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BACK 使いたいけど使えない、そんなスラッシュバックを解説。 ■スラッシュバック(空中可) http //www.guiltygearx.com/am/sys_02.html【公式サイト】 略称「スラバ」。4or1+S+HSで出せる新ガード。ガード中に出すことも可。 起き上がってから10F間は出すことができないので注意。 ほんの一瞬(2F間)だけ金色の特殊なFDを張る事ができ、これで相手の攻撃を受けるとガード硬直が皆無になるというもの。 その持続の短さゆえ、攻撃を受けるタイミングは直前ガード(←ガード姿勢を取ってから約8F以内に攻撃を受けると成立)よりはるかにシビア。感覚的には、次の瞬間にダメージを受ける、というくらいまで攻撃を引きつけないといけない。 使用時にFDと同程度はテンションを消費する。その量は約2%。つまりテンションが空だと使えないのだが、仮にテンションが2%以下でも使えるようになっている。ひとかけらでも溜まっていれば大丈夫なのだ。 「スラッシュバック」成功時は・・・ 受けた技問わず、ガード硬直激減。地上スラバは2F、空中スラバなら4Fに。 テンションゲージ増加。 テンションバランス増加。テンションが溜まりやすくなる。 ガードバランス増加無し + 削りダメージ無効化 + 空中ガード不能技をガード(いずれもFDの特徴と同じ) 次に出す「スラッシュバック」の有効時間が4Fに増加。(※スラバ成功後の30F以内に出した場合のみ) ノックバック(被ダメージorガード時の後方への押され)が少ない といった効果が得られる。ちなみに攻撃レベル1の技(Pなど)を直前ガードしたときの硬直は、地上空中ともに6Fなので、いかに硬直が短いか分かって頂けるだろう。 ただし「スラッシュバック」を使用すると必ず、一定時間はガードとFDが出来なくなる。その時間は、成功時と失敗時によって異なる。 成功時:15F間(バックステップ全体動作ほど)、ガード操作不可能 失敗時:30F間(ソルのGFフェイント全体動作ほど)、ガード操作不可能 ※この間、スラバは可能 よって相手の連携に「スラバ」で割り込んだ場合は、ただちに反撃するなり逃げるなりしないと駄目。失敗時はもちろん、成功しても一息さえつけないという何とも玄人向けの新システムである。 ガード中にも出せることを利用し、いったん4or1でガードポーズを取り、直後にスラバを行えばリスクが下がる。失敗時は通常(直前)ガードに成功、その最中にスラバが暴発することになる。これで少なくとも、攻撃を受けれずに自滅・・なんてことは無くなるわけだ。しかし早速、次の攻撃はガード出来ない状態になっているがw 上記テクニックは、多段ヒットする必殺技の最終段に対して狙うと特に有効。 また「スラッシュバック」自体は、状況問わず連続で出すことが可能で、金色FDを点滅させるような格好になる。 CPUは時折スラバ連続使用を行うが、その際の点滅が尋常じゃない。まるで連射パッドで入力しているような勢いで、あれはプレイヤーが真似出来るってレベルじゃねーぞ! 続報。 高速スラバについて 既にスラバを試したことのある方ならお気づきだろうが、スラバを行なうと、ニュートラルポーズ(通常姿勢)に戻るまでわずかな硬直が生じる。それゆえ、SorHSのどちらか片方を押し続け、もう片方を連打しても・・・微妙な隙がある。 しかしアルカディア3月号で、その隙をカットしてしまう手段が紹介された! 既に他所でも公開されているテクニックなのでご存知の方も居るでしょうか。 その方法とは、FDをすること。FDでニュートラルへの戻りをキャンセルできる。 [4or1+P+HS押しっぱ、S連打(P+S押しっぱ、HS連打等でも可)] と入力すれば、隙がFDで消され、それと同時にスラバも出るようで、あとは連打速度を上げてやれば理論上切れ目無しのスラバが実現する! 親指でP、薬指でHSを押しっぱなしにし、中指と人指し指でSを交互に叩けばCPU並のスラバになる。頑張れば。ここまでしなくてはいけないのかという気もするが、タイミング良く有効時間2Fを合わせるより、有効時間自体を伸ばせるこちらのやり方のほうが実用性はある。 スラバは一度成功すると、以後失敗するまでは有効時間が4Fに増えているので、 最初が成功すればその後は多少ラクになっているぞ。 なお、スラバを使ったことによる「ニュートラルへの戻り」は、『連続ガード』中には発生しない。多段ヒットする技をガードした最中は、上記のFD複合入力を使わなくても、SとHSだけでOKだ。 ちなみにFDでニュートラルへの戻りをキャンセルしても、所詮はスラバ後なので、しっかりガード不能状態になってしまっている。残念。 さらに続報。 その昔、GGXXでは一部のガード不能必殺技が、空中FDに限りガード出来てしまっていた(ザッパの2+D犬攻撃、スレイヤーのアンダートゥ)。 それと似たような手落ちだと思うのだが・・・ポチョムキンの「ヒートナックル」が、 空中スラバで防げてしまう ことが判明!!どうもヒートナックルは、投げではなくガード不能の打撃技と設定されているらしく、一段目をスラバできる。 一段目をスラバしてもロックされた状態となり、二段目以降に続くものの、これらは空中FDで防ぐ事ができるのだ。対ポチョ戦の切り札になるか? そして更なる驚愕の事実として、ロボカイの熱暴走自爆、限カイらばーず中の自爆も「自分自身に攻撃する必殺技」という設定のようで、タイミングを合わせれば空中スラバでやり過ごせる! 自爆の寸前に空中で高速スラバをやれば、けっこう成功しやすい。 ただし限カイ自爆のほうは全段スラバする必要があり?(初段スラバ成功後自爆?)実用性のほどは不明。 FDといい、何故 空中版だと防げるのかは永遠ノ謎ダ。(□皿□; まぁ恐らく、「空中ガード不能技を防げる」というスラバの性質が、 「空中なら、ガード不能技を防げる」 なんて効果と被ってしまってるんでしょうね。システムの誤動作なのか、もしくは単純な設定ミスか。なんにせよ、防げたらマズイんですけどw BACK
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VOID カードタイプ クリーチャータイプ レアリティ LT ATK DEF クリーチャー 回兵 C 1 1 4 アビリティ - - フレーバーテキスト ウィルスラットは攻撃用電子生命です。対象のシステムを群れて攻撃し崩壊させます。 Info designed by Rintaro Murase/No.01-026 第1弾で登場した回兵のコモンクリーチャー。 収録パック等 第1弾ブースター・自販機・ウエハース レンタル第1弾 関連カード 種族:回兵
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入手場所 一般的な軍事施設 , 兵舎 入手度 レア マガジンタイプ M1014 slugs , pellets マガジンサイズ 8 ダメージ(血液量) 4500(slugs)2000(pellets) 体命中時の殺害弾数(ゾンビ) 1 射程距離 Slugs 250mPellets 40m ファイアレート 遅い / 並 反動 弱い 銃声 並 ファイアモード セミオート 軍事施設で入手できる上位ショットガンの1つ。 Remington 870は民間の狩猟向けのほか警察や軍隊などで幅広く使われ続けているポンプアクション式ショットガンの定番。 Dayzのものはフラッシュライトを標準装備しているので夜間での探索に効果を発揮する。 性能面では民間エリアで入手できるショットガンに比べるとスラッグ弾の射程が250メートルと長いので、より長距離の射撃が可能。 ただ素早い連射はできないので対人戦の場合はやはりある程度は接近したほうがよい。 アイアンサイトは近距離のみ想定しているせいか簡易的な小さいものが付いているのみで 距離が離れるとズームを活用しないと狙いにくい。
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初心者から上級者まで行えるボスラッシュ! 1か月に1回程度リセット予定 難易度をクリアすることによって報酬をもらえる。 マグチャーのボスを全て倒せ!!! ステータスは元より高めに設定してあります。 入場条件 夢のチケット2枚(クリア後も夢のチケット2枚必要となります。) ※上からステージ1となっている。 チャプターが実装できていないため、全てのボスはでていません。 イージーランク (戦績0戦~) ステージ ボスの名前 報酬 ポイロン城 町人 ポイロン城 魔王の手下 ディシドの海岸 神殿の神王 闘技場 ゲシドキング 真実の祠 シャワーダークシャーマンZ マグチャー城 マグチャー騎士 マグチャー城 ゲシドキング マグチャー城 偽の王様 火炎の洞窟 ウォーターエンペラーナイトZ 闘技場 ファイアーボルケノス 闘技場 ウォーターガロン ブラスト平原 城の番人Z お金、熟練度等 ノーマルランク (戦績5000戦~) ステージ ボスの名前 手袋を持つ者の家 プラチナの守り2 宇宙の世界 マグチャー大戦の指令者2 魔王の手下の谷 竜城の神王 闘技場 サマーブルーソード マグチャー城 ドラゴンナイト マグチャー城 休憩所 マグチャー城 魔王第1形態 江戸の街 ひぐらしの江戸っこ 闘技場 エルゲレル 竜城 マグチャードラゴン 竜城 ジェネ お金、熟練度等 ハードランク (戦績10000戦~) ステージ ボスの名前 報酬 夢見の祠 アムステルパワードZ 闘技場 風の日本列島 闘技場 ヘヴンズ 闘技場 エルゲレル 闘技場 魔王 闘技場 属性石 お金、熟練度等 エキストラランク (戦績30000戦~) マグチャー城 幻の金龍 マグチャー城 エンペラーロボット マグチャー城 日本列島 マグチャー城 ダンサー兄弟・R マグチャー城 ダンサー兄弟・L マグチャー城 プリンセス マグチャー城 ダークプリンセス 魔王城 レボリューション 魔王城 デストロイ 魔王城 ファイナル 魔王城 大魔王 ??? ???ランク (戦績50000戦~) 神様の砦 マグチャー 神様の砦 アムステル 神様の砦 ホーリーエンジェル 神様の砦 神様 ???
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▼ バストゥーク商業区〔S〕 Loussaire ああー、困った、困ったぞ。 課題の提出期限が刻一刻と迫ってる。 こんなときに、なんで試料集めなんか…… Loussaire わ、なんだ、君は!? ……って、ん? なんだ。 シュルツ流軍学の門下生か。 Loussaire それにしても なんだい、その服装のアンバランスさは? 同じ門下生として恥ずかしいなぁ。 Loussaire ……! Loussaire なぁ、君。 僕、制服の入手ルートならツテがあるんだ。 もし必要なら、僕がかわりに 手配してあげてもいいぜ! Loussaire おっと、タダじゃあない。 この世は、ギブ・アンド・テイク。わかる? Loussaire 僕が制服を手配する。 そのかわりにと言っちゃあなんだけど 君には僕の課題を手伝ってほしいんだ。 Loussaire なぁに、課題といっても 少々面倒なだけで、簡単なものさ。 僕はね、実技は得意なんだけど 試料集めとかそういう細かいのが苦手でさ……。 Loussaire だいたい戦局の悪化で、 先輩たちが受けたときより、 難しくなってるんだよ、この課題! Loussaire いやいや不正行為じゃないよ。 入手手段は問わないルールなんだ。 Loussaire 先生も言ってる、 「百戦百勝は、善の善なる者に非ざるなり」。 最小限の労力で課題をクリアしろってことさ! Loussaire どうだい? 悪い話じゃないと思うけど。 選択肢:どうしようか? やらない +... Loussaire あっ、そう。 ……はぁ、自分でやるしかないのか。 Loussaire お! ひょっとして 考えなおしてくれたのかい!? やる Loussaire ほんとに? 助かるよ! あ、じゃ、ちょっと待っててくれる!? Loussaire ……はぁはぁ。 OK、リストにまとめてきた。 じゃあさ、このなかから選んでもらえる? 選択肢:どの部位が必要? ★スカラーガウン スカラーパンツ スカラーローファー ちょっと考えさせて Loussaire スカラーガウンか。 それなら、この課題を頼むよ。 Loussaire えーっと 必要なのは、グロウベルグの角岩のサンプル。 それとペイストのフンだ。 Loussaire スカラーガウンでいいかい? 選択肢:いいですか? これでいい 別の部位にする(選択肢に戻る) Loussaire いいかい? 試料のなかには 「特定の条件がそろわないと入手できない」 厄介なものもあるから、それだけ注意してくれ! Loussaire 制服のほうはまかせてくれ。 それより、課題のほう、頼んだからな! Loussaire 制服のほうはまかせてくれ。 それより、課題のほう、頼んだからな! Loussaire 君が必要なのは、 スカラーガウンだったよな。 Loussaire 僕が課題で必要なのは グロウベルグの角岩のサンプル。 それと、ペイストのフンだ。 このふたつを集めてきてくれ! Loussaire いいかい? 試料のなかには 「特定の条件がそろわないと入手できない」 厄介なものもあるから、それだけ注意してくれ! Loussaire 君が集めてるあいだに スカラーガウンは手配しておく。 ほらほら、わかったら、行った、行った! グロウベルグ〔S〕 (Indescript Markingsを調べる) だいじなもの グロウベルグの角岩のサンプルを手にいれた! グロウベルグの角岩のサンプル 課題試料の1つ。 グロウベルグ地方にそびえる 角のような岩の一部。 パシュハウ沼〔S〕 (Indescript Markingsを調べる) だいじなもの ペイストのフンを手にいれた! ペイストのフン 課題試料の1つ。 ペイストの排泄物。 言語に絶する。 バストゥーク商業区〔S〕 Loussaire おおっ、これだよ、これ! ありがとう、これで課題はバッチリだよ! Loussaire それじゃこれ。 君に頼まれてたスカラーガウンだ。 Loussaire どうだい? 注文どおりだろ? スカラーガウンを手にいれた! スカラーガウン Rare Ex 防38 MP+13 INT+1 MND+1 黒のグリモア効果アップ Lv58~ 学 Loussaire よぉーし、よし。 これで課題がひとつ減ったぞ。 Loussaire ああ、君、君! 課題はまだあるからさ。 他にも必要だったらいってくれよな! というか、ぜひ! 次も頼むよ! Loussaire よぉーし、よし。 これで課題がひとつ減ったぞ。 Loussaire ああ、君、君! 課題はまだあるからさ。 他にも必要だったらいってくれよな! というか、ぜひ! 次も頼むよ! ※ヴァナ0時経過後。 Loussaire やぁ、君のその目…… あれだね! まだ必要な部位があると! つまりは、課題をやりたいと! Loussaire うんうん、 みなまでいわなくても、僕にはわかる。 さぁ、このなかから選んでくれ。 選択肢:どの部位が必要? ★スカラーパンツ スカラーローファー ちょっと考えさせて Loussaire スカラーパンツか。 それなら、この課題を頼むよ。 Loussaire えーっと 必要なのは、スラッグの粘液。 それとジンの残り火だ。 Loussaire スカラーパンツでいいかい? 選択肢:いいですか? これでいい 別の部位にする(選択肢に戻る) Loussaire いいかい? 試料のなかには 「特定の条件がそろわないと入手できない」 厄介なものもあるから、それだけ注意してくれ! Loussaire 制服のほうはまかせてくれ。 それより、課題のほう、頼んだからな! Loussaire 制服のほうはまかせてくれ。 それより、課題のほう、頼んだからな! Loussaire 君が必要なのは、 スカラーパンツだったよな。 Loussaire 僕が課題で必要なのは スラッグの粘液。 それと、ジンの残り火だ。 このふたつを集めてきてくれ! Loussaire いいかい? 試料のなかには 「特定の条件がそろわないと入手できない」 厄介なものもあるから、それだけ注意してくれ! Loussaire 君が集めてるあいだに スカラーパンツは手配しておく。 ほらほら、わかったら、行った、行った! パシュハウ沼〔S〕 (Indescript Markingsを調べる) だいじなもの スラッグの粘液を手にいれた! スラッグの粘液 課題試料の1つ。 スラッグが移動時に残していく粘液。 ベトベトしている。 ブンカール浦〔S〕 (Indescript Markingsを調べる) だいじなもの ジンの残り火を手にいれた! ジンの残り火 課題試料の1つ。 わずかに邪気を感じる……。 バストゥーク商業区〔S〕 Loussaire おおっ、これだよ、これ! ありがとう、これで課題はバッチリだよ! Loussaire それじゃこれ。 君に頼まれてたスカラーパンツだ。 Loussaire どうだい? 注文どおりだろ? スカラーパンツを手にいれた! スカラーパンツ Rare Ex 防27 MP+20 敵対心-1 白のグリモア効果アップ Lv56~ 学 Loussaire よぉーし、よし。 これで課題がひとつ減ったぞ。 Loussaire ああ、君、君! 課題はまだあるからさ。 他にも必要だったらいってくれよな! というか、ぜひ! 次も頼むよ! Loussaire よぉーし、よし。 これで課題がひとつ減ったぞ。 Loussaire ああ、君、君! 課題はまだあるからさ。 他にも必要だったらいってくれよな! というか、ぜひ! 次も頼むよ! ※ヴァナ0時経過後。 Loussaire やぁ、君のその目…… あれだね! まだ必要な部位があると! つまりは、課題をやりたいと! Loussaire うんうん、 みなまでいわなくても、僕にはわかる。 さぁ、このなかから選んでくれ。 選択肢:どの部位が必要? ★スカラーローファー ちょっと考えさせて Loussaire スカラーローファーか。 それなら、この課題を頼むよ。 Loussaire えーっと 必要なのは、ラフレシアの唾液。 それとドロガロガの背骨の粉だ。 Loussaire スカラーローファーでいいかい? 選択肢:いいですか? これでいい 別の部位にする(選択肢に戻る) Loussaire いいかい? 試料のなかには 「特定の条件がそろわないと入手できない」 厄介なものもあるから、それだけ注意してくれ! Loussaire 制服のほうはまかせてくれ。 それより、課題のほう、頼んだからな! Loussaire 制服のほうはまかせてくれ。 それより、課題のほう、頼んだからな! Loussaire 君が必要なのは、 スカラーローファーだったよな。 Loussaire 僕が課題で必要なのは ラフレシアの唾液。 それと、ドロガロガの背骨の粉だ。 このふたつを集めてきてくれ! Loussaire いいかい? 試料のなかには 「特定の条件がそろわないと入手できない」 厄介なものもあるから、それだけ注意してくれ! Loussaire 君が集めてるあいだに スカラーローファーは手配しておく。 ほらほら、わかったら、行った、行った! メリファト山地〔S〕 (Indescript Markingsを調べる) だいじなもの ドロガロガの背骨の粉を手にいれた! ドロガロガの背骨の粉 課題試料の1つ。 「ドロガロガの背骨」と呼ばれる 巨大な構造物から削り取ったもの。 カルゴナルゴ城砦〔S〕 (Indescript Markingsを調べる) だいじなもの ラフレシアの唾液を手にいれた! ラフレシアの唾液 課題試料の1つ。 ラフレシアが獲物を捕らえる際に 吐き出した唾液。 バストゥーク商業区〔S〕 Loussaire おおっ、これだよ、これ! ありがとう、これで課題はバッチリだよ! Loussaire それじゃこれ。 君に頼まれてたスカラーローファーだ。 Loussaire どうだい? 注文どおりだろ? スカラーローファーを手にいれた! スカラーローファー Rare Ex 防10 MP+15 敵対心-2 グリモア中の詠唱時間短縮 Lv54~ 学 Loussaire ぃよっしゃー! これで全部の課題が終わったぞ! Loussaire 君、ありがとう! 本当にありがとう!! AFをまだそろえていない場合 +... Loussaire ……ん、あー? なんかまだ不ぞろいみたいだけど 課題のほうはもう終わってしまったしな。 Loussaire ……あっはっはっは! Loussaire 課題も無事に済んだし、 これで平穏無事に過ごせるってもんさ。 本当に助かったよ。ありがとう! Loussaire 課題も無事に済んだし、 これで平穏無事に過ごせるってもんさ。 本当に助かったよ。ありがとう! ▲ ■関連項目 アーティファクト関連クエスト , バストゥーク商業区〔S〕 , 暗転 Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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力無き者に、正義を語る資格など無い――――強く、強くならねば 己の非力を思い知った――――人々を守るには、強くなるしかない。次こそは何にも負けぬため、捲土重来を期す―――― Name ダン=ブラッグス Dan Braggs Gender M Weight 81kg Height 185cm Like 廃墟巡り Dislike 機械 Belong UNITED TRIGGER Ch a r a c t e r 身を守る手段を持たぬ者を護る盾となり降りかかる脅威に抗う力を持たぬ人の矛とならんと志した、20代後半の隻腕の青年。 ある少年に出会い,死闘の末に彼の信念に触れ、己の信念を探す旅に出た。その旅が終わるのが何時になるかは分からないが・・・ やがて彼は、旅の途中訪れた戦火の跡に一つの“違和感”を見出した。――――――きっと暴威によって理不尽に命が奪われるのは間違っている、と。 ならば、その間違いを正すことこそが自分の正義なのかもしれない。己の力は人々にはどうすることも出来ない悪意に対抗しうる矛になりうるかもしれない。 そして、彼は一つの信念を抱いた。己の力を悪意によって不条理に奪われる命を救うために使う・・・そう決めた。 後の戦いで左腕を失う重傷を負うも、戦場となった建物とその場にいた人々を守りきることによって彼の信念を示してみせた。 やがてUTの本拠地に辿り着き、セリーナ・ザ・ キッド と邂逅。ようやく自分の信じるべき正義を持つに至る。 ――――が、ラグナールでの六罪王ダグラス・マックスウッドとの戦いに於いて街の壊滅をただ見ていることしか出来ず、己の非力を思い知る。 強さが、純粋な力が足りない。―――――現在の彼は可能な限りの「力」を得るために、求道者の如く兵器を含めた様々な武力を模索している。 堅物のような怖い顔をしておきながら、実は好奇心旺盛。様々なことに首を突っ込み、何かあればやってみようとする。 元は画家だったこともあり絵が得意で、気に入った風景に出くわせばスケッチを忘れない。・・・最近は、似顔絵が好きなのだとか。 Fi g u r e 肩に掛かるか掛からないか程度のストレートの長髪、頭には黒いソフト帽。帽子の下から覗く目つきは鋭く、静かに前を見据える。 比較的長身な上に目つきが悪いので、よく人から怖がられる。当の本人は相手に威圧感を与えていることに気付かず、よく困惑するらしい・・・。 黒いコートとやや汚れが目立つ黒いスラックスをいつも着用しているせいで黒尽くめになってしまい、不審者に間違われることもある。往々にして見た目で損をするタイプのようだ。 ダリア・レオンフィールドとの戦いにより左腕を失い、鎧のような義手が肩から伸びている。 Be l o n g i n g s ―――――彼の相棒であった槍は、爆風を誘導するのと引き換えに消失。 Ab i l i t y ―――――槍と左腕を失った代わりに、悪意から人々を護らんとする意志が新しい能力を生み出した。 己が非力を思い知り、強くありたいと思う心は秘めるチカラを目覚めさせる―――― +只今能力マイナーチェンジ及び新武装考案中です。正式決定まで暫定的に改良前の能力を掲載しています・・・ 守護神の盾と矛《Guardian Paradox》 身を守る手段を持たぬ者を護る盾となり、降りかかる脅威に抗う力を持たぬ人の矛となるという意志が生み出したマインド。 欠損した左腕を補う形で出現し、赤い光を纏った鎧のようなフォルム。かつて彼が持っていた槍を彷彿とさせるような熱を持つ。 マインド発動時は心身の相互作用か集中力が大幅に上昇し、危機回避・瞬間の判断に大きな飛躍を見る。 攻撃特化・防御特化・最終形態の三つのスタイルがあり、各々自由に変化させることが出来る。スタイルについては下記。 三つのフォルムに共通することは、「どちらも高熱を伴う赤い光」が伴うということ。光に金属が触れれば其れを溶かし、可燃物ならば燃やす。 熱を放つ魔力の源は彼の体力で、戦い何かを護る程己の体力が削られる。護る為に体力を損なう、まさに“矛盾”した能力。 盾――――Defense Forum 防御に特化した形。鎧の手から肘の部分にかけて大きな盾のような形になる。盾の前面に緋色の光が纏わり、魔力に対する耐性も備わる。 盾の名に恥じぬ優秀な防御力を誇る反面ダメージを与える手段に乏しく、多用すると守勢一方になり体力ばかりが消耗するという弱点も。 矛――――Offense Forum 攻撃に特化した形。籠手のような形で、丁度掌にあたる部分に紅の光を伴う。光は意のままに細く長く伸び全体が高熱の槍と化す。 槍は振るう他に直線的に高速で飛ばす事が出来、体力が尽きるまでは連射が可能。なお光の槍は「斬る」性能も備わっており、触れれば鉄の刃の如く斬れる。 矛盾―――――Paradox Forum 左腕だけでなく体全体を鎧が覆う。左手に盾・右手に槍の言わばマインドの完全体で、鎧の機能による身体能力の大幅向上も伴う。 鎧全体が赤い光を纏い、槍だけでなく一挙手一投足が全て攻撃たりうる。 最大限の潜在能力を引き出す奥の手だが、消耗が激しく持って発動から1分がせいぜい。 -
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エリア地域 行動力 経験値 強化P 探している選手 名前 チーム ポジション コスト 5-1北近畿 4 4 7~44 1 岡本 洋介 西武 中継 1 2 桑原 謙太郎 オリックス 中継 2 3 仲澤 忠厚 ソフトバンク 二塁手 2 4 スラッガーカード2 5-2京滋 4 4 7~44 1 野田 浩輔 西武 捕手 1 2 高口 隆行 ロッテ 二塁手 1 3 井野 卓 楽天 捕手 1 4 中田 亮二 中日 一塁手 1 5-3阪神 4 4 7~46 1 岡本 洋介 西武 中継 1 2 仲澤 忠厚 ソフトバンク 二塁手 2 3 石井 裕也 日本ハム 中継 3 4 スラッガーカード4 5-4南紀 4 4 7~46 1 松永 浩典 西武 中継 2 2 木谷 寿己 楽天 中継 1 3 鴨志田 貴司 オリックス 中継 5 4 高木 啓充 ヤクルト 先発 4 6-1山陰東部 5 5 7~48 1 松永 浩典 西武 中継 2 2 金森 敬之 日本ハム 中継 1 3 大谷 智久 ロッテ 中継 3 4 田中 健二郎 横浜 先発 1 6-2山陰西部 5 5 7~48 1 岡本 洋介 西武 中継 1 2 桑原 謙太朗 オリックス 中継 2 3 仲澤 忠厚 ソフトバンク 二塁手 2 4 スラッガーカード5 6-3山陽東部 5 5 7~50 1 松永 浩典 西武 中継 2 2 大谷 智久 ロッテ 中継 3 3 木谷 寿巳 楽天 中継 1 4 福田 聡志 巨人 先発 5 6-4山陽西部 5 5 7~50 1 武隈 祥太 西武 中継 2 2 福田 秀平 ソフトバンク 中堅手 1 3 中村 勝 日本ハム 先発 1 4 小笠原 孝 中日 先発 5 7-1瀬戸内 6 6 8~52 1 武隈 祥太 西武 中継 2 2 菊池 保則 楽天 先発 1 3 小林 雅英 オリックス 中継 1 4 小松 剛 広島 先発 1 7-2東部 6 6 8~52 1 松永 浩典 西武 中継 2 2 金森 敬之 日本ハム 中継 1 3 大谷 智久 ロッテ 中継 3 4 スラッガーカード2 7-3西部 6 6 8~54 1 武隈 祥太 西武 中継 2 2 小林 雅英 オリックス 中継 1 3 福田 秀平 ソフトバンク 中堅手 1 4 佐藤 祥万 横浜 中継 3 7-4太平洋側 6 6 8~54 1 坂元 弥太郎 西武 中継 4 2 吉見 祐治 ロッテ 先発 2 3 松崎 伸吾 楽天 先発 1 4 上園 啓史 阪神 中継 1 8-1北九州 6 6 8~52 1 坂元 弥太郎 西武 中継 4 2 高橋 秀聡 ソフトバンク 先発 1 3 矢貫 俊之 日本ハム 先発 2 4 スラッガーカード4 8-2中九州 6 6 8~52 1 武隈 祥太 西武 中継 2 2 菊池 保則 楽天 先発 1 3 小林 雅英 オリックス 中継 1 4 小笠原 孝 中日 先発 5 8-3南九州 6 6 8~54 1 坂元 弥太郎 西武 中継 4 2 矢貫 俊之 日本ハム 先発 2 3 吉見 祐治 ロッテ 先発 2 4 スラッガーカード6 8-4沖縄 6 6 8~54 1 野上 亮磨 西武 先発 1 2 長谷川 昌幸 オリックス 先発 2 3 高谷 裕亮 ソフトバンク 捕手 1 4 加藤 幹典 ヤクルト 先発 1
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・格闘1段目から破壊 SS3悟空、SS2少年悟飯、アルティメット悟飯、超ベジータ、SS2ベジータ後期、SSトランクス(格闘) 超トランクス、ゴテンクス、SS1ゴテンクスSS3ゴテンクス、ベジット、スーパーベジット、スーパーゴジータ 、魔人ベジータ、フリーザ(フルパワー)、人造人間16号 セル完全体、パーフェクトセル、全魔人ブウ、スーパーガーリックJr.、巨大化スラッグ、クウラ最終形態、人造人間13号(合体)SSブロリー、伝説SSブロリー、フルパワーボージャック ジャネンバ 、ジャネンバ(最終形態)、ヒルデガーン、パイクーハン、孫悟空4、ベジータ4、ゴジータ4、スーパーベビー1、スーパーベビー2、スーパー17号、一星龍、超一星龍、全大猿 ・格闘3段目~4段目から破壊 SS2孫悟空、SS1青年悟飯、SS2青年悟飯、SS1ベジータ後期トランクス(格闘)、フリーザ(第二形態)、フリーザ(第三形態)フリーザ(最終形態)、メカフリーザ、クウラ、メタルクウラスーパーウーブ、ベジータベビー、亀仙人(MAXパワー)
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本名:エドマンド・エンドア(Edmund Endore) コードネーム:ダブルトリガー ブリード:クロスブリード シンドローム:ノイマン/エンジェルハイロゥ カヴァー/ワークス:UGNエージェントB/刑事 消費経験点/獲得経験点:0/ 能力値・技能 【肉体】 1 白兵 0 回避 0 運転:四輪 3 【感覚】 5 射撃 1 知覚 3 【精神】 4 RC 0 意志 1 知識:ネットワーク 1 【社会】 2 交渉 0 調達 7 情報:裏社会 1 情報:警察 1 【HP】26 【行動値】14 【戦闘移動】19m 【全力移動】38m 【常備化P】18 【財産P】0 【侵蝕率】32 エフェクト No 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕 参照 内容 0 《リザレクト》 1 auto ─ 自動 自身 至近 1d10 169 HP0orシーン末に侵蝕+分回復 復活。 0 《ワーディング》 1 auto ─ 自動 場面 視界 - 169 シーン中、一般人を無力化する。 1 《コンセントレイト(エンジェルハイロウ)》 2 Maj シンドローム 自動 ─ ─ 2 0 0 2 《神の眼》 1 Re 知覚 対決 ─ ─ 2 0 0 3 《マルチウェポン》 1 Maj 射撃 対決 単体 武器 3 0 0 4 《支援射撃》 3 auto 射撃 自動 単体 武器 2 0 0 5 《天からの眼》 2 Maj 射撃 対決 ─ ─ 2 0 0 6 《光の指先》 3 Maj シンドローム 対決 ─ ─ 2 0 0 7 《勝利の女神》 3 auto 0 0 0 0 4 0 判定の達成値を+(LV*3)する 8 《レーザーファン》 2 Maj シンドローム 0 0 0 3 0 0 9 《ドクタードリトル》 E 0 0 0 0 0 0 0 0 10 《写真記憶》 E 0 0 0 0 0 0 0 0 11 《真昼の星》 E 0 0 0 0 0 0 0 0 12 《完全演技》 E 0 0 0 0 0 0 0 0 13 《ウサギの耳》 E 0 0 0 0 0 0 0 0 14 《天使の外套》 E 0 0 0 0 0 0 0 0 15 《リフレックス・エンジェルハイロウ》 3 Re シンドローム 0 0 0 3 0 0 16 《小さな塵》 2 Maj 射撃 対決 ─ ─ 2 0 0 コンボ 【】 組み合わせ 射撃 +《コンセントレイト(エンジェルハイロウ)》 《マルチウェポン》 《天からの眼》 《光の指先》 基本ダイス:10d 侵蝕:9 ダメージ:10 クリティカル値:8 武器 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード 射程 常備化 経験点 解説 ショットガン(スラッグ) 射撃 射撃 5 30m 7 ショットガン(スラッグ) 射撃 射撃 5 30m 7 合計 - - 0 10 0 - 14 0 - 防具 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 経験点 解説 防具 防具 合計 - 0 0 0 0 0 - 一般アイテム 名称 種別 常備化 経験点 解説 ウェポンケース その他 1 ウェポンケース その他 1 警察官 コネ 1 情報屋 コネ 1 合計 - 4 0 - ライフパス 覚醒/衝動:犠牲/自傷 生まれ:一般/天涯孤独 経験:一般社会/永劫の別れ 邂逅:一般/家族 ロイス タイプ 対象 P N メモ Dロイス 光使い □ □ 専用Effを取得。 ヨハン・C・コードウェル □執着 ■疎外感 妹 セシリー・マクルーハン □慈愛 ■憤懣 設定 元警察官の現UGNエージェント 同僚で妹の旦那だった友人をジャームが絡んだ事件で失っている。その際にオーヴァードに目覚め、UGNに所属することになる。 ちなみに妹は28歳で娘(4歳)が1人いる。
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【名前】 アビスラッシャー 【読み方】 あびすらっしゃー 【登場作品】 仮面ライダー龍騎仮面ライダーディケイド 【登場話(龍騎)】 第27話「13号ライダー」 【登場話(ディケイド)】 第6話「バトル裁判・龍騎ワールド」第7話「超トリックの真犯人」 【分類】 ミラーモンスター 【特色/力】 刃がサメ歯状の2振りの太刀、口から吐く高圧水流水流攻撃(ディケイド) 【モチーフ】 サメ 【契約ライダー】 仮面ライダーアビス 【詳細】 サメ型ミラーモンスター。 口から吐き出す高圧水流と、サメの歯を模した二振りの刀を武器とする。 剛腕で刀を振るって相手をなぎ倒す凶暴性を持ち、高圧水流は相手の動きを止めてしまう。 名前が似ていることと、サメ型モンスターという共通点からアビスハンマーと近似種と思われるが、ディケイドでの共演以外で一緒に行動しているシーンは無い。 公園で遊ぶ少年、拓也を襲おうと出現するが偶然通りかかったナイトに阻まれ、圧倒されたため高圧水流を放出していったん逃走。 その、再び拓也を狙って出現するが、彼にライダーの怖さを教えるためわざと力を抑えて戦うナイト相手に善戦するも、ゾルダが戦闘に割って入ってきてしまったためやむを得ず手早く片付ける必要が出てしまったためナイトサバイブの疾風断とゾルダのギガキャノンの連続攻撃を受け爆散した。 【仮面ライダーディケイド】 龍騎の世界にて仮面ライダーアビスの契約モンスターとして登場している。 アビスハンマーとともに契約し力を与えており、上記の鮫の歯を模した剣「アビスラッシャー」をソードベントとして、さらに頭部を模した水流を放つ手甲「アビスクロー」をストライクベントとして貸与える。 またファイナルベントなどの効力でアビスハンマーと合体しアビソドンとなる。 アドベントのカードにはアビスラッシャーしか描かれていないが、他のミラーモンスターも使役出来るというのはインペラーに似た契約方式。 しかしインペラーの場合、契約しているのはギガゼール1体のみで、引き連れている他のレイヨウ型モンスター達はギガゼールの能力で意思疎通をしているだけの野良モンスターである。 アビスは仮面ライダー図鑑でも明確にアビスラッシャーとアビスハンマーと契約していると記されており、他のミラーライダーと比べても例外的な存在と言える。アビスハンマーもカードに描いてあげても良かった気もするが… 【余談】 モチーフはサメ。 パニック映画等でよく見るような口を開けたサメを正面から見たものを人型デザインに落とし込んだものとなっている。 龍騎本編では野良モンスターでしかなかったが、仮面ライダーディケイドにて龍騎をメインとした話の際に契約モンスターとして昇格。 ミラーライダーの可能性を更に広げるものとして情報公開当時は驚きとともにファンからは好意的に受け止められた。 ディケイド本編を見る限り、契約することで与えられるカードは「アドベント」、「ソードベント」、「ストライクベント」、「ファイナルベント」の4種類。 この内ストライクベントはアビスクローを呼び出すものと、アビソドンを呼び出して砲撃させるタイプで効果を選択できるという珍しい効果を持つ。 ゾルダも全く同じ名前のカードを複数もつが、そちらはAPが異なり装備する武器が全く異なる別種のカードとなっている。 ソードベントで呼び出される太刀は、おそらく龍騎本編で登場した際に装備していた武器の流用。 アビスクローはアビスラッシャーのスーツの頭部を流用…しているかもしくは新造されたと思われる。