約 5,130,021 件
https://w.atwiki.jp/i_dress_org_and_tac/pages/81.html
イベント97 ベールの戦い http //blog.tendice.jp/200707/article_16.html イベント97 ベールの戦いログ http //wanwan-fvb.heteml.jp/gamelog/97.html
https://w.atwiki.jp/wiki14_kohaku/pages/285.html
きちんと風呂の資料を見ていたのは最初の5分間のみ・・・ とりあえず無理矢理ニンジンとお玉を持たせてみました(笑) -- セイクレシア (2007-02-07 13 11 41) Σ(дT) 今更某箇所のレイヤーの透過度を戻しておくことを忘れたのを思い出したorz -- セイクレシア (2007-02-07 13 17 24) フローだwニンジン持ってるってコトは、教授に凶器攻撃5秒前ですね(爆)だって、お玉持ってるから、作ってるのはにんじんケーキじゃないもーんv -- 琥珀 (2007-02-07 23 02 08) 凶器って・・・何する気だ風呂君(爆) お玉が一番料理道具ではわかり易いかなーと思ったのよん、最初は包丁描こうとしてたけどw -- セイクレシア (2007-02-09 08 21 15) 凶器ですね<包丁 -- 美鈴 (2007-02-09 13 11 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/103736.html
アルベール(4) フランスのルテル伯の系譜に登場する人物。 リエージュの助祭長。 関連: イティエドルテル (イティエ・ド・ルテル、父) ベアトリスドナミュール (ベアトリス・ド・ナミュール、母)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/31320.html
フセイン(2) イランの民話に登場する人物。 関連: アリムハメッド (アリ・ムハメッド、兄)
https://w.atwiki.jp/toshie/pages/36.html
ベール=ゼファー(べーる=ぜふぁー) 通称:ベル 銀髪、金色の眼制服グレー?ブルー? その上になぜかケープを纏っている プライドの高いツンデレ傾向
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/504.html
P-099 アルベール パートナー 《目覚めた心》このカードが場にある→相手は、「このカードが場にある→」以外の「魔物の効果」を、 1ターンに合計1回までしか使えない。 魔物=レイラ やっと力を貸せるな。 BoT 相手の魔物の効果を1ターンで合計1回に限定! 魔物効果のコンボを封じる。 「MPを○へらす→」「使用を宣言する→」「このカードを捨て札にする→」の魔物の効果の使用に制限が掛かる。 これだけ広範囲に効果があり、しかも相手にだけ作用するのでロック性能はとても高い。 特に「魔物の効果」を1ターンに複数回使う事が前提となる格闘魔本や手駒ループのような魔本は、これ1枚で苦戦を強いられるだろう。 一方、第5回魔界王決定戦 ミドルクラス優勝魔本のような「このカードが場にある→」効果を多用する魔本には、ほぼ効果が無い。 レイラが石版魔物である事を活かし、カルーラ《薔薇の戦士》で「このカードが場にある→」効果は封じるのが好ましい。 また、パートナーカードであるためE-070 黒い覇道で除去されやすい点にも注意。 特に石版魔物魔本にする場合には、魔物の効果でパートナーを守る手段は乏しいので、除去された際に速やかに2枚目を出せるようにしておくのが良いだろう。 リーヤVSザルチム《信念の裏切り》・チェリッシュ《失われた笑顔》・チェリッシュ《絶望へのあらがい》に対しては少々複雑となる。 「相手の効果にかかわらず使うことができる」効果を持っているので、相手が他の魔物の効果を使った後でも、これらを使う事ができる。 一方、これらの効果を先に使用すると、《目覚めた心》によるロックが有効となるので、相手は他の魔物の効果をそのターンに使う事ができなくなる。 相手がアルベール《目覚めた心》を使ってきた場合には効果の使用順に注意し、逆に自分がアルベール《目覚めた心》を使う場合にはそれらの対処法も予め検討しておくと良い。 収録パック BATTLE OF THOUSANDS タグ:パートナー レイラ
https://w.atwiki.jp/wiki14_kohaku/pages/31.html
エレスチアル(1) アイオライト フローライト ラリマー ペリドット コランダム ソーダライト アレキサンドラ エレスチアル(2) トパーズ ベリル マラカイト セレスタイン アポフィライト タンザナイト スピネル モルダバイト コーラル アンバー クロサイト インカローズ ブルーレース ジンカイト ジャスパー ヘリオドール ジルコン ルビィ テクタイト クォーツ ラブラドライト ジェイド タイムスケジュール インカローズ ☆Special Thanks:フィリア・クロウ様☆ リアル時間 ダイナ時間 場所 セリフ 12 004 008 00 0 00 就寝中(黄昏の館・自室) --- 12 104 108 10 1 00 就寝中(黄昏の館・自室) --- 12 204 208 20 2 00 就寝中(黄昏の館・自室) --- 12 304 308 30 3 00 就寝中(黄昏の館・自室) --- 12 404 408 40 4 00 就寝中(黄昏の館・自室) --- 12 504 508 50 5 00 就寝中(黄昏の館・自室) --- 1 005 009 00 6 00 就寝中(黄昏の館・自室) --- 1 105 109 10 7 00 黄昏の館・自室 今日も生きているのか、わたしは……くだらない生を…… 1 155 159 15 7 30 いない --- 1 205 209 20 8 00 黄昏の館・食堂 もういい、さげてくれ食欲がない…… 1 305 309 30 9 00 館前・花壇 今年も去年と変わらずロサは咲く変わらぬことが残酷でもある…… 1 405 409 40 10 00 館前・花壇 今年も去年と変わらずロサは咲く変わらぬことが残酷でもある…… 1 505 509 50 11 00 館前・花壇 今年も去年と変わらずロサは咲く変わらぬことが残酷でもある…… 2 006 0010 00 12 00 黄昏の館・自室 この女主人公はわたしの知っている誰かに似ているな…今はもういない誰かに… 2 106 1010 10 13 00 黄昏の館・自室 この女主人公はわたしの知っている誰かに似ているな…今はもういない誰かに… 2 206 2010 20 14 00 黄昏の館・自室 この女主人公はわたしの知っている誰かに似ているな…今はもういない誰かに… 2 306 3010 30 15 00 黄昏の館・自室 この女主人公はわたしの知っている誰かに似ているな…今はもういない誰かに… 2 406 4010 40 16 00 外・噴水の近く 退屈だ…これでは、自分が生きているのか死んでいるのかもわからん 2 506 5010 50 17 00 外・噴水の近く 退屈だ…これでは、自分が生きているのか死んでいるのかもわからん 3 007 0011 00 18 00 外・噴水の近く 退屈だ…これでは、自分が生きているのか死んでいるのかもわからん 3 107 1011 10 19 00 黄昏の館・食堂 もういい、さげてくれ食欲がない…… 3 207 2011 20 20 00 黄昏の館・自室 わたしの人生にどれほどの意味がある……浪費しているだけの人生に…… 3 307 3011 30 21 00 黄昏の館・自室 わたしの人生にどれほどの意味がある……浪費しているだけの人生に…… 3 407 4011 40 22 00 黄昏の館・自室 今日も終わった……いつまでこの繰り返しが続くのか…… 3 507 5011 50 23 00 就寝中(黄昏の館・自室) ---
https://w.atwiki.jp/yarupokepolice/pages/108.html
ベール・ゼファー / ヽ \ { ,.- ヘ , ヽ . '" (( / ', '. , / ヾ、′ } l } {、 '. / イ /\、 | / }. /| 丿 | い. // / / ,′ } j|. /} /| /_」 | !リ、 } / / / ,″ j{ / / | / 从r七|ノ _,ハ ! })∨ ,′/ { { {_」ハ._ / / j/'´ jノンfて;乙ヾ. ′ ! {ト、 \ } イ { { {Vい,Lj/,` ′ ´ { ryりノ从ノ/ !ヽリ '. ` ー- 、 リ . ∧ 从 く('「 か ゞ -┘ノ/ j \ j} ゝ、__ | ,「ヽ . ヽ \ヽ ヘ 弋_ ソ ,. ´ 八 )'^ヽ. . ) し ,} } '. ト、 ヽ ム , r ´ . イ ヽ )丿. (⌒ヽ. l7 } } ./. } l\、 . ` | {-‐ '7l´ 人 . ;厶rュ …¬` ー'′ . { { ヘ { ∨ / 人 ー "´ l ゝ._厶! /. )/. . ./ \ . 八. 〈 .'; ヽ .ヽ .} .V / 个 .. ヽ、 ∨ イ `ヽ . / V { `ヽ ヽヽ .ヽ ..` ー-┘ . / ノ | l . . ,.__'^_ー‐ュ、 j. -┤ j/ ヽ从人 ヽ .` .V く ノノ / `¨ } _//.. . . . /⌒ヽ乂(⌒ソ. ‘、 .'. jノ. . くー-ミ 」 ̄厂 . . . /.. . . . . . . {___. \ ./ヽノV⌒ヽ〉 . . . . | /. . . . . . . . . . . . lニニl . . . . . . . .`丶、 \ ',-─¬≦_ .>=ィ个(、_j二二} . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..\ \ '. . . . . 「 _,.ム′'. ヽ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..ヽ ヽ,ム厂 ̄`ヽ . . . .; ゝ'´ /. l∧ ∨ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . // 介ー-ミ__」_く /. . / ハ_/. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | く / | \___j. j/. . . . . / /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | ヽ/ | | } . . . . . . . 人_/. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . } . . . . . . . . . . . . . |────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ベール・ゼファー 【タイプ】むし/あく 【特性】いかく 【種族値】攻撃B+ 防御B- 特攻A- 特防C 素早さB 【LV】53 【わざ】 むしのさざめき 虫 特殊 威力90 命中率100 1割の確率で相手の特防を1段階下げる あくのはどう 悪特殊 威力80 命中率100 2割の確率で相手をひるませる。 つじぎり 悪物理 威力70 命中率100 急所に当たりやすい。 かえんほうしゃ 炎 特殊 威力95 命中率100 1割の確率で敵をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。 【アビリティ】 【パッシブアビリティ】 『刈り取る者』――あくわざを急所に当てたとき、追加ダメージを与える 一試合1回 『七つの大罪―暴食』――食べ物系のアイテムを使用すると、たくわえる状態になる 『魔王の威圧』――場に出たとき、相手のレベルが自分より低ければ、とくせいが発動する 【アクティブアビリティ】 『エース』――戦闘中「ここぞ!」という場面で出すと、ステータスが2回ランダムで上昇する 勝利への可能性を手繰り寄せる 戻る
https://w.atwiki.jp/nouryoku/pages/1745.html
ベールクトБеркут ──『超小型自律戦闘飛行システム』 増野 透冶によって作成された、黒耀の輝きを持つ機械兵器。 狗鷲を模した意匠。「生物をモデルにした機械」という何処か矛盾したようなコンセプトは、直線と曲線の融和──メカニカルで攻撃的でありながらも無骨さを微塵も感じさせない優美で洗練されたフォルム──という回答を与えられた。 翼を畳めば中型犬と同程度の大きさだが、翼を広げた状態での全幅は2mを超える。 別称として《超小型自律戦闘飛行システム》、《鳥型機械》、《狗鷲》、或いは単に《鳥》とも。 スペック 最大の特徴は「速度」。そしてそれを利用した曲芸的な戦法。 ただ単純に最高速に優れるというだけでなく、圧倒的な「俊敏性」がそれを支えている。 他に類を見ない程のトリッキーな機動は、集中していなければ視界に捉え続けることさえも困難であるだろう。 しかしそれは、回避行動に徹していれば、という話。攻撃に転ずれば相応に隙が生じ得る。 耐久性には優れず、また「自己回復」が不可能であるので、それを速度でカバーしているとも言える。 プリズマ 鳥類に於ける羽、《狗鷲》の翼を構成する無数のプレート。また、それらを本体から脱離させることで発動するシステム。 戦闘の上で核となる機構。判明している性質は「浮遊移動」と「エネルギーの反射・拡散」の二つ。 まず「浮遊移動」に関して。 空中に放たれたプリズマは、それぞれが本体からの遠隔制御下で、独立して宙を舞うことが出来る。 ベールクトのトリッキーな空中機動(空中での静止や急反転急加減速等)は翼にあるプリズマの「浮遊」を利用したものだろう。ただし、脱離後のプリズマの移動は精密でこそあれ速度は本体の高速時に到底及ばないため、飛行に於いては補助的に使用されるものと推測出来る。しかし、プリズマ を空中に放った後は本体の機動が若干鈍ることも確か。 そして「反射・拡散」。 光線や、純粋なエネルギー塊ならば、それ自体にダメージを受けることなくほぼ完全に反射することが可能。 しかし、防御には基本的に使用せず、むしろこの性質は非常に攻撃的な目的の為に存在している。 つまり下記のレーザーシステムと併用した、変幻自在の戦術兵器、である。 例えば《狗鷲》は、本体が戦闘中常に高速で移動している関係上、レーザの照準を合わせることが難しい(その為相手に狙いを付ける際は一度停止する必要が有り、必然的に隙が生じる)のだが、プリズマを使用して「発射後に相手の方向へと向かわせる」ことでそのウィークポイントをクリア。本体の機首が相手の方へ向いていなくとも、数度の反射を経て相手の場所へと向かわせることが出来るからだ。このことは照準だけでなく、相手の背後を回り込むような軌道を取らせることも出来るため、「直線軌道」というレーザの特徴も変えてしまえるという点で様々な利点を持つと言えるだろう。 応用的には、一度相手を“プリズマ”が取り囲んでしまえば、レーザを蜘蛛の巣状に拡散させて三次元的に全方位から攻撃することが出来る。無論個々のダメージは相応に分散されるが、回避は困難になるだろう。それのさらに応用で、一旦拡散させたレーザをあらゆる方向から再び一点に収束させる攻撃も使用する。こちらは威力としては元々の直接照射する攻撃と変わらず、無意味なようにも思えるが、拡散することで途中の進路妨害を受け難いという特徴を持つ。 ──無駄に長い。誰が読むんだ。 レーザ 背部に装着されたレーザー照射ユニット及びそれによる攻撃。 直接的な攻撃手段としては最も多用される主兵装。 チャージする時間に応じて威力は増減する。 最短ならば一秒程度でも発射することが可能だが、その場合人間の皮膚にダメージを与えることは出来ても硬質な物体に命中した際は焦げ目を付ける程度の威力しか期待出来ない。 そもそも機動性を生かした奇襲や他のシステムと併用した戦法を念頭に設計されているため、単体では速射性と威力の関係上、主砲としては幾分心許無いかもしれない。 ブレード 両翼端にそれぞれ一枚在るプレートで、他と違い鋭利な刃状となっているもの。 位置関係上、これを使用して敵にダメージを為には、「掠めるように飛び、そのまま通過する」必要がある。 基本的に接近戦を得意としないシステムであるので、相手の奇を突けなければ攻撃手段としては有用性が低い。 どちらかと言えば、森等の障害物が多い場所での戦闘時、飛行の障害となる物体を切り払うことで多少強引な飛行を可能にする点に効力を発揮する。鋭いが、重みは無い。 各種センサ カメラやマイクを初めとする入力デバイス。 外部からの指示も可能であるとはいえ、基本的に“自律”戦闘飛行システムである《狗鷲》がそれらに依存する度合いは大きく、相応に高スペックな物が搭載されていると推測される。 また、データリンクをすることでそれらの情報を遠隔地に届けることが出来るため、偵察としても優秀。 スピーカ 《狗鷲》には会話プログラムは搭載されていない。 高度に構築された自律プログラムの中に、或いは“自我”と呼べるレベルの意識は存在しているかもしれないが、如何せん、鳥である。人語を解するかは不明。 基本的に外部から受信した音声を発することに使用される。マイクも付いているので外部への送信も可能、つまり無線の役割をすることが出来る。 オマケ程度の機能であるので音質は低レベル、例えば音楽鑑賞には間違っても向かない。 (不明) 数度、ベールクトが破壊された後に増野が残骸から真っ先に回収していた何か。 サイコロのような黒い立方体。 外延 同じく増野 透冶によって作成された“ラースタチュカ”と多くの共通点を持つ。 サイズ等の関係上、同一の機体ではないようだが、関係が無いということも無いだろう。 マニューヴァ 「空戦機動」と呼ばれるもの。 気力が尽きたので後々追加予定っ!
https://w.atwiki.jp/wiki14_kohaku/pages/40.html
エレスチアル(1) アイオライト フローライト ラリマー ペリドット コランダム ソーダライト アレキサンドラ エレスチアル(2) トパーズ ベリル マラカイト セレスタイン アポフィライト タンザナイト スピネル モルダバイト コーラル アンバー クロサイト インカローズ ブルーレース ジンカイト ジャスパー ヘリオドール ジルコン ルビィ テクタイト クォーツ ラブラドライト ジェイド タイムスケジュール セレスタイン リアル時間 ダイナ時間 場所 セリフ 12 004 008 00 0 00 就寝中(マラカイト宅) ……………………………… 12 104 108 10 1 00 就寝中(マラカイト宅) ……………………………… 12 204 208 20 2 00 就寝中(マラカイト宅) ……………………………… 12 304 308 30 3 00 就寝中(マラカイト宅) ……………………………… 12 404 408 40 4 00 就寝中(マラカイト宅) ……………………………… 12 504 508 50 5 00 マラカイト宅 外が明るい…朝が来たのですね、活動を開始しましょう 1 005 009 00 6 00 マラカイト宅 いただきます…おいしいといいのですが…… 1 105 109 10 7 00 マラカイト宅外樽の横 あまり力を入れすぎると生地が傷んでしまいますねでも、力が弱すぎると汚れが落ちないし…加減が難しいです 1 205 209 20 8 00 マラカイト宅外座標:x[19]y[17] 雑草と言うのは、どうして毎日生えてくるのでしょう 1 305 309 30 9 00 マラカイト宅外座標:x[19]y[17] 雑草と言うのは、どうして毎日生えてくるのでしょう 1 405 409 40 10 00 マラカイト宅 今日のお茶はおいしく入れられたでしょうか 1 505 509 50 11 00 マラカイト宅 ここを片付けたら次は床を磨きましょう 2 006 0010 00 12 00 マラカイト宅 ここを片付けたら次は床を磨きましょう 2 106 1010 10 13 00 丘マップ1座標:x[24]y[19] フローライトはどうしたでしょうか…… 2 206 2010 20 14 00 丘マップ1座標:x[24]y[19] 心のこもった絵……心のこもった絵というのはどんな絵なのでしょうか…… 2 306 3010 30 15 00 丘マップ1座標:x[24]y[19] 心のこもった絵……心のこもった絵というのはどんな絵なのでしょうか…… 2 406 4010 40 16 00 丘マップ1座標:x[24]y[19] 心のこもった絵……心のこもった絵というのはどんな絵なのでしょうか…… 2 506 5010 50 17 00 丘マップ1座標:x[19]y[13] このキノコは食べられる種類のようですね 3 007 0011 00 18 00 マラカイト宅 すべてこれで指示どおり完璧のはずでも、わたしの作る料理には、何かが足りないような感じがする 3 107 1011 10 19 00 マラカイト宅 いただきます 3 207 2011 20 20 00 マラカイト宅 夜が来たのですから寝る事にしましょう夢を見てみたい…… 3 307 3011 30 21 00 マラカイト宅無言。睡眠中? --- 3 407 4011 40 22 00 就寝中(マラカイト宅) ……………………………… 3 507 5011 50 23 00 就寝中(マラカイト宅) ………………………………