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フィリップダゴベール(フィリップ・ダゴベール) フランス王の系譜に登場する人物。 関連: ルイハッセイ (ルイ8世、父) ブランシュドカスティーユ (ブランシュ・ド・カスティーユ、母)
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メタモ猶予時間一覧(か) あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゆ よ ら り る れ ろ わ よみがな アイテム名 上トレイ 下トレイ 時間 方法 猶予時間 備考 情報提供乙女様 かいせんいため 海鮮いため 魚いろいろ ギンカイジャン ちょっと まぜる 1分40秒 かいろ カイロ まくら --- ちょっと 熱する 1分40秒 かいろ カイロ 石 --- ちょっと 熱する 1分40秒 かがみもち かがみもち 雪だるま --- うんと 分ける 58分 メルヴェーユ様 かきあげどん かきあげ丼 かきあげ 米 すぐ まぜる 即出しOK かぎつきにっきちょう 鍵付き日記帳 愛の詩集 --- うんと 分ける 1時間 かけじく 掛け軸 フレイル紙 筆 一週間 まぜる 1日 かけそば かけそば ざるそば 醤油 ちょっと 熱する 1分40秒 かぜのせいれいすい 風の精霊水 セイ・リューンの葉 セイ・リューンの葉 --- 熱する --- Great品です(1/23の確率) かたかけぽーち 肩掛ポーチ 木綿の布 マッシュルーム ちょっと まぜる 1分40秒 かたほうだけのくつした 片方だけの靴下 ベリィジャム シンプルなソックス ちょっと まぜる 1分40秒 かっぷあんどそーさー カップ&ソーサー 陶器の破片 陶器の破片 かなり まぜる 10分 かっぷけーき カップケーキ ケーキの素 --- かなり 熱する 16分40秒 かとれや カトレヤ ブランデー --- ちょっと 分ける 1分40秒 かふぇおれ カフェオレ モカモカのお茶 ミルク すぐ まぜる 30秒 かぶ かぶ 大根 --- かなり 分ける 16分40秒 かぶしちゅー かぶシチュー スープストック かぶ かなり 熱する 16分40秒 かぶとむし かぶとむし くわがたむし --- 1日 分ける 2時間 かぶのせんまいづけ かぶの千枚漬け かぶ 塩 1日 置く 2時間 かぼちゃ かぼちゃ きゅうり リクニスの葉 ちょっと まぜる 1分40秒 かぼちゃ かぼちゃ ポテト 花の蜜 ちょっと まぜる 1分40秒 かぼちゃのますく かぼちゃのマスク 赤かぼちゃ --- かなり 分ける 16分40秒 かまやきぶろーち(あか) 窯焼きブローチ(赤) 陶器の破片 妖精のボール(緑) かなり 熱する 15分 かもみーる カモミール --- --- --- --- --- ジェムス花屋で入手 かもみーるてぃー カモミールティー カモミール --- うんと 熱する 1時間 かーりーへあー カーリーヘアー クロワッサン --- かなり 分ける 6分 かれんなえぷろん 可憐なエプロン 生成りのエプロンドレス --- 1日 分ける 2時間 かれんなえぷろん 可憐なエプロン ロングエプロン 妖精のボール(水色) ちょっと まぜる 1分40秒 かわ 皮 腐った・マッシュルーム --- --- 分ける --- Great品です かわいいえぷろん かわいいエプロン 可憐なエプロン --- 1日 分ける 2時間 かわいいえぷろん かわいいエプロン ベークドチーズケーキ --- うんと 分ける 1時間 かわいいくつ 可愛い靴 プチベリィ --- ちょっと 分ける 1分40秒 かわぐつ 革靴 ショートブーツ(黒・白・茶) --- かなり 分ける 16分40秒 かわてぶくろ(くろ) 革手袋(黒) ウェアラブル皮手袋 タイトミニスカート かなり まぜる 16分40秒 かわのこーと 革のコート 皮 皮 かなり まぜる 4分OK かわのべると 革のベルト 皮 裁ちばさみ ちょっと まぜる 1分40秒 かんとりーえりかざり(みずいろ) カントリーえり飾り(水色) レースの前飾りA リボン ちょっと まぜる 1分35秒 かんとりーふうみつあみ カントリー風みつあみ みつあみロング ふわふわ粉 ちょっと まぜる 1分40秒 がくぶち 額縁 キャンバス --- かなり 置く 16分40秒 がくぶち 額縁 シンプルな額縁 --- うんと 分ける 1時間 夏夜様 がーべらのちょーかー ガーベラのチョーカー ジェムス乙女の付け襟(紺) 水色のガーベラ かなり まぜる 16分35秒 がーべらのつけそで ガーベラのつけ袖 ジェムス乙女の付け袖(白) 水色のガーベラ かなり まぜる 16分40秒
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ジルベールドブルボン(ジルベール・ド・ブルボン) フランスのオーヴェルニュ伯の系譜に登場する人物。 モンパンシエ伯。 関連: ルイイッセイドブルボン (ルイ1世・ド・ブルボン、父) ガブリエルドラトゥールドーヴェルニュ (ガブリエル・ド・ラ・トゥール・ドーヴェルニュ、母) キアラゴンザーガ (キアラ・ゴンザーガ、妻) ルイーズドブルボンモンパンシエ (ルイーズ・ド・ブルボン=モンパンシエ、娘) ルイニセイドブルボン(2) (ルイ2世・ド・ブルボン、息子) シャルルサンセイドブルボン (シャルル3世・ド・ブルボン、息子) フランソワ(12) (息子) ルネドブルボンモンパンシエ (ルネ・ド・ブルボン=モンパンシエ、娘) アンヌ(6) (子)
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ロベールドヴェルマンドワ(ロベール・ド・ヴェルマンドワ) フランク王の系譜に登場する人物。 モー伯、トロワ伯、シャロン伯。 関連: エルベールニセイ (エルベール2世、父) アデールドフランス (アデール・ド・フランス、母) アデライード (妻) エルベールサンセイ (エルベール3世、息子) アデールドモー (アデール・ド・モー、娘) アデライードドヴェルマンドワ (アデライード・ド・ヴェルマンドワ、娘) 別名: ロベールイッセイ(10) (ロベール1世)
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クリスチャン・ベール 名前:Christian Bale 出生:1974年1月30日 - 職業:俳優 出身:イギリス 出演作品 1990年代 1992年 ニュージーズ(ジャック・ケリー):川島得愛 1993年 スウィング・キッズ 引き裂かれた青春*(トーマス・バーガー):子安武人 1995年 ポカホンタス(トーマス*):松澤重雄 2000年代 2002年 サラマンダー(クイン・アバクロンビー):小山力也 2005年 ハウルの動く城*(ハウル):木村拓哉* 2006年 プレステージ(アルフレッド・ボーデン):東地宏樹
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ペイルムーン(宵闇の奇術師 ロベール軸) ペイルムーン(宵闇の奇術師 ロベール軸) 主なカードキーカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《宵闇の奇術師 ロベール》 トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 冥界の支配人 1 FV ポイゾン・ジャグラー 4 レインボー・マジシャン 4 スカイハイ・ウォーカー 4 お菓子なピエロ 4 1 スカル・ジャグラー 4 ミッドナイト・バニー 4 パープル・トラピージスト 3 冥界の催眠術師 3 2 エレファント・ジャグラー 4 ニトロジャグラー 4 ミラー・デーモン 4 3 ナイトメアドール ありす 4 宵闇の奇術師 ロベール 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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【作品名】セイントデビル-聖魔伝- 【ジャンル】漫画 【先鋒】大間朝子 【次鋒】ミカエル 【中堅】イシュタル 【副将】ユンク 【大将】テレサ 【備考】石川賢・辻真先による作品。神と悪魔による永劫の戦いを描いたもの。 デビューしてから5年程度のかなり初期の作品だがすでに虚無る感じがでてる。 【共通設定】 1、不可知 2、時空間移動可能 3、不老長寿 4、飛行可能・宇宙空間行動可能 5、時間無視行動 1、神や悪魔は人間などの普通の生物からは知覚することができない。 人間からその存在を知覚することはできないが逆からは可能である。 2、上級の神や悪魔になると過去、未来と自由に時間を移動できるとともに、 空間も捻じ曲げてあらゆる次元(聖なる世界や魔界、次元と次元の狭間など)を移動することや他の空間との連結も可能。 また、聖なる世界や魔界はそれを知っている者しか入ることができず、 ただ単に時空間移動できるだけではその空間に行くことはできない。 このときはタイムラグなしで移動することができる。 3、すべての神や悪魔は数千年・数万年単位で戦い続けており寿命というものは存在しない。 4、冒頭の叙述によると「ものみなうごかぬぜったいれいど、ふくれあがるのう”ぁのがす」などすべての場所が戦場となっている。 そのときの挿絵も含めて宇宙空間のことを言っていると思われる。 またこの記述を無視しても宇宙空間と思われる場所で行動している描写がたびたびある。 5、「時はいつか誰も知らない、えいえんの闘争とわの戦い、すべてが争いの場とかした」 「人間の感知しえない時間軸の外を決戦の舞台として~彼らの体内では確実に時間が経過していた」 「人間の感覚しうる時間帯には我々はおらぬ」(場所としては駅のホームに普通に存在する) 「時間は連続するものではない、交流による電灯の点滅に気づかないようにあるサイクルのもとで非連続的性質を帯びている」 「彼らにとって”今”という言葉は意味が無いあらゆる時空域を踏み荒らして戦闘はいつ果てるのか」 という風に説明されている。 また神や悪魔はその非連続的な時間の狭間で行動することができる。 結婚式のケーキカットの最中に花嫁の天使が神と歩き回りながら会話しても周りの人間はまったく気づかない。 下級の悪魔が時間をさかのぼることを認識しながら戦闘可能。 中級の悪魔が時間停止でき、力の覚醒してないテレサが時間停止を無視した。 神と悪魔の全面戦争により人間界の時間が乱れた(局地的な時間逆行や過去に行方不明になった船が突然現れたなど)が神と悪魔は意に介さず戦闘を続行。 数千年前に戦闘していた自分たちをその場で見ながら会話。 簡易テンプレ 【共通】不可知+時間無視行動+異次元監視+宇宙空間行動+時空間移動可能+寿命無限 【先鋒】直接触れずに人間2人分追放可能+全面核戦争無傷+その他成人女性並みの神 【次鋒】記憶操作+成人並みを分子分解可能+異次元に閉じ込め+その他成人男性並みの天使 【中堅】記憶操作+小型悪魔無限召喚可能+その他成人女性並みの悪魔 【副将】大型獣3体分追放可能+精神操作+猛獣召喚可能+肉体再構成+その他鍛えた人並みの神 【大将】核爆発のエネルギーそのもの+精神操作+小型獣無限召喚可能+その他女子高生並みの悪魔 【共通戦法】初手異次元移動→相手を監視・分析→相手によって有効な手段をとる。 直接攻撃orパイロット・クルー・内部構造を攻撃or精神操作で自滅させるor 異次元追放or召喚獣で連続攻撃 672 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2009/08/31(月) 03 42 51 ID HnoIJUFP 【参考】大間ユンク 【属性】人間であったときのユンク。 【大きさ】2mくらいの高校生。 【攻撃力】成人男性の頭をパンチ一発で四散させた。 素手で人間大の石像を破壊できる。 乗用車を持ち上げて投げ飛ばすことができる。 【防御力】自動車の突進を片手で受け止めても微動だにしない。 人の首を跳ね飛ばすようなまさかりの一撃を胸に受けても行動に支障なし。 分子結合を分解する攻撃にも耐え切れる。 内臓破裂や体中に鉄筋が刺さり胸を貫通した状態でも一晩寝れば回復していた。 背中に拳銃数発を受けた後に車にぶつけられ、 拳銃数発、機関銃数十発を正面から受けても十分に行動可能。 その後戦車砲と機関銃を数百発を全く避けずに受けて海に沈んだ後死亡。 また、その後すぐに生き返って神となったがどのような原理で生き返ったかは不明。 【素早さ】不意に放たれた槍が目の前の30cmほどに来てから当たるまでに受け止めることができる反応。 聖なる空間での天使からの攻撃だったので現実の達人の投げる槍と同等以上の速度か。 足元を狙った機関銃を避けながら(受けながら?)街中から埠頭まで走りきれる。 【特殊能力】神の能力の片鱗がある。詳細は【副将】で。 【備考】人間のときから十分人外です。 【先鋒】大間朝子 【属性】神の軍団・悪魔の軍団の先代の総大将を体内に宿した女性。 【大きさ】成人女性並み~数十mの大きさの女性並み。(ここでは巨大化した状態で参戦) 【攻撃力】局部的なテレポーテーションで自分の手をワープさせて成人男性以上の強度を持つと思われる天使を引き裂いた。 射程は最低2m。そのあと数十m先の教会へと死体を運んだ。 【防御力】地球上のすべての核爆弾の暴発で人類を含めたすべての生物が死滅する中、無傷で普通に歩いていた。 全面核戦争でも意に介さないようである。 【素早さ】描写なし。反応などは常人並みか? 【特殊能力】共通設定のうち1以外は確認できた。 次元を超えてテレパシーが可能。 違う次元で起こったことも感知可能。その空間にいる者ですら気づかない分身行動なども感知していた。 精神攻撃耐性あり。神や悪魔からの干渉をシャットアウトした。 直に触れずとも自分以外をワープさせることが可能。作中では15m上空から光で相手を導いた。 【長所】防御力。見るからに分け要因。 【短所】攻撃力。攻撃が通らない相手が多いと思う。 【戦法】初手時空間移動→安全な空間(聖なる世界)で相手を観察 →小さい相手なら安全地帯から小さな次元連結穴を作りワープで相手ごと過去の宇宙空間に放り出す。 ロボットや戦艦などはコクピットの中の人をワープなり何なりで戦闘不能にする。巨大な相手にはなすすべなし。 目とか急所っぽいところを攻撃してください。 673 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2009/08/31(月) 03 44 01 ID HnoIJUFP 【次鋒】ミカエル 【属性】神の軍団の総大将、天使長。 【大きさ】2mほどの成人男性並み~惑星並み? 【攻撃力】一念で体にまとわりついた悪魔を四散させた。このときは数十体を四散させた。 【防御力】描写なし。成人男性並みか。 【素早さ】人間時のユンク以上の反応速度。また光のような状態になって移動することもできる。 一瞬で見えなくなるまで飛んでいった。 【特殊能力】共通設定のうち時間移動以外は確認できた。作中の扱いを見る限り可能であろう。 聖なる世界。この空間を現実世界と一時的に繋いで相手を誘導し閉じ込めることができる。 この世界はミカエルが支配している空間であり存在を知っているものしか入ることができない。 また、ここにはいくつもの石像があり、ミカエルの命によって自由に動く。 この石像は古代の兵士並みの戦闘能力を持つと思われる。 地面は生えているバラも操作可能で相手の足を封じたり目をつぶすことができる。 光の輪。人間時のユンクの行動を制限するほどの力がある。右手にブレスレッドのようにくっついた。 口から星を吐き出すことが可能。大きさは飴玉サイズから数mに巨大化した。 ユンクでも持ち上げられないほどの重さ。火に包まれた隕石も吐き出すこともできる。大きさは同程度。 相手の細胞を分割し、異次元に飛ばすことが可能。射程は1mほどか。 記憶操作可能。神であり普通の人間より耐性があると思われるユンクの記憶を一時的に操った。 その他雷、隕石、光の弾などの攻撃手段があるが詳細不明。 【長所】安全地帯に逃げ込めること。不可知存在なので一度ワープすればそうそう負けないだろう。 【短所】描写不足で素のスペックが不明瞭。 【戦法】初手次元移動、聖なる世界へ→相手を観察→小さいが戦闘力の高い相手には隙をついて攻撃。 相手の死角にワープ、攻撃の成否を問わずすぐ戻る。こちらのほうが寿命が長いと思われるので、あせらず雷などを放つ。 ロボットなどのパイロットや、せいぜい人間の達人レベルの相手は聖なる世界へ誘導、 そのなかで石像やバラにに襲わせたりして嬲り殺す。 相手の体力が落ちてきたところで異次元の宇宙空間に追放するのもありか。 大きい相手には隙を見ながら急所を攻撃しましょう。 【備考】考察時の時間制限の扱いによって勝率が変わりそうなキャラです。 【中堅】イシュタル 【属性】魔軍の総大将。 【大きさ】成人女性並み~数十mの思念体~惑星並み?。(ここでは思念体の状態で参戦) 【攻撃力】自分の体にまとわりついた魔物を一念で四散させた。 たまに大きな斧のような武器を持っている。使用したことは無いが人を刺し殺すことくらいはできるか。 【防御力】描写なし。成人女性並みか。完全に消滅されない限り腕が切り落ちても再生可能。 【素早さ】人間時のユンクが正面から避けられなかった攻撃を不意打ちに様な形で後ろから撃たれたが、避けることができた。 【特殊能力】共通設定のうち時間移動以外は確認できた。作中の扱いを見る限り可能ではあろう。 次元を超えて魔力の干渉可能。作中では瀕死の人間を完全に回復、記憶操作、多次元も認知可能。 次元を繋ぐ穴を作って悪魔を送り込むことができる。この悪魔はバラバラになっても無限に復活する。 天使長であるミカエルが「こいつらを永遠に消し続けるじゃと・・・」と驚いていたので、 最低でも数千年レベルでは復活可能か。 作中で送り込んだのは蛇や昆虫の形をした飛行可能な小型の悪魔。総数は数百体から数千体か。 天使を欺くほどの分身を作成可能。分身はやられても復活し、本体へのダメージフィードバックは無い。 【長所】次元を超えた戦法。不可知存在なので一度ワープすればそうそう負けないだろう。 【短所】作中の扱いからすると、下級悪魔の使った時間停止や分子分解などもできるのだろうが・・・ 674 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2009/08/31(月) 03 47 02 ID HnoIJUFP 【戦法】初手魔界へ移動→安全な空間で相手を観察→記憶操作で相手の戦意を喪失させる。 (戦いを忘れさせる)→次元連結穴から悪魔を送り込む。 このときロボットや戦艦相手には操縦者のいる空間に繋げて中の人間を狙う。 巨大な相手は時間をかけて生命力を奪っていく。 少なくとも数千年単位で攻撃し続けることが可能だがスレのルール的にはどうなんだろうか。 餓死狙いのような消極的な戦法ではないが攻撃がまったく通らない相手には餓死・寿命狙いと大して違いがない気がする。 【備考】考察時の時間制限の扱いによって勝率が変わりそうなキャラです。 【副将】ユンク 【属性】神の軍団の一員。 【大きさ】2mほどの剣を持った成人男性並み~100mほどの人並み~惑星並み?(ここでは100mで参戦) 【攻撃力】人間時のユンクを参考。剣を持っているので、少しは肉弾戦も上になっているか。 【防御力】人間時のユンクを参考。神となったのですべてのスペックが上昇している模様。 また、後述の【大将】テレサ(エネルギー体)と戦闘可能。直接体当たりされたがほぼ無傷。 攻撃力は不明だが、雷の攻撃を受けても微動だにしなかった。 物理的な攻撃で体がバラバラになっても再構成可能のようである。詳しくは特殊能力を参考。 【素早さ】人間時のユンクを参考。 神になった後、階段を上ってる最中に3人の天使に不意に襲われたが、冷静に剣で首をはね飛ばすこともできた。 【特殊能力】共通設定のすべてを作中で確認。 サイコバリアー。不可知の存在である神を知覚できる堕天使ルシュフェルからさらに姿を隠した。 2重の不可知存在といえる。また、同じものかはわからないがミカエルの細胞分解攻撃を光の幕で防いだこともあった。 時間移動。これは共通設定だが、ユンクは特にうまく使いこなしている。 自分の周囲2mほどにいた悪魔を巻き込み時間移動し、最初は宇宙空間、 そしてアメリカ軍が戦時に投下した落下中の原子爆弾の上に転移、悪魔だけをその場に残し自分は現代へと帰還。 悪魔は原爆に巻き込まれて消滅した。 肉体再構成。テレサと戦ったときに雷を受けて体がバラバラになったように見えたが、 そのパーツを再び合体させて左手を作りそれを基点とし、そこから100mほどの巨人になった。 このときハンマーで叩かれた魚のように無秩序にバラバラになっていた。 またバラバラになった状態でテレサの周りを動き回っていたので、無防備に合体するわけではない。 相手の心を読むこともできるらしい。 口から炎を吐くことができる。威力は不明だが参考として。 以下はユンクが人間時にやったこと。神になったので人間時より安定して強力に使えるはずである。 無から有を作り出す。何も無い空間からさまざまな物を呼び出す。作中ではハンマー、まさかり、 ライオン、ワニ、サメを作り出した。またハンマーなどは念動力で攻撃に使うことができる。 地震。自分の周囲に地震を起こすことができる。その威力は地割れが起きるほど強力なものだが、 200mほどの範囲か。 時空間連結。自分の周囲10mほどの時空間を海に繋げて大量の水で相手を押し流した。 またそのまま周囲の空間を時間の渦に漂わせた。神である現在ならば時空間ごと相手を追放することも可能のようである。 催眠攻撃。自分の周囲数mにいる人間を操り自分の僕として相手に襲わせた。 【長所】多彩な特殊能力。不可知存在なので一度ワープすればそうそう負けないだろう。 【短所】素のスペックがあまり・・・ 【戦法】初手次元移動→相手を観察→小さいが戦闘力の高い相手には隙をついて攻撃。相手の死角にワープ、攻撃の成否を問わずすぐ戻る。 このときに無から生物を作り出し相手を襲わせて隙を作る。 弱い相手やロボットなどのパイロットは時空間移動に巻き込んで、宇宙空間にほうり出すか原爆の巻き添えにする。 安全策としてロボットや戦艦の内部にライオンなどを作り出し、襲わせるのもよいか。 大きい相手には急所を攻撃したり、精神操作で自滅させる。 【備考】考察時の時間制限に左右されそうな。 【大将】テレサ 【属性】魔女 【大きさ】成人女性並み~数百mのエネルギー体~惑星並み?(ここではエネルギー体で参戦) 【攻撃力】存在するだけで周囲数百mのビル郡が解けていた。 窓ガラスの数を見る限り、高さ100m以上のビルが溶解して10mほどの高さにまでなっていた。 作中の他のコマと比較する限り核攻撃よりも強い熱量か。 人間時には槍みたいな物を持っていた。 【防御力】ユンクの吐き出した炎をそのまま自分のものとした。 また人間時に方から腰まで剣でざっくり切られても行動可能。 【素早さ】巨大化したユンクと同等に戦闘できる程度。 人間時には後ろから来たホームランボールをまったく見ずに念動力でとめた。 リベット銃が3mほどの距離から打ち込まれたときそのまま180度方向転換させて相手に当てたことも。 【特殊能力】共通設定のうち時間移動以外は確認。 異次元から干渉可能。作中ではやけどの手術の失敗した人間を元の姿に戻した。 残像。悪魔のにおいを嗅ぎ分けられる天使を欺いた。ダメージフィードバックなし。 雷。威力は成人男性並みの天使を焼き殺せるくらい。射程は数mほどか。 以下はテレサが人間界にいたときに使った能力。転生などはせず魔女になったため確実に現在もこの能力を使える。 魔力が上がっているので安定して強力に使用可能と思われる。 アポーツ現象。リベット銃を180度方向転換させて自分に打ち込ませた。 遠距離知覚。空間を繋げることによって遠方の様子を知ることができる。作中では日本からアメリカの様子を監視していた。 集団催眠。自分から周囲1kmほどの同級生を操り超人的な強さを発揮させた。女子学生が車を持ち上げるなど。 物質置換。作中では数百m以上先の本を斧に変えた。 物質透過。任意で発動。壁抜けなどができる。また自分の投げた鉛筆がガラスをすり抜けて天使の額を貫いた。 時間停止耐性。他者の止めた時の中でも自由に動くことができる。 念動力。触れずに物を動かすことができる。作中ではビルの工事に使う鉄筋を動かし、 ぐにゃぐにゃに折り曲げた。射程は数十mか。 念動力干渉。他者の念動力に干渉することができる。死体や鉄筋などを動かしていた堕天使や悪魔の念動力を打ち消した。 細胞分解。他者の分子の結合を解いてバラバラにできる。射程は数mで発動時間は念じてすぐ。 直接催眠。目を合わせただけでもある程度操ることができる。 次元連結。時間の流れが異なる次元と繋げてその中で無限に増殖する獰猛なねずみとカラスを呼び寄せた。 数時間もせずに町を埋め尽くせるらしい。数m以内なら自由に次元の穴をあけられるようである。 【長所】多彩な特殊能力。無駄も多いけど。もしかしたら次元移動する必要もなく熱で勝っているかも。 【短所】反応が・・・。 【戦法】初手次元移動→安全な魔界で相手を観察→相手が小さいが戦闘力の高い相手だったら、遠距離催眠で戦意をなくし自滅させる。 それができなければ次元連結穴でねずみとカラスを呼び寄せ相手を翻弄し、隙を見て雷や分子分解攻撃をする。 弱い相手やロボットのパイロットは自身の熱で焼き殺すか、操縦室などに無限にねずみを送り込むとともに催眠で自滅させる。 巨大な相手には無理をせずに急所を攻撃してください。催眠で自滅させてもいいけど。 【備考】考察時の時間制限が無ければかなりいい感じ。 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 02 57 18 ID jisHVbbn セイントデビル考察 vs夢と闇の果て 【先鋒】追放勝ち 【次鋒】精神操作勝ち 【中堅】わけ 【副将】【大将】倒せない倒されない 2勝3分 vs果たしなき流れの果に 【先鋒】追放勝ち 【次鋒】精神操作勝ち 【中堅】倒せない倒されない 【副将】精神操作勝ち 【大将】倒せない倒されない 2勝3分 vsデュエルマスターズ 【先鋒】わけ 【次鋒】破壊負け 【中堅】倒せない倒されない 【副将】破壊負け 【大将】倒せない倒されない 2敗3分 vsクゥトゥルー 【先鋒】追放勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 1勝4分 vsセーラームーン 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】支配空間負け 【副将】【大将】精神操作勝ち 2勝1敗2分 vsSF西遊記 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】精神操作勝ち 【副将】倒せない倒されない 【大将】無理 2勝1敗2分 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 03 13 34 ID jisHVbbn vs宇宙細胞 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 5分 vsギリシア神話 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】精神操作勝ち 【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 1勝4分 vsウルトラシリーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】精神操作勝ち 1勝4分 vs宇宙の果てを越えて 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 5分 vsタイムシップ 【先鋒】追放勝ち 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】全能負け 1勝2敗2分 vs運命のタロット 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】精神攻撃負け 4敗1分 vs虚無戦記 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】支配空間負け 5敗 タイムシップ>宇宙の果てを越えて=セイントデビル>ウルトラシリーズ 参戦 vol.88 671-674,679
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最初はへぇ~簡単なブロック崩しだなぁ、とプレイする だ が 次第に増えるブロックの数、どうしようもない程遅い弾。 そして永遠に続くかのようなステージ数(16ぐらいあった気が…) 一体何時になれば終わるんだと思いながらゲームオーバー。 そしてやっと死ねる(魔剣Xのあの雑魚の声で脳内再生推奨)と思ってみれば。 も う 一 度 プ レ イ す る ? の 文 字 が 俺は本能的にコンティニューのボタンを押した。 そしてあまりのダルさに発狂寸前になりながらクリアしたが… も う 一 つ E V E フ ァ イ ル が あ り ま す た 俺はそれを脳内消去してこのレビューを書いた。 とまぁ洒落にすらならないネタレビューはここまでにしてジャンルは普通のブロック崩し。 勝てば同作者の作品「セイン・ガーデン」のキャラが脱ぐ。 だがエロ度は薄くどうせならもっと過激にしてもらいたかった今日この頃。 ところでコレって別にSRCじゃなくてJAVAやFLASHでも良かったのでは ゲームの中身は前レビューされてた脱ぎブロック崩しとまったく同じなので割愛。 で、エロとは銘打ってあり18禁カテゴリに属してはいるものの、 実用度は非常に低い。(まあそこを期待してる人もあまりいないだろうが) 乳首は露出されるが、ポーズやシチュエーションや表情が卑猥で無いので、 美術絵画の裸婦像と変わらないのだ。 エロ度でいえばコロコロやボンボンに掲載されてるエッチ漫画(今はあるのか?)のほうがよほど高いだろう。 性欲を持て余すところまでもいかないので、(いないと思うが)発火剤として使用する場合は 服を脱がす行為自体によほど興奮できる人でないと難しいと思われる。 (余談。「少女は尻」派の俺としては唖娘だけはパンツまで脱がせて欲しかった。余談終了。) 破壊ブロックと背景構図の関係で仕方ないのだが、ブロック崩しとして面白いステージも無いので セイン設定資料として、普段顔アイコンしか見られないキャラクターの服装を知ることで、 本編のイメージ補填の足しにするのが一番正しい楽しみかたではないだろうか。
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ポイ庵+どこ得+ポイカンあ か さ た な は ま や ら わ ポイ庵 どこ得 ポイカン ポイ庵+どこ得+ポイカン あ ECナビ(ポイント) ECナビ(ショッピング) えんためねっと えある OTOKU-WEB ABCポイント お小遣いJP か げん玉 キャッシュバックモール GetMoney! (ポイント) GetMoney! (ショッピング) 懸賞にゃんダフル クーポンメール ゲットポイント クリックチャンス 懸賞にゃんダフル さ JCity た チャンスイット! ドル箱 ちょびリッチ な NetMile(ポイント) NetMile(ショッピング) は ポイントインカム Point*cafe へそクリック ポイントミュージアム POINT-BOX ポイントタウン ポケマNet PONEY PointShop Potora ぽちコム ま MyAccount マイルドライフ や 予想ネット ら ライフマイル わ Warau.JP ポイ庵 げん玉 ECナビ(ポイント) ECナビ(ショッピング) チャンスイット! ドル箱 ポイントインカム えんためねっと キャッシュバックモール Point*cafe へそクリック ライフマイル GetMoney! (ポイント) GetMoney! (ショッピング) ポイントミュージアム 懸賞にゃんダフル 予想ネット POINT-BOX クーポンメール ちょびリッチ ポイントタウン ポケマNet えある Warau.JP NetMile(ポイント) NetMile(ショッピング) ゲットポイント OTOKU-WEB JCity どこ得 ABCポイント えんためねっと ドル箱 ポイント・カフェ ポイントインカム ポイントミュージアム GetMoney! GetMoney!(買物) PONEY キャッシュバックモール クリックチャンス げん玉 チャンスイット ちょびリッチ へそクリック 予想ネット ライフマイル ECナビ EC ナビ(買物) MyAccount POINT-BOX PointShop Potora Warau.jp えある ポケマ Net ぽちコム マイルドライフ お小遣いJP ポイカン GetMoney(ポイントを貯める) GetMoney(ショッピング) げん玉 お財布ドットコム ドル箱 PONEY えある えんためねっと ポイント・カフェ マイルドライフ Potora(ポトラ) キャッシュバックモール 懸賞にゃんダフル ちょびリッチ へそクリック ポイントミュージアム ECナビ ライフマイル ワラウJP ネットマイル 予想ネット
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こちらのページでは、チョロQアドバンスのコース「デザートベース」についてまとめています。 【サーキットエリア】 チョロQシティ1 | ノービスオーバル | エアーベース | ロングサーキット | チョロQシティ2 | ワイドサーキット | ビッグエアポート | ミドルサーキット | EVサーキット 【ネイチャーエリア】 ランドフォレスト | インナービーチ | ワイルドトラック | ワインドデザート | スノーパレス | ディープケイブ | ベイサイドロード | アイスフィールド | EVデザート 【バトルエリア】 サバイバルロード | サファリベース | スノーベース | デザートベース | ホワイトスネーク | バトルデザート | ブリザードレイク | アイスメイズ | EVスノー 【アクアエリア】 クレセントレイク | アクアケイブ | アクアポリス | ラピッドリバー | アクアビーチ | ワイルドリバー | ノースブルー | ラピッドケイブ | EVアクア 【アトラクションエリア】 オーエドランド | ミラクルパーク | コールマイン1 | ボルケーノレイク | コールマイン2 | チョロQパーク | クリムゾンバレー | とうかいどう53 | EVアトラクション メニュー コース概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 主な路面 オンロード(舗装路)、オフロード(砂、芝) 賞金 1位 660G 2位 660G 3位 330G TAKARAベストラップ 00 50"00 TAKARAベストレコード 02 34"00 クリア後 「ホワイトスネーク」解放サンドキャタピラ入荷(バトル・オフィシャル)スノーキャタピラ入荷(バトル・オフィシャル)ロケットランチャ入荷(バトル・オフィシャル)V10エンジンB入荷(バトル・オフィシャル)V10エンジンC入荷(バトル・オフィシャル)イベント42発生イベント46発生 砂地のバトル専用コース。ネイチャーエリアのサンドコースは砂浜や砂漠が多かったが、今回は砂岩地帯につくられたキャンプのような場所だ。 周囲には石油掘削所のような鉄筋の建物が多く見受けられる。 コースはバトルエリア特有の、多くの路面が入り混じっているものとなっている。久々に石の障害物も沢山登場するので、惑わされないように走ろう。 ◆攻略 ◆解説 前のスノーベースのように砂道と舗装路が混じり合っているコースだが、砂道の部分が多い。 出来るだけ砂道に強いキャタピラを用意して挑もう。 コース序盤は直線が多く敵に狙われやすいので、マークの出現に注意すること。 中盤からは道がクネクネしてきて、路面タイプも砂地が中心となる。 途中で小石が大量に敷き詰められた道を通る。ここではハンドルが利かなくなるので進む方向を決めてから進入しよう。 最後はキツめのヘアピンコーナーが2連続で登場する。最初のヘアピンをアウト側から攻略しないと、 最終コーナーである2つ目のヘアピンカーブの突破に苦労して、最後の最後に抜かされてしまう、なんてことも・・・。 ◆分岐ルート コースマップに載っているが、最初の直角コーナーを抜けると道が直進と右方向に分岐している。 直進は敵が使うルート、右は敵が使用しないルートだ。右の方が距離としては短い。 右側は石が大量に置かれているのでハンドルを取り辛い。途中に赤の補給アイテムがあるが、石のせいで意外と取れない。 ただ、石の存在を考えても、この道を通らない手は無いだろう。ガンガン利用しよう。 ◆セッティング例 イベント41でサンドキャタピラを入手し、装備しよう。砂地で敵に差をつけることが出来る。 また、コース最後のヘアピン対策にブレーキなどの強化もなるべく施しておきたい。 セッティング例1 おすすめ エンジン V8エンジンA ブレーキ ライトブレーキ タイヤ サンドキャタピラ シフト オートマチック6 ステアリング クイックステア ウィング ノーマルウィング 武器 ロケットほう オイル なし サンドキャタピラで砂地の速度低下対策を施そう。久々にライン取りが試されるコースなので、足回りはしっかり強化すること。 セッティング例2 初心者向け エンジン マッハエンジン2 ブレーキ ミドルブレーキ1 タイヤ サンドキャタピラ シフト オートマチック6 ステアリング クイックステア ウィング ライトウィング 武器 パワーマシンガン オイル ノーマルオイル スピードを素早く落とせることは、複雑なコースでは重要な要素だ。ミドルブレーキ1を装備して、最後の2連続ヘアピンに備えよう。 コメント欄 名前 コメントログ