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夜の牙突(ナイト・スラスター) C 自然文明 (5) クリーチャー:ビーストフォーク 3000 ■S・トリガー ■バトルゾーンにある自分の、闇のクリーチャーのパワーは+2000される。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」盾に隠し持つ呪いのカタナ。それは森の夜空の裏切り。 収録 DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」176/210 評価 名前 コメント
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機体名 MSJ-06 U-SP 人革連の主力MSティエレンを超兵用にカスタマイズした機体。 他のティエレンと違い宇宙地上両方で運用が可能である。コクピットもヘッドディスプレイから全周フォログラフ表示に変更されている。 ※この型番は誤り。正確には『MSJ-06II-SP』 入手方法 ティエレン宇宙型を5回使用 機体性能 分類 ランク サイズ 移動タイプ MS B M ホバー チューンポイント 14,947 スラスター出力 47/59 HP 2400/4200 スラスター速度 36/50 実弾防御 20/43 レーダー性能 30/49 ビーム防御 19/36 バランサー 39/49 機動性 39/44 旋回速度 22/39 SPAタイプ 必殺格闘 特記事項 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 SMOOTH-BORE GUN SOLID 488/481/626 20/58 1-2 26/52 24/46 9-12-15 主兵装2 - NONE 主兵装3 - NONE 副兵装 CARBON NET SOLID / 15/36 / 19/43 27/41 1/4/6 格闘武器 CARBON BLADE GRAPPLE 536/587/690 29/48 防御兵装 SHIELD SHIELD 900/1830/3000 機体特徴 ソーマ・ピーリス専用のティエレン。漢字では鉄人桃子と書くとか。 ピンク色の塗装がマリーの趣味なのか、熊さんの趣味なのかで評価が分かれるところ。 OO時代では数少ない搭乗制限も地形制限も無い機体であり 宇宙→地上間の移動がある「世界の歪みEX」「刹那EX」を搭乗技能のないパイロットでプレイする際は非常に重宝する。 …と思いきや、これらのシチュエーションが追加されると同時に 機体性能も使い勝手も遥かに上のGN-Xがショップに並ぶため出番は少ない。 兵装 ●主兵装1(MAX=) 特徴を書く ●主兵装2(MAX=) 特徴を書く ●主兵装3(MAX=) 特徴を書く ●副兵装 (MAX=) 特徴を書く ●シールド(MAX=) 特徴を書く 格闘 ●格闘武器(MAX=) ・通常格闘 特徴を書く ・空中格闘 ・ダッシュ格闘 ・チャージ格闘 ・空中チャージ格闘 ・チャージダッシュ格闘 SPA ●必殺格闘 超短リーチ右フック。当たることはほとんど無いが当たると死ねます。その威力、なんとHP最大強化の機体が一瞬で蒸発するほどである。 ただ問題は何と行ってもこの短リーチ。自分から突っ込まない限りはまず当たることはないし、逆に自分が突っ込んでも軽々と避けられてしまうだろう。 ただし前述の通り、その威力はMSの素手で叩き出すとは思えない超威力。カーボンネットを上手く利用してぶち込みたいところだ。 敵に使われ何が起こったのかわからないうちに死んでて「えっ!?」ってなった人も多いはず。 え?完全上位互換のジ・OのSPAがある?ロ マ ン が 足 ら な い
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MS-09 DOM (Ghoul) 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 150 ドム(グール) 詳細 レベル 1 50 機体HP 11700 19050 シールドHP ‐ 格闘値 60 280 射撃値 60 133 対実弾装甲 75 148 対ビーム装甲 57 130 スピード 90 スラスター 127 201 出撃制限 一機 ‐ 地上 ○ 宇宙 × 武装 △:ヒート・サーベル(2段) □:ジャイアント・バズ ○:拡散ビーム砲 L1+△:【SP】格闘 L1+□:【SP】ジャイアント・バズ最大マルチロック×3 機体特殊能力 考察 機体詳細 [本作ギャラリーより] ツィマッド社が開発した陸戦用MS。 脚部に熱核ジェット・エンジンが搭載され、地上でのホバー走行による高機動を実現した傑作機。 標準主兵装であるジャイアント・バズの攻撃力と、重装甲による防御力の高さを併せ持ち、さらにホバー走行による高速移動まで実現したこの機体は、陸戦において最強クラスの強さを持つ。 しかし、小回りが効きにくいクセのある操作性から、障害物の多い市街地や密林などの戦場では、その性能を発揮するのは困難である。 ひらけた地形での、持ち前の突撃力を生かした機動戦で最も活躍できる汎用機。 グール隊の機体は、全身をダークグレーで塗装していた。 Wikipedia link ドム - 機体解説
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スペル:Lived Laster 性別:女 所属:無所属 職業:ダウナーズ 搭乗機体:Like a Love song 属性:ネクストエイジ 癖毛で金髪の女性。 どこか幼くあどけない印象を感じさせるが実際はしたたか。 アニー・ニューズームとロバート・ラスターの子供のような存在。 反特異点事件中は「現在の特異点」となる。 ファイティング・ポーズと相打ったアニーとロバートの二人の自我を日下 明日也が未来王(自我)に送る時本来一万年以上待たねばならないところ、日下が自分の特異点因子の一つに二人の自我をつつんで未来王に送った。 日下を通してすぐに未来王へと通じた二人だが、その際二人をつつんだ特異点因子に二人の遺伝子情報がちょうど半分ずつ残ってしまった。 その特異点因子は一万年かけて日下の元に反され、精神体のみだったが日下によって育てられた。 人類戦争のあと日下の中からはじき出された精神体の彼女はどうしていいかわからずさまよっていたが春暁 菫に出会う。 その頃ちょうど反特異点事件が起こり、彼女に日下が吸収したままだった「創造の特異点」因子が隠されていたことを春暁は察し、彼女に肉体を与えるべくロストテクノロジーの宝庫北御蓮の地下ルーンズ宮殿に赴く。 その宮殿で眠っていたセフィロトたちをアイリスと春暁が宮殿で死んでいたメロウとバンシーの歌を歌うことで彼女らを再起動させた。 状況の呑み込めない彼女らに突如現れたエタナ・ザ・エターナル・デウス・エクス・マキナが「アイリーン・サニーレタスに会わせる」という条件で 特異点制御 、アンコールを使ってセフィロトに説明をする。 かくしてセフィロトの協力を得てリヴドはようやく肉体を得ることに成功した。 そして自身の中にある「創世の特異点」をセリア・ローレライの持つ勝利の剣にはめ込み完全に完成させた。 余談だが春暁は長い間彼女を男性だと思っていた。
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ピエン P 水文明 (2) クリーチャー:トライストーン/ハンター 2000 ピエン・ブラスター P 水文明 (3) 呪文 ■自分はカードを1枚引く。 ■このカードをバトルゾーンに出す。 作者:wha +関連カード/2 《アクア・ハルカス》 《クゥリャン》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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スピリッツブラスター(通称SB)について D2特有の状態変化。 序盤はSB中しか秘奥義を出せないといってもよいぐらい重要。 終盤になったら重要性がなくなるわけではないが… マグナ様はこれが大の得意技。 大丈夫?な攻略本の表記について クリティカルのことをとっても分かるように間違いだらけ。 ○秒と書いてあるのはすべて○×100フレームの誤りなので、気をつけること。 SB時の特徴 SB後100フレームは回復晶術以外を無効化。 SBした瞬間、ステータス異常全回復。ただしSB中に状態異常になることはある。 SPが100%に固定される。 攻撃を受けてものけぞらない。 攻撃一発につき通常時の2倍のガード耐久値を減らす。 TPの回復量が4倍になる。 詠唱時間が1/2になる(味方のみ)。 秘奥義のダメージが1,25倍になる。 具現結晶が使用可能になる。 ナナリーのみ追加晶術がワイルドギースに変化。 敵味方あわせてSBになれるのは1人だけ。2人同時にはなれない。 ブラスターカウントについて 隠しパラメータで、下記の行動によりこれが1000たまるとSBになる。 ただし敵は例外あり。 晶術以外の攻撃でダメージを与える +1(クリティカルヒット時+6) 晶術でダメージを与える +2 晶術以外の攻撃でダメージを受ける +5(クリティカルヒット時-5) 晶術でダメージを受ける +10 ガードに成功 +8 マジックガードに成功 +10 プレスガードに成功 +10 敵を倒す +10 攻撃をガードされる -2 テクニカルスマッシュを発生させる スマッシュ値×4 戦闘終了時 グレード×25 例外としてマグナディウエスはHPが減少すると、 1フレームごとにブラスターカウントが 1上昇する。 なので双方が全く行動していなくとも約17秒でSB直前になる。 SB継続時間について 基本的には600フレーム(10秒間)持続するが下記の行動により減少する。 ※「味方」はSB中のキャラを含む。 相手に攻撃が1HITするごとに -10フレーム 自分の回復晶術を味方に使う -300フレーム 味方がHP回復アイテムを自分に使う -500フレーム 攻撃を1HIT受けるごとに -2フレーム 残りHP以上の攻撃を受ける HPが1になり左に吹っ飛ばされ解除 秘奥義or具現結晶を使う 解除 追加訂正あったらよろ。以上
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六連装ブラスター 名称 攻撃力 属性 会心率 攻撃 数 備考 必要功績pt 素材 六連装ブラスター(生産)|| 260 なし 7% AC4 ソニックレイドAC5 スピンドライブ ooo 4000pt ジュラルミン甲殻*3 超硬合金*2 ダイヤの原石*3 ││└六連装ブラスター改 | | 300 なし 7% AC4 ソニックレイドAC5 スピンドライブ ooo 5600pt サイクロン気筒*1 暗視スコープ*6 鋼鉄のかたまり *2 | | └オメガブラスター | | 370 なし 7% AC4 ソニックレイドAC5 スピンドライブ oooo 8000pt 重低音スピーカー*1 ジェットエンジン*1 サカサマカブト*3 | | └ガンマブラスター 260 なし 7% AC4 ソニックレイドAC5 スピンドライブ ooo 00pt
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スーパーハイウェイ・クラスター R 水文明 (5) クリーチャー:サイバー・クラスター 2000 ■アクセスハック:サイキック・クリーチャー(相手がコストを支払わずにサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出すとき、かわりに自分の手札にあるこのクリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。) ■閉門(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の超次元ゾーンにあるカードを1枚選び、クローズする(クローズされたカードは、そのゲーム中使用できない))。 作者:プラトン 新用語詰めまくりの超次元メタカード。 そのうち自分のエキスパンションのほうでも使うかも。 【企画】未来能力 【企画】ブラック・ボックス・オリカパック フレーバーテキスト 正規登場時 「時空だとか次元だとか、いつまでそんな古いシステムに頼ってるわけ?」――未来から来たサイバーロード 【企画】ブラック・ボックス・オリカパック 「うだうだしてる間にすでに時空だとか次元だとかはこっちでも古いシステムになってたみたい。出番まだかなあ。」――未来から来たサイバーロード 評価 企画参加ありがとうございます。見事なまでの超次元メタ……と思いきや1体目を許してしまうので弱点も多そう、クローズはホールを閉じるイメージですかねw -- 牛乳 (2011-10-27 01 07 04) アクセスハックは相手のカードが出てくる「かわりに」こいつが出てくるというギミックなので一体目も適用可能なはずです。対超次元だと明確にするために対象をクリーチャー限定に修正。 -- プラトン (2011-10-27 17 56 07) せっかくなのでそのうち別エキスパンションで再利用できるようにアクセスハック自体に条件が付くように修正し、サイキックに限定。 -- プラトン (2011-11-03 19 28 52) 名前 コメント
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解説 DQMJ2Pで初登場した、【スラ・ブラスター】の固有スキル。 テリワン3Dでは虹の卵から生まれたモンスターが稀に覚えていることもある。 妨害系の特技やよそく系の特技を覚える、本人向けのスキル。 【邪獣ヒヒュルデ(スキル)】と違ってすべてのよそく系特技が取れるわけでは無い。 DQMJ2P 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 ダモーレ斬り 10 スクルト 20 まぶしい光 30 ジゴデイン 40 デインガード+ 50 ギラガード+ 70 シャイニングボウ 100 踊りよそく 150 体技よそく 200 呪文よそく テリワン3D 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 ダモーレ斬り 15 まぶしい光 35 ジゴデイン 60 踊りよそく 85 体技よそく 110 呪文よそく 125 デインガード+ 140 ギラガード+ 150 ダメージ増ボディ 200 シャイニングボウ
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プラチナ ゴールド シルバー ブロンズ プラチナ No 名前 パーツ効果 解禁時期 備考 031 テラ・ブースター 移動力+5 初期 MS用 047 サイコフレーム改 覚醒値+50 初期 MS用 071 フィールドジェネレーターⅢ MAP兵器の威力+30% 初期 072 フィールドリミッター MAP兵器で攻撃時、相手のHPを必ず1残す 初期 083 ミノフスキー粒子散布ユニット 散布コマンド使用可能 MSはリーダー以外は使用不可能 初期 109 増設ハンガーⅠ 戦艦のチーム数+1 初期 戦艦用 089 高性能火薬 実弾武装の攻撃力+20% 11Clear MS用 090 大容量弾薬カートリッジ 実弾武装のEN消費50%減少 11Clear MS用 022 レア・ガンダリウム 防御+30 機動-10 21Clear 027 オーバーロードチップ 攻撃/防御/機動+10 21Clear 035 超高感度ディスクレドームⅢ EWAC範囲+5 21Clear MS用 075 A.Rチップ搭載 防御/機動/反応+10 21Clear MS用 076 C.Aチップ搭載 攻撃/格闘/射撃+10 21Clear MS用 082 ビーム撹乱幕展開ポッド 撹乱幕コマンド使用可能 MSはリーダーのみ可能 21Clear 088 アストナージ・エンジン 攻撃/機動+40 21Clear MS用 025 フレキシブルウイングノズル 機動+15 防御-5 31Clear 032 エクセル・ブースター 移動力+7 31Clear MS用 043 バイオコンピューター 射撃/格闘/反応+10 31Clear MS用 055 第三世代AI学習機能 ユニット取得経験値+30%増加する 31Clear MS用 058 ラーニングマシンⅢ パイロットの取得経験値が15%増加する 31Clear MS用 065 チョバムアーマー 通常格闘と実体弾系武装のダメージを70%減少 31Clear MS用 091 アンリミテッドユニット 2倍のダメージを与える。消費ENが2倍になる 31Clear MS用 110 増設ハンガーⅡ 戦艦のチーム数+2 31Clear 戦艦用 051 カミーユの思念 覚醒値を100に固定する 41Clear MS用 107 観測ポッド 戦艦クルーの入手経験値が数で割られなくなる。 41Clear 戦艦用 052 ドーピング剤投与装置 覚醒値+30 性格変更 51Clear MS用 092 プレミアム・EXAM 命中/回避+20 攻撃の威力20%アップ もうひとつの未来編出現 MS用 093 プレミアム・ジェネレーター BEAM系武装で与えるダメージが50%増加する もうひとつの未来編出現 MS用 094 プレミアム・エネルギータンク BEAM系武装のEN消費50%減少 もうひとつの未来編出現 MS用 095 プレミアム・エネルギーパック ENが10%以下で発動 ENを全回復する 1回のみ もうひとつの未来編出現 MS用 096 プレミアム・ガンダリウム 防御+35 もうひとつの未来編出現 097 プレミアム・スラスター 全ての地形適性1段階UP 適性がないものは無効 もうひとつの未来編出現 098 プレミアム・クラフトエンジン 地形効果による移動力の減少を無視 もうひとつの未来編出現 099 プレミアム・ブースター 移動力+10 もうひとつの未来編出現 MS用 100 プレミアム・リング・サイコミュ 毎ターンMP10%自動回復 もうひとつの未来編出現 MS用 101 プレミアム・ラーニングマシン パイロットの取得経験値が20%増加する もうひとつの未来編出現 MS用 102 プレミアム・サイコフレーム 反応+10 覚醒値を100に固定する もうひとつの未来編出現 MS用 ゴールド No 名前 パーツ効果 解禁時期 備考 003 耐衝撃性強化回路Ⅲ 最大HP+20% 初期 016 出力リミッター解除ユニットⅢ 攻撃+15 EN消費が15%増加する 初期 030 ギガ・ブースター 移動力+4 初期 MS用 038 スナイパーセンサーⅢ 射撃+15 初期 MS用 041 近接戦闘用プログラムⅢ 格闘+15 初期 MS用 046 サイコフレーム 覚醒値+30 初期 MS用 060 Iフィールド(弱) BEAM1無効 BEAM2半減 初期 063 バリア・フィールド MAP兵器無効 永続 初期 068 ビームジェネレーターγ BEAM系武装の攻撃力+15% 初期 070 フィールドジェネレーターⅡ MAP兵器の威力+20% 初期 077 ALICE機能 HP20%以下で発動 防御+20 初期 MS用 078 ビームフラッグ搭載 チーム範囲+3 初期 戦艦用 106 リング・サイコミュβ グループ全体のMP変動の値が10上がる 初期 戦艦用 026 マグネットコーティング 攻撃/防御/機動+5 11Clear 006 ハイパワーバッテリー 最大EN+20% 21Clear 009 プロペラント・タンク EN消費15%減少 21Clear 024 シェルフノズル 機動+10 防御-3 21Clear 034 超高感度ディスクレドームⅡ EWAC範囲+4 21Clear MS用 042 簡易OS 射撃/格闘/反応+5 21Clear MS用 048 バイオ・センサー 覚醒値+20 反応+10 21Clear MS用 104 ネオ・サイコミュシステム 命中/回避+10% 21Clear MS用 011 スーパーナノスキン装甲 毎ターンHP10%自動回復 31Clear 013 ララァの思念 毎ターンEN10%自動回復 31Clear 021 ネオ・ガンダリウム 防御+25 機動-9 31Clear 054 第ニ世代AI学習機能 ユニット取得経験値+20%増加する 31Clear MS用 057 ラーニングマシンⅡ パイロットの取得経験値が10%増加する 31Clear MS用 061 Iフィールド(強) BEAM1 2無効 BEAM3半減 31Clear 064 フルアーマーシステム 通常格闘と実体弾系武装のダメージを50%減少 31Clear MS用 050 ハマーンの思念 覚醒値を70に固定する 41Clear MS用 シルバー No 名前 パーツ効果 解禁時期 備考 002 耐衝撃性強化回路Ⅱ 最大HP+15% 初期 005 パワーバッテリー 最大EN+15% 初期 008 エネルギーCAP EN消費10%減少 初期 010 ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 初期 012 携帯用ソーラーパネル 毎ターンEN5%自動回復 初期 015 出力リミッター解除ユニットⅡ 攻撃+10 EN消費が10%増加する 初期 019 ガンダリウムγ 防御+15 機動-5 初期 023 ウイングバインダー 機動+5 防御-1 初期 029 メガ・ブースター 移動力+3 初期 MS用 033 超高感度ディスクレドームⅠ EWAC範囲+3 初期 MS用 037 スナイパーセンサーⅡ 射撃+10 初期 MS用 040 近接戦闘用プログラムⅡ 格闘+10 初期 MS用 045 バイオ・コントロールシステム 覚醒値+20 初期 MS用 053 第一世代AI学習機能 ユニット取得経験値+10%増加する 初期 MS用 056 ラーニングマシンⅠ パイロットの取得経験値が5%増加する 初期 MS用 059 耐ビームコーティング BEAM1半減 BEAM格闘半減 初期 062 バリア・コーティング MAP兵器無効 1回のみ 初期 067 ビーム・ジェネレーターβ BEAM系武装の攻撃力+10% 初期 069 フィールドジェネレーターⅠ MAP兵器の威力+10% 初期 073 ショートレンジ・モーター 格闘武装での攻撃時、命中+15% 初期 MS用 074 ダミー機能 回避選択時、回避率+10% 初期 079 リング・サイコミュ 性格変更 MP変動の値が半分になる 初期 MS用 080 ジオン十字勲章 敵の攻撃範囲内にいる時、敵に狙われやすくなる 初期 MS用 081 ステルスシステム 敵の攻撃範囲内に位置する時、敵に狙われにくくなる 初期 084 ブースト・スラスター 宇宙適正1段階UP 適正がない場合は無効 初期 MS用 085 ミノフスキー・クラフト 空中適性1段階UP 適性がない場合は無効 初期 MS用 086 ホバー・ブースター 地上/水上適性1段階UP 適性がない場合は無効 初期 MS用 087 スケイル・エンジン 水中適性1段階UP 適性がない場合は無効 初期 MS用 103 テム・レイ手製パーツ 攻撃+5 機動-20 初期 105 リング・サイコミュα グループ全体のMP変動の値が半分になる 初期 戦艦用 108 作業用ポッド 捕獲範囲+3 初期 戦艦用 020 強化型ガンダリウム 防御+20 機動-7 21Clear 049 クェスの思念 覚醒値を50に固定する 41Clear MS用 ブロンズ No 名前 パーツ効果 解禁時期 備考 001 耐衝撃性強化回路Ⅰ 最大HP+10% 初期 004 バッテリー 最大EN+10% 初期 007 Eパック EN消費5%減少。 初期 014 出力リミッター解除ユニットⅠ 攻撃+5 EN消費が5%増加する 初期 017 ガンダリウムα 防御+5 機動-1 初期 028 ブースター 移動力+2 初期 MS用 036 スナイパーセンサーⅠ 射撃+5 初期 MS用 039 近接戦闘用プログラムⅠ 格闘+5 初期 MS用 044 サイコ・コントロールシステム 覚醒値+10 初期 MS用 066 ビーム・ジェネレーターα BEAM系武装の攻撃力+5% 初期 MS用 018 ガンダリウムβ 防御+10 機動-3 21Clear