器 その武器のレンジとアングルをそれぞれ1上げる。(レンジは3を超えず、アングルは2を超えない) 6 浮遊鋼 固体 1400 空気より軽い金属。強度は十分。 近接武器 その武器の精密性を1下げる。 7 常燃油 液体 1000 常に燃え続ける油。一度ついた炎は決して消えることがないし、燃え尽きることもない。 近接武器 その武器に『炎』の特殊効果を加える。既に『炎』を持っている場合、破壊力+2。 8 致死油 液体 1300 どんな生物であっても確実に殺せる毒。ただし、食品に混ぜなければ効果を発揮しない。 食物 そのアイテムに、『戦闘中、アクション・ステップに手番を使うことで、好きなマスに設置できる』と『このアイテムを食べたキャラクターは死亡する』を与える。 9 美味油 液体 2200 どんなものでも美味しくしてしまう魔法の油。第一階層にはこの油の虜になった者が多いらしい。 食物 そのアイテムに、『このアイテムを消費した場合、本来の効果に加えて泥臭さを2点回復する』を与える。 10 鋭油 液体 1000 鈍器であろうとなんであろうと、丁寧に塗り込むことで刃物のように切れるようになる油。 近接武器 その武器に『切断』の特殊効果を与える。既に『切断』を持っている場合、生身の相手に与えるダメージをさらに+2。 11 追郷油 液体 1700 適応獣(アダプター)の体内に戻ろうとする性質がある油。銃に塗り込めば、弾に追尾機能が宿る。 遠距離武器 その武器に、『精巧』の特殊効果を与える。既に『精巧』を持っている場合、精密性-2。(ただし、5未満にはならない) 12 鋼甲油 液体 1500 物体の堅さそのものを引き上げる油。 防具 そのアイテムに、『装甲2』を与える。 13 振動結晶 固体 2000 常に振動し続ける青色の結晶。固い装甲を無視して内側に衝撃を伝えることができる。 近接武器 その武器に『装甲を持つキャラクターへの攻撃が成功するたび、追加で2点のダメージを与える。このダメージは装甲によって軽減されない』を与える。 14 革命結晶 固体 1300 爆発物に取り込ませることで、威力を革命的に引き上げる赤色の結晶。 『爆発』を持つ遠距離武器 その武器の破壊力を二倍にする。 15 斬波結晶 固体 3000 刀剣類に取り込むことで、刃の軌道の延長線上にも衝撃波を発生させられる紫色の結晶。 『切断』を持つ近接武器 その武器のレンジを2上げる。(レンジは3を超えない) 16 反射結晶 固体 3200 衝撃を受けたとき、それを一定程度反射する力を持つ緑色の結晶。 防具 そのアイテムを装備しているキャラクターに近接で攻撃を行ったキャラクターは、防御された場合、減少した分のダメージを自分が受ける。 17 無限結晶 固体 1800 熱を与えるたびに増殖する白色の結晶。銃の機構に取り込むことで、無限に弾丸を補充できるようになる。 「拳銃」「サブマシンガン」「スナイパーライフル」「アサルトライフル」 その武器に『不尽』の特殊効果を与える。既に『不尽』を持っている場合、何もしない。 18 吸水結晶 固体 2000 液体を大量に収納できる黒色の結晶。出し入れも自由で、混ざらない。 「ボトル」 そのアイテムは、本来持つボトル個数に加えてボトル10個分として扱われる。 19 筋肉鉄板 固体 700 筋肉と一体化した、成長・再生する鉄板。 近接武器 その武器に『不銹(ふしゅう)』の特殊効果を与える。既に『不銹(ふしゅう)』を持っている場合は、破壊力+2。 20 帯電羽 固体 500 特定の負荷をかけることで、瞬間的に高圧電流を放つ羽。持続性はないため、恒久的強化には使えない 『消費』を持つ武器 その武器に『麻痺』の特殊効果を付与するとともに、破壊力を+1する。既に『麻痺』を持っている場合、破壊力をさらに+1 21 ねばつき鉄線 固体 1000 粘着質な鉄線。 近接武器 その武器に『エネミーに1点以上のダメージを与えたとき、そのエネミーの[筋力]が攻撃を行ったキャラクター以下ならば、そのエネミーは以後、移動することができなくなる』を与える。 22 湿潤鉄皮 固体 1100 常に湿っている金属の皮。乾燥防止に役立つ。 防具 そのアイテムに、『特殊効果:炎を持つ攻撃からのダメージを4点軽減する』を与える。 23 光源塊 固体 2000 光が寄り集まって固形になり、結石のように固まったものと思われているが、詳細は不明。 破壊力が5以下の遠距離武器 その武器に、『レーザー』の特殊効果を与える。 ■鑑定 『特殊素材』は必ずしもその性質が分かった状態で手に入るとは限りません。 何か凄い力を持っているのは間違いなさそうだけど、どう凄いのかは分からない……そういう曖昧な『特殊素材』を手に入れる機会は珍しくないでしょう。いえ、むしろそっちの方が多いかもしれません。 これまでの拾得表にあった『レアメタル』『レアオイル』や、FFFFで初めて登場する『レアメタル塊』などが、ここでいうところの『正体の分からない特殊素材』に該当します。 正体の分からない特殊素材は、『鑑定』を行うことでその性質を特定することができます。 『鑑定』するには、そのための学習特性を持っているか、『鑑定』技術を持ったショップに依頼を出す必要があります。 また、『鑑定』を行った場合、『鑑定』した元の素材は失われ、鑑定表の結果に基づいた特殊素材が得られます。 ■鑑定必要な特殊素材 レアメタル レアオイル レアメタル塊 火中結晶 1D6 鑑定表(レアメタル・レアメタル塊) 1 永焙鋼 2 放電鋼 3 凍緋鋼 4 錆鋼 5 膨張鋼 6 浮遊鋼 1D6 鑑定表(レアオイル) 1 常燃油 2 致死油 3 美味油 4 鋭油 5 追郷油 6 鋼甲油 1D6 鑑定表(火中結晶) 1 振動結晶 2 革命結晶 3 斬波結晶 4 反射結晶 5 無限結晶 6 吸水結晶 ■改造 『素材』の性質は分かっていても、それを武器などの改造に活かすためには、それ相応の技術が必要です。凡百のスカベンチャーにできることではありません。 武器を『改造』するには、それ専用の学習特性を持っているか、もしくは『改造』技術を持ったショップに依頼を出す必要があります。 ■『改造』のルール 同じ特殊素材を一つのアイテムに二回以上改造することはできません。 改造したアイテムが失われた場合、改造に使用した特殊素材も同時に失われます。 一度改造に使用した特殊素材を、改造したアイテムから取り外すことはできません。 改造対象が別の改造などの効果によって改造対象としての条件を満たさなくなったとしても、改造時に条件を満たしていれば、改造が解除されたりすることはありません。
https://w.atwiki.jp/10000goku/pages/510.html
オフィシャルショップ/Gimel(ギーメル) クルセイドグラヴズ,モノクロームアーマー,アドミンチュニック,ナーガアーマー,タイガーシューズ,ネクロマンスケープ,モーニングスター,飛丸,ニンバス,モレクブロウ,セレブレイトボウ,バーバリアンラウンド -- げぶらんど (ぷららユーザー) 装備詳細は他鯖みたいにアイテム名だけで良いのでは …編集できませんがorz -- (Yahoo! BBユーザー) ヴィーキンググレイヴ、オレアイア、スクエアノック、ゴシックアックス、ゴモラ、錫杖、ナーガガントレット、マハジャケット、モリガンスカート、クロムグラヴス、ミメスリーショウス、ネクロマンシヴハンド -- エルソード (DIONユーザー) カセどん(´;ω;`) -- (So-netユーザー) 荒らし行為はやめてください。wikiの質を落とすな。SNSGカセ講習会訓練所コミュニティの関係者さん -- カセは癌の巣窟 (@niftyユーザー) 初期鯖だから能力表記は助かる。カセは思わず許しちゃうなww -- (OCNユーザー) ティファリス「ごめんね。」って言ってるようにみえてきた -- (OCNユーザー) カセwwwwwwww -- (不明) ティファリスかわいすぎます・・・ -- (不明) このティファリス可愛いなぁ〜。 -- (@niftyユーザー) 初めてカセでよかった気がしたw -- (Yahoo! BBユーザー) ケライノ、ドルフィン、カクタスシールド、ゴシックアックス、オケアノス、スコヴィル、ラーチンガントレット、マハスカート、モリガンブーツ、ダークメタルアーマー、アーミースッパヘッド、オィンガスシューズ -- カセドリア (ぷららユーザー) エル、ホル、ゲブはSSと武器・防具情報が不一致ですが、正しいのはSSでOK? -- (不明) カセェエエエエエエエエエエエエ!!!!!!!!!好きだあああああああああああああああ -- (OCNユーザー) おいwwwカセ自重w 画像掲示板「かわいくてごめんね!」からか・・・w -- (OCNユーザー) カセの変わったか?w -- (不明) ネツのオフィショップ今バラバラ過ぎだろ -- (OCNユーザー) 何でネツのオフィがティファリスなんだよwww -- (不明) ネwwツwwwwwwww -- (不明) ネツ隣の国のボス売ってんじゃねぇwwwwwww -- (不明) せめてエリス様張れしwww -- (TOKAIネットワーククラブユーザー) 更新が大変なのでD鯖と同じ簡易表を採用してみました -- (OCNユーザー) エルの画像でかすぎるってwwww -- (Yahoo! BBユーザー) まぁ確かにエルだけれどもwwww -- (不明) とりあえず過去ログに退避&テンプレ更新完了 -- (不明) 放置されすぎだろwww -- (OCNユーザー) リスト作成ツール作ってみた。ttp //kitori.oops.jp/fez/oficial.html -- Gカセ民 (不明) カセのみ更新。手抜きですまんがあとは任せた -- (BIGLOBEユーザー) 中身だけ更新、SS貼れる方お願いします。 -- (不明) クロムレギングスのリング数明らかにおかしいw -- (OCNユーザー) スカ♀マハの値段もおかしい。下のリストの時点で間違ってる。クロムレギングスは耐久の部分をコピペした結果なんだろうが、ヲリ♂のだけ耐久書くとか中途半端な事はやめてくれ。他に変な部分はないだろうか? -- (不明) って思ったらマハはどこもおかしくはなかった。お騒がせしました。 -- (不明) オフィ更新乙です -- (OCNユーザー) Gって更新くそ遅いよね いや俺はやらんけど^^ -- (ZAQインターネットユーザー) 今回のオフィ並び順変わった?左上にセス武器とアクセが並んでる。 -- (ODNユーザー) 仕事早いですね。更新乙ですb -- (OCNユーザー) もう更新しててびっくりした。更新おつ〜 -- (不明) ホルオフィの下2段・・・ -- (不明) 杖の部分に魔導具が出ると予想して魔導具追加。及び銃の欄を追加。イベント中の更新してる方ありがとうございます。 -- (不明) ネツはゲッター以来のオフィ開店、おめでとう! -- (不明) 毎週オフィ更新ありがとうございます。もし自分の知ってる方でしたらメッセ送ったのでSNS見てもらえますか? -- (OCNユーザー) 久々の全国開店ですね! -- (不明) 大剣きた -- (OCNユーザー) おお、更新早くてナイスです -- (不明) 個人用メモ ネツ:片手 ゴブ体♂ 弓 ゴブ手♂ エル:両手 ゴブ体♀ スカ♂ ゴブ靴♂ ホル:短剣・アクセ ゴブ頭 ゲブ:スカ♂ サラマンダー腰♂ カセ:盾 コブ靴♂ セス♂ サラマンダー靴♂ -- (不明) ゴブリン・サラマンダー装備が分かりやすいように、色をつけてみました。見難い、または別の問題があるようなら直します。 -- (不明) ゲブ閉店 -- 他鯖民だが、更新がんばってますね!仕事行ってて居なかったときのも見えてうらやましい -- 毎週更新お疲れ様です とても助かってます -- 全国開店おめ -- ホル以外全国閉店とは… -- ひでえw -- 2週連続でホル以外の閉店が確定・・・ -- なんだと・・・・これはひどい -- 全国にキャラ作ったものの、新オフィシャル品が揃う気がしない・・・ -- 遅くなりましたが今週(13日更新)のオフィ更新終了 -- ↑お疲れ様です。感謝 -- 2時間じゃ早すぎてみんなやる気ないな -- 最早真面目に更新しようとしているのはGだけになったか -- いつもありがとう -- ホル閉店 -- GETTER ADVENTUSイベント中のオフィシャル更新時間は0:57と12:57になる予定です -- 全国にキャラいるわけじゃないからここの情報が頼り。お願いします・・・ -- ネツに新オフィ杖でました これでG鯖でもすべての新オフィ武器がでたことになります -- 今週もエルオフィは閉店確定 -- カセゲブ開店確認、エルネツホル閉店。 -- 2月13日分の更新終了 -- お疲れ様です -- いつも更新助かる!けど開店2カ国だけか・・・ -- 一覧に共通装備の情報を追加。背景色ではなく太字で区別してみたけど見難かったら修正頼む -- 全国閉店確認。 -- 閉店画像なんぞそれw -- 更新お疲れ様です -- エルゲブだけ開店してました。 -- ネツは2ヶ月ぶりくらいの開店 -- ホル開店確認。デザコン♀ヲリのキニアーナレギングス Lv33 能力値32 耐久度6500 405754Gold 252Ring 他既存商品 -- サラ♂新オフィのビエティボトムスは腰と靴の一体型装備でした -- 無知が中途半端な編集すんじゃねーよ -- 27日の分更新完了 -- 次回オフィ更新は6日13:20ごろ予定 -- Gネツ閉店確認 -- 次回オフィ更新は7日05:20ごろ予定 -- イベント中も更新してくれてる人マジ感謝 -- 11日分更新完了 カセのオフィ並びがおかしかったです -- Gゲブ売り切れ -- wiki更新に協力させていただいている者です。この週末から1週間不在になるため、次回の更新ができそうにありません。更新ができる方、よろしければ次回だけでもご協力願えないでしょうか。 -- いつも更新ありがとうございます。9月10日分、なんとか更新完了。 -- 細かいことだが16日のメンテ終わった時点でオフィの商品変わってたから正確には20時〜のは1期ずれるな -- 9/17 00 00〜 ホルディンのみ閉店ざまぁwwwww -- ↑↑把握 修正しておきます -- 9/17 04 00〜 カセゲブ閉店ざまぁwwwww -- 全国閉店か・・・(・ω・`) -- イベント中の頻繁な更新お疲れ様でした -- 9/23 7 28 カセゲブ閉店(・ω・`) -- Gエルはオフィに力を入れてる部隊のおかげで・・・・うぅありがとぅ・・・ -- 笛セスの新オフィは31〜35レベルのものと推測 -- セス♂の新オフィは脚足一体型でした -- エルにいたら気付かなかったけど、他三国ってオフィ閉店してる事が大半なんだな(領土は取りまくれているが、ここまで開かないとは)。カセは知らないけど。目標戦部隊には頭上がらないな。 -- カセ民です。 ・・・・・・カセ民です。 -- エルは自国で布告しないで援軍ばっかだからな -- ホル店開かねえ! -- カセのオフィシャルショップは、開いてるけど馬鹿には見えないだけ。カセ民に見える奴は居ないけどな -- あと4時間ほどで更新だけど、今回はカセのみの開店となる予定。 -- カセ単独勝利とかいつぶりだよw -- カセ民です・・・か・・・え? -- カセ民です カセええええええええ -- カセ掲示板とかで呼びかけた効果あったみたいだな・・・ -- オフィシャル系イベント以外では久々の全国開店でした -- 過去と、新画像をお手伝いしました。 -- 内容更新しました。 -- 画像ワロタwww -- 中央大陸が変わった影響で目標の達成数がリセットされたようで… -- 兵士の不手際がおおいようですねぇ -- 火曜日のメンテで、オフィシャル状況が古代砦イベントの前に戻ったため、本日もまたオフィ更新があったようです。 -- ゲブの閉店画像がなかった… -- エル「( ・´ー・`)ドヤァ・・・」 -- これがG鯖としての最後のオフィ更新ですね! -- なんか閉店画像使って頂きありがとうございます。ゲブ閉店うpしときました^^ -- IP 114.188.31.194 TIME "2012-01-19 (木) 19 13 41" REFERER "http //fewiki.jp/index.php" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0)"
https://w.atwiki.jp/hachisukap/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 2024年のWeb3ゲーム業界に大きな期待感=Delphi Digitalレポート - 株式会社CoinPost ドローンを使った奇策がヒロインを救う「ハンガー・ゲーム0」緊迫の本編シーン到着 - 映画ナタリー 懐かしのPCゲームのパッケージ版を3Dで閲覧できるサイト「Big Box Collection」 - Game*Spark 「このファン」,無料引き放題ガチャ&ゲーム内アイテムプレゼントの年末年始キャンペーン開催。ログインボーナス ... - 4Gamer.net 中国・香港株式市場・前場=香港上昇、ゲーム株が回復 中国は小反発 - ロイター (Reuters Japan) 指原莉乃、芸人との“トッポゲーム”で神対応 称賛の声相次ぐ「さすが」「場の空気が変わった」 - モデルプレス 猫になって夜回りするテーブルトークRPG『夜のあしあと』のゲームシステムが公開 - 電ファミニコゲーマー 白上フブキさんらが出演。今年のゲーム動画を振り返る年末特別番組「【Google × Nintendo】YouTube Gaming ... - 4Gamer.net プログラミングの入門にぴったりなパズルゲーム「ヒューマン・リソース・マシーン」がEpic Games Storeで無料配信 ... - 4Gamer.net オープンワールドレーシングゲーム『Test Drive Unlimited Solar Crown』が2024年に発売。等身大スケールの香港島が ... - 電撃オンライン 『Dの食卓』で知られる鬼才のゲームクリエイター・飯野賢治はどのような生き様だったのか? 語り継がれる ... - 電ファミニコゲーマー MyDearest、『VRChat』内で音楽フェスを開催 - 電ファミニコゲーマー “アヒルから人間になった少女”を育てる育成シミュレーションゲーム『ララバイデイズ』ついに日本語対応。何度も育成 ... - 電ファミニコゲーマー 田中芳樹氏「原作にできなかったことをゲームで」――ノイエ銀英伝が2024年にオンラインゲーム化、原作者とゲームプロデューサーの特別対談を実施 - ねとらぼ - ねとらぼ 『呪術廻戦 ファンパレ』配信開始2週間で2000万ドル以上の収益を記録。サイバーエージェントのモバイルゲーム収益 ... - 電撃オンライン 川崎市 スマホアプリのゲームと連動 民間企業と実証実験開始|NHK 首都圏のニュース - nhk.or.jp 【加古川市】約800種類ものボードゲームが揃う!遊べるスペース「駒の時間」でルールやオススメを尋ねよう! - 号外NET 加古川市 「プロセカ」,セガのアーケードゲームとのコラボ第2弾を発表 - 4Gamer.net 建設カードの配置&記念碑の建造で勝利点の獲得を目指す美麗イラストなカードゲーム「Cultus(カルタス)」プレイ ... - GIGAZINE(ギガジン) 頭蓋骨を交換して戦い続ける2Dアクションゲーム『Skul The Hero Slayer』が世界累積販売本数200万本を突破!Steamでは ... - Game*Spark 『ヒューマン・リソース・マシーン』がEpic Games Storeで12/28午前1時まで無料配布。ブラック企業で社員をプログラムするパズルゲーム - ファミ通.com オープンワールドレースゲーム『Test Drive Unlimited Solar Crown』国内PS5版発表、2024年発売へ。香港島でレースを ... - AUTOMATON オープンワールドレースゲーム『Test Drive Unlimited Solar Crown』PS5版が2024年発売決定。香港を猛スピードで駆け抜けるトレーラー公開 - ファミ通.com 仮想通貨関連株反落、中国オンラインゲーム規制緩和やエチオピア債務不履行のニュースなど|27日金融短観 - 株式会社CoinPost 『ドラクエ2』に『キャプテン翼』レトロゲームブームの今、令和の高校生が名作ファミコンをやった結果 【2023年の人気ファミコン ... - ふたまん+ 対話を通して子供達をゲーム・ネット依存から守りたい カードゲーム「ついついカード」の先行予約販売を12/27より ... - ニューズウィーク日本版 【全日本総合バドミントン2023】「2ゲーム目からは自分たちらしいプレーが出せた」(櫻本絢子)<選手コメント/2日目-10> - バド×スピ!(バドミントンスピリット) どうしてもゲームが欲しい!小学3年生がお金を稼ぐために考えた方法とは【作者に聞いた】 - ウォーカープラス あのちゃん スマホのクレーンゲームで50万円課金 大量の景品に困って…とった行動とは - スポニチアネックス Sponichi Annex 中国、オンラインゲーム105タイトルを認可…株価下落や利用者の不満に配慮か - 読売新聞オンライン レビュー:新作ブロックチェーンゲーム『ディライズ ラストメモリーズ』は美少女を指揮して戦うローグライク系 ... - 電撃オンライン 【バレー】東京グレートベアーズ1月20日・21日ホームゲーム始球式に声優の石川界人さん、細谷佳正さんが登場 V1 ... - Yahoo!ニュース 17歳、美少女、デスゲーム28回目、目標は99連勝「死亡遊戯で飯を食う。」1巻 - コミックナタリー ファミ通App編集者が選ぶ“2023年もっともハマったゲーム”【その1】『404 GAME RE SET -エラーゲームリセット-』 - ファミ通App 【全日本総合バドミントン2023】「第2ゲームは自分たちから仕掛けにいく展開に変えられたのがよかった」(廣上瑠依)<選手コメント/2日目-7> - バド×スピ!(バドミントンスピリット) JR西日本の鉄道育成ゲームアプリ「ソダテツ(SODATETSU)」配信開始 - マイナビニュース “お笑いデスゲーム”!第2弾の舞台は遊園地!『お笑いエスポワール号 設楽バカリ川島主催 お笑いバトルロワイヤル ... - TBSテレビ 「ゲームだけの人間にはなってほしくない」プロゲーマー・高橋名人が子どもたちに伝えたいこと #昭和98年(Yahoo ... - Yahoo!ニュース 【最大99%オフ】Switch、PS5/PS4、Xbox、PC(Steam)などウインター・年末年始セールまとめ。『FF16』、『テイルズ オブ アライズ』DLC同梱版、『スト6』などがお買い得に! - ファミ通.com 中国ゲーム会社が自社株買い、規制案巡る市場の動揺に対応 - ロイター (Reuters Japan) セルティックスがレイカーズに勝利 名門同士のXマスゲーム制す(AFP=時事) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【中村勇吾×川田十夢 対談】ゲームと現実が交差する『HUMANITY』の深層に潜む、社会的メタファーとは? - WIRED.jp [いわきFC OfficialSite] 2024年シーズン いわきFCホームゲーム 車いすエリア・障がい者割引販売について - いわきFC 新感覚鉄道育成ゲームアプリ『ソダテツ』配信開始!豪華特典をプレゼントするリリースキャンペーンも開催! - PR TIMES 「若手ゲーム開発者対談 学生開発者から独立開発者への道」レポート。若手クリエイターが語る,ゲーム作りの考えと ... - 4Gamer.net JR九州が人気ゲームとコラボ 長崎駅でイベントも - KTNテレビ長崎 ファミ通“超流行りゲー大賞2023”、1位は『ゼルダの伝説 ティアキン』、2位は『FF16』! ゲームクリエイター&ゲーム好き著名人188人が選んだ今年一番ハマった作品を発表 - ファミ通.com 【ポケモンセンタースカイツリータウン】「ポケモンセンターきらきら冬休み」ゲームイベントの開催のお知らせ ... - ポケモンセンター スタッフボイス 子供も大人も盛り上がる!冬休みにオススメなボードゲーム5選【漫画】(with online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース iPadを「PCやゲーム機のモニター」として使う技 - 東洋経済オンライン ポケモン、ゼルダ… 23年ヒット「玩具・ゲーム」、3分で丸分かり(日経クロストレンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国当局が、ゲームライセンス承認を一気に進める。ゲーム規制強化表明により中国系ゲーム企業株価が急落したことを懸念か - AUTOMATON 中国当局、ゲーム規制案で修正の余地 1月下旬まで意見公募 - ロイター (Reuters Japan) 【年末特集】年末年始の帰省や旅行のお供にしたい位置情報ゲーム6選 ご当地要素など移動がグっと楽しくなる ... - GAME Watch 「YouTubeのゲーム動画」年間ランキング! 2位は「【東欧のもこう】神回:東海オンエアにアイテム無しで挑んだら ... - Yahoo!ニュース 「Z世代が選ぶ】「2023年ヒットトレンド」ランキング! ゲーム部門の2位は「ポケモンスリープ」、1位は?(ねとら ... - Yahoo!ニュース 中国株式市場・大引け=中国小幅高、ゲーム株は売り続く 香港は休場 - ロイター (Reuters Japan) ブロックチェーンゲーム「コインムスメ」、コラボレーションで生まれた新キャラクターを研修生とする新制度を発表 ... - PR TIMES トレイラーの挑戦:アクションパズルゲーム『HUMANITY』の独創的な広告戦略の裏側 - WIRED.jp NBAクリスマスゲーム2023コンプリートガイド:スケジュール・スタッツ・記録・注目ポイントなど - Sporting News 中国、オンラインゲーム規制強化のスタンス緩和-テンセント株急落後 - ブルームバーグ 「ゲームと勉強は両立可能」東大卒プロゲーマー・ときどさんの信念:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル 中国のゲーム規制、ルールの理解難しく - Wall Street Journal Access Accepted第780回:海外ゲーム通ならプレイしておくべき2023年のタイトル10選 - 4Gamer.net 「有吉ぃぃeeeee!ゲーム-1グランプリ2023」を開催!第1位に輝くのはどのタイトル?:有吉ぃぃeeeee! - テレ東プラス ゲームなしキャンプに集う親子 ファミコン40年、脱「依存」の現場:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル 引きこもり「人生終わった」 ゲーム漬け8年、見守る母がくれたもの:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル 【ゲームレポート】12/24(日)vs徳島ガンバロウズ GAME2 - 香川ファイブアローズ 家、ついて行ってイイですか?【スイカゲームの神降臨!ドタバタクリスマスSP】(テレ東、2023/12/24 20 50 OA)の番組情報ページ - テレビ東京・BSテレ東 7ch(公式) 2023年に最も観られた動画は? ゲームの効果音づくりにどハマりしたアーティストの日常:『WIRED』日本版が ... - WIRED.jp TCG「ポケモンカードゲーム」新拡張パック「ワイルドフォース」と「サイバージャッジ」が2024年1月26日に発売 ... - Yahoo!ニュース 中国政府、オンラインゲーム規制の草案を発表。ガチャやログインボーナス禁止、課金額を制限(テクノエッジ ... - Yahoo!ニュース NBAクリスマスゲーム2023開催間近…今年の対戦カードと注目の数字をピックアップ! - BASKETBALL KING 「Switch」でも遊べる懐かし対戦ゲーム3選 令和でも通じるシンプルな面白さ(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「別人になってゲームを楽しめるように」 Rina Sawayamaが“スパイダーマンスーツ”に込めたこだわり(リアル ... - Yahoo!ニュース フォトナがゆったりサバイバルアクションゲームに!?大人も子供も楽しめる「LEGO Fortnite」プレイレポ ... - Yahoo!ニュース VR、AI、ハプティックスが融合し、完全没入型のゲームが実現する特集「THE WORLD IN 2024」 - WIRED.jp 伝言ゲーム - 佐賀新聞 【ゲームレポート】12/23(土)vs徳島ガンバロウズ GAME1 - 香川ファイブアローズ VRゲーム『Last Labyrinth』と『オノゴロ物語』でMeta Quest 3向けのアップデートが実施。より鮮明な映像で物語が楽しめるように - ファミ通.com 中国当局が「ガチャ」禁止 オンラインゲームの規制強化案 未成年者保護で - 産経ニュース 中国がオンラインゲーム規制強化、未成年は「ガチャ」も禁止…香港市場では株価急落 - 読売新聞オンライン 中国当局が新たなオンラインゲーム規制案を発表。テンセントやNetEaseなどの株価が一時下落 - 4Gamer.net 彫刻的ゲームデザイン術 水口哲也が語る、アクションパズルゲーム『HUMANITY』との出会いと5年間の制作過程 - WIRED.jp 未完成ゲーム『Wolverine』がまるまる流出 ネタバレ拡散に注意を(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国のオンラインゲーム規制案 ゲームトークンと法定通貨の交換も禁止 - コインテレグラフ・ジャパン(ビットコイン、仮想通貨、ブロックチェーンのニュース) 中国 オンラインゲーム規制案公表 テンセント株価一時急落も | NHK | 中国 - nhk.or.jp 中国、オンラインゲームの新規制案公表 利用者の支出抑制狙う - ロイター (Reuters Japan) 『8番出口』開発者が”類似ゲーム”について言及、場所やシステムがまったく同じでなければ「全然OK」。ジャンル名を ... - Yahoo!ニュース ホームゲームで「彦根麦酒」販売!コラボラベル瓶の土産用も登場 - 滋賀レイクスターズ 2023-24シーズン 1月以降の全ホームゲームにて、1階 VIPシートのチケットをお持ちの方にスペシャルVIPユニフォーム ... - 群馬クレインサンダーズ リアル過ぎる謎解きゲーム『人の財布』の招待枠が拡大。公式アカウントに「遺失物受取 申込書」を送るとDMで購入 ... - Yahoo!ニュース 中国、ネットゲームの規制強化 課金に上限 - 日本経済新聞 『シャイニングニキ』開発元による新作恋愛シミュレーションゲーム『恋と深空』2024年1月18日に正式リリース決定 ... - Yahoo!ニュース VRゲーム「Mecha Force」体験版,本日配信。巨大ロボットに乗り込んで敵を迎え撃つ,誰もが一度は夢見たであろう ... - 4Gamer.net 年末年始はPCゲームを! Steamでウインターセールが開催中 2024年1月5日午前3時まで - ITmedia PC USER - ITmedia PC USER 中国、突然のゲーム規制案発表-テンセントなど時価総額11兆円超消す - Bloomberg - ブルームバーグ 今年の超おすすめインディーゲーム5選。シナリオ特化の2Dアクションから激ムズ象さんパズルまで、ウインター ... - Yahoo!ニュース クリスマスを“呪い”たいゲーム特集――地獄を歩んで,浄化へと至る,ひとり孤独な魂が現世を受け入れるまでの五道を - 4Gamer.net 越谷アルファーズ2023-24シーズン 2月開催ホームゲームチケット販売概要 - 越谷アルファーズ