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ボムニャン とは、【スーパーペーパーマリオ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ボムニャン 他言語 Meowbomb 種族 ロボット 初登場 【スーパーペーパーマリオ】 【ドカニャン】の口から発射される小型ロボット。 その名の通りの爆弾で、しばらく歩き回った後に自爆する。 作品別 【スーパーペーパーマリオ】 HP 攻撃 防御 スコア 1 2 1 50 元ネタ推測 Bomb+【メイドニャン】 関連キャラクター 【ドカニャン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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スーパーマリオブラザーズ2 スーパーマリオブラザーズ2データ 概要 変更点 攻略する上での豆知識無限増殖 アイテム消し スーパージャンプ台 垂直下り パタパタ渡り 隠し要素ワールド9 ワールドA~D CM 他作品との関連 データ 任天堂:2007年05月01日配信(Wii)/2012年07月25日配信(3DS) 任天堂:1986年06月03日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:Wii 90(18)/3DS -(-) 攻略ページ今さら攻略 スーパーマリオブラザーズ 2 紹介ページVC公式Wii 3DS このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:413,483時間 1,021,075回 1人あたりの平均:5時間43分 14.13回 概要 前作スーパーマリオブラザーズに新要素を加え、難易度を上げた作品。 ディスクシステム専用ソフトとして、ゼルダの伝説に続くキラータイトルとして期待されていた。 しかしながらその凶悪なまでの難易度や、ディスクシステムというハードルの高さゆえにマイナー扱いされがちである。 変更点 グラフィックの強化 2人プレイの削除 マリオとルイージの差別化(ゲーム開始時に選択する)マリオは前作までと同じ。ルイージは1ブロックぶん高く飛べるかわりに滑りやすい。 新キャラクター・新フィーチャーとして「毒キノコ」「嵐」「スーパージャンプ台」「赤パックンフラワー」などが追加 敵を踏んだ時にAボタンを押しっぱなしにする事で大ジャンプが可能になった本作ではこれを使わないとクリアできない場所が多数(特に後半)存在する。 攻略する上での豆知識 無限増殖 階段状の地形に甲羅がある場合、甲羅を連続で蹴り続ける事ができる。甲羅を蹴る→階段ではね返る→踏んで止める→また蹴る→以下略 蹴り続けるとスコアが倍々に上昇していき最終的に1UP。蹴り続けるたびに1UPし続ける。 ただし残り人数が127人以上になると「0人」と同じ扱いになるので注意。 前作と違いAボタンは押しっ放しで良い。 本作ははっきり言って難しいので、相当腕に自信がある人を除いて無限増殖は必須だと思われる。 1-1冒頭でさっそく実行可能。最初のスーパーキノコがある場所でいろいろ試してみよう。 アイテム消し 画面上には1つのアイテムしか存在できない。これを利用すると毒キノコなどを消去できる。間違ってキノコやフラワーを消さないように! スーパージャンプ台 スーパージャンプ台で飛ぶと、画面外に消えて一定時間後に落ちてくる。 変に後退したりしなければ画面上部のコインカウンター周辺から落ちてくる事が多い。 垂直下り 立っている場所の真下にある床へ着地するテク。8-4では必須。 崖ギリギリにマリオを立たせじりじりと前進。落下後に素早く十字キーを左に! 練習あるのみ。 パタパタ渡り 本作ではノコノコ等を踏む瞬間にAボタンを押すと大きく上昇できる。 ジャンプで届かない大穴でも、パタパタからパタパタへ飛び移って進む事ができる。 後半はそれを前提にした敵配置が多くなる。直前でスターが出たりする意地悪なコースも… 隠し要素 出現条件はオリジナル版のもの ワールド9 ワープを使わずに(逆ワープも不可)全32ステージを直接クリアすると、エンディング後に続けて9-1が始まる(コンティニューは可) 8-4をクリアした時点で残り人数が得点に精算される(1人につき10万点)ため、残り人数が1になってのスタートとなる。 当然残機を増やさなければミス即ゲームオーバー。コンティニューは不可だがスタッフからのメッセージが表示される。 9-4をクリアしても9-1に戻されてループする。 ステージ構成が通常と異なり、一見バグのような奇妙な地形配置をしていることが多い。これは前作におけるバグ面へのオマージュであると言われている。水没した地上マップ(もちろん泳ぎまわることができる) 不自然なブロック配置の城マップ ステージ4なのにゴールにポールが立っている 9-4は水中ステージだが、ブロックの配置が「ア」「リ」「ガ」「ト」「ウ」「!」と読める配置になっている。他、敵キャラクター全てが総登場している。ここまでプレイしてくれた人への感謝の意味と思われる。 ワールドA~D 8-4を8回クリアした状態(個々の周回においてはワープ使用可)で、Bボタンを押しながらスタートすると始まる。クリアした周回数はタイトル画面に★マークで示される。ちなみに8個以上にもなる。 A-1~D-4までの全16ステージ。 本編以上に難易度が高く、まさに本作をやりこんだ人間に対する挑戦状とも言える内容。 CM 「やればやるほどディスクシステム」 他作品との関連 マリオシリーズは、どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ2(FC) スーパーマリオブラザーズ3(FC) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオ64(N64) スーパーマリオランド(GB) スーパーマリオランド2 6つの金貨(GB) VC配信が期待されるソフトスーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトスーパーマリオサンシャイン(GC) Newスーパーマリオブラザーズ(DS) Newスーパーマリオブラザーズ2(3DS) NewスーパーマリオブラザーズWii(wii) NewスーパーマリオブラザーズU(wiiU) スーパーマリオコレクション スペシャルパック(wii) スーパーマリオギャラクシー(wii) スーパーマリオギャラクシー2(wii) スーパーマリオ3Dランド(3DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii) 関連するアーケード作品マリオブラザーズ(AC) vs.スーパーマリオブラザーズ(AC)
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アオマジール とは、【スーパーペーパーマリオ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール アオマジール 他言語 Blue Magiblot (英語) 初登場 【スーパーペーパーマリオ】 【アカマジール】の色違い。手と目が青い。 作品別 【スーパーペーパーマリオ】 HP 攻撃 防御 スコア 25 4 0 1000 アカマジールよりHPが高く耐久力に優れてるが、こうげき力は低くなっている。 カードはNo.168。ランクは星1。 関連キャラクター 【アカマジール】 【キマジール】 【カゲマジール】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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カゲタイール とは、【スーパーペーパーマリオ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール カゲタイール 他言語 Dark Tileoid(英語) 初登場 【スーパーペーパーマリオ】 タイール系のカゲバージョン。 作品別 【スーパーペーパーマリオ】 HP 攻撃 防御 スコア 25 4 0 800 ウラ100部屋ダンジョンに登場。 公式ガイドによると元になっているのは【タイールG】とのこと。 元ネタ推測 影+タイール 関連キャラクター 【タイールG】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ホラーキノコ とは、【スーパーペーパーマリオ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ホラーキノコ 他言語 Ghoul Shroom (英語) 初登場 【スーパーペーパーマリオ】 【キラーキノコ】の上位種。こちらも倒すと大量のコインを落とす。 作品別 【スーパーペーパーマリオ】 HP 攻撃 防御 スコア 10 5 0 1000 白黒なのは暗黒城に合わせたためと思われる。 元ネタ推測 Horror+キノコ 関連キャラクター 【キラーキノコ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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カゲノコ とは、【スーパーペーパーマリオ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール カゲノコ 他言語 Dark Koopa(英語) 種族 【ノコノコ】 初登場 【スーパーペーパーマリオ】 【ノコノコ】のカゲバージョン。 作品別 【スーパーペーパーマリオ】 HP 攻撃 防御 スコア 10 2 3 200 ウラ100部屋ダンジョンに登場。 北米版においては【ヤミノコノコ】と名前が一緒になっている。 元ネタ推測 影+ノコノコ 関連キャラクター 【ノコノコ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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スーパーマリオ 3Dランド 機種:3DS 作曲者:横田真人、濱剛、早崎あすか 開発元:任天堂 発売元:任天堂 発売年:2011年 概要 携帯機としては史上初の完全新作3Dマリオ作品。 2Dマリオの要素と3Dマリオの要素を融合した作品となっている。 (前作:スーパーマリオギャラクシー2 次作:スーパーマリオ 3Dワールド) 収録曲(一部仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトルデモ World 1 地上BGM 濱剛 正式名称は「地上のテーマ」。 2011年87位 コースクリアファンファーレ 横田真人 地下BGM マリオ1の地下BGMのアレンジ。スーパーマリオギャラクシーの宇宙アスレチックをベースにしつつ一味違うアレンジに仕上がっている。 ミステリーボックス ドット絵ステージ マリオ1の地上BGMのアレンジ 青空アスレチック 横田真人 スーパーマリオギャラクシーの同名曲の内蔵音源版 キノピオの家 マリオ3のキノピオの家のアレンジ クッパ城 横田真人 しっぽクッパ 濱剛 (偽)クッパ戦 勝利のマーチ 横田真人 World 2 シッププラント 横田真人 スーパーマリオギャラクシーの同名曲の内蔵音源版 ブンブンファイト World 3 砂漠のテーマ 濱剛 水中BGM 横田真人 正式名称は「海のテーマ」。水中ではアレンジが変わる。 2011年283位 雪山のテーマ 早崎あすか World 4 テレサワルツ 横田真人 スーパーマリオギャラクシーの同名曲の内蔵音源版 プンプンファイト 早崎あすか World 5 World 6 W6-4 2011年159位 World 7 クロックタワー 濱剛 地上BGMのアレンジ World 8 World 8(2) 最終ステージ W8-5、W8-城2 最終クッパ戦 早崎あすか 正式名称「クッパ最後の戦い」 2011年46位第2回ラストバトル410位 エンディング スタッフロール エンディング183位2011年283位 Special World 1 マネックBGM マリオ1の地上 地下のアレンジ。スーパーマリオギャラクシーのシャドウコメットをベースにすると同時にキーを1つ上げたことで一味違うアレンジに仕上がっている。 Special World 2 S2-1 地上BGMのジャズアレンジ。S5-4でも流れる Special World 3 S3-5 W6-4の別バージョン Special World 4 Special World 5 Special World 6 Special World 7 Special World 8 濱剛 マリオ絵描き歌のアレンジ 2011年143位 楽譜 ピアノソロ やさしくひける スーパーマリオ 3Dランド PV
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カーソン とは、【スーパーペーパーマリオ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール カーソン 他言語 初登場 【スーパーペーパーマリオ】 ウラハザマタウンでドリンクバーを営む店主。昔はテレビっ子で、刑事ドラマの情報屋に憧れていたという。 作品別 【スーパーペーパーマリオ】 コインを支払う事で情報を教えてくれる。 元ネタ推測 (表のツーソンと合わせて)つうかあ(つうといえばかあ) 関連キャラクター 【ツーソン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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New スーパーマリオブラザーズの攻略 New スーパーマリオブラザーズの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 任天堂 公式HP 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 攻略サイト 他に攻略・裏技等のサイトがあれば書き込んでください。 サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他の関連サイト 開発スタッフインタビュー (隠し要素の情報掲載) http //www.nintendo.co.jp/nom/0607/12/ 戻る
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登録日:2010/04/14 Wed 20 58 51 更新日:2024/09/13 Fri 18 41 28NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 -1面 1985年 FC GBA Wii アクション ゲーマーの義務教育 ゲーム ゲームボーイアドバンス コイン スーパーマリオシリーズ スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオメーカー スーパーマリオメーカー2 バーチャルコンソール ファイアマリオ ファミコン ファミコンブームの火付け役 ファミリーコンピュータ マリオ マリオシリーズ 不朽の名作 任天堂 伝説の始まり 全ての始まり 全てはここから始まった 原点にして頂点 名作 土管 恐怖の報酬 日本のメディア芸術100選 横スクロールアクション 無限1up 色褪せない面白さ 裏技 『スーパーマリオブラザーズ』(Super Mario Bros.)とは、 1985年9月13日に任天堂から発売された、ファミリーコンピュータ用ゲームソフト。 CM ファミリーコンピュータに、夢の大冒険ゲーム! スーパーマリオブラザーズ ヒミツの力で大きく変身! 地上に 地下に 海に 空に 次々に展開する不思議な世界! ファミリーコンピュータ スーパーマリオブラザーズ それまで常人に毛が生えた程度の身体能力しかなかったマリオが「敵を上から踏んで倒す」「アイテムを取って強化する」「様々なフィールドを行く」プレイ映像は、当時の子供たちに興奮を与えた。 この辺りから「ゲームソフト単独のCM」というものが確立され始める。 目次 ■概要 ■ストーリー ■ゲームの目的 ■アイテム ■地形・しかけ ■冒険の舞台 ■登場キャラクター ■コース ■概要 主人公の「マリオ」を操作し、制限時間内にゴールをめざして進んでいく横スクロール型アクションゲーム。 社会現象とも言える空前の大ブームを巻き起こし、ファミコンゲーム、 ひいては、家庭用ゲームの認知度を高めるのに最も貢献したゲームソフトである。 ちなみに、日本国内で681万本以上、全世界でも4,024万本を売り上げ、「世界一売れたゲーム」としてギネスブックに長らく登録されていた。(*1)(*2)。 当然マリオシリーズの中でも長らく1位であったが、Switch『マリオカート8 デラックス』が発売から4年半後の2021年12月末時点で4,335万本の売り上げを達成したことで、マリオシリーズ1位の座も明け渡すことになった。(*3) ファミコン直撃世代であれば、少年時代に誰もがプレイしたゲームといっても過言ではない。 友人宅でこのゲームカセットを見ないほうがレアケースですらあっただろう。 その大人気ぶりから、「ドリフ大爆笑」や「オレたちひょうきん族(*4)」でパロディが作られた事もある。 後にディスクシステムや『スーパーマリオコレクション』、ファミコンミニなど、様々な形態で移植、発売された。 また、2010年には『スーパーマリオブラザーズ』25周年を迎え、25周年仕様の本作が内蔵された赤いWiiが発売されるなどした。 2023年現在の最新ハードであるNintendo SwitchではNintendo Switch Onlineの加入特典で遊ぶ事が可能。 この作品によって、コントローラーの右のボタンが「ジャンプ」、左のボタンが「攻撃」などのアクションを行うという仕様が、ほぼ事実上の標準として統一された(ナムコの『パックランド』などの例外もある)。 また、それまで1画面表示で固定されているのが普通だったテレビゲームに、「横スクロールアクション」という概念とジャンルを普及、定着させたタイトルでもある。 ちなみに、このゲーム自体の容量は「40KB」しかない。 少ない容量でいかに面白いものを作れるかという指標とも言えよう。 これは、カセットROMにデータを詰め込むために、なるべくしてなった「40KB」であることを忘れてはならない。 マリオのジャンプしたときの上半身や、雲と山の形が同じなど、任天堂の開発スタッフの努力がうかがえる。 その為「型落ち」で商品価値を失った現在もこのゲームは同人ゲームが収入源になる為の目安とされることがある。 ちなみに、修練を積んだプレイヤーなら、本気を出せば「1-1」から5分程度でクッパを撃破出来るらしい。 発売から35年となった2020年10月にはNintendo Switchにて、35人でスーパーマリオブラザーズをプレイするサバイバルゲーム「SUPER MARIO BROS. 35」が登場した。(現在はプレイ不可能) ■ストーリー 「キノコ王国」が大魔王クッパ率いるカメ一族に侵略され、 王国の住人達はクッパの魔力によって、岩やレンガ、つくし等に変えられてしまった。 さらに、クッパの呪いを解く力を持つキノコ王国の姫、ピーチはクッパにさらわれてしまった。 配管工の兄弟マリオとルイージはピーチを助け出すため、クッパが率いる敵たちを倒して陸海空を突き進み、 いざクッパがいる城へ向かう。 ■ゲームの目的 地上、地下、海中、アスレチック、クッパ城といった多彩なコースを冒険し、 敵を倒し或いは避け、また穴に落ちないように気をつけながら、制限時間内にゴールにたどり着くことが目的。 全部で8つのワールドが登場し、各ワールドはそれぞれ4つのコースで構成されている。 コース上のハテナブロックやレンガブロックを下からジャンプしてたたくと、 「コイン」や「スーパーキノコ」「ファイアフラワー」「スター」のアイテムが出現することがある。 また、コースによっては他のワールドにワープすることができる土管が置かれていることもある。 これらのアイテムやしかけを利用することが、攻略のコツ。 ちなみに制限時間だが、この頃は後のマリオと違ってカウントが現実の2倍ぐらいのスピードで減っていく。 見た目上の残りタイムに反して実はそれほど余裕が無く、悠長に進んだりしているとあっという間に時間が少なくなる。 特に『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』のような時間制限が無いマリオに慣れた人ほど油断しがちであり、注意が必要である。 ■アイテム スーパーキノコ マリオは基本的にちびマリオ状態から始まり横から敵に触れたり一部の敵に触れるとミスして残り人数が減ってしまう。 特定のブロックを叩くと出現して獲得するとスーパーマリオ状態になり大きくなる。 レンガブロックを壊せるようになりダメージを1回だけ肩代わりできる。 基本的に右に移動するので獲得しようとして穴に落ちたプレイヤーもいるのではないだろうか。 ファイアフラワー 獲得するとファイアマリオ状態になり、Bボタンでファイアボールを投げる事ができる。 遠距離から攻撃したり一部の敵を倒す事ができたりと強力。 初期の作品はダメージを受けるとちびマリオ状態になるが後年の作品はスーパーマリオ状態に戻る事が増えた。 スーパースター 獲得すると勇ましいBGMと共に、一定時間マリオが点滅し無敵状態になる。 敵を蹴散らす事ができるがさすがに穴に落ちるとミスになるので勢い余って落下する事故に注意。 その強力な効果ゆえに、普通の?ブロックに入っている事は滅多になく、レンガブロックなどに隠されている事がほとんどである。 コイン 道中やブロックの中など様々な場所に設置されており、100枚獲得するとマリオの残り人数が1人増える。 1UPキノコ 一部のコースで隠しブロックを叩くと出現して、獲得するとマリオの残り人数が1人増える。 ■地形・しかけ 地面 名前の通り足場や壁などなくてはならない存在。 どんな事をしても絶対に壊れる事がない。 場所によっては穴が開いていることも。 土管 マリオシリーズの世界観では切っても切れない代物。 パックンフラワーが出現したりボーナス面の入口だったり地下や水中への移動手段になったり多種多様。 キノコ地形 4-3で登場するキノコの形をした足場。 半当たり地形 1-3などアスレチックコースで登場する足場。 役割は概ねキノコ地形と同じで足場の他に装飾で活用される事も多い。 橋 2-3などで登場する足場。 多少の差違はあれどこちらも上記2つと役割はほぼ同じ。 レンガブロック 茶色いレンガのようなブロック。 ちびマリオ状態では壊せないがパワーアップすると壊す事ができる。 叩くとただ壊れるものが多いが中にはアイテムやコインが入っているものも。連続で叩くと最大で10枚のコインが手に入るタイプのものもある。 設定上ではキノコ王国の住人がクッパの魔法で姿を変えられたとか(*5)。 ハテナブロック ?のマークが付いたブロック。 レンガブロックと異なり壊す事はできないが、必ず何かが入っている。中身はコイン1枚なことが多いが、アイテムが入っていることも。 硬いブロック ゴール前で階段上になってる事が多い足場。 地面と異なりこちらは方法によっては壊す事が可能。 とうめいブロック 叩くまで見えないブロック。隠しブロックとも。 基本的に1UPキノコが出現する。 雲ブロック 空のボーナス面で登場するジュゲムが乗ってる雲に似てる足場。 こちらも差異はあれどキノコや半当たり地形、橋などとほぼ同じ。 水中ではゴーグルを着用している。 ジャンプ台 一部のコースに設置されているバネ。 タイミング良く飛ぶと大ジャンプできる。 つる 特定のレンガブロックを叩くと出現して、上ると空のボーナス面に突入する。 リフト 上下左右一定の方向に動いたり乗ると落ちてしまうものも。 ファイアバー クッパ城に設置されている火の玉が一列に並んだ炎の棒。 一部コースではロングサイズも。 ■冒険の舞台 ●地上 全てのワールドで登場する。 ワールドによっては夜になったり背景が白くなっている。 3番目のコースは足場が少なかったりプクプクが飛び出す橋を渡るコースがありアスレチックとも呼ばれる。 ゲームをプレイしたことがある年齢層であれば、アレンジも含め地上で流れるBGMを知らない人はほぼいないだろう。実はこの曲には歌詞がついた歌が存在する。 ●地下 1-2、4-2の舞台。地下のBGMもあまりにも有名。 地上よりレンガブロックが敷き詰められ狭い場所が多い。 ワープゾーンが隠されている。 ●水中 2-2、7-2の舞台。 泳いでの移動となるため地上とは操作が異なる。ファイアマリオ以外は敵を倒す事ができない。 途中の穴はマリオを引きずり込むため、ボタン連打で抵抗しながら渡り切る必要がある。難易度が高く苦手意識を持つプレイヤーも少なくない。 ●城 各ワールド最後のコースの舞台。 最深部のクッパをファイアボールで倒すか、その後ろの斧に触れるとクリア。 一部コースは正しいルートを通らないとループする。 ■登場キャラクター ☆マリオ 主人公。ピーチをさらったクッパを倒し、キノコ王国を救うために冒険に出る。 ☆ルイージ マリオの双子の弟。2人プレイモードで、2Pが操作するキャラクターとして登場。 その後のゲームでは、マリオよりジャンプ力があるが滑りやすいなど性能差が設定されていることが多いが、 本作では、まだマリオと性能に差はなかった。 ☆ピーチ姫 キノコ王国のお姫様。 クッパによって、ワールド8の城に囚われている。 ☆キノピオ ピーチ姫に仕えるキノコ王国の住人。 ワールド1から7までの城に囚われている。 ちなみに、「ピノキオ」ではない。 ★クッパ キノコ王国を乗っ取ろうと企む「カメ一族」の親玉で大魔王。 ワールド1から7までの城に登場するのはクッパの部下が変身した偽者で、ファイアボールをぶつけて倒すことでその正体を確認できる。 ちなみに、偽者の正体はワールド1から順にクリボー、ノコノコ、メット、トゲゾー、ジュゲム、ゲッソー、ハンマーブロス。 クチから火の玉を吐いて攻撃してくるが、ワールド6からハンマーを投げて攻撃してくるようにもなる。 ★クリボー 最初のコース「1-1」で、最初に登場する敵キャラ。 スーパーキノコと間違えてさわってしまった人も多かろう。 本作の取扱説明書によると、「キノコ王国を裏切ったわるいきのこ」らしい。 ★ノコノコ カメ族の一般兵士。緑と赤の二種類が登場。赤は落ちそうになると引き返す性格。甲羅を蹴ったら跳ね返ってきてやられるというのは誰もが通る道。 この頃はまだ甲羅を掴むことができない。 ★パタパタ 甲羅から羽の生えたノコノコ。空を飛ぶだけでなく他地上では跳び跳ねて突進してくる。踏むと羽根が取れてノコノコになる。 ★パックンフラワー 土管に潜む鋭い歯を持つ人食い花。踏めない。この頃は緑しかいない。最近ではスマブラに参戦するなど何かと優遇されている。 土管に密着すると出なくなる。 ★メット 黒く硬い鋼鉄の甲羅に身を隠す小型のカメ族。見た目がウォーズマンに似ているとよく言われる。 ファイアボールは無効。なので踏めない水中で出現したら実質無敵。 3-4で戦うクッパに変身している時にファイアボールが通用する事に突っ込んではいけない エンディングを迎えた後に再び遊ぶとクリボーが全てメットに変わる。 ★ジュゲム 顔がある雲に乗って空中を移動し、パイポを投げてくるカメ族。 倒す事はできるが何度も復活してしまう。 ★パイポ ジュゲムが落としてくるトゲゾーの卵。踏めない。 ファイアボールは効くがキリがないので基本は無視。 ★トゲゾー トゲ付きの赤い甲羅に身を隠した亀。 背中にトゲがあるため、上から踏むとこちらがダメージを受けてしまう。 原作ではブロック越しのパンチでは倒せない。飛びのくがそのまま歩いてくる。 ★プクプク 見た目と名前からフグかと思わせて正体はトビウオ。泳いだり飛び跳ねて突っ込んできたりする。 緑と赤がいるが、水中では赤の方が動きが早い。水中面の後の橋コースで下からこれでもかと飛び上がって襲い掛かってくる。 ★ゲッソー 水中を泳ぐイカ。 水中コースの強敵で、独特な動きでしつこくマリオを追ってくる。 マリオと同じ位置までは降りてこないのでちびマリオ状態ではそのままいれば回避できる。 パワーアップ状態ではしゃがむ必要があると思われがちだが、実はマリオ1と2では、パワーアップ状態で海底を歩いている間は上半身の当たり判定がなくなるため、立ったままでも回避できる。 『スーパーマリオブラザーズ2』とは違い、この時はまだ空を泳いでいない。 ★キラー 砲台から発射される弾丸。踏むのは可能だがファイアボールは無効。 一部コースでは画面外から発射される事も。 砲台に密着すると発射されなくなる。 終盤では地面と同じ高さの砲台も出てくる。 ★ハンマーブロス 無数のハンマーを投げてくる、カメ族の上級兵士。 マリオが待機していると痺れを切らして前進してくる。 兄弟(ブロス)なので、基本的に2人1組で行動する。地上コースでは特にやっかいな強敵。 「8-3」ではブロックの上にいない個体が多く、「ファイアマリオ」以外では苦戦しやすい。 それゆえか倒した時のスコアが1000点と高い。 ★バブル クッパ城のマグマから飛び出してくる火の玉。ちょっとボンカレーに似ている。カメキック以外では倒せない。。 ■コース 1-1 恐らくもっとも有名なコース。最初のクリボーで散ったマリオは数知れないであろう。 1-2 初めての地下コース。上に行くと一気に進め、ゴールへの土管をスルーするとワープゾーンがある。 1-3 初めてのアスレチックコース。足場が少ないので落下に注意。 1-4 初めての城コース。ファイアバーを掻い潜りクッパをファイアボールで倒すか、最後の斧に触れるとクリアとなる。 2-1 つるとジャンプ台が初登場。つるを見つけて昇るとボーナス面に突入する。 2-2 初めての水中コース。地上の時と挙動が異なりファイア以外で敵が倒せないので難易度が高い。 2-3 橋を渡るコース。前コースに登場したプクプクが次々と飛び出してくる。 2-4 バブルが初登場。後半はエレベーター地帯がありファイアバーとクッパの炎に要注意。 3-1 夜のコース。ハンマーブロスが初登場。ゴール手前で無限増殖ができるが増やしすぎに注意。 3-2 平坦なコース。ノコノコを蹴って追いかけると敵を蹴散らして1UPするが跳ね返りに注意。 3-3 夜のアスレチックコース。リフトの種類が増えて乗ると一気に落ちたり天秤のようなものも。 3-4 ファイアバーとバブルが増えてこの辺りから難易度が高くなる。 4-1 ジュゲム トゲゾーが初登場。ジュゲムは倒しても何度も復活するのでダッシュで駆け抜けたい。 4-2 2回目の地下コース。ブロックが増えてより狭くなっている。ワープゾーンが2つある。 4-3 キノコの足場を渡るアスレチックコース。ノコノコとパタパタ、リフトがたくさん登場する。 4-4 ファイアバーは少ないが正しいルートを通らないと元の場所にループしてしまう。 【ループの答えは】 一番上→一番下。 5-1 キラー キラー砲台が初登場。砲台はキラーを無数に発射してくるが、密着すると発射されない。 5-2 ハンマーブロス再び。最初の個体はブロックの上におらずファイア以外は無傷で突破するのは難しい。 5-3 構成は1-3と同じだがゴールまでキラーが出現したり、リフトの幅が狭くなっている。 5-4 構成は2-4と同じだがファイアバーが増えている。のっけから超ロングなファイアバーが出てきて面食らったプレイヤーは数知れず。 6-1 ジュゲムが再び登場するが、前回より地形が複雑になりダッシュで駆け抜けるのが難しい。 6-2 土管がたくさんあり、ボーナス面が4つもある。 6-3 真っ白なアスレチックコース。中盤のキラー以外は全く敵が出現しない。 6-4 構成は1-4と同じだがファイアバーが増えており、ここからクッパは炎の代わりにハンマーを投げてくる。 7-1 キラー砲台がたくさんあり、中盤はハンマーブロスも登場する。 7-2 2回目の水中コース。構成は2-2と同じだがゲッソーが増えている。 7-3 構成は2-3と同じだがノコノコとパタパタが追加されている。 7-4 4-4と同じループ面だが正解ルートがさらに複雑になっている。 【ループの答えは】 前半は下→中→上、後半は上→中→上。後半の2番目は短い足場と長い足場で構成されるが、長い足場の真ん中を通っていれば問題ない(短い足場はどこを通ってもよい)。 8-1 このワールドから中間地点がなくなりミスすると最初からになる。本作のコースで全長がもっとも長く、悠長に進んでいるとタイムアップになりやすい。キノコ・フラワーは出ない。 8-2 序盤にジュゲム、中盤からキラー砲台と敵が所狭しと暴れまくる。キノコ・フラワーはキラー砲台地帯に1つだけある。終盤の大きめの谷を越える操作が非常に難しい。 8-3 ハンマーブロスが大量に出現する。後半はブロックの上にいない個体が多く本作屈指の最難関コースでもある。キノコ・フラワーは2つあるが、どちらもハンマーブロスの付近である。 8-4 最終コース。正しい土管に入らないとループしてしまう。ひどい場合、前のエリアに戻される。ファイアーバーのある水中エリアもあり、最終面にふさわしい難コース。最後に待ち構えるクッパはハンマーを投げながら炎も吐いてくる。彼を倒すと念願のエンディングを迎え、裏面に突入する。なお、このコースはキノコ・フラワーが出ないためファイアでクッパを倒すには最低でも8-3からファイアマリオでここまでノーダメで来なければならない。しかもハンマーブロスが出てくる上にブロックの上にいないというおまけつき。近づいてくるのを待って土管の上からダッシュジャンプで超えるのが定石か。 【ループの答えは】 3番目の土管→5つ目の土管→4つ目の土管。2つ目のエリアは土管にジャンプしても届かないが、前に隠しブロックがある。水中面に入れば成功。一見覚えにくいが、実は正解の土管はすべて溶岩の海のすぐ後という共通点があり、これを知っておくと楽になるだろう。 裏面ではクリボーが全てメットに差し替えられ、全体的に敵の動きが速くなっている。 またリフトが全て幅の狭い物に差し替えられている。 そして1-3、1-4、2-2、2-3、2-4の構成及び出現する敵が、それぞれ5-3、6-4、7-2、7-3、5-4のものに差し替えられている(ただしクッパは変更なし)。 ちなみに裏面では、タイトル画面でBボタンを押す事でワールドセレクトができる。 追記・修正はワープゾーンを使わずに8-4までクリアしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 伝説の始まり、がコレほど似合うゲームも少ない -- 名無しさん (2014-03-28 12 51 26) ここまで洗練されたゲームもそうそうないだろうな。 -- 名無し (2014-03-28 12 54 54) 任天堂公式(たぶん)が発売した攻略ビデオがあって、1-1のBGMに「きょ・う・も・元気に マリオが走る走る♪」という歌詞がついてたんだが… -- 名無しさん (2014-06-23 12 43 56) 私はな。スーパーマリオもいいけど初代の「マリオブラザーズ」が忘れ去られている現状を嘆かわしく思っているよ。 -- 名無しさん (2014-11-02 13 29 06) 地下で土管の配管をしてる「マリオブラザーズ」の正当な続編がしたいのさ。 -- 名無しさん (2014-11-02 13 29 50) 最近はマリオというと「スーパー」でないといけないような風潮になってしまっているのがダメなんだよ。 -- 名無しさん (2014-11-02 13 30 53) 1-1ってかなり考えて作りこまれてるんだよね -- 名無しさん (2014-11-02 16 09 32) ↑2 マリオパーティやマリオカートはどこいったんですかねぇ……あとマリオブラザーズに関しては、スマブラが割とコンセプトが近い(狭いマップの中で乱闘、アイテムやターゲット(スマブラでは他プレイヤー撃墜)の争奪など)ので事実上の発展版だと思う -- 名無しさん (2015-05-23 04 06 40) 当時のテレビマガジンのゲーム紹介漫画でこれが紹介された時、敵キャラ名を間違えまくっていたのが印象的だった。クリボーをノコノコと書いたり、ノコノコをメットと書いたり、パックンフラワーを人食い花と書いたり。あの漫画は、他のゲームの紹介でも敵キャラ名をよく間違えてたけど -- 名無しさん (2015-05-23 11 20 22) スーパーマリオメーカー面白そうだけどインターネットで鬼畜なコースばかり作る人で溢れそうなのが懸念。 -- 名無しさん (2015-06-30 18 29 54) このゲーム発売から30年。遂に自分でコースを作れるようになった。 -- 名無しさん (2015-09-09 22 51 29) スーパーマリオメーカーの項目でも立たないものかね。 -- 名無しさん (2015-12-13 20 19 10) マリオ2ワールドCのクッパは誰が化けてたんだろう… -- 名無しさん (2016-01-16 20 21 10) カセットの容量、わずか340ビット(バイトじゃないぞ)。ちなみに、このページのHTMLだけ(CSSや画像他含まないソースだけ)で『273,483 バイト』 -- 名無しさん (2016-09-03 23 00 42) ↑桁が3つ少ないぞ -- 名無しさん (2016-09-14 11 53 54) 案外やったことない人多いよね。あ、悪口じゃないよ。僕もやったことないし。 -- 名無しさん (2017-05-04 10 01 35) ↑もったいない。それだけで人生を24時間は損してるぞ! -- 名無しさん (2017-05-04 10 09 09) 上で書かれてた攻略ビデオはオールナイトニッポンがポニーキャニオンから出した「マリオの大冒険」だな。主題歌を歌ったのは谷山浩子(!) -- 名無しさん (2018-09-03 14 37 35) 何が凄いって、このゲームいまやっても面白い。 -- 名無しさん (2019-02-27 22 30 25) スーパーマリオメーカー2で新たにさばく雪原森空の背景が登場 -- 名無しさん (2019-06-14 15 28 04) 今日で34年か。 -- 名無しさん (2019-09-13 14 06 11) このゲームで何気に偉大なのは、「パワーアップしたらデカくなる」というわかりやすい視覚表現じゃないかと思う。ライフゲージとかハートの数とかで表現されるより、「強くなった」「弱くなった」が一目でわかるし、コミカルな音と共に拡大縮小するのも見ているだけで楽しい。 -- 名無しさん (2020-08-12 00 19 21) 35周年記念でいろいろやるみたいね。 -- 名無しさん (2020-09-04 00 34 18) 概要の所の「その為「型落ち」で商品価値を失った現在もこのゲームは同人ゲームが収入源になる為の目安とされることがある。」ってどういう意味?なんでいきなり同人ゲームの話してるの? -- 名無しさん (2021-07-15 21 20 40) キノコ王国はRPGになると穴がなくなるのは謎 -- 名無しさん (2021-08-09 06 39 12) 配管工がなんで冒険するんや? -- 名無しさん (2021-10-16 13 12 53) マリオメーカーはマリオメーカーで分けるべきでは? -- 名無しさん (2022-01-19 15 34 03) VS.システム版の事はここに追記してよいものだろうか -- 名無しさん (2022-03-31 21 22 47) 今でこそswitchとかでは途中でセーブややり直しができるけど、全面やるとかなり長いこのゲームをセーブなしでプレイした子供たちは母親から「いいかげんにしなさい」と言われて数限りない涙を呑んだことだろうなあ -- 名無しさん (2022-04-19 22 44 02) これのオールナイトニッポン限定版が有名なプレミアソフトの一つだったな。 -- 名無しさん (2022-04-20 01 12 39) ↑2 ワープがあるのはそのためなんじゃね? -- 名無しさん (2022-04-22 21 24 41) 意外(?)にもまだゲッソーやプクプク、メットの項目は無いのか -- 名無しさん (2023-04-30 18 32 35) 箱のイラストのクッパに角が無かったことでお馴染み。 -- 名無しさん (2023-05-16 09 05 53) 誰もが知ってるアクションゲーム入門編みたいなノリでやってみると結構難しいよね -- 名無しさん (2023-05-17 11 57 01) 来年で40周年を迎える時はいろんな事ありそう。 -- 名無しさん (2024-09-13 18 38 05) 名前 コメント