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ストーリーガイドになりたくないと言うなら、君はドラマティック・キャラクターの役割を請け負うこととなる。 ドラマティック・キャラクターは非常に楽しい- 彼らは、君の物語の重要なキャラクター達である。 君の物語が映画またはテレビシリーズであるとするならば、ドラマティック・キャラクターは英雄のうちの1人であるだろう。 彼らは、夜にニュースにくぎ付けになることだけを楽しみに日雇い労働に勤しむ平凡な市民でない - 彼らは、ニュースを作る者だ。彼らは卑賤の生まれかもしれないが、素晴らしい何かになるために可能性を持っている。 彼らは、スターなのである。 君がクトゥルフテック・コア・ブックを購入する事を選択するなら、ゼロから自らのドラマティック・キャラクターを 設計することが出来るだろう。このクイックスタートルールは、4体の作成済みキャラクターと 君が彼らについて知っているべき事の全てを含んでいる。 このセクションは、君が1人でキャラクターをデザインし始める時にいくつかの オプションが存在するのと同様に、君が入っていくキャラクターの様々な部分を提示する。 キャラクターとは基本的に、測定可能な領域の数値を基にして作られている、ある人間の様々な側面である。 要するに、我々はばらばらに人を壊して、数値を彼らを評価するよう割り当てるのである。 クトゥルフテックのキャラクターを組み立てるために、2つの主要な領域がある。 1つは能力値、これは人の生来の能力を数値化したものだ。 そして技能、これはキャラクターが受けた正規の教育や訓練、及び人生の中で学んだ様々な物事を表している。 通常、クトゥルフテックのキャラクターは新地球政府に属している。この政府が直面している怪異から世界を救うために戦っているのだ。 キャラクターは2つの種族のどちらかであり、数多くある職業の内の1つに就いている。 種族 Race 人間は、もはや地球上の唯一の感受性を持つ種ではない。 第一次アルカノテック戦争の後、新地球政府は、ナザディを組織の中に迎え入れた。 クトゥルフテックにおいて、君は人間かナザディのどちらかでプレイするかを選ぶことができる。 (このクイックスタートガイドに収録されている作成済みキャラクターの種族は既に定められている。) かつて地球を支配していた種族である人間は、現代の世界の人間と同じ位多数存在している。 彼ら人間の世界は永劫戦争の勃発以来より更に大きくなった。一方、ナザディは、 第一次アルカノテック戦争で人類を撲滅するために送り込まれた、遺伝子操作でミーゴによって創られた生物である。 彼らは自らが製造された生物であるということを知り、自らの秘密の主人に反抗した。 彼らは最も暗き夜の生物だが、大くの点で人間と類似している。 彼らの文化は、大部分の方面においてに我々のものと同様だ、 だがそれ故に、彼等は自らの種族の独自性を作り出そうと奮闘している。 プロフェッション Profession クトゥルフテックのルールは柔軟性があり、ほとんどどんな種類でも君が望むキャラクターを作成することができるのだが、開始時キャラクターは、以下のプロフェッション(専門職)のいずれかに該当するかもしれない。 “神秘探索者(Arcane Investigator)”は、オカルト世界に住まう勇敢なる者たちであり、何であれ誰かが報酬を出して捜索を依頼してくるであろうものを――殊に暗闇の中に忘れ去られてきた物事を――探し求めるのだ。 科学者兼妖術師である“秘術技師(Arcanotechnician)”は、次元エンジンとメカ・テクノロジーの根底にある基本原理を理解している。秘術技師であるということは、神秘技術(アルカノテクノロジー)が少なくとも部分的には「人の知るべからざる物事」の範疇に入るため、危険な仕事なのだ――それに見合った高給取りではあるのだが。 “使徒パイロット(Engel Pilot)”は、新地球政府(NEG)のエリート・パイロットと見なされており、怪異かつ神秘的なる“使徒”と「交信」する。使徒パイロットの生活はストレスが多く、神経を逆撫でされるものであり、かつ彼らは他のどのNEG部隊よりも頻繁に戦闘に接する。 最暗黒の魔術を探求して世界に恐怖を解き放つであろう者どもに対するにせよ、あるいは、おぞましき太古の存在者たちを崇め奉る集団を無辜の人々から組織する者どもに対するにせよ、“連邦捜査官(Federal Agent)”は、新地球政府の市民をその近隣において脅威となるものから保護しようとする者たちである。 “メカ・パイロット(Mecha Pilot)”は、新地球政府軍の主力、すなわち、建築物ほどの高さの機甲化された戦争用マシーンに搭乗する兵士である。NEGが彼らを必要とする場所であれば、どこにでも、いたるところに存在し、基地や軍事施設の警備に当たったり、敵領内の奥深くで特殊部隊による急襲作戦を展開したり、前線で戦ったりする。 神秘技術(アルカノテクノロジー)およびアルカノテック戦争の到来とともに、新しい部類の学者が現れた――“オカルト学者(Occult Scholar)”である。オカルトとは、地球を現在荒廃させつつある超自然的な諸力を説明する際に広く用いられる用語であり、オカルト学者たちは精神の正気を危険にさらしつつ、彼らを取り巻いている失われし秘密を究明してゆく者たちである。彼らは、オカルト学の追究によって度々、妖術の実施に至る。 宇宙パワーを操作する直観的な能力をもって生まれた者は、“超霊能者(Para-Psychic)”として知られる。超霊能者は驚くべき偉業をなす能力を有するが、能力によっては、しばしば社会において不信感を抱かれる。また、彼らはその能力を政府登録するよう要求され、慎重に監視される。その一方で、たいてい彼らは、その能力を買われ、有用かつ高賃金の地位を軍隊、法執行機関、または企業において見いだす。 “兵士(Soldier)”は、メカに搭乗せずに戦う戦士である。彼らは、戦場を突進する勇猛な歩兵であり、新地球政府の諸都市における秩序を維持する警察であり、そして敵陣後方へ潜入する特殊部隊である。 “フリーク・ショー(奇形の見世物)”―― それが内部要員による呼称である。“特務(Special Services)”が新地球政府による呼称だ。最も秘密にされている政府機関の一つである“特務”は、社会に対する最も奇妙で、最も危険で、かつ最も強烈な、あらゆる脅威に対処する――そして、人々が夜になって安眠できるように、それらを粛々と覆い隠すのである。 エルドリッチ・ソサエティ(妖幻協会)の聖戦士である“テイジャー(Tager)”たちは、“聖なる団結の儀式”を通過した者たちである。彼らは、共生体タ ゲ(Ta ge)という、時空の彼方からやってきたものと一体化しており、そのことが彼らを強力な超自然的戦士にしている。 以上は、クトゥルフテック・シリーズにある有力なキャラクターの種類の一部にすぎない。クイックスタート・ルールに掲載されているキャラクターは全てテイジャーである。 人格定義的な特徴 Defining Characteristics 個人の人格を絞り込むことは難しい。というのも、人は本質的に複雑であるからだ。あらゆるキャラクターの態度の少なくとも片鱗を提示するために、“人格定義的な特徴”、すなわち君のキャラクターの人格の中核を定義づける助けとなる2つの特性を使用する。 一つ目の“人格定義的な特徴”は、“美徳(Virtue)”、すなわち君のキャラクターの中の善なる主な性質である。もう一つは、“瑕疵(Flaw)”、すなわち君のキャラクターの中の不完全なる、かつ短所と見なされる主な性質である。これら二つの“特徴”は君のキャラクターの人格を完全に定義づけてしまうわけではないが、それらは二つの極を定義づけることによってキャラクターがどのような人物であるのかの概観を提供してくれる。 能力値 Attributes ある人物を他の誰かに説明するとき、一般に、どのようなことについて取り上げるだろう。彼は聡明か?彼女はカワイイか?彼は強いか?能力値とはそういうもの、すなわち、ある人物に固有の能力や素質のことである。クトゥルフテックでは、キャラクターを測るために6つの能力値を使用する。 それらの能力値の各々は、1から10までの数値幅で評価される。この数値幅については、実際の生活で君がするように考えてみよう――たいていの場合、人や物を評価する際には、そのような数値幅でお願いされるものだ。評価が1ならば非常に困難が伴うと見なされ、5ならば人間の平均値、10ならば実に素晴らしいということになる。クトゥルフテックでは、この数値幅上で11以上に達する可能性があるが、そのような人々は、究極者であり常人の域を脱しているか、または超自然的な働きに憑依されている。 6つの能力値とは、【敏捷力】、【知力】、【知覚力】、【魅力】、【筋力】、【意志力】である。 【敏捷力】(Agility)は、身体的な機敏性、柔軟性、および技巧の尺度である――すなわち君のキャラクターが自分の身体を自分が望むように動かす能力である。【敏捷力】は、身体的コントロールを要する技能に使用され、また、近接距離での戦闘、および戦闘中の回避行動の双方についてキャラクターによって使用される。 【知力】(Intellect)は、知性、教養、学習能力、および記憶の尺度である――すなわち君のキャラクターの頭脳が情報をどのように処理し、思い出すかということである。【知力】は、多くの技術分野・科学分野を含む、学習される技能について使用される。 【知覚力】(Perception)は、察知力と感覚の鋭敏性の尺度である――すなわち君のキャラクターの頭脳が情報をどのように受け取るかということである。【知覚力】は、注意力を要する技能について使用され、また、〈射撃〉技能にも使用される。 【魅力】(Presence)は、魅惑的であること、美しさ、人格力、および社会的能力の尺度である――すなわち他者が君のキャラクターに対してどのように反応するかということである。【魅力】の値が高くても、必ずしも美しくなければならないというわけではない。その代わり、キャラクターはエキゾチックだったり、印象的だったり、人を引きつける性格をしていたり、人を鼓舞するような物腰だったりする。【魅力】は、他人に対する影響力に関する技能について使用される。 【筋力】(Strength)は、身体的な力の尺度である――すなわち、君のキャラクターの身体がどれほどの強さで周辺環境に影響を及ぼすことができるかということである。【筋力】は、重い物を持ち上げたり、人を抑え込んだり、その他、力業そのものを要するものに使用される。また、近接戦闘において君のキャラクターがどれくらいの与ダメージを出すかということも左右する。 【意志力】(Tenacity)は、持久力、スタミナ、および気合いの尺度である――すなわち、君のキャラクターが逆境においてどの程度まで身体と精神を機能させることができるかということである。【意志力】は、負荷の大きい身体技能や魔術を行うのに使用される。 技能と性質 Skills Qualities 能力値は、生来の才能や潜在力そのものを測るものであるが、技能は、キャラクターの訓練と教育を表すものである。各技能は、キャラクターが能力を有する一連の知識であるか、または身体的な訓練の一種である。キャラクターは皆、様々な技量レベル評価を有する様々な技能を一定数もって開始する。 囲み欄を見れば分かるように、各々の技量レベルは一定のダイス数と一致する。これは、判定の際にその技量レベルの技能を有するキャラクターが振ることのできるダイスの数である。 技量 Expertise 技量レベル(ダイス) Level of Expertise (Dice) • 未修得(Unskilled)キャラクターは、その技能について何ら実質的に理解していない。 (ダイス0個) • 入門者(Student)は、その技能の初歩を理解している。 (ダイス1個) • 初級者(Novice)は、その技能の基礎を理解している。 (ダイス2個) • 上級者(Adept)は、その技能の全般を理解している。 (ダイス3個) • 熟練者(Expert)は、その技能の応用を理解している。 (ダイス4個) • 体得者(Master)は、その技能をほぼ完璧に理解している。 (ダイス5個) 妙技 Feats キャラクターが自分の生来の能力に習熟していることを再現するために、各能力値には、それに対応する妙技技能がある。それらの妙技技能は、習得による対応ではなく生来の能力が問われる場合の判定に使用される。 特化 Specializations クトゥルフテックで使用される技能は、かなり広義に定義されているため、キャラクターは、ある一つの技能内の、より特定された分野について特化することかできる。そうすると、その分野については特に博識になる。例えば、“オカルト学者”は、〈オカルト〉技能の一部として〈古文書/Ancient Texts〉に特化するかもしれない。特化の第一段階は、“集中(Focused)”と呼ばれ、キャラクターは、その特定分野に関する判定について追加ダイス1個を獲得する。第二段階は、“特化(Specialized)”と呼ばれ、キャラクターは、その特定分野に関する判定について追加ダイス2個を獲得する。各技能内には多数の様々な特化があり、キャラクターは、同一技能について複数の異なる特化を制限なく習得することができる。 性質 Qualities “性質”は、キャラクターの人生に影響を及ぼすが、通常の能力値や技能では説明できない、ポジティヴなものとネガティヴなものの双方をいう。“性質”には、2つの種類がある。“利点(Assets)”はポジティヴな特性であり、一方“欠点(Drawbacks)”はネガティヴな特性である。 このクイックスタート・ルールにおける各キャラクターの“性質”は、各キャラクターの記載で説明されている。 副次能力値 Secondary Attributes 副次能力値は、大部分において君の通常の能力値からの派生物である。副次能力値は6つあり、君のキャラクターについて、反応速度、魔術的な力量など、有意義な分野をさらにいくつか明確化するのを助けてくれるものである。 〖行動力〗 Actions 〖行動力〗は、リアクション、スピード、および多重タスク処理能力を合わせたものを表す。通常、キャラクターは毎ターンにフリー・アクション1回と通常アクション1回を行うことができる。フリー・アクションとは、会話や歩行など、僅かな労力しかかからないものをいい、一方、通常アクションとは、実質的な労力のかかるものをいう。 しかしながら、才能に恵まれた個人ならば、同じ時間量のなかで追加の通常アクションを取ることができるかもしれない。自然状態で手足が二本ずつしかないキャラクターが1ターンに取れるアクション数は、最大で3アクションである。〔訳注:〖行動力〗=1ターンに取れる通常アクションの数、である。〖行動力〗が3アクションなら、1ターンに通常アクションを3回取れる。〕 〖移動力〗 Movement 君のキャラクターがどのくらい速く移動することができるかを知ることは重要なことだろう。君のキャラクターの〖移動力〗は、二つの異なる速度で記載される。一つ目は、君のキャラクターの時速マイル(mph)単位の走行速度である。二つ目は、5秒1戦闘ターン毎ヤード数(ypt)単位の走行速度/警戒速度である。走行速度は、キャラクターの最高速度である。警戒速度は、緊迫した対立状況において最もよく使用する速度である。〔訳注:ゲーム上は、1マイル≒1.5キロメートル、1ヤード≒1メートルで換算するのが良いと思う。〕 〖オルゴン〗 Orgone 人は皆、実際に方法を理解しているか否かは別として、魔術を使用する素質を備えている。魔術は呪文と儀式によってのみ作動するわけではなく、魔術師の意志と理解によっても作動するのである。ヴィルヘルム・ライヒ博士は、妖術が受容されるよりも遥か前にオルゴンを発見した人物だが、この新エネルギーは、「電磁エネルギー理論とは全く食い違う」状態のいくつかの現象の原因であると考えた。〖オルゴン〗は、君のキャラクターのなかの宇宙パワーの蓄積を表す。 〖反応力〗 Reflex 〖反応力〗は、君のキャラクターの反応時間の尺度である――すなわち、緊迫した状況のなかでキャラクターがどのくらい迅速に対応することができるか、ということである。最も重要なことは、〖反応力〗は、戦闘においてキャラクターがいつ行動できるようになるかを決定するのに使用されるということである。 〖生命力〗 Vitality クトゥルフテックのキャラクターは、危険な世界に生きている。負傷することになる可能性は高い。〖生命力〗は、キャラクターの全般的な健康状態のレベルを測るものである。キャラクターは皆、“無傷”から“死の入口”にいたるまでの6つの負傷レベルを有し、これについてはp.20で説明されている。各負傷レベルは、君のキャラクターの〖生命力〗に等しく、〖生命力〗を5倍すると、キャラクターが瀕死状態になるまでに受けることのできるダメージの合計ポイント数になる。 受けたダメージが増えるにつれて、キャラクターは負傷による影響を被る。“浅手”しか負っていない者は機能に障害がないが、“重傷”を負っている者は、這いずって苦痛に呻く以外に行動は困難を伴うことになる。よって、たいていの場合、キャラクターは、“死の入口”そしてその向こうへと追いやられるよりも前にアクションから外されてしまう。 〖ドラマ・ポイント〗 Drama Points ドラマ・ポイントは、ドラマティック・キャラクターをヒーローに画するものの一つである。ドラマ・ポイントは、重要キャラクターたちを取り巻く幸運な事情や周囲状況、ひいては、何気なく彼らを注視している運命を表す。好運や、九死に一生を得ることや、命知らずの行動――これらは全て、ドラマ・ポイントの出番である。機能的には、1ポイントにつきダイス1個を表す。状況に応じて、君はドラマ・ポイントを使用して、1回のアクション(君または味方のもの)にダイスを追加するか、または1人の敵からそのダイスの1つを1回のアクションについて奪うことができる。 ドラマ・ポイントは、使用時に費やされる。ひとたび1ポイント使用したならば、それは当分のあいだ返ってこない――が、君はプレイ毎に原値の満点分を使用することができる。ドラマ・ポイントをいつ回復するのか、記録する必要はないわけだ。君は、セッション毎に満点を有するのだ。 (/以上、"Profession"から、thiha訳2010-01-26)
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BirdStrike ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 NITORI BOX にとりののびーるアームを活用するアクションパズル 確認。敵 2012/5/27(博麗神社例大祭9) BlackRockONE ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 とある天女の螺旋穿孔~イクサンドリラー~ 衣玖さんが主人公のMr.ドリラー風ゲーム 敵。追撃対象 2011/10/16(東方紅楼夢7) LION HEART HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 天壌のテンペスト 天子が主人公の横スクロールアクションゲーム。 自機。突如頻発する地震の異変の解決に乗り出す 2013/8/12(C84) ReadyToCreate HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 ころころれいむ 霊夢を主人公にした転がり横スクロールアクション ボスとして登場。パッケージにも後姿が 2011/5/8(第八回博麗神社例大祭) UZBL! HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 現在DL不可 ゆうかりん遊戯 風見幽香を自機とするアクションゲームツクール製ゲーム。 出る模様。サイト内ゲーム画像で確認 おさきまっくら ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 Free ソードマスターテンシ ソードマスターヤマトネタの2Dアクション。意識したRPGシリーズはテイルズ? 必殺技は「超音速緋想天」 2012/3/7 かぷりこーん HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方ROCK MAIDEN 蓬莱山輝夜の野望!? ロックマン風アクション 8ボスの1人 2013/5/26(博麗神社例大祭10) 紅緑亭 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方ディアブロ トレジャーハンターG 宝探しアクションRPG。通信プレイ可能 確認 2012/5/28(博麗神社例大祭9) 青春18金魚 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 そのひぐらしのなく頃にVS東方UNIVERSE ひぐらしの鳴く頃に、東方Projectのキャラクターの女装コスプレ画像を使った格闘ゲーム ボスキャラの1人として登場 2010/5/11 黄昏フロンティア HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 魔理沙と六つのキノコ NewSuperMarisaLand 元ネタは「スーパーマリオランド2 6つの金貨」 魔理沙による天子コスあり 2010/8/14(C78) ちびっこ娘々 ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方銃火器ん。 アクションシューティング 自機 2012/8/11(C82) テンシホタル HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 Free/ブラウザ ズタズタてんこ チクワとかTENGAを避けながらハイスラでずたずたにするゲーム。 自機。ウサ耳をつけて剣でいろいろ斬る 2011/9/4 東方アプりんご ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 Free GooglePlay ゆらゆた天子 横移動で落ちてくる桃の葉、花、実を獲得するゲーム 自機 2013/04/12 トッパツプラン HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方大運動会 元ネタは「ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会」東方Projectのキャラが運動会を行う。ネットワーク対戦可能 出場。固有アクションは地震発生と突進からの切り払い。防御力の高さは出場キャラ随一 2010/3/14(第七回博麗神社例大祭) ミツメ書房 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 Free/ブラウザ ほっぴんぐ天子 フラッシュゲーム天界に帰れなくなった天子が要石や要石で無いものを踏み台にジャンプで天界に帰るゲーム 自機 2009/5/3 悠遊亭 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 アリスと魔理沙といなくなった上海人形 2P操作可能な横スクロールアクション 敵キャラとして登場 2012/12/30(C83) 領域ZERO HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-KURENAI- 3D対戦アクション。ボーカル入りの音楽を流す演出等を売りにしている。シリーズ2作目で、前作と合わせて遊びことができる 使用可能 2012/5/28(博麗神社例大祭9) 惑星まりも ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 Free ちるばいと! チルノがゴーレムを凍らせて場外に押し出してスコアを貯めるするゲーム ゴーレムに天子モデルのものがある 2013/4/9
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大物盗賊ジョー クスリ シャキ 団長殺戮のトウヤン とんでも天丼先生 副団長ゴリラ メンダル よぼよぼ
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題 解答 補足 3DS用ゲーム『閃乱カグラ』でヒロインの女子高生たちが在籍する、善の忍の育成機関は「国立○○学院」? 半蔵 3DS用ゲーム『バイオハザードリベレーションズ』に登場する高難易度のバトル専用モードは? RAID 1979年に新日本企画が発売したイノシシやヘビを避けながら木こりを操作して木を切るアクションゲームは? 与作 1981年にアルファ電子が発売したハケのような形の自機を操作して色を塗っていくアクションゲームは『○○○○○ローラ』? クラッシュ 1981年に日本物産が発売したネズミを退治しながら水道管を守るアクションゲームは『フリスキー○○』? トム 1986年にセガが発売した、ガールフレンドのマリちゃんを助け出すために不良と戦うアクションゲームは『○○スキャンダル』? 青春 1986年に発売された最大4人のプレイヤーが同時に遊べる大型の専用筐体を使用したセガのアクションゲームは? カルテット 1988年にタイトーが発売した3Dスコープ搭載の大型筐体を使用したドライブゲームは『コンチネンタル○○○○』? サーカス 1990年にハドソンが発売した桃太郎を主人公とするアクションゲームは『桃太郎○○』? 活劇 1992年にid Softwareが開発したFPSの元祖とも呼ばれるゲームは『○○○○○シュタイン3D』? ウルフェン 1992年にカプコンが発売した円卓の騎士をモチーフにしたベルトアクションゲームは『ナイツオブザ○○○○』? ラウンド 1993年にカプコンが発売した原哲夫がキャラクターデザインを担当したプロレスゲームは『○○○○ボマー』? マッスル 1994年にセガから発売された主人公の菩薩を操作して敵と戦うアクションゲームは『○○○○教の野望』? ずんずん 1995年にBMGビクターが発売した、ヤモリのキャラクターが主人公の3DO用アクションゲームは? GEX 1999年にヒューマンが発売した巨大ロボットをリモコン操作して遊ぶPS用ゲームは『リモートコントロール○○○○』? ダンディ 2000年にエニックスが発売したドライバーやニッパーなどを使って爆弾を解体していくアクションゲームは? 鈴木爆発 2001年にPSで発売されたゲーム『がんばれゴエモン』の新シリーズの副題は『○○○○○!』? 新世代襲名 2002年にD3パブリッシャーが発売したPS2用レースゲーム『最速!族車キング』の副題は『○○○○伝説』? 仏恥義理 2002年にエニックスが発売した謎の巨大人型併記ヴォルガーラと戦う、PS2用ゲームは『ギガンティック○○○○』? ドライブ 2002年にコナミが発売した武道フィットネスアクションゲームといえば『○○○○○ビート』? マーシャル 2003年にSNKが発売した『豪血寺一族』シリーズの続編にあたるゲームは『新豪血寺一族・○○』? 闘婚 2006年にスクウェア・エニックスが発売したガンアクションRPGは『○○○○オブケルベロスファイナルファンタジーVII』? ダージュ 2006年にセガが発売した『BLEACH DS 2nd』の副題は『○○ひらめく鎮魂歌』? 黒衣 2006年にセガが発売したゲーム『BLEACH DS』の副題は『○○に賭ける運命』? 蒼天 2006年にノイズが開発し任天堂がDSで発売したアクションRPGは『○○!カスタムロボ』? 激闘 2007年にAQインタラクティブから発売された、Xbox360用のアクションゲームは『ヴァンパイア○○○』? レイン 2007年にカプコンが発売したビジュアルノベルを題材にしたPSP用ゲームは『フェイト/○○○○ころしあむ』? タイガー 2007年に発売されたPSP用ゲーム『モンスターハンターポータブル2nd』で、冒険の拠点となる村は「○○○村」? ポッケ 2007年にWiiで発売された「無双」シリーズは『戦国無双○○○○○○』? KATANA 2009年7月に発売された、アニメ『ドラゴンボール』を題材としたWii用ゲームは『ドラゴンボール 天下一○○○』? 大冒険 2010年に発売されたPSP用ゲーム『モンスターハンターポータブル3rd』で、冒険の拠点となる村は「○○○村」? ユクモ 2011年7月にWiiで発売された任天堂の音楽ゲームは『○○○○リズム天国』? みんなの 2012年にアトラスが配信を開始したアーケード用格闘ゲームは『ペルソナ4ジ・アルティメットイン ○○○○アリーナ』? マヨナカ 2014年に発売された、坂本龍馬を主人公とする、ゲーム『龍が如く』シリーズの作品は『龍が如く ○○!』? 維新 2015年11月ににカプコンから発売されたニンテンドー3DSのゲームは『モンスターハンター○○○』? クロス 2019年9月に発売された『モンハン』の拡張コンテンツはゲーム『モンスターハンターワールド:○○○○○○』? アイスボーン 2019年にアークシステムワークスが発売した、アニメを題材にしたアクションゲームは『キルラキル ザ・ゲーム -○○-』? 異布 『THE KING OF FIGHTERS』シリーズなどに登場するリョウ・サカザキの妹は○○・サカザキ? ユリ 「アーミット」と呼ばれる生物兵器同士で闘う、2010年に発売されたPSP用の格闘ゲームは『プロジェクト○○○○○』? ケルベルス ケルベ「ロ」スではない 『グランド・セフト・オート』シリーズの生みの親であるイギリスのゲームデザイナーはデーブ・○○○○○? ジョーンズ 「スーパースコープ」専用ソフトとして発売されたSFC用アクションゲームは『ヨッシーの○○○ハンティング』? ロード 『スーパーマリオワールド』などのゲームに登場するヨッシーが得意とする、滞空時間の長いジャンプは○○○○ジャンプ? ふんばり 「ソニック」シリーズ20周年を記念して、2011年に3DSで発売されたゲームは『ソニックジェネレーションズ○○○○』? 青の冒険 「ソニック」シリーズ20周年を記念して、2011年にPS3などで発売されたゲームは『ソニックジェネレーションズ○○○○』? 白の時空 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』に登場したナックルズを主人公にした、セガのスーパー32X用ゲームは? カオティクス 『ドルアーガの塔』以前の物語を描いた、ナムコのファミコンゲームは『○○の冒険』? カイ 『ファイナルファイト』にはアンドレという名前で登場する『ストリートファイターIII』シリーズのキャラは? ヒューゴー 「レッツゴージャスティーン!」という言葉の元になっているアメリカの格闘ゲームプレイヤーはジャスティン・○○○? ウォン DS用ゲーム『ゼルダの伝説夢幻の砂時計』で、海域をワープする際に使用するアイテムは「カエルの○○○盤」? ラシン DS用ゲーム『ロックマンゼクス』の主人公である少女の名前は? エール DS用ゲーム『ロックマンゼクス』の主人公である少年の名前は? ヴァン DS用ゲーム『ゼルダの伝説夢幻の砂時計』で、謎の幽霊船にさらわれてしまう海賊の少女の名前は? テトラ FCゲーム『イー・アル・カンフー』の舞台となっている塔は○○○の塔? メンマ FCゲーム『熱血硬派くにおくん』で1面の舞台となる駅のホームに書かれている駅名は? しんじゅく FCゲーム『ボンバーマン』のプログラマーで、隠れキャラとしてゲーム中に登場するのは○○さん? 中本 FC用ゲーム『スーパーマリオブラザーズ3』に登場する一定時間乗り続けていると落ちてしまう足場は「○○○リフト」? ちくわ FC用ゲーム『忍者じゃじゃ丸くん』で、さくら姫をさらった忍者一族の裏切者は「○○○太夫」? なまず FC用ゲーム『忍者じゃじゃ丸くん』で、なまず太夫にさらわれてしまったお姫様は「○○○姫」? さくら GBA用ゲーム『伝説のスタフィー』でスタフィーが暮らす空に浮かぶ王国は? テンカイ GBA用ゲーム『伝説のスタフィー2』でスタフィーの宿敵として登場するラスボスは? オーグラ GBA用ゲーム『伝説のスタフィー3』でオーグラを使いテンカイ侵略を目指すラスボスは? イーブル GBA用ゲーム『ゼルダの伝説ふしぎのぼうし』で、ニテンどうのフィギュアとして登場する造形師はツクル・○○○? ハジメ GBA用ゲーム『ゼルダの伝説ふしぎのぼうし』で、ニテンどうのフィギュアとして登場する宝箱屋の店主はツクル・○○○? マジメ MD用ゲーム『ダイナマイト・ヘッディー』に登場する、主人公ヘッディーのライバルであるクマの人形は? マルヤマ N64ゲーム『ゼルダの伝説時のオカリナ』で、地面に投げると光を放ち、敵の動きを止める効果を持つアイテムは○○の実? デク N64用ゲーム『ゼルダの伝説ムジュラの仮面』で、団員手帳のアイテムをくれる悪ガキ軍団の名前は? ボンバーズ Nintendo Switch用ゲーム『星のカービィスターアライズ』でコピー能力と仲間の能力による合体ワザは「○○○○能力」? フレンズ PS VR用リズムアクションゲームは『スペースチャンネル5VR』の副題は『○○○○★ダンシングショー』? あらかた PS2用ゲーム『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』の主人公である武将の名前は? 結城秀康 PS4用ゲーム『ドラゴンボールゼノバース2』で、レアな技やコスチュームを入手するために必要となるのは○○メダル? TP PS4用ゲーム『ドラゴンボールファイターズ』に登場する、原作の漫画には存在しないオリジナルキャラクターは人造人間○○号? 21 PSPの本体と同じ日に発売されたカプコンのゲームは『ヴァンパイア○○○○○ ザ カオスタワー』? クロニクル PSで初めて発売されたゲーム『がんばれゴエモン』シリーズの副題は『宇宙海賊○○○○○』? アコギング PS用ゲーム『DINO CRISIS』でヒロインのレジーナたちが救出を目指す科学者は○○○博士? カーク PS用ゲーム『ジャンピングフラッシュ!』シリーズに登場する、クラゲに似た風貌の知的生命体は○○○○星人? ムームー PS用ゲーム『ジャンピングフラッシュ!』で、主人公のロビットが打倒を目指す悪の科学者は○○○男爵? アロハ SFC用ゲーム『ゼルダの伝説神々のトライフォース』で離れた場所へ飛び移る際に使うアイテムは「○○○ショット」? フック SNKの格闘ゲーム『餓狼伝説』の副題は「○○の闘い」? 宿命 Wii用ゲーム『スーパーマリオギャラクシー』に登場する「ほうき星の天文台」の主といえば? ロゼッタ Wii用ゲーム『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』でトワイライトの世界で、リンクとともに冒険をする仮面の魔物は? ミドナ 赤い仮面をつけた少年忍者を主人公とする、カプコンのFC用アクションゲームは『仮面の忍者○○』? 花丸 アタリが開発した格闘ゲーム『ピットファイター』でステージクリア後に表示されるボーナス得点の日本語訳は? 残虐行為手当 岩や爆弾などをぶつけて相手を倒していくコナミのアクションゲームは『○○○○○○・ポイント』? ポイッターズ エイリアンバスターズとなって宇宙人と戦う、セガのベルトアクションゲームは『エイリアン○○○○』? ストーム 映画『ドットハック セカイの向こうに』のBD版をPS3で起動すると遊べるゲームは『.hack//○○○○○○』? Versus エンターブレインの主催で2003~12年に開催された対戦格闘ゲームの実力No.1を決めるイベントは? 闘劇 お梅、お志摩、お種などのお婆さんキャラが登場することで有名な、アトラスから発売された対戦格闘ゲームは? 豪血寺一族 カードバトル方式で敵と戦うバンダイナムコゲームスが2007年に発売したDS用ゲームは『ワンピース○○スピリット』? ギア 格闘ゲーム『ファイターズメガミックス』に隠しキャラとして登場する『バーチャファイター』第1作の没キャラは? シバ 格闘ゲーム『ストリートファイターEX』に登場するキャラクター・スカロマニアの本名は? 西小山三郎 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズで他者の性能をコピーして戦う変わったキャラクターは? 木人 かつてはカプコンで『ストリートファイターII』などを手がけその後は『超ドラゴンボールZ』を開発したクリエーターは? 船水紀孝 かつてはカプコンで『ソンソン』などのゲームを手がけ、現在はゲームリパブリックの代表として活躍しているクリエーターは? 岡本吉起 株式会社Tangoの代表取締役を務めている、人気ゲーム『バイオハザード』シリーズの生みの親として有名なゲームデザイナーは? 三上真司 カプコンのゲーム『ファイナルファイト』でジェシカを誘拐した暴力集団の名前は? マッドギア カプコンの対戦格闘ゲーム『ストリートファイターII』に登場するスモウレスラーは○○○○○・本田? エドモンド 元祖『ロックマン』シリーズの流れを汲む、WiiやPS3のダウンロード専用ゲームは『ロックマン9 ○○○○○』? 野望の復活 巨大ロボットに乗って戦う2014年にエレクトロニック・アーツが発売したゲームは『○○○○フォール』? タイタン クォータービュー方式のマップが特徴だった、1995年にタイトーが発売したSFC用アクションRPGは『○○○ストーカー』? レディ クォータービュー方式のマップが特徴だった、1992年にセガが発売したメガドライブ用アクションRPGは『○○○ストーカー』? ランド ゲームボーイで発売されたゲーム『メトロイドII』で舞台となっている未開の惑星はSR○○○? 388 ゲーム『NewスーパーマリオブラザーズWii』でワールド9をプレイするために必要となるのは○○○コイン? スター ゲーム『SAMURAI SPIRITS』でAIがプレイヤーの行動パターンを学習し、自動生成した分身キャラと対戦ができるモードは? GHOST ゲーム『SEKIRO』で主人公が死を繰り返すたびにNPCが患う病気のことを何という? 竜咳 ゲーム『アストラルチェイン』で主人公の双子の兄弟に付けられる男女共通の名前は○○○・ハワード? アキラ ゲーム『ウルトラストリートファイターIV』に登場する韓国出身のテコンドーの使い手である格闘家は? ジュリ ゲーム『ウルトラストリートファイターIV』に登場するトルコ出身のヤール・ギュレシュの使い手である格闘家は? ハカン ゲーム『ガンダム無双』でSPゲージが常時少しずつ回復する効果を持つ汎用スキルは? 明鏡止水 ゲーム『キングダムハーツII』に登場したロクサスを主人公とするDS用ゲームは『キングダムハーツ○○○/2Days』? 358 ゲーム『ギルティギアイグザードサイン』で、カイ・キスクとディズィーの子どもにあたるのは○○・キスク? シン ゲーム『真・三國無双』で獲得した副将を管理したり友人同士で交換する際に使用する機能は副将○○モード? 幕舎 ゲーム『スーパーマリオオデッセイ』の都市の国に登場する、ニュードンク・シティの女性市長の名前は? ポリーン ゲーム『スーパーマリオメーカー2』で、マリオがスーパーハンマーを取ると変身するのは○○○○マリオ? ビルダー ゲーム『ストリートファイターII』で初登場した、白い仮面と鉤爪が特徴的な、スペインの格闘家の日本版での名称は? バルログ ゲーム『スプラトゥーン』でチームに分かれて陣地をインクで塗り合う対戦モードは「○○○○バトル」? ナワバリ ゲーム『スプラトゥーン2』で最大4人で同時プレイができるイクラを集めるアルバイトをするゲームモードは○○○○ラン? サーモン ゲーム『ゼルダの伝説』シリーズの主人公の名前は? リンク ゲーム『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』で、ある特定の写真が撮影された場所を探すイベントは「○○○○の記憶」? ウツシエ ゲーム『ゼルダの伝説』シリーズに登場する、リンクの冒険をサポートする妖精の名前は? ナビィ ゲーム『ゼルダの伝説』シリーズに登場する、主人公リンクが乗る愛馬の名前は? エポナ ゲーム『ソウルエッジ』や『ソウルキャリバー』などに登場する、邪剣ソウルエッジの意思が具現化した存在は? インフェルノ ゲーム『チェルノブ』で主人公が使用できるミサイルの名前は○○○ミサイル? 赤城山 ゲーム『地球防衛軍4.1』に登場する、ビル街に巨大な巣を作るジョロウグモに似た巨大生物の名前は? レタリウス ゲーム『鉄拳6』でキャラクターがある一定の体力まで減少すると攻撃力が大幅にアップするシステムの名称は? レイジ ゲーム『鉄拳7』に登場する三島平八の妻にあたる八条流空手の使い手は三島○○? 一美 ゲーム『ドラゴンボールゼノバース』に登場する暗黒魔界の女性科学者トキが作った戦士の名前は○○? ミラ ゲーム『熱血硬派くにおくん』のオープニングで悪党に襲われてしまうくにおの友達は? ヒロシ ゲーム『パンツァードラグーンツヴァイ』で、主人公のランディが乗るドラゴンの名前は? ラギ ゲーム『ファイナルファイト』や『ストリートファイターZERO』に登場する、日本の兜とアメフトの防具を身に付けたキャラは? ソドム ゲーム『ボーダーブレイク』シリーズに登場する、ボーダーたちのオペレーター役を務めるグラマラスなキャラクターは? フィオナ ゲーム『ボンバーマン』で任意のタイミングで爆弾を爆破できるようになるアイテムは? リモコン ゲーム『ポケモンレンジャー バトナージ』で、ポケモンを捕まえるために使用する装置は○○○○○・スタイラー? キャプチャ ゲーム『メタルギアライジングリベンジェンス』で、敵兵から自己回復パーツを奪い取るアクションを何と呼ぶ? 斬奪 ゲーム『モンスターハンターワールド:アイスボーン』でクローを当てて敵にしがみつくアクションは○○○○クロー? クラッチ ゲーム『モンスターハンター:ワールド』で、拾った小石や木の実、捕獲用ネットなどが発射できるツールは? スリンガー ゲーム『モンスターハンター3』のシングルモードで、ハンターの拠点となる村の名前は○○の村? モガ ゲーム『妖怪道中記』でおじいさんになった主人公のたろすけを元に戻す効果のあるアイテムは「天女の○○」? フン ゲーム『ランブルローズ』で主人公・日ノ本零子がヒールレスラー化したときの名前は? 麗琥 ゲーム『龍が如く』で主人公・桐生一馬が育った養護施設の名前は? ヒマワリ ゲーム『龍が如く3』で主人公・桐生一馬が沖縄で営む養護施設の名前は? アサガオ ゲーム『ロードファイターズ』で勲章を320個以上保持し全国対戦で10連勝を達成すると昇格することができる称号は? 覇王 ゲーム『ロストプラネット3』で敵のエイクリッドを倒すと放出されるのは○○○○エナジー? サーマル ゲーム『ロックマンエグゼ』でDr.ワイリーが首領を務めるネット犯罪組織の名前は? WWW ゲーム『ロックマンゼクス』で変身するとロックマンがアイテムを発見できるようになるモデルは「モデル○○」? LX ゲーム『ロックマンゼクス』で変身するとロックマンが剣攻撃が得意になるモデルは「モデル○○」? ZX コナミが2001年に発売した日本相撲協会公認のアクションゲームは『日本大相撲○○編』? 格闘 コナミが2002年に発売した日本相撲協会公認のアクションゲームは『日本大相撲○○本場所編』? 激闘 サテラビューによる音声放送とゲーム内容をリアルタイムで融合させるシステムを最初に搭載したゲームは『○○ゼルダの伝説』? BS さまざまな罠を部屋にしかけて侵入者たちを倒していくテクモが1996年に発売したトラップアクションゲームは? 刻命館 主人公の少年イコを操作して少女を誘導しながら神殿からの脱出を目指す、2001年にSCEが発売したPS2用ゲームは? ICO 主人公のパン職人を操作してタヌキの攻撃からパン工場を守りパンを完成させていくというコナミのアクションゲームは? ぽんぽこパン 主人公の桃太郎がイヌ、サル、キジに変身しながら敵と戦うハドソンのGB用アクションゲームは『桃太郎○○』? 電劇 主人公となって不良の頂点をめざす、2005年にスパイクが発売したPS2用ゲームは? 喧嘩番長 セガが1993年に発売したアーケード初の3D対戦格闘ゲームは『ダーク○○○』? エッジ セガの大型体感ゲーム第1号である、バイク型の専用筐体にまたがって遊ぶレースゲームのタイトルは? ハングオン セガの格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズに登場する、ジャッキーの妹にあたるキャラクターといえば? サラ 対戦格闘ゲーム『ストリートファイターV』に登場するブラジル出身の女性柔術格闘家は? ララ タイトーが2005年に発売したカサを使って敵を倒しながらゴールを目指すアーケードゲームは『○○○アドベンチャー』? スピカ タイトーのアクションゲーム『ちゃっくんぽっぷ』で主人公をしつこく追いかけてくる敵キャラクターは? もんすた 対戦格闘ゲーム『ストリートファイター ザ・ムービー』で切腹をする演出がある日本人のキャラはキャプテン・○○○? サワダ 対戦格闘ゲーム『龍虎の拳』のリョウ・サカザキが使用する超必殺技といえば、龍虎乱舞ともうひとつは何? 覇王翔吼拳 単身てドイツ軍と戦う軍人・スーパージョーを主人公とする1985年にカプコンが発売したアクションゲームは? 戦場の狼 ダンジョン内にある宝物を奪い合って遊ぶ、2000年にKIDが発売したDC用ゲームは『トレジャー○○○○○』? ストライク 仲間を救い出すため、伝説のドリルで冒険するパリンを主人公とする、日本ファルコムのアクションゲームは? ぐるみん 任天堂のファミコンゲーム『光神話パルテナの鏡』の主人公の名前は? ピット ニンテンドーDS用ゲーム『ゼルダの伝説 大地の汽笛』に登場するゼルダの身体を器として復活するラスボスは? マラドー ニンテンドーDS用ゲーム『伝説のスタフィー4』に登場するモナムールストーンを盗んだラスボスは? デジール ニンテンドーDS用ゲーム『ゼルダの伝説 大地の汽笛』でかつて「伝説の剣士」と呼ばれたリンクの先輩である機関士は? シロクニ ニンテンドーDS用ゲーム『ゼルダの伝説 大地の汽笛』に登場する神の塔の賢者であるロコモ族のお婆さんは? シャリン ニンテンドーDS用ゲーム『ゼルダの伝説 大地の汽笛』に登場するハイラル王国大臣として城に潜入している魔族は? キマロキ 爆皇雷、ポリタンクZ、まるるんなどのキャラクターが登場するサンソフトの対戦格闘ゲームは? わくわく7 犯罪組織に潜入した香港警察の刑事を主人公とする、2012年発売のゲームは『スリーピング○○○○ 香港秘密警察』? ドッグス バンダイナムコゲームスとコーエーが共同開発したPS3用アクションゲームは『ガンダム○○』? 無双 藤岡弘、が演じるせがた三四郎を主人公とする、1998年にセガが発売したSS用ゲームは『せがた三四郎○○○○』? 真剣遊戯 変身ヒロインでもあるアイドルが悪の軍団・ワルデモンと戦うナムコが1987年に発売したゲームは『○○○○モモ』? ワンダー 元ボクシングヘビー級チャンピオンが実名で登場するFCゲームは『マイクタイソン・○○○○○○』? パンチアウト リズムに合わせてボタンを押しハンマーで悪者を倒していく3DS用音楽ゲームは『○○○ハンマー』? ラジオ
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■1.手番決定 基本的に望むプレイヤーから、複数いる場合はPC番号順になります。 ■2.登場ステージ、キャラクター決定 手番PCはシナリオマップ上のオープンステージに登場できる。 同ステージにいるキャラクターは手番PCの任意、縦横で隣接しているステージにいるキャラクターは登場判定を行うことで登場することができる。 ■3.登場判定 手番PCはソウル対抗判定に成功することで、同ステージもしくは縦横で隣接する搭乗拒否したPCを強制登場させることができる。 登場拒否された同ステージもしくは縦横隣接ステージの手番外PCも、ソウル対抗判定に成功することで、手番PCのシーンに強制登場することができる。 ■4.シーン開始、キャラクターのステージ登場。シチュエーション描写 GMはシーン開始時にステージの状況を描写します。 ステージに存在する〈タスク〉〈リスクワード〉〈アイテムワード〉〈キャラクター〉を提示します。 〈タスク〉:状況に付与された、解決するべき問題を示す。タスクをクリアすることで、シナリオピースが手に入る。 〈リスクワード〉:状況に付与された、問題解決の障害を示すワード、アクションワードの1つとして加算され、条件を満たせばリスクワードの効果が発動する。 〈アイテムワード〉:様々な道具を示すワード。専用のパワーワードを持つ、判定時に使用することで判定ダイスが増え、条件を満たせばパワーワードの効果が発動する。 〈キャラクター〉:ステージに存在するPCorNPC。 ■5.タスクアクション ステージに登場した際に強制的に解決するべき〈タスク〉が描写された場合、PC達は行為判定で解決する。 この判定でシーンアクションは消費しない。 ■6.サブアクション 以下の行動を最大行動値まで行うことができる。 サブアクション時に効果を発揮するパワーワードの使用。 消費アイテムワードの使用。 サブアクションで効果を発揮するアイテムの起動。 ■7.シーンアクション シーンプレイヤーは手番に以下の行動を行える。この行動を終えると手番が終了する。 解決:描写された〈タスク〉を指定し、解決することで〈シナリオピース〉を得る。 対決︰シーンに登場しているキャラクターと対決し勝利すれば〈シナリオピース〉の奪取か〈フェイトワード〉を付与できます。 回復:体力を回復します。 調達︰〈アイテムワード〉を調達します。 ■8.フリーアクション シーン中いつでも行える行為。 会話等のRP。 〈シナリオピース〉〈アイテムワード〉の受け渡し。 ■9.〈フェイトワード〉の取得 GMはシーンアクションの成否に関わらず、その行為を五系統から選び評価します。 シーンプレイヤーは登場したキャラクターか〈シナリオピース〉に〈フェイトワード〉を取得できます。 ■10.幕間成長 シーンプレイヤーはシーン評価と感情に応じて〈パワーワード〉を入手します。
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登場キャラクターの紹介 随時追加予定です。 今作では、4人のキャラクターを同時に操作できます。キャラクターによる操作性の違いや能力の差はありません。 また、敵もパワーアップしています。 操作キャラクター マリオ おなじみ主人公。1人プレイではこのキャラクターになるほか、2〜4人でのプレイでも、1Pは自動的にこのキャラクターになります。 ルイージ マリオの弟。マリオと様々なコースを冒険します。 キノピオ プレイヤーキャラでは黄色と青の2色が登場します。 味方キャラクター ヨッシー 一部のステージで登場。ブロックを叩くと出現する卵から登場します。マリオなどのキャラクターが乗ることができます。 口に含んだものによってアクションが違ってくる。さらに、ヨッシーで他のプレイヤーキャラを口内に含む、ふんばりジャンプで滞空時間を長くするなどのアクションも可能になっています。 ルイージ 1人プレイ時のおてほんプレイでは、彼が案内役を務めます。 キノピオ キノピオの家などにいるサポート役のキノピオは、前作までと同じく頭の斑点は赤色です。 ピーチ 今回もクッパにさらわれ、囚われの身に。いつも通りマリオたちに救出されます。
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曙光の時代グリュンワルド アベル シェリ ロッソ マックス ディノ マルグリッド ネネム マルセウス ブラウ ベリンダ アリステリア エプシロン ユーリカ ジェミー 曙光の時代 グリュンワルド グリュンワルド バッシュ 血の恵み 精神力吸収 孤影 リンク コメント グリュンワルド (立ち絵) タイプ 支配 アクションカード バッシュ血の恵み精神力吸収孤影 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 バッシュ カード名 バッシュ キャラクター 入手 グリュンワルド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 2 3枚 ☆☆☆ 効果 攻撃力 白ダイスの数×1, 追加ドロー 1 + 評価 評価 攻撃と同時にドローできるカード。1枚使って1枚ドローするため手札は増えない。攻撃力は平均1と微々たるものだが、デッキを回す上でドローの邪魔にならないため使い勝手はよい……かと思いきや、この微々たる威力で攻撃しても大した得にはならないことがほとんどであり、デッキに入らないことが多い。ドローのために攻撃し、反撃を受けなければならないのもネックになる。採用は、あるとしても速攻デッキの補助程度だろう。 血の恵み カード名 血の恵み キャラクター 入手 グリュンワルド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 4 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, 追加ドロー 1,手札破棄 1 + 評価 評価 攻撃と同時に、破棄効果によってデッキの圧縮をし、さらにドローが出来るカード。破棄効果を持つカードの中でもとりわけ使い勝手が良く、グリュンワルドを採用する理由の大半を占めている。デッキの回転を速めてくれる上に、攻撃力も低くはなく、邪魔になりにくいため様々なデッキに容易に組み込むことができる。持っておくとデッキが組みやすいカード。 精神力吸収 カード名 精神力吸収 キャラクター 入手 グリュンワルド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, HP回復 3,追加ドロー 1 + 評価 評価 提出するとHPを3回復し、さらにカードをドローする攻撃カード。さながら消えないポーションのように扱うことができ、非常に取り回しやすい。提出した時点で回復するため安全ではあるが、攻撃も伴うためモンスターの反撃には注意。攻撃力の低い相手に置いて回復を優先するか、攻撃力の高い相手に置いて実質的なダメージ軽減とするかは考え分けよう。 孤影 カード名 孤影 キャラクター 入手 グリュンワルド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 7 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 白ダイスの数×2, 追加ドロー 2,[戦闘時]対象に与えたダメージ分回復 + 評価 評価 攻撃、ドロー、回復を兼ね揃え、しかもそのいずれにしても高水準という強力なカード。コストは高めとはいえ、効果を鑑みれば安い部類である。手札を増やせるドロー源として活用できる他、白ダイスを増やす補助をすれば一時攻撃カードに勝るダメージ源として活用できる。回復は攻撃後なので反撃を先に受ける想定で動きたい。 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る アベル アベル スラッシュ 見切り チャージドスラスト 剣術家 リンク コメント アベル (立ち絵) タイプ 憤怒 アクションカード スラッシュ見切りチャージドスラスト剣術家 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 スラッシュ カード名 スラッシュ キャラクター 入手 アベル ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 3 2枚 ☆☆☆ 効果 攻撃力 3 + 評価 評価 見切り カード名 見切り キャラクター 入手 アベル ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 5 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 [戦闘時]対象からのダメージを戦闘中、無効にする + 評価 評価 チャージドスラスト カード名 チャージドスラスト キャラクター 入手 アベル ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 赤ダイスの数×3 + 評価 評価 剣術家 カード名 剣術家 キャラクター 入手 アベル ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 4 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 3, [戦闘時]自分以外のプレイヤーにダメージ 2 + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る シェリ シェリ 暗殺者の夜 スーサイダル・T ビックブラック レッツナイフ リンク コメント シェリ (立ち絵) タイプ 隷属 アクションカード 暗殺者の夜スーサイダル・Tビックブラックレッツナイフ 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 純粋にドロー能力に特化したキャラクター。手札保持もできデッキ回転能力に優れるが、手札破棄と攻撃は苦手なのでその辺は他のキャラに任せよう。チュートリアルで貰える初期デッキの購買タイプとバランスタイプに入っているのでこれから始めてシェリが欲しい人はどちらかにするといいかもしれない。ブラウザ版ではCV釘宮。 暗殺者の夜 カード名 暗殺者の夜 キャラクター 入手 シェリ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 3 2枚 ☆☆☆ 効果 購買力 1, 追加ドロー 2,次ターン「ナイフ」を得る + 評価 評価 3という低コストで自身も1の購買力を持ち後述するスーサイダル・Tと違いノーリスクで2枚ドローできる便利なカード、までは良いのだが次のターン獲得するナイフが曲者。使いすぎるとナイフでデッキが溢れ、せっかく買ったアクションカードが流れてこなくなる…ということを避けるためにマルグリッドのムーンシャインやグリュンワルドの血の恵みなどで手札破棄する準備もあるとGOOD。 スーサイダル・T カード名 スーサイダル・T キャラクター 入手 シェリ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 4 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 自身にダメージ 1, 追加ドロー 2 + 評価 評価 暗殺者の夜とほとんど同じ効果を持ち、こちらはナイフを得る代わりに1ダメージを受ける。コストはこちらの方が1高いがコスト4は序盤でも十分引けるコストなのでシェリをデッキに入れるなら最初の2枚はこれにしたい。序盤のデッキ構築に大きく貢献してくれるだろう。ただし、たった1ダメージだがHP管理には注意すること。 ビックブラック カード名 ビックブラック キャラクター 入手 シェリ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 3, 手札保持 2 + 評価 評価 2枚のカードを手札保持できる。手札保持の効果は任意のカードを次のターンに持ち越せる、といったものである。これだけ書くと大したことないように思えるかもしれないが実はかなり便利なカードである。例えば本来場に出ているアーティファクトカードに余ったクリスタルを2つ投げて一時購買力1カードを得るところをクリスタル2枚持ち越せるのである。他にもデッキの総数にも依るが、ドローカードで山札のカードを全部引ききれるときに余ったドローカードを手札保持することにより次のターンも安定してドローする、といった使い方もできる。やれることが多くてここには書ききれないので色々試してみて欲しい。 レッツナイフ カード名 レッツナイフ キャラクター 入手 シェリ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, 追加ドロー 3,[戦闘時]同じ相手にドロップしたナイフの攻撃を二倍 + 評価 評価 ブラウザ版Unlightでもシェリの代名詞ともなった技、それがレッツナイフである(少なくとも筆者にはそう思えた)。まず目を引くのは追加ドロー3、これはマルグリッドのラプチュアに次ぐドロー数である。手札破棄をしっかりしたデッキでレッツナイフを購入できていれば山札のほとんどを引ける状態になっているだろう。そして同じ相手にドロップしたナイフの攻撃力を2倍にするという効果、これが実に面白い。なんとこの効果、重複できるのである。マルセウスの深紅の月というカードを使って3枚用意できると8倍になるのである。ナイフを7本続けて提出できればそれだけで59ダメージ、ほぼ1ユボスである。ただ気をつけるとするならば、レッツナイフはシェリのアクションカード唯一の攻撃カードである。なので提出する相手や順番によっては手痛い反撃を貰うことにもなりかねない。場合によっては使わないという選択肢も視野に入れよう。 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ロッソ ロッソ 知覚の扉 臨床試験 ヘルズ・ベル 異界の戦利品 リンク コメント ロッソ (立ち絵) タイプ 知識 アクションカード 知覚の扉臨床試験ヘルズ・ベル異界の戦利品 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 知覚の扉 カード名 知覚の扉 キャラクター 入手 ロッソ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 4 2枚 ☆☆☆ 効果 購買力 2, [獲得時]GEM3(一時カード)を手札に加える + 評価 評価 臨床試験 カード名 臨床試験 キャラクター 入手 ロッソ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 5 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 3枚ドローして2枚を手札、1枚を捨て札にする + 評価 評価 ヘルズ・ベル カード名 ヘルズ・ベル キャラクター 入手 ロッソ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 3, [戦闘時]対象の両隣のモンスターにもダメージを与える + 評価 評価 異界の戦利品 カード名 異界の戦利品 キャラクター 入手 ロッソ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 7 2枚 ☆☆☆ 効果 購買力 5, [購入成功時]購入したカードをデッキの上に置く + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る マックス マックス リジェクトソード カウンターガード オートマタの記憶 自爆 リンク コメント マックス (立ち絵) タイプ 憤怒 アクションカード リジェクトソードカウンターガードオートマタの記憶自爆 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 リジェクトソード カード名 リジェクトソード キャラクター 入手 マックス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 3 3枚 ☆☆☆ 効果 攻撃力 赤ダイスの数×2 + 評価 評価 カウンターガード カード名 カウンターガード キャラクター 入手 マックス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 5 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, [戦闘時]ダメージを反射 + 評価 評価 オートマタの記憶 カード名 オートマタの記憶 キャラクター 入手 マックス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 5, 購買力 5, (一時カード) + 評価 評価 自爆 カード名 自爆 キャラクター 入手 マックス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 8 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 赤ダイスの数×4, 自身にダメージ 赤ダイスの数×3 + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ディノ ディノ 何処を見てやがる! お前の技は見切った! 強運 これが俺様の本当の力だ! リンク コメント ディノ (立ち絵) タイプ 混沌 アクションカード 何処を見てやがる!お前の技は見切った!強運これか俺様の本当の力だ! 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 何処を見てやがる! カード名 何処を見てやがる! キャラクター 入手 ディノ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 4 2枚 ☆☆☆ 効果 攻撃力 黄ダイスの数×1, [戦闘時]追加ダイス1 + 評価 評価 お前の技は見切った! カード名 お前の技は見切った! キャラクター 入手 ディノ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 4 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, [戦闘時]ダメージの代わりにシェードポイントを得る + 評価 評価 強運 カード名 強運 キャラクター 入手 ディノ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 シェードポイント 2,[戦闘時]場のダイスの内、ワイルドでないものをひとつランダムにワイルドにする + 評価 評価 これが俺様の本当の力だ! カード名 これが俺様の本当の力だ! キャラクター 入手 ディノ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 7 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, [戦闘時]好きな色のダイスをひとつ追加する + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る マルグリッド マルグリッド ムーンシャイン 予兆 ドゥームズデイ ヘルバウンドハート ラプチュア リンク コメント マルグリッド (立ち絵) タイプ 知識 アクションカード ムーンシャイン予兆ヘルバウンドハートラプチュア 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 ムーンシャイン カード名 ムーンシャイン キャラクター 入手 マルグリッド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 3 2枚 ☆☆☆ 効果 購買力 1, 手札破棄 1 + 評価 評価 予兆 カード名 予兆 キャラクター 入手 マルグリッド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 7 1枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, ドゥームスデイ(一時カード)を得る(一時カード) ドゥームズデイ カード名 ドゥームズデイ キャラクター 入手 マルグリッド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 0 - ☆☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 5, 「予兆」を得る,次ターン他のプレイヤーは-1ドロー,次ターン+1ドロー(一時カード) + 評価 評価 ヘルバウンドハート カード名 ヘルバウンドハート キャラクター 入手 マルグリッド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 8 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 3, 山札からランダムに破棄 2,[戦闘時]勝利点が最も高い自分以外のプレイヤーに「麻痺」を2枚渡す + 評価 評価 ラプチュア カード名 ラプチュア キャラクター 入手 マルグリッド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 追加ドロー 4(一時カード) + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ネネム ネネム おいしいミルク やさしいお注射 たのしい採血 ひみつのお薬 リンク コメント ネネム (立ち絵) タイプ 隷属 アクションカード おいしいミルクやさしいお注射たのしい採血ひみつのお薬 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 おいしいミルク カード名 おいしいミルク キャラクター 入手 キャラ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 3 2枚 ☆☆☆ 効果 攻撃力 1, 次ターンに緑ダイスを追加 + 評価 評価 やさしいお注射 カード名 やさしいお注射 キャラクター 入手 ネネム ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 5 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 緑ダイスの数×2, [戦闘時]与えたダメージ(最大10)の一時攻撃カードをデッキの上に置く + 評価 評価 たのしい採血 カード名 たのしい採血 キャラクター 入手 ネネム ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, [戦闘時]HP回復 緑ダイスの数×3, 回復した分の一時攻撃カードを次ターン得る + 評価 評価 ひみつのお薬 カード名 ひみつのお薬 キャラクター 入手 ネネム ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 8 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, HP3消費,[戦闘時]ランダムな対象に合計緑ダイスの数×6ダメージをばら撒く(ただしこの攻撃では死なない) + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る マルセウス マルセウス 蒼き薔薇 白鴉 黒い太陽 深紅の月 リンク コメント マルセウス (立ち絵) タイプ 支配 アクションカード 蒼き薔薇白鴉黒い太陽深紅の月 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 蒼き薔薇 カード名 蒼き薔薇 キャラクター 入手 マルセウス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 2 3枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, 山札を全て捨て札にしてもよい + 評価 評価 白鴉 カード名 白鴉 キャラクター 入手 マルセウス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 3 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 手札保持 2 + 評価 評価 黒い太陽 カード名 黒い太陽 キャラクター 入手 マルセウス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 白ダイスの数×2, [戦闘時]他の場のモンスターに白ダイスの数×1ダメージ + 評価 評価 深紅の月 カード名 深紅の月 キャラクター 入手 マルセウス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 6 1枚 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 効果 手札のアクションカードを一時的に一枚をコピーする + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ブラウ ブラウ クロックワークス タイムハント タイムボム イン・ジ・イブニング リンク コメント ブラウ (立ち絵) タイプ 混沌 アクションカード クロックワークスタイムハントタイムボムイン・ジ・イブニング 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 クロックワークス カード名 クロックワークス キャラクター 入手 ブラウ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 2 4枚 ☆☆☆ 効果 購買力 1, シェードポイント 2 + 評価 評価 タイムハント カード名 タイムハント キャラクター 入手 ブラウ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 4 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, 捨て札にあるランダムなアクションカード1枚を手札に加える + 評価 評価 タイムボム カード名 タイムボム キャラクター 入手 ブラウ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, デッキ内のクロックワークスの枚数分、シェードポイント 2 + 評価 評価 イン・ジ・イブニング カード名 イン・ジ・イブニング キャラクター 入手 ブラウ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 8 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, [戦闘時]シェードポイントが黄ダイスの数×3以下のモンスターを倒す + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ベリンダ ベリンダ ホワイトライト クリスタル・M ソルベント・レイン スノーボーリング リンク コメント ベリンダ (立ち絵) タイプ 知識 アクションカード ホワイトライトクリスタル・Mソルベント・レインスノーボーリング 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 ホワイトライト カード名 ホワイトライト キャラクター 入手 ベリンダ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 2 3枚 ☆☆☆ 効果 購買力 2, 墓地の上から5枚のうち1枚カードを選んで獲得 + 評価 評価 クリスタル・M カード名 クリスタル・M キャラクター 入手 ベリンダ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 4 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 山札を上から半分(切り捨て)捨て札にしても良い + 評価 評価 ソルベント・レイン カード名 ソルベント・レイン キャラクター 入手 ベリンダ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 青ダイスの数×2, 捨て札が6枚以上ある場合 このターンダメージを3軽減する 2017/9/1のカード修正で、捨て札数の条件が「10枚」→「6枚」に変更 + 評価 評価 スノーボーリング カード名 スノーボーリング キャラクター 入手 ベリンダ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 3, 捨て札が6枚以上あるとき このターンサプライのコストを3下げる(0にはならない) 2017/9/1のカード修正で、捨て札数の条件が「10枚」→「6枚」に変更 + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る アリステリア アリステリア バーベッドヴィクティム シンクアイビー リフューザル・レイ ネガティブギフト リンク コメント アリステリア (立ち絵) タイプ 支配 アクションカード バーベッドヴィクティムシンクアイビーリフューザル・レイネガティブギフト 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 バーベッドヴィクティム カード名 バーベッドヴィクティム キャラクター 入手 アリステリア ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 2 3枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 白ダイスの数×1, 購買力 2, このカードを破棄したときシェードポイント 8 2017/9/1のカード修正で、得られるシェードポイントが「10」→「8」に変更 + 評価 評価 デッキ限界数が標準以上の3枚でありながら、サファイアの上位互換であるコスト2の購買力2に加え、少しながら攻撃力、さらに破棄した際のシェードポイント獲得と、便利な効果がこれでもかとばかりに詰め込まれたカード。クリスタル以上の購買力により序盤に買っても腐りにくく、終盤不要になれば破棄することでシェードポイントを稼げるため、とりあえず買っておくには最適。専用のデッキを組めばポイントを稼ぐためのループデッキを作れるが、そうでなくてもサプライの一番上に置き、初手ナイフ3枚への対応として活用したい。 シンクアイビー カード名 シンクアイビー キャラクター 入手 アリステリア ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 3 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 2, [購入成功時]購入したカードのコスト分、一時攻撃カード(最大10)を得る + 評価 評価 購入に際し、一時攻撃カードをデッキに加えられるカード。単体でサファイアと同性能のため、気軽に購入できる。アリステリアは高い購買力を確保できるキャラなので、コスト8以上のカードを購入し、優秀な一時攻撃カードを確保できると良いだろう。攻撃カードのほぼないアリステリアにとって、優秀な打点源となる。安いカードを買っても一時攻撃カードは生成される上に、複数枚使用すると効果が重複するため、デッキの回転を落とす危険性には注意する必要がある。 リフューザル・レイ カード名 リフューザル・レイ キャラクター 入手 アリステリア ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 4 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 白ダイスの数×3, シェードポイント 2 + 評価 評価 ダイスに応じて高い購買力を得る上に、使用するたびシェードポイントを2獲得するカード。白ダイスが2つ出れば、曙光の時代の全アクションカードの中でもトップの購買力を出すことができる。コストも4と安価であり、高コストカードを獲得したいのであれば是非とも入れておきたい1枚。もし白ダイスが出なくても、無条件のシェードポイント2になってくれることは覚えておきたい。 ネガティブギフト カード名 ネガティブギフト キャラクター 入手 アリステリア ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 9 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 効果 手札破棄 2,他プレイヤーは破棄したカードと同じものを得る + 評価 評価 レアリティ8にして、コスト9という驚異のハイコストに見合う性能を持つ妨害カード。自身はデッキの圧縮を進めながら、他プレイヤー全員のデッキを不要なカードで膨れあがらせる。何故か2枚入れることができ、まともなデッキでは決して破棄が追いつかないスピードで妨害し続けることができる。ドローキャラ2人と合わせた専用デッキが猛威を振るっている。ネックとなるのはやはりそのハイコストだが、アリステリア自身がトップクラスの購買力を持つキャラであるため、予想以上に困ることは少ない。獲得できたなら、一通りアリステリアのカードを揃えると大いに活用できるだろう。 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る エプシロン エプシロン D・ジャンクション D・イクストーション D・トラクション D・ユーサペイション リンク コメント エプシロン (立ち絵) タイプ 隷属 アクションカード D・ジャンクションD・イクストーションD・トラクションD・ユーサペイション 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 D・ジャンクション カード名 D・ジャンクション キャラクター 入手 エプシロン ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 3 2枚 ☆☆☆ 効果 購買力 2, 追加ドロー 1 + 評価 評価 D・イクストーション カード名 D・イクストーション キャラクター 入手 エプシロン ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 5 1枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, 追加ドロー 2,墓地からアーティファクトカードをランダムに1枚獲得 + 評価 評価 D・トラクション カード名 D・トラクション キャラクター 入手 エプシロン ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, 墓場にあるランダムなアクションカードを1枚得る 2017/9/1のカード修正で、攻撃力が「4」→「2」に、アクションカード数が「2枚」→「1枚」に変更 + 評価 評価 D・ユーサペイション カード名 D・ユーサペイション キャラクター 入手 エプシロン ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 7 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 追加ドロー 3,「呪い」を1枚獲得 + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ユーリカ ユーリカ 奸侫の鉄槌 不善なる信仰 曲悪の安寧 オーバードライブ リンク コメント ユーリカ (立ち絵) タイプ 憤怒 アクションカード 奸侫の鉄槌不善なる信仰曲悪の安寧オーバードライブ 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 奸侫の鉄槌 カード名 奸侫の鉄槌 キャラクター 入手 ユーリカ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 3 2枚 ☆☆☆ 効果 攻撃力 2, [戦闘時]相手モンスターがこのターンに討伐された時、次のドロー時追加 2 + 評価 評価 不善なる信仰 カード名 不善なる信仰 キャラクター 入手 ユーリカ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 5 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 赤ダイスの数×2, [戦闘時]受けたダメージ分の一時攻撃カードを次のターンに得る + 評価 評価 曲悪の安寧 カード名 曲悪の安寧 キャラクター 入手 ユーリカ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 7 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 5, 手札を任意の枚数捨て札にする。捨て札にした枚数分の一時攻撃カードを得る + 評価 評価 オーバードライブ カード名 オーバードライブ キャラクター 入手 ユーリカ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 7 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 赤ダイスの数×3, 手札にある全ての一時攻撃カードの攻撃力を+3 + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ジェミー ジェミー T・スキャッター T・ウォール マジストラ ハイブリス リンク コメント ジェミー (立ち絵) タイプ 混沌 アクションカード T・スキャッターT・ウォールマジストラハイブリス 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 T・スキャッター カード名 T・スキャッター キャラクター 入手 ジェミー ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 3 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 購買力 2, 全員に「麻痺」 2017/9/1のカード修正で、コストが「4」→「3」に変更 + 評価 評価 T・ウォール カード名 T・ウォール キャラクター 入手 ジェミー ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 4 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 追加ドロー 2,手札の「麻痺」を二倍にする + 評価 評価 マジストラ カード名 マジストラ キャラクター 入手 ジェミー ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 4 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 2, 手札にある「麻痺」の枚数分HP回復 + 評価 評価 ハイブリス カード名 ハイブリス キャラクター 入手 ジェミー ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 保有している麻痺カード分の一時攻撃カードを次ターン得る 2017/9/1のカード修正で、デッキ上限数が「1」→「2」に変更 + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストライダーの吟遊詩人・ライム・デューム 性別 :女 誕生日:4月14日 年齢:22歳 種族 :ストライダー 特徴 :猫の尻尾を生やしている 特能 :ストライダーの反応力 クラス:吟遊詩人(トルバドール) 生まれ:奉仕種族の出身。慰み者として屈辱の中で暮らしていた 性格 :理性 □□□□■ 感情 狡猾 □□□□■ 純真 秩序 ■□□□□ 自由 説得 ■□□□□ 戦闘 冒険 □□□■□ 恋愛 口調 :普段は 【女性】お色気 (自分の名前 あなた ねぇ、ねぇん、でしょお、なのぉ?) 悲しい時は 【共通】寡黙 (自分の名前 呼び捨て です、ます、でしょう、でしょうか?) 身長 :普通(157.5cm) スタイル:普通 瞳:青 髪:金 肌:普通 趣味 :歌唱 舞踊 誘惑 キャッチフレーズ:『みんなして、裸を見たいって言うんだけど』 星座:おひつじ座 血液型:O型 手の長さ:普通 足のサイズ:26.5cm 握力:15kg 好きな数字:4 髪型:ショート 平均睡眠時間:6時間 カラオケの18番:大塚 愛「プラネタリウム」 長所:年下の面倒を見る事 短所:ちょっとヤンキー系の言葉 利き腕:左手 誕生石:ダイヤモンド バスト:87(E) ウェスト:54 ヒップ:76 イメージカラー:消灰色 嫌いな男性のタイプ:キモイ人 攻めor受け:受け デートするなら:公園 集めているもの:香水 好きな動物:ブルドック 苦手なもの:へび 好きな本:ミステリー小説 得意な事:ピアノ演奏 生まれ変わったら:男 好きな言葉:衣繡夜行 好きな男性のタイプ:嘘をつかない人 好きな芸能人:嵐の松本 潤君 好きな食べ物:もち 嫌いな食べ物:わさび 好きな飲み物:芋焼酎 嫌いな飲み物:なし 好きな色:クリーム色 アピリティ:眠りの歌×4 能力値:体 77 技 119 心 95 攻撃力 91 鎧強度 15 イニシアチブ 59 CP 332/356 武器:響きの竪琴 防具:旅人の服 盾:なし 道具:守護鎖 ―――赤陽鎖―――・赤いバンダナ・自家製ケーキ「赤陽銀月」・愛用の香辛料・ある漫画のキャラクターCD・フィギュア・ぬいぐるみ・引換券・巻物・ハープ EXP:135501(次のレベルまで 8249) 修練度:504 『適応力』のアルコパレーノ バトルタイプ:回復 回避:267 力:87338 成長点:954 フェイト:41.2 技能:アルバイト・騎乗・礼儀作法 修練度:880 卒業後の進路:学校の近くで研究・探求する仕事 自己紹介:漢字名、來夢。女性の中で一番年上で、お姉さん肌。実際に、5つ下の妹がいる。アビスは、父親違いの義理の弟。カイリの事が好きで怒った時のみ、猫尻尾がでる。通称は、イム。辛いものが食べれるはずなのに、キムチがだめ。しかも、わさび嫌いなため寿司はわさび抜きじゃなかったら食べれない。当人は、泳ぎが得意だと言っているが周りは溺れているように見えてしまう。海の景色を見るのも大好きで、休みになると見に行っている。動物好きで特に爬虫類好きだが、へびだけはだめ。イメージキャストは、上戸 彩ちゃんでICVは釘宮 理恵さん。性感帯はその他で、波長を感じれる程霊感が強い。小悪魔的でけなげそうに見えるが当の本人は、否定している。花好きでリリとは飲み仲間でもある。また、ライの知り合いでライがお笑い芸人をしているのを知っている一人でもある。(相方を誰だが知らずにピン芸人だと思っていた。)部屋番号は701号室で、掃除・食事当番は金曜日。女湯の担当で、エステの店長をしている。召喚獣名はティル(ナインティル)で、日本名の苗字は古橋(ふるはし)。また、対外調査班のメンバーでもある。人から見られているイメージは、動物好きだと思われている(ヘビ以外だったら何でもOK)。好きだった教科は音楽で、嫌いだった教科はあんまりなかった。(何でもこなしていた為)カイリのパートナーで、所属旅団は赤の太陽銀の月。家はそんなに財閥ではないが、けして貧乏ではない。情報網のおかげで、機械などを何でも壊す(分解)するのが癖になっている。(そのたびにウォンに説教されている。)好きなゲームはガンダム系で、大の布団派である(ちなみに寝顔がかわいい)。また、ロマンティストの所がある。占いが好きで、良く当たる為占い師もしている。ちなみに、研究するのも大好きで一時心理学も独学で勉強していた。
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キャラクター紹介ページ作成手順 おかしい所を見つけたら各自修正願いたい。 ページ削除や全文削除されても戻せる自信は無いので止めて欲しいが。 キャラクター紹介wiki超簡易利用手順も参考に。 1.ログインする。 ログイン方法は各自の方法を使用されたし。 違う場合があるので割愛。 2.トップページの作成。 注意:私は作成し終わっているので画像を提供出来ない。 他の人のを作ってしまっていいのかも分からない。 その為、文章のみでここは説明する。 始めに適当に人のところを見る。そして、これは!という人のページを覚えておく。 自分の名前をクリックする。 「2. 既存ページのコピーから作成する」の、「「*」を既存ページのコピーから作成する」を選択。*は、各自の名が入るはずだ。 ここで画面が変わる。 コピー元ページの一部文字には、面倒だが「これは!という人」の全文を入れる。 で、検索を押す。 ここで画面が変わる。 コピー元ページには「これは!という人」のページ名(大体は人の名前だが。)が入っている。 新規ページ名は自分の名前が入っている。 この状態ならば新規ページ作成を押す。 これで他の人のを移す事が出来る。 3.各キャラクターのリンクの作成。 今回の例ではサザンカを追加する。 トップページが出来たら、自分用に改造する。 「編集」の「このページを編集」をクリック。 すると、下の画面になる。 [[リリィ]]をコピーし、リリィを削除。そこにサザンカと入れる。 …上の行だけ変なのは私が記号を入力する方法を知らないだけ。 これだけでリンクの完成。 この要領で、追加・削除・編集をしてみる。 削除はその行を消せばいい。 編集は日本語を置き換えればいい。 不安だったらプレビューを押して確認してみよう。 納得できたらページ保存を忘れずに。 4.各キャラクターの作成。 引き続きサザンカのページで作成しながら。 だが、タンザナイトを元にしているので結局タンザナイトのデータだが。 トップページの作成の要領で、いいキャラクターのサンプルを探し、キャラクター名を覚えるか控えておき、コピーで作成する。 編集で大規模修正を行っていく。 注意すべきは表くらいだろうか。 という奴だが、 というようにずれたままにしておく。 その為大きいものにするとどんどんずれていき、非常に扱いにくい。 全てを表の中に組み込む事をできない原因となっている。 例えば…。 武器 命中 威力 クリティカル 追加ダメージ レイピア 8 8 9 7 サーペンタインガン 4 - 11 - 試しに見てみよう。
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キャラクター 妄想禁止です。 すでに仲間にしてあるキャラでも解説内に後で仲間になるキャラや、 習得スキル等のネタバレが含まれる可能性があるので、 内容の閲覧は自己責任で。 キャラクター一覧(種族・職業・肩書き・愛称) 各キャラクター遭遇場所 各キャラクターステータス一覧 コメント キャラクター一覧(種族・職業・肩書き・愛称) + ネタバレ注意 キャラ名 種族・職業・肩書き・愛称 デーリッチ プリンセス / 王国のリーダー ローズマリー 薬師 / 王国の参謀 ベロベロス ベロベロス / 三つ首犬 ハピコ ハーピー / 偽天使 福ちゃん 福の神 / 七福神の一柱 ニワカマッスル ニワカマッスル / 筋肉男 ジーナ バトル鍛冶屋 / 鍛冶屋さん サイキッカーヤエ サイキッカー / 超能力者? 雪乃 雪だるまキッカー / シューター ハオ 光の槍の巫女 / 森の護り人 ティーティー 紅茶の神様 / 手乗り女神 こたつドラゴン こたつドラゴン / こどら アルフレッド ゴーストハンター / ゴーストハンター エステル 召喚士 / 爆炎サモナー ゼニヤッタ 悪魔貴族 / 優雅なる悪夢 かなづち大明神 ゴッドフェアリー / かなちゃん ヅッチー イカヅチ妖精 / 妖精プリンセス ジュリア 傭兵隊長 / 献身の大盾 ヘルラージュ 第一継承者 / ヘルちん ブリギット ゲートキーパー / 古代の番人 ベル 道具屋見習い / ベルくん 地竜ちゃん 地竜ちゃん / マスコット ミアラージュ 森の魔女 / 森の魔女 ドリントル スタープリンセス / 星のお姫様 マーロウ 雷獣戦士 / 歴戦の勇士 クウェウリ 炎魔法使い / アンチレジスター メニャーニャ 特務召喚士官 / 帝都最終兵器 プリシラ コールドナイト / 妖精王国参謀 柚葉 ダイミョー / ご褒美侍 イリス 手繰る魂のイリス / 冥王の娘 ウズシオーネ 海のスキュラ / 深海の人魚 ヴォルケッタ 真・炎帝(自称) / わがままセレブ ポッコ 創造の神様 / ポッコちゃん クラマ 天狗の神様 / 鞍馬天狗 シノブ 上級召喚士 / 魔道の巨人 マリオン 星の守護者 / 星の守護者 ルフレ 宇宙ニンジャ / 七つ星のルフレ マオ 大魔王 / マオちゃん レプトス 龍宮の護り手 / 深海の龍華 イベント限定(ステータス確認可) シノブ(ゼンマイ山) 上級召喚士 / 魔道の巨人 シノブ(シノブの世界) 狭間の創造者 / ロストチャイルド エステルさん ガーディアン / ピンクさん はむすけ&ドラゴン ???/??? イベント限定(ステータス確認不可) シノブパパ (シノブ救出イベント) ??? ぽてと君 ……おいも……たべて? 各キャラクター遭遇場所 初期メンバー デーリッチ ローズマリー + てこてこ山中腹 てこてこ山中腹 ベロベロス ハピコ + ヘンテ鉱山 ヘンテ鉱山 ニワカマッスル + サムサ村 サムサ村 サイキッカーヤエ 雪乃 + モジャーク大森林 モジャーク大森林 ハオ ティーティー + ヘンテ鉱山奥 ヘンテ鉱山奥 アルフレッド + 拠点【遺跡の地下】 拠点【遺跡の地下】 エステル + 妖精王国 妖精王国 かなづち大明神 ヅッチー + トゲチーク山岳地帯 トゲチーク山岳地帯 ジュリア + 遺跡地下深部 遺跡地下深部 ブリギット + 港町ザンブラコ 港町ザンブラコ ベル + 魔女の館ホラーハウス 魔女の館ホラーハウス ミアラージュ + 帝都防衛キャンプ 帝都防衛キャンプ クウェウリ + 帝都商業区 帝都商業区 プリシラ + ズブーブ大湿原 ズブーブ大湿原 マーロウ メニャーニャ + ドンコッコ海岸 ドンコッコ海岸 ウズシオーネ + 東の世界樹 東の世界樹 ポッコ + エンディング エンディング シノブ + イベント イベント ジーナ 福ちゃん + 次元の塔1層 次元の塔1層 こたつドラゴン + 次元の塔2層 次元の塔2層 ゼニヤッタ + 次元の塔3層 次元の塔3層 ヘルラージュ + 次元の塔4層 次元の塔4層 地竜ちゃん + 次元の塔五層 次元の塔五層 ドリントル + 次元の塔六層 次元の塔六層 柚葉 イリス + 次元の塔七層 次元の塔七層 ヴォルケッタ + 次元の塔八層 次元の塔八層 クラマ マリオン + 魔王タワー 魔王タワー ルフレ マオ + 水着イベント 水着イベント レプトス 各キャラクターステータス一覧 + Lv.100 Lv.50 Lv.40 Lv.25 Lv.1時のステータス一覧 野菜未使用。 3章以降の追加キャラの事前上昇分は含まず。 パッシブスキル込み。会議および大学での変動分は含まず。 特に高い数値を色付きで示す。括弧内は順位。 (Lv.100でのステータス一覧) 魔法系キャラクター HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 敏捷 運 回避 魔回 命中 会心 デーリッチ 6243 1064 192 114 161 193 295 366 (8) 5 0 97 9 ローズマリー 5664 1250 (7) 133 133 204 226 (1) 311 232 5 0 95 6 福ちゃん 6183 1287 (5) 129 107 198 208 271 418 (3) 10 0 100 15 サイキッカーヤエ 5507 1094 160 101 185 219 (9) 346 341 5 0 95 5 ティーティー 5483 1296 (4) 129 103 199 219 (9) 294 386 (5) 5 0 95 5 エステル 6176 1188 (9) 170 135 200 176 386 (5) 315 5 0 95 5 ゼニヤッタ 6402 1130 207 (7) 132 206 (10) 219 (9) 285 271 5 0 95 5 ヅッチー 5348 1338 (2) 162 96 223 (6) 220 (7) 354 419 (2) 5 0 95 5 ヘルラージュ 6475 1094 129 151 232 (3) 221 (5) 346 220 5 0 95 5 ミアラージュ 6227 1268 (6) 129 165 231 (4) 221 (5) 307 220 5 0 98 8 クウェウリ 6186 1090 129 168 166 198 405 (4) 452 (1) 5 0 95 5 メニャーニャ 6472 1216 (8) 129 129 219 (8) 222 (4) 319 314 5 0 95 5 イリス 5666 1126 134 133 226 (5) 226 (1) 339 297 5 0 100 13 ウズシオーネ 6993 (9) 1094 195 195 (6) 193 214 268 354 5 0 95 5 ヴォルケッタ 5302 1297 (3) 106 105 222 (7) 226 (1) 365 (8) 357 (10) 5 0 100 8 シノブ 5507 1595 (1) 123 107 235 (2) 219 (9) 325 277 5 25 100 5 特技系キャラクター HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 敏捷 運 回避 魔回 命中 会心 ベロベロス 6690 812 198 (10) 143 104 138 380 (6) 257 5 0 100 8 ハピコ 5617 846 200 (9) 130 133 131 497 (1) 393 (4) 15 0 100 8 ニワカマッスル 8768 (1) 504 219 (4) 225 (2) 10 100 260 257 5 0 100 5 ジーナ 6561 846 213 (6) 135 123 123 324 278 5 0 100 15 雪乃 6561 853 191 152 198 144 354 278 5 0 100 5 ハオ 7401 (6) 831 171 173 (9) 104 160 364 (9) 313 5 0 200 8 こたつドラゴン 6785 1120 151 223 (3) 131 166 210 385 (6) 5 0 98 5 アルフレッド 6543 1043 171 173 (9) 154 163 360 (10) 282 5 0 100 8 かなづち大明神 8454 (2) 962 246 (1) 242 (1) 163 172 335 257 5 0 100 5 ジュリア 8021 (3) 848 151 218 (4) 131 166 263 385 (6) 5 0 100 8 ブリギット 6415 1065 164 142 199 220 (7) 324 278 5 0 98 8 ベル 6104 1142 (10) 151 151 133 190 368 (7) 281 5 0 98 5 地竜ちゃん 7982 (4) 866 215 (5) 192 (7) 106 100 240 298 5 0 100 8 ドリントル 6162 1124 155 173 (9) 148 195 348 364 (9) 5 0 98 8 マーロウ 7014 (8) 1055 237 (2) 172 154 138 342 247 5 0 100 8 プリシラ 6617 1063 207 (7) 152 242 (1) 158 314 271 5 0 100 8 柚葉 7060 (7) 996 198 (10) 163 104 113 416 (3) 257 5 0 100 8 ポッコ 6793 (10) 1055 187 180 (8) 201 138 324 337 5 0 98 8 クラマ 6281 1014 193 130 163 131 447 (2) 309 5 0 98 8 マリオン 7589 (5) 962 236 (3) 199 (5) 214 (9) 113 324 257 5 0 100 8 (Lv.50でのステータス一覧) 1番目に数値が高いものを赤 2番目に数値が高いものを黄 1番目に数値が低いものを青 2番目に数値が低いものを緑 同順4以上の場合はカラーマーキングを行わない。 魔法系キャラクター HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 敏捷 運 回避 魔回 命中 会心 デーリッチ 3301 559 105 62 88 105 157 198 5 0 97 9 ローズマリー 2968 666 73 73 112 122 168 123 5 0 95 6 福ちゃん 3304 686 71 59 108 114 146 226 10 0 100 15 サイキッカーヤエ 2894 576 87 56 102 119 184 184 5 0 95 5 ティーティー 2877 691 71 57 108 119 156 207 5 0 95 5 エステル 3278 621 93 74 109 97 207 170 5 0 95 5 ゼニヤッタ 3389 593 114 72 113 119 154 146 5 0 95 5 ヅッチー 2816 708 88 53 121 120 192 226 5 0 95 5 ヘルラージュ 3426 576 71 83 126 120 184 117 5 0 95 5 特技系キャラクター HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 敏捷 運 回避 魔回 命中 会心 ベロベロス 3557 427 107 77 57 62 205 138 5 0 97 8 ハピコ 2973 441 109 72 72 72 256 212 15 0 98 5 ニワカマッスル 4675 262 114 118 6 55 139 138 5 0 97 5 ジーナ 3468 441 117 74 66 67 173 150 5 0 97 15 雪乃 3468 443 105 84 107 79 192 150 5 0 98 5 ハオ 3953 440 93 94 57 88 198 169 5 0 180 8 こたつドラゴン 3604 587 83 121 71 91 113 207 5 0 95 5 アルフレッド 3484 551 93 94 84 75 195 152 5 0 98 8 かなづち大明神 4510 497 133 132 89 94 179 138 5 0 98 8 ジュリア 4244 444 83 120 71 91 142 207 5 0 98 8 ブリギット 3426 561 90 77 108 120 173 150 5 0 95 8 ベル 3248 600 83 84 73 100 198 151 5 0 95 5 地竜ちゃん 4245 452 114 101 58 55 127 158 5 0 100 8 (Lv.40でのステータス一覧) 魔法系キャラクター HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 敏捷 運 回避 魔回 命中 会心 デーリッチ 2713 458 87 52 74 87 129 164 5 0 97 9 ローズマリー 2430 550 61 61 93 102 140 101 5 0 95 6 福ちゃん 2728 566 59 49 90 96 121 188 10 0 100 15 サイキッカーヤエ 2372 473 73 47 85 99 152 152 5 0 95 5 ティーティー 2357 570 59 48 90 99 129 172 5 0 95 5 エステル 2699 507 78 62 91 82 171 141 5 0 95 5 ゼニヤッタ 2787 486 96 60 95 99 128 121 5 0 95 5 ヅッチー 2310 582 74 45 101 100 159 187 5 0 95 5 ヘルラージュ 2817 473 59 69 105 100 152 96 5 0 95 5 特技系キャラクター HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 敏捷 運 回避 魔回 命中 会心 ベロベロス 2931 350 89 64 48 52 170 115 5 0 97 8 ハピコ 2444 360 91 60 60 60 212 176 15 0 98 5 ニワカマッスル 3857 218 99 103 5 46 115 115 5 0 97 5 ジーナ 2850 360 98 62 55 56 143 125 5 0 97 15 雪乃 2850 361 88 71 89 66 160 125 5 0 98 5 ハオ 3264 362 77 79 48 74 165 140 5 0 180 8 こたつドラゴン 2969 480 69 100 59 76 93 171 5 0 95 5 アルフレッド 2873 452 77 79 70 62 162 126 5 0 98 8 かなづち大明神 3722 404 111 110 75 78 148 115 5 0 98 8 ジュリア 3490 363 69 100 59 76 118 171 5 0 98 8 ブリギット 2829 460 75 64 90 100 143 125 5 0 95 8 ベル 2677 491 69 70 61 84 164 125 5 0 95 5 地竜ちゃん 3498 370 95 85 49 46 105 130 5 0 100 8 (Lv.25でのステータス一覧) 魔法系キャラクター HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 敏捷 運 回避 魔回 命中 会心 デーリッチ 1830 306 61 36 52 60 87 114 5 0 97 9 ローズマリー 1621 374 43 43 65 70 97 68 5 0 95 6 福ちゃん 1865 386 42 34 63 67 84 130 10 0 100 15 サイキッカーヤエ 1589 317 51 33 60 69 103 105 5 0 95 5 ティーティー 1575 388 42 33 63 69 87 118 5 0 95 5 エステル 1829 337 55 43 64 58 117 97 5 0 95 5 ゼニヤッタ 1884 325 68 42 67 69 88 84 5 0 95 5 ヅッチー 1550 393 51 32 70 70 111 129 5 0 95 5 ヘルラージュ 1903 317 42 49 73 69 103 65 5 0 95 5 特技系キャラクター HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 敏捷 運 回避 魔回 命中 会心 ベロベロス 1992 234 62 44 34 36 117 79 5 0 97 8 ハピコ 1651 239 64 43 42 42 145 122 15 0 98 5 ニワカマッスル 2630 146 70 73 4 33 79 79 5 0 97 5 ジーナ 1922 239 68 43 38 39 98 86 5 0 97 15 雪乃 1922 238 61 50 62 46 111 86 5 0 98 5 ハオ 2230 244 53 55 34 52 115 96 5 0 180 8 こたつドラゴン 2015 320 49 70 41 53 64 117 5 0 95 5 アルフレッド 1956 304 53 55 49 43 112 87 5 0 98 8 かなづち大明神 2539 262 77 77 52 54 101 79 5 0 98 8 ジュリア 2357 242 49 70 41 53 81 117 5 0 98 8 ブリギット 1933 309 52 44 62 70 98 86 5 0 95 8 ベル 1821 328 49 50 43 59 113 85 5 0 95 5 地竜ちゃん 2377 245 67 60 34 33 71 88 5 0 100 8 (Lv.1でのステータス一覧) 魔法系キャラクター HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 敏捷 運 回避 魔回 命中 会心 デーリッチ 418 63 18 11 16 17 20 32 5 0 97 9 ローズマリー 327 93 14 14 20 20 27 15 5 0 95 6 福ちゃん 483 97 13 10 19 21 23 37 10 0 100 15 サイキッカーヤエ 335 68 15 10 18 20 25 29 5 0 95 5 ティーティー 325 97 13 10 18 20 20 31 5 0 95 5 エステル 438 64 17 13 19 19 30 26 5 0 95 5 ゼニヤッタ 439 66 22 13 21 20 24 23 5 0 95 5 ヅッチー 335 90 15 11 21 21 32 35 5 0 95 5 ヘルラージュ 440 68 13 15 22 20 25 15 5 0 95 5 特技系キャラクター HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 敏捷 運 回避 魔回 命中 会心 ベロベロス 489 48 17 12 10 11 32 21 5 0 97 8 ハピコ 382 44 19 14 12 13 38 34 15 0 98 5 ニワカマッスル 666 30 21 23 1 10 20 21 5 0 97 5 ジーナ 438 44 21 13 10 11 25 24 5 0 97 15 雪乃 438 40 19 17 17 14 33 24 5 0 98 5 ハオ 575 55 15 16 10 17 34 26 5 0 180 8 こたつドラゴン 489 63 15 20 12 16 16 31 5 0 95 5 アルフレッド 489 67 15 16 15 12 32 24 5 0 98 8 かなづち大明神 646 41 22 24 16 16 26 21 5 0 98 8 ジュリア 545 47 15 21 12 16 22 31 5 0 98 8 ブリギット 498 66 16 12 17 21 25 24 5 0 95 8 ベル 450 67 15 17 14 19 31 22 5 0 95 5 地竜ちゃん 584 46 20 19 10 10 16 20 5 0 100 8 コメント サポートキャラはここに追加で良いかな? -- 名無しさん (2022-10-19 12 18 40) 名前 コメント