約 1,905,785 件
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/3344.html
ディズニー・アニメ ゴールド・シリーズ デイジー 原題:Daisy 米国:1984年 日本:1986年 概要 『ディズニー・アニメ ゴールド・シリーズ』の第1シーズンとして発売された。 デイジーダックをメインとした短編アニメーションを7話収録。 収録内容 ドナルドのダンス狂(ドナルドのダンス大好き) 気みじかドナルド ドナルドの命びろい ドナルドの夢遊病(ドナルドは夢の中) ドナルドのジレンマ ドナルドの夢の声 ドナルドはデイジーに首ったけ
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2739.html
ペーパーマリオRPG 機種:GC、NS 作曲者(GC):辻横由佳、平野義人 編曲者(NS):関河義人、駒井一輝、磯部文弘 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:2004年7月22日(GC)、2024年5月23日(NS) 概要 ペーパーマリオシリーズの2作目。 前作以上に紙らしい要素が増えただけではなく、かなり際どいブラックな要素や胸を打たれるシリアスな要素も増え、この傾向は次回作にも受け継がれた。 RPGというだけあって曲数は多めで、ランペル戦や最終ボス戦の人気が高い。 リメイク版では『スーパーマリオRPG』と同様にアレンジ曲になっているだけではなく、前作『ペーパーマリオ オリガミキング』の流れを受け継ぎ各場面ごとに曲を細かく切り替える方針となったことで、収録曲が約2.5倍と大幅に増加した。 また、サントラは未発売だが、リメイク版でサウンドギャラリーが実装されたことにより、20年越しに正式な曲名が確定した。 更に新たなバッジである「ナツメーロ」(*1)を付けることで原曲に切り替わるようになっており、このシステムはサウンドギャラリーにも反映されるが、新規曲はナツメーロを装備した時は聴けない。 なお、サウンドギャラリーの開放条件は総合計43個となる各ステージごとのシャインのコンプリートのため、相応のやり込みが必要となるが、これでもアートギャラリーの100個のほしのかけらのコンプリートに比べればマシだったりする他、ステージ8とスペシャルの方はエンディング後に解放される。 収録曲 (リメイク新規曲は太字で記載) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ゴロツキタウン ゴロツキタウン ゴロツキタウン 町曲192位マリオ56位 ゴロツキタウン マスター・ビーンの店 マスター・ビーンの店 ゴロツキタウン ショップ ゴロツキタウン ショップ ゴロツキタウン 港 ゴロツキタウン 港(ステージ5クリア後) ゴロツキタウンの地下ゴロツキタウン 地下1階 ゴロツキタウン 地下1階リメイク前では全ての階で使用されていた ダンジョン460位マリオ206位 ゴロツキタウン 地下2階 ゴロツキタウン 地下2階 ゴロツキタウン 地下3階 ゴロツキタウン 地下3階 危機いっぱつ! ペケダー(1回目)戦直前リメイク前ではステージ2とステージ5とステージ6に使用されていた クリスチーヌとうじょう! クリスチーヌが仲間になる時のテーマ プロフェッサー フランクリ フランクリ先生のテーマ プロフェッサー フランクリとナゾ ステージ4クリア後のイベント プロフェッサー フランクリと魔法の地図 あやしい黒い箱 黒い宝箱発見時 あやしい箱ののろい ペラ魔人登場時 ナンシーさんのレッツクッキング! ナンシーの料理 ゆうぎ場 ゆうぎ場モンテオーネ・ファミリーのオフィス ぎんゆうしじん テイルワース テイルワースの語り じょうほう屋 スゴロー スゴローの情報 セキユ王 モコリム モコリムの日記 イベントバトル1 ガース戦他 イベントバトル1 かんがえ中 イベントバトル2 ペケダー(1回目)・ゲッソー戦他 イベントバトル2 かんがえ中 きわめよ! アクションコマンド! バトルたつじんのキノピオでのバトルトレーニング 1000年のトビラ 1000年のトビラ ステージ1 ドラドラ平原 ドラドラ平原 フィールド360位一面167位 ドラドラ平原 たんさく中 ドラドラ平原奥面 ハナハナ村 ハナハナ村 マニオ? マリオ? カメサブロウとの会話 クイズ! ドッスン! だい65回 ドキドキクイズたいかい シンキングタイム! ドッスン! だい65回 ドキドキクイズたいかい 回答中 スットンとりでスットンとりで その1 スットンとりで 地下ストーリーの進行とともに音源が追加されていく スットンとりで その2 スットンとりで その3 ノコタロウとうじょう! ノコタロウが仲間になる時のテーマ かなしみのノコリン ノコタロウ出立時のイベント はじめてのゴンババ城 ゴンババ城初突入時 ゴンババ城ゴンババ城 その1 ゴンババ城ストーリーの進行とともに音源が追加されていく ゴンババ城 その2 ゴンババ城 その3 ゴンババ城 その4 お父さん?からの手紙 置手紙のイベント ぜったいぜつめい! トゲ部屋からの脱出 ゴンババとうじょう! ゴンババ戦直前 へいわになったハナハナ村 ノコキチ(ノコタロウの父)救出イベントハナハナ村(クリア後) ピーチ姫からの知らせ ピーチ姫からのメール バトル ステージ1 通常戦闘曲リメイク版でのゴロツキタウンの地下、ドラドラ平原の戦闘曲バッジ「ナツメ―ロ」装備時の共通通常戦闘曲「地上BGM」アレンジ RPGバトル409位マリオ202位通常戦闘曲30位 バトル ステージ1 かんがえ中 ゴンババ戦! ゴンババ戦リメイク前ではブンババおよびゾンババ戦でも使用されていた ゴンババ戦! かんがえ中 1000年のトビラ ダイヤモンドスター 1000年のトビラ(ステージ2出現後) ステージ2 はじめてのふしぎの森 ふしぎの森初突入時 ふしぎの森 ふしぎの森 ふしぎの森 たんさく中 ふしぎの森奥面 われらカゲ三人組! カゲ三人組のテーマ はじめての大樹 大樹初来所時 大樹 大樹 雲のせいれい クラウダのイベント 大じょゆうのネックレス クラウダとうじょう! クラウダのテーマ プニ族の大いどうプニ族の大いどう その1 プニ族のイベント プニ族の大いどう その2 プニ族の大いどう その3 プニ族の大いどう 全員集合! プニ族101匹集結時 プニオとプニコ プニコとの再会 プニ族VSトゲ族 トゲ族戦 メガバッテンとうじょう! メガバッテンのテーマ ぜったいぜつめい! じげんバクダン じげんバクダン発動中 ぜったいぜつめい! じげんバクダン バトル中 大樹の戦闘曲(じげんバクダン発動中) バッテンダーロボとうじょう! バッテンダーロボ戦直前 へいわになった大樹 大樹(クリア後) バトル ステージ2 ふしぎの森、大樹の戦闘曲「バトル ステージ1」のアレンジ バトル ステージ2 かんがえ中 イベントバトル カゲ三人組 カゲ三人組戦 イベントバトル カゲ三人組 かんがえ中 バッテンダーロボ戦! バッテンダーロボ戦リメイク前ではステージ5のペケダー戦およびバッテンダーマーク2戦にも使用されていた バッテンダーロボ戦! かんがえ中 1000年のトビラ エメラルドスター 1000年のトビラ(ステージ3出現後) ステージ3 モニーとピートン あいの行方 モニーとピートンのイベント なく子もだまる?スネイルとうぞくだんのアジト スネイルとの会話 マフィアのボス モンテオーネのなみだ モンテオーネのイベント 飛行船発進! 飛行船搭乗時 ウーロン街 ウーロン街 とうぎ場 とうぎ場 とうぎ場 リング上のたたかい トゲノコエースVSゴールド・ホーク とうぎ場の7ふしぎ とうぎ場(1部リーグ昇格後) 敏腕プロモーター ガンス ガンスのテーマ ぶたいうらのナゾ とうぎ場イベント タマゴをつかまえろ! タマゴ逃走イベントリメイク前ではミスター・トロン逃走イベントでも使用されていた チビヨッシーとうじょう! チビヨッシーが仲間になる時のテーマ アクシデントはっせい! 監禁イベント アクシデントはっせい! いそげ! 変身! マッチョガンス マッチョガンス戦直前 かなしいオルゴール キノシチョフ(プリンス・マッシュ)救出イベントコナリキンの手紙リメイク前ではエルモス戦後のバレルの会話でも使用されていた へいわになったとうぎ場 とうぎ場(クリア後) バトル ステージ3 とうぎ場の戦闘曲「バトル ステージ1」のとうぎ場アレンジ バトル ステージ3 かんがえ中 イベントバトル クッパらんにゅう クッパ(とうぎ場)戦「クッパ参上!」のアレンジ イベントバトル クッパらんにゅう かんがえ中 イベントバトル チャンピオン ゴールド・ホーク戦 ボス戦308位 イベントバトル チャンピオン かんがえ中 マッチョガンス戦! マッチョガンス戦 マッチョガンス戦! かんがえ中 プリンス・マッシュ戦! プリンス・マッシュ戦リメイク版で追加された隠しボス プリンス・マッシュ戦! かんがえ中 1000年のトビラ ゴールドスター 1000年のトビラ(ステージ4出現後) ステージ4 ウスグラ村 ウスグラ村 ウスグラの道 ウスグラの道 オドロン寺院 オドロン寺院 ランペルとうじょう! ????(ランペル)戦直前 おいつめられたニセマリオ ランペル(ニセマリオ)戦直前 ビビアンとうじょう! ビビアンが仲間になる時のテーマ「われらカゲ三人組!」および「イベントバトル カゲ三人組」のアレンジ へいわになったウスグラ村 ウスグラ村(クリア後) バトル ステージ4 ウスグラの道、オドロン寺院の戦闘曲「バトル ステージ1」のホラーアレンジ バトル ステージ4 かんがえ中 イベントバトル アトミックテレサ アトミックテレサ戦 イベントバトル アトミックテレサ かんがえ中 ランペル戦! ????(ランペル)戦 第6回576位第11回738位第12回800位第14回694位第2回任天堂32位RPGバトル405位マリオ42位2000年~2007年32位ボス戦76位 ランペル戦! かんがえ中 ニセマリオ戦! ランペル(ニセマリオ)戦 ニセマリオ戦! かんがえ中 1000年のトビラ ルビースター 1000年のトビラ(ステージ5出現後) ステージ5 海のオトコ マルコ マルコとの会話 バレルとスカーレット バレルの説得イベント 航海にっし マルコの航海日誌リメイク前ではマルコン号出港~ステージ5サブタイトル表示で使用されていた 海賊王のおんねん エルモスの襲撃 しゅうげき! 船が襲われるシーンメガバッテンのアジトのエリートぐんだんいん戦前リメイク前ではブンババ登場時とラストバトル直前のバツガルフ逃走シーンでも使用されていた なかまわれ マルコとコンポビーのケンカリメイク前ではモコリムの融資の話を行うシーンでも使用されていた トロピコアイランド トロピコアイランド トロピコアイランド キャンプ トロピコアイランド キャンプ トロピコアイランド マルコもいっしょ トロピコアイランド(マルコ同行時) バレルの危機 バレルの危機 バレルとうじょう! バレルが仲間になる時のテーマ 海賊のどうくつ 海賊のどうくつ コルテスとうじょう! コルテス戦直前 ペケダーしゅうげき! ペケダー襲撃時 ペケダーしゅうげき! いそげ! ブラック・スカル号とうじょう! ペケダー(2回目)戦直前 ブラック・スカル号出航! ブラック・スカル号出航時 へいわになったトロピコアイランド トロピコアイランド キャンプ(クリア後) バトル ステージ5 トロピコアイランド、海賊のどうくつの戦闘曲「バトル ステージ1」の南国風アレンジ バトル ステージ5 かんがえ中 コルテス戦! コルテス戦 コルテス戦! かんがえ中 イベントバトル ペケダー ペケダー(2回目)戦「バッテンダーロボ戦!」の船上アレンジ イベントバトル ペケダー かんがえ中 1000年のトビラ サファイアスター 1000年のトビラ(ステージ6出現後) ステージ6 リッチリッチエクスプレスしゅっぱつ! リッチリッチエクスプレス出発時 リッチリッチエクスプレス 昼 リッチリッチエクスプレス 昼原曲は「ピカリーヒルズ」の音色を加工したもの リッチリッチエクスプレス 夕方 リッチリッチエクスプレス 夕方 リッチリッチエクスプレス 夜 リッチリッチエクスプレス 夜 迷たんてい?ポワン ポワンのテーマ 4号室のユーレイ 4号室のユーレイイベント トロンをつかまえろ! ミスター・トロン逃走イベント リバーサイド駅 ホーム リバーサイド駅 リバーサイド駅 構内 リバーサイド駅 デッキ モアモアしゅうげき! いそげ! モアモアの襲撃 モアモアしゅうげき! とうじょう! モアモア戦直前 ピカリーヒルズ ピカリ―ヒルズ ロイヤルピカリーパーク ロイヤルピカリーパーク ピカリー神殿 ピカリー神殿 バトル ステージ6 リバーサイド駅の戦闘曲「バトル ステージ1」のジャズアレンジ バトル ステージ6 かんがえ中 モアモア戦! モアモア戦 第16回964位第2回任天堂96位マリオ195位 モアモア戦! かんがえ中 1000年のトビラ ガーネットスター 1000年のトビラ(ステージ7出現後、クリア後) ステージ7 サイハテ村 サイハテ村 大砲のありか バレルの交渉 ナリキン ゴールドマン ゴールドマンの使用きょかしょ かえってきたホワイトしょうぐん ホワイトしょうぐんとの会話 ビッグ・ボム はっしゃじゅんび! ビッグ・ボム発射イベント ビッグ・ボム はっしゃ! メガバッテンのアジト メガバッテンのアジト初突入時 メガバッテンのアジト 1階 メガバッテンのアジト 1階リメイク前では全ての階で使用されていた 第14回901位ダンジョン302位マリオ111位 メガバッテンのアジト 地下1階 メガバッテンのアジト 地下1階 メガバッテンのアジト 地下2階 メガバッテンのアジト 地下2階 メガバッテンのアジト 地下3階 メガバッテンのアジト 地下3階 メガバッテンのアジト 地下4階 メガバッテンのアジト 地下4階 クイズ! メカドッスン! だい66回 ドキドキクイズたいかい「クイズ! ドッスン!」のアレンジ シンキングタイム! メカドッスン! だい66回 ドキドキクイズたいかい 回答中「シンキングタイム! ドッスン!」のアレンジ バッテンダー・マーク2とうじょう! バッテンダー・マーク2戦直前「バッテンダーロボとうじょう!」のアレンジ さようならテック メガバッテンのアジト脱出時 ピーチ姫の行方 帰還後のフランクリ先生との会話 バトル ステージ7 サイハテ村への道の戦闘曲「バトル ステージ1」の寒冷地アレンジ バトル ステージ7 かんがえ中 バトル 月面ステージ 月、メガバッテンのアジトの戦闘曲「バトル ステージ1」のテクノアレンジ バトル 月面ステージ かんがえ中 バッテンダー・マーク2戦! バッテンダーマーク2戦「バッテンダーロボ戦!」および「イベントバトル ペケダー」のテクノアレンジ バッテンダー・マーク2戦! かんがえ中 1000年のトビラ クリスタルスター 1000年のトビラ(ステージ8出現後) ステージ8 1000年のトビラ やみのきゅうでん 1000年のトビラ開扉 カロンのたいぐん ブラックカロン戦直前「危機いっぱつ!」のアレンジ やみのきゅうでんやみのきゅうでん その1 やみのきゅうでん やみのきゅうでん その2 やみのきゅうでん(ブラックカロン撃破後) やみのきゅうでん なかにわのとう やみのきゅうでん とう やみのきゅうでん さいしんぶ やみのきゅうでん 地下3階スーパーマリオブラザーズ「地下BGM」のアレンジ やみのきゅうでん さいしんぶ 大かいだん やみのきゅうでん かくしつうろ やみのきゅうでん さいしんぶ ぎょくざへの道 やみのきゅうでん はぐるまのへや作動後 ブンババとうじょう! ブンババ戦直前 バツガルフとうじょう! ステージ6クリア後のピーチパートバツガルフ戦直前 とらわれのピーチ姫 バツガルフ撃破後 カゲの女王 ふっかつ カゲの女王復活イベント カゲの女王 黒いカゲ みんなの声 ラストバトル直前イベント「絵本のおはなし」のアレンジ さいごのたたかいのあと エピローグ みんなとの別れ 船上のマリオとピーチ姫 かがやくゴロツキタウン 後日談 一件らくちゃく イベントバトル ブラックカロン ブラックカロン&カロン戦「イベントバトル2」のアレンジなかにわのとうでの単体戦は「バトル エトセトラ」 イベントバトル ブラックカロン かんがえ中 ブンババ戦! ブンババ戦「ゴンババ戦!」のアレンジ ブンババ戦! かんがえ中 バツガルフ戦! バツガルフ戦 バツガルフ戦! かんがえ中 大魔王クッパ戦! クッパ&カメックババ戦「クッパ参上!」のアレンジ 大魔王クッパ戦! かんがえ中 カゲの女王戦! カゲの女王(ピーチ姫)戦 カゲの女王 完全体 無敵化し本体が現れたたカゲの女王(ピーチ姫)戦 カゲの女王 さいごのたたかい カゲの女王との最終決戦 第4回186位ラストバトル100位第2回ラストバトル203位RPGバトル360位マリオ226位2000年~2007年182位 スペシャル ペーパーマリオRPG タイトル~ファイルセレクト日本版と海外版でイントロのメロディが異なっている 第2回オープニング103位 絵本のおはなし オープニング前半本作のメインテーマ オープニング258位 プロローグ オープニング後半 マリオの家 マリオの家 ピーチ姫からの手紙 ピーチ姫からの手紙スーパーマリオ64「ピーチのお城」のアレンジ グランドオープニング グランドオープニング キノコ王国からようこそ パレッタ登場時レサレサとの会話マリオストーリー「はじまりだよっ」のアレンジ アイテムレクチャー ブーツ、ハンマーのランクアップ時のキノピコのレクチャーリメイク前では仲間が加入した際にも使用されていた チュチュリーナとうじょう! チュチュリーナのテーマ スーパールイージ ルイージの冒険話 マジョリンのわるだくみ マジョリンがメインの会話 いっぽうそのころピーチ姫は… ピーチ姫イベントリメイク前ではTHE END後放置時にも使用されていた テックとのワルツ ピーチ姫イベント(ステージ2クリア後) ピーチ姫のこっそり大さくせん ピーチ姫イベント(ステージ3クリア後) バツガルフのやぼう バツガルフとの会話(ピーチ姫イベント) ピーチ姫とテックのクイズ ピーチ姫イベント(ステージ4クリア後) ピーチ姫の大じっけん ピーチ姫イベント(ステージ5クリア後) クッパ城にて クッパイベント(ステージ1クリア後) クッパ参上! クッパのテーマリメイク前ではウーロン街での乱入時にも使用されていたスーパーマリオブラザーズ3「砦BGM」のアレンジ クッパのゆううつ ステージ4および6クリア後のクッパイベント「クッパ参上!」のアレンジ クッパブラザーズ 地上 クッパブラザーズ WORLD 1スーパーマリオブラザーズ「地上BGM」のアレンジ クッパブラザーズ スター クッパブラザーズ スタースーパーマリオブラザーズ「無敵BGM」のアレンジ クッパブラザーズ 水中 クッパブラザーズ WORLD 2スーパーマリオブラザーズ「水中BGM」のアレンジ クッパブラザーズ 城 クッパブラザーズ WORLD 3スーパーマリオブラザーズ「城BGM」のアレンジ ゆうぎ場 ミニゲーム スタート! ゆうぎ場 ミニゲーム ゆうぎ場 ミニゲーム 100階ダンジョン100階ダンジョン 上層 100階ダンジョン1階〜49階 100階ダンジョン 上層 休息地 100階ダンジョン 休息地(上層) 100階ダンジョン 下層 100階ダンジョン51階〜99階 100階ダンジョン 下層 休息地 100階ダンジョン 休息地(下層) ゾンババとうじょう! ゾンババ戦直前 バトル エトセトラ ゴンババ城、100階ダンジョン、ピカリー神殿、やみのきゅうでん なかにわのとうの戦闘曲「バトル ステージ1」のアレンジ バトル エトセトラ かんがえ中 ゾンババ戦! ゾンババ戦「ゴンババ戦!」および「ブンババ戦!」のアレンジ ゾンババ戦! かんがえ中 コブロン戦! コブロン戦リメイク版で追加された隠しボス コブロン戦! かんがえ中 レベルアップ! レベルアップ ステージクリア! ステージクリア ゲームオーバー ゲームオーバー スタッフクレジット スタッフクレジット原作とリメイク版でそれぞれ全く異なる曲になっている 体験版(仮曲名) ペーパーマリオRPG(体験版) 体験版タイトル~ステージセレクト 関連動画 ペーパーマリオRPG 紹介映像 (Nintendo Switch リメイク版) ペーパーマリオRPG [Nintendo Direct 2023.9.14] (Nintendo Switch リメイク版)
https://w.atwiki.jp/a320/pages/100.html
NES スーパーマリオブラザーズ 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2009/05/07(木) 19 54 25 定番! [エミュレータ] NES [R O M ] スーパーマリオブラザーズ [画 面] ◎ [ 音 ] ◎ [速 度] ◎ [評 価] 実機となんら変わらない。20年前の感動が蘇る!! [特 記] 大分前に導入したためうろ覚えだが、デフォルトのボタン配置が【A→Y、B→B】で、 例の同時押しの問題が出る。 但し、コンフィグで【A→A、B→B】に変更すれば何の問題もない。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3775.html
スーパーマリオギャラクシー2 【すーぱーまりおぎゃらくしーつー】 ジャンル 3Dアクション 対応機種 Wii 発売・開発元 任天堂 発売日 2010年5月27日 定価 5,800円(税5%込) 配信 【WiiU】2015年1月15日/2,700円(税8%込) 判定 良作 ポイント 前作からすべての要素がブラッシュアップ続編だがストーリーはパラレルヨッシー参戦に加え新たな変身も満載探索要素は減り更に一本道に マリオシリーズ・関連作品リンク 概要 プロローグ 新要素 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 同じくWiiで発売された『スーパーマリオギャラクシー』の続編。 システムやアクションは前作を元にしているが、ストーリーは直接つながっておらず、前作とはパラレルワールドという設定になっている。今作のクッパの野望もごく私的なもので、前作のような名前通りのギャラクシー級な物ではない(*1)。 プロローグ これはもう一つの星くずの物語。 光り輝く星くずが、キノコ王国の大地に降りそそぐ百年に一度の季節。 ピーチ姫からおさそいをうけたマリオは迷子の星の子と一緒にお城へむかうことに。 しかし、お城では、星の力を手に入れたクッパによってピーチ姫がさらわれてしまいます。 大切な人を守るため、宇宙の冒険が始まろうとしています。 新要素 ヨッシーが登場 マップ上の特定の場所に行くと、タマゴから孵ったヨッシーに乗って移動することができる。舌を出して敵を食べたり、ふんばりジャンプなどのおなじみのアクションが可能。 またフルーツを食べることで高速で移動できる「ダッシュヨッシー」、高い場所に行ける「バルーンヨッシー」、足場を照らす「ライトヨッシー」に一定時間変身が可能。攻略に不可欠な要素となる。 余談だが、3Dマリオシリーズでマリオがヨッシーに乗れるのは『スーパーマリオサンシャイン』以来である。しかし『サンシャイン』でのヨッシーは「三段ジャンプとスピンジャンプとヒップドロップは出来るが横宙返りはできない」一方、今作では「横宙返りは出来るが三段ジャンプとスピンとヒップドロップはできない」と、『サンシャイン』のときとはまるで反対の能力となっている。 ヨッシーに乗ったまま3D空間で泳げるのは2020年現在今作が唯一である。 マップシステム 前作は拠点の天文台からステージ(ギャラクシー)を選択するこれまでの3Dマリオにのっとった形式だったが、本作では2Dマリオにみられるスゴロク型のマップからステージを選択する形式になっている。 拠点も前作の「ほうき星の天文台」に代わり、マリオの顔の形をした球状地形の船「星船マリオ」に変更された。 ちなみに前作では惑星の名前に平仮名や漢字が使われていなかったが、今作ではそれが使われている。 新たな変身 岩の姿になって突進攻撃できる「ゴロ岩マリオ」と、スピンする毎に雲の足場を作り出し空中での動作がふんわりとなる「雲マリオ」が追加。 またファイアマリオやハチマリオなど前作から引き続き登場する変身も多い。 逆に、水場を凍らせられるアイスマリオ(Newマリオとは別物)や一定時間自由に飛び回れるフライングマリオは削除された。 アシストプレイの進化 前作でも敵をポイントして動きを止めるまではできたが、今回はそこからスピン攻撃を行って直接倒すことができる。 コインや1UPキノコをポイントするとそれを拾ってくる。また、拾ってくる時にボタンを押しっぱなしにすると、それらをキープできる。画面上に見えてはいるが取りに行けない1UPキノコを拾ってきたり、コインをキープしてダメージを受けた時にタイミング良く回復したりといったアシストができる。 動く足場や仕掛けの一部をポイントして静止させることができる。動きが止まるだけで実質無力化する仕掛けも多く、ゲーム初心者の助けになる。 更なるやり込み要素「グリーンスター」 今作では恒例のパワースター120個を集めただけではまだまだ終わらない。全てのパワースターを集め終えると、ほぼ全てのギャラクシーにグリーンスターと呼ばれる、2~3個のスターおよびシナリオが追加される。 グリーンスターはいずれもステージのどこかに隠されており、それまでのシナリオに比べて探索要素が比較的強い。 全てのグリーンスターを集めると、最後のギャラクシーが出現する。 評価点 さらにブラッシュアップされたゲーム性 評価の高い前作を元にしているだけあり、アクションやゲーム性の完成度がさらに上昇。ステージのギミックもさらに豊富になり、様々なタイプの仕掛けで徹底的にプレイヤーを飽きさせない。 ステージの中には過去作をリメイクしたものもある。「なつかしの砦ギャラクシー(旧:バッタンキングの とりで)」「ひみつのアスレチックギャラクシー(旧:リコハーバー内の「リコタワーのヒミツ」)」「マリオオンマリオギャラクシー(旧:トイボックスギャラクシー内の「マリオ オン マリオ」)」のように過去作をプレイしたファンならニヤリとできるサービス要素に。 ボリュームも前作以上で、スターは隠し要素のグリーンスターも含めればなんと242枚にも及ぶ。コンプリートを目指せばかなりのプレイ時間となる。 前作をプレイ済みのユーザーを想定しているのか、難易度は全体的に上昇。特に隠し要素の終盤ステージはシリーズをやりこんだプレイヤーでも幾度とないミスを覚悟するべき、かなり歯ごたえのあるものになっている。 とは言え理不尽な難易度というわけではなく、どんなプレイヤーでも安心して楽しめる万人向けの調整になっているのは前作同様。また新たなアクションは「ヒントテレビ」というギミックや看板で教えてくれる。 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』の「おてほんプレイ」と同じく、同じステージでミスし続けると自動でステージをプレイしてくれる「おたすけウィッチ」システムも搭載された。もちろん使いたくなければ無視することも可能。 システム・演出面 前作ではやや癖のあったカメラワークが大幅に改善されている。基本的には2D寄りのカメラワークになったことで、3D酔いを軽減することに成功している。 音楽も前作同様高評価。その質は捨てる曲がないとまで言われるほど。音楽自体が良質なのはもちろん、それが流れるタイミングもまた絶妙。 作曲陣には前作の横田氏(56曲)と近藤氏(3曲、アレンジも考慮すると5曲)に加え、『New スーパーマリオブラザーズ Wii』や『マリオカートWii』などの音楽を担当した永松亮氏(8曲)が新たに加わった。また、サックス奏者の郷原繁利氏(1曲)がゲスト参加している。 賛否両論点 箱庭自由探索要素の更なる減少 前作は、これまでの3Dマリオ『マリオ64』や『サンシャイン』にあった箱庭探索要素が大きく減り、一本道のコースをクリアする2Dマリオ的な路線に変わっていたが、その変化は続編である本作でさらに推し進められた。 ほとんどのステージが選択するスターによって完全に別物のコースに変化するため、『64』『サンシャイン』のような自由探索要素はほぼ無くなった。本作の出来の良さを認めつつも、前2作のような路線を求めるファンは依然一定数存在する。 また人を選ぶ要素だった為か、前作で売りだった球状地形のステージもやや少なくなっている。操作はし易いものの、「ギャラクシー」の売りや目新しさは薄れた。 音楽の方向性が前作から変わった 前作のようなオーケストラによる壮大な音楽はめっきり減り、ポップス系のいわゆる「マリオ」な音楽(*2)が増えた。 マリオらしさに回帰した、という声もあれば、「マリオっぽさはあるけど、ギャラクシーっぽくはない」との声もある。 一部ギャラクシー、もしくはスターの難易度が過度に高い。 前作にも難しいステージは存在したが今回それと比較しても異様に難しい。 + 一応ネタバレ注意 特に最後のギャラクシーのスター、「マスター オブ ギャラクシー」の難易度は3Dマリオシリーズ歴代で見ても最難関クラス。 まずいたずら彗星によるステージのためライフが1固定。その上元々高い難易度を誇るステージに、更なるギミックや敵が追加され、とにかく繰り返し死んで体で覚えるしか無い。受けただけで、死亡確定となるシステムとしては… 特に床が消えてゆく地点が難関(*3)。敵のジワジワ広がる円状のビームをジャンプで避けつつ、床をスピンで反転させながら進まなければならないとミスポイントが非常に多い。一応雲マリオになれるが、雲の使い方を工夫しないと、雲マリオになれるエリアで雲を使い切ってしまう。 もっとも過度に難易度が高い故にクリアした時の達成感もひとしおと言える。 また、いたずら彗星飛来前の「最後の腕試し」で練習が可能であることも救いと言えるだろう。 余談だが、このステージでは前作で人気の高かったBGMである「ウィンドガーデン」「エッグプラネット」「ギャラクシープラント」が使用されている。 ちなみにこのシナリオをクリアすると、今作ではエンディングのみの登場でモブキャラに等しかったロゼッタが星船マリオにいてくれるようになる。 問題点 グリーンスターについて ボリュームの水増し感が強い。 各ステージに何度も挑んでようやく全てのパワースターを集め終えたにもかかわらず、更にほぼ全てのステージを最低2~3回ずつ追加でプレイしなければコンプリートできないので、さすがにスター集めが冗長に感じやすい。 グリーンスターも各専用のシナリオごとに1つずつしか入手できず、1つ入手する度に拠点に戻されるのでとにかく時間が掛かる。 スターの隠し場所に無理矢理感が結構強い。 単純に物陰に隠されているといったものから、果てには 取り損なうとミス確定となってしまう 場所に隠されているものもある。 アイテムの仕様。 1ステージでしか使われない変身能力がある。 また、拠点には初めて手に入れた際に変身アイテムを展示されることがあるが、拠点内では見る事しかできず、使う事はできない。 この点については前作にも似たような事があったが、アイテムの展示室が無い代わりにある程度シナリオを進めるとレッドスター(上記のフライングマリオになるために必要)が自由に手に入り、それによって移動の助けや天文台及びそこから見た見晴らしを自由に眺めることができた。 いたずら彗星も評価はイマイチ。 元々のステージで時間制限、体力制限などといったいわゆる縛りプレイを強いられる。 前作に比べると、偽物より早くスターに着かなければならない「シャドウコメット」(に該当したもの)が無くなり、「こちらの動きを真似する分身、マネックが出て来る」「時計で時間を回復させつつ早めにクリアする」「30秒以内に敵を全て倒す」と言ったステージが追加されている。 なお、前作ではいたずらコメットの優先度が高くクリア前に同ステージ内の他のシナリオをプレイすることが出来なかったが、今作では他のシナリオをプレイできるのが救い。 また、パープルコインのステージ(前作で言う「パープルコメット」)は規定数集めたときに時間が止まるようになり、クリアしやすくなったのも利点となっている。 ギミックが複雑になりすぎているステージもある。 「これはどうすればいいんだ…」的なギミックは前作にもあったにはあったが、本作は前作より多くなっている。 前作はボムテレサを振り回してぶつけるなど、ボスごとに倒し方がかなり異なっていたのだが、今回は前作ほどボスの倒し方にはひねりがない。 ワールドマップもあまり意味をなしていない。 分岐も少なく、次のワールドに行くのにスターがいるため結局選ばなかった方のステージをクリアする…などとすごろくマップである必要があまりない。 また、マップの選択の際の演出も、天文図のようなマップから選んでいくスタイルから、簡素な図のルート上を移動して選んでいくスタイルとなり、演出面でも前作に劣っている。 拠点「星船マリオ」もイマイチな評価。 前作のようにクリアしていくたびに次々と開放されていく大きい天文台と違って今作は丸っこい球形の拠点。 広くなく、どのステージにいくのにも同じ場所からなので新鮮味に欠ける。 「面倒くさい移動がなくなった」という声もあるが少数。 前作の拠点である「ほうき星の天文台」はロゼッタによるイベントや天文台その物のインパクトが大きく存在感が大きいが、今作の拠点は移動できるフロアが狭く印象が薄い。 ストーリーも前作のようなものと期待すると肩透かしをくらう。 あくまでも前作のパラレルワールドという設定なので仕方ないといえば仕方ないのだが前作のようなシリアスストーリーではない。 全体的に前作のような壮大な・豪華、と言った印象はあまりなく、あっさりしている感じ。前述の通り「いつものマリオ」である点では合ってはいるが(そもそも前作が本編ながらシリアス寄りであるため)、ギャラクシーらしさがあるかといえば疑問が残る。 前作と違い水中で連続スピンが出来なくなっており移動がし辛くなっている。 総評 元から評価が高かった前作をさらにブラッシュアップしただけあり、アクションやステージ構成、システム、演出などあらゆる面に隙が無い、極めて完成度の高い作品である。 続編ゆえに新鮮味が薄かったり、革命的と言えるような要素は存在しないものの、欠点と言えるような部分がほぼ存在しない。アクションゲームの代名詞、マリオシリーズ本編の名に恥じない、まさに「ゲームらしいゲーム」の最高峰と言えるだろう。 余談 本作は北米で先行発売(2010年5月23日発売)された。 海外での評価も高く、GameRankingsでは97%、Metacriticでも97/100という非常に高い得点を獲得している。 本作のパッケージには操作方法などをまとめたチュートリアル映像が観られる「かんたん解説DVD」が同梱されている。 ただしWiiにDVD再生機能はないので視聴には別の再生機器が必要。これに任天堂の岩田社長は「ほとんどの家庭にDVDプレイヤーが普及しているはずだから」と答えている。 マリオのメインシリーズとしてタイトルに数字がつくのは『スーパーマリオブラザーズ3』以来(*4)。3D作品では『スーパーマリオ64』以来だが、こちらは所謂ナンバリングとしての数字ではないため、3D作品としてナンバリングが付いたのは初である。 それだけ前作が与えたインパクトや遊びのバリエーションが豊富で、人気である証拠だろう。
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/1687.html
このページでは【スーパーマリオブラザーズ3】のキャラクター、 太陽 を解説する。 本来の太陽については【太陽】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール 太陽 他言語 Angry Sun (英語) 種族 【太陽】 初登場 【スーパーマリオブラザーズ3】 怒ったような顔の【太陽】。最初は動かないが、しばらくすると本性を表して襲いかかる。 作品別 【スーパーマリオブラザーズ3】 2-砂漠、8-2に登場。 2-砂漠では最初から画面左上にいるが、中盤まで襲いかかってこない。これは「背景である」と誤認させてから、突然の不意打ちで驚かせるという試みがあると考えられる。 8-2ではコースの下の方(*1)にいる。砂の坂を下っていくと、足場の裏から出てきて襲いかかってくる。スタート地点の下側にある土管に入ってスルーする事も可能。 U字型の軌道で突っ込んでくる。降りて来た所に甲羅を当てるとあっさり倒せる。ハンマーを当ててもOK。 【スーパーマリオメーカー 2】? 再登場。映像の公開時には「みんな大好き怒れる太陽」とやたらと推されていた。 夜にすると【月】に変わる。 【マリオカートDS】 サンサンさばくに登場。【ファイアスネーク】を撒き散らしてくる。 【マリオカートWii】 DS サンサンさばくに登場。 【マリオカート7】 ヘイホーカーニバルの一部のカーペットに描かれている。 【マリオカート ツアー】? 『マリオカート7』と同じ。 関連キャラクター 【月】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/mario-ex/pages/32.html
もしマリオシリーズのものがスマブラに出たらどうなるのか考えてみましょう。 プレイヤーでもアイテムでもフィギュアでもステージでも、何でもOKです。 テンプレ(コピペして使う事を推薦) 【(キャラやアイテムなどの名前)】:(内容)(投稿者名) 例 【ナガヤ通り(フィギュア)】:ダイヤモンドシティについ最近できた通り。中国をモチーフとしている。 モナピザの元店長であるジョーは、この通りに店を移し、店もチャイナものになっている。 それに合わせてモナもアルバイト先が変更となった。 できたばかりの頃、ある1人の青年がありえない割り込みをしたという情報があるが、青年の名前は分かっていない。 多分ダイヤモンドシティに来たばかりであろうかと思われる。(カンナミ) 【ディディーコング(プレイヤーキャラ)】 パワーはないが、スピードがあるキャラ。尻尾を器用に使い、攻撃やアイテムの所持に利用する。 通常必殺技:ピーナッツポップガン(両手に小さな銃を持ち、ピーナッツの弾丸を連射する) 横必殺技:ディディータックル(横一直線に強力なタックルを放つ。技発動の前後にスキがあるが、ステージの復帰にも使える。) 上必殺技:バレルジェット(両端にバレル型のジェットが出現し、上方向に突撃する。ステージ復帰におすすめ) 下必殺技:コングスラム(ヨッシーのヒップドロップのような感じ。しかし、ヨッシーの技よりも攻撃力は低いが、出が速い) 最後の切り札:エレキショッカー:ギターを引きならし、広範囲に強力な電撃ダメージ。 他にもダッシュ攻撃にトンボがえりを使う。(ギオ)
https://w.atwiki.jp/supermariowiki/pages/43.html
WORLD 1とはスーパーマリオブラザーズの一番はじめのステージです。 ステージ一覧 WORLD 1-1 WORLD 1-2 WORLD 1-3 WORLD 1-4 出現する敵 クリボー ノコノコ パタパタ パックンフラワー 偽クッパ
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/11777.html
もし本作が開発されなかったら『バンカズシリーズ』の【カズーイ】は【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】に出ず【バンジョー】だけが単独参戦し、『KHシリーズ』の【ソラ】は『スマブラSP』に出なかったと考えられる。 - L-24 (2024-03-26 22 20 00)
https://w.atwiki.jp/2889/pages/81.html
Contents Table
https://w.atwiki.jp/opedmiroor/pages/65.html
ある日の夜、キノコ王国のピーチ城付近で大きい嵐が荒れ狂うように吹いていた、そこにあった狸の形をした木の葉っぱはたくさん 荒らしと共に飛び散る。その後、嵐が吹く夜空からクッパの笑い声が聞こえ… 翌朝、嵐は止み、狸の形をした木の葉っぱ全ては頭を丸刈りされたかのようにさっぱり無くなる、それに気づいたマリオとキノピオ3人は 混乱する、そんな中、飛んでいる手紙に目を付けたマリオは手紙を開けるとそこにはピーチが握られているクッパの姿が映っていた それに仰天したマリオとキノピオ3人は慌てふためきながら走り、ピーチを助けるための冒険が始まった…