約 3,275,170 件
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【風車の丘】 フィールド ハーブ:有 宝箱:- LV 名前 経験値 SP 先攻 同族 タイプ 使用スキル 15 ランク リザードマン 534 22 ○ 近接 16 ブラウン ベアー 576 23 ○ ○ 近接 17 ヴク オーク ファイター 618 26 ○ ○ 近接 18 ポイズン スパイダー 704 31 ○ 近接 毒 19 トリムデン 760 34 ○ ○ 近接 毒 20 ポイズン プレデター 799 35 ○ ○ 近接 毒 [備考] クモ系は同じ名前の者同士でのみリンクします。 【ランク リザードマン生息地】 フィールド ハーブ:有 宝箱:Lv.21、24 LV 名前 経験値 SP 先攻 同族 タイプ 使用スキル 16 ランク リザードマン スカウト 570 23 ○ 近接 17 ランク リザードマン ファイター 618 26 ○ ○ 近接 19 ランク リザードマン ガード 691 31 ○ ○ 近接 21 フローティング アイ サーベリアント 764 35 ○ 魔法 風属性魔法 22 フローティング アイ パトローラー 821 39 ○ 魔法 HP吸収(闇) 22 ランク リザードマン サブリーダー 821 39 ○ 近接 23 オル マフム 脱走兵 895 43 ○ ○ 近接 24 ランク リザードマン シャーマン 935 46 ○ 魔法 HP吸収、スロー、ヒール 25 ランク リザードマン リーダー 1012 51 ○ ○ 近接 [備考] リーダーとシャーマンは生贄のネクロポリスの先の崖に多く配置されています。 サブリーダーはグルーディオ南部要塞前の砂浜に多く配置されています。 フローティングアイ系は同じ名前の者同士でのみリンクします。 宝箱は陣地とその周辺に配置されています。 【フェルメル採集場】 フィールド ハーブ:有 宝箱:- 北部:野営地~風の丘間 南部:決闘場~野営地間 LV 名前 経験値 SP 先攻 同族 タイプ 使用スキル エリア 14 レッド ベアー 498 19 ○ 近接 北部 14 フェリム リザードマン 498 19 ○ 近接 北部 15 フェリム リザードマン スカウト 534 22 ○ 近接 北部 16 レス ウェアウルフ 582 23 ○ ○ 近接 北部 17 グリズリー ベアー 599 25 近接 北部 17 フェリム リザードマン ファイター 605 25 ○ 近接 北部 18 ラットマン ハンター 640 28 ○ 近接 北部 21 ジャイアント ポイズン ワスプ 840 39 ○ 近接 毒 南部 22 クラウディ ビースト 837 40 ○ ○ 近接 南部 23 ヤング アラネイド 985 48 ○ ○ 近接 毒 南部 24 プレイン グリズリー 935 46 ○ 近接 南部 25 クラウディ ビースト トゥレン 1012 51 ○ ○ 近接 南部 [備考] 北部にはポイズンスパイダー、トリムデン、ポイズンプレデターも配置されています。 詳細情報は【風車の丘】を参照してください。 【棄てられた露営地】 フィールド ハーブ:有 宝箱:Lv.21、24 LV 名前 経験値 SP 先攻 同族 タイプ 使用スキル 17 オル マフム 訓練兵 618 26 ○ ○ 近接 21 オル マフム リクルート 764 35 ○ 近接 21 オル マフム 巡察兵 787 36 ○ 遠隔 22 オル マフム 警備兵 821 39 ○ 近接 23 オル マフム サプライヤー 878 42 ○ 近接 23 オル マフム 敗残兵 895 43 ○ ○ 近接 24 オル マフム オフィサー 935 46 ○ 近接 24 オル マフム シューター 963 47 ○ 遠隔 25 オル マフム 将校 1052 53 ○ ○ 近接 シールド 26 オル マフム ジェネラル 1078 54 ○ ○ 近接 29 オル マフム 指揮官 1319 71 ○ ○ 近接 マイト [備考] この狩場のオル マフムはHPが半分になるとランダムで陣地に向かって逃走し、ランダムで仲間をリンクさせます。 キャッツアイ バンデットはオル マフムとはリンクしません。 キャッツアイ バンデットが配置されている林に囲まれたエリアにPOPするオル マフムは逃げません。 フェルメル湖側の丘の中央部は囲いはありませんが陣地の役割を果たしています。 訓練兵は露営地の外側南よりの廃屋にかためて配置されています。 ©2003,2008 NCsoft Corporation. 【トゥレック オークの野営地】 フィールド ハーブ:- 宝箱:Lv.24、27、30 LV 名前 経験値 SP 先攻 同族 タイプ 使用スキル 備考 24 トゥレック ウォーハウンド 1739 86 ○ 近接 HP2倍 25 トゥレック オーク センティネル 1845 92 ○ 近接 HP2倍 26 トゥレック オーク フットマン 1965 99 ○ 近接 HP2倍 27 トゥレック オーク サプライヤー 2070 106 ○ 近接 HP2倍 27 トゥレック オーク アーチャー 2153 110 ○ 遠隔 HP2倍 28 トゥレック オーク レイダー 2235 117 ○ ○ 近接 HP2倍 29 トゥレック オーク シャーマン 2312 124 ○ 近接 HP2倍 30 トゥレック オーク ウォーロード 2781 152 ○ ○ 近接 自己強化 HP2倍 34 トゥレック オーク エルダー 1714 100 ○ ○ 近接 HP吸収(闇) [備考] 露営地と同様にHPが半分になると陣地に向かって逃走します。 エルダー以外は全てHP2倍です。 ウォーハウンドを含め全てのモンスターがリンクします。 エルダーは街道を挟んだ南側の陣地内および祭壇周辺に配置されています。 ウォーハウンドは街道を挟んだ北側のフィールドに配置されています。 【風の丘】 フィールド ハーブ:有 宝箱:- LV 名前 経験値 SP 先攻 同族 タイプ 使用スキル 26 ソビング ウィンド 1056 53 ※ ○ 近接 睡眠 27 バブリング ウィンド 1113 57 ○ 魔法 風属性魔法 28 ギグリング ウィンド 1178 62 ○ 近接 風属性魔法、沈黙、ホールド 29 シンギング ウィンド 1268 68 ○ ○ 近接 風属性魔法、攻撃速度低下 30 ウィスパリング ウィンド 1308 72 ※ ○ 近接 睡眠 [備考] 共通の特徴・・・弓攻撃弱点(ウィスパリング以外)、地属性弱点、風属性耐性。 ウィスパリング ウィンドのみ弓弱点がありませんが、代わりに移動速度が遅くなっています。 ウィスパリング ウィンドは黄昏の神託所より北側に配置されています。 ※ソビングとウィスパリングはプレイヤーキャラが認識範囲に入るとスリープを使ってきますが、こちらから攻撃を仕掛けない限りそれ以上の行動は行いません。 【忘れられた神殿】 ダンジョン ハーブ:- 宝箱:Lv.27、30 全てのモンスターがHP2倍です。 LV 名前 経験値 SP 先攻 同族 タイプ 使用スキル エリア 27 クラン コボルト 1901 97 ○ 近接 強打攻撃 火の間 28 クラン コボルト ファイター 2012 106 ○ 近接 強打攻撃 火の間 29 パティン 2045 110 ○ ○ 遠隔 火の間 30 サラマンダー ラキン 2137 117 ○ 近接 火炎、火&風属性魔法 火の間 31 フレイム ゲイザー 2166 120 ○ 近接 火の間 32 ドレ バヌル コンフィル 2308 130 ○ 近接 沈黙、ホールド 火の間 33 サラマンダー ローウィン 2638 151 ○ ○ 近接 火炎、火&風属性魔法 火の間 27 ラフィ リザードマン 1901 97 ○ 近接 ブロー 水の間 28 ラフィ リザードマン スカウト 1881 99 ○ 遠隔 水の間 29 リトマル 2188 117 ○ ○ 近接 スタン 水の間 30 ウンディーネ ラキン 2868 157 ○ 近接 風属性魔法 水の間 31 ウォーター ウォッチャー 2187 121 ○ 近接 水の間 32 サキュバス カニル 2432 137 ○ 近接 風属性魔法、アイスダガー 水の間 33 ウンディーネ ローウィン 2504 144 ○ ○ 魔法 風属性魔法 水の間 29 ファイヤー ナイト 2795 150 ○ 遠隔 パワーショット 火の間 32 デス ファイヤー 2919 164 ○ ○ 近接 火属性魔法 火の間 29 ロックシードの崇拝者 2699 145 ○ 近接 毒、ヒール 水の間 32 ロックシード 2919 164 ○ ○ 近接 水の間 [備考] 精霊と魔法生物、デーモンとアンデッドはそれぞれ異種族リンクします。 各エリアに一つだけ宝箱のある部屋があります。 デス ファイヤーとファイヤー ナイト、ロックシードとロックシードの崇拝者はパーティーを組んでいます。 【赤い岩の尾根】(旧名:マーブルズ サム) フィールド ハーブ:有 宝箱:Lv.33 LV 名前 経験値 SP 先攻 同族 タイプ 使用スキル 30 オル マフム ヴァン グラント 1308 72 ○ 近接 31 マジカル アイ 1736 96 ○ ○ 近接 出血 32 オル マフム ヴァン アーチャー 1920 108 ○ 遠隔 パワーショット 33 レッサー ウォーライク タイラント 1987 114 ○ ○ 近接 ブロー 34 オル マフム ヴァン リーダー 2040 119 ○ ○ 近接 強打攻撃 35 ウォルキー タイラント 2192 130 ○ 近接 強打攻撃 [備考] マジカル アイの出血攻撃はLv.3/効力4なので、包帯やバンテージ・キュアブリーディングLv.1では治癒できません。(救急包帯が必要。)
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今日 - 合計 - リーディングジョッキー'99の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時07分16秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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一瞬で信じこませる話術 コールドリーディング 【著者名】 石井裕之 【読んだ日】 2005/12/11 【ページ数】 207 【およそかかった時間】 60Min 【感想など】 記念すべき初の単独フォトリーディングした本。 この著書の後に出た本も読んでいることから取り組みやすかった。 具体例などが多いので、導入本としてはお勧め。ストレスなく読める。 実践のために読むというのではなく、言われてみるとあるあるって感じで多くは期待しないほうがいい。 印象に残ったのは、質問の方法。どっちに転んでもあたってるように仕向ける質問で相手に好印象を与えたり、ラポール的などんな人にもたいてい当てはまる話をして心をつかむとかかな。 Step1 コミュニケーション力の別角度での向上 プラスアルファの期待 概要 Step2 簡単そう、同類の続編を読んだこともあるから一気に概要をいく Step3 3分 Step4WORD コールドリーディング、関心、セレクティブメモリ、記憶、アンビバレンス、ストックスピール、タイプ、サトルネガティブ、ズームアウト、ズームイン、サトルプリディクションサトルクエスチョン、応用例 3分 Step4Qes コールドリーディングはどうしたら身に付く?サトルなんとかという言葉が多いですがこれって何?ストックスピールって何?○○タイプの定義は何?(Me、Weタイプ)セレクティブメモリって何?2分 Step4RST コールドリーディングとは何か Step4SR 1回目:14分 コールドリーディング、どういう人が使っている(3タイプ)、利用している心理的メカニズム、テクニック てすと -- (ハヤシマリコ) 2005-12-14 19 49 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 立ち回り自体はバルログ有利 コーディの固めターンが続くとバルログ圧倒的不利 ラウンド開始時の距離よりも少し下がったくらいの距離感をキープし続けることが重要 この距離はコーディのJ攻撃は屈大Pで全部落とせる。 屈中P、立ち中Kを振りながら飛んできた相手を落として、おもむろに近づいてソバットや投げを通せる。 一定の距離をとにかく取る。 【開幕】 少し下がって様子見。 コーディは近づかないと石投げるくらいしかできないので自分から無理に攻める必要なし。 【接近方法】 ラフィアンぶっぱに気をつける。 小足が3Fな上に長いので無理して近づくとクリミナル入れ込みの小足で撃退される。 向こうから近づいてくるの待てば良し。 【飛びについて】 遠目の飛びは早だしラフィアンかジョークラッシュ(後ろ中P?)で落とされる。 コパンが届く範囲で飛べばJ大Pでジョークラッシュも潰せるので一方的な攻めができる。 それ以外はあまり飛んでも意味が無い。 【ダメージが取れる飛び方】 バックステップのしょぼいコーディはバクステをほとんどしないので詐欺飛びは100%ガードさせるか当てることができる。 バクステしててもスライディング仕込んでおけば大丈夫だけど。 詐欺飛びをガードさせた後は投げるなり屈中Kで有利とって投げかソバットでよし。 詐欺飛び後はゾングがくる確率も高いため、ガードさせてすぐに垂直Jしてゾングすかしたらフルコン。 【気をつけた方が良いこと】 しゃがみグラップは封印。触れられたら立ちグラ。 立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ コパン2,3回ガードしたら屈ガードに切り替えれば投げも届かないし小足もガードできる。 とにかく絶対立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ 100回唱えてから対戦に挑もう。 EXゾングには立ちグラも負けるけど、画面端または3ゲージあるコーディじゃなきゃリターンも大きくないので立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ立ちグラ 【距離別立ち回り】 【遠距離】 鼻くそほじくってコーディが近づこうとしてるのを様子見しとく。石は垂直Jでよけとく。 【中距離】 相手の飛びを警戒しながら屈中P、屈中K、立ち中K コーディは垂直J大Pが鬼判定なので中距離で適当にソバット振ると一方的に負ける。 スライディングで近づく相手のの硬直に当ることもあるが、ソバットはあまり宜しくない。 屈大Pで落とせない距離でコーディに飛ばれてしまった場合は無理せずガードかセビバクステ。 コーディがジャンプした瞬間にバックJ大Pを出せば落とせるが、コーディがJ大Kを出してしまった後の飛びは 全部大Kの持続に落とされるので飛ばない。 【近距離】 コーディが有利な距離。逃げる。 ある程度ガードして距離離れたらバクステ。 【画面端での攻防】 追い込んだ! まずは小足見てから投げろ。バックジャンプされたら投げだろうがソバットだろうが大K入れられるので、小足見てから投げろ。 様子見しててバックジャンプされたら着地を投げろ。 画面端でバルログの一番の安定行動は垂直Jかもしれない。垂直J大Kガードさせて投げてもいいかも。 追い詰められた! EXゾング食らったらそのままEXクリミナルも入るので死ぬ。 バックジャンプから三角飛びなりEXバルセロナですぐに逃げる。 【空対空】 早めのバックJ大P 【地対空】 コーディの飛びは全部屈大Pで落とせる。少なくとも相打ち以上は取れる。 【空対地】 ジョークラッシュを潰せる距離を覚える。これさえ覚えれば飛び放題も同然。 【起き攻め】 小足の姿勢が低く、発生早くリーチも長いのでソバットをあてにいくのは結構難しい。垂直Jでもよけられる。 垂直Jには立ち大Kを重ねるか屈中Kを持続当てするかすればいいが、ジャンプ読んで立ち大Kを振るとスライディングで潰されたりする。 スライディングにはソバットが勝てるのでそこは読みあい。 基本コーディはEXゾングかウルコンしか無敵がないので、少し強気でいってもOK。 前投げの後は最速で前ダッシュ屈中K→屈小PをやってもリバサEXゾングガードできる。 また、ちょい歩きソバットでEXソングをすかせることもできる。トレモで確認してみてください。 【被起き攻め】 バクステは厳禁。J大Kの持続があたる。ウルコンもガードされるので絶対に暴れない。 表の飛びでもめくりの飛びでもガードしたあと立ちグラ。いきなり小足クリミナルしてくるコーディなんかいねえ。立ちグラ立ちグラ立ちグラ。 グラ潰しEXゾング一点読みで垂直Jできたらエスパー。 最初の表裏なんてのは見ればわかるからガードしちまえば隙を見てバクステしてもいいかも。 EXラフィアンや画面端で投げの後にJ大Pがガー不くせえ。よく知らんがめくりJ大Pがきたらあきらめろ。 【ピンポイント攻略】 スパコンは終わりに「フィニッシュ!」てちゃんと言うから途中で手を出さない。 コーディと胴着に多いような気がするが、こちらがソバットをガードさせたあとにコパン(3F)を擦ってるのが多い。 ソバットガードさせたあとは立ちグラしてる相手じゃなきゃニゲッティアは封印。こちらのジャンプ以降動作にコパンが刺さってしまう。やるならバクステかガードかこちらも立ちグラ 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 クリミナルアッパーは弱でもガードしたら屈中P確定!(コーディ5F不利)絶対に確定いれること。EXバルセロナ入れ込みでそのまま起き攻めバルログのターン。 【参考資料】
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スリーパー(85-73-70-73-115-67) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 097 エスパー ふみん せいしんりょく ひとがた ♂1 よちむ ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:スリープ B:スリーパー DP-GS BW/BW2 A B A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 - 01 あくむ - 100 ゴースト 変化 - 01 - 01 すりかえ - 100 あく 変化 01 01 はたく 40 100 ノーマル 物理 01 01 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 - - 01 かなしばり - 100 ノーマル 変化 - - 01 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 07 05 かなしばり - 100 ノーマル 変化 09 09 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 15 13 ずつき 70 100 ノーマル 物理 18 17 どくガス - 80 どく 変化 21 21 ヨガのポーズ - - エスパー 変化 26 28 25 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 32 38 29 ずつき 70 100 ノーマル 物理 29 33 33 じこあんじ - - ノーマル 変化 - 37 シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 50 64 41 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 37 45 45 いばる - 90 ノーマル 変化 40 50 49 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 43 55 53 わるだくみ - - あく 変化 - 57 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 53 69 61 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 ねこのて - - ノーマル 変化 なりきり - - エスパー 変化 バリアー - - エスパー 変化 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 DP おだてる - 100 あく 変化 わるだくみ - - あく 変化 ガードスワップ - - エスパー 変化 GS ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 BW スキルスワップ - - エスパー 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 ローキック 60 100 かくとう 物理 けたぐり - 100 かくとう 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 イカサマ 95 100 あく 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 リサイクル - - ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 どくどく - 90 どく 変化 スキルスワップ - - エスパー 変化 テレキネシス - - エスパー 変化 トリック - 100 エスパー 変化 トリックルーム - - エスパー 変化 なりきり - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 マジックコート - - エスパー 変化 マジックルーム - - エスパー 変化 めいそう - - エスパー 変化 リフレクター - - エスパー 変化 いちゃもん - 100 あく 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化 よこどり - - あく 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 いびき 40 100 ノーマル 特殊 第3世代のみ ものまね - 100 ノーマル 変化 ゆびをふる - - ノーマル 変化 あくむ - 100 ゴースト 変化
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ディーゼル・Ⅵ(シックス)・スリー C 水文明 (3) クリーチャー ソニック・コマンド 3000 ■ジャスト・ダイバー ■スマッシュ・バースト サイバー・チューン C 水文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。 作者 せんべー 関連 《サイバー・チューン》 概要 DMBD-RK 「レジェンドスーパーデッキ烈渦混災」に収録。既存の呪文である《サイバー・チューン》をツインパクトにしたカードです。 上のクリーチャーは「ジャスト・ダイバー」に加えて「スマッシュ・バースト」を持ったコマンドクリーチャーで、カードパワーは高めです。 攻撃した時の「スマッシュ・バースト」の宣言と「侵略」の宣言が同時なので、《サイバー・チューン》で引いたクリーチャーを上に置けない所が、噛み合わせが良くないと思った場所です。ですが、それであっても、マナブーストせずに安全に4ターン目に侵略しながら、手札補充ができるのは嬉しいです。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 選択肢 投票 良デザイン (0) まだいける (0) 微妙 (0) ダサい (0) 名前 コメント
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ひな祭・オーディーン シークレットレア 必要魔力 22 遠距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 8228 5576 13804 9000 誕生日 10月5日 身長 185cm 体重 鎧40kg(本人の体重はヴァルハラ機密) 3サイズ スキル 祭祀の一振り効果 攻撃力の高い敵を狙って大きなダメージを与え、一定確率で麻痺させる 親愛度 コメント 低 貴様のような男がヴァルハラに足を踏み入れていいとでも思っているのか?即刻立ち去れ…な、なにぃ!?ひな祭りだと!?なんなのだ、その可愛らしい名前の祝祭は…えぇい、わたしもまぜろ!今すぐ! 中 ふむ、ひな祭りとはおなごの成長を祝うだけでなく、厄除けのための祭儀でもわるワケか…ふふ、ますます気に入ったぞ。ヴァルハラにもひな祭りを取り入れ、戦乙女が目当てのバカな男どもを排除してやる!!(わるワケ←原文ママ) 高 戦乙女達もひな祭りを盛大に楽しんでいるようだな…しかし、この祝祭に相応しくない男が一人だけ紛れ込んでいる…言うまでもなく貴様のことだ!ふふ、罰として今日は一日付き合ってもらうぞ♪ 嫁 軍神として数多もの戦いを駆け抜けてきた…しかし、たまにはこうして羽を休め、宴を楽しむのもまた一興。そして、宴を通して貴様という男と愛し合うことができたことを、わたしは光栄に思うぞ 親愛度 セリフ 低 ヴァルハラにもひな祭りを取り入れるとしよう ひな祭りには祭器が必要なのか…くっ、さらばだ!我が聖剣グラム! ひな祭り…なかなか心躍る催しではないか 春の訪れと共に開催される祭り、か…ロマンチックではないか 中 我が愛馬スレイプニルが甘い香りに誘われてどこかへ行ってしまった… ふっ、最高神には相応の服装というものがあるのだ ひな祭りを邪魔する者は一人残らず斬り伏せる! 聖槍グングニルをも祭器として捧げろと言うのか!? 高 ひな祭りを取り入れてからヴァルハラもずいぶん明るくなったな 少し飲みすぎたか…ヒック…おーい、はこんでくれー 戦乙女達も、たまには休息が必要だろう さぁ、葡萄酒…ではなく、桃花酒で乾杯といこうではないか 嫁 ぼんぼりに火が灯るように、わたしの恋心にも火がついたようだ! 春の訪れは恋の訪れでもある…この意味がわかるな? さぁ、桜吹雪と共に勝利を掴みに行こうではないか! ひな祭りとは、すなわち勝利の祝祭なり! スキンシップ後 朝 ヴァルハラにも桜の季節がやってきたようだな 夜 普段なら就寝の時間だが…今夜は宴を楽しむことにしよう なでなで 最高神をなでるとはいい覚悟だ…むっ、誰がやめろと言った? その他 誕生日 誕生日であろうと戦の日々であることに変わりはない プロフィールが明らかにアリスのものだったので空けてます。 -- 名無しさん (2016-03-02 14 58 54) 名前 コメント
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祈れ咎人よ、汝が神を見れずとも神は汝を見ているぞ プロフィール 名前 アクバル・ハーディー 性別 男 年齢 24 身長 186cm 体重 82kg 現住所 お千鶴領南にある農園 拳闘士であり魔導技師、趣味のリュートで演奏家のまねごとをすることもある。 冒険者として活動を始めたばかりの時は明るくひょうきんな性格だったが、悪に対しては拷問、不意打ちなど手段を選ばない男だった。しかしある依頼で意図せず仲間の心を操ってしまい、その報復に一度命を落とす。その後は他者の心を操作した自身への戒めとして白痴を演じる。ただし迷宮の謎が他の仲間に解けず行き詰った時や相手への礼儀を必要とする場面等では素に戻ることがある。 冒険者になるまで 彼の父は冒険者を引退して拳闘士の技能を教える道場を開いていた。父は二人の息子に道場を継がせて安定した生活をさせたかった。 アクバルの兄、ラシードはそれを知っていた為にある程度技能を身につけると修行を怠ける様になり(大抵道場というものは最低限の強さを得る為の場であった)、強さをひけらかし、取り巻きに囲まれながら毎日を過ごしていた。 対してアクバルは鍛練を休む事なく続けた。身体が鍛えられ技のキレが鋭くなる度に、努力が実を結ぶ楽しみを得たのである。アクバルは鍛練を楽しみながら行い道場の他の生徒への指導も率先して行っていた。努力が報われる事を信じてどんな生徒も見捨てる事はしなかった。 道場での二人の評価は対極であった。 アクバルとは偉大、ラシードとは正道へ導く者という意味である。二人の目指す先は皮肉にも彼らの名前と逆になっていた。 ラシードはアクバルの道場での立場が大きくなる事が気に食わず様々な嫌がらせを行った。アクバルが流石に不味いと思った時には、遺跡から発掘された魔導器の暴走とやらを止める為に腹に風穴が開いた後であった。 アクバルは家を出て冒険者になる事に決めた。その事を道場の者に伝えると皆が悲しんだが、ラシードだけは笑顔で見送った。 アクバルが冒険者になってから何度も見ている夢がある。光に向かって走り続ける夢だ。未だ光にたどり着いた事は無い、それでもまた見たら走り続けるだろう。きっと少しずつ近づいているはずだから。 アクバルの胸に在るのは道場の外の世界への探究心と、努力は必ず報われる、という信念である。故に彼は悪事そのものは否定するが悪事を成功させる為にした努力は認める。昨日までの努力が今日に繋がり今日の努力は明日に繋がる。だからこそ彼は今日も拳を振るう、きっと明日は明るい日になると信じて。
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~や~ ・山小屋スタッフ BRロングストール+デニム (S/S) ~ゆ~・遊園地スタッフ アシメトリーパーカー+GRカットソー・夕暮れフードコート PKレースパイピングカーデ (S/S) ミントスターニット+BKレースアップブーツ (S/S) ≪おしゃれランド各種≫・雪解けの日差し 7人の小人(グリーン) 7人の小人(パープル) 7人の小人(レッド) ホワイトエンジェル ピーチ・エンジェル ガブリエルドレス アークエンジェルドレス フラワーフェアリー シルフ サラマンダー PKチューリップドレス ≪micro各種≫・雪まつり BKドットウェア×トロピカルボード UKチェックカラーウェア×BKボード RD×BKチェックカジュアルウェア BL×RDスマートウェア Pスキーウェア・夢見る人形 三人官女 ~よ~・夜の教会 クラシック小公女ドレス パフスリーブリボンコルセットワンピ ロリータ×フラワーYLミニワンピ ≪ゴスロリ各種≫ ・夜の墓場 BKシフォンワンピ+RDガーリーパンプス (S/S) プリントロングT+チェックショーパン (S/S) BRブラウス+BR大花柄スカート (S/S) ロックT+スカート付きパンツ (F/W) 妖怪×猫又 (その他) 妖怪×雪女 (その他) 妖怪×座敷童 (その他) 妖怪×烏天狗 (その他) 妖怪×幽霊 (その他) 妖怪×OSR×玉藻前 (その他) BKシルクワンピ (F/W) レモネードノースリーブブラウス+BKミニチュチュ (S/S)・夜の遊園地 ゴスロリ×ビビットPLワンピ ゴスロリ×SBでかリボン帯 ゴスロリ×タキシードテイストワンピ ゴスロリ×トランプ柄エプロンドレス ゴスロリ×ORでかうしろリボン ゴスロリ×チェッカーフラッグ柄
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スリー・アゲーツ 三つの瑪瑙 (1999年12月 集英社 / 2002年11月 集英社文庫) 【改題】スリー・アゲーツ 二つの家族 上・下(2017年7月 小学館文庫) スリー・アゲーツ 上 二つの家族 (小学館文庫) スリー・アゲーツ 下 二つの家族 (小学館文庫) チョンと家族 チョン 北朝鮮の情報機関、通称「三号庁舎」と呼ばれる組織の工作員 東南アジアで多発している偽ドル紙幣事件に深く関与している 2人の妻、2人子供(妻 光朱、娘 春花)(妻 春子、息子 勇気) スーパーK(北朝鮮で作られている偽ドル紙幣)事件に深く関与している 韓国大統領暗殺を阻止、峰岸に撃たれる 「切り札」となる52本のテープを葉山に託す 守り石"血と同じ赤色の小さな球体" 偽名 金哲明、杉川一郎 杉川春子(スギカワハルコ) チョンの日本での妻、勇気の母 福井の温泉で中居をしていたころにチョンと出会う 昼は錦糸町のパチンコ店で働き、夜は近所のスナックの手伝い 杉川勇気(スギカワユウキ) チョンの日本での息子。小学6年生 野球少年。全日本リトルリーグの小学生選抜に選ばれる 守り石"ミルクのような白、端にわずかにかかった薄オレンジの(野球のボールのような)縞" 李光朱(リグアンジュ) 北朝鮮の歌手。今は第一線を退いてる。チョンの北朝鮮の妻。春花の母 国境を超える川で撃たれ、最後まで娘を守るために立ち続ける 李春花(リチュンファ) チョンと光朱の娘。18歳 身長が140センチしかない小さなほっそりとした器量のよい娘 3か月前に「喜び組」の候補に選ばれる 守り石"心が和む明るい黄色のなめらかな石" その他の登場人物 阿部修(アベオサム) チョンが何かあったときの連絡先として勇気に教えていた人物 元中学校教師で政治犯として北朝鮮で13年服役。チョンの件で葉山に聞き取り調査される ウィルソン・マーシャル 韓国国家安全企画部に所属、ソウルの米国大使館付きのシークレット・サービスの一員として韓国で仕事 アヤラの「大事な人」。寝物語に突入作戦の情報をアヤラに漏洩。銃撃戦で重症 小田スエ(オダスエ) 神戸の婆さん。チョンの日本での仕事を手伝う老婆。 息子の戸籍をチョンに貸す。小遣い稼ぎで坂下に接触、回収される 歌舞伎町のママ 歌舞伎町の「柄の悪いゲイバー」のママ。 坂下の情報屋。JDのファン 金日成(キムイルソン) 北朝鮮 前指導者 金正日(キムジョンイル) 金日成の息子で後継者 金達玄(キムダルヒョン) 北朝鮮建国記念日にほぼ五年振りに海外メディアの前に姿を現す 改革推進派の代表 金大中(キムデジュン) 韓国大統領、来日中に暗殺されそうになる 金容淳(キムヨンスン) 三号庁舎の責任者、保守強硬派 金達玄を嫌っている 漁船の老人 チョンがジェラルミン製のスーツケースを引き取りに行った漁船、第八正幸丸の船長 人や物などあらゆるブツを運んでいる 左手の小指の第二関節から先がない 高忠一(コチュンイル) →高忠一 白木(シラキ) 白木リースの社長。田所がグラウンドで隆に紹介した初老の男。 趙(ちょう)という野球少年を応援している。 石英(ソギョン) →石英 趙(チョウ) 在日三世の朝鮮人、17歳。停学中 甲子園常連校の野球部のレギュラーだったが、北朝鮮のミサイル発射事件で虐めを受け、級友と殴り合いの喧嘩。野球部員の喧嘩という不祥事を揉み消したい学校側などにショックを受け自主退学予定 白木リースの社長が"趙選手を応援する会"を作る(田所も発起人の一人) 西成の友人(ニシナリノユウジン) 阪堺線の今池駅に近い1泊3000円の簡易旅館にいる男。西成界隈で十年以上暮らしている チョンが新大阪のマンションから逃げる手引きをする マッキー 大使館付ハウスキーパーの息子。兄が横田基地勤務 横田基地の親善試合で勇気と友達になる 峰岸(ミネギシ) チョンとの連絡役。十代の頃から歌舞伎町を根城、自称 示談屋 だんだんとプロの殺し屋になるつつある。金大中を暗殺しようとする 偽名 加藤大二郎 山本(ヤマモト) 葉山が勇気の石を持ち込んだ練馬鉱物研究所の所長兼主任研究員兼雑用係。白髪の老人 瑪瑙の人懐っこく無垢で単純な色彩「無償の愛」について語る ___