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きつい
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】
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■拡張的なキャラメイク ■個人解剖(ライフパス)□遍歴について●地上市民の『出生』 1D6 ●地上市民の『半生』 1D6 ●地下市民の『出生』 1D6 ●地下市民の『半生』 1D6 ●最下層民の『出生』 1D6 ●最下層民の『半生』 1D6 ●『好奇』の契機 1D6 ●『出世』の契機 1D6 ●『探求』の契機 1D6 ●『脱出』の契機 1D6 ●『奉仕』の契機 1D6 ●『進化』の契機 1D6 ●『救済』の契機 1D6 ●『再会』の契機 1D6 ●『生存』の契機 1D6 ■エクストリーム・キャラメイク□制限特性の一覧 ■個人解剖(ライフパス) スカベンチャーがこれまでたどってきた人生や、身につけてきた技能の由来を、RoC(ロール・オア・チョイス)を使って決めることができます。 ゲーム上で参照することはありませんが、キャラクターを固める一助になるでしょう。 □遍歴について これまでスカベンチャーがたどってきた人生の遍歴を決めます。 遍歴には「出生」「半生」「契機」の三つがあります。 「出生」「半生」はキャラクターの「素性」によって、「契機」はキャラクターの「渇望」によって、異なる表を振ることとなります。 それらを組み合わせることによって遍歴が完成します。 「出生」――――キャラクターの生まれを表す。両親や家庭環境を定義する。 「半生」――――スカベンチャーになるまで送ってきた人生を表す。 「契機」――――スカベンチャーになるに至ったきっかけを表す。 ●地上市民の『出生』 1D6 1 オフィサーの両親を持って生まれた。オアシス市民の中でも最上位の生まれ。 2 一般的な地上市民の間に生まれた。地上では平均的だが、十分上等の類。 3 地上市民の変わり者、反政府主義者の間に生まれた。没落まで秒読みだ。 4 オフィサーと地下市民・最下層民の間に密かに生まれた私生児。公的には片親の来歴は隠されており、その存在は親にとって最大の弱点となり得る。 5 乳児の頃に両親が地上から追放されたことで孤児となり、地上の孤児院で育てられた。 6 オアシス地上で行われる禁忌の研究の一つ、デザイナーズ・ベイビー研究の中で生み出された人造人間。身分こそ地上市民だが、人権はあってないようなもの。 ●地上市民の『半生』 1D6 1 何不自由なく健やかに幸せに育った。スカベンチャーを目指す理由など、何もないくらいに。 2 親や兄弟などの家族が「やらかし」て、連帯責任で地下に落とされてしまった。かつての栄光は今や遠い彼方だ。 3 メタモライズ研究に縁あって触れるうちに、その魅力にとりつかれていった。深淵を覗くとき、深淵もまたお前を覗いているのだ。 4 お前自身のやらかしにより、地下にたたき落とされた。何をやったかは知らないが、自業自得だ。 5 地下に住む人々の扱いに憤り、活動家としての道を歩みつつある。地下送りはもう秒読み、そんな状況だ。 6 上昇志向がたたって、上に目をつけられている。どこで罠にかけられるか分かったものではない。 ●地下市民の『出生』 1D6 1 一般的な地下市民労働者を親として生まれた。何もしなければ、両親と同じく労働者として一生を終えることになる。 2 地下落ちした元地上市民の両親を持つ。いつか地上に戻ってやると息巻いていた両親が、年を経る毎にトーンダウンしていく様をその目で見ていた。 3 地上市民と地下市民の間に生まれたが、地上市民の親は地下落ちするリスクを嫌ってお前を捨てた。 4 地下市民の中でも、市民としての勤労に従事せず、裏稼業に従事する堕落した市民を親に持つ。市民権剥奪は遠くない未来。 5 最下層との繋がりを持つ、地下市民で最も闇に近い家系に生まれた。 6 スカベンチャーの親を持つ。最下層から這い上がってきたのか、元々地下市民だったのかは、場合による。 ●地下市民の『半生』 1D6 1 平凡で、凡庸で、取るに足らない平坦なくだらない生活。破綻はないが、面白みもない。だが何事もなかったなら、そのまま生きていくはずだった。 2 地上の政争や地下の犯罪など、くだらないことに巻き込まれて人権剥奪の危機にある。 3 生活の中で生まれた地上との縁から、メタモライズについて知り、興味を持つようになってしまった。深淵を覗くとき、深淵もまたお前を覗いているのだ。 4 生活の中で生まれた地下との縁から、不意にメタモライズの力に目覚めてしまう。 5 地下の閉塞感にあふれる生活。それはただ退屈で、平坦なだけではない。耐えがたいほどの苦痛を与えるような、悲劇もあった。 6 地下で得られる暮らしとしては、順風満帆の域にあたる。決して完璧ではないが、こんな人生も悪くはないと、そう言えるはずだった。あのときまでは。 ●最下層民の『出生』 1D6 1 最下層でごみを掠ったり、ゴミ山で野菜を育てて生きるような、一般的なごろつきの子供として生まれた。 2 かつて地上市民でありながら、政争に敗れて――――あるいは政治犯の汚名を着せられて、最下層まで逃亡してきた親を持つ。 3 最下層を支配する掃き溜めの王族、「ダストシューター」の血を引く者として生まれる。 4 最下層で暮らす中でメタモライズの力に目覚めた、天然スカベンチャーの親を持つ。 5 地上か、地下から掠われてきた。元の親の顔は知らないが、自分をこき使う悪党の育ての親の顔なら知っている。 6 何も分からない。自分の過去も、自分の生まれも。ただ、気づいたときにはゴミ山の上にいた。 ●最下層民の『半生』 1D6 1 ゴミの中に埋もれて、何も為せず獣のように死んでいくはずだった運命。それを良しとはしていなかったが、やむなしと妥協はしてしまっていた。 2 最下層での暮らしにも、割合満足していた。別にこのまま獣として死んだって、構わないとすら思っていたはずだった。 3 ここではないという実感があった。生きるべき場所は、本来ここではないはずだという実感が。 4 最下層の生活は、時として人を狂わせる。お前がいつから狂っていたのか、それはもはや誰にも分からない。 5 最下層の暮らしは、人を壊すのに十分だ。だがその上で、お前は壊れることができなかった。 6 地下で得られる暮らしとしては、順風満帆の域にあたる。決して完璧ではないが、こんな人生も悪くはないと、そう言えるはずだった。あのときまでは。 ●『好奇』の契機 1D6 1 本を読んだ。廃棄異郷(ハイキョ)に関する、無限の可能性を語る本を。そうしてお前は、知ってしまった。 2 塀で囲まれた世界も、闇に覆われた世界も、ゴミの中に埋もれる世界も、皆等しく息が詰まる。息が詰まる。そして、限界になった。 3 スカベンチャーの友人または家族がいた。その親しい人が、外の世界のことをあまりにも楽しそうに語るので、たまらなくなってしまったのだ。 4 内側の世界は退屈だ。黴の生えたような停滞に満ちた真綿の牢獄だ。思考は次第に凝り固まっていく。この牢獄を抜け出す鍵は、外の世界にしか存在しないと。 5 旅行が好きだ。知らない場所に行くのが好きだ。めぼしいところはもう全部回ってしまった。だったらあとは。 6 廃棄異郷(ハイキョ)というより、スカベンチャーに興味がある。欲望に駆られて化物への道を歩み出したような奴らに、興味がある。 ●『出世』の契機 1D6 1 うだつの上がらない人生は、きっとこのまま漫然と続いていく。それを理解してしまった。何かを変えるなら、思い切りが必要なんだと。 2 夢があった。同じ夢を持った友人がいた。その友人が、夢を捨てる瞬間を見た。同じような自分には、なりたくなかった。 3 幸せになりたい。幸福な自分を実現したい。そのためなら、最初から手段を選ぶつもりなどなかった。 4 権力によって、大切なものを奪われた。奪われたことは仕方ない。だが二度と奪われないように、その力を自分のものにしてやると誓ったのだ。 5 自分が頂点にいないこと、それ自体が許せなかった。自分はどんなときも、頂点捕食者でなければならない。それが人という獣の習性というものだ。 6 お前はきっと、立派な人間になれる。愛すべき人々は、お前のことをそう評価した。その期待に応えられる方法を、お前はこれしか知らなかった。 ●『探求』の契機 1D6 1 廃棄異郷(ハイキョ)には、現代では味わえない素晴らしい『物語』がある。そう信じたから、ここに来た。 2 廃棄異郷(ハイキョ)には、現代には存在しない素晴らしき『科学』がある。そう信じたから、ここに来た。 3 廃棄異郷(ハイキョ)には、現代では失われてしまった素晴らしき『価値観』がある。そう信じたから、ここに来た。 4 廃棄異郷(ハイキョ)には、現代社会にはあり得ない素晴らしき『景色』がある。そう信じたから、ここに来た。 5 廃棄異郷(ハイキョ)には、現代から散逸してしまった素晴らしき『技術』がある。そう信じたから、ここに来た。 6 廃棄異郷(ハイキョ)には、現代では価値を見いだされない素晴らしき『芸術』がある。そう信じたから、ここに来た。 ●『脱出』の契機 1D6 1 オアシスの政治形態は限界だ。いずれ崩壊の時がやってきて、秩序は失われるだろう。そうなる前に、逃げなければ。 2 オアシスの科学技術は限界だ。これ以上の発展も、現状の持続もきっとできやしない。そうなる前に、逃げなければ。 3 オアシスの人口は限界だ。これ以上人が増えたら、都市は限界を迎えて死に至る。そうなる前に、逃げなければ。 4 オアシスは限界だ。よく分からないけど、偉い人がそう言っていたんだ。だからとりあえず逃げなければ。 5 オアシス自体は安泰だ。だが安泰とは停滞だ。さらなる進歩を勝ち取るには、新天地へ旅立つほかにない。 6 オアシス自体は安泰だ。だがそこに生きる自分はそうではない。より幸せになるために、幸せに慣れる場所を目指さなければ。 ●『奉仕』の契機 1D6 1 人のために役立つことが好きだった。人のために最も役立つ手段が、スカベンチャーになることだと気づいたのだ。 2 世のために役立つことが好きだった。世のために最も役立つ手段が、スカベンチャーになることだと気づいたのだ。 3 今はもういなくなった大切なあの人が、こよなく愛したこの世界を、ただただ守りたいと、そう思ったのだ。 4 大切な人が生きるこの世界を守るためにはなんだってやる。スカベンチャーにだって、なってやるさ。 5 重い罪を犯した。罪を償うためには、残りの人生を賭けて世界に尽くすより他にない。 6 宗教に嵌まった。教祖曰く、他人の役に立つ人間にならなければ天国にいけないらしい。じゃあスカベンチャーやるっきゃないな! ●『進化』の契機 1D6 1 自分の見た目が嫌だった。見た目を変えたいと願っていた。スカベンチャーになれば見た目を変えられるかもしれないと聞いて、一目散に飛びついた。 2 中二病だった。かっこいい超能力とか、異能力とかを使いたかった。 3 自暴自棄を起こしていた。自分が何者か分からなくなるほどに、自分自身をぐちゃぐちゃに変貌させたかった。 4 強くなりたかった。強さを得るために、最もわかりやすい方法が、スカベンチャーになることだった。 5 生まれつき身体が弱いか、重い病を患っていた。そんな疾病も、スカベンチャーになることで克服できるかも知れないとしたら……? 6 スカベンチャーは新たなる人類の形だ。そうなってしまったからには、そうなる手段があるからには。その道を究めるのは、当たり前のことだ。 ●『救済』の契機 1D6 1 病気の家族がいるんです。助けるためにはお金が要るんです。 2 応援しているオフィサーがいるんです。そのオフィサーのために、精一杯役立ちたいんです。 3 大家族を養わないといけないんです。養うためにはお金が要るんです。 4 幸せにしたい相手がいるんです。彼(彼女)が地上で生きられるようにするためには、やっぱりお金が要るんです。 5 自分がスカベンチャーにならなければ、仲間の命が危ないんです。ならないと殺すって、脅されているんです。 6 スカベンチャーの皆さんは、とても苦労されていると聞いています。一生懸命頑張って、少しでも皆さんの力になりたいんです。 ●『再会』の契機 1D6 1 この恋心だけは抑えられない。かつての恋人に会うためには、スカベンチャーになるしかなかったのだ。 2 この怒りだけは抑えられない。何らかの仇に会うためには、スカベンチャーになるしかなかったのだ。 3 この別離だけは耐えられない。生き別れの家族に会うためには、スカベンチャーになるしかなかったのだ。 4 この運命にはあらがえない。あるとき見かけた美しい人は、きっと地上の人に違いない。だったらスカベンチャーになって、成り上がるしかないよなあ! 5 この崇拝には逆らえない。貴方の夢は、カリスマ・オフィサーの第一の僕となることだ。 6 この死別は超えられない。愛すべき人は、あの世へと言ってしまった。貴方が冒険に出るのは、あの世へ行くための手段でしかない。 ●『生存』の契機 1D6 1 金なし家なし仕事なし。シンプルにもう限界だ。スカベンチャーにならないと、飢えて死ぬ。 2 なすりつけられた大犯罪。身に覚えがないとわめいても仕方が無い。スカベンチャーにならないと、嵌められて死ぬ。 3 貴方は希代の大犯罪者。スカベンチャーになった場合に限り、特例的に赦免となる。スカベンチャーにならないと、罰せられて死ぬ。 4 背中に担いだ莫大な借金。それを返済するため、貴方は売り飛ばされた。スカベンチャーにならないと、臓器を売られて死ぬ。 5 生まれついて備わった病により、命を維持するために大金が要る。スカベンチャーにならないと、病で死ぬ。 6 一時の油断が招いた、突然の致命傷。スカベンチャーに覚醒するしか、生き延びる方法は存在しなかった。/ただただ人生に飽いていた。退屈で退屈でたまらなかった。スカベンチャーにならないと、退屈で自殺してしまう。 ■エクストリーム・キャラメイク より刺激的で、より尖ったキャラクターを作成したい場合は、エクストリーム・キャラメイクが役立ちます。 いくつかの「制限特性」(デメリットのみの特性)を受け入れることにより、学習特性を追加で二つまで習得できます。 (※エクストリーム・キャラメイクで作成したキャラクターを使用する場合は、必ずGMの許可を取って下さい) 制限特性を1つ習得した場合、学習特性を追加で一つ習得できます。 制限特性を3つ習得した場合、学習特性を追加で二つ習得できます。 □制限特性の一覧 制限特性には、以下の要素があります。 ②名前 その特性の名前です。 ③タイミング 制限特性は、常在(常に効果を発揮するタイプの特性)のみです。 ④系統 その特性を使うのに、体のどの部分を使うかの説明です。 それ単体では意味がありませんが、他の特性や武器との兼ね合いで意味を持つことがあります。 ⑤効果 この特性がゲーム中にどのような効果をもたらすのかの説明です。 ⑥概要 この特性が具体的にどういうものを表しているかの説明です。RPをする際の参考にして下さい。 名前 タイミング 系統 効果 概要 一匹狼 常在 精神 誰かと同時に判定を行う時、基礎失敗率が20上がる。 群れることを極端に嫌う、孤高の習性。単なる人見知りとも言う。 女嫌い/男嫌い 常在 精神 この特性を習得するとき、男か女を選ぶ。選ばれた性別のキャラクターとの間で「接点」を得ることができず、「関係」を結ぶこともできない。また、選ばれた性別のキャラクターと同時に判定を行う時、基礎失敗率が20上がる。 特定の性別に対して、極端に苦手意識を持つ。人間関係を育む上で大きな制限を受けることとなるだろう。 不器用 常在 肉体 全ての基礎失敗率が5上がる。 何をやるにつけても不器用。 よわよわメンタル 常在 精神 泥臭さの上限が3下がる。(最低1) メンタルが弱い。 鈍足 常在 脚足 イニシアチブが3下がる。(最低1) 足が遅い。 病弱 常在 肉体 致命値が2下がる。(最低1) 身体が弱い。 無学 常在 精神 習得できる得意行動の数が1少なくなる。 同じ境遇の人間と比べて、真っ当な教育を受けていない。 消極的 常在 精神 苦手行動を追加で3つ習得しなければならない。 何事に対しても消極的なため、経験がなく不得意としていることが多い。 紛失癖 常在 精神 セッション終了時に、アイテムを4つ以上所持している場合、所持数が3つになるようにアイテムを破棄しなければならない。 すぐにものを無くしてしまうため、物持ちが極めて悪い。 野良犬 常在 社会 コネクションを結ぶことができない。また、入国管理の判定の失敗率が10上がる。 素行が悪く、オフィサーから危険視されている。
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【検索用 とんすかふぃふてぃ 登録タグ 2015年 Inagi VOCALOID いぬつぐら と イットリウム 初音ミク 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Inagi 作曲:Inagi 編曲:Inagi 絵:イットリウム・いぬつぐら 唄:初音ミク 曲紹介 すべての音を繋げてみても、叶わぬ願い。 曲名:『ドンスカ-50-フィフティ』 十二音技法が巧みに使われており、織り成される展開に驚かされるInagiの傑作。 歌詞 (piaproより転載) Dimension of the world, 越ヱテ Independent of the world, 膨ラメ 感じるままに想いのままに 僕にはそれが難しくて 奇麗に並べたスクラップの暗号は 嘘 そう嘘 空想 断想 そして 本能の焔で炙り出した偽の理性 Doktor Faustus, 聞いてくれ ... それが僕の考え でも1秒後には ... もうダメみたい ... 五十次元ノ射影ハ 遠近ガオカシクテ 羅列ノ螺旋 縛ラレル 眠れなくて見上げた Dawn sky 夜明けの虹は幾つの色? 濁れないなら せめて どうか僕を切り刻まないで 鳴き声だけで解りあえたらよかったのかな Be my 51st ... ... それが僕の気持ち もう100年前から ... まだ終わらない ... 十二次元ノ部分空間ハ 尖ッテテ窮屈デ 砂糖ノ城 崩レテク 目が醒めて見上げた Dawn sky 夜明けの歌は幾つの音? 響かないのさ どうせ だけど僕は錆びついた弦を紡いで 指先で奏でられる感情が全てなら Be my 13th ... 太陽の妖しい色彩に 星たちの秩序が隠されるまで もう一度「ド」から はじめよう もう一度「ド」から はじめよう Dimension of the world, 越ヱテ Independent of the world, 膨ラメ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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PVPを楽しく出来ればと思いファル鯖PVP大会を模倣した断様による大会 大会日時 4/30 19:30 1ch月光海岸集合、点呼、説明、質問受付 20:00 一回戦第一試合開始 20:30 一回戦第二試合開始 21:00 ブロック決勝試合開始 21:30 一回戦敗退チームの敗者トーナメント開始 22:00 決勝リーグ戦 ブロック準優勝チームのリーグ戦 敗者トーナメント決勝リーグ戦 A VS B 22:30 決勝リーグ戦 ブロック準優勝チームのリーグ戦 敗者トーナメント決勝リーグ戦 B VS C 23:00 決勝リーグ戦 ブロック準優勝チームのリーグ戦 敗者トーナメント決勝リーグ戦 C VS A 第一試合 Aブロック WonderKing VS 運命の輪^^v Bブロック エクストラバカンス VS らうんどライン Cブロック たけの子吹雪 VS Hey!チャックンnan! 第二試合 Aブロック 道端Angelica VS お散歩ファイト倶楽部 Bブロック 3年B組 VS ??? Cブロック みかんと愉快な仲間達 VS 野良チーム ※ 0 00までに終わらなかった場合 残り試合は翌週土曜日同じ時間に持ち越し 試合形式 トーナメント形式 参加チーム募集は4/28までにしますが、出来る限りチームが決まった時点で教えて下さい。 対戦表は4/29に発表します。 参加したい、興味があるので話を聞きたいと言う方は「断様」まで郵便をください Special Thanks ICOさん、ココ○シさん、大ちゃんさん、ちゃくろさん、アセチさん、匿名希望Aさん、匿名希望Bさん
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提供番組(ネットセールス) 2022年10月現在 WBS(中盤PT・隔日) 日曜シアター9(2021年10月~) Newsリアルタイム(2022年4月~・火曜7時台終盤) news zero(2021年4月~・水曜23時台中盤) 金曜ロードショー 木曜名作劇場 Prime23(火曜23時台中盤) 土曜プレミアム 過去 シューイチ(~2022年3月) news zero(~2021年3月・月曜23時台中盤) 変遷 2022年4月改編 NTV シューイチ→Newsリアルタイム(火曜7時台終盤) 2021年10月改編 TVD 日曜シアター9 新規
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】
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転載元「Come sono bravo?」 TOPページ:http //comesonobravo.seesaa.net/ 転載元ページ:http //comesonobravo.jugem.jp/?eid=905 通常技 特殊技 必殺技 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 通常技 近A…5F(+0F) 近B…3F(-2F) 近C [初段]…8F [2段目]…(+2F) 近D…7F(+1F) 遠A…6F(+0F) 遠B…6F(+0F) 遠C…9F(-9F) 遠D…10F(-6F) 屈A…5F(+2F) 屈B…5F(-2F) 屈C…7F(-5F) 屈D…10F(-4F) CD…21F(-6F) ▲目次へ戻る 特殊技 6A…7F(-12F) 6B…11F(-6F) 4A…18F(-11F) 4B…22F(-5F) 単発3B…10F(-4F~+0F) キャンセル3B…7F(-4F~+0F) ▲目次へ戻る 必殺技 弱弓月…10F(-7F) 強弓月…15F(-1F) 矢月…(-19F) 弦月…(-15F) 弱昇陽 [初段]…10F [2段目](-14F) 強昇陽…19F(-21F) 降月中に3B…(-3F~+0F) ▲目次へ戻る 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) モロテ…5F(+7F)→全段G時 弱入り身灘月…18F(-20F)→全段G時 強入り身灘月…35F?(-20F)→全段G時 ↑発生は34Fかも MAX2…1F ▲目次へ戻る 戻る
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出動!バルスカ神父 ◆ozOtJW9BFA 本郷猛にとって殺し合いの最中であっても、自分に課せられた使命がいささかも揺らぐ事は無かった。 仮面ライダーを名乗った時から己に課した使命、弱者を守り悪を打ち倒す。 爆弾入りの首輪で縛られ、未知の力を振るう主催者に殺し合いを強要されてなお 仮面ライダーの正義に、些かの揺らぎも無かった。 だからこそ危険を承知で偶然見付けた、見知らぬ少女――桂ヒナギクに声をかける事が出来た。 「どうした、何があった?」 本郷が幾ら声をかけても、ヒナギクは虚ろな表情のまま何の返事も返してこない。 ヒナギクの様子を良く見てみれば、息が上がり服は木の葉や土で汚れている。 (何者かに、襲われたようだな……) 「何があったのか、事情を説明してくれ!」 肩を乱暴に揺すっても、ヒナギクの反応は無い。 「……スマン」 本郷はヒナギクの頬を、平手で叩く。 「……あ………」 「頼む!今は状況の把握の遅れが、文字通り命取りになるんだ! 俺にとっても、そして君にとってもだ!!」 ◇ ◆ ◇ アレクサンド・アンデルセンは、毛利小五郎のデイパックを拾った後 ヒナギクを追って、木々が生い茂る林の中を縫う様に駆ける。 心中では抑えようも無い愉悦と、耐えようも無い怒りを同時に感じていた。 ――この俺を化け物共や異教徒共と一緒くたに、糞だめへ放り込んで殺し合えだと? ――殺し塵に還すのはカトリックの! 法皇庁の! 十三課(イスカリオテ)のみの使命。 ――殺され塵に還るのは化け物の! 異教徒の! 全ての異端の運命。 ――それを異端共と同じ首輪に繋いで、殺し合いをしろだと? ――よかろう、ならば俺一人で何もかも一切合切決着する。 ――この地獄の異端共の兵力は59名。法皇庁の兵力は1名、刺客(イスカリオテ)のユダが一人。 ――化け物共と異教徒共を殲滅するには、充分に過ぎる。 アンデルセンは眼前の闇の向こうに、異形の化け物を発見する。 その心中はいつもの如くに、いつも異端と対峙する時の如くに、憎悪と歓喜の業火に焼かれていた。 ――眼前に敵を放置して何が十三課(イスカリオテ)か!? 何が法皇庁か!? ――化け物め、我が神罰の味かみしめるが良い。 「Amen」 ◇ ◆ ◇ 「………それで、小五郎さんが残った方向で爆発が………」 「……そうか、辛い事を話させてすまなかった」 ヒナギクからの話を聞き、本郷は敵からの襲撃が近いと推測する。 (彼女を守りながら敵を迎え撃つ方法は、大まかに分けて二つ。 一つは彼女を庇いながら、迎え撃つ方法。 だがこれは俺の動きが大きく制限される上、敵も彼女を狙ってくる危険性が高い。 もう一つは彼女を逃がして、残った俺が迎え撃つ方法。 だがこれも彼女を一人にして、別の者に襲われる危険性が有る) 本郷は自分たちが居る路上の北側の林の中から、鳥が群れで飛び立つのを見付けた。 (敵は近くまで来ているな……) 少し考えた後本郷はヒナギクに自分のデイパックを投げ渡し、南側の林の中茂みを指す。 「これを持ってあそこに隠れていてくれ、そして危険だと判断したらそれを持ったまま逃げるんだ」 「だ…!ダメよそんなの!!これ以上誰かを犠牲にして逃げるなんて……!!」 「そのデイパックの中には極めて強力な武器が入っていて、絶対に殺し合いに乗った者に渡す訳にはいかないんだ」 「本郷さん一人で、戦える相手じゃ無いわよ!」 本郷は右手を左上に伸ばし、そのまま右手を上に旋回する。 「ライダー……変身!」 右手を引き、左手を右上に突き出す。 腰に出現したベルトからの光に包まれ、本郷の身体が緑と黒の体躯に赤く巨大な双眸を持つ異形に変貌する。 「………!?」 本郷の変貌に、ヒナギクは呆然としたままでいる。 「……見ての通り、俺は人間ではない。力なき人々を守る為の、力を秘めた身体だ………!」 突然ヒナギクを先程指していた茂みに突き飛ばした本郷は、反対側の林に向き直った。 「ヴゥァアアアアルキリィイイイイイイイッッスカァアアアアアアアアアアア゛ア゛ア゛ア゛ア゛トッッッッ!!!!」 林の中から飛び出してきたアンデルセンの足元から、四本の閃光が奔る。 その閃光を本郷は、アンデルセンの飛び出してきた林に飛び込んでかわした。 路上に戻ろうとした本郷の前に、バルキリー・スカートの刃を突き立てアンデルセンが立ち塞がる。 「良い月だな、化け物」 アンデルセンが立っていた地面が弾けたと見えた次の瞬間、本郷の頭上から刃が振り下ろされた。 地面に転がり込んで避けた本郷が見上げると、アンデルセンは木々の間を飛び跳ねている。 (地利をとられたか……) 本郷を鋏む様に、前後から同時にバルキリー・スカートの刃が迫る。 横っ飛びにかわした本郷の背中を、二本の刃が掠めた。 「グゥッ!」 今度は左右から同時に迫る刃を前に飛んでかわし、前からの刃を両手で挟み取る。 「グワァッ!」 動きの止まった本郷の後頭部を、アンデルセンが蹴り飛ばす。 「ゲハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ!! どうした化け物、少しは反撃しろ! 少しは俺を楽しませろよ!!」 木の枝に乗ったアンデルセンは、本郷の四方から囲う様に刃を奔らせた。 「ライダァアアア パァーンチ!!」 アンデルセンが乗っている木の根元を、本郷が拳の一撃で粉砕する。 「!!?」 倒れていく木から落ちるアンデルセンの足首を、本郷が掴む。 「ライダーーーきりもみシューート!!」 アンデルセンの身体を頭上で高速回転させ、そのまま高空に投げ飛ばした。 追撃をかけようとする本郷の膝が、僅かに落ちる。 (妙に体力の消耗が激しい……次で勝負を決めないとな………) 「トオ!!」 本郷はアンデルセン目掛け飛び上がり、その勢いのままで蹴りを放った。 「ライダァァァアアアア キィーーーック!!」 本郷の蹴りが、アンデルセンの横腹を貫通する。 と同時にアンデルセンの足から伸びた刃が、本郷の背後から肩を刺す。 アンデルセンに与えた衝撃のまま、本郷の肩に刃が食い込む。 二人はほとんど同時に林の中に落ちていった。 (……あいつは……どうなったんだ?…) 運悪く岩の上に落ちた本郷は、ダメージを引きずりながらも立ち上がりヒナギクを捜して歩く。 本郷の右大腿部を、バルキリー・スカートの刃が貫く。 「グワァッッ!!」 「逃がすと思うか、化け物」 脇腹を削り取られ下半身が千切れかけたアンデルセンが、本郷の後ろに立っていた。 四本の刃がそれぞれ、本郷の身体を切り裂いていく。 「ゲァハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ!! 悶えろ!悶えろ!!化け物(フリークス)!!!」 ◇ ◆ ◇ ヒナギクは本郷とアンデルセンの戦いを遠巻きに眺めながら、本郷に加勢する隙を伺っていた。 その手には渡されたデイパックの中に入っていた支給武器である、小型のボウガンが握られている。 紙の中から明らかに紙より大きいボウガンが出てきた時は、ヒナギクも混乱したが 悪霊やら超必殺技やらの超常現象には慣れているヒナギクは、すぐに気持ちを切り替えた。 (な……!何なのこの戦いは!?) 武器が手に入っても、ヒナギクは二人の戦いに入り込めないでいた。 二人のスピードが速すぎて、ヒナギクには動きを捉える事も出来ない。 高く飛び上がった二人が再び林の中に墜落し、ようやく二人の動きが止まった。 (一旦は動きが止まったけど、あんな速さで動ける相手に下手に手を出しても返り討ちにあうだけよね。 どうにかしてあいつの動きを止めないと……) ヒナギクは残り二つの支給品の、説明書を確認する。 ◇ ◆ ◇ アンデルセンは本郷の足の甲を、バルキリー・スカートの刃で刺して動きを封じた。 「終わりだ」 「はあああ!!」 気勢を上げアンデルセンに向かい走りこんで来たヒナギクが、紙を投げ付ける。 端が開きかけていたその紙は、空中で風圧により完全に開き その中から網が広がっていき、アンデルセンに覆いかぶさる。 アンデルセンが手を払う様に振っても、網を裂く事が出来ない。 「無駄よ、説明書によればその捕獲網は地下闘技場という所で 地上最強の生物を捕獲するのに使われた物で、簡単に裂ける物じゃ無いわよ」 「ナメるなよ売女」 アンデルセンは、バルキリー・スカートの刃で網を切り裂く。 ヒナギクはボウガンの矢を、アンデルセンに向ける。 「そんな玩具でこの俺が、どうにかできるとでも思っているのか」 懐から紙を取り出したヒナギクは、それをアンデルセンの頭上に放り投げ ボウガンで狙い撃ち、矢が紙を微かに掠めた。 紙の中から車体に傷の付いた、巨大な建設車両が現れる。 「……ロードローラー!?」 轟音と共にロードローラーは、アンデルセンを押し潰しながら落下した。 ◇ ◆ ◇ 「大丈夫ですか!?」 ヒナギクは、本郷の下に駆け寄る。 「……ああ…それより早く、ここから逃げないと」 「な、なんでここから逃げるんですか?」 「あいつは……あの程度では死んでない……」 「ロードローラーの下敷きになったんですよ!?あれで生きている筈が……」 「………まったくもって……良い月だな……異端共」 ヒナギクがアンデルセンの声がした方へ振り向くと、ロードローラーが斜めに傾きだし その下からアンデルセンの上体が、這い出てきた。 「………あ……で、でも下半身は下敷きのままみたい……」 「シィイイイイイイイイイイイイイイ!!」 アンデルセンは地面を強く掴んで、元々千切れかけた自分の腹から下を無理矢理引き千切る。 「……どうした……まだ下半身がちぎれただけじゃねえか……… 来いよ……かかって来い………HURRY……HURRY」 ヒナギクは本郷に肩を貸して、アンデルセンから遠ざかるよう駆け出した。 ◇ ◆ ◇ アンデルセンはロードローラーの下から、バルキリー・スカートの基となる核鉄を拾う。 そしてそれを下半身に当て、自身の再生能力と併せて回復に当てていた。 ――傷を癒さないとな、俺が異端共への殺意をおさえられているうちに。 今のアンデルセンにとって最大の敵は、殺意に逸る自分自身。 少しでもそれを紛らわす為に、神父は祈りを唱える。 化け物と異教徒への、殺意に満ちた祈りの言葉。 ――我は神の代理人、神罰の地上代行者。 ――我が使命は我が神に逆らう愚者を、その肉の最後の一片までも絶滅すること。 ――Amen。 【H-4 林 1日目 黎明】 【アレクサンド・アンデルセン@HELLSING】 [状態]:下半身欠損。 [装備]:核鉄(バルキリー・スカート)@武装錬金 [道具]:不明支給品0~3品(本人は確認ずみ) [思考] 基本:化け物共と異教徒共は鏖 1:身体の回復を待つ 2:回復次第、化け物共と異教徒共を捜す 3:アーカードを殺す [備考] ※ 再生者の制限は回復速度が遅くなることと、頭部などへの致命傷は再生できないことです 再生が弱まっていることを自覚しています 参戦時期は原作2巻です 【桂ヒナギク@ハヤテのごとく!】 [状態]:体中に擦り傷、切り傷(戦闘に影響なし)。軽い疲労 [装備]:ボウガン@北斗の拳 [道具]:支給品一式。ボウガンの矢19@北斗の拳 [思考] 基本:ハヤテ達との合流 1:アンデルセンから逃げる。 [備考] ※ 小五郎の生存を絶望視しています ヒナギクが聞いた轟音の正体は、三影の大砲の音です 参戦時期はサンデーコミックス9巻の最終話からです 桂ヒナギクのデイパック(不明支給品1~3品)は【H-4 林】のどこかに落ちています ロードローラー@ジョジョの奇妙な冒険と捕獲網@グラップラー刃牙は【H-4 林】に落ちています 【本郷猛@仮面ライダーSPIRITS】 [状態]:体中に刺し傷、切り傷。極度の疲労 [装備]:無し [道具]:無し [思考] 基本:弱者を保護するが、襲ってくるものには容赦しない 1:アンデルセンから逃げる 2:轟音の正体が気になる 3:村雨との合流、三影の阻止(場合によっては破壊) [備考] ※ 参戦時期はコミックス7巻(第二十八話)です 032 しょってけ! ランドセル 投下順 034 変態!!俺? 032 しょってけ! ランドセル 時系列順 034 変態!!俺? 015 再生怪人アンデルセン アンデルセン 053 アンデルセンは二度死ぬ!! 仮面ライダー最後の日!! 俺の名は――― 015 再生怪人アンデルセン 桂ヒナギク 050 摩天楼の死兆星 015 再生怪人アンデルセン 本郷猛 050 摩天楼の死兆星
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】