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ニスンダ インド神話のアスラの一人。 関連: ウパスンダ (息子)
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ペマスン(ペマ・スン) バトウカンノンの別名。 チベット密教のニンマ派での呼称。
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レッスン レッスン イベントカード 使用代償:なし プロセスが積まれている場合使用を宣言できない。 ターン終了時まで、キャラ1体の属性を、好きな属性に変更する。 ※補足:元の属性は失われます。 「あと二往復するだけです。 頑張って下さい、秘童貞藤島様」 Version/カード番号 Ver.1.0/0111 レアリティ U コメント
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スン・ウェ スン・チェン スン・チンチン スン・ハイイン スン・ハイ・リー スン・ホンレイ スン・ミン スン・ユンクン スン・リー ページ先頭へ
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【真名】:イブン・アル・ムガハリーズ 【レベル】:10 【アライメント】:中立/善 【性別】:男性┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋力】:- 【耐久】:- 【敏捷】:- 【魔力】:C 【幸運】:C 【宝具】:B┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,..-‐‐‐‐-、 /. . . . .\ /. . ,.-........-" ̄`ヽ ヽ /. . ./ ,..-..、ヽ ニ、 .i. . ./ ,-ニァ i (・) i V i .`ヽ.,-‐'. . ', ム(・), i ゙ー‐'.| ii | . ヽ 'ク". 〈ヽ } ___ノ‐ 、 | iY . .i ノi /. . ヽ_iヽ リ r‐、___フi | iノ "i . . . ヘ i '‐"´ ‐‐ / Y ヽ‐-.....__ ヽ}ヽ__、_} ヽ __,-‐‐‐' i ', /`ヽ、 .ミ i | ', i ヽ /ミ ノ / .i .| , V 〈 ミ /i 」 | | | V ', i ミ ;;;ノ .ムニ二__/ | | | .| V .}.| .|~゙‐;;;;;;;;;;ノ´ | ./i ム---' ヘ .| V く |  ̄/ .|ヽ| ./;;;;| / `ヽi .V r' ', ヘ .|;;;;\_/;;;;;;;| / ヽ i .ノ 、 ', \ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;| / } |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○陣地作成:Dアーリムとして、自らに有利な陣地を作り上げる。”学校”の形成が可能。魔術的にはなんら意味はない。○道具作成:C魔術的な道具を作成する技能ではなく――諸学問に関する知識を具現化する技能。具体的には書物などの作成ができる。……当然魔術的意味はない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○専科百般:B+アーリムとしての当然の知識。クルアーン学、神学、法学、語学、ハディース学、歴史学、法源学、政治学、スーフィズムなどのスキルについて、Bランク以上の習熟度を発揮する。○高速思考:B+物事の筋道を順序立てて追う思考の速度。卓越した思考能力により、弁論や策略や戦術などにおいて大きな効果を発揮する。ことイジュティハードにいたってはイスラム世界でもトップクラスである。○分割思考:C-思考中枢を仮想的に複数に分け、同時に運営する。分割したそれぞれの思考により、様々な学問を同時に処理できる。ただし、字義解釈を超える推測を含む場合このスキルによる処理能力は落ちる。○蔵知の司書:C+++アーリムとして類まれなる能力による記録の分散処理。過去に知覚した知識、情報+未来に存在する知識であっても専科百般の範囲であればたとえ認識していなかった場合でも明確に記録を再現できる。こと歴史学や法学・クルアーン学・法源学で再現できないものはない。○バヌサラマの祈り:Bスーフィズムにも通じていたキャスターの神への祈り。事前に用意していた陣地で祈ることによって、対象の人物のパラメータ・スキル効果を減衰させる。その効果は陣地の度合い・対象の人物の悪性などに左右される。ただし、このスキルは対象となる人物が不公平または不平等的なことをしている場合でなければ使用できずまた、相手にA以上の神性ないし○○の加護がある場合その効果は著しく減衰する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】○伝承主義字義拘泥解釈(グラート・タアウィール)ランク:C+++ 種別:対人宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:1~3キャスターが納めた法源の解釈論。その正体はスンナ派でも隆盛を誇ったザーヒル法学派の解釈でクルアーンやハディースにおいてキヤース(類推)の否定。使用された場合、あらゆる英霊はその時点で残されている資料のみに基づいた厳格な字義解釈による英霊の再構成が行われる。すなわち資料に存在しないことを拡大解釈したり、推論したようなスキル・宝具の存在を否定することにもなる。その一方で、資料に残されていればどんなスキルも宝具も存在しうる。すなわちこの宝具の効果は超人的な伝説を生みにくい現代及びそもそも資料が存在しない神代に生きるものに最大の効果を与えやすいが広く知られている伝説や叙情詩に登場していると逆に相手の強化につながることもありうる。○既存解釈従属否定(タクリード・マズハブ)ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1先人の模倣を否定しイジュティハードを行うザーヒル法学派の方法論。この英霊生きていた時代以前に残されている・または書かれている資料の正当性を一旦否定し、自身の知識に基づいて最解釈を行う。それに大よそ基づいた資料であれば例え、現代に書かれたものであっても否定される。これの再解釈を受けた者はその解釈に基づいた能力構成が行われる。ただし、この宝具の解釈を行うには対象となる相手の真名及び完全な能力を把握しなければ使用できず発動時間に大いに時間がかかるのですぐに発動することは出来ないまた、キャスターの知識外にあるものに関しては著しく効果が減衰する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【触媒】○歴史書の一部かつて彼の師匠であった歴史家が残した書物の一部。現代に残されているものではなく、いわゆるプロット的な物である。どうやら怜は師匠の方を呼び出そうとしていたのだが…【願い】ザーヒル法学派の復活。ザーヒル法学派とはかつてスペインなど中心に栄えた法学派であったが中世の時代には途絶えてしまった。そのため、ザーヒル法学派を広めるに貢献した彼はその復活を望んだ。もっとも、復活したとしてザーヒル法学派の欠点が直っているわけではないことは気付いていないのだが┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【性格など】本来は非常に頑固な人間。かつて市民が苦しんでいるがために、キリスト教徒と手を組んでアラブ領主に対抗するなど自身が信じたものに対してある種一徹である。そのこともあって序盤はマスターとの仲は悪い方であり、しばしば言い争いをしていたようである。2回戦終盤あたりから関係の発展が見られた模様だが…?【サーヴァントとして】元が学者なので肉体的には非常に脆弱。二つある宝具によって敵を操作する必要があるのだがはまれば強い。ただし、いずれにしても癖が強い宝具のため如何に宝具発動の時間が稼げるかがポイントとなる。そのため支援特化・一般人マスターとは相性が悪く、戦闘系マスターと相性が良い。ただし、はるか未来に属する英霊に対してはいかなる対抗策も持ってないので未来英霊とは相性が悪い。概してピーキーな性能を持つため、1VS1を強いられるムーンセル形式とは相性が悪いといえる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【元ネタ】アイヌの伝承 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】カスンテ 【性別】男性 【身長・体重】178cm・61kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷C 魔力B 幸運E 宝具A 【クラス別スキル】 狂化:D 筋力と耐久のパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力が不自由になり、複雑な思考が難しくなる。 【固有スキル】 神性:B 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 疫病神パコロカムイの息子に当たる。 疱瘡神:A+ パコロカムイ。 疫病の神の眷属の意志によりばらまかれる病の呪詛。 病なので放置しておくと勝手に感染拡大し、解除するまで広まり続ける。 また呪詛なので同ランク以上の加護でなければ無効化できない。 なお、現在は狂化している為、呪詛は常時無差別に振りまかれている。 病の身体:A バーサーカーの持つ不死性。 病の神の眷属たる神性はウイルスじみた特性をもたらしており、 細胞を構成単位としない肉体は、霊核などの急所を持たない。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【宝具】 『波濤(オレフケンベ)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 釧路厚岸を襲った海嘯。カスンテの大災厄。 肉体再生不可能時点において発動し、周囲と同化して起こす祟り。 最後まで意志の宿っていた肉体部位を『病の身体』の特性で土地に浸透させ、 霊脈を乗っ取り、一気にこれを暴走させることで、広範囲に破壊を撒き散らす。 生前は下顎から海底と同化して津波を発生させたが、 陸上においても、同規模に地震や火山噴火など、土地による破壊を行う。 【解説】 アイヌの伝承にある半神。疫病神パコロカムイの子である。 神が人の腹を借りた一例とされ、暗闇においても光り輝いたという。 宝物を得ようとしたイクレシエに殺されるが、そのたびに幾度と無く復活し、 最終的に上顎を木に縛り付け、下顎を石と結んで海に投げ入れて殺した。 カスンテは復活することはなかったが、痘瘡が広まって多くが死に、 生き残った者もまた津波に飲まれて死んでいった。曰く、カスンテの祟りという。
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ドンナルンマノアニ(牡) 生産年 2201年 父:フレンドパスワード(リボー系) 母:トウホクナイト(ナスルーラ系) 生涯戦績 14戦4勝(4-3-1-6) 主な勝ち鞍 '02 兵庫ダービーほか コメント 弊厩舎初の競走馬。まだ冠名を設定していなかったためこの馬のみマチノ冠がない。 自家生産ではなく野良で転がっていたのを譲り受けた一頭。 初期馬だがコツコツ走り通算4勝。賞金は1.5億を超え最初期を支えた馬。
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スンニー(20代) キャラクター設定 五大国の一つ、「ツイングラード」から派生した国である「スラムーディア」の王。女性。 性格は天真爛漫。めちゃくちゃ明るい。でも悩んだりもするよ。 先代王が早いうちに死んでしまったため、王位を継承することになった。 身長180cmくらい。春生まれ。フルネームはスンニーキットルフラ。この国の人も名前がめんどくさい。 戦闘はスーパーヒーロー的な戦い方。キーック!パーンチ! 戦闘ランクはA-くらい。でも戦い方がトーシロ。 リンゴはもらったら「ありがとう!今度なにかお礼をするね!」っていうかも。 能力 絶対元気能力 別名:フルパワー ・スタミナ消費を一切することなく動き続けることが出来る能力。簡単に言うとずっと全力疾走することが出来る能力。気を使っても減らな い。 お腹もすかず眠くもならないので、飲食睡眠せずに24時間動き続けることができる。うらやましい! 病気にもならないが、殴られれば痛いし斬られれば血が出る。つまり「疲れて体が動かない・立てない」ってのはないけど「痛くて体が動 かない ・立てない」ってのはあるってこと。漫画としては非常に助かる感じです。 ※フルネームは「スンニーはきっとラフランス派だよ!」から取りました!意味不明! お名前がわからずすいません。頂き物です。筋肉カッコイイ! こちらもお名前がわかりませんがモロマの方です。動きがあってカッコイイ!
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レッスン アイドルに成長度(レベル)を蓄積させレベル上げる。 レベルが上がるとそれに伴いステータス(攻・守)が上昇する。 レッスンパートナーが必要であり、パートナーにされたアイドルは消滅する。 成長度の限界(限界芸人レベル) 芸人により固有。 基本的にはレアリティで決まる N 20 N+ 30 R 40 R+ 50 SR 60 SR+ 70
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ガンナーサバイバル術 今更、mhp2gをしている諸君。こんにちは 今作のモンハンは全体的にモンスターの攻撃力が高く、ただでさえ防御力が低いガンナーにとっては気を抜いていると、あっという間に1乙してしまう。そこで、少しでも生存率を高めるサバイバル術を伝授しようと思う。 回復アイテム編 回復スキル編 防御力編 耐性編 回避編