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ドム・トローペン(B) サンドブラウン仕様 MS-09F 1,199kw 総推力-47,200kg トローペン (Tropen) はドイツ語で熱帯。英語でトロピカル。 カラーリングはザメルと同じく砂漠色。 初期ステータス チューンpt 8319pt スラスター出力 26/38 HP 1700/3200 スラスター速度 28/60 実弾防御 11/30 レーダー性能 24/46 ビーム防御 11/24 バランサー 14/28 機動性 20/45 旋回速度 2/5 特殊事項 砂漠戦仕様 ホバー移動 地上専用 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ラケーテンバズ 533/567/836 SOLID 8/24 1-1-2 15/30 20/35 6-7-10 主2 MMP-80マシンガン 73/78/109 SOLID - - 10/30 15/35 100-108-135 主3 シュツルムファウスト 382/407/600 SOLID 8/24 1-1-2 18/30 12/35 2-3-6 副 フラッシュ - - - - - 6/35 -- 格 ヒートサーベル 418/497/676 - 17/38 - - - - 機体特徴 0083デラーズ「追撃部隊奇襲作戦」Aクリア報酬 本体性能は先に入手したドム・トローペンにフリカケかけた程度。 とはいえ格闘面は向上し、ラケーテンバズの威力も大幅に上昇している。 ほぼドム・トローペンの完全上位機種と見ていい。 必殺格闘SPAを持つので大御所退治にも重宝する機体だが、悲しいけど地上専用なのよね。 射撃 ●主1 ラケーテンバズ (MAX=836) 限界威力はトロペーンより威力は76ptも上昇。 ●主2 MMP-80マシンガン (MAX=109) ドムのザクマシンガン(MAX=90)より威力は高い。 トローペンより1pt増えた。 ●主3 シュツルムファウスト (MAX=600*2) 両手で射出するのでケンプファーと全く同じ射出。 独語(Sturm Faust)→英語(Storm Fist)→日本語(嵐の拳) 嵐の拳とはいかなるものか!? ガンダム系胡散臭いドイツ語読みに関しては→こちらのサイトが勉強になる ●副 フラッシュ ドムのスタンダード幻惑ビーム。 主武装を打つ前にこれを使うと当たり判定が増える。 格闘 ●ヒートソード+左パンチ+キック (MAX=676) サーベル+パンチ+豪快キック の三段攻撃。 格闘威力もトローペンを超えている。トローペン可哀想です。 SPA 必殺格闘 サーベル横なぎの一刀勝負。一刀で倒せないこともあるので リック・ドム(AG)のSPAには及ばないかも。
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プラチナ ゴールド シルバー ブロンズ プラチナ No 名前 パーツ効果 解禁時期 備考 031 テラ・ブースター 移動力+5 初期 MS用 047 サイコフレーム改 覚醒値+50 初期 MS用 071 フィールドジェネレーターⅢ MAP兵器の威力+30% 初期 072 フィールドリミッター MAP兵器で攻撃時、相手のHPを必ず1残す 初期 083 ミノフスキー粒子散布ユニット 散布コマンド使用可能 MSはリーダー以外は使用不可能 初期 109 増設ハンガーⅠ 戦艦のチーム数+1 初期 戦艦用 089 高性能火薬 実弾武装の攻撃力+20% 11Clear MS用 090 大容量弾薬カートリッジ 実弾武装のEN消費50%減少 11Clear MS用 022 レア・ガンダリウム 防御+30 機動-10 21Clear 027 オーバーロードチップ 攻撃/防御/機動+10 21Clear 035 超高感度ディスクレドームⅢ EWAC範囲+5 21Clear MS用 075 A.Rチップ搭載 防御/機動/反応+10 21Clear MS用 076 C.Aチップ搭載 攻撃/格闘/射撃+10 21Clear MS用 082 ビーム撹乱幕展開ポッド 撹乱幕コマンド使用可能 MSはリーダーのみ可能 21Clear 088 アストナージ・エンジン 攻撃/機動+40 21Clear MS用 025 フレキシブルウイングノズル 機動+15 防御-5 31Clear 032 エクセル・ブースター 移動力+7 31Clear MS用 043 バイオコンピューター 射撃/格闘/反応+10 31Clear MS用 055 第三世代AI学習機能 ユニット取得経験値+30%増加する 31Clear MS用 058 ラーニングマシンⅢ パイロットの取得経験値が15%増加する 31Clear MS用 065 チョバムアーマー 通常格闘と実体弾系武装のダメージを70%減少 31Clear MS用 091 アンリミテッドユニット 2倍のダメージを与える。消費ENが2倍になる 31Clear MS用 110 増設ハンガーⅡ 戦艦のチーム数+2 31Clear 戦艦用 051 カミーユの思念 覚醒値を100に固定する 41Clear MS用 107 観測ポッド 戦艦クルーの入手経験値が数で割られなくなる。 41Clear 戦艦用 052 ドーピング剤投与装置 覚醒値+30 性格変更 51Clear MS用 092 プレミアム・EXAM 命中/回避+20 攻撃の威力20%アップ もうひとつの未来編出現 MS用 093 プレミアム・ジェネレーター BEAM系武装で与えるダメージが50%増加する もうひとつの未来編出現 MS用 094 プレミアム・エネルギータンク BEAM系武装のEN消費50%減少 もうひとつの未来編出現 MS用 095 プレミアム・エネルギーパック ENが10%以下で発動 ENを全回復する 1回のみ もうひとつの未来編出現 MS用 096 プレミアム・ガンダリウム 防御+35 もうひとつの未来編出現 097 プレミアム・スラスター 全ての地形適性1段階UP 適性がないものは無効 もうひとつの未来編出現 098 プレミアム・クラフトエンジン 地形効果による移動力の減少を無視 もうひとつの未来編出現 099 プレミアム・ブースター 移動力+10 もうひとつの未来編出現 MS用 100 プレミアム・リング・サイコミュ 毎ターンMP10%自動回復 もうひとつの未来編出現 MS用 101 プレミアム・ラーニングマシン パイロットの取得経験値が20%増加する もうひとつの未来編出現 MS用 102 プレミアム・サイコフレーム 反応+10 覚醒値を100に固定する もうひとつの未来編出現 MS用 ゴールド No 名前 パーツ効果 解禁時期 備考 003 耐衝撃性強化回路Ⅲ 最大HP+20% 初期 016 出力リミッター解除ユニットⅢ 攻撃+15 EN消費が15%増加する 初期 030 ギガ・ブースター 移動力+4 初期 MS用 038 スナイパーセンサーⅢ 射撃+15 初期 MS用 041 近接戦闘用プログラムⅢ 格闘+15 初期 MS用 046 サイコフレーム 覚醒値+30 初期 MS用 060 Iフィールド(弱) BEAM1無効 BEAM2半減 初期 063 バリア・フィールド MAP兵器無効 永続 初期 068 ビームジェネレーターγ BEAM系武装の攻撃力+15% 初期 070 フィールドジェネレーターⅡ MAP兵器の威力+20% 初期 077 ALICE機能 HP20%以下で発動 防御+20 初期 MS用 078 ビームフラッグ搭載 チーム範囲+3 初期 戦艦用 106 リング・サイコミュβ グループ全体のMP変動の値が10上がる 初期 戦艦用 026 マグネットコーティング 攻撃/防御/機動+5 11Clear 006 ハイパワーバッテリー 最大EN+20% 21Clear 009 プロペラント・タンク EN消費15%減少 21Clear 024 シェルフノズル 機動+10 防御-3 21Clear 034 超高感度ディスクレドームⅡ EWAC範囲+4 21Clear MS用 042 簡易OS 射撃/格闘/反応+5 21Clear MS用 048 バイオ・センサー 覚醒値+20 反応+10 21Clear MS用 104 ネオ・サイコミュシステム 命中/回避+10% 21Clear MS用 011 スーパーナノスキン装甲 毎ターンHP10%自動回復 31Clear 013 ララァの思念 毎ターンEN10%自動回復 31Clear 021 ネオ・ガンダリウム 防御+25 機動-9 31Clear 054 第ニ世代AI学習機能 ユニット取得経験値+20%増加する 31Clear MS用 057 ラーニングマシンⅡ パイロットの取得経験値が10%増加する 31Clear MS用 061 Iフィールド(強) BEAM1 2無効 BEAM3半減 31Clear 064 フルアーマーシステム 通常格闘と実体弾系武装のダメージを50%減少 31Clear MS用 050 ハマーンの思念 覚醒値を70に固定する 41Clear MS用 シルバー No 名前 パーツ効果 解禁時期 備考 002 耐衝撃性強化回路Ⅱ 最大HP+15% 初期 005 パワーバッテリー 最大EN+15% 初期 008 エネルギーCAP EN消費10%減少 初期 010 ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 初期 012 携帯用ソーラーパネル 毎ターンEN5%自動回復 初期 015 出力リミッター解除ユニットⅡ 攻撃+10 EN消費が10%増加する 初期 019 ガンダリウムγ 防御+15 機動-5 初期 023 ウイングバインダー 機動+5 防御-1 初期 029 メガ・ブースター 移動力+3 初期 MS用 033 超高感度ディスクレドームⅠ EWAC範囲+3 初期 MS用 037 スナイパーセンサーⅡ 射撃+10 初期 MS用 040 近接戦闘用プログラムⅡ 格闘+10 初期 MS用 045 バイオ・コントロールシステム 覚醒値+20 初期 MS用 053 第一世代AI学習機能 ユニット取得経験値+10%増加する 初期 MS用 056 ラーニングマシンⅠ パイロットの取得経験値が5%増加する 初期 MS用 059 耐ビームコーティング BEAM1半減 BEAM格闘半減 初期 062 バリア・コーティング MAP兵器無効 1回のみ 初期 067 ビーム・ジェネレーターβ BEAM系武装の攻撃力+10% 初期 069 フィールドジェネレーターⅠ MAP兵器の威力+10% 初期 073 ショートレンジ・モーター 格闘武装での攻撃時、命中+15% 初期 MS用 074 ダミー機能 回避選択時、回避率+10% 初期 079 リング・サイコミュ 性格変更 MP変動の値が半分になる 初期 MS用 080 ジオン十字勲章 敵の攻撃範囲内にいる時、敵に狙われやすくなる 初期 MS用 081 ステルスシステム 敵の攻撃範囲内に位置する時、敵に狙われにくくなる 初期 084 ブースト・スラスター 宇宙適正1段階UP 適正がない場合は無効 初期 MS用 085 ミノフスキー・クラフト 空中適性1段階UP 適性がない場合は無効 初期 MS用 086 ホバー・ブースター 地上/水上適性1段階UP 適性がない場合は無効 初期 MS用 087 スケイル・エンジン 水中適性1段階UP 適性がない場合は無効 初期 MS用 103 テム・レイ手製パーツ 攻撃+5 機動-20 初期 105 リング・サイコミュα グループ全体のMP変動の値が半分になる 初期 戦艦用 108 作業用ポッド 捕獲範囲+3 初期 戦艦用 020 強化型ガンダリウム 防御+20 機動-7 21Clear 049 クェスの思念 覚醒値を50に固定する 41Clear MS用 ブロンズ No 名前 パーツ効果 解禁時期 備考 001 耐衝撃性強化回路Ⅰ 最大HP+10% 初期 004 バッテリー 最大EN+10% 初期 007 Eパック EN消費5%減少。 初期 014 出力リミッター解除ユニットⅠ 攻撃+5 EN消費が5%増加する 初期 017 ガンダリウムα 防御+5 機動-1 初期 028 ブースター 移動力+2 初期 MS用 036 スナイパーセンサーⅠ 射撃+5 初期 MS用 039 近接戦闘用プログラムⅠ 格闘+5 初期 MS用 044 サイコ・コントロールシステム 覚醒値+10 初期 MS用 066 ビーム・ジェネレーターα BEAM系武装の攻撃力+5% 初期 MS用 018 ガンダリウムβ 防御+10 機動-3 21Clear
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ジョンホバート(2)(ジョン・ホバート) グレートブリテン貴族のバッキンガムシャー伯爵の一。 第2代バッキンガムシャー伯爵。
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 【本体内容】 【漫画、アニメでの活躍】 劇場版「レッツ&ゴー」に登場。 南米代表チーム「XTOリボルバーズ」のリーダー「リオン」の以外のメンバーが使うガンブラスターの同型マシン。 ガンブラスター XTOとよく似たデザインだが細部の形状が異なり、黒い部分にオレンジのラインが無く、右ウイングは無地で左ウイングにのみ「X-2」「X-3」「X-4」「X-5」と書かれているのが確認できるシーンがある(でも映るのが一瞬だから、映像ソフトを買ってそのシーンをコマ送りで見ないと気付きにくい)。「X-1」は欠番であり、「XTO」が一号車である。 これらの同型マシンは劇中のリオン、ガンブラスターXTOの回想シーンで登場している・・・ってか、回想シーンでしか出てこないw 劇中ではコックピット後方にある四角いディティールの描写が不安定で、XTOのように赤い時もあればグレーになってたり、周りの色と同じ青になってたりと3種類あるw XTOはこの仲間たちを探して暴走を始めたのである。 結局出会うことはできなかったが、自身と出自が近しく、必死で自分を止めようとしたビクトリーズのマシン達を仲間と認識し、暴走をやめた。 また、ラストでチームが呼び戻された描写があるので、XTOも再びX-2~X-5達と再会できたと思われる。 【実車について】 【VIP内での評価】 【公式ページ】 【備考】
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〔スキル一覧〕 バレットストーム [#r8162f9e] 覚醒ショットブレイク [#d0336e03] 覚醒圧縮雷弾 [#a3569110] 覚醒ラウンドバースト [#bdc2a256] 覚醒レーザーショット [#pe971623] 覚醒火炎放射 [#o44a3627] 覚醒ブラストスパーク [#g3665f97] 覚醒M-3タレット [#bfe93980] 覚醒爆撃要塞 [#vd1eb49a] 射撃の達人 [#d1f272b5] EXスキル; [#p8515601]パーティクルキャノン [#pc19c24e] バレットストーム [#r8162f9e] 目にも止まらぬ速さで銃を乱射し、高火力ロケットで前方の敵を抹殺する。 中心→右→左へと流すように連射した後、異常なまでに射程の長いミサイルを放つスキル。 ミサイルは標的に当たった際に爆発し、その場に一定時間持続する設置型攻撃フィールドを展開する。 覚醒職フロストアーチャーのスキルである「クリスタルアロー」とよく似た攻撃の軌道を持つが、 こちらの方が範囲が細く、縦に長い。 かなり強力ではあるが、発動開始から終了まで完全な棒立ち状態となるため、隙が非常に大きい。 最大Lv:5 習得条件:射撃の達人Lv1 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、魔具、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:250 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ 100 40 40 40 40 40 スキルLv 1 2 3 4 5 必要Jexp 3285000 6567000 13131000 26265900 60177000 覚醒ショットブレイク [#d0336e03] 散弾を装填し放つスキル ヒット数やノックバック効果などの仕様はそのままであるが、構えから発射までの間隔が短縮されている 最大Lv:5 習得条件:射撃の達人Lv1 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、魔具、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:45 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ 100 40 40 40 40 40 スキルLv 1 2 3 4 5 必要Jexp 2517000 5034000 10068000 20133000 46134000 覚醒圧縮雷弾 [#a3569110] 風属性の特殊弾を放つ。触れた対象を中心に雷撃が炸裂する 各タイプの長所だけを集めて強化した覚醒タイプ 最大Lv:5 習得条件:射撃の達人Lv1 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、魔具、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:45 属性:風; スキルブースト効果:威力アップ 100 40 40 40 40 40 スキルLv 1 2 3 4 5 必要Jexp 2517000 5034000 10068000 20133000 46134000 覚醒ラウンドバースト [#bdc2a256] 複数の弾丸を連続して放つ射撃スキル 実質はラウンドバーストタイプBの強化型=3点バーストである。 最大Lv:5 習得条件:射撃の達人Lv1 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、魔具、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:55 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ 100 40 40 40 40 40 スキルLv 1 2 3 4 5 必要Jexp 2517000 5034000 10068000 20133000 46134000 覚醒レーザーショット [#pe971623] 特殊機構を備えた両手銃を構え、レーザーを放つ 最大3ヒットし、チャージ時間が上位職版よりも短くなっている。 最大Lv:5 習得条件:射撃の達人Lv1 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、魔具、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:50 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ 100 40 40 40 40 40 スキルLv 1 2 3 4 5 必要Jexp 2517000 5034000 10068000 20133000 46134000 覚醒火炎放射 [#o44a3627] 前方へ高温の炎を放ち焼き払う攻撃スキル 最大Lv:5 習得条件:射撃の達人Lv1 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、魔具、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:48 属性:火; スキルブースト効果:威力アップ 100 40 40 40 40 40 スキルLv 1 2 3 4 5 必要Jexp 2517000 5034000 10068000 20133000 46134000 覚醒ブラストスパーク [#g3665f97] 特殊改良した銃により、雷撃を放つ中距離スキル 最大Lv:5 習得条件:射撃の達人Lv1 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、魔具、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:47 属性:風; スキルブースト効果:消費SP減少 100 40 40 40 40 40 スキルLv 1 2 3 4 5 必要Jexp 2517000 5034000 10068000 20133000 46134000 覚醒M-3タレット [#bfe93980] 砲台を設置し一定カウント後にミサイルを発射する攻撃スキル 最大Lv:5 習得条件:射撃の達人Lv1 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、魔具、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:50 属性:火; スキルブースト効果: 100 40 40 40 40 40 スキルLv 1 2 3 4 5 必要Jexp 2517000 5034000 10068000 20133000 46134000 覚醒爆撃要塞 [#vd1eb49a] 両手銃装備時に装備している武具のATKとDEFが上昇する 最大Lv:5 習得条件:射撃の達人Lv1 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、魔具、ナックル、片手杖 スキルタイプ:パッシブ 100 40 40 40 40 40 スキルLv 1 2 3 4 5 ステータス br;上昇値 ATK+31 br;DEF+21 ATK+32 br;DEF+22 ATK+33 br;DEF+23 ATK+34 br;DEF 24 ATK+35 br;DEF+25 必要Jexp 2517000 5034000 10068000 20133000 46134000 射撃の達人 [#d1f272b5] 巧みな射撃能力で火属性および風属性攻撃力が上昇する 最大Lv:5 習得条件:なし 使用可能武器: スキルタイプ:パッシブ 100 40 40 40 40 40 スキルLv 1 2 3 4 5 ステータス br;上昇値 120 レベル制限 200 210 220 230 240 必要Jexp 2517000 5034000 10068000 20133000 46134000 EXスキル; [#p8515601] パーティクルキャノン [#pc19c24e] 切り札の兵器を呼び出し、正面3方向にビームを照射して敵を殲滅する 発動後、正面3方向に多段ヒット判定のビームを照射し続ける。 攻撃範囲はそこそこ広いものの射程距離が火炎放射程度なので対人戦で 陽の目を見る事は少ないと思われる、3方向同時照射ではあるが実質 範囲攻撃扱いなので3方向のビーム全てをヒットさせても威力は変わらない。 ビーム照射中のプレイヤーにも攻撃判定があり、発動してしまえば石化などの 状態異常に関係なく攻撃を継続するので対人戦では近接戦に持ち込まれた際に 密着状態で発動させれば巻き込む形でカウンターを狙う事も可能。 最大Lv:10 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:200 消費Jexp:10000 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ 名前
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ガンブラスター 出展:【機動戦士Vガンダム】 所属:リガ・ミリティアシュラク隊(地球連邦軍側) 形式番号:LM111E03 全長:14.9m 重量:7.6~21.3t 装甲材質:ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材 DP:LM一般兵 コスト:280 耐久力:560 盾:あり(ビームシールド)変形:なし 換装:なし 抜刀:あり もしガンガンコストで戦おうとする時には、アシストパートナー役として勤める。一度の呼び出しに6機一斉に助けを呼んで、射撃と格闘で援護する。 ■射撃 メイン射撃その1【バズーカ】 弾数:10 リロード:全弾10秒(打ち切り式)ダメージ:弾頭は120、拡散は15 メイン射撃その2【ビームライフル】 弾数:6 リロード:1発につき5.2秒(実弾式)ダメージ:90 サブ射撃【バルカン】 弾数:60 リロード:全弾5.5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 特殊射撃【メガビームバズーカ】 弾数:12 リロード:全弾9秒(打ち切り式)ダメージ:弾頭は130、拡散は25 サブ格闘【スパイダーネット】 弾数:2 リロード:全弾10秒(打ち切り式)ダメージ:20 威力が低いが撃たれた相手はべたついて動けなくさせる。 特殊格闘【2連マルチランチャー】 弾数:2 リロード:全弾7秒(打ち切り式)ダメージ:一度の発射に30+30=60 一度撃ったら弾切れになる。 ■格闘【ビームサーベル】※格闘体制に入ると、ボディからサーベルを2本取り出す。 Nメイン格闘【突進しながら切り払う。】 ダメージ:50×4=200 前メイン格闘【モビルジン流すくい上げ2発】 ダメージ:60+60=120 横メイン格闘【軸移動しながらの水平斬り】 ダメージ:50×3=150 後メイン格闘【ネモ流足元すくい払い】 ダメージ:50+50=100 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2022・8・27 新設。
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メテオ・ブラスター メテオ・ブラスター ストラテジー 使用コスト:赤1無X クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、X*1000のダメージを与える。 拡大する戦線を見て彼女は言った。「私は…、この戦争を止めに行きます」 ~ピースキーパー・エンジェル~ 赤の火力ストラテジー。 汎用性は高いが、その分かかるコストは割高。 プラズマ・ライフルと同等のダメージ(3000)を与える為には、4エネルギー必要といえばその割高さが分かる。(前者の2倍分かかる計算になる) つぎ込むエネルギー量次第でいかなるパワーのユニットでも破壊できる可能性がある点は魅力だが、その分反動も大きいのであまりお薦めできない。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(040/200 コモン) イラストレーター 七片 藍
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《気まぐれサキュバス シュシュ》 (きまぐれサキュバス シュシュ) 基本情報 ② 気まぐれサキュバス シュシュ 幻属性/ゴールド 基礎パワー:7000(Lv1) インヴォークスキル・(なし) エヴォークスキル・【R】にいる幻属性の味方を隠密状態にする。カードを1枚引く。(※隠密:相手からのスキルを一度だけ無効化。) 特徴 黒いウサギのぬいぐるみを抱いている夢魔の少女。 エヴォークスキルで、特定位置にいる幻属性の味方を隠密状態にしつつ、手札を1枚増やせる。 ▶︎《ケット・シー》との違い このカードの魔力は「2」である。《クジャタ》と一緒にエヴォークすれば、【L/R】とも隠密状態のまま、直後のインヴォークで魔力6のカードを使用可能。 ▶︎《ドリーン・ザ・スラスター》との違い 隠密状態にできるのは幻属性の味方に限られる。このカード自体は幻属性であるため、このカードを【R】にセットしてエヴォークすれば自身を隠密状態にできる。 注意点 ▶︎無属性カードと併用時の注意 《キャプテン・アンサー》など無属性カードと一緒にエヴォークする際は、カードをセットする位置に注意。無属性のカードを対象にした場合はスキル不発となる(カードも引けない)。 このカードを【R】に、無属性カードを【L】にセットすればスキル不発を防げる。 ▶︎「隠密状態」は重ねがけできない 隠密状態の味方に「隠密状態にする」スキルを重ねて使用しても、相手からのスキルを防げる回数は「1回」のみ。 例えば、エヴォーク時に「《クジャタ》→このカード」という順序で出すと、このカードのスキル効果のうち「隠密状態にする」という部分だけが不発する(カードは1枚引ける)。これは順序を入れ替えても同じ結果になる。「このカード→クジャタ」の順で出した場合、このカードの効果で隠密状態になった側では、クジャタのスキルは不発する。 関連カード ▶︎【L/R】位置に隠密状態を付与するカードの例。 【R】位置のみ《気まぐれサキュバス シュシュ》 《ドリーン・ザ・スラスター》 【L】位置のみ《ケット・シー》 《呪詛の生霊レイス》 【L/R】の両方《クジャタ》 《撃滅の魔女 ハーティ・ザ・デバステイター》 《ピクシー》 その他 ▶︎フレーバーテキスト んー、私なんかと契約して大丈夫?私、結構飽きっぽいんだけどー。あーでも貴方くらい凄かったら、そんなに退屈しないかー。 ▶︎イラスト:六 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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バイアラン RX-160 ティターンズの試作型MS 出力-1,760kw 短時間ながら熱核ジェットによるMS形態での大気圏内飛行が可能 初期ステータス チューンpt 37009 スラスター出力 45/70 HP 2200/4000 スラスター速度 48/72 実弾防御 13/38 レーダー性能 28/70 ビーム防御 14/40 バランサー 38/70 機動性 24/50 旋回速度 5/11 特殊事項 ホバー移動・フライトモード可 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 メガ粒子砲 480/597/660 BEAM 18/85 4-5-6 9/93 24/85 20-27-30 副 トリモチランチャー - MOCHI 5/85 - 3/93 24/85 1-1-2 格 ビームサーベル 482/564/675 - 26/60 - - - - 機体特徴 ティターンズルート「キリマンジャロの嵐」クリアで入手可能。 0087時代おそらく唯一のフライトモード搭載機。 ついに「大気圏内単独飛行」の原作設定が活きるときが来た! 変形入力で巡航飛行モードに切替可能で、後代のΞガンダムやF91と並ぶ先駆的能力を持つ。 これで「屈指の地味機」という汚名挽回もとい汚名返上となるだろう! .....といえば聞こえが良いが、言わば「変形しない変形MS」。 しかし空を飛ぶその姿は六枚の光り輝く翼を持つようで、美しい。 公式では「扱いにくい機体」に認定された可哀想な機体でもあるが、 性能は悪くないのでみんな使ってあげよう! 運動性能は相対的に高く、武器の命中精度はデフォルトでも高いので使い手は高い方。 劣化ギャプランといった印象は否めないが。 射撃 ビーム砲一つとトリモチのみだが、命中・弾速・リロードの上限値は高い。 ●主 メガ粒子砲 (MAX=660) 威力はネモライフルレベル。地味さは前作ゆずり。 リロード値の上限が高いのでチューンアップして回転率を上げるしかない。 ただほぼ同等の性能+2連装のギャプランがいるので気の毒… ●副 トリモチ ダメージ属性のない足止め兵器。 トリモチは使い方次第でエース封じにも役に立つ。 主のリロード時にはこれで敵の動きを止めて、逃げや格闘に撤するといい。 格闘 ●格 ビームサーベル (MAX=675) どれも普通の性能だが、サーベルが長めなのでリーチはある。 空格が横斬りで格好良いのが特徴。 フライトモード時は、普通の格闘は通常時の空格に、チャージ格闘は空中チャージ格闘になる。 横斬りだと高度を上手く合わせる必要があるため、チャージ格闘で出るキックの方が当てやすい。 SPA SPAはサーベルを横に持って突撃する格闘SPA。多段ヒット。 その性質から「必殺格闘」というよりは「コンボ」に近いものがある。 威力は普通。リーチが短い上、離れるほど威力が落ちるのでちょっと使いにくい。 そこでトリモチを事前に当ててから至近距離で発動すれば絶大な威力を発揮する。 出自 機動戦士Zガンダムに登場するティターンズMS。航続時間は短いがMS形態で大気圏飛行ができる。ジェリド・メサはこの機体を駆使し、アポリーを撃破するなど多大な戦果を上げている。
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【名前】 ゴセイブラスター 【読み方】 ごせいぶらすたー 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャーVSゴーオンジャー 銀幕BANG!!天装戦隊ゴセイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(ゴセイ)】 epic1「護星天使、降臨」 【登場話(ゴーカイ)】 第48話「宿命の対決」 【分類】 共通武器 【所有者】 ゴセイジャー 【必殺技】 ドラゴンバレット(レッド)フェニックスバレット(ピンク)スネークバレット(ブラック)タイガーバレット(イエロー)シャークバレット(ブルー)など 【テーマソング】 「撃て!その殻を打ち破れ!」 【天装戦隊ゴセイジャー】 ゴセイジャー5人が武器とするハイパワービームガン。 普段は右腰のホルスターに収められ、戦闘で用い引き金を引くと強力な光線を発射できる。 更に各種のゴセイヘッダーを銃口にセット、それぞれの属性を付与した弾丸として発射し威力が大幅に増す。 ホルスターから取り出さずに撃つ場合も多い。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 アラタたち5人がゴセイジャーの力を一時的だが取り戻し、変身可能となった本来のゴセイジャー5人が使う。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ゴセイレッドキーを扱い、ゴセイレッドへ豪快チェンジしたゴーカイグリーンが用いる。