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どこまでマリオチャレンジとは?100人マリオチャレンジとの違い 基本ルール残機を増やす方法 どこマリで手に入るものメダルボーダー 衣装関連 難易度別効率化,攻略法難易度別クリア率 かんたん ふつう むずかしい とてもむずかしい ☠️とてもむずかしい必勝法☠️必須知識 上級テクニック クリアしやすいコースの特徴 クリアしやすいコースの一例(60コース) おすすめゲームスキン おすすめ背景スキン(昼夜の違い含む) + 詳細はこちらへ どこまでマリオチャレンジとは?100人マリオチャレンジとの違い【10人マリオチャレンジとは?】 基本ルール残機を増やす方法 どこマリで手に入るものメダルボーダー【参考 難易度別1日でクリア可能なコース数】 衣装関連 難易度別効率化,攻略法難易度別クリア率 かんたん ふつう むずかしいむずかしい攻略のコツ(参考 まみず氏) とてもむずかしい ☠️とてもむずかしい必勝法☠️必須知識【とてむずコースの特徴,注意点】 【パスについて】 【選出される条件】 【クリア数と残機 どっちを優先すべき?】 【大まかなコースジャンル】 上級テクニック【コイン99枚】 【ゴールボーナス】 【ポーズ連打】 【1Fパス】 クリアしやすいコースの特徴【1.アイテム禁止系コース】 【2.ボスバトルコース】 【3.易しめスピランコース】 【4.コースタイトル】 【5.キッズコースの特徴】 【6.コース制作者のMii】 クリアしやすいコースの一例(60コース)【1.アイテム禁止系コース】 【2.ボスバトルコース】 【3.易しめスピランコース】 【4.コースタイトル】 【5.その他 チャンスコース一例】 おすすめゲームスキン【初代】 【マリオ3】 【マリオワールド】 【マリオU】 【3Dワールド】 おすすめ背景スキン(昼夜の違い含む) どこまでマリオチャレンジとは? みんなが投稿した世界のコースからランダムにコースがえらばれます。ゲームオーバーになるまで、いくつのコースをクリアできるか腕試し! ※公式サイトより どこまでマリオチャレンジとは、世界のコースからランダムに選ばれたコースを遊び、残機が尽きるまでどれだけクリアできるかを競うゲームモードである。 難易度は4つ。 「かんたん」「ふつう」「むずかしい」「とてもむずかしい」 コースを一定数クリアすると衣装やメダルが手に入る。世界ランキングを目指して挑戦してみよう! 100人マリオチャレンジとの違い 100人のマリオで世界のコースに挑む!? 2015/9/10に発売された「スーパーマリオメーカー(WiiU)」に搭載されていたゲームモード。 大きく違う点として 最初から残機が100機ある クリアがあり、永遠に続くわけではない 初めから全ての難易度が選べるわけではない クリアするとキャラマリオがランダムに1つ手に入る。 【かんたん】 全8コース。難易度は低いので気にする点はない。 コースによっては全自動などもある。 【ふつう】 全16コース。絶妙な難易度。クリアまでに時間がかかるコースも多く、ある意味一番面倒かもしれない。 【むずかしい】 「ふつう」をクリアすることで遊ぶことができる。 全16コース。ここから難易度が高くなってくる。パス機能を上手く使ってクリアしやすいコースを遊ぼう。 【とてもむずかしい】 「むずかしい」をクリアすると遊ぶことができる。 全6コース。1コースに16,17機使える計算だが、1つ1つのコースが超高難度であり、一筋縄ではいかない。 【10人マリオチャレンジとは?】 スーパーマリオメーカー(WiiU)とスーパーマリオメーカー3DSに搭載されているゲームモード。 公式が作ったコースを楽しむことができる。8コースを10機でクリアするというコンセプトだが、100コース近いコースが収録されており何度か遊ぶことができる。 3DS版では、これをクリアすることで使えるパーツが増えた。 ※WiiU版ではコース制作を沢山していると使えるパーツが増えていった。またマリメ2では初めからほぼ全てのパーツを使うことができる。(スーパーボールフラワー,ビルダーハンマー以外) スーパーマリオメーカー2では、10人マリオチャレンジの代わりに「ストーリーモード」がある。120コース収録。 基本ルール 1.世界のコースからランダムにコースが選ばれる(難易度によって選出されるコース難度は異なる) 2.コースをプレイ 3-1 ミスをしたら残機が1減ってスタートor中間から 3-2 クリアしたらコースクリア数(スコア)が1増える 4. 1〜3を繰り返す。残機が1の時にミスするまで永遠に続く もちろん途中でセーブが可能。サーバーに保存されている ※途中でネットを切ったり電源を切ると残機が-1される 遊びづらいコースや難しいコースはパスすることが可能。デメリットはほぼないので迷ったらすぐに使おう。即パスでも問題ない 残機を増やす方法 基本は他の公式マリオと同じ。(最高99機) コインを100枚集めて1UP 敵を9連続踏んで1UP ノコノコの甲羅×階段で無限1UP クリア時に画面にアイテムや敵が5体以上いれば1UP しかし仮に無限1UPできたら難易度が崩壊するので1コースにつき最大3UPしかできない。さらにすぐに1UPするわけではなく、1UPストック欄に溜められコースクリア時に初めて残機が増える またパスをすると取得したコインやスコア、1UPストックがコースを遊ぶ前に戻ってしまう。そのため、ズルはできない。 どこマリで手に入るもの メダルボーダー 世界ランキングでは「ハイスコア」が基準になっているので、ゲームオーバーになったからといってランキングから消えるわけではない。気軽に挑戦しよう。 例 とてもむずかしい(とてむず)でスコア1000でゲームオーバーすると、世界ランキングには1000コースと表示される。 難易度 かんたん ふつう 難しい とてむず 世界1位 604212 205385 100805 25455 世界2位 588935 101287 96618 25175 世界3位 536500 96962 85700 23535 金メダル 37845 25501 7777 356 銀メダル 22007 17200 3744 136 銅メダル 6222 5635 379 15 ※最終更新 2024/1/12 金メダル=(世界)100位,銀メダル=200位,銅メダル=1000位 + 2024/3/29時点のどこマリ難易度別TOP6 【かんたん】 ボーダー高め。作業が得意な人は狙いやすいかも 【ふつう】 一番厄介。時間がかかるコースが多い上にボーダーも高い 【むずかしい】 慎重に遊べば現実的。メダルを取りやすい。 【とてもむずかしい】 超高難度。だが上級者なら最速でメダルを取得できる部門。 【参考 難易度別1日でクリア可能なコース数】 人によって異なるが、管理人の場合(最高) 【かんたん】600コース 【ふつう】500コース 【むずかしい】150コース 【とてもむずかしい】120コース 【新着コース】500コース 【一番乗り】300コース 【ベストタイム】350コース 衣装関連 全14種類。ハイスコアが条件になっているので累計ではない。 例 難しいでスコア60でゲームオーバー。その後スコア40まで行っても衣装は貰えない。ゲームオーバーにならずに100コースクリアすることで初めて衣装(ふわふわパンツ)を取得できる。 ※2020/4/22のアップデートにより簡単,普通の300,500,1000の衣装が解禁された。 スコア かんたん ふつう むずかしい とてもむずかしい 10 クッパJr.のかぶり物 太陽のアロハシャツ 半当たりスカート ニコニコパンツ 100 ハッチンのスカート 丸のみぼうし ふわふわパンツ えだまめのキャミソール 300 カエルマリオのレインコート サンボのぼうし 500 スーパードングリのぼうし スノーサンボのぼうし 1000 ダッシュブロックのパーカー カメーンのパーカー 難易度別効率化,攻略法 難易度別クリア率 難易度 かんたん ふつう 難しい とてむず 最高値 100 60 19.36 8.33 75% 85.76 32.76 8.13 1.98 中央値 67.68 23.67 5.65 0.94 25% 51.1 16.32 3.39 0 最低値 20 5.48 0 0 平均値 67.87 24.87 5.99 1.3 開始残機 5 5 15 30 必須🏅 500 200 50 10 推奨WR 25s未満 45s 90s 500s + 詳細 各200コース かんたん かんたん1 かんたん2 ふつう ふつう1 ふつう2 難しい 難しい1 難しい2 とてむず とてむず1 とてむず2 clears plays per(%) clears plays per(%) clears plays per(%) clears plays per(%) 4 4 100 6 10 60 127 656 19.36 2 24 8.33 25 25 100 3 5 60 30 188 15.96 1 12 8.33 5 5 100 4 7 57.14 2 14 14.29 1 12 8.33 23 23 100 1 2 50 1 7 14.29 1 15 6.67 7 7 100 18 36 50 29 205 14.15 1 16 6.25 11 11 100 14 28 50 17 124 13.71 1 18 5.56 7 7 100 34 69 49.28 13 95 13.68 1 22 4.55 7 7 100 58 118 49.15 4 31 12.9 3 68 4.41 8 8 100 234 480 48.75 9 70 12.86 1 23 4.35 54 54 100 6 13 46.15 1 8 12.5 10 239 4.18 52 52 100 9 20 45 2 16 12.5 3 72 4.17 3 3 100 33 75 44 91 763 11.93 2 50 4 9 9 100 51 122 41.8 2 17 11.76 6 159 3.77 25 25 100 25 61 40.98 19 162 11.73 1 27 3.7 101 103 98.06 9 22 40.91 4 35 11.43 9 249 3.61 46 47 97.87 13 32 40.63 6 53 11.32 4 112 3.57 129 132 97.73 85 210 40.48 2 18 11.11 1 28 3.57 122 125 97.6 27 67 40.3 3 27 11.11 11 311 3.54 157 161 97.52 4 10 40 12 108 11.11 8 232 3.45 111 114 97.37 51 128 39.84 2 18 11.11 1 29 3.45 266 275 96.73 15 38 39.47 4 37 10.81 5 146 3.42 52 54 96.3 5 13 38.46 4 38 10.53 2 60 3.33 126 131 96.18 3 8 37.5 26 250 10.4 3 92 3.26 23 24 95.83 7 19 36.84 3 29 10.34 1 31 3.23 207 216 95.83 18 49 36.73 8 79 10.13 2 64 3.13 126 132 95.45 122 333 36.64 13 129 10.08 12 402 2.99 83 87 95.4 302 827 36.52 1 10 10 3 105 2.86 173 182 95.05 27 74 36.49 19 191 9.95 2 70 2.86 59 63 93.65 8 22 36.36 12 122 9.84 8 290 2.76 92 99 92.93 53 146 36.3 80 829 9.65 2 73 2.74 169 182 92.86 91 252 36.11 36 373 9.65 4 150 2.67 50 54 92.59 19 53 35.85 15 158 9.49 3 114 2.63 12 13 92.31 79 221 35.75 8 85 9.41 27 1036 2.61 93 101 92.08 21 59 35.59 2 22 9.09 3 116 2.59 23 25 92 21 59 35.59 1 11 9.09 2 79 2.53 45 49 91.84 222 625 35.52 4 44 9.09 2 82 2.44 75 82 91.46 26 74 35.14 6 66 9.09 6 252 2.38 10 11 90.91 43 123 34.96 63 697 9.04 2 85 2.35 104 115 90.43 9 26 34.62 3 34 8.82 6 257 2.33 122 135 90.37 10 29 34.48 14 159 8.81 6 261 2.3 26 29 89.66 24 70 34.29 6 69 8.7 7 307 2.28 101 114 88.6 39 114 34.21 118 1370 8.61 2 90 2.22 100 113 88.5 33 97 34.02 27 314 8.6 2 90 2.22 21 24 87.5 80 236 33.9 738 8591 8.59 1 46 2.17 144 166 86.75 42 124 33.87 15 175 8.57 6 288 2.08 13 15 86.67 32 95 33.68 66 780 8.46 4 192 2.08 195 225 86.67 8 24 33.33 59 704 8.38 3 147 2.04 311 359 86.63 13 39 33.33 8 96 8.33 2 98 2.04 358 415 86.27 23 69 33.33 8 96 8.33 6 297 2.02 111 129 86.05 13 39 33.33 63 774 8.14 113 5668 1.99 209 244 85.66 128 393 32.57 237 2918 8.12 4 203 1.97 148 174 85.06 18 56 32.14 34 419 8.11 3 153 1.96 27 32 84.38 14 44 31.82 6 75 8 1 51 1.96 172 204 84.31 110 346 31.79 141 1797 7.85 25 1301 1.92 16 19 84.21 126 400 31.5 112 1436 7.8 6 314 1.91 96 114 84.21 16 51 31.37 25 324 7.72 2 106 1.89 56 67 83.58 53 170 31.18 7 91 7.69 18 972 1.85 5 6 83.33 21 68 30.88 2 26 7.69 12 653 1.84 5 6 83.33 8 26 30.77 13 171 7.6 4 217 1.84 19 23 82.61 22 72 30.56 6 79 7.59 6 339 1.77 38 46 82.61 43 142 30.28 12 160 7.5 10 590 1.69 14 17 82.35 25 83 30.12 29 393 7.38 3 177 1.69 273 332 82.23 3 10 30 3 41 7.32 2 120 1.67 23 28 82.14 39 130 30 194 2656 7.3 8 491 1.63 9 11 81.82 29 98 29.59 65 899 7.23 5 313 1.6 67 82 81.71 12 41 29.27 6 83 7.23 3 189 1.59 67 82 81.71 28 96 29.17 41 568 7.22 1 63 1.59 70 86 81.4 22 76 28.95 102 1422 7.17 6 380 1.58 30 37 81.08 115 400 28.75 3 42 7.14 2 128 1.56 71 88 80.68 10 35 28.57 2 28 7.14 1 64 1.56 374 469 79.74 41 144 28.47 26 366 7.1 5 323 1.55 58 73 79.45 222 780 28.46 7 100 7 2 129 1.55 38 48 79.17 11 39 28.21 17 243 7 1 68 1.47 257 325 79.08 16 57 28.07 3 43 6.98 6 410 1.46 103 131 78.63 77 275 28 10 146 6.85 8 565 1.42 32 41 78.05 27 97 27.84 16 235 6.81 1 71 1.41 17 22 77.27 10 36 27.78 60 888 6.76 14 1004 1.39 10 13 76.92 5 18 27.78 11 164 6.71 4 292 1.37 60 79 75.95 15 54 27.78 86 1288 6.68 1 73 1.37 69 92 75 41 150 27.33 6 91 6.59 1 73 1.37 41 55 74.55 12 44 27.27 4 61 6.56 2 150 1.33 20 27 74.07 146 537 27.19 86 1312 6.55 10 755 1.32 31 42 73.81 24 89 26.97 222 3414 6.5 9 689 1.31 33 45 73.33 14 52 26.92 1 16 6.25 3 231 1.3 40 55 72.73 11 41 26.83 20 323 6.19 3 236 1.27 42 58 72.41 19 71 26.76 7 114 6.14 1 82 1.22 55 77 71.43 113 427 26.46 494 8104 6.1 1 84 1.19 5 7 71.43 24 91 26.37 68 1117 6.09 6 516 1.16 54 76 71.05 12 46 26.09 10 166 6.02 5 432 1.16 22 31 70.97 85 326 26.07 4 67 5.97 12 1063 1.13 41 58 70.69 7 27 25.93 6 101 5.94 9 796 1.13 12 17 70.59 80 309 25.89 3 51 5.88 8 715 1.12 242 344 70.35 58 230 25.22 11 187 5.88 2 190 1.05 33 47 70.21 13 52 25 247 4220 5.85 1 96 1.04 7 10 70 1 4 25 10 171 5.85 2 195 1.03 18 26 69.23 2 8 25 347 6060 5.73 1 98 1.02 85 123 69.11 14 57 24.56 12 210 5.71 1 98 1.02 20 29 68.97 39 159 24.53 5 88 5.68 1 98 1.02 40 58 68.97 8 33 24.24 78 1378 5.66 8 836 0.96 59 87 67.82 5 21 23.81 6 106 5.66 1 104 0.96 52 77 67.53 4 17 23.53 4 71 5.63 2 218 0.92 33 49 67.35 17 73 23.29 23 411 5.6 1 111 0.9 76 113 67.26 10 43 23.26 66 1178 5.6 1 113 0.88 56 84 66.67 18 78 23.08 5 90 5.56 8 963 0.83 8 12 66.67 3 13 23.08 34 613 5.55 14 1706 0.82 10 15 66.67 40 174 22.99 6 109 5.5 2 251 0.8 6 9 66.67 85 373 22.79 18 332 5.42 5 630 0.79 17 26 65.38 5 22 22.73 318 5902 5.39 12 1601 0.75 66 101 65.35 24 106 22.64 9 167 5.39 7 954 0.73 54 83 65.06 20 89 22.47 15 279 5.38 1 168 0.6 260 403 64.52 97 449 21.6 16 300 5.33 4 700 0.57 209 327 63.91 20 93 21.51 91 1715 5.31 2 361 0.55 61 96 63.54 3 14 21.43 3 57 5.26 1 188 0.53 33 52 63.46 16 75 21.33 1 19 5.26 1 194 0.52 150 237 63.29 10 47 21.28 16 319 5.02 2 390 0.51 84 133 63.16 31 147 21.09 9 180 5 1 202 0.5 24 38 63.16 28 133 21.05 11 220 5 1 212 0.47 75 119 63.03 18 88 20.45 30 601 4.99 2 446 0.45 80 127 62.99 15 74 20.27 10 208 4.81 1 224 0.45 27 43 62.79 20 99 20.2 8 167 4.79 1 245 0.41 37 59 62.71 92 457 20.13 3 65 4.62 3 779 0.39 10 16 62.5 4 20 20 1 22 4.55 4 1163 0.34 5 8 62.5 50 252 19.84 31 686 4.52 18 7990 0.23 21 34 61.76 23 116 19.83 10 228 4.39 0 199 0 111 180 61.67 73 372 19.62 36 827 4.35 0 194 0 16 26 61.54 20 102 19.61 72 1693 4.25 0 118 0 58 95 61.05 16 82 19.51 5 118 4.24 0 114 0 125 208 60.1 14 72 19.44 1 24 4.17 0 113 0 6 10 60 7 36 19.44 34 824 4.13 0 109 0 203 340 59.71 41 214 19.16 3 73 4.11 0 100 0 72 121 59.5 4 21 19.05 8 197 4.06 0 97 0 57 97 58.76 64 336 19.05 12 296 4.05 0 96 0 161 277 58.12 15 79 18.99 2 50 4 0 93 0 92 160 57.5 7 37 18.92 6 151 3.97 0 81 0 4 7 57.14 10 53 18.87 4 102 3.92 0 81 0 12 21 57.14 6 32 18.75 85 2250 3.78 0 80 0 198 351 56.41 18 97 18.56 15 401 3.74 0 76 0 82 147 55.78 114 623 18.3 55 1471 3.74 0 74 0 117 210 55.71 6 33 18.18 19 513 3.7 0 72 0 190 342 55.56 29 160 18.13 4 108 3.7 0 70 0 64 116 55.17 32 179 17.88 1 27 3.7 0 49 0 22 40 55 5 28 17.86 57 1583 3.6 0 48 0 71 130 54.62 3 17 17.65 6 168 3.57 0 46 0 30 55 54.55 34 193 17.62 7 197 3.55 0 43 0 198 366 54.1 72 409 17.6 10 284 3.52 0 39 0 8 15 53.33 35 202 17.33 2 57 3.51 0 39 0 81 153 52.94 42 251 16.73 8 232 3.45 0 38 0 69 132 52.27 5 30 16.67 39 1131 3.45 0 37 0 12 23 52.17 13 79 16.46 5 146 3.42 0 36 0 39 76 51.32 8 49 16.33 37 1091 3.39 0 35 0 120 238 50.42 29 178 16.29 2 59 3.39 0 33 0 8 16 50 126 783 16.09 15 464 3.23 0 33 0 16 32 50 58 363 15.98 6 193 3.11 0 33 0 3 6 50 11 69 15.94 7 226 3.1 0 31 0 13 26 50 145 914 15.86 41 1333 3.08 0 30 0 5 10 50 3 19 15.79 6 197 3.05 0 29 0 79 163 48.47 6 38 15.79 2 67 2.99 0 28 0 91 191 47.64 19 121 15.7 2 68 2.94 0 26 0 48 101 47.52 5 33 15.15 1 34 2.94 0 26 0 8 17 47.06 21 139 15.11 7 240 2.92 0 23 0 80 171 46.78 12 80 15 16 549 2.91 0 21 0 12 26 46.15 26 175 14.86 9 314 2.87 0 19 0 6 13 46.15 8 54 14.81 31 1082 2.87 0 18 0 6 13 46.15 26 177 14.69 2 70 2.86 0 18 0 21 47 44.68 2 14 14.29 78 2750 2.84 0 18 0 99 222 44.59 14 99 14.14 5 180 2.78 0 18 0 63 143 44.06 82 586 13.99 59 2159 2.73 0 18 0 33 75 44 35 253 13.83 28 1029 2.72 0 17 0 29 66 43.94 13 95 13.68 2 75 2.67 0 17 0 28 65 43.08 10 74 13.51 1 40 2.5 0 16 0 9 21 42.86 8 61 13.11 7 286 2.45 0 16 0 8 19 42.11 9 69 13.04 1 41 2.44 0 16 0 87 211 41.23 10 78 12.82 57 2337 2.44 0 16 0 18 44 40.91 9 76 11.84 8 357 2.24 0 15 0 45 112 40.18 12 104 11.54 2 94 2.13 0 14 0 8 20 40 27 236 11.44 18 850 2.12 0 14 0 17 43 39.53 4 35 11.43 11 535 2.06 0 14 0 9 23 39.13 14 126 11.11 7 339 2.06 0 13 0 106 281 37.72 6 55 10.91 165 8068 2.05 0 13 0 41 109 37.61 55 516 10.66 5 260 1.92 0 11 0 92 246 37.4 76 747 10.17 8 438 1.83 0 11 0 55 152 36.18 137 1351 10.14 20 1128 1.77 0 10 0 5 14 35.71 10 105 9.52 29 1636 1.77 0 8 0 53 153 34.64 4 44 9.09 2 121 1.65 0 8 0 31 90 34.44 50 550 9.09 1 64 1.56 0 8 0 94 273 34.43 8 91 8.79 11 745 1.48 0 7 0 57 166 34.34 5 57 8.77 1 73 1.37 0 7 0 30 88 34.09 13 154 8.44 1 75 1.33 0 6 0 28 83 33.73 15 179 8.38 3 261 1.15 0 5 0 61 182 33.52 3 36 8.33 4 394 1.02 0 5 0 21 66 31.82 54 658 8.21 1 100 1 0 5 0 77 247 31.17 36 479 7.52 1 128 0.78 0 5 0 25 82 30.49 8 112 7.14 2 261 0.77 0 5 0 40 134 29.85 4 56 7.14 0 9 0 0 5 0 38 129 29.46 4 56 7.14 0 17 0 0 4 0 2 7 28.57 3 43 6.98 0 2 0 0 4 0 7 27 25.93 4 63 6.35 0 5 0 0 4 0 41 160 25.63 50 827 6.05 0 9 0 0 4 0 732 3316 22.07 54 914 5.91 0 8 0 0 2 0 1 5 20 4 73 5.48 0 2 0 0 2 0 かんたん 開始残機=5機,クリア率60%〜100%,推奨WR25秒以内 開始残機は「5」と少ないが、最初さえ油断しなければ軌道に乗れるだろう。気がつけば残機99機になっているはずだ。 選出されるコースは「爽快コース,全自動コース,簡単なスタンダード,即ゴール,テンプレコース」など。ミス要素がほぼないorないコースも多く、ゲームオーバーになることは少ない。 クリア率は60〜100%とかなり高い。1回ミスしても次にクリアできるコースも多く、残機が減ることは少ないだろう。 そのため、余裕があればベストタイムを狙いながら遊ぶと退屈しにくい。あくまでも管理人のやり方だが「スタート直後にベストタイムを確認して、25秒以上の場合」は即パスしている。またドアや土管が多い場合も同様(タイムロスが発生するため) 体感だがベストタイム6.635秒〜20.501秒のコースが多い感覚。たまに1.301秒などもある。 1.301秒=初代,Uの目の前旗ゴール(ノンストップ,仕掛け無) 6.635秒=初代,Uの初期の設定(ノンストップ,仕掛け無) 20.501秒=初代,Uの最長の長さ(ノンストップ,仕掛け無) 25,000〜40,000コースクリアすれば、最高スコア999,999,990に辿り着くだろう。 ふつう 開始残機=5機,クリア率5%〜60%,推奨WR45秒以内 普通になると即ゴールや爽快コースは出なくなる。 選出されるコースは「公式風スタンダード,テンプレコース,半自動コース,簡単な謎解き,ピンクコイン集めコース,エンジョイスピラン,簡単な1発ネタ」など。 たまに難しいコースが選出され、稀にとてむず級のコースが出ることも。難しいと思ったら無理せずにパスすること。 裏エリアも多く、1つのコースをクリアするのにかかる時間が簡単に比べて長くなる。別に難易度が特段難しいわけでもなく、退屈しがちな部門だがメダルボーダーは最低5500。正直対価に合っていない。 特に気をつけなくてもゲームオーバーにはなりにくいだろう。 6〜10秒で終わるコースが出たらラッキー。基本は20〜40秒程度かかるコースが選ばれることが多いが、たまにベストタイムが1分や2分のコースが出ることも。効率化を狙うならパスしよう。 むずかしい 開始残機=15機,クリア率0.5%〜20%,推奨WR90秒以内 開始残機は「15」であり少し増えている。 この難易度からはゲームオーバーの可能性も高くなるので対策をしていくべき。 最低でもクリア率は20%前後。甘いコースを引き当てるまで待つのが賢明。たまにクリア者0(クリア率0%)のコースが出る。 スコア100の「ふわふわパンツ」を入手することができればある程度上手なプレイヤーと言える。さらにスコア400を超えるとメダルも視野に入るので、是非挑戦してみよう。 むずかしいに関しては既にまみず氏が攻略方法を編み出しているので、それを参考にしながらコツを考えていく。 むずかしい攻略のコツ(参考 まみず氏) まみず氏はむずかしいを約10000コースクリア。さらにバトルレートは7500を超えるトップクラスの実力を持つプレイヤー。 ※参考の許可をいただきました。ありがとうございます。 まみず氏によると、難しいに出てくるコースのジャンルは 1.ボスラッシュ 2.スタンダード 3.1発ネタ 4.謎解き 5.スピラン 6.簡単なkaizo 7.強制スクロール 8.troll の8つに大きく分類できる。 その中でも 3.8(1発ネタ,troll)はパス推奨 2.4(スタンダード,謎解き)は安定する 高難度なコースは避ける とまとめている。 むずかしいのコツとして 常にポーズを使う(ベストタイムの確認も忘れない) ベストタイムが長いコースはプレイしない(集中力) 残機が減り始めたら中断する(メンタル面) なるべく3UPを狙う スタンダードや謎解きを狙う ことが重要である。 とてもむずかしい 開始残機=30機,クリア率0%〜5(10)%,推奨WR500秒以内 「任天堂からの挑戦状」ともいえるマリメ2の最高難易度。 ほとんどのコースはクリア率が5%未満であり、楽なコースはごく僅か。その楽なコースを引き当てるまで耐えるのが攻略のコツ。 コースによってはベストタイムが99 59;99の場合もある。 制限時間の最大値は500秒。つまり「08 20;00」を超えている場合、1回は必ずミスしているということになるので即パスが賢明。 あまりに難易度が高いので、次から「とてもむずかしい必勝法」について述べていく。 ☠️とてもむずかしい必勝法☠️ ボーダーが低すぎる部門、とてもむずかしい 「残機30でたったの15コースクリアするだけでメダルを取れるのか?簡単じゃん!サクッと取ってみよう!」と思ったが最後 この画面を拝むことになるだろう。ほとんどの人は0コース、運が良くても1,2コースしかクリアできない可能性が高い。 とてもむずかしいは確かに超高難度だがしっかりと対策すれば15コースは十分狙うことができる。 次からはそのとてむずの必勝法,コツをまとめたので是非参考にしてほしい。とてむず100も同様のやり方で安定する。 必須知識 【とてむずコースの特徴,注意点】 スタート直後にドッスン,敵の落下などがある。 窪みは隠しブロックが埋め込められていることが多い。うっかり入ってしまうと閉じ込められる。そうなったらパスしよう 隠しブロックに注意。必ず確認してから穴を飛び越えよう。 安直なドアや土管,ワープボックスは罠の危険性がある。 スタートの一番左に隠しブロックがあることがたまにある。罠であることも多いが、足跡が少ないコースの場合ゴールに繋がっている場合も。 コースタイトル,ユーザー名,制作者のMiiは非常に重要。 【パスについて】 遊びにくいコースや難しいコースはパスすることが可能。 基本的にはクリアしやすいコースが来るまでパスし続けるのが攻略法。時間はかかるが、とてむずはそんな部門。 パスはいつでも出来るわけではなく キャラクターの足が地面に着いていない時はパスできない。例外として水中ならいつでもパス可能。 最後の切り札「1Fパス」は例外。(上級テクニック) パスのやり方は3つ 画面をスワイプする(携帯モード専用) マイナスボタンを3秒間長押し ポーズ画面から「中断する」を選択 ※切断や電源を切ると残機が1減るので要注意 この中でもおすすめは「ポーズ画面から中断」するやり方。 とてむずはとにかく開幕初見殺しが多いので、それに最も早く適応できるポーズが有効。 場合によっては以下の写真のように猶予1Fを決められなければ即死するコースもある。 その時は諦めよう。幸い写真のようなコースは稀である。 (1500〜2000コース遊んで1回のみ選出された) 一応デメリットはあるにはあるが パスしたコースで得たスコア,アイテム,残機が無くなる 途中まで進めていてもクリア数にカウントされない くらい。スタートして即パスした場合はデメリットが0。 ※残機30,スコア10,000,コイン50でコースをプレイ そのコースでコイン20枚と1UPキノコ1つをゲットして 残機30,スコア12,000,コイン70,(1UPストック欄×1) しかしその後詰んでしまい、ミスせずにパスしたとすると 残機30,スコア10,000,コイン50(最初の状態)に戻る 【選出される条件】 実は全てのコースが出るわけではない 足跡が「1」以上 チャレンジ数が「2」以上 この2つの条件を「両方」満たしているコースが選出される。 つまり1人が2回以上チャレンジしたがクリアできなかったコースがとてもむずかしいに出ることがある。 発売当初は30分〜1時間パスし続けてようやく足跡が非常に少ないコースが1つ出たくらいの魔境であったが、今ではそのようなチャンスコースの数が非常に増え5〜10分パスし続ければチャンスコースが来るようになった。 そのため、昔に比べて易化していると考えられる。 【クリア数と残機 どっちを優先すべき?】 答えは単純明快。残機を優先すべき。 目標が15コースなら1コースに2機使える計算なのでクリアを優先すべき場合もあるが、100コースやそれ以上を目指すならゲームオーバーにならないようにするのが大前提。易しめのコースは他にもあるので「無理かな?」と思ったらすぐにパスしましょう。 イライラした時にとてむずをしないこと。必ず気持ちが安定している時に進めよう。簡単な罠にも引っかかるリスクが高くなる。 ※開始残機は30。1コースにつき最大3UPできるので、最短で23コース時点で残機が最大値の99機になる。 慎重に進めれば100コース到達前でも99機にすることも可能。 【大まかなコースジャンル】 とてもむずかしいに出るコースのジャンルを10個に分類すると 1.高難度kaizo 2.高難度スピラン 3.高難度troll 4.高難度1発ネタ 5.高難度謎解き 6.TA(タイムアタック) 7.易しいスピラン 8.スタンダード 9.ボスラッシュ 10.キッズコース(後述) 管理人のおすすめは10 9 8 7 6≧5≧4≧パス推奨 1〜3である ※その人の得意不得意によって変動するが、あくまでも一例 【1.高難度kaizo】 「無理」必ずパスしよう。 そもそもkaizoコースのほとんどはノーミスでクリアできると想定されていない。そのため、初見殺しのギミックも数多い。 最初にボムへいが即爆発して甲羅が出るコースは絶対高難度。 基本的に即パスが可能だが、たまに「スタート地点に一定時間いるとミスになる仕掛け」が施されている場合もある。 「kaizo,TS,TP,TJ」などの単語がコース名に含まれているor似ている単語がある場合、すぐにパスする準備をしよう。 ※様々な略称があるがマリメ2で用いる場合「TS=TeamShell,TP=TeamPipe,TJ=teamJump」などが多い。 【2.高難度スピラン】 1.と全く同じ理由でノーミスでクリアできると想定されていない。そのためパス推奨。 さらに「バネ」が置かれている場合が多く、油断するとパスする前にミスしてしまうのですぐさまパスの準備を取ろう。 ユーザー名に「FXR,FIXERχ,Ncp,Zoneβ」などの名前が入っている場合はパス推奨。ほぼ全てが1回でクリアできないコース。 【3.高難度troll】 1,2と全く同じ理由でノーミスでクリアできると想定されていない。そのためパス推奨。 厄介なのはスタート後即ミスするコースの存在。スタート直後にポーズするという癖をつけよう。 高難度のtrollには「天井がある」「袋小路が多い」「オートスクロール有」など様々な特徴があるが、それは後述する。稀に易しめのtrollが出てくることもあるのでその時はチャンス。 【4.高難度1発ネタ】 種類は非常に多い。「針ゲー,TAS乗り,連続甲羅ジャンプ,5マス抜け,L字抜け,Pスイッチ禁止」など。他にも沢山ある。 その中でもトランプジャンプは特に有名。基本パス推奨だが「先にスーパーキノコが与えられて、ゴール条件がノーダメージ」などの場合はダメ元でチャレンジしよう。(ミスしても残機が減ることがない。) 後述するが「アイテム禁止」のコースは非常におすすめ。 【5.高難度謎解き】 正直かなり難しいのでパスしても全然良い。 仕様を知っていないとクリアは難しく、初心者には厳しい ミス要素が少ないといった観点でチャレンジする価値はある。プレイするかしないかは自分のスタイルに合わせて決めよう。 チャレンジするなら「ポーズ」を活用するべき。制限時間が進まなくなるのでじっくりと考えることができる。 【6.TA(タイムアタック)】 得意なら挑戦する価値はある。管理人はTAが不得意なので基本パスしていたが、得意な人からすればチャンスコース。 どちらにせよ、必ずポーズしてベストタイムは見ておこう。 基本「制限時間-ベストタイム=許容範囲」と考えよう。 例えば制限時間が10秒で、ベストタイムが「9 031」なら約1秒のミス猶予があるので挑戦する価値はある(ミスしたら即パスすれば良い)逆に「9 854」「9.999」の場合はパス推奨。 「TA,タイムアタック,た」などがキーワード。ミス要素は少ないので挑戦すべきだと思ったら挑戦しよう。 【7.易しいスピラン】 特徴は後述するが「制限時間が緩め」「上級者が作った雰囲気がない」「スペースが広い」など。 足跡1桁ならチャンスコースであることが多い。慎重に進んでいこう。それでも無理だと思ったら迷わずパスすること。 【8.スタンダード】 足跡が少ないほどチャンスコースである可能性が高い。 アイテムが置いてあるコースで奈落が少ないorない場合は易しいコースであることが多い。最後にボス戦がある可能性があるが、慎重に立ち向かおう。 【9.ボスラッシュ】 時間はかかるが、何より安定感が高い。 ボスの特徴さえ把握していればそこまで難しくないことが多い。毎回アイテムを供給してくれるコースもあり、全体的に優しめ。 「クッパ7人衆を倒す」などのコースが多め。時間に余裕がある人は是非挑戦してみよう。ある意味一番安定するコースジャンル。 【10.キッズコース】 一言で言うと「本来はとてもむずかしいではないコース」普通や難しいクラスのコースがたまたま出てきたパターン。 このようなコースを見分けることが攻略のコツである。 後述する「クリアしやすいコースの特徴」に詳しくまとめている 上級テクニック 【コイン99枚】 とてもむずかしいは「残機が最優先」 そのため、コインを集めたり連続1UPを狙いながら進めていくのがコツ。しかし「1UPストック欄」の存在により、1コースに最大3UPしかできない。 「1UPストック欄が3つ(MAX)の時にコインを100枚」集めてもコイン数が「99→0」になるだけで損になる。 そのため、コインを99枚の状態でコースをクリアすると、次のコースでコイン1枚取ることで1UPストック欄にすぐに1UPを貯めることができる。 ゴール前に大量のコインがあるコースも多いので、調整すると次のコースで1UPしやすくなる。 残機99の状態でも使える技だが、そもそも残機99まで行っている人は余程のことがない限りゲームオーバーにならないだろう。 【ゴールボーナス】 「3DW以外の城」を除く全てのコースで発動可能 ゴールした時にアイテムや敵が画面内に居れば 「1000→2000→4000→8000→1UP」になる。 画面内に5個以上アイテムや敵があれば1UP。7個以上なら無条件で3UPすることが可能。 アイテムや敵を画面内に持ってきたり、少しの工夫で簡単に1UPの状況を作り出すことができる。 さらにゴール付近に大量のパーツが置かれている場合も多く、無条件でクリア=3UPの状況も多い。最も手軽な1UP方法である。 【ポーズ連打】 「+」を押すとポーズ画面に行くことが出来る。この状態では 安全に中断が可能 うっすらと画面内の情報を見ることができる 制限時間が減らなくなる 1Fパスが可能(後述) この中で最もメリットがあるのが「制限時間が減らなくなる」 謎解きコースならじっくり考えることができ、難しいコースなら慎重に進めることが出来る。 ポーズを連打することで慎重に進むことができる。急な仕掛けにも対応しやすく、いざという時に緊急避難(中断)も可能 【1Fパス】 対とてもむずかしいの"最後"の切り札 普通、ミスをすると以下の画面のようになる。 しかし、ミスする直前にポーズボタンを押すと、中断することができる。しかも、残機は減らない。 違いとして「コースの評価(いいね!,ダメ!)」が押せない 右下に🌀マークが出ない のが成功した時の特徴。 (下の動画は1Fパス成功動画 低画質ではあるがこんな感じ) この技は奈落やマグマ,毒沼,敵やギミック…タイムアップでさえ使用可能。この技を100%決められるようになれば、どんな場面でも残機が全く減らなくなるので極論ゲームオーバーになることはない。 しかし最大の欠点がある。それは発動条件が ミスする1F(0.016秒)前しか猶予がないこと。 慣れが必要だが低難易度(簡単や普通)で練習すれば、いざという場面で役に立つかもしれない。 クリアしやすいコースの特徴 ※基本的にはここの「特徴」と後述する「おすすめスキン」の2つを考慮してプレイするか決めよう。 【1.アイテム禁止系コース】 YouTuberの影響で大人気になったコース。 「アイテムを取ると先に進めないor詰む」のが特徴だが、コースによっては欠陥が目立つ。 さらに、何といってもミスする要素がないのが最大の特徴。別にアイテムを取ったからといって即死する訳ではない。 成功すればクリア数が+1 失敗してもパスできるのでデメリットなし なので、積極的に挑戦するべき。 類似ジャンルに「Pスイッチを押したら即終了」もある。こちらは失敗したら即ミスに繋がるのでコースの様子を見よう。 もちろんPスイッチコースも楽にクリアできる場合もある。 【2.ボスバトルコース】 「(ボス名) castle」や「ボスラッシュ」「7人衆」などがキーワード。足跡が少ないコースなら意外と楽なコースが多い。 事前にボスの特徴を掴んでおいて練習を積んでおこう。 時間はかかりやすいが、安定してクリア数を稼げるため積極的に遊ぶことをおすすめする。 【3.易しめスピランコース】 一見すると見分けが難しそうに見えるが、実はある程度なら簡単に見分けが可能である。 コースタイトル ベストタイム コース制作者のMii コース制作者の名前 下2つは【6.コース制作者のMii】で解説する。 まずはコースタイトル。易しいスピランはタイトルで分かる。 「◯◯秒スピードラン・適当なタイトル」など。逆に「タイトルがしっかりしているコース」は高難易度である可能性が高い。 次にベストタイム。TAにも同じことが言えるが 「制限時間-ベストタイム=許容範囲」である。 制限時間30秒,ベストタイム29秒なら1秒のミスは許容範囲 制限時間60秒,ベストタイム35秒なら25秒のミスは許容範囲 1秒のミスしか許されないスピランは1回でクリアできる可能性は低い。許容範囲が大きいコースは簡単である可能性が高い。(高難易度スピランは許容範囲は1秒未満であるコースが非常に多い) Uスキンのスピランで「高さ2マスでパックンをスピンジャンプで乗り越える」ことは初心者には難しい。それが影響でクリア率が低くなっていることが多い。 【4.コースタイトル】 コースタイトルが適当なコースは簡単である可能性が高い 特に「韓国の人が作ったコース」がとてむずで出た場合「高難易度or超簡単」の2択。スタート直後の雰囲気を見て判断しよう。 「Kaizo,TS,TP,TJ,DRG,troll」などはパス推奨 【5.キッズコースの特徴】 足跡が30以下 天井が少ない,上が空いている 背景スキンは地上,雪,空 アイテムが適当に大量に置かれている 詳しくは「クリアしやすいコースの一例」 【6.コース制作者のMii】 「えっ?Miiでコースの難易度なんて分かるわけないよ」「衣装なんてどうでも良いでしょ?」と一般的には思うかもしれない。 しかし「衣装を見れば簡単なコースと難しいコースの区別が圧倒的にやりやすく」なる。 まずは「高難易度コース制作者の衣装」を見てみよう。どれも取得難易度はかなり高い 王冠,王様の服,高貴なハット,高貴なタキシード,まっしろなドレス(世界ランキング1〜3位) ランニングシャツ(足跡2000) キノコのヘアクリップ(10連勝) えだまめのキャミソール(とてむず100) これを付けている人のコースは9割以上「kaizo,高難易度スピラン,troll,高難易度一発ネタ」であった。 「kaizoコースなどで人気が出て、週間1位や足跡2000を達成」した人が付けている場合が非常に多い。(そもそも大衆派向けコースを投稿している人はとてむずに出てこない) また、キノコのヘアクリップや枝豆のキャミソールを付けている人は高難易度一発ネタのコース比率が高い印象。パス推奨 ※ゼンマイ靴は衣装(下)なのでどこマリ中では判断不可能 次に「キッズコース制作者の衣装」を見てみよう。 クリアしやすいコース一例の「60コース」の制作者の衣装を見るとある共通点がある。 1UP欲しいパーカー(初めから持っている) 11/60人 ビルダーマリオのヘルメット(ストーリークリア) 8/60人 ネコマリオのかぶり物(100コース遊ぶ) 8/60人 ハックンのぼうし(ハックンタイムアタック1回) 8/60人 この4つに共通するのは衣装の取得条件が容易であるということ。つまり簡単に取れる衣装を付けている人は簡単なコースである可能性が高いと考えられる。 またMiiの名前も判断材料の1つとして捉えられる。 適当な名前や子供っぽい名前 アメリカ国旗なのに名前が日本語 などは簡単なコースである可能性がある。 逆にMiiの名前が「Zone,Zoneβ,Ncp,FIXER,FIXERχ」等の場合必ず高難易度なのでパス推奨。 クリアしやすいコースの一例(60コース) + 統計資料 スキン 数 初代 5 マリオ3 6 ワールド 11 マリオU 28 3DW 10 背景 数 地上 20 地下 4 水中 0 飛行船 3 屋敷 5 雪 7 砂漠 1 空 6 森 2 城 12 衣装の名前 難度 条件 人数 なし(頭) 0 最初から持っている 13 1UP欲しいパーカー 0 最初から持っている 11 ビルダーマリオのヘルメット 3 ストーリークリア 8 ネコマリオのかぶり物 2 100コース遊ぶ 8 ハックンの帽子 1 ハックンTA1回 8 ニンテンドーシャツ 0 最初から持っている 7 丸のみ帽子 3 普通100 6 ビルダーマリオの服 3 ストーリークリア 5 ブロックのボーダーシャツ 2 1回コメントを貰う 5 ルイージの帽子 2 バトルランクC 5 ハックンの服 2 ハックンTA10回 4 ワールドの服 1 ワールド投稿 4 クッパJrのかぶり物 1 簡単10 4 シャイな帽子 3 足跡100 3 ネコマリオの着ぐるみ 2 100コース遊ぶ 3 ハックンのシャツ 1 ハックンTA4回 3 クッパのかぶり物 2 バトル2連勝 2 クッパの着ぐるみ 2 バトル2連勝 2 ルイージの服 2 バトルランクC 2 アクアリウムシャツ 1 コース初投稿 2 ニンテンドーの制服 5 バトルランクS 1 ドッスンの着ぐるみ 3 500コース遊ぶ 1 プロペラマリオのヘルメット 3 クリア数500 1 プロペラマリオの服 3 クリア数500 1 ピーチ姫のドレス 3 ストーリー 1 おいしゃさんの服 3 バトルランクB 1 ヨッシーのマスク 3 みんクリ100 1 ヨッシーの着ぐるみ 3 みんクリ100 1 パーツ君のシャツ 2 ストーリー 1 カメックのローブ 2 みんクリ10 1 よだけかけ付きシャツ 1 10コース遊ぶ 1 白いタンクトップ 1 クリア数1 1 ファイアマリオのシャツ 1 ワールド1回クリア 1 太陽のアロハシャツ 1 普通10 1 スーパーキノコのシャツ 0 最初から持っている 1 【1.アイテム禁止系コース】 【2.ボスバトルコース】 【3.易しめスピランコース】 【4.コースタイトル】 【5.その他 チャンスコース一例】 + 47コース 見たい人はクリック おすすめゲームスキン 基本的には前述した「クリアしやすいコースの特徴」を優先しましょう。こちらはあくまでも参考程度に あくまでも管理人の主観です。◎は出やすく、△は出にくい スキン 初代 3 W U 3DW スピラン △ △ ◯ ◎ △ troll ◯ ◎ ◯ △ ◯ kaizo ◎ △ ◎ ◯ △ 易しめ ◯ △ △ ◎ ◎ おすすめ ◯ △ △ ◯ ◎ 【初代】 使えるテクニックは少ないがその分シビアな操作を求められることが多い。 使えるアクションが少ないという性質上、kaizoやtrollが多い印象。その代わりスピランがやや少なめ? また1発ネタや針ゲーも目立つ。1回でクリアできるとは想定されていないことが多いので基本迷わず即パスしよう。 しかし簡単なコースも比較的多く、特に「1-1」関連は対処しやすいことが多い。総合的にも結構おすすめである。 【マリオ3】 初代よりも自由度が高い。「物を持つ」ことが可能になったので初代に比べてスピランやkaizoの難易度が上がる。体感だがtrollコースが他のスキンよりも出やすい印象。 簡単なコースはやや少なめ。あまりおすすめしない。 【マリオワールド】 上級者が好んで使うゲームスキン。 性質上高難度kaizoに最も適している。 ワールドスキンで王冠や高貴セット、ウェディングドレスを付けているMiiなら7,8割の確率でkaizoコースと思っても良い。 簡単なコースもあるにはあるが、正直Uスキンの方がクリアしやすいので最もおすすめしないゲームスキンである。 【マリオU】 高難度が多いが挑戦すべきコースも多い 様々なテクニックを使うことができるのでスピランの人気が高い。確かに「クリアしたら偉業」といえるスピランも含まれているが、欠陥があったり易し目のスピランも多い。 また「TA」の人気もあり、腕に自信がある人は挑戦しても良いかもしれない。TAはタイムアップ以外のミス要素が少ないので「失敗したらパスする」心意気で遊ぶのもあり。緩めのTAならクリアできることもある。 さらに「これがとてもむずかしいのコース?」と思ってしまうくらい簡単なコースも非常に多い。 まさに玉石混交のゲームスキンである。挑戦すべきだと思ったら挑戦してみよう。 【3Dワールド】 性質上最もおすすめなゲームスキン 大前提として3Dワールドは使えるパーツが他のゲームスキンと大幅に異なる。さらにマリメ2で唯一追加されたゲームスキン。 そのためtrollやkaizoも他のスキンとは異なったスタイルであり、レールが使えない分理不尽な要素が少ない印象。 さらにキッズが初めて作ったであろうコースも多く見かける。全体的に難易度の高い「夜」にすることもできないので、安定してプレイすることができる。 当然難易度の高いコースも多いが、足跡1桁でキッズが作ったかのようなコースが来たら大チャンス。 おすすめ背景スキン(昼夜の違い含む) 基本的には前述した「クリアしやすいコースの特徴」を優先しましょう。こちらはあくまでも参考程度に あくまでも「一例」です!コースによって◎でも非推奨な時や×でも推奨な時があるので総合的に判断してください ◎=おすすめ,◯=普通,△=コースによる,×=パスすべき 背景 昼 夜 地上 ◎ ◯ 地下 ◯ △ 水中 ◯ △ 飛行船 △ △ 屋敷 ◯ × 雪 ◎ △ 砂漠 ◯ × 空 ◎ △ 森 ◎ △ 城 ◯ ◯ 【地上】 最もシンプルな背景でありキッズコースが非常に多い。 目立った特徴はないが「キッズコースの可能性が最も高い」という観点から、足跡1桁ならチャンスだと思おう。 一方夜は一部のアイテムが変化。1UPキノコがなくなり「くさったキノコ」になるので要注意。アイテムや敵の挙動も変わるので、挑戦するなら注意してプレイしよう。 【地下】 夜の場合画面が上下反転する。 操作がやりづらいのでスピランやkaizoなら即パス推奨。 しかし、条件は他のプレイヤーと同じ。クリア率が下がりやすいため、簡単なコースの可能性もある。 制限時間が長いスタンダード系なら挑戦してみる選択肢もある。 【水中】 最も出にくい背景。針ゲーであることが多い。 針ゲーなら即パス推奨だが、それ以外の場合はプレイすべき。 水中なので落下によるミスのリスクが少なく、キッズコースならチャンス。積極的に挑戦しよう。 針ゲー(イライラ棒)は挑戦しても1回にしておこう。 一方夜は高難度。視界が見えないのは大きなデメリット。 光る敵と光らない敵がいるので「進んでいたら急に敵やトゲが出てきてミス」というケースも少なくない。 しかし水中なのでゆっくり進めるというメリットもある。コースの雰囲気を見て判断しよう。 【飛行船】 画面が常に動いているのが厄介。オートスクロールが多い 常に画面が1マス分上下移動しているので一番下と一番上の仕掛けが見えないことがある。ボス戦が多い印象。 昼のコースなら一番おすすめ度は低いが、正統派スタンダードでボス戦がある事もある。コースの雰囲気を見よう。 夜は敵やアイテムの移動が低速化。 【お化け屋敷】 謎解きコースの象徴。 隠しブロックがあったりゴールが隠れていることもある。 謎解きコースも多い。開幕ポーズしてじっくり考えて、行けそうならプレイして無理そうなら即パスしよう。 夜は水中と同じ「暗闇化」 非常に厄介なのでパス推奨だが、ファイアフラワーがあれば先の様子を確認できるのでコースによって対応しよう。 【雪】 キッズに人気が高い背景その1 目立った特徴こそないものの、幻想的な雰囲気が人気で意外とキッズコースが出やすい。 夜になると地面が滑るようになる。操作ミスを招きやすいのでおすすめ度は下がるが、その中でも遊ぶべきコースもある。 【砂漠】 夜の砂漠は非推奨 昼は他の背景スキンと同じなので割愛。 夜は風が吹くようになる。どのように風が吹くかはゲームスキンによって異なるが、どれも厄介であることには変わりない。 感覚がズレやすいので基本パス推奨。 【空】 キッズに人気が高い背景その2 夜になると高く飛べる代わりに移動速度が低下する。 自他ともにふわふわになるので慣れていないと厳しいことも 【森】 昼の森は安定感抜群 昼の場合他のスキンとは異なり「必ず下に水がある」のが特徴。 もし落ちてしまって復帰不可能になったとしても下には水があるため、落下死する前にパスが可能。 水の部分にトゲがある場合は意味がないが、隠しブロックで閉じ込められていてもパス可能なのは安心感が高い。 夜の森は毒沼になる。 急に毒沼から敵やギミックが飛び出してきたり、毒沼が上がってきて不意打ちを喰らうこともあるので要注意。 【城】 ボス戦があることが多い。正統派スタンダードは狙い目 夜の森の毒沼と同じように「マグマ」がある。不意打ちには注意しないといけない。 ボス戦が多く、中にはクッパ7人衆を倒していくボスラッシュも。ボス戦に慣れていればチャンスコースであることも多いので夜の森よりおすすめ度は高い。 夜になると水中化。水中とは違ってマグマの存在があるので、昼の水中の方がおすすめ度は高い。
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マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る デイジーサーキットへ戻る ここまで更新 ショートカットはきのこを使えば減速しないでタイムを縮められるのを含まないの? -- 名無しさん (2008-04-21 11 43 16) キノコないのに入る人いますね。 -- ワルイージ (2008-05-23 19 47 51) やはりデイジーとルイージは・・・・・・ -- くつした (2008-06-01 11 48 20) 基本的に「~サーキット」はアイテムコースですね -- 名無しさん (2008-06-02 18 43 04) ワリオだが、違法なタイムを出しているのだ。 -- ワルイージ (2008-08-15 16 12 02) きのぴこあたりならいけると思われw -- 名無しさん (2008-08-15 23 25 45) 道路ッて楽しぃ感ぢがメッチャあるンですケド(´∀`)ノ -- 羞恥心ファン (2008-08-31 00 56 34) 同感です。なんか外国のしゃれた街中を走っている気分。 -- 名無しさん (2009-01-08 14 08 29) 元 羞恥心ファン 返事まざまス(^^)ヤッぱパワーupしてますよねえヾ( ∀ ) -- 大ちやン(^^*)LOVE (2009-01-12 22 11 29) そうですか -- デイジー大好き (2009-04-06 20 29 51) あのですね -- デイジー愛してる (2009-04-07 17 59 34) ここまで整理 なぜ? -- (ロゼっタ様) 2009-04-29 19 40 03 スタート後の∞の字カーブにルイージの醜い妄想の銅像がある。あれはひどい -- (名無しさん) 2009-05-02 20 37 51 ここはデイジーサーキットだからルイージの妄想ではなくデイジーの妄想なのでは?しかしルイージとデイジーは両思いではなかったのか?てっきりマリオとピーチみたいな関係かと思っていたのだが。 -- (ショウマ) 2009-05-02 22 32 19 なんにしても銅像の大きさや形が独裁帝国っぽく見えて仕方がない。 -- (名無しさん) 2009-05-03 13 24 24 「動画」の節を作成しました。 -- (管理人) 2009-05-22 12 21 18 パイロンに当たりまくると失速する。 -- (???) 2009-06-21 10 35 45 『スーパーマリオランド』でデイジーを助けたのはマリオ。しかし、『マリオオープンゴルフ』ではルイージのキャディがデイジーになっている。その後しばらくデイジーに出番ないし、現在でもデイジーはスポーツゲーム化パーティーゲームにしか登場しないので、ルイージとどう接点があるのか今後も謎のままであろう。 -- (名無しさん) 2009-08-23 22 04 12 こんな美しい街にバナナや甲羅が散らかってると困る・・・ -- (名無しさん) 2009-12-18 19 48 54 ↑レース後はみんなでゴミ袋持ってお片付けなのかなあ。 -- (名無しさん) 2010-03-15 00 31 58 一人プレイで甲羅を当てられないように歩道を走ってたらバナナの直撃を受けた。COMも結構狙ってくるね。 -- (名無しさん) 2010-03-22 01 45 57 現在のチャンプはNOBUOさんと言う人と聞いたんですけどまちがってますかね?(間違っていたらごめんなさい><) -- (だったゆう) 2010-03-29 17 04 48 ↑ごめんなさい、、間違っていました。上のコメントと、この、コメント削除できたら削除してください! -- (だったゆう) 2010-03-29 17 07 00 スタートの横の道路をミニジャンプで登れる -- (雑魚) 2010-06-06 16 10 21 このステージは、マッハ・バイクかロケットキラーがおすすめです。 -- (林田健吾) 2010-07-21 22 18 01 おすすめキャラは、ベビィルイージとベビィデイジーとキノピコとルイージとデイジーとディディーコングです。 -- (林田健吾) 2010-07-21 22 21 26 ↑確実にタイムだすならマッハがいい。TAだから素直にデイジー。ディディーコングはスピード補正なし。 -- (ちっぱ~) 2010-07-23 14 55 52 マッハ・バイクだっだらルイージは、1分39秒800、デイジーは、1分39秒400とディディーコング1分39秒600で不調。スーパーパウザーでも効果ない。ロケットキラーでは、ベビィルイージとベビィデイジーでは、1分38秒切りで好調。ノコノコでは、1分38秒500ぐらいです。キノピコでは、1分38秒300ぐらいです。 -- (林田健吾) 2010-07-26 18 20 06 ベビィルイージとベビィデイジーのロケットキラーがおすすめ。 -- (林田健吾) 2010-07-26 18 22 06 マッハ・バイクだっだらルイージは、1分39秒800、デイジーは、1分39秒400,ディディーコング1分39秒600で不調。スーパーパウザーでも効果ない。ロケットキラーでは、ベビィルイージとベビィデイジーでは、1分38秒切りで好調。ノコノコでは、1分38秒500ぐらいです。キノピコでは、1分38秒300ぐらいです。 -- (林田健吾) 2010-07-26 18 26 47 マッハ・バイクだっだらルイージは、1分39秒800、デイジーは、1分39秒250、ディディーコング1分39秒500で不調。スーパーパウザーでも効果ない。ロケットキラーでは、ベビィルイージとベビィデイジーでは、1分38秒前後で好調。ノコノコでは、1分38秒450ぐらいです。キノピコでは、1分38秒300ぐらいです。 -- (林田健吾) 2010-07-26 18 27 43 このステージは、ベビィルイージとベビィデイジーのロケットキラーがおすすめ。ランキング参加攻略サイトだけでも10人以上は、おる。 -- (林田健吾) 2010-07-26 18 32 20 デイジーサーキットのロケットキラーのマリオカートWii完全攻略タイムアタック記録のランキングは、1位マリモ1分33秒016 2位マか1分33秒700 3位Luc1分33秒951 4位◆D.LINER◆1分34秒274 5位ヤス1分34秒516 6位ぼん1分35秒033 7位 ダイレクトアタック(サブ1分35秒470 8位イーブイ1分35秒744 9位おちゃ1分36秒255 10位£ユウ£1分38秒369 11位林田健吾バイクの記録のみ1分39秒292 12位コウキンキン1分41秒262 13位ひろちゃん1分45秒488全部で13人です。 -- (林田健吾) 2010-07-26 18 55 45 よく知ってますねぇー -- (マーリーオー) 2010-07-26 19 13 44 http //www.youtube.com/watch?v=V5ouKkiXfAw -- (ハンドラー©☆JP☆(キュー)) 2010-09-11 17 51 06 マッハ・バイクだっだらルイージは、1分39秒800、デイジーは、1分39秒250、ディディーコング1分39秒500で不調。スーパーパウザーでも1分39秒台。ロケットキラーでは、ベビィルイージとベビィデイジーでは、1分38秒前後で好調。ノコノコでは、1分38秒450ぐらいです。キノピコでは、1分38秒300ぐらいです。 -- (林田健吾) 2010-09-12 23 30 58 マッハ・バイクだっだら1分39秒510です。スーパーパウザーだっだら1分39秒290です。ロケットキラーだったら1分38秒070です。 -- (林田健吾) 2010-09-12 23 35 57 マッハ・バイクだっだらルイージは、1分39秒800、デイジーは、1分39秒430、ディディーコング1分39秒600で不調です。マリオ、ヨッシーのマッハ・バイクは、1分40秒超えです。スーパーパウザーだったらファンキーコングは、1分38秒960、ほなクッパは、1分39秒230、ロゼッタは、1分39秒220、ワリオは、1分39秒150、キングテレサは、1分39秒790です。ロケットキラーでは、ベビィルイージとベビィデイジーでは、1分38秒前後で好調。ノコノコでは、1分38秒450ぐらいです。キノピコでは、1分38秒300ぐらいです。 -- (林田健吾) 2010-09-12 23 40 17 マッハ・バイクだっだらルイージは、1分39秒800、デイジーは、1分39秒430、ディディーコング1分39秒600で不調です。マリオとヨッシーのマッハ・バイクは、1分40秒超えです。スーパーパウザーだったらファンキーコングは、1分38秒960、ほなクッパは、1分39秒230、ロゼッタは、1分39秒220、ワリオは、1分39秒150、キングテレサは、1分39秒790です。ロケットキラーでは、ベビィルイージとベビィデイジーでは、1分38秒前後で好調。ノコノコでは、1分38秒450ぐらいです。キノピコでは、1分38秒300ぐらいです。 -- (林田健吾) 2010-09-12 23 41 20 マッハ・バイクだっだら1分39秒310です。スーパーパウザーだっだら1分39秒090です。ロケットキラーだったら1分37秒970です。 -- (林田健吾) 2010-09-12 23 42 15 マッハ・バイクだっだら1分39秒450です。スーパーパウザーだっだら1分39秒000です。ロケットキラーだったら1分37秒990です。 -- (林田健吾) 2010-09-12 23 43 00 マッハ・バイクだっだらルイージは、1分39秒800、デイジーは、1分39秒430、ディディーコング1分39秒600で不調です。マリオとヨッシーのマッハ・バイクは、1分40秒超えです。スーパーパウザーだったらファンキーコングは、1分38秒960、ほなクッパは、1分39秒230、ロゼッタは、1分39秒220、ワリオは、1分39秒150、キングテレサは、1分39秒790です。ロケットキラーでは、ベビィルイージでは、1分37秒970ベビィデイジーでは、1分37秒990で好調。ノコノコでは、1分38秒450ぐらいです。キノピコでは、1分38秒300ぐらいです。 -- (林田健吾) 2010-09-12 23 44 25 マッハ・バイクだっだらルイージは、1分39秒800、デイジーは、1分39秒430、ディディーコング1分39秒600で不調です。マリオとヨッシーのマッハ・バイクは、1分40秒超えです。スーパーパウザーだったらファンキーコングは、1分38秒960、ほなクッパは、1分39秒230、ロゼッタは、1分39秒220、ワリオは、1分39秒150、キングテレサは、1分39秒790です。ロケットキラーでは、ベビィルイージでは、1分37秒970、ベビィデイジーでは、1分37秒990で好調。ノコノコでは、1分38秒450ぐらいです。キノピコでは、1分38秒300ぐらいです。 -- (林田健吾) 2010-09-12 23 44 53 マッハ・バイクだっだらルイージは、1分39秒800、デイジーは、1分39秒430、ディディーコング1分39秒590、キャサリンは、1分39秒710で不調です。マリオとヨッシーのマッハ・バイクは、1分40秒台前半です。スーパーパウザーだったらファンキーコングは、1分38秒960、ほなクッパは、1分39秒230、ロゼッタは、1分39秒220、ワリオは、1分39秒150、キングテレサは、1分39秒790です。ロケットキラーでは、ベビィルイージでは、1分37秒970、ベビィデイジーでは、1分37秒990で好調。ノコノコでは、1分38秒450ぐらいです。キノピコでは、1分38秒300ぐらいです。 -- (林田健吾) 2010-09-12 23 47 53 マッハ・バイクだっだらルイージは、1分39秒800、デイジーは、1分39秒430、ディディーコング1分39秒590、キャサリンは、1分39秒710で不調です。マリオとヨッシーのマッハ・バイクは、1分40秒台前半です。スーパーパウザーだったらファンキーコングは、1分38秒960、ほねクッパは、1分39秒230、ロゼッタは、1分39秒220、ワリオは、1分39秒150、キングテレサは、1分39秒790です。ロケットキラーでは、ベビィルイージでは、1分37秒970、ベビィデイジーでは、1分37秒990で好調。ノコノコでは、1分38秒450ぐらいです。キノピコでは、1分38秒300ぐらいです。 -- (林田健吾) 2010-09-14 21 41 34 マッハ・バイクだっだら1分39秒450です。スーパーパウザーだっだら1分39秒000です。ロケットキラーだったら1分37秒990です。 -- (林田健吾) 2010-09-14 21 41 53 wiiハンドルの世界記録です。これhttp //www.youtube.com/watch?v=FjTeeHzfKLk feature=relatedは、国内ベスト10に、入りますか。 -- (林田健吾) 2010-10-13 23 18 22 林田将希のヨッシーのマッハ・バイクの記録は、1分39秒394です。ノコノコのロケットキラーの記録より1秒396遅いです。 -- (林田健吾) 2010-10-22 21 02 21 林田将希のヨッシーのマッハ・バイクの記録は、1分39秒394です。ノコノコのロケットキラーの記録より1秒286遅いです。 -- (林田健吾) 2010-10-25 20 46 55 林田将希のヨッシーのマッハ・バイクの記録は、1分39秒694です。ノコノコのロケットキラーの記録より1秒586遅いです。 -- (林田健吾) 2010-10-25 20 47 53 1分30秒994です -- (名無しさん) 2011-06-08 21 53 59 1分37秒843<スーパーバウザー> -- (MK2) 2011-06-28 21 31 52 バウザーで1分37秒826 -- (なはなは) 2011-06-29 06 02 15 1分36秒216です。 -- (マリオ) 2011-07-02 21 43 41 1分35秒969 -- (なはなは) 2011-07-03 06 18 03 ↑いやがらせ? -- (MK2) 2011-07-08 06 11 29 1分35秒968 -- (KR6) 2011-07-26 12 54 03 ↑0、01秒しか速くなってない。うそっぽい・・・。 -- (妖夢(≧∀≦)) 2011-08-11 06 58 15 ワイスタで1分35秒504でたーー -- (Mk2) 2011-11-07 06 48 26 1分34秒727 -- (TT) 2012-05-13 01 29 26 1分30 -- (名無しさん) 2013-03-21 15 05 12
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デイジー・A・エスイアル(Daisy-A-Esuial) 地味な功績 最初にオーラスナイプを完成させた。 地味なリンク キャラクターシート ---地味って言うなー!
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スーパーマリオ3Dワールド 攻略・交流Wiki* ここは2013年、年末の発売を予定してる「スーパーマリオ3D ワールド」の攻略・交流Wiki*です。 荒らし・暴言などを発見したら、管理室未編集に通報してください。 編集をするときは必ず、管理室未編集までコメント入れてからお願いします。 このWiki*はネタバレ等を含んでおります。ネタバレをしたくない方は交流メニュー未編集のみご利用ください。 ・初めての方は利用規約をご覧下さい。・メンバー参加はこちら!
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▽メニュー一覧 2Dアニメマリオプラス オリジナルヴィラン ディズニーヴィランズ クロイム・バーナー 禁止された残虐ファイトの為にジャークマターから追放されたヴィラン集団。 ラザニア将軍 ガサゴソやコモと同じクモの能力を持つ。 6本の腕に5本の剣や盾を持ち、口から生物の皮膚を切り裂く糸や神経を麻痺させる毒針を吐く。 スターニンジャーとの戦いで剣や盾を破壊されるも、毒針でスターニンジャーを殺害。 第2戦で剣や盾の他に斧・槍・鎌・ボウガンを持ち、リュウコマンダーと対戦。 リュウコマンダーを窮地に陥れるも、新技・アクエリアスインパクトで敗北。 ミートローフ将軍 サイの姿をし、角は200℃までに白熱し、突いた物を焼き尽くす。 直径2mのモーニングスターを振り回し、それに混じって鋼鉄でも貫く矢を左手から撃ち出す。 クロイム・バーナーの行動隊長。 仮面ライダーゼロワンと対戦し、角をキックで折られ敗北。 サラミ将軍 年老いたモグラのような身体をした魔導士。 有機物や無機物が兵士たちを生み出す。 キラメイレッドと戦い、新技・キラメイシャイニーストラッシュで敗北。 リンバーガー将軍 クラゲの姿をした諜報員。 触手から電撃を放つ。 アオニンジャーと戦い、激アツスラッシュで刺身にされ敗北。 クラブケーキ大帝 身の丈数百mの大きさと108の魔動力を持つクロイム・バーナーの支配者。 姿は5本の角を生やした一つ目のマントを羽織った魔道士スタイル。 ヴァイススターを飲み込んだ為その姿を6枚の翼と肩から二本の龍の頭を生やした身体になる。 最終決戦でマリオの友情パワーを一つにした最後の切り札「ワンダーQ」で完全消滅した。 ニチヨネシア メンバー スプリュー ニチヨネシアの幹部の一人で、巨大なホッピングスプレーに乗った赤いばい菌。 呑気且つマイペースでぼそぼそと喋る危ないヤツ。 ステップラー ニチヨネシアの幹部の一人で、ホチキスの様な姿をしているが「ワニ」と言い張るボス。 ワニの様に噛む事ができる。 フォークドヴィッヒ ニチヨネシアの幹部の一人で、赤いマントを羽織ったフォークの姿をしている。 手に持っているフォークスピアを振り回す。 ザバミー ニチヨネシアの幹部の一人で、右腕にハサミ状の義手を付けたアドレーヌの様な青年の姿をしている。 ハサミ状の義手から破壊光線を発射できる。 テープス・ボンド ニチヨネシアの幹部の一人で、小型のセロハンテープの様な姿をしているが、「スパイ」と言い張るボス。 しかし、スパイと言い張ってもかなり口が悪い。貼り付け攻撃を得意とする。 マグッター ニチヨネシアの幹部の一人で、磁石を組み合わせたロボット。 テンションが高く、一寸お調子者。 ゴミュー ニチヨネシアの幹部の一人で、輪ゴムが巨人の様なボディを構成した様な姿をしている。 劇団の役者の様な素振りを取り、自分が主役じゃなきゃ気が済まない性格。 ゴムで柔らかい為、敵の攻撃を跳ね返す。 モチーフは『ペーパーマリオ オリガミキング』のブンボー軍団のわゴム。 ボス ブングニル三世 ニチヨネシアのボスで、意思を持った筆箱が宇宙ゴミと合体してロボットと化した姿。 美しいものを嫌い、壊すのが生きがい。 怪盗ロブスターフライ団 メンバー ヴェロキ 怪盗ロブスターフライ団の幹部の一人。 泥棒の格好をしたヴェロキラプトル。 フランスかぶれの口調を話す。 袋から危険物を出してファイターに戦いを挑む。 エフディーナ 怪盗ロブスターフライ団の幹部の一人。 クラゲの姿をした画家。 手に持っている絵筆で描いたものを実体化させる。 ベアフロク 怪盗ロブスターフライ団の幹部の一人。 つぎはぎだらけの狼男。 女好きで、女性をさらっている。 サワミナ 怪盗ロブスターフライ団の幹部の紅一点。 ゴスロリファッションを着た金髪のツインテールの美女。 人々を人形に変えている。 ボス エヴィミナル・ロブズ・スターフライド 怪盗ロブスターフライ団のリーダー。 エビの姿をした暴走族。 愛車はバイクのイエロー・サブマリン。 メガピチュ軍団 メンバー ストーンザタン モアイ像の姿をしたメガピチュ軍団の幹部。 イースター島より出現した。 ザウルスサタン 恐竜の姿をしたメガピチュ軍団の幹部。 パレンケ遺跡より出現した。 コンドルザタン コンドルの体をしたメガピチュ軍団の幹部。 ナスカ高原より出現した。 ガンザタン 一つ目の姿をしたメガピチュ軍団の幹部。 タッシリ山より出現した。 ジョーズザタン 半魚人の姿をしたメガピチュ軍団の幹部。 大西洋の深海より出現した。 コブラザタン ヘビの姿をしたメガピチュ軍団の幹部。 ムー帝国より出現した。 ハニワザタン 武人型の土偶の姿をしたメガピチュ軍団の幹部。 今塚城古墳より出現した。 ボス ピチュガルフ皇帝 6本の翼と両肩に二つの蛇の首を生やしたククルカンの姿をしたメガピチュ軍団の支配者。 恐竜魔王ザウボウルダー 『スーパーマリオブラザーズ ジュラシック帝国の来襲』に登場したスーパーマリオヴィランズ。 ジュラシック帝国を指揮する恐竜人間。 普段は仮面を付けており、その正体は不明である。 地球を再び中生代に戻そうと企み、原因不明の地震と火山の噴火や天変地異を引き起こしていた。 活躍 ジュラシック帝国は世界を中世代に戻そうと、暗躍していた。 恐竜魔王ザウボウルダーは恐竜怪獣をマリオたちにけしかけるのだが、あっさり倒される。 計画が頓挫し、飲むと恐竜怪獣になる「ジュラシウムエナジー」を飲み、恐竜怪獣となり、戦いを挑むも、マリオ達全員を1つにした「マッシュルームQ」で完全爆死。 なお、ザウボウルダーに関してはモンスターバトルスターズに定着する事はなかった。 セイカツ軍団 イロエンピツ 「イロイロ エンピツ 12色~!お前達みたいなペラペラな体をキャンバスにしてやるざんス~!」 セイカツ軍団の「ダイナマイトアーティスト」。 一人称は「ミー」で、口癖は「~ざんス」。気取り屋な性格で、「ジャン=ピエール・イロエンピツ12世」のフルネームを自称する。 わゴム 「ハァ~ン そんな長台詞噛まずによく言えたね。アンタ、いい役者になれるかもヨン。」 セイカツ軍団の「ボヨヨンエンターテイナー」。 一人称は「ワタクシ」で口癖は「~ヨン」。劇団の役者の様な素振りを取り、自分が主役じゃないと気が済まない目立ちたがり屋。 パンチ 「ノリノリだせ~!今夜はオールナイトで踊りあかそうぜ~!てか、太陽なんかもうねぇから永遠にオールナイトだけどな~!」 セイカツ軍団の「ノリノリあなあけダンサー」。 一人称は「おれッチ」で、口の悪いチャラチャラした口調が特徴。音楽好きにも関わらずこだわりに煩く我がままではた迷惑な性格だが、根っからのダンサー気質。 セロハンテープ 「仲間に暴行を加える気か!?オレっちもセロハンテープだぜ!粘着するぞコラァ!」 セイカツ軍団の「ぶったぎり はりつけや」。 一人称は「オレっち」で、テープだけにベタベタと馴れ馴れしく、ヤンキーや暴走族の様な強気な口調が特徴。「夜露死苦」、「仏恥義理」といったヤンキー用語も使ってくる。 ハサミ 「じゃあ ぼくとあそぼ!」 セイカツ軍団の「チョキチョキデュエリスト」。 一人称は「ぼく」で、子供っぽく、遊びたがりで残忍な口調が特徴のサイコパスじみた性格。なんでも切り刻める鋭い切れ味を持つ事から強さに自信があり、自らハンデをつけるなどヒーロー達を完全に舐めている。 ジシャク 「ジジジジ―っと、くっつき忍者ジシャク、見参でござる!」 セイカツ軍団の「くっつき忍者」。 武人肌かつ軍人気質な性格で弱者を嫌うも強者には敬意を払う。語尾に「~でござる」を付けて話す。 スプレー 「欲しいわ~!オリガミの力が欲しい~!!!」 セイカツ軍団の「ほしがりあわふきフリーク」。 一人称は「オイラ」。何でも欲しがる顕示欲の強い性格で、「欲しいわ~っ」が口癖。 セッチャクザイ 「頭が… 頭が痛い…!!!頭が痛ぇよ!!!」 セイカツ軍団の「せっちゃくずつうびょうしゃ」 一人称は「俺様」。頭痛を患っており、「頭が痛ぇ」が口癖。 はブラシ 「ジャンジャカジャンごしごしみがきやのはブラシですが何か?」 セイカツ軍団の「ジャンジャカジャンごしごしみがきや」。 一人称は「わだす」。ロックンロールが大好きとは言え、テンションが高く、煽てに煩く、少しお調子者。 スケッチブック 「美しかろう?哀しそうな曲を。ああ、いい曲が浮かびそうだ!」 セイカツ軍団の「ぜつぼうしきしゃ」。 一人称は「私」。哀しい調べを奏でる指揮者だが、敵味方問わず友情を崩す事から、「ぜつぼうしきしゃ」と呼ばれている。 カッターナイフ 「貴様らカミッペラは全員死刑だ!!!」 セイカツ軍団の「しけいしっこうデスサイズ」。 一人称は「オレ」。乱暴な性格で「ガーハハハハ!!!」或いは「ぐへへへへへへ。」と笑う。そのせいで他のセイカツから「下品で熱血バカなおじさん」と言われた。 ホッチキス 「セイカツ軍団はヴァグラー様の宇宙征服に貢献されたとして称賛されるだろう。」 セイカツ軍団の「たいしょうばんけん」であり、創設者。 一人称は「ボク」で、ハサミと比べて青年に近い口調が特徴の冷静で生意気な性格。 ディミトリ・ポリックラー 概要 ニューヨーク特別警察の要請を受け、警察王国の科学者・Dr.ポリーンに開発された警察ロボット。 ジャックやジェシーとは兄弟の様な関係。 当初は優しい性格で、Dr.ポリーンの娘・カナ・ポリーンと深い絆で結ばれていたが、ニューヨーク特別警察殺人課に所属した後、武装が大幅に強化され、頭脳も改造されてしまった。 この結果、1年間に凶悪犯を991人も処刑する冷酷非道なキリングマシーンとなる。 Dr.ポリーンの助手だった天才科学者・Dr.ドギックスの無差別キノコ王国襲撃計画に利用されている。 活躍 Dr.ドギックスの無差別キノコ王国襲撃計画に利用され、キノコ王国の国民を150人も殺してしまった。 ピーチ姫がニューヨーク特別警察に破壊許可を要請。 マリオによって倒され、カナの腕の中で機能停止した。 そしてなんと、マリオパーティにまで出演。 フィリップ・マリオ 「バカ野郎!俺様の計画はもう止められねえんだ!」 概要 イメージcv:郷里大輔さん 『スーパーマリオカーニバル』に登場するスーパーマリオヴィランズにして本作のラスボス。 マリオ兄弟だった男かつマリオの悪い心の象徴とされる狂ったロボット。 正体 倒したフィリップ・マリオの正体は、何と白いオリー王の「オリバー」だった。 シャークファング団 七つの海を荒らしまわる海賊。海や環境を汚す人間への憎悪の念からただの魚類から進化を遂げた魚人たちの集まりでもある。『忌々しい人間どもの居場所をこの国からなくしてやろう』という総統の考えに基づき、キノコ王国全土に大洪水を起こし水没させようとする狂気の集団。 メンバー キャプテン・ジョナサン・フォーマルハウト シャークファング団の総統兼船長。イタチザメから進化した魚人の船長。紺色のマントの下に白と黒の近未来的な服を着ている。激しい戦いの中で左腕を失い、機械の腕を移植した経歴を持つ。冷酷で頭のキレがよく、人間をクズと呼び見下している反面同胞達には優しい、頼れるリーダー的存在。 オクタリアン シャークファング団のエリート部隊「十本ナイフ」の一人で、タコから進化した魚人。6本の腕にサーベルやピストル、カットラスを持っている。オカマっぽい性格。三人で手を組み、「仲良し海賊トライアングル」を名乗っている。 スクイード シャークファング団のエリート部隊「十本ナイフ」の一人で、イカから進化した魚人。カイゼル髭が特徴。仲良し海賊トライアングルのうちの一人。 バナクル シャークファング団のエリート部隊「十本ナイフ」の一人で、フジツボから進化した魚人。体中にフジツボやワカメを付けた巨漢。仲良し海賊トライアングルの力仕事担当。ザコ扱いされる事を嫌い、言われると「俺様が弱いだと!?」と言ってキレる。 キュカー シャークファング団のエリート部隊「十本ナイフ」の一人で、ナマコから進化した魚人。ナマコの癖にトゲに毒が塗られている。その為、トゲに塗られた毒は敵の命を奪ってしまう事ができる。 バラク シャークファング団のエリート部隊「十本ナイフ」の一人で、オニカマスから進化した魚人。短気で喧嘩っ早い性格。カットラスで攻撃。 ヅナ シャークファング団のエリート部隊「十本ナイフ」の一人で、マグロから進化した魚人。魚人の研究に詳しい科学博士。薬を使って攻撃。 ヒュドロ シャークファング団のエリート部隊「十本ナイフ」の紅一点で、クラゲから進化した魚人。傲慢で仲間を見下す。電流が流れるサーベルを振り回す。 エヴィーラ シャークファング団のエリート部隊「十本ナイフ」の一人で、エビから進化した魚人。クールな性格で「うんざりだ」が口癖。武器は右腕のハサミに武装したアームバスターマグナムであり、最大出力でデフォーマルハウトと同等かそれ以上の破壊力を発揮する。 シェルジェネラル シャークファング団のエリート部隊「十本ナイフ」の創立者で、カイから進化した魚人。冷酷に見えて仲間思い。 タイラント・シックス メンバー カマキルード将軍 別名ベルナード。クロスロード島を制圧し、暴力で島を支配しているカマキリの将軍。 ジ・ダンダ 通称「石頭のクラッシャー」。元プロのサッカー選手だが、身長が高く体格もゴツいため、ラグビー選手と間違えられやすい。 グラップラー・ゴート 通称「技のエキスパート」。白いヤギの姿をしており、紫色の大きな角を持っている。 バケール 通称「変装のゴースト」。変装の達人の幽霊で、様々な変装をする事ができる。 ドラゴヤンマ 通称「空中の韋駄天(スウィフトフライヤー)」。複眼をモチーフにしたゴーグルをかけているトンボで、素早い動きで飛び回り、相手を翻弄するタイラント・シックス一のスピード狂。普段はこの姿になる為のエネルギーを蓄えるため、【ヤゴーラ】という別の姿になって【悪魔の沼】という場所で獲物や人を捕食している。 ハワード 通称【コンピューターブレイン】。本名ハワード・キルビス。自分が崇拝するカマキルードの為なら何でもやる性格で、その膨大な知識を活かして様々な作戦や戦略を練っている。また、タイラント・シックスの中では唯一まともな人物である。 デスカルガー 通称【死の審判】。黒いコートの中に目だけを覗かせた死神。鎌を振り回す。 フルーキー 「マリオランドの奴らに、俺の恐ろしさを思い知らせてやる…!!!」 概要 レジェンダリーツリーの下に閉じ込められていた悪魔。 過去 マリオランドには悪魔との戦いがあった。 それに偉大なるキノコ魔導士が不思議な薬を使って、レジェンダリーフルーツを作った。 レジェンダリーフルーツの力を借りたキノピナイトがフルーキーに立ち向かった。 フルーキーはキノピナイトに敗れ、レジェンダリーツリーの下に閉じ込められた。 ザ・二束三文ズ かつてグリムゲリラの七賢者との戦いに敗れ、封印の壺に閉じ込められていたギャング集団。壺が割れた事で封印が解け、世界を欲望だらけで埋め尽くそうとする。 メンバー ベローダー伯爵 ザ・二束三文ズの首領。ダース・ベーダーの顔に黒いタキシード、シルクハットが特徴の伯爵。ダース・ベーダーの子孫。 かつてアナキーナだった男は、セロナという恋人を父親に殺された絶望(理由はジェダイの掟を破って恋していたから)から、ベローダー伯爵となり、世界を欲望で満たそうとした。 オシャカ玉を入手して叶えたい願いは「赤く染まった月をボーっと眺めたい」。 ケスタリア ザ・二束三文ズの秘書でベローダー伯爵の右腕である女性。超能力を駆使する。マレフィセントの子孫。 オシャカ玉を入手して叶えたい願いは「ベローダー伯爵に仕え、付き添っていたい」。 ボコラー将軍 ザ・二束三文ズの幹部でモヒカンヘッドの巨漢のプロボクサー。敵に怒りの鉄拳を食らわす。猪八戒の子孫。 実はイスマエルの恋人のジャイミの浮気相手。 オシャカ玉を入手して叶えたい願いは「ジャイミみたいなお嫁さんと結婚して、毎日おいしいご飯を作って貰い、幸せな新婚生活を送りたい」。 リーチーラ ザ・二束三文ズの女幹部でチェスに目がないボニーテールの少女。本気を出すとタランチュラの様な姿になる。アリエルの子孫。 オシャカ玉を入手して叶えたい願いは「永遠の命を得て、イケメンや宝石に囲まれたい」。 リギー ザ・二束三文ズの幹部でカンフー攻撃が得意なウツボの魚人。ヌンチャクを振り回す。沙悟浄の子孫。 大の女好き。 オシャカ玉を入手して叶えたい願いは「全世界の女子高生に囲まれたい」。 ゴミッケン ザ・二束三文ズの幹部でゴミ箱の姿をしたロボット。両腕からダストボールを発射。おそうじまんの子孫。 オシャカ玉を入手して叶えたい願いは「世界一の清掃員になりたい」。 第三勢力 ドミーヴァス・ドグラミス グリムゲリラの七賢者の末裔がザ・二束三文ズに殺害された影響で復活した宇宙最強の絶対神。半分に割れた仮面を被り、両手に鋭く長い爪を持った道化師。ドルマゲスの子孫。 オシャカ玉の願いを悪用し、全世界を欲望でいっぱいにしようとした。 彼もグリムゲリラの戦士の血を引く時間超人だった。 最期 ドミーヴァスを倒し、二束三文城へ来たファイター達。 だが、ベローダー伯爵はこう言った。 これで勝ったと思うなよ…マリオ。 余は、願いを失い、大切な仲間を失った。 もはや余には、何も残らん。 ザ・二束三文ズは終わりだ… だが貴様らの手はかけさせん! ザ・二束三文ズは余自身が終わらせよう。 余は、この城と共に冥界の冷たい海の底で永遠の眠りにつこう。 だが、余は死ぬわけではない。 貴様らの前から消えるだけだ。 この世に悪がある限り、憎しみがある限り、 ザ・二束三文ズは蘇るだろう。 そういうと城が沈みだし、ファイター達は脱出し、ベローダー伯爵は城と共に冥界の海に沈み、永遠の眠りについたのだった。
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ゲーム概要 スーパーマリオシリーズの中でも一番の出来と呼ばれる作品。 気軽に楽しむ作品の性質上、DSとの相性もよい。 まだ一度もマリオを触ったことがないという方におすすめしたい作品。 公式サイト: 攻略wiki : New スーパーマリオブラザーズプレイヤー評価 プレイ動画 GOODコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る BADコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 image(x=200, 発売/配信年 発売/配信日 対応機種 2005年 7月21日 ゲームキューブ ワルイージについて ワルイージな要素 関連サイト [[スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール公式サイト
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名前:デイジー・ベル 眼:神託眼 「真実」を見つけ出す力。 神託眼には二つの制御形態が存在し、状況に応じて適した形態が発動する。 神託眼『バシールト』 得られる情報を瞬時に脳内で整理、分析、構築し、求められる真実を弾き出す。簡単に発動が可能であり、記憶されている知識の検索や現状の的確な分析、文章化に優れている。いわば「問題集を教科書通りに解く能力」と言って良く、応用力や瞬時の判断力、複雑化しすぎた情報への対応力に欠如する。 神託眼『マリス・ローダ』 状況を脳内で逐一整理せず、直観的に真実を悟る。いわば右脳的思考を強化する能力であり、バシールトに比べて瞬時の判断、予知能力めいた状況把握、無意識化においてフルオートで「正しい行動」を選択するなど、より戦闘に適した能力となっている。例えば戦闘に勝利するためなら相手を惑わすために「わざとミスをする」ような選択もとれるようになった。反面、常に泥酔したような状態で、導き出した真実を他人に解りやすい情報として出力できない。 種族:人間 性別:女 年齢:2×歳(言及すると殺される) 一人称:私 二人称:貴方 三人称:彼、彼女 口調:胡散臭い丁寧語 口癖:締め切り、早く描け、ラインこれ以上止まりませんよ、これ落ちたら後が無いんですからね 容姿1:誰かに似ている 容姿2:165cm、×kg(言及すると殺される) 装備:カメラ、フィルム 戦術:戦うとか戦わないより締め切りを守ってくださいよぉ 職業:国際文芸誌「カレイドスコープ」記者兼編集者 所属組織:出版社「綾時出版」 タイプ:基本的に飄々とした人だが、仕事と年齢の話題のみ余裕がない 頻繁出現ポイント:主にオフィス街、カフェ、公園 イメージCV 田中○恵(水銀●、マ●ア、ラ●ス) 勝手なイメージソング:only my railgun 設定: カルカンドから邪気街へ夢を求めてやってきた写真家。 世の人々に感動を伝える写真を撮るのが夢…のはずだったが現在は中堅出版社にて記者兼編集者として働いている。 元々記者としての仕事に専念していたのだが微妙にうだつが上がらず、お荷物作家である菖蒲の担当編集に回される。 笑顔を絶やさない女性であり、常に線のような狐目で、目がぱっちりと開いているのは稀である(上記画像で全開状態) 基本的に飄々としているが(地元の価値観での)結婚適齢期が近づくにつれ、その話題に触れるのはタブーとなっている。 蟲毒との決戦後、晴れて昇進した。 4部ではもっと偉いのかもしれない。 人間関係 恋人→ジャンゴ、レイン 好敵手→茜 敵視→カミラ 締切守れ→菖蒲 締切守ってください→白菊 友人→アリア、シャーリア、紅蓮、李 子→白薔薇
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登録日:2015/11/10 Tue 22 15 23 更新日:2024/08/02 Fri 15 54 24 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1日12時間 2時 4時 8時 11時は素通り 9時は休み ×お風呂ヲタク○お風呂を炊く きょうふのルーレット→死のルーレット カジオー軍団 ジカンデス スケジュールどけい スーパーマリオRPG トラウマ マリオ マリオシリーズキャラクター項目 メビウス メビウス「日の出は12時」リンリン「いつも朝」 メビウス&リンリン リンリン 回復後1ターン休み 尽きないFP 悪役 日の出後も見えるオーロラ 日没時刻不明 時計 時間厳守 武器世界 熱した後は冷却 眠らせ時計 花見は日の出前 足場共々崩壊 鐘が鳴る 電気に弱い 高威力魔法連発 「マリオ」ダ! 「マリオ」ダ! 「マリオ」ガ キタゾ~! ココカラ オイダセ~~~!!! メビウス&リンリンとは、「スーパーマリオRPG」に登場するボスキャラクターである。 ラストダンジョンの「武器世界」で、ナット渡りをしながら進んでいき、トランポリンで下に降りると… 後戻りはできず、時計が置かれているエリアに出る。 この時計こそが「メビウス&リンリン」である(メビウスは時計本体、リンリンは2個の鈴)。 メビウスは、通常攻撃を一切しないが、作中トップクラスの高い魔法攻撃力を有し、様々な魔法を使ってくる。 リンリンは、単体攻撃しかしないが、それでも厄介な攻撃を仕掛けてくる。 慣れないと厄介な強敵であり、トラウマを植え付けられることも十分に考えられる。 幸い、メビウスは針の指し示す時刻により行動が決まっているので、次の行動がある程度予測できるのだが、スキップされることもある(後述)ので、要注意である。 ちなみにメビウスは物理攻撃、リンリンは魔法攻撃に弱い。 ○メビウス「ジカンゲンシュ!! ユルサナイ!」 HP2400 攻撃0 防御80 魔法攻撃120 魔法防御80 弱点:ジャンプ・雷 無効:状態異常・即死 <行動スケジュール> 1ジニ ナリマシタ コオリヲフラス ジカンデス → けっしょう・アイスロック 単体に氷ダメージ。アイスロックは威力が凄まじく、属性魔法耐性がないと一撃死の恐れあり。 単体技であるだけマシだが、リンリン2体に他2名が倒される可能性もあるので、油断できない。 3ジニ ナリマシタ カイフクスル ジカンデス → かいふく(170回復) 回復した場合は1ターン休み。 5ジニ ナリマシタ オーロラヲミル ジカンデス → オーロラのかがやき 全体攻撃+眠り。絶景のはずのオーロラ見物なのに、誰も動けなくなる大惨事発生の恐れがあるため、要対策。 メビウスの魔法攻撃力のおかげでダメージもかなり大きい。 尤も、ここで眠らされないと、リンリンの「なにかんがえてるの」のセリフが意味をなさなくなるのだが… 6ジニ ナリマシタ ダイカイフクスル ジカンデス → だいかいふく(320回復) 回復した場合は1ターン休み。 7ジニ ナリマシタ オフロヲタク ジカンデス → すいじょうきばくはつ おなじみの全体攻撃。メビウスの全体攻撃の中では一番威力が低いが、それでも高い魔法攻撃力のためダメージは大きめ。 「お風呂オタク」ではなく、「お風呂を炊く」である。 これがマリオ界でのお風呂を炊く手段なのだろうか。これできちんとした風呂が炊けるかは不明、もしかしたらミストサウナなのかもしれない。 9ジニ ナリマシタ ナニモシナイ ジカンデス 1ターン休み。 ……と見せかけて、実はこの行動でメビウスのFPが全回復しており、事実上のFP回復技となっている。 10ジニ ナリマシタ ハナミヲスル ジカンデス → さくらふぶき 全体攻撃+キノコ。オーロラに引き続いて花見でも、誰も動けなくなる大惨事にならぬよう、対策が必要なのは言うまでもない。 もちろんダメージも大きい。 日が昇る前なので、これは夜桜なのだろうか。 12ジニ ナリマシタ ヒガノボル ジカンデス → コロナ(*1) 全体に炎ダメージ。 カリバー戦でも結構な威力の技であったが、メビウスの場合は魔法攻撃力の高さから(魔法防御力が違うとダメージを単純比較できないが)オノフォースのジャスティスブレイカをも上回る強烈な威力となる。(メビウスとオノフォースは魔法攻撃力が等しく、技の威力はコロナの方が上のため。) 実はクリスタラー戦とカジオー第二形態以外で最強の全体攻撃だったりする。 属性魔法耐性がないと軽く3桁ダメージが出る恐れが高く、要注意。 日の出は12時らしいが、リンリンによると常に朝であるため、日の出=朝ではないのかもしれない。 ちなみに、リンリンが時間を進ませても、この攻撃はスキップされない模様。 以降、1時から繰り返し。どうやら1日12時間らしい。 ○リンリン「朝ですよ~。 みなさん起きて下さい~。」 HP1200 攻撃180 防御120 魔法攻撃20 魔法防御50 弱点:雷 無効:状態異常・即死 使用する技 通常攻撃:その場で星を回して攻撃。結構攻撃力が高い上に、接近しないのでボタンガードしづらいかもしれない。 かかしのかね:単体・カカシ。 きのこのかね:単体・キノコ。 ちんこんのひびき:単体・沈黙。 きょうふのルーレット ルーレットで1人選んで恐怖…ではなく、一撃死の制裁を加える。 即死技にもかかわらずボタンガード不可の凶悪仕様(同様の技として「デスキラー」「マグナム」がある)。 ふっかつドリンクの用意や、即死を防ぐアクセサリー(セーフティーリング・ジャッキーベルト・クリスタルのおまもり・ジャンパースカーフ)の装備をしておきたい。 3名全員に即死耐性をつけてもやりすぎではないかもしれない。 ダークスター 単体にダメージ。実は敵味方を問わず作中最強威力の魔法攻撃であるのだが(威力160。マリオのジャンプでも威力150が最大である)、リンリンの魔法攻撃力が20と異常に低いため、「ダークスターとしては」威力が低く、前のボスのカリバーのみぎめ(魔法攻撃力82)のものと比べるとだいぶショボい。 とはいえみぎめのばくはつよりちょっと強い程度の威力はあるので油断は禁物。 ここでダークスターを侮るとカジオー戦で痛い目を見る。 ちなみに、リンリンはダークスターを5回使うとFP切れとなる。 時間が 進む! メビウスの時間を早める。これのせいで、メビウスのスケジュールが狂って予想外の攻撃をしてくることも。 先にメビウスを倒すと封じる事ができる。 戦闘上の注意点としては、上記でも見た通り、属性魔法・状態異常・即死を防げないとかなり苦しいので、装備品はきちんと確認しよう。 あとは、基本的なことであるが、回復手段の用意、ミンナカタクナールやミンナツヨクナール等での攻防強化、弱点属性技による攻撃などで戦っていくといいだろう。 マリオのジャンプの威力を高めておくと、メビウスにかなりのダメージを与えられるはず。 また、上記のように事実上のFP無限という特性のため、FP切れ待ちに期待している人には要注意である。FP切れを期待して耐えても魔法攻撃と回復をされるだけで全くいいことがないので、きちんと攻撃を行っていこう。(*2) メビウスを先に倒すと「時計がこわれた!」のテキストと共に攻撃をしてこなくなるが なぜか倒れない。 攻撃対象に選べなくなり、リンリンを倒すと勝利にはなるが 倒せなかったせいかもらえる経験値やコインが減るので基本的にリンリンから倒すこと。 リンリンを先に倒せばメビウスを倒した時にきちんと消滅する。時計の針だけが。(*3) 戦闘後には、エリアにセーブポイントが出現し、先のエリアに進むことができる。 しかし、再びメビウスのいたエリアに戻ろうと思っても、もう戻ることはできない。 飛ばされて、その前のトランポリンの場所に戻ることになる。 メビウスのエリアから前に戻ることができないが故の処置であろうが、ならばメビウスのエリアにもその前の場所に戻れるトランポリンを用意しても良かったのではないだろうか… ドルトリンク メーテルリンク同様、武器世界での立ち位置や存在意義がよく分からない敵である。 ツイキ・シュウセイヲスル ジカンデス △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 攻撃パターンの特異さといい一番印象に残ってるボスだ -- 名無しさん (2015-11-11 00 11 35) 武器世界で最初に戦うボスだがこいつもカジオーに作られた類いなんだろうか。 -- 名無しさん (2015-11-11 06 18 55) 時計がこわれた! -- 名無しさん (2015-11-12 17 49 52) ↑3自分は逆にこんな奴いたっけってなった。会話もろくにしないから印象が薄い -- 名無しさん (2015-11-12 20 42 17) トラウマ技総ざらい -- 名無しさん (2018-08-05 11 21 21) 武器世界は一つの企業っぽいので、スケジュール管理を担当していたと予想 -- 名無しさん (2018-08-05 11 44 42) 技使用時にいちいちメッセージ挟まるのが面白くて当時から癒やしキャラな認識だった 特に強敵って感じはなかった -- 名無しさん (2018-09-06 02 13 56) 自分は散々苦戦したなあ。あの巨体と高HPとあいまって、まさにトラウマボスだったわ。逆にドルトリンクたちは比較的簡単に倒せたな -- 名無しさん (2019-08-09 11 09 18) 武器世界の番人だと思ってたわ(ここからおいだせ!とか言ってるし) -- 名無しさん (2019-09-25 21 00 52) どうやら「何もしない時間」でFPが全回復してるようだ。 -- 名無しさん (2020-11-15 20 52 31) ドルトリンク、メーテルリンクがカジオーに作られた存在と判明したからこいつらもそうなんだろうね -- 名無しさん (2024-04-27 19 10 32) 名前 コメント
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登録日:2015/11/11 Wed 22 29 08 更新日:2024/08/02 Fri 22 21 13 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 70%の確率でケーキ HPを0にしてからが勝負 ※リフレッシュオールは使えません すなあらし ケーキ ストロベリー ストロベリー&ラズベリー スーパーマリオRPG ノコック ノコック製 マリオ マリオシリーズキャラクター項目 メリー・マリー村 ラズベリー 全体回復アイテム推奨 動くケーキ 大変なのはろうそく消し 強敵 恐怖防ぎ推奨 悪役 想像を遥かに超える美味しさ 正体不明 踏むと怒られる(戦闘中以外) 「はなよめを つれてっちゃうノ!?」 「そしたら ケーキが たべてもらえないノ!」 「あ~! そんなノ…………」 「ダメダメダメダメダメ!」 ストロベリー ラズベリーとは、『スーパーマリオRPG』に登場するボスキャラクターである。 ■目次 概要 戦闘についてストロベリー ラズベリー 戦闘の流れ リメイク版 余談 概要 ピーチ姫とブッキーを追い、メリー・マリー村にやってきたマリオたち。 ところが、ブッキーは、結婚式場からキノとナンシーを追い出し、ピーチ姫との結婚式を強行しようとする。 マリオは裏口から侵入し、ケーキを踏んでノコックに怒られ、ブッカーやクッパと協力して扉を破り、ピーチ姫のアクセサリーを探し出し、彼女を連れて帰ろうとするが… そこにノコックがケーキを持ってやってくる。 そう、このケーキこそが今回のボス「ストロベリー ラズベリー」である。 「ケーキと戦う」という発想をするあたり、まさに「スタッフなにかんがえてるの」である。 ピーチ姫が帰るとケーキを食べてもらえない!と怒ったノコックが襲い掛かり、戦闘が始まる。 戦闘について ストロベリー 「オメデートウ ゴザマーーーース。」 HP900 攻撃65 防御10 魔法攻撃25 魔法防御50 弱点:ジャンプ 無効:炎・雷・氷・状態異常・即死 使用する技 通常攻撃:その場から動かないのでガードしにくいかも。 しょうげきは:2倍技。技名非表示。 スイートソング:単体・眠り。 ダイヤモンドカッター:単体にダメージ。無属性。 さぶざむ:全体に氷ダメージ。 ラズベリー 「はい、おめでとうございま~す。」 HP600 攻撃70 防御20 魔法攻撃30 魔法防御30 弱点:ジャンプ 無効:炎・雷・氷・状態異常・即死 使用する技 通常攻撃:その場から動かないのでガードしにくいかも。 しょうげきは:2倍技。技名非表示。 かんけつせん:全体にダメージ。無属性。 すなあらし:全体にダメージ+恐怖。無属性。 戦闘の流れ 最初はストロベリー ラズベリーは攻撃をせず、攻撃してくるのはもっぱらノコックのみである。 だが、ノコックは攻撃しても普通はダメージを全く与えられないので、ストロベリーに集中攻撃しよう。通常攻撃やジャンプがよく効く。 HPがゼロになると、ノコック(見習い)が「ケーキ、動いたノ!!」と騒ぐが、構わずにもう1度攻撃しよう。 するとノコックが驚いて退散するが、ケーキ頭頂部のろうそくに勝手に火が灯っていき… 〜ボコスカなぐって ローソクの火を消そう!〜 まだストロベリーを倒したことにはならず、ろうそくの火を消さなければいけないギミック戦に突入。 あとは特定の条件を満たせば自動的にストロベリーを倒せるのだが… このろうそく消しがこの戦闘で一番難しい部分であり、つまずく人も少なくない…かもしれない。 ろうそく消しは、 5本全てに点灯した状態からスタート 通常攻撃1回につき1本消える(スペシャル技は無効。リメイク版で登場した3人技も同様に無効。) 1ターンで1本ろうそくが復活する 全部ろうそくが消えた状態でもう1度通常攻撃するとストロベリーが消える という特徴があるので、最低でも2人以上は攻撃しないと先には進めなくなる。 この条件の中、ストロベリーとラズベリーにより1ターンに2度攻撃を食らう(更に、ストロベリーは物理攻撃→魔法攻撃と1ターンに2回行動することがある)ため、ダメージが多くなりやすい。 とりわけ、ラズベリーが高頻度で行う「すなあらし」は厄介。 全員が恐怖状態にされてダメージが5割増しになる上に、しょうげきはやダイヤモンドカッターといった強力な単体攻撃、さぶざむやかんけつせんといった全体攻撃を1ターンに2度以上やられるので、壊滅的な被害が出ることにもなり得る。 といって、回復に手間取ると、先述の通りろうそくが復活して先に進めないので、かなり厳しい戦いとなる。 なお、ストロベリー・ラズベリーとも素早さは16であり、素早さを調節して両者の攻撃の間に誰かが割り込むことは不可能と思われるので、2連続で攻撃を受けることを防ぐ手段はないと思われる。 対応策としては、 きょうふふせぎバッジの装備(全員につけても良いくらい) ミンナカタクナール等でのダメージ軽減 全体回復アイテム(ケロケロドリンク等)を用意し、回復は1人に任せる もちろんふっかつドリンクも多めに用意し、死を覚悟の上で2人以上で積極的に攻撃 物理攻撃(特にしょうげきは)のボタンガードのタイミングを覚える などがいいかもしれない。 ストロベリーさえ消せば、厄介なろうそくの復活や、2回攻撃を受けるということはなくなるので、いくぶん楽になるだろう。 ラズベリーのHPを0にすれば、ブッキーが現れてラズベリーを煮て食うのではなく一口で食べておいしさを表現するためにとりあえず泣いて帰り、戦闘は終了となる。 この戦闘終了後、ピーチ姫が仲間に加わり、先に進めるようになるのだが… ピーチ姫の「みんなげんきになあれ」や、この少し先から手に入る「リフレッシュオール」「ムクムクのクッキー」など、全員の状態異常を治療できる手段が使えるようになる。 「すなあらしで苦しんでいたのは何だったんだ!」と言いたくなるかもしれない。 せめて、メリー・マリー村でリフレッシュオールを売ってくれていたら少しは楽になっていたであろう。 ちなみに一見無敵っぽいが、ノコックにはダメージを与えられる。 実はウルトラジャンプとウルトラファイアは攻撃対象以外には属性無効でも2回目以降の攻撃で1ダメージずつ加算されてしまうのだが、 ノコックも例外ではない。ケーキはジャンプが弱点なので先に落ちてしまうが、同時に炎無効である。 つまりケーキを対象にウルトラファイアを連射していればノコックだけ殴れる。ノコックのHPは100しかないので案外簡単に落ちる。 しかし、この段階でウルトラファイアを習得するLV18にするのは大変根気がいる上、FPを大量に消費するので、メイプルシロップを大量に買っておかないと難しいと思われる。 内部的には最初のノコックのターンが回ってきた際、 「ラズベリーをターゲットから外す」 「自分自身に上記の例外以外のあらゆる攻撃を無効化する耐性を付与」 という行動を行っており、しかもノコックの素早さは99(最大値)なので、実質戦闘直後にこの状態になる。 なので、チートなどでこちらの素早さを異常な値にして先制すると本来なら攻撃できないラズベリーを最初から攻撃出来たり、ノコックに普通の攻撃でもダメージを与えることが出来る。 …が、こいつを倒すと、ケーキが動いたときの会話が始まらずゲーム自体をフリーズさせてくるので絶対に倒してクリアすることはできない。 ここでラズベリーのみを倒すと倒したと処理され、ノコック達が残ったままの状態でブッカーが乱入し通常通りイベントが進んでしまう。 画面はバグって無茶苦茶になるが、戦闘が終わるとノコック達は消滅し、普通通り経験値を得て終わるというトンデモ展開となる。 リメイク版 リメイクとなるSwitch版でも基本は同じ。 戦闘中、ノコック健在時もストロベリー部分が少しずつ体を動かしているため、「ケーキが怪しい」ことが更に分かりやすくなった。 また、ノコックにダメージを与えることが完全に不可能になったため、フリーズバグは解消されている。 エンディング後のネタバレ注意 クリアデータで新イベントを起こすと、メリー・マリー村でこのケーキの強化版と再戦できるようになる。 ノコック達が会話中に寝落ちするほど徹夜で完成させたらしいのだが、またも動き出してしまったため鎮めるべく戦うことに。 再戦時の名前はストロベリー(改良品)、ラズベリー(改良品)、ノコック(おつかれ)となっている。 今回は「ろうそく ぜんぶに 火をつけたら おかしいのが なおるかもしれないノ!」という理屈で、ノコック達がどんどん火をつけていくのだが、その際に「すべて火がつくと まずいことになりそうです。」との警告メッセージが…… 案の定、全部のろうそくが灯るとストロベリーが毎ターン全体に極太ビーム「おいわいキャノン」を放ち、固定9999ダメージを与えるようになる。(*1) もちろんひまんパタこうらは貫通するし、即死ではなく固定ダメージなのでセーフティーリングも意味を成さない。つまりギミック攻略に失敗したプレイヤーへのお仕置き技である。 ノコックは毎ターン1本ずつ=2人合わせて2本着火し、開幕でイベント分+先手取られた分で3本着火した状態からスタートするため、全く火を消さなかったら次ターンで壊滅必至という際どい状況にいきなり立たされる。 ちなみにおいわいキャノンのエフェクトはビームをオレンジ色に染めて紙吹雪を足したジャスティスブレイカ。 ストロベリーがダメージを受けるたび、1本ずつろうそくの火が消えるのは前回と同じ。なので、全部火がつく前に攻撃しまくってケリをつける必要がある。 初戦と違い、ストロベリー撃破の時点でラズベリーも同時に倒れる。(よってラズベリーになにかんがえてるのを使うことが出来ないが、図鑑にはちゃんとラスベリーの考えていることも登録されるので安心されたし) ろうそくに火がつくのは1ターンに2度なため2人が通常攻撃をし続ければ防げ、ノコックは火をつける以外の行動はしてこないのでこちらへの攻撃はない。 だが他の強化ボスの例に漏れず、攻撃力が大幅に上昇しており、状態異常攻撃も多用してくるため正攻法では攻撃が追いつかないことも。 当然ノコック達は今回も無敵なので相手するだけムダ。 しかし、ある事に気付いてしまえば少し楽に倒すことができる。 そのヒントは戦闘前のイベント、及びなにかんがえてるのに隠されている。向こうが状態異常を与えてくるならこっちも使わせてもらおう。 余談 このケーキが一体何者だったのかは結局全く不明。 ノコックがケーキが動くのを見て逃げたのを見ると彼の仕込みでもなさそうだし、戦闘BGMと武器モチーフではないところからカジオー軍団でもなさそうである。 更にSwitch版ではまた同じようなものを作ってしまっているが、結局なんで動いているのかは謎のまま。 ある意味マリオRPG最大の謎とでもいえる怪奇現象となっている。 なお、『スーパーマリオくん』ではカジオーに命を与えられた事になっており理由付けがされている。 追記・修正はケーキを食べながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あれキツかったぞ… -- 名無しさん (2015-11-11 22 55 49) 超展開が続くため忘れがちだがこのケーキの正体はまったく語られていない。なんなんだおまえ。(スーパーマリオくんではカジオーの刺客って名乗ってるんだけど) -- 名無しさん (2015-11-11 23 03 23) ノコック達は普通のウェディングケーキを作っていたはずなんだよね? 本人らも「うごいた!」って驚いてたし…。 -- 名無しさん (2015-11-11 23 24 56) アレだろ、作る時気合い込め過ぎたから魂宿っちゃったんだよ -- 名無しさん (2015-11-11 23 29 44) マリオに踏まれることを嫌がるのか、クリボーとかと同じでジャンプ系の技に特効がある -- 名無しさん (2015-11-11 23 32 59) こうして見るとよく分からんぽっと出ボスが多いなこのゲーム -- 名無しさん (2015-11-11 23 52 11) このゲームで最強なのは実はノコックじゃないのか? -- 名無しさん (2015-11-12 05 39 35) ノコックがポカポカ殴って来るけどダメージが入らないのに和んだのは俺だけだろうか なんだか可愛らしかった -- 名無しさん (2015-11-12 13 22 44) ↑3 炭鉱の爆弾魔とかブッキータワーの芸人兄弟、役割のよくわからない武器世界の蛇と合体する二人組とかね。パックンフラワーは最初存在意義わかってなかったけど何年かしてやり直したらマシュマロ国への入国をふせぐためにマルガリータが用意した番人ってイベントでちゃんと言われてたな -- 名無しさん (2015-11-12 16 47 56) カジオー軍に所属してないボスで設定がしっかりしてるのってジョジョ船長くらいなんじゃ・・・・ -- 名無しさん (2015-11-12 17 34 50) コイツとのバトルはマリオRPGの中でもトップクラスに苦手やわ… -- 名無しさん (2015-11-13 00 50 31) 戦闘面も厄介だが負けるとキスイベントやノコックとのバトルをまたやらんといけんのが面倒だわ。 -- 名無しさん (2016-01-25 23 18 11) ニコ動にこいつ作った動画があった -- 名無しさん (2016-10-22 23 02 12) ブッキーもケーキ食べたら満足してピーチとの結婚も放置してたし一連のやりとり謎が尽きない -- 名無しさん (2018-08-15 16 28 41) ノコックって素早さ限界突破させるチートとかを使わなくても倒せたんだ… -- 名無しさん (2018-08-15 16 56 33) 低レベルクリアのための最初の壁 -- 名無しさん (2018-08-15 17 19 10) ↑3 このシュールさがまさにマリオRPGの醍醐味だと思ったわ -- 名無しさん (2018-08-15 17 40 14) すなあらし連発したらブッキーが食べる時ジャリジャリしそうだが…。 -- 名無しさん (2019-09-11 19 15 38) ↑ ジーノのハンドガンで攻撃しまくってると弾丸が喉につまりそう…w 戦いでグチャグチャに変形してそうだw -- 名無しさん (2019-09-11 22 05 50) まさかすなあらしが使えるのは砂糖を使ってるとかじゃあるまいな -- 名無しさん (2019-09-11 22 51 57) 声をつけるとしたらアンガールズなノコックたち -- 名無しさん (2020-10-04 20 26 05) そうかな?むしろスイーツで「ナノ」なしゃべりかただから、某鉄壁プリン悪霊のイメージだったんだけど -- 名無しさん (2022-02-12 23 02 14) やったのが小さい頃だからか逆に苦戦しなかったな。弱点属性とか考えずに物理で殴るばかりだった上に、回復こまめにとかせずにやられたらドリンクで復活みたいなゴリ押ししてた。3人攻撃×2ターンでストロベリーはあっという間に倒せてた。むしろゲームに慣れた人ほど苦戦しそう。 -- 名無しさん (2023-10-20 10 39 46) リメイク版そういう戦い方するのか…。 -- 名無しさん (2023-11-18 06 08 58) 再戦版は確かにアレ気付かないとかなりキツイと思うのです、戦闘前の会話でもしかしてと思いなにかんがえてるので弱点調べたらビンゴでした。 -- 名無しさん (2023-11-26 00 46 55) ノコック達はケーキじゃなくて兵器を作るべき -- 名無しさん (2023-11-26 01 27 42) 任天堂がデバフほぼ必須の戦闘を設計するとここまで露骨に誘導するんだな。まあ確かにボスにデバフ効くのは盲点になりがちだが -- 名無しさん (2023-12-10 13 08 01) デバフじゃなくてバステじゃね? -- 名無しさん (2023-12-10 15 48 34) 追加イベント中はキッチンにノコックがいなくなったから、ケーキを好きなだけ踏みつけられるぞ!…いくらマリオが踏んでも壊れないケーキって何で出来てるんだろう? -- 名無しさん (2023-12-29 10 26 53) 名前 コメント