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ゲーム中に登場するキャラクターの紹介です。 主人公 男の子か女の子か選択が可能。選ばれなかった方がどうなるのかは不明。 チェレン 主人公の幼馴染で、思慮深く理知的な眼鏡をかけたインテリ系な少年。 ポケモンに関する豊富な知識で、主人公をサポートしてくれる。 ベル 緑色のベレーをかぶった幼馴染の女の子ベル。少々天然なところもあるが、父親の反対を押し切って冒険に出るなど、強い一面もある。 アララギ博士 イッシュ地方でポケモンの研究をしている研究家。 主人公に最初のポケモンとポケモン図鑑を託してくれる。 マコモ アララギ博士の大学時代からの友人。 ポケモントレーナーについて研究しており、トレーナーのレポートを集めるため、主人公に協力依頼する。 彼女からのお願いを聞いてあげると、「Cギア」を手に入れることができる。 N(エヌ) 主人公の前に立ちはだかる謎の人物。 ポケモンを「トモダチ」と呼び、ポケモンを人間の手から開放することが理想で、その理想が正しいことを確かめるため、主人公に勝負を挑む。 デント ポケモンソムリエ アロエ ???
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魔神の笛に出現する人物 今回のレイトン教授では、いつものレイトン教授とルーク少年は登場しますが新たな個性的なキャラクターも登場し、ゲームを面白くしている。 以下は魔神の笛に登場するキャラクター内容です。 魔神の笛に出現する人物 エルシャール・レイトン(声 大泉 洋) ルーク・トライトン(声 堀北真希) クラーク・トライトン レミ・アルタワ(声 相武紗希) ドーランド・ノーブル ローザ・グリムス クランプ・グロスキー ジャン・デスコール(声 渡部篤郎) ユラ・アランバード(声 南沢奈央) キート エルシャール・レイトン(声 大泉 洋) このゲームの主人公。通称・レイトン教授。 シルクハットとコートがトレードマークの英国紳士。 ナゾが大好きな考古学者。旧友のクラーク・トライトンから手紙を受け取り霧の町・ミストハレリで、魔神のナゾの解明に協力する。 ルーク・トライトン(声 堀北真希) 第1作目のソフト『レイトン教授と不思議な町』から、レイトン教授と一緒にお供した少年ではあるが、レイトンに憧れ弟子としてナゾ解明にあたった。 魔神の笛では不思議な町から3年前が舞台なので、まだレイトン教授とは出会っていない。 世界の終わりを予言し、動物と話をできる特技を持つ。 クラーク・トライトン ルークの父親。レイトン教授とは考古学で共に学んだ関係にある人物。 ミストハレリでは、夜になると魔神の笛が鳴り響き、巨大な魔神が現れては町の建物を破壊する事件が起こっている為、旧友のレイトン教授に手紙を出し、事件解決の協力を依頼する。 レミ・アルタワ(声 相武紗希) 今作で登場した新キャラクター。レイトンの助手と名乗るヒロイン。 アジア系の女性で、謎が多くいつもカメラを所持している。 ドーランド・ノーブル トライトン家の執事。ルーク少年を面倒見る優しい老人 ローザ・グリムス 掃除のおばさん。レイトン教授とは仲が良いそうで良き相談相手になっている。 クランプ・グロスキー 新シリーズを通して登場。スコットランドヤードの熱血な警官。 ジャン・デスコール(声 渡部篤郎) 新シリーズを通し、レイトン教授の宿敵となる仮面の科学者。発明で闇へと引き込む。 ユラ・アランバード(声 南沢奈央) アランバード邸に済む、厄災の魔女と呼ばれている謎の少女。 キート 黒い猫。迷えるナゾの管理人ナゾーバの飼いネコ。
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特別アクションの詳細 伐採 (Fell Trees)森タイルを1枚農場から取り除いて木材2を得る。林務官舎をもっていれば最大で木材4を得られる。 手数を使わずに木材を得られる重要な特別アクション 泥炭を掘る (Cut Peat)泥タイルを1枚農場から取り除いて燃料3を得る。泥炭焼き場をもっていれば最大で燃料5を得られる。 燃料は暖房やもぐりのために必要で、ないと木材を変換する必要がある。かなり優先度が高い特別アクション。 焼畑 (Slash and Burn)森タイルを畑タイルに変換する。このとき畑は通常通り畑同士で隣接する必要があり、そうでない場所は焼畑できない。 通常ではなかった序盤から全力で畑も簡単にできる。普通は中盤~終盤にかけて人気がでる特別アクション。 泥炭を掘ると常にセットになっていることに注意。(つまり1ラウンドにどちらか片方しかできない) 馬市場 (Horse Coper)3グリ、4グリではノーコストで馬を1頭得る。2グリ、5グリでは1飯払って馬を1頭得る。 馬を繁殖させるのは高得点を目指す第一歩。人気が高い特別アクション。 5グリは馬市場だけで独立したカードになっており、1飯必要なため序盤は取りづらいカードになっている。そのため馬肉処理場を得たプレイヤーの「2人目の前にとりあえず1飯」になっている図を見かける。 労働市場 (Hiring Fair)3グリだと2飯、それ以外では1飯を得る。3グリの場合は優先度がとても高くなる。 他人の行動を見てから動きたいときに、すでに取られている労働市場を2飯はらって取る通称「2飯2飯」もよくある様子見のテクニック。 闇市場 (Black Market)小進歩を出せる。4グリだと増員進歩も確定だしあまり使われないような... もぐりの仕事 (Clandestine Work)1飯1燃料を払い大進歩を出せる。(コストは通常通り支払う)大進歩が増えた泥沼では重要な特別アクション。 上手な人はこの特別アクションの使い方が上手い気がする。かご商取れそうな相手にこの特別アクションを1回とらせてから大進歩かご製作所→特別アクションでかご商とか... プレイ人数ごとのカード 2グリ(2枚)伐採、焼畑、泥炭 馬市場、労働市場、闇市場、もぐり 3グリ(2枚)伐採、労働市場(2飯)、闇市場、もぐり 焼畑、泥炭、馬市場 4グリ(3枚)伐採、馬市場 泥炭、焼畑 労働市場、闇市場、もぐり 5グリ(4枚)泥炭、焼畑 伐採、労働市場 闇市場、もぐり 馬市場 名前 コメント
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キャラクター 登場作品 パイロット 機動戦士ガンダム アムロ・レイ(0079)、シャア・アズナブル(0079)、アカハナ 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン、クワトロ・バジーナ 機動戦士ガンダムZZ ジュドー・アーシタ、ハマーン・カーン、プルツー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ(0093)、シャア・アズナブル(0093) 機動戦士ガンダム F91 シーブック・アノー、ザビーネ・シャル 機動戦士Vガンダム ウッソ・エヴィン、ジュンコ・ジェンコ 機動武闘伝Gガンダム ドモン・カッシュ、サイ・サイシー、東方不敗マスター・アジア 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz ヒイロ・ユイ、トロワ・バートン、ゼクス・マーキス 機動新世紀ガンダムX ガロード・ラン+ティファ・アディール、シャギア・フロスト(+オルバ・フロスト) ∀ガンダム ロラン・セアック、ギム・ギンガナム、ハリー・オード 機動戦士ガンダムSEED キラ・ヤマト(C.E.71)、アンドリュー・バルトフェルド、シャニ・アンドラス+オルガ・サブナック クロト・ブエル、ラウ・ル・クルーゼ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シン・アスカ、ルナマリア・ホーク、アスラン・ザラ、キラ・ヤマト(C.E.73) 機動戦士ガンダム第08MS小隊 シロー・アマダ、ノリス・パッカード 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 バーナード・ワイズマン(バーニィ)、クリスチーナ・マッケンジー(クリス) 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY コウ・ウラキ、アナベル・ガトー 機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ミスターブシドー 機動戦士ガンダムUC バナージ・リンクス、マリーダ・クルス、フル・フロンタル 機動戦士ガンダム MS IGLOO ジャン・リュック・デュバル、デメジエール・ソンネン 機動戦士クロスボーン・ガンダム キンケドゥ・ナウ 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ロウ・ギュール 各キャラクターの台詞についてはこちらを参照。 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 原作ネタ用Wiki
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真魔で戦うキャラクター 魔法主体の型があるキャラクター以外で、魔法主体で戦うことが目的である。 その為、魔法主体の型が存在するキャラクターは、このwikiでは扱わない。 即ち、ティチエル・ジョシュア・ランジエは、仮に物理主体の型で魔法を使ったとしても、そもそも魔法主体の装備が存在するため、これらを真魔として扱う事は出来ない。 また、クロエ・アナイスは魔法主体の型しか存在しない。 逆に、シベリン・ミラ・イサックは一切魔法スキル及び魔法向けの武器を持たないが、アイテムや3次スキルにより魔法攻撃が可能なため、このwikiでも扱う。だが完全にロマンである。 ※主要スキルのみ紹介 【真魔】 ボリス・ジンネマン 氷結系(†アイスブレイク、†アイススライス、アイスミサイル、アイシングピアス、アイスフォグ、アイスナム、グラシア) 大地系(ストーンニードル、クレイアーマー) 黒魔法(ブラインド、カース、ポイズン、アンデット、ラストアーマー、赤い月の盟約) 共通系(反) 刀系(氷撃斬、フローズンスレイ、フローズンブレイク) ※物魔複合スキル(†アイスブレイク、†アイススライス、アイスミサイル、アイシングピアス、アイスフォグ、グラシア、氷撃斬、フローズンスレイ、アイスフォグ) Ver5.34より魔法スキルのほとんどが魔剣スキルに変更されたため、ストーンニードル以外の魔法スキルがなくなってしまった。 真魔として活動する場合は基本的にストーンニードルやライトボールを主力として使い、範囲技は魔剣スキルや物理スキルorがむしゃらに頼ることになる。 威力はアイスミサイルに劣りやすいが、ディレイが減らしやすいため問題はあまりない。 大剣が装備でき、範囲技も実用的なレベルなので、真魔の中でも育てやすいキャラ。 マキシミン・リフクネ 疾風系(†エアブレイク、†エアスライス、ウィンドスライス、シルフウィンド) 電撃系(スパークボディ、ライトニングボルト、ボルトシャワー、エレクトリックボール) 黒魔法(ブラインド、カース、ポイズン、アンデット、ラストアーマー、ミスティックタッチ) 共通系(的中剣) 剣系(シルフランス、ポイズンスラッシュ、雷電剣) 刀系(五花月光斬、風牙刀) ※物魔複合スキル(†エアブレイク、†エアスライス、ウィンドスライス、ライトニングボルト、ボルトシャワー、エレクトリックボール、シルフランス、ポイズンスラッシュ、雷電剣、五花月光斬、風牙刀) マキシミンは豊富な補助スキルを持ち、真魔でもこれが有利に働く。 命中率が大幅に上昇する的中剣や敵を感電させるスキルが多く、背伸び狩りが容易。盾が装備できる事もあいまってステ構築がしやすい。 現状でまた、最も多彩な魔剣スキルを持つ真魔でもある。 Ver5.34よりすべての魔法スキルが魔剣スキルに変更されたため、一切の魔法スキルがなくなってしまった。魔剣スキルは斬り攻撃力に大きく依存するため、魔法攻撃力を伸ばす意味がかなり薄くなってしまった。 3次スキルのパープルミストorライトボールを習得すれば、INTで魔剣スキルと3次スキル両方の火力を伸ばせるため、INTを伸ばす意味が出てくるため、ぜひ習得しておきたい。 ルシアン・カルツ 火炎系(イグニッション、ファイヤーアロー) 疾風系(スピードアップ、スロー、ウィンドスライス) 電撃系(エレクトリックショック、パラライシス、ライトニングボルト) 共通系(ラグランジュ神速剣、チャンスガード) 神速剣は魔法にも適用されるため、非常に短い詠唱で魔法を使う事が出来る。 多くの属性魔法を覚えるため、ステータスの配分がとてもしやすい。 更に盾が装備できる事もあり、序盤は背伸び狩りがしやすく、後半になるとFM真魔やSI魔剣も可能になる。 物理のみならず真魔としてのの基本も詰まっている中級者向けのキャラ。 火力は低いが手数で勝負でき、神速剣で大幅にクリティカル率が上昇するためDPSは比較的高い。 武器ディレイの観点から、細剣系列がお勧め。また突き型はステ効率が良い。 イスピン・シャルル 火炎系(イグニッション、ファイヤーアロー) 大地系(ストーンニードル) 白魔法(ブレス、オルランヌの加護、真・オルランヌの加護、治癒術、キュアー、セルフレジスト) 共通系(御剣術) セルフレジスト、オルランヌの加護、新・オルランヌの加護によって大幅にステータスの強化が出来る。ブレスやキュアーでチームメンバーの補助も可能。 更に自己回復効果を持つ治癒術を使う事が出来る。 攻撃魔法は二種類しかないが、白魔法先行を活用したMR真魔や、盾や大地系を活かしたFM真魔、SI魔剣なども可能である。 武器ディレイの観点からルシアン同様、突き型及び細剣系列がお勧め。 ナヤトレイ 氷結系(アイスミサイル) 電撃系(ライトニングボルト) 共通系(忍術 木の葉隠れ、忍術 隠爆) 打撃系(忍術 投爆) 比較的初期から存在するマジカルナヤたん。 非常に短い武器ディレイと、木の葉による完全回避がウリである。 木の葉のディレイを無くすには多くのMR・魔防が必要だが、これを達成できれば非常に強力なキャラとなる。 更に亜種として、大量のAGIを確保し前後ディレイを消滅させる事で絶えず魔法を連射するスタイルも存在する。 やはり武器ディレイの観点から、短剣系列がお勧め。 初期型は、DEXが確保しやすい斬り型がお勧め。前後ディレイ消しをする場合は突き型がオススメだが、これは高いレベルとそれなりの装備が必要のため、初期から突き型は辛いかもしれない。武器は新入生武器かスティレットを使うこと。 防具はスーツよりも魔防の付いている軽鎧が好ましい。 【マジカルナヤたん】 真魔のナヤトレイ。狭義にはさらに高速ステ(魔法)の場合を指す。 呼び方の元ネタは動画のタイトルからであり、狩り動画の原点とも言われている。 狭義の方は忍術 木の葉隠れをディレイ0で使い木の葉を常時展開、アイスミサイルを乱射する。その様は圧巻。 ナヤトレイの特徴 紙耐久だが、超高速で高火力 シベリン・ウー 共通系(バーサーク、ハードスキン、挑発) 魔法スキルを全く持たない。その為攻撃手段はアイテムや3次スキルに限られる。 具体的には石つぶて、ゴーレムの石、雷光のさなぎ、サファイアーの火炎、フルイドウィンキの手袋など。 武器ディレイが関わるのはネオテシス専用スキルとその他補助スキルだけなので、基本的にはどの武器でも良い。 シベリンの武器には魔法攻撃力が付与されていないため、最初の強化ではクエスト「魔力の卵」の報酬による魔法攻撃力の付加が必須である。 余談だがムーンライトは見た目が魔杖っぽい。 INTが伸ばし辛く、武器の強化が難しい上に便利な補助スキルや魔法攻撃スキルを一切持たないため、真魔としての運用が最も難しい。 ミラ・ネブラスカ 共通系(鋭い眼光、気合、覇気) 鞭系(ダイスアタック) 魔女っ娘ミラ☆ 魔法スキルを全く持たない※その2。年齢的にも無茶がある。 シベリンと違い魔法攻撃に依存する攻撃スキルが※一応存在するため、武器はディレイの短い鞭系列がお勧め。 ミラの武器もシベリン同様魔法攻撃力が付与されていないため、最初の強化ではクエスト「魔力の卵」の報酬による魔法攻撃力の付加が必須。 魔法について興味があるのは、4LEAF時代からの公式設定。 ※なんとダイスアタックというスキルは依存ステータスがランダムで変化する特殊な物理スキル。×(ハズレ)が出た場合はINT依存になるため、INTの強化で火力を伸ばす事ができる。 イサック・デュカステル 反撃系(ファイナルフォーカス、シャドームービング、グロッキー) 満を持して登場。魔法スキルを全く持たないキャラその3。 妻と娘がいる35歳のおじさん。あらゆる意味で魔法使いから最も遠いキャラである。 しかし何故か気功型はINT初期UPPが2ポイントであり、武器には魔法攻撃力が設定されている。 そのためINTや魔法攻撃力を若干伸ばしやすく、非常に強力な補助技を持つためシベリンと比べるとかなりマシである。五十歩百歩だが。 武器ディレイに関係する魔法攻撃スキルを持たないが、クローの方が魔法攻撃力が高いので、クロー系列がお勧め。
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0.名前 あなた自身の名前です。ハンドルネームでも構いません。 0.メールアドレス 発動率や能力の交渉に用います。ゲーム終了時まで確認できるものにして下さい。 1.希望所属陣営 希望する所属陣営です。 魔人陣営と転校生陣営があります。 詳しくは特殊ルールを参照して下さい。 2.キャラクター名 あなたのキャラクターの名前です。 好きなようにつけましょう。 3.性別 あなたのキャラクターの性別です。 男性、女性、両性、無性の中から選べます。 両性は男性および女性のどちらとしても扱われます。 無性は男性および女性のどちらとしても扱われません。 4.学年 あなたのキャラクターの学年です。 1年、2年、3年、その他の中から選べます。 5.所持武器 所持する武器です。 思い浮かばなければ「なし」でも構いません。 6.ステータス 「攻撃力」・「防御力」・「体力」・「精神力」・「FS(フリースキル)」の五種類があります。 これらそれぞれに、ポイントを0~20までの間で自由に割り振ることが出来ます。防御力のみ、初期上限が15ポイントとなっています。 ステータスの合計は魔人陣営のキャラクターは30ポイント、転校生陣営のキャラクターは50ポイントです。シークレットキャラクターの場合は25ポイントです(ただし、転校生陣営のキャラクターはシークレットを選択できません)。 攻撃力 攻撃力です。0~20で割り振って下さい。 自分の攻撃力-相手の防御力=相手に与える体力ダメージ 50+(自分の攻撃力-相手の防御力)×5%=命中率 ※ただし、「自分の攻撃力-相手の防御力」がマイナスであっても必ず1ダメージは与えられます。 防御力 防御力です。0~15で割り振って下さい。 相手の攻撃力-自分の防御力=自分が受ける体力ダメージ 50+(相手の攻撃力-自分の防御力)×5%=命中率 ※ただし、「相手の攻撃力-自分の防御力」がマイナスであっても必ず1ダメージは受けます。 体力 体力です。0~20で割り振って下さい。 体力が1になると「瀕死」となり、移動ができなくなります。体力が0で「死亡」します。 精神力 精神力です。0~20で割り振って下さい 精神攻撃(血迷ってる相手にしか当たらない攻撃)に対する耐性となります。周囲で味方が死んだり、精神力減少の能力を受けるたびに減少していき、精神が2になると精神攻撃を25%の確率で喰らい、精神が1だと50%、精神が0だと100%で喰らいます。 FS(フリースキル) キャラクターの固有スキルです。0~20で割り振って下さい。フリースキルにステータスを振ると、発動率が上がります。 また、FS名(フリースキル名)にはキャラクターが持っている特技、特徴、信念を記入します。 7.特殊能力 キャラクター(魔人)が一人一つ持っている異能力のことです。 特殊能力には発動率というものが設定されており、それが高いほど特殊能力は成功しやすくなります。 能力名 特殊能力の名前を入力して下さい。 特殊能力内容 特殊能力は、「効果」「範囲+対象」「時間」「制約」などから構成されます。 強力な効果や広い能力範囲、長い影響時間などを持つ能力は、それ相応の制約を設定しなければ低い発動率になりがちです。 詳しくは特殊能力作成を参照して下さい。 能力原理 キャラクターの特殊能力がどのように発揮されるかという原理のことです。 詳しくは特殊能力作成を参照して下さい。 8.キャラクター説明 外見や性格、生い立ち、生年月日、所属する部活動など、思い思いの設定を書き綴りましょう。 9.シークレットに(する/しない) キャラクターの能力をシークレットにするかどうかです。シークレットにした場合、特殊能力の「能力名」、「FS名」、「効果範囲」以外を隠蔽できますが、相手陣営に公開されない代わりにステータスの合計が25になります。 転校生陣営を希望した場合、シークレットキャラクターにすることは出来ません。 10.GKへの連絡・補足 GKへの連絡事項等を書いて下さい。初参加や初心者の人はここにその旨を書いておくといいでしょう。
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キャラクター 主人公 蒼星石 冒険者 美鈴 カズマ シン 秀吉 ヤムチャ 魔女陣営 翠星石 泉こなた 水銀燈 パチュリー 無常矜持 関係者たち やる夫 やらない夫 利根川 君島 アナザーブラッド 先代巫女 ベール=ゼファー ロールシャッハ 兵藤 仲間モンスター ピクシー コボルト ガーゴイル ラミア ジャイアント セイレーン マーメイド スライムベス ギリメカラ メタ要因 キングクリムゾン レオーネ・アバッキオ
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敵キャラクター 全ては網羅してませんが、代表的(?)な連中を。参考までにどうぞ。 並び順は『スカ』『能力持ち』『吸い込めない敵』『倒せない敵』『中ボス』『ボス』となってます。 追記 ウディタで必要なデータ(分かりやすい名称で記載)をかいておきます。 最大HP、MP、攻撃、防御、魔力、素早さ、命中率、回避率、 属性(普通はノーマルでいい)、状態異常の耐性、経験値、お金、ドロップアイテム、 1ターンの行動回数、変身するか、変身するとしたらどういう変化か(HP全快等)、 クリティカル率、行動内容(戦闘コマンド 体当たり、かみつき等) 全部は無理だわ。って思っても実際には全部必要なデータなので少しずつでも埋めていくしかない。 ただ、メインとなる情報さえあればある程度は推測で入力ができるので、 その「ある程度」だけは記載してください。 最大HPやMP(キャラの強さの目安)、あとはそのキャラの特徴があればなんとか可能です。 スカ 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 エヌゼット ワドルディに準ずるポジション。もしワドルディが仲間になるんなら代役にするといいかも。 バウンシー ブロントバート1 40 10 15 雑魚の中では最弱、主に体当たりで攻撃 ブロントバート2 200 30 50 色違い。オレンジと赤っぽいのがいたはず。最初は青とか緑作ってテストプレイもいいとおもう クーザー 強化ブロントバード。 ビルゲ 一回攻撃すると怒る。 ドロップ 見た目完全にスライム。 ワドルディ 炎系 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 バーニンレオ フレイマー ボボ ファイアヘッド バーニス 水・氷系 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 チリー ペンギー シャーベス バブルヘッド 雷系 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 スパーキー プラズマウィスプ ワドルドゥ コンセ ミラ ジャキ 武器系 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 ソードナイト ブレイドナイト サーキブル ポピーブロスJr ブーマー 大王の逆襲に出てきたポピーブロスJrの強化版。 パラソルワドルディ 格闘系 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 ナックルジョー バイオスパーク デッシー 自然系 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 クールスクープ ロッキー バードン ガウガウ ツイスター ゴロピョン セッキ 機械系 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 ギム カプセルJ カプセルJ2 ウィリー ドッコーン UFO レーザーボール メタルン 一撃系 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 ウォーキー ボンバー コックン ノディ ペイントボール その他 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 スターマン スパイニー バブルス シミラ タック ブルームハッター ケケ アニー プクラ ミニー 吸い込み不可 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 スカーフィ バッツ ブレイド マッシャー マイガ 無敵 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 ゴルドー シャッツォ ドネン ブラドー フレイムシャッツォ デンドン(S・M・L) 中ボス 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 ポピーブロスSr クラッコJr ローリングタートル バグジー グランドウィリー ボンカース Mr.フロスティ ファイアーライオン Mr.チクタク イフリーティ マスターグリーン ジャンパーシュート ブロッキー ワイユー キャプテンステッチ コックカワサキ アイアンマム ジュキッド ハボキ ユキ ボブー ファンファン エアロスター バウファイター バタファイア ボクシィ マスターハンド ガオガオ バブー ビッグメタルン テッドホーン ボス 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 デデデ大王 メタナイト アド ウィスピーウッズ ウィスピーウッズJr ツインウッズ ペイントローラー クラッコ ヘビーモール Mr.シャイン&Mr.ブライド ロロロ&ラララ スイートスタッフ アクロ ポン&コン ヌラフ&ネリー アイスドラゴン ダイナブレイド ファッティホエール バトルウインドウズ ガメレオアーム 魔人ワムバムロック ピクス ヨガン HR-H&HR-E メガイター キングゴーレム モーリィ ミセス・モーリィ メガタイタン&タイタンヘッド ガブリエル ウィズ マスターハンド&クレイジーハンド ダークメタナイト ボーボー ドロシア(ソーサレス・ソウル) パラドロシア パラマター ワムバムジュエル ギャラクティックナイト マルク マルクソウル ミラクルマター リアルダークマター ゼロ(ゼロツー)
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 レーナ プレイヤー名 さざなみ メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス サモナー 17 称号クラス 性別 種族 ヒューリン(エルダナーンとのハーフ) ♀ LV CL3 キャラクターの外見 身長 160cm 髪の色 黒 瞳の色 黒 肌の色 肌色 ライフパス 出自 狩人 境遇 傷病 目的 好奇心 取得一般スキル トレーニング 感知 初期クラス メイジ/サモナー(エリンディル西方) HP MP フェイト 所属ギルド 35 53 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 9 3 3 器用 9 3 3 敏捷 10 3 3 知力 17 5 1 1 7 感知 14 4 1 5 精神 8 2 1 1 4 幸運 6 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 マジックスタッフ 3 -1 2 0 至近 魔術判定+1 左手 頭部 メイジハット 2 2 胴部 クロスアーマー 4 3 補助防具 トラベラーズマント 2 2 装身具 グリモア 1 魔法攻撃ダメージ+1 装身具※ 合計 重量は武器/防具 3/9 -1 2 0 7 0 0 0 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 3 -1 2(2D) 攻撃力 2 2(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 0 3(2D) 物理防御力 7 7 魔法防御力(【精神】) 4 0 4 行動値(【敏捷】+【感知】) 8 0 8 移動力(【筋力】+5) 8 0 8 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 5(2D) トラップ解除 (【器用】) 3 3(2D) 危険感知 (【感知】) 5 5(2D) エネミー識別 (【知力】) 7 2 9(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 7 2 9(2D) 魔術判定 (【知力】) 7 3 10(3D) 呪歌判定 (【精神】) 2 2(2D) 錬金術判定 (【器用】) 3 3(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 ハーフブラッド 1/1 パッシブ/メイキング 自身 マジックセンスを習得「幸運基本値」-3 マジックセンス 1/1 パッシブ/メイキング 自身 「知力基本値」+3 / マジシャンズマイト 3/5 パッシブ 自身 魔法攻撃ダメージ+3D インテンション 1/1 パッシブ 自身 MPの最大値+3 リゼントメント 1/1 効果参照 自身 魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を[対象:単体※]変更ダメージに+[CL×10]する。 コンセントレイション 1/1 パッシブ 自身 魔術判定+1D サモン・リヴァイアサン 1/1 メジャー 魔術判定 範囲選択 20m 8 無属性の魔法攻撃を行う。ダメージは2Dとなる。1点でもダメージを与えた場合対象にスリップを与える。 ファミリア 1/3 アイテム 自身 使い魔を習得する。知力達成値+2 フォースブリンガー 2/5 パッシブ 自身 無属性の魔法ダメージを与える魔法に有効。魔法攻撃のダメージに+8 ハイサモナー 1/1 マイナー 自動成功 自身 3 自身が使用するサモナーのスキルに対するリアクション判定に-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで続く。 グレートサモナー 1/1 パッシブ 自身 効果をダイスでもとめるスキルとパワーに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行うサモナーのスキルの効果に+1Dする。 トレーニング 感知 1/1 パッシブ 自身 「感知基本値」+3 修正済み トラッキング 1/1 パッシブ 自身 残された足跡、痕跡を元に追跡する感知判定+1D 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [9] 重量空き [1] 使い魔 0 MPポーション×3 3 冒険者セット 5 HPポーション×5 5 所持金 ポーションホルダー 0 1717G 所持品その他 家置き物 メモ 魔術判定:10+3D 攻撃:9+6Dの無属性魔法ダメージ。 設定 レーナ 17歳 女性 ヒューリン(エルダナーンとのハーフ)メイジ/サモナー 身長160cm 黒髪ボブ 狩人の父親と魔術師の母親(エルダナーン)との間に生まれた。 小さいころから体があまり強くなかったからか外にでることはあまりなかった。魔術は母親から教えてもらった。 父親からは狩人の知識を教えてもらった。からだは弱いが好奇心は強かったので、16歳のときに冒険者になった。 性格は基本的に前向きでやさしい子。使い魔は鷹。鷹の名前はピック コネクション:コルネ 関係(庇護)、トヤ 関係(信頼) 参加履歴、獲得成長点 2014/4/18~2014/4/20 「ドクジャノムクイ」 獲得成長点24点 報酬金955G CL1→2 経験点15点消費(一般スキル分込み) 上昇能力値 敏捷 知力 感知 習得スキル: フォースブリンガー 、 ハイサモナー 、 グレートサモナー 一般スキル:インテンション プリプレイ時にハット、クロスアーマー、マントを200G借金して購入 アフタープレイ時に報酬金から200Gを返済。残った報酬金755Gで、メイジハット、トラベラーズマント、冒険者セット、 MPポーション2個購入した。ハットとマントは売却。現在の所持金270G 2014/5/5 「ジャシンヲタツミ」二日目 獲得成長点21 報酬金975G CL2→3 経験点25点消費 (一般スキル分込み) 上昇能力値 敏捷 知力 感知 習得スキル:<フォースブリンガー>2、<マジシャンズマイト>3、<リゼントメント> 一般スキル:<オピニオン> 取得コネクション:コルネ(庇護)、トヤ(信頼) コネクション取得で成長点-2です。 2014/5/8~2014/5/11 「みんなで楽しい大掃除」 獲得成長点24点 報酬金872G 現在の経験点40/67 プリプレイ時に、ポーションホルダー、HPポーション×5、MPP2個購入。 アフタープレイでの購入は無し。
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キャラクタージェイミー アキタ リュウジ マキセ カノ シミズ アイ キャラクター ジェイミー 17歳 声:清水 愛 父親の紹介でリュウジと知り合う。 リュウジのことを憎からず思っており、彼のワールドツアー参戦を聞きつけ自身も参戦を決意する。 リュウジがライバルと認めたカノに一方的な対抗心を燃やしている。 釣りではフッキングが得意。 アキタ リュウジ 19歳 声:伊藤 健太郎 ワールドツアーチャンピオンだった父に憧れ、ワールドツアーに参戦。 ジェイミーは父の友人の娘で、父の紹介で知り合う。 多くの釣り大会で上位を争っているカノとは、互いの腕を認め合うライバル兼友人。 釣りではキャストが得意。 マキセ カノ 19歳 声:伊藤 静 ワールドツアーの常連であり、リュウジのライバル兼友人。 緊張から誰にでも高圧的な態度をとってしまい、不用意に相手を煽ることになる。 本人はそんなつもりはなく、素直になれない事を一番気にしている。 釣りではファイトが得意。 シミズ アイ 19歳 声:清水 愛 魔法少女見習いであるアイは、イキエ師匠から最終試験として、ワールドツアーチャンピオンになることを言い渡された! ワールドツアーとは一体!? 魔法と釣りの関係は!? 多くの謎を残したまま、アイはワールドツアーに挑む!! あ、アイはキャッチが得意です。 名前 コメント