約 3,782,319 件
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/117.html
ブルードラゴン 項目数 43 総ポイント 1000 難易度:★★☆☆☆ XBOX ONE互換対応、DL版配信開始 2023年2月7日でDLCのみ日本の360マーケットプレイスでの配信停止。(日本は全部のDLCが削除、アメリカは「シャッフルダンジョン / Shuffle Dungeon」「おたから6 / 6 Treasures」「スーパーハードチップ / Ultra Hard Mod」が残る。「2007 おとしだま・メカット強化パーツ」は日本限定コンテンツのようですので海外では元から存在せず) 海外のDLCが日本用に適用できるかは要確認(ストアではデータが日本のものと別扱いっぽい) 360マケプレ 日本:https //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5307df アメリカ:https //marketplace.xbox.com/en-us/Product/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5307df Oneストア 日本:https //www.xbox.com/ja-jp/games/store/%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3/c2hgk9j5367f/ アメリカ:https //www.xbox.com/en-US/games/store/blue-dragon/C2HGK9J5367F/ 基本がやりこみ系。クリアだけでは全然取れない。 1周でコンプ可能だが、アイテム図鑑、モンスター図鑑は取り逃すと2周目確定するので注意。 700まではクリア+20時間。950まではさらに30時間。 連射コントローラーがあればEXP稼ぎが非常に楽。 DLC「スーパーハードチップ」でプレイデータ(アイテム図鑑やモンスター図鑑含む)を引継いでの新規ゲームが可能。 引継ぎにはディスク3でメカット入手以降のセーブデータが必要。(クリアの必要はない。そもそもクリアデータは保存できない)。 ※オフラインでタイトルアップデートしていない場合は実績に関わるポイントでセーブを推奨。 ※実績には関係ないがプレイ時間が膨大になるバグがあるので注意(この頁最下部参照)。 ブルードラゴン攻略スレまとめ @wiki http //www23.atwiki.jp/bdx360/ ●最初から公開されている実績 総スコア:695:25項目 バックアタック成功(初) バックアタックを成功してください 5p バックアタック100回達成 バックアタックを100回成功してください 30p 同時エンカウント成功(初) 同時エンカウントを成功してください 5p 同時エンカウント・10パーティー超え 10パーティ以上を同時エンカウントして、モンスターを全て倒してください 30p モンスターズファイト100回発生 モンスターズファイトを100回発生させてください 30p レアモンスター「王様ウンチくん」討伐 どこかにいる王様ウンチくんを倒してください 30p レアモンスター「ゴールデンウンチスネーク」討伐 どこかにいるゴールデンウンチスネークを倒してください 30p レアモンスター「ゴールドメカロボ」討伐 どこかにいるゴールドメカロボを倒してください 30p メカットシューティング・ST1・パーフェクト メカットシューティングをノーダメージでクリアしてください 30p 馬車護衛・パーフェクト 馬車護衛をノーダメージでクリアしてください 30p ドラゴン・カテゴリー1つランクMAX ドラゴンのカテゴリーの何か1つをランクMAXにしてください。(最後は自力で) 30p ミノタウロス・カテゴリー1つランクMAX ミノタウロスのカテゴリーの何か1つをランクMAXにしてください。(最後は自力で) 30p フェニックス・カテゴリー1つランクMAX フェニックスのカテゴリーの何か1つをランクMAXにしてください。(最後は自力で) 30p ドラゴン・全カテゴリーランクMAX ドラゴンの全カテゴリーのランクをMAXにしてください。(最後は自力で) 50p ミノタウロス・全カテゴリーランクMAX ミノタウロスの全カテゴリーのランクをMAXにしてください。(最後は自力で) 50p フェニックス・全カテゴリーランクMAX フェニックスの全カテゴリーのランクをMAXにしてください。(最後は自力で) 50p 全キャラクターレベルMAX 全キャラクターのレベルを99にしてください 50p レアアイテム「最終兵器の腕輪」入手 どこかにあるレアアイテム「最終兵器の腕輪」を入手してください 10p レアアイテム「最終戦争の首飾り」入手 どこかにあるレアアイテム「最終戦争の首飾り」を入手してください 10p レアアイテム「ドラゴンの腕輪」入手 どこかにあるレアアイテム「ドラゴンの腕輪」を入手してください 10p 全ワープクリップセット ワープモニュメントを全て起動してください 25p 全バリア解除 バリアを全て解除してください 25p モンスター図鑑コンプリート モンスター図鑑を全て埋めてください 25p アイテム図鑑コンプリート アイテム図鑑を全て埋めてください 25p 1,000,000ゴールド貯めた 1,000,000ゴールドを貯めてください 25p ●秘密の実績 総スコア:305:18項目 扉閉め成功 メカロボと戦わずして巨大メカットの扉閉めに成功しました。 5p 巨大メカット引き寄せ成功 ゴーゴ人に怒られないで巨大メカットの引き寄せに成功しました。 5p クルック救出成功 一度も転ばずにクルックの救出に成功しました。 5p 月レーザー・パーフェクト 月レーザーをパーフェクトボーナスを獲得してクリアしました。 30p 制限時間がゼロになる前に到着成功 時限爆弾の制限時間が無くなる前に、ネネのところへの到着に成功しました。 5p 首輪引っ張り成功 短い時間で、首輪を引っ張ることに成功しました。 5p ダチョウメカロボから脱出成功 ダチョウメカロボにふみつぶされることなく脱出に成功しました。 5p 影出現成功 短い時間で、影を出現させることに成功しました。 5p サーベルタイガー・カテゴリー1つランクMAX サーベルタイガーのカテゴリーの1つのランクをMAXにしました。 30p キラーバット・カテゴリー1つランクMAX キラーバットのカテゴリーの1つのランクをMAXにしました。 30p サーベルタイガー・全カテゴリーランクMAX サーベルタイガーの全カテゴリーのランクをMAXにしてください。(最後は自力で) 50p キラーバット・全カテゴリーランクMAX キラーバットの全カテゴリーのランクをMAXにしてください。(最後は自力で) 50p メカットパーツフル装備 メカットのパーツを全種類入手し全強化しました。 10p メカットシューティング・ST2・パーフェクト メカットシューティング・ステージ2のメカベース・ハイの全ての機銃を破壊しました。 30p メカットシューティング・ST3・パーフェクト メカットシューティング・ステージ3をノーダメージでクリアしました。 30p ふいうちをされた回数が50回以上 ふいうちをされた回数が50回以上です。 0p 逃げた回数が50回以上 逃げた回数が50回以上です。 0p ドラゴンアイテムコンプリート ドラゴンアイテムを全種類入手しました。 10p ●カテゴリーランクMAX系 括弧書きで「最後は自力で」とあるが、最後にアイテムを使用して99にすると解除されない。 普通に戦闘するか、もしくはバリバリアを使用しても解除可能。 ※他人のバリバリアでMAXになると解除されないという報告があったが、タイトルアップデート後は解除可能を確認。 ↑ダッシュボードのシステム設定からストレージ機器の整備をしてアップデート未適用状態で試しましたが他人のバリバリアでも解除確認。 ●同時エンカウント・10パーティー超え メカットを入手してから大氷原・南部(メカベース付近)で容易に解除可能。 メカベースの周回コースの脇でバリバリアを張って待機していると次々とロボールが出現するので、メカベースが3~4周して敵が集まったのを見計らってバリア解除→エンカウントサークルを開けば容易に10パーティーを超えられる。 ●モンスターズファイト100回発生・逃げた回数が50回以上 モンスターズファイトは発生さえさせれば逃げてもカウントされる。 荒野のキャンプからロット荒野・東に出てすぐのところに居るウンチスネークと古代バッタを、「臭い」をつけた状態でサークルエンカウントし逃げ続ければ楽に解除できる。 ●アイテム図鑑コンプリート 期間限定の入手アイテムやボスから盗む(レア)のみのアイテムに注意。 エンディング中に入手するアイテムも図鑑に含まれ、入手フラグをセーブするタイミングがないため、実績解除は必ずこの最後のアイテムを入手するタイミングになる。 DLC「強くてニューゲーム」を使えば2周目で補完することが可能だが、上記の理由で2周目もエンディングまで進める必要がある。 モンスター図鑑コンプリート ●期間限定や一度しか戦えない敵が戦闘中に呼び出し・分裂する事もあるので注意。 ●馬車護衛・パーフェクト 意外に難しい。 敵の出現する場所は固定なのである程度覚えてから挑戦すること。 バリバリアを取得してると短時間でクリア可能。 ネズミx2とトラx1の組み合わせは、トラはネズミに比べて攻撃してくるのが遅いのでネズミから倒す。 特に最後から2番目のネズミ2トラ1の攻撃が難しい。 岩を倒したらすぐに前方馬車右のネズミをバリバリアで倒し、奥のネズミをエンカウントサークルで攻撃する。 奥のネズミを倒したら馬車の間を通ってトラをエンカウントサークルで攻撃する。 サークルの範囲ギリギリでエンカウントすると安定する。 ●メカットシューティング 操作が標準orリバースのどちらかしかできないのでFPSで上下リバースのみなどでやってる人には辛い。 基本はミサイルで攻撃し、マシンガンは敵の弾を打ち落とすのに使うと良い。 ST2,ST3は全パーツでメカットを強化してからだと(DLC除く)然程難しくない。ロックアップ、ミサイルアップ、オフェンシブパーツでかなり楽になる。 ゲームオーバーからのチェックポイントリトライでも解除可能(ST1で確認。タイトルアップデート必要かも)。 ※追記 DLC使用の場合実績解除されない(ST1、ST3で検証済)。 どうしてもシューティングがクリアできない場合以外DLCの必要なし。 DLしてしまった場合は本体のメニューから直接削除できる。 (new plusでプレイしている場合メカットDLCだけでなく、全てのDLCを一旦削除する必要あり) ●月レーザー・パーフェクト 2回ゲームオーバーすると出てくる「かんたんモード」では解除されない。 パーフェクトの条件は「裏返ってる状態を撃たない」「ノーダメージ」だけなのでランクは関係ない。 プレイ時間バグ Xbox360の時計はコンセントを抜くと間を置かず出荷時に戻る。 これ自体はLive接続時に同期を取るのであまり問題が無い。 しかしブルードラゴンはプレイしている時間を計算して表示しているわけではなく 『本体が動作している』日時から算出しているため以下のようなことが起こる。 完全電源OFF状態→ブルドラ起動、セーブデータ読み込み→Live接続→セーブ ↓ プレイ時間が2万時間ほど増加 初期出荷日時から片時も休まず今日までプレイした時間が加算されてしまう。 実績解除寸前に日付を入れたいと思ってLive接続したときに起こるので注意されたい。 余談ではあるがプレイ時間は10万時間を超えるのでカンストさせるのは面倒。
https://w.atwiki.jp/tk6sc/pages/80.html
アイテムChild's Head Mother's Face Mother's Upper Body Child's Upper Body Child's Glasses Mother's Head Mother's Feet Other - Mother's Head Mother's Lower Body Upper Body Other - Right Other - Left 入手方法が特殊なアイテムEffect Rage ショップ限定アイテムAura 初期所有アイテムHair - Color Default Costume Color 3P MODEL 補足 Child s Head [部分編集] Mother s Face [部分編集] Mother s Upper Body [部分編集] Child s Upper Body [部分編集] Child s Glasses [部分編集] Mother s Head [部分編集] Mother s Feet [部分編集] Other - Mother s Head [部分編集] Mother s Lower Body Upper Body [部分編集] Other - Right [部分編集] ブロードソード(R) 16 青龍刀(R) 16 日本刀(R) 50 (非売品) Other - Left [部分編集] ブロードソード(L) 16 青龍刀(L) 16 日本刀(L) 50 (非売品) 入手方法が特殊なアイテム Effect [部分編集] 擬音エフェクト(英語) 売却不可 入手方法: 擬音エフェクト(カナ) 売却不可 入手方法: (注:擬音エフェクトは1キャラで入手すると全キャラ共通で使える) Rage [部分編集] SPレイジ(黒) 対戦時のルーレットで宝箱を揃える SPレイジ(白) 対戦時のルーレットで宝箱を揃える SPレイジ(黄) 対戦時のルーレットで宝箱を揃える SPレイジ(雷龍) 対戦時のルーレットで宝箱を揃える SPレイジ(氷龍) 対戦時のルーレットで宝箱を揃える SPレイジ(炎龍) 対戦時のルーレットで宝箱を揃える ショップ限定アイテム Aura [部分編集] 拳闘気 1000 青、白、赤、緑、紫、水、橙 闘気 700 青、白、赤、緑、紫、水、橙 初期所有アイテム(売却不可) [部分編集] Hair - Color COLOR 1~13 Default Costume Color Costume Color 1~3のそれぞれに対し、COLOR 1~10 3P MODEL [部分編集] 1P2Pと同様の設定が可能 以下の部位には3Pカラー専用の初期所有アイテム(売却不可)がある Child s Head 売却不可 Mother s Face 売却不可 Mother s Upper Body 売却不可 Child s Upper Body 売却不可 Other - Mother s Head 売却不可 Mother s Lower Body Upper Body 売却不可 (補足) [部分編集] 金額の単位は「万G」。 金額はショップでの購入金額。売却時は半額になる。また、シナリオキャンペーンで入手したものは、店での販売額の、S…120%/A…50%/B…40%%/C…30%/D…25%/E…20%/F…15%/G…10%で売ることになる。 非売品はシナリオキャンペーンモードのドロップアイテムとして入手可能。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aisert2/pages/18.html
アイテムについて ・このページではアイテムについて解説しています。 アイテム ・惑星アイゼルト2では従来のBJとは違い、ペットをアイテムという名前に変更しています。 多種多様なアイテム ・惑星アイゼルト2ではアイテムボックスと同様、多種多様なアイテムが存在します。 ・尚、アイテムにはレアリティが設定されていて、規定値以上のレアリティのアイテムは用途を制限させていただいています。 ユーズアイテム パッシブアイテム スペシャルアイテム クエスト専用アイテム(実装日未定) 素材アイテム(実装日未定) ユーズアイテム ・名前の通り、使用型です。一回使用の物が多いですが、レアリティの高い物によっては数回・無限に使用できるアイテムが存在します。 ・数が多いので、一覧は別ページにて。 パッシブアイテム ・持っているだけで効果を発揮するアイテム。レアリティの高い物によっては効果発揮回数が規定数に達すると自然消滅・アイテムボックスに戻るアイテムが存在します。 ・一覧はユーズアイテムと同じページにて。 スペシャルアイテム ・名前の通り、スペシャルなアイテム。通常プレイでは入手が困難な物。基本的にパッシブアイテムが多い。 ・基本的にスペシャルボックスからしか出てこない。 ・希少なアイテムなので他のプレイヤー・ジャンクショップへの譲渡・販売は不可。ただしショップへの売却は可能。 クエスト専用アイテム(実装日未定) ・クエストを受けた状態でのみ入手可能なアイテム。規定数集めて届けたりするだけのアイテム。 ・稀に報酬としてユーズ・パッシブアイテムとしてもらえる。 素材アイテム(実装日未定) ・装備の強化や製作、アイテムの製作にのみ使えるアイテム。 ・レアリティは低いものから高いものまで様々。 ・イベント等で貰える素材アイテムは貴重な物が多い。
https://w.atwiki.jp/supergirl121/pages/89.html
「…持ってみる?」 「え?」 綾門さんは僕に近づくと、手に持つ鉄塊を渡そうとした。 冷静に考えれば、持てるはずがなかったんだ。 今はボーリング玉ぐらいのサイズとはいえ、元は150kgという重量の大きなベンチなのだから。 でも綾門さんが、まるで風船でも持つかのように軽々と持ち上げていたから…僕はついつい受け取ってしまった。 「うわぁぁぁぁぁぁぁぁ!」 これまで持ったことのない重量が、両肩に圧し掛かる。 肩が抜ける!そんな数秒後の展開が脳裏によぎった瞬間、突然その重さが無くなった。 「…ごめんなさい…普通の人には…無理に決まってるのに…」 気がつけば、綾門さんの顔が目の前にあった。 本当に目の前、息がかかるかのような距離。 綾門さんは眉尻を下げた、まるで今にも泣き出しそうな困った表情で、身体を前に傾けて片手で鉄塊を持ち上げてくれていた。 「あ、ありがとう」 「…今のは私が悪かったんだから…お礼を言う必要はない…」 「でもその、綾門さんに助けてもらえたのが、なんだか嬉しかったから…だから気にしなくていいよ」 ハハハ…と、苦笑いを浮かべながら綾門さんから視線を外して、ポリポリと頬を掻いた。 確かに本当なら怒ってもいい場面かもしれない。 けど、本気で心配してくれている綾門さんを見たら、そんな気は微塵も起こらなかった。 「…更級君がそれでいいなら…いいけど…」 そんな僕を、綾門さんは困惑したような表情で見ている。 「……しなくんって………さしい…」 「え?」 「…な、何でもない…」 声が小さくて初めが聞き取れなかったけど、なぜか綾門さんは顔を赤くさせながら慌てたようにブンブンと首を横に振った。 一体どうしたんだろう… 「…更級君…お願いがあるの…」 「お願い?」 少し時間がたった後、ようやく落ち着いたのか、綾門さんは大きな目でじっと僕を見つめて口を開いた。 「…私がスーパーガールだっていうこと…誰にも言わないで欲しい…」 綾門さんの真剣な眼差しが、僕に突き刺さる。 それだけで彼女の言っていることがどれだけ大事なことなのか、伝わってくる気がした。 確かに正体がバレたら、マスコミは放っておかないだろうし常に周りの視線にさらされることになるだろう。 それに彼女のことを快く思っていない人達…主に組織とか組とか壊滅させられたりしている悪い人達からも 目を付けられるわけだから…問題が起きるのは間違いない。 だから、 「もちろん言わないよ」 何も好き好んで問題を起こすつもりはないので、あっさりとそう答えた。 それにもう一つ、もっと大きな理由もあるし。 でも綾門さんにとっては、僕のそのあっさりとした答えは意外なものだったらしい。 「…本当?」 少し驚いたような表情で聞き返してきた。 「そんなに驚くような答えだった?」 「…少しだけ。…私の情報を売れば…かなりのお金になるから。…だからこれまでも、私のことを知って売ろうとした人 …何人かいた…」 そう言った綾門さんの顔に、暗い影が落ちる。 綾門さんの言う通り、あのスーパーガールの正体なら、誰もが知りたいに違いない。 そのためなら大金を払う人もかなりいるだろう。 …っていうか、正体何人かにバレてるんだ。まぁ、子猫助けるためにいきなり飛び上がったりする人だからなぁ…。 もしかして綾門さんって、実は結構天然なのかな? 「…でも、バレたら綾門さん困るんでしょ。僕は困ってる綾門さん見たくないし」 「………それが理由?」 「一応一番の理由だけど…おかしいかな?」 聞き返すと、綾門さんはまたもやブンブンと首を横に振った。 でも相変わらず顔は赤くて、それになんとなく、嬉しそうな表情に見える。 そんなに嬉しがられるようなこと、言ったつもりじゃないんだけど…まぁ、悲しまれるよりはいいのかな。 「…あの…」 「ん?」 「…お願い聞いてくれたお礼…するから…。私に出来ることなら…言って…」 鉄塊を両手に抱えた状態で、綾門さんの顔が迫ってくる。 「お礼?」 「…そう。例えば…迷惑している組織とか組がいたら…潰してあげる…。こんな風に…」 綾門さんの手の中で、常人ならへこますことすら出来ないであろう丸い鉄塊が、まるで空気の抜けた ビーチボールのように一瞬にしてぺちゃんこに潰れた。 何度も言うけど、鉄塊だ。さっき僕が持とうとして、肩が抜けそうになった150kgはありそうな。 「あ、綾門さん、別に迷惑してないから!土地を狙われて地上げさせられたりとか、変な取引現場を見てしまって 命を狙われたりとか、そんな漫画みたいな展開ないから!」 「…そう…残念…」 僕の力一杯の否定に、少し寂しそうな表情になる。 …綾門さん、そんなに厄介事に巻き込まれていて欲しかったのかな… 「…じゃぁ他にない?…私に出来ることなら…なんでもする…」 ズイッと密着するぐらいの距離にまで詰め寄られ、綾門さんの顔がさらに近くなる。 つい見惚れてしまう美貌と、抜群のスタイル。そしてその身体から漂ってくる、甘い香り。 それなのに、子猫が困ってたら放っておけないような優しい性格。 そんな不思議な可愛いスーパーガールの綾門さんが相手だったから、あんなとんでもないセリフをためらいもなく 口にしてしまったんだと思う。 「それじゃ、僕の彼女になって欲しい…」 本当に、そのセリフにためらいは無かった。
https://w.atwiki.jp/lecielbleusouba/pages/20.html
期間限定アイテム ?が付いているのはあいまいな相場です。 最低値~最高値がだいたいの相場になります。 確認した日付の時点での相場なので参考程度にお願いします。 幻想袋 確認最低値 確認最高値 値段を確認し更新した日付 【幻想袋F】aiguemarine 1m 1m 2012-03-10 強欲袋 確認最低値 確認最高値 値段を確認し更新した日付 強欲蔵【禄】 1m 1m 2012-03-10
https://w.atwiki.jp/pgitem/pages/293.html
宝箱のマジックアイテムはアイテム名が称号になる。(例外有) 指輪それ以外の指輪 腕輪 首飾り 耳飾り バックル バングル 魔法の籠手 指輪 モンスターから受けた状態異常の効果を軽減する。 画像 アイテム名 魔力 宝箱 備考 溶岩流の指輪 火炎の宝箱 炎上と眠りを半減 雷雲の指輪 魔人の宝箱 麻痺と石化を半減 白雷の指輪 黄金の宝箱 凍結と麻痺を半減 豪風の指輪 白竜の宝箱 凍結と毒を半減 精霊の指輪 蛇の宝箱 眠りと毒を半減 混沌の指輪 冥界の宝箱 凍結と石化を半減 怒りの指輪 賢者の宝箱 麻痺と炎上を半減 鴉の指輪 海獣の宝箱 毒と石化を半減 氷炎の指輪 氷柱の宝箱 凍結と炎上を半減 夢魔の指輪 眠れる宝箱 石化と眠りを半減 星空の指輪 星の宝箱 めまいと恐怖を半減 大蛇の指輪 黒竜の宝箱 毒と恐怖を半減 戦火の指輪 古城の宝箱 恐怖と炎上を半減 黒騎士の指輪 黒騎士の宝箱闇女卿の宝箱 恐怖と麻痺を半減 覚醒の指輪 霜の宝箱 凍結と眠りを半減 百合の指輪 苔生す宝箱 毒とめまいを半減 それ以外の指輪 画像 アイテム名 魔力 宝箱 備考 スカラベの指輪 封印の宝箱 使用すると前方魔法攻撃 十二面体の指輪 楽園の宝箱 光、闇、火、水、雷、地の魔力を消費して1~12の目が出るサイコロを振ることができる 腕輪 プレーヤーの攻撃に属性を付加する。 画像 アイテム名 魔力 宝箱 備考 太陽の腕輪 火炎の宝箱 炎と雷の属性付加 蛇の腕輪 闇の宝箱 闇と地の属性付加 人魚の腕輪 白竜の宝箱 水と光の属性付加 閻魔の腕輪 冥界の宝箱 炎と闇の属性付加 妖眼の腕輪 猫の宝箱 水と雷の属性付加 月光の腕輪 氷雪の宝箱 光と地の属性付加 英霊の腕輪 賢者の宝箱 炎と水の属性付加 孔雀の腕輪 海獣の宝箱 水と地の属性付加 迅雷の腕輪 雷獣の宝箱 光と雷の属性付加 麒麟の腕輪 怪魚の宝箱 雷と地の属性付加 首飾り モンスターから受けた属性攻撃のダメージを軽減する。 画像 アイテム名 魔力 宝箱 備考 閃光の首飾り 魔人の宝箱 雷と光のダメージ軽減 夜鷹の首飾り 闇の宝箱 闇と地のダメージ軽減 白梟の首飾り 黄金の宝箱 光と地のダメージ軽減 雷鳴の首飾り 蛇の宝箱 雷と地のダメージ軽減 闇夜の首飾り 猫の宝箱 闇と水のダメージ軽減 天使の首飾り 氷雪の宝箱 光と炎のダメージ軽減 乱雲の首飾り 雷獣の宝箱 水と雷のダメージ軽減 咆哮の首飾り 脈打つ宝箱 闇と炎のダメージ軽減 白夜の首飾り 霜の宝箱 光と闇のダメージ軽減 秘密の森の首飾り 霜の宝箱 地と闇と水のダメージ軽減 恵みの首飾り 苔生す宝箱 水と地のダメージ軽減 耳飾り モンスターから受けた状態異常の効果と属性攻撃のダメージを軽減する。 画像 アイテム名 魔力 宝箱 備考 真珠の耳飾り 楽園の宝箱 眠りを半減水のダメージ軽減 バックル モンスターの物理攻撃ダメージと二つの属性攻撃ダメージを受けた時ののけぞりを防ぐ。 のけぞり防止に成功すると、力がチャージされる。 参照: 公式サイト「魔法のバックル実装」 公式ブログ「魔法のバックル登場!」 画像 アイテム名 魔力 宝箱 備考 黒雷のバックル 脈打つ宝箱 通常攻撃・闇と雷攻撃ののけぞりを防ぐ 流氷のバックル 氷柱の宝箱 通常攻撃・光と水攻撃ののけぞりを防ぐ 文明のバックル 機械の宝箱 通常攻撃・炎と雷攻撃ののけぞりを防ぐ 破壊のバックル 終末の宝箱 通常攻撃・炎と闇攻撃ののけぞりを防ぐ 火山のバックル 古城の宝箱 通常攻撃・炎と地攻撃ののけぞりを防ぐ 翡翠のバックル 霜の宝箱 通常攻撃・水と地攻撃ののけぞりを防ぐ バングル 装備すると攻撃時に一定の確率でクリティカルヒットを出すことができる。 クリティカルヒットには各々の属性が含まれており、 ダメージ内の属性割合は「通常ダメージ + 2倍の(属性1)ダメージ + 2倍の(属性2)ダメージ」となっている。 参照: 公式サイト「魔法のバングル実装」 公式ブログ「魔法のバングル登場!」 画像 アイテム名 魔力 宝箱 備考 会心のバングル 怪魚の宝箱 水と雷属性を含むクリティカルヒットを5%の確率で出せるようになる 痛恨のバングル 星の宝箱 光と雷属性を含むクリティカルヒットを5%の確率で出せるようになる 必殺のバングル 黒竜の宝箱 光と水属性を含むクリティカルヒットを5%の確率で出せるようになる 絶命のバングル 終末の宝箱 炎と地属性を含むクリティカルヒットを5%の確率で出せるようになる 処刑のバングル 楽園の宝箱 闇と炎属性を含むクリティカルヒットを5%の確率で出せるようになる 駆逐のバングル 苔生す宝箱 炎と雷属性を含むクリティカルヒットを5%の確率で出せるようになる 魔法の籠手 盾を装備した状態で魔法の籠手を装備すると、二つの属性攻撃を防ぐことができる。 さらにクリティカルガードに成功すると、 相手に「二つの属性ダメージ」「二つの状態異常」のどちらか、または両方を与えることがある。 参照: 公式サイト「魔法の籠手」 公式ブログ「終末の宝箱の中身をご紹介!(後編)」 画像 アイテム名 魔力 宝箱 備考 深淵の籠手 終末の宝箱 闇と地の攻撃を防げるクリティカルガードに成功すると、相手に闇と地のダメージを与え、さらに毒と恐怖の状態異常にすることがある 深海の籠手 古城の宝箱 闇と水の攻撃を防げるクリティカルガードに成功すると、相手に闇と水のダメージを与え、さらに眠りと恐怖の状態異常にすることがある
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6196.html
DQⅨ パーティに【旅芸人】か【スーパースター】がいて、なおかつボス戦ではないときのみ発動可能な超必殺技。 ボス戦では選択出来ず、全員が旅芸人やスーパースターの場合はそれぞれが必殺技を使うだけ。 敵を消し去り、代わりに以下の4パターンのいずれかを出現させる(消え去った敵の経験値やゴールドはもらえない)。 【メタルスライム】×4 メタルスライム×3+【はぐれメタル】×2 はぐれメタル×2+【メタルキング】×2 メタルキング×2+【プラチナキング】×1 使用者のレベルが高いほど強い敵になりやすく、また、敵の強さや数は関係ないので、 相手がスライム1匹だろうとメタルキング×2+プラチナキング×1になったりすることもありえる。 Ⅸでは【まさゆきの地図】をはじめとしたメタルキングオンリー地図があるので基本的にはそちらを利用すればいいのだが、 事前に【EXPルーレット】か【スーパールーレット】でもらえる経験値を増やしておいてから発動すれば、 1回の戦闘で膨大な経験値を得ることも可能。 ちなみに、クエストNo.165【マイネームイズ・スライム】の討伐対象モンスターが3種類出る可能性があるが、残念ながらこれで変化させて出現したものを倒してもカウントされない。
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「スーパーガールって…… 空も飛べるんだよ……」 学校の外に出るなり、綾門さんはそう言って恥ずかしそうに僕の顔を覗き込んできた。 僕が『じゃあ送っていってよ』と言うのを待っているのだろう。 表情の変化は乏しいが、僕を覗き込む綾門さんの瞳は、なにやら期待に満ちていた。 本来ならその期待に沿えるようにしたいところだけれど…… 辺りを見廻す。 下校するには遅い時間なので辺りに人の気配は無い。 だが、どこで見られているか分からない。 もし、噂のスーパーガールの正体が綾門さんと知れたら……? もしかしたら、それをネタに脅迫してくるかもしれない。 そうなってくると綾門さんの身が…、っていうか脅迫した相手の身が心配だ。 うん、綾門さんには悪いけど、やっぱり送ってもらわないほうが無難だよな。 「綾門さん、悪いけど今日は歩いて帰る……」 「え……?」 「あ……もう飛んじゃった…♪」 「えええええええぇぇぇぇ!?」 僕があれこれ考えている間に、綾門さんは僕の襟首を掴んでそのまま上昇していた。 (え、襟首?襟首はまずいぞっ、く、首が絞まるって……!?) 急いで下ろしてもらおうと思い綾門さんを見上げると、綾門さんはとても気持ちよさそうに風を切っていた。 「……~~♪ 綺麗…… 夕焼けが…… こんな近くに……」 制服姿のクラスメイトの横顔が夕日と混ざり合って…… なんだかとてもとてつもなくファンタジーな光景が展開されていて思わず見とれてしまう。 (綾門さん…… 本当にスーパーガールなんだな……) 綾門さんは僕の身体の重さをまったく感じていないみたいだ。 しかし、そろそろ本格的にやばいかも…… そうこうしている内にも、制服の襟はみるみる僕の動脈に食い込んできていた。 一方の綾門さんはいつに無く饒舌だ。 「私…… この時間帯が一番好き…… 空の色とか夕日の色とか雲の色とか…… いろんな色が混ざり合ってて……」 「飛んでると…… 私も色に混ざって…… 溶けちゃいそうな気分になれるの……」 ―――なるほど。僕が見ている光景が黒紫色なのは、きっと色々混ざりすぎてるからなんだな。 「んっ…… 気持ちいいね……♪」 そりゃもう……、死にそうなくらいにね………… 「??? 更科くん…… さっきからずっと無視して…… 返事くらいしてほしいな……」 「あ…… もしかして高いところが怖いとか…… あれ……? ……なんで泡を吹いて……? ……あっ!?」 ようやく綾門さんが僕の異常事態に気付いてくれたようだ。 慌てて高度を落として……って、ちょっと急降下すぎやしないか!? 急激にお空が遠くなっていくよっ!? ついでに意識も遠くなっていくよ…… そういえば入学時に通学中の事故に備えて学生用の保険に入らされたけど、こういう場合も適用内なんだろうか…………ガクッ
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ラッキー・ルーレット UC 光文明 (1) 呪文 ■S・トリガー ■自分の山札をシャッフルし、1番上をすべてのプレイヤーに見せる。それが呪文の場合、コストを支払わずに唱えてもよい。 作者:テーメノン フレーバーテキスト 脅威が滅びても、その概念自体が滅びてはいけない。 評価 文句なしにプレミアム殿堂級の強力カード。 ラッキーダーツと違いシールドが減る危険性もないので光ホールが当たればチャクラで楽々。 しかもS・トリガーでビート相手にも強い。 フル呪文デッキ再登場ですね。 当たれロストソウル!ワンターンキル! -- 牛乳 (2013-02-01 23 36 00) 名前 コメント
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「あ…う…」 僕の告白を聞いた綾門さんは、目に見えて動揺していた。 顔は熟れたトマトのように真っ赤になり、言葉にならない声を上げて見ようによっては怯えているかのような表情で僕を見つめている。 「やっぱり迷惑だよね。ごめん、こんな酷いこといきなりお願いしちゃって…」 「ち、違う!」 初めて聞いた、綾門さんの大きな声。 意外な声に僕は驚いてしまったが、どうやら発した綾門さんにとってもその声の大きさは意外なものだったらしい。 信じられないような表情で自分の口を手で隠しながら、今度はいつもの小さな声で言葉を続ける。 「…違う……迷惑じゃない……」 「綾門さん?」 「…迷惑じゃなくて……嬉しくて……」 「え?」 「…更級君……やさしくて……いい人だから……」 徐々に動揺は収まっているみたいで、大事に言葉を選ぶように、いつもの抑制された声で呟くように話す。 「…だから…告白されたの…嬉しかった…」 「それじゃ!」 綾門さんは、コクンと首を小さく縦に振った。そして決心したかのように僕を見つめると、 「…スーパーガールだけど…彼女にして…」 そう言いながら綾門さんは手を伸ばすと、僕の手を握り締めた。 そしてそのまま、綾門さんは僕の身体を引き寄せると、いきなり唇を重ねた。 「!!」 身体が密着すると、綾門さんの豊かな胸が僕の胸板に押しつけられる。 そして唇が重ねられると同時に、綾門さんの舌が口内に侵入してくる。 口内を蹂躙するように、激しく動かされる舌。 信じられない舌使い。 ディープキスなんてしたことはなかったけど、普通でないに違いない。 だってキスをされただけで、まるで身体が痺れたかのように動かせないのだから。 必死に舌で押し返そうとするが、スーパーガールの彼女にとってそんな僕の抵抗は些細なものなのだろう。 やすやすと僕の抵抗を受け止めると、今度は舌を絡めて弄ぶようにまた動かし始めた。 周りから、僕らの姿はどう見えているんだろう? 綾門さんは楽しむように、僕の身体を優しく抱き締めながらキスを続けている。 一方僕は、彼女の舌使いに抵抗する力すら奪われ、全身から力が抜けきってしまっている。 もはや舌での抵抗すらすることもできず、ただ綾門さんにキスされるだけの存在。 もし綾門さんが手を放したら、まるで糸の切れた操り人形のように僕の身体はだらしなく地面に崩れ落ちるだろう。 「…更級くん?」 何一つ抵抗も出来ない僕に気がついたのか、綾門さんはようやく唇を離してくれた。 そして僕が今にも倒れてしまいそうな僕の状態に、綾門さんの顔が少しだけ悲しげなものに変化する。 「だ、大丈夫だよ、綾門さん。ちょっと驚いただけだから…」 「…本当?」 「うん。あんなキス初めてだったから…凄いね、綾門さんって」 「…私のキス…そんなに凄かった?」 「え?う、うん、凄い舌使いだったし…その…気持ち良すぎて、今も身体に力が入らないよ」 相変らず綾門さんに抱き締められながら、苦笑を浮かべてしまう。 そんな僕の表情に、安堵したのか綾門さんの顔も少し柔らかいものになる。 「…そう…でも…私にとっては優しく…キスしただけ…」 「そうなの?」 「…ええ…本気で動かしたら…更級君の頭…吹っ飛んじゃうかも…」 そう言うと、綾門さんは舌を伸ばしてペロリと僕の唇を舐めた。 優しい綾門さんがそんなことをするとは思わないけど、背中に冷たい汗が流れた。 改めて、スーパーガールと人間の力の差を感じる。 綾門さんは本気でキスすれば、ただそれだけで僕みたいな普通の人間を殺すことが出来るのかもしれないのだ。 「…大丈夫…だから…」 綾門さんは、ほんの少しだけ抱き締める力を強めた。 それはまるで不安がる僕を安心させるかのような、優しくも力強い抱擁。 「…更級君を傷つけるなんてこと…しないから…」 僕を抱き締めながら、綾門さんは頬を摺り寄せてきた。 「綾門さん…」 「…だから…甘えさせて…」 そこにいたのは、撫でるだけで人間を肉塊に変えられる程の力を持つ冷静沈着なスーパーガールではなくて、僕なんかを好きになってくれた、優しくて甘えん坊な一人の女の子だった。 そんな甘えるようにスリスリと頬を動かす綾門さんの姿を見て、僕はほとんど力の入らなかった腕に必死に力を込めた。 本当にゆっくりとだけど、僕の手は動いて綾門さんの頭の上に伸びる。 「………ん♪」 なでなで……… 僕の手が綾門さんの頭を撫でると、とても気持ち良さそうな表情を浮かべる。 いつもの感情に乏しい姿からは想像できない、今の綾門さんの姿。 普段見ることのできない、今僕にだけ見せてくれているこの可愛らしい綾門さんの姿に、胸の鼓動は高鳴るばかりだった。 僕はその姿を見せてくれることに、僕もまた幸福を感じていた。