約 1,416,347 件
https://w.atwiki.jp/bg_mod/pages/14.html
和訳済みMOD一覧 FixPack BG2フィックスパックともG3フィックスパックとも言う。MODをたくさんいれるならBaldurDashのではなくこちらを強く推奨。BaldurDashパッチとは共存性がないので注意(G3 BG2 FixPack-v6) Tutu BG1をBG2エンジンで遊べる。更新停止(Tutu-v4) EasyTutu Tutuのアップデート版に位置してる。(EasyTutu 2008/5/15のToB版) BGT BG1をBG2エンジンで遊べる。(BGT-WeiDu-v1.05b) DSotSC ダークサイド・オブ・ザ・ソードコースト。BG1の大型クエストMOD、BGT用。このMODから拡張クエストの歴史が始まったと言われている。(DSotSC4BGT-WeiDu-v2.00) NTotSC ノーザンテイル・オブ・ザ・ソードコースト。BG1の大型クエストMOD、BGT用。(NTotSC4BGT-WeiDu-v1.55) NTotSC v161 Patch NTotSCをv1.61にするパッチ(NTotSC4BGT-WeiDu-v1.61Patch) Ascension アセンション。ToBの最終バトルを強化。(Ascension-v1.4) Banter Pack ポケットプレーン・バンターパック。ポケットプレーン版とCrossmod版の2種類あるので間違えないように、全く違うMODです。NPC同士の会話の強化。やっぱNPC同士の会話がBGの面白さっしょ。(BanterPack-v7) BG1 Mini Quest BG1ミニクエスト&エンカウンター、通称jasteyクエ(BG1 Mini Quests and Encounters Mod v1) DingO s Quest Pack BG2クエストパック。人気のあるクエストパックであるが故に共存性の問題もちらほら、是非がんばって入れたい。(DingO s Quest Pack v2.3) SCS ソードコースト・ストラテジム。AI強化。これでパターン化された戦闘じゃ勝てなくなるぞ。(SwordCoast Stratagems v8) SCSⅡ ソードコースト・ストラテジムⅡ、SCSのBG2版(SwordCoast Stratagems v8) GBThfKp シーフ・ストロングホールド。BG2シーフの本拠地クエの拡張。あいつらまでアスカトラに!!(Expanded Thief Stronghold v2.8) ToD タワー・オブ・デセプション。オリジナルクエスト。使いまわしではなく新規書き起こしMAPが素敵。(Tower of Deception v3) DC ダンジョン・クロール。オリジナルクエスト。短いが秀作。(Dungeon Crawl v3) Item Upgrade アイテムアップグレード。合成アイテム強化。強くなりすぎるので他の強化MODと共にいれることを推奨。(Westley Weimer s Item Upgrade mod v35) Luv Nalia ナリアロマンスWeiDu版。これとソラウフェンMOD(未訳)がMOD製ロマンス拡張の元祖。これでもう疲れた主婦とは言わせない。(Arnel s Nalia Romance WeiDu v1.06) DungeonBeGone ダンジョンビーゴーン。イレニカスダンジョンのショートカットを面白おかしく演出。(DungeonBeGone v1.6) Spell50 スペル50。スペルをレベル50まで拡張。(Spell-50 Mod - version 9) TS25mini 2CHの翻訳者さんが作成した日本オリジナルMOD。 RR ローグ・リバランシング。ローグのバランス調整とオリジナルクエスト。ヴァージョンアップのたびにクエスト部分がメインになりつつある。(RogueRebalancing v3.91) Refinements リファインメンツ。HLA(ハイレベルアビリティ)の拡張、新キットの追加、ローグの再調整。HLAと新キットに関してはディヴァイン・リミックスとは共存性なし。(Refinements v3.11) Divine_Remix ディヴァイン・リミックス。信仰魔法のシステム変更、HLAの拡張、新呪文新キットの追加。HLAと新クラスに関してはリファインメンツとは共存性なし。(Divine Remix v5) BG2Tweak さまざまな変更を行う。コンポーネントごとに各MODの共存性が違うので注意。(G3 BG2 Tweak Pack v6) Ding0 s Tweak Pack さまざまな変更を行う。コンポーネントごとに各MODの共存性が違うので注意。(Ding0 s Tweak Pack v20) BGT Tweak さまざまな変更を行う。コンポーネントごとに各MODの共存性が違うので注意。(BGT-WeiDu Tweak Pack v7) BP-BGT World Map MAPの拡張を行う。一度導入すると戻せなくなり、セーブデータの共存性が失われるため、入れるなら一番最後に。 Restored Textscreen Music オープニングや夢の場面でのナレーション時にBGMが消えていたのを復活させる。BG1Tutu、EasyTutu、BGT-WeiDu用。(Restored Textscreen Music v7) BP ビッグ・ピクチャー。有名BG2MODの「TDD」用ルール採用のクエ詰め合わせMOD。人気があるが故に共存問題も多い。(Big Picture v1.77a)
https://w.atwiki.jp/gs23/pages/21.html
セカンドキス ●● 「洗い物は、これでおしまいっと。 ふぅ、時間かかっちゃったな。 女生徒「こっともテーブル拭き終わったよ〜! うわ〜、急がないと部活に遅れちゃう! ●● 「あ、先に行っていいよ。 あとは棚にしまうだけだから。 女生徒「じゃ、お先ー! ●● 「さてと、わたしも ちゃっちゃと片づけて帰ろうっと。 えーと、シャーレの棚は……。 ●● 「う〜ん、届かない……。 あともうちょっと……よいしょっと! ●● 「わっ、わわっ!! ???「危ない! ●● 「えっ? チュッ ●● (え!?) ●● 「若王子先生!! 若王子「…………。 ●● 「あっ あの……すみません。 若王子「……いえいえ。 先生こそ、 受け止めそこねました。 ●● 「若王子先生、 大丈夫ですか? 若王子「大丈夫。ビックリはしたけど。 君こそ大丈夫? あ、唇以外でという意味で。 ●● 「えっ!? 若王子「冗談です。 若王子「念のため、 保健室に行ってきた方がいい。 あとは先生がやっておきます。 ●● 「はい。 それじゃあ、失礼します……。 ●● 「もしかして今……。 ●● 「わたし、キスしちゃったかも……。
https://w.atwiki.jp/gs23/pages/132.html
セカンドキス ●●「佐伯くん! 佐伯「…………。 ●●「ちょっと、待って! 歩くの早いよ! 佐伯「俺はこれがちょうどいいんだ。 早く帰って店開けんだから。 ●●「でもさ、 これじゃ一緒に帰るとは言わないよ? 佐伯「おまえが早く歩けばいいだろ? ●●「言うと思った…… ねぇ、佐伯くんてば! 佐伯「あぁ、うるさい! わかったから——あれ? ●●「ワッ! チュッ ●●「!! ●●(キス……しちゃった……) 佐伯「おまえ、今…… ●●「う、うん、ゴメン。 だって、佐伯くん、 急に止まるんだもん…… 佐伯「あぁ……まぁ、そうだけど…… ●●「? 佐伯「なぁ、おまえ…… 初めて、だよな。 こういうの。 ●●「そ、そんなこと聞かれても……。 佐伯くんこそ、どうなの? 佐伯「俺、なんか前にも—— ●●「したことあるの……? 佐伯「ハァ!? 初めてに決まってるだろ! いや、違っ……なんの話だよ!? ●●「えっ!? だって、今、唇が—— 佐伯「事故だろ!? 事故だよ、これは! ●●「…………。 佐伯「……誰にも言わないように。 ●●「う、うん……。 佐伯「俺、店あるから、じゃあ! ●●(逃げた……。 でも、佐伯くんと キスしちゃったんだ……。)
https://w.atwiki.jp/morrowind/pages/34.html
MORROWIND和訳への道程 最終更新日 2009-07-30 タグ #M *サイト 日本語サイト 日本語化 http //wiki.livedoor.jp/the_outlander/d/FrontPage ジャーナルを日本語化するModのサイト。Modは既に完成している。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/manepuyo/pages/22.html
真似ぷよデータ プレイヤー 動画 再生時刻 視点 手数 セカンド6連鎖13手 popo 【2010.11.21】 popo_VS_kumachom 【ぷよぷよ】 Part.1 4 22 1P 13 セカンド9連鎖18手 popo 【2010.11.21】 popo_VS_kumachom 【ぷよぷよ】 Part.1 6 26 1P 18 セカンド5連鎖9手 popo 【2010.11.21】 popo_VS_kumachom 【ぷよぷよ】 Part.1 15 14 1P 9 セカンド7連鎖15手 popo 【2010.11.21】 popo_VS_kumachom 【ぷよぷよ】 Part.1 23 58 1P 15 セカンド5連鎖ダブル10手 popo 【2010.11.21】 popo_VS_kumachom 【ぷよぷよ】 Part.2 2 00 1P 10 セカンド5連鎖10手 popo 【2010.11.21】 popo_VS_kumachom 【ぷよぷよ】 Part.2 13 29 1P 10 セカンド8連鎖12手 popo 【2010.11.21】 popo_VS_kumachom 【ぷよぷよ】 Part.2 20 32 1P 12 伸ばし9連鎖11手 popo 【2010.11.21】 popo_VS_kumachom 【ぷよぷよ】 Part.3 9 33 1P 11 セカンド7連鎖9手 popo 【2010.11.21】 popo_VS_kumachom 【ぷよぷよ】 Part.3 10 37 1P 9 セカンドX連鎖XX手 popo 【2010.11.21】 popo_VS_kumachom 【ぷよぷよ】 Part.3 17 53 1P 12 セカンドX連鎖XX手 popo 【2010.11.21】 popo_VS_kumachom 【ぷよぷよ】 Part.3 38 40 1P 12 セカンドX連鎖XX手 popo 【2010.11.21】 popo_VS_kumachom 【ぷよぷよ】 Part.3 41 36 1P 12 ※一部セカンド完成のために必要なツモを補ってぷよ譜化しています。 ※一部セカンドではない積みも含んでいます。 真似ぷよデータのリンクをクリックするとシミュレータが開きます。 シミュレータ操作方法
https://w.atwiki.jp/murdermystery/pages/31.html
お名前 セカンドステラ Twitter @secundusterra URL https //secundusterra.jimdofree.com/ 制作作品 亡霊島殺人事件
https://w.atwiki.jp/retpedia/pages/35.html
Second Chance セカンドチャンス(Second Chance)とはCOD BOのマルチモードで使えるPerkである。 セカンドチャンスはPerk 3として使え、死ぬ間際に10秒間、ハンドガンを抜き最後の抵抗を行なう(デュアル、フルオート改造は無効)転倒して地面に着くまでの0.5秒間は無敵。死因がヘッドショット、爆発物、転落、ナイフ等即死の場合は発動しない。 ゾンビモードでも死ぬ間際にはこの状態になることが出来る。 * 伝道師セカチャイ セカチャイ(タイ人)が広めた。
https://w.atwiki.jp/ruugle_sennsei/pages/27.html
セカンドハウス 特徴 部室から徒歩30分程度のお家 バケツプリンなどのバケツイベントや、突発の鍋イベント等など数多くのイベントを開催 おにぎりなどの差し入れが出る お泊り可能 数え切れないほどの伝説、出来事を輩出 10/11~12
https://w.atwiki.jp/inazumagost2013/pages/24.html
記載しているステータスは最大値。 イナズマゲージについてはこちら。 テクニックアクションはTAと記載。 技レベル [A]…アームド技 [化]…化身技 [合]…合体技 [3]…レベル3 [2]…レベル2 [1]…レベル1 セカンド雷門 人数:14人 解禁条件:キャラバンモードの雷門編にてセカンド雷門に勝利する。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン たちむかい 林 GK 170 キック ガード 風切り [3][林]魔王・ザ・ハンド[3][林]ムゲン・ザ・ハンド[2][林]マジン・ザ・ハンド[1][林]ゴッドハンド ガード2コントロール2 A A ボディ スピード A B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ S+ えんどう 山 GK 180 キック ガード 風切り [合][風]イナズマ1号[合][山]ジ・アース[合][山]ジェットストリーム(L)[2][山]ギガトンヘッド(C)[1][山]メガトンヘッド(B) [3][林]イジゲン・ザ・ハンド[3][山]オメガ・ザ・ハンド[3][山]グレイト・ザ・ハンド[3][山]ゴッドキャッチ[3][山]ゴッドハンドV[3][山]真 マジン・ザ・ハンド[2][山]いかりのてっつい[2][風]正義の鉄拳(P2)[2][山]マジン・ザ・ハンド[1][山]ゴッドハンド ガード2キック2 A A ボディ スピード A B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ S かべやま 山 DF 160 キック ガード 前転 [合][風]イナズマ1号落とし[合][風]イナズマ落とし[合][風]竜巻落とし [3][山]アトランティスウォール(B)[3][山]ザ・マウンテン(B)[3][林]ディープジャングル(B)[1][山]ザ・ウォール(B) ガード2キャッチ2 A S ボディ スピード B B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B つなみ 風 DF 180 キック ガード 白突進 [3][風]スパークルウェイブ(L)[2][風]ザ・タイフーン[1][風]ツナミブースト(L) [3][林]ディープジャングル(B) キック2キャッチ2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ B A イナズマゲージ S こぐれ 林 DF 170 キック ガード 前宙 [2][風]旋風陣(B) ガード2スピード2 B A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A ふぶき(シロウ) 風 DF 160 キック ガード 白突進 [合][風]クロスファイア[合][風]ザ・バース[合][風]ザ・ハリケーン[合][風]サンダービースト[合][山]メガネクラッシュ[合][風]ワイバーンブリザード[3][風]ウルフレジェンド[2][風]エターナルブリザード [2][風]スノーエンジェル[1][風]アイスグランド ガード4 A A ボディ スピード B S コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A どもん 林 DF 180 キック ガード 赤突進 [1][風]バックトルネード(B) [2][火]ボルケイノカット(B)[1][林]キラースライド ガード2ボディ2 A A ボディ スピード B A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B とうこ 風 MF 160 キック ガード ループ [合][山]バタフライドリーム [3][風]パーフェクトタワー[2][風]ザ・タワー(B) コントロール4 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ S A イナズマゲージ A きどう 風 MF 180 キック ガード 風切り [合][風]イナズマブレイク[合][林]皇帝ペンギン2号[合][林]皇帝ペンギン3号[合][火]ツインブースト[合][火]ツインブーストF[合][林]デスゾーン2[合][風]プライムレジェンド[合][林]ラスト・デスゾーン [3][林]キラーフィールズ[1][林]イリュージョンボール コントロール2ガード2 A B ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A いちのせ 林 MF 180 キック ガード 風切り [合][火]ザ・フェニックス[合][火]ツインブースト[合][風]トライペガサス[合][山]メガネクラッシュ[2][林]ペガサスショット(C)[1][風]スパイラルショット[1][風]スピニングシュート(C) [1][火]フレイムダンス コントロール2ボディ2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ S A イナズマゲージ A リカ 林 FW 160 キック ガード ループ [合][山]バタフライドリーム[合][山]メガネクラッシュ[2][林]ローズスプラッシュ V2(C)[1][林]ローズスプラッシュ(C) スピード2キック2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ S ふぶき(アツヤ) 風 FW 170 キック ガード 白突進 [合][風]クロスファイア[合][風]ザ・バース[合][風]ザ・ハリケーン[合][風]サンダービースト[合][山]メガネクラッシュ[合][風]ワイバーンブリザード[3][風]ウルフレジェンド[2][風]エターナルブリザード [2][風]スノーエンジェル[1][風]アイスグランド キック4 A B ボディ スピード A S コントロール キャッチ A B イナズマゲージ A ごうえんじ 火 FW 180 キック ガード 赤突進 [合][風]イナズマ1号[合][風]イナズマ落とし[合][火]グランドファイア(L)[合][火]クロスファイア[合][火]タイガーストーム[合][火]ツインブーストF[合][火]ドラゴントルネード[合][火]ファイアトルネードDD[合][風]プライムレジェンド[合][火]炎の風見鶏(L)[合][山]メガネクラッシュ[3][火]爆熱スクリュー(C)[3][火]マキシマムファイア(C)[2][火]爆熱ストーム[2][火]ファイアトルネード 改(C)[1][火]ファイアトルネード(C) [3][火]ラウンドスパーク キック2コントロール2 S B ボディ スピード A A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ A メガネ 林 FW 150 キック ガード 風切り [合][山]メガネクラッシュ キャッチ2ボディ2 A B ボディ スピード B B コントロール キャッチ A B イナズマゲージ S
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/4776.html
セカンドキャラとの物品と金品のトレード ページ 質問箱 投稿者 清高 状態 完了 投稿日 2004-01-07 (水) 13 49 13 メッセージ ファーストキャラとセカンドキャラとの物品と金品のトレードをみなさんは、どうなさっているのでしょうか? 信頼できる方にお預けしてから、セカンドキャラに渡してもらうしかないのでしょうか? 現状の仕組みではそうするしかないかと^^;2アカにすれば一人で出来なくも無いですが、投資額を考えたときにはちょっと首を捻っちゃいますね -- きくらげ きくらげさん、ありがとうございます。やはりそれしか方法はないのですね・・・。Winβkaraセカンドキャラが作成可能になったので、みなさんはどうなさっているのだろう?と思い、こちらに投稿いたしました。 -- 失礼しました。上記を投稿しました清高です。あやまって投稿されてしまい、一部、入力ミスと投稿者名が抜けてしまいましたことをお詫びもうしあげます。たびかさねて、きくらげさんにはお礼を申し上げます。 -- 清高 1stと2stの可能性 ページ 質問箱 投稿者 ioio 状態 完了 投稿日 2004-01-15 (木) 19 16 13 メッセージ 1stの預けた物を2edは取り出せるのか? 取り出せません。1st→2nd→3rd等の荷物移動は他人を介さない限りできないのです。 -- 琥珀 2アカウントっていう手段 -- , セカンド・サードキャラのメリットを教えてください ページ 質問箱 投稿者 Win版@心待ちの侍 状態 完了 投稿日 2004-01-08 (木) 13 05 47 メッセージ 今度、発売予定のWin版で参戦予定の「もののふ」ですがセカンドキャラ及びサードキャラのメリットを教えてください。 β版でセカンドキャラを作ってみたのですがメインキャラとの互換性が見つけられませんでした。 あちらこちらのHPを覗くのですがメインからセカンドに物を渡すと記載があるのみでどのように渡すのかわかりませんでした。 ちなみに、両替商に預けているのが両キャラで使用出来るのかと思い試しましたが全く別物でした。 んっと、時々叫んだりしてないかと思うのですが、誰かに手伝ってもらってアイテムの受け渡しをするしかないんじゃないですかねぇ?俺はそうしてまする。メインは鍛冶。忍は採取系を全て覚えさしお金稼ぎ兼鍛冶の材料集めとかしてたりします。 -- いつのまにか武芸鍛冶 なるほど、誰かにお願いして仲介してもらうのですね、わかりました。回答ありがとうございました。 -- カズ・イップク メリットは、「欲しい物が手に入りやすくなる」ではないでしょうか?例えば、侍の場合だと鍛冶屋のセカンドが居れば、武器や防具の調達に使えますし、薬を飲んで能力を一時的に向上させ狩りや合戦に出ている人ならば、薬師がセカンドやサードなら自分でほしい時ほしい薬が作れるわけです。戦闘職でなくとも、紐や組ひもを手に入れるために僧を作ったり、ほしい材料を採取するために対応する職業のキャラクターを作るといったことができます。ただし、アイテムの受け渡しは人を介するしかないので、受け渡しが面倒でなければ・・・という前提が入るのですが・・・(^^;) -- 造る者 受け渡しの際に見ず知らずの人に頼んだ場合、持ち逃げされても文句を言えない事になっていますので、知人に頼むのが正解です(笑) -- 謎陰陽 セカンドの検討 ページ 質問箱 投稿者 レベル43の薬師 状態 完了 投稿日 2004-08-02 (月) 13 21 32 メッセージ セカンドを作ろうかと思っています(^−^)薬師からセカンドを作るのには何がいいか、皆さんにお聞きしたいと思ってます(^^)たくさんの意見、お待ちしております(__)ペコ 清水とかジャコウが取れる職がいいのでは・・・。 -- 次は前衛が違った視点で楽しいかも^^ -- 前衛かつ清水、ジャコウなら忍者かなぁ?^^ -- 採集という点では上の方に同意。戦闘という点では、薬師以外ならどれでも(同じ回復役の僧はあまりお勧めしませんが)。他職の戦い方がわかるので、その職の方の行動が理解しやすくなりますし、他の薬師さんの戦い方が見れるので、ファーストしかやってない場合より、ファーストの戦い方にも習熟できます。 -- I セカンドキャラ ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-05-14 (土) 13 27 11 メッセージ プレイ開始してそろそろ一月になるのでセカンドキャラを作ろうと思っています。現在、侍をファーストで育てているのですが、鍛冶屋があった方が良いみたいなことを、知り合いから言われたのですが作っておいた方が後々良いのでしょうか? セカンドキャラがメインになることが良くあるので慎重に選んだらいいよ^^ -- お好きなものをどうぞ。私なら装備作れるから、鍛冶屋つくるかな。 -- ささら 自前装備作るなら鍛冶屋さん。作ってくれる人がいるなら、金策で忍者か僧侶 -- 金策で忍者と僧は思ったよりきついよ、やっぱり金策めんからは鍛冶屋さんがおすすめ^^ -- ↑生産好きなら鍛冶屋だけど、生産苦手なら忍者かな^^当方生産苦手なので、忍者で金策(車手裏剣)してまふ^^鍛冶屋もいますが、己の武具作るので精一杯^^;ちなみに、ファーストは同じく侍です^^ -- 採取技能は同じじゃないほうがいいと思うので侍と神以外をお勧めします。 でも自分の好きな職業でいいかも^^ -- いろいろとありがとうございました。鍛冶屋でやってみます^^ --