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ゲージ100本使い切ったら死亡 解説 30キャラによる、ランセレタッグでのサバイバル。 ルールの都合上、超必殺技がガンガン飛び出し、また残りゲージ数の緊張が楽しめる。 ルール 各キャラはそれぞれ最大ゲージ値100でスタート。 ランセレでタッグでバトルを行い、決着時のゲージ数が、それぞれの新たな最大ゲージ数となる。 残り5人を切ったら、タッグからシングルに移行。 ランセレで選ばれたキャラは一時ランセレから外され、全員が選ばれたら一斉復帰。 よって、所謂空気キャラが発生しない。 3敗、もしくはゲージを使い切ってしまったら敗退。 最後まで生き残っていたキャラが優勝となる。 出場選手 + ... 魔剣道1号 レイレイ ナナシ木村 二代目Mr.Karate 生足美鈴 フルル・ドラード カイ子 ルシェカ アテナハイデルン BBH カンフーガール アリス 魔界大帝フェルナンデス グリフォンマスク Ogre Rawr 廃棄物440号 山吹柔 富室風音 孫策伯符 大道寺きら ボーナスくん サンドマン ゴンベ ひかる 増田千穂 シャルラッハロート 三つ刃景子 悪Q ライラ 関連大会 【mugen】+【紅魔郷】でトーナメント 東方永夜……ボスコンテスト☆ 両手に花 ランセレ成長サバイバル 100万$を積み上げろ! ルシェカの遣い魔決定戦【ルシェカだらけ】 Let s餌やり!★取りサバイバル カリスマ大戦! おんばしらチキンラン 監獄脱出大会 ボスといっしょ 組織対抗リーグ 極限状態!真のサバイバーは誰だ大会 煩悩★退散 我慢大会 アイスクライマー杯 死んでもあきらめない選手権 ゲージ3000本サバイバル メロスゎ走った…大会 無限コンティニュー選手権 があるず8cパンツあ杯 逆紳士杯 左右対抗ミッションサバイバル みなぎり棒グランプリ 【mugen検証】ボンガロルールで武闘大会が開けるのか? 天下統一大会 Trap発動! すごろく大会 おんばしらブッこみ大会 in 紅魔館 8人と11人のmugen舞踏会 チルノフと遊ぼうトーナメント それでも地球は動くトーナメント ライフ10000破産遊戯 レップートーナメント おかたづけ選手権 【削除済み】 泥沼サバイバル コメント 100万$の人だったか・・・ -- 名無しさん (2012-09-06 19 24 15) 即死条件記述が変わったので、盛大なゲージ0死が期待できるね! -- 名無しさん (2012-09-08 01 55 10) 暗転→自分と相方が死亡 が見られる日も近いか -- 名無しさん (2012-09-08 12 14 41) ゲージを温存と -- 名無しさん (2012-09-08 22 56 25) ↑ミス 勝ちを両立しないといけないのがつらい所。記述も変わったしどうなる事やら・・・ -- 名無しさん (2012-09-08 22 57 29) ついにきたか -- 名無しさん (2012-09-12 08 02 25) ゲージ消費が多めでも早く殺せる火力が重要だな。あと相方運もw -- 名無しさん (2012-09-12 10 12 56) 相手運は本当にでかい -- 名無しさん (2012-09-12 13 11 26) シングル突入で相方に頼れなくなってどうなるか -- 名無しさん (2012-09-27 18 22 17) いい終わり方だった。完結乙でした -- 名無しさん (2012-09-30 18 20 05) 名前 コメント マイリスト
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紅神龍サバイバル・レッド R 火文明 (5) クリーチャー:ボルケーノ・ドラゴン 5000 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、《光神龍サバイバル・イエロー》、《蒼神龍サバイバル・ブルー》、《黒神龍サバイバル・ブラック》、《緑神龍サバイバル・グリーン》のいずれかを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-18 「アルケミア編I 錬金なる命」生きる意味は何なのかだと? その質問に意味はあるのか、このクズって意味だな。 ――紅神龍サバイバル・レッド 収録 DMW-18 「アルケミア編I 錬金なる命」31/110 評価 名前 コメント
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光神龍サバイバル・イエロー R 光文明 (5) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 5000 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、《蒼神龍サバイバル・ブルー》、《黒神龍サバイバル・ブラック》、《紅神龍サバイバル・レッド》、《緑神龍サバイバル・グリーン》のいずれかを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-18 「アルケミア編I 錬金なる命」如何にしても生き残るべし。〈レオン・アース〉の未来は命にかけても守る。 収録 DMW-18 「アルケミア編I 錬金なる命」11/110 評価 名前 コメント
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辰年記念 サバイバル抽選会! その1 辰年記念 サバイバル抽選会! その2 辰年記念 サバイバル抽選会! その3 辰年記念 サバイバル抽選会! その4 このウィキで一番気に入った。読んでてスカッとするし、ドラゴン達がいい味出してる。 -- (名無しさん) 2014-02-01 23 34 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/callofduty-mw/pages/35.html
サバイバルモードについて コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア (CoD MW)のサバイバルモードについてまとめた記事です。 どんなモード? 最大3人まで参加できる協力プレイモードで、ウェーブ毎に次々と現れる敵兵をひたすら倒していくモードです。地上戦だけでなく、航空兵器からの爆撃などで敵を吹き飛ばすこともできるので、派手で厚みのある戦いを繰り広げられるでしょう。 注意点 PS4で約1年間の時限独占となっているので、PCやXbox One版ではこのモードをプレイすることができないので注意が必要です。 ▲Topへ このページを編集する
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概要 トップ画面からサバイバーを選択すると挑戦できます。このモードは編成したチーム全員のヘルスが0になるまで敵と戦い続けるモードです。キャラのエネルギーに関係なくプレイが可能です。 バトルの流れ ①.3人チームを編成します(このモードに限り、1人だけでもバトルが可能です)。 ②.「ファイト」をタップすると初めに報酬ルーレットが行われます。このルーレットは1マッチごとに行われます。 ③.バトルが始まります。敵の強さはプレイヤーのチームレベルに合わせて強くなります。 ④.バトルに勝利するとパワークレジットと先に行ったルーレットの報酬が出ます。なお、この時点ではまだゲットにはなっていません(後述)。 ⑤.②に戻りあとは繰り返し、ひたすら闘い続けるモードです。 敵の強さは1マッチごとに強くなり、さらに4マッチ目からはステージ効果が発生します。勝ち進むほど苦しい戦いが強いられます。 しかも受けたダメージはバトル終了後に回復しません。そのままの体力で次のバトルに臨むことになります。ただしクレジットを消費することで少しだけ回復することができます。 キャラ交換 オフラインバトルと同様、プレイヤーの好きなタイミングでチーム変更が可能です。ただし3人(3回)までしか交換できません。つまり最大で計6人のキャラクターを操作して戦います。交換可能人数が1人でも残っていれば、バトルしたチームが全滅してもゲームオーバーにはならず、(この場合最後の1人である)キャラクターを交換してリトライが可能です(リトライは、相手の体力も先のバトルで減っている状態からスタートです)。 ゲーム終了 バトルしたチームの全員がノックアウトされ、キャラ交換可能人数が0の場合、ゲームオーバーになります。ゲームオーバーになると、ルーレットで出た報酬はラスト・ラフチケット以外失われてしまいます。 バトル開始前に「払い戻し」が可能で、サバイバーをそこで終了する代わりに、そこまでで出た報酬をゲットすることが出来ます。ここでようやく報酬を得られます。 さらに「ラスト・ラフチケット」を持っている場合、ランダムで追加報酬をゲットできます。このチケットは3マッチごとにルーレットとは別に得られ、また報酬ルーレットでも得ることが出来ます。 危険を冒してまでさらなる報酬を狙うか、手堅く報酬をゲットするか、見極めながら戦い続けるモードです。 限定アイテム S.T.A.R研究所で必要な「強化カード」、アイテムセット「Fourth Worldセット」「LexCorp セット」「League of Assassins セット」はサバイバーでしか手に入りません。 その他 ※プライム レイブンや、制御スーツ ドゥームズデイなどの「1マッチで発動回数が決まっている」能力は、先のマッチですでに発動済みでも、問題なく次のマッチでも発動します。 ※敵の強さはプレイヤーのチームレベルに合わせるため、ゴールドランクの敵でもブロンズランクのキャラで勝てますし、逆にブロンズランクの敵がゴールドランクのキャラを圧倒することもあります。 サバイバーは1日1回しか利用出来ません。クレジットを消費すれば5回まで利用が可能です。
https://w.atwiki.jp/jojo-ls/pages/76.html
本作「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」(通称、ラスサバ)の紹介ページです。 本作を一切知らない人向けのページになっています。 他の人に本作を勧める際などにこのページを教えて頂けると助かります。 更新履歴 ジョジョを知っている人向けの紹介どういうゲーム?ルールは? どんなキャラが操作できるの? 原作再現が凄い! 友達と一緒にプレイできる! オンラインで人と戦うのが苦手な人向けのモードもあります ラストサバイバーになったら記念撮影! まとめ バトロワなど、ゲームに詳しい人向けの紹介敷居が低い! 近距離戦闘がメイン エイム力?いらねえよそんなもん 武器集め?そんなもん無いよ ウルトがめちゃくちゃ強い どのキャラでも一位を狙える 総評 コメント欄 更新履歴 表示 21/12/08 参戦中のキャラ一覧にディアボロを追加 22/03/09 参戦中のキャラ一覧に徐倫を追加、「どんなキャラが操作できるの?」に6部キャラも登場することを追記、参戦中のキャラクター表の表示調整 22/09/07 参戦中のキャラ一覧にウェザーを追加 22/10/13 スマホ表示で見やすくなるよう一部の記述の表示を調整 22/12/07 参戦中のキャラ一覧に六部承太郎を追加 23/02/10 公式サイトが更新されたため「公式サイトでは第3部~第5部のキャラが登場、と書かれている」という旨の説明を削除 23/03/08 参戦中のキャラ一覧にアナスイを追加 23/06/07 参戦中のキャラ一覧にフーゴを追加 23/09/06 参戦中のキャラ一覧にアヴドゥルを追加 23/10/14 画像差し替え 23/12/06 参戦中のキャラ一覧に川尻を追加 24/06/05 参戦中のキャラ一覧にアバッキオを追加 24/09/04 参戦中のキャラ一覧にジョセフを追加 ジョジョを知っている人向けの紹介 どういうゲーム?ルールは? 本作は荒木飛呂彦原作の漫画作品「ジョジョの奇妙な冒険」に登場するキャラクターを操作して戦うゲームです。 全国()のゲームセンターでプレイすることができます。 第4部の舞台「杜王町」や第3部でDIOとの決戦の場となった「カイロ」に、 自分も含めて最大20人のプレイヤーが放り込まれます。 この状態から、どんな手を使ってでも最後の一人(ラストサバイバー)になるまで生き残れば勝利です。 「トイレとかにずっと引きこもっていればいいじゃん」と思われるかもしれません。 ところがそんな甘い話はありません。 街には「その場所にいるだけでダメージを受け続ける」場所が設定されています。 杜王町であれば振り返った覚えもないのに無数の手に引っ張られ、カイロであれば『正義(ジャスティス)』の霧に攻撃されます。 この危険地帯が時間経過とともに広がり、安全地帯がどんどん狭くなっていきます。 そのため同じ場所に永久にとどまり続ける、ということはできないようになっています。 ちなみにこの危険地帯、最終的には街全体を覆いつくします。 そうなるとみんな再起不能になってしまいます。 そうならないようにラストサバイバーになるにはどうすれば良いのか? 簡単です。他のプレイヤーを倒せば良いのです。 スタープラチナでオラオラするのもアリですし、エアロスミスで執拗に敵を追いかけ回すのもアリです。 もちろん、逆に自分がやられる立場になることもあります…。 そういった、原作さながらのドキドキハラハラのスタンドバトルを楽しむことができます。 ラストサバイバーになるのは難しいですが、最後まで生き残った時の達成感はすさまじいものです。 このゲームをプレイして、ぜひそれを味わってみてください。 どんなキャラが操作できるの? ↓は現在参戦中のキャラ一覧です。今後、新たなキャラが参戦していく予定です。 キャッチコピーは「スタンドバトルの心理戦」…ですが、波紋使いも参戦しています(!?)。 現時点では第2部~第6部のキャラが参戦しています。 ちなみに声優はアニメ版と同じ方々です。 第2部 第3部 第4部 第5部 第6部 これまでに登場したジョジョのゲームでは操作できないことが多かったのですが、 本作ではなんとリゾットも操作できます! ジョジョファン大歓喜です。 原作再現が凄い! 製作スタッフのジョジョ愛が伝わってくるゲームです。 以下は全てこのゲームで再現できます。 承太郎とDIOが時止め対決をすると、DIOが途中で動けなくなる 「動ける時間はそこまでのようだな DIO!」 花京院の半径20mエメラルドスプラッシュを、DIOのザ・ワールドで無効化できる 「これが…『世界』だ… 花京院」 吉良のシアーハートアタックに康一の3FREEZEを命中させると、シアーハートアタックだけではなく吉良本体の動きも鈍くなる 「『左手』に!! 40~50kgの『重り』をつけられてるようだッ!」 他にも、 エアロスミスの爆弾で火をつけると、シアーハートアタックがそれを優先して追いかける ヘブンズ・ドアーの能力で、波紋使いに対し「波紋が使用できない」と書き込むことができる など、登場部が異なるキャラ同士で戦える本作ならではの現象も発生します。 ジョジョファンなら誰もが考える、「あのキャラとあのキャラが戦ったらどうなるの?」を実現してくれる素晴らしいゲームです。 また、それぞれの街にはジョジョファンならニヤリとしてしまうスポットも用意されています。 これらを見るのもこのゲームの楽しみの一つです。 友達と一緒にプレイできる! 本作は他の人とペアを組んで戦う「ペア戦」というモードもあります。 同じ時間に同じゲームセンターに行けば友達とペアを組んでプレイすることもできます。 一人では心細い、という方はぜひご友人を誘って遊んでみてください。 オンラインで人と戦うのが苦手な人向けのモードもあります オンラインゲームで他の人と戦うのが苦手…そんな人向けにCPUだけと戦う「トレーニングモード」があります。 また、同じ時間に同じゲームセンターにいる人とわちゃわちゃするためだけのモードなんてのもあります(交流モード)。 対戦しなくても楽しめるゲームです。 ラストサバイバーになったら記念撮影! 見事ラストサバイバーになると「ビクトリーショット」を撮影できます。 ジョジョといえばジョジョ立ちですね。 本作では自分が操作するキャラに色々なポーズをとらせることが可能で、スタイリッシュな写真も面白い写真も撮影することができます。 撮影した写真は連動サイトにアップロードすることができ、自分用に保存したりTwitterに上げることもできます。 「ビクトリーショットコンテスト」なんてのもあります。興味があったら調べてみてください。 まとめ ジョジョが好きなら一度はやっておくべきゲームです。 正直言って、勝てなくてもキャラを操作するだけで楽しいゲームですので、ぜひゲームセンターでプレイしてみてください。 バトロワなど、ゲームに詳しい人向けの紹介 ざっと説明すると、 「バトロワ初心者、どころかゲーム初心者でも安心してプレイできる敷居の低さがウリ」 って感じのゲームです。 本作は最大プレイヤー数20人のバトロワです。一応TPSです。 他のバトロワゲーにはまず無いであろう特徴が多く、一度ハマればやめられないゲーム性から、プレイヤーからは絶大な評価を得ています。 以下では他のバトロワゲーとの違いを中心に本作の特徴を挙げていきます。 敷居が低い! FPS・TPSといえば、「敵の方向が分かるように高いヘッドホン買って…」といったように機材を揃えることが求められますよね? そもそもアーケードゲームだから、というのもありますが、本作ではそんなもの必要ありません。 それどころか音量OFFにしていても超上級者と戦えます。 また、FPSではどこから敵が来るか分かりませんから、常に周囲に気を配る必要があります。 神経使いますね。それが苦手だ、という人もいます。 ところが本作では、常に神経を尖らせておく必要がありません。 なぜか?「音が見えるから」です。 「は?」と思われるかもしれませんが、見えるんですよ。音が。 ↑こんな感じです。 この画像中だと「ダダダ」が走る音、それ以外はほぼ攻撃音です。 画像だと分かりにくいですが、視界の外の音もちゃんと画面端に見えます。 「音が見える」。これが本作最大の特徴です。 どこに敵がいるか簡単に分かります。 良い機材は必要ありませんし、常に神経使う必要もないです。 これがゲーム初心者の方でもプレイできる敷居の低さにつながっています。 近距離戦闘がメイン ↑のアニメーションは本作のとあるキャラの攻撃です。 白い車に攻撃が命中しているのが見えるかと思います。 これがこのキャラの射程の限界です。 一部遠距離攻撃が使用可能なキャラもいますが、大半のキャラの射程はこんなもんです。 普段FPSやTPSをプレイしている人からすると「短ッ!!」と感じるかと思います。 本作は世にも珍しい近距離戦闘メインのバトロワです。 お互いの射程を把握し、ギリギリの距離感で戦うという独特の緊張感を味わうことができます。 エイム力?いらねえよそんなもん ↑の画像を見てください。 画面真ん中に照準らしき〇がありますよね? この〇内に敵がいれば命中します。 普段FPSやTPSをプレイしている人からすると「デカッ!!」と感じるかと思います。 キャラのヒットボックスも見た目より大きく、実際にはさらに攻撃を当てやすいです。 また、命中部位によるダメージの違いもありません(一部のキャラを除く)。 足に当てようが頭に当てようがダメージ量は同じです。 ちなみに反動が一切無いため、リコイルコントロール不要です。 そのため、一部のキャラを除き、本作ではエイム力がそれほど要求されません。 普段FPS・TPSをプレイしていて、エイムに悩まされている人でも安心してプレイできます。 武器集め?そんなもん無いよ 一般的なバトロワゲーだと建物等を漁って武器集めをする必要があるかと思います。 ですが、本作には武器漁りという概念がありません(アイテム漁りは一応ありますが)。 なぜなら、キャラごとに異なる攻撃手段(弾数無限)が最初から与えられているからです。 ↑これらは建物を漁って得たものではなく、最初から身に着けている攻撃手段です バトロワによくある「武器ガチャ」が存在しないため、攻撃手段に関しては運が絡みません。 先程「アイテム漁りはある」というワードを出しましたが、このゲームに登場するアイテムはほぼ全て体力回復・シールド回復だけです。 普段バトロワをプレイしていて、「ただの運ゲーじゃねえか!!」と怒りをあらわにしている人にとっては非常にありがたいです。 また、これらの攻撃手段は基本的に強化されません。 本作にはキャラのレベルという概念がありますが、レベル1のキャラAの攻撃とレベル6のキャラAの攻撃は全く同じ威力・射程です。 そのため、最終盤まで全くレベルを上げることができなかったとしても勝機は十分にあります。 諦めなければどんな状況だろうと勝機がある、これが本作の魅力です。 ウルトがめちゃくちゃ強い 本作はウルトがアホみたいに強いです。 一定時間、時を止める 一定時間、無敵になる 半径20mの範囲内にいる敵全員に致死量のダメージを与える(半径20mの中心点は任意に設定可能) こんな頭のおかしい性能のウルトがゴロゴロ転がっています。 大半のウルトが「適切な状況で使えば1キルは確定」、みたいな性能をしています。 ただし他のゲームと違い、ウルトは時間経過で回復するのではなく「回数制限」です。 温存しすぎると中盤に敵にウルトを使われて撃破されます。 かといって序盤に使いすぎると、終盤のウルト祭りに巻き込まれて撃破されます。 「いつウルトを発動するか?」 そういった戦略性も楽しめるゲームです。 どのキャラでも一位を狙える 「この手のキャラゲーって強キャラを使うプレイヤーばかりなのでは?」と思う方もいるかもしれません。 ↓はこのゲームのとあるシーズンの各キャラの勝率・使用率です。 勝率・使用率ともにキャラ間の差が小さいことが分かるかと思います。 このようにバランスが取れている理由は主に二つあります。 1.運営によるキャラ調整が非常に上手い 2.強キャラは優先して狙われるため 1.運営によるキャラ調整が非常に上手い 本作は約3ヵ月間のシーズンごとにキャラ性能の調整が入るのですが、これがとにかく絶妙です。 強キャラを弱くする、というより弱キャラを強くする調整が多く、プレイヤーのモチベーションアップにもつながっています。 2.強キャラは優先して狙われるため 先程、本作のウルトは強力である、と説明したことから何となくわかるかと思いますが、確かに強キャラとされるキャラはいます。 しかしこのゲームは「自分以外の全員が敵」のバトロワです。 そのため、終盤に生き残っていると脅威となる強キャラは優先して狙われるようになります。 これが各キャラの勝率のバラツキの減少につながっています。 どのキャラでも一位を狙えるのが本作の魅力です。 総評 これまでに本作の特徴を紹介してきました。 多くのキャラの攻撃射程が短い 音が見えるため敵がどこにいるか分かる これらの特徴からは、「奇襲が難しく、たとえ自分よりも実力がかなり下のプレイヤーとの戦闘であっても被弾が避けられない」ことが分かるかと思います。 キャラごとに固定の攻撃手段が設定されており、武器集めが無い ウルトが馬鹿みたいに強い これらの特徴からは、「キャラ相性がデカい」ことが分かるかと思います。 これらをまとめると、高度な操作技術や「どう戦うか」という局所的な戦略よりも、 「どこに位置取るか」「そもそもこの敵と戦うべきか」という大局的な戦略が重視されるゲームであるといえます。 最初に説明したとおり、 「バトロワ初心者、どころかゲーム初心者でも安心してプレイできる敷居の低さがウリ」 のゲームとなっています。 もちろん、一度ハマればゲーム上級者でもどっぷり浸かれる奥深さもあります。 ジョジョを知らない方にもおすすめできるゲームです。 ぜひゲームセンターでプレイしてみてください。 コメント欄 バンナムが製作したとは思えないくらいの良ゲー ww -- (名無しさん) 2021-10-08 14 25 20 これ開始からエリア完全に縮小するまで何分くらいのゲーム? -- (名無しさん) 2022-01-23 09 40 44 7分か8分くらいで最小円 -- (名無しさん) 2022-01-23 12 56 52 記事中ではバンナムが「制作」したって書いてあるから大丈夫だけど誤解を生まないように一応書いておく 開発(製作)してるのはhistoriaって会社 -- (名無しさん) 2022-10-15 17 18 20 電撃オンラインのインタビューによれば新キャラの能力案はヒストリアから出してもらって、その後調整・検討してるそーです -- (名無しさん) 2022-10-15 17 21 05 公式配信動画でよく見る正路プロデューサーはバンナムの人、我妻ディレクター(眼鏡かけてる人)はhistoriaの人です -- (名無しさん) 2022-10-15 17 24 19 使用率はともかく、『どのキャラでも一位を狙える』とは書けないほど勝率は離れちゃったな。最上位と最下位で倍の差だし。 -- (名無しさん) 2023-06-08 14 19 52 そろそろバンナムがクソみてえな課金アイテムとか出しそう -- (名無しさん) 2024-02-06 19 27 30 まずさあ…………そういう金の回収の仕方をするのは無課金or買い切りでいつまでも遊べるソシャゲとか家庭用ゲームだからやるんだよ。プレイするために毎回金を取るタイプのアーケードゲームでそんな稼ぎ方するわけねえだろ、アホかお前? -- (名無しさん) 2024-02-06 19 48 35 ↑ 口悪くて草生える。アーケードゲームで課金とか何言ってんの?って感じだから言ってることは確かに正論だけども… -- (名無しさん) 2024-03-13 19 46 29 4!?4だと!????? -- (ミスタ) 2024-07-31 13 15 52 ↑…何コレ? -- (名無しさん) 2024-08-05 15 02 19 ↑4なんかが4だった -- (名無しさん) 2024-08-05 16 32 00 ミスタさんオッスオッス -- (名無しさん) 2024-08-27 17 24 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6880.html
完全にオレ得大会です、ありがとうございました。 解説 タイトルの通りEFZキャラ、もしくはEFZのシステムを搭載したmugenオリジナルキャラ限定のサバイバルバトル。 ルール ランダムセレクトによるシングル勝ち抜き戦 2敗で脱落、3勝以上のキャラは3敗で脱落 試合形式は3R2本先取制 出場選手 + ... 長森瑞佳 Unknown 川名みさき 上月澪 里村茜 椎名繭 七瀬留美 ドッペル七瀬 月宮あゆ 水瀬秋子 水瀬名雪(起) 水瀬名雪(寝) 沢渡真琴 天野美汐 美坂栞 美坂香里 川澄舞 倉田佐祐理 霧島佳乃 遠野美凪 神尾観鈴 神奈備命 天沢郁未 泉戸ましろ 棗鈴 朱鷺戸沙耶 関連大会 EFZランセレタッグサバイバル コメント 記事作成乙! -- 名無しさん (2012-09-20 22 22 53) 予想以上に接戦が多くて面白かった。次回のタッグも期待してます。 -- 名無しさん (2012-10-01 21 22 54) ロックされてないとはいえ全動画原作タグついてるのはどうかと思う -- 名無しさん (2012-11-04 13 15 25) EFZキャラは意外に少ないので嬉しいのですが ほぼ原作でできてしまうので、色んな作品混ぜたのも見たいです。 -- 名無しさん (2013-12-09 12 55 25) 名前 コメント マイリスト
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サーバーのバグなどでのお問い合わせ先(編集禁止) 管理者 Kashi4563 Discord GamingKT#9112 副管理者 chirk2166 Discord chirk2166#2550 mumei_01 while.true.むめい.#1267 蛇刳(ジャクリ#2506 オンラインの人から優先してお問い合わせください。 サーバーについて(編集可能) 参加の際はDiscordでバニラ参加というところで「参加」と発言してください。
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 サバイバルキッズ 孤島の冒険者 タイトル サバイバルキッズ 孤島の冒険者 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-AVKJ ジャンル RPG 発売元 コナミ 発売日 1999-6-17 価格 4300円(税別) サバイバルキッズ 関連 Console Game Wii サバイバルキッズ Wii Handheld Game GB サバイバルキッズ 孤島の冒険者 サバイバルキッズ 2 脱出 !! 双子島 ! 駿河屋で購入 ゲームボーイ