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BPM EASY BASIC ADVANCED EXPERT MASTER Re MASTER 186 3 6 8+ 11 13+ - EXPERT MASTER Re MASTER 譜面制作者 LabiLabi Jack - EASY BASIC ADVANCED EXPERT MASTER (186){8} 1/8,1/8,2,3h[4 1],,4,,1-4[8 1]/8-5[8 1],,1/8,,6h[4 1],,5,6,7, 1/8,1/8,,{24}6,5,4,{8}3,,,1/8,,1/8,2,1/8,7,1/8,2,3, 4/5,4/5,6,7h[4 1],,8,,4-1[8 1]/5-8[8 1],,4/5,,2h[4 1],,1,2,3, 4h[8 3]/5,7,7,5h[2 1],,2,2,4h[4 1],,5,4,3,2,1,8,7, 5 1[8 3]/6,7,8,1^6[4 1],,6p2[4 1],,2p6[4 1],,6^3[4 1],,3 6[4 1]*p6[4 1],,,,, 4/5,{16}3,4,{8}3,2h[4 1]/5,,1,8,7h[4 1]/4,,8,1,2V41[4 1]/7V58[4 1],,,,, 2/7,6^1[8 1],5,6,,3^8[8 1],4,3,,6^1[8 1],5,6,,2,3^8[4 1],4,8^5[4 1],,5^2[4 1],,2,, 1,1-6[8 1]*-7[8 1],,1-3[8 1]*-4[8 1],,1-5[8 1],,1b,,, 7h[4 1]/3,,5,5h[4 1],,7-3[8 1],5,7,,3-7[8 1],1,3,,7,8,1, 2h[4 1]/6,,4,4h[4 1],,2-6[8 1],4,2,,6-2[8 1],8,6,,2,1/3,, 5/7,6^3[8 1],8,6,,2q6[8 1],1,2,,7^2[8 1],6,7,,4/5,,{16}8,8, {8}1/7,,3/4,2/5,,7,8,1pp4[2 1]/6,,5,6,7,8,1,2,3/6, 6h[4 1]/3,,8,8h[4 1],,6-2[8 1],8,6,,2-6[8 1],4,2,,6,5,4, 3h[4 1]/7,,1,1h[4 1],,3-7[8 1],1,3,,6,5-1[8 1]/7,,8-4[8 1]/5,,1/8,, 2/4,3^6[8 1],1,3,,7p3[8 1],8,7,,2^7[8 1],3,2,,4/5,,{16}1,1, {8}2/8,,5/6,4/7,,2,1,8qq5[2 1]/3,,4,3,2,1,8,2/7,, 4/5,3,1/2,7/8,6,4/5,3,1/2,3,4,5/6,7,1/8,2,3/4,, 1/8,7,5/6,3/4,2,1/8,7,5/6,,2,1,3/8,7,8,1-5[8 1]/6,, 1b,8-4[8 1],,8b,,2-4[8 1]/5-1[8 1],,2b/5b,,4-8[8 1]/7-5[8 1],,4b/7b,,1/5,2/6,3/7, 4-1[8 1]/8-5[8 1],,4/8,,2/6,1^4[8 1],8,1,,8^5[8 1],1,8,,{16}1,8,1-5[8 1],8,1,8, {4}1-6[8 1],1-4[8 1],1^6[8 1],1^4[8 1], 1-6[8 1]*-7[8 1],1-3[8 1]*-4[8 1],1w5[8 1],1b, {8} 3/7,8,1,6^1[4 1]/2,,1^4[4 1],,4^7[4 1],,,8w4[8 1],,8,,2/6, 2/6,,4^1[8 1],5,4,,6-1[8 1]/8-4[8 1],,6/8,,3^6[8 1],1,3,,7/8,1/6,, 3/8,7,1/6,2^7[8 1],,6 3[4 1],,3,,,4-8[8 1]/5-1[8 1],,4/5,,2/7,5, 4/6,3,2/5,6,3/7,2,1/6,7,2/8,3/4,5/6,1^6[8 1]/7-3[8 1],,1b/7b,,, 2/6,1,8,3^8[4 1]/7,,8^5[4 1],,5^2[4 1],,,1w5[8 1],,1,,3/7, 3/7,,5^8[8 1],4,5,,1-5[8 1]/3-8[8 1],,1/3,,6^3[8 1],8,6,,1/2,3/8,, 2-6[8 1],7-3[8 1],2,7,,1-3[8 1]/8-6[8 1],,1-5[8 1]/8-4[8 1],,1^6[8 1]/8^3[8 1],, 1/8,,,2b/7b,,3/5,3/5,4/6,4/6,{16}1,8,1,8,{8}1,4/5,,2/7,2/7,, {32}1-5[8 1],2,3,4,5,6,7,8,{16},,,, 4,6,4,6,3,7,3,7,2,8,2,8,{8}1,1h[4 1],,8,7h[4 1],1,{16}2,,,3/4,{8},5/6, 5^2[8 1]/6,,,,{16}8,1,8,1,{8}8,3/6,,4^7[8 1]/3,2,1h[8 3],,,8,, {16}3,4,3,2,3,4,3,2,3,4,3,2,3,4,3,2,3,6,7,6,5,6,7,6,5,6,7,6,5,6,7,6, 5h[16 3],,,6h[16 3],,,7,,4h[16 3],,,3h[16 3],{8},2,1/8,2/7,3/6,4^1[8 1]/5^8[8 1],,,,, 2-5[8 1]/5,6,7,8,1-6[8 1],2,3,4,5h[4 1],6,7h[4 1],5,4h[4 1],5,6,5, 7-4[8 1]/4,3,2,1,8-3[8 1],7,6,5h[4 1],,1,2/6,3-6[8 1]/7-2[8 1],,,,, 4/8,3/7,2/6,1-5[8 1]/5-7[8 1],,1/5,,4-2[8 1]/8-4[8 1],,4/8,,1^4[8 1]/5^8[8 1],,1/5,, 4/8,2/6,4/7,3/5,4/6,2/5,3/7,1/6, 4^1[8 1]/8^5[8 1],,4pp7[1 1]/8pp3[1 1],,4/8,,,,,,,,, {12}3,2,1,8,7,6, {8} 4/5,,3,3,3,3,3, 4/5,,,7,7,7,7,7,7, 4/5,,1,1,1,1,1, 4^1[8 1]/5^8[8 1],,,,2b/7b,,,,, {4} 3^6[2 1],7,7,7, 7p3[2 1],2,2,2, 2^7[2 1],6,6,6, {8} 7/8,5/6,3/4,2-5[8 1]/6-1[8 1],,2b/6b,,, 1/2,3/4,5/6,3-8[8 1]/7-4[8 1],,3b/7b,,, 1/5,2/6,3/7,4^1[8 1]/8^5[8 1],,4/8,,2h[8 3],1,8,7h[4 1],5,2h[4 1],4,7,1b/8b,, 2^5[8 1]/7,1/8,7^4[8 1]/2b,,1-4[8 1]*-6[8 1]/7b,,1b,, 5-2[8 1]*-8[8 1],4/6,5b,,1/8,2/7,,3-7[8 1],6-2[8 1],3,6,, 1-5[8 1]/8-4[8 1],,1b^6[8 1]/8b^3[8 1],,1bpp4[8 3]/8bqq5[8 3],,1b/8b,,,, {16}1,8,2/7,,2/7,,3/6,,3/6,,1,8,1,8,1,,4/5,,,,2/7,,2/7,,,, {32}8-4[8 1],7,6,5,4,3,2,1,{8},, 5b^8[8 3]/3,2,1,8^3[4 1],,3q7[4 1],,7q3[4 1],,3^6[4 1],,6 3[4 1]*q3[4 1],,,,, 4/5,{16}6,5,{8}6,7h[4 1]/4,,8,1,2h[4 1]/5,,1,8,2V41[4 1]/7V58[4 1],,,,, 2/7,3^8[8 1],4,3,,7-3[8 1],6/8,7,,2-6[8 1],1/3,2,,7, 6^1[4 1],5,1^4[4 1],,4^7[4 1],,7,, 8,8-2[8 1]*-3[8 1],,8-5[8 1]*-6[8 1],,8-4[8 1],,8b,,, 4/5,{24}1-5[8 1]/8-4[8 1],2/7,3/6,{8}4/5,1/8,,3/6,4/5, {1}1b/8b,,,,E Re MASTER 名前 コメント
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せいくりっど・ぶらっど【登録タグ DJ GENMAI せ 初音ミク 市ノ瀬雪乃 曲】 作詞:DJ GENMAI 作曲:DJ GENMAI 編曲:DJ GENMAI 唄:初音ミク 曲紹介 †神聖なる血。 DJ GENMAI氏 の13曲目。 イラストを 市ノ瀬雪乃氏 が、背景を 草壁氏 が、動画を Mana氏 が手掛ける。ギターは せつこ氏 が演奏。 CD 『プリシオン』 収録曲。 歌詞 神を崇めることも、忘却の彼方か。 愚かなる人間、『鉄の種族』よ。 『知れ』 大地が海が空が、奏でる音は悲鳴。 もう元には戻せない、パンドラの箱。 『されば我が手で粛正を。』 暗黒の劫火で誘う冥府。 Aguka Iasa Tiasa Mias. さあ、今咲いた、最悪が。 数多の血が舞う、普(あまね)く宴。 我が無二なる眷属、救済の神託。 生き残るその術、サバトにて流布。 『知れ』 運命の三叉路、ただそこに集いて。 現世の終末、己が身で聴け。 いざ放たれた。 四度目となる審判のカラミティ。 Aguka Iasa Tiasa Mias. さあ、今咲いた、最悪が。 ガイアを愚者の生き血で染め。 Aguka Iasa Tiasa Mias. さあ、今咲いた、最悪が。 数多の血が舞う、普く宴。 嬉々としての殺戮か。 対する答えは否。 愛惜という名の元。 じき生まれ来る、第六の種族。 アマダスのように輝くように。 『されば無常の終焉を。』 沈黙の牙で招くケルベロス。 さあ、今裂いた体には。 罪と罰で穢れた血。 我が手で、神聖なる血へと。 Aguka Iasa Tiasa Mias. Aguka Iasa Tiasa Mias. 新たな世界と共に生きよ。 コメント 作成乙!wktk -- 名無しさん (2012-05-03 09 20 44) 重度の中毒症状もはや手遅れww -- ブラッディ (2012-05-05 01 57 09) 本当に中毒者のひとりです。毎日聞いてます\^o^/ -- 雛菊 (2012-05-10 17 30 00) Agusa Iasa Tiasa Mias ←大好き -- 螺旋 (2012-07-16 21 15 29) もっと伸びて欲しいなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-01-04 22 06 10) もっと伸びろー! -- 名無しさん (2013-02-17 15 17 30) 案外伸びてないことにビックリ!伸びろー!そしてカラオケでろーー!! -- 名無しさん (2013-03-02 10 30 11) Aguka Iasa Tiasa Mias.ってどーいう意味なんですか? -- 名無しさん (2013-03-02 10 34 17) 名前 コメント
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セイクリッド・ドラグーン キャラクターシート キャラクター名:ユーリ・ミハイリコフ PL名:KISARAGI 種族アルテル: 種族特典:世界の力 年齢: 性別: 出身: 瞳の色: 髪の色: 肌の色: 身長: 体重: 経験と特徴: 効果: 竜脈取得: 竜脈による影響: 称号取得: 目的: 世界干渉レベル:1 経験値:総計:(使用:/未使用:) 称号 /タイプ メイン:救世者 /A サブ :救世者 /B 系統:魔導系 主能力値 副能力値 体力:1 敏捷:1 知性:6 精神:5 幸運:2 物D:1 魔D:3 行動:6 生命:9 命修:0 回修:0 発修:1 抵修:2 看修:1 物修:1 魔修:3 行修:8 生修:29 命中:1 回避:1 発動:7 抵抗:7 看破:3 物D:2 魔D:6 行動:14 生命:38 潜在特性 名称 : タイミング : 距離 : 対象 :コスト:効果 生命蘇生 :終了 :戦闘地帯:1体 :なし :対象の全ての不利な「状態変化」を「解除」したあと、【生命力】を最大値まで「回復」させる。 タレント 名称 : タイミング : 距離 : 対象 :コスト:効果 奇跡の右手 :攻撃 :20m(7):1体 :2 :魔法攻撃 対象の【生命力】を「ランク:4」の「魔法ダメージ」点だけ「回復」できる。 希望の左手 :特殊 :20m(7):1体 :ゾロ目:特殊効果。対象の「龍脈」1個を任意の出目に変更できる。このタレントは1ターン中1回しか使用できない。固定値のキャラクターが使用した場合、ダメージ算出の際に振るダイス1個の出目を「6」として扱える。 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : アイテム:武器・防具・装飾 部位 :名称 :命中:回避:発動:抵抗:看破:物D:魔D:行動:生命:装甲:結界: 武器 : : : : : : : : : : : : : 武器・盾: : : : : : : : : : : : : 鎧 : : : : : : : : : : : : : 装飾 : : : : : : : : : : : : : 装飾 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : その他 : : : : : : : : : : : : : 未装備 : : : : : : : : : : : : : 総計 : : : : : : : : : : : : : アイテム:常備・消耗 所持金:G その他設定など
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セイクリッドレイズ 愛称 セイクリッドレイズ デフォルトパイロット マリアンヌ=ランスロッド 機体区分 白銀の衣 専用指定 有り HP EN 装甲 運動性 移動力 サイズ 修理費 獲得資金 経験値 スロット 5700 200 1400 80 4 L 8000 4000 180 2 地形適応 空 陸 水 宇 A A B A 特殊能力 白銀のドレス 武器名称 攻撃力 最短射程 最長射程 命中 弾数 EN 気力 地形(空陸水宇) CT 属性 ガーディアンブレードβ 1600 1 3 +0 8 - - AABA +10 - ガーディアンブレードγ 1700 1 1 +15 - - - AAAA +0 武 ガーディアンブレードα 1900 2 4 -10 - 15 - AA-A +5 B ガーディアンブレードΩ M 2000 3 4 -15 1 80 120 AA-A -20 M投L1B スパイラルナックル 2200 2 4 +0 - 30 110 AAAA +10 格実 ジャッジメントレイ 2600 1 1 +10 - 50 120 AAAA +0 武 白銀の右腕 3000 1 1 +0 - 70 130 AAAA +15 接 概要 ヴィクトワールがセイクリッドアーマーを着装した強化形態。 Lサイズへと大型化し自慢の運動性も低下。縛り武装や騎乗による軽快な足回りも無くなっているものの、 ヴィクトワールで不足していた攻撃力と耐久力の向上が著しく、その姿は正にスーパーロボ。単体戦闘力は天と地ほどの差がある。 特に必殺武装『白銀の右腕』は、マリアンヌの覚悟を合わせると、全機体中でもトップクラスのダメージを叩き出すことが可能。 その他の武装も全体的に高性能。各種ガーディアンブレードは射撃の低さがネックとなるも雑魚散らしに使いやすい。 敵対時
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GM名 海鴎 システム名 セイクリッド・ドラグーン TRPG初心者対応 有 システム初心者対応 有 対応人数 3~5人 対応サプリメント なし 必要な物 6面体ダイス6個以上 シナリオ概要 「セイクリッド・ドラグーン」は、竜の力を行使できる 竜脈使い となって、人々を脅かす 魔境 を消去するため、守護者であるドラゴンを打ち倒すRPGです。ガチなダンジョンと6個のサイコロを利用したユニークな判定が特徴です。今回キミたちの前に突然現われた 魔境 。それはまるで、赤い絨毯を敷いたような一面の花畑だった。人々はその芳香に誘われるように、つぎつぎと正気を失っていく。はたして、 魔境 の奥に潜むものの正体とは!?
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セイクリッドレイズ 機体データ 全長 39.7m 本体重量 117.4t 全備重量 132.3t パイロット マリアンヌ・ランスロッド 所属 スコットランド ヴィクトワールにセイクリッドアーマーを装着した形態。 セイクリッドアーマーの巨大さと特性故に、高い運動性を示した ヴィクトワールと異なり、重装甲型の機体となっている。 武装も装着前から一変し、ギミックにより攻撃方法を変化させられる長剣 『ガーディアンブレード』と、左右の拳を撃ち出す『スパイラルナックル』を装備。 右腕部には敵機の機能を強制終了させるキャンセラーシステム『白銀の右腕』を搭載している。 武装 ガーディアンブレード スパイラルナックル 白銀の右腕 主な活躍 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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特徴 セイクリッドテイカーを持つカード セイクリッドアルマ・リベレイター&ルリ セイクリッドナイト・リベレイター セイクリッドアルマ・アーク セイクリッドナイト セイクリッドアルマ・リベレイター セイクリッドアルマ 丹童子アルマ 藍羽ルリ 輝島ナイト 劉翡翠
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セイクリッド3(Sacred3):クークリの武器 初期段階では地味な大弓。しかし!成長すると格好良いですよ。本当ですよ。 本作では矢筒の矢を心配しなくて良いので思う存分射る事が出来ます。 (矢に関してはセイクリッド2でも無制限だったので今作も同じ仕様にした模様) Snowbolt(スノーボルト) 40%の確率で矢を2本放つ。 強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能) 【CRYSTALLIZED TEARS / クリスタル・ティアーズ】全ての攻撃のダメージが20%増加。 強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1500gold払って強化可能/2択) 【ICE MAIDEN S GIFT / アイスメイデンの贈り物】「あたり。もう一本!」矢を2本放つ確率が70%増加。 【HYPOTHERMIA / ハイポサーミア】時々、敵を4秒間スタンさせる。小型の敵はさらにスタンさせやすくなる。 強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に2500gold払って強化可能) 【ETHEREAL ARROWS / エーテルアロー】バッシュ時にスーパーシールドブレイクが発生。 強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に6000gold払って強化可能/2択) 【SNOWSTORM / スノーストーム】3回目の攻撃時に矢を2本放つ。 【AVALANCHE / アヴァランチ】クリティカルヒットの確率が2倍になる。 Diamond Dust(ダイアモンドダスト) 全ての攻撃ダメージが20%増加し、1体の敵を矢が貫通する。小型の敵は必ず貫通する。 強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能) 【BARBED HEAD / バーブド・ヘッド】全ての攻撃のダメージが20%増加。 強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1500gold払って強化可能/2択) 【HORIZON SEEKER / ホライズンシーカー】貫通する敵の数が1体増加し、投げられる敵は必ず貫通する。 【CHANT AGAINST EVIL / チャント・アゲインスト・イーブル】クリティカルヒットの確率が2倍になる。 強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に3000gold払って強化可能) 【BLIZZARD / ブリザード】バッシュ時にスーパーノックアウトが発生。 強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に8000gold払って強化可能/2択) 【HOLE IN SKY / ホール・イン・ザ・スカイ】クリティカルヒットのダメージが40%増加。 【WALL OF SOUND / ウォール・オブ・サウンド】矢の速度が50%増加し、貫通する敵の数が1体増加。 Heaven s Reach(ヘブンズリーチ) クリティカルヒットの確率が2倍になる。 強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能) 【YETI BONE ARROWHEAD / イェティボーン・アローヘッド】全ての攻撃のダメージが20%増加。 強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1750gold払って強化可能/2択) 【CRYSTAL BURST / クリスタルバースト】クリティカルヒット時に小規模な爆発が発生。 【HEARTSEEKER / ハートシーカー】クリティカルヒットのダメージが40%増加。 強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に3500gold払って強化可能) 【FROSTBITE / フロストバイト】バッシュ時にスーパーインタラプションが発生。 強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に9500gold払って強化可能/2択) 【INHUMAN AIM / ヒューマンエイム】クリティカルヒットの確率が2倍になる。 【CULL THE WEAK / カル・ザ・ウィーク】ブルータルストライク(ライフ30%以下の敵に対し、クリティカルヒットによる追加ダメージが4倍になる。) ページ先頭に戻る
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セイクリッド・センチネル Sacred Sentinel 出典 Paths of the Righteous 24ページ Torag is thought of by many as a god of forging, but his primary areas of concern also include protection and strategy. Among the followers of Torag, some feel drawn to devote themselves to these later aspects of the Father of Creation. Known as sacred sentinels, these holy warriors view themselves as mortal shields of defense in Torag’s service, and seek to place themselves where defenders are most needed. Many speak of themselves as pillars, strong structures that can hold up a vast building but only by supporting the other beams and supports needed. The pillar is the source of the strength, but its strength must serve to support a network of other beams or it accomplishes little. Sacred sentinels are always front-line combatants, and value mobility to ensure they can reach the places they are most needed. As a result they are most often cavaliers (especially of the order of the dragon, the order of the guard from Pathfinder Campaign Setting Inner Sea Combat, or the order of the shield) or paladins with a mount as a divine bond. The majority of sacred sentinels are dwarves, but other races that worship Torag are sometimes called to serve. For example, in the frozen Lands of the Linnorm Kings, there exists a relatively obscure but long-standing order known as the “Linnorm Guard.” This small number of Ulfen fighters are unusually lawful in their outlook, considering the brutality and chaos their barbaric kin often embrace. The Linnorm Guard seeks to provide protection for both the Linnorm Kings and those they have allied with, be they visiting dignitaries, old but beloved boon companions, or even hidden lovers or paramours. 前提条件 セイクリッド・センチネルになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。 基本攻撃ボーナス:+6 属性:秩序にして善 神格:トラグの信仰 特技:Endurance、Toughness. 特技:軽装、中装、重装鎧と全ての盾への習熟(タワー・シールドは除く) クラス技能 セイクリッド・センチネルのクラス技能は、以下の通り:Acrobatics【敏】、Climb【筋】、Intimidate【魅】、Knowledge (religion)【知】、Perception【敏】、Ride【敏】、Sense Motive【敏】。 レベル毎の技能ポイント:2+【知】修正値。 ヒットダイスの種類:d10。 クラスの特徴 レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 1 +1 +1 +0 +1 Code of Torag, stragetic protection (+3/30 feet) 2 +2 +1 +1 +1 Renewed bonds 3 +3 +2 +1 +2 Healing touch (3d8), tempering touch +1 4 +4 +2 +1 +2 Strategic protection (+4/40 feet), 5 +5 +3 +2 +3 Uncanny dodge 6 +6 +3 +2 +3 Healing touch (4d8), tempering touch +2 7 +7 +4 +2 +4 Stragetic protection (+5/50 feet) 8 +8 +4 +3 +4 Swift shield other 9 +9 +5 +3 +5 Healing touch (5d8), tempering touch +3 10 +10 +5 +3 +5 Strategic protection (+6/60 feet), unyielding 以下のすべてがセイクリッド・センチネル上級クラスの特徴である。 Code of Torag(超常)/Code of Torag:A sacred sentinel has dedicated her life to serving as a protective shield of Torag, and this is her first and highest calling. Though not all sacred sentinels are paladins, they all must follow the paladin’s code of Torag (Pathfinder Campaign Setting Inner Sea Gods 150). Cavaliers who become sacred sentinels are given special dispensation by their cavalier orders to act as agents of Torag within their orders, and treat Torag’s paladin code of conduct as their cavalier’s edict (replacing the normal edicts for their orders). A sacred sentinel who violates this code loses all class features of this prestige class other than skill points and class skills for 24 hours. Strategic Protection(超常)/Strategic Protection:As a move action, a sacred sentinel can establish a magic aura that protects one or more of her allies. When she establishes her aura, she selects a number of allies up to her Charisma bonus that she can see and that are within 20 feet. As long as these allies remain within 30 feet of the sacred sentinel, they gain a +3 bonus to their CMDs and on Constitution checks to stabilize when dying. The bonus increases to +4 at 4th level, to +5 at 7th level, and to +6 at 10th level. The radius of this aura increases by 10 feet at each of these levels. The bonuses from strategic protection last until the beginning of the sacred sentinel’s next turn. Renewed Bonds(変則)/Renewed Bonds:At 2nd level, a sacred sentinel is able to maintain strong bonds from her life before becoming a divine guardian. If the sacred sentinel has levels in a class with an animal companion, familiar, or a class feature with “bond” in the name (such as arcane bond, divine bond, or sacred bond), she selects one such class upon gaining her 1st level of sacred sentinel. Sacred sentinel levels stack with levels in the selected class when determining the effectiveness of her familiar, animal companion, or bond class feature. Whenever the sacred sentinel uses strategic protection, her familiar, animal companion, or bonded companion is automatically included in its protection if in range, without counting toward the maximum number of creatures the sacred sentinel can affect. A sacred sentinel without an appropriate class feature from another class instead increases the number of creatures she can protect with her bastion of protection by 1 upon gaining this class feature, and by another 1 at 6th level. If the sacred sentinel has cavalier, paladin, or warpriest class levels, she selects one of those classes and adds half her sacred sentinel level to those class levels to determine her effective class level for a specific class feature. For cavaliers, this determines the effectiveness of her challenge class feature. For paladins, this determines the effectiveness of her smite evil class feature. For warpriests, this determines how many times per day she can use her blessings. Healing Touch(超常)/Healing Touch:At 3rd level, a sacred sentinel can heal wounds (her own or those of others) by her touch. Each day, she can use this ability a number of times equal to 1 + 1/2 her sacred sentinel level. If she has established her strategic protection, she can use this ability on a selected ally within range of the aura without having to successfully touch the ally. This ability restores 3d8 hit points, increasing to 4d8 at 6th level, and 5d8 at 9th level. Healing touch qualifies as the lay on hands ability for the purpose of prerequisites requiring lay on hands, and abilities that work with lay on hands (such as mercies). Tempering Touch(超常)/Tempering Touch:A sacred sentinel knows that the best way to defend allies is to temper them to be stronger. At 3rd level, when a sacred sentinel uses a spell or class feature (but not a magic item or the Heal skill) to heal an ally, the ally gains a defensive bonus. For a number of rounds equal to the sacred sentinel’s class level, whenever the ally fights defensively, uses the full defense action, or uses Combat Expertise, the ally gains a +1 deflection bonus to AC and a +1 sacred bonus on saving throws. These bonuses increase to +2 at 6th level and to +3 at 9th level. Uncanny Dodge(変則)/Uncanny Dodge:At 5th level, a sacred sentinel gains the ability to react to danger before her senses would normally allow her to do so. She gains uncanny dodge, as per the rogue class feature. If the character gains uncanny dodge from another class, she automatically gains improved uncanny dodge (as per the rogue talent). Swift Shield Other(擬呪)/Swift Shield Other:At 8th level, a sacred sentinel can use shield other as a quickened spell-like ability a number of times per day equal to her Charisma bonus (minimum once per day). Unyielding(超常)/Unyielding:At 10th level, a sacred sentinel’s devotion to protecting those under her charge is great enough to temporarily hold off death. If the sacred sentinel has her strategic protection active and is killed through any means, she does not immediately die. Instead she remains alive and active until the beginning of her next turn, at which point she dies normally. Breath of life, if applied before this time runs out, can save the sacred sentinel, but other healing effects that restore hit points cannot hold off death.
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ラブプラス工作部使用する物(やり方によって変動) 手順 お手軽簡単に(表側のみ) 画像集 番外編 ラブプラス工作部 「ラブプラス工作部」とは、なければ作るという信念のもと、自前で工作・裁縫・印刷することに意欲を燃やす17歳の精鋭たち。 俺たちは、道理の通らぬ世の中に敢えて挑戦する、頼りになる神出鬼没のラブプラス工作部!助けを借りたい時は、いつでも言ってくれ! 使用する物(やり方によって変動) カッティングシート(メイン)、デザインナイフ、カッティングマット、スプレーのり、マスキングテープ あると便利 コンパスカッター 手順 お手軽簡単に(表側のみ) そこらへんで100円くらいで売ってる各DSのクリアケースを購入 ・HORI,ゲームテック,サイバーガジェット,カンタービレなども高いけど造りはしっかりしてるのでお財布に応じて ネットで探せば落ちてる各DSの型が乗ってるファイルを落とす そのファイルを使って、使用したい画像を加工(私はInkscape使用) 加工したものを印刷(光沢紙推奨)して、カッター、ハサミ等でカット カットしたものをクリアケースとDS本体の間に挟む 終了 ・カメラ部分の穴を切り抜いて終わり 画像集 番外編