約 1,066,219 件
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参加者:10人 優勝者:TM4000 ◆Mb55.Hx76o 参加者デッキ Kessig 95c10789 4 [SOM] Copperline Gorge 5 [NPH] Forest (2) 4 [MBS] Inkmoth Nexus 2 [ISD] Kessig Wolf Run 6 [ISD] Mountain (1) 4 [M12] Rootbound Crag 1 [M12] Acidic Slime 2 [M12] Inferno Titan 4 [M12] Primeval Titan 3 [M12] Solemn Simulacrum 2 [M12] Birds of Paradise 1 [MBS] Thrun, the Last Troll 4 [DKA] Huntmaster of the Fells 4 [SOM] Galvanic Blast 2 [MBS] Green Sun s Zenith 4 [M12] Rampant Growth 4 [MBS] Slagstorm 3 [MBS] Sphere of the Suns 1 [NPH] Whipflare SB 2 [MBS] Thrun, the Last Troll SB 1 [NPH] Whipflare SB 2 [ISD] Ancient Grudge SB 1 [M12] Autumn s Veil SB 2 [NPH] Beast Within SB 2 [M12] Combust SB 1 [M12] Garruk, Primal Hunter SB 2 [NPH] Karn Liberated SB 2 [M12] Naturalize 順当なケッシグです。スラッグで軽量クリーチャー除去した後、タイタンやスラーン(Huntmaster)で叩く感じです。 ただ白相手だと全体除去を食らってしまうのでよく毒殺にシフトした戦い方をしました。
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ドラッグ強盗:ハッパ パレト・ベイのそばの製材所まで行ってくれ。バラスはそこに大量のハッパと、銃を積載したピックアップトラックを置いている。両方奪ってロンに届けろ。 ドラッグ強盗:ハッパ概要 詳細 ミッション攻略地上チーム2名 見張り2人 概要 製材所からベンソンとテクニカルを回収する 詳細 解除ランク 12 プレイヤー人数 チームのライフ数 4人 手配度発生 制限時間 有 8分(奪取後) 時刻 時間帯設定 天候設定 固定 不可 不可 報酬 ランク JP RP 報酬額 イージー(*1) 15 $ ノーマル $ ハード $ ※ホストは準備ミッションでは報酬を受け取れない。 ミッション攻略 役割ごとに行うことが違うので別々に解説する。 地上チーム2名 1.製材所へ向かえ パレト・フォレストにある製材所へ向かう。 2.配置に付け それぞれの配置につくこと。全員が配置に着くまで待機。全員配置につく前に攻撃を開始すると次のステップに移るが、この際に製材所に到着していないメンバーは圏外にいるということになり、15秒のカウントダウンが開始してしまう。誰かが遅れていてもちゃんと待つこと。 3.ベンソンを奪え 配置についたら攻撃を開始する。敵は地上の他に建物の影や屋上、建物の下などあらゆる場所にいるため、ミニマップ等を確認しながらクリアリングしていく。 敵の数を減らすと増援が少しずつ出現してくる。 目的は敵の全滅ではなく「ベンソンを奪うこと」なので、ある程度始末できたら2台のベンソンにそれぞれ乗り込もう。全員がテクニカル、ベンソンに乗り込むまで待機。勝手に一人で進むと圏外に出たことになる。 ちなみに地上チームはテクニカルに乗ることはできない。 移動開始時点で、制限時間8分のカウントダウンが始まる。気を抜かないように。 4.隠れ家までベンソンを届けろ 高速道路下倉庫にベンソンを運ぶ。 ロンから「テクニカルに援護させながら進め」と言われるが、スピンしやすいテクニカルに比べてベンソンは遥かに安定している上にスピードも出る。トラックなので後方からの銃撃も通らないため、味方のことは気にせず一人でさっさと倉庫まで向かったほうがいい。ただしベンソンはスピードは出るがブレーキの効きは悪い。「曲がりきれない!」と思ってから急ブレーキしても大抵手遅れ。カーブの前ではきっちり減速すること。 製材所に隣接した線路を使った移動の場合、列車には要注意。トンネル内で遭遇してしまったらベンソンの巨体では逃げ場がなく、そのまま列車に衝突されて入口まで押し戻され、車体が歪んで走行困難な状態になったり最悪の場合、爆発炎上してミッション失敗になってしまう。線路を利用した移動は、最低でも出発直前に列車の通過を確認できた場合のみにした方が無難。 敵車両はザイオン及びボーラー。それらの車種に気をつけて正面衝突で止められないように注意しよう。ほとんどのボーラーはライムグリーンに塗られていて分かりやすいが、塗られていないものもあるので注意。序盤はボーラーでバリケードを作っている場所が何箇所かあるが、気にせず空いているスペースに突っ込めばいい。徒歩の敵は轢いてしまおう。 4箇所のバリケードを超えると今度はボーラーとザイオンが体当たりをかけてくる。ザイオンはともかくボーラーの体当たりは非常に危険。正面衝突は絶対に避けること。後ろに張り付かせれば銃撃は通らず安全なので、前に出さないよう心がけよう。 高速道路沿いになると、前を走って出現するボーラーが多くなる。赤マーカーで表示されるのが遅いので、それらしいボーラーを発見したら攻撃しておくと安全。 終盤に一ヶ所ボーラーによるバリケードが張ってあるが、中央がガラ空きなので気にせず正面突破で。 敵のバリケードや前方からの銃撃に対しては、屈みながら強引に突破すると安全かつ速い。 隠れ家にベンソンを届け、他の味方のベンソンとテクニカルも到着したらクリア。 ナビルートは表示されるが、テクニカルの援護が不要なら従う必要はない。西側の高速道路を進むのもあり。北はそのまま、南はザンクード基地を過ぎて橋を渡ると左折して東進のナビルートが表示されるが罠(山越え、狭い曲がりくねった道を行くことになる)なのでそのまま南に直進すること。 見張り2人 本ミッションの見張りはヘビースナイパー(*2)が支給される(プレイヤーが元々所持している武器も使用可)。武器が支給されるミッションは「終了時にミッション開始前の弾薬数に戻る」という仕様であり、ミッション中は惜しみなく弾薬を使える。 1.製材所へ向かえ やることは地上チームと同じ。 2.配置につけ 見張りはそれぞれ別地点の高所に向かう。 3.地上チームを援護しろ 地上チームがそれぞれベンソンに乗り込むまで支援を行う。別に狙撃でなければいけないというわけでもなく、普通に地上チームに混じって進んでも問題ない。 4.テクニカルに乗れ 地上チームがベンソンを手に入れたらテクニカルに乗り込む。テクニカルには高火力の機銃が付いているが、街までの逃走が目的なのでガンナーよりドライバーのほうが大事。 5.ベンソンとテクニカルを届けろ 移動開始時点で、制限時間8分のカウントダウンが始まる。 敵の出現パターンについては地上チームの項目を参照。 味方のベンソンだけでなく、テクニカルも無事に届ける必要がある。テクニカルはホイールベースが短くスピンしやすい。速いベンソンについて行こうと焦ってスピンしようものならたちまち置いていかれるので注意。 敵のヘイトはベンソンの方へ向かうので、テクニカルのドライバーは敵よりも横転に注意しよう。ベンソン2台と完全に別行動でナビを無視した道を走ると追手に殆ど出会うことなく安全に目的地まで行くことができる。 ガンナーは目の前の敵や車両に執着せず、味方のベンソンに取り付いている敵車両を優先的に狙い、敵ドライバーやタイヤを撃つこと。 倉庫にベンソンとテクニカルを届けたらクリア。 画像 前「ドラッグ強奪:バイカー」へ 次「ドラッグ強奪:結晶」へ
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配置 耐熱服の怪人火かき棒の怪人 ゴミ溜めの住人ドリルビーククロウ コンポスターゴーレム ダイヤシュレッダー 管巻きごろつき ゴミバコタートル 悪臭ドブネズミ 産廃スラッグ ゴミ袋テレサ 焼却炉の魔女猫雑感 配置 ドリルビーククロウ 管巻きごろつき 悪臭ドブネズミ 4 5 6 7 8 コンポスターゴーレム ゴミバコタートル 11 ゴミ袋テレサ 火かき棒の怪人(ボス) ダイヤシュレッダー 14 産廃スラッグ 焼却炉の魔女猫 ※-:出現しないマス 耐熱服の怪人 火かき棒の怪人 種族 人 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 スキル モーニングレッドスター 炎星+~ 神撃 2.5 敵単 ダメージ スキル 灰燼猛打 無 神撃 2.5 敵円 ダメージ攻撃後、範囲外のキャラに一定時間命中制御成功率が 20% 減少 ガード 混炎遺魂 全 確率で反撃 (反撃部分) 炎+受ダメ属性+~ 神撃 2.5 その他 ※十字火掻き棒(十字架/混炎遺魂)所持 混炎遺魂……属性攻撃に対し、10%で炎属性に受けたダメージ属性を追加して反撃 一時的に対象の属性防御値を0にする / 炎攻撃+10 重複× ※灰燼猛打の命中制御成功率減少は攻撃範囲内に入っていないキャラが対象になる模様 ※混炎遺魂は距離1.2~2.2、打撃・突撃、爆撃、神撃・魔撃に反応を確認 反撃の属性は受けたダメージ属性に炎を加えたものとなる(ギフト説明文より) ゴミ溜めの住人 ドリルビーククロウ 種族 鳥 属性 闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~ 突撃 1.0 スキル 肉袋破裂ドリル 闇+~ 突撃 1.0 敵単 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※ドリルクロウビーク(短剣/闇/闇15%)所持 コンポスターゴーレム 種族 無機 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 スキル 分解バクテリア 無 斬撃 1.5 敵広 ダメージ最大HPおよびステ減少を追加 ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 魂毒抵抗 自身 オープニング時、魂毒抵抗*5を付与 ※分解剣バイオソード(魔法剣/魂毒追加Lv12)所持 ※分解バクテリアの減少対象は攻撃力・防御力・魔攻力を確認 ステ減少量は対象の1割と思われる 効果時間はおそらく戦闘中永続 ダイヤシュレッダー 種族 無機 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 スキル 破砕鉄礫 鉄+~ 斬撃 1.5 敵縦 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※破砕ダイヤブレード(刀)所持 管巻きごろつき 種族 人 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 恐怖追加 スキル 管巻き絞殺 無 射撃 2.5 敵単 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 恐怖抵抗 自身 オープニング時、恐怖抵抗*4を付与 ※太巻金管銃(銃/恐怖追加Lv7)所持 ゴミバコタートル 種族 爬虫 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 3.5 スキル ダストボックスシューター 無 射撃 3.5 敵単 ダメージ 自身 ゴミが減った与ダメージが 10% 上昇待機ゲージ減少速度が 10% 上昇 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※孤高の夜捨弓(弓)所持 悪臭ドブネズミ 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 2.0 スキル ノーズクラッシュ 無 斬撃 2.0 敵単 ダメージ混乱・頭痛追加 ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 命の源 自身 毎行動時、HPを小回復 ※悪臭爪ドブサライ(妖爪)所持 産廃スラッグ 種族 軟体 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.0 猛毒追加 スキル 産業廃棄吐瀉物 無 魔撃 3.0 敵× ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 猛毒抵抗 自身 オープニング時、猛毒抵抗*5を付与 その他 命の源 自身 毎行動時、HPを小回復 ※化学廃液結晶(水晶/猛毒追加Lv12)所持 ゴミ袋テレサ 種族 不死 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 音撃 3.0 暗闇追加 スキル 分別 以下からランダム 燃えるゴミ 炎+~0 音撃 3.0 敵単 ダメージ 燃えないゴミ 無 敵単 ダメージガードブレイク 金属ゴミ 鉄+~0 敵単 ダメージスタン追加 生ゴミ 命+~0? 敵単 ダメージ腐食追加 資源ゴミ 無 敵単 ダメージ与ダメの100%分自身HP回復 ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 暗闇抵抗 自身 オープニング時、暗闇抵抗*4を付与 その他 命の源 自身 毎行動時、HPを小回復 ※照れ屋のテレサマイク(マイク/暗闇追加Lv7)所持 焼却炉の魔女猫 種族 精霊 属性 炎 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 炎+~ 神撃 2.5 スキル クリアインフェルノ 炎闇+~ 神撃 2.5 敵十 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 命の源 自身 毎行動時、HPを小回復 ※紅猫目石の指輪(指輪/炎/炎15%)所持 ※共通所持品 多重防護軍手(手袋/猛毒抵抗*8) なんでも処分屋の社員章(腕章/魂毒抵抗*8) ホワイトクリーニングコート(法衣/命の源Lv7) シームレスガードスーツ(戦闘服/物理防御Lv1) ゴミ袋の黒マント(マント/猛毒魂毒抵抗Lv4) 乗せるアキカン(髪飾り/猛毒魂毒抵抗Lv4) タイプ:ダンジョン 属性:?(に弱くに強い) マップLv:113(114~) スキップLv:不可 クリアボーナス: ボスLv:123~ ボス魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 極地防護服 無機 52 無 限定強化駆動 限定強化駆動 防具専用 / オープニング時、与ダメージ、回避/妨害成功率、待機ゲージ減少速度が10%上昇毎ターン終了時、上昇効果のいずれか1つが3~5%減少 重複× 雑感 廃人たちの退廃の廃墟の近郊に建つゴミ処理場。 巨大な煙突から紫色の煙がもわもわと上がり、その一部は薄まりながらも地上へと戻ってくる。 警備員に案内され、濁った空気に包まれながらゴミ運搬路を進んでいく。 焼却炉に辿り着くと、その内側から防護服に身を包んだ「火かき棒の怪人」が現れる。 ガード「混炎遺魂」の攻撃属性が炎+αのため、反撃で思わぬ被害を受ける可能性がある。 (炎に攻撃側のダメージ属性を加えた複合属性。仮に水闇で殴ったとき発動すると水炎闇での反撃となる) ガードブレイクや行動不能になる状態異常(睡眠や麻痺)で反撃を封じる等といった対策を講じたい。 また、敵円スキル「灰燼猛打」は範囲に含まなかった対象の命中制御成功率を一定時間割合で低下という厄介な追加効果付き。場合によっては巻き込まれたほうがPTの被害が減る可能性も……。 怪人の迎撃を終えると中の人と対面。『ミッション:捨てられた人形』を受諾する。 粗悪ゴミ運搬路へと探しに進むことになる。 コメント すべてのコメントを見る
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名前 シルキー・フラッグ 性別 女 種族 人間 年齢 17(外見年齢は12~3歳) 外見 髪の色・茶 瞳の色・茶 身長・140ぐらい 体重・超機密事項です 見た目は子供だが、ちゃんとした大人。 職業 魔道工房『ジ・アイテム』店主 所持スキルはマギテック、アルケミスト、コンジャラー、ソーサラー、プリースト(ニールダ) 実はハイロゥにおけるニールダ最高司祭だったりもする。 細かな設定 柔らかい茶色の髪を肩ぐらいまで伸ばし、ニット地のワンピースを愛用する外見子供の女付与魔術師。 外見同様、嗜好も言動も子供っぽいが、子供と言われると激しくキレる。 形容詞に『超』と付けて話す癖があり、誰に対してもずけずけと意見を口にする怖いもの知らず。 『バカでも扱える最高の魔防具』を謳い文句に、様々な奇っ怪なマジックアイテムを世に送り出す『ジ・アイテム』を一人で切り盛りしている。センスが独特すぎて、どれもこれも奇抜な品々を製作するが、その腕は国内最高峰。 イメージCV:斉藤桃子 or 阿澄佳奈(各自脳内で変更可) コネクション(顔見知り/友人/貴重な友人):10/400/500
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「超特急であの世へ送ってやる!」 CAPCOMのアクションゲーム『ロックマンX4』に登場する8ボスの1体。モチーフはライオン。 「鋼の破壊王」の異名を持ち、レプリフォース陸軍の部隊長として軍用補給列車の護衛を行っている。 CVは同作のマグマード・ドラグーンも演じている 長嶝高士 氏。 ボイス集 「大暴れしたかったから」という理由のみで入隊した、レプリフォースきっての暴れん坊。 戦場では最前線で言葉通り大暴れし、指揮官としての才覚も認められて指揮官となった。 強い敵には敬意を示すが、弱い敵や臆病な部下は大嫌いという分かりやすい性格である。 戦闘では1往復する高速突進や大ジャンプからの急降下キックといった突撃技が多い。 また、若干のタメ後にサマーソルトキックのモーションで前方と斜め上前方に飛び道具「ツインスラッシャー」を放つ。 体力が減ると「大ジャンプ→1往復突進→飛び掛かり」の連続技を使ってくる。最後の飛び掛かりの威力が大きいので注意。 エックスなら基本的に離れて戦えば問題ない。 弱点武器「グランドハンター」があるならパターンにハメられる上、ビストレオの脚の爪が折れて攻撃が弱体化するので楽勝になる。 ゼロの場合は、グランドハンターを持つボスから覚えられる必殺技「飛燕脚」が移動技である事と、 弱点固有のリアクションを取らないので弱点を突けない……と、いうのは間違いで、 パターンにハメられないものの、ダメージの高い「雷神撃」が弱点である(攻略本でも弱点として明記されている)。 同じくゼロだと固有の喰らい動作を取らないボスにドラグーンがいる。こちらも「雷神撃」が弱点。 ビストレオは全体的に行動の隙が大きい(意味の無い咆哮、大ジャンプやツインスラッシャー後の硬直など)ので、 突進(ジャンプで回避)やツインスラッシャー(ダッシュで回避)を警戒しつつ、ヒット&アウェイを心掛ければ苦戦はしないだろう。 倒すと、エックスなら特殊武器「ツインスラッシャー」が、ゼロなら必殺技「疾風牙」が手に入る。 ツインスラッシャーは斜め上下に衝撃波を飛ばす武器。攻撃範囲・連射性能・燃費に優れるが、単発の威力は心許ない。 疾風牙は地上ダッシュ斬り。敵の攻撃を躱しつつ斬り込み、そのまま連続斬りに繋げると美しい。 なお、PS3でプレイすると開幕演出がバグる事があるらしい。 『アニバーサリーコレクション』のエックスチャレンジ(二体のボスと同時に戦うモード)では、 Vol.1のステージ1-3にクレセント・グリズリーとのタッグで登場するのだが、 地形に凹凸のあるグリズリーの部屋で戦うため、ツインスラッシャーや突進は窪みでしゃがめば避けられる上に、 グランドハンターを装備していれば飛び掛かりで窪みに誘導してハメられるなど、序盤のステージという事もあってか原作以上に楽に攻略できる。 他のボス達と違って両者は使い回しがされておらず、Vol.2では別のタッグに変更されて出番が無い事から、 「もっと広い部屋で戦ってみたかった」というコメントも少なくない。 また、ビストレオをはじめ『X4』の8大ボスは一度しか使用されず、『X3』以前に至っては一度も使われなかったボスも居る。 (全く出番がなかった『X7』と『X8』は3DCGなのでしょうがないのかもしれないが)。 「Xチャレンジ」参考動画 『ロックマンX DIVE』ではアイリスの参戦と同時期に軍用補給列車ステージが実装されたが、 ビストレオは影も形もなく、ボスを務めたのは『コマンドミッション』に登場するDr.サイケの第二形態「マッド・ノーチラス」だった。 本作では棘やマグマに触れても即死しないが、走行中の列車から線路に落ちると即死(ゲームオーバー)となる。 また、連結器を爆破する際の演出がバグで破壊できてなかったり、そもそも爆破の演出が発生しなかったりする。 漫画版におけるビストレオ 岩本佳浩氏による漫画版『ロックマンX4』では、部下を暴力的に扱うなど指揮官らしからぬ振る舞いを見せ、 戦闘シーンは全てカットされた上にエックス(アルティメットアーマー装備)の手でバラバラにされ、 あまつさえ最期は自身が最も嫌う筈の命乞いまでする(エックス談)など、実に悲惨な扱いを受けた。 ……これも全ては漫画版打ち切りによる哀しい結果であったと言えよう。 同じく瞬殺されたドラグーンやフクロウルと違って復刊版でのフォローは一切なかったけどな! 読者の間では「VAVA=バーボン」、「ヴァジュリーラFF=クリスマス」のように、 「ビストレオ=みっともない」という構図が出来上がってしまった。*1 同じ「みっともない」でもストーム・イグリードがゼロに言った「男のおしゃべりはみっともないぜ」とどこで差が付いたのか…。 「みっともなさ」と言われれば身も蓋もないが また、過去にスパーク・マンドリラーが散々シグマへの忠義を語っておきながら勝ち目がないと悟るとエックスに縋りついて命乞いを始め、 その際にシグマを売ろうとまでしていた事から、この出来事が「みっともない」に繋がったのではないかという考察もある。 (マンドリラーはリモートで監視していたシグマによって粛清された)。 ちなみに、池原しげと氏の漫画版『X3』作中でもマンダレーラBBがエックスに敗れたヴァジュリーラFFを「みっともない」と一蹴している。 MUGENにおけるビストレオ 海外製のものが数体確認されている。 + Snowwolf氏製作 Snowwolf氏製作 MUGEN1.0以降専用キャラだが、Win版対応パッチも別途公開されている。 原作でもあったバク転しながらのスラッシュ攻撃の範囲がかなり大きくなっている。 ダッシュで突撃して瞬獄殺をかます大技も持っている。 基本的には肉弾戦タイプだが、飛び道具もかなり凶悪。 総じてかなり性能が高いため、狂キャラに近い。使用には注意が必要と思われる。 氏恒例の瀕死時限定の一撃必殺技には八雲紫が登場する。 同氏のドラグーンは炎繋がりで藤原妹紅を召喚する「龍凰滅神拳」を使うが、こちらは組み合わせの理由が謎。 一説では漫画版で命乞いをした繋がり超特急(電車)繋がりとも噂されるが、真相は不明である。 + ElManic16氏製作 ElManic16氏製作 相手の真上までジャンプしての踏み潰しや、突進からの噛み付き等原作に近い動きをする。 ただし、総じて硬直が長めで隙が大きい。 また、アフロン氏のシグマやインフィニティー・ミジニオン同様、ボス戦のBGMが流れる仕様になっている。 + RedLine氏製作 RedLine氏製作 MUGEN1.0以降専用。 こちらも原作に近い仕様のビストレオで、原作と同じ技に加え、運送技や当て身技も所持している。 Helios氏のキャラを改変し、性能を強化したものであるとの事。 常時ハイパーアーマーでダメージを受けても怯まず、ジャンプは↑方向への入力ではなく専用ボタンで出る等、 どちらかと言えばアクションゲームに近い仕様となっている。 AIもデフォルトで搭載されているので、エックスやゼロで挑んでみるのも一興。 なお、改変元のHelios氏は引退しており、 ダウンロードページには繋がるものの、ビストレオのダウンロードが出来なくなっている。 この他に、クレセント・グリズリーをストライカーとして呼び出したり、「蛇使い」を使用するビストレオも海外で公開されていたが、 現在はホームページの閉鎖により入手不可能。 単体キャラ以外では、アフロン氏のアルティメットアーマーエックスが使用する特殊武器に「ツインスラッシャー」があり、 説明書から察するに「みっともない」をした後と思われる。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 たぶん永久vs即死トーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 出演ストーリー Transfer Avengers *1 + 参照(2019年5月時点)
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火撃兵スラッシュ UC 火文明 (4) クリーチャー:ヒューマノイド 1000 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーが攻撃する時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 作者:テーメノン フレーバーテキスト 懲りない奴だ。−火撃兵スラッシュ 評価 名前 コメント
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100% Corruption 農民を1人殺害する - 多分カカシ Spreeを壊滅 - スプリーの全家屋を破壊 農民を10人殺害する Spreeの食料を我が物にし、その場の農民を切り捨てる 女性を10人殺害する 農民を100人殺害する Spree壊滅後に、メイドを10人捕らえる - メロウヒル区間に10人の女性がウロウロしている。"You don t want me, you want my sister. She s the prettier one," か "I m not going with you, sheep killer"と叫んでいる。 Spreeを完全制圧?(Spreeで村人を再度殺害) 非戦闘員の殺害?(Spreeで村人を再度殺害) 酒場で戦闘する ベルベットの方を愛人に選ぶ エバーナイトの古代樹園を燃やす ドワーフ領内の金鉱で、エルフをスラッグの餌にする 生エルフを10人殺害する ゴールドー城で、女エルフを助けずに金塊を選ぶ。 Heaven s Peakの家屋を全て壊す - 5,6家屋しかなく、目を凝らして見ないと解らない 迎えのエルフを殺害し、母なる神像を盗む - 盗賊の砂漠にて カーン殺害後に、Spreeの村民を皆殺し。 - カーン殺害後、君主への裏切りの許しを請う農民を殺害 人型の敵(1000人の農民)を殺害 - 田園に居る農民?無言修道士とかも?
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リングスラッシャー(新) 概要(公式) 翔剣士中級アビリティ アビリティの力を込めて鋭く武器を振るう事によって、リングスラッシャーを1体召喚するアビリティです。 リングスラッシャーは直径40cm程の円盤状の衝撃波で、空中を旋回しながら周囲の敵に攻撃を仕掛けます。 リングスラッシャーは、破壊されるか数分が経過すると、消滅します。 説明(プレイヤー視点) 効果 基本 射程 :近接 効果 :リングスラッシャー召喚 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 活性化CP :56 改 射程 :近接 効果 :リングスラッシャー召喚 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 活性化CP :84 奥義 射程 :近接 効果 :リングスラッシャー召喚 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 活性化CP :112
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フラッグフット [1]フラッグフットってなんだ? まず,フラッグフットってなんでしょう? フラッグフットはアメリカンフットボールのルールを元に,手軽で安全に楽しめるように考えられたスポーツです. フラッグフットは、とにかくルールが簡単です。ですから、アメフトのことを全く知らない人でも、すぐに楽しめるでしょう。 [2]フラッグは3on3バスケに似てる。 3on3バスケを知っていますか?フラッグフットよりはメジャーだと思いますので、知っていることにして説明します。 3on3は、一方のチームがボールを持って攻撃をスタートして、ボールをもう一方のチームに取られたら、攻守を交代する。というものですが、フラッグフットもそうなっています。また、攻撃のときに、バスケの30秒ルールのような感じで、 3回以内の攻撃で中央の線を越えること 中央の線を越えた後、さらに3回以内の攻撃でエンドゾーン(相手陣地)まで行く(得点する)こと というルールがあります。これらが満たされないと、相手の攻撃になってしまいます。 [3]フラッグはフリーキックに似てる。 3回の攻撃と言いましたが、1回の攻撃はどんな風になっているのでしょう? 1回の攻撃はサッカーのフリーキックに似ています。さっきの攻撃の終わった地点から、攻撃チームがボールを持ち、1回だけパスをします。パスをノーバウンドでキャッチできたら、その後、腰のフラッグを取られるまで、走ります。この攻撃はフラッグを取られたところまで進んだことになり、次の攻撃はそこからです。 こうやって攻撃を繰り返しながら、相手のエンドゾーンまでボールを持ち込めば(ボールだけ投げ込んでも駄目)、得点になります。 [4]フラッグは、テニスに似てる。 テニスといっても、プロのするような試合を観戦するときを思い浮かべてください。サーブを打つ前や、トスがあがった瞬間、観客は、サーブがフォアなのか、バックなのか、息をつめて見守ることでしょう。 フラッグでは、さきほど説明した1回の攻撃が始まる直前、攻撃側はピタっと静止していなくてはいけないというルールがあります。 そして、テニスのサーブに代わる、攻撃側の攻撃開始の合図で全員が一斉に動き始めます。攻撃の合図は、ボールを地面から離し、後ろにいるクォーターバックと言うポジションの選手に渡すことで、スナップといいます。 [5]フラッグは、バレーボールに似てる。 さっきも言ったように、フラッグはフリーキックのような攻撃を繰り返すゲームです。ですから、攻撃側はプレーを始める前に、どんなプレーをするのか打ち合わせておくことができます(そのための時間がわざわざあります) そして、バレーボールの時間差攻撃や囮動作、ブロード攻撃など、のコンビネーションプレーを繰り出して相手を攪乱し、パスを決めるのです。さきほど説明したクォーターバックは、さしずめバレーのセッターのように、パスを振り分けます。 [6]フラッグは、キャッチャーの盗塁阻止に似てる。 クォーターバックは一回の攻撃ごとに、一回のパスを投げられますが、投げるからといって、振りかぶってピッチャーのように投げてはいけません。モーションが大きくて、守りやすくなってしまうのです。 むしろ、その相方のキャッチャーの投げ方を参考に、小さいモーションで、ひゅっ、と投げるのが、クォーターバックに合っています。詳しいボールの投げ方は、おとなりのタッチフット講座を見てください。 [7]フラッグは、ポートボールに似てる。 ポートボールのゴール(キーパー?)やったことありますか?ポートボールのキーパーは、ボールを取りに行ってはいけなくて、手を構えたままかごを作って、ボールが飛び込んでくるのを待たなくては行けません。 フラッグでパスを取るときは、もちろん走り回って構いませんが、ボールを手で掴みに行くのは、あまり上手な取り方ではありません。ボールがちょうどすっぽり入ってくる形のかごを両手で作り、ボールがそこにすぽっと収まるのが美しい取り方です。 [8]フラッグは、やっぱりアメフトに似てる!! いろんなスポーツと比較しながら、フラッグの魅力を説明してきましたが、やっぱりフラッグはアメフトに似ています。アメフトに興味があるけれども、ルールが難しすぎるとか、危険なんじゃないかとか、いろいろな理由で、ためらっている人たち、フラッグフットを始めてみませんか?ルールは大幅に簡単になっているし、身体接触もバスケ程度に抑えられています。そして、フラッグの面白さを知って、フラッグに満足できなくなったら、よりアメフトに近いタッチフットや、さらには本当のアメフトを始めればいいのです。 これを読んで、フラッグに挑戦しようという人が一人でも居たら、光栄です。