約 5,029,790 件
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/30.html
METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES 項目数:15 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2145.html 再会 チコまたはパスと再会する 50 瓦解 MISSION『GROUND ZEROES』をクリアする 50 発端 SIDE OPSまたはEXTRA OPSのいずれかをクリアする 50 完遂 全てのミッション(SIDE OPS・EXTRA OPSを含む)をクリアする 50 才器 いずれかのミッション(SIDE OPS・EXTRA OPSを含む)をSランクでクリアする 150 英雄 全てのミッション(SIDE OPS・EXTRA OPSを含む)をSランクでクリアする 200 救出 MISSION『GROUND ZEROES』で処刑前の捕虜を救出してヘリに回収する 50 表裏 SIDE OPS『帰還兵排除』でターゲット2名を回収してクリアする 50 不殺 SIDE OPS『諜報員奪還』で敵兵士を一人も殺さずにクリアする 50 潜伏 SIDE OPS『機密情報回収』でトラックの荷台に乗ったままクリアする 50 回収 SIDE OPS『対空兵器破壊』で全ての捕虜を救出してヘリに回収する 50 隠密 EXTRA OPS『ジャメヴ・ミッション』を敵戦闘態勢数「0」でクリアする 50 開放 全てのトライアルを開放する 50 情報 全てのカセットテープを入手する 50 臂章 全てのXOF部隊章を入手する 50
https://w.atwiki.jp/mgs4/
Metal Gear Solid 4(メタルギアソリッド4)@wikiへようこそ ここを直して欲しい、こんな情報がある。と言う方は情報提供・情報検証までお願いします。 編集自由にしてあるので手伝ってくれる方がいたらお願いします。 KOJIMA PRODUCTIONS EVENT SITE 2007 METAL GEAR SOLID 4 INTEGRATED SITE 統計 - 人 今日 - 人 昨日 - 人 基本情報 Metal Gear Solid 4 対応機種 PS3 発売元 コナミ 発売日 未定 価格 未定 ジャンル タクティカル・エスピオナージ・アクションステルスゲーム 対象年齢 18歳以上 備考
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/212.html
METAL GEAR2 SOLID SNAKE 【サイト名】コナミネットDX 【ジャンル】スニーキングアクション 【課金体系】月額315円でサイト内使い放題。もしくは 525円で落しきり 【容量】584KB 【通信機能】月額の場合月に一回あり 【レビュアー評価一覧】 4.5点 3.5点 3 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/04/07 【使用機種】 W43H 【プレイ時間】 4時間(メガドライブ版は90時間くらい) 【評価・点数】 89/100 シリーズは初期のものからvoda/FOMA/EZ java版のアプリ含め全種・全難易度やった コンプって意味でプレイ この多少もっさりな動きすらプラスイメージ 音楽はやはりテレビのが迫力ある 携帯版で求めたらだめ イヤホンで我慢 これからメタルギアシリーズ始めようって人は一度はやっておくべき、もちろn『メタルギア』から シリーズ通して一番面白いと思う 携帯のアプリとしても秀逸 非凡なでき ファンなら何度でもやりたくなる コントローラはやっぱり左右分かれてた方がいい 同じようなとこに集まってるからそれだけマイナス 携帯じゃ仕方ない 2007/04/04 【使用機種】W33SA 【プレイ時間】3時間くらい 【評価・点数】3.5/5 メタルギアはPS以降を全てプレイ。SFCは未プレイ。 【マイナスポイント】 まず思った事は少々モッサリ。ステージが切り替わるときや、死んでコンティニューするときなどイラッとくる感じにモッサリ。 しょうがないんだろうけどホフク→立つ→ホフクの操作がめんどくさい。ホフクしようとしたら間違って壁をパンチしてその音で敵兵に見つかる(私がヘタレなだけですが) 画面右上にレーダーでマップと敵の位置が表示されるが小さくて見にくい。 【プラスポイント】 ヘタレな私にはありがたいEASYモードがある。 BGMはゲームに合ってていい感じです。 見付からないように潜入っていうゲーム内容がやっぱり素敵。 グラは古いですが、古いゲームだからしょうがない。 汚くないしなんか懐かしい感じです。 【総評】 まだプレイ時間が短いので詳しくレビュできませんが、面白そうなのは確かです。 ダンボールネタが有るか楽しみです。 難易度高いような気もするが、ヌルイよりイインジャマイカ。 メタルギア好きなら落として損無し。 2007/03/07 【使用機種】W33SA2 【プレイ時間】10時間(第2ビルまで) 【評価・点数】4.5 自分はPS系のメタルギアソリッドシリーズは全てやっていたのですが メタルギア(1)は難しくなかなかクリアできませんでした(途中で挫折してしまいました) しかしこのメタルギア2はレーダーの実装やホフクによる潜伏ができ比較的難易度はさがりヘタレの私でも順調に進んでいます よい点 ・アクション・ストーリー・操作性共にメタルギアらしく仕上がっている ・ヘタレでもおkなEASYモードがある ・音楽が神 ・謎解きが携帯用になっている ・レーダーに映る簡易マップと目標 ・ランニングマンが出てくる ・メタルギアに少しでも触れていれば操作に困らない場合が多い(例外は悪い点に) 悪い点 ・説明が少ない ・無線がウザイ(とらないとなりっぱなし コンティニューでも何度も鳴る) ・3Dではないので武器の使い方が分からない(スティンガー等) ・全体的なMAPが無いので どこに行けばいいのか 何をすればいいのか分からないことが多い ・セキュリティカードが5種類のどれに対応するか目視で分からないので全部試さなければならない 基本的にどうすればいいのか分からなくなることが多かったです 楽しいですがサポート不足ということで-0.5点にしてます 値段分はたのしめまることを保障します(返金とか出来ませんがw) 2007/03/05 【使用機種】W31T 【プレイ時間】5〜6時間 【評価・点数】4.5/5 メタルギア。まごう事なく。 1にくらべ、レーダーとホフクが追加されているためPSに近い印象。2Dだけど。 移植としての完成度は元をやってない為わからない。 感想として好き勝手に書くと、 PS2のやつよりはるかに面白い。 PSに近い面白さ。 武器の使い方、個性的なボス、物語、ギャグ?など。 大満足だが、アイテムのカードキーがあまりにも面倒な為少し点を引いた。 ファンでもファンじゃなくてもこれはオススメ。 ゲームとして完成度が高過ぎる。 サイト別/か行/コナミネットDX
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/17.html
要望・連絡 wikiに関する要望または連絡を書き込んでください。 +-2010/04 作成お疲れ様です -- 名無しさん (2009-09-25 09 37 30) 武器一覧の空弾装の所、入手方法が間違ってたので少し修正しておきました -- 名無しさん (2009-10-19 13 03 28) 大佐!規制だ!避難所をくれ、頼む! -- 名無しさん (2009-10-29 16 31 09) http //www1.atchs.jp/mgo2/ ほれ、他のwikiも避難所にしてるみたい -- 名無しさん (2009-10-29 18 22 26) MGOの避難所じゃないか何をやっているんだ -- 名無しさん (2009-10-29 19 56 28) スネーク、俺達にはお絵描き板が必要だ -- 名無しさん (2009-12-14 15 34 30) (必要-不要)が多くなったら考える -- 名無しさん (2009-12-20 01 11 17) 動画から武器装備追加。支援マーカーは動画の表示が投擲系だったので「その他」ではなく「投擲」に入れておきました。 -- 名無しさん (2010-03-12 15 42 59) とりあえずコラボ・特典ページ作りました。MHとアサクリページもここに統合しました -- 名無しさん (2010-04-22 15 02 27) オンラインの項目消してしまっていんじゃないのかな -- 名無しさん (2010-04-27 14 19 27) ユニクロ兵バーコード表の「セル~」ってのはどういう意味なんだ・・・? -- 名無しさん (2010-04-30 23 34 41) +-2010/05 あと2ch規制中だから書き込めないんだけど海岸のホールドアップのミッションの海岸桟橋にトレニャーいるぞ -- 名無しさん (2010-05-01 01 21 46) マザーベースの項目追加。装備開発の系譜などを作っていく予定。 -- 名無しさん (2010-05-01 20 39 20) 武器一覧を大幅に改定してみた。見づらかったら・・・うーん・・・ -- 名無しさん (2010-05-02 02 21 33) 新鋭ボイスアクターとベテランボイスアクターってもしや・・・ -- 名無しさん (2010-05-02 04 06 25) EXOPSの完全ステルスの2つ目、最初の兵士の2人目が食糧S固定、工場側の二台目のトラック前のが開発A固定っぽい チャネラーも高確率で持ってるみたいだがいかんせんステータスが低い ところでどっかに開発S固定いないのかね? -- 名無しさん (2010-05-02 10 24 06) 兵士のスキル一覧的なものつくってくれませんか? -- 名無しさん (2010-05-02 10 31 52) 『採掘場偽装基地へ』の上のほうにあるレールのスタート地点側の方角の奥に兵士がいるんだが、あそこ乗れないよな? なにやっても寝たまま -- 名無しさん (2010-05-03 05 05 28) ユニフォームの欄を自分の持っている限りで更新してみました。もっとイイ表示方法があれば編集よろしくです。 -- 名無しさん (2010-05-03 05 23 30) 武器一覧を一部更新しました -- 名無しさん (2010-05-03 08 41 44) EXTRA OPS攻略は高難易度のミッションだけ記述? -- 名無しさん (2010-05-03 10 36 35) ↑1番号ごとに!~20個ずつくらいで何ページかに分けて作るのがいいんじゃないかと。>EXTRA -- 名無しさん (2010-05-03 14 19 09) oi misu おい 種子島でヘっドショット決めたら竜巻起きたんだけど -- 名無しさん (2010-05-03 16 29 27) おk把握、どうやら種子島でヘッドショット決めると竜巻が起きてフルトン弾みたいになる模様 -- 名無しさん (2010-05-03 16 31 44) ヘッドショット関係なく確立かもしれん・・・ -- 名無しさん (2010-05-03 16 38 40) メニューにmisc作って勝手にコピペした情報載せてるんだが問題あったら消してくれ -- 名無しさん (2010-05-03 17 17 37) 左メニューの掲示板でスレ立てれば? -- 名無しさん (2010-05-03 18 54 19) ギアレックスより核竜の粘液、核竜の濃液、核竜の激液を確認 -- 名無しさん (2010-05-03 20 54 55) できればEXTRA OPSの出現方法も書いてほしい -- 名無しさん (2010-05-03 22 39 47) なんか声優兵って杉田、大塚とまだ何人かいる? コールドマンの人っぽい声の声優兵が入ってきたんだが・・・ -- 名無しさん (2010-05-03 23 24 16) EXTRA OPS、出現条件追加で1~120まで更新しました。 -- 名無しさん (2010-05-03 23 31 27) ↑声優ではないがコジプロスタッフも数人確認 -- 名無しさん (2010-05-04 05 32 45) !マザーベスにあるアウターオプスを、攻略に移す提案をします! -- 名無しさん (2010-05-04 07 45 14) http //www1.atchs.jp/test/read.cgi/2chmgspw/1/l50 質問スレ立てました ここでは攻略などの質問は控えましょう -- 名無しさん (2010-05-04 07 46 40) よくある質問のEXTRA OPS 32の機密文章に関して、エリア3の3枚目は尋問不可とあるが、同じ兵士を2回尋問すれば3枚目も答える。 -- 名無しさん (2010-05-04 09 47 14) 勲章・称号の欄に検証ページ作ってくれ…。女性編成勲章が出ないって話が出てる -- 名無しさん (2010-05-04 16 19 28) 称号すべて追加しました。DOBERMANの説明の「~を主眼に」は本来なら「~を主体に」になるはずなんですが、ゲーム内表記が「~を主眼に」になってますので、そちらに合わせました。 -- 名無しさん (2010-05-05 03 11 51) 装備開発編集してみた。フローチャートいらないかも知れない・・・ -- 名無しさん (2010-05-05 19 33 02) ギアレックス迷彩は128のSでも取れたよ ちょうど取ってなかったから試してみた -- 名無しさん (2010-05-05 21 33 01) 女性単勲章、本スレで報告あったね。ユニーク以外の343人を全員女とか -- 名無しさん (2010-05-05 22 52 23) miscってページタイトル、ぱっと見で内容判りにくくない?未整理情報、とかでいいと思うんだけど -- 名無しさん (2010-05-06 04 19 04) さすがです・うまい・ありがとう・やったな・待たせたな・ごくろう・俺がついてる・やるじゃないか・いいセンスだ・すごいな・すまんつい・おまえならやれる・よろしく・さすがだな・好きだ・これでミラーS -- 名無しさん (2010-05-06 15 08 25) ミラーは殴って蹴って投げてたらS取れる -- 名無しさん (2010-05-06 16 20 25) 完全ステルスの47・48のクリア報酬追加しました。ふと思ったのですが「大体何秒までならSランク」みたいな項目は作らないでしょうか?プレイする人の目安になればいいかなと思ったんですが・・・ -- 名無しさん (2010-05-06 18 14 44) 本スレで出てた「ALL OPSの並びがミッション出現順」って情報はどこにもない?全ミッション出てる人が一覧にでも書いてくれれば攻略の項の出現方法なんかも削れて良いんだけど。 -- 名無しさん (2010-05-06 20 17 56) よくある質問にALLOPSをただ並べただけのテキストうpしといた。ページ作ろうかとも思ったけど、いい感じに整形できそうもないので誰かヨロ。 -- 名無しさん (2010-05-07 13 34 31) EXTRA OPS 020 スムーズにクリア出来たので、攻略を追加しました。不要な場合の消去や、レイアウトの変更等はご自由にどうぞ -- 名無しさん (2010-05-07 14 59 09) 攻略方法を載せるのはありですね #regionで収納すると見やすくなると思います -- 名無しさん (2010-05-07 15 07 54) wikiのどこかにhttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org867349.txtを乗せてみない? -- 名無しさん (2010-05-07 22 17 34) よくある質問のページでいいんじゃない -- 名無しさん (2010-05-08 04 56 44) 【EXTRA OPS:048】完全ステルスの備考にソロはダンボール必須とあるが設計図はソロでも取れるぞ -- 名無しさん (2010-05-08 11 17 25) EXTRA OPS:061〜080 攻略 の062を無線聴いてクリアでネオモス迷彩っての間違えてる。どこかで無線一度でも聴いておく+亡者シリーズクリアが条件 -- 名無しさん (2010-05-08 21 06 00) EXOPS49完全ステルス の捕虜だが、技術Aの二人が士気を上げるとSになる。 -- 名無しさん (2010-05-08 21 57 18) 098の攻略法で、無限バンダナとCGがあればいけるって話があるんだが、どこに書いたら良い? -- cco (2010-05-08 23 10 32) ↑098の場所じゃ駄目なのか? -- 名無しさん (2010-05-08 23 10 58) 編集が出来ないから無理だ 避難所に書いておくわ -- cco (2010-05-08 23 22 21) 避難所に書けなかったから直接098に書いておきました -- cco (2010-05-09 00 15 59) EXTRA OPS 056 ワンショット 俺22秒でクリアしてるから1分待ちはガセだ。修正してくれ -- ★★★★★ (2010-05-09 03 58 08) ↑ 修正。ただガセじゃねーだろ別に、言いまわしの問題で -- 名無しさん (2010-05-09 04 26 59) ユニフォームのVERSUS OPS専用に女性捕虜が抜けてます -- 名無しさん (2010-05-09 07 14 09) プレイヤーデータの英雄リストが全部消えて新しくやっても消えてる状態で治す方法はないですか? -- 名無しさん (2010-05-09 09 43 27) EXTRA OPS 050 Sランククリア出来ましたので、攻略メモと具体的な攻略法を追加しました。不要な場合の消去、レイアウトの変更はご自由にどうぞ -- 名無しさん (2010-05-09 13 32 29) ↑6 抜けてるとわかっているなら情報を持っているあなたが編集よろしくおねがいします。 -- 名無しさん (2010-05-09 15 22 16) EXOPSの亡者の遺産で蘇生した兵士をフルトン回収すると捕虜扱いになるって既出? -- 名無しさん (2010-05-09 17 24 54) ↑ ここに書いてどうする -- 名無しさん (2010-05-09 17 28 57) ↑↑の者だが確認もせずになんで質問したんだ・・・?質問してしまい申し訳ない -- 名無しさん (2010-05-09 17 31 25) 転載なんだが向こうで対応してもまた転載されてるみたいだな。管理人も大変だろうに… -- 名無しさん (2010-05-09 17 37 20) 少しだけコメント整理 -- 名無しさん (2010-05-09 18 10 48) SVD(ナイトビジョン)OUTER_OPS 「戦車部隊の撃破02」勢力SSにて入手しました -- 名無しさん (2010-05-09 23 46 01) 言霊関連のデータが無い件について -- 名無しさん (2010-05-10 09 16 55) ↑x5 自分のデータで確認したものでページ作ってみました。入手条件は真っ白なので編集ヨロ~ -- 名無しさん (2010-05-10 11 04 38) クリア特典のページって要るかな?内容が他のページと被ってるんだけど。特典だけざっと確認したい人には需要あるかもしれないけど、編集しようにも編集モードがかんたんテキストになっててやりにくい…このまま残すなら管理人様、@wikiモードに変更お願いします。 -- 名無しさん (2010-05-10 12 06 15) 名無しさん (2010-05-10 12 06 15)様:@wikiモードに変更しました。 -- 管理人 (2010-05-10 12 09 54) 迅速な対応ありがとうございますー。2周目やりつつちまちま編集してきます。 -- 名無しさん (2010-05-10 13 59 39) あちらでも対応されたようですね。ここら辺で転載の件を整理しておきたいのですがよろしいでしょうか? -- 名無しさん (2010-05-10 14 11 23) お願いします。以後転載の話題はここではしない方向で -- 名無しさん (2010-05-10 14 18 14) ボス・・・2ch規制が解除されません・・・ -- 名無しさん (2010-05-10 14 21 52) +転載騒動について 大分主観が入っていたり所々短縮しすぎています。 気が向いたら誰か清書なり何なりとしてください。 詳細は↓にある「転載騒動過去ログ」を参照してください。 2010年5月8日に「このwikiの記事が転載されていないか?」と疑問の声があがる。 それをきっかけに数多くの転載が発覚する。 当wikiではCCライセンスを導入することで対応。 その後、問題のwikiにて転載が対策される。 しかしこの対策を荒らし行為と見た一部のユーザーが報復を行う。 その後も転載について数々の議論が行われる。 だが、前回の報復を行ったユーザーが議論に参加していたことが発覚。 以降、この件についての議論は別の場所で行われることになった。 +転載騒動過去ログ 少し気になったんだがこのwikiにここの情報をそっくりそのまま持っていかれてないか?俺が書いた文が一字一句間違いなくあるんだが。http //srwzwiki.com/mgspw/?FrontPage -- 名無しさん (2010-05-08 10 57 58) ↑すまん、追記。問題のページは"武器"というページだ。 -- 名無しさん (2010-05-08 10 59 07) 若干異なる部分があるが「。」の付け方がまんま同じだな -- 名無しさん (2010-05-08 11 08 44) よくみたら武器開発までコピペされてるじゃないか。一応、こっちがコピペした可能性も考えたがこちらの武器開発が出来たのが「5月7日1時21分」。問題のwikiでは「5月7日4時20分」だった。あまり放置してたら不味くないか? -- 名無しさん (2010-05-08 11 41 52) ついでにユニフォームもコピペされてるな。バックアップで日付も確認。 -- 名無しさん (2010-05-08 11 45 54) 特典兵士入手方法もコピペ確認。あっちだと"パスコード"になってる。言うまでも無く日付確認もしてる。 -- 名無しさん (2010-05-08 11 48 56) 数日前から気付いてたが、やはりコピペだったか…コピペしたからこっちでは使えるタグでもあっちでは使えなくて所々意味不明な文が混じってて丸分かりだったし。 -- 名無しさん (2010-05-08 12 14 56) 俺が追記したレウスの気力値なんかもまんまコピペされてるわw -- 名無しさん (2010-05-08 14 21 54) トップページあたりにきちんとライセンス表記した方が良いかもね。 -- 名無しさん (2010-05-08 14 24 47) 数字はともかく文丸ごとってのが許せないな。向こうのコピペ分は消しちゃ不味いかね -- 名無しさん (2010-05-08 14 44 23) 何も言わずにやると荒らし扱いにされるだろうな -- 名無しさん (2010-05-08 15 29 21) となると各問題のページに警告(消してくれみたいな、勧告?)をして、それでも変わらないなら削除か -- 名無しさん (2010-05-08 15 38 19) それか管理人が見てくれそうなwikiページを作るとか -- 名無しさん (2010-05-08 15 52 36) とりあえず、右メニューにCCライセンス(表示-非営利-継承)を追加した。不要なら削除してくれ。 -- 名無しさん (2010-05-08 16 06 52) そもそもここの情報は丸々コピペは駄目で引用元を明らかにしたら情報を転載しても良いって感じ? -- 名無しさん (2010-05-08 16 35 29) それも違うだろうな。たとえば「Cグスタフの弾数は何発である」といった情報を"参考にする"のはOK。だがCグスタフの特徴なんかをまとめた文章をそのまま使うのはNG。なんだと思う。 -- 名無しさん (2010-05-08 16 40 58) なるほど数値などの事実として変わらない情報は転載してもかまわないということね -- 名無しさん (2010-05-08 16 47 01) 転載も何も同じなんだからどうしようも無いだろ・・・今みたいにコメント・構図共にどう見てもコピペです本当に(ryじゃなきゃここまでにはならないだろ -- 名無しさん (2010-05-08 16 49 53) このライセンスだと、転載や改変はおkだけど転載元を明記して、転載先も同じライセンスじゃなければいけないってことだよな? -- 名無しさん (2010-05-08 17 35 07) 件の転載ですが対応されてるみたいですね。 -- 名無しさん (2010-05-08 23 34 14) 黒いほうのwikiを荒らしたのはここの管理人ですか? ちょっと腹が立ったので私がこちらのwikiの記事に追加した部分を削除させていただきますね。 -- 名無しさん (2010-05-09 00 32 24) ↑荒らし行為に荒らし行為で反撃したら同罪ですよ アク禁よろしく -- 名無しさん (2010-05-09 00 56 33) 荒らしではありません。自分で書いた部分を削除するだけです。 -- 名無しさん (2010-05-09 00 58 01) じゃあ何を根拠にここの管理人がやったって言えるの?ちょっとは冷静になってください -- 名無しさん (2010-05-09 00 58 50) たとえここの管理人が荒らしたのではなくても、私が自分で書いた部分を削除するもしないも私の自由です。 -- 名無しさん (2010-05-09 01 01 49) というかどこが荒れてるんだ?言いがかりはやめてくれ -- 名無しさん (2010-05-09 01 02 29) なんか向こうのWikiの管理人か何かが転載記事を削除したのをこっち側の誰かが荒らしたと勘違いしてるんじゃないか? -- 名無しさん (2010-05-09 01 12 40) 転載騒ぎに便乗して騒動大きくしようとしてるだけにしか見えない。本スレでもわざわざ「黒wikiのおかげで~」みたいなレス付けてたし。 -- 名無しさん (2010-05-09 01 16 44) 向こうのWikiもちゃんと対応したみたいだし、この話は終了ということで -- 名無しさん (2010-05-09 01 27 19) 本日、本Wikiのメニューを荒らす行為が発見されましたので当該者のIPアドレスを編集禁止に致しました。今後、当該者の荒らし行為と思われるものが続くようであればドメイン単位で禁止させていただきます。 -- 管理人 (2010-05-09 09 47 08) やったな! -- 名無しさん (2010-05-09 12 44 43) 少なくとも「よくある質問」の一部、「OUTER OPS」、「メタルギア開発」、「武器開発」、「ユニフォーム」、「パスコード」は黒Wikiに転載されてるな。どうにかできんもんかね・・・? -- 名無しさん (2010-05-09 12 58 00) ↑追加。「ブリーフィング」も -- 名無しさん (2010-05-09 18 15 10) ↑2 他はともかくOUTER OPS は難しいんじゃないか?こっちとの違いも結構あるところを見ると自作かもしれんし決定的な転載だ!って部分も見当たらないし。 -- 名無しさん (2010-05-09 16 54 49) 確かに・・・OUTER OPSは情報もほとんど決まってるしな。違いが出るとすれば入手アイテムくらいか。 -- 名無しさん (2010-05-09 17 14 11) しかしメタルギア開発はマジで転載のまんまだな。ありもしないパワーユニットとかまでご苦労様www -- 名無しさん (2010-05-09 17 28 15) 黒wiki荒らすのやめてください。たとえばユニフォームのページは転載じゃあないですよ。こっちに書かれていないことが書いてあります。 -- 名無しさん (2010-05-09 21 52 41) そんなことここで言われてもw -- 名無しさん (2010-05-09 22 11 03) ユニフォームのページはそうだとして他はどう説明するの?www 手ぇ加えれる以上+αの文章があるのは当たり前だろ? そんな当たり前の事を例えに出して恥ずかしくないのかw -- 名無しさん (2010-05-09 22 24 28) というかなんでこのwikiに荒らした奴がいるって前提なんだ?向こうのwikiで議論してくれ -- 名無しさん (2010-05-09 22 28 13) 向こうのWiki議論する場所もないんだよ・・・掲示板くらいつくりゃいいのに -- 名無しさん (2010-05-09 23 03 16) ↑5 少し亀だが、転載を元に文を追加、一部を改竄したからといって「転載じゃないよ」って理屈はおかしくないかい? -- 名無しさん (2010-05-10 02 03 10) ユニフォームみたいなデータベース系は転載されてても別にどうでもいい気がするがな。掲載されるデータは同じものなんだし。ボスの攻略とか誰かが考え出したものを勝手に転載してるとかだとどうかと思うが。 -- 名無しさん (2010-05-10 02 17 51) 表だって先人が頭を使って作ったんだぜ… さらにコメントも誰かが参考にできるように頭を(ry -- 名無しさん (2010-05-10 02 29 49) 表なんかのデータはゲーム内で一定なんだから転載とは言えないだろw表のフォーマットから武器の掲載順とかまで全部一緒ならば転載だろうけどw -- 名無しさん (2010-05-10 03 29 54) ↑それを踏まえた上で見てくると良い。現在で比べるんじゃなくてバックアップ同士で比べるのを忘れずに。 -- 名無しさん (2010-05-10 03 47 06) ↑2は↑3に対して現在の話をしてるんじゃないの? -- 名無しさん (2010-05-10 04 22 24) ↑2は「表のフォーマットから武器の掲載順とかまで全部一緒ならば転載だろうけどw」についてだろうな。ちなみにだが表まで同じになると思ってんならここと転載騒ぎになっているwikiの"弾薬"のページ見てみるといい。普通はこうなるんだ。 -- 名無しさん (2010-05-10 05 10 33) 俺がつっこんだのは、「バックアップ同士」でってとこね。むこうでもある程度対処し始めてるみたいだから、蒸し返す必要ないんじゃねぇの?ってやんわりと言いたかっただけ。 -- 名無しさん (2010-05-10 06 03 52) もはや転載元とは別の記事になっているのに粘着して荒らし行為を続ける理由を聞きたいな -- 名無しさん (2010-05-10 06 54 47) 系譜図の順とか表示順で書くと、誰が書いても同じ順番になるわな -- 名無しさん (2010-05-10 07 03 03) 武器開発のページのバックアップを見てみると黒wikiのほうが更新日時が先なんだよね。でも転載らしい。ふしぎ! -- 名無しさん (2010-05-10 07 29 44) ↑三日前までのデータで何言ってるのさ。蒸し返したいだけにしても、どういう経緯で転載騒ぎになったかくらい把握しとけ。 -- 名無しさん (2010-05-10 09 29 20) ↑2 ヒント:更新履歴保存数の上限 -- 名無しさん (2010-05-10 10 22 59) 2010-05-09に発見された本Wikiを荒らした方と同一と思われる方が本ページで転載の件について連続投稿していることが明らかになりました。このような行為はWiki運営のための要望・連絡の妨げになるのでお控えください。また、今後この件につきましては別の場所で議論していただくようお願い申し上げます。 -- 管理人 (2010-05-10 10 36 35) 荒らしておいて更に自演して転載の件を煽ってたってことかwww -- 名無しさん (2010-05-10 10 50 47) とりあえずちょっとまとめてみた。かなり荒削りだから突っ込みよろしくお願いします -- 名無しさん (2010-05-10 15 17 05) なんか新たに言霊ページができてるんですが…CO-OPS通信ってタイトルじゃわかりにくかったですかね? -- 名無しさん (2010-05-10 15 18 14) ↑2 別にこれ残さなくて良いと思うよ 消して良いと思う -- 名無しさん (2010-05-10 15 18 42) ↑消すのは不味いと思ってます。理由は察してください。 -- 名無しさん (2010-05-10 15 23 47) ↑3 CO-OPS通信がまとまってるページ自体無かったから、CO-OPS通信のままでイイと思うよ 言霊の名前で作っちゃったページは消す方向で -- 名無しさん (2010-05-10 15 38 39) コマンド兵工作員はリクルートでは出ない(キリッ たまたまちゃうんか、と -- 名無しさん (2010-05-10 22 22 11) チコ捜索の狙撃手、諜報S固定 -- 名無しさん (2010-05-11 21 37 56) 既出もいいとこ しかもバリケード破壊の方が効率いいし -- 名無しさん (2010-05-12 21 09 01) 管理人さんへ 背景が白だと目が疲れるので灰色か2ちゃんみたいな色にして下さい -- 名無しさん (2010-05-12 22 35 25) 確かにちょっと暗くしたほうが良いかも -- 名無しさん (2010-05-12 22 48 59) 自分で書いた黒wikiで自分が書いた攻略記事をこっちに持ってきて向こうで消すって有りかね?なんか向こう殺伐としてるから場所移したい。 -- 名無しさん (2010-05-12 23 09 52) ↑『冷静にならんかぁ!』変な文章になった。すまん。 -- 名無しさん (2010-05-12 23 12 04) ↑2 いいんじゃない?その場合黒wikiのは消すとかしたほうがいいのかな? -- 名無しさん (2010-05-12 23 22 39) ↑3 良いとは思うが一応黒wikiで告知しておいたら?またうるさい人が文句言ってくるかもしれないし-- 名無しさん (2010-05-12 23 28 56) そろそろMAIN OPSも作りこみたいな。ページのテンプレか何かを考えたいんだが何か良い案ないかな? -- 名無しさん (2010-05-13 13 49 02) ↑場所、ミッション概要、備考(特殊な条件など)、クリア特典(設計図とかミッションが出現するとか)テンプレはこんなとこでいいんじゃない -- 名無しさん (2010-05-13 17 43 10) 設定変わってから引用文が見づらくなった・・・アルファベットもなんか見づらいな -- 名無しさん (2010-05-13 19 11 15) ↑日本語は見やすくなった気がする。アルファベットも前と変わらないんじゃ?引用文がどこのかは知らんが -- 名無しさん (2010-05-13 19 41 23) お、設定戻ってるな。素早い変更ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-05-13 20 40 19) ダウンロード追加コンテンツに関するページとかどうだろうか -- 名無しさん (2010-05-14 03 34 25) いいんでない -- 名無しさん (2010-05-14 03 36 50) メニューのEXTRA OPS、マザーベース、その他の項目が消されてたので復元しときました。 -- 名無しさん (2010-05-14 19 51 05) メニューのVOCALOID投稿ってどういうコーナーになるんだ?立て逃げはやめてほしいんだが・・・ -- 名無しさん (2010-05-14 20 21 13) ↑良く分からないから消した 掲示板でやればいい -- 名無しさん (2010-05-14 21 09 32) 編集ミスで武器一覧その7作っちゃったので消していただけないでしょうか -- 名無しさん (2010-05-14 22 05 05) 名無しさん (2010-05-14 22 05 05)様:削除しました。その他不要だと思われるページも削除しました。 -- 管理人 (2010-05-14 22 12 19) ありがとうございます -- 名無しさん (2010-05-14 22 14 08) ttp //game2222.web.fc2.com/metalgear/ -- 名無しさん (2010-05-14 22 41 39) これ、転載だよね。武器名で分かるけど。 -- 名無しさん (2010-05-14 22 42 08) EXTRA OPSの内容が見難いと思うんだが、いいフォーマットないかな? -- 名無しさん (2010-05-15 10 35 39) EXTRA OPS:001〜020ページみたいに最初に表一覧で表示してその後で今までどおりの形で備考が見れると良いと思う -- 名無しさん (2010-05-15 11 35 47) コメントページが長くなって見づらくなっていたので5/10区切りで収納しました。 -- 名無しさん (2010-05-15 12 10 30) だれかDLコンテンツのページ作ってくれませんか? -- 名無しさん (2010-05-16 00 57 23) ↑作ったよ -- 名無しさん (2010-05-16 02 57 57) EXTRA OPS:069~111(戦車or装甲車orヘリ戦)に戦闘場所を書いて欲しいです -- 名無しさん (2010-05-16 13 10 40) +戦車攻略(この記事はどこに置けば…) 規制であっちに書き込めなかったから ちょっとした俺なりの兵器攻略。参考になればしとくれ 戦車…どの難易度でもカモ 用意するもの フルトンバズーカー、麻酔銃、スモークグレネード2種、支援補給マーカー、暗視ゴーグル 農場では南の丘の上(木材を盾にする感じ)、エル・カダルソでは北西(これまた木材ry)にまず陣取る。ここで支援マーカーを先に木材の後ろの網に5、6個投げておくと後が楽。そしたら、スモークがどっか行かないよう木材を盾にして(自分が範囲に収まるように)投げる。暗視ゴーグルをつけてフルトンバズーカーを歩兵にぶっ放す。2、3発撃ったらスモークをまたをまた焚きなおす。 フルトンバズーカーの弾が切れたら先に仕掛けたマーカーを起動させる。 以下隊長が出るまで繰り返し。隊長が出てきたら、スモークしながら麻酔銃でスナイプ。 注意点 暗視ゴーグルの電池がヤバいなら補給中や敵が近くに居ないときは外す。エルカダルソでは最初の補給マーカー投げる時に音で敵に気付かれることがあるので敵が離れて投げる(敵が近くにいるといきなり失敗するから) これだけで5〜10分でクリアできる -- 名無しさん (2010-05-16 23 32 10) 続きの装甲車、ヘリは要望があれば書き込み -- 名無しさん (2010-05-16 23 35 02) ここをどこだと思ってる。ていうかその手の攻略方はもう出尽くしてると思うんだ…。 -- 名無しさん (2010-05-17 02 14 44) コンテンツページ作成サンクス -- 名無しさん (2010-05-17 02 20 04) そうか… 質問スレで結構ある話題だから要望あるかなと思ってね まあ、規制解除されたらあっちに書くよ -- 名無しさん (2010-05-17 02 25 08) ちょっとした俺なりの兵器攻略(笑) -- 名無しさん (2010-05-17 02 55 40) 俺流(笑)攻略とかもういいから -- 名無しさん (2010-05-17 04 50 33) ↑まあいいんじゃね このwikiに書かれてる攻略法も元々は俺流だったんだし、書く場所を間違えただけだ -- 名無しさん (2010-05-17 12 35 08) ボス攻略にEXのボスも追加したらいいんじゃね? -- 名無しさん (2010-05-17 12 46 51) 情報提供は大いに歓迎すべきだが・・・。場所が悪すぎた。どっかにメモでも設置する? -- 名無しさん (2010-05-17 13 59 09) 未整理情報でいいんじゃないの?別にスレの情報だけじゃなくてもいいんじゃね? -- 名無しさん (2010-05-17 14 39 52) てか称号FOXHOUND持ってるやついんの? -- 名無しさん (2010-05-17 19 59 35) ソフトバンク携帯からだと+マークのプルダウンが閲覧不能。JAVAがそのまんま乗ってるからだろう。他のキャリアの人どう? -- 名無しさん (2010-05-18 03 19 53) DOCOMOだが、なんの問題も無く見れてるな -- 名無しさん (2010-05-18 12 27 19) 俺のソフバンとauも普通に見れる機種によるんじゃない -- 名無しさん (2010-05-18 12 50 55) EXOPSの表見やすいですね。ありがとうございます -- 名無しさん (2010-05-18 23 07 19) EXTRAOPSの表から下の各項目に飛べるようにリンク付けてください -- 名無しさん (2010-05-19 01 24 38) 称号はスネーク顔にしてると増えない -- 名無しさん (2010-05-19 15 51 55) もうちょっと薄い灰色はどうなんでしょうか背景色 -- 名無しさん (2010-05-19 17 37 35) ↑目がちかちかする人がいるからこの色にしいたらしい まあ自分のディスプレイを調整しろって話なんだが -- 名無しさん (2010-05-20 18 05 08) メニュー全消しされてたので復元しときました。 -- 名無しさん (2010-05-21 01 56 29) 長いコメントを5/20区切りで収納しました -- 名無しさん (2010-05-24 17 13 04) BIGBOSSの本名ってジョン・ドゥまで出てたか・・・?ジョンとしか3でも触れられてなかった気がするが・・・。 -- 名無しさん (2010-05-24 20 21 20) どこのにわかが書いたんだスネークのネタバレ。 しかもジョンはジャックの愛称で逆。もっかいMGS3やり直せ。 -- 名無しさん (2010-05-24 20 45 48) ↑すまん、ジョンが愛称なのはジョナサンの方だった。ジョンを愛称でジャックで呼ぶのは正しかったわ。 -- 名無しさん (2010-05-24 20 47 53) スネークが自分をジョン・ドゥと言ったのはふざけただけで本名を言ってはいない。ジョン・ドゥは名無しの権兵衛的な意味だから。 -- 名無しさん (2010-05-25 08 02 33) ボーカロイドのページ、文字数が休符で区切られてるけどそれであってるの?初音ミクとかは小節ごとなんだけど。 -- 名無しさん (2010-05-25 08 05 26) ミッション出現方法のページ見ずら過ぎるんだが -- 名無しさん (2010-05-26 23 34 05) じゃあ見やすいように編集してほしいんだが -- 名無しさん (2010-05-26 23 45 42) 女性勲章集めに女A以上が手に入るミッションをまとめたりして欲しい -- 名無しさん (2010-05-28 17 30 39) ↑3開発フローチャート参考に作った。間違い不備あれば訂正よろしく -- 名無しさん (2010-05-29 16 57 22) 左メニューのEXOPSが収納されていたのが展開されていたので元に戻しました。また、携帯用に展開したと思ったので携帯用メニューを別に作りました。 -- 名無しさん (2010-05-30 14 50 05) サイズがでかい ぶんかつしてくらはい -- 名無しさん (2010-06-05 16 10 56) どこが? -- 名無しさん (2010-06-05 22 46 30) アドホック対戦時のおすすめ武器とか -- 名無しさん (2010-06-06 23 17 22) ↑ミス。アドホック時のおすすめ武器とかバグとか戦略とか諸々のページを作ってほしいです -- 名無しさん (2010-06-06 23 19 11) VERSUSOPSのページを分けて作ってみました -- 名無しさん (2010-06-08 14 48 26) マザーベースのランクのページがほしい -- 名無しさん (2010-06-14 18 23 15) 誰か対戦車のノーアラートの手順書いてくれ -- 名無しさん (2010-06-27 09 36 03) 098の画像がもう見れなくなってます -- 名無しさん (2010-07-06 00 57 00) アップローダーのログが流れたんでしょう。アップした人が再upしてくれるのを待ちましょう -- 名無しさん (2010-07-06 13 08 25) MPOのWikiみたいに 回復アイテムの回復量や 武器DMG検証 のページ作ってほしい -- 名無しさん (2010-07-20 11 15 19) 全体的に情報が今更なコメントが多い。ワザップでやれって感じ。 -- 名無しさん (2010-07-26 12 14 03) それぞれの武器のレベルアップに必要な経験値を載せて欲しいんですが? -- 名無しさん (2010-08-12 23 45 28) 酷いマナーのコテハン達が沸いているのでコメントを削除した方がよさげ -- 名無しさん (2010-10-18 23 08 45) 何て名前? -- 名無しさん (2010-10-20 13 31 40) TOPページに関係がないリンクを発見したため、削除させて頂きました -- 名無しさん (2010-12-04 15 19 00) いろんなミッションの道順とか載せてほしい -- 名無しさん (2011-05-04 22 03 33) コメント欄の整理、削除をお願いします。見て不快になるものが多いです・・・ -- 名無しさん (2011-06-12 13 06 13) コメント欄の廃止と削除をお願いします。もう情報は出尽くしてるし、新情報もスレに書き込めば良いと思います -- 名無しさん (2011-09-14 22 23 04) TOPの2chスレッドに追加をお願いします。 -- 名無しさん (2012-03-18 21 39 45) 【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part108 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306095336/l50 -- 名無しさん (2012-03-18 21 40 31) 【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part109 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317435740/l50 -- 名無しさん (2012-03-18 21 41 11) 【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part110 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331979494/l50 (現行スレ) -- 名無しさん (2012-03-18 21 42 46) お絵かきしたいとは思わんかね? -- 名無しさん (2012-04-08 13 25 23) リクルートページが消されています。wikiに参加されておられる方で、どなたか復旧を御願いできませんか? -- 名無しさん (2012-04-12 03 11 39) クリア特典が削除されていたので復旧しました。まだ未完全な部分もあるため復旧にご協力お願いします。 -- 名無しさんx (2012-04-13 04 28 00) 削除されたページを復旧しました。 -- 名無しさん (2012-08-14 15 24 43) コメントと名前間違えた 名前 堀川竜聖 -- 面白写真集ページ作って (2013-05-25 22 51 14) 相手兵士のまとめページが欲しいです。 -- 名無しさん (2015-02-19 06 45 13) マザーベースの班などについて専用ページが欲しいです。 対メタルギアZEKE戦のミッション出現条件にヘッグスタイプへの更新など細かい内容が多いですし、支援の内容物もランクごとにデータまとめた方がいい。 -- 名無しさん (2016-03-03 03 46 32) 名前 コメント 管理人への連絡はこちらからお願いします。 http //www28.atwiki.jp/2chmgspw/contact
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『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』攻略wiki PS3で発売されている METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTSのwikiです。 2ch現行スレッドリンク 家庭用ゲーム板:【MGS4】METAL GEAR SOLID 4 【PS3】 家ゲACT攻略板:メタルギアソリッド4専用攻略スレ 家ゲACT攻略板:【MGS4】質問に全力で答えるスレ【PS3】 種類 通常版 スペシャルエディション プレミアムパック ウェルカムボックス 値段 8,800円 9,800円 51,800円 49,800円 ソフト+MGO ○ 特典映像BD ― ○ ― PS3本体 ― ― オリジナルカラーPS3(40GB) 通常カラー(黒・白・銀)PS3(40GB) コントローラ ― ― オリジナルカラーDUALSHOCK3 通常カラーSIXAXIS・DUALSHOCK32つ付属 ジャンル ステルスゲーム 対応機種 プレイステーション3 開発元 小島プロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント オフライン人数 1人 オンライン人数 最大16人 メディア 2層式BD-ROM(50GB) 発売日 2008年6月12日 デバイス DUALSHOCK 3対応 公式 "MGS4" OFFICIAL SITE KOJIMA PRODUCTIONS 過去のコメント コメントログのログ コメントログのログ 2
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登録日:2011/07/29(金) 10 30 10 更新日:2024/09/20 Fri 01 57 07NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FC FC版は黒歴史 KONAMI MSX2 PS2 アウターヘブン ゲーム コナミ スパイ ソリッド・スネーク ビッグボス ファミコン ファミリーコンピュータ メタルギア メタルギアシリーズ メタ発言 全ての始まり 小島秀夫 棒立ちメタルギア 狭すぎる兵士の視界 現代の忍者 アーネムイ! METAL(メタル) GEAR(ギア) METAL GEARは、1987年にコナミからMSX2用に発売されたアクションゲーム。 CM METAL GEAR (警報音) 目標は、最終兵器。 METAL GEAR 戦 略 R P G 。 ファミコン用カセット METAL GEAR 発売中! 概要 メタルギアシリーズの記念すべき第一作であり、後に幾度となく語られる「アウターヘブン事件」を扱った作品。 様々なハードに移植されており、現在でもWiiのバーチャルコンソールや携帯アプリなどで手軽にプレイできる。 FC版はクソだったが(後述) 当時のゲームハードは性能が低く高度な処理が出来ないため、複雑なアクションゲームは開発できなかった。(*1) だが、開発を任された入社したての若手社員、小島秀夫は、それを逆手に取る。 「戦闘シーンを再現するのが困難なら、戦闘シーンを回避すること自体をゲームにすればいい」 この考えの元に産まれたのが、「敵を倒して進む」のではなく「敵から隠れて進む」ステルスゲームというジャンルである。 さらに、緻密に考えられたストーリー、味のある登場人物などから、このゲームは国内外で大人気となった。 ただし敵の視界は真正面一直線しかない(よって少しズレていれば見つからずに正面から撲殺可能)など、まだまだ荒削りな部分も多い。 その後続編として、『メタルギア2 ソリッドスネーク』が発売された。 ストーリー 80年代後半、英雄的かつ狂人とも言われた一人の傭兵によって、南アフリカの奥地に武装要塞国家「アウターヘブン」が生まれた。そこで、全世界の軍事史を塗り替えてしまうほどの恐るべき兵器が開発されているとの情報が入る。 政府はこの謎の兵器の情報を入手すべく、ハイテク特殊部隊「FOXHOUND」に出動を要請。司令官ビッグボスは部隊の最優秀兵士、グレイ・フォックスを派遣させる。 しかし数日後、調査を行っていた彼は 「メタルギア…」 という言葉を最後に消息を絶ってしまった。 政府は再度FOXHOUNDに出動を要請。今度指名されたのは入隊したばかりの新米隊員、ソリッド・スネーク。 「こちらビックボス …OPERATION INTRUDE N313。 敵要塞アフターヘブンに潜入、最終兵器メタルギアを破壊せよ! まずは消息をたったグレイ・フォックスとコンタクト、最終兵器メタルギアの正体を探れ。」 登場人物 メインキャラ ソリッド・スネーク おなじみ、シリーズの主人公。本作ではまだ任務経験が無い新米。 消息不明になったグレイ・フォックスの捜索とメタルギアの正体を探るという任務を受ける。 ビッグボス 特殊部隊FOXHOUNDの司令官。 政府の要請を受け、フォックスとスネークを派遣し、通信でサポートするいわゆる後の大佐ポジ。 終盤、怪しい言動が増えるが… 後に彼がソリッドスネークと双璧を成す人気キャラクターになるとは、誰一人想像していなかっただろう そして、MGSV TPPでは衝撃的な事実が発覚する グレイ・フォックス FOXHOUNDの最優秀兵士。最初にアウターヘブンへ潜入し、メタルギアの正体を探ったが捕まり、捕虜になる。 今作ではドラゴの事を教えてくれるだけのチョイ役。 ペトロヴィッチ・マッドナー(復刻版ではドラゴ・ペトロヴィッチ・マッドナー) メタルギアの開発者である天才科学者。娘とアメリカへ亡命中にアウターヘブンに捕まり、娘を人質に取られて兵器の開発を強いられていた。 FC版以外だとメタルギア破壊方法を知っていれば助ける必要がないので無視するプレイヤーもいる。?????「スネーク、それをやってはダメだ。未来が変わってしまう、タイムパラドックスだ!!!」 エレン・マッドナー 上記のマッドナーの娘。 彼女を助けないとマッドナーはメタルギアの破壊方法を教えてくれない。 マッドナーと離れた罠だらけの独房に閉じ込められているので上記の通りドラゴ共々無視されることが多い。 無線サポーター シュナイダー アウターヘブンに対抗するレジスタンスのリーダー。 元建築技師でありアウターヘブンの建設スタッフでもあったのだが妻子を殺された為にレジスタンスを結成する。 アウターヘブンの内部構造についてサポートを行い、アウターヘブンの司令官の正体を突き止めるが… ダイアン レジスタンスメンバーの1人。 アウターヘブン内で諜報活動を行っており、敵兵の情報に詳しい。 スティーブ ダイアンにCALL時に希に応答する。 スネークの事を誤解しており、後半になると「ダイアンに話しかけないでくれ」と怒鳴りつけサポートを受けられなくしてしまう。 ジェニファー アウターヘブンに囚われた兄を救うためにメディカルスタッフとして潜入。 有能でスネークを直接サポートしてくれるがプライドが高い為に最高階級でないと応答もしてくれない。 他作品にも同名のキャラが登場するがおそらく別人と思われる。 アウターヘブンの傭兵達 ショット・ガンナー(復刻版ではショット・メーカー) 「ここから脱走できたものはいない」 グレイフォックスが囚われていた独房の看守。素早く動きながらショットガンを撃ちまくってスネークを苦しめる。 装備品を取り上げられた状態なので倒すにはまず装備品を取り戻す必要がある。 実は倒さなくても独房は脱出できる。 マシンガンキッド 「この先は通さん」 ビルの要所を守る傭兵。 障害物の関係で正面から撃ち合いを強いられる地形でマシンガンを乱射してくる為、真正面から戦うとあっという間に蜂の巣になる。 壁に隠れてリモコンミサイルを撃ち込めば無傷で倒せる…と言うかそれ以外だと厳しい。 ファイヤー・トルーパー 「丸焼きにしてやる」 ドラゴのいる独房への進路を阻む傭兵。 名前通り火炎放射による猛烈な攻撃を仕掛けてくる。 安全地帯があるのでそこから攻撃すれば無傷で倒せる。 カワード・ダッグ(復刻版ではダーティ・ダッグ) 「撃てるものなら撃ってみろ」 カード8を所持する傭兵。 大変な卑怯者であり、ジェニファーの兄を含めた3人の捕虜を盾にした上に部屋にトラップを仕掛け、更にブーメランによる遠距離攻撃を行ってスネークを倒そうとする。 ブーメランの攻撃力はかなり高く、捕虜を殺すとクリア不可能になるという面もあってかなりの強敵となる。 また復刻版のEASYの場合は2人までなら捕虜を殺してもクリアはできる。また初期位置から動かずにロケットランチャーを2発叩き込んでも倒せる。 以下ネタバレ 「メタルギア」の正体とは、単独での作戦行動が可能で、様々な状況や地形から核ミサイルを発射できる「核搭載二足歩行戦車 メタルギアTX-55」であった。 スネークはこれをプラスチック爆薬で破壊に成功。 しかし、それを引き金にアウターヘブンの自爆装置が作動。 そして、脱出しようとするスネークの前に、ビッグボスが現れた。 アウターヘブンの統率者は、FOXHOUNDの司令官でもあった彼自身だったのである。 新米であるスネークを送り込んだのも、偽の情報を持ち帰らせることが目的だったのだ。しかしスネークは彼の予想を上回り活躍してしまったため、巻き添えに始末しようとする。 だがスネークは彼にも勝利。アウターヘブンは自爆し、スネークは帰還するのだった。 「コチラ SOLID SNAKE … METAL GEAR ハカイ ニ セイコウ。 OPERATION INTRUDE N313 カンリョウ シタ! ナニモカモ オワッタ… ナニモカモ… タダイマ カラ キカンスル。 …OVER」 「コチラ BIG MAIDEN … OPERATION INTRUDE N313。 ANIOTA WIKI ニ アクセス、 コウモク ヲ ツイキ・シュウセイ セヨ! △メニュー 項目変更 FC版 上記で述べられたように今作にはファミリーコンピュータ移植版が発売されていた。 当時MSXは(と言うかPC全般が)いまだ高嶺の花的存在であったのでFCユーザーは歓喜したと思われるが… このFC版はMSX版スタッフが関わっていない事もあって まごう事なきクソゲーである。 しかし、海外では(当時MSX2版が知られていなかったせいか)良ゲーとしてミリオンヒットし、MS-DOS・コモドール64にも移植された。 その結果、別の部署による独自の続編『Snake's Revenge』が発売されている(開発は日本で行われたが、こちらも小島は全く関与していない)。 『Snake's Revenge』の内容は、再び暗躍する謎の軍事集団と彼らのもつメタルギアの破壊。本作では横スクロール面があるほか、ちゃんとメタルギアとの戦闘もある。 「量産され、輸送船に並ぶ複数のメタルギア」「復活する過去の強敵」「サーチライト」「足元が弱点のボス」「スネークがナイフを装備」といった後の作品につながる新機軸が含まれており、評価は高かった。 小島が『Snake's Revenge』の評判を聞きつけ、「じゃあ自分の『メタルギア2』を作ろう」ということになり、小島が書いた企画書をもとに『メタルギア2 ソリッドスネーク』が制作されたという噂も存在しているが、明確なソースに欠けており真偽は不明。 主な変更点 開始時の潜入方法が排水口から侵入→飛行艇からの降下に変更上記の変更に伴い基地潜入が野外を駆け抜けトラックを利用した潜入に変更された。トラックにはこの時点では行っても意味がない場所も含まれており、違うトラックに乗ると戦車に遭遇したりカード4も入手できてしまう(この時点ではほぼ無意味だが…)。階級が上がるまでは初期位置から再開されるので行き来が面倒。 一部の敵兵やボスの強化、変更フライングアーマー兵が飛行しなくなったり、ヘリが追撃砲を撃ってくる兵士2名になったりと技術力の不足か簡略化された物が多い(追撃砲に関しては結構強いが)。 配置ルーチンが固定、アラートが一種類にMSX版と違いスネークの移動元に応じて敵兵の配置が変化する事はない(MSX版でも必ず発見される場所はあるが)。その為に 画面が切り替わった瞬間に見つかる という事故がかなり多発する。 アラートに関しても画面を切り替えれば解除されるので下手に潜入するよりは ゴリ押ししたほうが楽 という本末転倒な結果に… BGMの変更ボス戦とゲームオーバー、エンディング以外の曲が変更された。 以下ネタバレ メタルギアが登場しない 今作が駄作呼ばわりされる最大の理由。メタルギアを破壊する場面に登場するのはメタルギアを管理するスーパーコンピューターであり プラスティック爆弾16個仕掛けるだけで破壊できてしまう 。防衛に関しても一般の敵兵が4人いるだけで排除してしまえば無傷で破壊できてしまう。ただし、FC版ではマッドナー親子を救助しないと破壊できないのでこの面に関してはMSX版よりも話の統合が取れているとも言える。 「そうだ。私が『ホックスハウンド』総司令官そして…このアウターヘブンのボス、ビッグボスだ。」 「ソリッド・スネーク、私はただでは死なない『道ずれ』にしてやる!!かかってこい。」 ビッグボスの扱い 上記はスネークと対峙した際に語る台詞である。 …自分が指揮する部隊の名称を盛大に間違えたり誤字があるという残念な展開にされている。 一応、強化はされておりMSX版と比べて耐久力が2.5倍ほど高くなっている。ロケットランチャー10発叩き込まないと倒せないとか2より強いような… …聞こえるか?ソリッド・スネーク… 私は死なん… いつか決着を付けよう。 いつの日か… また会おう! METAL GEAR 2 SOLID SNAKE △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] V終わったらリメイクしないかな、コレ? -- 名無しさん (2015-01-25 09 53 16) して欲しいけど声優がかわる -- 名無しさん (2015-03-02 21 20 23) リサイクルショップで噂のFC版を、好奇心で買ってしまった。…うん、まごうことなきアレだった -- 名無しさん (2015-03-03 00 30 38) しかしリメイクされるとなるとソリッドは大塚さんじゃなくなりそうだなぁ、大塚さんだとベテランな雰囲気出るし、新兵っぽい感じの中の人になりそう ビッグボスは大塚さんで Vで闇落ちするっぽいし -- 名無しさん (2015-03-03 00 37 18) そりゃないでしょ。3のネイキッドだってルーキーだけど大塚さんだし。 -- 名無しさん (2015-03-03 00 40 48) Red Alertは名曲 -- 名無しさん (2015-04-30 21 21 59) ソリッドから入った奴はこれが1作目ってことを知らない奴が多い。 -- 名無しさん (2015-09-25 07 29 15) ネイキッドはルーキーではないぞ。3開始時点で既に10年以上ボスに従事しているし、ベトナム戦争にも行っている -- 名無しさん (2015-09-25 07 39 33) 色んな後付けのせいで色々と設定がややこしくなった作品。ヘタしたら今後パラレル扱いになるのかも -- 名無しさん (2015-09-30 08 25 52) そういえば、一つ気にかかることが。ラストで、スネークが通信で報告してたけど、ビッグボスは既に倒した後だし、誰にしてたんだろ? 大佐と知り合うのはこれの後だし。 -- 名無しさん (2015-09-30 08 41 13) MGSVやるとここが単騎で潰した若い頃のソリッドがドンだけ異常かが凄くわかる -- 名無しさん (2015-10-21 03 57 43) 今思えば、今作のメタルギアってサイズ的にもウォーカーギアやバトルギアの系譜なのかも。小型で核も撃てるってそれもう最強じゃん -- 名無しさん (2015-11-05 02 24 52) メタルギアシリーズって作品単体ならともかくシリーズ全体で見ると設定に関してはかなりいい加減だからなぁ・・・MGとMG2に関してはもう完全にパラレル化してるだろうし可能ならもう一度焼き直しして欲しい気持ちもあるが・・・ -- 名無しさん (2015-11-16 19 07 14) もしリメイクされたら、ソリッドも普通にCQC使いそうだなぁ。そして、ビッグボス(ヴェノム)とCQC合戦しそう -- 名無しさん (2015-12-10 17 26 21) この頃のソリッドはひよこキャップを被っていたから強かった -- 名無しさん (2015-12-10 17 49 32) ↑と言うかビッグボスも最盛期だったのかもしれない。2だと100ライター スプレー缶のコンボで死ぬし… -- 名無しさん (2016-01-03 11 05 05) FC版の誤字ワラタwwwきっと頭の角が言語野に影響を(ry -- 名無しさん (2016-01-04 11 14 10) ↑2 そのシーンはきっと、ゲームだからあんな感じだったけど、映画だったら、マウントポジションにとられてピンチのスネークが、とっさにライターとスプレー缶で逆転するって感じじゃないかな、と思う。 -- 名無しさん (2016-01-04 11 20 25) ↑なる程、無線の内容も考慮するとまさにその展開がマッチするね。 全身スナッチャー化していたから火気にも弱かったのかもね。 -- 名無しさん (2016-01-04 12 42 34) 無線周波数変更するシーンあったけど、つまりあの後のビッグボスはヴェノムだったわけね -- 名無しさん (2019-05-28 00 18 11) 本作ではそういう設定無かったから淡白な反応だったけど、今MG作ったら、ボスによるソリッドへの熱いダンボール談義が見られるんだろうか? -- 名無しさん (2019-05-30 10 59 58) FC版はクソゲーだけど、これが海外でヒットしてリベンジが制作されなかったら、もしかしたらMG2作られなかったかも?ってこと考えるとメタルギアシリーズにとってはかなり重要な作品なのかも? -- 名無しさん (2019-05-30 11 13 28) これって、ビッグボスが『最終兵器メタルギアを破壊せよ!』と言ってるところも、ビッグボスがラスボスであることの伏線になるのかな? だって、フォックスからの通信は『メタルギア』だけだったし、内部の人間でなければ、作られてる新兵器と『メタルギア』ってワードを結び付けられない、と思うんだけど。 -- 名無しさん (2019-05-30 12 18 34) ↑ボス、割と天然だし、ノリで言っちゃったのかも? 今ならラストシーンはやっぱヴェノムとボスの最後の通信で締めくくるのかな ソリッドへのヴェノムの評価をボスに伝えるとか -- 名無しさん (2019-05-30 12 23 13) ダーティダックを最新の映像で見てみたい。こういう卑劣漢なボスキャラってMGではあまり見ない -- 名無しさん (2019-11-18 13 21 53) なに!? ステルスゲームの元祖は、万〇き少年ゲームではないのか!? -- 名無しさん (2020-03-20 10 46 26) この時のスネークはCQC使ってたのだろうか?ボスが黒幕と分かってからMGS4まで封印してたらしいし -- 名無しさん (2020-04-05 14 41 18) ↑3 そういえばYouTubeで「アウターヘブン 最後の日」というファンメイド動画を見たけど良かった。 https //youtu.be/f14FATY5dRs ヴェノム、お疲れ様でした。 -- 名無しさん (2020-05-15 17 17 30) ↑もう銃を捨てて生きていいんだ・・・・ -- 名無しさん (2020-06-05 23 02 08) 「ファミコン版をゲームキューブ版として移植しよう!」って案は誰が思いついたのか… -- 名無しさん (2021-05-27 22 27 14) そろそろリメイクなり新しい移植版なり欲しいところ。PS3ももう2世代前のハードだし -- 名無しさん (2021-10-11 00 20 48) スネークの段ボールフリークのネタは確かMSXFANでやったMSX全作品キャラクター人気投票(ハガキ1枚につき2キャラ投票)のネタ投稿で段ボール(メタルギア)/ダンボール(メタルギア2)ってのがあって当時編集部とズブズブだったコナミ小島が腹が捩れるほど爆笑したのがきっかけだったはず -- 名無しさん (2021-10-12 10 39 41) リメイクしたら案外、MGとMG2のシナリオが一作品の中での一部と二部の扱いになりそう(タンカー編とビッグシェル編みたいな) -- 名無しさん (2023-08-04 10 52 30) この段階だとステルスゲームと言うよりはパズルアクションって印象が強い。 -- 名無しさん (2023-08-04 11 03 23) 「英雄的かつ狂人とも言われた一人の傭兵」←これ世間的には誰なんだろ? ビッグボスはあくまでFOXHOUND総司令官の立場だし -- 名無しさん (2023-09-16 13 42 44) リメイクするならTX-55には大暴れしてほしいトコ -- 名無しさん (2023-09-16 13 45 36) やっぱウォーカーギア→バトルギアと経てのTX-55なんだろうか? サイズとしては一回り大きい戦車だし -- 名無しさん (2023-10-08 07 17 59) ソリッドスクエア -- 名無しさん (2023-10-30 21 59 36) MGS3よりこっちリメイクしてほしかったよ -- 名無しさん (2024-01-12 00 58 39) 名前 コメント
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【PS2】METAL GEAR SOLID 2 このタイトルは現在2つの記録方法が存在します。 タンカー編 NEW GAMEを選択したとこからリザルト画面まで 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 10 38 2010/05/29 K.M 難易度EX リザルト10 26 No.2 27 20 2008/05/19 ユエル なんとか30分以内に行けました タンカー編 DOGTAGコンプリート NEW GAMEを選択したとこからリザルト画面まで クリア後、データを新規ファイルにセーブしてドッグタグを確認し、 コンプできていた場合、そのタイムを認めるものとする 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 17 30 2011/09/28 K.M リザルト17 31 称号BB準拠
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登録日:2011/11/15(火) 22 03 19 更新日:2024/06/30 Sun 11 02 14 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 2001年 KONAMI MGS MGS2 Nintendo Switch PS2 PS3 PS4 PS5 PSVita Steam Xbox Series X|S XboxX|S イロコィ・プリスキン キングコング ゲーム コナミ ソリッド・スネーク ビッグ・シェル メタルギア メタルギアシリーズ メタルギアソリッド 予言 文化的遺伝子 続編 賛否両論 ← 再評価 雷電←こっちが主人公 高難易度では終わらないメタルギアRAY戦 「原爆を開発し、その破壊力を推定するために 科学者達は膨大な計算をしなければならなかった。 …コンピュータ(デジタル)と核兵器は 共に第二次世界大戦の産物であり、共に成長したのである」 スミソニアン協会国立米歴史博物館 「情報時代 人、情報、テクノロジー」展示スペースより TACTICAL ESPIONAGE ACTION METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY(サンズ・オブ・リバティ) 2001年11月29日に発売された、メタルギア、メタルギアソリッドシリーズのPS2ゲームソフト。前作METAL GEAR SOLIDの続編である。 CM 『METAL GEAR SOLID 2』知ってる? …僕は知らない。 いいえ知っている、全世界で600万人が知っている。 METAL GEAR SOLID2 SONS OF LIBERTY 予約特典DVDプレゼント 11月29日発売 予約開始 僕は知らない……。 出演:GACKT。 ハードがPS2となったことで、前作と比べ映像のリアリティが格段に増し、ムービーシーンはさながら映画のよう。 システムも主観視点での武器操作などより3Dを意識したものになり、敵兵を倒しても死体が消えず、麻酔や気絶で殺さずに進むことができるなど、以後のMGSシリーズの基本が構築された。 翌年の2002年12月19日には仮想空間の訓練を行うVRミッション、スネークを主人公としたショートシナリオのスネークテイルズ等を追加し、ゲーム中の音声を英語に差し替えた完全版「メタルギアソリッド2 サブスタンス」が発売された。 さらに、無印版の発売から約10年後の2011年11月23日にはサブスタンスをベースに画質アップや一部音声を新録したリマスター版「メタルギアソリッド HDエディション」が発売された。こちらには次回作のメタルギアソリッド3も同様のHDリマスター化して移植されている。 ストーリーは前作より複雑化し、発売当時は非常に解り難いとして賛否が大きかったが 時代が進むにつれてインターネットの浸透とSNSの台頭、AIの発達などが進み、 現在はその先見性を再評価する声が多く見られている。 ~タンカー編~ 〇ストーリー 2年前のハドソン川… 俺達は 新型メタルギアが極秘裏に輸送されるという情報をつかんだ 今思えば―― 疑うべきだった… シャドー・モセス島事件の後、リボルバー・オセロットによってメタルギアの技術情報が闇市場に流出、多くの亜種が世界中に拡散した。 そんな中、反メタルギア財団フィランソロピーのメンバーであるスネークは、極秘裏に開発されていた新型メタルギアが輸送されるという情報を掴む。 新型メタルギアの情報を入手するため、ハドソン川を航行中の偽装タンカーへ潜入する。 だが、それと同時に、タンカーはヘリから舞い降りた謎の武装集団によって制圧される。 〇登場人物 ソリッド・スネーク CV 大塚明夫 ご存じスネーク。過去3度に渡りメタルギアの脅威から世界を救った伝説の英雄。 本作で彼を操作できるのはタンカー編のみ。 オタコン(ハル・エメリッヒ) CV 田中秀幸 スネークの相棒。かつてメタルギア開発に協力していた技術者。 今作はセーブも担当し、前作のメイ・リンの様に中国の諺を言ってくれる。 ただし、その内容は終盤になるにつれてデタラメなものが多くなり、何回も繰り返すとついにはメイ・リン本人が登場する。 オルガ・ゴルルコビッチ CV 寺瀬今日子 私兵部隊を率いるセルゲイ・ゴルルコビッチの娘。 ゲーム中のムービーでは彼女の腋毛を拝むことができる。 リボルバー・オセロット CV 戸谷公次 シャドー・モセス島事件から生き延びた元FOXHOUND隊員。 前作で失ったはずの右手が存在しているが…… タンカー編での彼の早撃ちは必見。 ~プラント編~ 〇ストーリー テロリスト達は「自由の息子達(サンズ・オブ・リバティ)」と名乗っている そしてそのリーダーの名は…ソリッド・スネーク だが彼であるはずはない スネークは2年前のタンカー沈没事件で死んでいる 自分が沈めたタンカーと共に… スネークが潜入したタンカーの沈没事件より2年後、流出した大量の油を処理する為、マンハッタン沖に建設された海洋除染施設『ビッグ・シェル』。 そこを「サンズ・オブ・リバティ」と名乗る武装集団によって占拠され、視察に訪れていた大統領が人質となり、仕掛けられた大量の爆弾が爆発すれば大規模な化学災害に見舞われることが予想された。 この緊急事態に、新生FOXHOUND部隊の隊員である雷電が潜入を開始する。 〇登場人物 雷電 CV 堀内賢雄 FOXHOUND隊員。プラント編の主人公。 前世はロシアの大佐の愛人。 プレイヤーの手によって反抗期になる。 お前がやれ。 ヅラ疑惑あり 大佐 CV 青野武 FOXHOUNDの作戦司令官。雷電をサポートする。 姿と声は慣れ親しんだロイ・キャンベルだが…… ローズマリー CV 井上喜久子 雷電の恋人。データ記録とサポートを行う。今作では揺れない。 終盤では雷電を罵倒するようになる。人によってはご褒b(ry イロコィ・プリスキン CV 大塚明夫 テロリスト鎮圧のため投入されたが、ほぼ全滅した特殊部隊SEAL10の生き残り。中尉。 プレイヤーには声も姿も思いっきり見覚えがあるが、寝込みを襲うと返り討ちにされます。 若いの、何の真似だ? ピーター・スティルマン CV 飯塚昭三 ニューヨーク市警察爆弾処理班顧問で、爆弾を仕掛けたファットマンの師。「義足のピーター」と呼ばれ、松葉杖を持っている。 SEAL10に同行していたが部隊はほぼ全滅、プリスキンと雷電に協力する。エドじゃない。 フォーチュン CV 冬馬由美 テロリスト部隊の中核、デッドセルのリーダー。 戦場でのみ驚異的な幸運を発揮するので『幸運の女神』と言われている。 彼女の服装はハイレグのボディースーツにマント一丁とかなりエロい。 暴発と背中合わせのはずの武装「レールガン」をいとも簡単に操る。 ヴァンプ CV 置鮎龍太郎 デッドセル隊員。超人的な肉体能力を持つルーマニア生まれのナイフ使い。 実はバイセクシャルで、元デッドセルのリーダーと関係があった。 ファットマン CV 塩屋浩三 デッドセル隊員。爆弾王と呼称されるデブ。笑う門に福来るが座右の銘。 彼の頭部に麻酔針を撃ちまくったのは筆者だけではないはず。 サイボーグ忍者 なぜか雷電の前に現れ、手助けする謎の忍者。グレイ・フォックスはシャドーモセス島事件で死んだはずだが…… ソリッド・スネーク CV 大塚明夫 ビッグ・シェルを占拠している武装集団「自由の息子たち」のリーダー。 何故彼が…しかも彼は2年前のタンカー沈没事件で死んだはずだが… …本当の犯人は彼の名を騙っていた「ソリダス・スネーク」。彼は恐るべき子供達計画によって生まれた、ソリッド・スネークとリキッド・スネークの兄弟である。…とされていたが、実は別の計画によって生み出されたビッグボスのクローンだった(MGS4にて発覚)。 エマ・エメリッヒ CV 山本麻里亜 オタコンの妹。幼いながらコンピュータソフトウェアの技術者であり、プラントで働いていた。 作中では連れ歩くシーンがあるが、女の子に手を上げるなんてことするなよ!? 「虫いや!虫キライ!」(^ω^#)… ジョニー佐々木 下痢の人。今回は音声のみの出演。メリルに雰囲気が似ているのでオルガが苦手らしい。 今回もやっぱりトイレにいる。そのトイレの近くで匂いを探知するセンサーを使うと…… 実は後半エマと黄昏る場面があるのは秘密。 リチャード・エイムズ 大統領と同行していたが、テロリストに拘束された。実は前作のナスターシャ・ロマネンコの元夫。 ジェームズ・ジョンソン大統領 テロリストに人質にとられている大統領。しかし実は… 登場シーンは短いが、雷電に会うなり股間に触れたり、狭い部屋で側転したりと、ネタもある。 敵兵 本作の敵兵はロシア私兵部隊、通称ゴルルコビッチ兵。 次世代機への移行及びアクションが多彩になったことでこれまで以上にアホな面が多く見られるようになった。 詳細は項目へ。 〇新たなアクション・戦略的要素 前作と比較してアクションが豊富になった。 後のシリーズにも継承されるアクションも多く、シリーズの基本アクションは本作で確立されたといっていい。 ●非殺傷武器 前作では敵に影響を与える非殺傷武器がスタングレネードくらいしかなかったが、本作では麻酔銃が追加。 登場するのは、ベレッタM92Fを麻酔弾発射用に改造したM9、狙撃銃PSG1の麻酔弾発射バージョンであるPSG1-Tの2種。 M9は消音性をさらに高めるためスライドロック機構が取り付けられており、1射ごとに手動でスライド引いて送弾しなければならないため連射性は低い。 PSG1-TはベースとなったPSG1と同等の性能なので連射が可能。ただし、1マガジンの装弾数は6発とかなり少なく、弾薬補給の機会も非常に少ない。 ●ローリング 前方に向かって飛び込む。 遮蔽物から遮蔽物への素早い移動がメインだが、ちょっとした穴なら飛び越えられる。 一瞬だけスピードが速くなるので扉の直前で使ってタイム短縮にも使える。 攻撃判定もあり、喰らった敵は一発でダウンする。ただし一発で気絶するわけではなく、気絶までのゲージが足りないと素早く起き上がるため注意。 モーションがキャラごとに違い、スネークは飛び込み前転、雷電は側転になっている。 階段でやると転倒してしまう。雷電は下りなら問題ないが、スネークは上り下り共に転倒するので注意。 ●主観射撃 ハンドガンやライフルなどの武装が、主観視点の状態でも武器が使用可能になった。 更にこれに伴い、敵にも部位の概念が追加された。 急所になる頭や胸なら一発で倒せるが手足等の急所でない場所だとすぐに倒せない。実は股間も急所扱い。射撃なら一発で倒すことができ、パンチすれば股間を押さえながら一発で気絶する。 ●エルード/懸垂 腰くらいの高さの手すりを乗り越えてぶら下がる。 敵の巡回ルートを強引に突破することができるようになった。ただし、階下の敵には発見される危険がある。 ずっとエルードしていられるわけではなく、エルード中はライフゲージの下にグリップゲージが表示され、エルード中徐々に減少していく。 当然ながらゲージが空になると強制的に解除される。この時、真下が海面だったり高所からの落下だと即死してしまう。 ライフゲージがフルの際はグリップゲージの減少速度が少し遅くなる。 エルード中に懸垂が可能だが、通常よりもグリップゲージの減少が早くなってしまう。 これだけだとただの死にアクションだが、懸垂を累計で100回行うとグリップゲージのレベルが上がる。レベルアップ時に祝福の無線が入る。 グリップレベルは3がMAXで、レベル3の時にまた懸垂100回すると無線で「やりすぎだ、物事には限度がある」と呆れられる。当然レベルも上がらない。 バカ正直に懸垂100回するよりも上階から真下のエルードポイントに降りるエルード落下キャッチ10回の方が早いとは言ってやるなよ? ●泳ぎ 前作にも水中はあったが、泳がずに底を歩くものだった。本作で初めて泳ぎが実装。 前作同様に水中にいる間はライフゲージの下にO2ゲージが表示され、徐々に減少していく。 空になると続いてライフが減少するので息継ぎを忘れずに。 グリップゲージ同様にライフゲージがフルの際はO2ゲージの減少が少し遅くなる。 ●出血 敵からの攻撃を受け続けてライフが一定量を切ると出血状態になりライフが徐々に減少していく。 この状態で移動すると通った道に血痕が残り、それを敵に見られると血痕を辿られて発見される危険がある。 アイテムの止血剤を使用すれば出血を止められる。 また、しゃがみかホフクをしてその場から動かずにいると一定値までライフが徐々に回復する。 ●覗き込み ビハインド状態から身を乗り出して曲がり角の向こう側を覗く。 ビハインドカメラよりもさらに詳しく状況確認ができるが、身を乗り出しているので発見されやすくなる。 ●飛び出し撃ち ビハインド・覗き込みの状態から素早く飛び出して武器を構えられる。 銃撃戦が避けられない状況での撃つ・隠れるの動作をスムーズに行える。 ●ロッカー 前作ではただの飾りだったロッカーだが、本作ではロッカーを開閉できるようになった。 倒した敵の体をロッカーに入れて警戒されないようにしたり、逃走時にロッカーの中に入って追跡を回避したりといった用途がある。 また、銃撃戦の際に盾として使うことも可能。しかし過信は禁物。 無力化してロッカーに入れた敵は自力で出てくることはない。 場所によってはアイテムが入っていたり開けられないものもある。 ●敵の無線 前作までは発見されると即アラートになったが、本作では離れてから応援要請の無線をする。 応援要請される前に無力化することが出来ればアラートにはならない。 事前に無線機を撃って破壊しておけばそいつからは応援要請されることがなくなる。 また、一部のエリアには定時連絡をする敵がおり、そいつを倒した状態で放置すると異常を察知したHQが確認のための増援を送り込んでくる。 倒した定時連絡兵を発見すればその時の状況によって警戒フェイズへ移行する場合もある。 逆に発見できなかった場合は発見できなかった旨の無線を入れてから退散してしまう。この薄情者共め 無線機を破壊しておくと、無線を使用する際になぜか無線機を振る。それで直ると思ったのだろうか? ●ホールドアップ 敵の視界外から接近して武器を構えると敵の動きを止められる。 ホールドアップさせた状態で正面から急所へ武器を向けると敵がアイテムを出す。腰を振りながら。 これを利用することによって倒した敵からの強奪よりも多くのアイテムを入手できる。 ただし、ホールドアップさせていても武器を向け続けていないと隙を見て反撃しようとしてくる。敵の眼前で武器を外すのもNG。 本作のスペシャルアイテム解禁に関わるドッグタグはこれでなければ入手できない。 ホールドアップさせずにその敵から入手したかを確認する方法は3つ。 1.サーマルゴーグルを使う、奪っていなければ首元にタグが付いている。 2.双眼鏡等の主観索敵装備を使用、奪っている場合はそいつが持っているタグの名前が表示される(*1) 3.スペシャルメニューのドッグタグビュアーで確認 大抵の敵兵は急所に銃を向けるとお助けェ~!とか撃たないでェ~!という風に命乞いをしながら腰を振るのだが、 中には銃を向けられても撃つ気か?とか撃ってみろ。と、反抗的な態度を見せる強情兵もいる。 そんな強情兵に対しては、ソーコムピストルやM4カービン等殺傷力のある銃器で威嚇射撃をしてやると命乞いして腰を振る。M9やPSG1-Tのような非殺傷武器ではダメ。 RGB6やスティンガーミサイルでホールドアップさせれば強情兵だろうと一発で腰を振る。 ●雑誌 雷電、いいものを持ってるじゃないか。 いや、これは… なに、否定することはない。戦場でもそれくらいの心意気があってもいいと思うぞ。 … 使い方は…まぁ決まっているだろうが、それ以外にも使い方次第で敵の注意を引くことができるかもしれんな… プラント編から登場する禁断の陽動兵器。クレイモア地雷と同じく地面に設置して使う。 敵兵がこれを発見するとその場に座り込んで読み始めてしまう。この状態の敵は目の前に立っても発見されることがない。 目の前でホフクしようがローリングしようが問題なし。始末するなりホールドアップさせるなりお好きにどうぞ。 一度読まれた雑誌は再利用できない点には注意。 ●スペシャルアイテム 共通で『ステルス迷彩』と『デジタルカメラ』、タンカー編は『無限バンダナ』、プラント編は『無限ウィッグ』『ウィッグA』『ウィッグB』が入手可能。 ステルス迷彩は装備すると敵から一切視認されなくなり、プレイヤーからも半透明のクリアグリーンで表示される。アラート中や赤外線センサー相手には効果が無い点、敵兵にぶつかると装備が脱げて無効化してしまう点など注意箇所は多い。 デジタルカメラは、タンカー編で使用したものと同じく好きな場面で撮影が可能になる。撮影した写真はメモリーカードに保存される。なおE脚集配場B1FのLv.5部屋にあるので、一応クリアーせずとも手に入る。 無限バンダナ及び無限ウィッグは装備すると武器の弾薬が無限になる。但し弾数0発の武器は例外。前者はバンダナの紐が腰まで延び、後者は髪色が茶髪になる。 ウィッグAは髪色が青色になり、ウィッグBは髪色がオレンジ色になる。それぞれ水中の酸素消費が無くなる効果と、エルード中のグリップゲージが減らなくなる効果があるが、どちらも限定的な箇所でしか扱わないため空気。 「―――まさしく サンズ・オブ・メイデン 『冥殿の息子達』になるのだ!」 「そりゃないだろう」 BEFORE:METAL GEAR SOLID BEGINNING OF THE METAL GEAR SAGA ―SCENE(時代) NEXT:METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER SOLID SNAKE'S SAGA CONTINUES―SENSE(意志) NEXT:METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] HD版で久しぶりにやったけどデジタル、ネットの普及の問題点を見事に先取りしてたな。 -- 名無しさん (2013-12-07 13 50 31) 最高難易度でやったとき、レイ戦で詰んだ。 -- 名無しさん (2014-04-08 01 16 15) ソリダスは確か「恐るべき〜」とは別の計画で完全なクローンとして誕生したのでは? -- 名無しさん (2014-05-04 07 10 18) ↑ この作品内では、「恐るべき子供達計画の最高傑作」と大統領が説明し、後の4では「あれは別路線で作った完全なクローン」と語られた次第。 -- 名無しさん (2014-05-04 07 23 22) ↑2 一応ネタバレなんでステルスで追記しときました -- 名無しさん (2014-05-04 09 44 18) フォーチュン戦とオチにがっかり。あぁいう「絶対に勝てない敵」はゲームに出すと吟遊詩人っぽくなって嫌だ。 -- 名無しさん (2014-11-09 20 43 42) このゲーム、恐るべきことにプレイヤーに達成感を絶対与えないように出来てるからな。よく考えたもんだよ -- 名無しさん (2015-01-13 10 36 05) エマのところ、CVが誤字ってる。 正しくは山本真里安 -- 名無しさん (2015-09-06 11 50 29) 「あらゆる情報がろ過されないまま蓄積されていく」「それぞれに都合の良い真実に閉じこもる」。恐ろしいくらい異常なネット社会の現状を捉えててこれを2001年に考えてたってのが改めて凄い -- 名無しさん (2016-04-05 18 40 59) ↑1:2001年よりも今だからこそ実感出来るテーマよな・・・。↑3:プラント編自体が「演習」でしかなかった事も関係してるのかしら? -- 名無しさん (2016-12-02 20 39 13) 「色んな事を語り伝える為」に生み出されたゲームという仕上がりになっているのが良い。EDの大塚さんの言葉は人生の名言になる -- 名無しさん (2020-11-19 01 23 20) スn…プリスキンが雷電に「誰彼構わず銃を向けるもんじゃない、若いの」と言うムービーを見た後にMGSツインスネークのベイカー救出時に「すまん、ド忘れした」に対してギャグみたいなオーバーリアクションして銃口向けてるのを見ると彼も荒んでたんだなって -- 名無しさん (2020-12-06 11 20 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/28.html
カムフラ率で略称を用いている部分は以下の通り ジ…ジャングル、コ…コンクリート、湿…湿地、遺…遺跡 スニーキング 足音が小さく潜入系ミッションには最適。 アイテム所持数は6、メイン武器は2、サポート武器は5個まで所持できる。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 スニーキングスーツ B B A B B B B B バトル カムフラ率は皆無だが、メイン武器の携行可能数が他より多くボス戦には最適。 アイテムは5、メイン武器は3、サポート武器は4個まで所持できる。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 バトルドレス E E D E E E E E MainOps 対ピースウォーカー戦(報酬) バトルドレス(ヘルメット装備) E E D E E E E E OUTER OPS SS報酬 野戦服 最初から所持している基本的なユニフォーム。アイテム所持数が多くバランスがイイ。 アイテムは7、メイン武器は2、サポート武器は4個まで所持できる。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 備考 野戦服 B A B B B B B B 最初から所持 タイガーストライプ B A B A B B B A MainOps アマンダ追跡(ミッション内) チョコチップ S B B B B S B B ExtraOps45 完全ステルス(Sランクでのクリア報酬) AUSCAMデザート B B B B B B S B MainOps バリケード破壊(ミッション内) スクエア B B B B S B B B ExtraOps030 機密書類回収(ミッション内) スプリッター B B S B B B B B ExtraOps059 心霊写真(ミッション内) スネーク B B B B B B B S 悪臭迷彩 C C D C D D D C ExtraOps61 亡者の遺産(Sランクでのクリア報酬) 拘束後、1度の首絞めで敵が気絶するようになる ティガレックス迷彩 B C C C B C B C ExtraOps123 狩猟クエスト・ティガレックス(Sランクでのクリア報酬)ExtraOps124でSランクでも取得可なのを確認。 装備するとローリングで敵が吹き飛ぶようになる。 リオレウス迷彩 C B C B B C B C ExtraOps121 狩猟クエスト・リオレウス(Sランクでのクリア報酬)ExtraOps122でSランクでも取得可? 装備時のみCO-OPS通信『キェーーー』に魂を込められる。効果は敵が怯む ギアレックス迷彩 C B B B C C C C ExtraOps125 狩猟クエスト・ギアレックス(Sランクでのクリア報酬)ExtraOps126~128でSランクでも取得可? 装備すると拘束した敵の気力を奪い取る(吸収する)ことができるようになる。 ネイキッド 上半身裸のため防御力、カムフラ率は低いが身軽。 アイテムは5、メイン武器は2、サポート武器は4個まで所持できる。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 ネイキッド D C D D D D D D 最初から所持 ネイキッド(リーフ) D C D D D D D D ネイキッド(タイガーストライプ) D C D C D D D D MainOps アマンダ追跡(報酬)ミッション内で野戦服系の同じ柄の服を拾った場合のみ ネイキッド(チョコチップ) C D D D D C D D ネイキッド(AUSCAMデザート) D D D D D D C D MainOps バリケード破壊(報酬)ミッション内で野戦服系の同じ柄の服を拾った場合のみ ネイキッド(スクエア) D D D D C D D D ExtraOps030 機密書類回収(報酬)ミッション内で野戦服系の同じ柄の服を拾った場合のみ ネイキッド(スプリッター) D D C D D D D D OuterOps 重要拠点の防衛02クリア報酬で確認。 ネイキッド(スネーク) D D D D D D D C その他 各種特典や、戦場用では無い特殊なユニフォーム。基本的には鑑賞用。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 アイテム メイン武器 サポート武器 入手方法 備考 タキシード D D D D D D D D 7 2 4 第4章クリア デート用 海水パンツ E E E E E E E E 5 1 4 ExtraOps067 パスとデート(ミッション内)Sランクでクリア後に桟橋の上に落ちている 男性専用 アマンダ B A B B B B B B 7 2 4 アマンダ衣装回復力と移動能力がやや高い?女性専用 Tシャツ C D C D C C C D 7 2 4 ExtraOps001 射撃訓練 無限(ミッション内)2階部分 UT(N425A) D D C D D D D D 7 2 4 ユニクロTシャツ 背中にBIG BOSSの顔 UT(N425B) C D C D C C C D 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にCO-OPSのマーク UT(N425C) D C C C C C S C 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にPEACE WALKERのロゴ UT(N425D・グレー) D D C D D D D D 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にMSFのマーク UT(N425D・ネイビーブルー) D C D C D D D C 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にMSFのマーク UT(N425E・ホワイト) C D C D C C C D 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にBIG BOSSのロゴ UT(N425E・ブラック) D C C C C C D C 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にBIG BOSSのロゴ UT(N425F) C C D C D D D C 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にSNAKEのロゴ イラスト UT(N425G・ホワイト) C D C D C C C D 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面に段ボールを被った人 UT(N425G・グレー) D D C D D D D D 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面に段ボールを被った人 UT(N425H・ホワイト) C D C D C C C D 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にBIG BOSSの顔 UT(N425H・レッド) D D D D D D D D 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にBIG BOSSの顔 UT(N425J) D C C C C C D C 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にピースマーク UT(N425L) C D D C C C C D 7 2 4 ユニクロTシャツ 背中に!マーク 対戦専用 これに限らず、対戦時はどのユニフォームでもアイテム、メイン武器、サポート武器全て2個ずつで固定。 スネークは着ることができない。ほとんどが男性専用? 基本能力は野戦服に準拠。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 ソ連コマンド兵 C D D D D C C D ソ連兵 C D D D D C C D 偵察兵 C D D D D C C D 警備兵 C D D D D C C D コマンド兵 C D D D D C C D 男性捕虜 C D D D D C C D 哨戒兵 C D D D D C C D 整備士 C D D D D C C D
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