約 4,324,594 件
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/70.html
モンスター / スーパーミュータント・マスター 危険度 体力 移動速度 DR P 武器 近距離 遠距離 ★★★ 360 等速 0 6 スレッジハンマースーパースレッジ素手 (DAM 6) 中国軍アサルトライフルミニガンミサイルランチャーグレネード スーパーミュータント類の通常固体では最上位に位置するクリーチャーで、ブルートよりも更に体力が強化されている。 外見上はパイロットヘルメットを身につけている。 重火器を用いても一撃で仕留めるのは難しいため長期戦は必至。 強力な重火器や中華アサルトで武装しており、正面からまともに撃ち合うのは危険。 Small Guns スキル100かつ各種 Perks を十分に取得している状態なら、 スニーク状態からのヘッドショット一発で即死するため、スナイパーにとってはただの雑魚。 知覚は比較的鈍い方なので、狭い屋内であればグレネードのスリ渡しを成功させやすい。 また、ご多分に洩れず素手ダメージが貧弱であるため武器を破壊すれば途端に弱体化する。 DLC第3弾の“Broken Steel”をダウンロードすると、マスターよりもさらに強力な上位種 「スーパーミュータント・オーバーロード」が出現するようになる。 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/break_out/pages/26.html
「ネコミミモード」とは、団長アルクの聞き間違いより発生した混沌である。 暗殺シューズの城塞騎士・ムシュ(c02786) 2010年02月07日 00時 団長、サウナとコミコミで増築しません? エアシューズのスカイランナー・アルク(c00007) 2010年02月07日 00時 サウナとネコミミに見えた。 だが、真の混沌はこの後に発現する 2月7日の19~20時頃…何故か備品として大量の猫耳が発生(原因不明) この後 杖の魔曲使い・ココロ(c00155) 2010年02月07日 20時 団長さんが付けろって。 杖の星霊術士・イリュジオン(c00758) 2010年02月07日 21時 こんばんにゃーん>アーペさん / はい(二人にネコミミ差し出し>アーペさん、ヨハネスさん 大鎌のスカイランナー・セノラファ(c01053) 2010年02月07日 21時 ! なんという、当たり前かつさりげない、対応・・・!>イリュ この一連の流れにより、その場にいる団員全てが「ネコミミモード」という混沌が発生した 尚、この混沌は 暗殺シューズの城塞騎士・ムシュ(c02786) 2010年02月08日 01時 惨状といったらこの摩訶不思議ネコミミ空間以外になにが!(机をたたく)あると!(叩く)いうのですか!(叩く) の発言により事態は収束へと向かっていった だが、備品として存在する以上、何時又この混沌が発生するかも知れないと言う事だけは明記しておく 余談だが 杖のデモニスタ・ヒース(c02449) 2010年02月08日 01時 (そのスキにムシュにネコミミをさっと装備!!<ムシュ 暗殺シューズの城塞騎士・ムシュ(c02786) 2010年02月08日 01時 (宇宙の 法則が 乱れる!)……死にたいのですか? ヒースさん。(視覚的な意味で) 結局装着したようです。 最終更新:イシュタル(c05076)
https://w.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/290.html
第13話 『バニシング・トルーパー』 勝利条件 6,7,8ターン以内にヒリュウ改が目的地へ到達する。 敗北条件 1.6,7,8ターン以内にヒリュウ改が目的地へ到達出来なかった場合。 2.ヒリュウ改の撃墜。 熟練度獲得条件 敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃7機 初期敵 コスモリオン・タイプF/コスモリオン/SF-29ランゼン 味方増援 敵増援3出現後 ヒュッケバインMk-II(ブリット) 敵増援1 2EP/敵全滅 コスモリオン/コスモリオン・タイプV 敵増援2 3EP/敵全滅 バレリオン 敵増援3 4EP/敵全滅/ヒリュウ改が目的地付近へ接近 ライノセラス 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 コスモリオン・タイプF C軍兵 12 4800 7(4) 3 2000 - 2 3 カートリッジ ---- コスモリオン C軍兵 12 4200 7(4) 2 1800 - 5 5 ---------- ---- SF-29ランゼン C軍兵 12 2400 5(5) 1 1200 - 3 3 ---------- ---- 増援1 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 コスモリオン・タイプV C軍兵 12 5400 7(4) 4 2200 - 2 3 ---------- ---- コスモリオン C軍兵 12 4200 7(4) 2 1800 - 2 2 ---------- ---- 増援2 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 バレリオン C軍兵 12 7800 8(4) 2 2500 - 4 5 ---------- ---- 増援3 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ライノセラス C軍艦長 13 25000 9(2) 6 9000 - 2 2 ---------- ---- 敵撤退情報 敵全員(勝利条件達成後) 攻略アドバイス 基本的に敵陣へ突撃し、反撃で敵を蹴散らしていくことになる。集中などは常に使用しておき、回避能力の低いキャラは前面に出さないようにしよう。 敵増援1はヒリュウ改を優先して狙うため、これらの敵に接近する際にはショーンに必中を使わせておけば、反撃で効率よく削ることができる。 味方増援のブリットは気力130の状態でライノセラス付近に出現する。不屈を使ってそのままライノセラスを削ろう。 ライノセラスは獲得PPが6と多めなので、SPに余裕があればタスクの修行で稼ぐといい。資金も多いのでキョウスケやヴィレッタと組んで落としたいところ。 敵を全滅させてもマップクリアとなる。 クリア後入手物資 強化パーツ アポジモーター/サーボモーター/ビームコート 資金 20000(難易度N) 第12話『ムーンクレイドル』 第14話『ブライアンという男』
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/752.html
スーパーハイペリオン(SEED X ASTRAY) コスト:560 耐久力:650 盾:有 変形:無 抜刀:有 ハイペリオンに核エンジンを搭載した機体 スーパーフリーダムとは特に関連性は無い メイン:ビームマシンガン 弾数50 リロード6秒/全弾 リロードが早くなった上二挺撃ちになって射角が広くなった 威力20×1~5 サブ:フォルファントリー 弾数4 リロード5秒/2発 常時リロードになり、リロード速度もアップ 残念ながら威力は変わらない 威力100×2 特殊射撃:アルミューレ・リュミエール 弾数100 リロード0.3秒/1発 展開時間が倍になった上リロード速度もアップ かなり凶悪な性能になった 格闘は威力以外変化無し N格闘70・70・75 前格闘70 横格闘90・90 特殊格闘180
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/1161.html
スーパーユーロ / SUPER EURO 【スーパーユーロ】 アップテンポの スーパーユーロ。 みんなでキメて踊っちゃえ~!【stage版】 ポップンステージの人気曲!ハイスピードなユーロ系ダンスポップ再登場!!【pm5以降】 スーパーユーロ / SUPER EURO 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンステージで登場した楽曲。担当キャラクターは本家のシリーズではエル、ポップンステージではいぬ千代。 本家のシリーズには、ポップンミュージック4で初登場。 WE TWO ARE ONE / Lala Moore BPM 160 5b-5 N-20 H-32 EX-35 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × (26) (38) (41) もともとはポップンステージの曲であったがポップン4で登場し、ポップンステージの曲が初めて本家に移植された曲でもある。今時のユーロビートを意識しているかのように、シンセと派手なヒット音を多用して、ハイスピードなダンスミュージックになっている。実は聖夜氏のポップンデビュー曲であったりする。 特徴的な部分はイントロと最後にある1+9→3+7を数回繰り返してすばやく動かすコンビネーション。これができないためにクリアできないという人も初級者の中では多いのではないだろうか。餡蜜は厳禁なので、手をスライドさせた方が良い。慣れれば、指押しで拾うことも可能だ。同時押しが離れているものが多いのもポイント。Lv表記は詐称気味で、実力や譜面認識が試される曲でもある。 ポップン16で削除されたLONGの代替として追加されたHやEXは、LONGでの特徴であったリズムの掴みづらさが加わって判定も辛いためスコアが出しづらいだろう。EXはハイパーの隣接押しが三角押しになっている箇所もあって、実質Hと差がないように感じるが、LONGにあった中盤の回復地帯がない分ゲージも稼ぎづらいのでそう簡単にはいかない。 他のBEMANIシリーズへの収録 ParaParaParadise 1stMIX Plusで「-super eurobeat version-」としてアレンジされて収録。構成的には原曲とさほど大差はない。 収録作品 AC版 ポップンミュージック4~ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 エキスパートモードのみプレイ可能。 ポップンミュージック9~ポップンミュージック15 ADVENTURE この作品までN譜面のみ収録。 ポップンミュージック16 PARTY♪~ポップンミュージック17 THE MOVIE ロング曲から短縮化したバージョンをハイパー・EX譜面として追加。 CS版 ポップンミュージック4 ポップンミュージック6 エキスパートコース用に収録。 ロング版収録 pop n music Vocal Best3#? 関連リンク スーパーユーロLONG 村井聖夜 楽曲一覧/ポップンミュージック5 楽曲一覧/ポップンステージ&ex
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/37463.html
登録日:2017/08/19 Sat 14 06 13 更新日:2023/05/02 Tue 16 59 45 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 スーパーデビル ビックリマン ヘッド 仇敵 悪魔 悪魔vs天使シール 松山鷹志 諏訪部順一 郷里大輔 青野武 ■スーパーデビル 魔性暗黒ゾーンに君臨する阿修羅デビルは全悪魔界をブラック戒律で縛るのだ!! 悪魔界のウワサ デビル様を聖域界でおみかけしたとか!? 『スーパーデビル』は『ビックリマン 悪魔vs天使シール』シリーズの登場キャラクター。 名前のようにスーパーゼウスと敵対する代表的な悪魔ヘッドである。 アニメ版での声優は青野武(『ビックリマン』『新ビックリマン』『祝!ビックリマン』) アニメ版では青野氏の好演もあり、執念深くも憎めない愛すべきキャラクターとなっていた。 【概要】 第3弾ヘッド。 三すくみの内の「悪魔」の住む『天魔界』でも、最も悪心が集中する魔性暗黒ゾーンに生まれた新たなる悪魔主(ヘッド)。 始祖ジュラが眠りについてしまったことで、新たなるヘッドを待望する悪魔達の願いから生み出されたとされている。 悪の法典“ブラック戒律”により悪魔を支配する力を持つが、本人の戦闘能力その物は低いという、知将タイプのキャラクターである。 現在の『天魔界』の支配者としてのプライドを持つ反面、自身の戦闘能力の低さから常に地位を脅かされる不安を抱えており、特に次界争奪戦を前に急成長していったサタンマリアの存在を疎ましく思っていた。 ※ブラックゼウスや魔肖ネロの様な特に強大な力を持つヘッドは前線で破れたり、自滅により消滅した。 このことが次界を舞台にした『天魔界』勢力の分裂を引き起こし、一度はマリアのパワーダウンや、曼聖羅との同盟によりデビルが勝利するも、マリアが自分の生い立ちに秘められた聖心を目覚めさせて天使ヘッドへと生まれ変わったことと、その後の曼聖羅の撤退もあってか、次の最終決戦にてマリアに討ち取られた(アニメ版では最終決戦前にワンダーマリアに倒される)。 ヘッドとしては初の二つの形態のシールが登場したヘッドであり、同じ弾でもチョコの発送時期により封入された絵柄が変わるという、ヘッドのレア率を更に増していく切っ掛けにもなった。 シリーズとしては初の悪魔側のヘッドであり、企画開発責任者の反後四郎(タンゴマン)によると、悪魔側のヘッドが登場したことで漠然としていた世界観の『ビックリマン』が大河ドラマ的な絵巻物に発展していく切っ掛けになったとのこと。 また、悪魔側のヘッドを登場させたのにはファンからの要望があったとの発言もある。 【下心(かしん)テクター事件】 聖域界に出現する偽神デビルは天使を魔性暗黒ゾーンに落とす分化身像なのだ!! 天使界のウワサ カーンと密会するデビルを目撃したとか!? 前述のように知将タイプで、基本的には自ら動こうとしないデビルだが、誕生直後には自ら『天聖界』に乗り込み、二大ヘッドのスーパーゼウスとシャーマンカーンを仲違いさせて『天聖界』の弱体化を謀ろうとしたときがある。 偽神フォームを執り『天聖界』の住人に化けた(或いは化身を送り込んた)デビルは、情報収集と共にシャーマンカーンに接触。聖心を徐々に魔染させて洗脳しようとした。 しかし、異変に気付いたスーパーゼウスはスーパーデビルの正体を見破り、これを撃退(聖フェニックスが撃退したとされていたときもある)。 退散したデビルは以降は手下を使っての行動を主とするようになり、『天聖界』側では再び『天魔界』の攻勢が始まったことを警戒することになったのである。 『下心テクター事件』とは、偽神に化けたデビルの額に付けた「悪“心”テクター」の下の部分のみが頭巾から見えていたことで名付けられた名前とのこと。 また、偽神フォーム時のシールのフォントはスーパーゼウスのシールのパロディになっている。 【次代編以降】 天使ヘッドに転身したシヴァマリアに討ち取られたものの、デビルはヘッドの力を失いつつもしぶとく生き残る。 ただの悪魔と化したデビルの姿はルーツレスデビル、デビルハードと2種類も登場しており、悪魔系次代として復活したのがルーツレスデビル。 復活するも、昇格天使天流クィーンの聖流を受けて更に力を失い、ただの悪魔と成り果てたのがデビルハードとのこと。 『次代編』を描いた『新ビックリマン』ではルーツレスデビルの姿で曼聖羅に拾われており、野望を画策しつつも参謀として働く。 また、この次代編にて登場した大ボリニアの支配者である悪魔の開祖とも呼ばれる影の存在“源層大魔性ブラック祖”ダークマターがスーパーデビルの生みの親であったことが判明している。 ブラックゼウスがB・Z・Hとして復活すると『天魔界』の復活を目指して協力するようになり曼聖羅とも敵対するも、最終的には平和となった新たなる世界へと迎え入れられている。 【派生作品】 正史とされる世界観では、上記のように邪悪ではあるが知恵を搾るタイプだったりと、憎めないキャラクターとなる要素を持っていたデビルだが、単に悪魔の指導者として描かれている派生作品では強大かつ、威厳ある悪魔ヘッドとして登場している。 ■スーパービックリマン 神に疎外された経験から天使を憎む悪魔の指導者。 アニメ版の声優は郷里大輔 10年前の戦いではスーパーゼウスを倒した上に肉体に取り込み、デビルゼウスと化した。 古代より魂だけで留まり続ける魔導モーゼットと手を結び、巨魔界神ザイクロイド・アノドの復活を画策するも自身が生み出したリトルミノスの裏切りにより頓挫。 実はスーパーゼウスと同様にアノドに立ち向かう聖フェニックス達が求めていた6戦士の一人であることが明かされ、葛藤するも共に戦うことを決意。 しかし、最終的にはスーパーゼウスと共に次代に望みを託して散った。 ■ビックリマン2000 悪魔属のヘッド。 アニメ版の声優は松山鷹志 アノド封印後、超聖神となり聖魔和合界を創造したフェニックスらにより再び悪魔ヘッドとされるも、聖魔大戦を引き起こして破れ、肉体を失っていた。 後にカリスマデビルXとして不完全な状態で復活した。 アニメ版ではジェノサイドデビルとして完全復活を果たすも破れ、それでも神の因子カミゲノムを持つ為に完全には滅びず、尚も主人公タケルの前に立ち塞がる執念を見せる。 ■祝!ビックリマン 原作の『ひかり伝』ではルーツとされる、魔神子ディドスがパワーアップした超魔性D・Dがシールとして登場。 アニメ版では始まりの時間軸である『まとば世界』に魂だけを飛ばして兎に宿り暗躍。 過去改編を行い、自分の居る未来世界(オリジナルの『悪魔vs天使シール』の世界)での勝利を得ようとしていた。 真黒域を治める超聖神クロノズーに取り入り仮の肉体をも得るが、同じく魂のみで亀に宿り主人公のゲンキやヤマト王子を助けていたスーパーゼウスに阻まれ、力を奪われると共に戦いその物を収められてしまい、未来へと連れ帰られる。 【関連キャラクター】 サタンマリア(ワンダーマリア→シヴァマリア) 始祖ジュラが眠っていた間に、デビルと同じく新たに誕生した悪魔ヘッド。 当初は成長途中でデビルの方が立場が上だったが、次界争奪戦を前に急成長を遂げたことから焦ったデビルにより抹殺されようとする。 もの魔ね アニメ版での腹心。 憎めない悪役コンビの系譜である。 ダビデブ ブラック戒律伝導王の肩書きを持つ腹心。 次界争奪戦に送り込まれ、マリアの勢力と戦った。 ブラック戒律の賜物か、ゴモランジェロを初めとして軍備を増強してデビルを迎え入れ、マリア軍を大いに苦しめる。 アニメ版の声優は奇しくも『スーパービックリマン』でデビルゼウスを演じた郷里大輔 魔統ゴモランジェロ 次界第2エリアの地下世界を統率していた悪魔ヘッドだったが、神帝達に破れた上にダビデブの傘下に入れられマリア軍と戦わされる。 人海戦術で数で劣るマリア軍駆逐には役立つも、最終決戦では敢えなく敗退したと伝えられる。 この他、曼聖羅勢力とは妙に縁があるが、後の『ひかり伝』にてルーツとなる段階で、後の曼聖羅勢力のルーツとなる存在からの影響を受けていたことが判明している。 追記・修正は貼って貼られて貼り返されて!?お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カリスマがスーパーと同一人物と聞いた時は驚いた -- 名無しさん (2017-08-20 06 18 06) なんとなくシール集めて無印~スーパーのアニメ見てた程度の身だけど濃いなぁ…もっかい最初から見ようかな -- 名無しさん (2017-08-21 11 36 58) もし新作アニメが作られるとしたら声優は青野さんの後継者である島田敏さんが適任だと思います。 -- 名無しさん (2017-08-23 10 12 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/makamaka/pages/202.html
バージョンアップ情報など 速攻で大至急[[バージョンアップ]]してください 最新パッチ、st19429.lzhをようやく発売させる事ができました(パスは虹裏) なお、このパッチは【通常版】パッチです。軽量版、超軽量版パッチはもう少々お待ち下さい メガミの開放にバグがあったので修正しました 統一編である場所に行くと雷がなり続けてしまうバグを無くしました リフジーンの一部修正を施しました 羅都での不具合とキャッスルでの不具合を無くしました 修正後に[[ティアラ編]]をすると勝手にルートイスを取れるようになりました ティアラ編からしている方は・・・・最初からしてください レボアさんのアジトへ統一編でも行けるようになりました バトルイベントにバグがあったので修正しました 春蘭の札を作成する際に必要な物量結晶を減少させました その他、町民や誤字などを修正しました ヴァリュシレグナを素のMPで放てるバグ、こんにゃく地獄からの脱出 統一編魔王城のディア、蓮華のデバイス、NEVER in EVER、誤字等を修正しました スラッシュヴォイド、ジョゼフとグラディアによる連携技を実装しました [[バグ報告]]あるフェルナデモ、マジョリカ戦で起きるバグを修正しました 統一編のアジトと魔王城の宝箱、ムービーMAPで見える歩行グラフィック、 二周目結婚披露宴のバグ、誤字等を修正しました セルヴェア戦のバグは、フェルナデモやマジョリカと同じ条件で発生したバグなら修正されてます [[ディア編]]の結婚式やゴッデスで詰まる、ティアラ編のヤガテなど二周目で進めなくなるバグを修正しました ディアシュート習得時のバグ、フィルの魔眼が最高まで鍛えても光らないバグ、港爆破後のバグ、 ティアラ編だけクリアして、統一編になるとFキャノンなどを覚えていないバグも修正しました 進行に関わるバグはどれも少し前からやり直して頂ければ解決すると思いますが 既に手遅れで、解決しない方は現在の状況を教えていただければできる限り対応します クソナガイに行くと降り出す雨、神域の忍耐力がもう一度見れない、気持ちが大事の表記ミス、 マスターにツケを払った時の会話を修正しました 魔王脱線を飛ばした時に進まなくなるバグ、魔眼開放と魔神化のMPが初期状態に戻るバグ、 シェイクやグラディアを仲間にするまで外せなくなるバグ、ライフポケットの表記ミス、誤字などを修正しました スキル【忍び足】を何度でも取れるようにしました。ティアラ編で起きるバババでのバグも一応修正しました バムダムザルビオスを倒しても、何のイベントも無しだったので少し付け加えました 「無効な敵が選択されました」のバグを修正しました。これで大丈夫な筈です その他にも、空中大陸での稲盛君バグ、ディアシュートを習得しても色が変わらないバグなども修正 ついでに、今更ですがリュポリアナ城にゲートを置いときました いつもデバックありがとうございます。これかもバグが出ればどんどん教えてください ファイルが開けませんと出た場合 ファイル が開けませんと出たら、きっとピクチャーファイルの解凍失敗です もう一度解凍してみましょう 一応塩辛にピクチャーフォルダのみのファイルをあげました sy2282.lzh パスは虹裏
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5875.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SUPER DUNK STAR タイトル SUPER DUNK STAR スーパー ダンクスター 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-DC ジャンル スポーツ(バスケットボール) 発売元 サミー 発売日 1993-4-28 価格 7900円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/11001.html
《サポートユニット》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1400/守1000 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、デッキから光属性で 機械族のレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚することができる。 また、このカードが召喚・リバースした時、ゲームから除外されている自分が 持ち主の光属性で機械族のモンスターをすべて墓地に戻す。 part20-640 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15159.html
登録日:2011/05/27(金) 16 23 15 更新日:2022/09/18 Sun 17 46 47 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 PX R15項目 アーケード ゲーム スーパーリアル麻雀 スーパーリアル麻雀PⅤ 丹下桜 山崎和歌奈 微エロ 脱衣麻雀 麻雀 『スーパーリアル麻雀PⅤ』は1994年にセタから発売された脱衣麻雀ゲーム。 今までの作品と同じで役を揃え上がれば女の子が服を脱いでいき一定数脱がすと勝ち、持ち点がなくなるとゲームオーバーになる。 持ち点はお互いに千点ずつからスタートする。 上がる役は何でも良いので無理に大きな役を狙う必要はない。 スーパーリアル麻雀シリーズ5作目となりグラフィック、クオリティは前作より高い。 学校等の細かい設定もされておりリアル麻雀の世界観が前作よりも詳しく知れる事になる。 キャラクターデザインは田中良でPVではコンテ、作画監督 もつとめている。 今回のお相手の女の子は麻雀同好会の3人。 彼女達は麻雀同好会を正式な部として認めてもらう為に活動を始める。 部員を増やし再度職員室に申請する為に彼女達が新入部員候補のターゲットに決めたのがプレイヤー。 入部の資格は麻雀で3人の女の子達に勝つこと、放課後それぞれの女の子の家へ行き麻雀勝負をすることに。 登場キャラクター [遠野みづき] CV 中山真奈美(現・中山さら) 17歳 私立月浪学園2年 一番目の相手、少し色黒の元気いっぱいの女の子。チャームポイントはタレ目、 身体を動かす事が好きでアウトドア派。 大雑把な性格だが義理がたく少し江戸っ子気質がある。 お尻が大きい事が悩み。麻雀はそんなに強くないので特に苦労する事はないだろう。 脱衣シーンではキュロットパンツを脱ぐ時に一瞬お尻のアップになる。 目を凝らして見てた男は数知れず。 ほとんどの食べ物が好きだが奈良漬けやわさび漬け等の漬物が苦手。 実は内田有記をイメージして作られている。 [藤原 綾] CV 山崎和歌奈 17歳 私立月浪学園2年 2番目の相手。 おしとやかで大きな家のお嬢様、子供の頃から病弱でおとなしい性格だが他人をいたわる気持ちを持つ優しい女の子でチャームポイントは長い髪。 趣味は料理で得意料理はクリームシチュー。 みづき達の影響で麻雀を始めたがのみ込みが早いので上達も早い。 脱衣ではあまり喋らない、最後の脱衣シーンでは恥ずかしさのあまり寝たフリをしてしまう。 コンテニュー画面の「…意気地無し…」の台詞はちょっとしたトラウマになりやすいかも…。 好きな食べ物はクレープ [早坂 晶] CV 丹下桜/吉倉万里(二代目) 17歳 私立月浪学園2年 最後の相手、麻雀の腕はシリーズ中でもトップクラスでありいきなり大きな役で上がられる事も普通にある。 ちなみに好きな役は役満。 出身は台湾で12歳までそこで育ち麻雀を覚えた。 性格はきまぐれで結構ワガママ、めんどくさがりやだが繊細な部分もある。 脱衣シーンでは前半と後半では雰囲気が変わり口数も減り大人の雰囲気を出して来る。 好きな食べ物は卵料理。 みづき、綾、晶に勝つとゲームクリアになる。 アーケード版では前作以上に人気が出てゲーメストから増刊が出るくらいだった。 PVが生まれた経歴はスーパーリアル麻雀シリーズが支持されている事の期待に応えたいスタッフの皆様がファンの為に制作を始めたとの逸話がある(スタッフの皆様本当にありがとう) 前作に比べキャラクターの細かい設定や女の子の表情や部屋の背景、スタッフ曰く「襖が動くシーンや窓の光までこだわった」との事だが本当にひとつひとつが細かく作られている。 セガサターンやPC-FXでも発売されておりセガサターン版は内容はほぼ同じで難易度の設定が可能、PXカスタムでは露出に制限がかけられている。 モバイル版からの新キャラクター [梢 ひな子] CV 陰山真寿美 16歳 私立月浪学園1年 モバイル版では主人公の幼なじみで関西弁を話す。風紀委員に入っており麻雀同好会を快く思っておらず晶と言い合ったりするが逆にいじられる。ちなみにB68… 「あたし、お父さん以外の人に追記、修正されたの初めてなの」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 結局プレイヤーは入部したか曖昧なオチ -- 名無しさん (2014-02-24 09 37 43) 50円入れて開幕天和でボタン押す事なく終わったのも良い思い出・・・ -- 名無しさん (2014-08-08 16 32 47) ろ…68…聖なる数字72が可愛く見える事だなぁ -- 名無しさん (2014-08-08 16 59 09) モバイル版では主人公は麻雀同好会に入って、主に晶にこき使われてる。そしてそれが気に入らないひな子は晶としょっちゅう喧嘩。 -- 名無しさん (2014-08-08 19 36 00) 名前 コメント