約 2,284,765 件
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C/D箱コレクター 地図名:放たれし夢の墓場Lv69 〔セント横CCC〕 地図名:見えざる運命の世界Lv76 〔セント横Dコレ〕 即ビスチェ・メイド服 地図名:とどろく夢の墓場Lv59 〔時速36B&M〕 即/体感あぶないビスチェ 地図名:残された獣の洞くつLv38 〔時速75ビスチェ〕 地図名:残された影の墓場Lv42 〔きむらカカシビスチェ〕 地図名:怒れる夢の墓場Lv49 〔セント横ビスチェ甘食〕 地図名:わななく運命の沼地Lv53 〔ビスチェ学院〕 地図名:残された獣の道Lv59 〔アチャこのあぶないはんだづけ工場〕 地図名:放たれし闇の雪道Lv61 〔3F即ビスチェ&ドクロの兜〕 地図名:わななく運命の世界Lv65 〔3F即ビスチェ&まてきの杖〕 地図名:あらぶる岩の巣Lv67 〔あぶない戦国武将〕 地図名:呪われし空の世界Lv68 〔セント横ビスチェ〕 地図名:残された影の世界Lv70 〔ウォルロ火山ビスチェ〕 地図名:あらぶる夢の世界Lv71 〔あぶない体感11PMsげんま〕 地図名:けだかき魔神の湿原Lv72 〔体感あぶないメイド喫茶〕 地図名:怒れる光の墓場Lv73 〔セント横ゆうわくのビスチェプロトタイプ〕 地図名:呪われし魔神の坑道Lv74 〔倉庫人のクローゼット〕 即メイド服・ヘッドトレス 地図名:けだかき獣の牢ごくLv33 〔けだかきメイド学院〕 地図名:呪われし運命の道Lv51 〔冥土銀〕 地図名:怒れる夢の遺跡Lv58 〔船着場メイド〕 地図名:わななく花の眠る地Lv62 〔わななけ!メイド塾〕 地図名:わななく運命の道Lv62 〔セント横メイド服〕 地図名:放たれし光の世界Lv69 〔セント横ヘッドトレス〕 地図名:けだかき光の巣Lv82 〔メイドフォロボス〕 即体感あらくれ装備 地図名:怒れる岩の世界Lv56 〔ナインのあらくれボックス〕 地図名:あらぶる花の世界Lv65 〔こまちあらくれコレクター〕 地図名:けだかき大地の墓場Lv67 〔あらくれセット販売Ⅱ〕 地図名:残された光のアジトLv74 〔3Fあらくれマスク&ブーツ〕 地図名:見えざる運命の世界Lv77 〔体感あらくれ福山競馬〕 地図名:残された運命の奈落Lv82 〔あらくれコレクター〕 地図名:放たれし星々の道Lv83 〔あらくれセット販売〕 即ふしぎなボレロ 地図名:ねむれる大地の地下道Lv27 〔3F即ボレロ×2〕 地図名:けだかき影の道Lv66 〔ボレロ学院〕 地図名:あらぶる獣の世界Lv72 〔セント横ボレロ〕 地図名:残された魔神の墓場Lv93 〔星々のボレロ〕 ワンピ・タイツ・ニーソックス 地図名:ざわめく獣の地底湖Lv9 〔桃毬藻〕 地図名:うす暗き獣のアジトLv12 〔臼倉78ニーソックス〕 地図名:残された空の巣Lv58 〔大魔道の足跡〕 地図名:大いなる光の墓場Lv73 〔セント横さとりのワンピ〕 地図名:あらぶる闇の墓場Lv75 〔時速72タイツ&ワンピ〕 しわよせグッズ・アクセサリー・呪い装備など 地図名:とどろく空の墓場Lv59 〔呪いの三神器〕 地図名:けだかき闇の遺跡Lv59 〔3F即まてきの杖&ゆうわくの弓〕 地図名:とどろく花の奈落Lv59 〔ラッキーペンダント〕 地図名:残された空の道Lv59 〔しわしわ帽子〕 地図名:わななく運命の牢ごくLv63 〔しわしわのかけら〕 地図名:残された花の道Lv65 〔Jポートサイドセイクリッドガード〕 地図名:残された空の墓場Lv65 〔ましゃソーサリーリングと六つの罠〕 地図名:怒れる夢の墓場Lv66 〔3F即ひらめきのジュエル×2〕 地図名:見えざる風の巣Lv68 〔3F即死神の首飾り×2〕 地図名:とどろく空の世界Lv68 〔船着場ラッキーペンダント〕 地図名:呪われし魔神の巣Lv70 〔しわとメダルまみれの呪われしぬこ魔神の巣〕 地図名:とどろく光の巣Lv70 〔3F即古強者ブーツ&古強者グローブ〕 地図名:わななく影の巣Lv71 〔3F即古強者グローブ&古強者よろい〕 地図名:けだかき大地の巣Lv80 〔しわしわくつ〕 地図名:呪われし闇の遺跡Lv85 〔呪いの3点セット〕 シルバートレイ・スライムトレイ 地図名:ざわめく獣の地下道Lv8 〔シルバートレトレトレイ〕 地図名:ねむれる大地のアジトLv27 〔3F即スライムトレイ&てっかめん〕 地図名:呪われし夢の墓場Lv29 〔3F即スライムトレイ&ニーソックス&金のブレスレット〕 地図名:呪われし光の巣Lv66 〔インリン・オブ・スラトレ〕 地図名:呪われし闇の遺跡Lv75 〔3F即スライムトレイ&シルバートレイ〕
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10月16日(金) 場所:未定(決定次第更新予定) 時間:未定(決定次第更新予定) 宝の地図:未定(決定次第更新予定) 備考:
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アイテムの取得順 抜けていたりしたら、追加・編集よろ。 メインデッキ ↓ ミサイル* ダウンロード覚醒 ↓ モーフボール 覚醒(VS.マルカラ) ↓ セクター1【SRX】 ↓ チャージビーム 覚醒(VS.鳥人族) ↓ セクター2【TRO】 ↓ セキュリティーレベル1 解除 ↓ ボム ダウンロード覚醒 ↓ ハイジャンプ 覚醒(VS.ザザビー) ↓ セクター4【AQA】 ↓ スピードブースター 覚醒(VS.イシュタル) ↓ セクター3【PYR】 ↓ セキュリティーレベル2 解除 ↓ スーパーミサイル ダウンロード覚醒 ↓(VS.ボクス) セクター6【NOC】 ↓ バリアスーツ 覚醒(VS.バリアコアX) ↓ セクター5【ARC】 ↓ セキュリティーレベル3 解除 ↓ アイスミサイル ダウンロード覚醒 ↓ セクター3【PYR】 ↓ ワイドビーム 覚醒(VS.コア-X) ↓ メインデッキ ↓ エテコーン、ダチョラを確認、救出 ↓ セクター5【ARC】 ↓ パワーボム ダウンロード覚醒 ↓ メインデッキ ↓ 中央動力炉 ↓ スペースジャンプ 覚醒(VS.ゲドゥ) ↓ セクター2【TRO】 ↓ プラズマビーム 覚醒(VS.鳥人族) ↓ セクター5【ARC】 ↓ グラビティスーツ 覚醒(VS.ナイトメア) ↓ セクター4【AQR】 ↓ セキュリティーレベル4 解除 ↓ ミサイルのディフュージョン効果 ダウンロード覚醒 ↓ セクター6【NOC】 ↓ ウェイブビーム 覚醒(VS.ボクス) ↓ 極秘エリア ↓ セクター1【SRX】 ↓ スクリューアタック 覚醒(VS.ネオリドリー) ↓ メインデッキ ↓(VS.SA-X) ↓(VS.オメガメトロイド) アイスビーム 覚醒 ↓(VS.オメガメトロイド再戦) エンディング *タンク類は初めに取ったミサイルを除き、サブアイテムとして上のチャートには入れていない。 「シリーズの歴史(メトロイドフュージョン)」へ戻る 「メトロイドプライム・フュージョン オフィシャルサイト」へ
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各カテゴリの掲載地図数は最大3個までとします。 明らかに最高性能の地図が配布されたら2ch最優良地図まとめスレに報告をして下さい。 新規カテゴリ追加、最優良候補の地図については上記スレッドでの検討後とします。 〜 メタルキングオンリー地図 〜 あらぶる獣の地図Lv64(通称:よしゆき) 地図名:あらぶる獣の世界Lv64 (Emerald World of Woe Lv.64) 発見者:よしゆき, ゆりっぺ, クレス,アルトリア,アクア,さとる,かなかな,ドル,ジェイ,ひでき,だいすけ,マナブ,リョースケ,ちゃるる,ゼシカ,ヒカリ,ごまプリン,さとしん,てつや,ソフィア,レールガン,タマキ/まさひろ ,シーシェル,ひろあき,ルシファー,まさゆき,ひとし,かなたくん,いち,ディアナ,アイル,シーモア,ひろし,ひでき,ナイン,アルス,としゅき 場所:セントシュタイン北東(07) / ウォルロ地方(スライムの丘)(86) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:B8F メタルキングオンリー map:http //www20.atpages.jp/dq9tools/tmape-detail.cgi?s=DD0A9F 0A9F-K (DDランク) B8Fまで最速1分17秒(最浅&最速) 序盤から使えボスが弱い。ウォルロ地方は方舟必須。 まじん斬りよりもモーションの短い,一閃突き(槍スキル58pt)を推奨。装備はHPが回復するえいゆうの槍がベスト。 しあわせの帽子,女神の指輪(MP自動回復)しょうりの鎧(HP,MP自動回復) しあわせの靴(貰える経験値up)などの装備があればさらに効率が上がる。 また、MP回復用に魔法のせいすいは買いだめして切らさないようにすると良い。 『雑魚の対策』 お供がついてきた場合は逃げるのも手ですが、 アイアンブルドー、スターキメラは、ハンマーの秘伝書を持たせビックバンで一撃 その他、ヘルミラージュ、ギリメカラは、はく愛の秘伝書を持たせグランドネビュラで2ターンで倒せます。 ※発見者ココロは改造地図とのこと。 (07) 220-248 ○[2/65536]230-248 (86) 230-248 けだかき大地の地図Lv58(通称:アロー) 地図名:けだかき大地の沼地Lv58 (Silver Marsh of Bane Lv.58) 発見者:アロー, ピラフ, アアアア, ナイン,まえちゃん,ちゃづけ,ナイン,しだみらい / ランカ, はるゆき, ガイア,ファシス, ナイン,たく,エンシイ,ドラゴン,ビューネイ,としゅき,アンウェル,ナイン,ドル,みつはる,ドルオ,ぴろき,きなこ,かれん,でぶ,キララ,ひでき,いさお,てっくる,みらんだ,ひで/ はつこ, バビロン, ガイア, レオ ,ぺティ,ヘッドサブ,アシュレイ,ケイスケ,おっきー,ちるは,ヒロアキ,イリス,アヤノ,シーモア,よしゆき,のどたん,ナイン,きゅうこ,カズトシ,ミーポ,シアラー,サラ,マサヒロ,ちゃづけ,アスカ,ベルモット,リアラ,ぴろこ,まさひろ,ひでき,いさお,マータン,マリア 場所:アルマの塔(8A) / ダダマルダ山(5D) / 竜の門南(73) 地形:水 ボス:B12F イデアラゴン 内容:B11F メタルキングオンリー map:http //www20.atpages.jp/dq9tools/tmape-detail.cgi?s=797854 7854-G (79ランク) 補足:メタルキングのお供がギガンテスやマポレーナ程度で低レベルからでも楽にメタルキング狩りができる。 アローはセントシュタインから方舟で行き易く、ランカ、はつこはクリア前でも行けるという利点あり。 うみうしひめのザオリク、マポレーナのメガザルダンスでメタキンが復活した場合、 もう一度メタキンを倒しても二匹分の経験値は貰えないが、そのまま逃がしても一匹分の経験値は貰える。 クラウンヘッドのメガンテがネックなので、ソロの場合はHPを調整して一閃突きか魔神斬りで一気に倒そう。 まじん斬りよりもモーションの短い,一閃突き(槍スキル58pt)を推奨。装備はHPが回復するえいゆうの槍がベスト。 しあわせの帽子,女神の指輪(MP自動回復)しょうりの鎧(HP,MP自動回復) しあわせの靴(貰える経験値up)などの装備があればさらに効率が上がる。 MP回復用に魔法のせいすいを買いだめしてきらさないようにしておこう。 うみうしひめなどのお供がついてきた場合は逃げるのも手です。 (8A) 114-119,140-147 ○[2/65536]114-133 (73) 112-133 (5D) 120-136,150-153 〜 ゴールデンスライムオンリー地図 〜 あらぶる光の地図Lv72 (通称:エルナ) 地図名:あらぶる光の遺跡Lv72 (Emerald Ruins of Gloom Lv72) 発見者:エルナ,みゆ,ジュン,ツバサ,パトリシア,ナナエル,カオール,ヒデ,セツナ,マサヒロ,せいふく,マキ/エスターク,のん,タカアキ,ふくたん,ローレン/カズ,リョースケ,ぷんたろう,さとしん,ゼシカ 場所: シャーホジ地方(62) /竜のつばさ地方(79)/ビタリ海岸(8F) 地形: 遺跡(敵ランク最高) ボス: B14F アトラス 内容: B9F ゴールデンスライムオンリー map:http //www20.atpages.jp/dq9tools/tmape-detail.cgi?s=C97856 7856-H(C9ランク) 即せいじゃのはい(4F) げんま(10F) ソーマ(13F) B9Fまで最速1分28秒(最浅&最速) 時速80万G~100万G お供は「見逃す」が有効。 まじん斬りよりもモーションの短い,一閃突き(槍スキル58pt)を推奨。装備はHPが回復するえいゆうの槍がベスト。 しあわせの帽子,女神の指輪,りせいのサンダル(MP自動回復)しょうりの鎧(HP,MP自動回復)などの装備があればさらに楽になる。 また、MP回復用に魔法のせいすいを買いだめしておきましょう。 (62) 194-199,204-209,215-219 ○[2/65536]197-199,204-208,215-219,223-229 (8F) 197-208,220-229 (79) 210-219,223-229 [備考] 地図名:あらぶる光の迷宮Lv81通称: 薩摩ゴルスラ(発見者りゅうた他)はエルナ+3階層の為ほぼ同性能(以下発見者) ビタリ海岸(8F)※要 箱舟/りゅうた,アヤノ,エンシイ,てっくる,のどか,あきひさ,Shaelyn,ひでき ジャーホジ地方(62)/たかゆき,アーチャー,ごまプリン,ディアナ,アレス,まさきき,エンシイ 竜のつばさ地方(79)/たかし,ふゆほたる,ディアナ,ミドリ,たいし,カズ,ぷんたろう,リーチャ,ナーメ,ちゃづけ,ひでき 〜 はぐれメタルオンリー地図 〜 放たれし大地の地図Lv69(通称:とむとむ) 地図名:放たれし大地の道Lv69 (Steel Path of Bane Lv.69) 発見者:とむとむ,おじ,かい,セレン,アヤノ,みお,カレン,トモユキ,バウアー / ゴウケツ ,すあま,シゲルフ,キミドリ,マーシャ,ひろみ,きゅうこ /リュウ,ヒイロ,きこう,リンダ,てっくる 場所:セントシュタイン城東の小道沿い(06) / 雨の島南西の孤島 (33) /アユルダーマとう(1D) 地形:遺跡 ボス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内容:B7F はぐれメタルオンリー(最浅&最速) map:http //www20.atpages.jp/dq9tools/tmape-detail.cgi?s=A10AA0 0AA0-J (A1ランク) B7Fまで約1分24秒 セントシュタインのすぐ下で序盤からレベル上げに使用可能。 [1D] 160-179 ◎[3/65536]170-176 [06] 155-166,170-176 ○[2/65536]160-166,170-179 [33] 170-189 [備考] 地図名:放たれし大地の道Lv63 通称:バニー(発見者ぬんぬん他)は、とむとむのボス違いの為ほぼ同性能(以下発見者) あめのしま(33)/ぬんぬん,ヒロチン,ルシファー,セツナ,リッチロ,アリエス,トモユキ,ごくう,マーサー,リョウ,てっくる,りぃちゃ,シーモア 西セントシュタイン(06)/むっつり,おぎん,ソフィア,カズトシ,シルエット,メロディ,マータン,ハナハナ,キミドリ,シヴァ,ディアナ,リアラ,アイコ,ゼビッチ,ひでき,いさお,マータン,アルス アユルダーマとう(1D)/アリーナ,むっく,しゅん,カズトシ,サクラ,リリス 〜 ゴールド稼ぎ地図 〜 残された魂の地図Lv84 (通称:ヤリドラ大富豪) 地図名:残された魂の墓場Lv84 (Platinum Crypt of Dread Lv.84) 発見者:ヤス,まさひろ,ジェイ,コーイチ,まゆ/ヴェオル,ディアナ,カズ,ジェイ,パイン 場所:グビアナ砂漠南東(38) / ツォの浜近く (21) 地形:水(敵ランク最高) ボス:B15F 怪力軍曹イボイノス 内容:S1A5 即メタスラのヤリ(3F),ドラゴンの杖(3F),メタスラのよろい(5F),あらくれブーツ(6F) map:http //www20.atpages.jp/dq9tools/tmape-detail.cgi?s=DD6D6C 6D6C-K (DDランク) 内容:B3FのAB箱即開けの装備品×2(メタスラのヤリ,ドラゴンの杖)を売却すれば44,000G。 時速188万G。 即開説明は各種情報ページへ [38] 217-219,223-248 ○[2/65536]223-229,240-248 [21] 204-209,220-229,240-248 備考 地図名:残された魂の墓場Lv87 (発見者じゅん,かつゆき,ラグ,まさみ/るう,としゅき,レイ)場所38/21はヤリドラ+1Fの為ほぼ同性能。 大いなる岩の地図Lv63(通称:ジャギ大富豪) 地図名:大いなる岩の世界Lv63 (Diamond World of Bliss Lv63) 発見者:ジャギ,ひでき / ヤス ,そめまる,ジェイ 場所:東セントシュタイン(09)/ダーマ南東(20) 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B17F 黒竜丸 map:http //www20.atpages.jp/dq9tools/tmape-detail.cgi?s=DD32BB 32BB-K (DDランク) 内容:S3A2B9 即せいれいせき×3(B3F)即ばんのうぐすり×3(B5F)即げんま(B11F)即きしんのまそう(B16F) B3FにB箱x3(上り階段そば、上り階段より下、下り階段そば)、B4FにB箱x2(下り階段そば、下り階段より上側)。 B4FまでのB武器をエンドレスマラソン(要マラソンツール)。 B3Fの整列箱(上り階段より下のやつ)は、時間が合うときだけ取る。時速約300万G超取得可能。 マラソン説明は各種情報ページへ 備考:B3Fの即せいれいせき×3回収時間は最速1分45秒。 B5Fの即ばんのうぐすり×3と合わせると、最速2分50秒。 [20] 208-229,231-248 ○[2/65536] 217-229,231-248 [09] 217-248 〜 天使のソーマ集め地図 〜 あらぶる運命の地図Lv78(通称:横浜ソーマ) 地図名:あらぶる運命の遺跡Lv78(Emerald Ruins of Fear Lv78) 発見者:ひでき,リーチャ,マーサー 場所:西べクセリア地方(1A) 地形:遺跡 ボス:邪眼皇帝アウルート 宝箱:S2A3 内容:即天使のソーマ(B9×2) map:http //www20.atpages.jp/dq9tools/tmape-detail.cgi?s=B53E6B 3E6B-L (B5ランク) 即ソーマ回収の所要時間は最速約3分10秒。 即開けソーマ最速の「代々木ソーマ(発見者レナード他)」の後半3フロア少ないver。 3フロア少ないのにプラスして、代々木ソーマより「Lvが15高い」為、ソーマを回収と 高ランク地図発掘を兼ねる事ができる。 即開説明は各種情報ページへ [1A] 173-189,193-212,220,221 備考:代々木ソーマ あらぶる風の迷宮Lv63 発見者:レナード,あゆみ,きゅうじ,ソフィア,としゅき,ひでき はソーマ回収において同性能。 見えざる風の地図Lv61(通称:ヴェオルソーマ) 地図名:見えざる風の世界Lv61(Ruby World of Glee Lv61) 発見者:ヴェオル,アオイ,みるきゅ,ベーヤン,おぎん,アイル,ルナ/ジェイ,いち,けんすん,たいが,リノ,シーモア,アイル,としゅき 場所:西ベクセリア(1A)/ウォルロ地方(03) ボス:B17F 黒竜丸 地形:水(敵ランク最高) 内容:S2A3 即ソーマ×2(B9F)、即げんま(B12F)。ソーマ2個回収約3分20秒。 map:http //www20.atpages.jp/dq9tools/tmape-detail.cgi?s=DD6F27 6F27-K (DDランク) 横浜ソーマと同じく9F即ソーマ×2 即開説明は各種情報ページへ 水マップで潜りやすく、遺跡の横浜ソーマ(又は代々木)と好みで分かれる程度の最優良地図 [1A] 210-248 ○[2/65536]210-248 [03] 210-248 〜 げんませき集め地図 〜 見えざる闇の地図Lv85(通称:ジュニアげんま) 地図名:見えざる闇の墓場Lv85 (Ruby Crypt of Hurt Lv85) 発見者:コロナ,リンカ,リーチャ /ピヨ○○ 場所:サンマロウ南(2D)/ 東ベクセリア(16) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B13F 破壊神フォロボス 内容:S1A2 即げんま×2(3Fx2),ひかりの杖(10F) map:http //www20.atpages.jp/dq9tools/tmap-detail.cgi?s=B527A8 27A8-L (B5ランク) 備考:B3Fの即げんま×2回収所要時間、約1分25秒。 時速84.7個 補足:フォロボス到達までかなり早いので種地図にも対応。 即開説明は各種情報ページへ [96] 176-192 ◎[3/65536]188-192 [2D] 180-209 ○[2/65536]177-201 [16] 177-179,188-201 地図名 見えざる大地の巣Lv73(発見者あゆみ,えびすけ,じゅりあ,ザンギエフ,きゅうこ,さとしん,ひでき,ジェイ,メイ,としゅき)はジュニアげんま+3Fの為げんま回収目的なら同性能。 とどろく空の地図Lv75(通称:エミリオげんま) 地図名:とどろく空の迷宮Lv75 (Sapphire Maze of Doubt Lv.75) 発見者:エミリオ,ソフィア,ヒカリ,シェリー,みずっち,アイコ,ひでき,アイル/アクア,ツマル,ひで,リアッカ 場所:ウォルロ北東の高台 (02)/西ナザム地方(70) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F Sキラーマシン map: http //www20.atpages.jp/dq9tools/tmap-detail.cgi?s=DD1341 1341-K,1341-H (C9,DDランク) 内容:S2A4 即必殺扇(B14F)、即げんま×2(B3F)、B3Fもう一個のA箱は30,32,34sでげんま、約1分17秒(即+体感最速) 補足 洞窟に入り階段を反時計回りしてから左に向かうとブルドーでも避けられる位置に敵が湧く 2階は最速ルートを通れば階段上に敵が湧くがぶつからない 3階上の宝箱の前で中断、 フロア上下の即げんまを取ったら戦歴を開く(下に移動する時は右はじを真っすぐ) サンディの上下の動きを見て(目安3回上下)戦歴を閉じ左の宝箱を開けてげんまをGET 1つ目のげんまを取ったらステルス推奨、3つ目のタイミングは各々で模索してみてください。 げんませき×2取得、所要時間は最速約1分22秒。 時速87.8個(即開最速) 即開説明は各種情報ページへ [70] 210-248 ○[2/65536]210-248 [02] 203-248 地図名:とどろく影の世界Lv78(発見者ダニエル,ヒロシ,パイン/アリシア)はエミリオ-3Fの為げんま回収目的では同性能。 とどろく花の地図Lv67(通称:御柱げんま) 地図名:とどろく花のじごくLv67(Sapphire Void of Joy Lv67) 発見者:アイル,ジェイ,としゅき/エスターク,さとしん 場所:アイスバリー海岸(4B)/竜のもん(73) 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B17F 黒竜丸 内容:3F~8FのA箱×7個から「げんませき」をエンドレスマラソンで回収、げんまマラソン最高効率。 map:http //www20.atpages.jp/dq9tools/tmap-detail.cgi?s=DD47D0 47D0-K (DDランク) [備考] S4A12B2 即開 げんませき(4F)、メタスラブーツ(6F)、メタスラのこて・ひかりの杖(15F) 3F~8FのA箱×7個から「げんませき」をエンドレスマラソンで回収。 7Fの整列箱が1回でもタイミングが合い取得できればMAX22個取得可能。(初回は整列箱から取得できるが21個) そうでなくても21個は取得できるので、げんませき収集において最高効率。 その他にも、時速げんま66個&205万G。 (タイミング合うときだけA箱からメタスラ剣・槍・鎧を回収した場合) 時速げんま111個&93万G。 (A箱からげんませきだけを回収した場合)時速260~300万G。 (A箱から装備だけを回収した場合。6FのA箱はスルーした方が良い。) と、かなりの高性能地図。 読み方は「おんばしらげんま」。 マラソン説明は各種情報ページへ [4B] 210-248 ○[2/65536]220-248 [73] 207-209,220-248 〜 S箱A箱マラソン地図 〜 あらぶる風の地図Lv73(あら風73) 地図名:あらぶる風の巣Lv73(Emerald Nest of Glee Lv73) 発見者:シーモア,ベーヤン,ティキ,こうちゃ,アフロス,としゅき,いさお,カズ,でぶ,パイン,ひでき,まさひろ 場所:カルバド (57) 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:S8A5 B1 map:http //www20.atpages.jp/dq9tools/tmap-detail.cgi?s=DD263C 263C-K (DDランク) 備考:階段近くのSA箱が多くマラソンに適している。 4階階段合わせ可能周回は最短約7分、その他は約7分30秒でソーマ8げんま4を回収可能 9F以降にしか存在しないS箱8個がほぼ通り道や階段近くにある為、ソーマ回収効率において群を抜いている。 マラソン説明は各種情報ページへ げんま4ソーマ8取得動画:http //www.youtube.com/user/dq9play#p/u/8/cYiQr-QmIkY 通称:シーモアS8、ベーヤン8、埼玉S8、ダックスS8、アフロスチッカラ、新宿S8Ⅲ、横浜マスオ、KZ-S8Ⅱ、でぶS8Ⅲ、ジョナ風73、マスオさん、ましゃチッカラ ※発見者チッカラは改造地図とのこと。 [57] 207-209,220-248
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あらぶる夢の地図Lv65 地図名:あらぶる夢の地図Lv65 発見者:ツ○シ 場所:ほろびの森(12) 地形:水 ボス:B16F 黒竜丸 内容:S5 A6 B2 B3=即古強者のブーツ B4=即こがらしのダガー(8~9秒ドラゴンの杖、10~12秒カルベロビュート、13 まじゅうのツメ~15秒まじゅうのツメ、16~17秒風林火山、18~20秒 ふんさいのおおなた、21~22秒メガトンハンマー、23~25秒ペンタグラム) B6=即オリハルコン B6=即古強者のよろい B6・B8=即メタスラの剣 B10・B13=即グレートアックス(B13=~8秒:グレートアックス、9~11秒:大地くだき、12~13秒:メテオエッジ、14~16秒 天使の弓) B12F=即メテオエッジ
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3rdロム 宝の地図マスター「スズ」の所持地図。 有名地図と同じ名前の一等地パチモンを置いています。 当初地図を貰うだけ貰ってクリアする気もなかったのですが、 たまたまクリアすると超性能だったのでほぼメインロムに格上げ。 見た目はピンクのキャップ+せいれいのほうい。 自前一等地シリーズ 場所 発見者名 名称 うす暗き獣1 05 パイン 偽臼倉 呪われし空33 22 ブロンこ 船着き場偽デンデン 呪われし影36 05 さとうかよ セント横偽デンデン 呪われし影36 22 スズ 船着き場偽デンデン けだかき大地58 17 セレン ベク横偽水メタキン あらぶる獣64 05 アチャこ セント横偽ココロ 見えざる魂89 05 セレン セント横偽ロンメル 貰いもの一等地シリーズ 場所 発見者名 名称 うす暗き獣1 05 ミュ○ク セント横偽臼倉(ボス黒様) けだかき大地58 01 マ○カ○ ウォルロ横偽水メタキン けだかき大地58 05 ○○トシ、シュ○○、○○ウイ セント横偽水メタキン けだかき大地58 22 ○○り! 船着き場偽水メタキン けだかき大地58 44 シo○イ 偽水メタキン学院 あらぶる風73 22 ○○ミン 船着き場偽チッカラ 見えざる魔神87 22 ○○ック 船着き場偽まさゆき
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31stロム ダンジョンキャット「ぴるこ」の所持地図。 滋賀代表紳士専用ロム。 ピロキタソの3rdロムをモシャスさせていただきました。 見た目は黒縁メガネ+スパンコールドレス。 ピロキタソ地図 場所 発見者名 名称or詳細 呪われし影36 62 ぴろき デンデン 怒れる影43 52 ぴろこ 洞窟フロギズ ねむれる運命45 79 ぴろき キャノンキング 見えざる風50 88 ピロキ ドラウー 放たれし大地50 63 ピロリン 赤ドラ 見えざる獣56 63 ヒロキ アンドレ けだかき大地58 5D ぴろき 水メタ 見えざる空59 22 ピロキ DZロンメル けだかき夢62 4D ぴろき 氷フロギズ 見えざる花63 3F ピロキ ゴルマジ 放たれし大地63 33 ピロティ はぐメタ あらぶる獣64 07 ヒロキ 洞窟メタキン とどろく空64 69 ヒロキ 洞窟ラステン 怒れる闇64 57 ぴろき 水マポ とどろく夢67 22 ヒロキ まじん 怒れる獣68 5C ぴろこ 一人旅時3F即さとりのワンピース*2 放たれし闇68 63 ピロキ ナイトリッチ わななく魂76 30 ピロティ まかファ 怒れる影76 1D ピロキ マデュラ あらぶる大地77 7A ピロキ レジェホ けだかき運命77 4D ヒロキ アカイライ 呪われし闇82 47 ピロキ 火山メタキン 呪われし星々83 8B ピロティ 遺跡ゴルトム
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ストーリー 銀河連邦派遣の調査船は、惑星SR388で未知の生命体「メトロイド」を発見、回収した。しかし、銀河連邦への帰路、調査船は宇宙海賊に襲われ「メトロイド」を奪われてしまう。β線を照射するだけで増殖し、他の生物にとりついてエネルギーを吸い尽くすというメトロイドの能力に目をつけた宇宙海賊は、「メトロイド」を悪用し宇宙征服を企む。連邦の依頼で宇宙の海賊基地と化した惑星ゼーベスに単身乗込んだサムスは、苦闘の末宇宙海賊の地下要塞及びマザーブレインを破壊することに成功した。
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上智大学 JR中央線、東京メトロ丸ノ内線・南北線/四ッ谷駅 麹町口・赤坂口から徒歩5分 拡大地図を表示
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メトロイド 2 RETURN OF SAMUS part28-186~197・199 186 :メトロイドⅡ:2007/02/06(火) 18 28 24 ID z1Y73z8P0 んじゃ、メト2行きまーす。 ボケツッコミが大目なので、好き嫌いが分かれそうですが。 ・メトロイド2 リターンオブサムス メトロイドシリーズの2作目で、媒体はGB。 「メトロイド、オモロイド。」のキャッチコピーを覚えている人も居るかもしれない。 特定の放射線を浴びることで無制限に分裂増殖し、 ありとあらゆる生物の生体エネルギーを吸引し、死に至らしめる、 その他、様々な能力を有し、非常に危険な生命体である「メトロイド」。 正体不明のバウンティハンター「サムス」は、ある種、不思議ともいえるような因縁によって、 メトロイドと、過去数度に渡って、交戦してきた。 (数度と書いたのは、話と話の間に割り込んでくるタイプのシリーズがあり、回数が微妙に変動する為) そして、それまでの事件から、メトロイドの危険性を認めた銀河連邦は、 メトロイドの原生地である惑星「SR388」におけるメトロイド殲滅作戦をサムスに依頼した。 スペースシップ(諸事情あって、大体3代目あたりとされる。)からSR388に降り立つサムス。 目の前には、メトロイドの潜む洞窟が口をあけていた…。 187 :メトロイドⅡ:2007/02/06(火) 18 31 47 ID z1Y73z8P0 ナードというカエルの様なそれほど凶悪でもない原生生物などをビームで蹴散らしつつ洞窟を進むサムス、 その目の前になにやら液体の溜まったエリアが。 なんだこりゃ、と迂闊に飛び込むと…、アチチチチッ! なんと、この液体は非常に強力な酸だったのだ! サムスのパワードスーツは色々強化されることが多いのだが、どうにも酸や毒液には弱い。 仕方が無い、こちらにはいけないのだから、他の道を探すしかないだろう。 丸まりボール(最近ではモーフィングボールなんてハイカラな呼び方をするようですが)という、 ボール状に変身する能力を駆使し、ごろごろ転がって狭い通路を潜り抜け、 隠されたエネルギータンクやミサイルタンクを探し出し、体力やミサイルの残弾数を増やしてゆくサムス。 が、捜し求めるメトロイドは何処…? と、思ったら、居た!メトロイド! 毎度お決まりのクラゲのようなボディで、不敵にも地面に陣取り… … … …ん?なんか様子が変…、って、わぁ!脱皮した!? なんとメトロイドの成長形態、「アルファ・メトロイド」だ! 普段のメトロイドをひっくり返して、その上に虫を乗せたような姿! ビームが効かない!…そういえば、メトロイドに通常ビームは“全く効かない”んだった! 普段は「アイスビームで凍らせてからミサイル」なんだけど、生憎アイスビームは置いてきた! 本当にメトロイドと戦うつもりで来たのか、サムス! どうしよう!?…ええい、直接ミサイルだ!効くとは思えないけど…! って、効いたー!!成長した割に弱点増えてるよ、メトロイド! とりあえずミサイル五発を打ち込んで、アルファ・メトロイドを撃破! アルファ・メトロイドの居た場所の先に道は無く、 どこへ行くべきか悩んでいた最中、なにやら地響きが聞こえてくる。 地響きの聞こえた方向、つまり道を戻ってみると、 先ほどまで酸の池があった場所が、普通の洞窟になっている。 まさか、津波の前の引き潮ではあるまいな、と疑心暗鬼に駆られつつも、地下へ潜っていってみる。 …おっと、また酸の池だ。 まぁ、幸い幾つかの横道があるからそっちへ行ってみるとしよう。 188 :メトロイドⅡ:2007/02/06(火) 18 36 06 ID z1Y73z8P0 洞窟洞窟ひたすら天然洞窟、おや?人工建造物っぽい区画が。 あそこにあるのは…鳥人像じゃないか。 (鳥人像:サムスのパワードスーツを作った種族の彫像、毎回パワーアップアイテムを持っている。 …時々、「生きてる」鳥人像も居る。この作品では出てこないけど。) 体育座りのポーズで、顔の前にタマゴのようなものを掲げている。 タマゴを割ってみると…丸まり状態で攻撃できたり、特定の壁を壊せちゃう「ボム」をゲット! 試しに丸まってボムを仕掛けてみる。おっと、爆風で真上に吹き飛ばされた。 これこそボムジャンプ。シリーズ定番の基本テクニックの一つ。 このボムジャンプでしか進めない場所も…と思った途端、また鳥人像。 今度のタマゴには「スパイダーボール」 壁にくっついて壁を転がり登ることが出来るスグレ物。 今回のボムジャンプ、あんまり出番が無いみたいです…。 ところでさっきから気になっていた画面右下で点滅するメトロイドマーク。 その隣の「39」という数字は一体? と思った途端、メトロイドの抜け殻。その先にアルファ・メトロイド。 ミサイルミサイルミサイルミサイルミサイルミサイル…一発無駄に使ったけど無事倒せた。 おや?メトロイドマークの隣の数字が38に減っている。 なるほど、これは単純に残りのメトロイドの数を示しているのだ。 メトロイ度計とでも呼びましょうか。 189 :メトロイドⅡ:2007/02/06(火) 18 39 49 ID z1Y73z8P0 何匹かのアルファ・メトロイドを倒すと、また酸の池の水位が下がり先に進めるようになった。 その先で、更にアルファ・メトロイドを倒し、 防御力の上がるバリアスーツ。ジャンプ力の上がるハイジャンプブーツなど、様々な装備を入手。 …時間軸的にこれより前のゲームでも装備したはずなのに、どこに置いてきたんだろう? と、続編物のゲームにありがちな疑問を抱いて探索していると、 メトロイドではないものの、通常攻撃やミサイルまで通用しない敵キャラのマルカラが登場。 生意気にも丸まって体当たりをしてきたりします。 それならばこちらも丸まってボムで攻撃!球体対決の末、サムスが勝利します。 …勝っても特に意味はないです。華麗にスルーも出来ます。 で、スプリンボールを手に入れたー♪ 丸まりボールのまま、ジャンプが出来るようになります。 …これで、ボムジャンプはますますもって必要無くなったようです。 攻撃力も無く、射程も小さく、ボムしか効かない唯一の敵マルカラが死に、 これ以降、ボムは何の役に立つというのでしょうか! 等とボムの悲哀を述べつつ、先へ進んで見ると、 メトロイドの抜け殻と、もうすっかりおなじみのアルファ・メトロイドちゃん。 が、そのアルファ・メトロイド、なにやら点滅して…また成長! これがメトロイドの成長第二形態「ガンマ・メトロイド」なのです! 乗っている虫のような部分が幾分大きくなり、牙も大きく長くなり、手足らしきものまで伸びつつあります。 サムスは怒涛のようなミサイル攻撃で迎え撃ちます!が、相手も成長しており、 触手のようなものでミサイルを切り払ってきます。 そりゃもう、「踏み込みが甘い!」と言わんばかりに。 しかし、触手が余計な方向を向いてるうちに、弱点である腹部にミサイルを撃ち込み、勝利! 190 :メトロイドⅡ:2007/02/06(火) 18 43 13 ID z1Y73z8P0 また酸の池の水位が下がります。 その先には大量のガンマ・メトロイド。アルファも含めて計13匹ほど相手することになるでしょうか。 その戦いを乗り越えると、右下のメトロイ度計も、半分ほどに数が減ってきます。 回転ジャンプの最中に、空中で無制限にジャンプできるという装備、 「スペースジャンプ」が手に入ります。…これが駄目押しでボムは役立た(ry この辺りになると、色んな種類のビームが見つかります。 ・壁を貫通するウェイブビーム ・三発を一気に発射して広範囲を攻撃するスペイザー ・敵を凍らせて空中に縫いとめるという不可思議な効果を持つアイスビーム ・連射はできないけど強烈な威力を持つプラズマビーム 普段は、効果を重ね合わせて持つことが出来るのですが、 ちょっと今回はパワードスーツの調子が悪いらしく、一度に一種類のビームしか持てません。 サムス君、敵に挑む時はベストコンディションを心がけましょう。 更に水位の下がった洞窟の奥へ。 モーシンなどという、名前どおり猛進してくる敵などが居ます。メトロイドのザコ敵は大概こんな名前です。 続編なんかにゃ「カラーム ツーター」なんていう直球の名前をした食人食虫植物が…おっと、脱線失礼。 ボムで壁に穴をあけて、ミサイルタンクなんかを回収していると、ガンマ・メトロイドが出てきますが、さっさと駆除。 また一つメトロイ度が下がります。 その内に出くわしたのは、メトロイドの成長第三形態「ゼータ・メトロイド」! ゼータだからって、青く眠る水の星にそぉっと~などと歌ってる暇はありません。 何せガンマとは比べ物にならないほど強化されているからです。 身長はサムスほどに大きくなり、いかにもエイリアンな雰囲気の姿になっています。 性能面では、ガンマの防御触手こそ無くなった物の、エネルギー弾を吐き出して攻撃してきます。 じゃあミサイルは?無闇に撃っても跳ね返されるばかり。 弱点の腹部にしかダメージが通らないのです! それなら腹部の前の方に陣取って、慎重にミサイルを、等と考えるアナタはもう死んでいます。 ゼータ・メトロイドはしばしの溜めの後、サムスに向かって地形無視で一直線に突っ込んで来るからです。 さぁ、がんばって倒しましょう! 191 :メトロイドⅡ:2007/02/06(火) 18 45 47 ID z1Y73z8P0 ゼータ・メトロイドとの死闘を潜り抜けた先に、「スクリューアタック」という必殺武器が眠っています。 回転ジャンプの最中がほぼ無敵になり、そして殆どのザコを一撃。 先ほどのスペースジャンプと相まって、物凄い威力を発揮します。 まさにサムスを代表する武器です!…で、ボムは(ry さぁ、スペースジャンプスクリューアタックでザコを蹴散らし意気揚々と進んでゆきますと、 ほらほら、出てきた、ゼータ・メトロイド。 ならばスクリューアタックで! …か、返り討ちにされました。メトロイドにはスクリューアタックが効かないようです。 まぁ、スクリューアタックの最中は相手の吐くエネルギー弾を無効化できる(ハズ)ので、 全く無意味というわけではありませんが。 経験もあったお陰か、先ほどの苦労も無く、倒すことに成功しました。 戦闘前まで合計400ぐらいあったはずの体力が、残り20まで減っているとか、 警報音がビービー鳴ってるとか、細かいことを気にしないで下さい。 そして目の前に新たなゼータ・メトロイドが居ることも気にしないで…。 …神の領域のコントロールにて、ゼータをノーダメで撃破できました。 丁度良く、体力回復ポイントがあり、体力を全開させることもできました。 そしてメトロイ度は、ついに一桁にまで減りました。 192 :メトロイドⅡ:2007/02/06(火) 18 48 19 ID z1Y73z8P0 意気揚々と進むと、ゼータ・メトロイド…が更に成長、メトロイドの成体「オメガ・メトロイド」! でかいです。サムスより頭一つ分はでかいでしょうか。 ゼータより強力なエネルギー弾を吐きます! …が、ちょっと図体が大きすぎて、時々地形に挟まったりしてます。 それを利用して、楽に勝ててしまえました。はっはっはー! メトロイ度はついに1、残すはあと一匹! さぁ、前進、前進! おや、こんな所にアイスビームが。でもアイスって攻撃力弱いんだよなー。飛ぶ分、ボムよりはマシだけど。 持ってるプラズマの方が強いしなー。…でも結局、貧乏性なので取っちゃったり。 出て来い、あと一匹のメトロイド!と怒鳴りながら細い道を進んでいると、 画面の上の方に何やら「丸い物体」が。 ちょっと手の出ない場所だが、丸さならこちらも負けてはいない! と、丸まりサムスも対抗心を燃やしてゴロゴロ転がります。 …途端、それまで1だったメトロイ度、 急に再計算され、一気に 9 にまで増加。 勘 弁 し て く だ さ い … 。 193 :メトロイドⅡ:2007/02/06(火) 18 51 00 ID z1Y73z8P0 さっきまでの行け行けムードは何処へやら。 恐る恐る先へ進むと、ちょっと広い場所に出ました。 丸まりを解除して、立ち上がって一息つくサムスの後ろに黒い影。 気が付いた時にはもう遅く、サムスはメトロイドに齧り付かれてしまいました。 そう、メトロイド。 今作では成長形態しか見せてこなかった、メトロイド。 ここで一番スタンダードなクラゲ型の「メトロイド」が出てきたのです! メトロイドにエネルギーを吸われるサムス、齧り付かれている間は、一切の攻撃が出来ません! もう、ヤケクソになってありとあらゆる手段を試してみます! メトロイドへの対抗手段のアイスビームは撃てません! 今まで散々お世話になったミサイルも撃てません! 必殺武器のスクリューアタックも発動しません! あとは…役立たずの ボ ム 。 他の武器がダメだったのに効くわけが無い、と思いつつ試してみると、 2~3発食らわしたところで、メトロイドがすぽんと抜け落ちます。 ボ ム 最 高 。 しかし、ボムはメトロイドにダメージを与えることは出来ず、逃げるのに役立っただけ。 やっぱりボムはその程度。 とりあえず、抜け落ちたメトロイドにアイスビームを打ち込んで凍らせ、そしてミサイルを打ち込む。 ファミコン時代から今も変わらない、メトロイド退治のお約束です。 その調子でメトロイドを一匹二匹…七匹八匹と、食いつかれないように注意して倒します。 さて、最後の一匹は?と思った途端、恐ろしい咆哮が洞窟に響き渡ります。 194 :メトロイドⅡ:2007/02/06(火) 18 53 41 ID z1Y73z8P0 そして、サムスの前に現れたのは、「クイーン・メトロイド」! でかいです!今までのメトロイドの比じゃありません!画面上でもオメガ・メトの5~6倍はあります! 巨大な前足で地面を叩き、凄まじい咆哮と共に、巨大なエネルギー弾を放射してきます! それだけではなく、首を体長と同じ、もしくはそれ以上の長さに伸ばし、サムスを飲み込もうとしてきます! この強大な敵に、サムスは恐れることなく立ち向かいます! クイーンの外殻にはビームもミサイルもスクリューアタックも通用しません! 何か一つ攻撃手段を忘れている気がしますが、あれも通用しなかったハズです! ならば、こちらを飲み込もうとする、大きく開いたその口。 サムスは、自分が飲み込まれる危険を冒して、クイーンの口の中にミサイルを撃ち込みます! するとクイーンの動きが止まり、口を開けっ放しのまま硬直。 その隙を見逃さず、ありったけのミサイルを撃ち込んでゆくサムス。 動きが止まったのは一瞬で、クイーンは再び動きはじめます。しかし、ダメージを与えたのは確実。 再びクイーンが口をあけて攻撃してくる瞬間を待ち、スクリューアタックで、飛び回ります。 そしてクイーンは懲りずに、サムスを狙って、喰らいついてきます! ミサイル!ミサイル!ミサイル!ミサイル!!!! …ミサイル…ミサイル…ミサイル…倒れません。百発以上のミサイルを撃ち込んでいるはずなのに。 諦めずにミサイルを…!と、ミサイルを発射したつもりなのにビームが発射され、弾かれます。 え!?と思って画面の下を確認すると、ミサイルの残量が0。オワタ。 そうやってサムス(つーかプレイヤー)の注意が逸れた瞬間でした、 クイーンの大きな口に、サムスが飲み込まれたのは。 195 :メトロイドⅡ:2007/02/06(火) 19 02 00 ID z1Y73z8P0 クイーンの顎で押し潰されて、丸まり状態にされ、クイーンの腹に飲み込まれ、 サムスの意識は徐々に遠のいてゆきました。 そんな時に思い出したのは、先ほど、普通のメトロイドに齧り付かれた時のこと。 せめて無駄な足掻きでも、と、サムスはありったけの最終手段を仕掛けました。 そう、今までの戦闘ではほとんど役立たずだった ボ ム です。 クイーンの最大の攻撃手段の欠点は、相手を自らの腹部のコアに近づけてしまうという可能性があったことです。 決死のボム攻撃によってコアを破壊され、クイーンの生命活動は停止し、クイーンの体は崩れ落ちてゆきました。 しかし、クイーンと共に、入ってきた方の洞窟まで崩れてしまいました。 ボロボロのサムスは、クイーンの死骸を乗り越え、奥へ進みます。 と、先ほどの「丸い物体」が目の前に現れました。 丸い物体がもぞもぞと蠢いたかと思うと、そこからポコン、と小さなメトロイドが生まれました。 サムスが銃を向けても逃げるわけでもなく、かといって襲い掛かってくるでもなく、 サムスの周りをふよふよと飛び回るばかり。 攻撃性の無いメトロイドも居る、という事を知ったサムスは攻撃を止め、 そのメトロイドに「ベビー」と名付けました。 そして(ベビーに壁を掘らせたりしながら)先へ進み、 出発地点であるスペースシップに戻ることが出来たのでした。 クリア時間によっては、エンディングの後、サムスが脱ぎます。…いや性的な意味ではなく。 と、なんとサムスがナイスバディな女性であることが判明します。 これはメトロイドのお約束のようなもので、早解きの、ちょっとしたご褒美です。 知ってる人は知っている、知らない人はがんばって見てね、という定番なのです。 以上、メトロイド2 RETURN OF SAMUSでした! 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 19 09 52 ID U5OAfobz0 乙です。 正直、 >これ以降、ボムは何の役に立つというのでしょうか! ここのところで思わずにやけてしまったのはミンナニハナイショダヨw ところでミサイルが残ってないとクィーンの腹の中に入れなかったような…… 197 :メトロイドⅡ:2007/02/06(火) 19 15 53 ID z1Y73z8P0 なお、メトロイドⅡは、2Dメトロイドの中でも評価が高く(とりあえず、低いことはない)、 発売から15年を経た現在ですら、それほどストレスなくプレイすることのできる名作なので、 もし手に入るのなら、GBAなんかが手元にあるのなら、 それでプレイしてみるのも楽しいかもしれませんね。 199 :メトロイドⅡ:2007/02/06(火) 19 23 27 ID z1Y73z8P0 196 >ミサイルが~ すっかり忘れてたのは秘密だ! ま、ミサイルが切れても、クイーンの足元のブロックをボムで壊して、脱出することが可能で、 そのまま回復ポイントまで戻れます。 ので、ミサイルが切れたからといって、悲観しないで下さいね。 あと、クイーンはミサイルで普通に倒そうとすると、 冗談抜きでミサイルを百数十発撃ち込む必要があります。 それも口が開いた間だけしか効きません。 なので、エネルギータンクをたっぷり集めてきたぜ! という人は、最初からダメージ覚悟で腹の中にボムをばら撒いてやってください。 これだと、数回繰り返すだけで勝てます。