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(2006/6頃) 初代スーパーロボット大戦 各ステージ攻略データ8 ここでは初代スパロボの各ステージのデータを掲載します。 第13話 さいしゅうけっせん マップ表説明 陸地(平地、森、山など) 海 進入不可能地域 ▲ タワー ★ 敵本拠地 ◆ 敵増援出現位置 第13話 さいしゅうけっせん だい13わ 「さいしゅうけっせん」 ギルギルガンを たおすほうほうが わかった! やつに きゅうしゅう しきれないほどの エネルギーを あたえればよいのだ! すでにヒーローのこうげきで やつのちからは おちている! こんどこそ とどめをさせ!! 第13話マップ 注)この面の★は最終ボスのギルギルガンがいる地点であり、地形としての「本拠地」はこの面には存在しません。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 1 2 ★ 3 4 5 ▲ ▲ 6 7 8 9 10 11 ◆ 12 13 14 15 16 17 ▲ ▲ 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 敵ユニット(15体+5体) ユニット名 レベル 適正 移動力 HP こうげき すばやさ ぼうぎょ カリスマ ちゅうぎ 機体数 備考 クインマンサ 8 りく 8 60 35 31 28 60 0 2体 エルメス 8 そら 6 52 29 38 19 82 0 2体 キュベレイ 10 りく 7 58 33 39 33 96 0 2体 サイコガンダム 9 りく 5 69 37 26 27 70 0 2体 ビグザム 9 りく 8 79 37 25 28 50 0 1体 ゲーマルク 10 りく 6 57 33 36 23 58 0 5体 ギルギルガン[3] 9 そら 8 92 54 47 41 99 0 1体 BOSS!! サイコガンダム 9 りく 5 69 37 26 27 70 0 5体 3EP、4EP、5EP、6EP、7EP増援 攻略 いよいよ最終面ですが、はっきり言って物凄く辛いです。 個人的には、これまでの全てのスパロボの中で、正攻法でクリアするのが最も難しい最終面ではないかとすら思います。 まず、一見して分かる通り、全ての敵が説得不可能のボス格ユニットばかりです。説得で敵を減らすというこれまでの戦法は通用しません。 そしてその敵もキュベレイ、クインマンサ、サイコガンダム、ビグザムとこれまで苦しめられてきたメンバーが勢ぞろい。 過酷な戦闘に耐えるため、とにかく一刻も早くマップ中央の2つのタワーを占領。左右両面から迫り来る敵を迎え撃ちます。 尚、詳細は後述しますが、この面ではボスとの戦闘は持久戦が効果的なので、囮をおいてのボス強襲電撃作戦は考えない方がいいです。 自軍で最も強力な味方2体をタワー上に陣取らせて対処し、他の味方は遠距離攻撃でのサポートに徹しましょう。 一通り敵を倒したら、完全回復したのちマップ左上へ。 (といっても、この「一通り敵を倒す」というのが大変厳しい条件で、この面で敗北するとすれば大概このザコ戦の最中です。 戦力不足だと思ったら大人しく裏技に頼るのがいいでしょう。) まずはギルギルガン護衛部隊であるゲーマルク5体を端から順に相手にします。 複数のゲーマルクの射程に入らないようにしながら1体ずつじっくり倒していきましょう。 ゲーマルクを倒したら、最後はいよいよ大ボス・ギルギルガンとの決戦です。 このギルギルガンは全パラメータが最高値の最大の強敵。 すばやさ47で攻撃は当たらないわ、こうげき54で2発もくらえば大概の味方は撃墜されるわ、とにかくとんでもない敵です。 ただ、最大の僥倖として、冒頭の注でも書いたとおり、このギルギルガンは地形「本拠地」の上に乗っているわけではありません。 そのためぼうぎょの値以上にダメージが減少することもないし、更に重要な点としてHPが回復しません。 ですので、一撃攻撃をヒットさせたらすぐに逃亡し、タワーでHPを回復し、再度攻撃・・・という手順を繰り返せば安全確実に倒せます。 したがって、先ほども書きましたが、この面最大の難関は説得不可能なボス格のザコの群れを如何に始末するかです。 ここさえ凌げばゲーマルク&ギルギルガンは何とかなるはずなので、諦めずにトライしてみて下さい。 エンディング ギルギルガンは こなみじんに ふきとんだ・・・ さすがのギルギルガンも じぶんの きゅうしゅうのうりょくの げんかいをこえたエネルギーに ふきとばされたのだ ギルギルガンの しとともに かいでんぱもやみ ふたたび このほしにも へいわがもどった だが・・・ いつかまた だい2 だい3の ギルギルガンが あらわれないとも かぎらないのだ たたかえ! スーパーロボット!! せかいに しんのへいわがおとずれる そのひまで!! 攻略情報(旧)に戻る
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スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTALID+ゲーム名資金MAX 戦闘後の獲得経験値500 戦闘後の獲得経験値最大(58000) ID+ゲーム名 _S ULJS-00445 _G SUPER ROBOT WARS OG SAGA MASOUKISHIN 1 資金MAX _C0 MONEY MAX _L 0x2033C388 0x05F5E0FF _L 0x2033C3AC 0x05F5E0FF 戦闘後の獲得経験値500 _C0 EXP 500 _L 0x11692034 0x000001F4 戦闘後の獲得経験値最大(58000) _C0 EXP MAX _L 0x11692034 0x0000E290 ※レベルを上げすぎるとクリアできなくなる、もしくはクリアが非常に困難になるステージがあります。使用は自己責任で。
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PL名:電波王 キャラチェック:西博士、お犬( 敬称略) ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載してください。) 1,エロールの是否 :5 2.陵辱を伴うRPの是否 :3 3.苦痛を伴うRPの是否 :2 4.性別や属性変化RPの是否:3 5.多人数との性的RPの是否:2 6,[[NPC]]への殺傷RPの是否:3 7,同性・両性とのRPの是否:2(女性ベースのふたなら4) 8.具体的な禁止シチュ列挙 :NTR、グロ、スカ(大) 9.具体的な希望シチュ列挙 :純愛、甘イチャ、膣内出し、子宮姦 【プロフィール】 名 前:レイモンド=クラリス・クークーリオン 二つ名:新緑の紺碧たるレイモンド 種 族:『ドラゴン』(幻獣) 年 齢:17(外見) 性 別:男 外 見:新緑色の髪と瞳。 出 身:ミッドガルド(アルシャード) C V:辻谷耕史 性 格:冷静2 タイプ:格闘家 レベル:1 総CP:22(初期22)(出目66541) 消費P:22 残CP:0 所持金:380Cr 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :13: :(3 ):近攻: :3 知力 :12: :(3 ):命中: :3 技量 :12: :(3 ):遠攻: :3 意思力:08: :(2 ):防御: :2 魅力 :12: :(3 ):回避: :3 最大HP:26 IV:3(+2) 【アビリティ】(15CP分) 名前 :効果 未成年(-1CP) :年齢が問われる場面で不利に働く ドジ(-2CP) :技能を使わない行動の達成値-1 ライバル(-3CP) :奈落の騎士、レイスナイト 慢心(-3CP) :命中させるごとに回避-1 恐怖症/奈落(-2CP):恐怖の対象が居ると判定-1 貧乏神(-4CP) :入手クレジット-20% 絢爛舞踏(10CP) :生身での戦闘ルールを使ってユニットと戦闘を行えるようになる。その代わりHPは通常の生身戦闘の半分(体力基本値そのまま)として算出されます。 また、自分が生身の場合での戦闘に関する全ての判定に+1の修正が付きます。 ただし、ユニット特性「モビルトレースシステム」または「連動」が機体に搭載されている場合に限り、自分がユニットに搭乗してもこの修正は適用されるものとします。 絢爛舞踏でユニットと戦闘する場合は、命中と回避に「技量B」ではなく「技量」の数値を足して下さい。またイニシアチブは「知力B+技量B」で計算してください。 ただし、ダメージ計算に常に「-5」の修正がつきます。防御点は、近距離=剣 遠距離=銃 ビーム・魔法=エネルギーを適用してください。 異界の法則(5CP) :戦闘以外の判定を、任意の能力値で振る 天才(15CP) :技能を使わない行動の達成値+1、精神コマンドの気力-1 鋼の魂(0CP) :6ゾロ自動命中、ダメージ+1d6 【技能】(7GP) 名前 :習得:LV:効果 近接戦闘 :A : 1: 体術 :A : 1: 切り払い :A : 1: 操縦 :特殊: 1: 【精神コマンド】 【所持品】 栄養剤(気力1d6上昇。使い捨て)×3 お守り(回避+1) 刀(ダメージ技量+4、回避+1) 【戦いの理由】 奈落に呑まれた祖国と家族の仇を討つ(10) 奈落への恐怖を克服する(7) フューリー達に安息の地を与える(7) 【設定】 アルシャード的にはドラゴン/アタッカー/オーヴァーランダ-/ブライト・[[ナイト]]。 根源的邪悪である「奈落」による侵攻に晒された異世界・ミッドガルド。 その中でも、奈落によって滅ぼされた名もなき小国出身の「光輝の騎士」であり、人を越えて幻想種・ドラゴンへと至った英雄である。 傲慢な自信家を装い、事実、それに相応しいだけの実力を備えている。……が、その実は故郷を飲み込んだ奈落への恐怖と憎しみを誤魔化すための張子の虎。 この世界……彼らが「ブルースフィア」と呼ぶ世界。その月面核に転移、『フューリー』と呼ばれる一団に迎え入れられた彼は、機体の改修と、彼自身の治療を受ける。 そこでフューリ-たちの強い「怒り」と「悲しみ」に触れ、彼らのために戦う事を決意した。 [部分編集] スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ティルフュング 二つ名:「剣の女帝」 外 見:金色の剣を持つ、白銀の巨人 総GP:140(⇒200) タイプ:HW 【能力値】94+48(142GP) 最大HP:10(9GP) 最大EN:5(15GP) 装 甲 :8(0GP) 運動性 :14(70GP) 近距離攻撃力:13(43GP) 遠距離攻撃力:8(5GP) 【ユニット特性】(−2GP) 名前 :消費:効果 モードチェンジ :30:気力30以上で、ティルフュング・パッチワークスに変形 飛行 :8 : 専用機 :1 : 召喚 :2 : サポートAI(妹の亡霊):10:命中+1、「激励(気力+5)」 サーベル :2 :「切り払い」技能があれば切り払える(が、レイモンドは持ってない) 連動 :-4: 修理困難 :-7: モビル・トレース・システム:-5: 生体燃料/HP :-5: 要気力 :-4: 活動限界/10[[ターン]]:-30:10ターンで強制活動停止 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:16】【基本命中:19】 名前 :命中:攻撃:オプション 煌めく刃 :17:16:なし 【遠距離武装】 【基本攻撃力:11】【基本命中:19】消費EN:1 名前 :命中:攻撃:オプション 舞桜 :17:13:ビーム◎ 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 回避:18 防御:11 【設定】 中心となっているのは、機械仕掛けの大型スーツアーマー『ブライト・ナイト』と、魔剣『ティルフュング』によって武装したレイモンド自身。 そこに、フューリー由来、ミッドガルド由来、地球由来などの複数種の機体パーツをはめ込み、肥大化させている。 運動性が本来なら低下するところを、各部ブースターで強引に押し上げているため、着衣感は極めて悪い。 [部分編集] スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ティルフュング・パッチワークス 二つ名:「栄光と破滅の魔剣」 外 見:金色の剣を手にした黒龍 総GP:200 タイプ:HW 【能力値】94GP+61GP=155GP 最大HP:10(9GP) 最大EN:5(15GP) 装 甲 :8(+3)(0GP) 運動性 :14(70GP) 近距離攻撃力:13(43GP) 遠距離攻撃力:8(5GP) 必殺兵器攻撃力:13(13GP) 【ユニット特性】(31GP) 名前 :消費:効果 専用機 :1 : 召喚 :2 : サーベル :2 : 飛行 :8 : 高速飛行 :7 :移動二回、回避+1 サポートAI(妹の亡霊) :10:回避+1、「閃き」 デスモード :10:装甲、運動性、近/遠攻撃力+3、3TでHP0になり行動不能 テレポート :8 :気力3消費で、回避+1、障害物無視 分身 :8 :気力20以上で、回避2回振って好きな方を採用 大気圏突入 :5 : ブラックホールエンジン:40: 精神論システム :20: 必殺兵器増強LV3 :5 : 活動限界/5ターン :-60:5ターンで強制活動停止 連動 :-4: 修理困難 :-7: モビル・トレース・システム:-5: 生体燃料/HP :-5: 要気力 :-4: 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:18(+3)】(14GP) 名前 :命中:攻撃:消費 :オプション 煌めきの刃 :18:18: :なし 煌めきの刃・連ね :19:18: :精密攻撃(2GP) 煌めきの刃・牙突 :16:20:2E :ヘビーアタック(2GP)、バリアブレイク(GP3)複合武装(5GP) 煌めきの刃・戦士の魂◎:18:23:2E、気2:バリアブレイク(既出)、ヘビーアタック(既出)、精密攻撃(既出)、複合武装(既出)、突撃(2GP)。 【遠距離武装】 【基本攻撃力:11(+3)】消費EN:1 名前 :命中:攻撃:オプション 舞桜 :18:13:ビーム◎ 【必殺兵器】 距離:近 必要気力:22 消費EN:5 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) シャヘル :21:26: 基本命中:18(+3) 基本回避:20(+3) 【設定】 内部のレイモンドともども、幻獣・ドラゴンとしての真の力を開放したティルフュング。 パッチワークス、の名前の通り、最低でも4とも6ともいわれる機体の合成機となっている。
https://w.atwiki.jp/2ndsrwog/pages/118.html
公式サイト http //www.suparobo.jp/ スーパーロボット大戦OGs攻略まとめwiki http //www35.atwiki.jp/srwogskouryaku/ スーパーロボット大戦OGs特殊台詞収集wiki http //www36.atwiki.jp/suparoboogs/ スーパーロボット大戦OG外伝攻略まとめwiki http //www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/ スーパーロボット大戦UX攻略まとめwiki http //www52.atwiki.jp/srwux スーパーロボット大戦OE攻略まとめwiki http //www50.atwiki.jp/srwoe/ スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE攻略wiki http //srwogib084.wiki.fc2.com/ スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ攻略wiki http //wikiwiki.jp/moonduelras/
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/8359.html
PL名:oinu ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載してください。) 1,エロールの是否 :5 2.陵辱を伴うRPの是否 :3 3.苦痛を伴うRPの是否 :3 4.性別や属性変化RPの是否:3 5.多人数との性的RPの是否:3 6,[[NPC]]への殺傷RPの是否:2 7,同性・両性とのRPの是否:2 8.具体的な禁止シチュ列挙 :グロ・スカ 9.具体的な希望シチュ列挙 :可能な限り合わせます。 【プロフィール】 名 前:[[コースケ=ナグモ]] 二つ名: 種 族:人間 年 齢:18 性 別:男性 外 見:幼い感じのキョウスケだが、頬に傷がある。 出 身:地球圏 C V: 性 格:熱血2 タイプ:パイロット レベル:1 総CP:46 5D6 [2,1,2,3,2] = 10 -CP分:10 消費P:48 残CP:16 所持金:1164Cr 【能力値】 【操縦レベル:2LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :07:09:(+2):防御:+1:03 知力 :06:07:(+1):遠攻: :01 技量 :09:11:(+2):命中:+1:03 意思力:07:10:(+2):近攻:+1:03 魅力 :06:08:(+2):回避: :02 HP:18 IV:2 【アビリティ】 名前 : CP :効果 鋼の魂 : 0CP :命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。 : :ただし、相手が回避で6ゾロを出した場合、攻撃は自動的に失敗となる。 幸運 : 8CP :1シナリオに一回、任意の判定を+1して振りなおすことができる。 スパロボ所持 : 5CP :ユニット作成時に「スーパー」を選択できます。 闘争心 : 5CP :戦闘開始時に気力+5されます。 底力 : 8CP :ユニット、個人戦闘問わず、HPが上限値の1/3以下になったとき、 : :命中、回避、追加ダメージに+2されます 集中力 :10CP:あらゆる気力消費や気力へのダメージが-1され、気力がマイナスの状態での修正を+1分打ち消します。 反骨心 : 7CP :1度に5点以上のダメージを受けた場合、気力が+1D6されます。 未成年 :-1CP:貴方は未成年です。年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正を受けてしまいます。 ライバル :-3CP:深い因縁を持ったライバルがいる。平行世界のアインスケもといベーオウルフ。 苦手・恐怖症 :-2CP:ヘリ関連が苦手もしくは恐怖症である、それに対して-1する。 貧乏神 :-4CP:貴方はなぜかお金に縁がありません。収入と同時に予定外の支出が出来て、手元にお金が残り難いのです。 : :貴方は報酬で得るクレジットから常に20%(端数切捨て)が差し引かれます。 合計CP(マイナス):-10CP: 合計CP(プラス) :43CP: 【技能】 名前 :習得: CP :関連:LV:効果 操縦 : A : 自動 :特殊:02:[(操縦レベル-1)×3]点を関連能力値に割り振る : : : : : : : : : : 合計CP(プラス) : 0CP : 【精神コマンド】 名前 :使用: CP : 性格 :消費気力:効果 熱血 :攻撃: 5CP :熱血2: 8-1 :使用したときの攻撃に、ダメージダイス+「1D」する。 合計CP(プラス) : 5CP : 【所持品】 名前 : 攻撃力 :命中:対銃:対衝撃:対E:回避修正: 備考 :価格 小型パイルバンカー:+4(技):なし: : : : +1 :刀相当:220Cr 防弾チョッキ : : :+6: +2 :+1: なし : :230Cr お守り : : : : : : +1 : :100Cr アクセサリ : : : : +1 : : なし : :3Cr 栄養剤 : : : : : : なし : :100Cr 使用するとパイロットの気力が1D6点上昇。使い捨て。1戦闘につき1つまで。 合計 :+4(技): :+6: +3 :+1: +2 : :653Cr 【戦いの理由】 ベーオウルフを倒す(12) 戦場で生き残る(10) 【設定】 連邦軍極東地区伊豆基地に所属する元テストパイロットだったわけだが、とある実験中で平行世界のモノと交戦することになる。その交戦は事故と処理され、その責任を取る形でレメゲトンに転属することになる。 平行世界のキョウスケ・ナンブ。性格は、普段は軽い感じではあるが、戦闘時は冷静で熱い男である。 趣味はギャンブルで、基本的に分の悪い方に賭ける大穴狙い。攻撃や戦力をギャンブル用語に例える癖がある。 [[スーパーロボット大戦]]TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:アルトアイゼン・リバイブ 二つ名: 外 見:アルトアイゼンの再生機 総GP:140 -CP分:42 残GP:0 タイプ:スーパー 【能力値】 最大HP:18(22) 最大EN:6(18) 装 甲 :11(16) 運動性 :10(19) 計GP :75 合計GP:182 HP:7 EN:6 気力:20 【ユニット特性】 名前 :消費GP:効果 デスモード :10GP:[[ターン]]の始めに発動を宣言する事により、 : :そのターンから3ターンの間、「装甲」、「運動性」、「近・遠距離攻撃力」が、「+3」されます。 : :3ターン後、ターン終了時より、すべての行動が不可能になり,HPが0になります。 常時飛行 : 1GP :このユニットは飛行の効果を得ることが出来るが、飛行できない場所では行動できない。 必殺兵器増強 : 3GP :レベル2 命中・ダメージ+2され、必要気力が-2されます。 精神論システム:20GP:このユニット特性はスーパーしか取得できない。気力ルールの+修正がイニシアチブだけでなく、全ての判定にかかる。 : :ただし、気力マイナス突入時のマイナス修正が1増える。 修理困難 :-7GP:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になります。 純科学 :-4GP:このユニット特性を持つと、魔法技能でのHP回復を受け付けなくなり、また魔法技能での攻撃や武装オプション「魔法」のダメージをシールド防御以外で軽減できなくなります。 : :このユニット特性は「エーテル機関」と同時に取得することはできません。 派手 :-1GP:レッドカラー。敵がランダムで攻撃対象を選ぶ機会がある場合は、優先的にこのユニットが狙われてしまいます。 : :ユニットは状況でも精神コマンドでも「奇襲」を行うことができません。 活動限界 :-30GP:10ターンで機能停止。燃料不足などの理由で、 : :長い間の戦闘活動が不可能になります。 : :活動限界のターンの終わりに、ENが0になって活動が不可能になります。 合計GP :34GP: 【近距離・追加武装】 名前 :消費GP:効果 ガード不能 : 3GP :これを使用した攻撃は「シールド防御」できません。 突撃 : 2GP :「命中+1」「ダメージ+1」の修正を受けますが、次の自分の行動まで「回避-1」の修正を受けてしまいます。これは「近距離攻撃」専用の武装オプションです。 ◎対空 : 1GP :このオプションを設定された近距離攻撃は、「飛行」している対象にも : :攻撃が可能となります。このオプションは「近距離攻撃」にしか設定できません。 複合武装 : 5GP :この武装オプションを装備することで、ファイナルアタックを除くその距離で取得している武装オプションを任意に組み合わせて使用できる。 : :ただし使用する際に複合した武装オプションの代償に加えて「EN1点」を追加で消費し、更に「くみ合わせた数-2」点の気力を消費する。 : :この武装オプションは近距離・遠距離に一つずつ限定で同じ距離に重複して追加できない。 : :また、回数制限のオプションは複数組み合わないとする。 回数制限 : 3GP :レベル2 回数制限2回 「命中+2」または「攻撃力+2」のどちらかを選択できます。 回数制限 : 5GP :レベル3 回数制限1回 「攻撃力+3」されます。 合計GP :19GP: 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:13+3】(36) 名前 :命中:攻撃: 消費 :オプション リボルビング・ステーク :13:16: :ガード不能・◎対空 リボルビング・ブレイカー :14:19:EN1・気力1-1:複合武装 ガード不能・回数制限LV2・突撃・◎対空 ヒートホーン :14:17: :突撃・◎対空 スクエア・クレイモア :13:18: :回数制限LV2・◎対空 究極!ゲシュペンストキック:14:20:EN1・気力1-1:複合武装 ガード不能・突撃・回数制限LV3・◎対空 【遠距離武装】 【基本攻撃力:8+1】(5) 名前 :命中:攻撃: 消費 :オプション 三連マシンキャノン :14:09: :◎対空 【必殺兵器】 距離:近距離 必要気力:28(30-2-1) 消費EN:6 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 『切り札』 :15:24:◎対空 【設定】 [[アルト]]・アイゼンの再生機。ゆえにリバイブという名前がつけられている。 異世界から現れたベーオウルフとの戦闘で中破したアルト・アイゼンを回収し、ゲシュペンストMk-Ⅲの予備パーツを流用して再生した機体である。 コンセプトである「絶対的な火力をもって正面突破を可能とする機体」は変わらないが、中破してしまったことにより、ビームコートがなくなり活動限界が設けられてしまっている。 【[[セッション記録]] 2013/01/01 なおさん CP:8 CR:1022(20%差引)残り816
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カイザーパイルダー アフロダイA ダイアナンA ボスボロット ガラダK7 ダブラスM2 トロスD7 アブドラU6 ジェノバM9 グロッサムX2 ジェノサイダーF9 グシオスβⅢ ジェットファイアーP1 ハリビューンV6 ブード グール グレートマジンガー ブレーンコンドル ビューナスA クインスター オベリウス ズガール カイザーパイルダー マジンガーZ 全長--- 重量--- マジンカイザーのコクピットとなる小型戦闘機。ブレーンコンドル同様、機首からカイザー本体にドッキングするが、その際には変形が必要。カイザーはパイルダーオンによって「魔」モードから「神」モード、「Z」モードに移行するため、この機体はカイザーの安全装置とも言える。 アフロダイA マジンガーZ 全長16.0m 重量18.0t 光子力研究所の弓教授によって開発された女性型ロボット。元々はジャパニウム鉱石採掘用の機体であったが、Dr.ヘルの侵略に立ち向かうために武装を追加された。原作後半、妖機械獣に破壊され、マジンガーZのパートナーの座をダイアナンAに譲ることとなる。 ダイナアンA マジンガーZ 全長16.0m 重量18.0t 破壊されたアフロダイAに代わるマジンガーZの新たな女性型パートナーロボット。スカーレットモビルというバイクが頭部に合体して操縦席となる。アフロダイAと比較して、当初から機械獣との戦闘を目的に開発されているため戦闘力が向上しているが、スカーレットモビル(バイク)だけのコクピットはある意味、ボスボロットよりも危険。 ボスボロット マジンガーZ 全長18.0m 重量95.0t ボスが光子力研究所三博士に無理矢理作らせたロボット。スクラップを利用して製作されているがマジンガーZやグレートマジンガーを助ける働きを見せることもあった。状況に応じてボスのアイディアで様々な強化改造が行われていた。 ガラダK7 マジンガーZ 全長18.0m 重量200.0t Dr.ヘルが製作した機械獣。 原作第1話「脅威のロボット誕生」、第2話「ストップ ザ あしゅら軍団」にダブラスM2と共に登場。マジンガーZが初めて戦った機械獣である。 ダブラスM2 マジンガーZ 全長18.0m 重量200.0t Dr.ヘルが地中海バードス島の遺跡で発見した機械巨人を参考に製作した機械獣。原作第1話「脅威のロボット誕生」、第2話「ストップ ザ あしゅら軍団」に登場する。 トロスD7 劇場版マジンガーシリーズ 全長--- 重量--- Dr.ヘルが製作した機械獣。 劇場版マジンガーシリーズ「マジンガーZ対デビルマン」に登場。四足歩行に巨大な角というデザインが特徴で、見た目通りその角を使った体当たりを得意とする。 アブドラU6 マジンガーZ 全長18.0m 重量180.0t Dr.ヘルが製作した機械獣。原作の第8話「大魔神アブドラの正体!!」に登場。公園の巨大な魔神像に潜み、夜中になると街を破壊する作戦に使用された。 ジェノバM9 マジンガーZ 全長18.0m 重量180.0t Dr.ヘルが製作した機械獣。原作第66話「姿なき殺し屋ジェノバM9」に登場。超長距離狙撃を得意とし、レーダーの有効範囲外からの攻撃でマジンガーZを苦しめる。また非常にプライドの高い性格をしており、己の腕に絶対の自信と誇りを持っている。そのため、自分の敗北を悟った後、自決する。 グロッサムX2 マジンガーZ 全長22.0m 重量200.0t Dr.ヘルが製作した水中用機械獣。原作第18話「海のギャング海賊グロッサム!」に登場。頭部の巨大なハサミや魚雷でタンカーや客船を沈め、水中ではその能力が制限されるマジンガーZを一度は圧倒する。しかし、これを機会にマジンガーZはロケット工学の権威であるゴードン博士とその娘リタによって水中ジェットを装備され、水中での適応力がアップすることになる。 ジェノサイダーF9 マジンガーZ 全長--- 重量--- Dr.ヘルが製作した空飛ぶ機械獣。原作第34話「紅い稲妻 空飛ぶマジンガー」に登場。全身に1万tの爆薬を満載しており、自分の手を光子力研究所のバリアにぶつけて爆発させるなど、甲児を絶体絶命の危機に陥れる。しかし、ジェットスクランダーを装着したマジンガーZにあえなく敗れ去ってしまう。 グシオスβⅢ マジンガーZ 全長--- 重量--- ミケーネ帝国の先発隊であるゴーゴン大公がDr.ヘルに貸し与えた妖機械獣第1号。 原作第69話「空中溶解! ホバーパイルダー」に登場。軟体性のボディを持ち、これまで登場した機械獣以上の力でマジンガーを苦しめる。口から溶解液を吐き、その攻撃によってホバーパイルダーを破壊した。 ジェットファイアーP1 マジンガーZ 全長--- 重量--- Dr.ヘルがマジンガーZと戦いで散ったあしゅら男爵をモデルに製作した機械獣。原作第79話「マジンガー爆発一秒前!!」に登場し、あしゅら男爵の仇討ちに使われた。 ハリビューンV6 マジンガーZ 全長--- 重量--- Dr.ヘルが製作した機械獣。原作第91話「ラストチャンス!! Dr.ヘル死の決戦!!」に登場。Dr.ヘルの居城・地獄島を守る機械獣であり、両手両足からモリを発射して海中にマジンガーZを引きずり込んだ。 ブード マジンガーZ 全長350.0m 重量--- 海底要塞サルードをマジンガーZに破壊されたあしゅら男爵に与えられた新たな海底要塞。船体上部についている顔の口部から、機械獣等が発進する。機械獣以外にも潜水艦、ジェット戦闘機、落下傘部隊等を搭載している。 グール マジンガーZ 全長200.0m 重量--- ブロッケン伯爵の飛行要塞。機体前部の口から機械獣を発進させ、内部には工場も存在する。無補給でも一ヵ月の運用が可能であり、雲状の煙幕に姿を隠して作戦を遂行する。また、ブロッケン伯爵の配下である鉄十字軍団の落下傘部隊も収容されている。 グレートマジンガー グレートマジンガー 全長25.0m 重量32.0t ミケーネ帝国の地上侵攻を予測した兜剣三博士がマジンガーZの基本設計をベースに開発した戦闘用のスーパーロボット。 光子力エネルギーを使用し、装甲は超合金ニューZ製。操縦は小型戦闘機ブレーンコンドルがグレートマジンガーにファイヤー・オンすることによって行う。また、背面に内蔵されている伸縮式の翼、スクランブルダッシュによりマッハ4の速度で飛行することができる。 武装の多くは、マジンガーZのコンセプトと共通しているが、特徴的な武装として接近戦に威力を発揮するマジンガーブレードと超高圧放電サンダーブレークが装備されている。 後に機動性と攻撃力の強化を目的にグレートブースターが開発される(結果的に使い捨てとなってしまったようだが)。 なお、弱点はスクランブルダッシュ収納部であり、ここを攻撃されると一瞬全機能がマヒしてしまう。 ブレーンコンドル グレートマジンガー 全長5.0m 重量--- グレートマジンガーのコクピットとなる小型戦闘機。ドッキングはファイヤー・オンといい機首から垂直にドッキングする。 各種武装が装備され、戦闘機としての性能も高い。妙に長いが、迫力ある発進シーケンスが有名。 ビューナスA グレートマジンガー 全長20.0m 重量23.0t ミケーネ帝国の地上侵攻を予測した兜剣三博士がグレートマジンガーのパートナーとして開発した女性型戦闘用ロボット。操縦機は小型戦闘機クインスター。当初から戦闘用に開発されたため、戦闘獣と渡り合うだけの力を持つ。後に開発されたビューナススクランダーによって飛行も可能である。 クインスター グレートマジンガー 全長--- 重量--- ビューナスAのコクピットとなる小型戦闘機。 マジンガーシリーズと異なり、水平に機体とドッキングする。ドッキングはクインスターインという。 オベリウス グレートマジンガー 全長--- 重量--- ミケーネ帝国の鳥類型戦闘獣。 原作第1話「大空の勇者 グレートマジンガー」に登場し、訓練通りの実力を発揮できないグレートマジンガーと剣鉄也を苦しめた。 ズガール グレートマジンガー 全長--- 重量--- ミケーネ帝国の悪霊型戦闘獣。ビューナスAの初登場となる原作第3話「炎のガッツ!! 野生のビューナス!!」に登場する。なお、胴体と頭部は分離して別行動が可能である。 オプション情報大事典に戻る
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■Gameboy Advance Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS 超級機械人大戰 ORIGINAL GENERATIONS ■「攻略・參考」資料 □スーパーロボット大戦・解説&攻略 □スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ 攻略ガイドwiki - 攻略サイト- ■「裏技・攻略」情報 ●SOUND TEST 完成1周目後、在SYSTEM中輸入「↓・↑・←・→・L・R」 ●隠藏要素出現條件 ▼隠藏機體/角色 取得話數 機體名 條件 リュウセイ編 第27話「紅の幻想」 ビルトビルガー・L ・在第19話「現れた「影」」、アラド擊墜4部以上初期配置的ゲシュペンストMk-II・M・第26話「壊れた人形」過關時,アラド擊墜數達50機以上・達成條件後,第27話「紅の幻想」マイ會強制乘坐ビルトビルガー・L出撃・擊墜5部同話初期配置的敵人、令增援出現達成以上條件後就可在過關後取得ビルトビルガー・L 第28話「楽園からの追放者」 アシュセイヴァー ・第10話(地上)「桜花幻影」或第13話(宇宙)「新生、聖十字軍」中,擊墜エキドナ或令其撤退之後令ラミア移動到『エキドナ身處場所』・第19話「現れた「影」」與ラミア和アクセル戰鬥2次・第24話「招かれざる異邦人(前編)」過關時、ラミア擊墜數達53機以上達成以上條件後就可在左述關卡取得アシュセイヴァー 第28話「楽園からの追放者」 ヴァイサーガ ・第10話(地上)「桜花幻影」或第13話(宇宙)「新生、聖十字軍」,擊墜エキドナ或令其撤退之後令ラミア移動到『エキドナ身處場所』・第19話「現れた「影」」與ラミア和アクセル戰鬥1次・第24話「招かれざる異邦人(前編)」過關時、ラミア擊墜數達55機以上達成以上條件後就可在左述關卡取得ヴァイサーガ 第34話(地上)「熱砂を越えて」第36話(宇宙)「ルナティック・ドリーム」 ヒュッケバインMk-III・R ・在第17話「テスラ研脱出 」及第18話「流星、夜を切り裂いて」中レーツェル的墜數達15機以上・取得第30話「武神装攻ダイゼンガー」熟練度・第33話「会者定離の理」過關時,下列角色的等級合計185以上(ブリット、クスハ、リョウト、リオ、タスク、レオナ)達成條件後,ヒュッケバインMk-III・T會變成Mk-III・R 第36話(宇宙)「激震の宇宙へ」第34話(地上)「眠れ、地の底に」 ゲシュペンストMk-II・S 第33話「会者定離の理」時,カイ的等級達Lv33以上、擊墜數達55以上 ▼特別武器 シナリオ 武器名 條件 リュウセイ編 第15話「星から来るもの」 グラビトン・ランチャー 第6話「守るべきもの」用ヴィレッタ擊墜有名駕駛員以外的敵機達成條件後,第15話ゲシュペンストMk-II・R可取得裝備 第15話「星から来るもの」 シシオウブレードG・インパクトステーク 擊墜シルベルヴィント和ドルーキン、最後擊墜グレイターキン 第16話「第三の凶鳥」 ブーストハンマー 4EP(敵人回合)完結前,アラド將所有ガンセクト擊墜 第17話「テスラ研脱出」 シシオウブレード ブリット等級達Lv18以上、擊墜數達45以上達成條件後,在劇情開始前取得シシオウブレード 第32話「疾風、そして流星の如く」 ステルス・ブーメラン 第3話~第31話間、擊墜カーラ1次以上 第33話「会者定離の理」 ネオ・チャクラムシューターG・インパクトステーク 第30話「武神装攻ダイゼンガー」中、ダイゼンガー在1部敵機也沒有擊墜下過關達成條件後,在過後後(分岐後)入手 ▼特別強化部件 シナリオ 部件名 條件 第15話「星から来るもの」 鋼の魂勇者の証高性能電子頭脳 擊墜シルベルヴィント、ドルーキン、最後再擊墜グレイターキン ▼合体攻擊 必殺技名 組合機體名 影響其攻撃力的武器 ランページ・ゴースト アルトアイゼン リボルビング・ステーク ヴァイスリッター オクスタン・ランチャーW ランページ・ゴースト アルトアイゼン・リーゼ リボルビング・バンカー ライン・ヴァイスリッター ハウリング・ランチャーX フォーメーションR R-1 T-LINKナックル R-2パワード ハイゾルランチャー R-3パワード ストライクシールド 天上天下一撃必殺砲(ヴィレッタVer) SRX 天上天下念動破砕剣 R-GUNパワード ハイ・ツインランチャー 天上天下一撃必殺砲(マイ・コバヤシ) SRX 天上天下念動破砕剣 R-GUNパワード ハイ・ツインランチャー ランページ・ゴースト アルトアイゼン リボルビングステーク ヴァイスリッター オクスタンランチャーW ツイン・バード・ストライク ビルトビルガー スタッグビートル・クラッシャー ビルトファルケン オクスタン・ライフルW 竜巻斬艦刀 ダイゼンガー 斬艦刀・雲燿の太刀 アウセンザイター シュツルム・アングリフ ロイヤルハートブレイカー フェアリオン・G ソニックドライバー フェアリオン・S ソニックドライバー ▼特殊模式 模式名 特徴 出現條件 EX HARD ・承繼過關時的資金及PP・不可作武器改造・駕駛員養成所需的PP為2倍・難易度不分熟練度一律為「難」・敵機體強化 完成遊戲一次 SPECIAL ・承繼過關時的資金及PP・全機體10段階改造可能・強化部件舛武器全種類入手 完成EX HARD遊戲一次 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■Gameboy Advance
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PL名:RUI 最終更新日:2014/5/16 ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」 ~3「可も不可もなく」 ~5「全然OKバッチこい!むしろどんどんやりたい」) 1.エロールの是否 :5 (エッチぃの超OK) 2.陵辱を伴うRPの是否 :5 (ドMなので死ななきゃお好きなようにどうぞどうぞ) 3.苦痛を伴うRPの是否 :4 (グロやリョナまでいくとPLがダメ) 4.性別や属性変化RPの是否:3 (極端に変化しなければOKかな) 5.多人数との性的RPの是否:5 (多人数でもエッチぃのはOKよむしろ犯って) 6.[[NPC]]への殺傷RPの是否:3 (無差別な殺傷は絶対不可) 7.同性・両性とのRPの是否:5 (お好きにやってくれて構いません) 8.具体的な禁止シチュ列挙 :スカ、グロといったシチュエーション 9.具体的な希望シチュ列挙 :エロ。なるべく仲良く。PC間での喧嘩は対応できない可能性大。 スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート 【プロフィール】 名 前:皇 昂音(すめらぎ たかね) 二つ名:残念な大人/高品質の肉ホール/痴女/イロモン 種 族:人間 年 齢:20歳 性 別:女性 外 見:黒髪ゆるふわロング、琥珀色の目 服 装:レメゲトンの制服姿(制服の下にマゾいボンテージを着ている) 身 体:身長170cm・体重52kg/B98・W59・H92(Hcup) 出 身:地球(日本) C V:榊木春乃 BGM:Radiance-Rock.ver(霊知の太陽信仰) 性 格:冷静1 タイプ:パイロット レベル:4 総CP:135 初期CP(5D6[5,6,1,5,2]=19) 消費P:131 残CP:4 所持金:50cr 初期cr(700) 総合cr(21410) 【能力値】 【操縦レベル:5 LV】 【生身の基準値】 |5D|タイ|成長|現在|B |対応|操縦補正 |生身|絢爛 体力 :5 :7 : :12:3 :命中:+4:7 HP:24:12 技量 :5 :9 : :14:3 :回避:+4:7 命中:4 :15 知力 :2 :6 : :8 :2 :防御: :2 回避:4 :15 意志力:1 :7 : :8 :2 :近攻: :2 ダメ:0 :12 魅力 :6 :6 : :12:3 :遠攻:+4:7 防御:8 :8 (成長に使用したCP0) IV:3 :6 【アビリティ】 |+CP|効果 鋼の魂 :+00:命中時に命中に6ゾロを割り振った場合その攻撃は自動命中となりダメ+1D6。相手が回避で6ゾロを出した場合は攻撃は自動失敗。 快楽のトランス状態 :+15:潜在能力 気力20以上に達すると以降「命中」「回避」「IV」+1修正。一度達すれば気力が低下しても修正を解除する必要はない。 生体コアTAKANE :+10:絢爛舞踏 生身の戦闘ルールでユニットと戦闘可能。自分が生身の場合で戦闘に関する全判定に+1。(判定 命中・回避・IV) ※適用済み 常に発情状態 :+05:闘争心 戦闘開始時に気力+5。 盛る心と昂る体 :+10:勇者 忘れぬ想い。気力上昇ダイス効果+1、気力-15まで戦闘行動可能。しかし不意打ち等の卑怯な行為が不可能となり行うと即座に気力-5。 発泡スチロールの音 :-02:苦手 鳥肌が立つ程苦手。何らかの物や状況がとても苦手だったり怖かったりする。その状況化に陥っている限りの間、全判定-1修正。 快感でボーッとする頭 :-02:ドジ 常に半分イきかけてるせい。技能を使用しない、または覚えていない全能力値判定-1修正。 【技能】 |+CP|L|習|効果 操縦 :+00:5:特:【特殊】 [(操縦LV-1)×3]点を関連能力値に割り振る。 枕事 :+90:8:B:【魅力】 エロい事をする技能。1時間or一晩使って対象一人に使用し、「達成値÷5(切捨)」点のHPか気力を自由に増減可能。ただし、使用すると自分のHP-1点。普通に交渉の1手段としても扱える。 【精神コマンド】 |+CP|[[タイム]]|効果 閃き(8) :+05:被攻撃:冷静1。その時に受けたダメージを完全回避して無効化。 【所持品】 <武器> |距離(属性)|命中|回避|攻撃(能力) |値段 |備考 素手 :近(衝撃) :+0:+0:+0(体力) :- :その名のとおり素手。 <防具> |対銃|対衝|対E|回避|値段 |備考 軍用コート :+1:+1:+1:+0:7 :厚手の服 見た目のヤバイパイロットスーツの上に着る為に常備しているコート。 アクセサリ : : :+1: :3 :他の防具と併用可能。複数装備不可。 <[[その他]]> |分類 |値段 |備考 栄養剤0個 :回復アイテム :100 :(と言う名の媚薬)。使用するとパイロットの気力「1D6」上昇。使い捨て。1戦1つまで。 携帯電話 :技能アイテム :50 :あると色々便利。コンピュータ技能や通信技能があるとより効果的。 勇者の印4個 :強化パーツ :1200:(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 寧々のエロ写真一式 :趣好品? :- :これどうしよう(汗)。変態から押収した寧々ちゃんのアレな写真集。昂音さん宝箱に封印した。 【戦いの理由】 世界を平和にする :(12) この思いだけは決して忘れないし捨てない。この想いが無くなった時が本当にセックスだけの肉穴になってしまう時だと思う。らしい。 快楽が欲しい :(11) 風紀のためにも我慢しなきゃならないと分かっていても改造染みた開発をされた体はゆうことを聞きません。 絆:唐澤美代 :(1/LV0) あのおばあちゃん、美雪さんのお祖母様だったのですね。凄いアグレッシブな方でした。 絆:唐澤美姫 :(2/LV0) 美代おばあちゃんのお孫さん、つまり美雪さんの従姉妹の子だそうです。凄い元気な方ですね。人のこと言えないジャナイデスカー(棒)。 絆:デニー・ダーゴ :(1/LV0) 陸戦隊って凄いですね。戦車といえど侮れませんし、あの方の指揮も素晴らしいものでした。 絆:マユ・アスカ :(3/LV0) 色々と気をつかわせてしまいました。私もしっかりしないといけませんね。運命を乗り越える力、見せていただきましたよ隊長♪ 絆:ジョン・ドゥ :(6/LV1) 大きかったです。時おり迎えに来てくれます。ジョンさんのアメは美味しかったです。はぁっはぁっv…。一番気が許せる方ですね。 絆:小鳥遊美雪 :(3/LV0) 美雪さんも色々と大変なようですね。私がその原因の一つになっているような気がしないでもないですが(汗)…ご、ごめんなさい!。守る力…か。 絆:サーシャ・S・神楽坂:(2/LV0) 彼女のような方をムードメーカーと言うのでしょうか。とはいえ悩みがない人なんて居ないということですね。 絆:七原秋也 :(1/LV0) ドSです。この一言に尽きます!…でも良いところもあるみたいですね。でもドSです。 絆:ルーファス・グリーヴ:(1/LV0) 冷静かつワイルドな海賊のかたです。海賊といっても非道なことをするような人には見えませんでした。 絆:猫塚華子 :(1/LV0) 獣戦機隊の一人。髪凄く長いですね、お手入れ大変そうです。うーん、笑顔の作り方ですか…。 絆:朝霧寧々 :(1/LV0) 元気で可愛い良い子です♪。やってしまった感が半端ないです(汗) 絆:戸川明菜 :(1/LV0) 寧々ちゃんと仲のいい子だね。この子にもやっちゃった感が色々と(汗) 絆:孫緋桜 :(2/LV0) ソン・フェイユンと読むそうです。これではれてレメゲトンの一員ですね。これからもよろしくお願いしますね。 【設定】 年齢20歳 身長170cm・体重52kg B98・W59・H92(Hcup) 黒髪のゆるふわロング、琥珀色の目、服はレメゲントンの女性用制服(スカート型、その下にマゾいボンテージを着ている) パイロットスーツは変態マッド科学者(以降JS)が作った専用パイロットスーツ。各性感帯部分に機体とのコネクター機能が付いている。(各部バイブを挿入する穴とか媚薬投薬機能とか) とはいえ、全く関係の無い衆人環境の中でこの姿を晒すのはヤバイと認識は出来ているためコートを常備している。しかしすっかりマゾになってしまっているため見られれば濡れるが。 アソコなどには常に玩具(バイブ)を突っ込んでいないと落ち着けず、そもそもしっかり体に定着した薬の影響で何もせずとも快感を得るようになってしまっており時折イッてはぼーっとする。 かつてはこんなことになってしまった自分自身に嘆いていたが、一応世界を守るために戦うことができているため科学者JSには感謝しているらしい(高官の肉便器で終わるところだった)。 そんなわけで今日も彼女は基地内で時折イきながらも訓練に明け暮れるのであった。ちなみにセックスに関しては性的な訓練としても効果があるため、求められれば誰彼構わず体を開く。 ちなみに、本当に我慢ができなくなれば街で男漁りを始める程度に淫乱。風紀という点で色々とやばそうだが、作戦行動中は本当に真面目なためいろいろと惜しい女性である。 科学者JSの実験によって、老化停滞技術や美容技術(胸の垂れ防止等)など、肉体にいろいろな処置が施されてしまっており手遅れ感が半端ない。妊娠できるかどうかも怪しいレベル。 本人は真面目な為こんな体であることを申し訳なさそうにしているが、無意識に自慰をしたり染み付いた奴隷根性から従順(男性には特に)になることがあるようだ。 マゾいボンテージが代わりなため下着は付けていない。乳首が勃起すると服の上からわかってしまうし、愛液もときおり太股を垂れる。また、見事なまでの桃尻のようです。 ちなみにバイブは立派なイチモツほどに太い。根元まで挿っておりその上から金具と革ベルトで固定しているため普通に座ることもできる。(押されてビクンビクンするが) ▼大再生時空振動以降 彼女のご主人様かつヤタガラスの作成者である科学者JSの元へと整備のために帰っていたときに大再生時空振動が発生、JS共々巻き込まれる。 こちら側に飛ばされたのち一時情報収集等であちらにいたが、レメゲトンへとこれまで通りに所属することを命じられ機体ともども戻ってくる。 ただし事態が事態なのでJSとはこれまで以上に連絡を取るようにはしているらしい。 ※キャラクターの構成上、特定のPCと恋仲になることは考えていません。いつでも犯れる便利な肉穴として今日も勝手に発情しています。 ――彼女の経歴―― かつては国連平和維持軍に所属する才能ある若き仕官だった。しかし組織に従属せず世界を平和にしたいという強い想いを疎んだ一部高官から性的な玩具(肉便器)にされる。(16歳頃) 違法な媚薬などを用い性的開発を何度も繰り返された結果、すっかり色狂いに堕ちきってしまっていた。しかしそんな彼女に目を付けた、とある変態科学者に攫われてしまう。(17歳頃) 今度はその研究所でさらなる肉ホール開発(性奉仕業務)を行わされ、ついにはシステム八咫烏の被験者にされてしまう。その頃には性的快感が無くては生きていけなくなった。(18歳頃) そして彼女の快楽で染まりきったシステム八咫烏が彼女に同調「第三の目」が完成。彼女用に第三の目を用いた機体「ヤタガラス」が開発された。その頃は身も心も肉便器状態。(19歳頃) 所属後半年ほどが経過、システム八咫烏との適合が完全に進み、骨から細胞に至るまで全身性感帯へと変貌を遂げる。脳も異常な程の快感に耐え享受出来る強度になる。(21歳頃) ※ちなみに何故国連平和維持軍にそんな高官がいたかというと一年戦争から数年しか経っておらず、連邦時代に汚職等に手を出していた者がまだ残っていたことが全ての原因。 大再生時空振動に巻き込まれRDWへ転移。同様にレメゲトンへの所属を継続する。世界の様相は変わったがやること自体は変わっていないと判断し身を任せている現状。(21歳現在) 【昂音】「皇昂音(すめらぎたかね)と申します。よろしく…んっ…お願いしますっ…♪」 キリッとした笑顔の中に艶やかさが 【昂音】「了解、いたしっ…ました!…!…んっ…んnっ!!♪(ビクッビクッ」 しっかり敬礼して/膣が収縮してバイブを締め付けた 【昂音】「だっ、ダめっ!!イク!イきますっ!…っイクぅぅッ!――!v!…ァ…っ…♪♪」 だらしない表情でアヘりながら股をぐちょぐちょに濡らして 【昂音】「機体出力!…さらに上昇っ中っ!!…体がアツイ…これならっイけるっ!……イッけぇぇぇえっーーー!!!(♪」 必殺兵器使用時のひとコマ スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ヤタガラス 二つ名:身を焦がす妖艶な火 外 見:アンジュルグ(バイザー無し 赤目 黒翼)+霊烏路空(八咫烏要素)+右腕に取り外し可能な長砲(制御棒) 総GP:224 タイプ:リアル 【能力値】|初期|改造|GP 【現在値】 【基本戦闘値】 |高速 |補正内容 最大HP :14: :20 :14 |行動力 :7 : :(高反)+(絢爛) 最大EN :1 :6 :21 :7 |防御力 :10:-2 : 装 甲 :8 : :0 :8 |命中力 :22:+3 :(絢爛) 運動性 :11:3 :64 :14 |回避力 :24:+3 :(高飛)+(BHE)+(絢爛) 近攻撃力 :5 : :0 :5 |近攻撃力:9 :-2 :(BHE)+(AI) 遠攻撃力 :8 :4 :32 :12 |遠攻撃力:21: :(BHE)+(AI) 【強化パーツ】 1:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 2:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 3:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 4:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 【ユニット特性】 |+CP|効果 ソニックダイブ :+10:高機動 回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更。 翼を広げて空を舞う :+08:飛行 飛行可能。飛行中は近距離攻撃の対象にならない。「◎対空」を取らなくても飛行ユニットに近距離攻撃が可能。 熱量の圧縮と放出 :+08:簡易変形(高機動形態) 変形・解除どっちも「開始」で宣言。「装甲-2」「近攻-2」、「運動性+2+1」「1度で3回分移動可能」。開始時EN-1。 ・何らかの理由で飛行を得られない場合は、[ ハイパーダッシュ 追加移動+1回分]。(飛行出来ない場所で変形した場合など) ・ 飛行 を持っている場合は、 高速飛行 を得る。 高速飛行 も持っている場合は、「運動性+1」「1度の移動で+1回分動ける(計3回分)」 エクストリームモード :+20:モードチェンジ20(強制) 気力が[20]点貯まった時ユニット変化。HP・ENが[4]点回復。 ※任意に変化できる様にする場合は必要GP+5。 ★専用機 :+01:昂音専用に操縦系が完全カスタマイズ(性器部肉体結合)されているため他者は操縦不可能。 ★修理困難 :-07:未知のシステム(胸部コア)が搭載されている。修理時、基準値が「-2」、回復量半減。 接続システム :-04:★連動 ユニットが1点ダメを受ける毎にパイロットHPも1減少。一方のHPが回復してももう一方は回復しない。※ 絢爛舞踏 修正適用可能 異常熱量放射 :-07:★冷却機能不備 遠距離武装ダメを受け時、追加ダメ+1。 パイロットの体力限界 :-30:★活動限界10T 5T経過(6T目)以降全判定-1。10T経過(11T目)と同時にEN0で活動不可能。 超敏感なセンサー :+12:高反応(LV3) ユニットの「IV+3」。 第三の目(コア) :+40:ブラックホールエンジン 「回避」「追加ダメ」「IV」+1。T開始時に気-1(この消費は変動なし)で「フルドライブ」宣言可能。 フルドライブ(エクスタシーバースト)発動後は本来ならENを消費する行動をEN消費無しで実行可能。 但し、宣言したT中にダメを受けた場合は、T終了時「現在減少しているHP×2」を目標値とした「操縦」技能ロールを行い、失敗時は目標値に足りない分のダメをさらに受ける。 高速飛翔 :+07:高速飛行 1度の移動で2回分移動可能。「回避」+1。 高速飛翔プラス :+02:ハイパーダッシュ 攻撃行動放棄でもう一回移動可能。追加移動は1回の移動で複数回の移動が可能でも1回だけしか移動できない。 サポートシステム :+10:サポートAI 「命中」「回避」「追加ダメ」「IV」いずれかの値+1。対象[追加ダメ]。AI性格「熱血1」。精神C「加速」(2回)。 システム拡張 :+05:★追加スロットLV2 強化パーツのスロットを4つまで増やす。 機械仕掛けの妖鳥 :-04:純科学 魔法でのHP回復不可。魔法での攻撃や武装OP「魔法」のダメをシールド防御以外で軽減不可能になります。 エクスタシーコンバーター:-05:生体燃料LV2 パイロットから生命力を吸収して動いています。毎T終了時パイロットHP-1。 派手 :-01:敵がランダムで攻撃対象を選ぶ場合、優先的に狙われる。「奇襲」関係の行動が使用不可。 【武装オプション(近)】|+CP|効果 - :+00: 【武装オプション(遠)】|+CP|効果 ビーム :+04:1EN消費。「攻撃力+2」「ビーム」。 超長射程距離LV2 :+03:「射程距離+2」「消費EN+2」。このOPは5回まで重複取得可能。「遠距離攻撃」専用。 トリックアタック :+02:「攻撃力-1」「切り払い」。次の自分の行動まで「回避+1」。 P武装 :+03:「ダメージ-3」。移動後でも遠距離武装が使用可能。 弾幕・爆撃 :+04:「命中-1」「切り払い」。切り払い・撃ち落し以外で回避した場合「1D6÷3(切上)」の実ダメを与える。 マインドアタック :+03:1EN消費。「ダメージ-2」。気力にダメージを与える。 【武装一覧】 |距離|命中 |攻撃 |消E |消気 |属性 |OP |説明 脚を大きく上げて蹴る :近 :22 :9 :- :- :- :- :※右足をハイキックの要領で蹴り上げる。 プチ・[[フレア]] :遠 :22 :18 :- :- :- :P武装 :※小さな高熱量の光球を連射する。 メガ・フレア :遠 :22 :21 :- :- :- :- :※機体大の高熱量の光球を発射する。 プロミネンス・ビーム :遠 :22 :23 :1 :- :B :ビーム :※制御棒から熱量を加速、変換してごんぶとビームを発射する。 プロミネンス・レイ :遠 :22 :21 :2 :- :- :超長射程距離2 :※ビームに変換せず熱線そのものをぶっぱなし超遠距離から焼く。 ロケットダイブ :遠 :22 :20 :- :- :切 :トリックアタック:※膨大な熱量に包まれながら突進して轢き殺す。 メルティング・フェザー :遠 :21 :21 :- :- :切 :弾幕・爆撃 :※翼をはためかせ、爆裂する炎の羽弾を発射する。 エクスタシーバスター :遠 :22 :19 :1 :- :- :マインドアタック:※熱に変換していない、純粋な快楽エネルギーを砲撃として発射する。 【設定】 型式番号JSEX-00 全高43.7m 重量98.2t 特殊機関搭載 ※書類分類上は特機だがMS並みの機動性能を持つ 科学者JSが人間の最も強い根源欲求たる「睡眠欲」「食欲」「性欲」から、「性欲」に目を付けて開発した機体。 パイロットの性的な欲求・快楽を機体の出力へ直結するという特殊なシステムが組み込まれている。 パイロットが性的に昂れば昂るほどに出力を増し、快楽と言う名の炎を噴出させる。そこから何故八咫烏になったかは、ある種のカモフラージュでもある。 快楽エネルギーを出力へ変換する未知のエネルギー機関「第三の目(コア)」を機体中央部(胸に挟まれる位置)に持つ。つまりこの機体の動力はパイロット自身となる。 そのためパイロットの体力が続くうちしか機能せず、長時間の戦闘行動は今のところは不可能。パイロットが不甲斐ない場合は、性的にお仕置きする機能も積んでいる。 搭乗後はイきすぎて操縦が出来なくならないように、高度な操縦サポートが擬似人格AIによって行われ、体はイき狂っているが頭では正常な判断を下す事が出来る様になる。 しかし機体が損傷を受けた場合や、おしおきが実行された場合などはAIサポートがカットされ、恐ろしいほどの快感を直接受けることになるのである。 バージョンアップ後は基本形態時の出力が安定し、更に膨大な熱量を扱うことができるようになった。攻撃方法も多彩になり、昂音のコアとしての性長が伺える。 機体出力(パイロットの発情)が高まれば昂まるほどに熱量が増加していき、その姿を第二形態「EXモード(エクストリームモード)」に変容させる。(説明はEXモードで) 機体武装:胸部「第三の目(コア)」、武器「第三の足(制御棒と言う名の長大な砲)」、翼「大推力スラスター兼熱放射ユニット」 ※作ってる間に勘違いしたが「快楽を超熱量に変換して戦闘している」ため「核エネルギー」を使っているわけではない点に要注意。放射能はないよ!どころか核熱ですらないよ! スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート2 【プロフィール】 名 称:ヤタガラスEX(エクストリーム) 二つ名:身を狂わす妖艶な炎 外 見:第三の目が爛爛と輝き、翼から紫の炎が噴出しだす 総GP:264 残改造GP0 タイプ:リアル 【能力値】|初期|改造|GP 【現在値】 【基本戦闘値】 |高速|デス |補正内容 最大HP :14: :20 :14 |行動力 :8 : : :ヤタガラス時+(潜在) 最大EN :1 :6 :21 :7 |防御力 :10:-2:+3 :ヤタガラス時 装 甲 :8 : :0 :8 |命中力 :23:+3:+3 :ヤタガラス時+(潜在) 運動性 :11:3 :64 :14 |回避力 :25:+3:+3 :ヤタガラス時+(潜在) 近攻撃力 :5 : :0 :5 |近攻撃力:9 :-2:+3 :ヤタガラス時 遠攻撃力 :8 :4 :32 :12 |遠攻撃力:21: :+3 :ヤタガラス時 【ユニット特性】 |+CP|効果 ヤタガラス :+45:通常モードと同様の特性を保有しているため纏めました。ただしモードチェンジは無し。 熱量による陽炎 :+08:分身 気力20以上で使用可能。回避判定ダイスを2回振り好きな方の結果を適用できる。 オーバーロード :+10:デスモード T始めに発動宣言、そのTから3T間、「装甲」「運動性」「近・遠距離攻撃力」+3。3T目終了後HP0になり全行動不可能。終了後は強化パーツ「非常電源」を使う事によってのみ回復可能。 過剰エネルギー注入 :+05:必殺兵器増強(LV3) 必殺兵器の「命中」「ダメ」+3、「必要気力」-3。 【武装オプション(遠)】|+CP|効果 ヤタガラス :+22:通常モードと同様のオプションを保有しているため纏めました。 回数制限LV1 :+01:「3回」「攻撃力+1」。※「命中+1」or「攻撃力+1」のどちらか選択。 範囲攻撃(無差別) :+08:3EN消費。自分から見て「遠距離攻撃」可能な[[エリア]]1塊に攻撃可能。 複合武装 :+05:ファイナルアタックを除くその距離で取得している武装OPを任意に組み合わせて使用可能。使用時に複合した武装OPの代償に加え1ENを追加消費し、更に「(組み合わせた数-2)」点の気力を消費。※1セッション1種類の組み合わせでのみ使用可能。 超長射程距離LV5 :+15:「射程距離+5」「消費EN+5」。このOPは5回まで重複取得可能。「遠距離攻撃」専用。※※必殺兵器用※※ 【武装一覧】 |距離|命中 |攻撃 |消E |消気 |属性 |OP |説明 脚を大きく上げて蹴る :近 :23 :9 :- :- :- :- :※右足をハイキックの要領で蹴り上げる。より苛烈に妖艶に。 ハイテンション・ブレード:遠 :23 :18 :- :- :- :P武装 :※制御棒から加速した熱を大剣のように放射し形成後、斬り付ける。 ギガ・フレア :遠 :23 :21 :- :- :- :- :※機体より大きいの超高熱量の光球をぶっぱなす。 プロミネンス・ビームEX:遠 :23 :23 :1 :- :B :ビーム :※制御棒から熱量を加速、変換してより危険なごんぶとビームをぶっぱなす。 プロミネンス・レイEX :遠 :23 :21 :2 :- :- :超長射程距離2 :※ビームに変換せず熱線そのものをぶっぱなし超遠距離から焼却。 メテオダイブ :遠 :23 :20 :- :- :切 :トリックアタック:※膨大な紫炎に包まれながら突進して轢き焼き殺す。 メルティング・ウィンド :遠 :22 :21 :- :- :切 :弾幕・爆撃 :※炎の翼をはためかせ、爆炎そのものを弾幕規模で発射する。 エクスタシーバスター :遠 :23 :19 :1 :- :- :マインドアタック:※熱に変換していない、純粋な快楽と絶頂エネルギーを砲撃として発射する。 アトミック・バスター :遠 :23 :21 :3 :- :- :範囲攻撃(遠不):※膨大な熱量が一点に集束し発射直後に周囲を巻き込み大爆発を引き起こす。 ディザスター :遠 :22 :24 :8 :3 :B切 :複合武装 :※頭上に快楽に煌々と燃える擬似太陽を形成し、一定範囲に対して叩き込む。 『ビーム+超長射程距離2+弾幕・爆撃+回数制限1+範囲攻撃(遠不)』(3回) 【必殺兵器】 |距離|命中 |攻撃 |消E |消気 |属性 |必要気力 |説明 全力全壊の殲滅砲撃 :遠 :26 :30 :11 :- :- :27 :※最大出力で放たれる超々高熱量の純粋エネルギー砲(破壊光線)。 OP「超長射程距離5」。 【設定】 通常モードから移行した形態。黒い翼のユニットから紫色の炎が噴出し始め。機体のあらゆる機能が強化される。 ちなみにオーバーロード(デスモード)と呼ばれる機能が開放される。パイロットのことを考えずに強制的に性感を高め上げる極限モード。 そのためこの機能を起動させた場合は短時間(3T)しかパイロットの体力が持たない。一応セーフティによってパイロットが死なないようにギリギリで停止するようになっている。 しかしパイロットにとって本当に恐ろしいのは、AIサポートが終わったあとの戦闘終了後である。押さえ込まれていた快感をモロに受けるのだから。(南無) ◆セッション時の効果とダイス計算式◆ ▼生身(絢爛)戦闘値▼ ・HP24(12) 防御力09 09 10 IV3(6) 装備:素手+軍用コート+アクセサリ ・素手:近(衝)/命中04(15)/回避04(15)/威力03(15) ▼ユニット戦闘値▼ 生身HP24 機体HP14 EN7 気5 IV7 移動2 T0 ※(T6で全判定-1)(T11でEN0活動不能) 回避[3d6+24] 防御[1d6+10] 【技能】:枕事[(2d6+11)/5] 【精神】:[閃き](8) AI [加速](2回) 【強化】:勇者の印x4[(1d6/2+1)**4] 【特殊能力】------------------------------------------------------------------------------------------- ★鋼の魂、勇者、ドジ ○開始:変形(高機動)(EN-1) [装甲-2][近攻-2][運動性+3][移動+1][開始時EN-1] ※飛行できる時 [装甲-2][近攻-2][運動性+2][ハイパーダッシュ効果+1回][開始時EN-1] ※飛行できない時 ○開始:フルドライブ(気-1) [EN消費無効](ダメを受け時(現在減少分HPx2)を目標値に操縦判定(足りない分ダメ)) ○攻撃:ハイパーダッシュ(放棄) [もう一回移動可能] ◎気20でEXモードへ [HP4][EN4]回復、[IV][命中][回避]+1 ◎気20以上で分身 [回避判定を2回出来る] ◎開始:デスモード(3T間) [装甲+3/運動性(命中・回避)+3/近攻+3/遠攻+3](3T目終了後HP0行動不能) ●修理困難、連動、冷却機能不備、活動限界10T、純科学、生体燃料(HP)、派手 【修理費用】 通常時[636]cr 活動限界[224]cr EX時[696]cr 活動限界[264]cr 【気力補正】 -99~-20:戦闘不可・自発的行動不可 -19~-16:戦闘不可・全判定-2 -15~-10:全判定-2 -09~-01:全判定-1 +00~+09:--- +10~+19:IV+1 +20~+29:IV+1・精神C消費-1 +30~+99:IV+2・精神C消費-2 【ペナルティ】 水中時:IV・運動性・攻撃力-1 ※BGM⇒[http //www.youtube.com/watch?v=xlkzEXc0LeY] ※服装イメージ⇒[http //cs.sankakucomplex.com/data/c4/32/c432b1f9c1784c02829d9fccba60c192.jpg] 顔つきは違う ※操縦イメージ⇒[http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=21939258] 1枚目ベースに2枚目を足した感じ ※ページURL⇒[http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/8745.html] ◆履歴総合(セッションや成長など)◆ 【ラフィン・カーニバル】 :CP9/1420cr 消費(栄養剤) 他PC(美代(BBA)/[[アイン]]) 美代(BBA)に絆+1(あのおばあちゃん、美雪さんのお祖母様だったのですね。凄いアグレッシブな方でした。) 【題名なし(M1さん卓)】 :CP8/1600cr 消費(栄養剤) 他PC(デニー/メルフィ) デニー(DD)に絆+1(陸戦隊って凄いですね。戦車といえど侮れませんし、あの方の指揮も素晴らしいものでした。) 【題名なし(veさん卓)】 :CP11/1980cr 他PC(美代(BBA) 美姫/美雪(美咲) 獣戦機隊/クレア セリア) 美姫に絆+1(美代おばあちゃんのお孫さん、つまり美雪さんの従姉妹の子だそうです。凄い元気な方ですね。) 『CC』 :(2013/8/1) 内容(マユと道端でお話。男と女・子供と大人について。) 他PC(マユ) マユに絆+1(色々と気をつかさせてしまいました。私もしっかりしないといけませんね。) 『CC』 :(2013/8/1) 内容(ストレッチやってたらエッチになっていた。) 他PC(ジョン) ジョンに絆+1(本当にご免なさいとしか言えません。最初はストレッチをしていたはずだったのにいつの間にか(汗)…大きかったです。) 『CC』 :(2013/8/3) 内容(休憩室での一件。メス豚昂音とその他もろもろ。) 他PC(美雪/美姫/メルフィ/秋也) 美雪に絆+1(美雪さんも色々と大変なようですね。私がその原因の一つになっているような気がしないでもないですが(汗)…ご、ごめんなさい!) 【前編:メメントモリ攻略戦】:CP12/4000cr 他PC(マユ/ヴィック/リョウガ) マユに絆+1 【後編:散りゆく光の中で】 :CP15/4500cr 他PC(マユ/ヴィック/リョウガ/ヴェルタス/[[ミライ]]) マユに絆+1 『CC』 :(2013/8/7) 内容(休憩室での雑談からのサッカー。) 他PC(マユ/裕二/サーシャ/リディア/ジョン) サーシャに絆+1(彼女のような方をムードメーカーと言うのでしょうか。とはいえ悩みがない人なんて居ないということですね。) 『CC』 :(2013/8/11) 内容(守りたいものと強いこと) 他PC(美雪) 美雪に絆+1 『CC』 :(2013/8/12) 内容(限定アイスクリームと寧々ちゃんと) 他PC(秋也/秋奈/ジョン) 秋也に絆+1(ドSです。この一言に尽きます!…でも良いところもあるみたいですね。でもドSです。) 【誘拐事件とエロタカネ】 :CP12/2000cr 他PC(ルーファス) ルーファスに絆+1(冷静かつワイルドな海賊のかたです。海賊といっても非道なことをするような人には見えませんでした。) ※(LV3にアップ) 『CC』 :(2013/8/15) 内容(教育的指導1回目) 他PC(ジョン) ジョンに絆+1(アメとムチ) 『CC』 :(2013/8/16) 内容(事務室でのセックス雑談と想いと寧々ちゃんと護身術) 他PC(美雪/華子)(寧々ちゃん) 美雪に絆+1() 『CC』 :(2013/8/18) 内容(寧々ちゃんとお風呂) 他PC(なし)(寧々ちゃん) ※寧々ちゃんのなつき度が上がったらしい 『CC』 :(2013/8/24) 内容(髪と笑顔のコミュニケーション) 他PC(華子) 獣戦機隊(猫塚華子)に絆+1(髪凄く長いですね、お手入れ大変そうです。うーん、笑顔の作り方ですか…。) 『CC』 :(2013/8/26) 内容(教育的指導2回目) 他PC(ジョン) ジョンに絆+1(アメの方が多かった) 『CC』 :(2013/9/14) 内容(昂音お姉さんの性教育) 他PC(寧々/明菜) 寧々に絆+1(元気で可愛い良い子。やってしまった感が半端ないです(汗)) 【変わる世界変われぬ者達1】:CP12/800cr 他PC(アイン/明菜/緋桜/??(寧々)) 明菜に絆+1(寧々ちゃんと仲のいい子だね。この子にもやっちゃった感が色々と(汗)) 『CC』 :(2013/9/18) 内容(教育的指導3回目“昂音お姉さんお仕置きされる”) 他PC(ジョン) ジョンに絆+1(土下座) 【脅威の捕食者】 :CP9/1230cr 他PC(真一 シン/裕二 サーシャ) サーシャに絆+1() 【変わる世界変われぬ者達3】:CP10/1200cr 他PC(緋桜/ヴィック/明菜/ミヤ) 緋桜に絆+1(これではれてレメゲトンの一員ですね。これからもよろしくお願いしますね。) 『CC』 :(2013/9/24) 内容(海でのバカ騒ぎ) 他PC(いっぱい) 緋桜に絆+1() 『CC』 :(2013/10/3) 内容(昂音の部屋で駄弁る) 他PC(ジョン) ジョンに絆+1(ぺろり♪) 【アルカディモンの脅威】 :CP9/1980cr 消費(栄養剤) 他PC(ルーファス/美代(BBA) 美姫) 美姫に絆+1(人のこと言えないジャナイデスカー(棒)) 『CC』 :(2013/10/18) 内容(ねっちょりぐっちょり擬似レイププレイ) 他PC(ジョン) ジョンに絆+1(わ、私って変態だ///) ※※特殊リビルド※※ :大型のアップロードに伴い全体リビルド。昂音の再調教とヤタガラスの機能バージョンアップを研究所にて実行。 ◆現状(●はオリジナル設定)◆ ●生体コア-TAKANE- 用語 昂音が第三の目と完全適合したことにより、生ける演算器(通称『八咫の贄』)と化した状態。別に何かが変わったわけではないので問題ない。 ●第三の目(システム八咫烏) 機関 本機最大の特徴。快楽エネルギー(性欲)を熱量に変換するシステムの中枢。パイロットを炉心(コア)として、コアが昂れば昂るほどに出力を増す。 なお、これには適合率が存在するが、昂音の場合はこのシステムの目覚めを促こした母のような存在のため適合率100%である。エクスタシーバーストというフルドライブモードが存在する。 ●第三の足(制御棒) 機関 右腕に装備する長大な砲。莫大な熱量を各種変換する機能を持つ、攻撃転換用の制御機関。快楽エネルギーそのものを放出することすら可能。 ●接続システム 機能 本機とパイロットを連結する操縦システム全域をさす。パイロットを肉体を直に機体へと連結することによって操縦する。以下詳細。 ・乳房には搾乳機のようなユニットが食いつき、同時に乳首から指大の端子を挿入し[[リンク]]。 ・膣穴(子宮含む)やアナル、尿道には、凶悪なイボイボペニス型ユニットが挿入され、粘膜を通じて機体とリンク。 ・即頭部の上辺りにマインドリンクシステムという名ヘッドセットの様な操縦システムが浮遊し脳波とリンクする。(操縦システム) ・戦闘中に体が下手に動いて怪我などしないように、体を覆うような操縦席によって腕と脚、腰等を拘束される。(安全処置) ・こうして準備が完了。情報等は全て空間モニターとしてパイロットの前に表示される。一分以内に完了する。 ※こういった内部構造のため、パイロット以外の誰かを乗せたりなどは出来ない。 ●大推力ウィングスラスター 機能 形状は黒い翼。過剰な熱量を炎として排出する機能も持つ。より機敏な機動を行いたい場合は、熱を圧縮し放出することによって異常なほどの加速を実現させる。
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[部分編集] PL名:[とりあえず] ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!、むしろどんどんやりたい」で記載してください。) 1,エロールの是否 :5 2.陵辱を伴うRPの是否 :5 3.苦痛を伴うRPの是否 :5 4.性別や属性変化RPの是否:4 5.多人数との性的RPの是否:5 6,[[NPC]]への殺傷RPの是否:3 7,同性・両性とのRPの是否:5 8.具体的な禁止シチュ列挙 :拘束具は外せない 9.具体的な希望シチュ列挙 : [部分編集] 【プロフィール】 名 前:リヴィア 二つ名: 種 族:人間と獣人のハーフ 年 齢:18 性 別:女性 外 見:犬耳とシッポの生えた幼い女の子、未だに体の至る所に拘束具が残っており、それを半分になった大グレン団の旗をマントのように着て隠している 出 身:暗黒大陸 C V: 性 格:ニュートラル タイプ:なりゆき レベル:3 総CP:42+51=93 消費P:86 残CP:2 所持金:6449 [部分編集] 【能力値】 【操縦レベル: 3LV】 22611 :初期:現在: B:対応:成長:操縦 体力 : 9: : 2:遠攻: : 2 知力 : 8: : 2:命中: 2: 4 技量 : 8: : 2:近攻: 2: 4 意思力:14: : 3:防御: 2: 5 魅力 : 9: : 2:回避: : 2 [部分編集] 【アビリティ】 名前 :CP:効果 鋼の魂 :0CP:命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。 :相手が回避で6ゾロを出した場合、攻撃は自動的に失敗となる。 底力 :8CP:HPが上限値の1/3以下になったとき、命中、回避、追加ダメージに+2される。 スーパーロボット所持:5CP:ユニット作成時にスーパーを選択でる 仲間 :4CP:友情や血縁など、強い絆のある仲間(NPC)を所有できる 闘争心 :5CP:戦闘開始時に気力+5される 集中力 :10CP:あらゆる気力消費や気力へのダメージが-1され、気力がマイナスの状態での修正を+1分打ち消します 勇者 :10CP:気力上昇のダイスに常に+1され、また気力が-15になるまで戦闘行動が可能になる。 :しかし、不意打ちなどの卑怯な振る舞いが基本的に行えなくなり、行うと即座に気力が5点減少します。 御人好し :6CP:1戦闘につき1回、他キャラクターへの攻撃を自分に向けさせることができる。 :ただし、本来攻撃されるキャラクターと自分が攻撃側にとって同じ距離に居ることが条件。 :また、援護を持っている場合、気力を3点消費することで防御力の修正なしで遠距離の味方も援護防御できる。 :(援護攻撃は不可。) 苦手・恐怖症 :-2CP:獣人が近くにいる場合、あらゆる判定に-1の修正を受ける。 ドジ :-2CP:技能を使用しない、または覚えていない全ての能力値判定に-1の修正を受ける 未成年 :-1CP:年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正を受ける [部分編集] 【技能】 名前 :習得:能力:LV:効果 カウンター:A : : 4:「近距離」において、敵から攻撃を受けるとき、宣言をすることで対象ユニットに「近距離」攻撃を行えます。 :その際、「カウンターレベル÷2」をダメージに追加します。 :この攻撃の後、対象が生存していた場合規定どおり敵ユニットからの攻撃が行われます。 :また、このとき回避に「-2」のペナルティが課せられます。 :「カウンター」の宣言は1[[ターン]]に「カウンター技能レベル」回まで行えますが、 :回避のペナルティは宣言した回数分累積していきます。 :また、このペナルティは終了フェイズ時に消滅します。 援護 :A : : 1:近距離に居る味方ユニットに対して、1ターンにLV回数だけ「援護攻撃」または「援護防御」が行えます。 :援護攻撃 :近距離に居る味方が攻撃した際に一緒に攻撃する行動で確実に命中しますが、ダイスによる修正は全くなく、 :◎以外の武装オプションを使用することも出来ません。 :さらに、相手の装甲を引いた後の実ダメージが「-1(最低1点)」されてしまいます :援護防御 :近距離に存在する味方へのダメージを自分が肩代わりすることができます。 :その際、装甲に1点プラスしてダメージ計算をしてください。 枕事 :B :魅力:2 :1時間、または一晩使って対象一人に使用し、「達成値÷5(端数切捨て)」点だけ :HPか気力を自由に増減させることができる。 :ただし、使用すると自分のHPが1点減少します。また普通に交渉の1手段としても扱えます。 [部分編集] 【精神コマンド】 名称:CP;タイミング:性格:気力:効果 必中:5: 攻撃:±0: 8:攻撃時のダイス目を「ダメージ、気力」の分しか振らないことにより、確実に標的に命中させることができる。 [部分編集] 【所持品】 名称 :クレジット:効果 栄養剤:100 :使用するとパイロットの気力が1D6点上昇。使い捨て。1戦闘につき1つまで。 [部分編集] 【戦いの理由】 仲間たちの解放12 月への友情 1 リョウガへの何か 1 [部分編集] 【設定】 かつて暗黒大陸にて獣人達の奴隷として飼われていた姉弟の妹。そのため獣人に対して恐怖がある。 偶然ラガンタイプのガンメンを見つけ脱走を果たす。 獣人達から受けた実験の結果、不老の身体を得るが代わりに体が成長しなくなってしまった。 つねに怯え、人との接触を避け、姉と一緒に居ることが多い。 [部分編集] 【プロフィール】 名 前:レヴィア 二つ名: 種 族:人間 年 齢:19 性 別:女性 外 見:犬耳とシッポの生えた強気そうな女の子、未だに体の至る所に拘束具が残っており、それを半分になった大グレン団の旗をマントのように着て隠している 出 身:暗黒大陸 C V:釘宮理恵 [部分編集] 性 格:熱血2 タイプ:格闘家 レベル:1 総CP:38 消費P:38 残CP: [部分編集] 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 53325 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :13: : 3:命中: : 3 知力 :13: : 3:回避: : 3 技量 : 9: : 2:遠攻: : 2 意思力: 9: : 2:防御: : 2 魅力 : 9: : 2:近攻: : 2 [部分編集] 【アビリティ】 名前 :CP:効果 強化人間 :10CP:命中、回避に+1、念話可能、マインドアタックや1ゾロで気力が減少した際、パイロットは1点ダメージを受ける :搭載や精神コマンド以外で一度に5点以上気力が下がると次の自分の手番は錯乱して行動が取れなくなり :気力が-10を越えた時点で自発的な行動が不可能 スーパーロボット所持:5CP:ユニット作成時にスーパーを選択でる サブパイロット :0CP:サブパイロットとしてユニットに搭乗できる。 頑強 :8CP:個人戦闘時の防御力を+1させます。 絢爛舞踏 :10CP:生身での戦闘ルールを使ってユニットと戦闘を行えるようになる。 苦手・恐怖症 :-2CP:暗闇にいる場合、あらゆる判定に-1の修正を受ける。 未成年 :-1CP:年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正を受ける [部分編集] 【技能】 名前 :習得:能力:LV:効果 近接戦闘: A:技量: 1:レベルが1上昇するたびに個人戦闘時の命中、追加ダメージが1上昇します。 体術 : B:技量: 1:体さばきや回避の時に使用します。 枕事:B :魅力:2 :1時間、または一晩使って対象一人に使用し、「達成値÷5(端数切捨て)」点だけHPか気力を自由に増減させることができる。 :ただし、使用すると自分のHPが1点減少します。また普通に交渉の1手段としても扱えます。 【精神コマンド】 [部分編集] 【所持品】 [部分編集] 【戦いの理由】 仲間たちの解放12 月への友情 2 [部分編集] 【設定】 かつて暗黒大陸にて獣人達の奴隷として飼われていた姉弟の姉。その時の拷問の性で暗闇を異常に恐れる。 妹と同じく実験の結果、不老の身体を得るが代わりに体が成長しなくなってしまった。 またその際にふたなりになってしまった。 妹を守り、一緒に居ることが多い。 [部分編集] スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:グレンパイル+ラガンMk-Ⅱ 二つ名: 外 見:青いグレンと青いラガン [部分編集] 総GP:143/143 クレジット:900/900 タイプ:スーパー [部分編集] 【能力値】 名称 :数値:GP 最大HP :17:20 最大EN : 5:15 装 甲 :13:36 運動性 :10:19 近距離攻撃力:10:10 遠距離攻撃力: 8: 5 [部分編集] 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 シールド :11GP:攻撃された時に、「回避」しないことを選ぶ代わりにダメージを「1D6」点減点できるようになります。その後シールドの強度が1減少します。 :強度・5 モードチェンジ:35:気力が30点貯まった時、ユニットが変化し、ユニットのHP,ENが6点回復します。 :変化は気力が30点に達した瞬間に行われます。 :自発可能 精神論システム:20GP:気力ルールの+修正がイニシアチブだけでなく、全ての判定にかかり、気力マイナス突入時のマイナス修正が1増える 整備不良 :-7GP:ターンの始めに1D6を振り、1が出たらそのターンは命中・回避:-2されます。 ルーズ :-3GP:戦闘開始時に1D6を振り1が出てしまった場合、その戦闘の最初のターンが終わってから出撃することになってしまいます。 非互換性 :-2GP:強化パーツのスロットが一つだけになります。 要気力 :-4GP:パイロットの気力がマイナス状態になると、気力ルールとは別に全ての判定に-1の修正を受けます。 :また、気力が-10以下になった時点で、ユニットが行動不能になってしまいます。 重厚 :-5GP:イニシアチブ値-4 脱出装置不備 :-4GP:撃墜されてしまった場合、パイロットのHPに3D6+10点の爆発ダメージを受けてしまいます。 派手 :-1GP:敵がランダムで攻撃対象を選ぶ機会がある場合は、優先的にこのユニットが狙われてしまいます。精神コマンド奇襲使用不可能 [部分編集] 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:14】【基本命中率:14】 名前 :命中:攻撃:オプション 格闘 :14:14: [部分編集] 【遠距離武装】 【基本攻撃力:10】【基本命中率:14】 名前 :命中:攻撃:オプション ハンドガン :14: 7:P武装:移動後でも遠距離武装が使用できます。 グラサンブーメラン:14:10: [部分編集] 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) [部分編集] 【設定】 偶然見つけた青いラガンMK-2と敵が使っていたグレンを奪い、グレンラガンとなった際に青くなったグレンパイルの2機。 ラガンはリヴィアが乗り、グレンはレヴィアが乗る。 [部分編集] 名 称:グレンラガン・インパクト 二つ名:姉妹合体! 外 見:青いグレンラガン、兜の形状が違い、流れるような赤い髪のような物が生えている [部分編集] 総GP:203/203 クレジット:900/900 タイプ:スーパー [部分編集] 【能力値】 名称 :数値:GP 最大HP :15:15 最大EN :10:30 装 甲 :15:64 運動性 :13:58 近距離攻撃力:14:49 遠距離攻撃力:10:15 [部分編集] 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 シールド :11GP:攻撃された時に、「回避」しないことを選ぶ代わりにダメージを「1D6」点減点できるようになります。その後シールドの強度が1減少します。 :強度・5 デスモード :10GP:ターンの始めに発動を宣言する事によりそのターンから3ターンの間、「装甲」、「運動性」、「近・遠距離攻撃力」が、「+3」されます。 :3ターン後、ターン終了時より、すべての行動が不可能になり,HPが0になります 獣魂 :10GP:気力が10以上になっている状態で、自分の手番の開始時、もしくは終了時に発動できる。 :発動したユニットはそれ以降、戦闘終了時まで命中+2、回避-3される。なお、この効果は自分の意志で解除できない。 EN回復 :8GP:そのターン、「攻撃」行動を行わないことを条件に、ENを1点回復することができます HP回復 :6GP:「開始フェイズ」に宣言し、ENを2減少させることで、HPを3点回復させることができます。 バリア :5GP:気力15以上でダメージを受けた時、全てのダメージを-2、その後ENが1点減少する。 パイロットチェンジ:3GP:ターンの開始時に宣言し、現在のメインパイロットの気力を3点消費することで、 :メインパイロットとサブパイロットを入れ替えることができる 精神論システム :20GP:気力ルールの+修正がイニシアチブだけでなく、全ての判定にかかり、気力マイナス突入時のマイナス修正が1増える 必殺兵器増強 :5GP:必殺技の命中・ダメージ+3、必要気力-3 整備不良 :-7GP:ターンの始めに1D6を振り、1が出たらそのターンは命中・回避:-2されます。 活動限界 :-100:3ターンの終わりに、ENが0になって活動が不可能 重厚 :-5GP:イニシアチブ値-4 ルーズ :-3GP:戦闘開始時に1D6を振り1が出てしまった場合、その戦闘の最初のターンが終わってから出撃することになってしまいます。 非互換性 :-2GP:強化パーツのスロットが一つだけになります。 要気力 :-4GP:パイロットの気力がマイナス状態になると、気力ルールとは別に全ての判定に-1の修正を受けます。 :また、気力が-10以下になった時点で、ユニットが行動不能になってしまいます。 脱出装置不備 :-4GP:撃墜されてしまった場合、パイロットのHPに3D6+10点の爆発ダメージを受けてしまいます。 派手 :-1GP:敵がランダムで攻撃対象を選ぶ機会がある場合は、優先的にこのユニットが狙われてしまいます。精神コマンド奇襲使用不可能 [部分編集] 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:18】【基本命中率:17】 名前 :命中:攻撃:オプション:GP グラサンサーベル :17:18: : スーパーイナズマキック:17:18:ガード不能:3:これを使用した攻撃は「シールド防御」できません :◎対空 :1 [部分編集] 【遠距離武装】 【基本攻撃力:12】【基本命中率:17】 名前 :命中:攻撃:オプション:GP ドリルショット :17: 9:P武装 :3 グレンブーメラン:17:12: : [部分編集] 【必殺兵器】 距離:近接 必要気力:27 消費EN:6 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) ギガドリルインパクト:19:26:対空 【強化パーツ】 勇者の印:戦闘開始時に気力を「1D6÷2点(切り上げ)」する [部分編集] 【設定】 蒼いグレンラガン 兜の形が違い、左右からドリルのような角が生えおり、後頭部から赤い髪のような物が生えている
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オレアナ ガルムス デモン グレイドン ボルテスⅤ ボルト・クルーザー ボルト・ボンバー ボルト・パンザー ボルト・フリゲート ボルト・ランダー ボアザン円盤 ドクガガ バイザンガ 強力ナマズンゴ ダイモン サイモン スカールーク 守護神ゴードル ダンクーガ イーグルファイターN イーグルファイターH イーグルファイターA オレアナ 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略司令官。巨大な石像の姿をしているが、その正体は意識を移植したコンピュータ。キャンベル星人の科学者オレアナのアンドロイドであるガルーダに自分を母親と教え込み、絶対の忠誠を誓わせていた。 秘密基地に乗り込んできたコン・バトラーVをナルマグネ光線で強制分離させるが、偽りの事実を与えられていたことを知ったガルーダの怒りを買い、ビッグガルーダに攻撃される。 ガルムス 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略軍が使用する戦闘サイボーグ。原作第1話に登場。 デモン 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略軍が使用する戦闘サイボーグ。原作第25話「大将軍ガルーダの悲劇」に登場。ケンタウロス型の姿をしており、ガルーダ更迭の撤回をかけたミーアが命懸けで搭乗し、コン・バトラーVを苦しめた。 グレイドン 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星人の大型空中要塞。中央から放射状に伸びる7本の艦橋の先の目玉が特徴。瞬間移動能力を有し、侵攻・撤退は迅速に行われる。 ボルテスⅤ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長58.0m 重量600.0t ボアザン星人の地球侵略を予測したボアザン星人ラ・ゴールこと剛健太郎博士とその妻である剛光代博士、浜口博士が超電磁物理学を応用して開発した合体型のスーパーロボット。 ボルト・クルーザー、ボルト・ボンバー、ボルト・パンザー、ボルト・フリゲート、ボルト・ランダーという5体のボルトマシンの合体によって完成する。合体のキーワードは「レッツ・ボルトイン」でVの字型の編隊を形成した後(Vトゥギャザー)、合体する。メインパイロットは剛夫妻の息子である剛健一。超電磁力場を発生させて分子間結合を断つ天空剣(天空剣Vの字斬り)を始めに、様々な必殺技を持つ(なお、天空剣の斬り方には一文字斬りなど複数のパターンがある)。原作ではボアザン帝国軍の攻撃に対して、ウルトラマグコンの装備や、超電磁加重砲による超電磁ボールなど、様々なパワーアップが施され、最終回ではワープ航行装置も取りつけられた。 ボルト・クルーザー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシン1号機で、ボルテスⅤの頭部を構成する戦闘機。剛兄弟の長男・健一が操縦し、ボルテスⅤのコンピュータセクションとなる。ボルトマシン最高速を誇り、戦闘力も高い。 ボルト・ボンバー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシンの2号機で、ボルテスⅤの腕部を構成する重爆撃機。一平が操縦し、ボルテスⅤの武器セクションとなる。強力な武器を内蔵し、ボルト・クルーザーと並んで戦闘力が高い。 ボルト・パンザー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシン3号機で、ボルテスⅤの胴体部を構成する重戦車。剛兄弟の次男・大次郎が操縦士、ボルテスⅤのエネルギーセクションとなる。なお陸戦が主体であるが、コン・バトラーVのバトルタンクと違って単独での飛行も可能。 ボルト・フリゲート 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシン4号機で、ボルテスⅤの脚部を構成する。剛兄弟の三男・日吉が操縦し、潜水艇としても使用できる。また、修理装置も搭載している。 ボルト・ランダー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシンの5号機で、ボルテスⅤの足首より下を構成する。岡長官の娘であるめぐみが操縦し主に偵察や探索を担当する。また、機首のドリルによって地中での活動も可能である。 ボアザン円盤 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国が使用する汎用宇宙船。恒星間航行能力を持つ。実際にはボルテスより大きい。 ドクガガ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国地球征服軍が使用する獣士。原作第1話「宇宙からの侵略者」に登場。ガを思わせる巨大な羽を持つ。なお、獣士とは侵略の対象となる惑星の生物を強化改造・巨大化させた半生体兵器である。 バイザンガ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国地球征服軍が使用する獣士。原作第2話「苦闘への前進」に登場。ビッグファルコンを直接攻撃するため、ボルテスⅤをおびき出す役目を負う。 強力ナマズンゴ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国の地球征服軍が使用する獣士。原作第11話「よみがえるボルテスⅤ」に登場し、超電磁破壊装置によって、ボルテスⅤの合体を破った。なお、原作ではナマズンゴという獣士が存在し、この機体はその強化型である(何故、強力と名付けられているのかは不明だが・・・)。そして、この強力ナマズンゴを破るために、新型超電磁発生装置であるウルトラマグコンが未完成ながら使用された。 ダイモン 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- 全身をマキシンガル合金で包んだ強化型の獣士、鎧獣士。同型の鎧獣士サイモンとタッグを組んでボルテスに挑んだ。 サイモン 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- 全身をマキシンガル合金で包んだ強化型の獣士、鎧獣士。原作第26話「謎の飛行メカとの合体」に登場。ボルテスⅤの新兵器・超電磁ボールの連続使用不能という弱点をつくために、同型の鎧獣士ダイモンとタッグを組んでボルテスⅤに挑む。なお、マキシンガル合金はボアザン軍の将軍ド=ベルガンがもたらした物であり、それを装甲に使用した獣士は最初、天空剣でも切れなかった。 スカールーク 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国地球征服軍が使用する戦闘母艦。 高い戦闘力だけでなくボアザン星から地球までのワープ航行能力も持つ。 守護神ゴードル 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン星の守護神ゴードルの像に隠された戦闘ロボット。最終回「崩れゆく邪悪の塔!!」に登場。ボアザン星に伝わる「守護神ゴードルの燃え盛る炎に身を投ずるならば、その時、守護神ゴードルは国難を救ってくれる」との言い伝えを実行したハイネルによって、その姿を現す。そして、コクピットに導かれたハイネルの操縦でボアザン皇帝ズ・ザンバジルの居城・黄金城を舞台にボルテスⅤと最後の死闘を繰り広げた。 ダンクーガ 超獣機神ダンクーガ 全長34.6m 重量114.0t 葉月孝太郎博士の開発した4機の獣戦機の合体によって完成するスーパーロボットであり、獣戦機究極の姿。原作第16話「獣を超え、人を超え、いでよ神の戦士(後)」において初登場する。メインパイロットは藤原忍。ダンクーガは「断空牙」と表記し、「我、空となりて煩悩を断つ」という意味を持つ。 そのコントロールには超絶的な精神力を必要とするため、獣戦機隊は獣戦機各形態を段階的に習熟させられ、その成長が一定レベルに達するまで合体コードは封印されていた。 ダンクーガそのものが恐るべきパワーを持ち、当初はほとんど格闘のみで戦っていた。後に断空剣やダイガン等の武装が追加され、飛行出来ないという弱点を克服するために飛行ブースターも開発された。その後も新たな敵の出現に合わせて、龍型の母艦ガンドールと共に幾度か改修が加えられていった。なお、必殺技の断空光牙剣はOVA版に登場し、本来はガンドールからのエネルギーを断空剣に受けて使用する武器である。 イーグルファイターN 超獣機神ダンクーガ 全長6.9m 重量7.7t 地球連邦軍の戦闘機をベースに葉月考太郎博士が造り上げた空戦用の獣戦機。4機の獣戦機の中で唯一飛行能力を有する。他の獣戦機と同様にパイロットの怒り等の感情をエネルギーとする野獣回路を搭載し、他形態への変形も可能。主な任務は偵察と上空制圧・支援であるが、パイロットの忍の性格を反映してインファイトが多い。 イーグルファイターH 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量7.7t イーグルファイターのヒューマイドノードモード。 携行火器が使用可能になることで、より柔軟な戦術が可能となる。なお、この形態では飛行は不可能となる。 イーグルファイターA 超獣機神ダンクーガ 全長6.9m 重量7.7t イーグルファイターのアグレッシブビーストモード。他の獣戦機のように変形ではなく、全身を青白いオーラ(のようなもの)で包みこみ、体当たりで敵機を破壊する。 オプション情報大事典に戻る