約 2,755,417 件
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最終更新日2009-06-10 23 17 04 (Wed); 武器名(装備レベル) 下限価格 備考 通常価格 備考 上限価格 備考 更新日 ウィットシンクレア(215) --- --- --- メギコリシュマルド(190) --- --- --- ダークスレート(175) --- --- --- モナクシポス(165) --- --- --- シーナエペ(155) 6M 露店確認 --- --- プンシオンスパタ(145) --- --- --- ミセリコルデ(135) --- --- --- メトゥラランシスト(125) --- --- --- ソードステッキ(115) --- --- --- セイラ尖月剣(105) --- --- --- スモールカスカ(100) --- --- --- コリシュマルド(90) --- 1.3M --- リシセイバー(85) --- --- --- クシポス(75) --- --- --- ナインマイク(70) --- 750K --- スパタ(62) --- 600k --- ランシスト(52) 300k イベントで52武器が出たせいで値下がり 400k 500k 4/21 尖月剣(42) --- --- --- 武器名(装備レベル) 下限価格 備考 通常価格 備考 上限価格 備考 更新日
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■スモークボム 各作品のデータ V 効果:状態異常の敵1体の弱体を1つ解除し 遠隔炎攻撃説明:体の異常に反応して爆発する薬玉を投げつけるスキル 詳細:アクティブ・攻撃:弱体解除(Lv10) / 消費TP20~36 / 頭・INT / 前提:パラライスモークLv3 マズルスモークLv3(必要SP9)習得:毒殺ハバ(Master) 世界樹の迷宮5に登場するハーバリスト(天真なる毒殺者)の達人スキル。 状態異常の敵1体の弱体をひとつ解除し、遠隔炎攻撃。 スモークボム!ホワァァァ! ヒーラー職にあるまじきトンデモ火力。ルナリアで撃てば軽く4ケタダメージ 煙で弱らせたところに火種を投げ込んでドカン……鬼畜やで このスキルを見る限りスモークはガスなんじゃないだろうか。毒ガス、盲目ガスetc… ↑粉塵爆発じゃね、と言いたかったが、他の炎には無反応だしなぁ 武神流書こうと思ったら既に書かれてて草 威力こそ高いが使用条件や消費TPの関係で使いやすいスキルとは言えない。どちらかと言えばロマンスキル。 スモーク+ロットの防御力低下を残しときたいから結局使わなかったな 実は上の方に別のデバフが入っていた場合そっちを消して発動する。鎧通しが消えてスモークが残っていたこととかある どっちかというと状態異常にしたとき不要になった攻撃低下デバフを消しつつ攻撃というのがベストか? 相手が吸った煙に反応して身体の内側から爆発させるエグいイメージ これまさかマジックウエポンより遅い・・・!? 勝手に状態異常になってくれるドラゾンはカモ。誘爆注意な Lv★だと相当強いだろうと思ってたけど、正直冷灰ほどのインパクトが無いな… ぶっちゃけこれ使うくらいなら爆発する方がいい……とまではいかないがそれなりに使いどころを選ぶ玄人好みなスキル ルナリアハバが撃つと炎弱点でないにもとんでもないダメージが出る。ブラニーと違いLUCがそこそこある為、自力で状態異常を付与し易い点も良い。殴りメディの次は爆殺ハバか・・・。 一応サンダーボルト最大ヒットより火力が更に上 これって範囲敵味方全体でも良かったんじゃねーの?ミスミスミスミスドカーンドカーンみたいな感じで 発動条件があるものの、ハーバリスト唯一の攻撃スキル。 発動条件はあるが使用条件は無い。異常と弱体にかかっている敵がいなくてもコマンド選択は可能。どちらも無い敵に使った、もしくは発動までにどちらかが解除された場合は「効果が無かった」と表示されて不発になる。逆に異常や弱体のかけ直しが行動までに間に合うなら連発も可能となっている。使用条件のあるスキルはコマンドがグレーアウトして選択自体できない(例:コマンド選択時にバンカーが場にあることが使用条件となっている防衛陣地)ので、混同しないよう注意したい。 威力倍率だけで言えば同レベルのバスターカノン(前列対前列)と良い勝負だったりする。キリン弓で撃っても杖持ちウォロの詠唱なしファイアボールと同程度のダメージが出るのであとひと押しという場面で貢献していた。 コメント
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板金生産 名称 生産レベル 生産数 必要素材 スモールシールド ◆ 1 1 スモールシールドの破片×3 アルダー×6 ブロンズ×3 名称 LV 防御力 ソル系列 スカ系列 ドル系列 メイジ系列 耐久値 効果 強化値 スモールシールド ◆ 5 7 ○ ○ ○ ○ 97 6
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次:IP-02 「アイデアパック02:エピソード・アナザーワン」 作者:wha/カードリスト:wha 思い付きエキスパンション「アイデアパック」の第1弾。全60種類。 今回のテーマは「不死鳥編のサポート種族」。 時系列や背景ストーリーは無し。 新規能力はバックアップ。 収録カード スーパーレア5種類 《秘護精ホルスヴェルグ》 《コマンダー・オーエン》 《アイデアル・オライオン》 《天元のトレイルブレイザー》 《ゴージャス・クインビー》 ベリーレア5種類 《キャプテン・ファイナルウェポン》 《バテン・カイトス》 《逆襲のイスカンダル》 《メガララ・ガルーダ》 《秘護精ランドグリズリー》 レア15種類 《秘護精スワンソング》 《コマンダー・ハリケーン》 《ゼロ・サイファー》 《制圧のライアット》 《バクバク・イナゴーズ》 《秘精機士ゾーガン》 《深塊機士アビスター》 《深塊炎霊ミュートム》 《炎霊甲蟲ジャンガリアン》 《秘精甲蟲クワガンタイン》 《深塊秘精ウラノメトリア》 《炎霊機士ディーゼル》 《深塊甲蟲ビートルジュース》 《秘精炎霊ファイアフライ》 《甲蟲機士ビーイング》 アンコモン15種類 《キャプテン・イージス》 《秘護精ウィングレイ》 《秘精霊騎アールマティ》 《コマンダー・スモーカー》 《レティクル・アルゲニブ》 《王機士メカイダー》 《リヴァイヴ・アヴィオール》 《断獄のアークレイリー》 《深塊封魔ディープワン》 《鉄鎚のドランメン》 《チカチカ・ホタライザー》 《炎霊闘竜ドラキリー》 《秘護精バビルサ》 《コガネ・ムーシュ》 《甲蟲幻獣ミノモンチー》 コモン20種類 《秘護精ファルコン》 《秘護精ピーコック》 《キャプテン・ハイビーム》 《キャプテン・ダック》 《コマンダー・カモフライザー》 《コマンダー・ミラクール》 《プルウィウス・アルクス》 《ゴルゴーン・カペラ》 《オッサ・カプティス》 《デリリウム・リリウム》 《狂乱のバンプローナ》 《黒炎のヴォイヴォド》 《攻転のラウンドロビン》 《急襲のキャンドルウィック》 《メラーガ・モッスン》 《ヒノタマ・コロガシ》 《パワフル・サイカッチン》 《キリキリ・マイマイ》 《秘護精ブロンズホーン》 《秘護精ローズバッファ》 評価 名前 コメント
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Ver. 1.0 カードNo. 1-0-028 種類 ユニット レアリティ C 名称 スカルウォーカー 属性 青 種族 不死 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■リバイブこのユニットが破壊された時、あなたの捨札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 被破壊時効果のみを持つ基本的な青属性ユニット。 コスト比BPはそこそこ、ブロックで破壊されても別のユニットを回収するため、 場の再構築がしやすく扱いやすいのが利点。 使い方の一例としてはオーバーライド(OR)で捨札に送られたカードを回収できれば、 再びORで容易にレベル3ユニットを作ることができる。 その他、Ver.1.2で追加されたタナトスとのシナジーがある。 スカルウォーカーが破壊されれば自分は手札が増え相手は手札が減り、差し引き2枚差になる。 これらのコンボは捨札が少ない序盤であるほど成功しやすく、 捨札にユニットが多いほど狙いたいカードを引けなくなる点に注意。 序盤に出した場合、捨札にユニットカードが無いと1枚も拾えずに無駄死に、という事故もある点に注意。 フレーバーテキスト 冥界の王を創り上げる為に、数えきれない程の骸が犠牲になった。骸達は命の理を凌駕し、死と再生を繰り返す。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■リバイブ クカカカカ! アタック時 カカ! 関連項目 デッキ不死デッキ 手札破壊デッキ
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しらほし姫 (ZERO) 商品画像 情報 登場作品:ONE PIECE 定価:7,875円 受注開始:1次 2012年03月09日(金)16 00、2次 2012年04月10日(火)16 00 受注締切:1次 2012年04月12日(木)10 00、2次 2012年05月07日(月)16 00 発送開始:1次 2012年07月27日(金)、2次 2012年08月25日(土) 商品全高:約245mm 付属品 その他 専用台座、交換用フェイスパーツ キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 モンキー・D・ルフィZERO トニー・トニー・チョッパーZERO シャンクスZERO ポートガス・D・エースZERO エドワード・ニューゲート【白ひげ】ZERO マルコZERO ジュラキュール・ミホークZERO ボア・ハンコックZERO ボア・ハンコック&サロメZERO コビー&ヘルメッポZERO マーシャル・D・ティーチ【黒ひげ】ZERO トラファルガー・ローZERO “赤犬”サカズキZERO “青雉”クザンZERO “黄猿”ボルサリーノZERO バギーZERO スモーカーZERO たしぎZERO ペボZERO ジョズZERO ユースタス・キッドZERO シルバーズ・レイリーZERO ドンキホーテ・ドフラミンゴZERO 戦桃丸ZERO クロコダイルZERO バーソロミュー・くまZERO ケイミーZERO ペローナZERO ゲッコー・モリアZERO アーロンZERO ハンニャバルZERO サディちゃんZERO マゼランZERO ヤソップZERO ベン・ベックマンZERO アインZERO ゼットZERO ジュエリー・ボニーZERO キラーZERO X・ドレークZERO バジル・ホーキンスZERO コメント 名前 コメント
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スモールマンタトークン/Small Manta Token トークン 星2/光属性/雷族/ATK 300/DEF 200 このトークンが相手によってフィールド上を離れた時、 「[[ミニマンタトークン]]」(雷族・光・星1・攻150/守100)2体を 自分フィールド上に特殊召喚する。 マンタトークンによって特殊召喚されるトークン 関連項目 ・《不思議生物 マンタ》 ・マンタトークン ・ミニマンタトークン ・カードの名前
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驚異的な折り紙の才能を発揮する大山さんに対して 「才能の無駄遣い」と豪語した。 いつか消されるだろう。 カブトガニに関しては一家言あるようだ。 ちなみに苦手な生物はムカデ。 ムカデに対する彼の変貌ぶりは某K村氏のクオリティを上回る。 最近はそのカリスマ性からか、影で「先生」と呼ばれているOTM …のはずが最近では普通に本人に対して言っている。 というよりも加藤と呼んでいる人の方が少ない気がする。 時代の流れは速いものだ・・・ 改選コンパでは衝撃のオープニングに始まり 半ばではOTMコールを連呼… その際に乱入した他人をラグビーの経験を生かした 『知りません(分かりません?)タックル』 で画面外に消し去るというファインプレーを見せた。 帰ってきて再びOTMコールとまさに先生一色であった。 ☆加藤先生名言集☆ お●●●●●●●●●●●●●! タイヤ●●●●●●~●●●●●~! 坊主! ●●●●●●●●! ●●! ●●い●●●~! ●●●ぁ~●! ご●●、●●●●●●●●●~●! 全て正解した貴方は間違いなく先生のファンですね。 2009年度のOLRUNに出るかもしれませんよ。 2000年11月に起きた「加藤の乱」に一枚絡んでいるらしい。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%A0%E8%97%A4%E3%81%AE%E4%B9%B1 ■所有アビリティ マッチョ スモーカー カブトガニマニ 教職免許 重たい下ネタ ポケモントレーナー
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アースシーカー 名称 攻撃力 属性 会心率 攻撃 数 備考 必要功績pt 素材 アースシーカー(生産)|| 850 なし 5% AC2 ブレードラッシュAC5 スピンドライブAC3 ワイルドスイングAC3 マシンガンパンチ oooo 1000pt ドラゴンハート*2 ヘルフレグランス*1 朽ち果てた純粋種*5 ||└アースシーカー改 | | 900 なし 7% AC2 ブレードラッシュAC5 スピンドライブAC3 ワイルドスイングAC3 マシンガンパンチ ooooo 30000pt ト*3 ー*2 コク*3 | | └アースシーカー改 950 なし 10% AC2 ブレードラッシュAC5 スピンドライブAC3 ワイルドスイングAC3 マシンガンパンチ ooooo 30000pt ト*3 ー*2 コク*3
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登録日:2012/09/23 Sun 00 02 20 更新日:2024/07/31 Wed 01 32 33 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Iフィールド MS ∀ガンダム ガンダム ゴールド シルバー スモー ディアナ・カウンター ハイスペック ハリー・オード ポゥ・エイジ ユニバアアアアアアアス!! ライバル機 相撲 親衛隊 量産機 金ぴか ユニヴァァァアアアアアアアアス!!!!! 型式番号:MRC-F20 全高:20.3m 重量:34.2t、27.4t(稼動重量) 出力:34,000kW(±5,000)(推定値) 装甲材質:MFEガンディウムFGI複合素材 動力源:HPHGCP(縮退炉)×1 武装: ハンドビームガン ヒートファン Iフィールド・ジェネレーター (IFブースター、IFバンカー) 搭乗者: ハリー・オード ポゥ・エイジ ディアナ・ソレル親衛隊他 概要 アニメ『∀ガンダム』に登場する機体。 主にディアナ親衛隊専用機として製造・配備された機体。 名前の「スモー」は“Strike Unit Maneuver Operation”の略称で、機動戦闘ユニットという意味。 ムーンレイスが独自開発した機体という説と、これもロストマウンテンから発掘された機体だったという二つの説が存在する。(*1) 形式番号の「MRC」は「ムーンレィス・コメモレイション」を意味しており、続く「F20」は「20番目に登録されたファイター(主力戦闘モビルスーツ)」であるということを示しており、形式番号からも本来の製造年代、時代が不明なものを自分達でも判断できない乍らも使用しており、破格の性能を誇るのにも関わらず親衛隊用機としてしかスモーが運用されていない=新規の開発が出来ていないとも想像出来るが、正暦時代に入っただけでも2000年以上の長期間に渡るので、大昔のムーンレィスが開発した機体という可能性も確かに残る。 一般機は銀色をしており、親衛隊隊長のハリー・オードは金色の専用機を使用している。 このことから雑誌では「ゴールドスモー」と呼ばれている。 ゴールドスモーはヘッドパーツにガンダムの目と似たようなターレットモジュールが露出するギミックが追加されているが意味するところは不明。 ゴールドは指揮官機なので索敵能力が強化されている故かもしれないがそれ以外の仕様はほぼシルバータイプと変わらない。 作中ではハリー機以外は主にやられ役であるものの、ゴールドスモーはターンXとの戦いの中、月光蝶をまともに食らいながらも立ち向かった姿は感慨深いものである。 また、やられ役とはいっても、それこそ登場直後からのやられ役であったウォドム辺りとは違い、高性能機だけに明確に破壊されるような描写は月での戦いあたりまではなかった辺りは優遇されている方である。(地球での相手が基本的に不殺のロランの駆る∀だったというのもあるが。) ちなみの上記の台詞はムーンレィスの人々が感情の高ぶりの際に発するセリフで、某CMの「ファイトー!」「いっぱーつ!」みたいなものだと考えてもよい。 映画版ではロランも「帰ってこーい!」の場面で発している。 名前と、そのあちらこちらが丸っこいデザインは『相撲』だけにさながら『力士』のイメージといえるだろう。 武装 ハンドビームガン 中距離用の取り回しの良いビームガン。 内部にエネルギー供給機構を保有してるので残弾管理にもそれほど気を配る必要もない。 ヒートファン 近接戦用の武装。 スモー(相撲)だけに行事の持つ軍配扇子のような形をしている。 エッジを赤熱化させて対象を溶断する宇宙世紀のザクからの数千年の伝統を受け継ぐ武器。 スモーのそれはシールドとしても使用出来る上先端にIフィールド・サーベルを形成してビーム・サーベルのようにリーチの長い運用も可能としている。 これ等の装備については現在のムーンレイスが新規に開発したものである。 ちなみに上記の二つの武装は機体をデザインしたシド・ミードのものでなく日本の製作側でデザインされたものである。 IFジェネレーター 後述するスモーの駆動方式・IFBDの特性を遺憾なく発揮した武装。スモーの奥の手とも言える。 左前腕を覆う装甲のような見た目をしておりそこから収束させたIフィールドを操るユニットであり、後述の動力源となるHPHGCPは副次的にIFR効果を発揮し、これに指向性を持たせることにより下記の抑制兵器として利用することが可能となる。 同時代には他にも存在していたと言われる、IFBDを搭載した敵機に投射して機体のコントロールを奪取、もしくは抑制する「IFブースター」、収束、高密度化したIフィールドをランスのように前腕に纏い打突を繰り出す「IFバンカー」等非常に応用の効く使い方のできる複合機能兵装である。 また拡散投射した高密度のIフィールドをバリアーとして展開、ジャンダルムの一斉砲撃に短時間ながら耐えきったりもした。 劇中終盤の対ターンX戦でポゥを中心としたシルバースモー五機のIFブースターで動きを封じハリーのゴールドスモーのIFバンカーで止めを刺すという連携技を実行したが、 ターンXの「エネルギーのつながりを持った相手の力を吸収する」特性を利用されあと一歩のところで破られてしまい月光蝶の発動を許してしまっている。 テクノロジー 機体構成 コックピットの配置を中心に非常に∀ガンダムに近い設計でありいわば「簡易型∀ガンダム」。 技術系統的に∀と縁のある機体と推測されている。 動力源はHPHGCP(Helical Phase Hyper-oscillation Gauge-Collapser-Pile=螺旋位相型超震動ゲージ場縮退炉)を一基搭載。 ∀ガンダムはこれを二基搭載しているがスペック上の出力ではスモーの方が高く設定されている。(∀ガンダムは27.000kW(±5000)) ……が、スラスターが稼働する等、∀の能力が解放されてきた中盤以降に於いては、∀がガンダムハンマーでポゥの乗るスモーを軽々と振り回したりしているので、実際には∀の出力上限の方が遥かに高かった…というオチだと思われる。(*2) ……スモーは戦艦押し返せないし。 駆動形式 ∀と同じくIFBD、Iフィールドビームドライブ方式。 躯体に纏ったIフィールドを流体のように制御することでさながら操り人形のように外側から機体を駆動させる。 つまり、見えない糸で動かす操り人形の様な物で、一般的なMSの概念からは大きく逸脱している。(普通は機械には動力から末端を動かすための機構というものが存在している訳なのだが、そうした物が存在しない。) 本編ではターンタイプとスモー位にしか採用されていないが、スモーと同時期に開発された機体にはIFBDが搭載されていたらしく、IFRの応用兵器はそれ等に対応した物だったらしい。 故にサーボモーター等通常の駆動形式で必須な機構は必要無く機体の軽量化やレスポンス、メンテナンス性の向上等に一役買っている。 ただし、発掘説からすると(他にIFBDを搭載した機体が存在しないことからも推察して)技術体系は現在のムーンレイスにとってもロストテクノロジーであり再現不能の代物であるらしい。 機体各部のスリットもIFBDの為のレセプターとなっている。 ∀同様にパイロットと生体コネクトして操る機能もあるようで、頭をごっつんこした時にはMSとパイロットが感覚を共有化しているのが解る。(流石に痛みはカットしている様だが) スラスター ∀ガンダムと同じくふくらはぎにスラスターが内蔵されているが、マイクロエンジン超小型二次元スラスターベーンのフラクタル集合体(マイクロサイズの小型スラスターその物が構成物として更に大きなスラスターを形成。)を採用している∀ガンダムに対して、 スモーはFRP(Field Repulsion Processer=空間斥力処理装置)と呼ばれる特殊なシステムを搭載している。 これは空間そのものに反発力を持たせて、受動的に機体制御を行う装置で宇宙空間での機動にも利用度の高いシステムと説明される。 無数のスラスターが生み出す超高圧で能動的に機動力を獲得する∀ガンダムとは、そこは対照的である。 FRPは別に「スカート」と呼ばれるスモー専用の大気圏内飛行用オプションが存在するのだが、ギンガナムのターンXとの最終決戦等FRPだけの推力で単独飛行しているシーンは多数見受けられる。 当時の推進力と動力源を考えると航続距離を補強するものとは考えづらいので安定性や速度といったものを強化するものだったのかもしれない。 また、スカート自体は現在のムーンレィスの帰還船に使用されている推進機の応用であり、それをスモーに転用しただけらしい。 装甲 スモーに使われている技術で一番特筆できる部位は装甲で「MEF型ガンディウムFGI複合材」これは∀と同じくナノマシン技術を駆使した装甲ではあるが、 「攻撃を受ければ受けるほど強度が上がり、致命傷でなければ一度受けた攻撃の強度を記憶しその攻撃を二度と受け付けない」 という強力な自己再生機能を持つ∀のFE型装甲とはまた別のベクトルで突き抜けた装甲・・・と、言えば聞こえは良いのだが、 実際のところはナノマシンの自己進化モジュールが上手く機能しないのを解決できないまま開発が断念されたため若干性能の良いFE装甲にとどまってしまっている。 余談 デザイン スモーは元々∀のデザインを冨野監督がシド・ミード氏に発注して返ってきた没案である。監督は「零戦の改良を依頼したつもりがヘルダイバーのような重爆撃機を提案されてしまった」と語っている。 確かに欧米、とりわけアメリカのロボットイメージと言えばマッシブで丸っこいパーツの塊と言うのはハリウッド映画のそこかしこで散見されるものである。 そもそも向こうではサブカルでの「カッコいい」は日本のようなスマートなシルエットよりマッシブなものに抱かれるイメージが色濃く残っている上、 「ロボットに乗って戦うのは卑怯な悪役がやる事」というステレオイメージが同時に存在しているので、そういった結果となるのは仕方のない事だったのかもしれない。 とはいえデザインそのものは評価されシルエット等を手直しされてスモーという脇役として採用され今に至り、この一件でシド・ミード氏は今までのガンダムを研究しリデザインしたのが今の∀ガンダムとなっている。 さらなる余談 サンライズから提供された歴代のガンダムを見たシドじいさんの感想は「どれも似たり寄ったりだが、このガンダム(F91)は進化しているという感じがする」だったそうな。 ガンダムF91の放映当時のキャッチコピーが「目覚めよ宇宙、ガンダム新時代-第一章」。大河原さんよかったね! 本編外 『ガンダムビルドファイターズ』 ゴリ「誰がゴリラだ!!(怒)」 聖鳳学園模型部副部長のゴンダ・モンタの操るガンプラとして、なんと2話目に登場。コロニー内部というステージでIフィールド・バンカーを使った攻撃で隔壁を空けレイジを苦戦に追い込むが、再チャージまでに時間がかかる欠点を刺され、すんでの所で敗北した。 ゲームでの活躍 機動戦士ガンダム Extreme vs. 中間アップデートでゴールドスモーが参戦。コストは2000。 デフォルトで三連射できるメイン射撃や、マルチロックオン対応の射撃CSがあるが、基本的には格闘寄りの性能。 サブ射撃はIFバンカー(薙ぎ払い)で、太目のビームを鞭のように薙いでスタンさせる。特殊射撃はシルバースモー呼出で、IFバンカーを照射してくれる。特殊格闘はIFブースターダッシュで格闘派生でIFバンカーを突き出すように攻撃する。 格闘はどれもコンパクトかつテンポ良く行われるものが揃えられており、射撃部分でスタンをヒットさせ詰め寄るのが主戦法。 実はバグがあり、BD格闘初段の強スタンで自然にダウンするまで待ってからサブ射撃でスタン重ねすると、復帰直後からダウン値がリセットされるためフルコンボが入ってしまう。 これはEXVSMBから修正されてしまい、現在では家庭用EXVSかEXVSFBでしか再現できない。 機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOST ターンX捕縛の一連の流れが覚醒技として追加。 サブ射撃や特殊射撃のダウン値低下、CS射撃の誘導上昇など射撃面での性能向上が主だった。 家庭用では同2000コストでシルバースモーが参戦。やや射撃寄りのコンパチ機体で、メイン射撃が4連射可能だがCS射撃含め火力では勝る。半面サブ射撃や格闘では性能が劣るため、使い分けは必要。 機動戦士ガンダム Extreme vs.MAXI BOOST コストアップし2500へ上昇。 メイン射撃の弾数増加やキャンセルルート追加、特殊射撃のアシストにIFバンカー薙ぎ払いや突撃が追加されている。 基本的なブースト周りの強化や特殊格闘の伸び強化は格闘機にとって嬉しい修正点だった。 シルバースモーも参戦しているが、あくまでおまけ扱いなのかほぼ修正点の無いまま参戦している。 機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ON リリース当初は何も修正内容が無いままスタートを切ってしまった。 中間アップデートで格闘周りに調整を受けている。前格闘は連撃が容易になり、BD格闘は出し切りでもコンボ対応できるようになっていた。更に覚醒時には特殊格闘の弾数が2に増えたのも大きい。 GUNDAM VS. 全体的なコスト調整の影響で300コスト(EXVSシリーズの2000コスト水準)に低下。 CS射撃が単発射撃に、特殊射撃に特殊移動が追加など新コマンドこそ貰えたが、特殊格闘の弾数が1固定など下方修正も受けてしまった。 シルバースモーは200コストに下方修正されたものの、無限滞空バグの存在でリリース初期は輝く存在になっていた。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 GUNDAM VS.の単発CS射撃を継承し、更に下格闘がジャンプ格闘になるなどトリッキーさも得られるようになった。 とはいえ格闘機に全く優しくない環境に変貌しているため、次々とリリースされていた射撃寄り万能機の前に手古摺る事の方が多く、活躍できる状況ではなかった。 中間アップデートで調整を貰い、やっとコスト帯で何とか使えるレベルまで上昇。とはいえ格闘方面ではなく射撃に重きを置いた調整だった。 シルバースモーはリストラされ消えている。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST ここにきて大躍進を遂げた。 まずNサブ射撃にIFバンカー(前方照射)が追加。これにより不足気味だった押しつけ武装が遂に補填されている。 更に特殊格闘は格闘派生がN格闘・横格闘・後格闘に対応。従来のは前格闘となったが、無理をして真正面から攻撃するリスクを低減する事になった。 格闘も後派生が乱舞系の攻撃になり、ダメージ効率が上昇している。 全体的に格闘機に優しくなった環境も相まって、コスト帯では初の上位に食い込む栄誉を獲得。まさしくユニバースと叫びたくなるような春が来たのだ。 追記・修正はチームワークでぇ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] すっごい立て逃げ感溢れる項目 -- 名無しさん (2013-11-21 17 14 15) どうも立て逃げのキャッシュを拾っていたようだ。無駄なことを… -- 名無しさん (2013-11-21 17 22 19) シド・ミード氏は最初こいつを∀としてデザインしたけど却下されたっつー話を聞いたけど、マジなの? -- 名無しさん (2013-11-21 17 35 25) ↑マジ。スモーのボディにターンエーのヒゲ頭みたいなのが原案だった筈。 -- 名無しさん (2013-11-21 23 03 25) ↑作中では、それを踏まえて「∀と不完全ながら互換性あり」という描写があった -- 名無しさん (2013-11-21 23 32 40) どちらかと言うとターンXに似てるような -- 名無しさん (2014-05-26 21 30 04) 漫画版だと、外付けのコクピットをオートで投げるという無茶苦茶な脱出法もある -- 名無しさん (2014-08-30 19 46 38) エクバでは優秀な武器が多かったから世話になったなぁ。特格→格闘の「ユニヴァァァアアアアアアアアス!!!!!」ではよく一緒になって叫んでたっけw -- 名無しさん (2015-08-17 14 40 18) そうか?エイリアン2とか主人公がロボットで戦ってたぞ>「ロボットに乗って戦うのは卑怯な悪役がやる事」というステレオイメージが同時に存在しているので -- 名無しさん (2015-08-23 10 09 23) ↑加筆修正したものだけど 民族的な意識を理由に挙げると論文みたいに長くなるから割愛するけどそういうイメージは確かにあると思うよ エイリアン2が例としては特殊、っていうかそのイメージを逆手に取った演出で アメコミや洋画だと敵キャラが大きなメカやロボに乗って暴れるのをスーパーヒーローや主人公が生身で対抗する って構図はよく描かれてるのよ 最近だったらX-menサムライ、アバターとかが有名かなー タートルズとかもそれに該当するし他にも枚挙に暇がない まぁ・・・最近はインターネットの普及によるイメージの均一化で昔ほどでもないし wikiだからそれでも違うって疑問に思ったら消してもいいとは思うけど -- 名無しさん (2015-09-06 05 38 52) スモー↑かと思ったらす→もう↓って感じの発音だったな -- 名無しさん (2017-06-30 01 42 55) 「ガンダムビルド~」シリーズで絶対"オーズモー"なるガンプラが出てきそうだww -- 名無しさん (2020-09-19 16 46 08) シンプルに強いを実現したエース機で好き。長距離武装はないけどスモーの機動力なら遠距離攻撃はまず当たらないし、弱点らしい弱点がないってのはしびれるね -- 名無しさん (2023-04-24 12 17 46) 名前 コメント