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イベント第52弾「アイドルサバイバル 秋の大運動会」 イベント第52弾「アイドルサバイバル 秋の大運動会」 概要 開催期間 報酬最終ランキング報酬(個人) 中間ランキング報酬(個人) プロダクション報酬 勝利ポイント報酬 ゲリラLIVE勝利報酬 クレーンゲーム報酬 ラストスパートサバイバルチャレンジ イベント限定お仕事開会式エリア リレーエリア 騎馬戦エリア 勧誘リスト開会式エリア リレーエリア 騎馬戦エリア アイドルサバイバルについて ゲリラLIVE時の発揮値について サバイバルパワーについて コメント 概要 [部分編集] 第12回アイドルサバイバルの開催です!秋の運動会を舞台にアイドル達が対決を挑んできます! 開催期間 中間ランキング集計期間 2013/10/18(金) 15 00 ~ 10/23(水) 21 59 中間ランキング結果発表 2013/10/23(水) 22 00 最終ランキング集計期間 2013/10/18(金) 15 00 ~ 10/29(火) 21 59 最終ランキング結果発表 ※結果発表は集計が完了次第行われる 報酬 [部分編集] 最終ランキング報酬(個人) 順位 アイドル・チケット スターエンブレム レアメダル 1-10位 [やりすぎお姉さん]片桐早苗2人コスト16以上Sレア確定チケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定チケット1枚シンデレラドリームチケット10枚 30個 - 11-200位 [やりすぎお姉さん]片桐早苗2人Sレア確定チケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定チケット1枚シンデレラドリームチケット3枚 25個 - 201-1000位 [やりすぎお姉さん]片桐早苗1人コスト16以上Sレア確定チケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定チケット1枚シンデレラドリームチケット2枚 25個 - 1001-2000位 [やりすぎお姉さん]片桐早苗1人Sレア確定チケット1枚イベントアイドル限定チケット1枚シンデレラドリームチケット1枚 20個 - 2001-3999位 Sレア早苗10%ガチャチケット1枚Sレア確定チケット1枚イベントアイドル限定チケット1枚シンデレラドリームチケット1枚 20個 - 4000位 [やりすぎお姉さん]片桐早苗1人イベントアイドル限定チケットマスタートレーナー1人シンデレラドリームチケット1枚 20個 - 4001-6999位 Sレア早苗5%ガチャチケット1枚Sレア10%チケット2枚 20個 20枚 7000位 [やりすぎお姉さん]片桐早苗1人マスタートレーナー1人 20個 20枚 7001-9999位 Sレア10%チケット1枚Sレア5%チケット2枚 15個 15枚 10000位 [やりすぎお姉さん]片桐早苗1人ベテラントレーナー1人 15個 15枚 10001-14999位 Sレア5%チケット1枚Sレア3%ガチャチケット1枚ガチャチケット1枚 10個 10枚 15000位 [やりすぎお姉さん]片桐早苗1人トレーナー1人 10個 10枚 15001-19999位 Sレア3%チケット1枚ガチャチケット2枚 8個 8枚 20000位 [やりすぎお姉さん]片桐早苗1人 8個 8枚 20001-30000位 Sレア3%チケット1枚ガチャチケット1枚 5枚 5個 30001-50000位 ガチャチケット1枚ベテラントレーナー1人 3個 3枚 50001-100000位 ベテラントレーナー1人 2個 2枚 100001-150000位 トレーナー1人 1個 1枚 150001-200000位 トレーナー1人 - 1枚 [部分編集] 中間ランキング報酬(個人) 順位 アイドル・チケット スターエンブレムマイエナドリ・ハーフ 1-30位 [永遠のプリンセス]川島瑞樹1人コスト16以上Sレア確定チケット1枚 20個 31-300位 [永遠のプリンセス]川島瑞樹1人Sレア確定チケット1枚 15個 301-1000位 Sレア確定チケット1枚Sレア10%チケット1枚 15個 1001-3000位 Sレア10%チケット2枚 10個 3001-4999位 Sレア10%チケット1枚Sレア5%チケット1枚 10個 5000位 Sレア確定チケット1枚Sレア10%チケット1枚 7個 5001-9999位 Sレア10%チケット1枚ガチャチケット1枚 7個 10000位 Sレア確定チケット1枚Sレア5%チケット1枚 5個 10001-19999位 Sレア5%チケット1枚ガチャチケット1枚 5個 20000位 Sレア確定チケット1枚ガチャチケット1枚 4個 20001-30000位 ガチャチケット2枚 4個 30001-50000位 ガチャチケット1枚ベテラントレーナー1人 3個 50001-100000位 トレーナー1人 2個 100001-150000位 トレーナー1人 1個 150001-200000位 ルーキートレーナー1人マイエナドリ・ハーフ1個 - [部分編集] プロダクション報酬 順位 チケット・カード報酬 マイスタドリ・ハーフ スターエンブレム レアメダル 1位 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人シンデレラドリームチケット3枚 20個 - - 2-10位 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人シンデレラドリームチケット2枚 20個 - - 11-25位 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人シンデレラドリームチケット1枚 10個 - - 26-50位 マスタートレーナー1人シンデレラドリームチケット1枚 10個 - - 51-100位 マスタートレーナー1人 5個 5個 - 101-300位 マスタートレーナー1人 3個 3個 - 301-500位 - 3個 1個 - 501-1000位 - 2個 - 3枚 1001-2000位 - 1個 - 3枚 2001-3000位 - 1個 - 2枚 3001-4000位 - 1個 - 1枚 4001-5000位 - - - 1枚 [部分編集] 勝利ポイント報酬 勝利ポイント 報酬 勝利ポイント 報酬 50 マイエナドリ・ハーフ×1 40000 [スポーティスタイル]八神マキノ 200 マイスタドリ・ハーフ×1 45000 クレーン券×250 500 ルーキートレーナー 50000 マイエナドリ・ハーフ×2 1000 クレーン券×100 55000 ベテラントレーナー 2000 マイエナドリ・ハーフ×1 60000 [ぷるるんスポーティ]赤西瑛梨華 3000 マイスタドリ・ハーフ×1 65000 クレーン券×250 4000 トレーナー 70000 レアメダル×1 5000 クレーン券×150 80000 Sレア3%ガチャチケット×1 6000 マイエナドリ・ハーフ×2 90000 スターエンブレム×1 7000 マイスタドリ・ハーフ×2 100000 [スポーティスタイル]大西由里子 8000 トレーナー 110000 クレーン券×300 9000 クレーン券×150 120000 レアメダル×2 10000 [スポーティスタイル]愛野渚 140000 スターエンブレム×2 12000 マイエナドリ・ハーフ×1 160000 クレーン券×300 14000 マイスタドリ・ハーフ×1 180000 ベテラントレーナー 16000 ベテラントレーナー 200000 Sレア5%ガチャチケット×1 18000 クレーン券×200 230000 クレーン券×400 20000 マイエナドリ・ハーフ×2 260000 レアメダル×2 22500 トレーナー 290000 マスタートレーナー 25000 マイスタドリ・ハーフ×2 320000 クレーン券×400 27500 クレーン券×200 350000 Sレア10%ガチャチケット×1 30000 ガチャチケット×1 380000 マイスタドリ・ハーフ×5 32500 マイエナドリ・ハーフ×2 410000 クレーン券×500 35000 ベテラントレーナー 440000 スターエンブレム×3 37500 マイスタドリ・ハーフ×2 470000 マイエナドリ・ハーフ×5 500000 シンデレラドリームチケット×1 [部分編集] ゲリラLIVE勝利報酬 ノーマルアイドル レアアイドル Sレアアイドル クレーン券(勝利時の1倍) クレーン券(勝利時の3倍) 勝利pt ルーキートレーナー - トレーナー - ベテラントレーナー - マスタートレーナー - [スペシャルテクニック]マスタートレーナー マイスタドリ・ハーフ マイエナドリ・ハーフ ガチャチケット - Sレア3%ガチャチケット - Sレア10%ガチャチケット - Sレア確定ガチャチケット [部分編集] クレーンゲーム報酬 過去の強化合宿で採用されていたクレーンゲーム式報酬。 チャンス開催期間:2013/10/18(金) 15 00~11/1(金) 17 59 クレーン券50枚でクレーンゲーム1回 [まごころ若女将]首藤葵を獲得すると、1回だけ残り景品数をリセットすることが可能。 リセット後に[まごころ若女将]首藤葵を獲得した場合、景品枠をエクストラ枠に切り替えることが出来る。 エクストラ枠の景品は獲得しても減少しない。 クレーンゲーム景品 初期景品数 リセット後景品数 エクストラ枠景品 [まごころ若女将]首藤葵 1人 1人 Sレア10%ガチャチケット×1枚 [ちびっこステージ]脇山珠美 1人 1人 Sレア5%ガチャチケット×1枚 [学園祭]工藤忍 2人 2人 Sレア3%ガチャチケット×1枚 [学園祭]吉岡沙紀 2人 2人 プラチナガチャチケット×1枚 [学園祭]小松伊吹 2人 2人 マイスタドリ・ハーフ×1個 マイエナドリ・ハーフ×1個 シンデレラドリームチケット×1枚 - 3枚 シンデレラドリームチケット×1枚 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー 1人 1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー マスタートレーナー 5人 10人 マスタートレーナー ベテラントレーナー 15人 30人 ベテラントレーナー [サマースタイル]トレーナー 50人 100人 [サマースタイル]トレーナー トレーナー 70人 140人 トレーナー ルーキートレーナー 120人 240人 ルーキートレーナー スターエンブレム×10個 1個 1個 スターエンブレム×10個 スターエンブレム×3個 3個 6個 スターエンブレム×3個 スターエンブレム×1個 10個 20個 スターエンブレム×1個 30,000マニー 90個 180個 30,000マニー 5,000マニー 100個 200個 5,000マニー 1,000友情pt 90個 180個 1,000友情pt 500友情pt 100個 200個 500友情pt [部分編集] ラストスパートサバイバルチャレンジ 開始時間 2013/10/28(月) 15:00(イベント終了31時間前)。 イベント終了までに既定のポイントを新たに獲得すると報酬を得られる。 勝利pt 報酬 5000 プラチナガチャチケット×1 15000 プラチナガチャチケット×2 [部分編集] イベント限定お仕事 クリアしたエリアはエンドレスエリアに変更される。エンドレスエリアでは強敵アイドルとのゲリラLIVE率が上がっている。 エンドレスエリアにしか出現しないライバルアイドルもいる。 開会式エリア エリアクリアで1500勝利pt獲得。 ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 入手アイドル Cu Co Pa 1 -1 2 15~30 1~2 25.0% 4回 今井加奈 トレーナー5000マニー 福山舞持田亜里沙間中美里小日向美穂横山千佳大原みちる 松本沙理奈桐野アヤ橘ありす 龍崎薫木村夏樹松山久美子大槻唯姫川友紀堀裕子 2~3 -2 3 30~60 1~3 20.0% 5回 4~5 -3 4 45~90 2~5 16.7% 6回 6~8 -4 5 60~120 2~6 14.3% 7回 トレーナー5500マニー 9~10 -5 6 75~150 3~8 14.3% 7回 11~13 -5 6 75~150 3~8 14.3% 7回 トレーナー6000マニー 14~15 -6 7 90~180 3~9 14.3% 7回 16~20 -6 7 90~180 3~9 12.5% 8回 トレーナー6500マニー 21~25 -7 8 105~210 4~11 12.5% 8回 ベテラントレーナー7000マニー エンドレス -8 8 120~240 4~12 - - - - 大原みちる 橘ありす 堀裕子 リレーエリア エリアクリアで2000勝利pt獲得。 ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 入手アイドル Cu Co Pa 1 -6 7 90~180 3~9 25.0% 4回 沢田麻理菜 トレーナー7500マニー 間中美里小日向美穂横山千佳関裕美太田優大原みちる 川島瑞樹佐々木千枝東郷あい 龍崎薫松山久美子沢田麻理菜大槻唯及川雫小関麗奈堀裕子 2~3 -6 7 90~180 3~9 20.0% 5回 4~5 -6 7 90~180 3~9 16.7% 6回 6~10 -7 8 105~210 4~11 14.3% 7回 トレーナー8000マニー 11~15 -7 8 105~210 4~11 14.3% 7回 トレーナー8500マニー 16~20 -8 9 120~240 4~12 12.5% 8回 トレーナー9000マニー 21~25 -8 9 120~240 4~12 12.5% 8回 ベテラントレーナー9500マニー エンドレス -9 9 135~270 5~14 - - - - 大原みちる 橘ありす 堀裕子 騎馬戦エリア エリアクリアで2500勝利pt獲得。※10/25(金)15 00開放 ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 入手アイドル Cu Co Pa 1 -6 7 90~180 3~9 25.0% 4回 桐野アヤ トレーナー10000マニー 間中美里三村かな子小日向美穂関裕美横山千佳棟方愛海大原みちる 神谷奈緒川島瑞樹上条春菜水木聖來佐々木千枝藤原肇新田美波橘ありす 斉藤洋子大槻唯海老原菜帆及川雫小関麗奈星輝子堀裕子 2~3 -6 7 90~180 3~9 20.0% 5回 4~5 -6 7 90~180 3~9 16.7% 6回 6~10 -7 8 105~210 4~11 14.3% 7回 トレーナー10500マニー 11~15 -8 9 120~240 4~12 14.3% 7回 トレーナー11000マニー 16~20 -8 9 120~240 4~12 12.5% 8回 トレーナー11500マニー 21~25 -9 10 135~270 5~14 12.5% 8回 ベテラントレーナー12000マニー エンドレス -10 10 150~300 5~15 - - - - 大原みちる 橘ありす 堀裕子 [部分編集] 勧誘リスト 開会式エリア ノーマル レア Sレア 鷺沢文香 西島櫂 輿水幸子 愛野渚 小室千奈美☆ 赤西瑛梨華※ 片桐早苗* 気力 1,000 6,000 25,000 50,000 120,000 400,000 700,000 勝利pt 10pt 20pt 60pt 140pt 390pt 1,750pt 3,500pt 勝利pt(ルーレット) 20pt 40pt 120pt 280pt 780pt 3,500pt 7,000pt 呼戻し 900マニー 2,100マニー 3,600マニー 5,000マニー 8,000マニー 13,000マニー 20,000マニー 勧誘確定 2回 2回 3回 5回 - 30回 - クレーン券 1枚 2枚 3枚 7枚 16枚 55枚 100枚 ボルテージ 1% 2% 3% 5% 11% 20% 25% リレーエリア ノーマル レア Sレア 中野有香 水野翠 冴島清美 八神マキノ 北川真尋☆ 赤西瑛梨華※ 片桐早苗* 気力 5,000 30,000 70,000 110,000 150,000 400,000 700,000 勝利pt 15pt 75pt 200pt 320pt 460pt 1,750pt 3,500pt 勝利pt(ルーレット) 30pt 150pt 400pt 640pt pt 3,500pt 7,000pt 呼戻し 1,200マニー 2,550マニー 4,500マニー 7,200マニー 8,400マニー 13,000マニー 20,000マニー 勧誘確定 2回 4回 6回 8回 - 30回 - クレーン券 1枚 4枚 8枚 14枚 20枚 55枚 100枚 ボルテージ 1% 3% 8% 10% 13% 20% 25% 騎馬戦エリア ノーマル レア Sレア 真鍋いつき 遊佐こずえ 結城晴 大西由里子 片桐早苗☆ 赤西瑛梨華※ 島村卯月* 気力 9,000 45,000 100,000 200,000 700,000 400,000 1,200,000 勝利pt 25pt 120pt 290pt 650pt 3,500pt 1,750pt 6,700pt 勝利pt(ルーレット) 50pt 240pt 580pt 1,300pt 7,000pt 3,500pt 13,400pt 呼戻し 1,500マニー 3,000マニー 5,400マニー 9,000マニー 20,000マニー 13,000マニー 23,000マニー 勧誘確定 2回 5回 8回 10回 - 30回 - クレーン券 2枚 6枚 12枚 27枚 100枚 55枚 200枚 ボルテージ 2% 5% 12% 15% 25% 20% 30% ☆ゲストアイドルはFEVERタイム時のみ出現。勧誘不可。 ※は勝利ptが「60,000」に達している条件でエンドレスエリアでのみ登場。 *FEVERタイム時、エンドレスエリアでのみ出現。勧誘不可。 ゲリラLIVE未勝利時の呼び戻し金額の単位はマニー、ここには1回目の必要金額を記している。2回目の必要金額は1回目の2倍、3回目は更にその2倍(1回目の4倍)となる。 アイドルにはそれぞれ勧誘確定数が決まっており、最悪でもその回数分だけ撃破することで、確実にそのアイドルを勧誘することができる。それ以下の撃破数でも確率で勧誘は可能。 LIVEボルテージ増加量の単位は%。倒した時に限りLIVEボルテージに数値が加算される。 [部分編集] アイドルサバイバルについて 期間限定の特別な仕事をこなしていると、アイドルからゲリラLIVEを仕掛けられる事がある。 ゲリラLIVEでは攻コストを消費しバトルを行いアイドルの気力を下げる事が目的となる。 気力を0にする事で勝利し、勝利ポイントと景品が入手出来る。勝利景品は勝利ポイント、クレーン券の他、ルーレットで決定される。一定確率で相手を勧誘し、そのカードを1度に限り入手出来る。一部の相手は規定回数倒すことで確実に勧誘する事が出来る。 消費攻コストは自身の攻コスト最大値から、20%区切りで選択する事が出来る。トレードキャンセル法による消費攻コストの調整、応援の発揮値増加は不可。 1コストあたりの攻撃力が高いアイドルのみを最大攻コスト未満で残し、80%以下消費したときの発揮値を高めることは可能。 スタミナを自身のスタミナ最大値の10%(端数切捨)消費して、所属プロダクションメンバーに応援を要請出来る。応援を要請すると所属プロダクション内からランダムでリーダーアイドルが最大9人、ゲリラLIVEに応援参加してくれる。 一度削った気力は300分間維持される。その300分の間に遭遇できれば、そこからまた300分に更新される。 勝利出来なくても、一定マニーを支払う事で3回まで呼び戻せる。 ゲリラLIVE対決に勝利すると、10分間のFEVERタイムに突入することがある。FEVERタイム中はゲリラLIVEでレア、Sレアアイドルに遭遇する確率がアップする。また、FIVERタイム中でないと遭遇できないアイドルもいる。 FEVERタイム中に勝利すると再突入(残り時間が10分に更新)する場合がある。 FEVERタイムはエリアごとに独立している。FEVERタイムが発生したあと、発生したエリアとは別のエリアでお仕事をしてもFEVERタイムの効果は受けられない。 各アイドルが勧誘できるのは1回まで。勧誘に成功すると5倍のポイントが貰える。 ゲリラLIVE対決に勝利するごとにLIVEボルテージが上がっていき、LIVEボルテージに従って、LIVEバトル勝利時に得られる勝利ptが上昇する。基本的に上がったLIVEボルテージが勝手に下がることはない。 勝利報酬は対決前のLIVEボルテージで計算され、対決後にLIVEボルテージの段階が上がってもその対決での入手勝利pt、クレーン券に影響はない。 倍率はLIVEボルテージ30%~59%…1.1倍、LIVEボルテージ60%~99%…1.2倍。 LIVEボルテージが100%になるとLIVEボルテージMAXタイムに突入し10分間、勝利pt、攻発揮値、入手クレーン券が1.5倍になり、終了後、ボルテージが0%に戻る。ボルテージMAXタイム中にゲリラLIVEに突入し、そのゲリラLIVE中にボルテージMAXタイムが終了した場合、攻発揮値は、LIVE前の画面が表示された時点でのボルテージとして計算される。たとえ「ボルテージMAXタイム残り0:03」等と表示されていたとしても、攻コストが充分にあれば、LIVEするだけなら焦る必要は無い。ボルテージは、倒した相手に応じて0から上昇する。勝利報酬のクレーン券と勝利ptは、遭遇したゲリラLIVE中に倒してさえしまえば、ボルテージMAX時と同じ報酬が得られる。マニーによる呼び戻しも可。少なくとも、遭遇時+呼び戻し(3回まで)の計4回のLIVEのうちに倒せればよい。 ゲリラLIVE中にボルテージMAXタイムが終了した場合、LIVE前の報酬表示では1倍の報酬が表示される場合があるが、撃破すればきちんと1.5倍の報酬が得られる。 ルーレットで勝利ptが当たった際に追加で得られるポイントはボルテージに関係なく「通常時の2倍のポイント」で固定のため、「1.x+2」倍で通常時の3.x倍のポイントを得られる。 勧誘時の勝利ptでも同様に、ボルテージに応じて5.1倍、5.2倍、5.5倍になる(そのため、勧誘成功時のフラッシュでの入手ポイントと実際の入手ポイントとで食い違いが起こることがある)。 同じくルーレットで入手できるクレーン券もボルテージの影響を受けない。 まとめると以下の通り。 対決前のLIVEボルテージ 勝利pt 攻発揮値 入手クレーン券 時間制限 通常 ルーレットで勝利pt入手 勧誘成功 通常 ルーレットでクレーン券(1倍)入手 ルーレットでクレーン券(3倍)入手 0~29% 1倍 3倍 5倍 1倍 1倍 2倍 4倍 無し 30~59% 1.1倍 3.1倍 5.1倍 60~99% 1.2倍 3.2倍 5.2倍 MAX 1.5倍 3.5倍 5.5倍 1.5倍 1.5倍 2.5倍 4.5倍 10分 [部分編集] ゲリラLIVE時の発揮値について 通常のLIVEとは計算式が異なる。所属アイドル全員を1コストあたりの攻撃力が高い順番に並び替え、その順番に攻発揮値を加算する。最大コストまで選出されたアイドル全員(以下『参戦メンバー』と呼ぶ)の合計攻発揮値が『予想最大攻』として表示される。通常LIVEと比較して言うと『全員が発揮値100%のバックメンバー扱いとして選出される』状態。 コストの端数で参加するコスト不足のアイドルの発揮値は通常LIVE同様、(残コスト/アイドルのコスト)倍になる。 攻編成のフロントメンバーの設定は、参戦メンバーの選出には影響しない。(リーダーも表示だけで強制参加する訳ではない) 参戦メンバーには通常LIVEのバックメンバー同様、同名のアイドルが2名以上選出される場合もある。 参戦メンバーの発揮値に対してスキル補正、プロデューサーとのタイプ一致補正、プロダクションの施設補正などはかからない。 ゲリラLIVEにおける実際の発揮値は(予想最大攻×消費攻コスト)÷(MAX攻コスト)になる。コスト消費20~80%の際の消費攻コストは、端数切捨てで算出されている。このためMAX攻コストが5の倍数でない場合、(予想最大攻×20~80%)よりも実際の発揮値が(端数の分)低くなることがあり、数値上はギリギリ勝てるはずでもミリ残りで粘られる場合がある。 呼んだ応援アイドルの発揮値は「応援に駆けつけてくれるメンバー(リーダーアイドル)の攻値合計×消費攻コスト(%)÷2」。 参戦メンバーの発揮値の合計が基準となる。理想のメンバーだけで最大攻コスト分を埋められない場合、1コストあたりの攻撃力が低いメンバーが含まれてしまい効率が悪くなる。 その結果、攻コストの投入量が少ない時は通常LIVEよりも発揮値が低くなりやすい(特に1,2名だけが極端に強い場合などに顕著)。一方でバックメンバーの80%補正がないため、攻コストの投入量が多い場合は通常LIVEよりも発揮値が高くなりやすい。 この事から、同じコスト消費でも普段のLIVEバトルにおいてフロントのみで攻発揮値Xを出すPとバックメンバーを最大に使った上で攻発揮値Xを出すPでは、後者のほうがサバイバルにおける性能は高い。 [部分編集] サバイバルパワーについて 以下のアイドルにはサバイバルパワーが秘められている。 アイドル名 レアリティ 特訓前効果 特訓後効果 [フォーチュン★スター]藤居朋 SR 攻3倍 攻4倍 [シークレット☆モード]城ヶ崎莉嘉 [まごころ若女将]首藤葵 [シークレット★ハート]城ヶ崎美嘉 攻2倍 攻3倍 [ニュージェネレーション]島村卯月 [真心の射手]水野翠 [ぷるるんスポーティ]赤西瑛梨華 [憧憬の絵姿]藤原肇 [ピュアリーガール]奥山沙織 [ちびっこステージ]脇山珠美 攻1.5倍 攻2倍 [スクールスタイル]工藤忍 R [プリマ・ガール]綾瀬穂乃香 [スポーティスタイル]大西由里子 [スポーティスタイル]八神マキノ [スポーティスタイル]愛野渚 [学園祭]工藤忍 なし 攻1.5倍 [学園祭]吉岡沙紀 [学園祭]小松伊吹 サバイバルパワーを秘めたアイドルは(イベント内での)ゲリラLIVE対決で上記の攻アップ効果を発揮した状態で攻発揮値に計上される。 サバイバルパワーの効果は発揮したアイドル自身のみに適用される。(攻1200のRアイドル[1.5倍対象]なら1200×1.5=攻1800、3倍対象のSRをMMM特訓し攻18000なら18000×3=攻54000となる。) 攻アップ効果を発揮した状態で攻撃メンバーに加わらない(攻コスト比で上位に乗らない)場合、攻発揮値に計上されない。 プロダクションメンバーの応援として呼ばれたアイドルはサバイバルパワーを発揮しない。 サバイバルパワーの効果が発揮するのは本イベントのみ。次回のアイドルサバイバルで攻アップ効果を発揮することはない。 コメント pt報酬から思いっ切りドリンク減らしたなあ - 2013-10-21 18 54 07 「ブラウザバック→勝負を避けて先に進む」ってやってWIN画面飛ばすとFEVER入れなくなる気がしたけど気のせいだった - 2013-10-23 05 26 10 赤西狙いのときはフィーバー付けるか避けるかどっちがいいのかねえ。レアアイドル扱いなら出現率増すはずだけど、フィーバー中限定の2人が優先されるせいで選ばれにくくなってる気もする。 - 2013-10-24 13 43 09 赤西ちゃんはフィーバー中でなくても良く出てくるいい子…だった - 2013-10-25 17 24 48 冴島清美の勝利ptは200じゃないかな - 2013-10-25 02 53 50 公式の勧誘リストにポイントが書いてあったね - 2013-10-25 17 30 17 騎馬戦エリア [スポーティスタイル]大西由里子 気力200000、勝利pt650、クレーン券27、勧誘確定10、呼び戻し9000マニー、ボルテージ15%アップ - 2013-10-25 15 18 12 ノーマルのデータが必要と思えんけど一応 騎馬戦エリア 真鍋いつき 気力9000、勝利pt25、クレーン券2、勧誘確定2、ボルテージ2%アップ 呼び戻しはすまん誰か頼む - 2013-10-25 16 31 42 騎馬戦エリア 遊佐こずえ 気力45000、勝利pt120、クレーン券6、勧誘確定5、ボルテージ5%アップ これも呼び戻しはすみません - 2013-10-25 16 37 42 騎馬戦エリア 結城晴 気力100000、勝利pt290、クレーン券12、勧誘確定8、呼び戻し5400マニー、ボルテージ12%アップ - 2013-10-25 16 44 20 赤西ちゃんの勧誘確定は40回です。実際に40回かかりました・・・。 - 2013-10-25 20 52 29 初回出会ったときに勧誘確定30回と出てたんですがそれは・・・ - 2013-10-25 21 43 43 私が見た時も30回って書いてありました - 2013-10-26 01 00 16 騎馬戦エリアで赤西ちゃん出ました。ちなみにエンドレスで、フィーバーなしです - 2013-10-26 10 25 56
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サバイバル予選のグループわけが決定しました。 参加者のかたは自分のグループを確認しておいてください
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一括清算一蓮托生 解説 特殊ルール・特殊形式大会を得意とした100万ドルの人の集大成とも呼べる大会。 氏の大会の名物メンバーや、過去大会における特殊ルールが詰め込まれている。そして新ルールも! ルール 28人の選手が、Part毎に「1P側(左)と「2P側(右)」の2チームに分かれ、7組のタッグを作って対戦。 対戦前にはミッションセレト。 対戦に勝利すれば1pt、ミッションを達成すればさらにボーナスptをゲット! 7組の対戦が終わった段階で、両チームが得たptを比較し 少ない方のチームメンバー全員が差分のダメージを受けます。 個々の対戦の結果は、ダメージに影響しません。まさに一括清算一蓮托生方式である。 各選手はHP10からスタート。ダメージを受けてHPが0になったら脱落。 脱落した選手も、競技には引き続き参加(HPはマイナス計算されていきます)。 最終的に27人が脱落した時点で、大会終了。 ただ1人の生存者が優勝。HPのマイナス具合で順位が決定の流れになります。 28人の生き残りをかける出場選手たち + ... ディオ・ブランドー 生足美鈴 アリス ナイトメアギース 悪Q 二代目Mr.カラテ 魔界大帝フェルナンデス ルシェカ ダッドリー 大道寺きら カイ子 廃棄物440号 ナナシ木村 ゴンベ グリフォンマスク 薙 ビリー・カーン EXまりん レイレイ タン・フー・ルー フルル・ドラード Dr.ボルドヘッド ダークバナナ ひかる スーパーズル 寝雪 フィオwithセンチネルスラッグ レッドサイクロン ミッション ミッションが達成されるたびに、新たなミッションをセレクト。 未達成時は次の対戦に持ち越しとなります。 「2人そろって勝利をつかめ!」 文字通り、タッグが揃って生き残っての勝利でミッションコンプ。 ボーナスは3pt。 「ゲージ技で決めろ!」 1ゲージ以上を消費する技で勝負を決めればミッションコンプ。 ボーナスは3pt。 ところでタン大人やズルなど、ゲージ技が無いキャラや通常ゲージを消費しないキャラも参加しているんだが明らかにワザと。 「1人だけ生き残って勝とう!」 タッグなのに、相方が倒れていないとミッションコンプにならない。 ボーナスは3pt。 悪Qやダークバナナのように味方を巻き込むキャラもいるんですが、そうか貴様らやる気か。 「特殊ルール」 そして大会製作者特有のこれ。どうだいこのラインナップ! 選ばれるたびに別のルールが提示されていきます。使い捨てもったいない…だが新しいルールも見たい…。 ボーナスはルールによって変わります。 01 Let's餌やり + ... タッグではなく、シングル戦×2。 Let s餌やり!★取りサバイバルで採用された究極キマイラとタッグを組んで戦うルール。 先にキマイラに喰われた方が負けとなる。 ボーナスは各2pt。 02 メロスは走った… + ... タッグではなく、シングル戦×2。 メロスゎ走った…大会で採用されたルール。タッグパートナーは10画面分を走り抜けないと画面に到達できない。 ボーナスは3pt。 03 シリンダー + ... 100万$を積み上げろ!で採用されたルールの1つ。 極狭ステージで対戦。横幅は画面の1/3程度に4人が詰め込まれる。 ボーナスは3pt。 04 赤シャチが行く! + ... 同じく100万$を積み上げろ!で採用されたルールの1つ。 タッグではなく、シングル戦×2。 対戦者同士がチームを組み、Killer Whaleと対戦。 先に死んだ方が負けとなる。 ボーナスは各2pt。 05 無限コンティニュー + ... 無限コンティニュー選手権で採用されたルール。 たとえ相方が倒れても、近くにいけばLife500で復活する。 ボーナスは3pt。 06 混ぜるな危険 + ... 新ルール。 相手の近くにいると毒状態に。投げ技とか超キケン。 ボーナスは3pt。 07 めざせ!オンリーワン + ... 100万$を積み上げろ!で採用されたルールの1つ。 タッグではなく、シングル戦×2。 対戦者のダミーとチームを組んでの対戦。対戦者本人は無限体力状態。 先に自分のダミーを倒した方が勝利。 ボーナスは各2pt。 08 攻守交代性 御柱ぶっこみ + ... おんばしらブッこみ大会 in 紅魔館 で採用されたルールの変形版。 タッグではなく、シングル戦×2。 対戦相手の妨害をしのぎながら、御柱をブッこんだ距離を競う。 攻守交代で、より深くまでブッ込んだ方が勝ち。 ボーナスは各2pt。 09 クリリンのことかー!(改) + ... 100万$を積み上げろ!で採用されたルールの1つ。その変形版。 相方が倒れると同時にゲージMAX状態になる。 ボーナスは3pt。 10 12 on 12 + ... 新ルール。 4人タッグとカンフーメンを使用して無理やり12対12に。 ボーナスは3pt。 11 早い者勝ちEXIT + ... 100万$を積み上げろ!で採用されたルールの1つ。 タッグではなく、シングル戦×2。 対戦者同士がチームを組む形式。 相手のアトモスの技・ワームホールに飛び込んだ方が勝ち。 ボーナスは各2pt。 12 死体が危ない + ... 死んでもあきらめない選手権で採用されたルール。 倒れた選手の体に触れると、Life0を移される。 ボーナスは3pt。 13 プッツン!高血圧 + ... 新ルール。 ゲジマシ状態での対戦だが、ゲージが10溜まると死亡する。 ボーナスは3pt。 14 チルノフと遊ぼう + ... チルノフと遊ぼうトーナメント で採用されたルール。 タッグではなく、シングル戦×2。 対戦者同士がチームを組む形式。相手はチルノフ ボーナスは各2pt。 15 一発アウト! 逆紳士あぶり出し + ... 逆紳士杯で採用されたルールをタッグに適応。 スカートに頭を突っ込んだ者から逆紳士チェックを受け、最後まで耐えた者がいるタッグの勝利となる。 …わけわからんと思うが(略 ボーナスは3pt。 16 それでも地球は動く + ... それでも地球は動くトーナメント の第二部で採用されたタッグルール。 空中では左へ、地上では右へと移動補正がかかる。 そのうえ画面端はループ。 ボーナスは3pt。 17 レップー + ... レップートーナメント の第二部で採用されたタッグルール。 画面外からレップーケンやダボーレップーケンが飛んでくる。 ボーナスは3pt。 18 ゲージ15(ガス欠) + ... ゲージ3000本サバイバル(通称「ガス欠大会」)で採用されたルール。 ゲージは100ではなく、15。ゲージが1未満になると即死亡する。 …と思われるが、詳細は未定。 関連大会 【mugen】+【紅魔郷】でトーナメント 東方永夜……ボスコンテスト☆ 両手に花 ランセレ成長サバイバル 100万$を積み上げろ! ルシェカの遣い魔決定戦【ルシェカだらけ】 Let s餌やり!★取りサバイバル カリスマ大戦! おんばしらチキンラン 監獄脱出大会 ボスといっしょ 組織対抗リーグ 極限状態!真のサバイバーは誰だ大会 煩悩★退散 我慢大会 アイスクライマー杯 死んでもあきらめない選手権 ゲージ3000本サバイバル メロスゎ走った…大会 無限コンティニュー選手権 があるず8cパンツあ杯 逆紳士杯 左右対抗ミッションサバイバル みなぎり棒グランプリ 【mugen検証】ボンガロルールで武闘大会が開けるのか? 天下統一大会 Trap発動! すごろく大会 おんばしらブッこみ大会 in 紅魔館 8人と11人のmugen舞踏会 チルノフと遊ぼうトーナメント それでも地球は動くトーナメント ライフ10000破産遊戯 レップートーナメント おかたづけ選手権 【削除済み】 泥沼サバイバル コメント 久々に見たら面白かったので紹介したくなって、つい -- 名無しさん (2016-12-21 03 23 10) やばい楽しい -- 名無しさん (2017-09-26 00 19 56) 名前 コメント マイリスト
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解説 並中位~強下位18タッグによるサバイバル。 ルール 固定タッグによるポイント制サバイバル。 1R80秒の二本先取。 ストレート勝ち 3点 1ラウンド取られて勝ち 2点 1ラウンド取って負け 1点 ストレート負け 0点 対戦組み合わせの抽選は全タッグ同時に行う。 残りタッグが奇数の場合は審査員タッグと対戦。 全対戦が終わったら一周。 一周ごとに退場判定を行い、ポイントが一番多いタッグと少ないタッグが退場。 同点の場合は⊂(^ω^)⊃セフセフ!! 残りが少なくなってきたらその場の流れで大会が終了する。順位が真ん中になったタッグが優勝。 審査員 糸色望 木目糸氏 AILv11 5試合行い3敗以上 保登心愛 三吉氏 koyu@TWINT氏AI 5試合行い1勝以上 出場タッグ + 全18組 タッグ名 メンバー 制作者 AI 備考 お菓子食べ放題 お菓子の魔女Charlotte ミラクルめんどくせぇ氏 デフォルト 攻撃レベル、防御レベル10 土間うまる Dark Ruler氏(Air氏改変) デフォルト 12P ポニテ 棗鈴 しーぽん氏 デフォルト AIレベル5 黒咲壬羽 ドルジ氏 デフォルト AIレベル5 俺たちがガンダムだ! GN先行者 maruhen氏 デフォルト 開幕ゲージMAX 0になると死亡 ガンダムエクシア Z.A.I氏 QAZ氏 AIレベル2 融合次元 ユーリ・ローウェル yasainoyama氏 KELN氏 セレナ ハイパーヒロロ氏 蓬莱氏 まどマギ 美樹さやか おつかい氏 デフォルト AIレベル5 ガードレベル5 暁美ほむら サイクビーム氏 お家氏 タッグスイッチオンガードレベル10 固め崩し設定対AI基本レベル10 ボイスパッチオフ 薄幸ニンニン アイウェン・イーゼ へちょ氏 Air氏 見当かなみ camery氏(椿氏) 雨の旅 芭菜子=アマソネ oga氏 デフォルト AIレベル5 キノ minoo氏 marktwo氏 AIレベル3 レイドラアレンジ K RYO2005氏 shao氏 AIレベル4ガード、回避、反応レベル最大 クーラ・ダイアモンド MB風 八雲紫 シロト氏 デフォルト AIレベル3 イングリッド AIレベル5 コアこぁココア デュアルこぁ 七紙零氏 デフォルト 設定項目すべて1 保登心愛 三吉氏 つづら氏 防御レベル10 ブロッキング率0 他デフォルト GG風 ミラ・ミシアーノ ゴーシュ氏 お家氏 AIレベル10タッグスイッチオン カラー設定通常ガードレベル最高 固め、崩し設定対AI カイ子 別府氏 Panda氏 デフォルト GG 恵飛須沢胡桃 にゃんちゃ氏 koyu@TWINT氏 スイッチデフォルト 若狭悠里 にゃんちゃ氏 カオス同盟氏 うしおととら 蒼月潮 cabocha氏 デフォルト AIレベル10 ブロッキング率1 とら AIレベル10 ブロッキングオン 弦楽器 霧嶋ゆりか Fervicante氏 デフォルト 長森瑞佳 Ina氏 デフォルト AIレベル8 設定デフォルト 師弟 カオスサテライト 七紙零氏 デフォルト 3P ジャッキー リック氏 デフォルト 幾千の命を持つ吸血鬼 アーカード jawsmon氏 デフォルト 改変パッチ:工場長2621氏 ネロ・カオス BD氏 デフォルト AIレベル10 切り返し率100 AA ブーン KUMA氏 デフォルト ドクオ サクラ氏 デフォルト AIレベル1 強化2設置、軸、爆弾、童貞玉使用 モンスターファーム ゴーレム ますけんぷくん氏 デフォルト ゲル ますけんぷくん氏 デフォルト + 追加挑戦者(ネタバレ注意) タッグ名 メンバー 制作者 AI 備考 デビルハンター ダンテ bugya氏 misobon_ism氏 バージル bugya氏 misobon_ism氏 関連大会 + 一覧 ぽんこつ応援小規模総当たり戦 海の家れもん杯 海の家れもん杯 れもんVS侵略者 海の家れもん杯 打ち上げタッグトナメ 海の家れもん杯 バランス崩壊タッグトナメ 海の家れもん杯2 即席タッグサバイバル 「チーム対抗戦じゃなイカ?」 「最高のパートナーじゃなイカ?」 世の中普通が一番トーナメント 世の中普通が一番サバイバル きんぱつ! ルー=サイファー 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ後夜祭 れもん杯運動会プレメモ打ち上げ1 れもん杯運動会プレメモ打ち上げ2 海の家れもん杯∞ 無限咲 引っこ抜かれてあなただけについて行く 下位ランク編 引っこ抜かれてあなただけについて行く 中位ランク編 引っこ抜かれてあなただけについて行く 上位ランク編 ルールを説明しない大会 メルブラまどマギヴァンプリジョジョAA たんぱつ!ジョジョ編 たんぱつ!タッグ編1 たんぱつ!タッグ編2 MUGENカードゲーム お試し版 れもん式バイル更新記念大会 れもん式さばげすぶっ! 【凍結】 仲間が増えるよ!トナメ 小規模タッグトーナメントれもん風味 【凍結】 れもん式チーム対抗総当たり大会 混ぜるな危険の変則タッグトナメ 混ぜるな危険な奴らのタッグサバイバル 混ぜなくても危険総当たり 海の家れもん杯リターンズ 並ダァ!のムコウ 即席タッグサバイバル 自作物で総当たり対戦会 勝ち抜け!ランダムタッグ 二人一組三種競技実施成績優秀組優勝大会 周変わりのタッグのトナメ 周変わらないタッグのサバイバル ヒナちゃん更新記念大会 強くらいで野球風大会 参加者4名ターゲット式バトル 強~凶下位(たぶん)のポイント制タッグバトル go to Balance改 たぶん凶ランク!シングルタッグお祭り大会 【凍結】 並上位~強中位でリーグトナメ 電車ごっこリスペクト のりこめ杯 仲間を集めてリーグ戦! 無限咲RE 【凍結】 新!強~凶チームでリーグ戦 周替わりのタッグのサバイ ワンチャン!?ターゲットを倒せ! 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ 世の中普通が一番サバイバルリターンズ すごく普通なチーム対抗戦 go to Balance>>>>> 強ってツインランダムサバイバル 強中位以下1R先取トナメ 強ランクタッグ 1R先取リーグトナメ 集大成!強ランク1R先取即席タッグサバイバル 倒せ強者!ジャイアントキリング! 凶以下東方only大会 同じキャラが2体……来るぞ!大会 自作物で総当たり対戦会 自重なし編 新!強ランク1R先取大会 レールを敷け!強ランクタッグ 第1回 並強1R先取リーグトナメ 第1回 並強タッグリーグトナメ 小学生以下!並強タッグサバイバル オリジナル!強ランク大会 思い出を打ち破れ!強ランク前後連合対決 オリジナル!並~強ランク大会 コメント 名前 コメント マイリスト
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前のエリアに戻りたい。フリーサバイバルを選んでホームキャンプから列車に乗って移動。 気球草とれないココで2段ジャンプしてキッス呼ぶ→ポイズンライフル フルコースで鍵がかかっているところがある猛獣を5種類ノッキングするたびに1つずつ解放される。レベルの高い猛獣は鉄平でノッキングしよう。 1との連動は?スタート時にいくつか食材を貰えるだけ。別にレアな食材でもないし、ゲーム中でも普通に手に入る。 調味料(ハニー○○)そこらじゅうにうろついてるクマンビーを倒すと取れる。青→ソルト、緑→ハーブ、黄→カレー、茶→ペッパー ラッシュ出ないゼブラ+リン+ゾンゲのチームで。3人ともラッシュ発生率が上がる。 レア猛獣でないトリコ+小松+メルクのチームで。3人ともレア猛獣遭遇率が上がる。 ゾンビシルバーバック倒せない全部倒す必要はないので1体を集中攻撃して肉をとろう。弁当を4つ持っていくのを忘れずに パスワード教えろさいきょうなっつ、どんどんまろん、むげんこんぶ、ぶいぶいそう、うぃーくりーのみ、ぼとるくりすたる
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賞金の計算式で初心者にも分かりやすいように『*』5Uを『×』5U…のように変更させていただきました - 2012-06-08 23 56 17 細かいことですが、40階の賞品がツチノコ「の」酒になってます。 - 2012-05-23 10 53 40 直しときました - 2012-05-24 00 26 12 光輝ハイメで49階回しをしていたのですが、死んでないのに光輝ハイメロストしました。なにかそういうイベントがあるのでしょうか? - 2012-04-04 12 03 25 とりあえず同期、それでもダメなら障害報告、あとそういう内容は雑談にでも書いてくれ - 2012-04-04 12 53 34 三階まで、幸運の鎧+4 武器なしで帰還 - 2012-03-06 16 42 53 武器なしじゃ意味ないじゃん。共鳴って知ってる? - 2012-03-06 16 47 28 恐らく、偶数ゴブキング、クロクマ、アイアンゾンビ、アリゲーター。奇数スライム、キングウルフ、リザード、人切り草。という風に分かれてると思う。 - 2012-03-02 09 52 36 今まで気づかなかったけど、ログ確認したらそうっぽいな - 2012-03-02 18 12 39 人造人切りそう草の出現回数って61~ランダム?奇数階に集中してる気が・・・ - 2012-03-02 09 46 21 赤い欄の所の黒文字を白文字に変えて下さい。お願いします。 - 2012-02-26 22 01 23 見にくいかな?他のとこと同じだけど - 2012-02-26 22 42 56 最低ダメージのっけて欲しい。無いのかな? - 2012-02-13 18 12 20 ネタバレに載ってるよ - 2012-02-13 19 20 55 自分の記録では、到達階数59までしかないのにクラッシュマシン、合成獣A,D,L-04、人造人切り草とアリゲーターに遭遇したことになってる(30/38)。仕様? - 2012-01-06 03 00 30 サバイバルナイフは何階でも出ますか? - 2011-09-29 07 36 32 質問は雑談もしくは2chの質問スレへどうぞ。それと宝箱は階数と関係ない - 2011-09-29 07 41 37 なんかここレベルがほぼ階数と同じなような気がする - 2011-07-03 14 02 27 出現条件と最低ダメージも消しちゃっていいかな - 2011-07-03 06 17 20 なんで最低ダメージを消したんだ? - 2011-08-06 00 49 47 いや出現条件なしってのも書いとけよ。 - 2011-08-06 00 57 40 アイテムドロップ欄を削除。不評であれば初期の状態に戻します。 - 2011-07-03 02 40 26 新しいiPadでゆけ勇者をはじめたところ、一番最初からサバイバルタワー出現しています。出現条件なしですね。 - 2011-07-02 23 58 41 作者コメにもそうあったよね - 2011-07-03 02 29 07 染血未クリア(水龍、王家も出現済み)ですが、サバイバルタワー出現してます。 - 2011-07-02 22 37 58 出現モンスターテーブルを見易くしてみた - 2011-07-02 20 35 40 見やすいって感覚、人によって違うのね。 - 2011-07-02 22 01 04 水龍みたいにすればいいのにね。 - 2011-07-02 22 39 18 水龍のテーブルより全然みやすいと思うけど - 2011-07-02 23 46 36 行の高さが不均一だから見にくいって意見が出るのかと。ドロップなしだからこの列削ってその分モンスターの名前の列の幅を広くしたら高さ均一になるんじゃない? - 2011-07-03 00 49 07 マスに数字が入っているからごちゃごちゃで、視覚的に見苦しい - 2011-07-03 07 27 32 おまえらwikiってなんだか知ってんのか?文句があるなら自分で編集しろよカス - 2011-07-03 11 29 32 マスに数字いれると見にくいから鮮血や滝みたいなテーブルの方がいいよ - 2011-07-02 15 09 52 ここにあった情報はネタばれページに移動しました。 - 2011-07-02 14 36 48
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戻る やるき センス にんたい かいふく 合計 必要ハッパー 初段 1.458(B) 1.188(C) 1.566(B) 1.188(C) 5.400 - 二段 1.512(B) 1.232(C) 1.624(B) 1.232(C) 5.600 15,000 三段 1.566(B) 1.276(C) 1.682(B) 1.276(C) 5.800 30,000 四段 1.620(B) 1.320(C) 1.740(A) 1.320(C) 6.000 60,000 免許 1.674(B) 1.364(B) 1.798(A) 1.364(B) 6.200 120,000 コメントはこちらに 名前
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災害サバイバル 次々に襲いかかってくる災害に耐え、一人でどれだけ長い間 無人島にならずに生き延びるかの個人ゲーム 基本情報 生き残れたターン数によって順位がつけられる 災害発生率は秘密 4時間更新 初期資金のみ9999億 埋蔵金発見率100% 伐採はターン消費無し ○○島(6)の状態でターン更新すると放棄 災厄回避コマンド追加(そのターンは災害が起きないらしい) 高速防衛施設建設では自爆不可(高速防衛建設→防衛建設は自爆可) あるターン数まで生き残ることが出来れば殿堂入りとなり、ホームページの殿堂に名前が残ります。 二次元箱庭諸島に島を所有している方は、殿堂入りのターン以降Tuin申請をすることが可能です。 コマンド一覧 + 省略されています。全て読むにはクリックしてください。 整地(5億円) 埋蔵金発見率100% 金額は長く生存するほど増える 地ならし(30億円) 埋め立て(30億円) 掘削(30億円) 油田収入は変動する 伐採(無料) ターン消費無し 植林(5億円) 農場整備(20億円) 工場建設(10億円) 採掘場整備(20億円) ミサイル基地建設(20億円) 防衛施設建設(30億円) 海底基地建設(70億円) 記念碑建造(30億円) ハリボテ設置(1億円) 一括地ならし(無料) 高速埋め立て(70億円) 高速掘削(50億円) 高速植林(30億円) 高速農場整備(70億円) 高速工場建設(40億円) 高速ミ基地建設(70億円) 高速防衛建設(90億円) 高速防衛施設建設では自爆不可 ミサイル発射(5億円) PPミサイル発射(10億円) STミサイル発射(9999億円) 発射不可 陸地破壊弾発射(30億円) 怪獣派遣(9999億円) 使用できるが出現しない 食料輸出(10000トン) 資金繰り(無料) 資金援助(無料) 食料援助(無料) 誘致活動(30億円) 災厄回避(1500億円) そのターン災害が起きない 島の放棄(無料) アドバイス 詳細な設定が明らかにされてないので本内容には、 事実誤認が有るかもしれません。ご注意ください。 序盤は通常の箱庭と大きな差異はなく比較的平和です。 100ターンを超えると災害が本格化し人類を根絶やしにしようとしてくる。 始めから9999億をもってますので島を広げつつ食料を貯めておくと良いでしょう。 余裕があるときは採掘場などをバラバラに配置しておくと後で助かります。 火災は森に隣接させておけば防げるので本箱庭では優しい災害です。植林しよう。 この箱庭は埋蔵金発見率100%なのでお金に困ったらとりあえず整地すると良い。 津波は2マス以上海に隣接していると被害を受ける。埋め立てて1マスだけにしておこう。 台風は森で農場を囲めば防げるが他の災害で破壊されるので諦めよう。 100ターンになると面積に関係なく地盤沈下する。(200ターンでもする) 島を十分に広げるか災厄回避コマンドを使おう。 100ターンを超えると面積ラインが1000低下し8000万坪から沈下するようになる。(200ターンでもなる) 噴火も相まって地盤沈下しやすくなる。山は沈下しないので活用しよう。 地震や怪獣はピンポイントに人類を狙ってくる。退治が面倒なら沈下と一緒に沈んでもらうのが吉だ。 隕石や巨大隕石は天に祈ろう。 長く生き残る秘訣は頻繁に更新を確認することです。終盤は特に。 意見、反論、その他もろもろ 50ターンで高確率で沈下? -- もちきんちゃく (2016-06-19 17 31 13) 油田出なくて即放棄する、油田リセマラは許されるらしい… -- ヌスマ (2016-06-24 22 54 26) ターン100確定沈下 110くらいから災害が殺しにくる 毎ターン整地して埋蔵金を得よう -- 名無しさん (2021-03-23 11 44 56) 名前 コメント
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何の変哲も無い古ぼけた大型のサバイバルナイフ、ショボノフ大尉の私物 手入れが行き届いており錆びや曇りは一切無い 大型のため普段の携行には不向きだがいつも持ち歩いている なにやら強い思い入れがあるらしく新品のナイフを買うことは無さそうだ