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「シフトアップ!」 【名前】 オートブラスター 【読み方】 おーとぶらすたー 【登場作品】 激走戦隊カーレンジャー 【初登場話】 第1話「戦う交通安全」 【分類】 共通武器 【変形】 オートパニッシャー 【所有者】 カーレンジャー 【詳細】 カーレンジャー5人が武器とする特殊な光線銃。 普段は左腰のホルスターへと収める。 エネルギー弾を標的へ発射が可能。 上記の掛け声と共に後部の部分を引っ張ると、「オートパニッシャー」というモードへと変形できる。 【余談】 モチーフは車、おそらくレッドレーサー専用ビークルのレッドビークルと思われる。
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冒険遊記プラスターワールド プラスタープラスターマークを持つプラスター プラスターマークを持たないプラスター 人間 コメント 日本のテレビアニメ作品。全52話。 プラスター プラスターマークを持つプラスター ヘラクロス→ビクティニ:ビートマ→ビートマEX ツタージャ:ワイバースト ミツハニー:ハーニア クイタランorモグリュー:モーリィ シザリガー:ザガリアン ウインディ:ガブリオン サイホーン:タンキュー オノノクス:ドリューン シュバルゴ:ウォリアム メタグロス:ギンガード クロバット:バドニック ムーランド:テラ ゴローニャ:ギガジュール カイオーガ:ポセイホーン バシャーモ:マイティV レックウザ:ゴンゴラゴン ライコウorエレキブル:ドラストーム 色違いライコウor色違いエレキブル:トラストーム エアームド:マッハ トゲキッス:レジェンド プラスターマークを持たないプラスター ミロカロス:シャンタ姫 リザードン:イグニス ドリュウズ:長老 パルシェン:ホタテ ガーディ:コカブリオン 人間 イーブイ:要十真 性格おくびょう ピッピ:デリィ 性格やんちゃ チルタリス:炎田ガン チコリータ:カッチン姫 声つながり ルカリオ:バリー デルビル:バッドル フーディン:ザイアン ハガネール:ダイランド 声つながり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 人間 ヤドキング:領主 アマージョ:王妃 マイナスター オクタンorオトスパス:ヴァルダグーミ その他のキャラクター ゴビット:ブラストターボ ゴースト:ジャネーン -- (ユリス) 2020-11-01 19 57 37 サンムーン シルヴァディ:要十真 特性ARシステム推奨。 アママイコ:デリ ジュナイパー:炎田ガン トゲデマル:カッチン姫 -- (ユリス) 2018-01-23 19 01 43 草案 マイナスター バクフーン:ザナグール バシャーモ:ビッグライア ミカルゲ:ギンギラギン 封印されたので -- (ユリス) 2015-01-23 22 41 52 オクタンはヴァルダでは? -- (名無しさん) 2015-01-23 06 36 48 草案 プラスターマークを持つプラスター オノノクス:ドリューン シュバルゴ:ウォリアム メタグロス:ギンガード クロバット:バドニック ムーランド:テラ ゴローニャ:ギガジュール カイオーガ:ポセイホーン バシャーモ:マイティV レックウザ:ゴンゴラゴン ライコウorエレキブル:ドラストーム 色違いライコウor色違いエレキブル:トラストーム エアームド:マッハ トゲキッス:レジェンド プラスターマークを持たないプラスター ミロカロス:シャンタ姫 リザードン:イグニス ドリュウズ:長老 パルシェン:ホタテ ガーディ:コカブリオン 人間 イーブイ:要十真 性格おくびょう ピッピ:デリ 性格やんちゃ チルタリス:炎田ガン アホ毛つながり チコリータ:カッチン姫 声つながり ルカリオ:バリー デルビル:バッドル フーディン:ザイアン ハガネール:ダイランド 声つながり -- (ユリス) 2013-05-19 13 23 00 草案 ビークインorスピアー ハーニア -- (名無しさん) 2013-01-02 17 30 25 草案 プラスターマークを持つプラスター ヌオー:マシャンタ ジャローダ:ヴァローゼ れいかいのぬの必携 色違いムクホークorカイリュー:フェザード 前者は見た目。後者ははミュウツーの逆襲で郵便配達をしていたので -- (ユリス) 2012-10-27 13 21 16 ビードマの弱点はくさ、でんき。とワイバーストの弱点はほのお、こおり、どく、ひこう、むし。とモーリィの弱点はみず、じめん、いわ。 -- (嶋田) 2012-07-15 18 40 56 ビードマはミジュマル、ワイバーストはツタージャ、モーリィはポカブ。 -- (嶋田) 2012-07-15 18 23 12 ビードマ−>フードマ−>フーゲンキ ワイバースト−>バーストビイ−>バーストローダ モーリィ−>チャオリィ−>デンチャー -- (嶋田) 2012-07-14 10 57 43
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作品名:蒼穹のカルマ 使用者:鳶一 槙奈 蒼穹のカルマに登場する道具。 天駆機関のひとつ。胸部と手足に装着し、背中にスラスターノズルを備えた装着型天駆機関。 天駆機関の共通特性として飛行と浮遊が可能。 道具についての詳細形容 関連項目 関連タグ 道具についての詳細 形容 胸部装甲と背中の噴出口を備えた天駆機関背中の噴出口は羽状になっている。 彼女が身に着けているのは、駆真のそれとは形式の異なる装着型天駆機関であった。エ ルザ式。胸部を覆う鎧のような形状をしている天駆機関だ。背には推進のため噴出口を 備えたパーツが付いており、まるで羽のように見えた。 関連項目 天駆機関 エルザ式天駆機関の武器分類。 関連タグ 強化外装 浮遊 蒼穹のカルマ 道具 飛行
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[部分編集] ハイドロブラスター Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理心理 分類 バックヤードスキル 1 14 0 0 20 0 +5 +7 -20 +12 +2 15 スキル種別 ブラスト 2 27 +7 +10 -27 +16 +3 30 必要行動ポイント ■□□□□ 3 35 +9 +13 -35 +20 +4 60 対象 インタラプトキャラ 4 44 +11 +16 -44 +25 +5 100 発動タイミング インタラプト 5 54 +13 +19 -54 +31 +6 150 発動条件 相手バックヤードスキル 6 65 +16 +23 -65 +37 +7 240 効果継続時間 瞬間 7 78 +19 +27 -78 +44 +8 340 支持率変動値 -3% 8 93 +22 +32 -93 +53 +9 450 必要支持率 0% 9 110 +26 +38 -110 +62 +10 550 入手方法 ドロップ、購入 10 130 +30 +44 -130 +72 +11 700 スキル能力 ブラスト 必要アビリティ 沈黙 備考 付与スキル:収束 詳細 普通の青色星徒などが使う技とは一線を画する、藍の固有技。これがなかったら戦闘における藍の貢献度は半減してしまうらしい。対象がスキルを使用した際にインタラプトとして宣言し、このスキルのレベル以下のスキルの発動を打ち消すブラストスキル。 [部分編集] ハイドロブラスター(収束付き)威力変化表 ベーススキル ハイドロブラスター 威力計算 ハイドロブラスター×倍率 スキルLv オーディエンス値 論理・心理ダメージ効果値(収束LV別) 必要 変動+リミット変動 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 0 0 23 0 +5 +8 -23 +13 +2 19 2 31 +8 +11 -31 +18 +3 39 3 40 +10 +14 -40 +23 +4 81 4 + + - + + 5 62 +14 +21 -62 +35 +6 195 217 6 + + - + + 7 89 +21 +31 -89 +50 +8 510 527 8 106 +25 +36 -106 +60 +9 742 9 126 +29 +43 -126 +71 +10 715 742 907 10 +34 +50 -149 +82 +11 910 945 1015 1050 1085 1120 1155 1190 倍率 130% 135% 145%
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これとキャタ合わせたらスノーモービルじゃん - 名無しさん 2014-12-24 10 14 08 運用方法がいまいち分からないけど装飾としてならありかもしれん - 名無しさん 2014-12-24 15 16 18 でも遅いだろw - 名無しさん 2014-12-24 19 08 54 T5しかないのが残念だ・・ - 名無しさん 2014-12-24 19 22 24 少しの凹みで横転するなこれw - 名無しさん 2014-12-24 21 02 41 スラスターで使ったらそうなるのかww言われてみれば想像できてワロタ - 名無しさん 2014-12-24 21 47 07 一応前のスキーを幅広めに取れば何とかバランスは取れる - 名無しさん 2014-12-24 23 56 51 すぐ横転しちゃう - 名無しさん 2014-12-24 22 04 58 たまにステアリングが動かなくなるんですけどなんなんでしょう - 名無しさん 2014-12-25 05 08 29 スラタンの時のノウハウを思い出すんだ…下向きスラスタを相当数用意するんだ… - 名無しさん 2014-12-25 09 36 49 最初はスキーをしようとしていたんだ、スラスターをいくつか積んでは試運転し、改良に改良を加えていたらいつのまにかスキー板がなくなっていたよ - 名無しさん 2014-12-26 16 45 03 飛行系に付けると面白いのぅ - 名無しさん 2014-12-26 20 46 46 飛行系につけるっていいね。プロペラも実装してくれれば - 名無しさん 2014-12-26 22 16 20 ステアリングの応答速度が遅いから横スラスターだけでskiと運用したほうがいいな - 名無しさん 2014-12-27 14 18 42 秋水が再現できて楽しい - 名無しさん 2014-12-28 10 33 51 これ高tierにもあったら普通に使ってた - 名無しさん 2014-12-31 10 32 31 バランスをとるには、ラダーとかを、使うのもいいw - 名無しさん 2015-01-02 12 30 14 飛行系の滑走用 - 名無しさん 2015-01-08 15 04 12 スキー無い方がスキーできる - 名無しさん 2015-01-09 04 28 51 アプデで使用感変わったみたいだが 何か変化あった? - 名無しさん 2015-01-10 00 38 04 応答速度が速くなった - 名無しさん 2015-01-11 18 01 18 ぶっちゃけねた機装備か補助パーツだね。 - 名無しさん 2015-01-11 18 09 15 スキー「ホイールの氷上サポートが主な任務です。主移動手段ではありません。氷の世界でごひいきにしてください」 - 名無しさん 2015-01-11 19 10 09 でもマップ選べないよ? - 名無しさん 2015-01-17 23 39 41 でもマップ選べないよ? - 名無しさん 2015-01-17 23 39 43 連投、 - 名無しさん 2015-01-17 23 40 26 ごめん。さらに途中送信ごめん。 - 名無しさん 2015-01-17 23 41 41 最近のアプデ。あまり、おもしろくないな・・・ - 名無しさん 2015-01-11 21 00 58 1月中には対規模バグ修正アプデ、2月にはメガボット実装アプデ来るから待ってな - 名無しさん 2015-01-11 21 14 12 メガボットて何なの? - 名無しさん 2015-01-17 22 17 34 英語が読めるなら公式WikiでMegabotで検索してくださいな たしかものすごい量のCPUが使えて、普通の機体複数と戦えるとか書いてありました - 名無しさん 2015-01-18 13 13 30 メガボットを使うことで、CPUが増えるんですか? - 名無しさん 2015-01-18 15 03 28 情報ありがと - 名無しさん 2015-01-18 15 08 56 えっそうなんですか!?実装楽しみです! - 名無しさん 2015-01-17 14 37 23 ホイール機の腹に装着してスラガン積みしとけば速度が上がる - 名無しさん 2015-01-24 10 18 45 スキー板が地面に接してると前向きの摩擦はほとんどなくて横はかなりあるから、地上スラスター機にStearing Ski2個を機体前方につけて後方の地面に接する部分はライトとか付けて摩擦減らすと思ったような動きができる。クール - 名無しさん 2015-02-11 18 39 49 mega skiって来るんですか? - 名無しさん 2015-02-11 20 31 05 コレ付けてスノーモービル作りたい - 名無しさん 2015-02-12 09 21 39 ローター機につけるとなんとなくヘリ気分アップ - 名無しさん 2015-02-13 14 07 22 次のアプデでヘリブレード追加されるからskiを付けてみよう - 名無しさん 2015-02-16 19 54 40 ヘリブレード・・・低速度・・・高高度・・・芋スナの的・・・私のカモ! - 名無しさん 2015-02-18 21 24 59 相変わらず増えなかった不遇な子…上位Tier版はいつ出るのやら - 名無しさん 2015-02-20 01 15 39 次の冬とか?一応春であるこの時期に追加されても変だしプレイできる地域に南半球がない気がする - 名無しさん 2015-03-11 16 59 06 ski大好きなんだよ...はよ上位版実装してくれぇ! - 名無しさん 2015-03-10 22 56 21 現時点ではまったく使い道が無いということでよろしいか? - 名無しさん 2015-04-07 21 48 47 前後左右にスラスター動力、垂直に羽を組み合わせると高速機になりますよ - 名無しさん 2015-04-27 15 58 41 T10かTXのスキー早く実装して欲しい... - rcmasa 2015-04-28 16 48 12 実装されるのは早くても今年の冬、、かな - 名無しさん 2015-08-01 11 46 01 まずスラスターとかシャーシで地面をこするスラスター機を作って動かす、それからStearing Skiを付け加えるとより滑らかなう動きを体感できる - 名無しさん 2015-04-28 22 08 10 滑れるのはいいんだ。多少の段差もスラ機よりは引っかからない感じもするし・・・でも下向きスラで張り付き静止が出来ないのが困るんだよなぁ - 名無しさん 2015-04-29 01 24 00 普通のタイヤレザ機に前がテスラとかシールドで出っ張ってるとそこにスキー1枚置くとかなり安定する - 名無しさん 2015-04-29 16 51 12 鬮?ier繧ケ繧ュ繝シ螳溯」?≠縺上@繧阪h - 名無しさん 2015-05-02 13 48 11 ウッソ - 名無しさん 2015-05-02 14 12 02 ホバーが雑魚になった今一筋の光が… - 名無しさん 2015-05-05 09 52 12 T10でバリバリ活躍出来てますがなにか? スキーが弱いのではない。あなたが使いこなしていないのだ。 - 名無しさん 2015-05-21 21 24 58 耐久に難があるけど、速度いいよね。テスラ特攻決めやすい - 名無しさん 2015-05-24 00 26 39 強い弱いというよりただただ無能、スラで滑るのとかわらん - 名無しさん 2015-05-24 02 30 29 旋回はいいけど - 名無しさん 2015-05-24 05 50 38 スラで滑るのと変わらんってことはない、作ってみ? - 名無しさん 2015-05-28 02 17 24 脚機で滑るのと~ってなら分からんでもないがな。スキーも脚もなかったらつっかかりまくりだぞ - 名無しさん 2015-06-09 11 46 02 さっささっさTier上げてきたせいで、同じTierのシャーシが絶望的な量な自分は、これのデルタて急場しのぎしてる。 - 名無しさん 2015-06-20 11 08 07 最近はメイン機体にもこれを使ってる。高速で安定する地上機を作るならうってつけ - 名無しさん 2015-08-06 21 49 37 スキーつけて機体後部に一つだけホバー置けば動いてくれるからがっちがちの機体作れて好きだけどな - 名無しさん 2015-08-16 23 46 44 これ羽のついてないヘリウムとスラスターだけの純ヘリカスに付けると地上機判定になるね - 名無しさん 2015-08-18 12 52 40 もともとヘリウムとスラだけだとドローンになるんだけど、ドローンはそもそも地上機判定だよ - 名無しさん 2015-08-18 14 20 44 そろそろ時期的にクリスマス用のネタ機作ってる奴が… - 名無しさん 2015-11-18 07 22 57 これでナノ作ったらかなりいいよ 遠くで残骸になった爆撃機とかにもすぐに辿りつけてテスラで特攻にもいい - 名無しさん 2015-11-23 23 15 08 自分で何言ってるかよく見直せ - 名無しさん 2015-11-23 23 32 40 高速機ってことだろ - 名無しさん 2015-11-24 18 01 04 仲間の回復捨ててハイエナ単独行動って事じゃない? - 名無しさん 2015-11-24 18 22 56 残骸になった爆撃機って味方だと思うんですけど。あといちいちかみついてたらストレスたまらない?スルーしたらいいのに - 名無しさん 2015-11-25 22 00 25 噛み付いてるって過剰反応もいいとこだろ、俺はただ何言ってるかが俺もわからないから言っただけなんだけど、びびるわなんなの? - 名無しさん 2015-11-30 21 53 19 もう飽きたしこれ以上は邪魔になるからいいよごめんね過剰だったね - 名無しさん 2015-12-01 08 18 10 今年はロットとかいろいろ増えたからサンタネタ機が良い感じに出来そうだな。俺は作らんけど。 - 名無しさん 2015-11-24 21 24 13 プレゼント(プラズマ)をばらまくのでも作ろうかね、本体(座席)はトナカイで - 名無しさん 2015-11-25 12 52 38 色付け実装で耐久度とか気にせずにサンタさんが作れるぞ! - 名無しさん 2015-11-29 01 58 24 メカ脚トナカイに引かれるスキーサンタとか考えたけどメカ脚がデカすぎて無理ぽ - 名無しさん 2015-11-30 16 06 32 高RRになると耐久値が心許ないなあ… - 名無しさん 2015-12-11 08 08 12 これって、横幅広めに取った方がやっぱ安定するのかな? - 名無しさん 2015-12-23 19 13 52 タイヤとかと違って動力は待ってないから、機体が傾いたとき横転しないようにアウトリガーのような物が有れば広くとる必要はないけど、旋回性能は落ちるよ。 - 名無しさん 2015-12-23 20 16 12 ピッタリサイズのせいでちょっとだけ足出して滑らせたいのに全然動かない。一回り大きいT6はよ - 名無しさん 2016-01-10 11 51 34 忘れてないならT10までのバリエーションを追加してほしいな。面白いムーブメントなのにランクが2つしかないのは勿体なさすぎる。 - 名無しさん 2016-03-09 03 37 18 誤字修正、ランクが2つじゃなくてランク5の2つです。 - 名無しさん 2016-03-09 03 41 28 T5しかないで - 名無しさん 2017-02-26 17 52 26 スラオンリーでベーススピード稼ぐ時にしかもう使いみち無さそう - 名無しさん 2018-02-14 01 56 53
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聖天祈 スラスペリオ C 光文明 (5) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/天地王国 3500 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の一番下にあるカードを墓地に置く。それが多色クリーチャーであれば、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。 作者:ベルモット 多色デッキをサポートする、DMEX-14.5のコスト5ドラゴンサイクルの光文明担当。 自身の山札の一番下にあるカードを参照する珍しい効果のクリーチャー。 ウェザー・リロードを使った後でバトルゾーンに出せば、確実にシールドを増やすことができる。 フレーバーテキスト 二つ、支配を受け入れなくてはならない。 関連 +... DMEX-14.5「天地×十王 ウェザーキングダム!!」 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ※武器名の後に「★」がついているものは武器データが完成していないものです(第6進化関連)。 クラスターギアバッチ 武器ガチャ「スチームレイジ」にて出現する武器。 クラスターギアバッチ 蒸兵水証クラスターギアバッチ 超蒸兵水証クラスターギアバッチ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (w_1541_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (w_1545_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (w_1546_1.png) 武器名 タイプ 属性 レアリティ クラスターギアバッチ サポート 水 超激レア クラスターギアバッチ+ サポート 水 超激レア クラスターギアバッチ++ サポート 水 超激レア 蒸兵証クラスターギアバッチ サポート 水 超激レア 蒸兵水証クラスターギアバッチ サポート 水 超激レア 超蒸兵水証クラスターギアバッチ サポート 水 超激レア クラスターギアバッチ クラスターギアバッチ+ クラスターギアバッチ++ 蒸兵証クラスターギアバッチ 蒸兵水証クラスターギアバッチ 超蒸兵水証クラスターギアバッチ マジックスキルクラスターギアバッチ クラスターギアバッチ+ クラスターギアバッチ++ 蒸兵証クラスターギアバッチ 蒸兵水証クラスターギアバッチ 超蒸兵水証クラスターギアバッチ 体力5%減少ファーストリキャスト時間25%~35%短縮水属性攻撃5%~20%増加【サポート】(5秒間)水属性シールド+30~+50【サポート】(5秒間) 体力10%減少ファーストリキャスト時間25%~35%短縮水属性攻撃10%~25%増加【サポート】(5秒間)水属性シールド+50~+70【サポート】(5秒間) 体力15%減少ファーストリキャスト時間30%~40%短縮水属性攻撃12%~30%増加【サポート】(5秒間)水属性シールド+60~+80【サポート】(5秒間) 体力20%減少ファーストリキャスト時間35%~45%短縮水属性攻撃15%~50%増加【サポート】(5秒間)水属性シールド+70~+100【サポート】(5秒間) 体力25%減少ファーストリキャスト時間40%~50%短縮水属性攻撃30%~100%増加【サポート】(5秒間)水属性シールド+80~+200【サポート】(5秒間) 体力30%減少ファーストリキャスト時間40%~50%短縮水属性攻撃50%~140%増加【サポート】(5秒間)水属性シールド+100~+300【サポート】(5秒間) 図鑑No 武器名 進化素材 進化元 1541 クラスターギアバッチ 水の石15 水の魔石5 水のオリハルコン1 第2進化 1542 クラスターギアバッチ+ 水の石20 水の魔石10 水のオリハルコン3 第3進化 1543 クラスターギアバッチ++ 水の魔石15 水のオリハルコン5 神竜の紅玉1 第4進化 1544 蒸兵証クラスターギアバッチ 水の魔石30 水のオリハルコン8 神竜の紅玉1 第5進化 1545 蒸兵水証クラスターギアバッチ 聖獣の涙2 水のオリハルコン10 神竜の紅玉2 第6進化 1546 超蒸兵水証クラスターギアバッチ 備考
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このページは? 基本情報比較対象機体 機体スペック(2014/10/30) 簡易最終値 考察 諸元詳細切り替え時間(2013/12/12)単純与ダメージ ドムシリーズの得手不得手苦手な動き 得意な動き 不得意なマップ 得意なマップ まとめのようなもの コメント欄 このページは? 姿形が似ているようで似ていない、乗ってる人も乗ってない人も、あいつとこいつがどう違うのかいまいちわからない、 そんなドムシリーズ(ドム、ドム(重装備仕様)、ドム・トローペン、ドワッジ、ペズン・ドワッジ)の比較・検証の為のページ。 その他細かい兵装などについてもここでは触れている。 冗長な表記を避けるため、本ページではドム=素ドム、ドム(重装備仕様)=ドム重、ドム・トローペン=トロ、ドワッジ=ドワ、ペズン・ドワッジ=ペズと略記してある。 ドムの略記が元より長くなってるのはご愛嬌。 2013/12/12,2014/04/01,04/24,06/05の3度のアプデで素ドムを除くドムシリーズのアップデートが行われた 基本情報 全てLv1のノーカスパの初期値。括弧の中の数値は、「Lv上昇による平均上昇値」である。 値が大きいと高Lvになるほど成長し、低いと頭打ちとなる。 同種の中で最高値は赤字で、最低値は青字で表示し、最低値が2機以上該当する場合は、青字表記していない。 比較対象機体 ドム ドム(重装備仕様) ドム・トローペン ドワッジ ペズン・ドワッジ 機体スペック(2014/10/30) 機体名 素ドム ドム重 トロ ドワ ペズ Cost 200 225 225 275 325 機体HP 9500 14000 11000 13000 13500 耐射装甲(上昇値) 31 (+8.5) 42 (+11.3) 37 (+8.4) 48 (+11.2) 59 (+14.0) 耐ビ装甲(上昇値) 34 (+8.3) 42 (+11.3) 37 (+8.4) 48 (+11.2) 59 (+14.0) 耐格装甲(上昇値) 31 (+8.5) 40 (+8.3) 31 (+8.4) 48 (+11.2) 59 (+5.75) 射補(上昇値) 40 (+3.9) 47 (+3.9) 60 (+3.9) 53 (+2.6) 66 (+2.6) 格補(上昇値) 40 (+1.3) 34 (+1.3) 28 (+1.3) 53 (+2.6) 53 (+2.6) スピード 260 245 275 260 245 スラスター 115 130 125 130 135 スラスタースピード 365 (+6) 335(+6) 350 (+6) 350 (+6) 395(+3) 旋回速度[°/秒] 75 85 90 80 90 復帰秒(上昇値) 14(+1.7?) 15(+1.8) 15(+1.8) 19(+1.75?) 26(+2.0) 近スロ 7 6 6 5 5 中スロ 10 8 8 6 6 遠スロ 6 3 3 4 4 備考 強タックル - - 強タックル 強タックル 連撃 - - 連撃 連撃 SB SB - SB BG - SF SF バルカン 強制噴射 - シールド 高機動 慣性弱 慣性弱 - - - 弱連撃 - 簡易最終値 2015/07/09(アプデにより伏流さんの記述を修正) セル色:良(偏差値60以上),悪(偏差値40以下) 機体名 素ドム ドム重 トロ ドワ ペズ レベル 8 7 7 6 5 Cost 375 375 375 400 425 機体HP 13000 17000 14000 15500 15500 耐射装甲 90 110 87 104 115 耐ビ装甲 93 110 87 104 115 耐格装甲 90 90 82 104 82 射補 67 70 83 66 76 格補 49 41 36 66 63 スピード 260 245 275 260 245 スラスター 129 142 137 140 139 スラスタースピード 407 371 386 380 407 旋回速度[°/秒] 110 115 120 105 110 復帰秒 26 26 26 28 34 近スロ 19 17 17 15 13 中スロ 22 19 19 16 14 遠スロ 18 14 14 14 12 サーベル威力 2755 2446 2940 3034 2600 考察 ドムシリーズの売りである格闘が光るのはやはりドワッジ。初期値も伸びもトップ。しかしホバー慣性が弱く、滑りを生かしたリーチを生かすのが難しい。 射撃補正の伸びは素ドムがトップだが、最終値では初期値が高くSFとジャイバズ改を持てるトロが圧倒的有利。素ドムは最低値。意外にもドワッジは伸びない。これはドワが格闘に大きく傾倒していることによる。バズはよろけ取りのためだけと思って差し支えないだろう。 トロの旋回性能とスピードは機動戦を有利に進めてくれる。反面中スロは射プロと競合する為、カスパでHPが思うように伸ばせず数値以上に打たれ弱い。主力が一発打ち切りのSFであることからも、トロには一撃離脱を意識した立ち回りが強く求められる。 2013/12/12のアプデにより、ドム重の強化及びSFの持ち替え時間改善が行われた。ドム重はHPと耐射装甲、スラが増加され、屈指のタフさを持つようになった。 2014/04/01,04/24,06/05の3度のアプデで素ドムを除くドムシリーズのアップデートが行われた.HP,旋回速度,スラスター,切替時間等が改善された 諸元詳細 切り替え時間(2013/12/12) 機体名 素ドム ドム重 トロ ドワ ペズ バズ 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 バズ改 - - 1.5 1.5 - BB - - - - 1.0 SB(BG) 0.5 0.5 - 0.5 2.0 SF - 2.5 2.5 - - 格 0.75 0.75 0.5 0.75 1.0 武器名 バズ バズ改 BB 威力 1600(+112) 1800(+126) 2300(+208.3) CT 5.50 5.75 6.00 リロード 18 17 30 機体名 ドム ドム重 トロ ドワ ペズ サーベル(上昇値) 1900(+126.7) 1750(+116.0) 2100(+146.0) 2250(+156.8) 2000(+150.0) 単純与ダメージ 与ダメージ基礎方程式による理論値 数値は敵機体の防御値や属性に依存せず格闘補正値と武器威力のみで決定 セル色:良(偏差値60以上),悪(偏差値40以下) 機体名 ドム ドム重 トロ ドワ ペズ 単純与ダメージ(Lv1) 1900 1669 1906 2475 2200 単純与ダメージ(MAX) 2945 2464 2849 3640 3060 なんと格補が最低のトロがドム重を超える結果に。Lvによる格補平均上昇値はドム重もトロも同じ+1.2であり、近スロも同じため、同じカスパであればサーベル威力は常にトロがドム重を超えることとなる。 トロはサーベルの切り替え速度が最速ということにも着眼したい。 カスパ無しであれば素ドムとトロの威力はほぼ同じである。 ドムシリーズの得手不得手 苦手な動き ホバー移動のためレレレ回避が出来ない 高くてせまいところに登るのが苦手 巨体のため遠距離射撃戦が苦手 狭い通路でつっかえる 得意な動き 高速移動とスプレッドビームによる一撃離脱 耐久力・火力・格闘能力・強タックルを活かした乱戦 開幕中継制圧妨害 不得意なマップ 開けた地形砂漠地帯の砂漠側 軍事基地の滑走路 無人都市のF中継付近での射撃戦 補給基地のA中継から拠点付近 動きが阻害される地形無人都市の路地 採掘所の段差 補給基地の地下 砂漠地帯の谷側 高台支援機から砲撃されやすい地形北極基地のマップ外縁部 採掘所C中継付近 得意なマップ 障害物が多く乱戦・格闘戦に持ち込みやすい地形山岳地帯 峡谷のBE中継付近 無人都市のC中継付近 補給基地のコンテナ付近 軍事基地のA・B・C中継,拠点付近 速度を活かしやすい地形北極基地 まとめのようなもの 外見は似ているドムシリーズであるが、いずれも特徴がはっきりしている。 SF弱体化のあおりを受けたトロも、クイブ付加と切り替え速度・格闘威力向上により新たな可能性が見えてきた。さらにSFの持ち替えとリロが改善され、以前ほどではないが高火力を会得した。 ドム重もアプデにより強化され、バランスのとれた機体に。兵装をフルに使って性能を十二分に生かしてやろう。 アプデによりドワの性能が強化された。素ドムの火力や防御力を上げスラスピと滑り具合を抑えた性能のためにもっさり感が拭えないが、最も素ドムに近い上位機であるため頑張って慣れよう。 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 ザク2改のブーストがホバーになったらおもしろそう - 名無しさん 2017-04-16 18 34 07 まとめのようなものにドワッジが素ドムの上位互換機になったって記述あるけどこれはおかしい。 重要ステータスであるスラスピの低さと滑らなさは明らかな弱点で、後継機ではあるが上位互換機では無いはず。 - 名無しさん 2016-05-18 17 39 42 高階級で素ドムのような立ち回りと運用をしたかったらドワッジ乗れ!という意味では上位互換でしょ。素ドムじゃ高階級では太刀打ち出来ないよ。スラスピが一緒のペズンが素ドムの上位互換といわれても全くピンとこないわ。 - 名無しさん 2016-05-18 18 12 47 ドムに、ザクマシンガンもたせたらミリ削りに最適だお。 - 名無しさん 2016-04-24 20 14 39 6VS6でそれぞれ6種類のドムで編成埋めたら案外バランスよさそう。前線突撃に素、重、ドワ、高で、火力枠にトロとペド - 名無しさん 2016-02-24 14 37 28 移動モーションとかドムと一緒にしてグフフライトタイプとか面白そう、スラスター値異常の - 名無しさん 2015-11-28 21 14 45 ギーが乗ってたドム来たら面白そう。バズ持ちランサー以上のリーチと攻撃力+転倒 - 名無しさん 2015-10-26 23 06 15 リックドムⅡ来たし出せるかもね ただあのデカい剣?は出せなさそう・・・(対艦なのもそうだけど何より宇宙用だから・・・ - 名無しさん 2017-01-19 18 58 26 装甲強化型ジムは? - 名無しさん 2015-10-07 21 44 56 同じホバーだけど、ドムじゃなくてジムだからじゃない? - 名無しさん 2015-10-26 18 11 37 もういっそ、タイトルをドムからホバーMSに変えて装甲強化型ジム入れたらどうか - 名無しさん 2015-11-28 22 09 14 同じホバーの汎用機ではあるしな - 名無しさん 2015-12-12 21 15 19 ドワス・デザートとか出たら面白そうなんだけどな、六連装リボルバーバズーカというロマン溢れる装備もあるし - 名無しさん 2015-08-01 02 42 08 副砲仕様はいつになったら - 名無しさん 2015-06-22 19 10 43 わかるドムキャ欲しい - 名無しさん 2015-07-05 20 51 32 リックドムⅡとか来たら面白そう、コスト400で性能はドム重+ドワッジ-バルカンみたいな - 名無しさん 2015-06-04 00 21 29 ショットガンのような性質の拡散メガ粒子砲にBB装備か、胸熱だな! - 名無しさん 2015-08-06 22 14 06 高ドムのデータはまだですか?そろそろ比較したいです - 名無しさん 2015-04-20 18 39 21 格闘機だし単純な比較対象とはならないのでは - 名無しさん 2015-04-30 18 12 17 ドム機ちゃんへの愛ある記述を楽しみにしております! - 名無しさん 2015-05-23 19 12 44 ドム系もっと増えねーかなー - 名無しさん 2015-03-07 13 05 19 ↓今のはスルーでお願いします。部屋間違えました失礼しました - 名無しさん 2015-02-25 17 57 28 ペズンってバズ持ちじゃなかった?BBはドワ改だった様な・・・(新ギレンより) - 名無しさん 2015-02-25 17 55 58 ドム高のが知りたいな。慣性が大きいらしい - 名無しさん 2015-02-21 20 44 02 ドムグロウスバイル来てほしいな - 名無しさん 2015-02-07 00 28 49 グロウスバイルはリックドムベースだからなぁ… - 名無しさん 2015-02-25 02 02 11 ホバーじゃないとドムじゃない! - 名無しさん 2015-08-06 23 11 51 バラッジこねぇかなぁ?高威力のガトリング持ちの格闘機として、あとドムキャも - 名無しさん 2015-01-31 17 46 30 グフカス「俺がいるだろ?」 - 名無しさん 2015-03-14 19 25 58 支援機枠だったりして - 名無しさん 2015-04-08 14 38 24 ドムの横格間違えやすいのはおれだけか?笑 - 名無しさん 2015-01-21 17 12 10 赤と青の色表示逆にしない?赤だと数値が下がるイメージあるんだけど、ゲームによりけりか - 名無しさん 2015-01-18 00 25 27 ニコ動にペワッジと素ドムの慣性は似てるって動画あったような - 名無しさん 2014-12-28 01 48 57 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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リック・ドム(CA) MS-09RS 出力・総推力-不明 小説の設定を元に、ギレンの野望で登場したシャア専用のリック・ドム 設定では「ビームサーベル」を装備しているが、ヒートサーベルとなっている 初期ステータス チューンpt 19700 スラスター出力 52/76 HP 1600/3200 スラスター速度 40/82 実弾防御 10/29 レーダー性能 26/70 ビーム防御 11/28 バランサー 39/54 機動性 29/60 旋回速度 7/17 特殊事項 宇宙専用/ホバー移動 SPAタイプ 超射撃 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ジャイアント・バズ 620/690/862 SOLID 18/30 1-1-2 38/58 30/50 6-8-10 主2 ビームバズーカ 683/801/1000 BEAM 15/30 1-1-2 30/58 24/50 7-9-10 副 フラッシュ - - - - - 9/50 -- 格 ヒートソード 377/484/660 - 13/50 - - - - 機体特徴 ザクⅡS型(CA)及びリック・ドムを10回使用。 もしくは、0079ジオン「宇宙要塞ア・バオア・クー」Sクリア報酬 小説に登場するシャア専用リック・ドム。 耐久性はリック・ドムと大差ないが、機動力が大幅に強化され、元機とはかけ離れた運動性能を持つ。 兵装の面でも前作同様ビームバズーカがあり、ドワッジ改に比肩する高性能機である。 射撃 Gバズ・Bバズどちらも単発射撃で弾数も全く同じ。同スパンで交互に使える。 ●主1 ジャイアントバズーカ (MAX=862) ドム系列の代名詞とも言えるバズーカ。 他のシャア専用機や、後代のドワッジよりも威力が高い。 ●主2 ビームバズーカ (MAX=1000) 威力と弾数は勝るが、限界内での命中・弾速・リロードはジャイアントバズーカと同じ性能。 バズーカと違い貫通効果がある点で優れるが、Iフィールドには無力。 ●副 幻惑ビーム こちらもドム等と同じ、足止め専用の兵器。 これでよろけている相手に主兵装を当てる事で安定したダメージを与えることが出来る。 しかし、2種類のバズーカを駆使して遠距離で戦うこの機体でこれを使う場面はあまり無いかもしれない。 格闘 ●ヒートソード (MAX=660) 突き→横切り→切り上げ→縦切りの4段攻撃。 威力はリック・ドムより強いが、ガトー専用リック・ドム(AG)に負けている。 格闘嗜好のシャア専用機にしては蹴りも手数も無く、威力も平凡な格闘である。 SPA ビームバズーカでの超射撃。超射撃SPAの例に漏れず、射線変更不可で使い難い。 SPゲージはハイパーモードやチャージ射撃に使用して、ビームバズーカを連射する方が強いだろう。
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目次 Class8機体紹介ページSMG搭載型 Plasma搭載型 Rail搭載型 ネタ機 その他 Comments 作成時バージョン 0.9.1060 Class8機体紹介ページ 張り方はみんなの機体と同じ。 RRの表記と、実際に戦闘に出てClassを確認することをおすすめします。 SMG搭載型 +何の変哲もない高速機 ※注意 中級者~向け 脆い スラスター機の操作に慣れていないと厳しい すごく金がかかる 脆い おそらく弱い設計 脆い ブロックを高Tierの物に変えたら一応耐久力アップしますが遅くなります 武装を外して上から 外側のスラスターを外して上から スラスターを外して上から 需要があるかわからないけど横、前、後ろから 一番わかりやすい視点から 下につけているのはジャマーです。 スラスターなどのTierをいじればT6からT9辺りまで使えます アプデにより速度低下 したと思ったけどそうでもなかった 尚、アプデによりこの羽の配置だと空中で安定しにくくなりました +↑の形を残しつつ改良しました ひたすら軽量化、そしてスラスター等のTierも上げたりしてギリギリTier8です まず、必要な素材は↓ SMG:T10×1、T9×3、T6×2 スラスター:T10×3、T9×1、T8×4、T6×8 ラダー:T5×2 レーダー:T5×2 ジャマー:T7×1 ブロック:プリズム×22、テトラ×19、インナー×2 (T5ラダーをT4ラダーに変えると空中での操作性が少し良くなりました) この機体の特徴 空中も飛べますが地上に比べ、複雑な動きをすると安定しにくいです。 地上での性能は旋回が速く、かなりいいです。 後ろ向きのスラスターは空中で使うと機体が回転するのでSMGの緊急回避に使えます。 武器を外した全体 上のほうのスラスターを外して スラスターを外して前のほう 後ろのほう パイロットシートの下 後ろの部分(ここでT9のスラスターを置くところがテトラに変わっています。撮影途中で変えてしまいました。すみません) 前の部分 +尾羽型高速機 スラスターの大まかな配置 上の機体と大体同じです これは底です ラダーはここについています ブロックの配置 前の部分 パイロット付近 後ろの部分 この機体は地上、空中、ともにそこそこの性能ですが 羽バグが起こりやすいのが玉にきずです 後退に関しては、空中で使ってもまっすぐ後退するようになっています +羽無し高速機ヘリウムカスタム +... この機体の特徴 羽無しでも空戦が可能な設計 羽の速度制限を受けないため、一段階上の高速戦闘が可能 被弾による制御・機動能力の喪失が羽付き以上に大きい 操作難度が非常に高い(特に空戦時) 作成の見本のために機体のスラスター等を一部外した画像を用意しました 左右対称の機体なので、左部分と同じようになるように組んでください 上から 下から 斜め後ろから 斜め前から この機体は重心調節を行うことにより、空中での安定性を得ています +具体的な数値 ここでは各パーツの通称を用いて表記しています +2 T9SMG*1 = 15kg +1 T9SMG*2,白インナー*1,T4スラスター*3 = 55.85kg +-0 基準点。推進、旋回スラスターとパイロットシートの高さ -1 白プリズム*13,白テトラ*6,赤インナー*2,黒テトラ*2 = 69.72kg -2 T5ジャマー*1 = 10kg (15*2+55.85) - (69.72+10*2) = -0.87 計算上ではこの機体の重心の高さは中心よりも僅かに下にあります このため、空中でも姿勢が崩れないようになっており、ヘリウムを入れていなくとも空中移動が可能な程安定しています また、速度が低下してしまいますが、黒ヘリウムをプリズムに置き換え、両サイド4箇所のSMGの根元付近にT4ヘリウムを一つづつ入れると、さらに安定して飛行できます +戦車を作ってみました 使っているブロック T7キューブ・プリズム たくさん(計測不能) T8キューブ・プリズム たくさん(計測不能) T8SMG 4 T9SMG 6 T7キャタピラ 4 プレイヤーレベルが60くらいあれば作れます。 EPなんか使ってません。 ネタ要素が少し入っていますが、かなり使えます。 全てのブロック・SMGをレベルアップさせていけば、ロボットのTierが上がっていきます。 2015年4月12日現在Tier9まで上がりました。 T8キューブの侵食がすごいww どこまでもいけそうです(笑 +昔みんなの機体に貼っていた高速機のリメイク ↑リメイク前 ↓リメイク後 リメイク前の機体を動画で使っていたのを見て衝動的にリメイクしました なかなかいいものになりました、動画投稿者さんに感謝します T6機体だったのをT8にし、ナノをSMGに変えました また、正面火力を維持するために砲を前と上に増やしました かなり複雑になっています まず前のシャーシから 次に中央 そして後ろ 最後にスラスター等 前は飛んでいると機首が下がっていたのがなくなりました 旋回性能もアップし操作性の向上もできました 空中性能は、羽の配置の関係で少し動きにくいですが地上性能はかなり機敏です +旋回スラ無し高速機 旋回用スラスターの無い高速機です。 羽の配置が航空機と似ているので挙動は航空機に近く、航空機に慣れている人は扱いやすいかもしれません。 この機体の利点ですが ・空中での制御がかなりしやすい ・OCレベルが上がってもじゃじゃ馬になりにくい ・砲を地上に向けやすい ・航空機・ローター機と容易に戦うことができる 欠点は ・羽が一つ無くなるだけで操作が困難になる ・その場での旋回ができないために、地上で戦いにくい 作り方 武器の位置 骨組み(前) 骨組み(上部) 骨組み(後ろ) スラスター等の位置 +地上特化高速機 地上特化というよりどっちかというと使いやすさ重視の機体 地上での戦闘はもちろん、飛行時の姿勢も全くブレず、かなり安定して飛べます 地上滑走時に正面には全砲門射線が通り、敵中心にぐるぐる回っていても最低5門射線が通ります 空中でも、機体が安定しているため、背面飛びにも移行しやすく簡単に砲を向けることが出来ます ただし、軽量化のために脆いブロックを大量に使っているので、耐久性は皆無です さらには前半分、後ろ半分どちらか欠けると制御が非常に困難になり、生存も厳しくなります 戦う際には、奇襲一筋で戦うことにしましょう レーダーがありますが、弱いレーダーなのでレーダーに頼りすぎず、常に周りとマップを確認しましょう 構造 普通の高速機と大体は同じ ロッドはMk6です(他のものでも大丈夫です) 底にはMk10.1EPをつけています 手前の推進スラスターはMk5 武器とラダーの配置 SMGはすべてMk9、ラダーは前方がMk4、後方がMk6です +羽無しヘリウム無し高速機 名前の通り羽もヘリウムも使っていない純粋な高速機です TEST ROBOTで長く練習することを強く推奨します 操作感は、ヘリウムのないTS(ムカデ)を想像していただけるとわかりやすいと思います 使いやすさは、ヘリウム付や羽付に比べるとつかいにくいですが、比較的使いやすいです 装甲を固めにしたせいか、少し慣性が強いです また、空中では大体まっすぐ飛べますが、若干微調整しながら飛ぶ必要があります 構造 フレーム 小さめのスラスター配置 大きいスラスターの配置 武器とジャマー 安定感があるといっても、羽もヘリウムもないので壁に当たると機体がロールしたりします 対処法は、無理な離陸、着陸や飛行を行わないように注意し、万が一ロールしだしたら、旋回スラスターをしばらく吹かせば安定させることができます ロールになれるのも一つの手です Plasma搭載型 Rail搭載型 ネタ機 その他 +脚キャタレール 脚とキャタピラを使ったレール ジャンプします。キャタ機が、ジャンプします。 移動する時はキャタ優先、攻撃する時や坂を登る時は脚を使います。 よほど削られない限り行動不能にはなりません。 意外と耐久力も高いので、結構高いスコアを出せたりします。 SMG機にもなります よわい Comments 注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷やすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷や暴言、不適切な単語が含まれるコメントや不快と思われるコメントを発見次第適切な処理をさせていただきます。 名前