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https://w.atwiki.jp/iron-barbatos/pages/151.html
【武装名】 エイハブ・スラスター 【読み方】 えいはぶ・すらすたー 【搭載MS】 鉄血のオルフェンズ登場ガンダム系MS全て 【詳細】 エイハブ・リアクターから発生するエイハブ粒子を利用したスラスター。 エイハブ粒子は生成して極めて短い時間で自壊するが、エイハブ・ウェーブを構成する一部の素粒子を利用し、指向性を持って排出することで推進力を発生させる仕組み。 水素を燃焼させるタイプの熱相転移スラスターに比べ出力で劣るが、そちらと違い燃料を搭載する必要がなく、リアクターが稼働している限り使うことが出来るためエネルギー効率で優れる。 主に宇宙空間での姿勢制御などに活躍する。
https://w.atwiki.jp/msbsdic/pages/90.html
機動と耐久を少し減らす代わりに大推力が得られるチューン。コストパフォーマンスが高いので、初期の格闘家にとっては必須のチューンといえるかもしれない。 -- 名無しさん (2006-05-01 12 00 32) 通称は鰓(えら)、エクスラ、EXスラ等多数。大型スラスターと言ってしまうのは超・古参なのか -- 名無しさん (2006-09-09 14 08 18) Ver.010βではあまり使えないパーツとなった。 選択肢はフレスラかスラチュンばかり。 -- 名無しさん (2007-11-13 11 53 26) 名前 コメント
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キャラクター名 スゥ・スラスター プレイヤー名 所属 地球連合軍ノートニー基地試験部隊 搭乗機体 R-9Ø ラグナロック(試作型) 能力値 1.体力 2.精神 3.感覚 4.知覚 5.情報 6.魅力 *.幸運 10 14 20 21 9 4 - スキル スキル名 レベル タイミング 対象 コスト 効果 ※エリミネートデバイス 5/5 常時 自身 なし R-9Ø ラグナロック(試作型)に 搭乗可能。 常時自身の体力、精神、感覚、知覚、情報に それぞれ + ( Lv )。(計算済み) 取得したPCは身体年齢が10代半ば程度に固定されるなど著しい身体改造を施される(不老ではあるが身体への負荷があまりに大きく、寿命はむしろ短くなる)。 シックスセンス 1/5 索敵判定直後 自身 精神:2 シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 直前に行った索敵判定の結果を クリティカルに変更する ブレイクマニューバ 3/5 回避判定直後 自身 精神:2 体力:2 シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 直前に行った回避判定の結果を クリティカルに変更する /5 /5 /5 /5 /5 所持品、メモ等 地球連合軍制服、軍用拳銃、通信端末、パイロットスーツ
https://w.atwiki.jp/oxygennotincluded/pages/223.html
固体燃料スラスター
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2071.html
→スラスター出力強化
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/22250.html
ハイ・スラスター(はい・すらすたー) 概要 グレイセスに登場した称号。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連称号 グレイセス 作中での説明 リチャードの称号。 取得者 リチャード 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 関連称号 スラスター
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5619.html
→補助スラスター制御装置
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1734.html
メレスラスターデッキ デッキの中核になるカード ワイルドビースト アバレブラック ダークアライアンス 獣人メレ 主な候補カード ダークアライアンス 黒獅子リオ その他・候補カード ワイルドビースト ミラーワールド ライドラプター ガオレッド(2nd) マルチカテゴリ 仮面ライダーG4(XG6)■■ ダークアライアンス 冥府神スレイプニル 闇の戒律 ユガンデ ネジレッド ネジブルー 幻獣王リオ ナナシ連中 ビルゴルディ コマンダー候補 正木俊介本部長 デッキ説明 獣人メレで自軍のコマンドを空にし、アバレブラックのNCで相手のコマンドを一掃するコンボ、「メレスラスター」を活かしたデッキ。 WBとDAにはドロー補助やサーチ手段が少ないので序盤の安定感に欠けるところがあるが、一度でもコマンドの一掃が決まれば相手の展開を一気に遅らせることができる。ガオレッド(2nd)はアバレブラックほど強力なコマンド除去は行えないが同じ方法でコマンド除去が狙える。4枚目以降のアバレブラックとして使用することも可能。 DAはコマンドが無い状態でストライクしやすくなる黒獅子リオやネジレンジャーを使う。黒獅子リオはBPが高くアタッカーとしても活躍でき。幻獣王リオにゾードアップすれば、メレスラスターが使えない状況でもストライクができる。 必要パワーが軽いネジブルーはナンバーが少し重いが、ユガンデのコールでユニットを確保しやすいので軽量ストライカーとして十分活躍できる。 ネジレッドは必要パワーが4と少し重いが、優秀な効果と軽いナンバーを持つので、十分活躍できる。 闇の戒律やミラーワールドを使うなら冥府神スレイプニルもデッキに入る。除去しづらく、コマンドを捨札にする追加条件もこのデッキと相性が良い。 強力な除去能力を持つビルゴルディを入れるのも手。ただし、パワーゾーンにチャージするカードはDAのみしなければ効果を使えないため難易度は上がる。 キーカードである獣人メレ、アバレブラックはSユニットなので除去されやすい。そのため、これらのカードを守る手段を入れておく。アタックから自軍ユニットを守るのにはタイガーロイドやイカファイアが有効。相手のコマンドを制限するデッキの特性上、相手の展開できるユニットの数が制限されるため、イカファイアは効果で味方を守り易い。 コンビネーション対策は冥獣人ニンジャキリカゲを使う。イカファイアなどで守りつつ使えば、デメリットもさほど気にならない。 ナナシ連中のコマンドゾーンからのラッシュを活用すればDAのユニットを大量ラッシュしつつコマンドゾーンを意図的に減らすことができる。 常駐は捨札の回収が行える闇の戒律か条件付きだが除去からユニットを守りコマンド除去を得意とするこのデッキと相性が良いミラーワールドが主な候補になる。 仮面ライダーG4(XG6)はコマンドを除外することにより捨札からラッシュできるためこのデッキには向いている。 自分のコマンドも制限を受けるのでユニットを展開しづらい。ナンバーの軽いWBとDAの2色はユニットを多く並べる必要がないのであまり問題は無いが、展開力が欲しいならライドラプターやユガンテのようなコマンド以外のラッシュ手段を用意しよう。 コメント ネジどうですか??コマンドが無くなるからストライクしやすいし、イカファイア使うならネジブラックとかいかがでしょう?? -- 名無しさん (2009-08-05 09 34 33) ネジブラックはCN2だからこのデッキに合わない -- 名無しさん (2009-08-05 11 41 22) ↑イカファイアとのシナジーを考えると、アバレブラック以外のWBのストライカーの代わりにこちらを入れてもいいと思う。 -- 名無しさん (2009-08-05 12 11 19) だったら、赤黒なんだし「花忍者ラン」と「ゲキバイオレッド」も入れられるんじゃないでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-05 12 45 23) 入れられるよ。ただこのデッキコンセプトからは外れるよね。入れるなら御自由に。 -- 名無しさん (2009-08-05 13 42 10) バイオレット当たりだとスロットが余ったら取りあえずつっこんどけで入るタイプだからなー… あと今ならローズオルフェノクも良いかも -- 名無しさん (2009-10-18 21 13 59) ↑↑優良なストライカーを組み込んでいくって書いてあるんだからバイオレットはコンセプト内だろ…… -- 名無しさん (2009-10-19 17 51 56) デッキの作り方にストライカー入れるって書いてる時点で問題外 -- 名無しさん (2009-10-19 22 21 42) コマンダーは獣人メレをサーチできるドギー・グルーガー1択かな。 -- 名無しさん (2009-12-12 05 25 36) 今ならゾルダ(XG)も入るのでは? -- 名無しさん (2010-01-26 19 38 34) XG6の仮面ライダーG4も十分候補じゃないですかね?カテゴリ無視でコマンド除去と1/5ストライカーのラッシュと相性は良いはず -- 名無しさん (2011-01-12 00 31 24) ビルゴルディ入れるのもありだな。パワーは黒しかチャージ出来ないから難しいところだが -- 名無しさん (2011-02-06 22 26 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/22312.html
アーツスラスター(あーつすらすたー) 概要 グレイセスに登場した称号。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連称号 グレイセス 作中での説明 リチャードの称号。 取得者 リチャード 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 関連称号
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/2798.html
ラウンチ・スラスターユニット(噴進跳躍機構) [解説] 聖華暦805年に、自由都市同盟の企業シームド・ラボラトリーズ社によって開発された垂直跳躍用の魔導スラスター及び、ユニット化されたその制御システム群の総称で、噴進跳躍機構と呼ばれることもある。 その用途、構造は聖王国の魔導龍翼と非常に近く、基本的な設計思想は、魔導スラスターにマナ・カートを組み合わせることで、機兵を駆動させるためのエーテルと跳躍するための推進に使うエーテルを、分離させるというところに重点が置かれている。 魔導龍翼との大きな違いとしては、このラウンチ・スラスターユニットには、安定翼となる部位が存在しないことが挙げられる。 これは、こと同盟においては、このユニットを搭載する必要がある機体が基本的には獣翼機に限られることが関係している。(一部の例外は存在しているが。) つまり、このユニットに安定翼をつけなくても、獣翼機自体がもつ翼を安定翼として利用できるために、ユニット側の構造を簡易化することができているのだ。 このため、同盟において、通常の機兵をこのラウンチ・スラスターユニットを用いて聖王国の龍騎士が行うような、跳躍を取り入れた戦闘が可能な機体を作りたい場合には、ラウンチ・スラスターユニットを販売するメーカーや獣翼機メーカーなどに依頼し別途安定翼となる装備を取り付ける必要があるだろう。 もっとも、本来の跳躍目的ではなく、単にマナ・カート搭載型の魔導スラスターユニットとして装備する場合においてはこの限りではない。 聖華暦830年現在、このラウンチ・スラスターユニットは、大きく分けて、少数の大型魔導スラスターを背中に背負う魔導龍翼に近いタイプのものと、背中にはマナ・カートのカーゴとエーテル供給システムのみを装備し、小型〜中型の魔導スラスターを機体各部に装備するタイプの2種類が存在している。 スペックとしては、どちらのタイプも、5〜7個のマナ・カートを搭載可能で、離陸性能は魔導龍翼のMK-ⅡとMK-Ⅲの中間程度である。 また、魔導龍翼と同じく、空になったマナ・カートの廃棄機能や自力でのマナ・カート補給にも対応している。 このほか、例外的なものではあるが、外付けで装備できるという特性を利用して、使い捨ての跳躍機構として利用されるケースも存在している。 こちらは、「使い捨て」を前提とするその仕様上、搭載するマナ・カート数が抑えられており、自力でのマナ・カート供給能力も持たないなど、通常のタイプとは大きく毛色が異なっている。 基本的には、シームド・ラボラトリーズ社をはじめとする、同盟の獣翼機を扱う機兵メーカーが製造販売しており、シームド・ラボラトリーズ社など、大企業の場合には、前述した通常機兵に取り付ける場合の改装などにも対応していることが多い。