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【選手名】 デイジー 【所属チーム】 【守備位置】 二塁手 【フォーム】 【利き腕】 右投げ左打ち 【弾道】 2 【ミート】 C11 【パワー】 E65 【走力】 B12 【肩力】 D8 【守備力】 A14 【エラー回避】 A14 【特殊能力・野手】 守備職人、内野安打○、盗塁4、アベレージヒッター、粘り打ち 【背番号】 【備考】
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デイジーシップ とは、【スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール】?の乗り物。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール デイジーシップ 他言語 分類 船 初登場 【スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール】? 【デイジー】の名を冠した船。【ゲッソー】が出てきて傾ける事がある。 作品別 【スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール】? 隠しスタジアム。チャレンジで「クルージングパス」を購入すると遊べるようになる。 関連キャラクター 【デイジー】 コメント 名前
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スーパーマリオメーカーfor3DS 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑上へ移動
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ストーリー 物語開始~ケンゾール戦 キノケロ水路~ハナチャンの森 ドゥカティ~ピーチ加入 星のふる丘~ヤリドヴィッヒ戦 カントリーロード~バーレル火山 クッパ城~ラスト サブイベント パイプダンジョン~ヨースター島 ミニゲーム キャラクター別 マロ ジーノ クッパ ピーチ クロコ ブッキー ブッカー キノピオ ボスキャラ
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このページでは【スーパーマリオRPG】のキャラクター、 メビウス を解説する。 【ゼノブレイド3】の種族は【メビウス(ゼノブレイド3)】?を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール メビウス 他言語 Count Down (英語) 種族 時計 初登場 【スーパーマリオRPG】 武器工場に配置されている大きな時計のキャラクター。目覚ましベルの【リンリン】と共に侵入者を迎え撃つ。 作品別 【スーパーマリオRPG】 HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 2400 100 0 80 120 80 5 140 100 弱点 ジャンプ・雷 無効 せいすい毒・眠り・沈黙・恐怖 技 コロナ (全体に火属性の魔法攻撃/ガード不可) けっしょう (単体に氷属性の魔法攻撃/ガード不可) アイスロック (単体に氷属性の魔法攻撃/ガード不可) すいじょうきばくはつ (全体に無属性の魔法攻撃/ガード不可) オーロラのかがやき (全体に無属性の魔法攻撃/眠り/ガード不可) さくらふぶき (全体に無属性の魔法攻撃/キノコ/ガード不可) かいふく (単体のHP回復) だいかいふく (単体のHP回復) なにもしない ボーナス なし アイテム なし 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 Super Mario Wiki 武器工場の中ボス。 毎ターン針を1~2時間ずつ進ませ、時間に応じた行動を行うという風変わりのボス。ただしリンリンが「時間が 進む!」を使うと、下の行動を飛ばして針を1段階進んでしまう。 行動は以下の通りである。なお、ここにない時間(2時、4時、8時、11時)は飛ばされる。 1時 コオリヲフラス ジカン「けっしょう」か「アイスロック」 3時 カイフクスル ジカン「かいふく」 5時 オーロラヲミル ジカン「オーロラのかがやき」 6時 ダイカイフクスル ジカン「だいかいふく」 7時 オフロヲタク ジカン「すいじょうきばくはつ」 9時 ナニモシナイ ジカン(なにもしない) 10時 ハナミヲスル ジカン「さくらふぶき」 12時 ヒガノボル ジカン「コロナ」 リンリンを後回しにすると何故かこいつから得られる報酬が無くなってしまうため、経験値とコインを大量に得る場合はリンリンから撃破すると良い。 元ネタ推測 時計の針を繰り返し動かし続ける事から「メビウスの輪」を連想した? 関連キャラクター 【リンリン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:グランプリモードの100ccスペシャルカップを優勝してEDを見る 開始時間:2015/12/24(木) 16 18 55.53 終了時間:2015/12/24(木) 17 17 00.03 参加人数:1人 発売元 任天堂 発売日 1992/08/27 価格 8,900円 容量 4Mbit その他 DSP-1搭載 任天堂のレースゲーム「マリオカート」シリーズの第1作。 最も売れたスーパーファミコンソフト。 64 でも最も売れたが、GCは スマブラ に座を譲る(というよりPS2の圧勝で譲らざるをえなかった)ことに・・・ 100ccのキノコカップ・フラワーカップ・スターカップを全部優勝するとスペシャルカップが出現し、それを優勝するとエンディング。 エンディング後は150ccが出現する。 150ccは最初からスペシャルカップに挑める。優勝しても流れるEDは100ccと同じ。 アイテムによる逆転もあるため順位はあてにならない。 自分が下位のときほど強力なアイテムが手に入りやすく、一発逆転も狙える。 コイン コインが2枚増える。多く持っているとスピードが増し、10枚以上で最速になる。 キノコ 急加速する。直線で使うか、スピンで停止した時用に保持しておくかは好みが分かれる。 羽根 ジャンプして障害物や穴を飛び越えることができる。出ないステージもある。 緑甲羅 直線状に進む。これに当たったカートはスピンする。壁に当たると反射し、穴に落ちるかカートに当たるまで反射し続ける。 赤甲羅 自分の前にいるカートめがけてホーミングする。当たるとスピンする。壁に当たると消滅。 バナナ 地面に置くタイプの罠。踏むとスピンする。 スター 一定時間無敵&スピードアップ。無敵カートに当たったカートはスピンする。コース外を走ってもスピードが落ちないが、そのぶん無敵時間が短くなる。 稲妻 自分以外全員をスピン&一定時間ミニカート状態にする。ミニカートは通常カートに踏まれると一時停止して元の大きさに戻る。 テレサ 2P対戦専用。相手が持っているアイテムを奪う。一定時間自分のカートが透明になり、相手の画面に映らなくなる。 裏技? ↓を押しながら緑甲羅を使うとその場に置ける。赤甲羅は置けない。 ↑を押しながらバナナを使うと投げられる。 1主 超有名なマリオカート。 ルイージを使いささっとクリアしました。
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スーパーマリオブラザーズデラックス 【すーぱーまりおぶらざーずでらっくす】 対応機種 ゲームボーイカラー(専用) 発売元 任天堂 開発元 任天堂エスアールディー 発売日 2000年3月1日 定価 1,050円(税5%込) プレイ人数 1~2人 セーブデータ 3個(バッテリーバックアップ) 周辺機器 通信ケーブル,ポケットプリンタ対応 備考 国内ではニンテンドウパワー書き換え専売 配信 バーチャルコンソール【3DS】2013年12月10日/無料(*1) 判定 良作 劣化ゲー ポイント ハードの都合上画面が狭くなった独自のやり込み要素やおまけの追加は高評価 マリオシリーズ・関連作品リンク 概要 ゲーム内容 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『スーパーマリオブラザーズ』をゲームボーイカラーへと移植した作品。原作の全コースが収録されている他、追加要素もある。 携帯機への初の移植作品となる。 ゲーム内容 基本的なゲーム性はオリジナル版そのままだが、以下の追加要素が存在する。 追加要素 セーブ機能が追加された。 『スーパーマリオコレクション』版とは異なりワールドではなくコース単位で可能で、セーブ及びクリア済みのコースを自由選択可能。クリア後に遊べる、いわゆる「裏面」も表面と同様に選択可能となる。 攻略前の画面でマリオとルイージの切り替えが可能。 ただし初代準拠の移植のため性能差はなく、好みで選べるようになっている。 残機が2桁以上になっても数字のみで表記されるようになり、127でカウンターストップするようになった。残機数も記録される。 ゲームモード 『ORIGINAL1985』 ファミコン版を再現したモード。 基本的にファミコン版と同内容であるが、細かい変更点が多い。 『CHALLENGE』モード 『ORIGINAL1985』でコースをクリアするごとに、それぞれのコース別に解禁される。一種のやりこみモードである。 原作のコースを舞台に、赤いコインやヨッシーの卵を集めたり、スコアアタックなどの様々な条件を満たしていく。赤コインやヨッシーの卵は、画面表示の狭さを生かして絶妙な場所に隠されているのでやりごたえ抜群。 1コース完結なので、ワープゾーンはボーナスコースに差し替えられている。 1ミスで終了なので、1UPキノコを取ると2000点が入る仕組みになっている。甲羅で連続して敵を倒すと1UPの代わりに10000点が入る。階段と甲羅を利用した「無限1UP」を狙った場合、8000点獲得と同時に甲羅が壊れる(倒した扱いになる)。さらに一旦着地しても得点はリセットされない。 スコアはクリア時のタイムボーナスや花火も含めて集計される。ヨッシーの卵も2000点になるので、極限を目指すならあらゆる要素の利用が求められる。 『VS』モード 専用コースでゴールまでのタイムアタックを行うモード。 通信ケーブルを用いての2人対戦モードであり、1Pがマリオ、2Pがルイージを操作する。 コース各地に存在するスイッチを叩くと、白いブロックと赤いブロックが交互に切り替わる。場所によって足場にも障害物にもなる。 スイッチの切替は両プレイヤーで連動しているので妨害もできる。 隠しモード 『テレサレース』モード 『ORIGINAL1985』を所定の条件を満たしてクリアすると出現する。 『VS』モードの1人プレイ専用版。対戦相手が当たり判定の無いテレサになる以外は『VS』モードと同内容。条件を満たせばテレサの色が変わりスピードアップする。 『SUPER MARIO BROS. FOR SUPER PLAYERS』 『ORIGINAL1985』で所定の条件を満たしてクリアすると出現する。『スーパーマリオブラザーズ2』を遊べる。 ただしグラフィックと挙動が『1』ベース(パタパタを踏んだときの反動など)、マリオとルイージの性能差は無し、隠しワールドである9・A~Dの削除、追い風が吹かないなど、変更点が多く、難易度が大きく変化している部分もある(『ORIGINAL1985』における変更点も継承している)。『2』の移植というよりは単に「マリオ2風のマップ」をおまけで収録といった感じになっている。 あくまでおまけであるため、チャレンジモードには対応していない。 その他のメニュー 『レコード』 トップ10のスコアやチャレンジモードの進行状況が確認できる。 『アルバム』 今で言う実績・クリアゲッターのようなもの。特定の敵を倒したり、1UPキノコを発見したりなど、様々な条件を満たすことで解放される一枚絵はここで閲覧できる。一枚絵は周辺機器「ポケットプリンタ」でプリントすることもできる。 『トイボックス』 本編で条件を満たすと解放される。西暦元年から3000年まで表示可能で記念日登録もできるカレンダー(*2)、おみくじ、チャレンジモードにおけるヨッシーのヒント、「ポケットプリンタ」を使ったシールのプリント機能、タイトル画面の前に表示されるメモの作成などができる。 おみくじで「大吉」を引くと5UPという表示が出て、本編の残機が5機増えた状態(5→10)で開始できる。 メモはただメッセージを表示するだけでなく、楽譜を書き込むことでBGMを鳴らすことも可能。 評価点 セーブモードの追加や残機数の常時表示等の変更点により遊びやすくなった。 特にセーブ機能の実装によりどこでも自由にあそべる携帯機の強みが活かされている。 オリジナルのゲームモードによりやりこみ要素が強化され遊びの幅が広がった。 おまけ要素も充実しており、単なる移植では終わっていない点も高評価。 操作性などの移植度も良好。ファミコンとほぼ遜色なく遊べる。 GB移植に伴いスタッフロールも追加。無敵BGMのアレンジ曲が流れる。 賛否両論点 本編で同コースをクリアしなければ開放されない上位モードとはいえ、『チャレンジ』モードの難易度は高め。 隠された赤コインを見つけるのはかなり難しい。直接見える場合もあれば隠しブロックの場合もあり、さらに10コインブロックの最後に出てくるパターンもある。 ヨッシーの卵は新たに追加された隠しブロックの中にある。『トイボックス』でコース別にヒントを見られるが、大体の位置しか表示されない上になぜかランダム表示である。 コースによっては、ヨッシーの卵の目印であるかのように背景オブジェクトが描き換えられている場合もある。とはいえノーヒントでは発見困難な場所が多い。 先行発売された海外版と比べると、国内版は目標スコアが下方修正されており達成しやすくなっている。 問題点 ゲーム中のグラフィックはファミコン版をほぼそのまま再現しているが、解像度の都合で表示範囲がファミコン版よりも狭く見難くなっている。 ファミコン版では見えていた敵や穴が見えないことが多々あり、慎重に操作する場面が増えるなど、結果的に難易度が上がっている。 上下ボタンで上・下、セレクトボタンで右方向への画面スクロールが可能。しかし、十字ボタンから離れたセレクトボタンを使う右スクロールは、マリオを動かしながらでは難しく使いにくい操作である(ポーズ画面は別画面に切り替わるので、「ポーズをかけて見えていない範囲を確認する」ということはできない。)。 スクロール中は「本来の画面端」がどこにあるのか見えない。このため画面左端とブロックの隙間を使った「壁のぼり」が困難になっている。 また、画面も正方形なので、ファミコン版に慣れていると違和感が否めない。 プレイ情報の表示レイアウトの調整や、マリオを左端に置いた時に右方向の視界を確保できるようにする、地面に立っているとき上の足場の敵がギリギリで(1ドットのみ)見えるようになっている、一部の地形に手が入れられているなど、制限の中で視界を確保できるようにする配慮はなされている。 『チャレンジ』モードのスコア稼ぎの穴 前述したように、「無限1UP」の要領でノコノコの甲羅を踏み続けても獲得できる得点には限度がある。しかしメットとパタパタの場合は、着地を挟むと得点が維持された上に上昇が止まるようになるので、5000点になった時点で一旦着地して地面の上におびき寄せて改めて踏みつけ、「蹴り飛ばす→跳ね返ってきた甲羅を踏んで止める→蹴り飛ばす」を繰り返せば、時間が許す限り5000点を稼ぎ放題になってしまう。結果として、一部のコースでは目標スコアの数倍を稼ぐことが可能になってしまっている。 総評 ハードの解像度の都合上、画面が小さく見難いことでゲーム性が変わっているため、FC版と同じ感覚では遊びにくい。 特に、原作を未プレイでコースごとの特徴を把握していないのであれば、理不尽にすら感じられてしまうだろう。 反面、原作をやりこんだプレイヤーなら、画面が狭くなることによる難易度の変化やチャレンジモードの歯ごたえを存分に味わうことができる。 画面が小さいという欠点も、隠された追加アイテムを探す楽しみという形で活かしており、欠点に終わらせていない。 また、それ以外の移植度は概ね良好で、ファミコンとほぼ遜色なくマリオを動かせる。 視認性に関してはやや問題があるが、完全移植が不可能なハードウェアにおいて原作とは異なる楽しみ方を追求した姿勢は評価できるだろう。 余談 画面スクロールの仕様が変わったことにより、いわゆる-1面には行けなくなった。 めり込み自体が修正されている他、チートで仮に土管の場所まで辿り着けても『スーパーマリオコレクション』版と同様に文字が出る前からワープ土管が正常に機能しており、普通に指定されたワールドに行ってしまう。 さらに、解析にて本作では-1面そのものが存在しないことが判明している。 本作に収録の『マリオ2』のコースは1~8Wまでだが、実は内部データでは9~DWまでも全て入っていたことが解析で判明している。 しかしマップ自体は完璧に収録されているものの、敵やゴールの配置がおかしかったり正常にクリアできないものが多く、本作のための調整をする前に没になったものと予想される。(参考動画1/動画2) 2013年12月10日-2014年1月13日の間にニンテンドーネットワークID登録感謝キャンペーン参加者全員の3DSにこのソフトが無料配信された(参照)。 ハードの都合上、対戦やプリントといった通信ケーブルが必要なモードは遊べない。 また、おみくじの結果の内「VS GAMEで かてるでしょう。」といった通信要素に関係するものが別の文章に差し替わっているなど、細かい違いもある。 当時の公式サイトの説明では「後日、一般有料配信します」という記述があったが結局幻になってしまい、日本国内にて一般配信される前に3DSのeショップは2023年3月をもってサービス終了してしまった。海外ではすでに単体配信されていたのだが…。
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スーパーマリオ ヨッシーアイランド とは、【スーパーファミコン】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター 味方 ボス ヘイホー系 ザコキャラ 地名 ワールド1 ワールド2 ワールド3 ワールド4 ワールド5 ワールド6 アイテム バグ 関連作品 移植・リメイク コメント 概要 スーパーマリオ ヨッシーアイランド 他言語 Super Mario World 2 Yoshi s Island (英語) ハード 【スーパーファミコン】 メディア 16メガビットロムカセットスーパーFXチップ搭載 ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 任天堂SRD プロデューサー 宮本茂 ディレクター 手塚卓志中郷俊彦日野重文紺野秀樹 プレイ人数 1~2人(2人プレイは隠しモードのみ) 発売日 1995/08/05 (日本) 値段 9,800円 シリーズ ヨッシーシリーズ 移植・リメイク GBA 【スーパーマリオアドバンス3】Switch 【スーパーファミコン Nintendo Switch Online】【ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン】? 日本販売数 177万本 【スーパーファミコン】後期で発売されたアクションゲーム。そのタイトル通りに【ヨッシー】を主役として扱い、【マリオ】は【ベビィマリオ】(当時は赤ちゃんマリオという名称)として守られる役目となっている。 スーパーFXチップを採用しており、色鉛筆で描かれた絵本のようなグラフィックが特徴的。 敵を食べてタマゴにする、タマゴを投げて攻撃、ふんばりジャンプやヒップドロップといったヨッシーのお約束のアクションが本作で初めて使われた。 また、敵に当たっても基本的には即死はせず、「スターのおまもり」という数値が0にならなけばワンミスにならない、有利に進められる救済処置的な「スペシャルアイテム」という形でアクションが苦手なユーザーにも目を向けている点も。 コース毎に「スターのお守り」「赤コイン」「スペシャルフラワー」の数で決まる評価制を採用しており、これの満点を目指すという形で上級者との棲み分けも為されている。 更に「スペシャルコース」という高難易度のステージも存在しており、出現させるためには各コースで満点を取る必要がある。これだけでも困難なのにスペシャルコースはさらに難しい。 棲み分けをしている一方、穴に落ちたりトゲに刺さったりすると即死する体質もあるため、中盤以降の難易度は初心者に向けているのかどうかは怪しい点もある。 英語名は「Super Mario World 2 Yoshi s Island」と、【スーパーマリオワールド】の関連作である事を匂わせている。 本作は1人用とされているが、隠しモードで出るミニゲームのみ、2人対戦できるものがある。説明書に2人用モードが明示されず、隠されているというゲームは極めて珍しい。 ゲームシステム マリオとは違う多彩なアクション基本的にジャンプや踏みつけの他に「ふんばりジャンプ」「ヒップドロップ」と「タマゴを使ったアクション」がある。「ふんばりジャンプ」は踏ん張ってしばらく滞空できるアクション。敵を踏みつけた後にすると大きく上昇する。「ヒップドロップ」は勢いよく急降下して敵を攻撃したり、杭を打ったりすることができる。 タマゴを使ったアクションヨッシーは敵を飲み込んでタマゴにすることができる。タマゴを投げて武器にすることができ、直線状に飛ぶ。敵に当てたり、ハテナ雲にアクションを起こせる。ベロでタマゴに触れると回収することができる。これを利用してタマゴの再利用や黄色と赤のタマゴを所持することができる。投げたタマゴは壁や天井に反射し、緑→黄色→赤と変化する。黄色はコイン1枚、赤色はスターのおまもり2つ出てくる。一部ステージでは光っているタマゴがある場合がある。これには赤コインが1枚入っている。タマゴは最大6個まで所持でき、それ以上タマゴを作ろうとすると手前の方から捨てられる。 ミスの条件本作では基本的にダメージを受けてもミスにならない。ダメージを受けるとあかちゃんが泡になって飛んで行ってしまい、スターのおまもりが0になってカメックの手下が回収してしまうとミスになる。当然、穴の落ちたり、地形に挟まれる、トゲやマグマに触れてしまうなど、即ミスになる要因は存在する。 スターのおまもり各ステージのハテナ雲などから入手できる。あかちゃんが回収されるまでの時間を稼ぐことができる。10未満になると時間経過で10まで回復するが、それ以上はハテナ雲やアイテムを使う必要がある。ステージをクリアした際に、1つ1点で計算される。 赤いコイン各ステージに20枚ずつ存在する特別なコイン。ステージクリア時に1つ1点が加算され、20枚全て回収することが100点の条件となる。通常のコインと同じように隠されているが、左回転していることが違い(赤みがかかっている場合もあるが、通常のコインもその場合がある)。プロペラヘイホーやボロドーが持っていたり、光っているタマゴに隠されている場合がある。 スペシャルフラワー各ステージに5つ存在するアイテム。5つすべて集めると1UPする。ステージクリア時に1つ10点が加算される。通常ステージでゴールした時のルーレットの当たりにも該当し、当たるとボーナスチャレンジに挑戦できる。 ボーナスチャレンジ各ステージでゴール時のルーレットに当たると挑戦できるボーナスゲーム。アイテムの獲得や残機を稼げる。 ミニゲーム一部のステージの鍵がついている小屋で遊ぶことができる。ボロドーと対決し、勝利するとアイテムを入手できる。隠しコマンドを入力すると、ミニゲームを遊べるモードが出現する。 スペシャルアイテムボーナスチャレンジやミニゲームで獲得できる。使用すると、スターのおまもりやタマゴを補充したり、赤コインや隠しハテナ雲を見破るなど、様々な効果が発生する。ボス戦及び【ビッグカチカチスペシャル】に追いかけられているエリアでは使用できない。 採点各ステージをクリアした時、スターのおまもりの残り数(1つ1点)、赤コインを回収した数(1つ1点)、スペシャルフラワーを回収した数(1つ10点)で採点される。各ステージで100点を獲得するのが最終目標になる。ボス戦では、基本的にダメージを受けてはいけない設計なのでやや難易度は高い。そのワールド全てのステージで100点を獲得すると、何度も遊べるボーナスチャレンジとスペシャルステージが解放される。スペシャルステージも100点を獲得するとタイトル画面に星が付くようになる。逆に低スコアでクリアするという「ロースコアアタック」というやりこみ要素でも使われることも。 キャラクター 味方 【ヨッシー】本作では8色のヨッシーがステージごとに交代してリレーを行う。この時点では名称が付けられておらず、以降の作品でこれらの名称が名付けられたが、茶色のヨッシーだけは後のシリーズで差し替えられているため名称不明である。 みどりヨッシー 【あかヨッシー】 【みずいろヨッシー】 【きいろヨッシー】 【むらさきヨッシー】 ちゃいろヨッシー(仮) 【ピンクヨッシー】 【あおヨッシー】 赤ちゃんマリオ本作ではベビィマリオという名称がまだ使われていない。 【コウノトリさん】 赤ちゃんルイージ本作には【ピーチ】がいないのでその代わりのような役目になっている。 【ポチ】 ボス 【カメック】 ベビークッパ 【ビッグクッパ】 【ビッグドンブリ】 【ビッグスライム】 【びっくりテレサ】 【つぼおばけ】 【ゲロゲーロ】 【ビッグパックン】 【ビッグプチプチ】 【ビッグノコノコ】 【ビッグけめくじ】 【ビッグキューちゃん】 【ビッグカチカチ】 ヘイホー系 【ヘイホー】 【ムーンサルトヘイホー】 【たけうまヘイホー】 【プロペラヘイホー】 【点滅ヘイホー】 【フラワーヘイホー】 【ゆーれいヘイホー】 【デブホー】 【アリホー】 【らくがきヘイホー】 【ヤリホー】 【ヤリヤリダンサー】 【いつのまにかヘイホー】 【鉄球ヘイホー】 【ボーボーヘイホー】 【カンテラくん】 【ムーチョ】 【布おばけ】 ザコキャラ 【パックンフラワー】 【プチパックン】 【ポンキーパックン】 【プロペラパックン】 【ワンワン】 【ワンワンドスン】 【ビッグワンワン】 【おたま】 【ファイアおたま】 【パサパサ】 【ドンブリブロス】 【コウンババ】 【ビッグウンババ】 【ウンババリフト】 【ロジャーリフト】 【タマゴフラワー】 【サンボフラワー】 【パンジーさん】 【キラー】 【カチカチくん】 【ビッグカチカチスペシャル】 【ころがりくん】 【プチプチくん】 【プチプチL】 【ワタボー】 【てっぽーうお】 【あつあつてっぽーうお】 【スライム】 【ノコノコ】 【パタパタ】 【ニコプーフラワー】 【サンボ】 【砲台サンボ】 【ヘディングサンボ】 【マトサンボ】 【風船サンボ】 【風船ボム】 【ボロドー】 【バットくん】 【ミットさん】 【あほーむし】 【あほーどり】 【デブあほーむし】 【デブあほーどり】 【ほねあほーむし】 【ほねあほーどり】 【チューさん】 【ほねチュー】 【つむじくん(スーパーマリオ ヨッシーアイランド)】 【テレサ】 【めかくしテレサ】 【ばるーんテレサ】 【びよ~んおばけ】 【どかんおばけ】 【ぶーらぶらおばけ】 【スパーク】 【ジュゲム】 【かべあなジュゲム】 【どかんジュゲム】 【フィッシングジュゲム】 【かみなりジュゲム】 【かるがーも】 【ニセフラワー】 【おさるさん】 【プクプク】 【ほねプクプク】 【ゲロゲーロ】 【カニスキー】 海月 【ハリボンボン(スーパーマリオ ヨッシーアイランド)】 【スーパーハリマンネン】 【大砲くん】 【ノモズ】 【あわふきくん】 【ベトベトさん】 【クリボー】 【ハナチャン】 【ガボン】 【雪だるま】 【けめくじ】 【プリン】 【王様】 【キューちゃん】 【ひなキュー】 【空手家】 【ブロックスライム】 【死神さん】 【バクハツ1UP風船】 【コカメック】 【カメックの手下】 地名 ヨッシーアイランドヨッシーたちが住む島。ここに偶然、赤ちゃんマリオが落ちてきた。 ここはヨッシーアイランドゲームを始めて挑戦することになるチュートリアル的なステージ。ここでジャンプやふんばりジャンプに慣れよう。 ワールド1 1-1タマゴをつくってなげろタマゴのチュートリアルも兼ねた優し目なステージ。 1-2きょだいワンワンちゅうい前半は背景から落下してくるワンワンに注意して進み、後半はモーフィングを使って進む。 1-3プチパックンのどうくつ地下の洞窟を進んでいくステージ。ミニゲームができる小屋もある。 1-4ビッグドンブリのとりで背景から倒れていく壁やマグマ、ドンブリブロスに注意しながら進むステージ。最後にはビッグドンブリと対決。 1-5ちくわゆかアスレチック暫く乗っていると落ちていく「ちくわブロック」が敷き詰められたエリアを進む強制スクロール面。 1-6たけうまにのったヘイホーたけうまヘイホーが登場する、地上と洞窟を行き来して進むステージ。 1-7さわるとふらふらワタボー前半はころがりくん、後半にはタイトルになっているワタボーが登場するステージ。最後のエリアには100点獲得に必須の隠しエリアがあるが、初見では気づきにくい。 1-8ビッグスライムのおしろ S1このバカイヌといわないで最初のスペシャルステージ。ポチが初登場。マグマか流れる洞窟をポチに乗って進んでいく強制スクロール面。 ワールド2 2-1ノコノコとパタパタがいた前半はタイトル通り、ノコノコとパタパタがいるエリアを進む。後半は落ちる岩に注意しながら進んでいく。連続して踏ん張りジャンプで進む危険極まりな隠しエリアも。 2-2ミットさんとバットくん 2-3つむじくんってどんなあじ 2-4びっくりテレサのとりで 2-5ジュゲムにきをつけろ 2-6なぞときめいろどうくつ 2-7かべあなからジュゲム 2-8おせおせ!つぼおばけ S2いそげ!!ドキドキスイッチ ワールド3 3-1ようこそモンキーワールド 3-2ようきなヤリヤリダンサー 3-3ウンババのすむジャングル 3-4ゲロゲーロのすむとりで 3-5ジャングルのアスレチック 3-6ハリネズミのどうくつ 3-7おさるのすきなみずうみ 3-8ビッグパックンのどかん S3もうやめて!おさるさ~ん! ワールド4 4-1マリオでGO!GO! 4-2かべあなジュゲムのちか 4-3カウントゆかアスレチック 4-4ビッグプチプチのとりで 4-5もってけワンワンいわ 4-6プクプクがいるみずべ 4-7せんリフトでアスレチック 4-8ビッグノコノコのおしろ S4だっしゅつふかのう?めいろ ワールド5 5-1ゆきのかみなりジュゲム 5-2スキーリフトでGO!GO! 5-3つるつるこおりのせかい 5-4ビッグけめくじのとりで 5-5あほーどりでアスレチック 5-6おそらのくものうえで 5-7せんリフトとおちるゆか 5-8ビッグキューちゃんのおしろ S5カメックのふくしゅう! ワールド6 6-1きょうふのほねあほーどり 6-2ボロドーだらけのどうくつ 6-3かいてんまるたアスレチック 6-4ビッグカチカチのとりで 6-5すご~くなが~いどうくつ 6-6こわいこわいちかのめいろ 6-7すごくハードなアスレチック 6-8いよいよクッパじょうだ S6おしろけっさくしゅう? アイテム 普通のアイテム コイン普通のコイン。100枚集めると1UPする。 ハテナ雲各地にある雲。タマゴを当てると割れて中身が出てくる。 スター星に顔と足がついているもの。スターのおまもりが1増える。 タマゴヨッシーの武器。6個まで持てる。 黄色のタマゴ割れるとコインが出るタマゴ。 赤色のタマゴ割れるとスターが2つ出るタマゴ。 光るタマゴ割れると赤いコインが出るタマゴ。 大きなタマゴ2-7のみで使える特殊なタマゴ。【デブホー】を飲み込んだ時にだけできる。投げると着地したときに画面内の敵をスターに変える。3つ以上持っているとデブホーが出現しなくなる。他のコースに引き継げず、ゴールした時点で4コインに換算される。 緑スイカ口に含むと種を吐いて攻撃できる。30発まで使える。おさるさんが持っている食べかけの緑スイカは吐ける回数が少なく、15発までしか使えない。 赤スイカ口に含むと火を吐いて攻撃できる。3回まで使える。 青スイカ口に含むと氷を吐いて攻撃できる。3回まで使える。 スーパースターキラキラと輝いて飛んでいる星。取ると一定時間赤ちゃんがパワーアップして無敵になる。 へんしんアイテム泡に包まれているミニチュアのようなもの。触れるとヨッシーがモーフィングして変身する。一定時間経過するかヨッシーブロックに触ると元に戻る。時間経過で戻った場合は変身場所に戻されるが、ヨッシーブロックの場合はブロックの場所で元の姿になる。 カギカギ穴のついたとびらを開けるために必要なカギ。タマゴと一緒に持ち歩くため、所持している分タマゴが持てる数が減る。コースによっては先に進むのに必須になっているが、それとは関係なくミニゲームを遊べるだけの事もある。 採点用 赤いコインコースに20枚隠されているコイン。取ると通常のコインとは異なる「ピロリン」という効果音が鳴り、20枚集めきると「ピロピロリーン」という特殊な効果音が鳴る。 スペシャルフラワーコースに5つ隠されている花。5つ全て集めると1UPする。 スペシャルアイテム効果が似ているものはまとめて紹介する。全てボス戦では使用不可能。 スターのおまもり+10/+20その場でスターのおまもりが10・20ずつ増加する。30を超える分は無駄になる。ゴール時の調整やカメックの手下がやってきたときに延命を図る際に使える。頼みのボス戦では使えないのが玉に瑕。 たっぷりハテナ雲/どこでもPOW画面内の敵をハテナ雲/スターのおまもりにしてしまう。画面内の敵を一掃するのに使える。ハテナ雲は1コイン/1スター/1UPのどれかが出現する。変化したハテナ雲を起動しない、スターのおまもりを拾わず画面外にスクロールさせると敵は復活する。 いつでもタマゴその場でタマゴが6個になるまで補充される。色は緑固定。 みやぶり虫メガネ空中に配置されている赤コインと隠されているハテナ雲の位置がわかる(出現済みになる)ようになる。ただし、ワンワン岩で発見できる隠しハテナ雲は特定できないため、こちらは自力で見つける必要がある。このアイテムを使ったコースのみで有効となり、そのコースをクリアするかミスするまで有効。 スペシャルスイカ緑/赤/青その場で、緑はスイカの種を50発、赤/青は炎/氷を10回吐けるスイカを咥える。何かを咥えている間は使用できない。 バグ 1-1の上空に抜ける2-4にて、びよーんおばけでバウンドしている状態で土管に入ると1-1の上空に抜けることがある。他にも、2-5の回転する足場があるボーナス面にある土管を、ふんばりジャンプで入り直すと同じことが起きる。これら以外にも1-1に抜けるコースはいくつか存在する。そのまま落ちるとミスになるので、ふんばりジャンプである程度右に行ってから落ちると1-1のゴール前に画面が切り替わる。赤コインやスペシャルフラワーは減っていることもあるが、それらを集めれば簡単に100点にしてゴールができる。 マグマに落ちてもミスにならない6-8の1の扉から行ける場所で、マグマの手前にあるスイッチをマグマに落ちてヨッシーがとびかかっている最中に踏むと、残機は普通に減るがミスにならずにステージ攻略を続行できる。これを使って残機数を0にしてさらにミスすると、負のオーバーフローを起こし残機数が999に増加する。 この2つのバグはリメイクである【スーパーマリオアドバンス3】でも修正されていない。 種(舌)を吐き出す動作をしまくる2-5にてジュゲムの雲に乗りながらスペシャルスイカを使うと、永遠に吐き出す動作を繰り返してしまい操作不能になってしまう。敵の攻撃を受けてミスするかステージから抜けない限り治ることはない。 関連作品 【スーパーマリオアドバンス3】 【ヨッシーアイランドDS】 【ヨッシー New アイランド】 移植・リメイク スーパーFXチップの再現がエミュレーターでは難しいためなのか、【バーチャルコンソール】では発売しなかった。 【スーパーマリオアドバンス3】新たに「ひみつ」コースを追加した作品。 【ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン】?原作とほぼ同様。 【スーパーファミコン Nintendo Switch Online】原作とほぼ同様。 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https://w.atwiki.jp/hakikewomoyo-sujyaku/pages/283.html
▽メニュー一覧 オリジナルマリオシリーズ 新たなマリオシリーズの一つであり、『スーパーマリオオデッセイ』以来、マリオが箱庭ステージを動き回るゲーム。 登場人物 ドカップ王子 ハッパー・マイトンに滅ぼされたハナビ王国の王子。ボム平と同一人物。 ハッパー・マイトン ドカップ王子の故郷「ハナビ王国」を滅ぼした使い終わった花火の恨みの化身のチスイコウモリの魔王。
https://w.atwiki.jp/irogami/pages/308.html
デイジー 色相 レッド 「相手に1ダメージ」を3回行う50%の確率で代わりに6回 コスト 2 セット spset 2 特殊混色 該当なし 50%の確率で回数が増えるダメージカード。 多段攻撃系なのでマゼンタと併用したい。 うまくいけば、それなりの打点にはなるが、マゼンタを合わせる攻撃手段ならもっと強力な方法がいくらでもあるわけで……わざわざこれを採用するかは微妙な所。 モナルダやカーネーションの登場により、これらを組み合わせて爆発的なダメージを出すコンボデッキが誕生した。