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アルファベット あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 アルファベット EC Extend Coin(エクステンドコイン)の略、本作で登場したリソース。 これがあるため資金や素材だけあっても、強化パーツ作成やフル改造が容易に出来ないようになっている。 当初はクリア時と達成目標クリア時のみでしか手に入らなかったが、Ver1.02以降から余剰パーツの売却時ももらえる様になった。 EP Enemy Phase(エネミーフェイズ)の略。敵ターンの意。 GR グループ(GRoup)ユニットの略。 PP Player Phase(プレイヤーフェイズ)の略。プレイヤーである自分のターンの意。 従来作ではパイロットポイント(Pilot Point)の略として使われたが、今作では後天スキル修得が無いのでこの略は使われない。 UCガンダム 年号に宇宙世紀:U.C.(Universal Century)採用しているガンダムシリーズ作品のこと。 今作のガンダム・08小隊。0080・Z・ZZ・逆襲のシャアが該当する。 UCをガンダムの後ろに付けると機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)の事を指すので注意。 あ行 アナザーガンダム 年号に宇宙世紀を採用していないガンダムシリーズ作品のこと。今作では、G、W、SEED DESTINY、00が該当する。 U.C.シリーズとの大きな違いとして、ガンダムの性能がスーパーロボットの如く単騎で戦えるだけの戦闘力を持っている事。 ちなみに平成ガンダムシリーズと表記した場合は本作で言えば08小隊や0080もカウントするので注意する事。 エルドランロボ/エルドランシリーズ 光の戦士エルドランが小学生たちに与えたロボット、およびその戦いを描いた作品の総称。 ライジンオー、ガンバルガー、ゴウザウラー、ダイテイオーの4機(2号・3号メカ含む)の事を指す。 そのため攻略ページ、運用に関する記述や書き込みで「エルドラン」とまとめられる事が多い。 余談だが同じ世界観ではあるものの、本作と違い活動時期は1年ずつずれている。 またシリーズを通して登場するのはエルドラン、防衛隊の武田長官、ニュースキャスターとしての大宮恵津子の三者のみ。 そのためエルドランロボが共演したのは、最後に製作された『完全勝利ダイテイオー』の時のみである。 か行 さ行 た行 な行 は行 バンプレストオリジナル スーパーロボット大戦シリーズや派生作品で誕生したオリジナルキャラクターやオリジナルメカの総称。 しかし、スーパーロボット大戦Z以降からは「スーパーロボット大戦オリジナル」名義になっている。 ま行 や行 山田 獣神ライガー系ユニットの総称。名前にライガーと付くユニットが非常に多い(計8体)ため、区別のためにこう呼ばれる。 由来は、実際のタイアッププロレスラー:獣神サンダーライガー選手の中の人が山田恵一ではないかと言われている事から。 ただしサンダーライガー単体をさす場合もあるため、注意が必要。(山田→さんだ→サンダーの読み替え)ため、注意が必要。 ら行 ライガー 1:シールドライガー・ブレードライガーの略称。 2:ムラサメライガー・ハヤテライガー・ムゲンライガーの略称。 3:獣神ライガー・ファイヤーライガー・サンダーライガーの略称 と普通なら上記のいずれかで使うのだが、このようにライガーを略称する機体が3種もあるため、混同しやすい。 わ行
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(2006/6頃) 初代スーパーロボット大戦 各ステージ攻略データ6 ここでは初代スパロボの各ステージのデータを掲載します。 第11話 ギルギルガンのなぞ マップ表説明 陸地(平地、森、山など) 海 進入不可能地域 ▲ タワー ★ 敵本拠地 ◆ 敵増援出現位置 第11話 ギルギルガンのなぞ だい11わ 「ギルギルガンのなぞ」 ピグドロンをころされたギルギルガンは とうとう みずからヒーローたちと たたかうことを けついした!! ギルギルガンは なぞがおおく うわさでは ふじみともいわれている はたして うわさはほんとうなのか!? ギルギルガンは たおれた・・・ だが やつがさいごにのこしたセリフ 「わたしは しなん!」とは どういうことなのか? ヒーローのむねに ふあんがひろがる じかい 「ふっかつ! ギルギルガン!!」 に ごきたいください 第11話マップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 1 2 ▲ ◆ 3 4 ▲ 5 6 7 8 9 ★ 10 ▲ 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ▲ 22 ▲ 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 敵ユニット(16体+8体) ユニット名 レベル 適正 移動力 HP こうげき すばやさ ぼうぎょ カリスマ ちゅうぎ 機体数 備考 ドーベンウルフ 9 りく 6 59 35 30 24 42 0 2体 バウ 8 りく 8 49 33 36 20 90 88 2体 ジ・オ 9 りく 8 64 36 45 24 99 95 2体 ザイ 8 りく 6 54 37 14 32 0 99 3体 オベリウス 7 そら 7 50 32 23 19 0 99 2体 クインマンサ 9 りく 8 62 36 32 29 60 0 4体 ギルギルガン[1] 7 りく 8 74 44 33 34 89 0 1体 BOSS!! ジ・オ 8 りく 8 62 34 43 23 99 95 8体 14EP、15EP、16EP、17EP、 18EP、19EP、20EP、21EP増援 攻略 この面からはギルギルガンの直属部隊なのか、更に敵のレベルが上がります。 何といっても恐ろしいのは、ギルギルガンを取り巻く4体ものクイン・マンサ。 おびき出して戦えば少し楽になりますが、辛い敵に変わりはありません。 ただ、やや逆説的ですが、前面のピグドロンを倒せたのなら、このクイン・マンサ、 及びステージボスのギルギルガンは倒せるはずです。 ユニットが不足気味なら、14EPから8体出現するジ・オを補給しておきましょう。 また「タワーを占領すると移動してくる敵」には注意しましょう。 具体的には、この面のオベリウスは始めのうち一切動きませんが、タワーの占領によってそのタワー目掛けて 移動してきます。この習性を把握していればムダな移動をせずに待ち伏せることが容易になります。 攻略情報(旧)に戻る
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2011-04-04 13 17 25 (Mon) スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター 制作 旭プロダクション - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【00】 CTC 2010-10-01 25 30 周期一定24fps HD 【00】 TVS 2010-10-01 26 00 周期一定24fps HD 【02】 MX 2010-10-03 22 00 周期一定24fps HD 【02】 tvk 2010-10-03 25 00 - - SubTitle Source Size crf fps time memo 第20話 「若き猛禽」 MX 319MB 21 8.14 fps 1h02m16s A-Partテロ60i 第21話 「眠れ、地の底で」 MX 380MB 21 7.38 fps 1h17m11s - 第22話 「散りぬべき時こそ知りてこそ」 MX 314MB 21 7.84 fps 1h14m11s A-Partテロ60i 第23話 「堕天使の心」 - - - - - - 第24話 「白き魔星へ」 tvk 314MB 21 7.90 fps 1h13m37s - 第25話 「かつて在りしもの」 MX 309MB 21 7.55 fps 1h17m03s- A-Partテロ60i 第26話 「貫け、奴よりも速く」 MX 434MB 21 7.05 fps 1h21m57s ↑に同じ -第20話 「若き猛禽」 Start:13 57 44.58 "--------------------------------------------------------------------------------------------" 入力avs SRWOG-MX-01.avs 出力mp4 "スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター 第20話 「若き猛禽」.mp4" avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 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End:16 55 40.87 TOP -第25話 「かつて在りしもの」 Start:23 48 25.01 "--------------------------------------------------------------------------------------------" 入力avs SRWOG-MX-01.avs 出力mp4 "スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター 第25話 「かつて在りしもの」.mp4" avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 377 Avg QP 17.17 size 65360 PSNR Mean Y 50.15 U 51.40 V 51.36 Avg 50.46 Global 49.91 x264 [info] frame P 10782 Avg QP 21.39 size 15189 PSNR Mean Y 47.07 U 49.80 V 49.58 Avg 47.68 Global 46.78 x264 [info] frame B 23723 Avg QP 24.05 size 4278 PSNR Mean Y 46.48 U 50.02 V 49.76 Avg 47.25 Global 46.29 x264 [info] consecutive B-frames 7.0% 8.9% 12.7% 40.4% 31.0% x264 [info] mb I I16..4 36.7% 31.0% 32.3% x264 [info] mb P I16..4 23.4% 0.0% 6.9% P16..4 20.7% 6.4% 3.2% 0.0% 0.0% skip 39.4% x264 [info] mb B I16..4 2.5% 0.0% 0.8% B16..8 18.4% 3.5% 0.7% direct 1.4% skip 72.7% L0 39.7% L1 52.4% BI 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SRWOG-MX-01.avs 出力mp4 "スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター 第26話 「貫け、奴よりも速く」.mp4" avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 386 Avg QP 17.55 size 75266 PSNR Mean Y 49.16 U 50.40 V 50.35 Avg 49.47 Global 48.91 x264 [info] frame P 12193 Avg QP 21.92 size 19547 PSNR Mean Y 45.92 U 48.43 V 48.16 Avg 46.48 Global 45.78 x264 [info] frame B 22062 Avg QP 24.37 size 6977 PSNR Mean Y 45.38 U 48.69 V 48.33 Avg 46.10 Global 45.35 x264 [info] consecutive B-frames 10.9% 12.2% 15.8% 36.7% 24.4% x264 [info] mb I I16..4 31.2% 35.8% 32.9% x264 [info] mb P I16..4 25.5% 0.0% 9.9% P16..4 21.7% 7.8% 3.7% 0.0% 0.0% skip 31.5% x264 [info] mb B I16..4 3.8% 0.0% 1.8% B16..8 20.4% 5.0% 1.1% direct 2.4% skip 65.5% L0 38.9% L1 52.5% BI 8.7% x264 [info] 8x8 transform intra 2.3% inter 63.6% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 33.3% 58.5% 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PL名:阿修羅猫 【プロフィール】 名 前:ホクト 二つ名: 種 族:人間 年 齢:11歳 性 別:女性 外 見:小柄、黒髪のおかっぱ、目は隠れてる 出 身:?? C V: 性 格:ニュートラル タイプ:実験体 レベル:1 総CP:36 消費P:35 残CP:1 所持金:400 ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載してください。)()はキャラ 1,エロールの是否 :5(5) 2.陵辱を伴うRPの是否 :3(4) 3.苦痛を伴うRPの是否 :3(3)(度合いによるけど) 4.性別や属性変化RPの是否:3(3)(変化の度合いによる) 5.多人数との性的RPの是否:5(5) 6,NPCへの殺傷RPの是否:2(2) 7,同性・両性とのRPの是否:5(5) 8.具体的な禁止シチュ列挙 :グロいこと、痛すぎること、スカ大 9.具体的な希望シチュ列挙 :愛があると嬉しい 【能力値】 【操縦レベル: LV1】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 8: 9: 2:近攻: : 知力 : 7:12: 3:回避: : 技量 : 8:14: 3:命中: : 意思力: 5: 6: 1:近攻: : 魅力 : 7: 8: 2:遠攻: : 【アビリティ】 名前 :効果 鋼の魂 0 第六感 5 強化人間 10 集中力 10 話は聞かせてもらった 6 未成年 -1 弱気 -1 虚弱 -2 【技能】 名前 :習得:LV:効果 魔法 : A: 1: 遠距離攻撃 : A: 1: コンピューター : A: 1: 【精神コマンド】 【所持品】 コンピューター 【戦いの理由】 私は不用品じゃない(10) 人らしさってなに?(4) 私を生みださない(8) 【設定】 火星にて行われた「ホシノ・ルリ」量産計画、通称「錬金術」計画によって調整をうけた少女 後天的にホシノ・ルリのようなIPS強化体質を作り出せるかどうかの実験だった さまざまな実験、訓練、薬物治療えとせとらの結果、計画は頓挫ほとんどの参加者は適応できなかった (以後IFS強化体質は遺伝子操作によって生み出されることになる) 生き残った彼女も失敗作、不要品の烙印をおされ、戦場に駆り出され、きちんとした兵士とは扱ってもらえず 道具のような扱いを受けた、それはもちろん夜も同じこと 唯そののち、彼女自身A級ジャンパーであることが判明、実験中の危険な機体を預けられ突貫することが仕事になる 激しい戦闘の最中、やられそうになった彼女は最後の力でボソンジャンプその結果時をさかのぼり 11歳の少女で無表情無口、前髪に隠れて目は見えない、また戦闘中に感情が爆発することもあり非常に不安定 極度の暑がりで、どこでも脱ぐ癖がある。自分が不要品扱いされることをひどく嫌う 実は電子的制御を奪うことに関しては、本家を上回る、ただテンションに左右されさらにそれを制御することができないので 無差別EMPくらいにしか使い道がない ウィグさんとクォタビーさんの妹ポジになる。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:リリーヴェル 二つ名: 外 見:白いブラックサレナ 総GP:138 タイプ:リアル 【能力値】 129 最大HP:10 10 最大EN:15 45 装 甲 :9 5 運動性 :13 49 【ユニット特性】 51 名前 :消費:効果 飛行 : :飛んでる 8 グラビティ・ウォール : :気力15↑ ダメージ2無効化 10 高機動 : :回避を3dからふたつ 10 専用機 : :彼女専用 1 召喚 : :呼び出せる 2 デスモード : : 10 活動限界5 : :5ターンで機能停止 -60 テレポート :気3:障害物通過、回避+1 8 ロックオン : :移動破棄 命中+1 高速飛行 : :移動2回 回避+1 7 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:8 】5 名前 :命中:攻撃:オプション パンチ 【遠距離武装】 【基本攻撃力:11 】32 名前 :命中:攻撃:オプション ガンポット :16:13: レールカノン :16:13:ガード不能 3 ガンポット(ボソンジャンプ) :16:13:範囲攻撃 12 レールカノン(ボソンジャンプ) :16:13:超遠距離 3 ガンポット(連続ボソンジャンプ) :16:12:トリックアタック2 フィールド体当たり :16:13:バリアブレイク3 フィールド体当たり(ボソンジャンプ):15:12:撹乱攻撃 2 リトルグラビティブラスト :16: ?: ファイナルアタック 6 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 ブラックサレナの試作機、搭乗者への安全性が最低限しか保証されていない 高機動力の機体、さらに試作兵器として小型化したグラビティブラストを搭載している。 ただこの時代、まだエネルギーを補給するシステムが確立されていないため 5分間のみしか戦えない
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メッセージ ダイアログ(第一部) ダイアログ(第二部序盤) ダイアログ(第二部中盤~) 3.28.第二部~追加 容量の都合上、分割しています。 3/12.新規作成
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Fの時よりも更に敵ユニットの性能のインフレが進んでいて、 宇宙適応Aで運動性が高いリアルロボット系以外の機体をメインで使おうとすると 後半はザコ敵相手でも苦戦させられる。 ただし、終盤の一部ボスは「必中」を使わないと殆ど攻撃が当たらないので スーパーロボット系もある程度は育てておく必要がある。 一応イデオン、ガンバスターといったハマリ防止お助けキャラも登場するが 気に入ったロボットやパイロットを好きなように育てるキャラゲーとして 楽しみたい人にとっては、少々厳しいゲームバランスかも。 個人的にはエヴァンゲリオンとGP-03が弱いのが残念だった。 -- (名無しさん) 2011-11-26 00 47 56 ウィンキー製のスパロボにおけるインフレゲーの頂点と言われている今作 他の旧作もそうですが、特に今回は最近のシリーズの用に一体のユニットにあれもこれもさせて無双とはいきません とりあえずネットでよく騒がれている「スーパーロボットは必中使わないと命中率が常に0」なんてことはありません ちゃんと運動性を改造してあげれば当たるようにはなりますが非常に資金がかかります ただ、そんな事をしなくても彼らには「強力なボスの撃破」という役割があるので使えないユニットという訳ではありません このゲームはそれぞれのユニットで役割分担を徹底することでスムーズに進められます だからこそ、キャラゲーなんだし好きなキャラやユニットに愛を注いで大活躍させたいという方には非常に辛い作品でもあります 使えるユニット、使えないユニットの性能の上下も激しく、ただの石はどんなに磨いてもただの石でしかない事を嫌というほど味わう事になるでしょう 悟りでも開きたい方は是非苦行にでも挑戦してみてはいかがでしょうか 勿論強力なユニットを惜しみなく使ってサクサクとクリアしても全然問題ありません それでも戦闘シーンが飛ばせないので意外と時間はかかりますが、MAP兵器等をフル活用すればそこまで苦痛でもないと思います -- (名無しさん) 2012-02-06 22 21 45
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スーパーロボット大戦 Original Scenario Generation オリロボ共闘シナリオ。 (2010.8.5 第三話まで公開。現在フルパックのみ) (システムの大幅変更により、前回までのセーブデータとの互換性が無くなっています) (お手数ですが、最初からプレイお願いいたします) <参戦作品> 極想戦域オーバーロード(いぷしろん様) 獣魔戦機ティーア・ツティーレン(深影一輝様) テントエルモの虹(かじきんぐ様) 天馬博士と吸血鬼(アン武様) ドリル戦記(ワトソン熊様) 覇道天帝エクトガデス(さんぞ~様) MURAMASA(前田耕二様) 勇者聖凰ブレイガード(紅蓮の桜様)
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このページは、「スーパーロボット大戦Kでの楽曲盗用問題について」のまとめwikiです。 主に2chを中心とした関連情報へのリンクなどを扱っています。 ※コメント荒らしが連日発生した為、コメント投稿欄は削除させていただきました。 「スーパーロボット大戦Kでの楽曲盗用問題」とは? 2009/3/20に発売されたDSソフト「スーパーロボット大戦K」において、 フィールドマップのBGMのひとつに「エストポリス伝記Ⅱ」の『地上を救うもの』が 盗用されているのでは?という疑惑が浮上。 譜面比較:http //www.rpgdl.org/est3/srwk_compare.html ほぼ最初から最後までメロディーラインが一致という、偶然ではありえないほどの酷似ぶりである事から 真偽のほどを発売元である株式会社バンダイナムコゲームス(または株式会社バンプレスト)に多数の問い合わせが行われたが、 「調査中」の返答以降、音沙汰なく数ヶ月が経過する。 また、その他のBGMにも「女神転生Ⅱ」の『OMEGA』と「クロノトリガー」の『魔王決戦』をつなげたものに 類似した曲などが見つかり、様々な検証動画がニコニコ動画に投稿された。 2009/8/19、ついにバンダイナムコが公式にエストポリス伝記2とクロノトリガーからの盗用を認め、謝罪を行った。 公式謝罪文:「スーパーロボット大戦K」楽曲使用に関するお詫びとお知らせ (関連) 過去、2007/3/1に発売されたDSソフト「スーパーロボット大戦W」においても 「WarCraft(ウォークラフト)2」の楽曲に酷似している曲があるという事で、ニコニコ動画に検証動画が投稿されていた。 疑惑が浮上していたにも係わらず、この曲は「スーパーロボット大戦K」でも普通に使用されている。(34話にて使用) ちなみにサウンドの製作は、スーパーロボット大戦W・K共に作曲家の末村謙之輔氏率いる有限会社スタジオPJが担当しているが、このスタジオPJは過去にPC用BLゲームでもBGMの盗用問題を起こして公式に謝罪しているため、常習犯である可能性が高い。 公式謝罪文:『冤罪』楽曲“Trane”の著作権について 2ch 現行スレ スパロボKがエストポリス伝記2の曲を盗用 part5 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1251751846/l50 スパロボの末村謙之輔の盗作曲疑惑スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1237786901/l50 スパロボKのエストポリス伝記ⅡBGM盗用問題について http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1237818104/l50 過去スレ スパロボKがエストポリス伝記2の曲を盗用 part4 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1240583482/l50 スパロボKがエストポリス伝記2の曲を盗用 part3 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1238398197/l50 スパロボKがエストポリス伝記2の曲を盗用 part2 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1238004829/l50 スパロボKがエストポリス伝記2の曲を盗用してる件 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1237716695/ 【ゲーム】3月20日発売のDS「スーパーロボット大戦K」のBGMにパクリ疑惑が持ち上がる http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1237818383/l50
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