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サバイバル指南 始めにすること 始めに構築するもの 探索しよう戦利品 拠点を建設しよう 始めにすること バックパック(リュック)を入手しよう。ポケットの5スロットでは足りないので、家の中にあると思われるバックパックを見つけよう。どうしても見つからない場合はアイテム(布切れ 2,木の棒 4)を集めて簡易リュックを製作しよう。スタートポイント[初心者の町]では、納家の下に簡易リュックが落ちている。布切れは、藪を刃物系で刈ると繊維と木の棒が出るので、それを製作(Craft)しよう。 保管場所に困る場合は、仮拠点の地面にアイテムを置くとよい(現状、地面に置いても消えることは無い)。※...アップデートで消えるようになる可能性がある。 釘の箱、マッチ箱、錠剤瓶を複数見つけたら、中身を開けよう。中身がランダム数であり、1スロットにまとまる可能性がある。 石を見つけたら、集めておこう。 始めに構築するもの 1番以外は順不同 即席の斧(木や藪の伐採用)、即席ハンマー(建設用)を製作(Craft)しよう。木を伐採し建造物を製作するのに必要。 作業台を設置しよう。釘を自作する唯一の方法(ドロップとしては、釘は工務店、大型スーパーな店の箱(ダンボール)などにでよく出現します)。 即席のハンマーを持って、建物内の家具などを建築モードで解体しよう。そうすることで、木材やクギ、金属スクラップ等が手に入る。 アイテムを集めて「雨水受け」(Rain Collector)を設置しよう。飲み水の確保のために複数(2,3コ)作りましょう。場所は開けた場所が良いです(家の中とか屋根下とかはNG)。栽培をする場合は大量の水が必要になるため、レインコレクターはもっと必要になる。 丸太から木材を作るためのテーブルソウを設置しよう。丸太(Log)から木材(Wood)を製作するのに効率が良い(斧系では2本、のこぎりは3本になるが、テーブルソーだと8本になる) クッキングストーブ(Cooking Stove)またはたき火を設置しよう。汚い水の浄化。寒さ対策。スープ料理等に。(寒さ対策だけなら、たき火や暖炉が最高かも) 探索しよう 周辺を探索して、アイテムを集めよう。 MAP機能を利用し、使用できる車の場所や採掘できる場所、専門店の場所、強敵などをメモしよう。 Ver. 0.911時点ではゾンビは障害物を乗り越えたり登ったりしないため、車の上は手軽な安全地帯となる。 戦利品 初期に重要なアイテム より大きなバックパック 釘(自分で製作出来るようになるまでは) 食料や水 燃料缶、車の部品(一台、動かせるようになるまでは) 医療アイテム ダクトテープ、車の修理キット、銃の修理キット ジャム瓶(ダクトテープ製作の必要アイテム) いくつかの耐久が高い武器 (銃はショットガンか9mmの拳銃がお勧め) 採掘をするたのめつるはし、伐採するための斧(or手斧)や。シャベルは墓掘り。 寒さ対策のジャケットやパーカー、ニット帽、手袋等....(ゾンビから感染症を貰わないためにも服類は必要) 拠点を建設しよう 拠点場所を決めたら、壁やリスポーンポイント設置して防衛出来るようにしよう。 リスポーンポイントは、拠点内で戦利品Boxのアイテム湧きや固定湧きのゾンビ/敵対的NPCのスポーン、樹木の生長を無くす。 (リスポーンを設置してない場合に戦利品Boxにアイテムをしまうと無くなる場合がある) アイテム湧きを停止する有効範囲は、リスポーンポイントから床フロア単位で半径約14床フロア。 固定湧きのゾンビ/敵対的NPCのスポーンを停止する有効範囲は、リスポーンポイントから床フロア単位で半径約40床フロア。 ※ゾンビ/敵対的NPCのスポーンのスポーンが停止できない場所が、主に街中に存在する。 ゾンビはプレイヤーが建築可能なオブジェクトを全て攻撃対象とする。 つまり完全な更地に自力建築のみで建てた拠点は修理に手間がかかり防衛コストが嵩む。 逆にいえば解体不可のオブジェクトは攻撃対象とならず無敵の壁となるので上手く活用すると良いでしょう。 襲撃NPCは、視界に入っていなくてもプレイヤーのいる方を目指して接近してくる。 感知された場合、拠点内に篭っていても鍵がなければ扉を開けて侵入してくる。 リスポーンポイントについて、通常1PCに付き1つが有効となる。 クランについては、クラン内でリスポーンポイント1つが有効である。 (グループは1PCと同じ)
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サバイバルモード サバイバルモードについて アドバイス閉所で戦う 蘇生へ向かうときは急ぎ、到着したら冷静に 貯めるときは貯め、使うときは使う 敵の対処優先順位を決める 共有について 高Waveの際の注意点 敵一覧 ボーナスポイントについて 武器一覧ハンドガン マシンピストル アサルトライフル サブマシンガン ライトマシンガン スナイパーライフル ショットガン アタッチメント 装備一覧 航空支援一覧 アンロック一覧 各Wave出現エネミー 各マップおすすめ籠り場所 MAP別攻略法 サバイバルモードについて サバイバルモードは、MW3になって初めて登場したゲームモードです。 プレイヤーは最弱の武器を持った状態でスタートし、無限に攻め入ってくる敵に対処しなければなりません。 敵を撃退しポイントを稼いでレベルアップすることで、新たな武器や装備の購入や、航空支援を要請することができるようになります。 あらゆる戦術を駆使して、一分一秒でも長く生き残りましょう。 アドバイス 閉所で戦う 少数VS多数の戦いなので、開けた場所は総攻撃されやすく不利です。 敵の動きが制限されやすい屋内で迎え撃つようにすれば効率もよくなります。 クレイモアやセントリーガンも併用することで、守りが強固になります。 蘇生へ向かうときは急ぎ、到着したら冷静に 蘇生に失敗するとゲームオーバーになってしまうので、仲間がダウンしたら急ぎましょう。 しかし、蘇生作業の間に自分が撃たれて死んだら元も子もありません。 仲間が倒れている地点に到着したら、近くの敵を殲滅してから蘇生を行いましょう。 ダウンした側も、少しでも仲間に近づいたり、敵の居ない場所に移動したりする努力をしましょう。 貯めるときは貯め、使うときは使う 浪費が過ぎて金欠になると、いざというときに必要なものが入手できなくなってしまいます。 優秀な装備を買うために、ポイントを多く貯めておきましょう。 敵から奪った装備のみを使用していくと、ポイントを簡単に節約することができます。 しかし、節約しすぎて死んでは意味がないので、必要なものは迷わず購入するようにしましょう。 あらかじめ購入する装備を決めておくことも有効です。 敵の対処優先順位を決める 難易度の高いWaveでは、歩兵と一緒にジャガーノートや攻撃ヘリが登場します。 歩兵とは撃たれ強さが全く違い、適当に戦っているとすぐに倒されてしまうので、敵の対処順を決めておきましょう。 歩兵 ジャガーノート 攻撃ヘリ の順がオススメです。 状況によっては、攻撃ヘリを先に倒し、外でトレインすることもあります。 共有について 2人でプレイ中のみ武器等を購入する画面で共有とありますが、一度押す毎に相手に500$渡す事が出来ます(何度でも可)。 自分のLv.が足りなくて買えないPerkがあるときはお金を渡して相手に買って貰うのも生き残る手段です。 コミュニケーションが取れる時でお金が足りない場面では、相方に頼んでみてはいかがでしょうか。 高Waveの際の注意点 敵が異常なまでに硬くなる。 ライトマシンガンでも何十発と撃たないと倒せない。 その際、非常に役に立つのは『フラッシュ』、『プレデターミサイル』です。 ただ、『プレデター』は操作している内に倒されてしまうので、きつい時は『空爆』を使いましょう。 しかし、空爆の場合、空爆機が上空飛行している(マップを円状に旋回している)ため、やみくもに投げても建物に空爆ががあたってしまうため、事前に上空で空爆機の位置を確認しておきましょう。 とはいえ、ジャガーノートWaveでゆっくりしている暇はないので、臨機応変に。 『フラッシュ』は4つで1000Pなので比較的経済的。 フラッシュをバンバン使用しましょう。 敵一覧 名称 所持武器 獲得資金 Troops M1887 / MP5 / AK-47 / ACR / FAD $100 / $125 / $150 / $200 / $275 通常の兵士。Waveが進むごとに数が増え、体力と装備も変わってくる。序盤に登場するM1887を装備した兵士は体力も攻撃頻度も低いが、AK-47を装備した兵士はナイフでも一撃では倒せずFAD装備にいたってはナイフ二回でも倒せないほどタフ。囲まれないような立ち回りで戦おう。ラストスタンド状態で最期の応戦をしてくるものも多いので、しっかりトドメを刺そう。 Attack dogs 噛み付き / 噛み付き+C4自爆 $100 / $150 雑魚敵と共に出現する軍用犬。襲われると視界が大きくぶれる上に倒した後にC4で自爆する犬もいるため、接近される前に倒しておきたい。3回噛みつかれると押し倒され、格闘ボタンをタイミング良く押さないとダウンしてしまう。なお、出現時には鳴き声が聞こえるので声が近づいてきたら警戒すると良い。 Suicide Troops USAS-12 $150 C4を体にくくりつけた兵士で、倒すと赤く光って自爆する。USAS-12を持っているので、近距離で戦うとかなり痛い目に遭う。近づかれる前に、見つけ次第倒そう。爆発は他の敵兵を巻き込むので、固まっているところを自爆させるとコンボで高得点を稼げる。 Claymore Experts PM-9 $150 クレイモアを所持した軽装の兵士。何故か日本製の武器を所持していることはさておき、マップの適当な場所にクレイモアを仕掛けていくので侮れない。戦闘中に障害になることはあまりないが、Wave合間の準備時間になってもクレイモアは残るので、その時に引っ掛かってしまいやすい。味方のものと見分けがつかないのも悩みどころ。怪しいと感じたら撃って処理しよう。 Chemical Agents PP90M1 $150 毒物が詰まったバッグを所持した兵士。倒すと毒ガスを周囲に撒き散らす。また、クレイモアと同じようにステージに毒ガス缶を設置する場合もある。毒ガスはプレイヤーの動きを鈍くするので、乱戦の時に食らうと厳しい状況に追いやられる。所持するPP90M1自体も威力が高いので、近距離で食らわないように。 Juggernauts PKP / Riot Shield + PKP $500 / $750 重厚なアーマーに身を包んだ、高い体力を持つ兵士。ほとんど攻撃に対して怯むことがない。一定のWaveごとに一人ずつ増えて登場する。LMGで武装したタイプと、盾を持ったタイプの二種類がいるが、どちらも高い体力を持つので苦戦必至。輸送ヘリから降下してくるが、機体に対してダメージを与えることはできないので注意。対策は、フラッシュバンで怯ませてから頭に向けて連射するか、プレデターミサイルやRPGを撃ちこむこと。Co-opの場合、一人が障害物の周りを回って注意を引き付け、もう一人が攻撃を加えるという方法も使える。ちなみに、倒した後の盾は奪取可能だが、LMGは拾うことができない。また、ポイントが1000の変わりに耐久が高いアーマードジャガーノートが存在する。耐久の高いジャガノはヘルメットが違うのと、普通ジャガノより大型なので判別は簡単である。尚、プレデターミサイルでも一撃で倒せない時がある。 Little Birds Minigun $600 攻撃ヘリ。上空から精度の高い機銃掃射を行ってくる。Waveが進むと、歩兵と共に登場するようになる。対空火器でなくてもダメージは与えられるが、ピストルやショットガンは射程不足なので使わないこと。一度捕捉されると、アーマーを着ていてもすぐに瀕死寸前まで追い込まれてしまう。RPGが無い場合、正面からの撃ち合いは極めて不利であるため、機銃の届かない屋内やトンネルなどから攻撃すること。歩兵と共に出てきた場合は、屋内で戦って歩兵を先に殲滅してから、ヘリの撃墜に専念する。ちなみに、機銃は初めから立っている状態に限り、しゃがむことで回避することができる。そのまま移動することも可能。ただし、ヘリとの距離が近いとしゃがんでも普通に食らうので、過信は禁物。 ボーナスポイントについて 左下に表示されている2つの項目は、条件を満たすとポイントを獲得出来ます。 序盤のポイントが少ない時、余裕があるうちは狙って稼ぐといいかもしれません。 バーが一本貯まりきると表示されているポイントが入り、500ポイント増加した同じチャレンジに挑戦できるので一回のWaveのうちに同じチャレンジを何度も達成するとより効率よくポイント稼ぎができます。 また、チャレンジはWave毎にリセットされてしまいます。 チャレンジ名 条件 大暴れ 短時間の間に大量の敵を倒す キルストリーク ダメージを受けずに敵を倒し続ける ヘッドブラスト ヘッドショットで敵を倒す クワッドキル 4人以上連続で敵を倒す ブッチャー ナイフでキル フラッシュキル フラッシュバンで敵を倒す 武器一覧 Wave1終了後、購入可能。 弾の補充は一律$750。 ハンドガン 価格:$250 とにかく安いのが特徴だが、どれも装弾数が少なめで連戦が厳しい。 ひたすらポイントを節約したい時や、ロマンを感じたい時以外に使用機会はないが、 低Waveの際は案外バンバン撃っていれば倒していけたりする。 ただ、DEなどの反動が強い武器に関してはすぐに鉄の塊になるので注意。 装備可能なアタッチメントは存在しない。 マシンピストル 価格:$1500 SMGよりも低価格の入手が可能で、性能も良好。 予備弾にも余裕があるので、これだけでしばらく戦っていくこともできる。 レッドドットサイト、ホロサイトを装備可。 アサルトライフル 価格:$3000 高額だが、威力が高めのものが多く、どのマップでも役立ってくれる。 アタッチメントが豊富なのも特長。 ドットサイト、ホロサイト、ACOG、グレネードランチャー、マスターキーを装備可。 お勧めなのは『FAD』と『G36C』。 初期でアンロックされている『M4A1』も高い威力なのでオススメ。 サブマシンガン 価格:$2000 連射力が高く、入り組んだマップでは大いに活躍する。 価格もARより安いので、装備に迷ったらひとまず買っておこう。 ドットサイト、ホロサイト、ACOGを装備可能。 『P90』は近距離の威力がLMGより高く、予備弾数もかなり多い。 また、機動性もあるのでアンロックされたらぜひとも買っておくことをオススメする。 ライトマシンガン 価格:$7000 装弾数が非常に多く、継戦能力はピカイチ。 威力も高いので、アンロックしたら一丁は所持しておきたいところ。 しかし、高価なこととリロードのスキの大きさには注意。 スライハンドとグリップは必須。 ドットサイト、ホロサイト、ACOG、グリップを装備可能。 スナイパーライフル 価格:$2000 高威力と長射程がウリだが、装弾数と連射力に劣っているため、敵を捌き切れないことが多い。 敵の体力が高くなると持ち前の威力も発揮できなくなるため、扱いが難しい。 狙撃銃として上手く運用するには、味方との連携が必須。 QSの練習もしておこう。 高Waveになるとただの重い鉄の塊に変化する。その場合はさっさと取り変えてしまおう。 ACOGを装備できる。 ショットガン 価格:$2000(striker:$4000、AA-12:$5000) 近距離限定だが破壊力が高く、敵の耐久力が増しても数発でねじ伏せられる。 Proficiencyが設定できないぶん、連射の利かないポンプアクション系は少々不利。 リロードの遅いものが多いことにも注意。 もしも連戦で使う場合はスライハンドは必須。 ドットサイト、ホロサイト、グリップを装備できる(一部の武器は不可)。 アタッチメント Wave1終了後、購入可能。 ホロサイト 1000 レッドドットサイト 750 ACOGスコープ 1250 グリップ 1250 M203グレネードランチャー 1500 GP25グレネードランチャー 1500 M320グレネードランチャー 1500 ショットガン・アタッチメント 1500 装備一覧 Wave2終了後、購入可能。 フラググレネード補充 750 フラッシュバン補充 1000 クレイモア(5個) 1000 C4(5個) 1500 RPG(2発) 2000 ボディアーマー 2000 リバイブ 4000 ライオットシールド 3000 セントリーガン 3000 グレネードセントリーガン 4000 航空支援一覧 Wave3終了後、購入可能。 クイックドロウ 3000 ステディエイム 3000 ストーカー 4000 EXコンディション 4000 スライハンド 5000 プレデターミサイル 2500 空爆 2500 デルタ部隊 3000 ライオットシールド部隊 5000 アンロック一覧 武器・アタッチメント・特殊装備・航空支援 Lv. アンロック要素 必要Exp Lv. アンロック要素 必要Exp 1 サバイバル:レベル1 , ミッション:レベル1Five seveN , USP.45 , G18 , M4A1 , M16A4 , MP5 ,Model 1887 , ホロサイト , フラググレネード , フラッシュバン , プレデターミサイル , クイックドロウ 7200 26 KSG-12 35600 2 MP412 , クレイモア 7500 27 RPG-7 38100 3 Skorpion , C4 7800 28 M203 , GP25 , M320 40600 4 UMP45 , 空爆 8100 29 RSASS 43100 5 ミッション:レベル2SCAR-L 8400 30 ACOGスコープ 45600 6 USAS-12 8800 31 セントリーグレネードランチャー 48100 7 MSR , レッドドットサイト 9200 32 FAD 50600 8 サバイバル:レベル2ステディエイム 9600 33 Striker 53600 9 10000 34 MK46 56600 10 ミッション:レベル3ボディアーマー 10500 35 L118A 59600 11 Desert Eagle 11000 36 EXコンディション 62600 12 M60E4 , リバイブ 12300 37 FMG9 , ライオットシールド 65600 13 MP7 13600 38 PP90M1 69100 14 ACR 6.8 , デルタ部隊 14900 39 G36C 72600 15 サバイバル:レベル3 , ミッション:レベル4 16200 40 P99 76100 16 Dragnov , SPAS-12 17600 41 L86 LSW 79600 17 MP9 , セントリーガン 19000 42 AS50 83100 18 PKP Pecheneg 20500 43 CM901 86600 19 グリップ 22000 44 AS50 , AA-12 90100 20 .44 magnum 23500 45 ショットガン 93600 21 ライオットシールド部隊 25500 46 P90 97100 22 ストーカー 27500 47 Mk14 100600 23 PM-9 29600 48 MG36 104100 24 AK-47 31600 49 Barrett .50cal 107600 25 サバイバル:レベル4 33600 50 Type 95 , スライハンド 111000 TOTAL 2176400 各Wave出現エネミー <イージー> Wave数 出現エネミー 6 ヘリ2機 10 ジャガノ1体 15 ジャガノ2体 20 ジャガノ3体 23・24・25 ヘリ+雑魚 26 ジャガノ3体(プレデターでほぼ一撃)+雑魚 30・34・38・42・46・50・54 ジャガノ3体(普通2、盾)+雑魚 Wave26以降、上記以外のWaveはヘリ+雑魚 ※23やジャガノ回直後のWaveは雑魚残り5体でヘリ到来(このWaveは自爆犬なし) ※25以降ジャガノ回前のWaveは雑魚数が多い <レギュラー> Wave数 出現エネミー 6 ヘリ2機+雑魚 9 ジャガノ1体+雑魚 12 ジャガノ2体(普通、盾)+雑魚 15 ヘリ2機+雑魚 18 ジャガノ2体(盾)+雑魚 21 ジャガノ3体(普通2、盾1)+雑魚 24 ヘリ3機+雑魚 27・33・39・45・51 ジャガノ3体+雑魚 30・36・42・48・54 ヘリ3機+雑魚 <ハード> Wave数 出現エネミー 5 ジャガノ+ヘリ+雑魚 10 ジャガノ2体(普通、盾)+ヘリ+雑魚 15 ジャガノ3体+ヘリ+雑魚 19 ヘリ3機 21 ジャガノ3体(普通2、盾)+雑魚(ヘリ無し) 23・27・31・35 ヘリ3機+雑魚 25・29・33・37 ジャガノ3体+雑魚 <ベテラン> Wave数 出現エネミー 6 ジャガノ1体+雑魚+ヘリ1機 11 ジャガノ2体(普通、盾)+ヘリ1機+雑魚 16 ジャガノ2体(普通、盾)+ヘリ1機+雑魚 17・18 雑魚ラッシュ 19 ジャガノ3体(普通)+ヘリ2機+雑魚 20・21 雑魚ラッシュ 22 ジャガノ3体(普通)+ヘリ2機+雑魚 23・24 雑魚ラッシュ 25・28・31 ジャガノ3体(普通)+ヘリ2機+雑魚 各マップおすすめ籠り場所 MAP 場所 RESISTANCE 中央2Fの突き当りにセントリー2台と籠り VILLAGE 航空支援を守って正面に空爆投げ INTERCHANGE 武器アーマリーの近くの横倒しになった車のある広場にセントリーグレネード二枚おき UNDERGROUND 航空支援前の広場に盾部隊6人展開 DOME ドーム上の梯子(左側)に伏せた状態で篭り(セントはドーム右側の梯子に向けて防空壕の出口右に設置) MISSION 航空支援の角を死守 SEATOWN 武器アーマリー真上の2F CARBON 装備アーマリーの階段から2F入り口へ定点 BOOTLEG 高架下の外周側にあるカウンターの内側 HARDHAT 武器アーマリー前の土管の上に匍匐。ジャガノ回は真っ先にヘリを落とす FALLEN 武器アーマリーから中央を見て左の建物2階の部屋に籠り OUTPOST グレセント2台をトンネルを上から入った突き当りに置いて、入り口に向けて定点+後方にクレイモア LOCKDOWN スタートの真後ろの建物2F ARKADEN 航空支援のある広場のトラックのコンテナ内 バーガーキングのカウンター DOWNTURN 航空支援近くの3部屋仕切りになってる鉢がある机の上 BAKAARA 航空支援からNの2F 装備アーマリー前の2F MAP別攻略法 クリックで詳細が見れます。 + RESISTANCE - 中央2Fの突き当りにセントリー2台と籠り まず下準備として中央アパート正面玄関を出て左にある駐車場へ停めてある3台の車をグレネード等でしっかりと破壊しましょう。 爆発炎上してボンネットが完全に捲れ上がっている事を確認して下さい。 玄関から見て左へ順に緑のフィット、青のフィット、緑のセダンと並んでいますが、この中の青フィットと緑セダンのボンネットを利用します。 捲れ上がったボンネットに飛び乗り、その場で伏せると雑魚、自爆犬、ジャガノ含め地上戦力はプレイヤーを認識出来なくなり付近をウロウロするだけになりますが、こちらは覗きこむように少しだけ頭を出せば一方的に攻撃可能なキルストリーク天国です。 至近距離でのC4やグレネードの炸裂、目の前に空爆やUAVの対地ミサイルを直撃させても低ダメージで回避出来るため、敵戦力を誘導し一掃することも不可能ではありません。 協力プレイの場合、ラストスタンドに追い詰められてもお互いボンネットに乗ったまま復活させることが出来ます。 しかし弱点もあります。 攻撃ヘリに対しては全くの無力であり、真上からの銃撃は回避不能です。 それと比較的狭い範囲ではありますが、車の正面と向かい合う形になったとき、左右90度方向からなら敵はプレイヤーを認識し攻撃を仕掛けて来ます。 また、稀にですが敵が真横にまで踏み込んでくることもありますので油断せずにさっさとお掃除しましょう。 単独プレイでボンネットにイモりながら雑魚を相手にすると大量のグレネードを投げつけられ爆死する危険性が高いので、ボンネットは対ジャガノ安地としてのみ使用するのがオススメです。 雑魚回では中央アパート奥のキッチンカウンター上に伏せるかカウンター裏に隠れる、あるいは同じく奥にあるソファの陰にイモります。 奥のテーブル付近にセント君を2台設置し前述の場所にイモりますが、グレセント君を使用した場合、キッチン側に隠れていると爆風で自爆することがあるので注意しましょう。 正面玄関と裏口には自爆犬対策としてクレイモアをばらまくのも忘れずに。 ただしクレイモア単品、あるいはクレイモアとC4のハッピーセットで雑魚狩するのは限界があります。 敵歩兵戦力はプレイヤー側の設置した地雷を目視にて認識すると銃撃により破壊しやがるので物陰など死角を利用しましょう。 高ウェーブに突入しますと雑魚もプチ・ジャガーノートと化しアホみたいな体力と攻撃力を発揮致しますのでボディアーマーは買うだけ無駄です。 アパートにイモる場合、デルタ部隊やGIGNは呼んでも正面玄関と裏口を塞いでしまい、緊急脱出の邪魔となる、味方の射線を塞ぐ、セント君で自滅するため使い物になりません。 ボンネットにイモる場合でもヘリに殺される、ジャガノに瞬殺されるので使い物にry オススメは空爆orUAVです。 ボンネットプレイでUAVを使用される場合は青フィットのトランクルーム前に敵がまぁまぁ集合した所へミサイルを撃ち込めばokですし、空爆なら青フィットの車体中央辺りにスモークを焚けば楽チンです。 アパートでしたら空爆スモークを室内中央に焚いてやれば正面玄関と裏口付近に展開する敵戦力をイイ感じで腑抜けにさせつつ、上空のヘリを高確率でキレイキレイしてくれます。 + VILLAGE - 航空支援を守って正面に空爆投げ まだ情報がありません。 + INTERCHANGE - まだ情報がありません。 + UNDERGROUND - 1.航空支援前の広場に盾部隊6人展開 2.地下道にセント2台使用 1. 2.航空支援近くから入れる地下道で篭る(ソロでもcoopでも有効)。 セントリー2台購入(1台買って置く→もう1台買って先のを持つと1度で済む)し、地下道の中間辺りに航空支援向きに2台設置。 こうすることで、敵が階段を降りて入って来てもセントに打たれると戻っていき、ほぼ敵が入ってこなくなる。 なので、中央側から入ってくる敵だけを待ち構えればいい。 セント側もたまに突破されるのでMAPをよく見るべし! 高ラウンドになってくると、クレイモアをセント前、階段あたりに置きまくるといい。 ジャガノラウンドは、空爆orプレデター(ソロ時はやめておいた方がいいかも!)を購入しておき、航空支援BOX辺りでラウンドスタート フラッシュ等使いながら外周をぐるっと回り、敵が集まってきたとこでキルストを使う。 敵が減って来たら銃、C4等で倒していく。 + DOME - ドーム上の左側の梯子に伏せた状態で篭り セントはドーム右側の梯子に向けて防空壕の出口右に設置 まだ情報がありません。 + MISSION - 航空支援の角を死守 まだ情報がありません。 + SEATOWN - 武器アーマリー真上の2F まだ情報がありません。 + CARBON - 装備アーマリーの階段から2F入り口へ定点 ジャガノは正面から二体、一階から一体接近してくる。 定点位置から下手に動かなければ雑魚や犬は基本的に二階側からしか来ないので迎撃は容易。 ソロの場合は盾部隊をあらかじめ一階側に呼んでおくと勝手にジャガノを処理してくれる。 ただし、そのまま放置すると敵が一階側からも来てしまうので用が済んだら爆殺推奨。 + BOOTLEG - 高架下の外周側にあるカウンターの内側 セントと一緒にカウンターに籠もると犬やグレネードが怖いので、手前のブロック塀に伏せるのが少し危険だがお勧め。 押し切られた場合は正面の通路からから屋内に逃げること。左右の道に逃げると追撃で死ねる。 + HARDHAT-武器アーマリー前の土管の上に匍匐。ジャガノ回は真っ先にヘリを落とす まだ情報がありません。 + FALLEN - 武器アーマリーから中央を見て左の建物2階の部屋に籠り まだ情報がありません。 + OUTPOST - グレセント2台をトンネルを上から入った突き当りに置いて、入り口に向けて定点+後方にクレイモア まだ情報がありません。 + LOCKDOWN - スタートの真後ろの建物2F 籠りポイントはいくつかあるが、ここではその内の一つについて述べる。 場所は、航空支援のある正面の建物。入り口は二つあり、 入ってすぐ階段の手すりを障害物として敵を迎撃することになる。 ここで籠ることの最大の利点は、この階段の手すりにある。この手すりの網目状の部分はこちらの弾は通すが、 敵の銃撃は防いでくれる。これを利用すれば一方的な攻撃が可能になる。 敵は航空支援が近い方の入り口からの方が多く来るので、ポイントを分けあうなどしてうまく連携しよう。 トレインに移行するときは二階の部屋の窓から飛び降りることになる。バディの動きをよく注意して見ておこう。 + ARKADEN - 航空支援のある広場のトラックのコンテナ内 バーガーキングのカウンター 1、ハンバーガーショップのカウンター 2、1の真上から入れる一階と二階をつなぐ通路 1のポイントの利点は初心者でも連携をとりやすいこと。 正面から来る敵を適当に迎撃しているだけでウェーブを進められる。 注意すべきは爆弾犬。カウンターの中に入ってきて倒すとカウンターから 脱出して回避しなければならず隙を作ることになる。 基本的に敵との距離をとりやすく、ジャガノはC4をエスカレーターを降りた横あたりに 設置すれば迎撃は容易で、かつ障害物の高さがちょうどいいためダメージを食らいにくい。 30Waveくらいまでは籠れるだろう。ただし、敵に押し込まれた時は脱出路がないため 頑張って迎撃しよう。 珍しくデルタ部隊が有効。ジャガノWaveの一つ前のWave開始直後に呼び出すと丁度よく敵を挟み撃ちにできる。 バディと二人で呼ぶとまさに袋のねずみ、生き残ればジャガノWeveで敵を削ってくれたり犬の囮にもなってくれる。 2の籠りポイントは二階から来る敵と、一階から来る敵を迎撃する役に分かれる。 一階から来る敵は少なく、三人ほどしかこないので来る敵がいなくなったら二階の迎撃に向かおう。 途中進路を変えて一階から来る敵には注意。どちらも敵との距離はとりやすく 迎撃は容易。ジャガノが三人来るようになったら、一階から一人、二階からは二人攻めてくる。 一階からのジャガノはあらかじめ設置しておいたC4で倒し、二階が押し込まれてきたら トレインに移行する。ルートは一階に下りて、エスカレーターに向かい、 籠りポイントの二階入り口に戻ってくる形がいいだろう。 この籠りで、最も重要なのはエスカレーターのフロアのガラス天井を壊さないこと。 ガラス如きと侮ってはいけない。これがあるだけでもヘリはこちらに攻撃してくることはできない。 これさえ守れていれば、連携次第では、高Waveを狙うことも難しくないマップである。 + DOWNTURN - 航空支援近くの3部屋仕切りになってる鉢がある机の上 籠れる場所はたくさんあるように思うが、地上(建物内部含め)はどこも侵入口が多く敵に押し込まれやすいので どこも難易度が高め。このマップでは地下の通路で籠るのが最も安定するだろう。地下で籠る場合、候補は通路 の両端、武器BOXの近くと装備BOXの近くの2つがあるが、最も多く利用する装備BOXの方が無難。ただし、どちら を選んでも籠りやすさに違いはない。このポイントでの籠りの利点はヘリが脅威ではないこととセントリーガン の活用が楽なこと、敵との距離をとりやすいことなどがある。敵はほとんどマップ中央の大穴あたりから攻めて くる。一人は大穴近くの遮蔽物のところから敵を迎撃し、もう一人は階段から下りてくる三人ほどの敵を倒して からバディの後ろにいき、援護射撃を行う。たまに進路変更して階段に向かう敵もいるのでマップをよく見てお こう。ジャガノが三人来るようになると、一人は装備BOXの前の道に登場し、近くの階段を下りてくる。 慌てず、いつも通り後方から支援している方が、まず反対の階段から来る一般兵三人ほどを倒し、あらかじめ ジャガノが来るほうにC4を仕掛けておき、これで撃退。敵が大勢くる大穴からは残りのジャガノと雑魚が来るが、 無理に撃退せず囮のセントリーガンやクレイモア、設置しておいたC4などで時間を稼ぎつつ、押し込まれてきたら 先ほどジャガノを倒した通路から脱出しよう。反対側の航空支援BOXに向かう側の階段だとたまに敵兵がいること がいたり、ジャガノの一体が進路を変えてここから来る可能性もあるからだ。また、建物屋内まで遠いのでヘリに やられてしまう。装備BOXの方ならすぐ通路に逃げ込めて安全である。 + BAKAARA - 航空支援からNの2F 装備アーマリー前の2F 候補になる籠りポイントは多いが、ポイント間を移動しようとすると何もない所を移動しなくてはならず、しっかり 籠る必要がある、高Waveでは厳しい展開になることもあるマップ。籠りポイントについて簡単に解説する。 1、航空支援BOX右手(車のある方)の二階建ての家 一人が二階から押し寄せる敵を狙撃。もう一人が階段の所で接近した敵を迎撃。このポイントの利点は連携の取りやすさ。 だが、高Waveになってきて、ヘリとジャガノが一緒に出てくるようになると押し込まれやすくなる。それでも頑張れば 20後半Waveくらいまでなら難しくない。装備BOXがやや遠いので早めの行動を意識する必要がある。セントリーガン は活用しやすいように見えるが、囮としての機能は中々見込めないので一長一短。 2、マップ端の細長い通路(入り口が航空支援の近くと装備BOXの近くの2つ) 有力ポイント ①敵との距離がとりやすい(航空支援近くの方)、②立ち回りによってはヘリはほぼ脅威ではない、③装備の活用が楽。 これらの理由からここが有力な籠りポイントと言える。やや装備BOX近くの入り口の方が押されやすい。入り口から 少しさがり、セントリーガンで道を塞ぎヘリから見えない所のみで戦うのもいい。しかしそれでも、ジャガノは階段下 で処理した方が安全。押されてきても脱出は簡単だがヘリの的になる前にすぐに最寄りの建物に避難しよう。 他にも、武器BOX左手の建物やその先にある建物で籠れないことも無いが、最も需要のある装備BOXから遠いことが ネック。籠りやすさもそれほどよくはない。
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ハイパーサバイバル(HYPER SURVIVAL) ハイパーサバイバル(HYPER SURVIVAL) コース一覧 コースごとに発生するオジャマ一覧 関連用語 CS版ポップンミュージック アニメーションメロディ#?に存在する隠しモードで、同作品のサバイバルモードのコースを3つクリアすると出現する。 モードセレクトでノーマルに合わせ、セレクトボタンを2度押すと選択可能。 通常のサバイバルモードとコース構成は同じだが、常時何かしらのオジャマが発生するという違いがある。 ここでのオジャマの内容はエキサイトモード#?の該当項目も参照。 コース一覧 コース番号 レベル st1 st2 st3 1 3 魔法使いサリー ひみつのアッコちゃん 魔女っ子メグちゃん 2 4 タイガーマスク キン肉マン Go Fight!#? 聖闘士神話~ソルジャードリーム~ 3 4 キャプテンハーロック ムーンライト伝説 銀河鉄道999 4 5 ワイワイワールド マジンガーZ ゲッターロボ! 5 5 キューティーハニー ゲッターロボ! マジンガーZ 6 3 摩訶不思議アドベンチャー! ワイワイワールド CHA-LA HEAD-CHA-LA 7 4 花の子ルンルン 魔女っ子メグちゃん すきすきソング 8 5 ゲゲゲの鬼太郎 とんちんかんちん一休さん#? からんころんの歌#? ※コース番号はゲーム画面では表示されないが、便宜的に区別のためこのように表記しています。 コースごとに発生するオジャマ一覧 番号はステージの曲順と対応。 【コース番号1】 スピード×2 スピード×3 ランダムスピード 【コース番号2】 クロス・タテタテ タテタテ・ランダムスピード ヒドゥン・タテタテ 【コース番号3】 ランダム・クロス ヨコヨコ・タテタテ ミラー・ヒドゥン+サドゥン 【コース番号4】 リアルジャッジ ランダム・ヒドゥン+サドゥン スピード×4 【コース番号5】 リアルジャッジ リアルジャッジ リアルジャッジ 【コース番号6】 サドゥン ヨコヨコ・サドゥン スピード×3・ランダム・サドゥン 【コース番号7】 ランダムスピード クロス・ヨコヨコ・タテタテ・ランダム ヒドゥン+サドゥン・ヨコヨコ・タテタテ・ランダム 【コース番号8】 ヒドゥン+サドゥン・ヨコヨコ・ランダム ミラー・タテタテ ヒドゥン・ランダムスピード オジャマ説明 スピード×● いわゆるオプションのハイスピード。 ランダムスピード 現在のオジャマのバラバラスピードに似ている。 クロス 後にポップンで登場した同名のオジャマとは異なり、赤レーンの真ん中を中心に対角線上にポップ君が降ってくる。 タテタテ 後のポップンで言うカエルポップ君。 ヨコヨコ ポップンの爆走のような感じ。 ヒドゥン 文字通り。 サドゥン 文字通り。 ヒドゥン+サドゥン 文字通りヒドサド。 ランダム 文字通りRANDOM#?オプションと同じ。 ミラー 文字通りMIRROR#?オプションと同じ。 リアルジャッジ このモード限定で登場。GREAT判定の範囲が狭くなり、引き付け気味で押さないとBAD量産になる。早めに押すことを心がければGOODで拾うことも可能。逆に少しでも遅れるとBAD判定になる。 関連用語 サバイバルモード エキスパートモード ポップンミュージック アニメロ ポップンミュージック アニメーションメロディ 基本要素・システム
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 サバイバルキッズ Wii タイトル サバイバルキッズ Wii 機種 Wii 型番 RVL-P-RKZJ ジャンル アドベンチャー 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 発売日 2008-8-7 価格 5480円(税込) タイトル サバイバルキッズ Wii コナミ ザ・ベスト 機種 Wii 型番 RVL-P-RKZJ ジャンル アドベンチャー 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 発売日 2009-11-19 価格 2800円(税込) サバイバルキッズ 関連 Console Game Wii サバイバルキッズ Wii Handheld Game GB サバイバルキッズ 孤島の冒険者 サバイバルキッズ 2 脱出 !! 双子島 ! 駿河屋で購入 Wii
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ここでは、トレーニングモードや公式トレーラーにある基本的なサバイバル知識と、 それらを参考に一度試せば分かる程度の情報までに絞っている。 ガチ目な攻略情報は別に記載するので、ネタバレが嫌ならここまで見てプレイしよう。 これらの情報だけでもちゃんと生存出来るようには作られているが、何度も初日の夜空を眺めることになるだろう。 とりあえず まずは公式トレーラーを確認しよう。ゲームで出来る事が簡単にまとめられている。 トレーニングモード サバイバルガイドを見る事が出来るが、ハンドシミュ操作が出来る前提となっている。 そこまで難易度は高くないが、操作が出来ないとガイドを見る事すらできない。 鍵が置いてあるが、箱に鍵はかかっていない。 ()内には補足情報を記載する。 ① 石でヤシの木を伐採して、更に製材することができる。 (伐採可能なヤシの木は写真の種類のみ。同時にヤシの実も数個手に入る。) ② 蛙を狩る。石で捌けば肉と脂肪に分離し、骨と脂肪を組み合わせると松明が作れる。 (動物は手に持てる物であれば基本何で殴ってもOK。直接焼くと脂肪が手に入らない。) ③ 食材調達。キノコを採ったり、ヤシの実を割って飲む。 (キノコは手に掴まず、直接顔を近づけて食べる事もできる。ヤシの実は喉を潤す) ④ 竹を伐採して竹槍にできる。海にいる魚を捕獲できる。 (竹槍は他のものより対人火力が高い。対動物は動物がHP1なので何で殴っても同じ) ⑤ 竹を地面に突き刺す。更に別の竹を打ち付ける事ができる。夜は地面に座るな。 (拠点となる櫓の組み方についての記載。地面に刺さるのは竹の太い側のみ。 板も打ち付けられる。夜0時以降は地面に蛇サソリが無限湧きするので危険) ⑥ 流木・枝を5本集める。石を打ち合わせて火花を起こせば焚火ができる。 (点火に必要な最低本数が5本。それ以上まとめて焼く事も出来るが、まとめて燃え尽きる。) クリスマスクルーズ 1月1日~7日(生存目標として一週間が示される) 島に取り残されたら? 船を待って、火で合図を送りましょう。 船は夜に来ます。 (脱出エンドの条件。クリアでも何でもないランダムイベントなので基本的には船を回避する。当wikiでは強制送還と呼称) このページに関するコメント 注意事項は雑談・質問に準じます。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前
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サバイバルコース01
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ※武器名の後に「★」がついているものは武器データが完成していないものです(第6進化関連)。 闇のサバイバルロッド ガチャにて出現する武器。 漆黒のサバイバルロッド 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃・魔力 漆黒のサバイバルロッド 魔法 闇 レア 124 マジックスキル 小判増加10%~50%増加 図鑑No 武器名 進化元 0290 闇のサバイバルロッド 第2進化 0291 暗闇のサバイバルロッド 第3進化 0292 漆黒のサバイバルロッド 備考
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【作品名】サバイバルアーツ 【ジャンル】キワモノ格闘ゲーム 【先鋒】ハンナ 【次鋒】ターシャ 【中堅】ガンナー 【副将】ヴァイパー 【大将】ヒリュウ 【共通設定・世界観】 【防御力】2m程度の爆発が6発直撃しても戦闘続行可能 【素早さ】4m程のジャンプができる 機械ビームと同速で移動可能 機械ビームが3m先から発射されたのを見てから避けられる 【名前】ハンナ 【属性】砂漠の女戦士 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】12回も殴ったり蹴ったりすれば共通設定の防御力の相手を倒せる ショックウェイブ:全身を高速で振動させて触れてる相手にダメージを与える技 6回で共通設定の防御力の相手を倒せる、何度でも使える 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 二段ジャンプができる、計8mまで跳躍可能 【名前】ターシャ 【属性】忍者 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】12回も殴ったり蹴ったりすれば共通設定の防御力の相手を倒せる 龍斬剣:4回で共通設定の防御力の相手を倒せる忍者刀での斬り 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 二段ジャンプができる、計8mまで跳躍可能 【名前】ガンナー 【属性】警察官 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】12回も殴ったり蹴ったりすれば共通設定の防御力の相手を倒せる ビームガン:機械ビームを撃つ 射程距離20m、8発当てたら共通設定の防御力の相手を倒せる 何発でも撃てる グランドビームガン:ビームガンをしゃがみながら撃つ ジャンプビームガン:ビームガンをジャンプして撃つ 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【名前】ヴァイパー 【属性】ストリートファイター 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】12回も殴ったり蹴ったりすれば共通設定の防御力の相手を倒せる 百歩神拳:機械ビームの1/3程度で飛ぶ気弾を放つ 射程距離20m、8発当てたら共通設定の防御力の相手を倒せる 何発でも撃てる ダッシュエルボー:機械ビームの2倍程度の速度で前方5mまで走ってエルボー 4回で共通設定の防御力の相手を倒せる 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【名前】ヒリュウ 【属性】忍者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】12回も殴ったり蹴ったりすれば共通設定の防御力の相手を倒せる ホーミング手裏剣:機械ビームの1/5程度で飛ぶ手裏剣を投げる 射程距離10m、8発当てたら共通設定の防御力の相手を倒せる ホーミングするので射程距離内に居る相手には必中、避けるには弾速以上の速さで逃げるしかない 何発でも投げられる 横一文字斬り:4回で共通設定の防御力の相手を倒せる忍者刀での斬り 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 五段ジャンプができる、計16m程度まで跳躍可能 ダッシュワープ:前方に5m程度走る技、走ってる間は完全に物理無効状態 【特殊能力】壁に張り付く事が可能 参戦 vol.99 532-533 vol.99 535 :格無しさん:2011/03/08(火) 19 53 50.34 ID wspd8maE サバイバルアーツ考察 速いけど攻撃力が大したことない。 STREET FIGHTER THE MOVIE戦 全敗 【先鋒以降】相手4m爆発無傷。透明だし負け GUILTY GEAR シリーズ戦 全敗 【先鋒】バズーカ防御は不利か。負け 【次鋒以降】飛び道具で抵抗されて負け でぃ・えっち・えぃ戦 3勝2敗 【先鋒】切れて殴りまくり勝ち 【次鋒】【中堅】精神攻撃負け 【副将】相手を食べたいと思って勝ち 【大将】先制勝ち 悪代官2 妄想伝戦 4勝1敗 【先鋒~副将】素早さでやられないし叩きまくれば倒せるか。勝ち 【大将】突撃負け ルナーク戦 4勝1分 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒以降】叩きまくり勝ち この結果 GUILTY GEAR シリーズ>サバイバルアーツ>でぃ・えっち・えぃ
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ゾンビサバイバルが導入されて幾日か。 多くのクラン員が、その命を懸けて、日々ゾンビと戦っている。 そこで今日は、生き残る術をみなに伝授したい。 ロストシティー編
https://w.atwiki.jp/nagisou2525/pages/16.html
ゆっくりサバイバル S1 Minecraft統合版にて全ブロックの入手を目標に サバイバルをしていたシリーズ バージョンアップによるチャンク崩壊により打ち切り Part.1 このシリーズの再生リスト ★☆ こちら ☆★ メイン目標 全ブロックの入手 サブ目標 ビーコン全バフ同時稼働 地下整地 (範囲未定)