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01.冬季戦線訓練「スモークグレネードを投げ、安全を確保しつつ通りを渡れ」 「自走ロケット砲に爆弾を設置せよ」 破壊「敵の攻撃を押し戻せ」 「敵の拠点を制圧せよ」 爆弾設置 02.一歩も引き下がるな!野戦電話断線1本目 断線2本目 断線3本目 断線4本目 断線5本目 断線6本目 「二号戦車を粘着爆弾で無力化せよ」 戦車1台目 戦車1台目撃破後 戦車2台目 戦車3台目 第一操車場最初の曲がり角 T字路 「駅舎内の敵本部を奪取せよ」 「駅舎を防衛せよ」 「粘着爆弾で敵戦車を破壊せよ」 「敵の陣地を一掃せよ」 03.スターリングラード要塞ダウンタウン襲撃アパート1つ目 戦車の破壊 アパート2つ目と3つ目 「弾薬庫の破壊を支援せよ」 「粘着爆弾で敵戦車を破壊せよ」 市庁舎 同志狙撃兵「敵の狙撃兵を排除せよ」 「波状攻撃を押し返せ」 MG42とハーフトラック 任務更新でのCP 01.冬季戦線 訓練 最初は特に難しくないだろう。 ジャガイモを政治委員になげても怒られない。ぶつけてみると楽しい。 「スモークグレネードを投げ、安全を確保しつつ通りを渡れ」 どんどん進んでいくと、敵ハーフトラックの前を横切ることになる。 スモークグレネードを投げて敵の前を渡りきると、左にハーフトラックが来て 敵兵たちが後部から降りる。 散開される前に全員倒そう。CP 「自走ロケット砲に爆弾を設置せよ」 先に進むと2階にMG42がいるが、待っていると仲間が爆破してくれ、進めるようになる。CP 右に門があるが。これは開かない。さらに右に折れる。 小屋があるので、裏手を通ろう。CP 向かって左が丘になっていて、敵が狙撃してくる。 まっすぐ進んで、灰色の建物の陰に隠れよう。 そのうち味方が前進するので、後を付いていこう。 静かになったら丘を登って壁に張り付こう。CP 敵が掃討されたら二階に上ろう。敵がいるので射殺。 そのまま二階から狙撃しよう。敵がいなくなったら降りて進む。 向かって左前から敵が撃ってくる。そばにドラム缶があるので撃って爆破しよう。 壁の影から狙撃できるはず。爆発したら土嚢まで進もう。CP 左に自走ロケット砲が見えるはず。味方が机をけり倒して盾にしてくれる。 トラックが左にあるので盾にしよう。 味方が掃討してくれたら自走ロケット砲に近づき、金色に光ってる場所まで近づき爆破。 CP 破壊 部屋を出てランプそばまで進む。 窓に向かって右の壁に張り付きながら部屋内を進み、 敵を掃討しつつ窓のそばまで行こう。CP 窓を乗り越えて進む。伏せ、しゃがみをうまく利用。 ここでも右端に張り付いて進む。車の残骸まですすもう。 そのうち味方が進んだら前進、前方の建物の壁に張り付こう。 手榴弾があまってたらどんどん内部に投げ入れよう。 敵がいなくなったら前進。壁にあいた穴から先へ。 双眼鏡を仕えと言われるが、使う必要はなし。そのまま進み西の階段を降りる。CP 雪の塹壕を進んでいくと、戦車が上を通る。CP 前進し、建物に入ってすぐ右にある階段を上る。CP 「敵の攻撃を押し戻せ」 任務更新と同時にCP 敵がスモークをたいて押し寄せる。階段を上った先に大きな窓がある。 そこで迎え撃とう。左にある塹壕から敵が大勢来る。右からも敵が来る。注意。 窓の正面に立ってはならない。右か左に隠れながら撃とう。 すぐに任務は成功する。 「敵の拠点を制圧せよ」 任務更新と同時にCP 窓の近くにあった狙撃銃を持って行ってもいい。 この先は、右のビル群に張り付きながら進むと 敵の攻撃をほとんど受けずに進める。cp そのまま進むと、途中でまたチェックポイント。CP 行き止まりまで進む。鉄骨のそばまで進むとまたまたチェックポイント。 広場に入り、やはり右の壁に張り付いて進む。すると敵陣地に真横から攻撃できる。 ここも無理に攻めず、味方に掃討させる。 建物内部も同様。手榴弾を使っていこう。掃討してCP。 レオノフ中尉は二階への階段上にいる。そばに行くと任務更新。 爆弾設置 工兵は階段を下りた真正面にいる、しゃがんでいる兵士。 爆弾を受け取ったら設置。ただし天井の穴から敵が撃ってくる。 スモークを使うのも手。設置し終えたら建物から避難。CP 爆発して終了。 02.一歩も引き下がるな! 野戦電話 断線1本目 南へ向かう。 MG42の射線を横切ることになるが、そのまま止まらずに進んで道を渡る。断線を修復。CP 次はまっとうにいくなら廃屋の中を進んでいくことになるが、北側の道を進んでもいい。 その場合、北側のビル屋上からの狙撃に注意。壁の穴付近でCP。 断線2本目 二つ目の断線を直してCP。次の銃撃戦は、敵を見上げる形になる。 幸い敵の足元にもぐりこめる場所がある。ここにもぐりこんで、チャンスを待とう。 掃討した後、北側の穴から外に出ることになるが、ここは難所。 右、左、正面に敵がおり、うかつに下りると蜂の巣に。 まず穴の右、機関銃座のあたり(東)→正面(北)→左(西)と確実にあせらず片付けていこう。 特に正面は、ビルの中に敵が隠れていることが多い。 手榴弾があるならどんどん使おう。 穴を降りると、今度は向かって後ろ、南側に進む。攻撃は非常に激しい。 手榴弾を惜しみなく使う。MG42のあたりまで行くとCP。 スモークを投げ、強引に突き進むのもいいかもしれない。 断線3本目 三つ目の断線をなおしてCP。線のさきにビルの出入り口があり、そこから進む。 敵の攻撃が激しいので、正面からではなく、 道路側から窓を使って、部屋の中に手榴弾を投げ込む。 次はまたも見上げる形での銃撃戦。ちょうどいい盾になりそうなビルの破片の そばに一人敵が、コイツを片付けてすぐに隠れる。 二階に二人、三階に二人、東の階段の樽に一人。人数は間違ってるかもしれない。 射殺したと思っても、止めをさせてなかったかもしれない。注意。 断線4本目 階段、四つ目の断線を直してCP。階段上の部屋を掃討、窓脇のMG42で下の広場を掃討。 断線5本目 窓のそばに狙撃銃が。好みで持っていこう。そばにある五つ目の断線を直してCP。 直す前に、武器弾薬を拾ってリロードもしておこう。死ぬごとにやり直ししなくて済む。 先には橋があり、その先に敵がいる。このままだといい的なので、最初の敵を 狙撃で倒した後、スモークを投げよう。その後突っ込む。 屋内戦になる。掃討してCP。階段下と正面の二方向から敵が撃ってくる。 正面は相手にしなくてもいいかも。うざいようなら狙撃。 階段下は手榴弾でちゃっちゃと片付ける。 線をたどっていくと、階段が崩れていて、後戻りできないポイントがある。 穴の下に落ちる前に、武器弾薬を拾っておこう。 断線6本目 穴に飛び降りて六つ目の断線を修復。 敵を掃討して、粘着爆弾を拾い、電話で連絡。任務更新。CP 「二号戦車を粘着爆弾で無力化せよ」 任務更新後、西側階段上のドアが開いて敵が突入してくる。 さっき自分が来た、崩れた階段入り口からも来る。 掃討して進む。西側ドアの先へ進む。屋外にポツンとある箪笥のそばでCP。 戦車1台目 さらに進むと戦車。戦車が壁を吹っ飛ばすまで待つ。戦車は移動しない。 戦車のそばにスモークを投げてすぐに逃げる。 十分に行き渡ったら飛び降りて爆弾をくっつけよう。 すぐに緑線で囲んだ、東側の凹みに退避。 爆破してもすぐに止めをさせるわけではない。 イベントで味方がハッチをあけて手榴弾を投げ込むまで、 スモークの中で待とう。 止めを刺してCP。北へ進んで東に折れる。 ※上記はキャタピラ後部に爆弾をつけた場合。 後部のエンジン部分につけると爆発と同時に撃破可能。以下の戦車も同様。 (コメントより情報をいただきました。感謝) 戦車1台目撃破後 その後まっすぐ進まず、南の建物の中に入る。 階段を上って二階に敵がいる。掃討した後飛び降りよう。 建物内二階の部屋、テーブルのあたりにはスモークがある。 拾っていこう。CP。 南へ進む。 その先、十字路の東と南に戦車がいる。近づくと2台とも逃げてしまう。 砲撃で死ぬことはないと思うが、気をつけよう。 戦車2台目 まずはそのまま東へ。CP 行き止まりなので引き返してくる。すれちがいざま爆弾をくっつける。 例によってすぐには死なない。イベントで爆破。CP 戦車3台目 今度は南へ。もう一台戦車がいる。銃撃戦をしつつ前進。CPがいくつかあるので、 強気に行こう。広場の西側、死角になってるところに戦車がいる。 スモークを投げてすぐに引っ込もう。投げてすぐ、そのまま近づくと逃げられる。 煙が十分行き渡ったら接近。爆破。終了。 第一操車場 序盤、暗ければモニタをめいっぱい明るくしてしまおう。 しゃがんでパイプに入る。まずは西に向かって進む。 下に穴が開いていて敵を攻撃できるが無視してもOK。 最初の曲がり角 最初の曲がり角があるので、そこを右に折れて北へ。 進むと仲間が撃たれて死ぬ。そのまま北に向かって進む。突き当たりにT字路がある。CP T字路 T字路東は行き止まりなので、左に曲がり西へ。 しばらく進むと右に穴がある。さらに進むと左に穴がある。 左の穴の少し先に、北へ曲がる角がある。 仲間が書いたと思われる矢印もあり。非常にわかりにくいが…… CP 矢印の通りに曲がったら、そのまま北にまっすぐ。出口へ。CP 階段を降りて西へ。北側出口から出る。出口付近、ランプ下に武器弾薬がある。 回収してから外に出よう。 「駅舎内の敵本部を奪取せよ」 黄色は塹壕と障害物。 赤丸は戦車。 緑矢印は自分の進路。 操車場二階のMG42は狙撃した方がいいかもしれない。 緑矢印1のように塹壕を伝い、建物を大きく回りこんで西側へ。CP 南から建物に入り一階を掃討。 建物北端には二階への階段がある。 階段を上る前に、踊り場から二階へ手榴弾を投げ込もう。 上って仲間と一緒に掃討。CP 「駅舎を防衛せよ」 階段を下りて1階へ。さっきの塹壕へ引き返す。塹壕のあたりで敵を掃討。 チェックポイントを三回?ほど通過できる。条件は倒した敵の数のようだ。 とにかく逃げ回るのを優先。死んでは元も子もない。CP 「粘着爆弾で敵戦車を破壊せよ」 緑矢印2のように南へすすみ、線路を越えて壁沿いに西へ。 壁に沿って進めば攻撃を あまり受けないが、油断は禁物。 正面の敵を掃討しつつ戦車へ接近。 スモークをたいて爆破。CP 「敵の陣地を一掃せよ」 南の壁沿いに正面建物に接近。左の土嚢から狙撃してもよい。掃討は味方に。 建物を出るとCP。出る前に弾薬をあさっておこう。 任務変更、「機関銃陣地を攻略せよ」 ABCのうちBから落とす。西から回り込んで北側の出口から入る。敵がいるCP 階段にも敵が。上ると入り口が。中に手榴弾を放り込んで掃討。 二階を南へ進むと味方がきてくれる。 すべて倒すとCP。 次はA。北階段の上に狙撃銃が落ちているはず。 狙撃しているだけで任務達成。CP。 Cはかなりの敵がいる。狙撃しつつ慎重に接近。 必ず味方と一緒に進む。 掃討成功でCP。 知らない間に敵がBの建物に接近し、階段を上って不意打ちされることもある。 注意。 03.スターリングラード要塞 ダウンタウン襲撃 アパート1つ目 部屋を出て右へ。金色の星に向かって北の壁沿いに進む。 制圧の方法だが、腕に自信があればアパートを上って突っ込んでもいい。 慎重に行くなら南のアパート窓から銃撃戦。ただしこれは時間が掛かる。 北のアパートを全滅させると戦車が来る。CP 戦車の破壊 南のアパートに爆弾があるので拾う。CP スモークを戦車近くでたき、窓から飛び降りて爆弾設置。爆破。 アパート2つ目と3つ目 再び南アパートを奪取。これでアパート2つ目。CP 窓から飛び降り北の凹みへ。着いたら今度は西へ。CP 穴が開いているので、銃撃戦の後入り、北の壁沿いに進む。 もたもたしてると土嚢にMG42を据え付けられてしまう。 北東の角でしゃがむと2階の一人を狙撃できる。仲間が来てくれないので 2階を自分で掃討。ここはうまい方法が見つかりません。手榴弾を投げ込む?CP 2階を制圧したらアパート3つ目を制圧完了。 「弾薬庫の破壊を支援せよ」 北へ進むとMG42が二台。奥のを使う。右からの攻撃が激しいので、右を重点的に。 危ないと思ったらすぐに離れて休む。CP 戦車がきたら窓から離れる。CP MG42で敵を掃討する。いなくなったら飛び降りる。 「粘着爆弾で敵戦車を破壊せよ」 基本的に、緑の矢印の通りに進む。 敵を掃討しつつ北へ進むと西に崩れたビルの残骸がある。隠れられる。CP ビルを出て北に進むと、広場の北に低くて長い塀があるので隠れる。CP 北の低くて長い塀に隠れると、敵が出てこなくなるので戦車を爆破。 まともに走っては見つかって逃げられる。 それではいつまでたっても追いつけないので、 広場中央、へこんだ所に隠れつつ隙を狙おう。CP 爆破したら広場東より次の戦場へ。 市庁舎 正面の敵を掃討、下に下りる。CP すると西の角より敵が来るので倒す。 前進すると敵がわらわら出てくる。スモークを投げ、燃えているビルの壁に隠れる。 味方とともに北へ前進。広場手前でCP。 南の壁に沿って回り込み、広場北へ出る。MG42が厄介。 気合いで狙撃するしかない。ここは正攻法しかない。 大きな道に出る直前にCP。 緑矢印のように北の壁に沿って西に進む。 まともに戦わず、階段のうえを匍匐で進もう。 敵は味方にまかせる。掃討したら進む。 コンクリートブロックのあたりで一旦とまる。 北に大きなナチスの旗が建物の壁に掛けられているが、 その下に土嚢が積み上げられている。 そこに敵が隠れている。緑○の位置から手榴弾で吹っ飛ばそう。 障害物越しに投げ込む。 扉を爆破してCP。 同志狙撃兵 すばやく部屋に入りそのまま前進。 二つ目の部屋では机の向こう、北西の角にしゃがんで待機。 すばやくいこう。敵に隠れられると厄介。 敵がきたら撃つ。ここでは味方は役立たず。手榴弾も惜しみなく使おう。 掃討したら階段を上り、穴から飛び降りる。CP 「敵の狙撃兵を排除せよ」 狙撃ライフルが壁のそばに落ちているので拾う。CP 字幕をよく読んで倒す。敵の場所を教えてくれる。CP 狙撃手を倒した後はハシゴを登って、市庁舎内部を掃討。 仲間がついてきてくれないことが、何故かよくある。 こうなったら諦めて自分で掃討。 市庁舎西棟は一階二階好きな方を。CP 「波状攻撃を押し返せ」 かなりの難所。 最初はいいが、だんだん苦しくなる。 二階にいると、掃討できなかった敵が 一階窓から侵入してくるので、必ず一階で迎え撃つ。 東階段下あたりで待ってると敵が窓から入ってくる。 すかさず撃とう。 しばらく繰り返してると任務更新。 あまり動き回らず、一階に侵入した敵を迎撃することに専念しよう。 MG42とハーフトラック MG42もハーフトラックもほおっておいてかまわない。 ここでは、味方の言うことを聞いていては、命がいくらあっても足りない。 MG42の射手はさっき拾った狙撃銃で、 ハーフトラックは、パンツァーシュレックが二階東の部屋に 落ちているので、それを使えば、これらの敵を一応は撃破できる。 MG42の射手はいくら倒しても復活するので無意味。 難易度ベテランでハーフトラックを撃破しに行くのは無謀。 任務更新でのCP 任務残:2で一旦CPがある。 あまり動き回らず、一階に侵入した敵を迎撃することに専念しよう。 任務完了でCP。 東階段下にある小部屋に隠れているだけでも多分OK。 向かってくる敵は当然倒す必要があるが。 残敵掃討はなにもしなくてもOK。完了すればソ連軍編終了。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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【作品名】グレネーダー ~ほほえみの閃士~ WOWOW版 OP 【曲名】KOHAKU 【歌手】下川みくに 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】グレネーダー ~ほほえみの閃士~ WOWOW版 ED 【曲名】悲しみに負けないで 【歌手】下川みくに 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□
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マシンガンの弾とグレネ―ドとC4を調達した。「これならしばらく戦えるだろう」 どこかを爆破しに行く
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YING/イン 所属 S.D.U./Attacker 本名 シュウ・メイ・リン 国籍 中華人民共和国 香港特別行政区 出生地 香港, 中環 誕生日 1983年5月12日 身長/体重 160cm / 52kg アーマー ●●○ スピード ●●○ 固有アビリティ カンデラ 壁に固定できるクラスターフラッシュチャージ。グレネードとして転がして使用することも可能 Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 1秒ダメージ ライトマシンガン T-95 LSW 34 650 50 80 7.4sec 340 ショットガン SIX12 35 - 50 6 - - Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 ハンドガン Q-929 60 - 50 10 Gadget/ガジェット Breaching Chargeブリーチングチャージ Smoke Grenadeスモークグレネード 概要 2017年9月の「Blood Orchid」で追加されたオペレーター。 YINGの固有アビリティ「カンデラ」は特殊な閃光を放つフラッシュグレネードを複数個発射するデバイス。 グレネードのように投擲することで使用するほか、FUZEのクラスターチャージのように壁や床越しにも使用できる。 カンデラは構えてから投げるまでの時間を変化させる事で、手を離れてから起爆するまでの時間(≒飛距離)を0-1-2-3の4段階に調整可能。段階はゲージとして画面に表示される。 ゲージの1段階に到達する前に投げた場合は、床に落ちた時点で起爆する(壁や障害物で跳ね返る)。 ゲージの1段階以上チャージされた状態で投げた場合は、着地点からドローンのような音を出して転がり、チャージ段階に応じた距離を転がった後に起爆する。ドローンが通るような通気口に転がして壁の向こう起爆といった事が可能。 クラスターチャージのように壁等に設置する場合は、設置してから起爆するまでの時間が調整できる。 YING自身は「カンデラ」の起爆によるフラッシュ効果を全く受けない。自分以外の仲間は敵と同じくフラッシュの影響を受けるため誤爆には注意。 JÄGERのADSに対しては親弾、子弾共に迎撃されるものの、カンデラの発射個数はADSの処理能力を上回っているため、親弾さえ迎撃されなければ致命的な問題にはならない。 ちなみに、彼女がフラッシュの影響を受けないのはカンデラに限った話であり、味方の投げたスタングレネードやBLITZのフラッシュシールドの影響は受ける。 ちなみに、設置又は投擲されたカンデラの親弾は射撃や爆風、投擲したニトロセル本体の直撃などダメージ判定のあるアクションをヒットさせると破壊することが出来る。 溜め時間の表示はオーバーレイと本体のランプで確認できる コメント(最新10スレッド) 過去ログ 強化版フラッシュにスモークかブリチャを同時装備できるって書くと強そう(小並感 - 名無しさん 2018-02-27 07 10 31 実際普通に強いやん カジュアル勢がピックどうたらこうたら言ってるだけで - 名無しさん 2018-02-27 21 37 36 YING弱いって言ってるやつはプロリーグのピック率の高さ見ても同じこと言えるのか - 名無しさん 2018-02-27 22 17 21 爆弾かフルパなら強いって散々言われてるから。問題なのはそれ以外 - 名無しさん 2018-02-28 00 55 09 強いけどPTプレイ前提の性能だからnerfされたら野良じゃcapitao以上に見なくなるかもしれん - 名無しさん 2018-02-28 08 19 26 カピタオおじさんは爆弾では強いから・・・(擁護) - 名無しさん 2018-02-28 09 17 59 PTプレイ前提って言われてるけどソロでも普通に強くない?完全ソロで相当使い込んでるけどこいつだけKD1.7あるわ。クラスターブリーチとMAX転がり距離把握するだけで割とぶっ壊れだぞこいつ。 - 名無しさん 2018-02-28 14 26 57 メイン武器の性能が微妙なのと味方と突入のタイミングあわせられないのが野良での評価が低い理由なのかな? - 名無しさん 2018-03-02 05 06 33 凸合わせられないのは立ち回りガバいだけだけど、武器に関してはプロもやってたけど使い様によっては弾数だけは多いARだから使えるっちゃ使える武器なんだけど、いかんせん3発目のリコイルが強すぎて弁護できんなぁ - 名無しさん 2018-03-02 13 36 25 バリケや壁に張ろうとして何度誤爆したことか。どんなに注意しててもいまだに誤爆する - 名無しさん 2018-03-02 14 27 10 練習すれば分かると思うけど張る場合はオーバーレイの表示の3点が真ん中に集合した状態。敵が来ててに焦るのは分かるけどね。クリアリングをちゃんとして、張る為に落ち着いた状態を作り出すのも大事さね - 名無しさん (2018-03-21 05 12 35) 今日、無料分のアウトブレイクパック引いたらヤンの衣装の上下揃ったから、本格的に使ってみようかな - 名無しさん 2018-03-08 21 22 47 上下揃うとテンション上がるけど、マルチだとものすごーく目立つから要注意! - 名無しさん 2018-03-11 12 06 19 アウトブレイクモードでついに装弾数という長所を発揮できる時がきた - 名無しさん 2018-03-11 20 56 30 アウトブレイクで一人だけろくにセリフないのかわいそう - 名無しさん 2018-03-18 17 44 57 エイムガバガバマンにはこいつのLMGだと撃ち合いでヘッド抜きづらくてしんどい、リコイルおとなしいARがあればなあ - 名無しさん (2018-03-25 06 41 56) だまされたと思って一回マズルブレーキにしてみ - 名無しさん (2018-03-25 13 27 27) 木主ではないがマズルブレーキで世界が変わったわ。ありがとう。 - 名無しさん (2018-03-27 00 41 01) ほかの武器でも初めのリコイルがキツい銃にはマズブレつけると一気に使い勝手よくなったりする - 名無しさん (2018-03-30 09 39 07) いーーーんのインはーーーー淫夢のいーーーーん!!♪ - ほいほい (2018-03-30 20 35 48) クソ寒いネタにマジレスすると螢だぞ - 名無しさん (2018-03-30 20 44 18) LMGのリコイル制御ってどれ位の難易度ですか?威力低いし他のLMGレベルに難しいなら解除後回しにしようと思ってるんですが - 名無しさん (2018-04-01 18 04 00) 他のLMGに比べれば簡単だけど、他のオペのARと比べればムズイから素直に後回しにした方が良い。 - 名無しさん (2018-04-01 18 24 44) 慣れればそんなにムズイものでもないし解除してる段階なら普通にフラッシュ後のラッシュで一方的に撃津立ち回りの方が大事ぞ - 名無しさん (2018-04-01 18 26 24) LMGの攻撃力上がった代わりにADS速度がっつり遅くなりましたね... - 名無しさん (2018-06-09 01 45 56) 名前
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スモークドサーモン×4 DEX+2、MND-3、飛命+1、スタック○ 効果30min 調理:徒弟 上限29 サブスキル:木工5 炎のクリスタル シュヴァルサーモン ウォルナット原木 岩塩
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巣を作る(若々しく喜びに溢れる声)Nest in a position!(しわがれて必死な声)って感じで、ボイス差ありすぎるオペレーターの1人だと思うの - 名無しさん 2016-01-05 23 28 25 俺的に吹き替えは陽気で元気な兄ちゃんってイメージ、原語版はユーモアとドスの利いたサイコキラーってイメージがする - 名無しさん 2016-02-12 17 25 21 連続で使うとかなり時間が稼げる。時間切れ間際の敵の突撃を防ぐのに有効 - 名無しさん 2016-01-23 22 46 58 可愛い奴らの準備が出来た - 名無しさん 2016-02-05 15 49 22 FMG-9のダメージ33になってるぜ - 名無しさん 2016-02-06 22 08 51 身を曝さずに使える投擲物が最高4つ持てると考えるととても強力なオペレーター。無駄遣いせず生き残り、相手にプレッシャーを与え続ける立ち回りが重要。 - 名無しさん 2016-02-23 00 16 07 公式大会で脅威の採用率を誇った強オペレーター。防衛側では新兵を除いてSMG11を持てる唯一のオペレーターというのも重要なポイント - 名無しさん 2016-05-23 16 57 44 現状ブラビを味方に近づけさせない最強のオペレーター - 名無しさん 2016-06-05 00 12 06 mac11持っているおかげでショットガンを持てる 野良だと好きなところに穴空けてニトロとガスで盾も殺せる 本当に強いわ - 名無しさん 2016-06-05 01 06 39 先ほど一対一?でブラックビアードと戦っててスモークグレネード投げたところで死んだらブラックビアードの頭に当たってスモークキルになったんですけど頭に当たるとかなりのダメージになるのでしょうか? - sike 2016-06-26 21 21 23 ニトロとかスモークとかフラッシュとかには直撃ダメージが微妙にあるよ。5とかだったと思う。あたまの補正については知らないけどそう高くないと思うよ - 名無しさん 2016-06-26 23 12 09 サッチャーのEMPにもあるな。よくテルミットの尻にぶつけちゃうわ - 名無しさん 2016-06-28 20 23 09 「スモークにスモークグレネードはいらない」とかほざくアホがいるらしい。 - 名無しさん 2016-07-21 07 48 22 ハンバーガーにパンいらないって言ってるのと同じだね。 - 名無しさん 2016-07-21 08 22 06 あと1分ってトコロでガス攻撃すると「ち、、、ちかよれねぇ、、、」ってなるのがメシウマ。 - 名無しさん 2016-07-21 12 24 41 やっぱり防衛目標付近で張って最後までスモークで威嚇出来るようにするのがいいのかね?結構なんでもできるから遊撃もしたいんだけど - 名無しさん 2016-07-22 23 52 27 時間稼ぎ以上の有効なガスの使い道は思い浮かばないけど相手を倒せるならそれでいいと思う - 名無しさん 2016-08-14 12 57 46 SMGとショットガンで遠近自在だし、マップや相手によっては自由に動き回るのもありだと思う - 名無しさん 2016-08-14 17 40 38 敵が狭い部屋とかに篭ってくれたら2個くらい投げりゃ倒せるけど普通に使う分には時間稼ぎ以外あんまり意味がないかな - 名無しさん 2016-08-14 17 12 13 だがその時間稼ぎにこそ意味がある事が多いわな、通路を塞ぐ、デフューザーの上にC4と一緒に置いとくとか。 - 名無しさん 2016-08-17 23 51 56 階段の守護神だなこいつは - 名無しさん 2016-08-17 23 29 20 ガジェットがインパクトグレネードになった - 名無しさん 2016-09-14 15 10 26 これはスレッジにも言えることだけどSMG11を使いこなせないのならハンドガンを選んだほうがいい - 名無しさん 2016-10-01 06 10 29 むしろスモーク使わないほうがいいレベル - 名無しさん 2016-10-01 12 17 16 メインが弾切れだサブに替えようってなったらハンドガンのほうが圧倒的に切り替えてから狙って撃つまでが早い。確かにもったいない気もするけどスモークの全てがsmg11に詰まってるわけじゃない - 名無しさん 2016-10-01 14 03 20 むしろSMG11がメインアームじゃね?そして穴あけに便利なショットガンをサイドアームに持ってくのよ。 - 名無しさん 2016-10-01 21 24 24 そらそうよSMG11はメインとして使わないと強くない、だから使えない人はFMG使えば~って話 - 名無しさん 2016-10-02 06 56 36 ぶっちゃけSMG11使えないなら別キャラ使ったほうがよくね? - 名無しさん 2016-10-17 00 27 44 ルークやイェーガーが毒ガスを使えるか? - 名無しさん 2016-10-17 11 58 08 毒ガスもSMGもうまく使いこなせる奴が使った方がいいに決まってる 使えないならおとなしくルーク選んでくれ - 名無しさん 2016-10-27 10 46 47 かわいい奴らの準備ができたぁ! - 名無しさん 2016-10-26 20 23 00 昔は秒間25ダメだったのかな? - 名無しさん 2016-10-31 01 40 52 途中送信しました、今は15ダメだったような気がするが・・・どうなのだろう? - 名無しさん 2016-10-31 01 41 41 今も昔も約0.6秒毎に15ダメージ(=秒間25ダメージ)でしょ? - 名無しさん 2016-11-08 11 29 14 0.6で15ダメでしたか!ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-09 00 29 03 スモークのSGとサブSMG、有刺鉄線の装備だとSGで工事ドローン破壊、有刺鉄線設置からSMG構えて篭ってガスで時間稼ぎって立ち回りでいいでしょうか?それともSMG構えて最初は目標付近を遊撃、包囲が狭くなってきたらSGを構えて篭りって感じの方がいいですか? - 名無しさん 2016-12-05 11 36 29 正直、その時の気分でいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-12-05 18 16 34 ありがとうございます。とりあえずSGで工事した後はSMG構えて篭ることにします。 - 名無しさん 2016-12-05 21 20 11 ちなみに俺はSGでの工事面倒だからイングレで済ませてメインをドローン用、サブを主軸に両方SMGでやってる - 名無しさん 2016-12-05 22 08 46 smg-11のエーコッグ廃止されて玄人向けなイメージが無くなったし思う存分使ってやるかなんて思ったけど、結局エーコッグ無いとそれはそれで使いづらいという... - 名無しさん 2016-12-05 18 19 12 ガスの飛距離増加buff - 名無しさん 2016-12-13 07 22 33 中身別人になった?wwww - 名無しさん 2016-12-28 22 54 11 まさかの27歳です - 名無しさん 2017-01-16 23 14 13 缶の中身を教えてくださいよォ - 名無しさん 2017-02-16 03 16 40 自分の糞を詰めて発酵させたものを投げつける - 名無しさん 2017-02-23 17 47 26 毎回ガス投げつけた時にトゥイッチの呻き声で笑う - 名無しさん 2017-03-01 23 40 55 こいつの紹介ムービーめっちゃかっこいい - 名無しさん 2017-04-14 09 23 30 基本スモークはポイント籠城?普段遊撃するからつい外に出てしまう - 名無しさん 2017-05-04 12 18 17 MONTAGNE狩りの為に遊撃してもいいし、エリア確保なら篭城して時間ぎりぎりまで入らせないようにする - 名無しさん 2017-05-04 18 25 01 なるほどありがとう。カジュアルだと時間まで粘るの厳しそうやから遊撃して出戻り籠城とかもためしてみますか - 名無しさん 2017-05-07 11 16 10 ランクでスモーク使う時はなるべく工事要員としてピックしてほしい。こいつ以上に仕事できるオペレーターは - 名無しさん 2017-08-02 01 42 38 ベアリングよりSMGの方が好きなのは自分だけ?レートが高いからDPSが高いのと、ベアリングより反動制御が楽な気がするんだよね。タップ撃ちとかも - 名無しさん 2017-08-13 22 36 33 自分1人敵3人時間ギリの確保で、目標部屋ガス3つで埋め尽くして入るしかない3人殺れたときの快感よ。これだからやめられん。 - 名無しさん (2017-08-17 15 10 42) なんでこいつのガスマスクだけ毒ガス防げんだよと思ったらなんかSMOKEの背中に装置付いてた… - 名無しさん (2017-08-19 11 00 20) こいつってイングレと有刺鉄線どっちがいいの? - 名無しさん 2017-09-03 09 35 26 俺の意見としては穴開けはショットガンで出来るし、足止めからの毒ガスが特に盾相手には非常に有用だから有刺鉄線の方が良いと思う。 - 名無しさん 2017-09-03 11 47 59 有刺鉄線弱体化されてからは元々SG使ってないのもあってイングレにしたわ SGに比べて素早く通り道作れるし弾切れの時にトドメ刺せるし使い道は広い - 名無しさん 2017-09-14 10 03 16 鉄線SGがセオリーな感じあったけど鉄線弱体化に伴ってイングレFMG-9装備もアリになったのかな? - 名無しさん 2017-10-15 03 38 04 ただ鉄線弱体化されたからってイングレにする必要な無いと思う、鉄線置く方が重要かと - 名無しさん 2017-10-15 10 07 01 ない。SGで工事出来るし遠距離はSMG-11があるのにイングレをわざわざ選ぶ理由がない。 - 名無しさん 2017-10-20 10 55 23 ここじゃ否定的だけどFMG-9持ち割と見かけるんだよな…FMGメインに使う人はやっぱ撃ちやすいとかいう理由で持つのかな - 名無しさん 2017-10-25 20 10 20 SGの距離で戦いにくいマップとか爆弾以外のルールでは光る物がある 覗き込み速度も威力もSMG-11未満だけど、装填数の差がデカい MP5Kより左右反動が少ないのも良い ミュートと交換してほしいけど今更お互い似合わないから、やっぱこのままで(優柔不断) - 名無しさん 2017-11-04 06 03 49 SMG-11は装弾数に不安があるしSGと持ち替えながら戦わなければならないのでFMGのほうがいい、という人の気持ちは理解できる。ただ現状スモークさんほど優秀な工事担当員は殆どいないので、チームメイトとしてはSGを持ってきて欲しいです。 - 名無しさん 2017-10-25 22 13 36 前までイングレFMGだったけど、クリアランス100超えてからようやく鉄線SGのが強いと分かった。強いというか先人たちが言うように立ち回りやすい印象。やっぱね、鉄線は偉大やわ。 - 名無しさん 2018-01-30 13 01 44 ガスの所持数いくつ? - 名無しさん 2017-12-14 02 20 24 三つよ - 名無しさん 2017-12-15 22 14 36 工事の動画を参考に壁に穴開けてたらミラに、そこミラポジやろがい、って怒られた。場所覚え中だから難しいわ - 名無しさん 2018-01-05 11 06 05 工事を悪いとは絶対に言わないしab開通は尚更感謝するレベルだけど開通したら不利なポジは覚えて欲しい。場合によっては不利にもなり得るし。繰り返すが工事が悪いとは言わない。 - 名無しさん 2018-03-19 18 41 37 こいつの毒ガスで人質殺す初心者多すぎる - 名無しさん 2018-01-11 00 10 42 それ俺や - 名無しさん 2018-01-13 12 25 22 すまんな - 名無しさん 2018-01-14 05 47 39 オナラで死んでしまう人質さんサイドに問題があるのでセーフやぞ(適当) - 名無しさん 2018-01-20 07 25 34 こいつに限らんけど、人質の時は人質殺す恐れのあるオペはピックしないな俺は。人質の時は工事用でしかC4も持っていかない。C4投げるの難しくてうっかり殺しそうだから - 名無しさん 2018-01-30 16 06 19 第5条の真の黒幕はこいつなんじゃないのかと偶に思う - 名無しさん 2018-01-28 01 25 46 テロリストにヒートチャージ渡す奴もおるぞ! - 名無しさん 2018-01-30 13 24 42 自動起爆ニトロセル - 名無しさん 2018-02-05 18 04 59 ただでさえ現状でも万能高ピックレートオペなのに次シーズンでさらに需要増やしてどうすんだよ - 名無しさん 2018-02-18 20 49 34 脳味噌置き忘れてきたUBIの事だから「スモークのピック率高すぎるな...せや!ガスグレネードの数一個減らしてバランス()取ったろ!」とか平気でやり出しそう - 名無しさん 2018-02-19 01 23 51 インパクトグレネードから展開型シールドに変えられ、さらにSMG-11弱体化されそう(小並感 - 名無しさん 2018-02-21 00 29 46 糞ゲー確定だがやりかねん - 名無しさん 2018-02-23 21 19 10 SMG-11と強ガジェットのおかげで工事役がコイツ一択な現状改善されねぇかな - 名無しさん 2018-02-24 00 17 24 ミラがショットガンでちょいちょいやってるから全然一択じゃないと思うけど - 名無しさん 2018-02-24 00 35 18 優秀なガジェット優秀なサブ武器持ててズルくね?って思うんだがどうなんだろう - 名無しさん 2018-02-24 01 09 22 逆にミラ窓が優秀じゃなければどういうガジェットが優秀なのか気になる。個人的にミラ窓って火花輝美並みに必須かつベクタービーム+サブSGって相当えげつない性能だと思うけど - 名無しさん 2018-02-24 06 08 21 ショットガン持ちエコー君もあるよ - 名無しさん 2018-02-24 04 21 53 正直こいつが一番上級者向けオペだと思う。工事前提でショットガン持たされるし、ガスグレネードも難易度高い。 - 名無しさん 2018-02-27 21 58 02 扱いづらさならドッケビのがよほど。スモークはただ使うだけなら簡単だけど工事とか知識の積み重ねで幅がかなり広がるって感じかな - 名無しさん 2018-02-28 14 47 42 スターター買った時の初期オペだったから、他に使えるオペもなく初心者だったのに真っ先に工事を覚えた。そしたら工事すると凄く戦い安くなるのが分かったから、個人的には初心者こそ使って工事の素晴らしさに気付いて欲しいと思ってる。 - 名無しさん 2018-02-28 12 48 38 わかる。て言うか工事の楽しさ、強さに気付くとマップの構造を覚えるのも早くなる。いつもこのポイント攻撃するの怖いなって時、大体解決方法は上の階か下の階 - 名無しさん 2018-02-28 14 19 11 途中で送っちゃった。上の階か下の階からの攻撃が必要だと気付く。そして自分が防衛の時に上の階や下の階を押さえる人間が必要な事に気付く。色んな連鎖するよね。前知識なしでSiege始めたからすごい共感できるわ - 名無しさん 2018-02-28 14 21 05 smokeじゃないが初期オペがその後の戦い方の基本にかなり影響するってのは同意。初期オペmuteだったからドローン妨害だけはレベル相応にできるようになった、尚立ち回りと撃ち合いはヘボもいいとこ - 名無しさん 2018-02-28 16 44 23 設置系オペとか、ガテン系オペ共通だけど戦闘系オペよりSiegeのシステムを自然に学べるのがいいよね。防衛フェーズに自分がやってる事、やりたい事考えれば自然に攻め方が構築されていくから - 名無しさん 2018-03-01 15 46 56 鉄線持ててSGで穴開けれてサブが防衛の武器では最強クラスでガジェットは最も足止めに向いている。エイム良くて工事する場所把握してて、最後まで生き残り敵を止められる、一番強い人が使うイメージ。でも完璧に使いこなせてなくても普通に強いから選ばれてないなら積極的に使うべき。そんな感じ。 - 名無しさん 2018-03-02 22 11 34 スレッジと同じく黙々と勝たせるタイプの人が使ってる印象だわ。あんまスレッジスモークで煽り始める連中みたことない - 名無しさん 2018-03-02 22 47 01 ガジェットの用途がシンプルだから覚えやすいわりに強い人が使えば徹底的に強いあたりがスレッジによく似てるよな。やるべき仕事ってのも強いて言えばちょい工事すんのと盾オペへのカウンターくらいだし変に複雑じゃなくて良い - 名無しさん 2018-03-02 23 57 47 今の環境で強いのってエラとかだけどポンポンキルとってると思ったら即死してたりするエラとかのキルオペと違ってスモークスレッジあたりは順当に勝っていく感がすごいある 人気オペじゃないからこそ使ってる奴は必要だから使ってる感が強い - 名無しさん 2018-03-03 03 39 40 よくよく考えたら、ショットガンとサブマシンガンを同時に装備して壁開けての射撃が一人でこなせる奴って、smoke以外だとmiraだけ? - 名無しさん 2018-03-03 18 14 06 マサル「・・・・・・」 - 名無しさん 2018-03-03 18 32 03 すまなかった - 名無しさん 2018-03-11 19 14 46 まさるくん武器強いのになんか影薄いよなあ - 名無しさん (2018-03-31 13 42 29) まさる君はACOG+リコイル控えめのサプ付きSMGにサブSMG、SGにSMG+鉄線ができる超優秀キャラやぞ。優くんだけに - 名無しさん (2018-04-02 18 05 39) こいつのFMGとミュートのMP5Kって性能の違いとかある?数値は一緒だしアタッチメントの違いがあるけど覗き込み速度とかも一緒? - 名無しさん 2018-03-19 12 45 24 英Wikiによると「ほぼ一緒だけど反動のパターンが違う」とのこと - 名無しさん 2018-03-20 10 26 49 ミュートのMP5Kだったら扱いやすい武器と思えるのにFMGだと残念に思っちゃうのはなんでなんだろう - 名無しさん (2018-03-31 12 46 05) FMGの場合SMG-11が有能すぎるからな。 - 名無しさん (2018-04-02 17 37 23) FMGの方が連射速度高いみたいだな適当に検証したから曖昧あと反動のパターンはかなり違ってフラハイでやるとMP5Kは結構跳ねるのに対しFMGは反動が緩い覗き込みは分からんちなみにPS4です - 名無しさん (2018-04-02 22 53 16) 可愛い奴らって言い方がすき - 名無しさん (2018-04-05 17 39 54) 毒の巣を張った!がボクの巣を張った!に聞こえてホッコリする - 名無しさん (2018-04-06 15 26 17) で、結局缶の中身は何なんだよおらぁ! - 名無しさん (2018-04-07 13 41 55)
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/39.html
設計図 設計図は複数の場所に存在するのもあります(同じ設計図の場合、いずれか1つを入手すると他は消えます。) 作成できるアイテムは武器一覧 装備品一覧を参照。 ★マザーベースのDEVELOP→OTHERS→キーアイテムで設計図を既に持ってるか確認し、 武器開発 装備品開発で派生元・開発条件を確認して下さい(一部のアイテムは設計図がありません)。 ※OUTER OPSで入手できる設計図は設定されている報酬の中から一定確率で入手できます 種別 設計図名称 入手場所 ハンドガン EZ GUN(LR) EXTRA OPS 032 機密書類回収 一つ目のエリアの木の陰(機密書類自体がEZ GUN(LR)の設計図なのでクリア後に入手とも言える。) EZ GUN(MR) パスとデート 言霊「眠れ・・・」もしくは「落ちろ!」を使用。ボディチェックで入手。(言霊「眠れ・・・」は英雄度115000で入手)(言霊「落ちろ!」は英雄度215000で入手) PM EXTRA OPS 016 フルトン回収 カミーノ・デ・ラーバ/三叉路 北側の木の根元 PB/6P9 MAIN OPS ザドルノフ捜索6クリア後 M1911A1 MAIN OPS サンディニスタ司令官接触クリア後 M1911A1カスタム EXTRA OPS 034 クレイモア回収 マップ南西の門の裏EXTRA OPS 050 完全ステルス バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 ゴール地点直前の倉庫 C96 EXTRA OPS 020 Sランククリア M19 EXTRA OPS 009 ターゲット射撃クリア後 カンプピストル OUTER OPS『敵前哨部隊の排除03』、『敵主力部隊の撃破01』、『敵主力部隊の撃破02』、『中規模戦闘部隊の排除03』、『機甲部隊の排除01』、『戦車部隊の排除01』 支援補給マーカー射出器 MAIN OPS 研究施設(ラボ)へクリア後 支援砲撃マーカー射出器 MAIN OPS 対クリサリス戦クリア後 バナナの栽培説明書 EXTRA OPS 035ホールドアップクリア後 ショットガン 水平二連ショットガン MAIN OPS アマンダ追跡 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 西端小部屋 水平二連(ゴム弾) EXTRA OPS 023 敵兵殲滅クリア後 M37 EXTRA OPS 028 アイテム奪取 アルデア・ロス・デスピェルトス 西端の木箱を乗り越えた向こうの袋小路 スパス12 EXTRA OPS 062 亡者の遺産クリア後 CAW OUTER OPS『敵拠点の制圧01』、『敵拠点の制圧02』、『戦車部隊の撃破01』、『敵施設の制圧03』、『重要拠点の防衛02』、『重要拠点の防衛04』、『中規模戦闘部隊の排除05』、『中規模戦闘部隊の排除06』、『機甲部隊の排除06』、『敵前哨部隊の排除04』 アサルトライフル M16A1 (ショットガン) EXTRA OPS 023 敵兵殲滅 ロス・カントス/渓谷 橋の下の階一番東南のくぼみ M16A1(ショットガン+レーザー) EXTRA OPS 046 完全ステルス カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所1階中央 or カミーノ・デ・ラーバ/坂道 北東の壁沿い パトリオット EXTRA OPS 068 カズとデート カズを気絶させボディチェックする M16A1 (グレネード) EXTRA OPS 025 敵兵殲滅 セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル中央より奥の細い木の裏 M16A1 (グレネード+レーザー) EXTRA OPS 055 米兵救出 Sランククリア M16A1(スモークG) EXTRA OPS 026 敵兵殲滅 米軍ミサイル基地/通用口 機銃座の奥 M16A1(スモークG+レーザー) EXTRA OPS 066 ミサイル迎撃 Sランククリア M653 EXTRA OPS 059 心霊写真 メンテナンスドック(小) 南端中央部のコンテナの上 M653(グレネード) EXTRA OPS 047 完全ステルス セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 中央一番奥の兵士の前 M653(ショットガン) EXTRA OPS 048 完全ステルス 通用口出口近くのコンテナ上ダンボールかスネークフォーメーションで登るか、ローリングで渡る必要がある M653(スモークG) EXTRA OPS 049 完全ステルス 地下通路A 中央 RK47 EXTRA OPS 013 フルトン回収 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 小屋の中EXTRA OPS 039 拠点防衛 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小屋の中 RK47(グレネード) OUTER OPS 歩兵部隊の撃破01(5%),歩兵戦闘部隊の撃破01(10%)歩兵戦闘部隊の撃破02(15%),小規模機甲部隊の撃破01(20%) ADM63 EXTRA OPS 045 完全ステルスクリア後 ADM65 OUTER OPS『敵前哨部隊の排除01』、『小規模機甲部隊の撃破04』、『戦闘ヘリ部隊の撃破03』、『戦闘ヘリ部隊の撃破04』 RK47(スモークG) OUTER OPS『装甲車部隊の排除04』,『重要拠点の防衛01』、『中規模戦闘部隊の排除02』,『歩兵部隊の撃破04』 RPK EXTRA OPS 037 ホールドアップ 地下通路B 2階金網 FAL EXTRA OPS 036 ホールドアップ バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 西端の小部屋EXTRA OPS 054 スネーク装備品奪還 スタート地点の真後ろ SUG EXTRA OPS 047 完全ステルス Sランククリア G11 EXTRA OPS 048 完全ステルス Sランククリア 火竜の剛翼(種子島) 対リオレウスミッション(ノーマル・黄昏)でランダム入手完全ランダム入手 キル・ノーキル・部位破壊関係あり。 サブマシンガン M10 MAIN OPS アマンダ追跡 北側のエル・セナガル/沼地 水辺 M10(バレルジャケット付) EXTRA OPS 036 ホールドアップ バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小部屋 Uz61 EXTRA OPS 015 フルトン回収 セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 中央東側の壁際 MP5A2 EXTRA OPS 057 パパラッチ リオ・デル・ハーデ 中央の小屋の赤い扉の前EXTRA OPS 049 完全ステルス 地下通路B 2階 スネーク・フォーメーションでのみ取得可能(階段が封鎖されてるため入り口近くのコンテナでS・Fで2回段差を上る必要がある) MP5SD2 EXTRA OPS 037 ホールドアップ Sランククリア M1928A1 MAIN OPS 火口内基地潜入クリア後 スナイパーライフル M1C MAIN OPS 発端/資材搬入施設調査クリア後 M1C(気力回復弾) EXTRA OPS 046 完全ステルス フェルテ・ラ・ラデラ 砦内一階東小部屋 M21 MAIN OPS ザドルノフ捜索4クリア後 M700 EXTRA OPS 058 パパラッチクリア後 M700(LIFE回復弾) EXTRA OPS 041 拠点防衛クリア モシンナガン MAIN OPS 対戦車戦:T-72Uクリア後 SVD EXTRA OPS 035ホールドアップ ボスケ・デル・アルバ中央 SVD(ナイトビジョン) OUTER OPS『敵拠点の制圧03』,『敵拠点の制圧04』,『敵拠点の制圧05』、『敵拠点の制圧06』,『機甲部隊の排除05』 WA2000 EXTRA OPS:065 プーヤン・ミッション Sランククリア PTRD1941 EXTRA OPS 050 完全ステルス エル・セナガル/峡谷 橋を渡ってすぐ PTRS1941 EXTRA OPS 049 完全ステルス Sランククリア 『ステルスガン。』 MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦クリア後 『レールガン。』 EXTRA OPS 115 対クリサリス改戦 Sランククリア マシンガン M60 MAIN OPS ジャングルトレイン追跡クリア後 M60(徹甲弾) EXTRA OPS 043 重要物資防衛クリア後 M63A1 OUTER OPS『歩兵部隊の撃破03』、『戦闘ヘリ部隊の撃破01』 PKM EXTRA OPS 028 アイテム奪取クリア後 MG3 EXTRA OPS 031 機密書類回収クリア後 MG3(徹甲弾) EXTRA OPS 044 重要物資防衛クリア後 M134 EXTRA OPS 075 対装甲車戦 LAV-typeC Custom Sランククリア 『電磁波照射ガン。』 EXTRA OPS 079 対戦車戦 T-72A Custom Sランククリア ミサイル M202A1(RANK3) EXTRA OPS 062 亡者の遺産 Sランククリア M202A1(RANK4) EXTRA OPS 107 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D Custom Sランククリア RPG2 EXTRA OPS 030 機密書類回収クリア後 RPG7 EXTRA OPS 038 拠点防衛クリア後 FIM-43 MAIN OPS 対戦闘ヘリ戦:Mi-24Aクリア後 XFIM-92A OUTER OPS『装甲車部隊の排除01』、『敵主力部隊の排除02』、『小規模機甲部隊の撃破03』、『機甲部隊の排除02』、『重要拠点の防衛03』 カールグスタフM2 MAIN OPS 対クリサリス戦クリア後 Cグスタフ(榴弾) EXTRA OPS 024 敵兵殲滅クリア後 Cグスタフ(フルトン) EXTRA OPS 098 対戦車戦MBTk-70Customクリア後 M47 EXTRA OPS 111 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider Custom Sランククリア 轟竜の重牙(『人間パチン虎。』用支柱) 対ティガレックスミッション(ノーマル・黄昏)でランダム入手完全ランダム入手 キル・ノーキル・部位破壊関係あり。 核竜の粘液(『人間パチン虎。』用ゴムRANK1) 対ギアレックスミッション(ノーマル・黄昏)でランダム入手完全ランダム入手 キル・ノーキル・部位破壊関係あり。 核竜の濃液(『人間パチン虎。』用ゴムRANK2) EXTRA OPS 127 ギアレックス・G残滅作戦でランダム入手完全ランダム入手 キル・ノーキル・部位破壊関係あり。 核竜の激液(『人間パチン虎。』用ゴムRANK3) EXTRA OPS 128 ギアレックス・カリブ大決戦でランダム入手完全ランダム入手 キル・ノーキル・部位破壊関係あり。 投擲武器 スタングレネード MAIN OPS アマンダ追跡 リオ・デル・ハーデ アマンダ達がいた小屋の二階EXTRA OPS 022 カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所 1F金網の裏 スモークグレネード MAIN OPS 発端/資材搬入施設調査クリア後 チャフグレネード MAIN OPS 対ピューパ戦クリア後 スモークグレネード(色付) MAIN OPS ザドルノフ捜索 エル・セナガル/沼地 南東の木の根元 支援補給マーカー(投擲型) MAIN OPS 対ピューパ戦クリア後 支援砲撃マーカー(投擲型) MAIN OPS 研究施設(ラボ)へクリア後 『電磁ネット。』 EXTRA OPS 083 対戦車戦 MBTk-70 Custom Sランククリア 睡眠ガスグレネード EXTRA OPS 027 敵兵殲滅 Sランククリア 設置武器 C4爆弾 MAIN OPS チコ救出クリア後 クレイモア地雷 EXTRA OPS 018 ターゲット爆破 リオ・デル・ハーデ アマンダ達が捕まってた部屋EXTRA OPS 033 クレイモア回収クリア後(設計図ではなくミッションクリア後、装備品入手による生産開始が実行されます。) 雑誌の台割 EXTRA OPS 051 障害物爆破 セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 人気ホビー雑誌の台割(週刊ファミ通) EXTRA OPS 010 フルトン回収クリア後 人気ホビー雑誌の台割(電撃PlayStation) EXTRA OPS 011 フルトン回収クリア後 人気ホビー雑誌の台割(電撃ゲームス) EXTRA OPS 018 ターゲット爆破クリア後 人気ホビー雑誌の台割(週刊少年マガジン) EXTRA OPS 013 フルトン回収クリア後 対戦車地雷 EXTRA OPS 029 アイテム奪取クリア後 デコイ EXTRA OPS 008 ターゲット射撃 通用口 帰還ポイントを振り返り崖になってるコンテナの陰EXTRA OPS 053 クリアリング突破 北端の塀に沿ってマップ左上隅 空中機雷 EXTRA OPS 014 フルトン回収 ロス・カントス/尾根 北西の坂を登った所 睡眠ガス地雷 EXTRA OPS 064 プーヤン・ミッションクリア後 料理本の取材メモ EXTRA OPS:128 ギアレックス・カリブ大決戦クリア後 支援補給マーカー(設置型) MAIN OPS チコ救出クリア後 支援砲撃マーカー(設置型) MAIN OPS チコ救出クリア後 装備品 ボンカレーのレシピ MAIN OPS 対戦車戦:T-72Uクリア後 生焼けレーション イスラ・デル・モンストルオ マップに設置してある焚き火でレーションを少しだけ焼く(設計図はないので生産はされない。自分で作る必要がある。)焼くレーションのランクによって出来るレーションのランクも異なる こんがりレーション イスラ・デル・モンストルオ マップに設置してある焚き火でレーションを色が変わるまで焼く(設計図はないので生産はされない。自分で作る必要がある。)焼くレーションのランクによって出来るレーションのランクも異なる コゲレーション イスラ・デル・モンストルオ マップに設置してある焚き火でレーションを真っ黒になるまで焼く(設計図はないので生産はされない。自分で作る必要がある。)焼くレーションのランクによって出来るレーションのランクも異なる ステルスマット MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦クリア後 ステルス迷彩 EXTRA OPS 050 完全ステルス Sランククリア ダンボール戦車 MAIN OPS ザドルノフ捜索2クリア後 暗視ゴーグル MAIN OPS 対ピューパ戦クリア後 盾 MAIN OPS 熱帯雲霧林へクリア後 盾(色付) EXTRA OPS 055 米兵救出 ヘリポート 中央より少し西の瓦礫 無限バンダナ EXTRA OPS 119 対ピースウォーカー改戦 Sランククリア ソリトンレーダー MAIN OPS ザドルノフ捜索クリア後 ソニック・アイ MAIN OPS ジャングルトレイン追跡クリア後 缶入り清涼飲料のレシピ MAIN OPS 対装甲車戦 LAV-typeG クリア後 ドリトスのレシピ MAIN OPS 対装甲車戦 LAV-typeG クリア後 ダンボール爆弾 MAIN OPS ザドルノフ捜索2 ボスケ・デル・アルバ 中央倒れた木の近く(帰還ポイント近く) スタンダンボール MAIN OPS ザドルノフ捜索6 スモークダンボール MAIN OPS ザドルノフ捜索5 アルデア・ロス・デスピェルトス 北端トラック付近の隅 救命ダンボール MAIN OPS ザドルノフ捜索5クリア後 AXE(アックス) EXTRA OPS 011 フルトン回収クリア後 アサシン・ストロー・ボックス MAIN OPS 採掘場偽装基地へ or EXTRA OPS 50 完全ステルス採掘場居住区 藁近くにある家の屋根端でアクションコマンド(=イーグルダイブ)(設計図はないのでミッションクリア後、装備品入手による生産開始が実行されます。) 設計図発見の報告などお願いします。 名前書いて<あなたの名前で> - スーネーク 2013-05-21 19 15 23 無駄コメント止めろ。攻略書かないならコメントするな。 おまけ、色付き盾はデリバリーでco-ops通信相手に送ると、設計できるようになる。(違ってたらごめん) - 伝統の名無しさん 2013-05-23 17 11 39 聞きたいことがあるんだけど。種子鳥の設計図どうやったら手に入る。 - スーネーク 2013-05-28 21 16 30 たしかに書いてないですね。リオレウスからだっけ? - 名無しさん 2013-06-07 19 19 38 そうなのか?もっと詳しく - スーネーク 2013-06-07 19 50 27 種子島の話なら EXTRA OPS:121〜128 攻略 のページに詳しく書いてありました。 ところで、他のコメントに返すときはそのコメントの左にあるボタンをクリックするのをできるだけ忘れないようにお願いします。 - 名無しさん 2013-06-09 11 55 10 人間パチンコの簡単な取り方を教えて下さい - 宮木 大 2013-12-26 17 34 05 リオレウスのミッションでランダムで出現!!! - joker 2013-06-11 18 02 16 書いたあと気付いたんだけど↑に書いてるよ- joker 2013-06-11 18 06 31 ありがとう - スーネーク 2013-06-18 18 43 43 あとM134で装甲車の大砲を使う装甲車があるじゃん。そのミッションでSランクがとれないので簡単な取り方を教えてくれ。CAWはかなり強いよ - スーネーク 2013-06-18 18 53 35 カールグスタフM2(フルトン弾)と頭を使え - あはははは 2013-06-18 23 34 13 核竜の激液が取れなさすぎて萎える もう100回ぐらい行ったかも・・・ - 名無しさん 2013-06-19 19 22 16 戦車になかなか勝てません><アドバイスが欲しいです - cay 2013-06-28 20 48 34 戦車は無限バンダナとM47とCGフルトン回収弾でいける - チコ 2014-02-22 23 51 38 頭を使えば何とかなるさ。 - スーネーク 2013-07-24 20 13 04 徹甲弾を使用する武器がオススメです - スーネーク 2013-11-17 18 56 09 徹甲弾を使用する武器がオススメです - スーネーク 2013-11-17 18 56 11 戦車は無限バンダナとM47とCGフルトン回収弾でいける - チコ 2014-02-22 23 21 39 みなさん弱いんですか? - チコ 2014-02-22 23 23 44 民度低杉内? - はげ 2014-02-28 01 22 08 ピースウォーカー改Sクリできない。 - ムンク 2014-03-22 20 44 47 空中機雷設計図が見当たらない! - 名無しさん 2014-10-17 18 48 26 「設計図」一覧をご覧ください。 - モルフォ2 2014-10-26 02 32 09 フルトン砲ほしい - カッチ 2014-12-28 09 50 40 ピースウォーカー改Sクリアは仲間と一緒の方がクリアしやすいです。 - ゲーマー 2015-06-01 21 08 01 偶然見つけたサイトにゲーマーさんの書き込みを見てしまった - 名無しさん 2015-06-01 21 13 04 名前
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カケラ壊し ◆jN9It4nQEM 思いを貫けるように。私は―――― ◆ ◆ ◆ 『ということでこの首輪は盗聴されている可能性が高い』 簡素な作りの展望台に少年少女が三人。各々着ている制服が違ったりなどの変化はあるが共通点として見た目が幼い。 四人は展望台の一階に備えられていたそれなりに広い部屋を陣取り情報の交換を進めていた。椅子に座り、机に基本支給品として配られたメモ帳をしく。 そして、全員が無言でボールペンでメモ帳にカリカリと言葉を書き綴っていくその姿は異様だった。 『大事なことは全部このメモを通して会話したほうがいい。もちろん、盗撮の可能性もあるから首元は見えないようにしてな』 筆談の主導権を握っているのはいかにも軽薄そうな少年。だが、それはあくまでも外見だけだ。 その両目は鋭い刃物を連想させる程に尖り、発せられる眼力が他の二人を圧倒させる。 七原秋也。バトル・ロワイアルに参加し、地獄の島から脱出したはずの少年。 この『ゲーム』は地獄からの生還に喜んだ矢先の出来事だった。 『つうか、ぶっちゃけ俺としちゃあこの馬鹿げたゲームに参加しているよりも掴めねえことがある。 七原や佐天とは住んでる世界がどう考えても違ってる……学園都市、大東亜共和国。 俺には初耳だぜ、そんな国も場所も聞いたことがねえ』 首輪についての話題を変えたのは七原の正面にいるサル顔の少年だ。 宗屋ヒデヨシ。彼も七原と違っているが『空白の才』を手に入れる戦いに身を置くといった異常を抱えている。 この戦いに参加することでヒデヨシは声を似顔絵に変えるという能力を手に入れた。 だが、それは普通の人生を歩む上では全く必要がないものだ。 加えてこの能力が日常生活に対してあまり役に立つとは言えないが。 『でも、実際にこうしてあたし達は出会っているし、それは確かな証拠だと思うんです』 ヒデヨシの横に座っているのは花のヘアピンをした至って普通の少女だった。 佐天涙子。学園都市という能力開発に特化した都市でレベルゼロという烙印を押された出来損ない。 そんな取り柄もない少女も等しく巻き込まれているこの『ゲーム』。異世界という時空の壁を越えた戦い。 三人にはどうやって多種多様な世界の人間を巻き込んだのか想像もつかなかった。 『ともかくさ、今はもっと仲間集めを優先しよう。俺達だけじゃあこの問題は重すぎる』 筆談による聞かれてはならない情報交換も終わり、ひとまずの結論は先送りとなった。 そして、互いの知り合い、知識の交換をしている間にも時間は刻々と過ぎていく。 早め早めの行動を心がけなければいけない今、情報の交換を終えたときにはここにこれ以上留まっている理由もなかった。 窓からは黒に染まった街並みが一望できる。この眼下では闘いが、生き残る為の闘いが始まっているはずだ。 今も何処かで誰かが死んでいる。そんなことを思うと、鳥肌が嫌でもたってしまう。怖がってる時間はないというのに。 「じゃあ、俺は灯台、港の方面を進む。宗屋と佐天は山小屋、ホテルという道順で最終的には海洋研究所でまた合流しよう。 時間は……二回目の放送辺りでいいか?」 「俺はぶっちゃけそれでもいいぜ」 「あたしも特に異論はないよ」 話し合った結果、三人は仲間捜しの為に分散して行動するという方針にした。 この広い会場で固まるより、別れて捜した方が互いの捜し人も見つかる可能性が増えるからである。 無論、分散するということは危険との遭遇というリスクも高まる。それを承知の上での決断だった。 事態は一刻を争う。こうしている間にも仲間は地に倒れ伏せている可能性があるのだ、落ち着いてなどいられない。 危険だからという理由で悠長なことをしていられるほど余裕はないのだ。 「じゃあ、生きてまた」 「ああ。七原も。全員生きて脱出しようぜ!」 「あはは……みんな無事で帰りたいね」 「何言ってるんだよ、必ず……必ずみんなで帰るんだ」 ここから始まるのだ、こんなクソッタレなゲームへの反逆の道が。三人全員が死んでたまるかという強い意志を持って。 愛すべき人がいるから。共に笑う友人がいるから。帰ってやらなくてはいけないことがあるから。 今はこうして全員が明るく振舞ってはいるが本心は恐怖でいっぱいなのだ。 死という喪失により生まれる絶望。やるべきこと、やりたいことを成し遂げられずに死ぬことへ強い恐れを抱くは当然である。 ましてや全員が中学生という若さだ、こうして落ち着いていられるだけでも大したことだった。 「じゃあ、おっさきぃ~! あははっ、一番乗りだー!」 死にたくないよ。 佐天が根源とも言える苦悩を無理やり消し去るのごとく我先にと外へのドアを開けた。 そして二人の方へ振り返り「早く来なよ」と笑って。 何の取り柄もない自分だけどこうして笑顔を振りまいていれば誰もが落ち着いてくれるはずだ。 悲しい顔よりも笑顔がいい。佐天なりに足りない頭で考えた結論ができるだけ笑顔でいるということだった。 「――――えっ」 そんな笑顔が、凍りつく。額から飛び出した銀色が赤の肉を貫き、電波塔のように天を指す。 世界が止まったと錯覚してしまうぐらいにゆっくりと佐天が動いた。 リノリウムの床へと、飛び出した肉と血を垂れ流しながら地面へと崩れ落ちていく。 「……!?」 引き抜かれた銀色から流れだす命の証である赤。赤が床を絶望へと染め上げる。 ドサリと倒れ落ちた佐天の身体は既に痙攣も終えて動いてはいなかった。死因は刃物を使った頭部刺殺。 当然、痛みを感じることなく即死である。故に、笑っている。否、笑っていた。 彼女の笑顔は依然とあの心を温かにさせる笑みを浮かべたままだ。 なのに。なのに――怖い。暑くもないのに汗が吹き出して口はブルブルと震えて形が定まらない。 (あ、ああ……嘘だろう、ぶっちゃけありえねえって!!!???) 待ち時間は突如ゼロ秒、何の合図もなしに殺し合いは幕を開けた。 覚悟も準備も定まらぬ自分。地に伏せる生きていたもの。 ヒデヨシは声を上げることも動くことも出来ずにただ硬直して立っていた。 こうしている間にも、敵は迫りつつあるのに。 視界には倒れ伏した佐天の身体を押しのけて下手人が駆け抜けてくる。 このまま死ぬのか。そんな疑問が浮かび、 「ちっ……くしょうがぁっっっっ!」 横から響いた声がその思考をカットし、ヒデヨシを正常に戻した。 固まった二人の内に真っ先に動いたのは七原だった。 ちくしょうと喚きながらも取る行動には間違いを犯さない。 今の自分にできることを即座に実行。 近くにあった椅子を強く蹴りつけることで走りこんでくる下手人をそのままこちらへと突っ込ませない。 下手人は思わぬ行動に面食らい動きを一瞬止めて、横へと軽くステップ。その一瞬こそが七原にとっては待ち望んでいたものだった。 その一瞬を利用して七原は懐に入れていた黒い塊を下手人に向けて投げつけた。 飛び出して来た下手人は黒い塊が手榴弾とわかると身を翻して後ろへと跳躍する。 数秒の後、ドンっと破裂する音と共に辺りは白い煙が巻き起こる。 スモークグレネード。爆発によリ発生した煙が広がることで視界が白へと染まった。 煙が身を隠している内に二人はこの場から逃走しなければならない。 今の混迷した状況で戦っても大した事はできないし、七原一人ならまだしも、ここにはヒデヨシがいる。 もし、ヒデヨシが死ぬことになってしまったら苦悩しきれない。 そのことのみにならず佐天のようにこれ以上仲間を死なせるわけにはいかなかった。 「逃げるぞっ!」 七原の声と共に足音が下手人の耳にも聞こえてくる。間抜けにも窓の方向からは大きな声が届いたことに下手人はクックッと思わず笑ってしまう。 早く逃げろ、俺が囮になる。 そのような声を出す暇があるのなら黙って逃げればいいものを。 「逃がすものか」 ナイフを強く握り直し、地面を強く踏みぬいて声の響く場所へと勢いよく跳ぶ。 そのまま、ナイフを横薙ぎに振りかざし、心臓めがけて刺突。 これにてまた一人を血の海に染め上げる――! 「殺ったっ!」 来るであろう肉の感触と吹き出す血を想起して下手人は口を釣り上げて笑う。 だが、一秒経っても、十秒経っても。そのような感触は現れなかった。 何故、と思うもすぐに行動を切り替えて闇雲にナイフを振り回すが何かを切ったという感触は感じない。 下手人の顔には困惑の表情が浮かぶ。 そして時間が経ち、煙が晴れた時には七原も、ヒデヨシも、誰一人いなかった。 結局、自分は宙をただ切っていただけだったのだ。 何が起こった? あの時、声は窓の方面から聞こえていたはずだ。 「小細工か……ああやってくれる」 あの声を何かの仕掛けと下手人――園崎詩音は判断を下し、そんな仕掛けにまんまと引っかかった自分に苛立ち混じりに眉をひそめる。 ああ苛立たしい。あの時、冷静に行動していれば残りの二人も殺せたはずなのに。仕掛けに気を取られている間に正面のドアから堂々と逃亡。 実に簡単な策ではある。引っかかった自分が馬鹿だとしか言い様がない。 この抑え切れない怒りを顕にして倒れている佐天を蹴り上げる。 「殺すんだ、そう。圭ちゃんも、レナさんも、お姉も。私は殺す」 優勝すれば神にも等しい力を得られると“声”は言った。 ならば、その力を使うことで叶わぬ願いを叶えられる願いに変えることが出来るかもしれない。 もう一度。そう、もう一度だけでいいのだ。彼に――北条悟史に。 「会いたい……会いたいよ」 会って伝えたい。この胸にある仄かな恋心を。そして、また頭を撫でて欲しい。 その為にも殺さなければいけない。友達や姉を犠牲にすることになったとしても。 「悟史君」 園崎詩音は、迷わない。迷っては、ならない。 【佐天涙子@とある科学の超電磁砲 死亡】 【A-5/展望台/一日目・深夜】 【七原秋也@バトル・ロワイアル】 [状態]:健康 [装備]:スモークグレネード×4 [道具]:基本支給品一式、不明支給品0~2 基本行動方針:殺し合いには乗らない。 1:逃げる。 【宗屋ヒデヨシ@うえきの法則】 [状態]:健康 [装備]: [道具]:基本支給品一式、不明支給品0~3 基本行動方針:殺し合いには乗らない。 1:逃げる。 【園崎詩音@ひぐらしのなく頃に】 [状態]:健康 [装備]: コンバットナイフ@現実 [道具]:基本支給品一式、不明支給品0~2 基本行動方針:優勝する。 1:北条悟史に会いたい。 ※佐天涙子の遺体、基本支給品一式、不明支給品0~3が近くに転がっています。 【スモークグレネード】 殺傷を目的としない手榴弾。投げて数秒後に煙が吹き出す。 この煙によって敵の攻撃をかわしたり、注意を逸らしたりする。 五個セット。 【コンバットナイフ】 戦闘用の頑丈なナイフ。 Back \アッカヤ~ン/\ウィッ-ス/ 投下順 パラドックスワールド Back \アッカヤ~ン/\ウィッ-ス/ 時系列順 パラドックスワールド START 佐天涙子 GAME OVER START 宗屋ヒデヨシ Gong Down START 七原秋也 Gong Down START 園崎詩音 とある七人の接触交戦【エンカウント】(前編)