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https://w.atwiki.jp/project_phun/pages/30.html
目的 第1段ロケット分離後から海上投棄までの姿勢制御 操作方法 平行移動 アローキー 回転 z,x 高速回転 Shift + z,x ドッキング部ホイール回転 q,e ISS同期モードon/off c 特徴 ISSとのドッキングに集中できるように集中できるようにISSと同じ速度で回転できるようにしました。 機体が回転してもはやぶさが回転しません。(はやぶさの回転の制御はq,eキーで) 使い方 ドッキングに使用する装置は一番大きい水色の円に設置してください 問題点 スラスタの出力が高いのではやぶさを壊さずに運ぶためには緩衝装置必須 残燃料の確認が困難(後日燃料計追加予定) ダウンロード TRAb03A.phz コメント 半分ぐらいの大きさだと組み合わせやすくなると思います。燃料計は面白いですね。この場合のThymeの使用はルール上どう扱いましょうか・・・ -- 月の人 (2010-05-06 02 54 17) 一応小型化に成功しました。(燃料と燃料計の調整に時間がかかりそうなのでとりあえず本体だけ)http //www.algodoo.com/algobox/details.php?id=41557 -- タキオン(仮) (2010-05-15 21 32 43) 超反発体が背景に固定されたものを上げていたので差し替えました。申し訳ありませんがすでにダウンロードされた方は再度ダウンロードをお願いします。 -- タキオン(仮) (2010-05-15 22 02 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/project_phun/pages/35.html
目的 大気圏外における推進装置 操作方法 平行移動:十字キー 特徴・仕様 4方向機動可能なスラスタです。 燃料は各方向に380個あります。 モータの回転数は1rpmです。 改変はフリーです。特に反発係数は変えるべきです。 スタビライザは付いていません。 雑記 月の人さん、お久しぶりです。他の人は初めまして。 PSEの人ことAlphと申します。 今回のスラスタを作るに当たって、ツールを作りました。 既出でしょうか。ともかく、一応上げておきます。 問題があるようでしたら、削除していただいて構いません。 ダウンロード srst2.phz maggen.zip 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/project_phun/pages/21.html
目的 第1段ロケット分離後の宇宙船を、慣性飛行軌道に投入させるためのスラスタです。 特徴 全方向に平行移動できます。 回転も制御できます。 燃料の配置はもう少し工夫できると思います。 矢印キー押した方向に進みます。回転はzxで制御です。 ダウンロード linearengine3.phz コメント 超反発スラスター!たまに別方向に推力が発生してるので、リニア駆動の剛性を上げればもっと良くなると思います! -- 月の人 (2010-04-26 22 30 57) なかなかいいですね -- ii11 (2010-04-27 08 29 16) 規定サイズまで縮小したのですが、少しの衝撃で爆発してしまいました・・・ -- 月の人 (2010-04-28 21 07 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/project_phun/pages/31.html
特徴 大きさ:縦横ともに約1m 軌道速度・軌道補正を素早く補正できます。 操作方法 十字キーを押した方向に進みます。 ダウンロード surasuta-.phz シンプルにしてみました。 -- VIS (2010-05-06 21 58 13) 確かに素早いんですが、素早すぎてはやぶさへのアプローチには使えませんでした(汗 燃料がはやぶさを壊すこともあったので、A判定以外の方がいいと思います。 -- 月の人 (2010-05-11 02 49 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/project_phun/pages/19.html
自分が作ったパーツを紹介するページです。 このページはサンプルです。 目的 第1段ロケット分離後の宇宙船を、慣性飛行軌道に投入させるためのスラスタです。 特徴 全方向に平行移動できます。 回転も制御できます。 小型・軽量です。 残念ながら航続距離は短いです。 使い方 十字キー で並行移動 z,x で回転 ダウンロード u-engine03.phz コメント 出力も弱いので何とかしてください。 -- 名無しさん (2010-04-18 01 27 39) ダウンロードf -- ii11 (2010-04-26 08 57 21) ダウンロードはどうやるんですか? -- ii11 (2010-04-26 08 57 58) このページはサンプルですので、ファイルは添付してません。でもせっかくなので、後でリンク貼っときますね。 -- 月の人 (2010-04-26 12 39 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/project_phun/pages/20.html
自分が作ったパーツを紹介するページです。 このページはサンプルです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (テストスラスタ.jpg) 目的 第1段ロケット分離後の宇宙船を、慣性飛行軌道に投入させるためのスラスタです。 特徴 全方向に平行移動できます。 回転も制御できます。 小型・軽量です。 残念ながら航続距離は短いです。 ダウンロード ver1.0 ver1.1 コメント 出力も弱いので何とかしてください。 -- 名無しさん (2010-04-18 01 27 39) ダウンロードf -- ii11 (2010-04-26 08 57 21) ダウンロードはどうやるんですか? -- ii11 (2010-04-26 08 57 58) このページはサンプルですので、ファイルは添付してません。でもせっかくなので、後でリンク貼っときますね。 -- 月の人 (2010-04-26 12 39 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/worldtrigger2ch/pages/188.html
スラスター 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > オプショントリガー レイガスト専用オプショントリガー。 ブレードからトリオンを噴出してレイガストを加速させる。 刃(ブレード)モード、盾(シールド)モードのどちらでも使用でき、重いというレイガストの欠点を補って余りある推進力を生み出す。 ブレードモードのレイガストで使用すれば、剣速を上げるだけでなく、 レイガストそのものを飛ばすことで離れた距離の敵にも高い威力の攻撃をすることが可能。 第二次大規模侵攻では木崎レイジがダガー状に変形させたレイガストを飛ばすことで、ヴィザ翁の不意を付き傷を負わせた。 また修も同様にレイガストを投げて、ラービットの装甲(比較的装甲が薄い首部分ではあるが)に突き刺している。 ガロプラ戦でも村上鋼がラタに使用、ラタは踊り手(デスピニス)を3つぶつけてようやく軌道を逸らすことに成功している。 シールドモードでは、 密着した敵を吹き飛ばす、自分ごと加速しての俊敏な移動や突撃(チャージ)、空中での限定飛行・方向転換などに使用できる。 特殊な使用法としてレイガストを握った状態でスラスターを起動し加速した己の拳で敵を打ち砕くというものがあり、レイジが好んで使用する。 使用者の手元にレイガストがない状態で、スラスターを遠隔起動することはできない。 これは、他の専用オプショントリガー(旋空、幻踊、接続器(コネクター))にも当てはまるのかもしれない。 レイガスト同様に開発者は雷蔵。 名称は、英語でロケットなどの推進機を意味する"thruster"に由来すると思われる。 【スラスター(改)】 一条雪丸が使用する改造型。 詳細不明。 使用者 (×2)は主(メイン)・副(サブ)の両方に装備していることを示す。 A級: 攻撃手: 一条雪丸(×2) 万能手: 木崎レイジ(×2) B級: 攻撃手: 村上鋼 射手 : 三雲修 正隊員のレイガスト使いは全員が装備している。 旋回できたっけこれ -- 名無しさん (2016-12-27 12 54 25) 川に落ちそうになった鋼がスラスター使って河川敷に着地するときは軌道が曲線描いてる -- 名無しさん (2016-12-27 20 32 17) 雪丸のスラスターってもしかして他の3人よりも更なるスピードを出せたりして -- 名無しさん (2017-02-08 21 18 56) レイガストパンチって頑張ったら人形のトリオン体ぶち割れるんかな -- 名無しさん (2017-02-22 19 05 54) ヒュースの顔面にヒビ入ってんじゃん -- 名無しさん (2017-05-09 22 05 02) じゃああれランビリス無しだったらヒュースやられてたのか… -- 名無しさん (2017-05-12 13 42 04) トリオン能力と加速力は比例するかな -- 名無しさん (2017-05-25 01 10 15) ↑今のところ頭のいい筋肉と三蜘蛛が使ってるところで出力にそこまで差があるようには見えないから比例するのは発動時間じゃないかな、多分 -- 名無しさん (2018-09-03 08 00 03) もしもスラスター(改)が「噴出点、各点ごとの噴出タイミング、持続時間、を細かく設定できる」ものだとしたら、レイガストの形もいじくって変幻自在のブーメラン殺法できるよな(バイパーかハウンド使えとか言うな) -- 名無しさん (2019-02-20 02 50 24) 両手にレイガスト(スラスター)装備すれば空も飛べそう -- 名無しさん (2019-02-20 10 15 28) ↑変形翼の研究がはかどるな。そう考えるとトリオンすげえ -- 名無しさん (2019-05-16 10 55 41) レイガストを大剣型にしてスラスター全開でぶん回したい -- 名無しさん (2019-05-18 23 44 06) ↑それは 剣というにはあまりにも大きすぎた 大きく 分厚く 重く そして大雑把過ぎた それは 正に鉄塊だった -- 名無しさん (2019-07-22 13 24 08) ↑↑よく考えたら構造自体は切り替え・変形・オプションありと大雑把とは真逆だったわ -- 名無しさん (2019-07-22 13 26 31) スラスターで飛び回って疑似ケリードーンする千佳ちゃん見たい -- 名無しさん (2019-10-01 05 30 03) 雪丸がそのタイプのレイガスト使いな気がするんだよな、飛び回るタイプ。単なる妄想だが。 -- 名無しさん (2019-10-01 09 10 27) 尼倉が合流前に敵サーチして雪丸がぶっとびスラスターで殴りに行って桃園片桐が狙撃で遠隔連携するっていうパターンはありそう -- 名無しさん (2019-10-01 21 01 22) スラスター噴射でレイガストサーフィン(ウェイブライダー)出来れば後ろに千佳乗せて移動したり当て逃げ&置き弾殺法も可能になる(かも -- 名無しさん (2020-02-26 11 40 39) オッサムにニルヴァーシュごっこ出来るだけの運動神経があるとはとてもとても・・・ -- 名無しさん (2020-02-26 17 08 45) 千佳が師匠の真似をしてスラスターパンチしたらどのくらい吹っ飛ぶのだろう? -- 名無しさん (2020-06-10 02 58 29) レイガストに必須というか、これが一緒にないとレイガストの価値が激減する代物。そりゃトリガー1つしか選べないC級は選ばんわな……主人公がそうだったわ -- 訓練用トリガー (2020-08-04 21 34 01) 雷蔵はレイガストにスラスターを標準搭載すべきだな…旋空と違って必須級のオプションだし -- 名無しさん (2020-08-05 10 23 46) もしかしてレイジさんのスラスターパンチってレイガスト起動しなくてもできる?それに意味があるか分からないけど -- 名無しさん (2020-08-27 19 06 07) レイジさんのあれはブレードの形状変化でブレード消してるだけで起動は必要なんじゃない?一応柄の部分は持ってるわけだし -- 名無しさん (2020-08-28 10 12 31) ↑5、対ヴィザとどめみたいに腹に大穴が開くんじゃないかな(ベイルアウト無かったら即死) -- 名無しさん (2020-08-28 11 08 18) 流石に出力いじれるんかな?毎回突撃(チャージ)みたいな出力出るならつかいづらそうやし -- 名無しさん (2020-11-28 04 41 20) 調整できたら2巻の修ダサすぎるやろ…と思ったけどB級になってすぐだから練習できてなかったって解釈もできるな -- 名無しさん (2020-11-28 13 02 41) スラスター標準装備ってのは微妙かもしれない 村上は二刀流って感じで使ってるけど中にはただ強いシールドとして使う人もいるかもしれないし -- 名無しさん (2020-12-01 11 45 09) 正規隊員のレイガスト使いは全員装備してるしやっぱ標準装備やろ。 -- 名無しさん (2020-12-02 01 13 48) まあでもわざわざ分けてるってことは技術的に難しいか、どのみち2枠消費するサイズになっちゃうとかそういうことかなと思うわ。トリガーチップの容量とかってどうなってんだろうね。 -- 名無しさん (2020-12-02 09 27 47) レイガストに直接組み込むとプログラムが肥大化してデバッグなりテストなりがつらいので一旦分けて実装した、が誰もレイガストに組み込んでくれと言ってこないのでそのまま、みたいな -- 名無しさん (2020-12-02 11 30 18) ブレードとシールドを1枠にまとめただけで十分凄い技術だけどね -- 名無しさん (2020-12-03 06 02 43) 剣と盾の切り替えがメイン機能として十分凄いんだから、トリオン噴出はオプションだよなあ。正隊員の採用率でいうなら旋空だってオールラウンダーもほぼ持ってるレベルの必須級オプションだし。標準になれば便利なのはたしかだけど -- 名無しさん (2020-12-03 08 55 00) スラスターや旋空を標準搭載すると装備コストが規格内の上限を超えるから分割した、というのも考えられる -- 名無しさん (2020-12-13 02 17 45) ↑確かにありそう 1枠あたりのトリオン出力上限とかありそう -- 名無しさん (2020-12-13 03 30 53) あとはトリガー1枠しか持てないC級の関係とか... -- 名無しさん (2020-12-13 07 32 06) スパイダー使えば変態軌道できそう -- 名無しさん (2021-01-26 21 33 29) ↑どういうこと? -- 名無しさん (2021-01-26 22 17 08) ↑上の人じゃないけど、多分スラスター→スパイダー掴む→スラスターですごい軌道できそうってことじゃないかな。普通のレイガストは重いからあれだけど、レイジさんスタイルなら曲芸みたいな動きできそう。 -- 名無しさん (2021-01-27 18 09 10) トリオン部分に重さはなさそうだから、柄が重いかもしれない -- 名無しさん (2021-03-23 21 44 15) 雪丸のはやっぱ出力アップか、あるいは多段軌道変化かな… -- 名無しさん (2021-09-23 20 48 00) 遠隔起動かも -- 名無しさん (2021-09-24 08 53 27) 個人的にはレイガストをそりみたいな形に変形させてホバークラフトしてほしい -- 名無しさん (2021-09-24 08 53 49) オッサムは単独で攻撃手に迫られた時に長時間相手を牽制し続ける火力的な圧力が無いのでスラスターが無いと立ち回りという意味でキツい -- 名無しさん (2022-01-19 13 49 47) スコーピオンとかにはスラスター付けられないんだろうか。孤月、レイガストにオプションあるしスコーピオンにもあっていいと思うんだが。 -- 名無しさん (2022-01-24 22 33 53) 専用オプションだからなぁ…改造で使用できればあるいは…? そもそもスコーピオンは、トリガー枠とらなくても大技や小技が使える多様さが強みだと思う -- 名無しさん (2022-01-25 08 55 14) 余計なお世話かとしれないけど、「ブレードからトリオンを噴出して〜」の「ブレードから」の部分が出典怪しかったので修正しました。 -- 名無し (2022-12-05 21 27 26) ↑原作では一度も「ブレードから」と限定された事は無いと思うので。実際、レイジがナイフレイガストを飛ばす際も持ち手から出してたと思うし。 -- 名無し (2022-12-05 21 29 43) ナイフレイガストはナイフからその後ろの柄に出てるとしたら別になんでもないような気がしないでもない。トリオンレーダーとかにも応用されている以上、スラスターの噴出物がトリオン体に阻害されて軌道がそれるとかそういう描写がない限り「トリオン体を無視して加速する」可能性がないわけではない。 -- 名無しさん (2022-12-09 22 47 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/astral-blue/pages/124.html
スラスター【thruster】 MSや宇宙船などにあるロケット・ブースター(バーニア)のなかで、主推進に使われるもっとも推力の大きいものをスラスターと呼んでいる。MSの場合、多くは背部に装備された大口のバーニアのことを指す。 ⇒バーニア
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/447.html
魔導スラスター [解説] 聖華暦600年代、第三次聖帝戦争中期に登場した、風と火のルーンを用いた新式の推進装置。 空気を取り込む風のルーンと、取り込んだ空気を熱して膨張させる火のルーンによる爆風式の推進機構。 従来型の風のルーンのみを用いた噴射式推進装置とは比べ物にならない推進力を持つ。 画期的な推進装置として各国軍はこの魔導スラスターを軍用機に装備させた。 しかし、いざ戦場で使ってみると、その直線的すぎる機動は敵に読まれやすく、間合いや思考の駆け引きが重要となる機兵戦においては、まるで使い物にならないシロモノだった。 さらに二種類のルーンによる複合機構により魔力消費量が高く、長距離移動しようものなら行軍中に魔力切れを起こす始末。 前線の兵からの猛烈な抗議により魔導スラスターは全面的に廃止され、従来型の噴射式推進装置に取り換えられた。 とんでもない欠陥兵器に終わるかと思われた魔導スラスターだが、魔獣狩りを専門とする冒険者たちの間では評判が高く、硬い鱗や甲羅を持つ魔獣をぶった斬るのにその推進力が役に立つと言う。 そういった背景もあり自由都市同盟では、このジャジャ馬の使い手が相当数いる模様。 また機兵運用では問題点の多い魔導スラスターだが、艦船での運用では魔力切れの心配がないため、主機関として採用される事も多い。 とはいえ燃費が悪いことには変わりはないので、艦船に搭載した場合でも持続航行距離が減るなどのデメリットは存在する。 そのため噴射式推進装置を用いた動力とは一長一短である。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/253.html
概要 スラスター量とブースト秒数について スラスター値の上限 備考 コメント欄 概要 高性能スラスター LV1 -- 10 2 0 スラスターが20増加 12500P ☆ 4% 少尉05 1.67 LV2 -- 12 2 0 スラスターが25増加 17200P ☆ 8% 中尉09 1.79 スラスター量とブースト秒数について スラスター値はブーストのためのタンク容量に相当する。 スラスター値が10増えれば持続時間が約0.5秒伸びる。 スラスターが100あれば5秒間ブーストしつづけられる容量があることになる。 しかし、5秒間吹かし続けられる訳ではなく途中で強制打ち切りになる。 ホバーノズルやホバリングダッシュスキルはその強制打ち切りの時間を延ばすためのスキル。 ブーストしたい秒数とスラスター消費量との関係は以下の基礎方程式により求めることが出来る。 スラスター消費量 ≒ 30スラ+ 22 x ブースト秒数 ※30は一回のスラスター噴射で消費する固定値 スラスター値の上限 スラスター値の上限は 174 検証動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm24811225 備考 噴射制御装置の上位版だが必ずしも効率が良いというわけではない。 スラスター最大量を増加させるパーツ ダッシュ移動の最大距離は変わらない。伸ばしたければ回避行動の最大継続時間を延長するホバーノズルが必要。 消費量固定の回避行動などの細かいステップを多用する格闘機などに向いている。しかし噴射制御装置と違い近スロ消費が大きいので、脚部特殊装甲と格闘強化プログラムを優先したい格闘機にはあまり向かない。 コメント欄 過去ログ 1 名前 今のイベントでカスパいろいろ覗くけど、汎用に積んでる人結構いるのね。 - 名無しさん 2014-11-08 19 46 57 これ使えんの - 名無しさん 2014-09-10 22 47 40 中距離に余裕がなくて近距離削ってでもスラ増やしたい機体にはいい。EXAM機とか。EXAMはHP限界まで増やす必要があるから中スロ余裕ない。 - 名無しさん 2014-09-10 23 07 21 格闘機がスラ増やす前提なら、エグザムに限らず噴射積んで貴重なHP失うなら高スラ積んだ方がいいと思うがね。 どうせ格プロ積んでもワンコン無理だし。 - 名無しさん 2014-10-26 13 40 41 そうそう、HPは出来るだけ増やしたい。そうなると近スロを削るしか無いよね - 名無しさん 2014-10-26 13 51 15 妖精さん必須パーツだと思ったが、案外積んでない。あいつもう格補は盛らなくても充分あるんじゃないかね? - 名無しさん 2015-09-04 11 45 45 タックル速度大幅増加なら使える - 名無しさん 2014-08-11 21 06 08 test - 名無しさん 2013-06-14 22 06 32 最新の20件を表示しています。全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲