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https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/455.html
モバゲーサバイバル キャラクター コメント 検索すると小説と思われるものが出てきましたが、 詳しくは分かりませんのでどなたか解説お願いいたします。 キャラクター レントラー 響 雷の牙・放電必須 キュウコン ライト 悪巧み・催眠術必須 ピジョット はち丸 高速移動・メロメロ必須 ハッサム プチ いあいぎり・れんぞくぎり等々 ミロカロス レイナ あやしいひかり・ゆうわくなど トゲピー さやか とっておき・プレゼント・ねがいごと・なげつける(ドリの実推奨) ガラガラ シンジ ホネこんぼう・いかり・あばれるなど マニューラ 甲斐 つじぎり・わるだくみ・あくのはどう・りべんじ ケッキング 蔵馬 かえんほうしゃ・なまける カモネギ のぶゆき きりさく・ほしがる エンペルト マスターソード きりさく・つばめがえし ニューラ のらみぃ ねこだまし・いちゃもん・ブレイククロー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター チラチーノ:吉田 タネマシンガン スピアー:アキラ 乱れ突き、ダブルニードル ジュカイン:次郎 辻斬り、連続斬り必須 アリアドス:マミ シグナルビーム、ソーラービーム エルレイド:マサシ リーフブレード、サイコカッター ガメノデス:トウマ 冷凍ビーム、破壊光線 カビゴン:136 舌でなめる、内緒話 シュバルゴ:海渡 角で突く、毒突き キングドラ:レン バブル光線、ラスターカノン -- (ユリス) 2016-06-12 18 20 38
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トリコ グルメサバイバル! メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2011年8月4日 対応機種 PSP(UMD.DL) 週刊少年ジャンプ連載の「トリコ 」を題材にしたグルメハンティングアクション(要はモンハン系って事) 猛獣たちが多数生息する「メガモリ島」を舞台に食材を集めて、幻のフルコースを完成 100種類以上のミッションを収録 た行 キャラゲー プレイステーションポータプル 続・気になるゲーム PR トリコ グルメサバイバル! - PSP
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VSサバイバルのページを新設しました。編集できる人がいたらぜひ - 名無しさん 2016-10-23 18 59 36 いわゆるL4D2の対戦モードと同じ仕組みなのだが、ZED側は時間制限付きな上、現状は一部のZED以外は特定Perkのプレーヤーにまず追いつけないため、ガン逃げされると非常に寒い。 - 名無しさん 2017-04-08 23 08 24 VSモードでプレイしてると必ずエラー吐いて落ちる 自分だけでしょうか解決策ありませんか… - 名無しさん 2018-01-16 19 55 41 第1waveで人間側を全滅させた。そしてこちらは第2waveまでもちこたえた。なのに相手チームの勝ちになってしまった。これwave数よりも計算のわからんポイント重視なんだな。 - 名無しさん 2018-02-03 08 34 59 上で”第1wave”と書いたけど、途中参加だったのでもしかしたら第2waveの勘違いだったかもしれません。コメ欄汚しすみません。 - 名無しさん 2018-02-04 18 02 51
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オンラインプレイヤーマッチ 対戦メインルール:チームサバイバル ポスト戦:戦力ゲージ 初期武器:スタンダード 対戦時間:15分 セット:任意 フレンドリーファイヤ OFF 武器カスタマイズ:ON アビリティ設定:OFF 初期グレネード:ランダム セット武器:デフォルト セットグレネード:デフォルト セットVS:デフォルト ウォッチモード:OFF 対戦希望人数:16 リスポーン:ON 天候変化:OFF チームチェンジ:ON 前後半設定:ON チームキックペナルティ1:なし チームキックペナルティ2:なし ボイスチャット ON
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コバルオン 図鑑No.638 タイプ:はがね/かくとう 特性:せいぎのこころ(悪タイプの攻撃技を受けるたび、こうげきが1段階上昇) 体重:250.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コバルオン 91 90 129 90 72 108 メタグロス 80 135 130 95 90 70 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/じめん/ほのお いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/くさ/ゴースト/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) むし/いわ/あく こうかなし どく メタグロスと相性関係が近いが メタグロスとくらべた場合の主なメリットはヒードランとの相性関係が逆転している点 ウインディに先制しておにびを打ち込まれない点、 シャンデラに一方的にしばられる事が無い点など対炎性能が若干良いことだろうか。 でんじは、てだすけ、ちょうはつ、ファストガード等のサポート技が充実しているのもメタグロスとの差となる。 逆に対格闘性能に関してはメタグロスの比ではなく辛いものとなっている。 特殊耐久の不安さから対ラティオスなどもメタグロスほど相性が良いわけではない。 素の攻撃性能でも劣るため(特に先制技の威力に関しては)満遍なくグロスよりも不利なポケモンが多いかもしれない。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物かくとうジュエル こだわりハチマキ ヨプのみ,オッカのみ オボンのみ 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 インファイト 120 100 かくとう メインウェポン。猿のインファイトに威力で劣り調整されやすい。自ら耐久を下げるには惜しい 自力 せいなるつるぎ 90 100 かくとう メインウエポン。可も無く不可もない。 自力 アイアンヘッド 80 100 はがね メインウエポン。格闘技とは範囲の被りが多く重要度は低い。ひるみ狙いに 自力 でんこうせっか 40 100 ノーマル 先制技。 自力 ストーンエッジ 100 80 いわ 対炎など。いわなだれは覚えない。 マシン シザークロス 80 100 むし 対エスパー。これの有無は対ラティオス性能に結構響く マシン メタルバースト 不定 100 はがね 反射技。高い素早さと相まって使いにくい。 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 きあいだま 120 70 かくとう 当たれば強い。メインウエポンとして使用するには命中に難有り マシン ラスターカノン 80 100 はがね 特殊のメインウエポン。 マシン ボルトチェンジ 70 100 でんき いかくが効かないこととこれを使えることが特殊型にする主なメリット。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン でんじは - - でんき 相手1匹の素早さを大幅に下げる。他のポケでやったほうが良い マシン ちょうはつ - 100 あく クレセやギャラドスに先手をとって打ち込めるのは嬉しい。 マシン ファストガード - - かくとう 先制技から味方を守れる。ゴウカザルのねこだましと同速ゲーになるのがやや難 自力 てだすけ - - ノーマル 相方のサポート。これも他のポケでやったほうが良いだろう 自力 リフレクター - - エスパー 壁張り。素早さが高いので貼りやすいが、技スペースがキツい マシン めいそう - - エスパー 低い特殊耐久と攻撃性能を同時に補える。使う場面が難しい マシン ステータス調整 173-135-150-×-93-176(52-196-4-0-4-252,ようき) 最速と攻撃を最低限確保し残りを耐久に振った形。 ジュエルインファイトでヨプを持った207-133バンギラス(メタグロスのコメット耐え)最低乱数以外1発 せいなるつるぎでヨプ無し同バンギラスを確1 HP振りサンダーをストーンエッジで最低乱数以外2発 ラティオスの素10まんボルト確3 素早さ ゴウカザルやテラキオンと同速、すぐ下にガブリアスがいるためできれば最速で使いたい。 対耐久を確保したい場合などは最速85族抜き等も無しではない。 攻撃・特殊 シザークロスで無振りラティオス確2(116振り) せいなるつるぎでグロスのコメット耐えバンギ確1(196振り) ストーンエッジでHP252サンダー確2(220振り) などが主な調整先か。 耐久 オッカで252振りサンダーの熱風2発耐え(HP236振り)あたりがピンで 252振り猿のインファ耐え(HP36振り)あたりがキリか。 持ち物 かくとうジュエル 威力不足を補う こだわりハチマキ 威力不足を補う ヨプのみ,オッカのみ ヨプは対テラキオンが主な目的。一応メタグロスのアムハン等の不意討ちにも強い。 オッカはスカーフ炎に対する抵抗策。中途半端なサンダーのねっぷう等の確定数も変わる。 オボンのみ 確定数をずらす。高耐久ポケと相性○ 型サンプル 基本型 特性:せいぎのこころ 性格:ようき 努力値:素早さ252、耐久攻撃調整 持ち物:かくとうジュエル/オッカのみ/オボンのみ 確定技:せいなるつるぎ orインファイト/まもる 選択技:ストーンエッジ/シザークロス/てだすけ/でんじは/ちょうはつ/でんこうせっか 高い耐久で居座りながら攻撃。 他の耐久ポケと違って素早さがあるのが大きいところ。 タッグ候補 ギャラドス、ボーマンダ 炎と格闘に強く、いかく持ち。 対策 炎技で叩くのが手っとり早いが、抜けないとストーンエッジが飛んで来るので、ヨロギやスカーフで補強してやると良い。 格闘技で叩くのも良いが、珠などの補強がないと基本的に一撃では落ちない。 火力はそれほどでもないので、2発以上耐えて弱点を突けるポケならごり押しも可能。ボーマンダやトリトドンなど。 ある程度の耐久を持つ水タイプなどで押し切ることもできるがやや強引か。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - コバルオン ネタポケまとめwiki - コバルオン
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コバルオン タイプ かくとう/はがね 特性 せいぎのこころ 種族値 91-90-129-90-72-108 ヒードランより早い格闘として採用される。鋼タイプなのでガブリアス・パルシェンやトリックルーム時のナットレイ・ユキノオーなどにも他の格闘に比べて強い。パルシェンのハイドロポンプやガブリアスの地震には勿論注意が必要。 素の火力が低いので火力強化アイテムを持たせて採用されることが多い。 技候補 技 備考 インファイト メインウェポン。 せいなるつるぎ 耐久が下がらないことがメリット。のろいナットレイや小さくなるラッキーなどに有効な場面がある。 にどげり 鋼タイプの身代りを貫通して殴れ、ココドラ等にも有効。 ストーンエッジ 一貫が取りやすい優秀なサブウェポン。 アイアンヘッド バンギラス+ラティオスのような並びに一貫が取れ、怯みも狙える。 でんこうせっか 先制技が欲しいときに採用。 しんぴのまもり パルシェンに強いので、パルシェン+モロバレルのような並びに比較的神秘をはりやすい。 ちょうはつ こだわりでなければ持たされることもある。 つるぎのまい みがわりと合わせて使われる場合がある。 みがわり こだわりでなければ使われる場合がある。 リフレクタ― 有用な補助技だが多くは見かけない。 型サンプル AS型 特性 せいぎのこころ 性格 ようき 持ち物 こだわりハチマキなど HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 166 142 150 * 92 176 努力値 252 4 252 確定技 インファイト 選択技 ストーンエッジ/せいなるつるぎ等、候補技から選択。 素早さ 最速。 火力 命の珠インファイトでHぶっぱヒードランを確定1発、鉢巻きインファイトでHぶっぱのみのナットレイを確定1発。 耐久 A200ガブリアスの地震を9/16で耐え。 備考 インファイトで耐久がダウンするとパルシェンに突破されかねないのに注意。 相性のよいポケモン 対策 外部リンク ポケモン徹底攻略-コバルオン
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サバイバルのススメ 狩り最高峰の難易度を誇るサバイバル。 ラウンドが上がるほど大変ですが、区切りをつければ誰でも目標に出来ます! そんなサバイバル攻略の為のページです><! 全職共通準備 ポーション系統 慣れるまでは、5R目標でもたくさん持っていきましょう ゆっくり回復のアルカナム、一気に回復の生命のポーションの両方を準備するとさらに良し (錬金で生産するポーションだよ 最悪B、できればA等級!) MPも職によってはがんがん減って行くので、店売りでいいからMPポーションも用意 (これはダンジョン内で手に入るようなやつでいいよ) バフ系統 覚醒草から作れる、力or知恵upのお薬を用意すること。 基本的には『上質な知恵/巨人の秘薬』を使う事。 CT減少効果のあるベーコンも使う事。 体力や防御など、もっと詳しいバフ情報はこちら→メモ ラウンド共通戦闘 ボス出現までは、雑魚湧き位置で清掃 槍に突き刺さると即死!注意! ラウンド情報(1~10R) 1R(ボス:ゴブリン族長) タイムが1分27秒でボス出現 出現までは射程のある職が雑魚清掃 ふっ飛ばさないようにして、全員でふるぼっこ 事前にシエリスを設置すると、最初のタゲがシエリスになって安全 2R(ボス:オロス) ふっ飛ばさないようにして、全員でふるぼっこ 事前にシエリスを設置すると、最初のタゲがシエリスになって安全 3R(ボス:キャプテンギリアス) ふっ飛ばさないようにして、全員でふるぼっこ 事前にシエリスを設置すると、最初のタゲがシエリスになって安全 4R(ボス:ミネルバ) 動かないボスなので、あらゆるスキルをぶちこみましょう トゲトゲが非常に痛いです注意!!! 途中でねっこが出る前に倒すのがベストですが、出てしまった場合は、遠距離職に任せて近接はむやみに突っ込まないこと 紫の球で空爆してくるので、当たらないように気をつけて! 事前にシエリスを設置すると、最初のタゲがシエリスになって安全 5R(ボス:ハヌマン) 最初の難関 基本は赤ネームを外に出さないこと。出してしまうと地獄絵図に 赤ネ封鎖は、タオ・オデン・イリュ・エレなど、MOBを押し込める職がベター ボスのハヌマンは吸い込みに注意!多段ヒットで即死します>< 6R(ボス:スケルトンキング) 動き回ってめんどくさいボス タオ・リパのスピスマなどで、透明になっても位置固定のまま攻撃し続けられます 7R(ボス:キリム) ぺちゃんと潰れる攻撃に注意。下敷きになります>< 背中に乗れる職は、乗ってから思う存分ぼこってください タゲ取った人が離れるとブレス攻撃きます 8R(ボス:リザードキング) 突進がうざいボス 紫の球を投げてくる。これに当たると硬直してやっかいなので注意 9R(ボス:オークケリル) 赤ネが出てこないので、ボスが出たら全員でぼこると早く終わります 攻撃モーションはゆっくりですが、うっかりすると多段攻撃で即死するので注意 10R(ボス:シャドウナイト) 第二の難関 基本は赤ネームを外に出さないこと。出してしまうと地獄絵図に 10R目標の場合は、ボス討伐に時間がかかってもいいから、ここは二人がかりでも完全封鎖! ボスの遠距離攻撃がうざく、雑魚のワープもうざい タゲられたら、トレインしつつ無敵系の攻撃がいいかも HPが少なくなると、吸い込み(?)のような攻撃するので注意! ラウンド情報(11~17R) 11R(ボス:グランカチ) しっぽでぺしんする攻撃が痛いです。緑色の霧も多段ヒットします。 横やお腹側からの攻撃がベター モーションキャンセル出来るので、該当スキルのある職はがんばって! HPが少なくなると、タゲ無視して暴走します>< !未確認情報! 11星印の場所にシエリスを設置すると巨大わにが出てこないらしい 12R(ボス:コブリなう) 5なうまとめてふるぼっこ ドリルもったやつを1番に倒すと後が楽かも 知的のボール、敏捷の素早い攻撃がけっこう厄介 13R(ボス:タゴンマスター) とにかく攻撃が痛いので注意 ジャンプして踏みつぶす攻撃は、モーション見てよけられます なんか吐いたりするのがめっちゃ痛くて、多段ヒットすると即死します 14R(ボス:ポリーペモス) 一人が赤ネ封鎖、3人が14星印のちょい奥で待機 そしてボスがわいたら一人が誘導、星印の場所にハメてふるぼっこ ボスは突進と吸い込みあり! 15R(ボス:アミ) 赤ネ全力無視の方向で 14クリア直後に全員で星印待機 アミちゃんが近づいてきたら、全員で雑魚ごとふるぼっこ モーションキャンセル出来るので、該当スキルのある職はがんばって! 16R(ボス:テロス+プレガン) 青文字はボス湧き位置 アミちゃんクリア後にとどまって1匹ずつ倒すのがいいんだろうか 17R(ボス:バルタス) 弓の雑魚がうざかった バルタス硬い 18R(ボス:修羅+羅刹) スカラブカノンに絶望するラウンド 19R(ボス:イクシオン) らめぇぇぇ 職別アドバイス ウォーデン(byみくを) とにかくミラージュバリアを切らさないこと! 切れた場合は、逃げてでもかけなおしたい。ウォールでMOBをプチ隔離するとより安全。その際の貫通攻撃に注意。 赤ネ止めに向く職ですが、状況を見てボス火力になりたい。浮くボスにテンペはNG シエリスはタゲ取りと突進防止が出来るから、うまいこと配置すると良し 慣れていないPTなら、おでんこがタゲ取ってテンペ逃げうちすると近接さんが幸せに リーパー(byネル) 赤ネを止めにいけるけど、リーパーは火力があるので出来るだけボス攻撃に参加したい。 ボスを攻撃する際は、浮くボスにはスピスマ等の浮かない技中心で攻撃すると安心 後は、みんな大好きヘルブリンガーで問題ない、ヘルバウンドはちゃんと敵を見て撃たないと 反撃もらうから注意しようね。 それから、鈍足が有効なボスには積極的に鈍足入れていくと、幸せになれる。 鈍足はいる主なボス:5兄弟、グランカチ、ダゴン(重要)、あと16Rのゴリラ イリュージョニスト(byにるえん) 火力は3強職(りぱたおおでん)に比べると相当劣るので そのへんは支援能力を活かした立ち回りでカバー。 ルアーを侵入口に設置すれば封鎖と遊撃を1人でこなせるので 頑張って器用に立ちまわろっかー。 トルネードはテンペストに被ると無駄になるので おでんがPTに居る時はテンペのCTも考慮しながら戦う事、交互に撃てると捗る。 トルネードに対するアンチシナジーは吹き飛ばし攻撃、出来れば竜巻の終わり際にお願いします。 ブリザードとアローシャワーは大歓迎です。 タオイスト(byhaya) うん、タオだよ!アタシ、タオ!うん! あのね、あのね!ぶんぶんするの! それでねそれでね!ぐるぐるするの! そしたらね、みんなね、ばぁーってなって死んじゃうのっ! ぶんぶん!ぶんぶん! 参考文献 c9 viki オデン、リパには火力で負けるので赤MOB封鎖がいいかも いないときは積極的にBOSSに向かっていいと思う。 R終わってBOSSがでるまでにストロングボディのCTが大体回復するのでボスのときは火力アップのために 絶えずかけときたい、SAで事故で死ぬのはご愛嬌がんばってよける なるべくスピンスマッシュ、ベルベットスピンでがんばる アーツはダゴン、ポリーペモスなど敵に積極的に使いたい。 赤MOB封鎖はベルスマ、ベルクラ、エレック マナピースなどでとめる。 とにかく10Rの赤MOBを壁越しにとめれるのはでかい 覚えていくといいかも。 スカウト ブレイドダンサー レンジャー シャドウ エレメンタリスト バレットシューター バーサーカー スレイヤー
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コバルオン No.638 タイプ [[はがね]]/[[かくとう]] 特性 せいぎのこころ(あくタイプの攻撃技を受けると攻撃が1段階上がる) 体重 250.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト BW/BW2/ORAS/USUM/GO/SWSH(冠)/SV(藍) 進化 なし 素早さ108 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コバルオン 91 90 129 90 72 108 ビリジオン 91 90 72 90 129 108 テラキオン 91 129 90 72 90 108 ケルディオ 91 72 90 129 90 108 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 デンチュラ 70 77 60 97 60 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) むし/いわ こうかなし どく ※第五世代まではゴーストが1/2、悪が1/4 強化案 調整案 雑談 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 7 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 14 ファストガード - - かくとう 変化 15 21 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 28 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 35 メタルバースト - 100 はがね 物理 10 42 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 49 せいなるつるぎ 90 100 かくとう 物理 20 56 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 63 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 70 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv1 技42 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 Lv28 技80 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技94 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技95 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技96 スマートホーン 70 - はがね 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv56 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技28 メガホーン 120 85 むし 物理 10 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技53 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 Lv70 技57 どくづき 80 100 どく 物理 20 技60 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技70 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 Lv63 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 Lv1 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 コーチング - - かくとう 変化 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 いあいぎり、かいりき、いわくだき、つめとぎ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 ほえる、どくどく、かげぶんしん、いばる、じこあんじ、つばめがえし、ロックカット、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)とおせんぼう、でんじふゆう、とぎすます(教え技) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし
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サバイバルジャケット 出現ダンジョン ういろう サータアンダギー シナプス回路 パテントフリー 九九式双発軽爆撃機 天空城 性のバリートゥード 戦斗君の館 赤こんにゃく 越前おろしそば屋
https://w.atwiki.jp/biocos/
第3回・バイオハザードコスプレサバイバルゲームは無事終了しました。 多数のご参加ありがとうございました! ↓第3回の様子はこちらからご覧になれます。 第3回・バイオハザードコスプレサバイバルゲーム レポート(参加者34名) http //blog.livedoor.jp/zan_woo/archives/33775826.html 【Twitter】バイオハザードコスプレサバイバルゲーム実行委員会 公式アカウント https //twitter.com/BIO_COS_SVG 【コスプレイヤーズアーカイブ】バイオハザードコスプレサバイバルゲーム同盟 http //www.cosp.jp/comm.aspx?id=38918 「バイオハザードコスプレサバイバルゲーム(通称バイオコスサバゲー)」は バイオハザードのコスプレイヤーによるサバイバルゲームで、コスプレとサバゲーの創意工夫・想像力を組み合わせて バイオハザードの世界を現実に再現し、キャラクターになりきって遊ぶイベントで、 サバゲーの勝敗ではなく「バイオハザードの世界観を楽しむこと」を目的としております。 主催:バイオハザードコスプレサバゲー実行委員会 協力:ウィリーピート東京店 ↓第1回・第2回の様子はこちらからご覧になれます。(実行委員会メンバーの1人、ZANのブログです) 第1回・バイオハザードコスプレサバイバルゲーム レポート(参加者30名) http //blog.livedoor.jp/zan_woo/archives/26834625.html エアガンメーカー「フリーダム・アート」公式ブログで紹介されました! 第1回 http //freedomart.militaryblog.jp/e435225.html 第2回・バイオハザードコスプレサバイバルゲーム レポート(参加者21名) http //blog.livedoor.jp/zan_woo/archives/28629090.html エアガンメーカー「フリーダム・アート」公式ブログで紹介されました! 第2回・前編 http //freedomart.militaryblog.jp/e458171.html 第2回・後編 http //freedomart.militaryblog.jp/e458205.html