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役職名 スーパー狂人 陣営 人狼側 勝利条件 人狼の数と村人の数が同数になる 能力 夜にスーパー狂人に対してアクションを行った者を殺す オープン/クローズ クローズ 説明 スーパー狂人。サイコキラーと呼ばれることもある。 勝利条件等は通常の狂人と同じだが、夜にスーパー狂人に対してアクションを行った者を殺す能力を持つ。 具体的には、スーパー狂人を占った予言者、守ったボディーガード、襲った人狼は死ぬ。 人狼が襲った場合は、夜のフェイズでスーパー狂人をいち早く指名した人狼が死に(GM判断で良い)、スーパー狂人も死ぬ。
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > モーターストーム モーターストーム 公式サイト http //www.jp.playstation.com/scej/title/ms/ 製品名 モーターストーム / コンプリート版 発売日 初回版:2006年12月14日 コンプリート版:2008年5月22日 価格 初回版:5,980円コンプリート版:4,980円 ジャンル レーシングゲーム 発売元 SCE 人数 1人 オンライン最大 12人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO B 12才対象 備考 ■有料追加コンテンツブースターパックVol.1/2 マシンパックVol.1~4 追加スタイルVol.1/2後から発売されたコンプリート版には、すべての要素が含まれます。 Amazon.co.jp商品紹介より ●「オンライン拡張パック」をはじめ、全ての追加要素が収録されたモーターストームの完全版 オンライン拡張パック、追加コース、マシンなど、ダウンロードしなくてはならなかった、全てのオンラインコンテンツが一つのディスクにまとめられた。この"Complete"(完全版)でMotorStormの全てが満喫できる。 ●「MotorStormとは」 プレイヤーが選択できるマシンはオフロードバイク、ダートバギー、レーストラック、ラリーマシン、四輪バイクなど。もちろん、各マシンの性能は全く違うため、コースの状態やレースの内容を考慮した、マシン選択が重要になる。バリエーション豊かなコースを収録。谷底を走るコースや、崖の上を走るコースなど、見た目の変化やプレイ状況が変わる楽しさを追求している。また、このレースには主だったルールがなく、ただ誰よりも早くゴールすることだけが目標となる。よって、指定されたルートを外れて、谷底を走破したり、崖越え飛び越えて近道することもOK。プレイヤー自身がコースを攻略する楽しみがある。また、ド迫力の「クラッシュリプレイ」シーンもプレイの楽しみ。100パーツ以上で構成されたマシンが、壁や敵車に激突すると、マシンのパーツがバラバラに飛び散る様は必見! 攻略サイト http //www38.atwiki.jp/motorstormer/ 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (11) 4 (1) 3 (1) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
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スーパーパン 対応機種 スーパーファミコン 発売日 1992年8月7日 開発 カプコン 発売 カプコン ARCADE STAFF PLANNER 宇田敏彦 / UDA KUWAHARA DESIGNER 栗原明美 / KURIHARA FURUKAWA PROGRAMMER 篠原雅嗣 / SHINOHARA 中井一仁 / NAKAI COMPOSER TAKAOKA CONSUMER STAFF PLANNER HYPER BENGIE DESIGNER NABECHAN 木嶋美紀 / MIKI PROST NONORON IRIKO INA★CHI SOUND ANIE OJAL PROGRAMMER HYPER TSUGU CYBER AMP SPECIAL THANKS 安田朗 / YASUDA NAKAMURA MIYAO OGAWA 伊野英樹 / INO 三上真司 / UCKY★MIKAMI わんだゆう / WANDA・YU …AND OTHERS 伊野英樹氏=爆発エフェクトを担当。 https //twitter.com/gilmanhouse/status/1202931625308213253
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「委員長もやっちゃえ!!」 あかりが、川村倫太郎に跳びかかると、そのまま押し倒した。 勉強はできるがスポーツが苦手な倫太郎、運動得意っ子のあかりには敵わない。 放課後の教室で、電気あんま大会が繰り広げられていた。 あかりは、いやがる倫太郎の両足を掴んで、今日5人目の犠牲者の股間に片足を突っ込んだ。 ダダダダ、ダッ 「ややめろ、、」 という倫太郎に気を止めるそぶりもなく、電気あんまを続けた。 1分ほど続けると、 「リンちゃん、続きお願いね。」 と、すぐそばに立っていたリンダを呼んだ。 倫太郎の顔がこわばる、、 リンダは、あかりに代わって倫太郎の両足首を掴んだ。 あかりのときは、倫太郎が足を動かすこともできたが、 こんどは足を動かそうとしても、体をひねっても、 まるで両足が万力で固定されているがごとく、リンダの手は微動だにしない。 握る力もあかりのときとは比べものにならない強さだ。 ただ、リンダにとっては目一杯の力加減をしているのだが、、 実は倫太郎、リンダのことに興味を寄せていた。 彼にとって屈辱的であるはずのこの状況も、別にいやな気分ではなかった。 「委員長、、はじめてでしょ、たしか、覚悟はいい。」 リンダは、上履きのまま倫太郎の股間に右足をのせた。 さす、さす、さす、 と力加減を確かめるように右足を前後させた。 その物理的な感触に倫太郎は、気持ちよさそうな顔を浮かべる。 次の瞬間、 シャ、シャ、シャ、シュ、シュ、シ、シ、シシシシ、、、、、、 リンダの足は猛烈なスピードで前後に動きはじめた。 普通の人間にはその残像すら捉えることができない。膝から下が消えたようにみえる。 リンダの得意技 スーパー電気あんま! スーパーガールならではのスーパースピード。 その速さは、1秒間に900往復。 倫太郎の腰の奥、むしろ背中に近い部分から、今まで体験したことのないキーンという軽い痛みが走ると、 脳髄の奥底から筆舌に尽くし難い快感が湧きあがった。 じつは倫太郎、精通はまだだった、が、 「あう、、う、」 ドクンと大きく脈を打つと、パンツの中に人生で最初の射精、しかも大量の精液を噴出させた。 「はい。おしまいね。気持ちよかった?でた?」 とリンダは、足をのけると、両足首も解放した。 「男の子って、みんな気持ちよくなるのね。 このでんきあんまで、せーえき出さなかった男の子は、いままでひとりもいないんだから。」 茫然自失の倫太郎。 ますます、リンダに惹かれていくのだった。 (おしまい)
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SUPER MARIO KART 機種:SFC 作曲者:岡素世 (*1) サウンドプログラム、カートのエンジン音録音:阪東太郎 (*2) 発売元:任天堂 発売日:1992年8月27日 (SFC)、2016年5月9日 (3DS)、2019年9月6日 (NS) 概要 『マリオカート』シリーズ1作目。 基本的なシステムはシリーズを通して変わらず、一作目からすでに完成された作品。 スーパーファミコンで最も売れたゲームソフトでもある。 サウンド担当者 (*3)としては岡素世氏、阪東太郎氏がクレジットされている。 『スーパーマリオ・コンパクト・ディスコ』のブックレットには音楽作曲者として岡氏のみが記載されている。 阪東氏は作曲以外のサウンドプログラムのみを担当した。 ゆったりとした曲が多いBGMは人気が高いがサントラは発売されていない。 雑誌付録や特典CDで一部の曲が収録されてきたが、全曲を一度に収録したサウンドトラックも欲しいところ。 (次作:マリオカート64) 収録曲 (一部仮曲名) 曲名 補足 順位 オープニング・タイトル 第2回オープニング193位マリオ182位 ゲームセレクト ドライバーをえらんでください マリオサーキット 正式名称 レース・スポーツ59位スーパーファミコン274位マリオ66位一面37位 ドーナツへいや レース・スポーツ249位スーパーファミコン212位マリオ58位 チョコレーとう ノコノコビーチ 正式名称 癒し286位夏7位マリオ111位 バニラレイク レース・スポーツ118位冬・雪・氷25位 Castle 正式名称クッパじょう1~3で使用原曲:『スーパーマリオワールド』より「魔王クッパBGM」 レインボーロード 正式名称 第5回496位第6回841位第16回939位第2回任天堂77位第3回任天堂133位レース・スポーツ6位スーパーファミコン7位マリオ8位 表彰式(1位~3位) 表彰式(4位) マリオのテーマ ルイージのテーマ ピーチのテーマ 正式名称 ヨッシーのテーマ ドンキーのテーマ ノコノコのテーマ キノピオのテーマ 正式名称 バトルゲーム 正式名称 マリオ212位 スタッフロール エンディング エンディング284位 サウンドトラック スーパーファミコンマガジンVol.5 特別付録 SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM 「マリオサーキット」、「ノコノコビーチ」、「レインボーロード」、「ピーチのテーマ」、「キノピオのテーマ」、「バトルゲーム」を収録。 収録曲が岡氏の作曲であることが記載されている ニンテンドー サウンドセレクション vol.2 クッパ 「Castle」を収録。 ブックレットにて作曲者である岡氏がコメントしている。 スーパーマリオカート プレイ映像
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- 【用心棒】 温泉地には酔客が集まるもので、アメリカのカリフォルニアの温泉 (向こうでは健康のために入浴) では、酔っ払いの溜まり場にならないように 用心棒 (ガードマン) を置いていると。 『スーパーモーニング(テレビ朝日)』2008年1月14日 それに対する2ちゃんねるの名無しさんの書き込みは、 1960 年代にドラッグをキめたヒッピーが温泉地に押し掛けたため治安が悪化 ――という話なら、80 年代初頭のポパイ等に書かれていたようなことだけど、 スパリゾートブームの現在は普通の施設と同様に警備員が常駐しているだけ、 「わざわざ『カリフォルニアの温泉に用心棒』って何故そんな事言ったんだろう?」 というもの。 ざっとググってみた限りでも、確かに水着着用が普通とか、場所によっては 会話禁止とか、何だかスポーツ施設についているジャグジーみたいな感じ。 酔っ払いがたむろして嬉しいような施設ではないのではないか。 また、1960 年代を引きずって治安の悪い温泉があったとしても、酔っ払いとか じゃなくてジャンキーとかがウロつくんじゃないかと考えると、ガセビア扱いを してよいのではないかと思う。 トンデモない OLD 【金嬉老事件】 金嬉老事件へのコメント 唐沢●僕もね、子供でしたけど、カッコいいっていうか、ヒーローっていうかな、 そう言う風に思っちゃうんですよ。 当時読んでいた漫画に彼を主人公っていうか モデルにしたようなマンガがねいくつもあって、 そういうのを読んで、その やっぱり世の中になんか不安、矛盾とかがあるってのは 子供心に解るわけで、それがいま彼がそこに文句をつけて、テレビマスコミという その当時肥大化した、そういうマスコミを通じて文句をつけているのが新しい事件 っていう感じがしましたね…(ここで目が泳ぐ) 『スーパーモーニング』2008年2月11日 どうして今わざわざ金嬉老事件を取り上げるんだとか、 テレビ朝日の姿勢自体への疑問もあるだろうが、 金嬉老について、 「当時読んでいた漫画に彼を主人公っていうかモデルにしたようなマンガがねいくつもあって」 はガセビアだろう。 まして、人質をとって立てこもる殺人犯を、悪役でもアンチヒーローでもない「ヒーロー」として かっこよく描く少年誌が当時、それもいくつもあったとは考えにくい。 当時の少年も漫画も、差別されていて可哀想だからという過剰な配慮には あまり縁がなかったのだから。 (アメリカ人に差別される日本人など、自分が差別される側の場合はまた別として)。 まあ、新聞記者とかのマスコミ、警察、人質を含むその他大勢を、 悪役の犯人よりさらに下におくような軽い扱いも平気というのは、 古い少年漫画にはありがちだったから、警察やマスコミをコケにする悪役だったら いくらでもいただろうけど。 追記 コメント欄に藤岡真氏が書いてくださっている通り、 金嬉老を主人公とかモデルにしたような漫画がなかったことは、 藤岡氏の記憶でも漫棚通信氏からのコメント (藤岡氏のメールへのお返事) でも 裏付けられているとのことで、ガセビア認定してよいでしょう。 トンデモない OLD
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「Scanning Charge!(スキャニングチャージ)」 【名前】 スーパータトバキック 【読み方】 すーぱーたとばきっく 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦MEGA MAX仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 【詳細】 仮面ライダーオーズスーパータトバコンボの必殺技。 オーズドライバーへ装填したコアメダルをオースキャナーで再度スキャンすることでパワーを増幅し発動。 タトバキックと同様、バッタの脚状に変形したバッタレッグで跳躍、背中に赤いオーラの翼を纏ってドロップキックを標的へ放つ。 『ウィザード』でも使用している。
https://w.atwiki.jp/fodbord/pages/52.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 スイス・スーパーリーグ順位表
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Nanotech Mainframe ユニット作製所の2段階目のアップグレードと、Wave-Force Towerなどの防衛施設建設に必要。 $3000 T0.04 E75 Defender-VX 変形して、対地・対空にそれぞれに対応できる防衛砲塔。 自動では切り替わらず、特殊能力の武装変更ボタンを押す必要があるので注意。 設置直後は対地モード、切り替えに若干の時間を要する。なので即座に航空機に対処できないのが難点。 本来なら、連合軍の防御施設よりは対空性能は高いはずなのだが、 建造時はナノコアでどこにでも立てられると言う利点があるため、 あえて変形を手動にしてバランスをとったのだろうか? $800 T0.04 E25 Wave-Force Tower 設置型波動塔。射撃間隔が長めなので戦車など大物の迎撃向け。 Wave-Force Artilleryと同様に完全に充填していない状態でも発射する事ができるが、 防衛施設弄ってるヒマがあったらユニットを生産・運用すべきであると思う。 $1400 T0.05 E75 Nanoswarm Hive 日本軍の特殊兵器。 ナノマシンバリア発生装置。 指定した場所にナノマシンの嵐を起こし、広範囲のバリアを張る。 バリアは必ず一定時間持続する。 一瞬で張ることが出来る為使い勝手は良好だが、対象の一部がバリアからはみ出ていると バリアの効果が得られないことに気をつけたい。 自軍施設を防御できるほか、敵のスーパーウェポンに使って発射を妨害するなど、 さまざまな用途に使える。 これを使用されたユニットはその範囲から移動できず、攻撃することも出来ない。 敵のユニットの足止めにも使える。 建設(ナノコア展開後)から発動可能になるまでは3分。 $3000 T0.04 E75 Psionic Decimator 日本軍のスーパーウェポン。 念動力爆破装置。 指定範囲を中心に念動力の塊を送りこんで爆発を起こす。 中心点のダメージが極めて高く、外側に行くにつれて顕著にダメージが低下する。 よって、硬い施設が密集していた場合は特に有効。 建設(ナノコア展開後)から発動可能になるまで6分。 ちなみに、ユリコクローン6体がおさめられている。 $5000 T0.04 E75 Fortess wall 壁。他の勢力と同じ。 電力が足りなくなっても製造時間は変わらない。 $10 T0.05 その他のサポート施設 Wave-Force Tricannons 海上要塞「Black Tortoise」に搭載されている3連装の波動砲。 チャージに時間がかかるものの、威力・射程共に申し分ない。
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真のスーパーモード [部分編集] 第5弾 COMMAND 05C/C BN029R 3-茶2 (敵軍攻撃ステップ):全ての軍は、自分の手札2枚までを可能な限り選んで、廃棄する。ターン終了時に、対象は、カード2枚を引く。 補強 束縛 茶-武