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ジャーにゃん 携帯画像 都道府県 群馬県 肩書き 株式会社求人ジャーナル公式キャラクター 公式サイト https //www.journal.co.jp/journyan/ twitter https //twitter.com/journyan 解説 大好きのおかかおむすびを食べて、「お仕事を探している人」と「良いお仕事」をおむすびできるようがんばっている。 攻略難易度 ★★★★やや難。求人ジャーナルのイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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RAG/P01 PR ジャージ部魂 まどか/ジャージ部 女性 パートナー なし レベル 3 攻撃力 3500 防御力 7000 【だってジャージ部だよ!?これが私達の正装だよ】《輪廻》《鴨川》 【スパーク】【自】あなたのエネルギーが相手より少ないなら、あなたは自分の手札を1枚まで選び、自分のエネルギー置場に置く。 作品 『輪廻のラグランジェ』 ブシロードプロモーションカードパック Vol.8 Aパック封入 関連項目 《輪廻》 《鴨川》 『輪廻のラグランジェ』
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ジャーニームハンマドハーン(ジャーニー・ムハンマド・ハーン) ジャーニームハンマドの別名。
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チャイチャーン・ニムプーンサワットをお気に入りに追加 チャイチャーン・ニムプーンサワットのリンク #blogsearch2 チャイチャーン・ニムプーンサワットとは チャイチャーン・ニムプーンサワットの94%は果物で出来ています。チャイチャーン・ニムプーンサワットの3%は月の光で出来ています。チャイチャーン・ニムプーンサワットの2%はアルコールで出来ています。チャイチャーン・ニムプーンサワットの1%は野望で出来ています。 チャイチャーン・ニムプーンサワット@ウィキペディア チャイチャーン・ニムプーンサワット チャイチャーン・ニムプーンサワットの報道 gnewプラグインエラー「チャイチャーン・ニムプーンサワット」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 チャイチャーン・ニムプーンサワットのキャッシュ 使い方 サイト名 URL チャイチャーン・ニムプーンサワットの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ チャイチャーン・ニムプーンサワット このページについて このページはチャイチャーン・ニムプーンサワットのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるチャイチャーン・ニムプーンサワットに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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通称 ガンジャー、和名 アミアシナガ、アシナガムシ科 10/20、誕生数12、値段6 元々各地に生息していたが、チャッピーの仲間の出現によって絶滅、なんとか離れ小島に生き残った生物。 昼活動し、足が長く動きが速いが、背が高いのでたいてい腰を下ろさないと獲物を食べられない。一度に3匹食べられる。 体には普段は高く飛ぶピクミンじゃないと届かない。払う時もかがむ。
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Manager マネージャー【まねーじゃー】 ここでは運動部において、競技には参加せずに庶務全般を担当する人のこと。 『1』では虹野沙希が野球部orサッカー部の、 『2』では佐倉楓子が2年夏まではひびきの高校野球部(2年秋以降は大門高校野球部)の、 『3』では牧原優紀子が野球部orサッカー部or陸上部の、 『4』では大倉都子が野球部orサッカー部or水泳部or剣道部の、 『GS1』では紺野珠美がバスケットボール部のマネージャーとして所属する。 GSシリーズの主人公もマネージャーとして運動部に所属することができる。 全作品に登場する野球部のほか、 『GS3』では柔道部が加わっている(不二山嵐が登場した上でイベントを発生させる必要がある)。 『GS4』では陸上部が加わったが、その代わり柔道部は選手として所属するようになった。 彼女達のうち虹野と牧原はゲーム開始時に候補の中からランダムで所属する。 ただし虹野は藤崎詩織と同じ部にはならず、詩織が野球部かサッカー部に入部した場合は入部しなかったもう一方の部に所属する。 また、詩織が野球部かサッカー部に所属の場合はマネージャーとしての入部になる。 牧原の場合は入学式で所属部を教えてくれるのは助かるものの、伝説の坂がいろいろな意味で邪魔で狙った部に所属させるのは面倒くさい。 『4』では都子は1学期中に主人公が運動部に入れば同じ部に後追い(?)で入部する。 (主人公が文化部所属の場合と入部が夏休み以後になった場合はランダム所属) もしそれを鬱陶しいと感じるのであれば、適当な運動部に入部したうえで都子がマネージャーとして入部してきたイベントが発生した直後の休日に退部して、本当に入りたい運動部に転部すればいいだろう。 仮面浪人ならぬ仮面入部である。流石の都子も転部先まで誘導ミサイルの如く追いかけてくる事はない。 ただし都子を情報キャラにとどめている限りは同じ部活に所属しているかどうかで他キャラの攻略に影響を与える事はないので、 基本的には放置しておけば問題はない(同じ部に所属した状態で攻略キャラにするとヒロインポイントが加算されるイベントが発生する)。 夏合宿では作品および部活によっては手料理イベントがあるのだが、たいていはマネージャーではなく選手が作ることになっている。 実際、佐倉と珠美は合宿において料理を作ってくれない(都子の場合は攻略時のみ・ヤミ状態の時は除く)。 なお『1』と『3』では食中毒イベントが起きる場合がある。 関連項目 キャラ別特性 虹野 沙希 佐倉 楓子 牧原 優紀子 大倉 都子 紺野 珠美
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CR新造人間キャシャーン パチンコスペック 新造人間キャシャーン Z 新造人間キャシャーン FA 新造人間キャシャーン M 【タイプ】 R変化 【大当り確率】 397.2(39.72) 【確変率】 73.3% 【突確率】 なし 【時短】 50/100回 【賞球数】 3 10 15 【ラウンド・カウント数】 2・3・11・16R×9C 【出玉】 2R:230個(220) 3R:350個(330) 11R:1280個(1210) 16R:1860個(1770) 平均:1270個(1210) 【R比率】 2R(16.0):13.0% 3R(24.3):7.0% 11R(88.7):45.4% 16R(128.9):34.6% 【トータル確率】 88.59 【平均連チャン数】 4.48回 【等価ボーダー】 17.4(18.3) 【初当り1回の期待出玉】 5730個(5440) 【時短 連チャン率】 50回:11.84% 100回:22.28% 【電サポ率】 34.47% 0.53 【コミコミ確率】 135.17 【ヘソ大当り内訳】 [確変] 11R:73.3% [通常] 11R:14.8%(時短50回) 11R:11.9%(時短100回) 【電チュー大当り内訳】 [確変] 2R:3% 3R:7% 16R:63.3% [通常] 2R:14.9%(時短50回) 2R:5.9%(時短100回) 3R:5.9%(時短100回) 電チュー入賞率 通常時1% 電サポ時70% 計算 【タイプ】 R変化 【大当り確率】 346.8(34.68) 【確変率】 67.3% 【突確率】 なし 【時短】 50/100回 【賞球数】 3 10 15 【ラウンド・カウント数】 2・3・11・16R×9C 【出玉】 2R:230個(220) 3R:350個(330) 11R:1280個(1210) 16R:1860個(1770) 平均:1270個(1210) 【R比率】 2R(16.4):12.4% 3R(25.0):6.7% 11R(91.1):48.1% 16R(132.4):32.9% 【トータル確率】 90.98 【平均連チャン数】 3.81回 【等価ボーダー】 17.8(18.8) 【初当り1回の期待出玉】 4870個(4630) 【時短 連チャン率】 50回:13.44% 100回:25.08% 【電サポ率】 34.47% 0.50 【コミコミ確率】 136.74 【ヘソ大当り内訳】 [確変] 11R:67.3% [通常] 11R:14.9%(時短50回) 11R:17.8%(時短100回) 【電チュー大当り内訳】 [確変] 2R:1% 3R:3% 16R:63.3% [通常] 2R:14.9%(時短50回) 2R:7.9%(時短100回) 3R:9.9%(時短100回) 電チュー入賞率 通常時1% 電サポ時70% 計算 【タイプ】 R変化・ST機 【大当り確率】 159.8(29.99) 【確変率】 100%(30回転) 【突確率】 なし 【時短】 0/70回 【賞球数】 3 10 12 【ラウンド・カウント数】 2・3・11・16R×7C 【出玉】 2R:140個(130) 3R:210個(200) 11R:790個(750) 16R:1160個(1100) 平均:790個(750) 【R比率】 2R(9.5):11.1% 3R(14.3):6.0% 11R(53.6):53.2% 16R(78.7):29.6% 【トータル確率】 53.71 【平均連チャン数】 2.98回 【等価ボーダー】 17.0(17.9) 【初当り1回の期待出玉】 2350個(2230) 【ST連チャン率】 63.85% 【時短 連チャン率】 35.56% 【電サポ率】 30.18% 0.43 【コミコミ確率】 76.92 【ヘソ大当り内訳】 [確変] 11R:80.2%(時短なし) 11R:19.8%(時短70回) 【電チュー大当り内訳】 [確変] 2R:22.8%(時短なし) 2R:1%(時短70回) 3R:12.9%(時短70回) 16R:57.4%(時短なし) 16R:5.9%(時短70回) 電チュー入賞率 通常時1% 電サポ時70% 計算
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ウィーンソルジャーをお気に入りに追加 ウィーンソルジャーの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ウィーンソルジャー <保存課> 使い方 サイト名 URL ウィーンソルジャー <情報1課> #bf ウィーンソルジャー <情報2課> #blogsearch2 ウィーンソルジャー <情報3課> #technorati ウィーンソルジャー <報道課> アンソニー・マッキー&セバスチャン・スタン 気になる素顔をクローズアップ! (1/2) - スクリーンオンライン ウィーンソルジャー <成分解析課> ウィーンソルジャーの39%は記憶で出来ています。ウィーンソルジャーの24%は世の無常さで出来ています。ウィーンソルジャーの24%はマイナスイオンで出来ています。ウィーンソルジャーの12%は株で出来ています。ウィーンソルジャーの1%は黒インクで出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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ベスト・チャレンジャー オリジナル 120枚の紅鬼のオリカで構成されるパック! ただの自己満なわけですがww スーパーレア(10) 光 聖霊王シルバー・レイン 超神星SPIRIT OF THE EARTH(スピリット オブ ジ アース) 水 氷牙クリスタル・ウィザード皇 闇 凶星王ダーク・ヒドラЯ(リターン) 黒神龍デス・トロイ 火 神羅ヴォルカニック・ムーン 自然 帝王妖精ジュリアス ジゴクダケ 多色 帝龍メモリーロスト・ドラゴン ルナティック・カタストロフィー ベリーレア(10) 光 神星アルフェラッツ 水 アクア・プログラマー 闇 魔聖デス・エルフェウス 火 ガウレザル・ドラゴンR(リターン) 自然 神羅スノー・ムーン 多色 秩序と戒律の古文書(エターナル・ランゲージ) 戦士と英雄の誓い(エターナル・ソルジャー) 殺戮と滅亡の道(エターナル・ロード) 魔術と知力の秘宝(エターナル・ウィザード) 生命と精神の砦(エターナル・フォート) レア(30) 光 光器バレクテミー 光牙忍センコウ 多脚の城砦サウランド 銀河破壊砲エーレンベルク ホーリー・ハンド 水 ハルミオ 神星ミラク テミルス プラズマ・イオン サーチ・カード レールキャノンV2 闇 魅了する者ボーン・レディ 破壊の精霊バロディオス 黒神龍ダーク・ボルバルザーク 停滞城ステイシス デーモン・フィスト 火 機神装甲ヴァルセラフ⑨ 装魔技師ミンプ 狙撃戦士ユーリック 臆病者の戦闘員ビルル 粉砕パイル・バンカー 自然 悪戯妖精ミミル ダイヤモンド・アイスエイジ 国崩の超人 JKの化身コアウイ・ヘコイ 甲凰蟲ヨロイモグラ welcome to the earth 多色 煉獄のヘマタイト 電磁悪魔マグネス 鎧亜の召喚僧ステイテス アンコモン(40) 光 白熱の守護者サテラ・ステラ 透明白ゼロ・ワールド(未作成、または名前を間違っているよ) 雷電城メガリス ハルマゲドン 水 アクア・メモリー ニトニト シンカイワンコ 潜水機シャドウ・ブルー(未作成、または名前を間違っているよ) ポーカー・ブレイン 闇 ヤミノタマシイ 爆弾男 神星アルマク カオス・ベース 火 最速兵ドミナント JK戦士グー・レッド 神星シェアト アクア・ガトリンガー Overed Weapon ―コロナスパイラル 自然 魔導妖精チルメル 憐恋妖精ファミミル 静かな森のミルミ 緑神龍エメロード・デモン アース・バレッテーゼ 多色 妖精賢者ギントウ 機動妖精ヒャクレン 機動傀儡フラセンド 電磁傀儡フロンド 電磁賢者ベルタリア 記憶と知覚の削除 瞬きのインカローズ コモン(30) 光 霊騎グリアス 遺跡となる城砦ウォレンム 天雷の騎士ヨーヌ公 HEVENゲート スパーク・ウォール 鉄壁城グランド・ウォール 聖剣Xカァリィヴァー 水 バウンサー・イールR(リターン) ニョロッチ 斬隠サクナミ Overed Weapon ―ブルーバレット(未作成、または名前を間違っているよ) スパイラル・ダウン アタックアンチ 僅かなる知識 オーシャン・ゲート 闇 ヤミノキシ 封魔アクアク 不死人形ハリ 封魔ゲルマ 不死の幻影ボーン・ニッパー スカル・タッチ リッチアイ 火 聖剣勇者マカロニーノ 牢神兵ベルゼム・オブルバ ワンスピア・サウザンドデストロイ・ドラゴン ヒートグレンオー 炎焔戦鬼怒竜丸 高加熱ハイレーザー砲台 古代頭脳チップ 自然 深緑妖精レイユウ 誕生の鎖 神星ミルファク 拳法の師匠ポル 転生妖精アレサ 草花城ニュー・フォレスト サクラン・ミラクル 多色 傀機妖精アイアン・メイデン 機動傀儡クラウン・バースト 腐敗電脳ナイトメア
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レンジャー/伝承後:ウィンドスイーパー 弓矢を使用しての中遠距離に特化したクラス。 離れた位置で一撃必殺を狙う技や範囲攻撃を行なう事が出来る。 ※ハンター・エリートハンター時代のスキルは引き続き習得することができる。 (公式より) 【NOLOGOギルメンによる特色コメント】 ちーさんはよ。 我慢できず作ってしもたwww スカと並び狩り最弱職と言われてずーっと敬遠してきたが、本1冊出たので作ってみた。 いやいや、全然強いんじゃね? スキル揃う35までは道中のMOB集団が面倒なとこあるけど揃ってなくてもボスとかエイムドで一撃だし、 MOB集団なんかもライトニング、ドリル、フリージング、マルチ、ボンバー、残飯をバイタル、リフト、タンスラ、これでなんとかなる。 揃ってからはやりたい放題できるので、楽しくてしょうがない。 確かに広範囲スキルがないから集めてエレの「メテオーっ」みんな死ぬみたいなのは無理だけど、 色んな角度から「XXXXショーっ」「XXXXショーっ」「XXXXショーっ」と連呼させればなんとかなる。 スカやイリュのようにパズル的要素のある言わば頭脳職。 恐らく自分が持ってるキャラでは一番楽しいんじゃないかな。 【ちー考察レベル61現在】 装備は命中おすすめ。今6上がってて良い感じで当たる。エイムドとか掠ったら悲惨だからねw クリティカルは60目指すけど、私はバフスキルで補ってる。バフありで80%。上げすぎた。 種類 スキル 振り方 考察 アクション バイタルスラスト 1 初期状態 リフトキック 1 スキルブックは超使える。1でも問題なし。 マルチショット 12 発射本数が上がるところで止めるべき。 ターンスラシュ 1 無敵時間把握するんだよ フライングシャッターキック 1 1あると便利 ボンバーショット 16 威力結構高いです チェンストライク 1 キャンセル用に エイムドショット 14 単発威力最高峰 ライトニングショット 14 接射で前段ヒット。超火力になるよ ディヴァインマルチ 9 デカイボスはこれで即死。今のレベル装備だと30万くらい? エイムスタンス 8 人によるかなwなんとなく好きだから上げてます。人気ないスキル。しゃがんで色々なスキル選んで撃てる フリージングショット 12 結構な確立で凍結するよ パワードリル 11 ガード貫通。なぜか突然、HIT数修正入って2HITに。出血もあるよ 応急治療 8 バフスキル。あんま振ってる人いないwCT減少が良い感じ。 精密なエイム 8 バフスキル。今現在クリティカル48%上昇。射程19%アップ。 アローシャワー 9 ボスにも道中の雑魚にも。たぶんみんなM振ってる。たのしいし! スピードチェーン 6 スキレベ上げると発射数増加。威力もそこそこ。 コマンド ニールキック 1 チャージアロー 10 派生色々。SP余ったらかな ボウテクニシャン1~3 MM1 3の1まで取得 回避攻撃 1 取得必須 グラブスルー 1 主力じゃないので。でも1あると色々便利。 クラウチ 10 ハンターなら絶対M イーグルキック 1 取得必須 ジャンプショット 1 取得必須 ジャンプマルチショット 1 取得必須 ディグレネードショット 12 レベル上げれば範囲威力ともに割りと使える エイムイベイド 1 取得必須 ダッシュエイム 1 取得必須 リプレイ1 1 取得必須 リプレイ2 1 取得必須 パッシブ MaxHp上昇 0 当たらなければ MaxMp上昇 0 今は枯れない。火力不足時代に枯れた エイムドピアッシング 1 リプレイに適応されない!! ファストアロー M 全力でM ムーブエイム 2 なんか必要としてない感じ。わかんない 体術マスタリー M 全力でM アタックマスタリー M 全力でM 【R考察】 2014/12/24 Lv41時点。 2015/01/02 Lv51時点。 種類 スキル 振り方 考察 アクション バイタルスラスト 1 序盤はメイン、以降も多分最後までお世話になるはず。 リフトキック 1 序盤はメイン、以降も多分最後までお世話になるはず。 マルチショット M 最初から多分最後までお世話になる。貫通するわ、出が早いわ、そこそこの火力で非常に使いやすい。 ターンスラッシュ 1 序盤メインだし、無敵があるから必須。 フライングシャッターキック 1 通常矢よりは火力高いので、別の意味での飛び道具として。アーチャー系のMOBに便利。 ボンバーショット M 序盤から(ry ハンター系他職だと出が遅いので使いづらいところがあるが、レンでは解消されている。(気がする) チェーンストライク 1 あんまり使わんけど、多分なんかで必要なんだろう。本もあるし エイムドショット M レン単体最強スキル。Mボス相手に20白武器でヒュリ&クリ入れて2HIT合わせて6万超えてたのはさすがにビビった。 ライトニングショット M 扇状に広がるいつものパターン。主力。横並びで10匹ぐらいいるウルフどもを左右2分割でリプレイ併用して殲滅できる。「おれってグレートwwwww」とか勘違いしないように。 エイムスタンス 1 しゃがみこんで各スキルの距離、速度なんかを強化する。うーん、あんまり使わんけど・・・あとでなんか使うかもだから1振り。今度SP次第では上げる。 フリージングショット M 相手を凍らせる矢を発射。一直線に飛んで範囲は広くない。 パワードリルショット M ガー破、貫通、出血デバフ付きの頼もしいやつ。一直線に飛んで範囲は広くないが、「えっ」て思うほど射程が長い。困った時になんとかしてくれる個人的には大好きなスキル。 応急治療 1 バフスキル。HP回復とCT短縮。SP余ればM振りする。 精密なエイム 1 バフスキル。クリ率と射程アップ。SP余ればM振りする。 アローシャワー M お馴染みの「雨よ降れーっ」。使ってみて初めて知ったが、第2スティムのズガズガズガってやつがこれだったw ディヴァインマルチ M ボスに接射すると即死。1振りでも全弾当たると5200%越え。エイムドと並ぶ超兵器で、しかもカッコええええええ スピードチェーンショット M 正面真っ直ぐに単体n連射。nはスキルLv上げると本数が増える。ボス戦ぐらいにしか使わないけどそこそこの火力。 コマンド ニールキック 1 初期状態。 チャージアロー 10 ドリルへの派生があるから前提まで。あんまり使わんかな・・・ ボウテクニシャン1~3 M これ自体にあんまり振る必要はないが、リプレイの前提になっているのでM振り。 回避攻撃 1 取得必須 グラブスルー 0 掴みはいらん クラウチ 0 対人やらないのでいらん イーグルキック 1 1あれば何かと便利。カッコいいしね ジャンプショット 1(M) あんまり使わんけどあれば便利 ジャンプマルチショット 1(M) あんまり使わんけどあれば便利 ディグレネードショット 1 スカのエアリアルと同じコマンドなのになんかコマンドが出にくいから使ってない エイムイベイド 1(M) いざという時のために。 ダッシュエイム 1(M) いざという時のために。 リプレイ1 1(M) CT25秒でボンバー、フリージング、マルチ、ライトニング、ドリルを発射後右クリでもう1回撃てるようになる。 リプレイ2 CT80秒で1と同じことが可能。レベル不足で未取得 パッシブ MaxHp上昇 0 当たらなければ MaxMp上昇 0 ラッシュ併用で今のところは枯れない。 エイムドピアッシング 1(M) エイムドが貫通するようになる。正直鬼畜。 ファストアロー M 矢を発射するまでの時間を短縮。絶対必要だと思います。 ムーブエイム 0 弓を引いて移動できるメリットがあんまりわからんので多分振らない。 体術マスタリー M 全力で アタックマスタリー M 全(ry