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登録日:2012/10/27 Sat 20 53 46 更新日:2023/05/20 Sat 11 05 27 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 こんなマンタがあるか なん…だと……? ←分裂…だと……? みんなのトラウマ エイ シレナビーチ スーパーマリオサンシャイン トラウマ トラウマンタ ボス ボス←マリオサンシャイン至上最強クラスの マリオ マリオシリーズキャラクター項目 マンタ 不思議生物 分裂 初見殺し 感電 電撃 マンタとは、ゲーム『スーパーマリオサンシャイン』にでてくるキャラクターである。 登場はステージ6の「シレナビーチ」のSTORY1『ふしぎせいぶつ マンタ しゅうらい!』にて。 「ふしぎせいぶつ」なので一応生き物らしいが、「マンタ(オニイトマキエイ)の形をした明るいピンクのシルエットだけが地面を這う」という、 エイのお化けと言われた方がしっくりくる不気味な存在。 ステージの内容は、謎の生物マンタのドロドロによってホテルを沈められて困ってるホテルオーナーに半ば強制的に頼まれて、マンタを撃退する…という内容。 …とまあ、こんな感じの話なのだがこのステージ、とにかくマンタが強い このマンタの特徴はなんといっても水をかけると分裂することだろう。 一匹が二匹、その一匹がまた二匹…というようにどんどん増えていく。 油断するとあっという間に大量のマンタに襲われてマンマミーア。 16等分されたマンタに水をかける(通算5回目)と消滅する。 フィールドの全てのマンタを最も小さくすると濃いピンク色となり、一斉にマリオに向かってくる。 また、マンタの通った後はビリビリのドロドロが出来る。 このドロドロは触れた瞬間即ダメージ。 連続して触れ、一気に体力が削られた人も多いだろう。 マンタ本体に触れるとダメージ 吹っ飛ばされる。 運が悪いと吹っ飛ばされた先でビリビリさせられたり、別のマンタに連続してぶつかり操作不能になる。 闇雲に攻撃していると一気にダメージを受けやすくなるのがマンタの強敵であるが所以。 ◆倒し方のコツ◆ 浜辺やホテル跡の近くは比較的広いので周りを確保でき戦いやすい 実は2つあるコテージの中や、ヤシの木の葉の陰、海の奥の方は安全地帯。そこで休んだり攻撃出来る エリア左端の木箱の真ん中には1UPキノコがあるので先に取っておくと良い。 Rを押しながらAを押す「バック宙」や、スティックを回しながらジャンプすることでできるスプリンクラーのような放水でマンタ達とドロドロをまとめて掃除出来る。ポンプの水はゴリゴリ減るので水確保は忘れずに。このアクションを知っているだけでも難易度がだいぶ変わる。 全てのマンタを消せばドロドロは消え、ホテルも復活。シャインが現れる。 しかしホテルの中も色々とワケアリで、この後オーナーはマリオに色んな問題を押し付けてくる… 余談だが、このステージを水補給無しでクリアするプレイヤーもいるらしい… 元々全体的に難易度が高い本作の中でも特にトラウマステージとしてファンの間でも知名度は高く、『スーパーマリオ3Dコレクション』のサンシャイン編のCMに採用されていた。 『よゐこのスーパーマリオで35周年生活 サンシャイン思い出ランキング編』で視聴者から寄せられた印象的なシーンランキングでも堂々の1位に輝いた。その流れで、よゐこもマンタに挑むことになるのだが、元々プレイ経験のあった有野もかつて苦戦した旨や、R+Aでの広範囲放水について言及していた。 追記・修正はホテルを元に戻してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 当時は、こいつの強さにどれだけのマリオがやられていったか・・・ -- 名無しさん (2013-12-27 23 39 07) 「小ジャンプバク宙放水」を身に付けてなかったらリンチされた死んでた… -- 名無しさん (2014-03-11 14 49 26) ↑確かに -- 名無しさん (2014-03-11 15 29 02) マゼンタ化して襲ってきたとき連続バク宙するとキモチイイ、「ざまぁみろ」とも思う。 -- 名無しさん (2014-03-11 15 30 57) 地球防衛軍4に出てくるでかい蜘蛛の鳴き声でこいつ思い出して仕方ない -- 名無しさん (2014-04-13 23 30 42) 爽快感はあった -- 名無しさん (2014-08-26 22 31 13) 俺はこいつと戦うステージ好き。何かこのしったかめっちゃか感がたまらない。 -- 名無しさん (2014-11-16 18 06 20) 俺はこいつを一発で倒したぞ(ドヤッ)でも怖すぎて二度とやらなかったorz -- 名無しさん (2014-11-16 18 11 14) ぶっちゃけみんなのトラウマの大半は誇張だしな -- 名無しさん (2014-11-16 18 20 32) トラウマといえば巨大ウツボのステージも怖かったな…。 -- 名無しさん (2015-06-24 00 16 12) 強さよりもキモさのほうが記憶に残る -- 名無しさん (2015-06-24 10 00 40) コテージの中に隠れていたが水が補給できないことに気づき絶望 時間内にドロドロを消すステージも難しかった -- 名無しさん (2015-07-28 14 06 01) 漫画だとスプリンクラーで一網打尽にしてたな -- 名無しさん (2016-11-05 12 46 14) 初見殺し要素の方が強かったんだろうけど、マゼンタ化になるまで本当に倒し方がわからなくて詰まっちゃって当時の恐怖もあって2年間くらい封印してたなぁ。改めてやってマゼンタ化に気付いてようやく勝利。以後は普通に倒せるようになった。気持ちの問題って重要ね -- 名無しさん (2017-01-13 21 57 50) 木の上なら安全だと思っていた時代もありました -- 名無しさん (2017-01-31 00 27 28) 正直トラウマどころか、一度にたくさん倒せるぜ! 気分爽快ヒャッハー! ってマンタいじめまくっていた気がする -- 名無しさん (2017-01-31 01 35 23) トラウマどころか楽しくて何度も戦ってたよ -- 名無しさん (2017-05-09 21 05 59) マリオの世界を満喫していたところになんのデフォルメもないデカいマンタの影が襲ってくるっていう意味不明さが不気味で怖かった -- 名無しさん (2017-11-02 14 52 28) 正直なんかの折に復刻されてほしいボスNo.1。このマリオ世界にそぐわなさがすごくいい -- 名無しさん (2018-03-08 22 44 05) みんな苦労したイメージなのね。ボスパックンやボステレサと違って、マリオ側に待機時間がないから、シューティングゲーム感覚でやるといいかもね -- 名無しさん (2018-07-25 02 16 42) 一斉に向かってきたマンタを返り討ちにするのを楽しんでいた思い出があるなあ -- 名無しさん (2018-07-25 02 43 49) 攻略法わかれば楽しいけど、初見だと何が何だかわからんうちに殺される -- 名無しさん (2018-12-13 13 19 41) 公式でも「トラウマボス」として扱われてるようで、Switch版のテレビCMでは連敗動画に -- 名無しさん (2020-09-22 00 45 45) 海の中から只管放水すれば一方的に倒せる -- 名無しさん (2020-10-04 09 04 23) 他のボス(というかBGM的に中ボス?)に比べたら強いし、ステージ1の時点で戦わされるから地形やビリビリ汚れに不慣れの状態、まあわからん殺しってのもあるからトラウマと言われるのは納得 -- 名無しさん (2020-10-08 17 20 27) ショットガン放水を使えば割と楽だが説明書に書いて無いという罠 -- 名無しさん (2020-10-08 18 09 55) 水場近くのヤシの木の下に居れば楽勝だという事を知らない人が多い。というか露店の従業員が屋根下は安全だと教えてくれるんだが、話しかけないプレイヤーが多かった -- 名無しさん (2021-05-23 06 53 50) 最大で96匹まで増えるんだっけ?しかもこいつは分裂するから実質129匹も相手にしないといけないからめちゃくちゃ大変だよな。 -- 名無しさん (2021-08-28 00 55 55) ↑とんでもねぇ数の暴力だなおい -- 名無しさん (2021-12-13 12 54 11) 同社のゲームだけどまさかスプラ3で戦う羽目になるとは… -- 名無しさん (2022-09-09 15 15 22) 例のアレの記載に関してはどうすべか ここで変に詳細かいて、思わぬネタバレ踏ませてしまうのもアレだなぁ -- 名無しさん (2022-09-11 00 06 03) ↑一週間ルールの他にもう何週間か待つというのはいかがでしょう -- 名無しさん (2022-09-11 00 27 39) ↑ 長い時を経て予想外の形で日の目を浴びる~ 的にぼかして極力ここでは詳細を書かず、ゲームのリンクだけ貼るとかも考えましたが 何分メジャーなタイトルですし、何かしら特殊なルール設けて気を利かせても良いかもしれませんね -- 名無しさん (2022-09-11 00 37 11) ↑ ネタバレ注意で折り畳むという手段があるのですが...。 -- 名無しさん (2022-09-11 00 44 19) ↑アレの件は、サプライズというかカメオ出演的な側面もあるんで、こっちで堂々とタイトルを出しちゃうのも無粋な気がします。タイトル見たら否応なくヒモ付きますしね まぁ、違反云々の話じゃないので、結局は気遣いですが -- 名無しさん (2022-09-11 02 04 23) クッパ軍団のまるで関係ない謎の強敵。本当に謎。黄昏の海から襲来するのクトゥルフ味あるなぁ、と思ってたらポスト人類だった -- 名無しさん (2022-11-08 07 16 10) ぶっちゃけコイツよりもこの後の大掃除の方が難しいと思う -- 名無しさん (2023-02-05 11 31 56) 有野課長が「ズルいの思い出した!」って良いながらクリアしてたな -- 名無しさん (2023-05-20 09 09 41) いつもの中ボスBGMの専用アレンジが使われているあたり公式も狙って強キャラにしている疑惑 -- 名無しさん (2023-05-20 11 05 27) 名前 コメント
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登録日:2024/08/25 Sun 08 40 00 更新日:2024/08/28 Wed 09 47 08NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 3人わざ 3人用 クッパ ジーノ スーパーマリオRPG ピーチ マリオ マロ 合体技 必殺技 3人わざとは、2023年に発売したリメイク版『スーパーマリオRPG』に追加された新要素である。 概要 今作の戦闘画面はリニューアルされており、左下に新たにアクションゲージが追加されている。 このゲージは、アクションコマンドを成功する度に溜まっていく。(*1) 100%になると-ボタンでアクションゲージを全て消費し、3人わざを発動することができる。いわば合体技。 3人わざはその場にいるメンバーによって発動するものが変わる。 5人いるが、マリオは外せないので6種類となっている。 わざ一覧 マリオ+マロ+ジーノ「スターライダーズ」 スターピースの力を借りて 敵単体に、3人で強力ないちげきをおみまいするぞ! 本編では最初に発動できる3人わざ。 ストーリー中ではユミンパにABXコマンドを封印されたときに、ジーノの提案から発動した。仲間を呼べないユミンパは発動できなかった。 星空をバックにマリオ、マロ、ジーノが虹の道を滑走し背後に現れたスターピース(キノコ城で手に入れた水色)の力を借り、そこから3人でビーム(*2)を放つ。 単体に大ダメージを与えるので、ボスや強敵に一押しするのに効果的。 マリオ+マロ+クッパ「ビリひやファイアビッグボム」 敵全体に、火・氷・かみなりでコウゲキし、ワガハイがトドメをくらわすのであーる! 空の上でクッパクラウンに乗ったマリオとマロがファイアボール、アイスボール、サンダーボールを連射し、最後にクッパがクラウンから巨大爆弾をぶっ放す攻撃。クッパクラウンがあるなら最初からそれに乗ってクッパ城へ向かえばいいのでは?と言うのは禁句。 全体にダメージを与える。 更に技自体に「火属性・氷属性・雷属性」が付いているので弱点とする敵には更に威力が上がる。 無効属性が被っていても無効化されず弱点が優先されるので安心。 それぞれ弱点の異なるオノレンジャーやクリスタルらにはかなり強い。 この技だけなぜか説明がクッパの口調になってたり、3人で仲良くクラウンに乗ってたり、マロがいつもの笑顔で危険物を大量投棄したりとどこかシュールな技である。 マリオ+マロ+ピーチ「げんきいっぱいレインボー」 虹のパワーでみんなを大回復。倒れた仲間もよみがえらせます。 暗雲の立ち込める中、マリオとピーチからパワーを受け取ったマロは上空にオーラを放つ。 すると空は晴れ、虹がかかりマロは満面の笑みをたたえた。 地味ながらマロの天候操作能力が活かされている。 控え含めた全体に全回復・蘇生がかかる回復技。倒れたジーノとクッパの蘇生も同時に行える。 場の立て直しに使おう。 マリオ+ジーノ+クッパ「シューティングスターショット」 仲間のちからをアップさせ 天空からひっさつの流星が敵にふりそそぐ! クッパがマリオとジーノを上に投げ上げ、更にマリオがジーノを飛ばし、ジーノが両腕から大量の星を放つ。 技名はジーノの本来の持ち主であるトイドーが使っていたものと一緒。分かってらっしゃる。 全体にランダムに5回ダメージを与える。威力は普通だが単体相手ならそれなりのダメージが入る。 更に技発動後は攻守素早さのバフが3ターンかかる。表示が無いのでやや分かりづらいが戦闘を有利に進められる。 マリオ+ジーノ+ピーチ「まもってヴェール」 光りかがやくヴェールで どんなこうげきからも みんなをまもってあげる♡ 夕焼けの荒野(ヤリドヴィッヒ戦の背景に似ている)でピーチが傘を巨大化し、マリオとジーノが何とも言えないダンスで傘を開き、中からヴェールが出てくる。 一度だけあらゆる攻撃を防ぐことができる。 ……それだけである。 複数回とか一定ダメージまで持続とかではなく1回だけというかなり地味な技。クリボーの通常攻撃1発でも消える。 再戦ボスに使えということだろうが、初見ではどんな攻撃が来るか分からないのでやや活かしづらい。 原作では最強のメンバーだっただけにちょっと残念。「原作をやりこんでいた人も、この編成以外も使ってみよう」という意図的なものなのだろうか。 マリオ+クッパ+ピーチ「ムテキこうらスパイク」 スターで無敵になったこうらを 敵全体にぶちかませ! いつものマリオ組で放つ技…だが今までありそうでなかったこの3人の協力技である。 砂漠(カントリーロード?)を背景にクッパが甲羅回転し、それをマリオが蹴とばしピーチの投げたスーパースターを取りむてきのこうらに変身。そのまま敵陣に突っ込む。 3人の息がピッタリ合わないと使えないような技であり、長年の腐れ縁だからこその信頼感を感じられる。 全体にダメージを与える。上述したビリひやファイアビッグボムより素の威力は高いが弱点を突くことはできないが、往年のマリオファミリー3人の初めての合体技であり3人の息をピッタリ合わせてるエモさからこの技を好んでるプレイヤーも少なくない。 また、スーパースターを使用していることからこの時流れるBGMはおなじみ無敵時のものになる。 おたすけキノピオ マッシュロードからハナちゃんの森でジーノが仲間になるまではこの技が最初から使える。 発動するとどこからともなくキノピオが現れ、様々な効果を持つアイテムが出る宝箱をマリオの頭上に出す。 一度叩くとスロットが回り出し、もう一度叩くとスロットが停止。止まった時に出たアイテムの効果を得る。 パワフルキノコ:HP回復+攻撃バフ フラワーエキス:FP回復+攻撃バフ ラッキースター:アクションコマンドが2ターンの間必ず成功する かちかちたまご:一人に1回無敵付与+防御バフ ほしのあめ:敵全体にダメージ ジーノが仲間になるユミンパ戦の2ターン目(コマンド制限ルール開始)から通常では使用不可になる。 一応ユミンパ戦の1ターン目までならアクションゲージが溜まってさえいればおたすけキノピオを使用可能。 仲間が倒れて二人以下になるとまた使えるようになるが、それだったら仲間を蘇生したほうがいい。 余談 SFC版には存在しなかった新要素。 ダメージ系は総じて強力であることから、ボス戦で使うと原作以上に手早く終わる。ではボスのHPも上方調整されているのか……と思いきや全く手が加えられていない。 再戦ボスがいるのでクリア前の分は調整する必要無しと判断されたのだと思われるが、結果として元々RPG系マリオでは低めだった難易度の低下に拍車をかけており(*3)、この辺は意見が分かれるところ。 ただし一部のエンカウントする敵が、「きょうてき」システムによって下手なボスよりタフになる可能性が新たに生まれているので、そうした場面では遠慮なく使うのが吉。 チュートリアルはジーノが参戦した(=仲間がはじめて3人そろった)ユミンパ戦のタイミングで差し込まれる。 このユミンパ戦というタイミングがまるで取り計らったかのように丁度良い。 ユミンパはコマンドを制限するギミックを仕掛けてくるボスなのだが、リメイク版では劣勢になったユミンパがコマンド3つを全部使用禁止にするという暴挙に出る。インチキ効果もいい加減にしろ! これにより八方塞がりになったところ、ジーノの提案で3人技を発動させる……という、自然な形で3人技を習得することになるのである。 ちなみにここまでの時点でおたすけキノピオを使ってしまいアクションゲージが溜まっていなかったとしても、ゲージをおまけして100%にしてくれる。なんて優しい。 再戦ジャッキーでは連携技(3人わざ)の極意を見せるべく戦闘するのだが、事前にゲージを0%にされてしまう。 この戦いではジャッキーのHPを0にしても勝利にならないため、ジャッキーの猛攻に耐えながらアクションゲージを溜める必要がある。 3人わざを発動すればいいだけなので、ダメージが発生しないレインボーやヴェールでもOK。 戦闘に勝つと、アクションゲージが溜まりやすくなる「ねっけつはちまき」をくれる。 ステータス変動は皆無なので弱い 戦闘後、連携技を学ぶならノコヤンも戦闘に参加させるべきだったと思うジャッキーであった。(*4) いいかい みんな、ボクたちの息も かなり合ってきた。 ここは 3人の力を ひとつに合わせて項目に ついきをするんだ! ニャニを~~!!それならオレも…. しまったニャ! オレには ついきをする メンバーが いないニャ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] げんきいぅぱいレインボーは立体クリスタラー戦で外せなかった -- 名無しさん (2024-08-25 08 49 39) SFC時代は最終メンバー落ち率高かったマロへのフォローが見え隠れ。 -- 名無しさん (2024-08-25 10 09 55) まもってヴェールは再戦クリスタラーのメテオみたいな来るとわかってる大技防ぐのには使える -- 名無しさん (2024-08-25 11 08 09) ジーノピーチの編成は意図的に弱くしてるんだろうなってのが分かる。それでもピンポイントで便利ではあるが -- 名無しさん (2024-08-25 12 28 46) ちょっと関係ないけどスーパーマリオRPGの記事凍結されてるのなんで? -- 名無しさん (2024-08-25 12 43 46) ↑別項目で見たがアットウィキ運営による突然の対応らしい。理由は不明だが -- 名無しさん (2024-08-25 12 57 46) 合体技自体は好きなんだが、元々低めの難易度をさらに下げてしまった感じがする。難易度むずかしいが欲しかった……。 -- 名無しさん (2024-08-25 13 00 48) ↑記事内にCMソングの歌詞が全文掲載されていたため、それで著作権の関係から凍結食らったってのが濃厚だったかと。 -- 名無しさん (2024-08-25 13 03 29) ボスのトドメはこれで決めると言う自分ルールを課してた。 -- 名無しさん (2024-08-25 13 11 16) プレイヤー側で調整できる要素はありがたいね、難易度低下が気に入らなければ使わなければいいだけのことだし。追加要素前提の調整されるのが一番困る -- 名無しさん (2024-08-25 13 15 37) シューティングスターショットのバフ気づかなかったそんなの… -- 名無しさん (2024-08-26 08 33 38) マリオ+クッパ+ピーチの連携技って、よく考えたらかなりエモいな -- 名無しさん (2024-08-26 11 45 08) 名前 コメント
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スーパーマリオRPG 唄って踊る パックシスターズ篇 収録作品:スーパーマリオRPG(CM)[SFC] 歌:パックンフラワー(ジャッキー高橋・宮浦和美) 作詞:長谷川和夫 作曲:大城静乃 編曲:大城静乃 概要 『スーパーマリオRPG』のテレビCMで使われた曲。 CMの内容は、3匹のパックンフラワーが何故か現実世界で歌って踊りながら宣伝するという、なんともシュールなもの。 だがこの曲は、軽快でノリのよいメロディに加え、楽しげな歌声と分かりやすい歌詞で耳と記憶に残りやすい。 これにCMの映像も合わさり、30秒という短さながら非常に中毒性の高いCMソングとなっている。 このような、30秒間目が離せなくなる魅力の高さはテレビCMとして大成功と言えるだろう。 なお、あくまでゲーム未収録曲であるため普通は投票できないのだが、ゲームソングランキングやゲーム未収録曲ランキングなど、CMソングも投票できるランキングには入る事がある。 …というか、第2回みんなで決めるゲームソングBEST100では、CMソングながら37位というまさかの高順位を獲得している。 同ランキングにはほかにも、セガサターンのCMソングであり『せがた三四郎 真剣遊戯』の収録曲「セガサターン、シロ!」、ゲーム内容を歌った個性的な歌詞で有名な「ファイアーエムブレムのテーマCMver.」、当時サラリーマンに大ヒットした『ピクミン』の「愛のうた」などのCMソングがランクインしたが、その中ではトップの順位である。 やはり、30秒の中に詰め込まれたCMそのもののインパクトに加え、前述した中毒性の高さで強く印象に残った人は多かったようだ。 実際、個性的なCMの多かった昔のゲームCM中でもかなり人気が高いようで、ゲームCMの話題でもよくあがっている。 後に発売された『CMの達人 小林亜星とアストロミュージック 傑作CM音楽集』というアルバムに、「スーパーマリオRPG 唄って踊る パックシスターズ篇」というタイトルで収録されている。 なお歌い手のパックンフラワーだが、22年後の「スマブラSP」で衝撃のファイター参戦となった際、今度は自分自身が購入者特典となったと話題になっている。 言うまでもなくこのCMの最後の一言のことである。 そして27年後に発売されたリメイク版の際は、流石にこの曲が使われることはなかった。 だが、発売の一ヶ月前に世に出た『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の「パックンマーチ」は、大量のランランパックンが可愛らしい声でを合唱するという衝撃の内容であり、この曲を彷彿とさせるものであった。 よもやこのような斜め上の手口でリメイク版をPRしてくるとは思わなかっただろう。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲームソングBEST100 37位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100 302位 みんなで決めるゲーム未収録曲ランキング 120位 みんなで決めるマリオシリーズBGMランキング109位 歌詞 + クリックすると表示 RPG スーパーマリオRPG ロールプレイングゲーム やったことない人も(OK!) マリオと旅にでよう ドラマをつくろう ロールプレイングゲーム やりつくした人も(カモーン!) まんぞくさせます マリオです(オーイエー!) スーパーファミコンソフト スーパーマリオRPG 「スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券つき!」 サウンドトラック CMの達人 小林亜星とアストロミュージック 傑作CM音楽集
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あの方にギャグの極意を聞いたのは正解だった、それ以降のキレやテンポが凄い -- 名無しさん (2013-10-13 22 16 52) 作者 目次で孫の話していてビックリした -- 通行人Σ (2013-10-13 22 20 02) ゲームに逆輸入ってマジか…… -- 名無しさん (2013-12-14 10 23 49) そもそもこの漫画実は当時SFCの特別企画で読み切りの予定だったが人気だったおかげで連載になったらしいよ(ホントです) -- アオカチ (2013-12-16 10 41 56) 女キャラが可愛い。 -- 名無しさん (2014-04-17 21 51 00) 40巻に作者とミヤホンのツーショット写真があるらしい、見たい…。 -- 名無しさん (2014-04-17 21 55 04) コロコロを読まなくなっても今どうなってるか気になる漫画 -- 名無しさん (2014-04-30 23 56 37) 小学生の頃集めてたな懐かしい -- 名無しさん (2014-05-04 13 23 31) 沢田さんは生物学に詳しい?(6番目) -- 名無しさん (2014-05-30 21 40 59) すなー! -- 名無しさん (2014-06-12 20 35 12) 昔は「マリオが死んだ!今日から俺が主役だ!」ってブラックなネタもあったね -- 名無しさん (2014-06-12 21 17 19) ワリ面魚とバニーワリオは中々にキモかった。 -- 名無しさん (2014-06-13 13 00 14) 女装が最高に気持ち悪い、後たまに見せる顔芸も。 -- 名無しさん (2014-06-13 13 00 59) 多分日本で一番20~30台がまだやってたのか!と驚く漫画 -- 名無しさん (2014-06-13 14 55 42) さすがに下ネタは少なくなったけど絵柄も面白さも全く変わらないのは崇拝ものだわ -- 名無しさん (2014-06-20 02 10 14) 64編ではマリオが顔芸やらされまくってたなw ゲーム本編でもマリオの鼻や耳を引っ張れたし -- 名無しさん (2014-08-21 20 53 00) ヨッシーストーリー編は下ネタラッシュのイメージを持たれがちだけどマリオのいつもとは違う面を見られるから好きだ -- 名無しさん (2014-09-07 23 02 43) マリオ&ルイージRPG3編は残念だったな…打ち切りっぽいラストで原作でのクッパのかっこいいシーンをカットすることになっていた。他の編に比べると妙に与えられた期間が短かった気がするのは気のせいか -- 名無しさん (2014-09-07 23 42 49) コロコロ11月号の連載にて24周年に突入。 -- 名無しさん (2014-10-18 18 22 56) 某体験版を入手するために十数年振りにコロコロ買ったがこの漫画はまったくあの頃のままで凄い -- 名無しさん (2014-10-21 15 37 34) マリオ、カービィ、ポケモンと任天堂ビッグ3が -- 名無しさん (2014-10-21 16 03 22) 連載期間でいえばカービィよりでんじゃらすじーさんが長いのよね。 -- 名無しさん (2014-10-21 16 20 18) 前身であるマリオ2は、基本ギャグだが熱い展開もあった。ゲッソーの回はぜひ読んでもらいたい。 -- 名無しさん (2014-10-21 20 56 51) 今見るとちびヨッシーズが可愛すぎる -- 名無しさん (2014-11-14 14 24 04) サンシャイン編終盤の ポンプ、〇す・・・ が未だに印象に残ってる俺ェ・・・ -- 名無しさん (2014-12-05 17 42 31) 今月号のコロコロ見たら穴久保ポケモンより下に掲載されてた・・・人気低迷? -- 名無しさん (2014-12-23 10 59 32) 6つの金貨の時、巻末の作者コメントで「ゲームオーバーになると金貨は全てなくなってしまうのだ!皆、知ってた?」と書いていたが、それ説明書に明記されてるんだが。 -- 名無しさん (2014-12-23 11 32 41) 実は小学館の学年誌で、まったく同じタイトルの別作家の漫画が連載されていたのだが。 -- 名無しさん (2015-01-02 07 39 14) この作者原稿落とさないの? -- 名無しさん (2015-01-22 08 19 40) ↑自分が知る限りないなぁ。マリオくん以外にもワリオが主役の漫画も連載してるから多忙なはずだけど -- 名無しさん (2015-01-22 09 16 21) これとボンボンの本山マリオはそれぞれ雑誌のカラーが原液みたいな濃さで浮き彫りになってるから凄い マリオを読ませればボンボンとコロコロの違いを感覚で理解出来るw -- 名無しさん (2015-01-23 22 25 56) 50巻まであと数年か...。今でもたまに読みたくなる。 -- 名無しさん (2015-03-15 00 38 57) ↑コミック未収録のスーパーマリオRPG編が解禁されるそうだ。 -- 名無しさん (2015-05-20 17 33 25) たまに当時の旬だった芸人のネタが登場するから時代を感じる。 -- 名無しさん (2015-06-30 13 16 52) この漫画見てると嫌なこと忘れられる。一番面白いのはマリオの外道っぷりだな 例 ヨッシー「すいません捕まっちゃいました…」 敵キャラ「仲間を人質に取られては攻撃できまい」マリオ「悪いねヨッシー」ドォーン(特大ファイアボール)ヨッシー 敵キャラ「んぎゃああ‼」ヨッシー「やるんだもんなぁ(泣)」敵キャラ「恐ろしい奴じゃ…」 -- 名無し (2015-09-01 18 17 03) 次のコロコロアニキで、作者の愚痴漫画が載るらしい。 -- 名無しさん (2015-09-01 21 03 47) 漫画ゴラク。 -- 名無しさん (2015-09-01 22 36 41) 「元気か~、キ『モ』じい!」で1コマ目から爆笑したのは忘れられん -- 名無しさん (2015-10-14 15 29 44) 50巻でようやくあのマリオRPG編が収録されるみたい 実に19年もかかった -- 名無しさん (2015-10-14 23 38 31) 月刊の方だけ読んでると、たまーに知らないキャラが唐突に出てきたりする。その手のものではかなり少ないだろうけど。 -- 名無しさん (2015-10-15 00 12 36) コルテスのHGやマリオ ノコタロウのあるある探検隊があったっけ。 -- 名無しさん (2015-10-17 21 15 57) 笑点や吉本新喜劇みたいだよね。お約束のギャグなんだけど笑っちゃう。 -- 名無しさん (2015-10-17 21 37 07) 微塵も揺るがない作画にビビる -- 名無しさん (2015-10-17 22 06 25) とうとう50巻か…。これだけ続いて昔とほとんど絵が変わらないのはもはや神の領域では。 -- 名無しさん (2015-10-28 10 36 12) マリオメーカー出演 -- 名無しさん (2015-11-07 13 57 46) スーパーマリオっさんはどこまでがネタでどこまでがマジなのか…。 -- 名無しさん (2015-11-20 10 11 10) どこまでもネタでどこまでも本気なんだろう -- 名無しさん (2015-11-20 10 21 59) マリオRPG編収録マジでか!?なんで20念近く封印されてたんだろ・・・・やっぱりスクエニと任天堂の版権問題のせい? -- 名無しさん (2015-11-20 16 06 50) 古本屋に行ったら 単行本がかなりボロボロだった -- 名無しさん (2015-12-02 20 21 18) ヨッシーがめっちゃ太ってしまって次に進めなくなったけど崖を死ぬ気で登って痩せた話でクソ笑った記憶がある -- 名無しさん (2016-05-02 22 22 10) 一度でいいからいたストDS・wii編をやってほしい。沢田先生が描いたドラクエキャラクターが見てみたい。 -- 名無しさん (2016-05-03 00 11 08) ↑4 作者が (漫画の)話がつまらないと言ってなかった事にしたらしい。 -- 名無しさん (2016-06-02 11 06 56) 変えないってことも難しいもんで、その点ほんとすげえよ。最新刊の最新話とRPG編見比べても全く違和感ないもん。絵もノリも -- 名無しさん (2016-06-07 16 00 26) マリオが仲間に対してかなりサディストな気がする -- 名無しさん (2016-08-05 18 18 24) コロコロの中では個人的一番長く読んでいる漫画だと思う。マリオくん一番好きですわ。 -- 名無しさん (2016-08-10 09 03 38) この漫画の完結=コロコロ終了 -- 名無しさん (2016-08-10 09 27 18) 多分コロコロ漫画で一番作者が作中に登場する漫画。 -- 名無しさん (2017-10-25 22 01 20) 「漫画→元のゲーム」の順番で触れると、漫画の空気に合わせたギャグになってはいるが、結構ゲームに沿ってて驚いたりしたな -- 名無しさん (2018-02-28 21 02 53) メタ発言のオンパレード。名前うろ覚えだけどマリオストーリーの「前のページみちゃダメビーム」は未だにツボってるw -- 名無しさん (2018-04-02 08 53 54) 「連載24年目にして初ゴール」のセリフを読んだ時に「マリオワールドでドッスン倒す時にゴールしてただろ」って思った -- 名無しさん (2018-05-16 18 13 03) なんか・・マリオ3Dワールドか、Will U編からか、掲載しているページ数が少なくなってる感があるんだけど・・・大丈夫かな、ユキオさん。 -- 名無しさん (2018-05-16 22 25 15) マリオとワリオ編からサンシャイン編が特に面白かった記憶。特にヨッシーストーリー編は本当に好き。 -- 名無しさん (2018-05-16 23 05 01) マリオ君を読めば、そのあたりの頃にどの芸人が流行ってたかがすぐ分かる -- 名無しさん (2018-05-16 23 41 14) だがしかしアニメ2期で一応アニメ化達成…に、なるのか? -- 名無しさん (2018-05-17 01 22 57) 何気に泣けるシーンも多い -- 名無しさん (2018-05-18 17 07 00) ↑特に最終決戦が熱く泣ける感動する・・・チビショッシーとか、ズターとか...ect -- 名無しさん (2018-06-28 21 32 03) ↑すいません、一ヶ月以上も経ちましたが、間違えました。チビショッシー→チビヨッシーズでした・・・。 -- 名無しさん (2018-08-12 22 21 33) たまによくわからんけどめっちゃツボる時がある -- 名無しさん (2018-08-22 07 36 35) マリオRPG編過ぎたくらいから他のゲームのパロディネタ(カービィとかメトロイドとかスタフォとか)をめっきり見なくなった気がする。版権トラブルを警戒してるのかな? -- 名無しさん (2019-02-22 20 11 25) 最近の話だとマリオが口のデカい雑魚敵(名前忘れた)との対決で敗れたフリをして次回へ続くみたいなノリになった瞬間マリオが「な~んてウソだよ~ん!ホントはもう1ページ残ってたもんねー!」と言ってトドメを刺すシーンにクッソ笑った記憶がある -- 名無しさん (2019-02-22 20 15 50) もう氷はこおりごり -- 名無しさん (2019-02-25 12 51 57) ↑2砂ウーガンとニセブロックの回だったね -- 名無しさん (2019-02-25 14 28 04) ふと思ったが何故ワリオ主役のマンガでメイドインワリオを扱わないんだろう? -- 名無しさん (2019-11-26 17 19 06) ↑漫画にするにはいろいろ難しいからじゃないか? -- 名無しさん (2019-11-27 21 11 51) え、連載期間やばくね? -- 名無しさん (2020-05-27 21 49 39) 本編の扱いに関わらずビビアンがドテンプレオカマにされてたの時代を感じた -- 名無しさん (2020-07-11 11 48 04) ↑原作通り -- 名無しさん (2020-07-11 14 18 52) 項目冒頭のやり取り読むだけで容易に絵が想像できて笑える -- 名無しさん (2020-09-19 18 13 22) オリガミキングも描くならブンボー軍団モデルだろうけど、過去作のパックンと同じように目付きそう -- 名無しさん (2020-09-19 18 48 33) キャラが笑顔でツッコむのは独特だよな -- 名無しさん (2020-10-17 14 15 00) 作者は気をつけていることとしてズルいことをしたら報いを受けるようにしているらしい。言われてみればマリオがズルしたらすぐにツッコミでなかったことになるし敵がズルしたらマリオもアイテムでパワーアップしてやっつけるのはパターンな気がする。 -- 名無しさん (2020-11-17 14 06 48) 最近読んでないけど、「ア〇にはき(効)かんのだ!」(ルイージが被害を受けてマリオとヨッシーが無事だったときのお約束セリフ)は覚えてる -- 名無しさん (2020-12-18 10 47 16) う〇こが妙にリアルなのが面白いんだよねw -- 名無しさん (2021-06-15 09 27 37) 常識に囚われない感じのハチャメチャっぷりが面白い -- 名無しさん (2021-06-15 11 00 36) というか作者あと2年で70歳になるのか…。スーパーマリオっさんどころかスーパーマリオじいちゃんでは…。 -- 名無しさん (2021-12-13 16 05 16) 別冊でたまたま読んだマリオ、ルイージ、ヨッシー、クッパですごろくする回で爆笑したなあ -- 名無しさん (2021-12-13 20 12 37) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-02-05 20 24 13) 描けよ~100年でも200年でも!読者がいなくなるまで描けよ~! -- 名無しさん (2022-04-19 10 06 32) ワンダがめちゃくちゃ可愛い。マリワリ編ではワリオと合体してほぼ出番無かったけどワリオの森編でレギュラー抜擢されたのは良改変 -- 名無しさん (2022-04-27 05 55 36) ピーチ姫は初期だと髪型がゲームと違っていたけどいつの間にかゲームと同じになったな。個人的にはこの漫画オリジナルの髪型の時の方が可愛かったな -- 名無しさん (2022-07-05 07 39 17) ヒゲ3人組が吉本よりも加藤茶、志村けん、荒井注のコントに見えてくる -- 名無しさん (2022-07-05 08 23 03) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-07-31 20 53 22) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-10-22 06 48 57 余談だけど、阪神の村山実氏が沢田先生の元上司で、沢田先生の漫画家になる夢を後押ししたきっかけを作ったということを知ってビックリした。 -- (名無しさん) 2023-01-04 06 37 12 コロコロみたいな人気雑誌で33年も連載するなんて称賛に値する -- (名無しさん) 2023-04-28 20 21 19 排泄物がやたらリアルなの草 -- (名無しさん) 2023-05-05 12 56 03 コロコロの動画チャンネルで映画の声優達に台詞を音読してほしい。 -- (名無しさん) 2023-05-13 15 03 32 この人の漫画が無かったらゲームやらなかったと思う -- (名無しさん) 2023-05-21 15 59 31 マリオくんはなんと両津同様に地獄出禁キャラである -- (名無しさん) 2023-08-06 17 32 28 ↑マリオがラリーに殺される話だっけ?デデププでもカービィが地獄を滅茶苦茶にした話があったし、ギャグ漫画だと主人公が死んでもドタバタになるのは印象深い -- (名無しさん) 2023-08-06 18 20 06 ここは...良項目だしココア -- (バトルエンジン) 2023-10-03 22 13 09 全体的なストーリーラインそのものは原作ゲームをなぞってるのに、内容(特にボス戦)はことごとくギャグで崩してるから未プレイでも大してネタバレになってないの面白い -- (名無しさん) 2023-10-04 00 52 49 コミックも遂に60巻か。その時に流行ってたネタもわかるから今はどんなネタが描かれてるか気になるから久しぶりに買おうかな。 -- (名無しさん) 2024-08-28 14 27 16 USA編の冒頭でマリオがマムーの看板にヨッシーをぶつけるシーンがあるけどあれUSA編ラストの伏線になってるような気がする -- (名無しさん) 2024-08-29 21 26 35
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N64/VC ○0枚 電源投入から最後のスターを取るまで ウサギバグ可 BLJ可 SideBLJ可 DDDSkip可 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 Funila sm17013592 7 33"30 2012年02月19日 しずく sm11103912 7 38" 2010年06月18日 エミュレータ使用 もっこり sm16367795 7 40" 2011年12月07日 Funila sm16156054 7 41"66 2011年11月13日 Funila sm16049331 8 11"12 2011年11月01日 ryou_MKGBA sm16048604 8 25" 2011年11月01日 Funila sm15458716 8 30"70 2011年08月30日 ビニール袋に絡まれたロリ声原始人 sm16685695 8 31" 2012年01月13日 ゼオクン 1329317864 8 46" 2012年02月15日 taka12352 sm12887548 9 11" 2010年11月29日 みゅう sm16524757 9 17" 2011年12月25日 もっこり sm13005054 9 17" 2010年12月12日 エミュレータ使用 わらび餅ランド 1329009512 9 28"70 2012年02月12日 みゅう sm16524938 10 18" 2011年12月25日 ぺけ sm16152797 10 35" 2011年11月12日 ねくすと sm16148008 12 47" 2011年11月12日 白井 sm17501280 12 58" 2012年04月09日 なまえがない sm9282173 13 36" 2010年01月03日 エミュレータ使用 ○1枚 電源投入から最後のスターを取るまで ウサギバグ可 BLJ可 SideBLJ可 DDDSkip不可 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 しずく sm11352718 7 43" 2010年07月11日 エミュレータ使用 アキラ sm17244201 7 48" 2012年03月14日 もっこり sm17238002 7 50" 2012年03月13日 ZEOKU sm15124261 7 52" 2011年07月26日 もっこり 1330770245 7 55" 2012年03月03日 れいる sm22075290 7 55"20 2013年10月19日 エアリア一味 白井 sm16981242 7 56" 2012年02月15日 もっこり sm16557666 7 57" 2011年12月29日 はちみつ youtube 7 58" 2011年11月26日 暇リオ youtube 8 04" 2011年12月21日 わらびん 1328650414 8 10"06 2012年02月08日 こあじ sm16930525 8 15" 2012年02月10日 きよ. sm14121363 8 31" 2011年04月10日 ぺけ sm15788078 8 39" 2011年10月04日 みゅう sm14940590 8 54" 2011年07月06日 白井 sm16348185 8 56" 2011年12月05日 冷凍庫の氷=食べ物 sm11726538 9 44" 2010年08月12日 なまえがない sm7953501 9 59" 2009年08月16日 akat0ra88 youtube 10 30" 2011年04月21日 Asran sm10900554 10 35" 2010年05月30日 エミュレータ使用 ○16枚 電源投入から最後のスターを取るまで OP含む プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 しろ〃ありす。 sm16346210 15 51" 2011年12月04日 あきら sm15279781 15 54" 2011年08月11日 れいる sm23914951 15 59"62 2014年07月03日 れいる sm21365195 16 00"79 2013年07月16日 だるめしあん sm23766808 16 17" 2014年06月13日 ぐとあ sm21102859 16 19" 2013年06月13日 白井 sm19945245 16 27" 2013年01月29日 れいる sm19089529 16 27"22 2012年10月10日 白井 sm19139933 16 28" 2012年10月17日 ぐとあ sm21090762 16 29" 2013年06月11日 白井 sm18745915 16 30" 2012年08月29日 白井 sm17052120 16 33" 2012年02月23日 ぐとあ sm16831436 16 42" 2012年01月30日 だるめしあん sm23676671 16 49" 2014年05月31日 だるめしあん sm23059693 16 52"43 2014年03月10日 Melty sm23291713 16 53" 2014年04月09日 zalgo sm15098916 16"54 2011年07月23日 れいる sm19069869 , sm19070408 16 55" 2012年10月08日 白井 sm19165445 16 57" 2012年10月20日 白井 sm16857364 16 58" 2012年02月02日 だるめしあん sm21629630 17 05" 2013年08月19日 ぐとあ sm16816974 17 06" 2012年01月29日 だるめしあん sm21293517 17 10" 2013年07月07日 だるめしあん sm23674449 17 13"44 2014年05月31日 とくてぃ sm24419815 17 21" 2014年09月07日 KAS sm13258530 17 29" 2011年01月09日 青2位と sm17726970 17 29" 2012年05月04日 とくてぃ sm23751457 17 33" 2014年06月10日 ことんび sm16846058 17 33"07 2012年02月01日 だるめしあん sm18301418 17 37" 2012年07月08日 ことんび sm15764760 17 40"24 2011年10月01日 とくてぃ sm19216845 17 43" 2012年10月27日 青2位と sm17052710 17 44" 2012年02月23日 だるめしあん sm20030523 17 44"46 2013年02月08日 NNN だるめしあん sm18847790 17 46" 2012年09月10日 NNN 青2位と sm16926288 17 52" 2012年02月10日 だるめしあん sm17582296 18 05" 2012年04月18日 ことんび sm15706433 18 07"79 2011年09月25日 青2位と sm16689381 18 09" 2012年01月14日 だるめしあん sm23000071 18 10"96 2014年03月02日 ことんび sm15609102 18 19"17 2011年09月15日 とくてぃ sm17307310 18 28" 2012年03月20日 Myles Bukrim sm3929259 18 30"30 2008年07月11日 だるめしあん sm17272763 18 31" 2012年03月17日 ことんび sm15511221 18 32"17 2011年09月04日 だるめしあん sm17074535 18 46" 2012年02月25日 シマシマ sm17134419 18 54" 2012年03月03日 だるめしあん sm22997175 19 15"11 2014年03月01日 yuuki/tokumei sm6884417 19 23" 2009年04月28日 とくてぃ sm16899091 19 26" 2012年02月06日 Marius Moriz Mollenhauer sm2973974 19 58" 2008年04月12日 だるめしあん sm17230768 19 41" 2012年03月12日 だるめしあん sm16895105 19 44"638 2012年02月06日 とくてぃ sm16627386 19 55" 2012年01月07日 いも sm17146390 19 59" 2012年03月04日 だるめしあん sm16858424 20 12" 2012年02月02日 だるめしあん sm16830867 20 33" 2012年01月30日 りぃす sm21625301 20 10"51 2013年08月18日 Siglemic youtube , sm23287893 20 14" 2013年03月23日 だるめしあん sm17621056 21 20" 2012年04月22日 だるめしあん sm16333265 21 45"15 2011年12月03日 愛恋(えれん) sm23242810 22 11" 2014年04月03日 解説動画 ファントム sm17232739 24 20"37 2012年03月12日 kapi sm17232739 26 26" 2012年03月12日 わたあめ sm17230768 不明 2012年03月12日 TAS sm13163886 13 59" 2010年12月29日 ○45枚 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 でさんと sm18801965 39 25" 2012年09月05日 凡助キュル sm13934249 41 12" 2011年03月23日 ○70枚 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 Siglemic youtube 0 49 09" 2012年11月20日 はちみつ sm17131374 0 49 42" 2012年03月02日 ぐとあ sm21165232 0 50 40" 2013年06月21日 zaglo sm15474790 0 51 24" 2011年08月31日 れいる sm21892403 0 51 24" 2013年09月23日 ぐとあ sm18382006 0 51 42" 2012年07月18日 バトラ sm13828757 0 51 53" 2011年03月10日 タピオカ sm13451321 0 52 06" 2011年01月30日 ぐとあ sm17944953 0 52 27" 2012年05月28日 バトラ sm13012944 0 52 30" 2010年12月13日 でさんと sm18887913 0 52 58" 2012年09月15日 もすら sm18090976 0 53 04" 2012年06月14日 タピオカ sm12318948 0 53 09" 2010年10月04日 れいる sm21647402 0 53 09" 2013年08月21日 ぐとぁ sm17024809 0 53 11" 2012年02月20日 ryou_MKGBA sm17041292 0 53 13" 2012年02月22日 白井 sm16803782 0 53 26" 2012年01月27日 だるめしあん sm23518026 0 53 36" 2014年05月10日 ゴミクズカイツリーwhy sm14763336 0 53 27" 2011年06月17日 ハコ sm19052587 0 53 42" 2012年10月06日 だるめしあん sm20292262 55 37" 2013年03月10日 ryou_MKGBA sm15715401 0 54 38" 2011年09月26日 純-zumi- sm17908957 0 55 54"40 2012年05月24日 teguru sm19221956 0 56 59" 2012年10月28日 だるめしあん sm19438374 0 58 25" 2012年11月25日 メーヴェ sm14976981 0 58 40" 2011年07月10日 Funila sm13640840 0 58 58"60 2011年02月19日 かにみそ sm19233734 0 59 41" 2012年10月29日 メーヴェ sm13720567 0 59 43" 2011年02月27日 三玲_憐 sm13284309 1 03 32" 2011年01月12日 月島 真理亜 sm13512415 1 20 53" 2011年02月06日 わんこ▼・ω・) sm7866666 2 09 52" 2009年08月07日 ○コイン、帽子、大砲禁止縛りで70枚 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 平ボム sm24536691 0 55 42" 2014年09月23日 Funila sm11971633 1 18 14" 2010年09月02日 ○120枚 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 Siglemic youtube 1 44 01" 2013年01月30日 Siglemic youtube 1 44 52" 2012年09月02日 Siglemic youtube 1 47 10" 2011年12月28日 Siglemic youtube , sm23287893 1 47 48" 2013年03月23日 ぐとあ sm20940629 1 48 09" 2013年05月24日 ぐとあ sm20823130 1 49 07" 2013年05月10日 teguru sm24396922 1 49 10" 2014年09月05日 でさんと sm18901690 1 49 22" 2012年09月17日 teguru sm22647221 1 49 23" 2014年01月11日 Melty sm23909345 1 49 34" 2014年07月02日 平ボム sm18663613 1 49 41" 2012年08月20日 teguru sm22211311 1 49 41" 2013年11月08日 れいる sm23532504 1 49 42" 2014年05月11日 にとうしんえるものかわいいほう sm14497054 1 49 49" 2011年05月19日 ぐとあ sm20192129 1 49 54" 2013年02月26日 ぐとあ sm19896476 1 51 16" 2013年01月23日 ryou_MKGBA sm17459351 1 51 21" 2012年04月04日 teguru sm21757497 1 51 53" 2013年09月05日 でさんと sm17606651 1 51 58" 2012年04月21日 バトラ sm13128879 1 52 02 2010年12月25日 れいる sm22953076 1 52 12" 2014年02月23日 teguru sm21317615 1 52 34" 2013年07月09日 でさんと sm16973125 1 53 30" 2012年02月14日 ryou_MKGBA sm15833585 1 53 37" 2011年10月09日 ぐとあ sm17960252 1 54 17" 2012年05月30日 れいる sm22795879 1 54 29" 2014年02月02日 白井 sm19532071 1 54 46" 2012年12月08日 ぐとあ sm17695859 1 55 18" 2012年05月01日 白井 sm19025882 1 55 55" 2012年10月02日 teguru sm20052762 1 56 16" 2013年02月10日 白井 sm17958619 1 57 25" 2012年05月30日 ひす sm13094733 1 59 00" 2010年12月22日 ぐとぁ sm17012842 1 59 12" 2012年02月19日 はちみつ sm9698134 1 59 19" 2010年02月13日 zalgo sm15229475 1 59 38" 2011年08月06日 TAKEN sm19719338 1 59 47" 2012年12月31日 Melty sm19497107 1 59 58" 2012年12月03日 ロロット sm11396965 2 03 30" 2010年07月15日 owatax sm9291220 2 04 53" 2010年01月04日 はちみつ sm9221396 2 05 08" 2009年12月28日 ショウ sm12531134 2 09 27" 2010年10月24日 Peter dragorn Branam-Lafkove sm486317 2 09 40" 2007年06月20日 yuuki/tokumei sm843861 2 44 56" 2007年08月15日 yuuki sm12531134 2 53 24" 2010年10月24日 sm10179365 不明 2010年03月27日 sm17529339 , sm17555391 不明 2012年04月12日 TAKEN sm22802406 15 27" 2014年02月02日 第1区 ○ボムへいのせんじょう プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 れいる sm22469968 6 43"46 2013年12月17日 白井 sm18714815 7 03" 2012年08月26日 ○バッタンキングのとりで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 zalgo sm16899473 3 40"62 2012年02月07日 れいる sm21247289 3 43 89" 2013年07月01日 ぐとあ sm16819681 3 50" 2012年01月29日 白井 sm17635269 3 52" 2012年04月24日 zalgo sm16560892 3 58"53 2011年12月30日 ○さむいさむいマウンテン プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 れいる sm23208507 4 51"82 2014年03月30日 白井 sm16874786 4 58" 2012年02月04日 白井 sm16836184 5 00" 2012年01月31日 ○ファイアバブルランド プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 れいる sm22658813 4 05"61 2014年01月13日 ぐとあ sm16820162 4 13" 2012年01月29日 ○あっちっちさばく プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 れいる sm22654080 6 00"59 2014年01月12日 ○みずびたシティー プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 れいる sm21356961 5 12 47" 2013年07月15日 ぐとあ sm19069187 5 17" 2012年10月08日 zalgo sm14215239 5 22" 2011年04月20日 ぐとあ sm16821649 5 25" 2012年01月29日 ○スノーマンズランド プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ぐとあ sm20754156 4 15" 2013年05月02日 ○たかいたかいマウンテン プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 れいる sm22701671 4 56"22" 2014年01月19日 ○チックタックロック プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ぐとあ sm18695977 3 55" 2012年08月23日 れいる sm19815458 3 56" 2013年01月13日 白井 sm20270817 3 59" 2013年03月07日 teguru sm19130492 4 13" 2012年10月16日 ○レインボークルーズ プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ぐとあ sm20183799 6 09" 2013年02月25日 ぐとあ sm18670493 6 16" 2012年08月20日 ○17枚 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 白井 sm17176912 16 48" 2012年03月07日 ○中腹空島10枚RTA プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 zalgo sm15633768 6 40" 2011年09月17日 zalgo sm15281183 10 14"84 2011年08月11日 ○1UP プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ことんび sm16764490 1 05"84 2012年01月22日 とくてぃ sm16758558 1 09" 2012年01月22日 とくてぃ sm16758430 1 16" 2012年01月22日 ○ダメージを食らう プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 Altair sm16780392 59"70 2012年01月24日 zalgo sm16744152 59"79 2012年01月20日 ○子ペンギン暗殺 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 緑人 sm19727385 7"47 2013年01月01日 緑人 sm14502504 7"86 2011年05月20日 ○ムササビマリオ プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 zalgo sm14505361 33"17 2011年05月20日 あきかん sm21918003 32"09 2013年09月27日 緑人 sm14502504 37"23 2011年05月20日 ○スノースライダー逆走 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 しょげるこ sm14994146 3 33" 2011年07月12日 サラミ sm16191506 4 53" 2011年11月17日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページでは【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】のキャラクター、 つむじくん を解説する。 【マリオストーリー】のキャラクターは【つむじくん(マリオストーリー)】を参照。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール つむじくん 他言語 『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』 Gusty (英語)『キャッチ!タッチ!ヨッシー!』 Blusty (英語) 初登場 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 つむじ風のように高速で横に移動する謎の生き物。味は不明。 作品別 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 2-3「つむじくんって どんなあじ」に大量に登場する。2-4などにもいる。 食べてタマゴの補充ができるが、とにかく早い上に数が多いので被弾しやすい。踏んでも倒せる。 W6-4(4の部屋)では、大量のコインが置かれている部屋で飛んでいる。タマゴにして部屋内のコインを取りまくろう。 当時発売されていた4コマ漫画では味に言及しているものが多い。 【ヨッシーの万有引力】 【キャッチ!タッチ!ヨッシー!】 空のコースに大量に登場。4ポイント。 縦にラインを引いてから纏めて囲む事で大量のスコアを入手できる、ボーナスキャラに近い存在。 【ヨッシーアイランドDS】 W2-3などに登場。細長い身体になった。 行動パターンなどは『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』と同じ。 【ヨッシー New アイランド】? W1-6/スペシャル1/W2-6/スペシャル2/スペシャル4に登場。行動パターンなどは『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』などと同じ。 【ヨッシー ウールワールド】? 本作では手が無い。 【ヨッシークラフトワールド】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS 【すーぱーまりおめーかー ふぉー にんてんどーすりーでぃーえす】 ジャンル 作って、遊ぶ 対応機種 ニンテンドー3DS 発売・開発元 任天堂 発売日 2016年12月1日 定価 4,700円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 劣化ゲー ポイント 作ったコースをオンラインに投稿できないまさかのコース検索機能無し作るにも遊ぶにも大きな制限が立ちはだかる需要ゆえに一応のミリオン達成 マリオシリーズ 概要 システム・主な変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『スーパーマリオブラザーズ』のコースを自分で作って遊ぶことができる『スーパーマリオメーカー』の3DS移植版。 しかしWiiU版から削除された要素が多く、機能面では目劣りしてしまう。 「任天堂公式の紹介映像」 システム・主な変更点 「つくる」モード WiiU版と同じく自由にコースを作成することができる(ただし「ハテナキノコ」と「キャラマリオ」は削除されている)。操作は下画面のタッチで行う。 作ったコースは、3DSのローカル通信かすれちがい通信で送信することができる。だが、オンラインを通じて投稿することはできない(後述)。 チュートリアルモード「ヤマムラレッスン」の追加。WiiU版にも登場するハトの「ヤマムラ」と女性の「ましこ」の掛け合いと共に、コースの作り方やパーツの使い方を教えてもらえる。 「あそぶ」モード 「スーパーマリオチャレンジ」は3DS版で追加されたモード。任天堂作成の全100コースをクリアしていくことで、「つくる」モードで使えるパーツが解禁されていく。 コースは本家のマリオには無いような『マリオメーカー』ならではの配置やギミックで構成されており、このモードを遊んでいくことで自然にコース作りのアイデアが学べるという仕組みになっている。 各コースには2つずつお題(コインをすべて取る、隠し部屋に入る等)が設定されており、それを達成すると「メダル」がもらえるというやりこみ要素が存在する(『ファミコンリミックス』と似た形式)。 「世界のコース」はオンラインに(WiiU版から)投稿されたコースを遊ぶことができるモード。「100人マリオ」と「おすすめコース」の2種類から選べる。 「100人マリオ」はWiiU版と同じく、ランダムに選ばれたコースを100人の残機でクリアを目指すモード。難易度も同じく「かんたん」「ふつう」「むずかしい」「とてもむずかしい」の4段階。ただしキャラマリオが無いためクリア時の報酬は存在しない。 「おすすめコース」は、自動で選出されたコース(*1)の候補(30コース)から好きなコースを選んでプレイする。候補に上がるコースは「読み直す」を選ぶと変化する。また4段階の難易度でフィルターをかけることもできるが、それ以外の検索はできない。なお、WiiU版にあった「クリア率」「いいね率」は表示されない。 「コースロボット」では、自作のコースや「スーパーマリオチャレンジ」モードのコースを選び、プレイしたり編集したりできる。 評価点 携帯機で気軽に『マリオメーカー』を遊べる。 要素が減ってシンプルになっているので、とりあえず『マリオメーカー』を試しにプレイしてみたい、というライトユーザーにとってはとっつきやすい。 特に「作る」方より「遊ぶ」方に興味が有る場合は、前述の通りコース検索はできないものの、「おすすめコース」をリロードして面白そうなのが出たら遊ぶという形で手軽に楽しめる。 「ヤマムラレッスン」や「スーパーマリオチャレンジ」では、ヤマムラとましこの新たな掛け合いが見られる。2人のファンであれば嬉しい要素。 解説も分かり易く、実際に操作しながら学ぶことができる。 賛否両論点 「スーパーマリオチャレンジ」によるやりこみ要素と、それに絡むコース作りの制限 コースのチュートリアルだけでなく、豊富な公式作成コースとお題によるやりこみ要素があるため、単体のマリオアクション作品として見ると結構なボリュームがある。 お題は2種類あり、それぞれ別のルートでコースを攻略しなければならないものもあるため、コースの謎を解く楽しさもある。 WiiU版の「10人マリオチャレンジ」はあくまでランダム選出だったが、本作は従来のマリオのように順番にじっくり攻略していける。 一方で、「スーパーマリオチャレンジ」をクリアしないとコース作りのパーツが解禁されないという大きな欠点がある。 初期セットでも一通りのパーツが揃っているのでそれなりのコースは作れるものの、完成度の高い・複雑なテクニックが要求されるコースを作りたい場合はどうしてもこのモードをクリアする必要が出てくる。 チャレンジモードをプレイするモチベーションになる一方で、コース作りをメインに遊びたいと思っていたプレイヤーにとっては興味のないモードを強制させられることになった。WiiU版のように時間でパーツが解禁されるわけでもないので尚更。 通常コースだけでも88コースと量が多いが、さらに最後のワールド19(12コース)を解禁するには前述のお題達成メダルを40枚以上集めなければならないという条件がある。 お題は難易度の高いものも多いため、さらに手間と時間がかかる。このワールド19をクリアしないと最後のパーツ(ピンクコイン、クッパJr.)は使えない。 マリオのアクションゲームとして見た場合のやりこみ要素としては濃厚だが、それをパーツ解禁に直接絡めてしまったがために、コース制作目当てのプレイヤーにとってはひたすら面倒なものとなっているのが難点と言える。 当然ながら本作を購入するユーザーは主に「マリオのコースを作りたい」層であるはずなので、アクションマリオとしてのやり込み要素のボリュームがあったとしても、それが制作の足を引っ張ってしまうのなら元も子もない。 問題点 自作コースのオンライン投稿ができない。 せっかくコースを作っても、それを遊んでもらえる機会が大幅に減ってしまっている。 すれちがい通信によるコースの交換も、すれちがい通信自体が下火なためあまり機能していない。 大勢の人で賑わう場所でならある程度の成果も見込めると思われるが、本作発売直後の秋葉原でも2人すれ違えれば良いというレベルであった。 また、せっかくすれ違えても明らかに下記のチャレンジを諦めて初期パーツで適当に作ったようなコースを受け取った時はショックも大きい。 なお、現在ではWiiU版のコース投稿自体が終了している。 コースの検索ができない。 WiiU版からオンラインに投稿されたコースを遊ぶ方法は「100人マリオ」と「おすすめコース」しかなく、いずれもコースはランダムに選出されるのみ。ランキングからプレイすることはできない。 たまたま良いコースに出会えたとしても、WiiU版と違ってコースロボットに保存することはできない。 コースIDの検索も出来ないので、自作コースのIDを交換したり、ネットの動画で見たり有名人が作成したコースを指定してプレイするという遊び方ができなくなってしまっている。 「いいね!」をする事もできない コースのクリア率やいいね率が表示されず、他のプレイヤーがミスした場所が×印で示される機能もないため、製作者や他のプレイヤーとつながっている感覚が乏しい。 自分がクリアしたコースの数なども記録されないので、他人のコースをプレイするモチベーションも薄い。 処理速度の限界による動作の遅さ コース作成時には「あそぶ」と「つくる」を頻繁に切り替えて試行錯誤する必要があるが、(特にWiiUスキンで)切り替え時に多少待たされる。また、コース作成時以外にもマリオの操作開始前には少し読み込みが入る。元々据え置きのゲームを移植しているので流石に仕方のない事だが、コース作成ではコースの出来栄えを確認するたびに待つ必要があり、多少ストレスになる。 その他 セーブデータが3DS本体と紐付けされているため、別の3DSでプレイするには セーブデータを消去する必要がある。 「自作のコースを遊んでもらうために友達にソフトだけ貸す」といった方法がとれない。本作最大の問題点である。 一応、そのためのすれちがい通信なのだろうが…… ほとんどのシステム画面でボタン操作が効かない。 まるで初期のDSソフトのようにタッチ操作を強要する不可解なUIになっている。「タッチしてください」とは表示されないが……。 コース作成はともかく、プレイは当然ボタン操作で行うため、タッチ操作とボタンの切り替えが煩わしい。 ハテナキノコとキャラマリオが廃止された。 WiiU版では一種の収集要素であり「100人マリオ」モードへのモチベーションにもつながっていたため、この廃止は痛い。 「スーパーマリオチャレンジ」には各コースに「お題」が設定されているが、自作コースにお題を付けることはできない。 お題自体はWiiU版には存在しなかった要素だが、いずれも条件が個性的で、ただコースをクリアするだけでなくより難しい条件を満たしつつクリアという目標ができるため、自作コースに付けられないのは惜しい。 総評 3DSの主要ユーザーである低年齢層への配慮か、はたまたハードの性能の限界の為か、様々な点が簡略化・省略され削られている。 しかしあまりにも削りすぎたために、WiiU版の肝であったコースのオンライン投稿ができなくなり、何より重要なコース制作の意義とモチベーションまで削がれてしまう残念な結果となってしまった。 またコース検索ができないため、玉石混淆のコースをランダムでプレイするしかなく、さらに記録もないのでプレイしてもデータとしては何も残らない。 さまざまなパーツを使ったコースを作るにも「スーパーマリオチャレンジ」モードのクリアを強いられる……と「作る」「遊ぶ」「公開する」という重要な要素のいずれにも小さくない障害が存在するため、劣化移植と言わざるをえない内容である。 なまじ、コース制作やプレイ自体の機能はWiiU版と変わらないがゆえに、コースを共有するインフラ面の重要性が浮き彫りになったと言える。 「スーパーマリオチャレンジ」自体は一人用ゲームとしてやり甲斐があるのだが、それをパーツ制作に深く絡めてしまったのが大きな問題である。 本作の魅力を余すこと無く味わいたいのなら素直にWiiU版か、Switchで発売の次作『2』をプレイすべきだろう。 WiiUの本体が生産終了で入手困難になっている他、次世代機のNintendo SwitchはWiiUソフトとの互換性がない点には注意。 余談 3DSとWiiUとの販売台数に大きく差がある事と、WiiUの本体が生産終了となった影響で代替品としての需要があるのか、本作はWiiU版よりも売れておりミリオンヒットを記録している。 2019年6月に続編の『スーパーマリオメーカー 2』がNintendo Switchで発売された。 WiiU版に存在したキャラマリオ等の要素は一部廃止されているが、多数の新規パーツやクリア条件設定などの新要素が増え、3DS版から見れば十分な進化となっている。
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【ゲーム系CMヒーロー】カテゴリです。 ここでは、任天堂のTVゲーム『スーパーマリオ』シリーズに関する実写CMヒーローを紹介します。 ★岡村マリオシリーズ(2005~06) ※『マリオパーティ7』などに登場。 ●岡村マリオ(岡村隆史〈ナインティナイン〉) イナガキマリオに続く実写マリオ。 8人に分身してゲームキューブの『マリオパーティ7』をプレイする。 ●矢部ルイージ(矢部浩之〈ナインティナイン〉) 岡村マリオの弟。地味なキャラクター。 ★イナガキマリオシリーズ(2003~04) ※『マリオカートダブルダッシュ!!』と『マリオパーティ5』に登場。 ●イナガキマリオ(稲垣吾郎〈SMAP〉)【マリオカートダブルダッシュ!!他】{2003~04} マリオの格好をしているヒーロー。しかも鼻は特殊メイクで、マリオらしさを再現している。 実は世界で2番目の実写マリオ(初代はアメリカ映画『スーパーマリオ / 魔界帝国の女神』)で、日本初の実写マリオ。 ある時は、サーキットにいるのかと思っていたらドライブスルーに並んでいて、ある時は、家族がゲームしている所を窓から覗き見していてもカーテンを閉められ、またある時は、砂漠の真ん中で倒れていたと思ったら幼稚園の砂場に突っ立っていたりした。 キノピオバーガー イナガキマリオが行ったドライブスルーのノボリに書かれていた謎のバーガー。他に“クッパサンド”などがあったが、これらは全てマリオ系のキャラ名。 ★ドクターマリオ(1990) ▼バイキンちゃん(谷川裕江他) バイキン姿のコスチュームで、プールに浸かりながら歌う大勢の女性。 コスチュームの色は赤, 青, 黄色。 ドクターマリオの投げつけたカプセルが当たると、セクシーな声を上げてやられる。 ●ドクターマリオ(不明) 等身大サイズとして登場。バイキンちゃんにカプセルをぶつけてやっつける。 ★マリオvs.ドンキーコング(2004) ●キノピオ キノコのかぶりものをした女の子4人。マリオの絵が描かれた服を着ている。 CGのドンキーコングに店内のマリオ人形が盗まれてしまう。 赤キノピオ(吉川綾乃) オリジナルのカラーリング。 桃キノピオ(紺野美有) 青キノピオ(端原杏奈) 黄キノピオ(金井アヤ) ★キリンビバレッジ / キリンレモン(1992) ※タレントが扮する実写マリオCMの元祖。しかし、現在は実写版第1号に認められていない。 ●女マリオ(田中律子) 帽子にLマーク(本来はマリオの弟ルイージのシンボルマーク)が付いている。 クレイアニメの恐竜ヨッシーに乗って、キリンレモンを捜す旅に出る。 おそらく彼女が日本初の実写マリオになっているはずだったが、存在を忘れ去られていた。
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タイトル(コピペ用) スーパーマリオRPG ジャンル RPG このページを編集 海外タイトル Super Mario RPG 発売日 1996/03/09 動画を追加 シリーズ マリオシリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 2 31 09 70 追記回数 49574 Player was0x TASVideosページ http //tasvideos.org/2439S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク part2,part3 マイリスト mylist/6770454 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 02 29 38.03 追記回数 55847 Player was0x TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク part2,part3,part4,part5part6,part7,part8,part9 マイリスト mylist/19637887 備考 Movieファイル リンク 低レベルクリア 解説 その他 -表示 国内版 ここを編集 記録 - 追記回数 - Player 0x TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク - マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 - 追記回数 - Player 0x TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク - マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 3 03 追記回数 - Player 0x TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク - マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 海外版 ここを編集 記録 - 追記回数 - Player ITK TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク part2 マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 - 追記回数 - Player meso TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク - マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 00 05.56 追記回数 Player was0x TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/19637887 備考 Movieファイル 甲羅移動なし 解説 国内版 ここを編集 記録 00 04.71 追記回数 Player was0x TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/19637887 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 08.83 追記回数 Player was0x TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/19637887 備考 Movieファイル ちんぼつ船の立体迷路 解説 過去最速 +表示 国内版 ここを編集 記録 ゲーム内時間 01 54.26 追記回数 Player was0x TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/19637887 備考 Movieファイル 解説 海外版 ここを編集 記録 02 36 26.68 追記回数 26254 Player was0x TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク part2,part3,part4,part5,part6part7,part8,part9,part10,part11 マイリスト mylist/5606780 備考 Movieファイル リンク 解説 海外版 ここを編集 記録 2 33 51.55 追記回数 47366 Player was0x TASVideosページ http //tasvideos.org/2152S.html TASVideosStatus obsoleted 転載元 分割リンク part2,part3,part4,part5part6,part7,part8 マイリスト mylist/6770454 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 2 33 31.03 追記回数 27562 Player was0x TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク part2,part3,part4,part5part6,part7,part8,part9,part10 マイリスト mylist/6770454 備考 Movieファイル リンク 低LVクリア 解説 海外版 ここを編集 記録 追記回数 Player was0x TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク part2,part3,part4 マイリスト mylist/5606780 備考 Movieファイル 解説
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開設日:2011年09月14日(9/26完成) 閉鎖日: 代表住民: スーパーマリオ3Dランド 攻略ガイドとは? 「スーパーマリオ3Dランド 攻略ガイド」に関するリンク 「スーパーマリオ3Dランド 攻略ガイド」に関する情報/コメント スーパーマリオ3Dランド 攻略ガイドとは? 二つ目のマリオガイド系列 サイトカラーは黒色 掲示板は一つしかなく人も殆ど居ない廃墟 2016年3月28日、掲示板が閉鎖される 「スーパーマリオ3Dランド 攻略ガイド」に関するリンク スーパーマリオ3Dランド 攻略ガイド 「スーパーマリオ3Dランド 攻略ガイド」に関する情報/コメント 名前 コメント スーパーマリオ3Dランド - 3DS