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グレーケース ケースデータ サイズ:約315×210×60mm(外寸) 材質: 色:グレー 点箱:メルトン生地 点箱サイズ:約182×110×16mm(内寸) 画像 参考
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【名前】本体 グレーフライ スタンド 『タワー・オブ・グレー(灰の塔)』 【属性】スタンド使いのジジイ 【大きさ】本体 老人男性並み スタンド オオクワガタくらい 【攻撃力】本体 老人男性並み スタンド 大顎の奥にある口から伸びる針状の 『塔針(タワーニードル)』と呼ばれる器官で攻撃。 銃弾を殴り飛ばしたりできるようなスタープラチナの手を余裕で貫通できる貫通力。 人の舌くらいなら余裕で食いちぎれる。リーチは1mくらいまでか。 スタンド自体の射程距離はAなので射程距離Cのスタンド『セックス・ピストルズ』よりは長い。 ジョジョ顎によるとピストルズの射程距離は銃弾の届く距離まで(C)で、 ピストルの射程距離を調べると種類によるが大体1500mくらいあるようだ。 【防御力】老人男性並み 【素早さ】本体 老人男性並み スタンド 初期スタープラチナのラッシュに反応し、 難なく交わす事ができるスピード。スタープラチナを上回る素早さ。 承太郎の目の前から承太郎でさえ消えたように見えるスピードで数m移動できる。 【特殊能力】特になし 【戦法】速攻で頭を貫通させる 【長所】速い、射程距離が長い 【短所】攻撃のしょぼさ、針が短い 関係ないけど射程距離B以上はピストルズ以上の射程距離があると考えていいのでは? 2スレ目 6 名前:格無しさん :2010/09/02(木) 03 11 48 ID /U/URUgN スレの活性化のためにキャラ投下するよ~ 【名前】本体 グレーフライ スタンド 『タワー・オブ・グレー(灰の塔)』 【属性】スタンド使いのジジイ 【大きさ】本体 老人男性並み スタンド オオクワガタくらい 【攻撃力】本体 老人男性並み スタンド 大顎の奥にある口から伸びる針状の 『塔針(タワーニードル)』と呼ばれる器官で攻撃。 銃弾を殴り飛ばしたりできるようなスタープラチナの手を余裕で貫通できる貫通力。 人の舌くらいなら余裕で食いちぎれる。リーチは1mくらいまでか。 スタンド自体の射程距離はAなので射程距離Cのスタンド『セックス・ピストルズ』よりは長い。 ジョジョ顎によるとピストルズの射程距離は銃弾の届く距離まで(C)で、 ピストルの射程距離を調べると種類によるが大体1500mくらいあるようだ。 【防御力】老人男性並み 【素早さ】本体 老人男性並み スタンド 初期スタープラチナのラッシュに反応し、 難なく交わす事ができるスピード。スタープラチナを上回る素早さ。 承太郎の目の前から承太郎でさえ消えたように見えるスピードで数m移動できる。 【特殊能力】特になし 【戦法】速攻で頭を貫通させる 【長所】速い、射程距離が長い 【短所】攻撃のしょぼさ、針が短い 関係ないけど射程距離B以上はピストルズ以上の射程距離があると考えていいのでは? 7 :格無しさん:2010/09/02(木) 07 15 34 ID qqKjjf/6 拳銃の届く距離はもうちょい下限を見た方がいいのでは? 作中描写だとピストルズは200mぐらいじゃなかったっけ? 偉大死戦で。 8 :格無しさん:2010/09/02(木) 20 54 15 ID /U/URUgN 拳銃の届く距離って現実相応じゃダメなの? どっかで『~m以上は無理だ』とか『これ以上は届かない』とか、 限界が示されてるシーンがある訳ではないし・・・・・・ 最強スレ的にはどうなんだろうか。 まぁ射程距離Bで200m以上の射程距離確定でも充分強いと思うんだけどね。 9 :格無しさん:2010/09/02(木) 22 32 58 ID f1MPRHVh 昔、銃を媒介に自身の能力効果発動する奴のテンプレで 命中を問わないため単純に飛距離換算で1.5kmくらいを想定していたんだが 見事弾かれた記憶があってな・・・ 10 :格無しさん:2010/09/02(木) 22 46 38 ID f1MPRHVh ちょっとその頃(4年以上前)のレス読み直したが、単に初期ラノベスレが 一時描写優先主義だった頃の話だから今のルーティングにはまったく関係ないな。 設定には狙った所に銃弾が届くっていう狙撃の「有効射程」じゃなくて、 単純に銃弾の上にピストルズが乗って移動するから「飛距離」換算で問題なさそう。 11 :格無しさん:2010/09/03(金) 13 51 22 ID SgeNm0VV そうすると射程距離B以上の奴等のスタンドは相当凄いな。 一番は地球の裏側でも平気なあいつだろうが。 12 :格無しさん:2010/09/03(金) 17 26 01 ID wMe3gEVg ピストルズは特殊な例であって基準にすべきでないと思うんだが 13 :格無しさん:2010/09/03(金) 20 17 29 ID Hs73ADkM 銃弾の届く距離までがピストルズの銃弾操作の射程距離なんだよね? 銃弾の届く距離まで銃弾に乗ったり蹴ったりして操作できるってことでしょ? 銃の性能によって飛距離も変わるしピストルズの射程距離は一概には決められない(=特殊な例)ってこと? あと関係ないけど考察待ちのキャラで反応速度とか書いてない奴はあれ情報待ちってことでいいのかしら 特に記述が無い場合は成人男性並みor成人女性並みとかで考察していいのかな 14 :格無しさん:2010/09/03(金) 21 10 32 ID WYxJu+j0 13 それでいいと思う。 ざっと見直してて思ったがバッドカンパニーもスピードBだったんだな。 クレイジーDの速度考えるとあの銃弾の雨も相当速いことになる。 スタンドパワーで飛ばしてる銃弾の速度だから現実準拠ある必要性は全くないし。 そのへんはホルホースと一緒か。 15 :格無しさん:2010/09/03(金) 22 00 49 ID Gh6oTSgd 13 うーんまあそうかな 銃弾に依存するっていう融通の利かなさ あるいはピストルズ自体が干渉できる範囲込みでの射程距離Cなんだから それを根拠に射程距離Bなら200m以上にはできないと思うってこと だいたい公式でact1が射程距離Bの50mだし つーか何を言ってる 16 :格無しさん:2010/09/03(金) 22 02 24 ID Gh6oTSgd ID変わってたが俺は12だ 17 :格無しさん:2010/09/03(金) 22 09 30 ID Hs73ADkM 自分で言っといて何だけどホルホースは銃&弾丸自体がスタンドだけど、 ピストルズは銃と弾丸は本物で能力は弾丸の操作だからスタンドパワーで飛ばしてるワケじゃないんじゃない? やっぱ射程距離は現実の一般的な拳銃に準拠するのかも。 うーん、よく分からん\(^O^)/他の人の意見も聴いてみたいな。 つかバッドカンパニースピードBであの大群なのか・・・・・・銃の射程短すぎだけどw 18 :格無しさん:2010/09/03(金) 22 11 59 ID Hs73ADkM あ、やっぱ 13で合ってたのかな、なんかみんなごめんね 19 :格無しさん:2010/09/03(金) 22 18 57 ID WYxJu+j0 射程距離はスタンドの形態(群体型や能力特化型は長い)依存だから 近距離パワー型同士のパワー、スピードほど明確ではない感じかな。 ピストルズと比較するなら近い形態のバッドカンパニーやハーヴェストとかならわかるが。 20 :格無しさん:2010/09/03(金) 23 07 53 ID Gh6oTSgd 群体型と遠隔操作型のパラメータの評価基準は違うのか。初めて知った つかパラメータは能力のパラメータとスタンドの身体能力のパラメータがごっちゃになってたり 結構いい加減だから基本原作の描写優先でいいと思うんだが バッドカンパニーなら家の敷地内程度とか(能力が最大限有効に使える範囲として本体が積極的に選択するという意味でも) 18 ピストルズが200m先に行けないとは思ってないよ
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ダークグレー 色相 モノクロ 自分を9回復 コスト 3 セット 初期 特殊混色 該当なし モノクロの大型回復カード。 「モノクロで大型回復」という扱いの難しさに応じて、コストパフォーマンスはかなり高い。「有効に使えれば」かなり強いカード。その「有効に使う」のが難しいのだが。相手がワンキル系だった場合を考えると翡翠系か、コルクなどのdisカードを交えるのが有力か。 ところで「ダーク」グレーなのにグレーより色味が明るい。色名の世界は謎が多い。
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スラッシュアックス(剣斧)とは モンスターハンターポータブルシリーズ初登場武器。 モンスターハンターシリーズでの初登場はMONSTER HUNTER tri。 登場作品はMHP3とMH3のみ。 「ビン」と「スラッシュゲージ」、「斧モード」「剣モード」という特殊機構が特徴的な MHシリーズ唯一無二の可変式武器です。 …チャージアックス?あれは合体式武器だからノーカンで。 斧モードと剣モードをうまく使い分けながらモンスターを攻撃します。 回避方法も他の武器とは異なり、前方向は通常通りの回転回避ですが 横方向はステップ回避になっています(バックステップは不可)。 変形機構のためかガードする事が出来ないのでうまく立ち回る事が重要になってきます。 また、納刀速度も他の武器よりやや遅めになっています。 「斧モード」とは 斧モードは剣斧の基本的な状態の事です。 斧モードの時は移動速度がやや早く、一撃の威力が高く攻撃範囲も広いです。また、剣士の中で一番高い位置に攻撃が可能です。 攻撃後の回避受付時間も長いので一撃離脱を得意としています。 「ビン」の特殊効果は、こちらのモードの時は適用されません。 後述する「スラッシュゲージ」のリロードと自然回復が可能なモードでもあります。 抜刀攻撃が使いづらいので、一度抜刀したらあまり納刀しないよう立ち回るのが基本です。 「剣モード」とは 剣モードは画面左上のスラッシュゲージが半分以上ある時に斧モードから変形して使えます。 スラッシュゲージについては後述します。 剣モードの時は斧モードより移動速度は遅くなり、回避受付時間もやや減りますが、 連続攻撃が可能になり、相手の懐に潜って攻撃を当て続ける事が出来るモードです。 さらに斬れ味が黄色以上の場合は、常時弾かれ無効の心眼効果が付加されます。 後述する「ビン」の特殊効果が適応されるのはこちらのモードの時のみです。 攻撃がはじかれなくなるのでモンスターの硬い部位を攻撃し破壊するのにもこちらが向いています。 スラッシュゲージが0になると自動で斧モードに戻り非常に大きな隙が出来てしまうのが難点です。 「ビン」とは 各剣斧の個性を決める重要な要素です。 弓に装着するビンとは異なり、剣斧のビンは武器毎に固有のビンが装着されています。 別途購入する必要もありません。 ビンには各種特殊効果が付いています。 例えば強撃ビンならダメージが上昇し、麻痺ビンなら攻撃していく内にモンスターが麻痺します。 強撃ビンは物理値1.2倍、強属性ビンは属性値1.25倍。 状態異常ビン(毒、麻痺、減気)や滅龍ビンの蓄積値および属性値は各剣斧ごとに固定なので、 それぞれの武器もしくはビンの解説ページを参照してください。 「スラッシュゲージ」とは ビンの容量のような物です。これが無くなるとビンは使用できません。 スラッシュゲージが半分以上になると斧モードから剣モードへの変形や、 抜刀攻撃に剣モードの攻撃が使用可能となります。 剣モードで攻撃するとスラッシュゲージと一定量消費します。 これが0になると自動で斧モードに変形してしまい、 非常に大きな隙が生まれてしまうので注意が必要になります。 消費したスラッシュゲージは斧モードや納刀時に自然回復しますが、 斧モード時にリロードという行動をとると半分程度回復させる事が出来ます。 (リロードは、スラッシュゲージが半分以下の時のみ使用可能なアクションです。)
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3Gにはコイツのスラックス出てほしい。斧モードハルバードみたいな形で。 -- (名無しさん) 2011-06-30 00 26 30
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グレーキャベツ 特技 グレーペイント 強さ 30000 一言 背中に持つ筆で、グレーのペイントをすることができる。 作者:さいほうへいき
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グレー検証
https://w.atwiki.jp/equites/pages/179.html
グレーフェ 入党時期 2010.5月後半 キャラクター1 年増のほうのアデ ミフユ キャラクター2 スカ子 アホエミ キャラクター3 魚子 グレイス ベンチウォーマー \(^o^)/他Vtなんでどこもいけません\(^o^)/ 党首について (´・ω・`)知らんがな 好きなPCとNPC ツンSな魚子とやっぱアデ姐 Lv30くらいでポルトマラソンはいい思ひ出 田中敦子は好きだけど声優前のままでよかたな 好きなコス くますーつ 車輪 好きなメーカー PINARELLO Campagnolo 最近欲しい物 Campagnolo ATHENA 2010クランクはアルミ Campagnoloの車輪 やりたいこと 日本一周 クエスト挑戦可否 聖魔水 トルシェ地下 ジャケン地下 ひとこと イタ車ってやっぱええよなーセンスが違いすぐる
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位置、作成者 MAPID ???? ◆wXeoWvpbbM 氏 (腹滑り 不能)(BGM ---) ルート例 (きのこ世界→青黒の部屋→横断歩道→夢見荘→夢見荘の地下通路→水路→)グレーボーイ 主な仕掛け、キャラクター 井戸のあるマップ 井戸 →水路 トンネル →看板のあるマップへ 3ドアの建物 →どのドアも入れないようだが… 看板のあるマップ 看板 巨大倉庫 巨大倉庫 エレベーター テレビ →スイッチでつけたり消したりできる 受付 →画面の色を変更できる 屋上 裏口 →小さい建物 →どこか見覚えのある部屋 どこか見覚えのある部屋 帽子を被った人 →チェーンソー、めがねに反応 →どこかであることをするといなくなる 窓 →どこかであることをすると外へ出られるように →進むと変なオブジェ →水没 その他 グレーボーイ、略してGB。 新しくページを作成したので、情報お願いします。 一部のエフェクトが使えませんね・・・ このテレビを何回も付けたり消したりすると・・・何も起きない様です ↑ver0.097eで追加されたようです バイクとチェーンソーはわかるけどくろでんわが使えることは何か意味があるのだろうか →どこかであることをすると外へ出られるように のヒントが欲しいです ↑確率で普段とは違うものが映ります。それがフラグのようです。 ↑わからん テレビのスイッチを何度も切り替えてると目玉のマークが写る。そのまま放置して裏口から小さい建物に入って部屋下部の扉に入る。これでいいでしょ。 ↑マークは右を差す手にも見えますね。ヒントがわかりづらそうなので編集した方がいいのでしょうか; ↑どっちかと言うと「神々しい右を差す手」ですねwww 最新版ですが、この場所で狼バイクになり、遠吠えをするとバイクが消え、 狼の姿でバイクの速度を出すことが出来てしまうバグ発生 トンネルというか階段のような気が バイクのときだけ元にもどった・・・ どこかで見覚えのある部屋でメニュー2回押したら通常のメニューが出てきて、GBで使えるエフェクト以外を選んだら・・・シ 受付で画面の色変更って、0.100dでできる?何もないような気がするんだけど
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「激突の勇者、キョウリュウグレー!」 【ヒーロー名】 キョウリュウグレー 【読み方】 きょうりゅうぐれー 【変身者】 鉄砕津古内真也ソウジロウ(100 YEARS) 【変身アイテム】 ブンパッキー獣電池ガブリボルバー 【変身コード】 スピリットレンジャー!キョウリュウチェンジ! 【声/俳優】 出合正幸塩野瑛久(100YEARS) 【スーツアクター】 田中宏幸(グレー)浅井宏輔(ソウジロウ) 【登場作品】 獣電戦隊キョウリュウジャー帰ってきた獣電戦隊キョウリュウジャー 100 YEARS AFTER 【初登場話】 ブレイブ17「ガチだぜ! キョウリュウグレー」 【テーマソング】 The Braves~竜の道を継ぐ者(グレーパート) 【詳細】 古代中国の拳法家、鉄砕が変身した灰色の戦士(スピリットレンジャー)。 パートナーは「獣電竜ブンパッキー」。 自身のカラーについては「白」と「黒」が混ざった「灰色」と称し、これは鉄砕の持つ中国的な思想に由来される。 頭部のマスクは鋼鉄製となり、得意の頭突きの威力を高めている。 1500年前に中国で戦っていたキョウリュウジャーの先輩戦士、 死してなお戦い続ける魂スピリットと呼ばれる存在にして、激突の勇者と名を持つ。 一番最初に獣電池で変身したキョウリュウジャーとなり、パートナー獣電竜の「ブンパッキー」の獣電池を使用し変身している。 変身時の掛け声は「ラミレス」と同様、「スピリットレンジャー・ファイヤー!」にて、変身方法は他のメンバーとは異なるもの。 終盤ではキョウリュウシアン、キョウリュウバイオレットの3人で、「我ら、スピリットレンジャー!」と名乗ったこともある。 中国拳法や自身の石頭から繰り出す頭突きを武器とし、さまざまな幻術を使うこともできる。 胸部のプレートはブロンズで、スピリットの証。 古き戦士なので、「ガブリボルバー」などの専用武器は所有していないが、それでも基本メンバー以上の実力を有する。 必殺技はブンパッキーの鉄球型のエネルギーを纏い、拳と共に相手へと打ち出す「鉄砕拳・激烈突破」。 後に技自体はキョウリュウレッドも身につける。 ブレイブ47では先代の鉄砕が「大地の闇」の対処に向かうので、新たに子孫に当たる漫画家の津古内真也(鉄砕に顔立ちが似ている)が選ばれ、ガブリボルバーを用い変身した。 拳法の心得こそないが、元ラグビー部の当たりの強さを駆使し、がむしゃらに頭突きを叩き込む戦法を見せた。 胸のプレートは黄色。演者の出合氏の演技もあって、声は高めで少し落ち着きがない。 100年後ではソウジの曾孫の「ソウジロウ」がガブリボルバーを使って変身している。 だが、変身するべき本来の色ではなく、その力は発揮できていない。