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バグゲーム進行不可能になるもの ゲームの進行には問題ないもの図鑑登録バグ 改造度上書きバグ 能力発動ムービーが流れないバグ アニュー復帰バグ キャラ発言時のカーソル位置ミス パイロット設定ミス 顔グラフィック設定ミス 台詞設定ミス BGM切り替えミス SE設定ミス 地形移動ミス 辞典ソートの表示順ミス PPが正常に引き継がれないバグ? MAPW使用後も精神が残るバグ サブオーダー、終了済みパイロットと未終了パイロット交換バグ 資金増加バグ バグと間違えやすい仕様 誤字・脱字ゲーム全体 シナリオ中 ステータス画面 キャラクター事典 ロボット大図鑑 シナリオチャート 検索 戦闘メッセージ バグ 一部修正済みの製品が流通し始めた模様。下記のサブオーダーバグが修正されているものを確認。 資金増殖は未修正。 他要検証。 ゲーム進行不可能になるもの 現在未確認。 ゲームの進行には問題ないもの 図鑑登録バグ 2周目31話終了以降、リ・ブラスタを「格闘戦仕様⇔射撃戦仕様」で換装できるようになるが、トライアとの選択肢で選んだタイプしか図鑑登録されず、メニューで機体説明を見ようとしても、そのタイプの説明が出てしまう。例 31話中の選択肢にて格闘戦仕様を選択→以降に射撃戦仕様に換装しても機体説明では格闘戦仕様の説明が出る。また、2周目時に1周目と同じタイプを選択すると、もう片方のタイプは登録されない。 36話『加速する世界』の開始時点で、まだ登場していない筈のジャミルとガンダムXディバイダーが辞典と図鑑に登録されてしまっている。なお、ジャミルやガンダムXディバイダーと同じタイミングで登場するエニルやエターナル、ジェニス改は登録されていない。 強化後シャトルの50音順の並びがおかしい。具体的には強化前シャトルとシュロウガの間に来るはずが真リヴァイダモンとアダモンの間に並んでいる。 改造度上書きバグ VF-22S SボーゲルIIFとVF-19改FバルキリーFは初期段階で全項目二段階改造済みだが、改造画面でバトロイドに変形させると無改造状態(0%)になる。変形した状態で改造すると、変形前の改造度が上書きされてしまう。一度ファイター形態で改造するかパイロット養成を行うと、バトロイド形態にも改造段階が適用される。 能力発動ムービーが流れないバグ 一部のストーリーで、出撃時に特殊能力の発動条件を満たしていても発動ムービーが流れないことがある(ただし、効果自体は発動している)。ヒイロが乗るウイングゼロが強制出撃となるゼロ・レクイエムルートの52話『混迷の戦場』や57話『ゼロ・レクイエム』開始時、ゼロシステム発動条件を満たしていても発動ムービーが流れない(ヒイロのAB+闘争心習得のケースで確認。効果自体は発動している)。 スザクのランスロット・アルビオンが強制出撃となる黒の騎士団ルート第52話『決死のエンドゲーム』でも、開始時点でギアスの呪縛の発動条件を満たしていても発動ムービーが流れないことを確認。 全員の気力MAXで始まる宇宙ルート34話『散りゆく光の中で』や黒の騎士団ルート56話『復活の暗黒神』でも、SEEDなどの発動ムービーが流れないことを確認。 アニュー復帰バグ 宇宙ルート34話『白き牙』にて、プトレマイオス2がトランザム状態のままクリアすると、条件を満たしてもアニューが復帰しない(ステータスは見れるがプトレマイオス2に乗っていない状態になる)。 以降のシナリオ分岐でプトレマイオス2ががいないルートを選ぶと、分岐の合流時に解消される模様。 キャラ発言時のカーソル位置ミス 38話『告げられる絶望』にて、インベーダー出現後に弁慶が喋る際にカーソルがブラックゲッターに移動する。 52話『混迷の戦場』でキリコを出撃させると、直後の会話シーンでキリコが喋る際にカーソルがプトレマイオス2に移動する。 イカルガが強制出撃でないマップで、戦艦の出撃選択でイカルガを選び、ユニット出撃選択で蜃気楼を選択しないと、出撃直後の会話でゼロが喋る際にカーソルが強制出撃している戦艦に移動する。(原作ルート58話ではイカルガにカーソルが合うことを確認) なお鉄人28号を出撃させた際に正太郎が喋るとカーソルが戦艦やシャトル等に移動するが、鉄人28号はリモコン操縦なのでミスではない。 パイロット設定ミス 37話『銀河をステージに』に登場するギガ・アダモンのパイロットが「制御次元獣」になっている。本来は人造次元獣である。 顔グラフィック設定ミス プロローグ『ブラックリベリオン』で、月下の「旋回活殺自在陣」使用時の戦闘デモにおける千葉の顔グラフィックがR2のものになっている。 プロローグ『ガンダム殲滅指令』前半で敵を全滅させた後の会話で、刹那のセリフ「アレルヤ…~」「ガンダムだ…!」における顔グラフィックが2ndシーズンのものに変わっている。ちなみにこれが発生すると登場扱いになるらしく、しっかり2nd刹那が辞典登録される。全滅させず4ターン経過した場合の会話では正常に表示される。 22話『出撃!! 新たなる戦士たち!』で登場する號一人乗り真ゲッターの戦闘アニメで、渓が掛け合いで喋る時に顔グラが表示されない。 ザンボット3が「無敵コンビネーション」を使用し、とどめ演出の際に万丈が「とおおおっ!」と叫ぶ台詞パターンだった場合でラスボスを撃墜した時、ラスボスの名前が勝平に、顔グラフィックが勝平のデフォルトの顔グラフィックに変わる。戦闘アニメが始まってから最初のセリフが表示される前に前半をスキップした場合は正常に表示される。またダイターン3やトライダーG7ではいずれの台詞パターンでも正常に表示される。 台詞設定ミス セツコでブラスタに乗っているクロウを援護攻撃するとき、「リ・ブラスタをフォローします」と言う事が有る。 ダブルオーガンダムで「トランザム発動」を使用した際、「トランザム!」に続く刹那の台詞が発生しないことがある。 宇宙ルート23話『悲しみのカトル』にて、加速をかけたアスランが敵味方増援前にウイングガンダムゼロと戦闘すると普通にカトルとの会話になる。物語上は敵味方増援が出現するまでウイングガンダムゼロのパイロットは不明ということになっている。 原作ルート58話『閃光!!進化の果て!』でゼロを出撃させたとき、蜃気楼に乗っていれば最初の戦闘で戦闘前会話が発生するが、イカルガに乗っている場合は発生しないことがある。同様の現象をifルート第53話 『最後の勝利者』におけるトレーズとの戦闘前会話で確認。通常と違う乗せ換えシステムなのが原因? BGM切り替えミス 宇宙ルート35話『明日へのあがき』でルーク・アダモンPと戦闘時に発生するイベントでは、普通は戦闘後に機体に応じたBGMに切り替わるが、バサラがEPでルーク・アダモンPに攻撃され、反撃しなかった場合、BGMが切り替わらない。 SE設定ミス 日本ルート8話『嵐の予兆』戦闘終了後の会話で、甲児がつばさと決別しくろがね屋を去るシーンで、甲児の足音のSEが近付いてくるタイプのものになっている。(去る場面なので足音が遠ざかるSEが正しい) 地形移動ミス 44話『降臨!! 終末を呼ぶ邪神!』にて真ゲッター2を地中に潜らせた状態でメタルビースト・ドラゴンのHPを削ってイベントを起こすと、真ゲッター1が地中に埋まった状態になる(「地上」コマンドの選択及び変形は可能)。 辞典ソートの表示順ミス ロボット大図鑑、キャラクター辞典で50音順ソートに並び替えると、一部が正しくソートされない。ロボット大図鑑のAEUイナクト(カタロン)、ダブルオーガンダム、ティエレン全領域対応型、デスラム、キャラクター辞典のコーラサワー。 スパロボでは表示名のほか、ソート用に読み名が登録されている。恐らくそれらの不一致によるもの。 PPが正常に引き継がれないバグ? まだ、プロローグ1でしか確認してないが、10周+チャート100%のデータで引継をしたけど、PPだけ250しか加算されてない。ゼロでなし124、あり374。資金、撃墜数はちゃんと引継されてる。これってバグ? -- 名無しさん (2012-04-09 14 00 28) キャラは違うがこっちも似たような状況に直面した。20話の分岐は宇宙を選んで24話クリア後の合流時、號だけPPが初期値にプラスされておらず、渓と凱と比べてPPが350も少なかった。ちなみに分岐前のデータで地上を選んだらちゃんと+350されてた(初期値330なので合計680)ので、宇宙ルートに行った時のみ、なぜか號のPPが初期値に加算されない事を確認(330のまま)。 - 2012-04-09 17 40 21 4周クリア+チャート100%のデータが残っていたので、こちらでも試したら、プロローグのメンバーだけしか確認してないが、290じゃなくて190しかプラスされてない - 2012-04-09 20 39 02 MAPW使用後も精神が残るバグ +... 着弾指定タイプのMAPW(VXクラスター等)を、使用するユニットを効果範囲に入れて使用すると、通常1回きりの精神の効果が消えずに残る。 対象精神は努力、幸運。 サブオーダー、終了済みパイロットと未終了パイロット交換バグ +... 通常、実行済のサブオーダーはメンバー選択画面に入ることは出来ないのだが、 まだ未実行のサブオーダーが残っていれば、そこから△+LorRボタンで実行済のメンバー選択に入ることが出来る。 一番先頭のメンバー(メンバー枠で)のみ、他の未実行メンバーと入替が可能になっている、というバグ。 例えば資金調達でこのバグ技を使用したい場合であれば 資金調達のサブオーダーのみ実行 他の未実行サブオーダーでメンバー選択に入り、△+LorR 資金調達のキャラクター選択まで移動すると、一名だけキャラクターを入替可能 再度サブオーダーを実行することで、入れ替えたキャラクター分の資金が手に入る なおどのサブオーダーでこのバグを実行した場合でも、オーダー実行済みのキャラクターはリストから消える。 そのため無限サブオーダーは不可能だが、全員で撃墜数稼がせたり、Lv99全員で資金調達なども可能。 資金増加バグ +... タイトル画面で「START」を選択してすぐに×ボタンでキャンセルし、タイトル画面に戻る。 そこで再び「START」を選択してゲームを開始すると、初期資金が50万増えている。 ゲーム開始は新規スタート、前作からの引き継ぎどちらを選んでも反映される。 この工程を行うたびに初期資金は増加し続け、200回で表示上はカンストするが、内部ではそれ以上蓄積される(破界篇からの仕様)。 資金2000万以上になるようにこのバグを繰り返せば、プロローグ1話目からゴールドエンブレム入手可能。 このバグで増やした資金は周回プレイ時の資金引継ぎに含まれる。 バグと間違えやすい仕様 ロジャーのスキル「ネゴシエイター」が味方にも作用する。「ネゴシエイター」は戦闘した相手の気力を下げる能力のため、戦闘シーンが発生するバサラの歌も対象となる。 移動後に戦闘を行う際、戦闘準備画面から「愛」「勇気」を使用しても、内包された加速が発動しない。「加速」は本来移動後には使えないため、このような仕様になったと考えられる。当然、移動せず攻撃した場合は発動する。 誤字・脱字 ゲーム全体 該当箇所 間違い 正しい表記 備考 シナリオ全般 ドッグ ドック DOCK=船舶が停泊するための設備。ドッキング、と言えば想像しやすいか。「ドッグ」だとDOGで「犬」になってしまい意味が全く通らない。余談だがこの単語が使われる際、多くのスパロボシリーズのみならず、あらゆる作品・媒体で同様のミスが数多く見受けられる。 シナリオ中 シナリオ 場面 発言者など 間違い 正しい表記 備考 第4話終了後分岐シナリオ - - ~スコート・ラボ輸送機 格納庫~ ~スコート・ラボ輸送機 コクピット~ 中東ルート第7話 戦闘中イベント ノイン 不幸な考えは~ 不孝な考えは~ 日本/宇宙ルート第8話 シナリオ開始前 ジェフリー 民間軍事プロパイダー 民間軍事プロバイダー 日本/宇宙ルート第9話 シナリオ開始前 ボビー 長いんだがら 長いんだから 中東/クメンルート第8話 シナリオ開始前 ティエリア テスト中と同然~ テスト中も同然~ クメンルートを通った場合のみ発生。あるいは「テスト中同然」の可能性も 第16話 シナリオ開始前 ユーサー 再世の大地を謙譲するのだ 再世の大地を献上するのだ 少し前の台詞では「献上」と正しく言っている 第25話 シナリオ開始前 扇 ファイヤバク ファイヤバグ 第26話 戦闘中イベント あしゅら ミケーネの神に使える者 ミケーネの神に仕える者 第29話 戦闘中イベント リンダ 通常思考時の 通常試行時の 「試行」が正解かどうかは未確定前後のつながりから「思考」が誤りなのは確実 第30話 シナリオ後 アンブローン マルグリット、ピステールよ マルグリット・ピステールよ 第31話クリア後分岐シナリオ - フェルト 連射は効かない 連射は利かない 第36話 戦闘中イベント マルグリット お前に言われなくも…! お前に言われなくとも…! 日本ルート第41話 シナリオ後 あしゅら ご期待にそえてみせましょう ご期待にそってみせましょう 日本ルート第42話 シナリオ開始前 百目鬼 図が高いよ 頭が高いよ シナリオ後 毒島 受け取入れる 受け入れる 日本ルート第43話 シナリオ開始時 隼人 ドラゴンズハイヴに敵が侵入されたら ドラゴンズハイヴが敵に侵入されたら 忍vsムーンWILL戦闘前会話 ムーンWILL ~凌駕すると存在となった! ~凌駕する存在となった! フロンティア船団ルート第42話 シナリオ開始前 グッドマン まさか、あんなのものが~ まさか、あんなものが~ フロンティア船団ルート第43話 シナリオ開始前 カレン ~男と女として好きとか、そいうのじゃなくて ~男と女として好きとか、そういうのじゃなくて 第45話 シナリオ後 マルグリット 次元化学 次元科学 第46話 シナリオ開始前 マルグリット 全ては次元化学という禁忌に~ 全ては次元科学という禁忌に~ タケルvsウェイン戦闘前会話 ウェイン 似た者同志って事かよ 似た者同士って事かよ 第49話 シナリオ後 ディートハルト ブリタニアの第一皇子…! ブリタニアの第二皇子…! シュナイゼルに対しての台詞。第一皇子はオデュッセウス。 ゼロ・レクイエムルート第51話 シナリオ開始前 ルルーシュ わからせる必要がる。 わからせる必要がある。 スザク 消滅したとのことです!? 消滅したとのことです! キラvsシュナイゼル戦闘前会話 キラ 人を支配しようする事です 人を支配しようとする事です ゼロ・レクイエムルート第52話黒の騎士団ルート第51話 戦闘中イベント 留美 あなたはイノベイターの監視を~ あなたにはイノベイターの監視を~ ゼロ・レクイエムルート第54話 前半號vsASI戦闘前会話 ニア お前達は使わせはしない お前達に使わせはしない この後の3人の台詞からすると「お前達は使いこなせない」の方がより合っているようにも見えるが… ゼロ・レクイエムルート第54話黒の騎士団ルート第56話 後半マップイベント中 シモン ~俺の送った指輪をしてる!? ~俺の贈った指輪をしてる!? プレゼントなので「贈る」が正しい ゼロ・レクイエムルート第56話 シナリオ後 マリナ 色々な事をお話したいです 色々な事をお話ししたいです 「話す」の謙譲語「お話しする」の連用形+「たい」 ゼロ・レクイエムルート第57話 キリコvsルルーシュ戦闘前会話 ルルーシュ ~私の考えている事では理解できまい ~私の考えている事は理解できまい ゼロ・レクイエムルート第59話黒の騎士団ルート第60話 vsユーサー戦闘前会話 シン 駆り立てていのは 駆り立てていたのは 竜馬 お前が皇子だろう何だろうと~ お前が皇子だろうと何だろうと~ ゼロ・レクイエムルートエンディング黒の騎士団ルートエンディング - シモン 俺の送った指輪…~ 俺の贈った指輪…~ 黒の騎士団ルート第50話 シナリオ後 シャルル ユフィもリリーナも~ ユフィもナナリーも~ 名前の字が全く同じことから来たミスと思われる 黒の騎士団ルート第52話 スザクvsジノ戦闘前会話 スザク 言い訳をしているいのは~ 言い訳をしているのは~ 黒の騎士団ルートエンディング - 谷川 アレルヤも頑張りなよ アレルヤも頑張りなよ。 この後に同じウィンドウ内で台詞が続くので、本来なら句点が入る スタッフロール - - ファットマン・ビック ファットマン・ビッグ ステータス画面 項目名 場所 間違い 正しい表記 備考 パイロット能力 パイロット名 ファットマン・ビック ファットマン・ビッグ キャラクター事典 項目名 場所 間違い 正しい表記 備考 ファットマン・ビック 項目名 ビック ビッグ リヴァイヴ・リヴァイバル 項目名 リヴァイバル リバイバル ステータス画面では正しく表示されている。 ロボット大図鑑 項目名 場所 間違い 正しい表記 備考 ウイングガンダムゼロ 説明文 その危険性から封印されいたが、~ その危険性から封印されていたが、~ ~造り上げた初ののガンダム。 ~造り上げた初のガンダム。 ボスボロット 説明文(クリア後追加分) ~甲児の手に渡しすという~ ~甲児の手に渡すという~ アクシオ(グリーン) 説明文 ~湿地での戦闘も考慮されてる。 ~湿地での戦闘も考慮されている。 破界篇でも同様のミスがあった。 真次元獣ディノダモン 説明文 金色に輝くリヴァイダモン級~ 金色に輝くディノダモン級~ 1周目最終面で途中セーブしたシステムデータでは正しい表記だが、クリア後のデータでは左記のようになる シナリオチャート シナリオ 間違い 正しい表記 備考 再世篇第28話 ~ゴッドシグマと、バラの騎士と名乗る謎の人物であった。 ~ゴッドシグマであった。 バラの騎士はこの話に登場していない。 検索 カテゴリ名 項目名 間違い 正しい表記 備考 特殊能力 ブレイズ・ルミナス 3000以下のビーム属性以外のダメージを無効化 2000以下のビーム属性以外のダメージを無効化 「3000」は敵が使用する場合のみ 戦闘メッセージ 発言者 条件 間違い 正しい表記 備考 刹那 攻撃時 逃がすものか! 逃すものか! 台詞音声は「のがすものか」「のがしはしない」。「のがす」は「逃がす」ではなく「逃す」。同じ現象を原作ルート57話のジェレミアでも確認。(カレンは「逃がすものか」を「にがすものか」と言うため、ここではメッセージではなく音声の側が誤りの可能性もある) シン 再攻撃時 このチャンス、逃がしはしない! このチャンス、逃しはしない! マルグリット ブルーム・イン・ヘブン(対ユーサー戦) 私の想いに変えて 私の想いに代えて 破界篇でも同様のミスあり マリリン ゲッター・アクエリオン攻撃時 くんずほぐれずで~ くんずほぐれつで~
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PL名:端島司 【プロフィール】 名 前:兜 刀次 二つ名: 種 族:人間 年 齢:28 性 別:男性 外 見:不動明と流竜馬を平均化したような長髪黒髪の男。 出 身:地球圏 C V: 性 格:熱血2 タイプ:格闘家 レベル:1 総CP:56 5D6 [4,6,1,1,4] = 15 -CP分:3 消費P:59 残CP:0 所持金:1292Cr 【能力値】 【操縦レベル:4LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :08:12:(+3):近距: :03 技量 :08:12:(+3):命中: :03 知力 :06:12:(+3):防御: :03 意思力:07:08:(+2):遠距: :02 魅力 :06:07:(+1):回避: :01 HP:24 IV:4 【アビリティ】 名前 : CP :効果 鋼の魂 : 0CP :命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。 : :ただし、相手が回避で6ゾロを出した場合、攻撃は自動的に失敗となる。 スーパー系 : 5CP :スーパーロボットを所持しています : :成功すると「何か危険だ」という事が感知できます。 絢爛舞踏 :10CP:生身での戦闘ルールを使ってユニットと戦闘を行えるようになるアビリティです。HPは通常の生身戦闘の半分(体力基本値そのまま)として算出されます。 : :また、自分が生身の場合での戦闘に関する全ての判定に+1の修正が付きます。 : :ユニット特性<モビルトレースシステム>または<連動>のある機体に限り、自分がユニットに搭乗してもこの修正を適用可能にさせます。 : :絢爛舞踏でユニットと戦闘する場合は、命中と回避に「技量B」ではなく「技量」の数値を足して下さい。 : :またイニシアチブは「知力B+技量B」で計算してください。ただし、ダメージ計算に常に「-5」の修正がつきます。 闘争心 : 5CP :出撃時、気力+5されます。 底力 : 8CP :HPが1/3になると、命中、回避、追加ダメージに+2されるようになります。 強気 : 4CP :敵を一体倒すたびに気力+1。 慢心 :-3CP:自分の攻撃が命中するか、敵ユニットが1体撃墜される度に回避に-1の修正を受けてしまいます。 : :この修正は自分に攻撃が命中すればキャンセルされます。 合計CP(マイナス):-3CP: 合計CP(プラス) :32CP: 【技能】 名前 :習得: CP :関連:LV:効果 操縦 : A : 自動 :特殊:02:[(操縦レベル-1)×3]点を関連能力値に割り振る 近距離戦闘 : A : :技量:01:近くにいる相手をどつくための技能です。レベルが1上昇するたびに個人戦闘時の命中、追加ダメージが1上昇します。 体術 : A : :技量:01:体さばきや回避の時に使用します。また、素手の攻撃力が技能LV分上昇します。 援護 : A : 8 : :01:1ラウンドにLV回、援護攻撃または援護防御ができます。 魔法 : A : 8 :知意:01:気力を3点消費することで、以下のうち一つの効果を使用出来ます。どちらも「攻撃」行動として扱います。 : : : : :・生身の人間1人、またはユニット1体のHPを「達成値÷10+1」点回復させる。 : : : : :・攻撃力「意志力ボーナス+知力ボーナス」点のエネルギー属性遠距離攻撃を行う。 : : : : :魔法技能Lvが1上がるごとに個人戦闘時の命中と追加ダメージが+1されます。 : : : : :自分または近距離の誰かが攻撃を受けた際、気力5点を消費することで「達成値÷10(端数切り上げ)」点ダメージを軽減することができます。 合計CP(プラス) :16CP: 【精神コマンド】 名前 :使用: CP : 性格 :消費気力:効果 鉄壁 :開幕: 5CP :熱血2: 5 :使用したターンの防御値を+3する。 熱血 :攻撃: 5CP :熱血2: 8 :使用したときの攻撃に、ダメージダイス+「1D」する。 合計CP(プラス) :10CP: 【所持品】 名前 : 攻撃力 :命中:対銃:対衝撃:対E:回避修正: 備考 :価格 剣 :+4(体):なし: : : : +1 : :130Cr 格闘用の服 : : :+1: +2 :+1: +2 : :480Cr 1CP必要 : : : : : : : :Cr アクセサリ : : : : +1 : : なし : :3Cr 絆創膏 : : : : : : なし : :50Cr 使用するとパイロットのHPが1回復。使い捨て。1戦闘につき1つまで。 合計 :+4(技): :+1: +3 :+1: +3 : :663Cr 【戦いの理由】 侵略者やら悪党やらをブチ殺す(10) 娘を愛でることに文句を言う連中を黙らせる(10) 【絆】 せれな2 オウガ1 【設定】 兜十蔵博士の養子にして、兜剣造博士の義理の弟にあたる。 浮浪児だったところを、「イキのいいモルモット」を欲していた博士に拾われ、マジンガーの試作機のテストパイロットとして地獄を見るほど鍛えられた。 その後、マジンガーZが完成するまで、その試作機の実験に借り出された、剣鉄也に似た様な境遇を持つ男。 マジンガーを駆り悪と戦う一方で、その境遇ゆえかヤサグレた暴れ者で、周囲の目をものともせずに残虐な行為に走ることもある。 しかし何の因果か、そんな彼に惚れる女性があらわれ、可愛い娘を儲けるに到った・・・意外にも娘を溺愛しだしたが、行き過ぎて性的にも愛するようになってしまう。 外では悪鬼のごとく敵を屠りまくるも、戦艦にかえってくると、娘をおにんにんで可愛がるパパさんなのだ。 実はそんな、実の我が子を毎日性的に愛するサバトじみた日常を送ってることが、愛機に気に入られてるというか魔力の源になってることに本人も気付いてない。 そんな鬼畜外道な行いもなんのその、今日も悪魔の(デビル)マシン、Dマジンガーを操り機械獣どもを引き裂いていくのである。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:Dマジンガー 二つ名:悪魔の機体(デビルマシン) 外 見:試作型マジンガー・・・というか、マジンカイザーの元となった機体の一体。 :ミケーネの超科学、それもオカルトじみたものを、ブラックボックスを解析しないまま搭載しているところがあり、 :外見からして禍々しさを感じるマジンガーである。 総GP:140 +5GP -GP分:17 残GP:0 タイプ:スーパー 【能力値】 最大HP:15(15) 最大EN:4(12)+2 装 甲 :14(49) 運動性 : 8(5) 回避9 計GP :81 合計GP:140 【ユニット特性】 名前 :消費GP:効果 ローラーダッシュ: 2GP :攻撃行動を放棄することで、二回移動が可能となります。 エーテル機関 :10GP:このユニット特性を持つ事で、武装オプション「魔法」が追加できるようになり、ユニット戦闘中でも魔法技能でユニットのHPを回復することが出来るようになります。 : :またその際の回復量が「1D6+達成値÷10(端数切捨て)」となります。(念話は元から使用可能) : :また、「移動」行動を放棄して気力を5点消費することでENを1点回復することができます。 モードチェンジ :20GP:気力がN点貯まった時、ユニットが変化します。このとき、ユニットのHP,ENが「N÷5」点回復します。 : :また、変化は気力がN点に達した瞬間に行われます。変化後に気力がN点を下回っても、その戦闘中は変化解除はされません。 マジンシールド : 5GP:1戦闘に2回シールド防御(防御+1d6)できる。 修理困難 :-7GP:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になります。 要気力 :-4GP:このユニット特性を持ったユニットのパイロットの気力がマイナス状態になると、気力ルールとは別に全ての判定に-1の修正を受けます。 : :また、気力が-10以下になった時点で、ユニットが行動不能になってしまいます。 モビルトレース :-5GP:このユニット特性を持つユニットは、撃墜された時のための装置がありません。 : :撃墜されてしまった場合、パイロットのHPに3D6+10点の爆発ダメージを受けてしまいます。 : :それでHPが0になってしまった場合、そのセッション中は重傷になり出撃できません。 派手 :-1GP:敵がランダムで攻撃対象を選ぶ機会がある場合は、優先的にこのユニットが狙われてしまいます。 : :また、このユニットは精神コマンド「奇襲」が使用不可になります。 合計GP :20GP: 【近距離・追加武装】 名前 :消費GP:効果 ◎対空 : 1GP :空の敵にも近距離攻撃が届くようになる。 ヘビィアタック: 2GP :命中-2 攻撃+2 「切り払い」属性がつきます。 長距離格闘 : 3GP :近距離武装で遠距離への攻撃を行えます。その際、「切り払い」属性が付加され1ENを消費します。 突撃 : 2GP :「命中+1」「ダメージ+1」の修正を受けますが、次の自分の行動まで「回避-1」の修正を受けてしまいます。これは「近距離攻撃」専用の武装オプションです。 ビーム : 4GP :EN1消費して、攻撃力+2、ビーム属性となる。 撹乱攻撃 : 2GP :命中-1 ダメージ-1 「切り払い」属性がつくかわりに、このターン相手の全ての判定が-1されます。 魔法 : 4GP :気力を3点消費し命中に「魔法技能LV÷2」、ダメージに「意志力Bと知力Bの平均」を追加した攻撃が可能になります。 : :但し、ビーム属性の有無を問わずあらゆるダメージ減少系ユニット特性の影響を受け、念動フィールドやATフィールドの無効化ダメージ量を+1して計算されてしまいます。 複合武装 : 5GP :ファイナルアタックを除くその距離で取得している武装オプションを任意に組み合わせて使用出来ます。 : :但し、使用する際に複合した武装オプションの代償に加えて1ENを追加で消費し、更に「組み合わせた数-2」点の気力を消費します。 合計GP :22GP: 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:11+3+1】(17) 名前 :命中:攻撃: 消費 :オプション 格闘 :12:15: :なし デビルサイクロン :11:14: :撹乱攻撃 マジンガークロー :13:16:次行動まで回避-1:突撃 ロケットクロー :12:15:EN1 :長距離格闘 ドリルスパイラルクロー :10:17: :ヘビィアタック 光子力ブレード :12:17:EN1 :ビーム デビルインフェルノ :12:17:気力-3 :魔法 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:8+2】(5) 名前 :命中:攻撃: 消費 :オプション ファングミサイル :12:10: : 強化パーツ: 【設定】 マジンカイザーの雛形となった機体の1つ。古代ミケーネの機械神と呼ばれた存在が使っていた超科学・・・オカルトじみた霊的な技術も取り入れ、「悪魔のマシン」を作り出そうとしたもの。 結果として実験は成功し、パイロットの「魔力」を糧とした悪魔の炎、デビルインフェルノという兵器を発動させるに至る。 その機能は試作型マジンカイザーの実験失敗を引き起こした要員とされ、長く封印されていたが・・・ テストパイロットである刀次の手によって、再び日の目を見るに到った。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:デビルマジンガー 二つ名: 外 見:悪魔の翼を広げ、マスクをオープンし牙をむき出しにした、まるでデビル●ンのごとき、Dマジンガーの真の姿。 総GP:180 +5 -GP分:17 残GP:0 タイプ:スーパー 【能力値】 最大HP:15(15) 最大EN:4(12) +2 装 甲 :14(49) 運動性 : 8(5) 回避9 計GP :81 合計GP:140 【ユニット特性】 名前 :消費GP:効果 ロックオン : 2GP :このターン移動を放棄することで、命中を+1できる。 ローラーダッシュ: 2GP :攻撃行動を放棄することで、二回移動が可能となります。 エーテル機関 :10GP:このユニット特性を持つ事で、武装オプション「魔法」が追加できるようになり、ユニット戦闘中でも魔法技能でユニットのHPを回復することが出来るようになります。 : :またその際の回復量が「1D6+達成値÷10(端数切捨て)」となります。(念話は元から使用可能) : :また、「移動」行動を放棄して気力を5点消費することでENを1点回復することができます。 獣魂 :10GP:気力が10溜まっているときに発動可能。戦闘終了まで命中+2 回避-3する。 デスモード :10GP:装甲、運動性、近距離・遠距離攻撃力が+3される。ただし3ターン経過するとHPが0となり、全ての行動が不能となる。 必殺技強化3LV: 5GP:必殺兵器の命中が+3 ダメージ+3 必要気力が-3となる。 飛行 : 8GP :このユニットは飛行の効果を得る。 修理困難 :-7GP:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になります。 要気力 :-4GP:このユニット特性を持ったユニットのパイロットの気力がマイナス状態になると、気力ルールとは別に全ての判定に-1の修正を受けます。 : :また、気力が-10以下になった時点で、ユニットが行動不能になってしまいます。 モビルトレース :-5GP:このユニット特性を持つユニットは、撃墜された時のための装置がありません。 : :撃墜されてしまった場合、パイロットのHPに3D6+10点の爆発ダメージを受けてしまいます。 : :それでHPが0になってしまった場合、そのセッション中は重傷になり出撃できません。 派手 :-1GP:敵がランダムで攻撃対象を選ぶ機会がある場合は、優先的にこのユニットが狙われてしまいます。 : :また、このユニットは精神コマンド「奇襲」が使用不可になります。 生体燃料 :-3GP:毎ターン終了時、気力を1消耗する。 合計GP :27GP: 【近距離・追加武装】 名前 :消費GP:効果 ヘビィアタック: 2GP :命中-2 攻撃+2 「切り払い」属性がつきます。 長距離格闘 : 3GP :近距離武装で遠距離への攻撃を行えます。その際、「切り払い」属性が付加され1ENを消費します。 突撃 : 2GP :「命中+1」「ダメージ+1」の修正を受けますが、次の自分の行動まで「回避-1」の修正を受けてしまいます。これは「近距離攻撃」専用の武装オプションです。 撹乱攻撃 : 2GP :命中-1 ダメージ-1 「切り払い」属性がつくかわりに、このターン相手の全ての判定が-1されます。 範囲選択攻撃 :10GP:近接範囲内の全ての敵を攻撃することができます。 気力兵器 : 5GP :ダメージ+気力/10の攻撃を行う。気力3消費する。 複合武装 : 5GP :ファイナルアタックを除くその距離で取得している武装オプションを任意に組み合わせて使用出来ます。 : :但し、使用する際に複合した武装オプションの代償に加えて1ENを追加で消費し、更に「組み合わせた数-2」点の気力を消費します。 必殺兵器 :12GP:必殺兵器を持つことができます。魔法を組み込むことができますが、その場合必要気力が+3されます。 魔法 : 4GP :気力を3点消費し命中に「魔法技能LV÷2」、ダメージに「意志力Bと知力Bの平均」を追加した攻撃が可能になります。 : :但し、ビーム属性の有無を問わずあらゆるダメージ減少系ユニット特性の影響を受け、念動フィールドやATフィールドの無効化ダメージ量を+1して計算されてしまいます。 合計GP :45GP: 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:12+3+1】(27) 名前 :命中:攻撃: 消費 :オプション 格闘 :12:16: :なし デビルサイクロン :11:15: :撹乱攻撃 マジンガークロー :13:17:次行動まで回避-1:突撃 ロケットクロー :12:16:EN1 :長距離格闘 ドリルスパイラルクロー :10:18: :ヘビィアタック Dインフェルノバースト :12:16:EN3 :範囲選択選択 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:8+2】(5) 名前 :命中:攻撃: 消費 :オプション ファングミサイル :12:10: : 【必殺兵器】 距離:近距離 必要気力:5 消費EN:1 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) マジンスパーク :15:22:魔法 強化パーツ: 【設定】 Dマジンガーの真の姿。悪魔の力を手に入れた正義の魔神、デビルマジンガーである。 魔力と光子力エネルギーを融合させた必殺ビーム、マジンスパークで全てを焼き尽くす。 試作型マジンパワーも搭載されており、その力を解放することで、黙示録の獣じみた姿や死を誘うものの姿へとどんどん変貌していく。 ただし試作型だけあって、フルパワーで動けるのは3ターン、3ターンしかないのだ! 2/1 勇者たち CP10 955Cr 2/2 鬼との戦いとかダイナミックなあれこれ CP10 1800Cr
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無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ バンダイナムコゲームス 2010年2月25日 DS 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガの続編、RPG 新生エンドレス・フロンティアを舞台に、新作キャラや前作のキャラがまたまた作品の垣根を越えたクロスオーバーな冒険に出ます 前作は胸ですが、今作は尻に重点を置きました(キリッ)とは某関係者談
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αシリーズ主人公 A主人公 IMPACT主人公 MX主人公 スクール ゼンガー&レーツェル プロジェクトTD その他味方キャラ その他敵キャラ ロゴ、ロボ、モブ
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オレアナ ガルムス デモン グレイドン ボルテスⅤ ボルト・クルーザー ボルト・ボンバー ボルト・パンザー ボルト・フリゲート ボルト・ランダー ボアザン円盤 ドクガガ バイザンガ 強力ナマズンゴ ダイモン サイモン スカールーク 守護神ゴードル ダンクーガ イーグルファイターN イーグルファイターH イーグルファイターA オレアナ 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略司令官。巨大な石像の姿をしているが、その正体は意識を移植したコンピュータ。キャンベル星人の科学者オレアナのアンドロイドであるガルーダに自分を母親と教え込み、絶対の忠誠を誓わせていた。 秘密基地に乗り込んできたコン・バトラーVをナルマグネ光線で強制分離させるが、偽りの事実を与えられていたことを知ったガルーダの怒りを買い、ビッグガルーダに攻撃される。 ガルムス 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略軍が使用する戦闘サイボーグ。原作第1話に登場。 デモン 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略軍が使用する戦闘サイボーグ。原作第25話「大将軍ガルーダの悲劇」に登場。ケンタウロス型の姿をしており、ガルーダ更迭の撤回をかけたミーアが命懸けで搭乗し、コン・バトラーVを苦しめた。 グレイドン 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星人の大型空中要塞。中央から放射状に伸びる7本の艦橋の先の目玉が特徴。瞬間移動能力を有し、侵攻・撤退は迅速に行われる。 ボルテスⅤ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長58.0m 重量600.0t ボアザン星人の地球侵略を予測したボアザン星人ラ・ゴールこと剛健太郎博士とその妻である剛光代博士、浜口博士が超電磁物理学を応用して開発した合体型のスーパーロボット。 ボルト・クルーザー、ボルト・ボンバー、ボルト・パンザー、ボルト・フリゲート、ボルト・ランダーという5体のボルトマシンの合体によって完成する。合体のキーワードは「レッツ・ボルトイン」でVの字型の編隊を形成した後(Vトゥギャザー)、合体する。メインパイロットは剛夫妻の息子である剛健一。超電磁力場を発生させて分子間結合を断つ天空剣(天空剣Vの字斬り)を始めに、様々な必殺技を持つ(なお、天空剣の斬り方には一文字斬りなど複数のパターンがある)。原作ではボアザン帝国軍の攻撃に対して、ウルトラマグコンの装備や、超電磁加重砲による超電磁ボールなど、様々なパワーアップが施され、最終回ではワープ航行装置も取りつけられた。 ボルト・クルーザー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシン1号機で、ボルテスⅤの頭部を構成する戦闘機。剛兄弟の長男・健一が操縦し、ボルテスⅤのコンピュータセクションとなる。ボルトマシン最高速を誇り、戦闘力も高い。 ボルト・ボンバー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシンの2号機で、ボルテスⅤの腕部を構成する重爆撃機。一平が操縦し、ボルテスⅤの武器セクションとなる。強力な武器を内蔵し、ボルト・クルーザーと並んで戦闘力が高い。 ボルト・パンザー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシン3号機で、ボルテスⅤの胴体部を構成する重戦車。剛兄弟の次男・大次郎が操縦士、ボルテスⅤのエネルギーセクションとなる。なお陸戦が主体であるが、コン・バトラーVのバトルタンクと違って単独での飛行も可能。 ボルト・フリゲート 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシン4号機で、ボルテスⅤの脚部を構成する。剛兄弟の三男・日吉が操縦し、潜水艇としても使用できる。また、修理装置も搭載している。 ボルト・ランダー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシンの5号機で、ボルテスⅤの足首より下を構成する。岡長官の娘であるめぐみが操縦し主に偵察や探索を担当する。また、機首のドリルによって地中での活動も可能である。 ボアザン円盤 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国が使用する汎用宇宙船。恒星間航行能力を持つ。実際にはボルテスより大きい。 ドクガガ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国地球征服軍が使用する獣士。原作第1話「宇宙からの侵略者」に登場。ガを思わせる巨大な羽を持つ。なお、獣士とは侵略の対象となる惑星の生物を強化改造・巨大化させた半生体兵器である。 バイザンガ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国地球征服軍が使用する獣士。原作第2話「苦闘への前進」に登場。ビッグファルコンを直接攻撃するため、ボルテスⅤをおびき出す役目を負う。 強力ナマズンゴ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国の地球征服軍が使用する獣士。原作第11話「よみがえるボルテスⅤ」に登場し、超電磁破壊装置によって、ボルテスⅤの合体を破った。なお、原作ではナマズンゴという獣士が存在し、この機体はその強化型である(何故、強力と名付けられているのかは不明だが…)。そして、この強力ナマズンゴを破るために、新型超電磁発生装置であるウルトラマグコンが未完成ながら使用された。 ダイモン 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- 全身をマキシンガル合金で包んだ強化型の獣士、鎧獣士。同型の鎧獣士サイモンとタッグを組んでボルテスに挑んだ。 サイモン 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- 全身をマキシンガル合金で包んだ強化型の獣士、鎧獣士。原作第26話「謎の飛行メカとの合体」に登場。ボルテスⅤの新兵器・超電磁ボールの連続使用不能という弱点をつくために、同型の鎧獣士ダイモンとタッグを組んでボルテスⅤに挑む。なお、マキシンガル合金はボアザン軍の将軍ド=ベルガンがもたらした物であり、それを装甲に使用した獣士は最初、天空剣でも切れなかった。 スカールーク 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国地球征服軍が使用する戦闘母艦。 高い戦闘力だけでなくボアザン星から地球までのワープ航行能力も持つ。 守護神ゴードル 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン星の守護神ゴードルの像に隠された戦闘ロボット。最終回「崩れゆく邪悪の塔!!」に登場。ボアザン星に伝わる「守護神ゴードルの燃え盛る炎に身を投ずるならば、その時、守護神ゴードルは国難を救ってくれる」との言い伝えを実行したハイネルによって、その姿を現す。そして、コクピットに導かれたハイネルの操縦でボアザン皇帝ズ・ザンバジルの居城・黄金城を舞台にボルテスⅤと最後の死闘を繰り広げた。 ダンクーガ 超獣機神ダンクーガ 全長34.6m 重量114.0t 葉月孝太郎博士の開発した4機の獣戦機の合体によって完成するスーパーロボットであり、獣戦機究極の姿。原作第16話「獣を超え、人を超え、いでよ神の戦士(後)」において初登場する。メインパイロットは藤原忍。ダンクーガは「断空牙」と表記し、「我、空となりて煩悩を断つ」という意味を持つ。 そのコントロールには超絶的な精神力を必要とするため、獣戦機隊は獣戦機各形態を段階的に習熟させられ、その成長が一定レベルに達するまで合体コードは封印されていた。 ダンクーガそのものが恐るべきパワーを持ち、当初はほとんど格闘のみで戦っていた。後に断空剣やダイガン等の武装が追加され、飛行出来ないという弱点を克服するために飛行ブースターも開発された。その後も新たな敵の出現に合わせて、龍型の母艦ガンドールと共に幾度か改修が加えられていった。なお、必殺技の断空光牙剣はOVA版に登場し、本来はガンドールからのエネルギーを断空剣に受けて使用する武器である。 イーグルファイターN 超獣機神ダンクーガ 全長6.9m 重量7.7t 地球連邦軍の戦闘機をベースに葉月考太郎博士が造り上げた空戦用の獣戦機。4機の獣戦機の中で唯一飛行能力を有する。他の獣戦機と同様にパイロットの怒り等の感情をエネルギーとする野獣回路を搭載し、他形態への変形も可能。主な任務は偵察と上空制圧・支援であるが、パイロットの忍の性格を反映してインファイトが多い。 イーグルファイターH 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量7.7t イーグルファイターのヒューマイドノードモード。 携行火器が使用可能になることで、より柔軟な戦術が可能となる。なお、この形態では飛行は不可能となる。 イーグルファイターA 超獣機神ダンクーガ 全長6.9m 重量7.7t イーグルファイターのアグレッシブビーストモード。他の獣戦機のように変形ではなく、全身を青白いオーラ(のようなもの)で包みこみ、体当たりで敵機を破壊する。 オプション情報大事典に戻る
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スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD 機種:PSP 作曲者:植松大地、谷口晶紀、藤本大輔(原曲作曲) 開発元:ウィンキーソフト 発売元:バンダイナムコゲームス 発売日:2012年1月12日 概要 16年振りに発売された『スーパーロボット大戦外伝 魔装機神』の続編。 一部のBGMは『第2次スーパーロボット大戦OG』でも使用されている。 (前作:スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 次作:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ラ・ギアスの風 タイトル 熱風!疾風!サイバスター マサキ・アンドーBGM 炎の中華体育教師 ホワン・ヤンロンBGM 水と沼の国から テュッティ・ノールバックBGM 正調 ミオのじょんがら節 ミオ・サスガBGM フラッパーガール リューネ・ゾルダークBGM 春風のプレシア プレシア・ゼノサキスBGM 情熱のプリンセス セニア・グラニア・ビルセイアBGM 第7回901位2012年105位 復讐の刃 ガエンBGM 終わりなき戦い 汎用味方BGM 嗚呼、世紀末! 晨明旅団BGM 2012年480位 親分登場! エリック・グレゴリックBGM ダークプリズン シュウ・シラカワBGM 黒い剣聖 エラン・ザン・ゼノサキスBGM 2012年475位 迫り来る敵 テューディ・ラスム・イクナートBGM 巨大な闇 サティルス・ギャレールBGM 決戦 決別の時 エルシーネ・テレジアBGM ポゼッション マサキ・アンドー(ポゼッション時)BGM 第6回885位2012年55位 ホーリーエンブレム 誇りたかき者達 勇気を胸に 君がいるから 破壊の足音 シャドウストーカー 猛々しき行進 闇に沈む 反戦 守護者 堕ちた神々 KING OF KINGS 集いし戦士達 ありふれた日常 インディアンサマー 王室晩餐会 襲撃 螺旋 フリングホルニ LOE「プロローグ」のアレンジ曲 悪い予感 悲しみは消えず 戦場の温もり 敵襲 緊張 サイフィス プロローグ インターミッション エンディング スタッフロール サウンドトラック スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD オリジナルサウンドコレクションCD スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END 数量限定生産版 ※ROEの曲も特典のOSTに収録されている
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PL名: OUR ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!、むしろどんどんやりたい」で記載してください。) 1,エロールの是否 :5 2.陵辱を伴うRPの是否 :3 3.苦痛を伴うRPの是否 :3 4.性別や属性変化RPの是否:3 5.多人数との性的RPの是否:3 6,NPCへの殺傷RPの是否:5 7,同性・両性とのRPの是否:2 8.具体的な禁止シチュ列挙 :基本的には問題ない、但し娘は性的対象ではない 9.具体的な希望シチュ列挙 :得にはない、但し娘は(以下略 【プロフィール】 名 前:グラン=グレン 二つ名:―――――― 種 族:人間 年 齢:38歳 性 別:男 外 見:松葉杖をついた無精髭を生やした黒髪の男、右手と右足を引きずり、右頬には大きな火傷の跡が見える。 出 身:不明(故郷は既に滅んでいると思われる) C V:小杉十郎太 性 格:冷静2 タイプ:パイロット レベル:4 総CP:120 消費P:118 残CP:2 所持金:825 【能力値】 【操縦レベル: LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :8 : :2 :命中: :2 知力 :10 :12 :3 :回避: :2 技量 :12 : :3 :近攻: :4 意思力:8 : :2 :防御: : 魅力 :8 : :2 :遠攻: : 【アビリティ】 名前 :効果 鋼の魂 自動取得 異界の法則 非戦闘の判定をシナリオ一回振り治せる、出身世界に対する知識判定+1(CP5) 話はすべて聞かせてもらった シナリオ一回他のPCがいるところへ登場可能(6CP) 底力 HPが3分の1以下になった時、命中、回避、追加ダメージ+2(8CP) 闘争心 戦闘開始時気力+5(5CP) 強気 敵を一気撃墜する毎に気力+1(4CP) 集中力 あらゆる気力消費-1、気力D-1、気力ペナルティ-1(10CP) 反骨心 5点以上のダメージを一度に受けた場合、気力+1d6(7CP) 強化人間 命中回避+1、気力減少時本体1D、外部効果で5点以上同時気力減少でそのT行動不能、気力-10で行動不能。(10CP) 再攻撃 自身に援護が出来るが、味方から援護を受けることと併用はできない(10CP) 潜在能力 気力が一度でも20を超えた場合命中回避イニシアチブが+1される(15CP) 身体障害 半身に大きな障害、パイロットレベルでの操縦ボーナスが2点に(-5CP) 貧乏神 養育費諸々、報酬GPが-20%(切り捨て)(-4CP) 【技能】 名前 :習得:LV:効果 操縦 特殊 5 切り払い A 1 SL+技量B+2で切り払い判定が行える 援護 A 1 1Rに一回援護攻撃か防御が行える 近距離攻撃 A 1 近距離攻撃に補正 戦術指揮 A 1 知力+SLで目標12の判定に開始フェイズで成功した場合、そのR味方の命中回避+1 知識:第二次Z B 1 第二次Z世界での事象、出身者への知識、幅が広いため一つ一つの情報への深度は基本其処まで大きくはない 【精神コマンド】 集中 :開始 :冷静2:気力5:そのTの回避と命中+2(5CP) 直撃 :攻撃 :冷静2:気力7:その攻撃では相手のシールドやダメージ減少系の能力を無視する(5CP) 看破 :特殊 :冷静2: :対象の行った精神コマンドの[消費気力*1.5]-1を払う事で無効化(5CP) 【所持品】 :対銃:対衝撃:対EN:回避修正: ノーマルスーツ:+6: +2:+1: なし : リボルバー遠(銃) 命中0:回避-1:ダメージ+10(技量)弾数6 弾1つ5Cr 剣近 命中0:回避+1:ダメージ+4(体力) 絆創膏二つ HP+1d6 栄養剤二本 気力+1d6、1戦闘1回 携帯電話 いろいろ便利 【戦いの理由】 シェーラを守る 12 望みを果たす 11 月&陽:奴の弟子、聡い子 1 トモコ:グランゾン操者、娘が乗せてもらった 2 オウガ:月&陽の恋人、礼儀正しい 3 ヘルマン:共に飲み屋にいった 4 クレア:娘がファンクラブに入った…… 1 【設定】 知る者にとっては悪名高きファイヤ・バグの隊員にして、とある並行世界の戦いを生き抜いた歴戦の猛者。 幼い頃にファイヤバグの作戦によって住んでいた場所を焼かれ、その際に当時の物好きな団員に拾われ育てられたという経緯をもつ。 その戦いの後フリーランスの傭兵として生活を続けていたが、とある理由によりレメゲトンに雇われ出向する、仮の階級は少尉。 半身はかつての戦闘で一度失われたものをとある技術で再生したものであり、松葉杖無しでは日々の生活も危うい。 生身での戦闘技術の多くも失われているが、機体搭乗時のみはそれを全く感じさせない操縦技術を見せる。 余り饒舌なほうではないが、娘のシェーラを溺愛しており、機体関連と彼女に関してのみ、やや饒舌になるようだ。 +再世篇大ネタバレ含む 彼の所属していたファイヤバグは実質上ZEXIS(再世篇主人公部隊)との戦いで既に壊滅しており 最終決戦時に逃亡、死亡していなかったファイヤバグ隊員は、彼をあわせて5人にも満たないと言われている。 ZEXISとの戦いによって一度致命傷を負うが、インサウラムの次元科学によって生存し、その際に機体も改造を受ける。 その後も何度も戦闘を繰り返すが、インサウラムとZEXISの最終決戦にてマリリンに出撃を禁じられ、脱出を強制される。 その際に【冷凍された受精卵】を託され、それから生まれたのがシェーラである。 かつてはファイヤバグに染まりきりもせず、感情も薄くただただ作戦を繰り返してきたような心の無い人間だったが 再世篇の戦いを通して敵味方問わず感化され、最終的に【人間的】感情を持つに至った。 自らの犯してきた罪を知りつつ、それでも確かにファイヤバグは自分の家だったという事を今更ながらに理解した彼は マリリン…姫が慕う殿下の最終的に望んだ、平和な世界を作るべく、自らの意思で戦いに赴く。 ちなみにクロウには元から嫌悪していなかったのもあるのか恨みは抱いていない(自分を【改心】された理由の一つとも言えるため) 寧ろ彼がファイヤバグの名を姫から託されたということで、状況が合えば自分から協力するだろうと考えられる。 名前:シェーラ=グレン 種族:人間 年齢:6歳 性別:女の子 外見:屈託の無い笑みを浮かべた、ややカールがかった金髪に赤い瞳をした活発な少女 出身:不明 【設定】 グランの娘、当然戦うことなど出来ないので何時もは安全な場所(ブリッジや部屋等)で待機させられている。 ただ好奇心旺盛のためこっそり抜け出しては大目玉を喰らうことも… 父親の事は慕っており、戦っても誰にも負けない、と強く信頼している。 +再世篇大ネタバレ含む 髪や瞳の色からわかるように、グランとは実の親子ではなく、彼女はインサウラム人(恐らく地球人とのハーフ)。 彼が過去に託された【冷凍された受精卵】から生まれた子供であり、彼にとっての【希望】。 今はまだ彼に真実を教えられてはいないが、何れは話さなければいけない事、と感じている。 彼女が誰と誰の間の子なのかは―――。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:アクシオ・バーグラー・タイプM 二つ名:操り人形 外 見:黒いアクシオの背中に機体と同程度のサイズの巨大なブースターが十字の形に装着されている。 総GP:190 タイプ:リアル 【能力値】 最大HP :14(20GP) 最大EN :12(36GP) 装 甲 :10(10GP) 運動性 :11(25GP) 近距離攻撃:11(27GP)イニシアチブ 3+3 遠距離攻撃:9 (8GP) 回避修正 18 装甲修正 12 19+3+2+2=26 18+2+3+2+1=26 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 高反応レベル3 12GP イニシアチブ+3 高機動形態 8GP 奇襲形態:装甲と近距離攻撃-2の代わりに運動性+2移動力3倍EN-1 飛行 8GP 空を飛べる、対空がいらない 高速飛行 7GP 移動を二回行え回避+1 高機動 10GP 3D降って2Dで回避 デスモード 10GP 3Tの間命中、回避、ダメージ+3、その後HP0行動不能 サーベル 2GP 切り払いが出来る サポートAI 10GP 追加ダメージ+1、熱血を一回使用可能。 宇宙速 8GP テレポート、気力3点消費でそのT回避+1、障害物無視移動、何者にも縛られない動き チャフ 10GP シナリオ3回1d6ターンの間、戦闘枠内の遠距離攻撃の命中-2、ロックオン時更に-2、尚屋内では有効ターン数半減 冷却装置不備 -7GP 遠距離武装でダメージを受けた場合追加で1ダメージ 修理困難 -7CP 修理時の判定-2、回復量半減 生体燃料 -5GP ターン終了時搭乗者のHP-1 必殺兵器増強3 5GP 必殺兵器の命中、ダメージ+3必要気力-3 活動限界10T -30GP 10T後に行動不能に、6T目から全判定-1 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:19】 名前 :命中:攻撃:オプション ◎ビーム持ち EMダガー 17 19 Mアタック、◎ビーム、EN2消費、ダメージが気力に入る(3GP) 駆逐一触 17 21 無差別範囲攻撃、◎ビーム、EN4消費、(7GP) 【遠距離武装】 【基本攻撃力:13】 名前 :命中:攻撃:オプション アサルトライフル 17 13 通常射撃 ロケットランチャー 17 13 回数制限2(3GP) 【必殺兵器】 距離:近接 必要気力:5-3 消費EN:1(10CP) 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 戦闘手法 両断 20 23 無し 【設定】 機動性と耐久性を更に極端に強化したアクシオ・バーグラー 背中のブースターは着脱可能な上排出口とは逆部分が対艦ビームサーベルになるという一種のトンデモ兵器。 その有人である事を一切考慮しない無茶な加速により敵艦に一瞬で肉薄、背の対艦ビームサーベルで両断する 又基本兵装であるEMダガーや射撃兵装も含め、相手の足を止めて本命を叩き込むという分かり易い戦法を得意とする。 致命傷から復帰後は機体に次元科学が用いられ、機体と接続することにより、彼本来の力を発揮させる事が可能となった。 その技術とは、短時間ではあるが致命傷を負う前の体に半身を復帰させるという荒技すぎるシステムである。 パイロットを容赦なく傷つける無茶な機動により、まるで機体が操られた人形のように奇妙に揺れる事から 【操り人形】の異名がつけられている、タイプMのMとは操り人形、つまりマリオネットの意。 【強化パーツ】 勇者の印(戦闘開始時に気力+1d6/2(切り上げ)) 勇者の印(戦闘開始時に気力+1d6/2(切り上げ)) 【セッション履歴】 [堕ちたる剣]GMTukasa、トモコ、瑠璃、リヴィア、シャーロ CP9、1240Cr [折れたドリル]GMtori、ヘルマン、リョウガ、オウガ、珊瑚 CP10,1864cr []GMnao、リュウキ、サクラ、クレア、珊瑚、ゼズル 7CP 2550Cr []GMnao、タクマ、ナギサ、オウガ、ナオ 9CP 2000Cr []GMTukasa、トモコ、瑠璃 8CP 1800Cr [機械仕掛けの亡霊]GM1、ヘルマン、龍希、ヴェンディ 8CP 1352Cr []GMzin、ヘルマン、ルイン、クレア 15CP 2500Cr []GMtukasa、アリス、マユ 6CP 1170Cr
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PL名:りざーどめん ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載してください。) 1.エロールの是否 :PC/2 「俺、エロいことはその…経験無いッスから、遠慮するッスーーー!!」 :PL/4 りざさんはえろいこと好物ですよ? 2.陵辱を伴うRPの是否 :PC/2 「流石にねえッスね。」 :PL/4 りざさんはちょっとクレイジーなことされるのもまあ悪くないですよ( 3.苦痛を伴うRPの是否 :PC/2 「痛いのは…ちょっと勘弁ッス」 :PL/3 ソフトリョナくらいならいけるんですがねえ。 4.性別や属性変化RPの是否:PC/3 「え?…女体化?それは面白いアイデアッスね」このチワワ、乗り気である。 :PL/4 面妖な変態技術者なのでそういうのは面白いヨ。性別の一時変化は割とおいしいです。 5.多人数との性的RPの是否:PC/3 「は、ハーレムとかいう奴ッスか…噂は聞いてるッスよ。男の浪漫とか…でも、今のところ興味は無いッス」 :PL/3 処理能力的には厳しいんですが、輪姦とかもおいしいです^q^ 6,NPCへの殺傷RPの是否:PC/2 「まあ、クーバースは法スレスレのことはするッスけど、殺人までは手を出さないッスよ?」 :PL/3 りざさんとしては、NPC殺傷に関しては抵抗ありませんよ? 7,同性・両性とのRPの是否:PC/2 「えっ?男同士…?それ、勘弁してほしいッスよ」 :PL/5 りざさんどっちもいけますよ。 8.具体的な禁止シチュ列挙 :PL/グロ、スカ、隷属 9.具体的な希望シチュ列挙 :PL/割と相手に合わせられる方 【プロフィール】 名 前:ゼノ・ソブレロ(Xeno Sobrero) 二つ名:面妖な変態技術者 種 族:イヌヒト(チワワ種) 年 齢:18 性 別:男 外 見:チワワ種。ミニ甲冑型の制服を着込んでいる。サイズは下記CM参照。 http //www.youtube.com/watch?v=aRaqc3MS93w 出 身:シェパルド共和国・首都ファラオ C V:はやみけい 性 格:ニュートラル タイプ:指揮官 レベル:1 総CP:52 消費P:40 残CP:12 所持金:1386 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 7: 7: 1:近攻: : 1 技量 :11:11: 2:命中: : 2 知力 :12:12: 3:防御: : 3 意思力: 9: 9: 2:回避: : 2 魅力 :10:10: 2:遠攻: : 2 【アビリティ】 名前 :効果 鋼の魂 :命中6ゾロ→自動命中&ダメージ1D追加 スーパーロボット所持 :戦艦所持 異界の法則 :非戦闘判定を任意判定に変更、出身世界知識+1 【技能】 名前 :習得:LV:効果 操縦 :EX: 1:特殊 戦術指揮 : A: 2:難易度12成功→該当ターンのみ味方の命中回避+1 専門知識ロボ工学 : B: 2:ロボ知識 機械整備 : B: 2:ユニット修理、部品作成、機械工学全般 【精神コマンド】 閃き 消費10 被攻撃時完全回避 必中 消費 8 確実命中 【所持品】 スパナ(ナイフ相当) クーバース制服・甲冑型(衝撃吸収チョッキ相当) 工具 修理資材×7 【戦いの理由】 10:新技術への興味 なんなんスかこの面白そうなテクノロジーの山はッ!! 【設定】 巨大ハンターギルド「クーバース」の4番艦「グリーングリード」の艦長。 元々は開発室勤務だが、そのちょっとアレな開発方向性を買われ、新造艦の艦長兼開発担当として就任。 現在は、こちらの世界と融合したリトルテイルブロンクス世界の、民間レベルの交流の1つとしてレメゲトンに出向中。 ※リトルテイルブロンクス 「まもるくん」「ソラトロボ」「テイルコンチェルト」の世界。 雲海の上(恐らく1600~2400m)、世界のあちこちに浮遊島が存在する。 惑星自体は地球だが、プラズマの雲海によって下界は見えていない。 フランス上空に「シェパルド共和国」、九州上空に「ニポン国」、ベルギー上空に「プレーリー王国」があると思われる。 この世界の人種は、イヌ科の獣人である「イヌヒト」、ネコ科の獣人である「ネコヒト」の2種類。 現在、こちらの世界と融合した影響でプラズマの雲海が晴れ、各国上空に浮遊島が出現している。 ※シェパルド共和国 10の都市で構成されている国家。 フランスと関係があるとされるため、公用語はフランス語をベースにしたシェパルド語。 ロボを始めとした工業技術に優れている。 第二次呪術戦争で存在した外人部隊の名残として、“ハンター”と呼ばれる民間の何でも屋が存在している。 ※クーバース 巨大ハンターギルド。 前首領の時代は法の隙間をついた殺人以外の悪事を行う悪徳ギルドだったが、 前首領がラーレス事件にて行方不明になった後、オペラ・クランツが首領に就任した後は、前首領の悪事への贖罪活動に専念している。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:グリーングリード 二つ名:クーバース護衛戦艦・4番艦 外 見:緑カラーのプロペラ式飛行戦艦。全長90m、全幅78m、全高35m。 下記CMも参照。 http //www.youtube.com/watch?v=DU9GRKA0Nf0 総GP:140 タイプ:スーパー 【能力値】 最大HP:20/26(HP20) 最大EN: 5/15 装 甲 :12/25 運動性 :10/19 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 常時飛行 : 1:常時飛行中。飛行禁止区域では行動不能。 搭載 :12:味方搭載中、小回復 【近距離攻撃】 【基本攻撃力: 8】 名前 :命中:攻撃:オプション カミカゼアタック :13:09:突撃2 【遠距離武装】 【基本攻撃力: 12】 名前 :命中:攻撃:オプション ミサイル :12:12:無し ホーミングミサイル :13:12:精密攻撃(切り払い属性) クリステル散布ミサイル:11:11:撹乱攻撃(切り払い属性、着弾時ターン終了まで命中に悪影響) ミサイル砲台・一斉射撃:11:12:弾幕・爆撃(切り払い属性、切り払いor撃ち落し以外で回避した際1D6÷3の実ダメージ) 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 新造されたクーバースの4番艦。 ラーレス事件にて質量攻撃を受け、大破した2番艦の後釜としてのポジション…ではあるのだが、どちらかというとフラグシップとしての意味合いが強い。 クーバース護衛戦艦の改良型のため、主兵装はミサイルとなっている。 【戦闘記録】 「カオスなゴミたち」 CP10 Cr1236
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開催日:2006年5月5日 会場:大阪 なんばHatch 出演者 水木一郎 堀江美都子 MIQ 影山ヒロノブ たいらいさお 山形ユキオ 森口博子 鮎川麻弥 米倉千尋 鵜島仁文 司会 ショッカーO野 セットリスト 01 鋼の魂(TVゲーム「スーパーロボットスピリッツ」CMソング)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ 02 マジンガーZ-21st century ver.-(TVアニメ「マジンガーZ」OP)/水木一郎 03 ダルタニアスの歌(TVアニメ「未来ロボ ダルタニアス」OP)/堀江美都子 04 エルガイム-Time for L-GAIM-(TVアニメ「重戦機エルガイム」OP1)/MIQ 05 HEATS(OVA「真(チェンジ)!ゲッターロボ-世界最後の日-」OP2)/影山ヒロノブ 06 夢の狩人(TVアニメ「魔境伝説アクロバンチ」OP)/山形ユキオ 07 俺は社長だ(TVアニメ「無敵ロボ トライダーG7」OP)/たいらいさお 08 Z・刻をこえて(TVアニメ「機動戦士Zガンダム」OP1)/鮎川麻弥 09 嵐の中で輝いて(OVA「機動戦士ガンダム第08MS小隊」OP)/米倉千尋 10 FLYING IN THE SKY(TVアニメ「機動武闘伝Gガンダム」OP1)/鵜島仁文 11 ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~(劇場用アニメ「機動戦士ガンダムF91」ED)/森口博子 アコギコーナー 12 父をもとめて(TVアニメ「超電磁マシーン ボルテスⅤ」ED) 13 銀河疾風サスライガー(TVアニメ「銀河疾風サスライガー」OP) 14 銀河旋風ブライガー(TVアニメ「銀河旋風ブライガー」OP)/たいらいさお 15 銀河烈風バクシンガー(TVアニメ「銀河烈風バクシンガー」OP)/山形ユキオ 16 Trust You Forever(TVアニメ「機動武闘伝Gガンダム」OP2)/鵜島仁文 17 永遠の扉(劇場用アニメ「機動戦士ガンダム第08MS小隊ミラーズ・リポート」ED)/米倉千尋 18 夢色チェイサー(TVアニメ「機甲戦記ドラグナー」OP1)/鮎川麻弥 19 ゲッターロボ!(TVアニメ「ゲッターロボ」OP※カバー)/影山ヒロノブ 20 ダンバインとぶ(TVアニメ「聖戦士ダンバイン」OP)/MIQ 21 ボルテスⅤの歌(TVアニメ「超電磁マシーン ボルテスⅤ」OP)/堀江美都子 22 マジンガーエンジェルのうた(漫画「マジンガーエンジェル」イメージソング)/堀江美都子 23 正義のために(パチンコ「CRマジンガーZ対グレートマジンガー」より)/水木一郎 24 水の星へ愛をこめて(TVアニメ「機動戦士Zガンダム」OP2)/森口博子 25 おれはグレートマジンガー(TVアニメ「グレートマジンガー」OP)/水木一郎・影山ヒロノブ 26 時を越えて(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ 27 熱風!疾風!サイバスター(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ アンコール 28 翔べ!ガンダム(TVアニメ「機動戦士ガンダム」OP)/全員 29 マジンガーZ(TVアニメ「マジンガーZ」OP)/全員