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スタイル/ファイター/シーフ/プリースト/メイジ アクションスキル いつでもスキル 上位クラス アクションスキル アタック/けんを ふって ちかくのてきを こうげきする パワーアタック/たいじゅうをのせて てきを つよく きりつける パワー25 かいてんぎり/じぶんのまわりの てきを かいてんしながら いっきに なぎはらう LV1/パワー12/消費MP50/リチャージ12秒 ジャンプぎり/ジャンプして くうちゅうから はなれた てきを きりつける LV1/パワー60/消費MP15/リチャージ7秒 しんくうぎり シールドバッシュ/たてで てきを なぐりつけて あいてを きぜつ させる LV1/パワー20/めまい100/消費MP15/リチャージ3秒 とつげき/たてをかまえて てきにむかって とっしんし あいてを きぜつさせる LV1/パワー10/めまい20/消費MP50/リチャージ15秒 とうきのほのお/とうきのほのおを みにまとい まわりのてきを やきつくす LV1/パワー4/ほのお/消費MP30/リチャージ22秒/効果時間15秒 おうえん/おうえんのこえを あげて なかまが うけるダメージを けいげんする LV1/パワー+40/消費MP30/リチャージ80秒/効果時間40秒 おたけび いつでもスキル けんじゅつ/けんのあつかいが うまくなり アタックこうげきが つよくなる LV1/パワー+10/コンボ数2 ガード/まもりが うまくなり さまざまな こうげきが ガードできるようになる LV1/ガードパワー1 れんぞくこうげき/れんぞくで こうげきしている ときの ダメージが アップする LV1/パワー+10 とどめのいちげき ダメージカウンター/ぶつりこうげきをうけたときにあいてにもダメージをあたえる LV1/パワー50% ちからアップ ガブのみ/じぶんとなかまのドリンクをのむスピードがはやくなる LV1/-20% はぎとり 上位クラス ソードマスター LV20:かいてんぎり、しんくうぎり、けんじゅつ、とどめのいちげき ガーディアン LV20:シールドバッシュ、とつげき、ガード、ダメージカウンタ バトルオーダー LV20:おうえん、おたけび、ちからアップ、ガブのみ バーバリアン LV20:ジャンプぎり、とうきのほのお、れんぞくこうげき、はぎとり グラディエーター 全スキルLV15 ファイター/シーフ/プリースト/メイジ
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アパレル店員 ゴモラ CHAPTER 7-1 装備強化解禁 【装備アイテム】 ヘッドギア 2700ゼニ― RARE パンチ力 33 防御力 13 安全ヘルメット 2000ゼニ― COMMON パンチ力 19 防御力 8 シャットアウト ラウンド中一度だけ発動。被ダメージ軽減【特大】 ポーター 2100ゼニ― RARE パンチ力 27 防御力 11 スポーティヘアバンド 1600ゼニ― RARE パンチ力 22 防御力 9 ライダースジャケット 5700ゼニ― RARE 防御力 38 デニムジャケット 7000ゼニ― RARE 防御力 46 ダウンジャケット 7900ゼニ― RARE 防御力 51 ノースリーブタートルネック 8800ゼニ― RARE 防御力 56 ボーイフレンドデニム 8200ゼニ― RARE 防御力 54 ホットパンツ 6000ゼニ― RARE 防御力 42 ショートパンツ 5300ゼニ― RARE 防御力 37 ミニタイトスカート 7500ゼニ― RARE 防御力 50 ムートンブーツ 1900ゼニ― RARE キック力 25 防御力 10 ワークブーツ 2200ゼニ― RARE キック力 28 防御力 11 レースアップ 2400ゼニ― RARE キック力 30 防御力 12 【アクセサリー&靴下】 歪んだ角 2200ゼニ― RARE ランページ 与ダメージUP【小】被ダメージUP【小】 闘志の腕時計 3200ゼニ― RARE パンプアップ 被ダメージ軽減【中】ドライブゲージ回復速度DOWN【小】 レザーグローブ 3800ゼニ― RARE パンチ力 20 特殊力 20 複合鍛錬 拳特 パンチ力UP【小】特殊力UP【小】 オーバーニーソックス 2700ゼニ― RARE エアリアルストライク 空中にいる間発動。与ダメージUP【小】 CHAPTER 11-1 【装備アイテム】 レスラーのマスク 4000ゼニ― SUPER パンチ力 46 防御力 18 ダブルライダースジャケット 12500ゼニ― SUPER 防御力 75 スカジャン 13000ゼニ― SUPER 防御力 78 ダメージジーンズ 11800ゼニ― SUPER 防御力 72 ベアフットサンダル 3800ゼニ― SUPER キック力 44 防御力 18 ボクサーシューズ 4200ゼニ― SUPER キック力 48 防御力 19 【アクセサリー&靴下】 ボクサーグローブ 6000ゼニ― SUPER パンチ力 45 応用鍛錬 殴打 パンチ力UP【中】 猫の手 5500ゼニ― SUPER パリングリカバリー ドライブパリィ成功時発動。体力回復【小】ジャストパリィ成功時、より大きな効果を得られる。 ルーズソックス 4500ゼニ― SUPER キック力 20 特殊力 20 複合鍛錬 脚特 キック力UP【小】特殊力UP【小】
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新規参戦ファイター64: インクリング 65: リドリー 66: シモン 67: キングクルール 68: しずえ 69: ガオガエン 新規ダッシュファイター4': ダークサムス 13': デイジー 25': クロム 60': ケン 66': リヒター コメント フレーム表は別で作る予定。 ワザの使用感などをまとめます。 新規参戦ファイター [部分編集] 64: インクリング [部分編集] 65: リドリー [部分編集] 66: シモン 実際の使用感想などは、 ブルード(@Broodt)さんの記事 を参照。 リヒターとの違い 大雑把に述べると、性能面におけるシモンとリヒターの違いは以下のとおり(要調査)。 シモンは鞭系ワザのリーチが少し短く、ダメージが少し大きい。 リヒターは鞭系ワザのリーチが少し長く、ダメージが少し小さい。 特殊仕様など 鞭は地面や壁を貫通することができない。 ただしすり抜け床は貫通可能。 弱攻撃のあとにボタンを押しっぱなしにしていると、DX・Xのシークの横Bのように鞭を垂らすことができる。この状態で左スティックを動かすと鞭を動かすことができ、鞭が動いている場合は攻撃判定が発生する。 下強は追加入力で二段目に派生することができる。 派生付きの下強攻撃はこれが初めて。派生受付が長く、即座に派生することもディレイをかけて急襲することも可能。 派生後の全体フレームは、ロックマンの上強のように着地タイミングによって変化する? 派生後はそのまま崖外へ飛び出すことができる。エッジガードに利用できる? 空前・空後・空上はワイヤーとして利用可能 で、崖付近で出すとワイヤーつかみをすることができる。 空前は上下にシフトすることができる。 空中攻撃がシフトできるのはこれが初めて。 空下はゲッコウガの空下のように、攻撃がヒットしたあとは約70度の方向に跳ねる。 跳ねた後の後隙は比較的少なく、空中で追撃が可能。跳ねた直後に移動空中回避で着地してもなにかつながるかも知れない。 その他メモなど 横スマッシュは上下シフト可能。横強はおそらく不可。 上スマッシュはリーチが非常に長く、戦場の上の台にいる相手にも攻撃がヒットする。 空前は小ジャンプ最速から着地隙が発生しない。 NB (斧) 発生:?F 全体:66F ダメージ:15% 斜め上に斧を投擲するワザ。 投擲方向はわずかに変えることができ、落下地点の調節が可能。 斧は天井や床などあらゆる地形を貫通する。 画面に1つまでしか生成できない(既に斧が生成されている状態でNBを出しても斧は生成されない)。ガードされ、斧が地面に刺さっている状態は生成可能。 ダメージやガード削り能力が高く、ふっとばしも強力。 横B (クロス) 発生:21F? 全体:44F ダメージ:8% (行き), 5% (帰り) 前方にクロスを投擲するワザ。リンクのブーメランのように一定時間後に戻ってくる。 斧が戻る前に相手にガードされたり他の攻撃判定と相殺したりすると、その時点ですぐに戻ってくる。 斧は地形にあたると消滅する。 スマッシュ入力で距離(速度)が変化する。戻るまでの時間も変化する。 画面に1つまでしか生成できない(既にクロスが生成されている状態で横Bを出してもクロスは生成されない)。 上B (アッパー) 発生:?F 全体:?F ダメージ:?% 下B (聖水) 発生:?F 全体:45F ダメージ:2%+ (ビン), 1.3% (炎, 連), 5%? (炎, 〆) 前方斜め下に向かって聖水のビンを投擲するワザ。ルフレのギガファイアのように、ビンが地形に接触すると炎上して炎の壁をつくる。 ビンにも攻撃判定があり、ビンが敵にヒットするとビンの速度に応じて2.5%程度のダメージを与える。 敵にヒットしたビンはその後わずかに上へ跳ね返り、その後地形に接触すると炎上する。 ビンは一定時間経過すると消滅するため、ガードされて跳ね返った際などは地形に接触しないこともある。 地形に接触する前のビンはアイテム扱いであり 、地形に接触するまではビンのまま回収することができる。 [部分編集] 67: キングクルール 特殊能力:腹部アーマー(仮) クルールの腹部にはアーマーがついている。このアーマーには段階が存在し、 レベル3に達するとアーマーが破壊されてシールドブレイクのような状態になる。 アーマーのレベルは時間経過やアーマー付きのワザの使用で回復する(?)。ストックを失なったりアーマーブレイクするとレベル1に戻る。 アーマーの段階が進行するにつれ、演出として腹部のヒビが大きくなっていく。 アーマー時に攻撃判定が接触してもふっとんだりモーションが中断されることはないが、 通常時の0.5倍のダメージを受ける。 不明点 腹部にダメージを受けてもヒビが入らない場合がある。 Treehouseでの職員の説明では3ヒットでアーマーがブレイクするとのことだったが、ヒット数だけの問題ではなさそう。 ヒビが入るには一定のダメージ量が必要? アーマー判定が有効になるワザ ダッシュ攻撃 横強 上スマッシュ 下スマッシュ 空N 通常ワザ 参考動画 +地上ワザ 弱攻撃 発生:4F(弱1)、3F(弱2)、5F(弱3) 全体:?F ダメージ:2.5%(弱1)、2.5%(弱2)、7%(弱3) 今作の弱にしてはダメージが非常に高い。 ダッシュ攻撃 発生:7F 全体:59F ダメージ:15%(本当て)、11%(持続) 特殊アーマーあり。 発生・ダメージ・判定がかなり優秀。 横強 発生:12F 全体:48F ダメージ:11% 上下シフト可能。 少なくとも8F目から特殊アーマーあり。 ふっとばしがかなり強い。 上強 発生:5F(対地のみ?) 全体:38F ダメージ:11.5%(出だし)、8.2%/6.8%(持続) 出だし部のベクトルは斜め上、持続部はほぼ真上。 下強 発生:14F 全体:37F ダメージ:8%(根本・埋め)、7%(先端) 根本部の判定は埋め属性。 カス当て部のベクトルはほぼ真上で、空上につながる。 横スマッシュ 発生:19F 全体:61F ダメージ:19%(先端)、16.5%(根本) 上下シフト可能。 上スマッシュ 発生:6F 全体:74F ダメージ:15%(飛び上がり)、?%(降り1)、13.5%/10%(降り2) 下スマッシュ 発生:24F 全体:?F ダメージ:18%(本当て)、4%(衝撃) 少なくとも19F目から特殊アーマーあり。 +空中ワザ 空N 発生:7F ダメージ:12%(本当て)、8%(持続) 着地隙:13F 特殊アーマーあり。 空前 発生:10F ダメージ:14%(先端)、12%(根本)8%(持続) 着地隙:11F 空後 発生:19F ダメージ:19%(メテオ)、19%(先端)、14.5%(根本) 着地隙:14F 空上 発生:7F ダメージ:14%(本当て)、 着地隙: 空下 発生:12F ダメージ:12%(本当て)、8%(持続) 着地隙:12F +つかみ・投げ その場つかみ 発生:8F 全体:41F? ダッシュつかみ 発生:11F 全体:48F? ふりむきつかみ 発生:12F 全体:?F 前投げ ダメージ:10% 後投げ ダメージ:11% 上投げ ダメージ: 16% バーストはむずかしい。 下投げ ダメージ:5% 埋め属性。 高%ではスマッシュ確定? NB 発生:31-150F 全体:69F ダメージ:球(13%)、吸い込み後の球(17%・もしくはダメ倍率1.3倍)、敵吸い込み(12%) 大砲の球を前方に発射するワザ。発射された大砲は敵にヒットするかガードされるまで前方に飛び続ける。 発射後は吸い込み状態に移行する。必殺技ボタンを長押しすれば吸い込み状態を延長できる。 吸い込み状態では、敵ファイターおよび大砲の球を吸い込むことが可能。崖狩りに有効? アイテムや飛び道具も吸い込むことができる。 敵ファイターや大砲の球を吸い込んだ場合は、 前方斜め上・後方斜め上・真上 のいずれかにファイター・球を発射する。 再度吸い込んで発射した大砲の球は、ダメージが大きい。 横B 発生:27F 全体:63F ダメージ:8%(行き)、6%(帰り) 前方に王冠を投擲するワザ。 王冠はリンクのブーメランのように一定時間後に戻ってくる。どちらの状態にも攻撃判定が存在する。 戻ってきた王冠をキャッチするとクルールの頭部にも王冠が戻る。 王冠をキャッチできなかった場合は、場外に消えたのちクルールの近くに再度王冠が出現する。 王冠は敵ファイターのみアイテムとしての利用が可能。クルールが近づくと王冠は自動で頭上へ戻る。 アイテム化された状態で王冠が場外へ出た場合は何度でも復活する。 投げた王冠が壁などに激突した場合にも、アイテム化する。 頭に王冠が載っていない状態では横Bを使うことができず、失敗モーションをとる。 少なくとも14-57Fにヘビーアーマーあり。 上B 発生:不明 ダメージ:3% 復帰ワザ。プロペラには攻撃判定がある。攻撃判定は崖上の相手にヒットすることも。 上昇中は回避などでキャンセルすることはできないが、上昇量は高め。 上昇後は尻もち落下に移行する。 下B 発生:7F(少なくとも21F目にはカウンター成立) 全体:67F程度 無敵:4-?F カウンターダメージ倍率:1.4-1.5倍 カウンター最低保障ダメージ:12% 腹部を張り出すカウンターワザ。 クルール前方(腹部部分)にしかカウンター受付領域が存在しない。 成功時しても腹部のアーマーのレベルは進行しない。 飛び道具を反射することができる。 腹部につかみ判定が接触すると、当たりあり無敵のエフェクトが発生してつかみ判定を無視することができる。 腹部アーマーによる効果なのか、下Bによる効果なのかは不明。 [部分編集] 68: しずえ [部分編集] 69: ガオガエン 実際の使用感想などは、 にるど(@Nirud_N)さんの記事 を参照。 メモ 地上・空中ともに機動力に乏しい(だいたいガノンドロフのイメージ)。 復帰力が全ファイターの中でも最低クラスと思われる。上から復帰が可能な場合は、上Bで降りながらの復帰が強そう。 投げが強いファイターとして設計されている。 相手に攻撃をヒットさせるとポーズを取る。いつでもキャンセルできるので後隙などには影響しない。 水状態では、お花状態のように一定間隔で微量のダメージを受ける(今作から一部のファイターに追加された仕様)。 通常ワザ ダッシュ攻撃:発生8F、ダメージ本当て13%・持続9% 横強:発生12F、ダメージ13% 上強:発生少なくとも7F、ダメージ9%? 下強:発生少なくとも9F、ダメージ12/9%? 横スマッシュ:発生17F?、ダメージ21/16%?、全体53F(見かけよりも後隙が少ない印象) 上スマッシュ:発生少なくとも16F、ダメージ17% 下スマッシュ:発生18F?、ダメージ15% 空N:発生5F、ダメージ本当て13%・持続7%、着地隙12F程度 空前:発生8F、ダメージ12%、着地隙14F 空後:発生7F、ダメージ13%、着地隙11F 空上:発生少なくとも8F、ダメージ8% 空下:発生16F その場つかみ:発生8F ダッシュつかみ:発生12F 前投げ:ダメージ10%(マリオの後投げのように、投げ中の相手に攻撃判定あり) 後投げ:ダメージ12% 上投げ:ダメージ10% 下投げ:ダメージ9% NB (DDラリアット) 発生:5F 全体:84F? ダメージ:16% (出始め), 11% (持続) 判定は大きくないが、5F以降は手に無敵がついているようである。 判定が手に設定されているため、手の部分が画面手前や奥にある場合はヒットさせるのが難しい。 わずかに左右に移動することができる。 横B (?) 発生:18F (少なくとも28Fに判定あり) 全体:59F ダメージ:12% (早), 20%? (ラリアット), 5%? (遅) 追加入力のタイミングで攻撃方法が変化する。 空中版の18F目にスーパーアーマーがついているのを確認。 入力に失敗すると、4%の自傷ダメージを受ける。 空中で出しても尻もち落下にならない。復帰距離が短いファイターなので、距離を稼ぐのに有効。 つかみ成立後にはアーマーあり。 上B (クロスチョップ) 発生:13F 全体:61F (着地) ダメージ:3% (飛び上がり), 3.5% (降下), 9% (着地) 着地時にはバウンドする。地形が平らでない場合は後隙が増加する可能性がある。 飛び上がりの角度調整はできない(?)。 下B (リベンジ) 発生:3F (少なくとも19Fは受付可) 全体:56F (発動なし), 32F (発動後) ダメージ:2.5%? (発動時) リベンジを発動させると、次にヒットさせたワザのダメージが上昇する。ただし、ふっとばしには大きく影響しない。 リFベンジ発動時はガオガエンの身体が赤く発色する。 リベンジ発動に成功した攻撃判定のみ、受けるダメージが約1/3に減少する(リベンジ発動時常にというわけではない)。 リベンジ発動時の与ダメージ倍率はリベンジ発動に成功した攻撃判定のダメージに依存する。 与ダメージ倍率 (暫定) = 1 + Damage * 0.1 リベンジ効果消滅の条件 一定時間経過すると効果が消滅する。 一定ダメージを受けると効果が消滅する。 相手にワザをガードされると効果が消滅する。 ワザの空振りやつかみ打撃では効果は消滅しない。 不明点 15F目にゲッコウガの空下と接触してリベンジが発動しないケースを確認。( 動画 )発動モーションへの移行なし。ダメージの軽減あり。ノックバックはなし。 19F目にピカチュウのNBでリベンジを発動させたケースを確認。対飛び道具とでは受付時間が異なる? 新規ダッシュファイター 4 : ダークサムス [部分編集] 13 : デイジー 移動速度が速い? 空前がピーチよりも少し弱い。 蕪ひっこ抜きがピーチよりも少し早い。 [部分編集] 25 : クロム ワザ ダメージ 弱 6.5 DA 12 横スマ 18 下スマ 11.7 空N 4.75+6.6 空前 9 空後 10.85 空上 7.6 横B1 3
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しつこいヤツら CHAPTER 10-1 エド ハアーーー…… ったく、しつこいったらねぇぜ! ああ? 妙ちくりんなハコ被ったやつらだよ。 ……元を絶たねえことには 止まりそうもねえな。 おまえ、ヤツらをぶちのめして 1人だけ逃がせ。 そんでソイツを追うんだ。 元締めに辿り着けるかもしれねえ。 概要 雑草を絶つには根元から。 何度追い払っても、しつこくエドに絡むやつらが 誰の指示を受け、どこから来るのか突き止めよう。 CLEAR REWARDS 壁紙:エド 紫×1 壁紙:エド 青×1 壁紙:エド 緑×1 15000ゼニ― ミッションクリア目標 ビートスクエア駅(夜)のしつこいヤツらを倒す スプーン Lv41 トレーディングカード×1 1回ジャストパリィ成功 お前、ターゲットと話すのを見たぜ。 ちょっとツラ貸せや! フォーク ひっ!ね、根城? グ、グレースマリーナだ。 悪だくみするには港って 相場が決まってるだろ。 俺たちに手を出して タダで済むと思うなよ! グレースマリーナ(夜)の元締めを倒す マッドギア ジャック あ、お前!まさかシャドルーの名を聞きながら カチコミに来たのか!? スプーン Lv41 プリペイドカード×1 1回ジャストパリィ成功 マッドギア キャノン Lv39 鉄塊キャラメル×1 必殺技で相手を倒す マッドギア ハンマー Lv40 青の染料×2 1回プレッシャータイム発生 フォーク Lv42 トレーディングカード×1 1回ドライブインパクトで相手の攻撃を受ける マッドギア モヒート Lv40 エナジードリンクS×1 1回相手の攻撃をアーマー状態で受ける マッドギア ムーン Lv41 エナジードリンクS×1 1回ジャストパリィ成功 マッドギア ゴールド Lv41 黒の染料×2 1回ドライブインパクトで相手の攻撃を受ける マッドギア ジャック Lv42 強壮の飴玉×2 必殺技で相手を倒す マッドギア ジャック うっ……ネオ・シャドルーの連中に頼まれて エドってやつを捕まえようとしてたんだ。 マッドギアの資金調達のためで…… もう手を引くから、ダムドさんには黙っててくれ! エドに報告する エド なるほど、この街に一番通じてる マッドギアを使ったってとこか。 ケッ、狙い通り厄介だったぜ。 まあいい、マッドギアが手を引くってんなら ようやく静かになるぜ、サンキュ。
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CHAPTER 9-2 消えたホワイトハッカー 概要 老唐からの緊急のメッセージ。 どうやらリーフェンの身に何かがあったらしい。 老唐に話を聞きに中華街へ向かって話を聞こう。 CLEAR REWARDS 7000マイル 疲労回復漢方×3 ミッションクリア目標 中華街・紅虎路(昼)で老唐の話を聞く 老唐 ああ、よく来てくれた。 相談というのは、他でもない 実は、リーフェンちゃんがいなくなってな。 いやいや、驚くでない。 気まぐれに、ふらっといなくなることは 前からよくあったんだが…… 今回は携帯端末も持たずに ちと様子がおかしい。 おぬしに心当たりでも、と 思ったのだが…… 同じ春麗さんの弟子のよしみで 探してもらえんかな。 もちろん、わしも心当たりを 探ってはみるが…… なにぶん、年寄りだからな。 若い連中の行きそうな場所は よくわからん。 中華街・紅虎路でリーフェンの行方を調査する 翠蘭 リーフェンちゃんの 行きそうな場所……? ここでPCいじってるか 飲茶食べにいってるか、かなー。 最近は饅頭男のデリバリーで シャオピンばっかり食べてたよ。 清菊 リーフェンさん? そういえば、店で見てないね。 でも、注文は入ってるよ シャオピン肉マシマシの。 あれ頼むの、リーフェンさん だけだし…… 饅頭男がデリバリーしてるから 捕まえて聞いてみたら? 烏龍 饅頭男が、どこで配達してるかって? 最近、東のビジネス街で 夜食需要が高くなってるから…… 夜にあの辺りを探してみれば 会えるんじゃないかな。 ビートスクエア(夜)を走る饅頭男にマスターアクションでバトルする MESSAGE イギリスで アスタリスク ボシュの追加情報だ。 マッドギアの金を奪ったあと ボシュはイギリスへ飛んだ。 そこでナイシャールの反政府派と 落ち合う予定だったんだが…… 先を越されて、刺客を 送り込まれたんだ。 ジュリっていう、裏社会の 仕事を請け負う腕利きでね あえなくボシュは、そこで 捕まっちまった、ってわけだ。 ……え、知ってた? ……その場にいた? なんだよ、つまんないな。 でも、その後の足取りは知らないだろ? くやしいから調べてやる。 また後でメッセージする。 饅頭男 Lv30 ジェイミースタイル 7777マイル 自分の体力が77%以上で相手を倒す エナジードリンクL×1 攻撃して浮いた状態に追撃してコンボ成功 強壮の飴玉×1 攻撃して浮いた状態に追撃してコンボ成功 饅頭男 シャオピン肉マシマシ? ああ、あの子の特注メニューか。 たしかに、注文入って届けたよ。 時間指定は夜で、場所は…… 町の西、海辺にジャンク工場が あるんだけど、そこの事務所。 え? 乗り込むから このコスチュームを寄こせって? ……汗でベッタベタだけど それで良かったら、いいよ。 饅頭男の被り物×1 ふー、ちょっと涼しくなった。 一つ脱ぐだけで全然違うね。 ミステリアスな饅頭のヴェールを脱がせたい。 そんな要望も多いから大変なんだよ。 子供たちの夢を壊してはいけないからね。 その辺りは抜かりないのさ! コスチュームを着てれば 配達だと思われるから…… きっと事務所の中にまで 入れると思うよ。 配達指定はいつも夜だから 間違えないでね。 饅頭男の被り物を着てアビゲイルスクラップメタル(夜)に向かう マッドギア エッジ デリバリーには饅頭男がくるらしいよ。 あの被りものが いわば通行証みたいなもんさ。 あ、饅頭男! 今日もデリバリーか いいよ、通りな。 今は留守だけど、この工場の社長 アビゲイルさんって 実はむかし、マッドギアの 幹部だったんだぜ。 更生して、社長やってんだ 立派だよな。 マッドギア バタフライ ここは今マッドギアが使ってんだよ。 関係ないヤツは帰った帰った。 ……頼んでたデリバリーまだかな。 ここは、アビゲイルって人の ジャンク工場だよ。 リーフェン ……饅頭男? わたし、注文してたっけ。 ……って アバター!? アバター …… リーフェン あは、すごい 助けに来てくれたんだ、 先に言っとくけど わたしは全然平気。 マッドギアの連中に さらわれたんだけど…… 奴らも、データカードの中身が 知りたかったみたい。 わたし抜きじゃ、カードの 解析なんかできないからね。 アバター …… リーフェン それに、わたし さらわれるのって、結構なれてるの。 じゃ、逃げよっか。 最初、シャオピンが来たと思って 喜んだけど…… アバターって わかって、もっと嬉しかったよ。 わたし、実は前にも さらわれたことがあって…… その時、助けてもらったのが 姐姐との出会いだったんだよね。 アビゲイルスクラップメタルから脱出する リーフェン うわああっ ダムド そこまでだぜ、饅頭野郎 ……いや、違ったか? ま、どっちでもいいや 女を助けに来るような バカは…… たっぷりおもてなしするのが 俺たちの流儀でね アバター …… ダムド へっへっへっ、最初は コイツらと遊んでやってくれや マッドギア ムーン Lv28 ヘップサンダル×1 1回ジャストパリィ成功 マッドギア ギャラクシー Lv32 500マイル 1回ドライブインパクトで相手の攻撃を受ける マッドギア ストーム Lv31 ヘップサンダル×1 1回ジャストパリィ成功 マッドギア サンダー Lv31 500マイル 1回相手の攻撃をアーマー状態で受ける マッドギア タイガー Lv29 城壁キャラメル×1 5回複数の相手をつの技で同時攻撃 マッドギア タイフーン Lv30 500マイル 1回ドライブインパクトで相手の攻撃を受ける やるじゃねぇか お次は、コイツでどうだ? ダムド Lv33 エナジードリンクL×1 3回ドライブリバーサルがヒット ダムドのサングラス×1 相手を倒す シャドルードリンク×1 3回ドライブラッシュを行う エナジードリンクM×1 アイテムを使わず相手を倒す くそっ! その女ァ人質にして―― おまえにもう一働きさせようと 思ったのに 油断ならねえ野郎だぜ まったくよ リーフェン わかった それじゃあ、また後で ダムド ……けっ それにしても アバターよぉ。 腕を上げたじゃねぇか。 おまえみたいな手下が 2、3人いりゃあ 昔みてえに、またこの街を マッドギアが仕切ることも夢じゃねえ。 アバター …… ダムド へっ、そうプリプリすんな。 これは、俺のカンだがよ おまえはまた、俺のとこに来るぜ。 俺たちの求めてるものは そう変わらねえ、ってこった。 アバター …… アビゲイルスクラップメタルから脱出する ダムド 昨日の敵は今日の友って いうだろう? 次は一緒に闘うことになるかも しれねぇぜ、へっへっへ。 マッドギア バタフライ 皆やられてんじゃん…… アンタこんなに強かったのね。 マッドギア エッジ これ…… 間違って入れちゃった俺らのせい? いや、でもあの女の子 そもそも強かったしセーフ? MESSAGE 無事だよ リーフェン アバター だいじょうぶ? わたしは 中華街まで逃げ切ったわ。 助けに来てくれて 本当にありがとうね。 また、お昼に私の所に来て。 わかったことを話す。 じゃね 中華街・紅虎路(昼)でリーフェンの話を聞く リーフェン アバター! ……ふふ。 アバター ……? リーフェン ……んー、何か不思議だなと 思って。 気づいたらこうやって 当たり前みたいに話してるけど…… 最初は、ただ アバターが 強さって何だろう、って思って 姐姐を訪ねてきた。 ただそれだけだったのに いつの間にかいろいろ巻き込まれて…… アバター …… リーフェン 縁、っていうんだよね 東洋の考え。 みんな、どこかでつながってる。 わたしたちのこれも、きっと 何かの縁なんだろうなー、って。 ……ま、それにしても ここにつながっちゃうとはなー。 アバター ……? リーフェン うん、データカード解析してて わかったんだけど シャドルー、ってわかる? 姐姐が、捜査官として ずっと追っていた犯罪組織。 わたしもちょっと手伝って やっと壊滅させたと思ったのに…… どうやら生き残りが いまだに何か企んでたのね。 今回の事件、裏にいるのが そいつらみたいなの。 アバター ……! リーフェン うー、もう 腐れ縁だなあ、シャドルー。 わたしが小さいときにさらわれたのも シャドルーだったし…… ほんと、因縁ね。 というわけなんで…… あらためて、協力しましょ アバター。 引き続き調べて、何か わかったらしらせるね。 姐姐は、あんまり わずらわせたくないから…… もう少しはっきりするまで ナイショにしとこうかな MESSAGE ナイシャール反政府派 アスタリスク ボシュについて、続報だ。 ナイシャールで探す気なら ヤツの仲間をあたってみな。 ナイシャール反政府派。 リーダーと思われる カリマ、って女の画像を渡しておくよ。 まずは彼女を見つけるんだな。 CHAPTER 9-1 CHAPTER 9-2 CHAPTER 10-1
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GファイターG-FIGHTER 登場作品 機動戦士ガンダム(TV版のみ) 形式番号 不明 主なパイロット ハヤト・コバヤシセイラ・マススレッガー・ロウ 主な装備 ビームキャノン×2機首ミサイル×24連装ミサイル×2 【設定】 ガンダムを内部に収容し、輸送・空中換装するための支援戦闘機。 支援と言っても戦闘力はかなり高く、純粋に戦闘機として使用されることが最も多かった。 特徴はガンダムパーツとの各種ドッキングであり、前の部分をAパーツ、後ろの部分をBパーツと呼ばれる。 型式番号は現在でも不明のまま(おそらく未設定)。 ガンダムとのドッキング形態は計7パターンある。 Gアーマー(重戦闘爆撃機) 実際にはA・Bパーツでガンダムを挟んだ格好で高速運搬する形態といったほうが正しい。 Gファイター(重戦闘機) A・Bパーツを使用した機体。機体上部にガンダムを乗せ、後に「サブフライトシステム」と定義される形式の運用も可能。一番活躍したのがこの形態。 Gブル、Gブルイージー(重戦車) Aパーツとガンダムの上半身とコアファイターを使用した機体。イージーはコアファイタ―を取り除いて使用した機体。 Gスカイ、Gスカイイージー(大型戦闘機) Bパーツとガンダムの下半身とコアファイターを使用した機体。イージーはGブルイージーとは違い、ガンダムの下半身を取り除いて使用した機体。 MAモード Bパーツとガンダムを使用した高機動形態。実際には応急的にやっただけで正式なものではない。 余談だが、Gファイターの登場は番組の視聴率が不振であったため、テコ入れの一環としてやられメカと一緒に出されたメカでもあった。 それと同時に、当時のスポンサーであった玩具メーカー「クローバー」から超合金セットが発売されたが販売不振となり番組は打ち切りが確定された。 が、雑誌のプッシュにより大ヒットを記録した。玩具メーカーがガンダムの超合金が販売不振で倒産の話があるがまったくデマであり、会社のヒット商品となった。 【原作での活躍】 ホワイトベースに搬送された新型兵器として登場。初登場時は23話で、ハヤト・コバヤシがGスカイイージーとして搭乗。その後は、ガンダムを扱ったんだからという理由で戦力増強のためにセイラ・マスが搭乗。 ジャブロー到着後、予備のGファイター(識別ナンバーはセイラ機が006、スレッガー機が005)と補充要員としてスレッガーが配備され、ガンダムとの連携や戦闘機として活躍する。 ソロモン攻略戦ではスレッガー機がジオンのMAビグ・ザムと交戦。ビームが効かないと分かると、アムロのガンダムとGアーマー形態にドッキングし、ビグ・ザムの死角と思われる真下からの奇襲を仕掛けるが、気付かれてビグ・ザムの両足にコクピットを挟み潰されて戦死する(TV版のスレッガーは特攻していない)。 セイラ機は続くア・バオア・クー攻略戦で損傷、破棄される。 劇場版ではコア・ブースターに変更されたため、Gファイターは登場しない。 漫画「オレら連邦愚連隊」ではガンダム・ピクシーと共に運用されて主人公の所属するネメシス隊と交戦したが、ピクシーと分離後に撃破された。 【パイロット説明】 セイラ・マス CV 井上 遥(初代)/潘 めぐみ(THE ORIGIN) 本名、アルテイシア・ソム・ダイクン。ジオン公国の始祖ジオン・ズム・ダイクンの娘で、キャスバル・レム・ダイクン(シャア・アズナブル)の妹。成り行きでホワイトベースのクルーになった。 主に通信士として活躍しており、アムロ、カイらパイロットに情報伝達やおだててやる気を引き出したりしている。 一度ジオンと接触したいがためにガンダムに勝手に乗り込み出撃。だがシュミレーターと実戦は全く違いほぼ足手まといのようなものだった。そのことがきっかけでGファイター(劇場版ではコア・ブースター)のパイロットになった(というよりさせられた)。通信士の席はフラウ・ボゥが担当。 パイロットとしては高機動の遊撃やMSの支援として立ち回っており、アムロといい連携プレーを見せたり相談役になったりもする。 何度かシャアと直接会っており、シャアからは2度ホワイトベースを降りるように言われるが拒否、終戦までホワイトベースとともに戦った。 終戦後は投資家になっているらしく結構いい暮らしをしている。後の『ZZ』では、リィナ・アーシタを助けたりするなどの活躍もする。 【原作名台詞】 それでも男ですか!軟弱もの!!(アニメ第2話)負傷者を無視しようとするカイ・シデンを引っ叩いた直後に。セイラを代表する名台詞である。 あなたなら出来るわ(アニメ第5話)「大気圏に突入しない範囲で戦え」とアムロに言う。 やめなさい、アムロ!やめなさい、兄さん!二人が戦う事なんて無いのよ! 戦争だからって二人が戦う事は…!(アニメ最終話)生身で鍔迫り合うシャアとアムロを目の当たりにして、両者を制止するべく必死に叫ぶ。だが、セイラは二人の戦いを何一つ理解出来ていなかった。2人には既に戦争など関係なく戦わなければならない理由が存在していたのだから。 スレッガー・ロウ CV 玄田 哲章(TV版)/井上 真樹夫(劇場版)/池添 朋文(劇場版ククルス・ドアンの島) ホワイトベースが宇宙へ上がる際に、転属された補充要員。階級は中尉。 女ったらしで三枚目、愛嬌たっぷりで憎めなく砲撃や航空航宙戦闘機のパイロットとしても一流(SEED世代の人なら、ムウ・ラ・フラガみたいな人といえばわかるか?)。良くも悪くもそれまでのホワイトベースには居なかったキャラ。 ソロモン戦出撃前にミライに母の形見の指輪を渡している(ただし、この指輪自体は複数持っており形見でもなんでもない。要は『願掛け』的なもの。そのため彼自身がどこまで本気だったかは不明)。しかしビグ・ザムに特攻し戦死。トドメはアムロのガンダムが行っているが、本人もあの特攻があったからこそ倒せたと言っている。 【原作名台詞】 俺にとっちゃあ…少尉は眩しすぎるんだ。世界が違うんだな…(アニメ第36話) 安物なんだがね、お袋のかたみなんだ。宇宙で無くしたら大変だ、預かっといてくれよ(同上)ミライにお袋の形見を預ける。 私情は禁物よ。やつのためにこれ以上の損害は出させねえ!悲しいけど、コレ戦争なのよね…(同上)ビグ・ザムに特攻を仕掛ける時の台詞。上手く懐に飛び込んでビグ・ザムに大打撃を与えるが、クロー攻撃でコックピットから投げ出され還らぬ人に… 【ゲーム内での活躍】 ガンダムvs.ガンダム Gファイターはガンダムのアシストとして登場。2機現れ、ビームキャノンを2回発射する。 Gスカイイージーはガンタンクのアシストとして登場。こちらも2機現れ、ミサイルを1回発射する。 NEXT 両機ともアシストとして登場。 Gファイターのビームキャノンが2回から1回に変更された。 EXVS.MB ガンダム(Gメカ)のサポートとして登場。Gブル、ガンダム・スカイモード、Gアーマーの変形攻撃を行う。 アムロのセリフから搭乗しているのはセイラの模様。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ 第14話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会予選第7ピリオドのガンプラレース最終第9レースでジムを格納したらしきGアーマーとして登場。 8番目スタートから3週目で6位だった所を妨害から復帰したスタービルドストライクガンダムに追い抜かされた。 ガンダムビルドファイターズトライ 第1話アバンでの宇宙戦で白緑と白に塗装されたGスカイイージーが登場。機銃を避けきれずに撃墜された。 第8話の全日本ガンプラバトル選手権西東京予選の準決勝戦第2試合ではウイングを大型としてミサイルランチャーとビーム砲内蔵クローアームを追加し、内部にビグ・ザムのクローと同型のクローミサイルを満載した機体であるGボンバーが登場。使用者はガンプラ学園から転校して来て宮里学院高校のチーム「Gマスター」のメンバーとなり、スレッガーのそっくりさんであるスガ・アキラ。 ライジング・K・ガンダムを格闘戦で圧倒してビームキャノンで撃墜した他、R・ギャギャへの砲撃で勝利に貢献した。 第9話の決勝戦ではソロモン内部でビルドバーニングガンダムの蒼天紅蓮拳を封じる、クローミサイルで応戦する等で渡り合い、外に出たビルドバーニングをビームキャノンとクローミサイルで追い詰めたが、ウイニングガンダムによるガードからウイニングナックルを装備したビルドバーニングの聖拳突きでAパーツを破壊される。 アメジストVガンダムとの合体からの格闘戦とクローミサイルで再び追い詰めたが、ライトニングバックウェポンシステムの介入で回避され、アシムレイトを発動したビルドバーニングとの激突に敗れて爆散した。
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作る? 名前: 体重: 登場作品: 説明文 について の性能について の特性について 隠しキャラの出現方法 能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い × × × × × × × × × × × 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊技表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 回 × × × × × なし 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常技 弱攻撃 → ダメージ % 吹っ飛び力 横強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 通常空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 前空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 後空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 横スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 上スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 下スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 起きあがり攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 つかみ攻撃 ダメージ 1% 吹っ飛び力 前投げ ダメージ % 吹っ飛び力 後ろ投げ ダメージ % 吹っ飛び力 上投げ ダメージ % 吹っ飛び力 下投げ ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 横必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 上必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 下必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 最後の切り札 ダメージ % 吹っ飛び力 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: CV(声優): 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 関連 アニメ新ファイター投票 アニメ新ファイター妄想 ファイターリスト コメント 名前 コメント
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ジェムシステムブーストジェム アシストジェム ジェムの種類アシストジェム ブーストジェム FAQジェムってDLCで手に入れるの?! ジェムとかあると、大会とかどうなんの? ジェムシステム ジェムを装備し、試合中にジェムごとに存在する特定条件を満たすことで、キャラクターの能力をアップさせたり、サポートすることが出来るシステム。公式解説参照 ブーストジェム 対戦時に発動させることで、使用キャラクターのステータスをアップさせることが可能となるもの。体力回復、攻撃力アップ、スピードアップなど。 ブーストジェムにはさまざまな発動条件と効果が存在し、自分のバトルスタイルに併せた設定を行うことで、長所を活かすことや、弱点を補うことが可能。 アシストジェム プレイヤーの能力をサポートするもの。自動投げ抜け、オートガードなど。 ジェムの種類 アシストジェム プレイヤーの能力をサポートするもの。ピンク色で表示される。 ジェム名 効果 簡単コマンド 必殺技のコマンド入力が簡単になる。対戦中の攻撃力10%減少 超簡単コマンド 必殺技のコマンド入力が超簡単になる。対戦中の攻撃力10%減少。一部技も制限される キャンセルアシスト 必殺技キャンセルのコマンド入力が簡単になる。対戦中の攻撃力10%減少 オート投げ抜け 自動で投げ抜けをする。効果発動時に1/2ゲージ消費 オートガード 自動で防御行動をとる。効果発動時に1ゲージ消費 ブーストジェム 使用キャラクターのステータスをUPさせるもの。種類によって色が異なる。。 ジェム名 効果1 効果2 継続時間 発動条件 豪力のジェム Lv.1 攻撃力【小UP】+10% - 20 通常技を当てる 豪力のジェム Lv.1 攻撃力【小UP】+10% - 20 必殺技を当てる 豪力のジェム Lv.1 攻撃力【小UP】+10% - 20 必殺技をくらう 豪力のジェム Lv.1 攻撃力【小UP】+10% - 20 パートナーがランチアタックを当てる 豪力のジェム Lv.1 攻撃力【小UP】+10% - 20 ガードをする 豪力のジェム Lv.1 攻撃力【小UP】+10% - 20 ガードされる 豪力のジェム Lv.1 攻撃力【小UP】+10% - 20 ガードキャンセルをする 豪力のジェム Lv.2 攻撃力【中UP】+20% - 15 ランチアタックを当てる 豪力のジェム Lv.2 攻撃力【中UP】+20% スピード【小ダウン】-10% 15 通常技を当てる 豪力のジェム Lv.3 攻撃力【大UP】+30% - 10 パンドラになる 鉄壁のジェム Lv.1 防御力【小UP】+10% - 20 通常技を当てる 鉄壁のジェム Lv.1 防御力【小UP】+10% - 20 通常技を当てられる 鉄壁のジェム Lv.1 防御力【小UP】+10% - 20 ガードキャンセルをする 鉄壁のジェム Lv.1 防御力【小UP】+10% - 20 必殺技をくらう 鉄壁のジェム Lv.1 防御力【小UP】+10% - 20 ガードをする 鉄壁のジェム Lv.2 防御力【中UP】+20% 攻撃力【小ダウン】-10% 15 通常技を当てられる 鉄壁のジェム Lv.2 防御力【中UP】+20% 攻撃力【小ダウン】-10% 15 必殺技をくらう 鉄壁のジェム Lv.3 防御力【大UP】+30% - 10 パンドラを発動される 耐攻のジェム Lv.1 ダメージカット【小UP】+100 - 20 通常技を当てられる 耐攻のジェム Lv.1 ダメージカット【小UP】+100 - 20 必殺技を当てる 耐攻のジェム Lv.1 ダメージカット【小UP】+100 - 20 必殺技をくらう 耐攻のジェム Lv.1 ダメージカット【小UP】+100 - 20 ガードキャンセルをする 耐攻のジェム Lv.1 ダメージカット【小UP】+100 - 20 パートナーがランチアタックを当てる 耐攻のジェム Lv.1 ダメージカット【小UP】+100 - 20 EX必殺技をくらう 耐攻のジェム Lv.1 ダメージカット【小UP】+100 - 20 コンボをくらう 耐攻のジェム Lv.1 ダメージカット【小UP】+100 - 20 ガードをする 耐攻のジェム Lv.1 ダメージカット【小UP】+100 - 20 ガードされる 耐攻のジェム Lv.3 ダメージカット【大UP】+160 - 10 パンドラになる 神速のジェム Lv.1 スピード【小UP】+10% - 20 通常技を当てる 神速のジェム Lv.1 スピード【小UP】+10% - 20 通常技を当てられる 神速のジェム Lv.1 スピード【小UP】+10% - 20 必殺技を当てる 神速のジェム Lv.1 スピード【小UP】+10% - 20 ランチアタックを当てる 神速のジェム Lv.1 スピード【小UP】+10% - 20 パートナーがランチアタックを当てる 神速のジェム Lv.1 スピード【小UP】+10% - 20 カウンターをする 神速のジェム Lv.1 スピード【小UP】+10% - 20 ガードをする 神速のジェム Lv.2 スピード【中UP】+15% 防御力【小ダウン】-8% 15 通常技を当てる 神速のジェム Lv.2 スピード【中UP】+15% 防御力【小ダウン】-8% 15 必殺技を当てる 神速のジェム Lv.3 スピード【大UP】+20% - 10 パンドラになる 猛攻のジェム Lv.1 SPゲージ獲得率【小UP】+20% - 20 必殺技を当てる 猛攻のジェム Lv.1 SPゲージ獲得率【小UP】+20% - 20 リバーサルをする 猛攻のジェム Lv.1 SPゲージ獲得率【小UP】+20% - 20 ガードされる 猛攻のジェム Lv.2 SPゲージ獲得率【中UP】+40% - 15 ランチアタックを当てる 猛攻のジェム Lv.2 SPゲージ獲得率【中UP】+40% - 15 パートナーがランチアタックを当てる 熟練ジェム Lv.1 SPゲージ消費軽減【小UP】+10% - 20 通常技を当てる 熟練ジェム Lv.1 SPゲージ消費軽減【小UP】+10% - 20 通常技を当てられる 熟練ジェム Lv.1 SPゲージ消費軽減【小UP】+10% - 20 必殺技を当てる 熟練ジェム Lv.1 SPゲージ消費軽減【小UP】+10% - 20 必殺技をくらう 熟練ジェム Lv.3 SPゲージ消費軽減【大UP】+40% - 10 パンドラになる 生命のジェム Lv.1 体力が徐々に回復【小UP】+80 - 5 必殺技をくらう 恢復のジェム Lv.1 体力が即時回復【小UP】+60 - 0 必殺技をくらう FAQ ジェムってDLCで手に入れるの?! はい。現状、ゲーム内でジェムを手に入れる方法がないため、おそらくDLCだと思われます。 ジェムとかあると、大会とかどうなんの? 基本的には、ジェムを使用しない大会がメインになると思われます。 ジェムあり、ジェムなしのマッチが出来ると思われます。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2010-09-14 13 55 56 (Tue) GHOST RECON ウォーファイター(ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター) 発売日 2006/06/29 [プラチナコレクション 2007/06/14] 発売元 ユービーアイソフト 開発元 ユービーアイソフト ジャンル1 アクション ジャンル2 - 価格 ¥7,140 [プラチナコレクション ¥2,940] オフラインプレイ 1-4 システムリンク 2-16 xboxLive 2-16 ローカライズ - その他 - マイクロソフトサイトより 世界的ベストセラー作家、トム・クランシー氏が全面監修する軍事アクションシリーズの最新作。 舞台は西暦 2013 年のメキシコ。誘拐された大統領を救出すべく投入された米国グリーンベレーのエリート部隊”ゴースト”の活躍が、圧倒的な映像美で描かれる。 プレイヤーが操る兵士たちは、リアリティーに基づいて予測された、近未来の最新鋭装備に身を包んだ精鋭たち。現実とフィクションがスリリングに交錯するゲーム世界の臨場感を存分に体験せよ。
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トップページ>プロジェクト>ストリートビューの極地>世界編 ストリートビューでは、現在世界の極地(北極点、南極点)を見ることができない。そこで、ストリートビューで見られる地域で世界で一番端っこの場所を探してみた。尚、経緯は全て切り捨てです。 北端 大きな地図で見る 北端はノルウェーのノールカップ岬にある。緯度は北緯71度10分。画像を見ただけで、いかに北極に近いかが分かる。ここは、世界最北とまではいかないが、ヨーロッパ最北端だ。 南端 大きな地図で見る 南端はニュージーランドのオタラ-ハルダン・ロードにある。緯度は南緯46度38分。北極と比べ、こちらは周囲が牧草地になっている。しかし、航空写真で側の海を見ると、氷が張っている。 東端 ※経度180度線の西側で経度180度に一番近い場所。 大きな地図で見る 東端はニュージーランドのイースト・ケープにある。経度は東経178度32分。経度180度までわずか100㎞強。 西端 ※経度180度線の東側で経度180度に一番近い場所。 大きな地図で見る 西端はアメリカ・ハワイのカウアイ島にある。経度は西経159度46分。