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NEWスーパーマリオブラザーズ攻略チャート ストーリー攻略 ワールド1 1-1 (地上ステージ) スターコインの場所 1.45%付近 ブロックの右上付近 2.60%付近 どこかの土管に奥にある 3.75%付近 ブロックの下。ヒップドロップで壊す。 1-2(地下ステージ) スターコインの場所 1.25%付近 壁キックを使えば取れる所 2.45%付近 レンガをヒップドロップで壊す 3.90%付近 シーソーで屋根の上にうまく登って奥まで進もう! 1-3(空中ステージ) スターコインの場所 1.25%付近 スタート付近からとにかくプロペラで上へ行こう。 2.45%付近 1.から降りるとこにある 3.65%付近 動くキノコとキノコの間付近 1-塔(塔ステージ) スターコインの場所 1.40%付近 半分より少し手前付近にある 2.65%付近 入ると飛ぶ土管の途中にある扉の中にある 3.65%付近 入るととぶ土管の右の方をのぼっていくとある 1-4(地上ステージ) スターコインの場所 1.マメマリオで小さい土管に入ろう 2.レンガがいっぱいある所のすぐ左の土管の中 3.地面で囲まれた所にある 1-5(空中ステージ) スターコインの場所 1.10%付近 ジャンプキノコでジャンプした所 2.45%付近 1個目のレールの近くにある 3.55%付近 リフトを使って上の土管に入る 1-A(水中ステージ) スターコインの場所 1.40%付近 進めばわかります 2.45%付近 下向きの土管に入ろう 3.90%付近 進めばわかる。 1-城(城ステージ) スターコインの場所 1.55%付近 下がってくる天井のすき間にある 2.85%付近 進めばわかる。 3.90%付近 最後の綱の中心でジャンプすると・・上に土管があります 1-大砲(ワープステージ) ワールド2 2-1(地上ステージ) スターコインの場所 1.25%付近 すぐにわかるぞ。 2.45%付近 砂が流れている所の中央付近 3.70%付近 下の板のほう 2-2(地上ステージ) 1.40%付近 ジュゲムのクモを取り上まで上がろう。 2.55%付近 ヒップドロップでブロックを壊せば・・。 3.90%付近 緑の土管でジャンプして最上部にある土管に入ればあるぞ 2-3(地下ステージ) スターコインの場所 1.25%付近 ドカンに入って上左になっている道の上 2.40%付近 パックンフラワーの上のところ 3.85%付近 左に一度登ってから、右に走りながら落ちれば取れるぞ 2-A(水上ステージ) スターコインの場所 1.20%付近 最初のほう 2.75%付近 回転ジャンプ台で降りるように取りましょう。 3.85%付近 画面右側の土管の中 2-4(地上ステージ) スターコインの場所 1.25%付近 すぐにわかります。 2.50%付近 水に潜りつつ右側に進んだところにある土管だ 3.85%付近 ハンマーブロスが二匹いるところにあります。 2-塔(塔ステージ) スターコインの場所 1.55%付近 ステージ55%付近の下の方 2.60%付近 1の左の方の橋の一番左側に上へカベジャンプでいける部屋の中にある 3.90%付近 壁ジャンプでいけます。 2-5(地上ステージ) スターコインの場所 1.20%付近 画面の上のほうにあります。 2.70%付近 途中にあるPスイッチを押して左に行きましょう。 3.95%付近 ハンマーブロスがいる所を↓辺りからもぐり、そのまま進みましょう 2-6(空中ステージ) スターコインの場所 1.35%付近 このステージは比較的簡単に取れます。 2.70%付近 3.85%付近 2-城(城ステージ) スターコインの場所 1.45%付近 壁キックで上へ上がれば取れます。 2.65%付近 キラーを踏み台にしてとりましょう。 3.95%付近 最後のほうのハテナブロックで事前にマメキノコを取りましょう。 2-大砲(ワープステージ) ワールド3 3-1(水中ステージ) スターコインの場所 1.50%付近 3つ並んだ土管の真ん中 2.60%付近 すぐにわかります。 3.75%付近 ブロックを下から壊して取りましょう 3-A(水上ステージ) スターコインの場所 1.50% 敵のバクダンでブロックが壊れてから取りましょう 2.70%付近で敵を踏んでジャンプして取りましょう 3.マメマリオで水面を走ってジャンプで取りましょう 3-2(空中ステージ) スターコインの場所 1. 50%付近 エリア真ん中くらいの黄色い土管に入りましょう 2. 65%付近 エリア中盤くらいでリフトに乗って取りましょう 3. 100%付近 パタパタなどを使って取りましょう。 3-塔(塔ステージ) スターコインの場所 1.30%付近 左側の金剛の上 2.50%付近 左側の金網を表から取る 3.100%付近 画面右側の扉に入りましょう 3-3(水中ステージ) 1.45%付近 左下の隅 2.70%付近 右下隅 3.90%付近 一番↓にあります。 3-屋敷(城ステージ) スターコインの場所 1.2こ目の?スイッチの右にある扉に入れば・・・ 2.2つ目のハテナスイッチを踏んで、階段の左上へ 3.4つ目のハテナスイッチの右にある扉の更に右に。 コウラマリオが必要です。 3-B(土管ステージ) スターコインの場所 1.40%付近 55%付近の赤い土管に入り地下へ行き左上の土管へ行きましょう 2.70%付近 左の赤土管と緑土管の間でカベキック連打しましょう 3.95%付近下のほう。 3-C(水中ステージ) スターコインの場所 1.25%付近 2.60%付近 3.95%付近 Pスイッチを押してコインをブロックにしてから90%付近の土管へ・・・ 3-城(城ステージ) スターコインの場所 1.25%付近 2.65%付近にあるヒモから左へ飛び進みましょう。 3.95%付近 画面右端へずっと進めば見つかります。 3-大砲(ワープステージ) ワールド4 4-1(地上ステージ) スターコインの場所 1.35%付近でクモを踏んで取りましょう 2.50%付近でブロックからジャンプ!! 3.90%付近 4-2(空中ステージ) スターコインの場所 1.45%付近で左から壁キックを使いましょう 2.55%付近 コウラを右から投げる 3.85%付近でブロックを壊すと・・? 4-3(水中ステージ) スターコインの場所 1.25%付近 右から取りましょう。急いでね~。 2.50%付近 下のほうです。 3.60%付近 Pスイッチを踏んで一番右側の土管へ。 4-塔(塔ステージ) スターコインの場所 1.40%付近 金アミに回り込んでから・・取ろう! 2.60%付近 右側 3.80%付近 4-4(地上ステージ) スターコインの場所 1.45%付近 右を押しっぱなしで勇気を出して落ちる 2.55%付近でブロックがあるのでマメの気を出して。 3.80%付近 取ってカベキックまたは、コウラを投げる 4-A(地上ステージ) スターコインの場所 1.50%付近 下に落ちないように。高いところにあります。 2.55%付近 ツタを使って土管に入りましょう。 3.90%付近 最後のほうの土管の、3つ並んだ一番左の土管 4-屋敷(屋敷ステージ) スターコインの場所 1.最初にある扉に入り、Pスイッチを押すとブロックが出てきますので、 時間が切れる前にブロックに乗っていると・・・? 2.赤いスイッチを押して右側の赤い壁でカベキック 3.マメマリオ状態で赤スイッチを押して右側でカベキック連打して一番上へ行こう! 4-5(地下ステージ) スターコインの場所 1.45%付近 ボム兵で壁を壊しましょう 2.60%付近 上のボム兵を突き上げて爆発させましょう 3.80%付近 ボム兵の爆発でブロックに囲われた土管に入る。 4-6(地上ステージ) スターコインの場所 1.30%付近 上のほうです 2.60%付近 Pスイッチを押しましょう! 3.85%付近 赤いスイッチを押して、右側にある土管に入りましょう 4-城(城ステージ) スターコインの場所 1.25%付近 前のリフトからジャンプで取りましょう。 2.45%付近 でっかいドッスンがブロックを壊すのを待ちましょう。 3.70%付近 リフトが端まで行くまで待って落ちる。 4-大砲(大砲ステージ) ワールド5 5-1(地上ステージ) スターコインの場所 1.40%付近 右のブロックからジャンプで取れます。 2.60%付近 パタパタを踏んで勢い良くジャーンプ 3.75%付近 上空にジャンプ 5-2(地下ステージ) スターコインの場所 1.30%付近 上のほうにあります 2.40%付近 二個の土管のうちの黄色の土管へ。 3.45%付近 ジャンプ台でジャンプで。 5-A(空中ステージ) スターコインの場所 1.60%付近 足場を使って取りに行きましょう 2.70%付近 レンガブロックからマメの木を出して上へ上りPスイッチを押してからスピンジャンプ 3.90%付近 すぐにわかります。 5-塔(塔ステージ) スターコインの場所 1.10%付近 左のほう 2.45%付近 簡単 3.80%付近 右に進みましょう 5-3(地上ステージ) スターコインの場所 1.40%付近 上 2.65%付近 低めのとこにあるのでしゃがみながら。 3.85%付近 壁キックで少し上がればOK 5-屋敷(屋敷ステージ) スターコインの場所 1.パンチで攻撃してくる敵に壁を壊させてから、右へ進みカベジャンプ連打 2.左上のドアに大ジャンプで入って、カベジャンプでスターコインを取りましょう 3.下に書いてある隠しゴールへ行く途中にある急下降&急上昇をするリフトの、急上昇中に右ボタンを押しっぱなしにしてから右側の部屋に移動 5-B(地上ステージ) スターコインの場所 1.45%付近 右から回り込んで取りましょう 2.60%付近 右から回り込んで取りましょう 3.90%付近 敵に気をつけよう! 5-C(地下ステージ) スターコインの場所 1.25%付近 パンチしてくるおばけに壊させるか、コウラマリオなどでぶつけて壊そう。 2.60%付近 メットのコウラを投げよう! 3.95%付近 Pスイッチを押し、おばけにに左下のブロックを壊させて取りましょう。65%付近でマメの木のブロックがあります。 5-4(空中ステージ) スターコインの場所 1.45%付近 コウラを投げる 2.50%付近 右から回り込んでコウラを投げましょう 3.85%付近 走り抜ければOK 5-城(城ステージ) スターコインの場所 1.20%付近 下のほうに・・・ 2.45%付近 ジャンプ台を使いましょう 3.100%付近 80%付近のブロックに乗って上から右へ進む。マメマリオがやりやすい 5-大砲(ワープステージ) ワールド6 6-1(地上ステージ) スターコインの場所 1.35%付近 高い所にあるので壁キックで。 2.50%付近 ジャンプして。 3.95%付近 壁につかまれば取れます 6-A(地上ステージ) スターコインの場所 1.25%付近 竜巻を使って右上へ。 2.25%付近 砂に入り壁キックで取りましょう。 3.80%付近 いくつか並んだ土管6個目の低い土管の中 6-2(水上ステージ) スターコインの場所 1.35%付近 ハテナブロックの近くに隠しマメの木があるので 上ってPスイッチを押す。 2.50%付近 水面が上がったときに取る 3.70%付近 右柄から下に降りれます 6-塔1(塔ステージ) スターコインの場所 1.25%付近 左のほう 2.90%付近 すぐにわかります。道なり。 3.100%付近 最後の赤い扉の上にある土管に入ろう。 6-3(地上ステージ) スターコインの場所 1.10%付近 上にあるのでヒモのブロックから大ジャンプで。 2.25%付近 左から3番目の土管から入ればOK 3.35%付近 右側から大ジャンプで入れます。戻るときは壁キックで。 6-4(地上ステージ) スターコインの場所 1.10%付近 ファイアーの近くを壁キックで上へ。 2.60%付近 ファイアーバーの左上へ。 3.90%付近 ガケを右上にあがっていったところにある緑の土管の先 6-塔2(塔ステージ) スターコインの場所 1.30%付近 右端 2.70%付近 スーパーマリオの状態でしゃがんでもぐろう。 3.95%付近 ロープを渡ったところ 6-5(水中ステージ) スターコインの場所 1.20%付近 少し上のほうです 2.75%付近 土管の中に入る 3.85%付近 水流に入り下へ。 6-B(空中ステージ) スターコインの場所 1.25%付近 コウラを当てればOKです 2.40%付近 上にあるのでぱたぱたを踏んでジャンプで飛ぼう。 3.85%付近 上のほう。ロープを使って。 6-6(地上ステージ) スターコインの場所 1.15%付近 パタパタの右の列のブロックをヒップドロップ等で壊すとスイッチが出てきます 2.15%付近 左上です 3.60%付近 回転ジャンプ台を使ってパタパタを踏んで、Pスイッチを押したら右の赤いノコノコを踏んで、土管に入りましょう ワンワンは柵をヒップドロップで三回踏むと倒せます。 6-城(城ステージ) スターコインの場所 1.30%付近 コウラを当てて取りましょう。炎の中。 2.45%付近 下のほうです。 3.90%付近 60%付近で赤ノコノコを利用してジャンプ。 ワールド7 7-1(空中ステージ) スターコインの場所 1.25%付近 リフトが折り返してくるのでそれを使おう! 2.60%付近 飛ぶハテナブロックを叩かないで乗りそののま身をゆだねる。 3.70%付近 上のほうにあります 7-屋敷(城ステージ) スターコインの場所 1.上の扉に入りヒップドロップを遠慮しないで連打。 2.左の扉の中。 3.最後の扉の中。隠しブロックがあるのでジャンプして叩きましょう。 その後Pスイッチを押したら急いで右上のほうへ。 7-2(空中ステージ) スターコインの場所 1.25%付近 右側のほう 2.75%付近 右のほうからコウラを投げる 3.90%付近 左側のほう 7-3(地上ステージ) スターコインの場所 1.40%付近 ハンマーブロスの上のほう 2.80%付近 上のほうでパタパタなんかを利用しましょう 3.100%付近 ツタから下へ行こう! 7-塔(塔ステージ) スターコインの場所 1.15%付近 右側。このステージはどれも簡単です 2.80%付近 右側 3.100%付近 左側 7-4(空中ステージ) スターコインの場所 1.15%付近 右のほう 2.30%付近 右のほう 3.70%付近 少し上のほう 7-5(地面ステージ) スターコインの場所 1.30%付近 上のほう。キラーを踏み台にしてジャンプ。 2.40%付近 40%付近にマメマリオ用の土管があるのでマメマリオで入りましょう。右のほうで巨大キノコを取ってから、スターコインの上にある土管を左から押す 3.90%付近 下のほうに。敵に気をつけながら。 7-6(空中ステージ) スターコインの場所 1.45%付近 下からブロックを壊す 2.60%付近 上のほう 3.75%付近 パックンフラワーのいる土管に入って、パタパタをタイミングよく踏み土管に入ったところです 7-7(空中ステージ) スターコインの場所 1.25%付近 リフトに乗りながら。 2.50%付近 チクワブロックに乗ってわざと落ちながら 3.60%付近 左隅のほう 7-A(地下ステージ) スターコインの場所 1.15%付近 右へ行く土管の下に隠しブロックを出しておく 2.60%付近 30%付近にある土管に入って上にとばされたら、落ちるときに壁キックを使いながら左にある土管に入る 3.80%付近 マメマリオにならないといけないです。左上隅にあるのでカベキック連打 7-城(城ステージ) スターコインの場所 1.25%付近 上のほうにあります。 2.70%付近 下のほうにあり、行ったらリフトが戻るのを待ちましょう 3.100%付近 緑ブロックに乗って最後のブロックが落ちたと同時にタイミングよくジャンプして取りましょう。なかなか難しいので少し遅めにジャンプするくらいが良い ワールド8 8-1(地上ステージ) 1.50%付近 50%付近の高いところにジャンプ台を置いてから上に飛ぶ 2.85%付近 キラーを踏んで勢い良くジャンプ 3.95%付近 帰りはキラーを踏めばOK 8-2(水中ステージ) スターコインの場所 1.70%付近 右のほうのブロックの部屋 2.75%付近 水が引いてから、壁キックで大ジャンプ 3.90%付近 画面右端 8-塔(塔ステージ) 1.10%付近 画面左側 2.70%付近 しゃがみながらジャンプ。 3.100%付近 最後のほうの扉の上に隠しブロックがあるので踏み台を使ってジャンプで叩いて、右から飛んでくるハテナブロックを使って取る。 8-3(水中ステージ) スターコインの場所 1.60%付近 下のほう 2.65%付近 一番上のほう。レンガにふさがれている 3.90%付近 下にあるので回りこんで 8-4(地面ステージ) スターコインの場所 1.40%付近 左からダッシュジャンプで 2.65%付近 リフトからジャンプ 3.90%付近 90%付近のマメマリオ用の土管の中 8-城(城ステージ) スターコインの場所 1.10%付近 一回溶岩を渡ってからリフトを上段にセットにして戻ってくる 2.40%付近 下のほう 3.100%付近 最後の扉の下をリフトで進んだ先。50%付近のリフトを下段にセットしてリフトで行く 8-5(城ステージ) スターコインの場所 1.30%付近 バブルに気をつけよう。不安定な足場のとこ。 2.60%付近 下のほうにあるのでコウラを投げればOK 3.95%付近 不安定な足場からジャンプ 8-6(塔ステージ) スターコインの場所 1.10%付近 うまく土管を使って取る 2.45%付近 左側 3.70%付近 すぐにわかります 8-7(地上ステージ) スターコインの場所 1.15%付近 右からダッシュで回り込む 2.65%付近 すぐにわかります 3.75%付近 下のほうに 8-8(地上ステージ) スターコインの場所 1.10%付近 右から回り込む 2.60%付近 マメマリオがないと駄目です。マメマリオ用土管に入って進みます 3.70%付近 ブロックを待っていれば壊してくれます 8-塔2(塔ステージ) スターコインの場所 1.30%付近 ここのスターコインはすぐにわかります。 2.60%付近 3.90%付近 8-クッパ城(城ステージ) スターコインの場所 1.下記参照 2.下記参照 3.下記参照 最初のフロア バブルが出てくるフロアです。 つきあたりの壁に入りましょう 2番目のフロア Pスイッチを踏む事で上下がさかさまになり、先に進めるようになります。 3番目のフロア 火炎放射に気をつけながら進んで扉に向かいましょう。 4番目のフロア ドッスンの動きに注意すれば問題ないです。 先に進みましょう。 5番目のフロア 3番目のフロアが逆さになったようなステージ。 火炎に気をつけながら、二つの分かれ道へ。 左側にPスイッチ。もう片方に扉があります。 6番目のフロア ドッスンエリアです。 最初の分かれ道を左に行けば、スターコインがあります。 ブロックを叩いてハテナスイッチをだして進みましょう。 7番目のフロア フロア5でPスイッチを踏んである場合には左にリフトが出現しているのでそこからスターコインが進めます。 後は道なりにいけばすぐにクリアできます。 8番目のフロア 右に進むと突き当たりに扉がありますので簡単です。 9番目のフロア ここのフロアはやっかいで無限ループになっているぞ・・ 間違わないで進もう。 うまく進めば「ピンポン」 はずれれば「ブーー」 の、音が鳴ります。 最初の3段に分かれている所では一番下を通りましょう。 次の2段に分かれている所では上を通りましょう。 最後の3段に分かれている所では真ん中を通りましょう。 途中にスターコインもあります。 スーパーマリオ状態以上でブロックを壊すと出てきます。 ラストフロア ボス攻略参照 隠しゴール集 (大事なとこだけ 2-3 [100%] Pスイッチで隠しゴール 2-A [80%] 黄色の土管から隠しゴール 3-2 [75%] 隠しゴール 3-屋敷 隠しゴール→3-大砲へ ※最初の部屋で3つ目の「?スイッチ」を押したとき、 すぐ近くに出るドアの他に、2つ目の?スイッチの近くにも ドアが出ている。タイミングはかなり厳しいが急いで入る。 7-6 [50%] マメの木→空中面→上の土管→隠しゴール 7-5 [隠しフロア] 隠しゴール ボス攻略 クッパJr. 完全攻略 ★倒し方の基本 一番楽なのはファイアを9回当てる ファイアを使わない場合、倒し方は大きく分けて2種類います。 倒し方A:ただ単に踏む(ヒップドロップが有効? 倒し方B:コウラを当ててから踏む ★敵の行動パターンについて 実はクッパJr.は何タイプもいます。ダメージが増えるにつれて行動パターンが変わります。 上記のAとBそれぞれについて、以下のように行動に記号をつけておきます。 行動A1:体当たり 行動A2:体当たり(速) 行動A3:飛びかかり→体当たり(速) 行動B1:体当たり→コウラ投げ 行動B2:体当たり→体当たり→コウラ投げ(速) 行動B3:飛びかかり→体当たり(速)→コウラ投げ(速) 行動パターン 床下の仕掛け 足場の仕掛け A1→A1→A2 なし なし A1→A1→A3 流砂 なし A1→A2→A3 水 なし B1→B1→B2 2箇所穴 なし A1→A2→A3 穴 氷の足場 A1→A2→A2 トゲ 揺れる足場 B1→B1→B2 バブル×2、溶岩 揺れる足場 B1→B1→B2 穴 動く足場 B1→B1→B3 バーナー 両端に動く足場 B1→B1→B3 バブル×2 溶岩 B1→B1→B2 クッパと同時に登場 なし 城のボス攻略法 ★倒し方の基本 一番楽なのはファイアを9回当てる(巨大クリボーとラストクッパは27発) クッパ以外のボスは、3回ふんでも倒せる。(巨大クリボーはヒップドロップで3回ふむ) W1-クッパ ・[行動パターン] 炎 or 小ジャンプ炎 or 大ジャンプ。越されると走って追ってくる ・リフトに乗ってダッシュジャンプで飛び越すのが楽 W2-ホネサンボ ・[行動パターン] 最初はずっと3段、1発ダメージ以降は出てくる高さが2段 or 3段 or 5段 ・2段の時は時間が短いのでふみにくい。5段でもふもうと思えばふめる(カベキックとか使うと楽) W3-巨大プクプク ・跳ねてきたところをふむ ・子プクプクを倒すと楽になる W4-巨大クリボー ・[行動パターン] 左右往復するだけ。最後は速くなる ・中央のPスイッチを押すと画面両端に緑のリフトが出る。これに乗って、ジャンプ→ヒップドロップで攻撃できる。 ・画面両端は安全 W5-ボスパックン ・[行動パターン] 急降下、最後は跳ね回ってから急降下 ・急降下してきたあとにスキができるのでふむことができる。 ・急降下の予備動作時に走り続けるスペースを確保できれば大体安全 W6-戦車チョロプー ・[行動パターン] ボム兵投げとキラー発射。近寄ると戦車にこもってキラーを乱射。ふむたびに段々高くなる ・だんだん高さが高くなってきてふみにくくなる。砲台を足場にしてジャンプすれば上まで届く。 ・キラーを乱射してきた時は、しゃがんでいると安全。 ・[バグ?]ファイアを中途半端に当てると戦車に籠もったままになり倒せなくなる W7-雷ジュゲム ・[行動パターン] 規則性のあるローテーション攻撃になっている。ローテーションを覚えていると楽。 ・最初:「急降下」→「急降下」→「雷」→「雷」のくり返し ・1発ダメージ:「パイポ投げ」→「パイポ投げ」→「急降下」のくり返し ・最後:「雷」→「雷」→「雷」→「急降下」→「パイポ投げ」→「パイポ投げ」→「急降下」のくり返し ・急降下してきたところでふむことができる。雷をよけるためには、敵の真下にいないように気をつける。 W8-ホネクッパ ・[行動パターン] ホネ投げ or 炎 or 小ジャンプ炎 or 大ジャンプ。越されると走って追ってくる ・マリオがミニ以外なら、ダメージ覚悟で突っ込んで強行突破することもできる W8-クッパ&クッパJr. [行動パターン] ・クッパJr.撃破前:炎 or 小ジャンプ炎 ・クッパJr.撃破時:大量の炎 ・クッパJr.撃破後:炎×3 or 小ジャンプ炎×3 or 大ジャンプ ・マリオがクッパの右に行くとあわてて追ってくる。 ・マリオがクッパに当たるとクッパの左にはじき返されるので、ダメージ覚悟の強行突破はできない。 ・ファイアで倒すのが楽 これがラストのボス、あと一息がんばろう! パワーアップアイテム ■マリオたちのパワーアップアイテムと効果の一覧です。 スーパーキノコ 大きくなり、ジャンプやヒップドロップでブロックが壊せるようになる ファイアフラワー 炎を投げることができる スーパースター 一定時間のあいだ、触れた敵を倒せる 青コウラ コウラに入った状態で敵に体当たりして倒すことができる 巨大キノコ 敵やブロック・土管に横から体当たりして壊すことができる マメキノコ マリオが小さくなり、水面上を走って渡れるようになる クリア後のマリオワールド 初回クリアとクリアの特典 ワールド8のラスボスを倒せば、エンディングのスタッフロールが流れ、とりあえず「初回クリア」が完了です。 初回クリアを達成することによって、以下のような特典があります。 (1)MAP上でいつでも好きな時にセーブすることができるようになる (2)World1-1の上にキノピオの家が現れ、壁紙の色を変更できるようになる (3)さらに難しい「★2つ」、「オールクリア」、「★3つ」に挑戦できる 1回クリアしただけでは完全クリアとはいえません。 興味があれば、さらにプレイを続けて(3)のようなハイレベルな称号を目指してみてください。 壁紙について 一度クリアしたセーブデータ(★が1つ付いているもの)では、World1-1の上にキノピオの家が現れます。 そこでは「壁紙」が売られています。値段は1枚に付きスターコイン20枚で、4枚あります。 壁紙を変えると、プレイ中の操作していないほうの画面の背景色が変わります。気分転換に壁紙を買えてプレイしてみるのも面白いかもしれません。 なお壁紙のうち最後の1枚(右端)は、最初は入手できません。これの入手方法はまた後で・・・・・ 目指せ「全コースクリア」 このゲームには80個のコースがありますが、これらをすべてクリアするとセーブデータの右に2つ目の★印が付きます。 単にエンディングまで行くだけなら全コースをクリアする必要はないですが、もうエンディングまで行っちゃったよという人は、他の残りのすべてのコースを極めてみましょう。 なお、すべてのコースにおいて通常のゴールか隠しゴールのどちらか片方でも最低1回クリアすれば この2つ目の★印が付きます。 2つ目の★が付くと、マップ上にあるキノピオの家で何度でもアイテムがもらえるようになります。 目指せスターコイン・コンプリート ワールド内のすべてのスターコインを取ると、マップの上に「コンプリート」と表示されます。 1つのステージごとにコインは3つずつありますので、どこに取り忘れがあるか探してみてください。 中にはマメマリオなどの特殊なマリオでないと取れないものもあるので、全部集めるのは結構難しいです。 クリアしてしまった人など、ぜひ挑戦してみてください。 ちなみにスターコインは全部で240枚ありますが、 全ワールドにある「通るのにスターコイン5枚必要」なところをすべて通ってさらに1-1の上にあるキノピオの家で壁紙を全部買うと、ピッタリ残り0枚になります。 5枚目の壁紙を手に入れろ さきほどの続きですよっと。 全ワールド内にある全てのコースを示す○印を赤や黒から青にすると、 1-1の上にあるキノピオの家に壁紙が追加されます。 ※つまり5枚目の壁紙出現には、全てのコースを出した上で「★×5の看板全撤去」が必要です。 ※看板の数は32個なので、スターコインが160個あれば全ての看板を撤去できます。 ※また、隠しキノピオの家、大砲、土管はコースに含まれないので訪れる必要はありません。 5枚目の壁紙は、初代「スーパーマリオブラザーズ」の1-1の画面のような絵です。この5枚目の壁紙も「オールクリア」の条件になっていますので、是非手に入れましょう。 目指せ「オールクリア」 このゲーム中に出てくる240枚のスターコインを全て手に入れ、それを全て使うと 画面上に「オールクリア」が表示されます。 240枚全てを使うためには、★×5で通れる道を全て開け、さらに壁紙を全部購入する必要があります。 5枚目の壁紙を出す条件は、コチラをご覧ください。 ちなみに「オールクリア」が最後ではありません。 目指せ「完全攻略」(★3つ) セーブデータの横に3つ目の星をつけるためには、以下の条件が必要です。 「オールクリア」を出す(オールクリアの出し方はコチラを参照) 全ての通常ゴールと隠しゴールをクリア マップ上のマスを全て青にする ※今度は「5枚目の壁紙」と違って大砲も訪れる必要があります。 オールクリアと★3つは条件が別です。3つ目の星が出たら、これでようやく完全クリアとなるわけです。 クリア後に関するまとめ 「★1つ」「★2つ」「オールクリア」「★3つ」への道のりを、かんたんに整理しました。 (1)ラスボス撃破で1つ目の★がセーブデータに付く。 (2)さらに80個あるコース全てを通常ゴールor隠しゴールすると2つ目の★が付く。 ※ここで特典として、キノピオの家が使い放題になります (3)さらに壁紙をコンプリートすると「オールクリア」が表示される。 ※5枚目の壁紙出現条件は「★×5の看板全撤去」なので、つまり 「オールクリア」=「コイン240枚を取って全て使い切ること」と言いかえることもできます。 (4)全ての通常ゴールと隠しゴールをクリアし、マップ上のマスを全て青にすると3つ目の★が付く。 ※3つ目の星を取るためには「オールクリア」も必要。大砲も訪れる必要あり。隠しキノピオの家と土管は不要。 裏技・小技・その他 ゴールで1UP ゴールの旗は上のほうにつかまるほど点数が高くなりますが、 ポールの一番上の緑色の部分に上からさわると1UPになります。 これは相当高い位置からジャンプできないとなかなか難しいですが、 マメマリオになっているとジャンプ力が普段より高いので比較的ねらい目です。 隠しキノピオの家 コース上にはアイテムをくれる「キノピオの家」がいくつかありますが、 これら以外に「隠しキノピオの家」を出すことができます。 方法は簡単で、ゴールする瞬間の「残りタイム」(右上に出ている数字)の下2ケタの数字を同じにすればいいのです。 条件を満たすと、ワールドのスタート地点にキノピオの家が現れます。 下2ケタが1~3のときはアイテムハウス、4~6のときは1UPハウス、7~9のときは巨大キノコハウスになります。 (たとえば残り299秒や188秒でゴールすれば巨大キノコ) ゴールのすぐとなりで待ち伏せして、下2ケタがゾロ目なった瞬間にゴールすれば、かんたんです。 アイテムを補充したくなったら、この方法を使うといいかもしれません。 なお、キノピオの家はそのワールドのスタート地点に出現します。 無限1UPでマリオ増殖 今回も、やっぱり「無限1UP」のポイントがありました。 ワールド1-4で、最後の土管からクリボーが無限に出てきますので、 ここにコウラを投げ込めばコウラがクリボーをどんどん倒して無限1UPができます。 ただし、マリオは土管がギリギリ見えないくらい左側(90%付近)にいないと、コウラが画面の左端に行ったときに消えて戻ってこなくなり失敗となります。また、1UP中はコウラが左右から飛んでくるのをジャンプでよけ続けてください。 また、ノコノコはかなり最初のほうにしか出てきませんので、 ノコノコをふんでコウラ状態にして運んでこなくてはいけません。 運んでくる途中で復活しないくらい近いのは赤ノコノコだけです。 ノコノコをファイアなどで倒してしまった場合は、スタートボタンでやり直すと良いでしょう。 ノコノコを運んでくるのがちょっと面倒ですが、 ここでマリオを増やしておけば、後で難しいステージで苦戦したとき安心です。 ルイージを使ってプレイ さいしょにゲームを始めるとき、セーブしたデータを選ぶときに、 LボタンとRボタンを押しながらAボタンで「決定」すると、ルイージを使えます。 なお、これは別に全クリする前でも使えるワザです。 また、一度ルイージを選んでも、セーブして電源を切ったあと次にプレイする時は普通にやればまたマリオになりますし、L+R+Aボタンで「決定」すればまたルイージになります。 アイテムハウスでアイテムを選ぶ キノピオの家でアイテムをくれるアイテムハウスでは、ルーレットを止めて出たアイテムが手に入ります。 ルーレットなので一見ランダムのような感じがしてしまいますが、 実際は「キノコ」→「フラワー」→「コウラ」→「マメキノコ」の順で回っています。 なので、タイミングよくブロックをたたけば、思い通りのアイテムを手に入れることができるのです。 ルーレットをよーく見て、たとえばコウラをねらうときは コウラが来るタイミングをリズムで覚え、次にコウラが来るはずのタイミングでボタンを押す! 慣れればほぼ必ず目当てのアイテムを手に入れることができるようになります。 【花火の法則】 花火は残りタイムの下二桁がゾロ目の時に、打ち上がります。 下記は参考データです。 残りタイム 花火の数 ~99 9 ~88 8 ~77 7 ~66 6 ~55 5 ~44 4 ~33 3 ~22 2 ~11 1 ひ・み・つ 最終ボスのクッパを倒してから、ステージ選択画面で、 スタートボタンを押し、L、R、L、R、X、X、Y、Yと押すと 秘密のチャレンジモードができます。 文字で遊ぼう! スタッフロールの文字をタッチすると、効果音が出る。 白い所をタッチすると、ジャンプした音が出る。 Aとaは、同じ音。 質問コーナー ワリオのつかい方ってどんな~ -- (ゆうれい) 2010-06-20 12 36 50 スターを無限にできる方法しりませんか -- (ピーチ姫 ) 2010-07-28 21 22 00 一度コースを進んだら戻れなくする方法 -- (ルイジク) 2010-08-05 20 39 36 ワールド九ステージてあるんですか -- (まりお) 2010-08-10 15 39 26 ワールド4・7の行き方がわかりません! 教えて下さい。 -- (なっきー) 2010-08-22 18 51 13 4lo8u -- (cgt) 2010-08-23 12 38 28 jlkjkkli,il,op,,pop po,.. -- (cgt) 2010-08-23 12 38 45 ワールド4 7行きかた教えてください -- (名無しさん) 2010-08-31 18 12 05 スター無限ですね。プロアクとかコードフリーク つかえば? -- (マリオブラザーズ) 2010-09-10 17 28 41 9ステージなんかありません。 4と7の行きかた?そんなの簡単です。2のボスマメでたおして 4のお化けでマメでいくか5のボスマメでたおしたらいけます。 -- (マリオブラザーズ) 2010-09-10 17 35 44 7ステージの7-5の上にある1UPできるキノピオの家ってどうやっ たらいけますか? -- (はしだ) 2010-09-11 15 04 10 はしださんへ そこは、裏ゴールにいったらいけます。 -- (マリオブラザーズ) 2010-09-12 15 18 31 ゆうれいさんへ ワリオは使えません。 ワリオ使えるのは,64DSじゃないですか? -- (マリオブラザーズ) 2010-09-12 15 26 30 無限スターは、どうやるのですか。 -- (つじっち) 2010-09-19 10 32 46 つじっちさんへ 改造コードを使えばいいでしょう。 -- (マリオブラザーズ) 2010-09-24 17 02 04 マリオルイージ以外つかえる -- (障害) 2010-09-25 18 01 51 7ステージが出てきません。8ステージに先にとんでしまいました。 どうしたら7ステージへいけますか? -- (たらたら) 2010-09-25 22 45 42 たらたらさん5ステージのボスをマメマリオでクリアすればいい -- (障害) 2010-09-27 16 48 53 マリオブラザーズDSに裏技はあんの? -- (マリオ) 2010-10-04 16 53 07 うほうほ -- (ゴリラけんた) 2010-10-05 09 35 59 マリオさん裏技は超大量あります。 すごい多いので攻略本を見ればいいと思います。 -- (マリオブラザーズ) 2010-10-18 14 15 02 ドンキーコングドンキーコングドンキーコングドンキーコングドンキーコング -- (ゴリラけんた) 2010-10-27 16 55 18 -- (ゴリラけんた) 2010-10-29 18 07 05 ? -- (ゴリラけんた) 2010-10-29 18 08 46 うほーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (ゴリラけんた) 2010-10-29 18 09 04 ↑なんなんですか? -- (名無しさん) 2010-11-08 16 21 32 W1の隠しゴールを教えてください! -- (質問) 2010-11-12 20 13 51 無い!! -- (!!!) 2010-11-13 21 09 32 マリオデイエスで、8の裏技教えてください -- (與久田 拓) 2010-11-19 18 28 37 4めんと7めんに行かれないのですが、どをしたら行かれる教えて下さい -- (シュナ) 2011-02-28 15 24 48 4めん⇒2めんボスサンボワームをマメマリオヒップドロップ3回で倒す 7めん⇒5めんボスパックンをマメマリオヒップドロップ3回で倒す やってみなさい。 -- (鷙耡釵饐鵺齲箆荵驗鰤恕鯊鰄齷乘閼窶蟆駑衢簔鑄赭萵鯔瓊顆徹盧彌繼頤娜縊縒麼) 2011-02-28 17 39 11 何でもする。舐めてあげるし。入れてあげる。(人・ω・)☆ http //ylm.me/ -- (素人です) 2011-12-08 03 45 46 キノピオでプレイはできないんですか? -- (おれ) 2011-12-14 10 54 35 キノピオは無理 -- (うぃい) 2012-01-12 17 23 18 秘密のチャレンジモードは、どこの、ワールドでも、できますか? -- (納豆) 2012-05-03 08 43 42 ヨッシーは? -- (awa) 2012-09-19 13 58 18 rasubosutaosunihadousurebataosemasuka -- (aruru) 2012-10-14 12 12 20 ワールド8を全クリしたあとにでてくるセーブしますかって場面にルイージの画像と共にL+R=Aってでてくるのはなんなんですか? -- (リンゴ) 2012-11-16 23 44 35 3―Aのマメマリオで土管入るところってどこ -- (名無しさん) 2012-12-26 15 49 54 リンゴ LとRを押しっぱなしにしてファイル選択するとルイージでプレイできる -- (名無しさん) 2013-01-27 23 39 15 無限スターはないが連続スターならできる W7、巨大ハナチャンのステージが有名 スター状態で叩くとスターがでるブロックがいくつもある なかなか快感 -- (名無しさん) 2013-01-27 23 48 22 匿名なのに、私には誰だか分かる・・・(^_^;)ありがとう。。。 グッチ 財布 メンズ http //gucci.kanpaku.jp/ -- (グッチ 財布 メンズ) 2013-03-12 07 12 25 素人消えろ -- (アホ) 2013-12-17 22 35 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スーパーマリオ オデッセイ 機種:NS 作曲者:久保直人、横田真人、藤井志帆、近藤浩治、郷原繁利、辻勇旗 編曲者:村田陽一 発売・開発元:任天堂 発売年:2017 概要 ニンテンドースイッチ向けに発売された3Dスーパーマリオシリーズ。 「世界の旅」がコンセプトであり、楽曲も世界各国を彷彿とさせるものが用意されている。 ゲーム中、マリオがドット絵化し2D操作になる場面があるが、その最中はBGMがファミコン風に変わるというギミックもある。 シリーズ史上初めてとなるボーカル曲「Jump Up, Super Star!」が登場したことも話題を呼んだ。iTunesで購入可能。 サウンドテストが存在する。これは、マリオシリーズ本編としては異例(おそらく初である)。 シナリオクリア後に解放され、好きな曲を再生したまま冒険に出かける事も可能となる。 ただし一部の楽曲は収録されていない。 サウンドトラックが2018年2月28日に発売。4枚組で全136曲収録。 ゲーム内の曲名とサントラでの曲名が大きく異なる曲が多数ある模様。 http //beinggiza.com/mario_ost/ ちなみに、ゲーム内でのクレジットは以下の通り 横田真人 Sound Management 久保直人 Music Lead 藤井志帆 Music 近藤浩治 Music (前作:スーパーマリオ 3Dワールド) 収録曲(サントラ収録順・No.はゲーム内準拠) No. サントラ曲名 ゲーム内曲名 作・編曲者 補足 順位 DISC1 - タイトル - 久保直人 - オープニング ~ピーチ城上空~ - 久保直人 マリオ3「飛行船BGM」マリオメーカー「SMB:飛行船BGM」のアレンジ - キャッピーとの出会い - 藤井志帆 01 カブロン カブロン 藤井志帆 68 帽子の塔 洞くつ 藤井志帆 - ブルーダルズ対決前 - 久保直人郷原繁利 50 ブルーダルズ戦 ブルーダルズ戦 久保直人 - 冒険のはじまり - 久保直人郷原繁利 02 ダイナフォー ダイナフォー 久保直人 第12回102位第13回721位第15回456位第16回876位第17回772位2017年14位マリオ7位一面5位 - YOU GOT A MOON! 1 - 久保直人 04 キャプチャー・ティラノサウルス! ダイナフォー - 恐竜 久保直人 51 マダム・ブルード戦 マダム・ブルード戦 久保直人 - マリオ、世界の旅へ ~オデッセイ号 初離陸~ - 久保直人 - シナリオ紹介 1 - 久保直人 05 アッチーニャ遺跡 アッチーニャ - 遺跡 久保直人 71 さかさピラミッド内部 遺跡 久保直人 07 アッチーニャ 夜 アッチーニャ - 夜 久保直人 10 ライドン・バスに乗って アッチーニャ - ライドン・バス 久保直人 52 アッチーニャ神戦 アッチーニャ神戦 久保直人 09 アッチーニャ 町 アッチーニャ - 町 久保直人 - YOU GOT A MOON! 2 - 久保直人 11 スチームガーデン スチームガーデン 近藤浩治 第12回287位第13回721位第14回382位第15回541位第17回556位2017年5位マリオ11位第3回任天堂22位 13 スチームガーデン タンクローゾーン スチームガーデン - タンクロー 近藤浩治 53 メカフワフワさん戦 メカフワフワさん戦 近藤浩治 17 ドレッシーバレー 水中通路 ドレッシーバレー - 水中通路 藤井志帆 14 ドレッシーバレー ドレッシーバレー 1 藤井志帆 16 ドレッシーバレー 地上 ドレッシーバレー 2 藤井志帆 - クッパの飛行戦艦発見! - 久保直人 - クッパ登場 - 久保直人 60 クッパ戦 1 ~グランドモックの対決~ クッパ戦 1 藤井志帆 - クッパ 砲撃~オデッセイ号 墜落 - 久保直人 マリオメーカー「SMB:飛行船BGM」のアレンジ DISC2 18 キャッピーがさらわれた! ロス島 1 近藤浩治 19 ロス島 ロス島 2 近藤浩治 - シナリオ紹介 2 - 久保直人 21 ニュードンク・シティ 夜 1 ニュードンク・シティ - 夜 1 久保直人 22 ニュードンク・シティ 夜 2 ~市庁舎~ ニュードンク・シティ - 夜 2 久保直人 54 メカハナチャン戦 メカハナチャン戦 久保直人 - YOU GOT A GRAND MOON! - 久保直人 23 ニュードンク・シティ ニュードンク・シティ - 昼 久保直人 2017年83位マリオ217位 25 バンド演奏(スーパーマリオブラザーズ 地上) ニュードンク・シティ (バンド演奏) 久保直人近藤浩治 スーパーマリオブラザーズ「地上BGM」のアレンジ 24 プールサイドで一息 ニュードンク・シティ - カフェ 久保直人近藤浩治 スーパーマリオワールド「地上BGM」のアレンジ 65 地下の発電所 地下 1 久保直人近藤浩治 スーパーマリオブラザーズ「地下BGM」のアレンジ 26 Jump Up, Super Star! NDCフェスティバルエディション NDC フェスティバル 久保直人 歌:Kate Davis 第12回9位第13回83位第14回97位第15回164位第16回104位第17回209位泣き曲184位2017年1位第3回ゲームソング56位マリオ2位スマブラ178位第3回任天堂5位 - 伝統のフェスティバル終了! - 久保直人 32 パウダーボウル町 パウダーボウル - 町 藤井志帆 マリオ111位 69 氷の洞くつ 氷 久保直人 33 スノーライン・サーキット パウダーボウル - レース場入口 藤井志帆 79 バウンドボウルGP レース 藤井志帆 - レースリザルト - 藤井志帆 29 シュワシュワーナ シュワシュワーナ 久保直人 2017年304位 30 シュワシュワーナ 水中 シュワシュワーナ - 水中 久保直人 55 ホーダン伯爵戦 ホーダン伯爵戦 久保直人 2017年285位マリオ221位 - シナリオ紹介 3 - 久保直人 34 ボルボーノ ボルボーノ 藤井志帆 36 ペロンツァ広場 ボルボーノ - 町 藤井志帆 57 コック鳥戦 コック鳥戦 藤井志帆 - ホロビアドラゴン登場 - 久保直人 58 ホロビアドラゴン戦 ホロビアドラゴン戦 藤井志帆 37 クッパ城 クッパ城 1 近藤浩治 39 クッパ城 本丸 クッパ城 2 近藤浩治 2017年65位第2回掘り出し19位マリオ206位 - クッパ 月へ飛び立つ - 久保直人 59 メカブルード戦 メカブルード戦 近藤浩治 2017年173位 DISC3 77 次の世界へ 次の世界へ 久保直人 ステージセレクト画面 - オデッセイ号 月へ - 久保直人 40 ハニークレーター ハニークレーター 藤井志帆 スーパーマリオギャラクシー「スターゲットチャンス」のアレンジ原曲作曲:横田真人 42 月の地下洞くつ ハニークレーター - 洞くつ 久保直人 43 ウェディングホール ハニークレーター - ウェディングホール 藤井志帆 - 対峙 - 藤井志帆 61 クッパ戦 2 ~最終決戦~ クッパ戦 2 久保直人 - ピーチ姫 救出…? - 久保直人近藤浩治 スーパーマリオブラザーズ「エンディングBGM」のアレンジ - キャプチャー・クッパ! - 藤井志帆 44 ハニークレーター 崩落 ハニークレーター - 崩落 久保直人 46 Break Free (Lead the Way) ハニークレーター - 脱出 久保直人 歌:Kate Davis 第12回126位第13回692位第14回800位第17回718位2017年23位第2回エンディング235位第3回ゲームソング5位マリオ14位第2回ラストバトル203位第3回任天堂291位 - スタッフロール - 久保直人 「ダイナフォー」のアレンジ 第2回エンディング199位 - ピーチ城周辺 - 郷原繁利 49 ピーチ城 ピーチ城 藤井志帆近藤浩治 スーパーマリオ64「ピーチのお城」のアレンジ 78 クレイジーキャップ ショップ 近藤浩治 81 スロットやろっと スロット勝負 久保直人近藤浩治 スーパーマリオブラザーズ3「絵合わせBGM / 神経衰弱BGM」のアレンジ 80 ミニカーチャレンジ ミニカー 藤井志帆 スーパーマリオカート「マリオサーキット」のアレンジ原曲作曲:岡素世 ミニゲーム47位 82 ノコノコウォーク 勝負! 藤井志帆 62 アスレチックステージ 1 アスレチック 1 近藤浩治 2017年287位 63 アスレチックステージ 2 アスレチック 2 藤井志帆 67 洞くつステージ 地下 2 久保直人近藤浩治 スーパーマリオブラザーズ「地下BGM」のアレンジ 70 異世界ステージ 異世界 藤井志帆 75 雲の上ステージ 雲の上 藤井志帆近藤浩治 スーパーマリオワールド「ボーナス面BGM」のアレンジ - Jump Up, Super Star!オルゴールバージョン - 久保直人辻勇旗 地球儀を踏み続けると鳴る - 果ての子守歌(ダイナフォー オルゴールバージョン) - 久保直人辻勇旗 第2回掘り出し156位 - Jump Up, Super Star! - 久保直人村田陽一(編曲) iTunesで配信されているバージョンゲーム内には未収録?歌:Kate Davis 第3回ゲームソング2位マリオ38位 - Jump Up, Super Star! ~オデッセイでっせい~ - 久保直人村田陽一(編曲) iTunesで配信されているバージョンゲーム内には未収録?歌:向原愛海 47 Break Free (Lead the Way) 日本語バージョン ハニークレーター - 脱出 (日本版) 久保直人 歌:向原愛海 第13回737位第14回800位2017年63位第3回ゲームソング150位 - Jump Up, Super Star! カラオケ - 久保直人村田陽一(編曲) ゲーム内には未収録? - Jump Up, Super Star! ~オデッセイでっせい~ カラオケ - 久保直人村田陽一(編曲) - Break Free (Lead the Way) カラオケ - 久保直人 DISC4 03 ダイナフォー 8bit版 ダイナフォー (8-bit版) 久保直人 06 アッチーニャ遺跡 8bit版 アッチーニャ - 遺跡 (8-bit版) 久保直人 72 さかさピラミッド 8bit版 遺跡 (8-bit版) 久保直人 08 アッチーニャ 夜 8bit版 アッチーニャ - 夜 (8-bit版) 久保直人 12 スチームガーデン 8bit版 スチームガーデン (8-bit版) 近藤浩治 15 ドレッシーバレー 8bit版 ドレッシーバレー 1 (8-bit版) 藤井志帆 20 ロス島 8bit版 ロス島 2 (8-bit版) 近藤浩治 64 アスレチックステージ2 8bit版 アスレチック 2 (8-bit版) 藤井志帆 66 地下の発電所 8bit版 地下 1 (8-bit版) 久保直人近藤浩治 スーパーマリオブラザーズ「地下BGM」のアレンジ 31 シュワシュワーナ 8bit版 シュワシュワーナ (8-bit版) 久保直人 56 ホーダン伯爵戦 8bit版 ホーダン伯爵戦 (8-bit版) 久保直人 35 ボルボーノ 8bit版 ボルボーノ (8-bit版) 藤井志帆 38 クッパ城 8bit版 クッパ城 1 (8-bit版) 近藤浩治 41 ハニークレーター 8bit版 ハニークレーター (8-bit版) 藤井志帆 45 ハニークレーター 崩落 8bit版 ハニークレーター - 崩落 (8-bit版) 久保直人 48 Break Free (Lead the Way) 8bit版 ハニークレーター - 脱出 (8-bit版) 久保直人 28 Jump Up, Super Star! NDCフェスティバルエディション 8bit版 NDC フェスティバル (8-bit版) 久保直人 73 映写室 地上 映写室 - 地上 近藤浩治 スーパーマリオブラザーズ「地上BGM」原曲 74 映写室 地下 映写室 - 地下 近藤浩治 スーパーマリオブラザーズ「地下BGM」原曲 - YOU GOT A MOON! 2 8bit版 - 久保直人 - ノリノリ おどりまショー! - 久保直人 - クネクネ おどりまショー! - 久保直人 - ゴロゴロ谷の坂道 - 久保直人 - クッパ城本丸前 - 郷原繁利 - キャプチャー・カエル! - 久保直人 - オデッセイ号、起動 - 藤井志帆 - オデッセイ号、パワーアップ! - 久保直人横田真人 - 誓いの水 解放 - 久保直人 - 月の石 解放 - 藤井志帆 - 新コスチューム追加! - 久保直人 - ブルーダルズだ! - 久保直人 - マダム・ブルード登場 - 久保直人 - ジャンゴ登場 - 近藤浩治 - ホーダン伯爵 激怒 - 久保直人 - コック鳥登場 - 藤井志帆 - 位置について - 藤井志帆 - ラスト一周! - 藤井志帆近藤浩治 - 勝利! - 藤井志帆 - 残念・・・ - 藤井志帆 - CONGRATULATIONS! - 久保直人近藤浩治 スーパーマリオブラザーズ「コースクリア ファンファーレ」のアレンジ - アッチーニャの調べ - 久保直人郷原繁利 - シュワシュワーナの憂うつ - 久保直人郷原繁利 - パウダーボウルの銀世界 - 藤井志帆郷原繁利 サントラ未収録曲 27 NDC フェスティバル (日本版) 久保直人 サントラ版とはイントロ等が異なる 76 キノピオ探検隊 進め! キノピオ隊長「タイトル」のアレンジ サウンドトラック スーパーマリオ オデッセイ オリジナルサウンドトラック 紹介映像 収録風景 (公式サイトより) Jump Up SuperStar! パウダーボウル町 ダイナフォー スチームガーデン クッパ城~クッパ城本丸 ペロンツァ広場 ロス島
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キラー大砲 とは、【マリオストーリー】のキャラクター。 プロフィール 作品別 説明文 関連キャラクター コメント プロフィール キラー大砲 他言語 Bill Blaster (英語) 別名義 キラーたいほう 初登場 【マリオストーリー】 【キラー】を発射する大砲の一種。防衛地点で運用される。 作品別 【マリオストーリー】 HP 攻撃 防御 4 0 1 ノコブロスのとりでに登場。表記は「キラーたいほう」。 キラーを出した次のターンは行動しない。 この時は出したキラーからスターポイントがもらえるので、キラーからスターポイントが出る場合は稼ぐことが可能。 フィールドでもバトルでも、キラーは幾らでも撃つ。 【ペーパーマリオRPG】/【ペーパーマリオRPG(Switch)】 HP 攻撃 防御 リスト 5 0 2 91/94 海賊のどうくつに登場。名前が漢字になった。 登場時期が遅くなったため、防御とHPが1ずつアップした。キラーを出した次のターンは行動しないのは相変わらず。バトルではハンマーなどが届かない位置にキラーを撃つ事もある。 今作ではキラーがスターポイントが落とさない設定になったため、さっさと倒してしまおう。 【スーパーペーパーマリオ】 HP 攻撃 防御 スコア 5 2 3 500 ステージ3-1に登場。【クッパ】が建設していた砦の上に乗っかっている。キラーを左側かつ水平に撃つ。 説明文 キラーたいほうだ キラーを はっしゃする たいほうだよ さいだいHPは『4』で こうげき力は『0』 ぼうぎょ力は『1』だ こうげきは してこないんだけど キラーを うってくるから サッサと たおしちゃおう 全体を こうげきすると こうりつてきだけど いちだいずつ たおしていっても いいよ 『マリオストーリー』でのクリオの「ものしり」より。 『キラー大砲』 キラーを うち出す たいほう… HPは『5』 こうげき力は『2』 ぼうぎょ力は『3』 ほのおによる こうげきは きかないわ… うかつに キラー大砲の前に たつと キラーを うちこまれることが あるから なるべく 上から せめるのが ベター… 『スーパーペーパーマリオ』でのアンナや【ジャスミン2世】のサーチより。 HP『5』 こうげき力『2』 ぼうぎょ力『3』 キラーを うちだす 大砲 かなり がんじょうに つくられている ところで あれだけの数の キラーを いったい どこに しまっているのだろう 『スーパーペーパーマリオ』でのカード説明文。 関連キャラクター 【キラー】 【スーパーキラー大砲】 【キラー砲台】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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スーパーマリオブラザーズ 216 名前:水先案名無い人 :2005/10/07(金) 18 52 20 ID xmjVN5Y/0 スーパーマリオブラザーズ全ステージ入場!! マリオは生きていた!! さらわれた姫を救うため本業・配管工が立ち上がった!!! 出発点!! W1-1だァ――――!!! キ○タマリオはすでにこのステージで完成している!! 地下ステージW1-2だァ――――!!! 足場見つけしだい飛び移ってやる!! アスレチック代表 W1-3だァッ!!! 偽クッパとの決戦なら我々の歴史がものを言う!! 偽物のクッパ クリボー W1-4!!! ジャンプ台の使い方を知らしめたい!! ワールド2の一番手 W2-1だァ!!! 水中オンリー面は2ステージだけだが操作感覚なら全ステージの中で一番特殊だ!! 初めての水中面 W2-2だ!!! プクプク対策は完璧か!? つり橋ステージ W2-3!!!! 全クッパ面のベスト・ステージは私の中にはない!! ワールド2のラストが来たッ W2-4!!! 無限増殖なら絶対に敗けん!! 無限1UPのやり方見せたる 空は真っ暗 W3-1だ!!! 亀蹴飛ばし(最後に1UP)ならここが最初!! ワールド3の敵最多出現ステージ W3-2だ!!! このステージから天秤リフトが上陸だ!! 夜のアスレチック W3-3!!! ルール無用でマリオを懲らしめたいからファイアバー(炎の柱)多く設置したのだ!! 炎の恐怖を見せてやる!!W3-4!!! 地獄への土産にトゲゾーとはよく言ったもの!! ジュゲムの奥義が今 実戦でバクハツする!! ジュゲム初登場 W4-1だ―――!!! 壁すり抜けこそが地上最強の代名詞だ!! まさかここでこの裏技が見られるとはッッ W4-2!!! マリオはキノコが好きだからここまでやったッ 食えるかどうか一切不明!!!! ワールド4のキノコ(足場)ステージ W4-3!!! オレたちはクッパステージ最強ではないループ地獄で最強なのだ!! 御存知中間点 W4-4!!! キラーの本場は今やこのステージにある!! ここでキノコを取れるところはないのか!! W5-1だ!!! ムズゥゥゥゥゥいッ説明不要!! ハンマーブロス!!! 土管の中は水中面!!! W5-2だ!!! アスレチック面はキラーが飛んできてナンボのモン!!! 超実戦アスレチック!! W1-3にそっくりなW5-3の登場だ!!! ステージ自体はW2-4とそっくり 邪魔するやつが思いきり増え思いきり早くなっただけ!! ワールド5統一王者 W5-4 マリオを潰しにジュゲムがきたッ!! 敵は全部ジュゲムファミリー W6-1!!! ルート選びに更なる磨きをかけ ”土管地獄”W6-2がやってきたァ!!! 今のマリオに死角はないはずッッ!! 白黒・アスレチックW6-3!!! クッパのハンマー技が今ベールを脱ぐ!! W1-4似の W6-4だ!!! キラーの前でもマリオはいつでも全盛期だ!! 燃える終盤 W7-1 無限1UPも登場だ!!! 配管工の仕事はどーしたマリオッ 水中の恐怖 未だ消えずッ!! ゲッソーもプクプクも思いのまま!! W7-2だ!!! 特に理由はないッ プクプクが怖いのは当たりまえ!! W2-3とそっくりなのはないしょだ!!! 難関つり橋! W7-3がきてくれた―――!!! 暗黒の城で磨いたマリオ幻惑術!! クッパステージ界のデンジャラス・ループ地獄 W7-4だ!!! マリオ殺しだったらこのステージを外せない!! 超A級難易度 W8-1だ!!! 超一流ステージの超一流の仕掛けだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ジュゲムもキラーも出現!! W8-2!!! 城への地獄道はハンマーブロスが完成させた!! ラスト前の難関!! W8-3だ!!! 最終ステージがやってきたッ 覚悟しやがれッ クッパ大王ッッ ピーチ姫は君を待っているッッッW8-4の登場だ――――――――ッ 加えて初心者発生に備え超豪華なワープゾーンを4ヶ所御用意致しました! ゴール土管の上の通路 W1-2→W2-1・W3-1・W4-1!! 豆の木の道の先 W4-2→W6-1・W7-1・W8-1!! W1-2と場所的に同じ!W4-2→W5-1! ……ッッ どーやらもう一ヶ所はバグ技の様ですが、行くと永遠に戻ってこれない上ずぶ濡れになるためッご紹介致しかねますッッ 関連レス 224 名前:水先案名無い人 :2005/10/07(金) 19 08 22 ID ZEYW4svc0 216- 219 マリオ、6面ぐらいで諦めたなあ。 225 名前:水先案名無い人 :2005/10/07(金) 20 01 31 ID Os97oaUh0 217-219 素晴らしい。4×8で32か! 8-1って走ってないと間に合わないんだよな 226 名前:水先案名無い人 :2005/10/07(金) 20 42 41 ID VrElVTxz0 225 特に後半の2つの大きな穴とゴール前の穴は思わず焦ってしまうからな・・・・・。 228 名前:水先案名無い人 :2005/10/07(金) 22 02 37 ID Hlo2/+h00 216 いやいやいや 不意を突かれた感じ、数えてみれば32個 これが今までネタにならなかった方が不思議よのう とにかくGJ! 232 名前:水先案名無い人 :2005/10/08(土) 01 43 03 ID WSva2FWS0 216-219 225,228の言うとおり、きっちり32個ちょうどなんだね。 何か不思議な感じ。 マリオ発売当時はまだ4歳だったから、結局自力クリアはしたことないなぁ。 5面~7面あたりが良く思い出せないや。 コメント 名前
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スーパーマリオブラザーズ2 STAGE00 1-39 (00-26) スタート位置 コメント 2-4城バグ エリア終盤からスタート 勝手歩行→自殺(W次第で挙動が変わる可能性有) ページ上部へ↑
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合計人数 - 人 今日のアクセス回数 - 回 新しく投稿した動画 現在の更新状況 不定期 ゆっくり実況プレイ スーパーペーパーマリオ 不定期 ゆっくり実況プレイ se・きらら 木曜日 ラジオ PL@NET sphere 不定期 ゆっくり実況プレイ スーパーマリオギャラクシー(視界縛り) 最新Partについては各マイリストを参照してください スーパーペーパーマリオを全力で楽しむゆっくり実況! 視野の狭いおっさんが宇宙を救う大冒険!【ゆっくり実況プレイ付】【視界縛りスーパーマリオギャラクシー】 【人生初のエロゲ】se・きららを冷静にゆっくり実況プレイまとめ❤ ゆっくり実況プレイの動画数 現在130個投稿しました(奈良公園は含まず) ラジオPL@NET sphere 毎週水曜日 更新 「 Lantis web radio 」にて、最新5回分を配信中! 公式HPからのアクセスも忘れずに♪ → http //www.planet-sphere.jp/ 第130回以前は別の人が投稿していました。 前の人みたいな編集はできませんが、よろしくお願いします。 最新Partはマイリストからどうぞ ラジオ Pl@net Sphereマイリスト コメント欄 名前 コメント
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スーパーマリオワールド ロースコアアタック スーパーマリオワールド ロースコアアタック後記 スーパーマリオワールド ロースコアアタック(SPステージ編) SMB4 ロースコアアタック(SPステージ編)補足+α スーパーマリオワールド ロースコアアタック http //www.nicovideo.jp/watch/sm1666918 スーパーマリオワールド ロースコアアタック後記 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1702912 スーパーマリオワールド ロースコアアタック(SPステージ編) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2979766 SMB4 ロースコアアタック(SPステージ編)補足+α http //www.nicovideo.jp/watch/sm3070890
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本番前日(08/19)に行われる前夜祭! マリオRPGは「1つ目のスターピース取得」まで、それ以外は「ステージ1クリア」までの簡易的な模擬リレーです。 ▼模擬リレー結果 第1区間:スーパーマリオRPG 走者:るぱん チェックポイント 個別 合計 スターピース1入手(※) 00 21 04 00 21 04 ※ 掲げた瞬間 第2区間:スーパーペーパーマリオ 走者:THEチキン チェックポイント 個別 合計 ステージ1クリア(※) 00 28 39 00 50 37 ※ 『ステージクリア』が画面にはっきり現れた瞬間 第3区間:マリオストーリー 走者:0x チェックポイント 個別 合計 クリキング撃破(※1) 00 14 23 01 06 10 ステージ1クリア(※2) 00 40 05 01 32 52 ※1 撃破後暗転時 ※2 『ステージクリア』の表示が止まった瞬間 第4区間:ペーパーマリオRPG 走者:√・紺空 チェックポイント 個別 合計 個別 合計 ゲッソー撃破(※1) 00 14 38 01 50 55 00 14 20 01 52 44 ステージ1クリア(※2) 00 41 58 02 19 17 00 40 21 02 19 49 ※1 撃破後暗転時 ※2 『ステージクリア!』が表示されきった瞬間
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スーパーマリオカートとは、スーパーファミコン用のゲームである。 概要 ゲームシステム キャラクタードライバー おジャマ敵キャラ その他 ゲームモード アイテム コースキノコカップ フラワーカップ スターカップ スペシャルカップ バトルコース 外国版の仕様 関連作品 他ハード版移植 余談 コメント 概要 スーパーマリオカート #amazon(B000068GVA) 他言語 Super Mario Kart (英語) ハード スーパーファミコン メディア 4メガビット+16キロRAMロムカセットDSP-1チップ搭載 ジャンル レース 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 山内溥(エグゼクティブプロデューサー)宮本茂 ディレクター 杉山直紺野秀樹 プレイ人数 1人(最大2人) 発売日 1992/08/27 (日本)1992/09/08 (北米) 値段 SFC 8,900円Wii 823WiiポイントWii U 838円3DS 838円 レーティング CERO A(全年齢対象)ESRB E(全員) シリーズ マリオシリーズ 移植・リメイク Wii バーチャルコンソールWii U バーチャルコンソール3DS バーチャルコンソールSwitch スーパーファミコン Nintendo Switch Onlineニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン 日本販売数 382万本 世界販売数 876万本 スーパーファミコンで発売されたゲームソフト。 マリオ達がカートで走るレースゲーム。 「2人用のF-ZERO」をコンセプトに設計されており、2人同時プレイが可能。 更にレースにアイテム要素を組み込む事によりパーティーゲームとしての側面も持つようになった。 マリオ、カート、パーティーゲームの3本は非常に噛み合いが良く、日本国内における『スーパーファミコン』のゲームの販売数は本作が最高の数値を記録した。 ゲームシステム 上下画面 1人プレイでは基本的に画面上側はカートを後ろから映しており、画面下側はコースマップかバックミラーが映っている。2人プレイでは画面下側が2Pカートを後ろから映している。 ロケットスタート スタート前の最初のシグナル音が消えた瞬間にBボタンを押し続けると、スタート時に加速する事が出来る。押すタイミングが早すぎると減速した状態でスタートしてしまう。 取扱説明書にはヒントが載っている。 ドリフト走行 ミニジャンプをした後にコーナーを曲がる事で、速度を落とさずに煙を上げて走行できるテクニック。あまりにも長くドリフトし続けていると1回転スピンしてしまう。 ミニターボ(仮) 長時間ドリフトした後にドリフトを解除するとカートが加速する。説明書に記載されていない。 アイテム アイテムパネルから入手したアイテムを使う事で加速や妨害を行える。 レースゲームにアイテムを持ち込むというかなり意欲的な要素であり、結果としてパーティーゲームとしても遊べる幅広さを持つに至った。 CPUはそれぞれ専用のアイテムを所有している。 コイン プレイヤーカートはコインを手に入れると最高速度が少し上がる。10枚まで効果があり、11枚以上はストックされるだけ。 コインが0枚の時に他のカートに接触するとスピンしてしまう。CPUカートはコインを持たず体当たりではスピンしない。 キャラクター ドライバー マリオ 標準性能タイプ。CPUアイテムは「スター」。 プレイヤーが使うスターとは異なり、速度は上昇しない。 ルイージ マリオと同じ。 ピーチ 加速重視タイプ。CPUアイテムは「毒キノコ」。 ヨッシー 加速重視タイプ。CPUアイテムは「卵」。 クッパ 高速安定タイプ。CPUアイテムは「火の玉」。 ドンキーコングJr.(ドンキーコングJR) 高速安定タイプ。CPUアイテムは「バナナの皮」。 説明書では「Jr.」とRが小文字表記だが、ゲーム内のドライバーズポイント画面や表彰式では「JR」とRが大文字表記の上にピリオドが無い。更に長いためかタイムアタックの記録一覧では「ドンキー」と略される。 ノコノコ 軽量機敏タイプ。CPUアイテムは「ミドリ甲羅」。 プレイヤーが1位の時は前方に投げてくるが、この場合も「発射」するのではなく「設置」する。実質はヨッシーの「卵」と同じ。 キノピオ 軽量機敏タイプ。CPUアイテムは「毒キノコ」。 おジャマ敵キャラ ※全てのおジャマ敵キャラは、スターで無敵状態の時は接触しても吹き飛ばせる。 また、2プレイヤーの「マリオカートGP」の時は配置数が減る。(画面に表示できるキャラクター数の上限が原因と思われる。)配置数が減る仕様は「マリオカートGP」の攻略の役に立つ。 軽いスピンは「失速しつつもコインを失わないもの」、重いスピンは「完全に失速しコインを4枚失うもの」を指す。 土管 マリオサーキット及びバニラレイクコースに登場。土管なので当然固定されていて動かない。壁と同じ扱いでぶつかったら減速。多くの土管は道路脇のダートの中に配置されているが、一部の土管は道路内に邪魔するように配置されている。 オイル マリオサーキットに登場。固定されていて動かない。乗り上げると軽いスピン。 チョロプー ドーナツ平野コースに登場。穴から一定間隔で飛び出している。ぶつかったらドライバーにくっつき、くっついた直後に失速し、くっつかれている間は速度が全然出ない。十字ボタンやLRボタンの連打か、水中に沈む事で振りほどける。 水中に沈む事で振りほどけるのだが、ドーナツへいやコース3では水中から飛び出してくる謎の個体がいる。キノコによるダッシュを使った水切り走行で突撃すればドライバーにくっつける事ができるが、失速した直後水中に沈んで振りほどかれる。 ドッスン クッパ城コースに登場。2周目から一定間隔で落下と上昇を繰り返す。横からぶつかった場合は壁と同じ扱いで減速。ドッスンが落下して来た所の着地点にいて潰された場合は完全に失速し、体が薄くペチャンコの状態になって風にひらひらと流され少し後退した後元に戻る。 ドッスンに潰された後のこのような表現は、現在では『マリオパーティ』等でよく見かけるが、シリーズ全体で本作が初である。 パックンフラワー チョコレー島コースで登場。固定されていて動かない。ぶつかると軽いスピン。 プクプク ノコノコビーチコースで登場。飛び跳ねながら動く。ぶつかると軽いスピン。 スーパードッスン 説明書に載っていないある意味隠しキャラで、レインボーロードに登場。一定間隔で落下と上昇を繰り返す。横からぶつかった場合は重いスピン。スーパードッスンが落下して来た所の着地点にいて潰された場合はドッスンと同じ。 VSマッチ専属の敵(黒いおジャマキャラクター、資料によってはキラーまたはキラーボール) 特定の区間を往復している。ぶつかると重いスピン。 その他 ジュゲム 審判。本人曰わく本名はフィッシングジュゲム。溶岩などに落下して彼に釣り上げられるとコインを2枚失う(手持ちのコインが0枚でも釣り上げてくれる)。 テレサ おばけぬまコースの背景にいる。レースの妨害などはしない。 ゲームモード 「マリオカートGP」以外の排気量は「100cc」で固定されている。 マリオカートGP 1人または2人用モード。1カップ5コースを走り、総計のドライバーズポイントを競う。 排気量は「50cc」と「100cc」が選択可能。「100cc」で全てのカップをクリアすれば「150cc」が選べる。 「失格!」というシステムがあり、プレイヤーは4位以上でゴールしないと先に進めず「失格!」になり、残り人数を1つ消費して同じコースをリトライする事になる(いわゆるコンティニュー)。残り人数を使い切ってしまうとゲームオーバーになりタイトル画面に戻される。 2Pの時はどちらかが4位以上になれば先に進める。(ただし、5位以下になった方の残り人数は1つ消費される。残り人数が無くなった方のプレイヤーは常に「ゲームオーバー」の表示でプレイする権利を失い、2人ともゲームオーバーになると当然タイトル画面に戻される。) 基本的にはペナルティのシステムだが、「ファイナルコースで、ドライバーズポイント的に1位を取らないと優勝できないのに2位以下が確定してしまった」等の状況の時は、ブレーキをかけてわざと5位以下でゴールする事によってリトライするというテクニックとしても使える。 隠し要素として、同一の順位を3回取ると残り人数が1つ増える。(ちゃんと1UPの効果音も鳴る。) この要素はマリオカートアドバンスまで似たような形で継続され、マリオカート ダブルダッシュ!!で撤廃される。 タイムアタック 1人専用モード。好きなコースを走ってタイムを記録する。マリオカート64以降と違って、キノコ(ダッシュキノコ)は持っていない。 タイムは上位5位まで、ベストラップは1つだけ登録される。 ゴーストとして前回走ったタイムを表示させる機能がある。コマンドを使用すると1つだけゴーストとしてセーブできる。 VSマッチレース 2人用モード。好きなコースで勝負する。 バトルゲーム 2人用モード。バトル専用のコースで3つの風船をアイテムで割り合う。 アイテム アイテムパネルから手に入れた後にAボタンで使用する。本作は空中では使用できない。 軽いスピンは「失速しつつもコインを失わないもの」、重いスピンは「完全に失速しコインを4枚失うもの」を指す。 CPUドライバーは2周目以降に決められたアイテムを使用する。 ミドリ甲羅 前方に発射し、カートに当てると重いスピン。フェンスに当たると跳ね返る。 実は下ボタンを押しながら使用する事で発射せずに置く事ができる。 コンピューターはノコノコが使用する。 アカ甲羅 前方に発射し、1つ前に走るカートを追いかける。フェンスに当たると消える。こちらは設置できない。 バナナの皮 置いて使用する。踏むと徐々に失速し、コインを4枚失うスピン。バナナの皮のみ、軽いスピンでも重いスピンでもない独特の挙動のスピンである。 実は上ボタンを押しながら使用する事で前方に投げる事ができる。 コンピューターはドンキーコングJR.が使用する。 羽根 大ジャンプをする。穴やフェンスを越えられる。コースの構造上、無茶苦茶なショートカットが出来てしまうマリオサーキットとドーナツ平野では出現しない。 ただし、チョコレー島コース2では無茶苦茶なショートカットが出来てしまうにもかかわらず低確率で出現する。 キノコ ダッシュする。ジャンプバンの少し前(手前ではない)で使うと大ジャンプができる。ダッシュ中はダートに乗っても減速しないのでダートを突っ切るショートカットも可能。 スター 一定時間無敵になる。無敵中は速度が上昇し、他のカートに体当たりするとそのカートを重いスピンにでき、土管や敵キャラを弾き飛ばせる。 ダートに乗っても減速しないのでダートを突っ切るショートカットも可能だが、ダートを通ると無敵時間が減る仕様がある。 コンピューターはマリオとルイージが使用する。 イナズマ 全敵カートを一定時間小さくする。小さくなったカートは速度が落ち、小さくなっていないカートと接触すると潰されてしまう。潰された場合は完全に失速し、体が薄くペチャンコの状態になって風にひらひらと流され少し後退した後元に戻り、大きさも通常のサイズになる。 本作では「サンダー」という名称ではない。 コイン コインを2枚取得する。 テレサ VSマッチレースとバトルゲームの時のみ出現する。もう一方のプレイヤーのアイテムがあれはそれを奪い、一定時間もう一方のプレイヤーから見えなくなる。本作の時点では見えない効果だけで設置アイテムをすり抜ける効果は無いので注意。 毒キノコ コンピューターのピーチとキノピオ専用。当たるとイナズマを受けた時と同様に小さくなる。 密かな隠し技として、小さい時に毒キノコに当たると何故か元の大きさに戻る。 卵 コンピューターのヨッシー専用。当たると重いスピン。 火の玉 コンピューターのクッパ専用。当たると重いスピン。 他の設置アイテムとは異なり少し左右に揺れるので避けにくい。 コース 本作のレースコースの周回数は全て5周。 キノコカップ マリオサーキット 1 初心者向けのコースなのでオイルは無い。曲がりにくいコーナーは無い。 ドーナツへいやコース 1 チョロプーはおらず、橙色の土管が置かれている。 おばけぬまコース 1 壁のブロックに接触すると崩れてしまう。 クッパじょうコース 1 ドッスンがいる。中盤辺りでジャンプバンを利用して溶岩を連続で跳び越える事になる。 マリオサーキット 2 オイルが撒かれている。ダッシュバンとジャンプバンで跳び越える交差が特徴。 フラワーカップ チョコレーとうコース 1 パックンフラワーがいる。泥に入ると少し減速してしまう。 おばけぬまコース 2 最後のアイテムパネルはジャンプバンを避ければ触れられる。 ドーナツへいやコース 2 チョロプーがいる。 クッパじょうコース 2 「STOP」と描かれた行き止まりの道があるが、羽根で無理矢理跳び越える事が出来る。 マリオサーキット 3 中盤に曲がりにくいヘアピンコーナーがある。 スターカップ ノコノコビーチコース 1 プクプクがいる。 チョコレーとうコース 2 中盤に大きい泥がある。 バニラレイクコース 1 アイスキューブは体当たりすると破壊できる。おばけぬまコースと同じく滑りやすい。 クッパじょうコース 3 150ccでは序盤で溶岩に落ちやすいので、そこでは減速しよう。4体のドッスンが並ぶ細い通路もある。 マリオサーキット 4 曲がりにくいコーナーが多い。 スペシャルカップ 100cc以上でないと選択できない隠しカップ。 ドーナツへいやコース 3 2つ目の橋の途切れている部分はミニジャンプなどで回避しよう。 ノコノコビーチコース 2 中盤は基本的に浅瀬を突っ切る事になる。 おばけぬまコース 3 所々に穴が開いており走りにくい。落ちそうになったら減速しよう。 バニラレイクコース 2 氷が割れた部分をミニジャンプで越えればタイムを縮められる。 レインボーロード 路面は虹色だが、壁が全く無いコース。スーパードッスンもいる。 バトルコース バトルコース 1 ドーナツへいやコースの路面と背景を利用したコース。行き止まりが3箇所存在する。 バトルコース 2 ノコノコビーチコースの路面と背景を利用したコース。羽根で跳べば水場に入れる。 バトルコース 3 バニラレイクコースの路面と背景を利用したコース。アイスキューブが多い。 バトルコース 4 マリオサーキットの路面と背景を利用したコース。分岐がかなり多い。 外国版の仕様 日本版ではピーチとクッパが優勝時にシャンパンを飲む描写があるが、飲酒描写を抑えるためか北米版などでは別のドット絵へと差し替えられている。バーチャルコンソール版やスーパーファミコン Nintendo Switch Online版でも日本版は飲酒描写が残ったままになっている。 クッパじょうコース 3は日本版と外国版でグランプリの難易度が大きく異なっている。外国版はCOMも溶岩に転落する事も多く、150ccになると順位が荒れる事も多い。しかし、日本版のCOMは溶岩に転落する事が少なく順位もほとんど荒れない為、外国版と比べると難易度が高くなっている。150ccは普通にプレイするとスピードの出し過ぎで溶岩に転落する事が多い為、この差は大きい。 関連作品 マリオカート64…続編 マリオカートアドバンス…通常のCPの全コースを収録 他ハード版 移植 バーチャルコンソール 2009/06/09にWii、2013/06/19にWii U、2016/05/09にNewニンテンドー3DSで配信された。 ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン バーチャルコンソールとほぼ同様。 スーパーファミコン Nintendo Switch Online 2019/09/06当日から配信。バーチャルコンソールとほぼ同様。 2021/05/26にはSP版の「フルコースでおもてなしバージョン」が配信。最初から100ccのスペシャルカップと150ccが解禁済みの状態となっている。 余談 トピックスで開発の状況が語られている。2人で遊ぶので2画面に分けて表示するために直線の長いコースが表示できず、四角形に収まるグネグネしたコースを走らせるためにF-ZEROマシンよりも遅いゴーカートを採用した。 元々はマリオではなく「つなぎを着たお兄さん」を使って制作されており、8人では見分けがつかないので区別のために試しにマリオを入れてみたらそのままイケそうだったのでマリオカートという形になった。 アイテムは最初はオイルを投げていただけだったものから発展して今の形になった。 ドンキーコングJR.がわざわざ成長した姿で採用されたのは元々つなぎを着たお兄さん達で作っていたのでデザインしやすかったという説が有力らしい。 マリオカートWiiの「社長が訊く」では、本作の開発の話も載っている。2人分の画面(分割画面)で遊ぶレースゲームを作るのが開発のきっかけ。 『F-ZERO』のキャラは7頭身だが、本作のドライバーは3頭身にした。 プロトタイプは、2台のカートを自由に走らせるだけだった。 バトルモードは「2人で対戦できるコミュニケーションツールとして単に順位を競うのではなく、何かほかの遊びもあったらいい」という事から作られた。 コメント 名前 全てのコメントを見る
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スーパーマリオランド3 ワリオランド スーパーマリオランド3 ワリオランドデータ 概要 ゲーム内容 裏技 CM 他作品との関連 データ 任天堂:2011年12月14日配信 任天堂:1994年01月21日発売 ジャンル:アクション プレイ人数:1 使用ブロック数: 攻略ページいまさらスーパーマリオランド3 ワリオランド攻略 紹介ページVC公式 GB公式 概要 横スクロールアクションゲーム マリオランドシリーズ3作目 ワリオランドシリーズ1作目 ゲーム内容 裏技 アクション面プレイ中にスタートを押してポーズをかけ、セレクトボタンを連続で16回押す(連射の必要はなし)。 すると画面下の残り人数やコイン、タイムのところにカーソルが出現する。 これはB+十字キーの←or→で移動させることができ、数字に合わせて十字キー↑or↓で数字を変えることが出来る。 CM 他作品との関連 VCで配信されているソフト据え置き機マリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ2(FC) スーパーマリオブラザーズ3(FC) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオ64(N64) 携帯機スーパーマリオランド(GB) スーパーマリオランド2 6つの金貨(GB) ワリオランド2 盗まれた財宝(GBC) ワリオランド3 不思議なオルゴール(GBC) VC配信が期待されるソフトマリオシリーズスーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC) ワリオシリーズワリオランドアドバンス ヨーキのお宝?(GBA)※ メイドインワリオ?(GBA)※ ※はアンバサダー・プログラム向けのみ配信 現在入手できる中でお勧めソフトマリオシリーズスーパーマリオサンシャイン(GC) New スーパーマリオブラザーズ(DS) New スーパーマリオブラザーズWii(wii) スーパーマリオコレクション スペシャルパック(wii) スーパーマリオギャラクシー(wii) スーパーマリオギャラクシー2(wii) スーパーマリオ3Dランド(3DS) ワリオシリーズバーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝(VB) ワリオワールド(GC) 怪盗ワリオ・ザ・セブン(DS) ワリオランドシェイク(Wii) その他大乱闘スマッシュブラザーズX(wii) 関連するアーケード作品マリオブラザーズ(AC) vs.スーパーマリオブラザーズ(AC)