約 6,465,222 件
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コンバットアーツスキル 各キャラクターの習得スキル 戦闘技術(Combat Discipline) 精神集中(Concentration) 古代魔術(Ancient Magic) ○○の修練(○○ Focus) ○○の知識(○○ Lore) 各キャラクターの習得スキル スキル セラフィム ドライアド シャドウウォ|リア インキュイジタ| ハイエルフ テンプルガ|ディアン 戦闘技術 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 精神集中 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 古代魔術 ○ ○ ○ 戦闘技術(Combat Discipline) サブアスペクトを登録する事でスキル枠の節約に メインコンバットアーツの威力底上げにも使える 意外と便利 ※コンビネーションの発動速度は攻撃速度に依存。エルフなど基本的に武器スキルを取らない職業では攻撃速度が上がらずコンボが使いづらいことに注意。威力アップの恩恵は受けるが、リチャージ時間軽減の効果はコンボ登録しないと得られないため発動速度が遅くなる。 ■効果 全てのコンバットアーツの威力が上がる(コンビネーションに入れてなくても)。攻略本によれば(表示上の数値÷10)%上昇。 コンビネーションに登録されたCAののリチャージ時間を短くする。1~74まで-10%。マスター効果で-20%。(スキルレベル75以上で-20%に。ただし、これはマスター効果ではないので、全スキル+リングの埋め込み等でもおK)コンボではなく単発の登録でも効果あり。 コンビネーションに登録出来るコンバットアーツの数を2から3に増やせる。 ■マスター効果 4つのコンビネーションが組める用になる コンバットアーツの威力が更に上昇 リチャージ時間が-20%になる。 Lv 1 10 20 30 40 50 60 70 75 80 90 100 120 140 160 180 200 ダメージ+ 74 313 537 726 889 1030 1153 1261 1356 1464 1658 1829 2116 2348 2538 2698 2833 リチャージ-% 10 10 10 10 10 10 10 10 20 20 精神集中(Concentration) アスペクトに関係無く全てのコンバットアーツリチャージ時間を短縮出来る バフ使わないという人にもオススメのスキル ■効果 全てのコンバットアーツのリチャージ時間を短縮する 一度にかける事の出来るバフの数を増やす ■マスター効果 バフを3つかけれるようになる 全てのコンバットアーツのリチャージ時間を大幅に短縮 Lv 1 10 20 30 40 50 60 70 75 80 90 100 120 140 160 180 200 リチャージ-% 4,6 17,2 26,3 32,6 37,1 40,6 43,4 45,6 47,4 49,3 52,4 54,9 58,5 61 62,8 64,2 65,3 古代魔術(Ancient Magic) ■効果 武器を使用しないCAのダメージ上昇 ■マスター効果 敵のCA抵抗値低下 Lv 1 10 20 30 40 50 60 70 75 80 90 100 120 140 160 180 200 ダメージ+% 4,9 20,8 35,7 48,4 59,2 68,5 76,8 84 90,4 97,5 110,5 121,9 141,1 156,5 169,1 179,8 188,8 敵の抵抗-% 47,4 49,3 52,4 54,9 58,5 61 62,8 64,2 65,3 ○○の修練(○○ Focus) バフのリチャージ時間ペナルティも軽減出来る為、サブアスペクトに取るのもアリ ■効果 コンバットアーツのリチャージ時間を短くする コンバットアーツのレベル上限を上げる コンバットアーツのランクポイントが手に入る ■マスター効果 コンバットアーツのリチャージ時間を大幅に短縮 コンバットアーツのレベル上限を大幅に上げる Lv 1 10 20 30 40 50 60 70 75 80 90 100 120 140 160 180 200 リチャージ-% 9 29,4 41,7 49,2 54,2 57,8 60,5 62,7 64,3 66,1 68,8 70,9 73,8 75,7 77,1 78,2 79 Lv75でのマスター効果の「○○のリチャージ時間を大幅に短縮」という表現は誤りで、実際には「1レベルあがるごとの時間短縮率がしばらくのレベル若干回復する」と表現するのが正しそう。リチャージ時間に限らず○○の知識のダメアップなども同様の曲線です。そのためwiki上で散見される「Lv75まで全振り」は少々もったいなく、グラフ上からよみとくと1レベルあたり上昇率が極大値となるLv50位で止めるか、100位で止めるのがよいでしょう。(誰か微分計算して)。(国外のサイトの計算式を信じれば、ですが) 精神集中と上昇率の効率が良い方を選んで振り分けつつ、場合によっては他のボーナス狙いの75まであげて止めたり、他のスキル枠や主力CALvの強化等を検討してさらにポイントを振る事になるでしょう。 ○○の知識(○○ Lore) メインの攻撃方法に合わせて一種類だけ取るのがオススメ ■効果 コンバットアーツの威力を上げる コンバットアーツのクリティカル率を上げる コンバットアーツ発動速度を上げる(戦術の知識を除く) コンバットアーツのランクポイントが手に入る ■マスター効果 敵に与えるダメージが増加 Lv 1 10 20 30 40 50 60 70 75 80 90 100 120 140 160 180 200 ダメージ+% 9,8 41,7 71,5 96,9 118,5 137,3 153,6 168,1 180,8 195,1 221,1 243,8 282,2 313,1 338,3 359,7 377,7 クリティカル率+% 0,4 2 3,5 4,8 5,9 6,8 7,6 8,4 9 9,7 11 12,1 14,1 15,6 16,9 17,9 18,8 発動速度+% 1,9 8,3 14,3 19,2 23,7 27,3 30,7 33,5 36 39 44,2 48,7 56,4 62,5 67,5 71,9 75,5 海外ページに掲載された回帰式から図にするとこんなかんじ。古代魔術の伸びが悪いが、魔法抵抗の関係で存在は大きい。 戦術の知識200+αを目指す武器攻撃系ビルドは、ダメ○-○付けて低Lv武器を振り回したりすると、このゲーム辞めたくなるクラスのバグに遭遇するので絶対にしてはいけない。 各スキルに関するアドバイスや質問等 表の数値はスキルブーストが無い場合の数値であり、スキルブーストで200にした時、マスター前と後で異なる数値になる。200だとスキルの詳細にはマスター時の数値が表示されるが、解りやすい例で○○の修練のマスター前にブーストで200にした時、制限を受けないCAレベルより低いレベルで制限が掛かる。 - 2014-07-26 01 58 16 第六感 - 2014-07-24 19 46 42 ダメ○-○付けて低Lv武器を振り回したりすると、このゲーム辞めたくなるクラスのバグに遭遇するので絶対にしてはいけない。 これ何か教えてくださいな - 2013-05-28 19 48 17 技術の-20%、精神のバフx3や修練の上限レベル等、ブースト75でマスター効果が適用されて見えるのは表記バグですね - 2013-05-11 23 03 55 戦闘技術の説明で、スキルレベル75以上で-20%に。ただし、これはマスター効果ではないので、全スキル+リングの埋め込み等でもおKと書いてあるが効果無し。マスターしたら効果有りました。爺さんを使いPS3で確認。 - 2013-03-04 17 48 26 修正しました。 - 2013-03-05 07 29 02 戦術の知識について、SWのみランクポイントが2種類に入る(破滅の戦士と邪悪なる英雄)ことは追記されるのは明記されないんですか? - 2012-09-18 01 18 50 追記しました。 - 2012-09-18 07 32 29 追記ありがとうございます。 - 2012-09-18 08 14 21 杖スキルを取得しても両手杖には反映されない模様。360のインキュイジターで確認。 - 2012-07-13 23 22 55 追記しました。 - 2012-07-15 11 55 14 スキル 上限 - 2012-05-28 17 48 33 第 - 2012-05-23 04 05 34 二刀流 - 2011-10-15 07 30 09 未だに「杖」が無いとかギャグなんだろ? - 2011-01-25 01 43 57 追加しました。他にも何か記載漏れなどあったらよろしくお願いします。 - 2011-01-25 21 18 28 二刀流するのに武器スキルを取るのは無駄に近いですか?付与効果をアクティヴに出来るのとスキルスロット1つで釣り合うものなのか…アドバイスお願いします。 - 2010-12-20 20 21 36 エネルギーシールドのスキルマスターが必要な付加効果ってなんですか? - 2010-12-17 11 46 01 スキルマスター - 2010-12-17 11 18 49 CA - 2010-12-16 23 16 44
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2章 サイドクエスト ブラックオークス南東 ブラックオークス ブラックオークス西、南西 グリフィンバラグリフィンバラ西入口 グリフィンバラ中央、南通り グリフィンバラ墓地 グリフィンバラ北西入口 グリフィンバラ高台 グリフィンバラポータル付近 ロイヤル・ホンキートンク ユーリの芋掘り畑 アルタマーク・ゲート南 アルタマーク・ゲート アルタマーク・ゲート東 アルタマーク中央、クフェラス城周辺 ワーグフェルス オーキッシュ・バイウェイ ウルサク・モキシー グルンウォルド ノア・プラット国境南 [部分編集] ブラックオークス南東 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 猫とネズミ ☆アルタマーク(ブラック・オークスから南東、道沿い)アレキサンダー ○ ライトのみ やっと金持ちに ☆☆☆ブラックオークス南東、竜の喉元から北東マーティン [部分編集] ブラックオークス タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 栄光なる鹿の王 ☆☆ブラックオークスネイサン町長 新鮮な果物 ☆ブラックオークス果物売り ライトのみ シックルムーンウール ☆ブラックオークス仕立て屋ヤーニャ ○ シックルムーン生地 ☆ "シックルムーンウール"クリア後 美しいドレス ☆ブラックオークス仕立て屋ヤーニャ 報酬:ヘビモスタリスマン(アミュレット)"シックルムーン生地"クリア後自動で 貧欲ウサギ ☆ブラックオークス(町の外)農民レナード [部分編集] ブラックオークス西、南西 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 狼の毛皮 ☆アルタマーク(ブラックオークスから道沿いに西)マイケル・ロニー 安全な道 ☆☆アルタマーク(ブラックオークスから道沿いに西)商人シュルツ ゴーストのささやき ☆☆アルタマーク(レイケンシュテイン砦から北西、ブラックオークスから南西)不安なゴースト ライトのみ グリフィンバラ [部分編集] グリフィンバラ西入口 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 ヘンリー ☆☆グリフィンバラ(南西の橋付近)ヘンリー 追い出された男 ☆グリフィンバラ(南西の橋付近)クラレンス ライトのみ イラついた花婿 ☆グリフィンバラ(南西の橋付近)婚約者カール "追い出された男"クリア後 追放者 ☆☆グリフィンバラ(南西の橋付近)クラレンス シャドウのみ 過失致死罪 ☆☆グリフィンバラ(南西の橋付近)司令官 "追放者"クリア後 [部分編集] グリフィンバラ中央、南通り タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 ドラゴンスレイヤー ☆グリフィンバラ(南西側)酔っ払いのヘーゲン 金貸し ☆☆☆グリフィンバラ(南南西)金貸しリカル ライトのみ ヒスイの首飾り ☆☆☆グリフィンバラ(南側)宝石商ファインボンド 散らばった視界 ☆グリフィンバラ(中心)近視の男 スレッド・ラッシュ ☆☆☆☆グリフィンバラ(南側)レナ ○ テュランの発見 ☆☆☆☆アルタマーク(スクーの要石から南東、グリフィンバラから北)偵察員テュラン "スレッド・ラッシュ"クリア後・ライトのみ 見知らぬ男 ☆☆ "スレッド・ラッシュ"の途中自動で・シャドウのみ 花嫁へのプレゼント ☆☆グリフィンバラ(南西側)ジョセリン ○ 幸せな日々 ☆☆☆グリフィンバラ(南側)イサドラ [部分編集] グリフィンバラ墓地 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 アセルトンの精霊 ☆☆☆町の西にある墓地アセルトンの霊魂 報酬:アセルトンのアームカバー(小手)選択肢はどちらを選んでも問題なし [部分編集] グリフィンバラ北西入口 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 王の命令 ☆☆グリフィンバラ北西入り口将校ペシル アジト ☆☆ "王の命令"クリア後自動で 疑惑 ☆☆グリフィンバラ(北東)司令官 "アジト"クリア後 調査 ☆☆☆アルタマーク(ブラックオークスから道沿いに東北東)密告者ハロル ○ "疑惑"クリア後 尾行 ☆☆☆アルタマーク(ブラックオークスの北、森の中)武器商人 ○ "調査"クリア後 犠牲になった駒 ☆☆☆ ○ NPCの死亡 "尾行"クリア後自動で 王冠目撃 ☆☆☆☆☆アルタマーク(ポータル"ワーグフェルス"の東)密告者 ○ "犠牲になった駒"クリア後 [部分編集] グリフィンバラ高台 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 長時間の監視 ☆グリフィンバラ(中心)歩哨ヒックス 鍛冶屋 ☆☆グリフィンバラ(中心)鍛冶屋ジュリ [部分編集] グリフィンバラポータル付近 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 不法なギャンブル ☆グリフィンバラ(南側)町の衛兵オランダー 見つけた! ☆☆☆グリフィンバラ(西側)スタン ○ "不法なギャンブル"クリア後 バリマクの計画 ☆グリフィンバラ(南東側)ミゴロ・フェルナル 事務官の計画 ☆グリフィンバラ(中心)事務官マルセン "バリマクの計画"クリア後 マウィノ・バリマク ☆☆アルタマーク(グリフィンバラの南東)マウィノ・バリマク 上記の"事務官の計画"クリア後 事務官の計画 ☆☆アルタマーク(グリフィンバラの南東)フィリジオン・バリマク "マウィノ・バリマク"クリア後 バリマク家の攻撃 ☆グリフィンバラ(南東側)将校マルペク 上記の"事務官の計画"クリア後 [部分編集] ロイヤル・ホンキートンク タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 どん欲な悪党 ☆☆アルタマーク(ロイヤル・ホンキートンクから南)ヘイ 悪党捕獲 ☆☆アルタマーク(ロイヤル・ホンキートンクから南)ヘイ "どん欲な悪党"クリア後 義兄弟の兄弟 ☆☆☆☆ロイヤル・ホンキートンク醸造者ジャスパー "悪党捕獲"クリア後 失った思い ☆☆アルタマーク(ロイヤル・ホンキートンクから南)隊商 ライトのみ 奇妙な機械 ☆☆☆☆アルタマーク(ロイヤル・ホンキートンクから南東の洞窟内)隊商の女 "失った思い"クリア後 元気クラブ ☆☆☆アルタマーク(ロイヤル・ホンキートンクから東南東の集落)熱心すぎる科学者 ○ シャドウのみ 村の新参者 ☆☆アルタマーク(ロイヤル・ホンキートンクから東南東の集落)熱心すぎる科学者 ○ "元気クラブ"クリア後 興味深い知らせ ☆☆アルタマーク(ロイヤル・ホンキートンクから東南東の集落)瀕死の女 "村の新参者"クリア後・選択肢はどちらを選んでも問題なし 盗品買い受け人 ☆☆☆☆ "興味深い知らせ"クリア後自動で まずいこと ☆☆☆アルタマーク(ロイヤル・ホンキートンクから東南東の集落)名士ブルーノ [部分編集] ユーリの芋掘り畑 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 凶悪な羊 ☆☆アルタマーク(スクーの要石の北東の畑)羊飼いヤコブ 畑のトラブル ☆アルタマーク(スクーの要石の北東の畑) 近くに行くと自動でor4章"高い生産量"を受注する エフライムの悪夢 ☆☆☆ "畑のトラブル"クリア後自動で スパイダー狩り ☆☆☆アルタマーク(スクーの要石の北東の畑)エフライム "エフライムの悪夢"クリア後 不気味な森 ☆☆☆アルタマーク(スクーの要石の北東の畑)エフライム "スパイダー狩り"クリア後 重荷 ☆☆☆☆スクーの要石名士タリン ○ "不気味な森"クリア後 マイルストーン ☆アルタマーク(スクーの要石の北東の畑)ミンハート 行方不明のストーン ☆アルタマーク(スクーの要石の北)国土調査所の従業員 "マイルストーン"クリア後 1つ足りない ☆アルタマーク(スクーの要石の北)国土調査所の従業員 "マイルストーン"クリア後(自キャラがキュアン信徒の場合、「行方不明のストーン」の代わりに発生) [部分編集] アルタマーク・ゲート南 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 不聖十字軍 ☆☆スクーの要石から北 道で襲われている軍を助けようとすると開始される 緩和 ☆☆☆アルタマーク(マルタマーク・ゲートから南南西)将校ウェンデリン "不聖十字軍"クリア後 悪魔の魔法 ☆☆☆アルタマーク(マルタマーク・ゲートから南南西)将校ウェンデリン ○ "緩和"クリア後。騎士3人加わる アークメイジの死 ☆☆☆トライヘルムの館悪魔研究家クラトス "悪魔の魔法"クリア後 間一髪 ☆☆☆クフェラス城ウルタマークの男爵 ○ "アークメイジの死"クリア後 砦の攻撃 ☆☆☆アルタマーク(クフェラスから北東)将校ウィリーバルト ○ "間一髪"クリア後。騎士6人加わる 不聖十字軍の中心 ☆☆☆☆☆スクーの要石男爵の息子 ○ "砦の攻撃"クリア後 [部分編集] アルタマーク・ゲート タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 ゴースト村 ☆☆アルタマーク・ゲート学者ファレク ○ 命令に従う ☆☆ラストウイッチ(にある洞窟)(棺オケ) "ゴースト村"クリア後 忘れられた谷 ☆☆☆アルタマーク(クリア後"ヘーゲルスタイン"と名を変える)村の老人ガーウィン "命令に従う"クリア後・ボス(降霊者) 不貞 ☆☆アルタマーク・ゲートフィランデラー さまよう魔女 ☆☆アルタマーク・ゲート薬草商 裏切り者の罰 ☆☆アルタマーク・ゲート(の中、北東にある洞窟)衛兵ベントレソ アーケンマークのかけらに通じる洞窟の中 灯台守 ☆☆アーケンマークのかけら(左下の小島)灯台守ハインリヒ 復讐! ☆☆☆アルタマーク・ゲート町の外、東にある洞窟前ウェネター 脅えた兵士 ☆アルタマーク・ゲート兵士クラムベーグル ○ ライトのみ 衛兵の妻 ☆アルタマーク・ゲート兵士クラムベーグル "脅えた兵士"クリア後 古いチェスト ☆アルタマーク・ゲートイセッタ "衛兵の妻"クリア後 結婚式のプレゼント ☆アルタマーク・ゲート泣く少年 ライトのみ 鉱山の奴隷 ☆☆アルタマーク・ゲート町の外、東側難民ラシャ 「現場監督ウムプスを倒す」後、クエマーカーが鉱山入口を指したまま進行しなくなることがある(海外版でも発生)・ライトのみ 女と子供 ☆☆☆ ○ "鉱山の奴隷"クリア後自動で 殺戮の喜び ☆☆アルタマーク・ゲート怒れる男ラケル シャドウのみ ストライキを破れ ☆☆アルタマーク・ゲートスマグリー船長 シャドウのみ 鉱山労働者 ☆☆アルタマーク・ゲート衛兵司令官ロコルフ シャドウのみ 一石二鳥 ☆☆アルタマーク・ゲート鉱山所有者ハルドゥル ○ "鉱山労働者"クリア後 いつもどおりのビジネス ☆☆☆アルタマーク・ゲート鉱山所有者ハルドゥル "一石二鳥"クリア後 [部分編集] アルタマーク・ゲート東 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 最悪のゴースト ☆☆アルタマーク(アルタマーク・ゲートから道沿いに東、家の中)ディオラ・ティモタンの妻 新たな希望 ☆アルタマーク(アルタマーク・ゲートから東、橋の近く)漁師マウィラン 豆の入った袋 ☆☆アルタマーク(アルタマーク・ゲートから道沿いに東、家の中)森の住人ティモタン 上記"新たな希望"クリア後 再びマウィランのもとへ ☆アルタマーク(アルタマーク・ゲートから道沿いに東、家の中)森の住人ティモタン "豆の入った袋"クリア後 退却場所 ☆☆アルタマーク(アルタマーク・ゲートから東、橋の近く)漁師マウィラン "再びマウィランのもとへ"クリア後 ミルウィエル婦人 ☆☆アルタマーク(海賊湾の南西)軍隊長ガベルテ "退却場所"クリア後 事務官の計画 ☆☆アルタマーク(険しい岩山の西)婦人ミルウィエル "ミルウィエル婦人"クリア後 ブラックハートに会う ☆☆☆アルタマーク(海賊湾の南西)軍隊長ガベルテ 上記"事務官の計画"クリア後 良い知らせ ☆☆☆海賊湾ブラックハート船長 "ブラックハートに会う"クリア後 忘れられた谷 ☆☆アルタマーク(海賊湾の南西)軍隊長ガベルテ "良い知らせ"クリア後。途中のバンシーは無視してもOK シルミア ☆☆☆険しい岩山セミニウス 上記"忘れられた谷"クリア後 黄金の王冠 ☆☆☆☆険しい岩山シルミア "シルミア"クリア後 新たな希望 ☆☆☆☆険しい岩山シルミア "黄金の王冠"クリア後 アンガルのために狼の毛皮を ☆☆アルタマーク・ゲート東、バンシーのいる洞窟近くアンガル [部分編集] アルタマーク中央、クフェラス城周辺 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 家風 ☆アルタマーク(スクーの要石から西、川沿い)カルロス ○ NPCの死 失くした指輪 ☆☆アルタマーク(クフェラス城から東北東)リドウィエン・マルヴォ 女の最後の望み ☆☆アルタマーク(クフェラス城から北東、三叉路)病気の女 ○ ライトのみ 神聖を汚された神 ☆☆☆クフェラス城南東ルーメンの巫女 ルーメン信仰のみゴースト5体を倒すクエスト 神聖を汚された神々 ☆☆☆アルタマーク(クフェラス城から南東)フォーレンスの司祭 フォーレンスのみ異端者のスクロールを手に入れるクエスト※フォーレンス以外の信仰でも受けられるがクリアは出来ない模様 神聖を汚された神々 ☆☆☆アルタマーク(クフェラス城から南、道の行き止まり)キュアンの司祭 キュアンで確認。狼の毛皮8枚を手に入れるクエスト 神聖を汚された神 ☆☆☆ブラック・オークス北東テスタの司祭 テスタのみデータクリスタルを取ってくるクエスト 神聖を汚された女神 ☆☆☆ブラック・オークス北東キベレの巫女 キベレのみT-エネルギーエッセンスを10個集めるクエスト 神聖を汚された女神 ☆☆☆ブラック・オークス北ケアの司祭 ケアのみ司祭の心臓を5個集めるクエスト 失われた手紙 ☆アルタマーク(ポータル"ワーグフェルス"から北北東の道沿い)エマルド [部分編集] ワーグフェルス タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 漁師ギスバート ☆アルタマーク(ポータル"ワーグフェルス"から西南西)漁師ギスバート 報酬:(斧) 新しい包帯 ☆☆アルタマーク(ポータル"ワーグフェルス"から東)司令官 ○ "漁師ギスバート"クリア後 かぼちゃとコボルトの心臓のスープ ☆ワーグフェルス地主リエンハート 実地調査 ☆☆ワーグフェルス作家ハードブッシュ ○ マナーがコボルトを作る ☆☆ワーグフェルス村の老人 報酬:村の阿保の帽子 悪い土壌 ☆☆アルタマーク(ワーグフェルスから北、オーキッシュ・バイウェイからは南東)スピアリ 渡船業者シャロラス ☆☆アルタマーク(クフェラス城から西、ワーグフェルスから北東)渡船業者シャロラス 新しいボート ☆☆アルタマーク(クフェラス城から西、ワーグフェルスから北東)渡船業者シャロラス "渡船業者シャロラス"クリア後 ヤドリギ ☆☆オーキッシュ・バイウェイシャロラスの妻 報酬:ヘルスポーション×3(ポーション)"新しいボート"クリア後 闘牛 ☆☆アルタマーク(ワーグフェルスから北東、天体望遠鏡のある家)ハニ たいまつ行列 ☆☆ワーグフェルス北西巫女ビーテル 信仰心キュアンのみ [部分編集] オーキッシュ・バイウェイ タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 マウント・アイランド ☆☆オーキッシュ・バイウェイ考古学者の妹 クリア後、スペシャルマウントが買えるようになる スポーツは健康を害する恐れあり ☆☆オーキッシュ・バイウェイコーチのハインリヒ 正直者は報われる ☆オーキッシュ・バイウェイケンドレル 完全犯罪 ☆☆オーキッシュ・バイウェイティムプロ "正直者は報われる"クリア後・シャドウのみ 武器よさらば ☆☆☆オーキッシュ・バイウェイ鍛冶屋ガンナー ライトのみ ゴーレムを止めろ ☆☆オーキッシュ・バイウェイの西、道沿い農民の息子ミクロフ 高まる危険 ☆☆☆オーキッシュ・バイウェイ西、ガルコロッサスのいる山の中)ベルタリオ 落ちつかない体 ☆☆アルタマーク(オーキッシュ・バイウェイから道沿いに東)魔道士マシリウス ○ 変身 ☆☆アルタマーク(オーキッシュ・バイウェイから東の家)魔道士マシリウス "落ちつかない体"クリア後 変換 ☆☆ "変身"クリア後自動で [部分編集] ウルサク・モキシー タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 砦を守る指令書 ☆ウルサク・モキシーティルゴン隊長 ゴブリン狩り ☆☆ポイントピーク衛兵バイター "砦を守る指令書"クリア後 偵察兵を制圧せよ ☆☆☆ポイントピーク衛兵バイター "ゴブリン狩り"クリア後 無礼は勝つ ☆☆ポイントピーク衛兵ガナフ "偵察兵を制圧せよ"クリア後(ライトのみ) 無礼は罰される ☆ポイントピーク衛兵ガナフ "偵察兵を制圧せよ"クリア後(シャドウのみ) 救済 ☆☆ウルサク・モキシーグレノン隊長 スピューム・ハーブ採取 ☆☆アルタマーク(モールディの島へ渡る橋)医師のネムフィリオ ”救済”クリア後。グレノン隊長に報告した後、再度モールディの島へ戻らないといけないので見落としやすい [部分編集] グルンウォルド タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 森の冒険 ☆☆グルンウオルド(西)商人ラメノス 持ち逃げ ☆☆☆グルンウオルド(西)商人ラメノス "森の冒険"クリア後 恐怖からの脱出 ☆☆☆グルンウオルド(北西)ミルクウィード ○ 包囲された寺院 ☆☆神々の神殿(ポータル"グルンウオルド"から南)寺院の司祭ジュリアス 暗黒教団 ☆☆アルタマーク(ワーグフェルスから南西)農民 ○ 信者 ☆☆☆アルタマーク(ワーグフェルスから南西)農民 "暗黒教団"クリア後 崩壊する力 ☆☆☆アルタマーク(ワーグフェルスの南西にあるモノリスから少し西)トビー・メドウスケア "信者"クリア後 マジックシールド ☆☆☆☆アルタマーク(ワーグフェルスの南西にあるモノリスから少し西)トビー・メドウスケア "崩壊する力"クリア後 前哨基地ラスヒル ☆アルタマーク(グルンウォルドから南)司令官イスカリ 生きて捕らえよ! ☆☆☆アルタマーク(グルンウォルドから南)司令官イスカリ "前哨基地ラスヒル"クリア後 [部分編集] ノア・プラット国境南 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 狂気の科学者 ☆☆アルタマーク(ノア・プラット国境から南、オーキッシュ・バイウェイから西、家の中)狂気の科学者クラジク ライトのみ キャンセル不可能 熱心な研究者 ☆☆アルタマーク(ノア・プラット国境から南、オーキッシュ・バイウェイから西、家の中)狂気の科学者クラジク シャドウのみ
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『プラス』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 とくせいマイナスを持つポケモンが戦闘にいるとき、特攻が1.5倍される。 第5世代からは、特性プラス同士でも特攻1.5倍発動するようになった。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 プラスル ギアル「マイナス、クリアボディ(夢)」 ギギアル「マイナス、クリアボディ(夢)」 ギギギアル「マイナス、クリアボディ(夢)」 備考 バトルでの性能 第4世代まではプラスル専用特性でマイナス、てだすけと合わせると技の威力が3倍になる。 この特性効果はダブル、トリプルバトルでのみ発揮される。 シングル、ローテーションバトルでは発動しない。
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ぷらすしこうがた【登録タグ 2の1P その他の文字 ふ 初音ミク 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:2の1P 作曲:2の1P 編曲:2の1P 唄:鏡音リン、鏡音レン(オリジナル)初音ミクvivid(ミク ver.) 曲紹介 プラス思考いいですよね。 歌詞イメージはソフトウェア産業におけるデスマーチ[死の行進](マイリストコメント) 歌詞 胸に突き刺さるほどに 不快文字が磨かれる La... 存在意義 探すようになって 目の前の過去の索引をなぞる どの頁にも対象は見つからず 「違う」 痛くないように逃げていただけ どこから立ち向かっていけば プラス思考になれるのかな 痛い苦しいそんな世界の 存在意義なんて知らない 「ここから先は暗闇です」 夢世界終わり繰返し 逃げようのない世界 視の行進で暗闇歩行 コメント 名前 コメント
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556 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/07/04(月) 19 04 29.94 ID ??? ガンプラス カトル、カリス、ロランの三人うちから一人を選んで親しくなるゲーム 557 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/07/04(月) 19 49 16.99 ID ??? 556 シャア・グエン「「発売日はいつですか?」」 558 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/07/04(月) 20 18 43.56 ID ??? アプサラス アイナ、ギニアス、ノリスの三人うちから一人を選んで親しくなるゲーム 559 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/07/04(月) 20 26 30.72 ID ??? シロー「…買うべきなのか?」 マイ「大丈夫です。シロー兄さんなら、ゲームでもアイナさんと仲良くなれますよ」 シロー「そ、そうか?」 マイ「それにしても興味深いゲームですね。………603プラス、ありだろうか…?」 シロー「えっ」 マイ「えっ」 アムロ(603プラスって男臭そうで嫌だな…) 561 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/07/04(月) 20 51 01.57 ID ??? 556 ある程度親密になると唐突にミレイナがやってきて、 「唐突ですが、お二人は恋人同士なのですか!?」と質問してくる、 そんな試練イベントが発生したりするんだろうか 562 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/07/04(月) 23 26 37.19 ID ??? クリス「部長は?」 チェーン「アムロ部長はブライト社長とリュウ常務と社長室で緊急会議」 カイ「すまんがお姉ちゃんたち、社長室に通してくんないかな」 ハヤト「ブライトさんに呼ばれたんでね」 スレッガー「俺はリュウさんにね」 ケーラ「あの人たちここのOBだろ?何の用だろうね」 チェーン「たぶんろくでもないことです」 クリス「ああ、そうかも」 ブライト「だからミライはだな(ry」 スレッガー「オフクロさんだからねぇ(ry」 ハヤト「そんなことよりフラウ(ry」 リュウ「軟弱者(ry」 カイ「携帯ゲームでどうやってビンタを再現(ry」 タムラ「塩が足りんのです(ry」 スレッガー「指輪イベント(ry」 ブライト「指輪とはどういうことだ(ry」 アムロ(ランチでの冗談でミライさんとセイラさんとフラウで木馬プラスとか言ったらえらいことになってしまった…) ジョブ・ジョン「角が立つから、マサキさんとマチルダさんとキッカに変えましょうよ」 ハヤト「おい、キッカを出したらシャアが買ってしまうじゃないか」 アムロ「マチルダさん出したらウッディさんが怒りますよ」 カイ「思い切ってコーリン(ジャブローの育児官)おばちゃん出してみようぜ二ヒヒヒヒ」 こう 563 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/07/04(月) 23 28 58.18 ID ??? 562の続き こうして徹夜で殴りあい宇宙までやったあげく、「木馬プラス」は、 ヒステリックですぐにテンパる委員長 性格も外見も肝っ玉母ちゃん 天パで縞パンのメカオタ娘 笑い方がいやらしい皮肉屋で情報通 生真面目なロリ柔道娘 すれた性格の金髪娘 の6人のヒロインで企画が進められることになった…。
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ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください 要望・バグ・不具合報告はメールでお気軽にお問い合わせください。
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このページは本TRPGで使用されるスキルの一覧です。 基本的にサーヴァントやマスターのスキルはこの一覧にあるものから名前を変えつつ使用されますが、GMの判断でオリジナルのスキルを作成しても構いません。 ステータスが上昇するスキルは基本的に使用したタイミングのみ効果が現れます。また、ステータスの上限は100です。 ステータスが減少するスキルも基本的に使用したタイミングのみ効果が現れます。また、下限は0です(特記されているものは除く)。 全てのスキルは一つのタイミングで同じ効果のものは1回しか使えません。 ただし、ターン開始時に発動するスキルやマイナススキルはこの制限に含めません。 1度の戦闘シーン中、キャラクター1体に対しスキル・宝具によって1つのステータスを増減できる数値は「±30」までです。 例えば、セットアップフェイズでステータスを+20した場合、以降のセレクトフェイズではそのキャラクターは+10までしかステータスを増加できません。 ただし、同じくセットアップフェイズでステータスを+20したキャラクターのステータスを低下させる場合、「-50」まで減少させることができます(合計で-30となるため)。 この処理は、令呪によるステータス増減及び戦闘外で発生しているステータスの増減は含みません。 また、ステータスは令呪以外のあらゆる方法で100を超えません(戦力そのものは100を超える点に注意してください)。 一度のタイミングで使用できるスキルの種類は同盟内全体で2種類までです。 ただし、相手のスキルや宝具などをスキルや宝具で無効にするなどを行った場合、その効果を発動したタイミングではスキルや宝具を1回分使用した扱いとなります。 このとき、自身が既に2回分のスキルや宝具を発動していたなら相手の行動に合わせたスキル・宝具の使用はできません。 バトルフェイズで使用するスキルのうち、「優勢」「劣勢」タグの付いているスキルは1つの同盟内でいずれか1つまでしか同時に使用することはできません。 キャラクターに乗っているカウンターは、乗せた本人じゃなくても該当スキルを持っていれば消費が可能です。 カウンターについての説明は別ファイル「Fate/IRC改 カウンター一覧.txt」を参照してください。 スキルの取得制限 「重複取得可能」と記載されているスキル以外のスキルは重複して取得することはできません。 ただしマスターとサーヴァントは、明記されていない限りそれぞれの間で同じ効果のスキルを取得できます。 なお、同じ効果のクラススキルは1つの陣営で1つまでとなります。 追加キャラクターは召喚者及び召喚者が同じ追加キャラクターとの間で同じスキルを重複して取得することはできません。 タグに「キャントリップ」と記載されたスキルはマスターまたはサーヴァントのみが取得でき、それぞれ1つまでしか取得できません。 スキルの記入について 「キャラクターシート作成時、ステータスを選択する。」等と記載されているスキルは適宜文章を省略して効果を記入して構いません。 スキル名も自由に変えて構いませんが、元々のスキル名を併記してください。 例1 【名前】怪力(ステータスアップ) 【タイミング】セレクト 【タグ】バフ 【効果】自身の【筋力】を+20。 【技能点】1 例2 【名前】勝利の予言 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】【筋力】【耐久】のうちいずれかを宣言する。 戦闘中、そのステータスで比較に勝利した場合自陣営の勝率を+30%する。 ただし、そのステータスで比較に敗北した場合は自陣営の勝率を-15%する。 【技能点】1 スキルテンプレート 【名前】 【タイミング】 【タグ】 【効果】 【技能点】 スキル一覧の読み方 名前←スキルの名前です。元の名前がわかるようにすれば自由に変更して構いません。 タイミング←スキルを使用することができるタイミングです。 タグ←スキルの分類です。バフ、デバフなどは増減可能な数値に限界があります。 効果文←スキルの効果です。 技能点←スキルを取得するために必要な技能点です。 X/シナリオ←聖杯戦争中にスキルを使用できる回数です。 X/戦闘←1回の戦闘シーン中にスキルを使用できる回数です。 X/ターン←1ターン中にスキルを使用できる回数です。 プラススキルはステータスポイントが一定以下のキャラクターに付与されるボーナススキルです。 マスターはステータスポイントが150、サーヴァントはステータスポイントが200のときにプラススキルを獲得できます。 これはプラススキル専用のスキル数2つ分までを、プラススキル用技能点を消費して取得することができます。 【名前】英雄殺し 【タイミング】バトル 【タグ】- 【効果】敵陣営がこの戦闘中に技能点3点以上のスキルを使う度、自陣営の勝率+30%。 【技能点】1 【名前】逆境 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】敵陣営にマイナススキルを持つキャラクターが参加している時、自身の全ステータスを+10する。 【技能点】1 【名前】救世主 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】敵陣営のメインとサブを交代させる。2/シナリオ 【技能点】2 【名前】権謀術数 【タイミング】遭遇 【タグ】- 【効果】同盟を組んでいる組と遭遇した場合、その同盟を解除させることができる。 この効果を受けた組は同じ相手とは同盟することは不可能となる。「弱体2」として扱う。2/シナリオ 【技能点】1 【名前】皇帝特権 【タイミング】ターン開始時 【タグ】- 【効果】技能点2までの任意のスキルを1つ使用する。ただし、マスタースキル、クラススキル、プラススキルは除く。3/シナリオ、1/ターン 既に習得しているスキルや常時スキルも使用可能だが、常時スキルは皇帝特権使用ターン終了時に効果を失う。 【技能点】2 【名前】高品質魔術回路 【タイミング】偶数ターン開始時 【タグ】- 【効果】偶数ターン開始時にMPが1増加する。 【技能点】2 【名前】主人公補正 【タイミング】バトル、クリンナップ 【タグ】- 【効果】勝率+10%。 戦闘敗北後、1d100で90以上が出たらその戦闘で勝利扱いとなる。 【技能点】1 【名前】スキルキャンセルA 【タイミング】スキル使用後 【タグ】- 【効果】技能点を2以下使用しているスキルを1つ無効化する。2/シナリオ 【技能点】1 【名前】スキルキャンセルB 【タイミング】スキル使用後 【タグ】- 【効果】技能点を3以上使用しているスキルを1つ無効化する。2/シナリオ 【技能点】1 【名前】成長 【タイミング】毎ターン終了時 【タグ】- 【効果】毎ターン終了時、公開で宣言し1d100を振り50以下なら任意のステータスを10上昇させる。 【技能点】2 【名前】大逆転 【タイミング】ファイナルリザルト 【タグ】- 【効果】自陣営の戦力合計が敵陣営より150以上低い時、自陣営の合計戦力を2倍にする。 【技能点】1 【名前】多重契約 【タイミング】ターン開始時 【タグ】- 【効果】キャラクターシート作成時、通常のものに加え最大2騎のサーヴァントを作成することができる(クラス不問)。 毎ターン開始時、通常のものを含めた作成したサーヴァントの中から1騎選択し、それを召喚しているものとして扱う。 毎ターン終了時、通常のものを含めた作成したサーヴァントの数だけMPが減少する。 【技能点】2 【名前】追加令呪 【タイミング】シナリオ開始時 【タグ】- 【効果】重複取得可能。シナリオ開始時、令呪を追加で1画獲得する。 【技能点】1 【名前】投影魔術 【タイミング】戦闘中任意 【タグ】- 【効果】自身がシナリオ中に一度見た宝具を使用する。この効果は自身が宝具を持たなくても使用できる。 変更された宝具は戦闘終了時に元に戻る。 【技能点】2 【名前】ファンタズム・エラー 【タイミング】宝具使用後 【タグ】- 【効果】敵陣営が使用した宝具を無効化する。1/シナリオ。 無効化された宝具はMPを追加で2消費することで使用可能。 【技能点】2 【名前】フェロモン 【タイミング】遭遇 【タグ】- 【効果】遭遇シーンに登場している陣営1組に対し使用可能。自身はその陣営に対し「情報マトリクス・礼装」のいずれかを1つ分要求する。 その後、指定された陣営は要求したものを対価無しで譲渡する。 相手陣営が要求されたものを所持していない場合、このスキルは不発となり使用回数は数えない。2/シナリオ。1/シーン。 【技能点】1 【名前】星の開拓者 【タイミング】リザルト 【タグ】- 【効果】敵陣営が選択したステータスを別のものに変更する。 変更先の戦力は未使用のものに限られる。2/シナリオ、1/シーン。 【技能点】2 【名前】予知能力者 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】このスキルは圧倒的存在スキルの「予知」効果及び「対人宝具22(繰り返し)」と同時に使用することができない。この戦闘で敵陣営が選択する戦力を1st~3rdまで1つずつGMにのみ伝える。 それぞれが合致していた場合、この戦闘で即座に勝利する。このスキルは無効化されない。 【技能点】2
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にとろぷらす【登録タグ ニトロプラス メーカー メーカーに】 危険度 選択肢 投票 セフセフ (0) アウアウ (0) グレーゾーン (0)