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Fの時よりも更に敵ユニットの性能のインフレが進んでいて、 宇宙適応Aで運動性が高いリアルロボット系以外の機体をメインで使おうとすると 後半はザコ敵相手でも苦戦させられる。 ただし、終盤の一部ボスは「必中」を使わないと殆ど攻撃が当たらないので スーパーロボット系もある程度は育てておく必要がある。 一応イデオン、ガンバスターといったハマリ防止お助けキャラも登場するが 気に入ったロボットやパイロットを好きなように育てるキャラゲーとして 楽しみたい人にとっては、少々厳しいゲームバランスかも。 個人的にはエヴァンゲリオンとGP-03が弱いのが残念だった。 -- (名無しさん) 2011-11-26 00 47 56 ウィンキー製のスパロボにおけるインフレゲーの頂点と言われている今作 他の旧作もそうですが、特に今回は最近のシリーズの用に一体のユニットにあれもこれもさせて無双とはいきません とりあえずネットでよく騒がれている「スーパーロボットは必中使わないと命中率が常に0」なんてことはありません ちゃんと運動性を改造してあげれば当たるようにはなりますが非常に資金がかかります ただ、そんな事をしなくても彼らには「強力なボスの撃破」という役割があるので使えないユニットという訳ではありません このゲームはそれぞれのユニットで役割分担を徹底することでスムーズに進められます だからこそ、キャラゲーなんだし好きなキャラやユニットに愛を注いで大活躍させたいという方には非常に辛い作品でもあります 使えるユニット、使えないユニットの性能の上下も激しく、ただの石はどんなに磨いてもただの石でしかない事を嫌というほど味わう事になるでしょう 悟りでも開きたい方は是非苦行にでも挑戦してみてはいかがでしょうか 勿論強力なユニットを惜しみなく使ってサクサクとクリアしても全然問題ありません それでも戦闘シーンが飛ばせないので意外と時間はかかりますが、MAP兵器等をフル活用すればそこまで苦痛でもないと思います -- (名無しさん) 2012-02-06 22 21 45
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スーパーロボット大戦DD 攻略wiki 当wikiは、有志による「スーパーロボット大戦DD」の攻略情報まとめWikiです。 ユーザの皆様のご協力により情報更新・編集を行っております。 どなたでも自由にページの作成、編集を行っていただいて構いません。 wikiの情報が誤っている場合は、情報の修正をしていただくか、もしくは該当ページのコメントフォームにてご指摘いただけますと管理人が修正いたします。 項目荒らし、ページ削除などの荒らし行為は、編集規制をさせていただきますのでご了承ください。 当wikiはリンクフリーです。
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特にレイアースが謙虚である。 というか大体レイアース入れた影響もあるのでは… -- 名無しさん (2019-04-11 01 51 12) なんかwikiとか見ると大概単発って書いてるけど、作るかわからないからシリーズとは言わないにしても単発ってどっかで明言してたっけ?VやXと違って誰もそこ質問してなかった気が -- 名無しさん (2019-04-11 02 19 19) 作成乙。予想通りこのタグの充実度である -- 名無しさん (2019-04-11 06 18 50) いやあボトムズ楽園追放編のヒロインは可愛いですね -- 名無しさん (2019-04-11 06 47 52) スーパーロボット大戦T(東方不敗)。 -- 名無しさん (2019-04-11 07 19 34) レイアースのコメント欄にもあるけどランティス強かったなぁ。ハードモードだったけど彼の存在で大分楽に進めたわ -- 名無しさん (2019-04-11 07 26 58) 謙虚(控えめ的な)じゃなくて、顕著(目立ってる)じゃないの? -- 名無しさん (2019-04-11 07 47 03) キリコにケンカ売っといて死人を出さず、壊滅もしてないディーヴァて実は凄い? -- 名無しさん (2019-04-11 07 55 10) アウトロー多いのがいい感じに破天荒というか自由な感じでいいんだよな。 -- 名無しさん (2019-04-11 09 37 34) スパロボはほっといてもどっかしらで情報入ってくるから放ったらかしてたんだけど、switchのeショップに並んでた時にはBXを後追いで発売したのかとおもってた。 -- 名無しさん (2019-04-11 10 26 05) ダイマとエイムの声優は一応ネタバレになるんじゃ・・ -- 名無しさん (2019-04-11 11 02 56) あの隠しキャラ達には驚いたなぁ -- 名無しさん (2019-04-11 11 56 52) ある意味最大の隠しキャラは顔も出てないアムロの…… -- 名無しさん (2019-04-11 12 59 05) switch版めちゃくちゃ品切れになる。 -- 名無しさん (2019-04-11 13 14 27) VやXでオリキャラが少なかった反動か、今作はオリキャラが多い -- 名無しさん (2019-04-11 13 15 47) Switch版にカスサンが無かったのが唯一の難点かな…SwitchもWi-Fiは繋がるのになんで実装できなかったんだろ…? -- 名無しさん (2019-04-11 13 42 54) あのー……イーグル生存ルートはありますか?(挙手 -- 名無しさん (2019-04-11 14 32 58) ↑誰かに質問する前に自分でプレイしてみようぜ -- 名無しさん (2019-04-11 14 59 55) 生存どころか少し匂わせただけでバリバリ元気にFTOゴーしやがる戦艦なら強いから下がってろゴーすんな -- 名無しさん (2019-04-11 15 38 33) ↑4Switchの仕様上不可能ってことだろう。 -- 名無しさん (2019-04-11 15 59 14) 今回のビバップ、ビバップ自体好きだっただけに原作再現シナリオデモだけでするぐらいなら無理にださなくても……って思ってしまったな。ロボアニメではないし -- 名無しさん (2019-04-11 16 28 01) ↑8ツタヤのバイヤーから名指しでスイッチ版だけ売れてないって言われてるのに品切れってなんだ -- 名無しさん (2019-04-11 16 39 37) 前半後輩を食ってそうで、後半後輩に食われてそうなサギリ姉さん好き -- 名無しさん (2019-04-11 18 46 18) ヒロスケ氏は主任じゃなくて課長じゃなかったっけ? …最初は課長が裏切るんじゃないかとかちょっと考えてしまってた。申し訳ありません課長…w -- 名無しさん (2019-04-11 19 44 58) 00組やマクロス組が参戦しなかったのが惜しまれるな…(某夢の国的な意味で)。 -- 名無しさん (2019-04-11 19 59 10) 名実ともにドモンが最高のリーダーしてるのが良かった。サブリーダー格の鉄也も人間関係のプロで新規参戦組も今後の活躍が期待できる面々揃い。三作品の部隊では一番好きだったかな -- 名無しさん (2019-04-11 20 28 30) 戦闘時の特殊台詞の多さに驚いた、後オリ勢の中の人が無双シリーズキャラ多いなと思った -- 名無しさん (2019-04-11 22 39 23) ならず者ルートが色々と自由すぎて面白かったわ,今作のならず者たちにクロスアンジュ,ガンダムW,鉄血らへんを加えてならず者だけのスパロボとかプレイしたくなった -- 名無しさん (2019-04-11 23 49 16) アストラギウス銀河ルートは遠い星のリアルロボット達の物語ってことでスパロボVを思い出すし,セフィーロルートはファンタジーな異世界の崩壊を止める物語ってことでスパロボXを思い出した.VTXしかり,V&Xの主人公がゲスト出演することしかり,今作はV,Xの総決算的作品だったんだなって感じる -- 名無しさん (2019-04-11 23 53 11) 確かに號が割りを食った感はあるけど,中の人は今作の部隊で最高のリーダーをしていたのでセーフ -- 名無しさん (2019-04-11 23 55 32) 今回の参戦作品の中にダイターン3がいたら,自軍の財力がスパロボ史上最高レベルになってたかもなぁ -- 名無しさん (2019-04-11 23 58 45) ブレスバンド…バンプレスト? -- 名無しさん (2019-04-12 05 50 14) ゴードウィン…ウィンキー? -- 名無しさん (2019-04-12 07 50 32) ほかのスパロボに比べて自軍の平均年齢高いんじゃないかな?10代の主人公が、マイトガイン、レイアース、トライダー、Z、ZZ、クロスボーン、ボトムズ、ダンバイン、トップをねらえ・・・参戦数の割に10作無いし、そもそもオリジナル勢の年齢が高い -- 名無しさん (2019-04-12 08 24 39) TがVとXの総決算的なものなら、そろそろ次シリーズがくるのかしら。使いまわしできるストックたまってきただろうし -- 名無しさん (2019-04-12 08 35 22) 初公開時のスタッフクレジットでなんでダイナミックプロ単独表記が?と思ったけど真ゲッタードラゴンとは…次はカイザー、エンペラー、真ドラゴン揃い踏みかな -- 名無しさん (2019-04-12 09 39 22) ↑令和版のファイナルダイナミックスペシャルか… -- 名無しさん (2019-04-12 11 05 50) こうなったら御三家のもう1柱であるアムロにも新機体に乗ってもらうしかないな、次回作でhiニューにゲッター線照射しよう -- 名無しさん (2019-04-12 13 54 22) んでよぉ、結局よぉ、魔神ランティスって誰が考えたん?wxw -- 名無しさん (2019-04-12 17 24 11) 男主人公が初めて満面の笑みを見せた相手が木下君だった時点で大笑いしてその次に見せた相手がボーナス君、女性陣は泣いていい -- 名無しさん (2019-04-12 18 16 41) 関連項目作るとなるとカンパニーとラスボスが要りそうだが、ラスボスは+αな人も併せて解説したほうが面白いかもしれない…w -- 名無しさん (2019-04-12 19 35 14) モコナのせいで超AIが暴走してたのほんと草 -- 名無しさん (2019-04-12 19 47 30) 個人的に一年戦争編を見てみたい。 -- 名無しさん (2019-04-12 21 03 00) ラスボス項目造るのが若干悩むな。1号も2号もそれぞれ個別項目造ったらページ名でダイレクトなネタバレになるし -- 名無しさん (2019-04-12 21 36 33) ↑ラスボスは存在そのものがネタバレじゃないと思うのでいきなりネタバレしなければ大丈夫では。その人物の項目の最後にラスボス機体の紹介をすればおkかも -- 名無しさん (2019-04-12 21 52 26) 1号・2号・アレ・アレはラスボス項目に内包できるはず。個人的には「彼」も、項目の最初で「この項目では彼に関係が深い『彼』についても取り扱う。」で内包してもいいと思います。そんだけのインパクトはあるし… -- 名無しさん (2019-04-12 21 56 55) ラミィの髪は鬘ではなかったはずだが。ネタバレ防止のためか? -- 名無しさん (2019-04-13 00 19 16) ラスボスの計画名で記事立てて諸々まとめて記述すればいいんじゃないですかね -- 名無しさん (2019-04-13 08 41 05) ↑それだとラスボスの人となりがネタバレ形式で書くことができないからちょっと… -- 名無しさん (2019-04-13 12 59 55) ガンダムファイター、サイボーグ、オリジナル7、マジックナイト、ゲッターチーム、ジークンドーを使うカウボーイ…生身が強い連中というとまだいるか -- 名無しさん (2019-04-13 19 21 51) スーパーロボット大戦Toshiyori -- 名無しさん (2019-04-14 03 01 35) なかなか面白い参戦作品だと思ったが、通常ルートクリアした今、一つだけ言わせてくれ。何故「高機動無職ニーテンベルグ」を出さなかった。ラスボスにぶつけてやりたかったよ。 -- 名無しさん (2019-04-15 03 35 34) ハマーン、クェス、プルツーでガールズトーク(?)してるシーンがあったり、ルーがジュドーと恋人になるシーンが描かれたりとなかなか斬新なシーン多いな。 -- 名無しさん (2019-04-16 08 08 16) 號「俺の出番…」 -- 名無しさん (2019-04-16 21 09 18) EI-01とブラックノワールとの同時バトル…実際にスパロボのマップのバトルで見てみたい… -- 名無しさん (2019-04-16 22 21 23) DLCの女の戦いと同窓会はまじで面白かった -- 名無しさん (2019-04-16 23 15 47) どちらかっていうと、装甲騎兵ボトムズ フロンティアセッターかな? -- 名無しさん (2019-04-17 08 50 18) みんながディフォルメ化してしまうシナリオがあったがどうせなら皆をモコナに変えてほしかった。 -- 名無しさん (2019-04-23 10 14 15) やはりレイアースの第1部シナリオラストが、スパロボT前半の節目って雰囲気があるね。前半のラスボスの雰囲気がある -- 名無しさん (2019-04-23 18 40 46) ↑ 極+底力8のザガートと三回行動+極のエメロードだっけか。一週目はマジできつかった… -- 名無しさん (2019-04-29 18 04 28) アクシズ落としネタは過去作で散々やり尽くした上に今作でもガッツリやったせいでもうスパロボでやるのは無理が出てきた気がしてきた… -- 名無しさん (2019-05-05 15 51 15) ダンバインが7世紀前の都市伝説になってるっていうけど当時としては犠牲者甚大(ミサイル一発が核兵器級の威力)だろうし、どう考えても普通なら歴史上最悪の事件として知れ渡ってるよな。最も最近の戦争やら何やらの方が酷いって設定なのかもしれんが。 -- 名無しさん (2019-05-05 23 23 16) ↑そもそもこの世界の700年前が、西暦換算で何年なのかが一切不明なのでそのツッコミは不適切。 -- 名無しさん (2019-05-05 23 36 49) ↑2 浄化によって証拠品が残らなかった、(事件が1980年代とするなら)写真なども劣化して見れなくなってしまった、チャムも地上に残らずタイムスリップしてしまった、都市伝説となった理由で考えられるのはこれくらいか。更に言うと、文献しか残らなかったなら下手に証拠0になるより都市伝説チックだ。 -- 名無しさん (2019-05-05 23 53 20) デビルガンダムが救済対象になるとは予想外すぎた。 -- 名無しさん (2019-05-09 17 22 29) ↑3 ショウ達の時代は「コンピュータが体育館ぐらいの大きさ」「ブラウン管・ワープロ」というセリフからある程度絞れるかと。おそらく西暦1980年前後。 -- 名無しさん (2019-05-09 20 42 17) マイトガインの影が少し薄い気がしたけど…まあさすがに3作品連続出演だと仕方ないかな? -- 名無しさん (2019-05-11 19 00 36) Mr.ゾーンのあれこれはハーロックがヤツの戦艦否定した理由キッチリ述べとけばここまで拗れることも無かったのでは… -- 名無しさん (2019-06-11 21 16 26) DLC楽しみ -- 名無しさん (2019-06-21 21 28 13) オリジナルではなく版権ボスが黒幕(デボネアとワイズマンの二大巨頭)というのは今作以外にどういうのがあったかな… -- 名無しさん (2019-07-21 01 22 30) ↑ガンソが初参戦だった気がする作品とかでは? -- 名無しさん (2019-07-22 11 37 46) 惜しむらくは、世界観的に今後有るか?って位におあつらえ向きだった鉄血や、その保護者枠になりそうで久しぶりの原作再現も出来そうだったダイターンが未参戦だった事だな。EDで一部のメンバーと一緒にヤクザから足洗ってVTX社員になってサイゾウに可愛がって貰ってるオルガや、父になった鉄也又は近々なるアムロに実は俺も···って話すミカとか見たかった。 -- 名無しさん (2019-12-30 12 03 28) ↑5 ちょっと待て。かわいがられるオルガなんて、想像もつかないんだが。あの人どちらかといえばかわいがる側の兄貴ってイメージだし。まさか、種に出てきた三バカのほうじゃないよな? -- 名無しさん (2020-02-09 16 27 19) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2020-02-23 12 02 44) 実質、堕天使と野獣でワビサビな感じにキテてこれは... 3人娘の一人扱いなラミィちゃんの明日はどっちだ!? -- 名無しさん (2020-05-01 05 52 21) テラフォーミングした火星とか火星でガンダムが出てきているあたり鉄血のオルフェンズをだす予定だった名残ではないかという自分の予想 -- 名無しさん (2020-05-01 07 16 56) Steam版何時出るんや… -- 名無しさん (2020-08-17 13 04 38) オリジナルがサラリーマン集団だし、トライダーもいるんだから、ダイガード出せば良かったのに。初参戦じゃないんだから -- 名無しさん (2021-01-04 23 20 05) ガラダK7とダブラスM2が登場しなかったのは意外だったな。そしてメジャーなやつでもないのに真マジンガー版でも出番が多く、今回も出演したジェイサーJ1はスタッフに愛されているのか -- 名無しさん (2021-02-23 08 57 25) 30もSteam版が出たのにTは出ないとは… 参戦作品の版権絡みで何かあるんだろうか -- 名無しさん (2022-01-29 14 01 42) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-07-14 20 49 06) ↑4 ダイ・ガードはZシリーズでやりきった感があるからなあ。トライダーとの絡みもそっちで十分やったし -- 名無しさん (2023-02-15 18 24 03) ログ化しました -- (名無しさん) 2023-04-25 13 54 01 発売時に積んでいたエキスパンションやっとクリアした。まさしくVTXの集大成って感じでしたわ。あと4回行動はダメでしょ -- (名無しさん) 2023-11-20 17 59 28 そう言えばダイガイアンとダイマの項目が閲覧不可になってるっぽいけどなんか理由あったっけ -- (名無しさん) 2024-03-21 20 15 40
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YF-21バトロイド ジャイアント・ロボ 銀鈴ロボTYPE-1 銀鈴ロボTYPE-2 維新竜・暁 ウラエヌス GR2 衝撃のアルベルト SRX R-1 R-ウィング R-2 R-2パワード R-3 R-3パワード R-GUNパワード ズフィルード ジュデッカ[白] ジュデッカ[黒] ヘルモーズ メギロート ゼカリア YF-21バトロイド マクロスプラス 全長--- 重量9.55t YF-21のバトロイドモード。 クァドラン・ローの姿勢制御システムが導入されているため、形状が似ている。 ジャイアント・ロボ ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 全長30.0m 重量1500.0t BF団が草間博士に開発させた巨大ロボット。 GR計画の3体のロボットの内の1体で、陸専用。動力源は有害廃棄物を出さず再利用が何度でも可能なシズマドライブではなく、原子炉を使用している。そのため、BF団の大怪球フォーグラーによるバシュタール現象(シズマドライブ停止現象)の中でも行動が可能だった。 ただし、原子炉の危険性を考慮して、封印処分を受けたこともある。 草間博士の息子・大作の腕時計型操縦機からの命令で行動するが、細かな部分は自己判断を行っている。さらに大作の声紋がインプットされているため、彼以外の命令には従わない。 また、大作が危機に陥った時はオートガード回路によって起動し、彼の生命を守ることを最優先とする。 実は右足に緊急避難スペースがあり、数日間であればそこで生活が出来るようになっている。 銀鈴ロボTYPE-1 ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 全長--- 重量--- 番外編「鉄腕GinRei」で銀鈴が搭乗していた女性型ロボット。そのスタイルは銀鈴をモデルにしている。 銀鈴ロボTYPE-2 ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 全長--- 重量--- 番外編「鉄腕GinRei」で銀鈴が搭乗していた女性型ロボット。銀鈴ロボTYPE-1が変形して、この姿になり、パワー・スピード・美しさが飛躍的に向上しているらしい。なお、実際にはTYPE-1と同一機体であり、変形してこのタイプとなる。 維新竜・暁 ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 全長--- 重量--- BF団の怪ロボットで列車型に変形する。 内部には戦闘員汎用ヘリが搭載されている。 南京でジャイアント・ロボと戦った。 ウラエヌス ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 全長--- 重量--- BF団の土偶型の怪ロボット。 オロシャのイワンの自動車が変形して頭部のコクピットとなる。特殊バリアを装備し、高い防御力を誇る。ジャイアント・ロボに一旦敗れた後、改修され、上海にて再度対戦する。 GR2 ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 全長--- 重量--- BF団が草間博士に開発させた巨大ロボット。GR計画の3体のロボットのうちの1体で、水中戦用。原作ではBF団の基地から脱出しようとした大作とジャイアント・ロボの前に立ち塞がる。操縦方法はロボと同じく音声による遠隔操作と思われ、セルバンテスは角の上に立ってGR2に命令を出していた。水中を高速で移動し大作のロボをほんろうするが、角をつかまれた上、至近距離でロケットバズーカを撃ち込まれて破壊される。ちなみにGR3は空中戦用であり、オープニングに1カットだけ登場している。 衝撃のアルベルト ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 全長--- 重量--- BF団十傑集の一人で、その名の通りに衝撃波を自在に操る能力を持つ。過去のドミノ作戦遂行時に盟友・眩惑のセルバンテスを倒し、さらに自分の右目を奪った戴宗に恨みを持ち、自らの手で彼を討つことを望む誇り高き男。 しかし、戴宗との決着は不完全な形に終り、その怒りと空しさは彼に多大な影響を与え、後にBF団の策士・諸葛亮孔明の作戦への不審からBF団と袂を分かつことになる。 SRX 超機大戦SRX 全長51.2m 重量388.8t 正式名称はSUPER ROBOT X-TYPE。 SRX計画で開発された究極の汎用戦闘一撃必殺型パーソナルトルーパー。Gシリーズ、Hシリーズ、ヴァルシオンなどで得られたノウハウが全て注ぎ込まれた機体。R-1、R-2パワード、R-3パワードで構成されており、メイン・パイロットはSRXチームのリュウセイ=ダテ少尉。 「スーパーロボットとリアルロボットの特徴を兼ね備え、1機もしくは分離状態の3機で戦局を変え得る人型機動兵器」というコンセプトで開発されており、抜群の攻撃力を持つ。そのため、敵拠点破壊や敵部隊の短時間せん滅に使用される。異星人の資源・トロニウムを媒体とした高出力のトロニウム・エンジンと機体の耐久度の兼ね合いから、オーバーホールなしの状態では10回ほどしか合体が出来ない。また、フルドライブ状態のトロニウム・エンジンは爆発すると半径50キロ以上を灰と化し、その意味でSRXは双肩無比な攻撃力を持つ両刃の剣であると言える。 なお、SRXはR-3パワードのT-LINKフライトユニットを使用することにより、飛行することができる。さらに宙間戦闘ならば合体時に両脚部分となるR-3パワードのプラスパーツなしでも戦闘が可能である。 また、SRX、R-1及びR-3、R-GUNには「ウラヌス・システム」というT-LINKシステムの補助装置が搭載されている。これは機体にコネクトしているパイロットの状態と機体の損害状況を調べ、絶体絶命のピンチに陥るとパイロットの生命維持を優先して自動的に切り替えられる。そのため、パイロットは念動力を限界まで引き出され、機体も通常の2倍以上の力を発揮するが、結果としてパイロットの精神崩壊を招く可能性が高くなってしまっている。つまり、ウラヌス・システムの発動はSRXの暴走と同義なのである。なお、このSRXはあくまでも試作機であり今後、正式採用機が造られるはずである。 ちなみに必殺技の天上天下無敵剣はゾル・オリハルコニウム・ソード(Z・O・ソード)、天上天下念動爆砕剣はハイゾル・オリハルコニウム・ソードが正式名称である。 R-1 超機大戦SRX 全長19.1m 重量50.2t 正式名称はREAL PERSONAL TROOPER TYPE-1。 SRX計画で開発されたパーソナルトルーパー・Rシリーズの1号機。パイロットはSRXチームのリュウセイ=ダテ少尉。近接戦闘・格闘戦用の機体で、戦場において確実なダメージを敵に与えるため、実弾兵器を装備している。前身となった機体は初の可変型パーソナルトルーパーPTX-06「ビルトラプター」(テスト中に大破)とRTX-009「ヒュッケバイン(核融合エンジン搭載型)」であり、R-1はその2機の長所を受け継いでいる。さらにR-1はPTX-01「ゲシュペンスト」やPTX-05「ビルトシュバイン」に代表される標準型パーソナルトルーパーの現時点での究極を目指して開発され最新のPT技術やEOT技術が随所に採用されている。しかし動力源は安定性を重視してトロニウム・エンジンではなく、核融合エンジンが採用されている。また、R-1の機体フレームは後期生産型パーソナルトルーパーの基礎ともなったため、後継機種との武装の互換性や後の武装追加が容易になっている。さらに試作型のT-LINKシステム(念動力感知増幅装置)が搭載され、T-LINKナックルという念動フィールド応用兵器を使用することが可能。装甲はラ・ギアスから産出されたオリハルコニウムを強化・精製し、柔軟性を持たせたゾル・オリハルコニウム(ただし、魔術的防御処置は施されていない)。また、飛行形態であるR-ウィングへの変形が可能である。 R-ウィング 超機大戦SRX 全長17.3m 重量50.2t R-1の飛行形態(フライヤーモード)。R-1の特徴である格闘戦は不能となるため、主に移動時に使用される。機首部分はR-1がPT形態時に使用するシールドである。 R-2 超機大戦SRX 全長18.2m 重量80.4t 正式名称はREAL PERSONAL TROOPER TYPE-2。 SRX計画で開発されたパーソナルトルーパー・Rシリーズの2号機。パイロットはSRXチームのライディース=F=ブランシュタイン少尉。砲撃戦用重パーソナルトルーパーで、強力なビーム兵器を主に装備。SRXの動力源にもなるトロニウム・エンジンを搭載しているため、火力が高く装甲も厚い。しかし、その反面、トロニウム・エンジンの出力が不安定な上、重量のせいで機動性が低いという欠点もある。また、脚部に熱核ジェットエンジンを装備しているためホバリング能力を持ち、見た目以上に移動力がある。戦場での役目は近距離戦闘が得意なR-1と遠隔攻撃兵器を使用するR-3の援護を行うことだが、実際はT-LINKシステムの要となるR-3の代わりに前線に出てR-1とコンビを組むことが多い。 元々はこの機体にもT-LINKシステムが装備される予定であったが、念動力者の不足から通常のパーソナルトルーパーとして開発されることになった。ちなみに、右腕に装着されているのは有線式ビームチャクラム、左腕に装備されているのはビームシールドである。なお、ビームチャクラムは本来、念動力応用兵器であったが、機体コンセプトの変更から有線式となった。また、後のヒュッケバインMk-Ⅱに装備されるチャクラムシューターの試作型でもある。 R-2パワード 超機大戦SRX 全長24.2m 重量152.4t R-2にプラスパーツを装着した状態。肩部に重金属粒子砲ハイゾルランチャーと実体シールドが装備され、火力と装甲がアップする。 R-3 超機大戦SRX 全長15.3m 重量49.4t 正式名称はREAL PERSONAL TROOPER TYPE-3。 SRX計画で開発されたパーソナルトルーパー・Rシリーズの3号機。パイロットはSRXチームのアヤ=コバヤシ大尉。指揮官用・遠距離戦闘用の軽パーソナルトルーパーで、T-LINKシステムを応用した遠隔念動平気と敵捕捉能力、情報収集能力の高さが特徴。軽重量なため機動性は高いが、装甲はRシリーズ3機の中で最も薄い。T-LINKシステム(念動力感知増幅装置)が本格的に組み込まれているためパイロットは念動力を持っている者に限られる。さらに長時間のリンクはパイロットに負担を掛けるという欠点を持つ(限界を越えるとT-LINKシステムのブレイカーが落ちる)。R-3のT-LINKシステムはSRXのメイン・システムとなるため、合体前にこの機体が損傷することはSRXにとって致命的となる。当初のコンセプトではR-1とのコンビネーション戦闘を展開する予定であったが、上記の理由により実際の戦闘中では後方に回り、作戦指揮や索敵などを行う。なお、コクピットは通常のシートタイプではなく、パイロットは直立状態で収容されるカプセルタイプである。また、女性の姿をしているのはDCで開発されたスーパー・マシンナリー・ヒューマノイドであるヴァルシオーネを参考にしたためである。 R-3パワード 超機大戦SRX 全長24.7m 重量186.2t R-3にプラスパーツを装着した状態。R-3の弱点であった装甲の薄さをカバーし、T-LINKフライトシステムで飛行可能となる。 R-GUNパワード 超機大戦SRX 全長29.8m 重量66.2t SRX計画で開発されたパーソナルトルーパー・R-GUNにプラスパーツを装着した状態。SRX用のオプション武器となるRWシリーズの1号機であり、PT形態から銃型のHTB(ハイパー・トロニウム・バスター)キャノン形態に変形可能である。元々はSRX用の大出力重金属粒子砲として開発されたが、運搬・取り回し等の問題への対処として、単体でも行動や戦闘が出来るようにPT形態への変形機構が持たされた。R-1やR-3と同じくT-LINKシステムが搭載されており、パイロットの念動力でビームの収束率や発射方向を自在に操ることが可能。また、念動力仕様の防御機構「念動フィールド」を持ち、プラスパーツに装備されたT-LINKフライトシステムで飛行することもできる。さらに、R-2以上の出力を誇る新型のトロニウム・エンジンを搭載し、出力・火力とも他の3機を凌駕する。以上のことから、現時点のRシリーズでは最もハイスペックな機体であるが、欠点として極度に出力が不安定なため、通常は出力を抑えて運用せざるを得ないことが挙げられる。 ズフィルード 超機大戦SRX 全長67.2m 重量523.1t ゼ=バルマリィ帝国観察軍辺境銀河方面軍(エアロゲイター)最強の機動兵器。第7艦隊司令ラオデキヤ=ジュデッカ=ゴッツォ専用の機体で、未知の文明と戦争状態に陥った時のために開発された。 通常は帝国観察軍旗艦ヘルモーズの中枢システムの一部となっている。本体は自律・自覚型金属細胞を含有したズフィルードクリスタルで出来ており、その結晶体が機体のコアとなっている。 コアはズフィルードクリスタルを埋め込まれた偵察機メギロートとリンクしており、それからは敵対する文明の兵器データが逐一転送されてくる。そして、ズフィルードはそのデータを解析して己の能力にしていく。つまり、帝国観察軍に敵対する文明が強ければ強いほど強力になっていくのである。ただし、情報収集とその解析、能力進化には相当な時間とエネルギーがかかるため、臨機応変な出撃が全く不可能である(このため、ジュデッカが開発された)。さらにズフィルードは敵対する文明の兵器のデータによって形状まで変化させるため、決まった形は持っていない。また、他の機体とは比べものにならないほど強力な自己再生能力を持ち、1片でもズフィルードクリスタルが存在していれば、短時間で全身(パイロット込み)を再生してしまう。 動力源やジュデッカやアストラナガンと同じく重量波動エンジン。ゼ=バルマリィ帝国辺境銀河方面観察軍では艦隊旗艦に1機ずつ配備されており現時点で7機のズフィルードが存在している(ちなみに最終面で登場した複数のズフィルードはズフィルードクリスタルのリミッターを解除して複製された機体である)。 なお、ズフィルードの名前はゼ=バルマリィの創世神から取られている。地球側の認識コードネームはナイトメア・クリスタル。 ジュデッカ 超機大戦SRX 全長70.3m 重量389.1t 備考:白(レビ用) ゼ=バルマリィ帝国辺境銀河方面軍第7艦隊(エアロゲイター)の巨大機動兵器。ユーゼス=ゴッツォが自分の目的のため特別に作った機体で、同型機は2機しか存在しない。そのため、帝国観察軍内でも辺境銀河方面軍第7艦隊にしか配備されていない。通常は旗艦ヘルモーズの中で量産兵器メギロートの制御を行っている。 動力源は量子波動エンジンで、機体はズフィルードクリスタルと呼ばれる自律・自覚型金属細胞で構成される。 ジュデッカとパイロットはカルケリア・パルス伝達装置で相互リンクしており、特にレビ=トーラーの場合はジュデッカに意識操作されているようである。また、このシステムはT-LINKシステムと非常に似ており、ジュデッカも念動フィールドに似たバリアを使用することが出来る。 さらに、自己再生が可能なズフィルードクリスタルを使用しているため、機体が破損しても修復が可能である。地球側の認識コードネームはホワイト・デスクロス。 ジュデッカ 超機大戦SRX 全長70.3m 重量389.1t 備考:黒(ユーゼス用) ゼ=バルマリィ帝国辺境銀河方面軍第7艦隊の巨大機動兵器でユーゼス=ゴッツォ専用の機体。基本性能はレビ専用機とほぼ同じであるが、特別にクロスゲート・パラダイム・システム(限定因果律操作装置)を持つ。 ただし、このシステムは未完成であり、自在に因果律を操ったり時空間を超えるまでには至っていない。なお、クロスゲート・パラダイム・システムが完成した暁にはこのジュデッカがズフィルードをしのぐ最強の機動兵器となるはずである。また、量子波動エンジンとクロスゲート・パラダイム・システムを併用すれば、位相のずれを任意的に引き起こし、平行宇宙間で同一の存在を保持することも可能である。 地球側に認識コードネームはブラック・デスクロス。 ヘルモーズ 超機大戦SRX 全長27800m 重量--- ゼ=バルマリィ帝国辺境銀河方面観察軍第7艦隊の旗艦。地球側の認識コードネームはグリーン・フラワー。恒星間移民船としての役割も持っており、艦内には複数の都市、プラントが存在する。クロスゲート・ドライブと呼ばれるワープ航行装置を持っており、主武装のレギオン・バスターが複数のコロニーを一撃で破壊する威力を持つと言われている。 メギロード 超機大戦SRX 全長10.4m 重量3.8t エアロゲイターの量産型無人機動兵器。地球側の認識コードネームはバグス。自己再生能力と自己増殖能力を持つ自律型金属細胞を含有したクリスタルが組み込まれている。機動性と汎用性が高くあらゆる状況下での使用が可能である。小型ながらもパーソナルトルーパーに匹敵する戦闘力を持ち、高性能センサーが搭載されているため、偵察にも使われる。そして、メギロートが入手した情報はエアロゲイターの旗艦に送られる。エアロゲイターの兵器の中では最も数が多く、彼らは通常このメギロートだけで惑星を侵略・制圧する。 ゼカリア 超機大戦SRX 全長20.6m 重量30.1t エアロゲイターの人型機動兵器。有人の量産型主力兵器で、近距離戦闘を得意とする。攻撃力はそれほど高くないが汎用性と機動性に富み、メギロートでは対処できない文明に遭遇した時に戦線へ投入される。200年間の長きに渡り使用されている兵器で、現行のゼカリアは改良を重ねた18番目の機種。地球側の認識コードネームはソルジャー。 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PL名: [とりあえず] [部分編集] ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載) 1.エロールの是否 :5 2.陵辱を伴うRPの是否 :3 3.苦痛を伴うRPの是否 :3 4.性別や属性変化RPの是否:2 5.多人数との性的RPの是否:3 6.NPCへの殺傷RPの是否:2 7.同性・両性とのRPの是否:4 8.具体的な禁止シチュ列挙 :無し 9.具体的な希望シチュ列挙 :ウィグの攻略の前に先にクォタビーを説得してください [部分編集] 【プロフィール】 名 前:ウィグ・マツダイラ(仲間NPC) 二つ名:プリン艦長 種 族:人間 年 齢:22歳 性 別:女性 外 見:きちっとした軍服を着る新米艦長、胸が大きい 出 身:イングランド C V: [部分編集] 性 格:中立 タイプ:指揮官 レベル:1 総CP:44+19=72 消費P:44 残CP:19 所持金:2361G [部分編集] 【能力値】 【操縦レベル: 1LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 8: : 2:近攻: :2 知力 : 8: : 2:回避: :2 技量 :12: : 3:防御: :3 意思力: 8: : 2:遠攻: :2 魅力 :12: : 3:命中: :3 [部分編集] 【アビリティ】 名前 :効果 底力 :ユニット、個人戦闘問わず、HPが上限値の1/3以下になったとき、命中、回避、追加ダメージに+2されます。 スーパーロボット所持 :ユニット作成時に「スーパー」を選択できます。 天才 :技能、精神コマンドの習得に必要なCPが-1される。 :また、技能を使わない生身での判定で+1の修正を得ることができる 御人好し :1戦闘につき1回、他キャラクターへの攻撃を自分に向けさせることができる。 :ただし、本来攻撃されるキャラクターと自分が攻撃側にとって同じ距離に居ることが条件。 :また、援護を持っている場合、気力を3点消費することで防御力の修正なしで遠距離の味方も援護防御できる 話はすべて聞かせてもらった:1シナリオに1回、本来はその場にいなくとも、PCが一人でも存在するならばその場所に現れる事ができます 弱気 :味方ユニットが1体撃墜されたり、味方が戦闘不能になると気力が-1されてしまうようになります 虚弱 :1度に5点以上のダメージを受けた場合、気力が-1されてしまうようになります ドジ :貴方は、技能を使用しない、または覚えていない全ての能力値判定に-1の修正を受けます。 貧乏神 :貴方は報酬で得るクレジットから常に20%(端数切捨て)が差し引かれます。 [部分編集] 【技能】 名前 :習得:関連:LV:効果 戦術指揮: A:知力: 1:開始フェイズに目標値12の技能ロールを行い、成功するとそのターンの間味方の命中、回避が+1されます 専門知識: B:知力: 1:知識の種類・地形の知識が必要になったとき、この技能の判定を行い、 :成功すると適切な知識を知っている、ということになります。 援護 : A:特殊: 1:近距離に居る味方ユニットに対して、1ターンにLV回数だけ「援護攻撃」または「援護防御」が行えます。 :援護攻撃は、近距離に居る味方が攻撃した際に一緒に攻撃する行動で確実に命中しますが、 :ダイスによる修正は全くなく、◎以外の武装オプションを使用することも出来ません。 :さらに、相手の装甲を引いた後の実ダメージが「-1(最低1点)」されてしまいますが、 :使用すれば味方の攻撃の成否関係なく命中します。 :また、相手が自分の射程内にいることも条件ですが、 :援護攻撃の際に◎武装オプションを使用せずに攻撃することも可能です。 :援護防御は近距離に存在する味方へのダメージを自分が肩代わりすることができます。 :その際、装甲に1点プラスしてダメージ計算をしてください [部分編集] 【精神コマンド】 名称:タイミング:気力:効果 必中: 攻撃: 8:攻撃時のダイス目を「ダメージ、気力」の分しか振らないことにより、確実に標的に命中させることができる。 [部分編集] 【所持品】 防弾チョッキ(ノーマルスーツ)+6+2+1なし―230 アクセサリ 3Cr 対衝撃 対銃弾 対エネルギーのどれかを+1、他の防具と併用可能。複数装備不可。 お守り 100Cr 回避修正+1、他の防具と併用可能。複数装備不可 栄養剤 100Cr 使用するとパイロットの気力が1D6点上昇。使い捨て。1戦闘につき1つまで [部分編集] 【戦いの理由】 みんなを守れるといいな 9 [部分編集] 【設定】 元々はいいとこのお嬢様だったけどいい人過ぎて借金を背負い、家が没落。 しかし親友であったクォタビーに助けられ軍学校に入学、そのまま天武の才を発揮し卒業後すぐに艦長職に任命される。 普段はおっとりとした天然で慣れていないと話が合わなかったりする。 大きな胸とその雰囲気の性で士官学校時代はプリンと呼ばれており、艦長になったらそのままプリン艦長と呼ばれるようになった。 階級は中佐 [部分編集] 【プロフィール】 名 前:クォタビー・インラウド 二つ名:熱血お嬢様 種 族:人間 年 齢:21歳 性 別:女性 外 見:釣り目で金髪のお嬢様。口がへの字に曲がってる事が良くある 出 身:イングランド C V: [部分編集] 性 格:熱血3 タイプ:資産家の娘 レベル:1 総CP:50 消費P:46 残CP: 所持金: [部分編集] 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 8: : 2:近攻: :2 知力 : 8: : 2:回避: :2 技量 : 9: : 2:遠攻: :2 意思力: 9: : 2:防御: :2 魅力 :12: : 3:命中: :3 [部分編集] 【アビリティ】 名前 :効果 鋼の魂 :命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。 :この能力はPCと、GMが特に認めたNPCだけが取得している。 :ただし、相手が回避で6ゾロを出した場合、攻撃は自動的に失敗となる。 仲間 :友情や血縁など、強い絆のある仲間(NPC)を所有できます 第6感 :危険な事が近づいた時、意思力の判定を行い成功すると「何か危険だ」という事が感知できます 闘争心 :戦闘開始時に気力+5されます 強気 :敵を一体撃墜するたびに、気力が+1されます。 反骨心 :1度に5点以上のダメージを受けた場合、気力が+1D6されます サブパイロット :サブパイロットとしてユニットに搭乗できる。サブパイロットの時はユニットを操縦できません。 :精神コマンドは通常通り使用でき、搭乗している機体に影響を及ぼします。 慢心 :自分の攻撃が命中するか、敵ユニットが1体撃墜される度に回避に-1の修正を受けてしまいます。 :この修正は自分に攻撃が命中すればキャンセルされます [部分編集] 【技能】 名前 :習得:関連 :LV:効果 交渉 : B:知力か魅力: 1:1レベル修得するごとに「修理屋」「情報屋」などにコネを持つ事ができます。 専門知識 : B:知力 : 1:軍関係企業の知識が必要になったとき、 :この技能の判定を行い、成功すると適切な知識を知っている、ということになります。 近接戦闘 : A:技量 : 1:レベルが1上昇するたびに個人戦闘時の命中、追加ダメージが1上昇します 体術 : 8:技量 : 1:体さばきや回避の時に使用します。 [部分編集] 【精神コマンド】 名称 :タイミング:気力:効果 熱血 : 攻撃: 8:使用したときの攻撃に、ダメージダイス+「1D」する ド根性: 行動:10:HPを1D6+1点回復できる。根性と違いEN減少は発生しない [部分編集] 【所持品】 近(衝撃)剣+4(体力)なし+1―130 衝撃吸収チョッキ+2+5なしなし―300 アクセサリ 3Cr 対衝撃 対銃弾 対エネルギーのどれかを+1、他の防具と併用可能。複数装備不可。 お守り 100Cr 回避修正+1、他の防具と併用可能。複数装備不可 [部分編集] 【戦いの理由】 不正は許しませんわ! 10 ウィグはわたくしが守りますわ! 12 [部分編集] 【設定】 お嬢様なのに異常なまでにアクティブで熱血漢。小さいころから格闘術を学び、不正を許さない正義感でガキ大将だった。 ウィグとは家が隣で1歳年上な事もあり小さいころからお姉ちゃん振っていた そのウィグの家が落ちぶれた時救ったのも彼女。 異常なまでにウィグに過保護で現ヒリュウ弐式の乗組員が女性だらけになったのも彼女がウィグから男を遠ざけていたため。 が、さすがにそんな物がいつまでも通る事は無く今回の任務に合わせて男性クルー用の施設を付けられて一番怒っているのは彼女だったりする なお、階級は大尉 [部分編集] スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ヒリュウ弐式 二つ名: 外 見:白いヒリュウ改 総GP:140/140 タイプ:スーパー [部分編集] 【能力値】 最大HP :15:15GP 最大EN : 5:15GP 装 甲 :12:25GP 運動性 : 9:10GP 近距離攻撃力: 7:0GP 遠距離攻撃力:10:15GP 合計:80GP [部分編集] 【ユニット特性】 名前 :効果 Iフィールド :ビーム属性無効 EN消費1 サポートAI :命中+1 精神コマンド 加速 射撃前に移動を行うことができる 飛行 :空を飛ぶことができます 水中適応 :このユニットは水中でのペナルティを受けずに行動できる 大気圏突入 :惑星の大気圏に単独で突入できます。 大気圏離脱 :惑星の重力を振り切って宇宙空間に離脱できます。 搭載 :近距離にいる味方ユニットを搭載することができる :搭載時気力が-10、搭載中1ターン経つ事に、HPとENが1点ずつ回復していく 非互換性 :強化パーツのスロットが一つだけになります 派手 :敵がランダムで攻撃対象を選ぶ機会がある場合は、優先的にこのユニットが狙われてしまいます 奇襲不可 純科学 :魔法技能でのHP回復不可、魔法技能での攻撃や武装オプション魔法のダメージをシールド防御以外で軽減できなくなる。 重厚 :イニシアチブ値-4 [部分編集] 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:12】【基本命中率:12】 名前 :命中:攻撃:オプション [部分編集] 【遠距離武装】 【基本攻撃力:12】【基本命中率:12】 名前 :命中:攻撃:オプション 対空機関砲 :12: 9:P武装 :ダメージ-3、移動後でも遠距離武装が使用可能 ホーミングミサイル :11:12:弾幕・爆撃:切り払い・撃ち落し以外で回避した場合1D6点÷3(端数切り上げ)の実ダメージ :命中-1、切り払い属性付加 対艦ミサイル :12:12: 連装ビーム砲 :12:14:ビーム :攻撃力+2、ビーム属性付加、攻撃の際に1エネルギー消費 [部分編集] 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 ヒリュウ級汎用戦闘母艦の2番艦。形式的にはヒリュウと同じく旧式だが中身は大分入れ替えられており、少ない人数でも航行可能になっている。 最新のサポートAI・ミタマを持ち、感情表現すら出来る。
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2010年11月28日(日) スーパーロボット大戦L攻略記録(3) 決意と信念 【攻略話】 救出第7話)混迷する世界 救出第8話)正義の代償 救出第9話)戦う決意 救出第10話)エンゲージ・ゴーダンナー 【第7話】混迷する世界~必殺必中ルナマリア~ 主な敵:1.地球連合/ヘビーアームズ改(トロワ) 2.オーブ軍 ・ルナマリア、早くも必中を覚える。 ・トロワにマイクロミサイル(MAPW)撃たれる。そもそもプロローグ第2話にして撃たれているが、今回は敵がMAPWを容赦しない。 ・大天使発進。キラ×ヒイロ×悠凪でオーブ脱出、カガリも拉致。(イベント展開。ここは両ルート共通で挿入される) ・今回のユウナは原作通り残念キャラ。 ・ミネルバ離脱→離脱ルートでは第9話・第10話で登場。 【第8話】正義の代償~さらば矢島~ 主な敵:1.NPCラインバレル 2.ハグレマキナ 3.加藤機関/カグツチ(デミトリー)、イダテン(沢渡)、ツバキヒメ(ユリアンヌ)、アルトロンガンダム(五飛) 4.R-ダイガン(???) ・浩一大暴走の山場回。さらば矢島… ・ラシードの部下のアブドル&アフマド、こんなところでまさかの参戦 【第9話】戦う決意~安心と信頼のカトル×浩一展開~ 主な敵:1.クトゥルフ/イクサー2(イクサー2)→イクサーΣ(イクサー2) 2.邪魔大王国/大火焔偶(壬魔使) 3.NPC破瑠覇 ・ファクターとして覚醒した浩一、女殺しとしても覚醒? ・静流「ゴオに憧れてただけあるわね。何人泣かせるつもりかしら」 ・渚も戦う決意を固めたので、攻撃・防御・回避の全てが高水準のイクサーロボ復活。強ぇ。 【第10話】エンゲージ・ゴーダンナー~祝宴ムードに水を指すインサニアウィルス~ 主な敵:1.擬態獣 2.NPCメナージュ・ゼロ/ブレイドガイナー(剣)、コスモダイバー(ルウ) ・JUDA社員寮に入寮。剣児、遂に漢としての宿願を果たす。 ・杏奈が帰ってきてヤッタゼゴオ!と思ったらインサニアウィルス判明。一転残念ゴオに。 ・教官を仰せつかったゴオ「技の森次、力の猿渡」と評される。しかしこの部隊、教官殿が多すぎる。
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