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【魔法少女リリカルなのはFINAL WARS】 蒼天の書 柊かがみに支給されたボーナス支給品。 リインフォースⅡ専用の魔導書型ストレージデバイスで、主に儀式系を含む多くの補助魔法が記されている。 全容量の半分程度をリインフォースⅡ個人では使用しない融合時用の魔法データが占めている。 トカレフTT-33 エリオ・モンディアルに支給。 全長194mm・重量858g・口径は7.62mm×25・最大装弾数8というソビエト連邦陸軍が1933年に制式採用した軍用自動拳銃。 本来必須なはずの安全装置すら省略した徹底単純化設計且つ生産性向上と撃発能力確保に徹した構造をしている。 さらに過酷な環境でも耐久性が高く、それに加えて弾丸の貫通力に優れている。 第二次世界大戦中~1950年代のソ連軍制式拳銃として広く用いられた拳銃であり、正確な総生産数は不明ながらコルト ガバメントと並んで『世界で最も多く生産された拳銃』と称される事もある。 FINAL WARS内ではラドンに襲われた町で半裸に豹柄のコートというギャングっぽい黒人風の男性が所持していた。 リインフォースⅡ 早乙女レイに支給。 時空管理局空曹長にして、はやてが創り出した人格型ユニゾンデバイス。身長約30センチで、長い銀髪を持った少女の姿をしている。魔導師(作中では主にヴォルケンリッター)とユニゾンすることで、その能力を飛躍的に向上させることができる。また、彼女自身もストレージデバイス「蒼天の書」を用いた戦闘が可能で、主に氷結系魔法を得意とする。 天真爛漫な性格で、語尾に「~です」とつけるのが特徴。また、「よく食べてよく寝る」とのこと。参加者には、鞄型移動寝室(通称「おでかけバッグ」)に収納された状態で支給されている。ちなみに、この時も眠っていた。 【なのは×終わクロ】 Ex-st 高町なのは(StS)に支給。 新庄・運切の武器。白い砲塔に似た杖型のストレージデバイス(という名の概念兵器)。 砲門を取り換えて多様な砲撃ができる。威力は使用者の意志に比例する設定となっており、望みさえすれば自壊する程の大威力も発揮できる。 1st-Gの賢石 ブレンヒルト・シルトに支給。 賢石とは概念を媒体に記録させた物で、所有者を変調させる事無く概念を付加、デバイスの燃料にもなる。 1st-Gの概念『文字には力を与える能がある』を媒体とした物なので、通常空間でも1st-Gの術式が使用可能となる。 板型概念展開装置 キース・レッドに支給。 周囲の空間に概念を展開する金属製カード(簡単に言えば一定区域に特殊能力を付け足すアイテム)で、これは「―――惑星は南を下とする。」という概念のもの。 発動すれば一定区域は南方が下、北方が上になる様に地面が垂直になる。発動時に前記の文章(概念条文という)が効果範囲内にいる者の脳裏に響く。 本来はこれが発動している空間と現実空間は出入り不能になる。 ただし本ロワでは出入り自由で効果エリアは半径100m・効果持続時間は10分とする。使用回数1回。 レークイヴェムゼンゼ ヴィヴィオに支給。 1st-Gの魔女ブレンヒルト・シルトのデバイス(概念兵器)。意思はある。 普段は待機形態で三日月型の飾りがついたチョーカー、他に戦闘用の大鎌形態と飛行用の箒形態がある。 冥界との境を開いて死者と話せたり、一時的に実体化させる機能がある(ここで呼び出せる死者は元々の1st-Gの住人+この地で死んだ者)。 録音機 ギンガ・ナカジマに支給。 記録用のメモリ式携帯録音機(バッテリー式)。本来の持ち主は佐山・御言。 【小話メドレー】 スモーカー大佐のジャケット 八神はやて(StS)に支給。 海軍本部所属のスモーカー大佐の着ているジャケット。 オプションとして大量の葉巻と先端に海楼石を仕込んだ七尺十手が付いている。
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コースモード コースモードコースモードって? コースの条件について コース追加履歴 うでだめしついでに楽曲プレゼントFOR YOU!COURSE EXP.の獲得方法 解禁楽曲 コースリスト コースモードって? jubeat saucer fulfillのやりこみ要素。 稼働当初はPASELIのみのプレーモードであったが、2014/04/21のアップデートにより、コインでもプレーできるようになった。 「決められた5曲で指定された条件」を満たすと強者の証としてストーンが獲得できる。 beatmaniaⅡDXにおけるEXPERTモード(tricoroから一時廃止、PENDUALより復活)の様なものと考えられる。 3/20より解禁イベント「うでだめしついでに楽曲プレゼントFOR YOU!」が始まったり、4/23追加のコースのうちLv10のものをGOLD STONE獲得で曲が解禁できるため、今後も楽曲解禁に関連していくものと思われる。 Lv1~Lv10まで設定されておりLvが上がるほど条件がきつくなる。 コースの条件について コースごとに課題曲である5曲は固定、順番も固定。 コース対象楽曲は解禁していなくてもプレー可能。 コースモードではローカルマッチングは不可。楽曲選択画面はないが、毎回オンラインマッチングは行われる。コースモードではない、通常プレーの人ともマッチングする。 コースモードでプレーしている人には、プレー開始前の相手画面の下に「COURSE MODE」と書かれる。さらにHARDモードの条件が付いているコースをプレーしているプレーヤーには、画面上部が赤くなる演出がされている。 平均スコアやPerfect率が条件のコースでは、その時終わった楽曲まででの平均スコアやPerfect率が次のTUNEへ進む条件( jubeat公式 を見る限り、BRONZE条件がこれに当たると思われる。)を下回ると70万点を越えていてもコース失敗となり、プレー終了となる。例:Lv9「凍る世界で見る鳳凰の火の花」BRONZE条件、HARDモードで平均92万以上で、1曲目93万点、2曲目90万点の場合、2曲目終了段階で平均スコアが915,000となり、BRONZE条件を下回るため、ここで終了となる。 フルコン2回以上が条件で、4曲目まででフルコン0の場合も終了になる HARDモードは判定が通常よりもシビアになっている。 1日1回、コースプレーでsaucer macchiatoで使用するコーヒー豆がもらえる。 コースは今後、追加されていく模様。 コース追加履歴 2014/03/25 BEMANIタイトル同時開催イベント「TAG誕生祭」でjubeatではTAG選曲コースが追加された。「TAG生誕祭2014 俺の記録を抜いてみろ!」と「TAG生誕祭2014 俺の記録を抜いてみろ!~HARD編~」のコースのゴールドストーン獲得条件は、TAGのコース平均スコアとなっている。 2014/04/23 泉 陸奥彦氏がアルバム「Third」をリリースした記念として2つのコースが追加された。その中から新曲「Nature (jubeat version)」がコースモードの一部として収録された。 そのうち一つのコース「The Memorial Third assimilated all into Nature」でGOLD STONE獲得により解禁可能。「Nature (jubeat version)」は伝導師から伝導してもらうことにより解禁可能。ただしコースモードでマッチングしても解禁はできない。 2014/06/26 GUMI誕生5周年を記念して2つのコースが追加された。 2014/08/28 ひなビタ♪楽曲「温故知新でいこっ!」追加に合わせ2つのコースが追加された。 2014/12/22 The 4th KONAMI Arcade Championship 予選ラウンドの課題コースとして「4thKAC ~Memories of saucer~」が追加された。同時にEnjoy!とChallenge!がコース名についた難易度の低いコースも2つ追加された。(ただしこちらはKAC予選の課題コースではない) うでだめしついでに楽曲プレゼントFOR YOU! 2014年3月20日に解禁イベント「うでだめしついでに楽曲プレゼントFOR YOU!」が開始コースをプレーするごとにたまる「COURSE EXP.」を5EXP.ためてeAMUサイト上のボタンで楽曲解禁する。 COURSE EXP.の獲得方法 項目 獲得EXP. 初めてのコースプレー 1 BRONZE STONE獲得(初回時) 1 SILVER STONE獲得(初回時) 1 GOLD STONE獲得(初回時) 1 すでにプレーしているコースや獲得しているストーンのEXP.は獲得されているので新たにプレーしなおす必要はない。 解禁楽曲 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 予備欄 BSC ADV EXT BSC ADV EXT ラクガキスト cosMo@暴走P feat.GUMI 199 4 8 10 214 533 893 コースリスト Lv コース名 対象楽曲 条件 1曲目 2曲目 3曲目 4曲目 5曲目 BRONZE SILVER GOLD 1 溢れ出した記憶。特別なあなたにありがとう。 Show up ! - short ver -[EXT] Special One[EXT] fellow[EXT] 記憶の欠片[EXT] とってもとっても、ありがとう。[EXT] 平均スコア850,000以上 平均スコア900,000以上フルコンボ1曲以上 平均スコア950,000以上フルコンボ2曲以上 2 満月の鐘踊り響くは虚空から成る恋の歌 cloche[EXT] 虚空と光明のディスクール[EXT] STREET DANCER[EXT] ツキミチヌ[EXT] 防人恋歌[EXT] 平均スコア850,000以上フルコンボ1曲以上 平均スコア900,000以上フルコンボ2曲以上 平均スコア950,000以上フルコンボ3曲以上 3 星明かりの下、愛という名の日替わりランチを君と Fly with me[ADV] イブの時代っ![EXT] Daily Lunch Special[ADV] Starlight Parade[EXT] IN THE NAME OF LOVE[EXT] Perfect率 70%以上 Perfect率 80%以上 Perfect率 90%以上 4 輝く北極星と幸せなヒーロー Cassis[EXT] Shining Star[EXT] ヒーロー[EXT] Happy Happy[EXT] Polaris[EXT] 平均スコア900,000以上フルコンボ1曲以上 平均スコア950,000以上フルコンボ2曲以上 平均スコア980,000以上フルコンボ3曲以上 花-鳥-藻-夏 凛として咲く花の如く[EXT] Summer Holiday[EXT] VALLIS-NERIA[ADV] アルストロメリア[EXT] Far east nightbird[EXT] Perfect率 70%以上 Perfect率 80%以上 Perfect率 90%以上 5 さよなら、亡くした恋と蝶の舞うヒストリア STARLIT DUST/スティルに捧ぐ[EXT] さよならトリップ[EXT] 亡国のヒストリア[EXT] コイノチカラ[EXT] Dragontail Butterfly[EXT] Perfect率 80%以上 Perfect率 85%以上 Perfect率 90%以上 きらきらほしふるまぼろしなぎさちゃん Sweet Rain[EXT] Shine On Me[EXT] ほしふり[EXT] le mirage[EXT] †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†[EXT] HARDモードでプレー平均スコア700,000以上 HARDモードでプレー平均スコア800,000以上 HARDモードでプレー平均スコア900,000以上 6 風に吹かれるキケンなシロクマダンス milky ice bear[EXT] キケンな果実[EXT] Green Green Dance[EXT] Windy Fairy[EXT] 隅田川夏恋歌[EXT] 平均スコア920,000以上フルコンボ1曲以上 平均スコア950,000以上フルコンボ2曲以上 平均スコア980,000以上フルコンボ3曲以上 君主は視線で友との愛を語るめう FRIENDSHIP[EXT] めうめうぺったんたん!![EXT] O JIYA[EXT] eyes[EXT] TYCOON[EXT] Perfect率 85%以上 Perfect率 90%以上 Perfect率 95%以上 7 天から降り注ぐ星はまるで甘いキャンディ Shining Star[EXT] Sweet Rain[EXT] 蒼天[EXT] candii[EXT] SigSig[EXT] Perfect率 85%以上 Perfect率 90%以上 Perfect率 95%以上 てんとう虫が囁いている「Wow Wow…」 Wow Wow VENUS[EXT] ナナホシ[EXT] bass 2 bass[EXT] 梅雪夜[EXT] PRANA[EXT] Perfect率 85%以上 Perfect率 90%以上 Perfect率 95%以上 HARDモードでも大丈夫だよ!絶対、大丈夫だよっ! とってもとっても、ありがとう。[EXT] 恋とキングコング[EXT] 虚空と光明のディスクール[EXT] イブの時代っ![EXT] めうめうぺったんたん!![EXT] HARDモードでプレー平均スコア850,000以上 HARDモードでプレー平均スコア900,000以上 HARDモードでプレー平均スコア950,000以上 8 サヨナラ・キングコング~恋のつぼみは愛の虹へ~ つぼみ[EXT] Rainbow after snow[EXT] あいのうた[EXT] サヨナラ・ヘヴン[EXT] 恋とキングコング[EXT] HARDモードでプレー平均スコア900,000以上 HARDモードでプレー平均スコア950,000以上 HARDモードでプレー平均スコア980,000以上 風に舞う白鳥の翼と花弁、さながら万華鏡のよう 白鳥の湖[EXT] anemone[EXT] Crosswind[EXT] 万華鏡[EXT] 歌の翼[EXT] Perfect率 90%以上 Perfect率 95%以上 Perfect率 98%以上 The 小さなおぼろガチョウ♪ Little Star[EXT] 朧[EXT] Snow Goose[EXT] quaver♪[EXT] The Wind of Gold[EXT] 平均スコア970,000以上フルコンボ2曲以上 平均スコア980,000以上フルコンボ3曲以上 平均スコア990,000以上フルコンボ4曲以上 9 凍る世界で見る鳳凰の火の花 KUNG-FU MAMA[EXT] Icicles[EXT] Russian Snowy Dance[EXT] トリカゴノ鳳凰[EXT] 隅田川夏恋歌[EXT] HARDモードでプレー平均スコア920,000以上 HARDモードでプレー平均スコア950,000以上 HARDモードでプレー平均スコア980,000以上 真実の桜が乱れしとき、キルト纏いし君は修羅となる Sakura Sunrise[EXT] TYCOON[EXT] 黒髪乱れし修羅となりて[EXT] キルト[EXT] True Blue[EXT] HARDモードでプレーPerfect率 80%以上 HARDモードでプレーPerfect率 85%以上 HARDモードでプレーPerfect率 90%以上 10 THE FINAL01~雷光に月、乙女に花散る祝福を~ GIGA BREAK[EXT] Macuilxochitl[EXT] I m so Happy[EXT] HEAVENLY MOON[EXT] アストライアの双皿[EXT] HARDモードでプレー平均スコア920,000以上 HARDモードでプレー平均スコア950,000以上 HARDモードでプレー平均スコア980,000以上 TAG誕生祭コース(2014年03月25日追加) 1 コースモードが怖い?ばっかお前TAGがついてるだろ この青空の下で[ADV] Theory of Eternity[ADV] Riot of Color[ADV] Chronos[ADV] アルストロメリア[EXT] 平均スコア800000以上 平均スコア850000以上フルコンボを1曲以上 平均スコア900000以上フルコンボを2曲以上 4 TAG生誕祭2014俺の記録を抜いてみろ! Theory of Eternity[EXT] HEART BEAT FORMULA[EXT] この青空の下で[EXT] Fly with me[EXT] アルストロメリア[EXT] 平均スコア900000以上 平均スコア950000以上 平均スコア967252以上フルコンボを1曲以上 8 TAG生誕祭2014俺の記録を抜いてみろ!~HARD編~ Chronos[EXT] Cosmic Hurricane[EXT] Romancing Layer[EXT] PRANA[EXT] Riot of Color[EXT] HARDモードでプレー平均スコア800000以上 HARDモードでプレー平均スコア900000以上 HARDモードでプレー平均スコア931463以上 泉 陸奥彦アルバム「Third」リリース記念コース(2014年04月23日追加) 5 The Memorial Third 僕みたいに演奏してね 天国と地獄[EXT] Russian Snowy Dance[ADV] Nature (jubeat version)[ADV] スペースカーニバル[EXT] DRAGON KILLER[EXT] Perfect率 75%以上 Perfect率 80%以上 Perfect率 85%以上 10 The Memorial Third assimilated all into Nature ラキラキ[EXT] Mirage[EXT] トルコ行進曲[EXT] Red Goose[EXT] Nature (jubeat version)[EXT] HARDモードでプレー平均スコア920,000以上 HARDモードでプレー平均スコア950,000以上 HARDモードでプレー平均スコア980,000以上 GUMI誕生5周年記念コース(2014年06月26日追加) 2 スミスゼミナール夏の陣開講記念 基本編 いーあるふぁんくらぶ[ADV] 天ノ弱[ADV] セツナトリップ[ADV] ロストワンの号哭[ADV] ラクガキスト[ADV] Perfect率 85%以上フルコンボ1曲以上 Perfect率 90%以上フルコンボ2曲以上 Perfect率 95%以上フルコンボ3曲以上 6 スミスゼミナール夏の陣開講記念 応用編 天ノ弱[EXT] いーあるふぁんくらぶ[EXT] ロストワンの号哭[EXT] セツナトリップ[EXT] ラクガキスト[EXT] HARDモードでプレー平均スコア750,000以上 HARDモードでプレー平均スコア850,000以上 HARDモードでプレー平均スコア900,000以上 ひなビタ♪コース(2014年08月28日追加) 2 HARDモードじゃないから、絶対、大丈夫だよっ! とってもとっても、ありがとう。[EXT] 虚空と光明のディスクール[EXT] 恋とキングコング[EXT] イブの時代っ![EXT] めうめうぺったんたん!![EXT] 平均スコア850,000以上 平均スコア900,000以上フルコンボ1曲以上 平均スコア950,000以上フルコンボ3曲以上 7 こんなHARDモード、滅べばいい… 走れメロンパン[EXT] 滅びに至るエランプシス[EXT] ちくわパフェだよ☆CKP[EXT] カタルシスの月[EXT] ホーンテッド★メイドランチ[EXT] HARDモードでプレー平均スコア850,000以上 HARDモードでプレー平均スコア900,000以上 HARDモードでプレー平均スコア950,000以上 The 4th KONAMI Arcade Championship 予選課題コース(2014年12月22日追加) 5 Enjoy! 4thKAC ~Memories of saucer~ We re so Happy[ADV] アストライアの双皿[ADV] True Blue[ADV] encounter[ADV] ドーパミン[ADV] 平均スコア900,000以上フルコンボ1曲以上 平均スコア950,000以上フルコンボ2曲以上 平均スコア980,000以上フルコンボ4曲以上 7 Challenge! 4thKAC ~Memories of saucer~ We re so Happy[EXT] アストライアの双皿[EXT] True Blue[EXT] encounter[EXT] ドーパミン[EXT] 平均スコア900,000以上 平均スコア950,000以上 平均スコア980,000以上 10 4thKAC ~Memories of saucer~ We re so Happy[EXT] アストライアの双皿[EXT] True Blue[EXT] encounter[EXT] ドーパミン[EXT] HARDモードでプレー平均スコア920,000以上 HARDモードでプレー平均スコア950,000以上 HARDモードでプレー平均スコア980,000以上
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RISING 4 DEAD ◆HGBR/JBbpQ フランク・ウェスト、フランシス、スモーカー ボツOPバイオロワイアル ◆??? ??? 人間、ふたり―――或いは、何故能力者は得てして惨禍に巻き込まれるか ◆Q65Npbnq3U 賽臥隆恭、日野貞夫、宮田司郎 白と赤 ◆3BLPPrRDMQ 真理、賽臥隆恭、日野貞男、宮田司郎、レッドピラミッドシング(三角頭) UBCS ID HTx9Ezir マービン・ブレナー 死神と殺人鬼 ◆EbNJckTDyk ハンク、園崎詩音、闇人、闇人乙式 ホラゲロワ・モザイク ~岩下明美がナースの大群に勝つ経緯~ ◆BoVaEdQZq. 岩下明美、バブルヘッドナース 掃討者 ◆tTv7Dw2KKU 闇人、屍人 タイトル無し 名無しさん 嶋田習次 タイトル無し2 ◆hr2E79FCuo ハリー・メイソン、ジル・バレンタイン、太田 ともえ、須田 恭也、日野貞夫、ジム・チャップマン、三沢 岳明 タイトル無し3 名無しさん フランク・ウェスト オペレーションサイレントヒル 名無しさん スペクター
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正式名称 MRC-F20 SUMO GOLD TYPE パイロット:ハリー・オード コスト:2500 耐久力:650 変形:○ 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ハンドビーム・ガン 15 70~156 足が止まる。3連射可能 シングル射撃CS ハンドビーム・ガン【連射】 - 21~165 12連射 マルチ射撃CS 37~150 5連射×2 サブ射撃 IFバンカー 1 121 照射ビームを薙ぎ払う レバーN特殊射撃 シルバースモー 呼出 2 8~139 射程限界のある照射アシスト レバー前特殊射撃 146 突撃アシスト。射撃バリアあり レバー後特殊射撃 91 照射ビームを薙ぎ払う 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 ハンドビーム・ガン (15) 35~67 ビーム2連射。足が止まらない 変形射撃CS ハンドビーム・ガン【連射】 - 165/150 MS形態と同じ 変形サブ射撃 IFバンカー (1) 121 MS形態と同じ 変形特殊射撃 スカート【射出】 - 111 変形解除しながら射出 格闘 動作 入力[弾数] 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→回し蹴り NNN 173 派生 踏みつけ ハンドビーム・ガン N射NN射 168202 派生 キック N前NN前 133177 前格と同じ挙動 派生 斬り上げ N後NN後 125170 後格と同じ挙動 前格闘 キック 前 90 砂埃ダウン 横格闘 逆袈裟斬り→横薙ぎ→パンチ 横NN 173 派生 タックル→アッパー 横N前N 186 派生 斬り上げ 横後横N後 125170 後格と同じ挙動 後格闘 斬り上げ 後 80 受身不可の打ち上げ BD格闘 斬り抜け→斬り抜け BD中前N 146 特殊格闘 IFブースターダッシュ 特N[1(2)] 182 射撃バリア突進から追加入力で攻撃覚醒中は弾数が2発に増加 バーストアタック 名称 威力 備考 覚醒技 チームワークで! 318286279 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】ハンドビーム・ガン [撃ち切りリロード 5秒/15発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1.8][補正率 70%] 足を止めてビームガンを二挺撃ちする。3連射可能で、後半ほど威力が上がる。 2~3射目はレバー入力方向に動きながら撃つ。1~2射目のみサブ・特格にキャンセル可能。 メイン射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1射目 ビームガン 70(70%) 35(-15%)×2 1.8 0.9×2 よろけ 2射目 ビームガン 120(40%) 40(-15%)×2 3.6 0.9×2 よろけ 3射目 ビームガン 150(10%) 45(-15%)×2 5.4 0.9×2 ダウン 【射撃CS】ハンドビーム・ガン【連射】 [チャージ時間 2.5秒][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 .][補正率 %] 【サブ射撃】IFバンカー [撃ち切りリロード 5秒/1発][属性 照射ビーム][スタン][ダウン値 2.5(1.25×2)][補正率 70%(-15%×2)] ビームを左から右へ薙ぎ払う。特格にキャンセル可能。 1ヒット65ダメージ。 【特殊射撃】シルバースモー 呼出 [撃ち切りリロード 10秒/2発] ポゥ搭乗のシルバースモーを呼び出す。特格にキャンセル可能。 レバー入力で3種類の攻撃を使い分けできる。アシストが消滅してからリロード開始。 レバーN [属性 アシスト+照射ビーム][スタン][ダウン値 .][補正率 %] スモーが自機の左側に出現し、射程限界のある照射ビームを撃つ。 レバー横入力でシルバースモーの出現位置を変更できる。射程限界はプラクティスパネル6枚分程度。 レバー前 [属性 アシスト+格闘][ダウン][ダウン値 5.0×5][補正率 75%(-5%×5)] スモーが自機の前方に出現し、射撃バリアを展開しながら接近してIFバンカーを繰り出す。 レバー前特殊射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 バンカー 146(75%) 32(-5%)×5 5.0 1.0×5 ダウン レバー後 [属性 アシスト+照射ビーム][スタン][ダウン値 2.5(0.25×2)][補正率 64%(-18%×2)] スモーが自機の左側に出現し、ビームを左から右へ薙ぎ払う。 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→回し蹴り [発生 7][判定 8][伸び .] ヒート・ファンで袈裟斬り→返し横薙ぎ→左足で回し蹴りの3段格闘。3段目に視点変更あり。 第43話でマヒロー隊を蹴散らしたシーンの再現。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 横薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 回し蹴り 173(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【通常格闘・射撃派生】踏みつけ ビーム・ガン 相手を踏みつけて後方に跳び退き、頭上からビームガンを連射する。 踏みつけ時点で虹ステ不可。 【通常格闘・前派生】キック 前格と同じ動作で蹴り飛ばす。 【通常格闘/横格闘・後派生】斬り上げ 後格と同じ動作で斬り上げる。 格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 N1 N2 単発 N1 N2 単発 射撃派生 踏みつけ 97(75%) 147(60%) 40(-5%) 2.0 0.3 0.3 スタン ビームガン 157(55%) 202(40%) 10(-2%)×10 2.5 2.8 0.05×10 ダウン 前派生 キック 133(62%) 177(47%) 85(-18%) 2.7 3.0 1.0 砂埃ダウン 後派生 斬り上げ 125(62%) 170(47%) 75(-18%) 2.7 3.0 1.0 縦回転ダウン 【前格闘】キック [発生 9][判定 5][伸び .] 右足裏で蹴り飛ばす単発格闘。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 キック 90(80%) 1.7 砂埃ダウン 【横格闘】逆袈裟斬り→回転斬り→手刀 [発生 9][判定 7][伸び .] 逆袈裟斬り→そのまま回転して斬り払い→左手で手刀を繰り出す3段格闘。 手刀は第44話でミドガルドを艦の脱出口ごと叩き潰したシーンの再現。 【横格闘・前派生】ショルダータックル→アッパー 右肩でタックル→左アッパーで打ち上げる。2段目に視点変更あり。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 逆袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 回転斬り 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┣3段目 手刀 173(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン ┗前派生 タックル 141(61%) 15(-2%)×2 2.2 0.1×2 砂埃ダウン ┗2段目 アッパー 186(51%) 15(-2%)×5 3.2 0.2×5 縦回転ダウン 【後格闘】斬り上げ [発生 11][判定 8][伸び .] ヒート・ファンで斬り上げる単発格闘。メイン・特格派生にキャンセル可能。 本作から単発ヒットになり、受身不可ダウンになった。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 斬り上げ 80(80%) 1.7 縦回転ダウン 【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け [発生 7][判定 6][伸び .] 斬り抜け→斬り抜けの2段格闘。2段目に視点変更あり。 本作から2段目が相手を打ち上げるようになり、追撃が容易になった。 自機から見て右側に判定が広い。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り抜け 80(80%) 42(-10%)×2 1.8 0.9×2 スタン ┗2段目 斬り抜け 146(64%) 22(-4%)×4 2.8 0.25×4 横回転ダウン 【特殊格闘】IFブースターダッシュ [撃ち切りリロード 8秒/1発][クールタイム 2秒][発生 ][判定 ][伸び .] 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 バンカー 107(73%) 13(-3%)×9 0.45 0.05×9 砂埃ダウン 153(58%) 13(-3%)×5 3.7 0.65×5 縦回転ダウン 爆発 182(%) (-%) . . バーストアタック チームワークで! コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 F覚醒 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 148 - 基本 サブ≫メイン→メイン 187 - ローリスク サブ≫NN前 232 244 サブ≫BD格N 209[222] 228[232] []内は前格〆の場合 サブ≫特N 215 246 N格闘始動 NN前 前 前 245 269 前格闘始動 前 前 前 216 239 前 横NN 前 250[256] 278[284] 横格闘始動 横 前 前 191 212 カット耐性重視 横 横NN 前 225 250 横 横N前 前 210 234 BD格闘始動 BD格N NN前 244 271 ↓推奨 BD格N 前 前 244 271 覚醒中限定 E覚醒 F覚醒 サブ≫NN前 前 248 261 サブ≫BD格N 前 249 262 サブ≫覚醒技 295 308 F覚ならサブ始動でお手軽300↑ サブ 特N(6) 覚醒技 299 322 ダメージ底上げ サブ 特N(6) 特N(6) 覚醒技 304 330 ↑で十分 NN前 前 前 前 245 279 前 前 前 前 252 299 F覚中は前格が5回入る 横 前 前 前 227 272 F覚中は前格が4回入る 横 横NN 前 前 - 263 横 覚醒技 268 305 BD格N NN前 前 - 282 BD格N 前 前 前 - 295 特N(6) 覚醒技 299 335 特N(6) 特N(6) 覚醒技 304 350 覚醒 Fバースト 攻撃補正110% 防御補正115% Sバースト 攻撃補正105% 防御補正115% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正135% 外部リンク したらば掲示板 - ゴールドスモー Part.1 したらば掲示板 - ゴールドスモー Part.2 したらば掲示板 - ゴールドスモー Part.3
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ベビーカーの誕生は1700年頃 なんと!ベビーカーは1700年頃には既に存在していたといわれています。 かなり昔からベビーカーを利用していたと言うことですね。 赤ちゃんを乗せたいと要望があったことから開発されたそうです。 その開発ルーツですが、馬や牛など動物を使って荷物運ぶ「荷台」からヒントを偉そうです。 この場合は引いているので、このころのベビーカーも引くことしかできなかったそうです。 このベビーカーとは言いがたい乗り物が人気を得て、ヨーロッパに広がることとなります。 ベビーカーが注目されたことにより、それを欲しがる人がどんどんと増えていきました。 そして中には貴族などの裕福な階級のものまで、注文するようになったのです。 しかし、そこは貴族。やはり他のものとは異なったものが欲しかったのでしょう。 ベビーカーを開発した男性にさまざまな注文を与え、それからどんどん進化していくのです。 女王も愛用 瞬く間に広まったベビーカー。1800年頃には、あのヴィクトリア女王がベビーカーを使ったといわれています。 イギリスの女王が使うほどベビーカーは浸透した事になります。 そしてその頃からまた新たな機能が備わりました。 今では当たり前についている「キャスター」です。 当時も引くために車輪は付いていたのですが、引くことしかできませんでした。 しかし、改良に改良を重ねついに車輪が前後に回るようになりました。 引くことしかできなかったベビーカーに「押す」機能が備わったわけです。 その結果、今に近いとても便利な乗り物へと進化しました。 そして現在のベビーカーへ 1800年頃の時点で、既に今の形のベビーカーに近づいたことになりますが、 一般市民に浸透したのは第一次世界大戦が終了した頃の1900年頃だといわれています。 その頃はベビーブーム。戦争後ということもあり、子孫を残すためにベビーブームが巻き起こるのです。 各家庭に1台は必須となったベビーカー。 そのため、企業もこぞってベビーカーの販売に乗り出したのです。 さまざまなベビーカーが販売され、機能もどんどん進化しました。 キャスターのタイヤは大きくなり、ブレーキを加えたことにより更に機能面が充実したのです。 そのことがきっかけで、現在子供が生まれたらベビーカーを持つ風習が一般化されました。 あらゆる歴史を経て、現在のベビーカーがあるのです。
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imobile_pid = 6065 ; imobile_asid = 159024 ; imobile_width = 728; imobile_height = 90; A型ベビーカー SGマークの基準では「新生児期を過ぎたまだ首が座らない乳児から寝かせた姿勢で使用できるもの」とされている。 寝かせた状態になるよう背もたれが限りなくフラットになり、 安定性や衝撃を吸収するように作られている。 重量もありタイヤのサイズも大きいものが多かったが、 最近はタイヤが小さく、軽量タイプのものもある。 寝かせた赤ちゃんと向き合うように対面式になるものが基本。 B型ベビーカー SGマークの基準では「自身で支えなしに一人座りできる乳幼児(標準として生後7か月以降)を対象としたもの」とされてる。 何より軽くて、コンパクトなのが特徴、7か月から2歳くらいまでと、長期間付き合うベビーカー。 コンパクトさを優先すると安定性が弱くなる場合もあるので、 タイヤの大きさや本体の横幅などがあまり小さすぎるものには操作に注意が必要。 バギー B型よりも、さらにコンパクトなタイプのベビーカー。 傘のように小さく折りたためる「アンブレラストローラー」もある。 持ち運びや収納が便利なので、車に積んでおいたり、3台目のベビーカーとして購入するケースもよく見られる。 価格も手ごろなものが多いため、赤ちゃんの乗り心地が良いものを見極めよう。 インポートベビーカー 海外セレブが使っているベビーカーを使いたい!という要望にこたえて、 安全性もファッション性も高いインポートのベビーカーが多く登場している。 国内ベビーカーのようにA型、B型という明確な定義がないので、十分機能を理解した上で選ぶことが必要。 インポートのベビーカーは、バギータイプのものも多いが、 頑丈で安定した構造のバギーなので安心して使うことができる。 3輪バギー ベビーカーの走行性を重視して作られているのが3輪ベビーカー。 カラーもデザインもさまざまで、ママはもちろんパパが使うために購入するケースも多い。 快適な走行のために、大きいタイヤで作られているため、 折りたたんでもサイズが大きくある程度広い収納スペースが必要になる。 また、小回りもききにくい場合もある。 トラベルシステム 乳児用チャイルドシートとベビーカーを組み合わせられる商品で、 おうちではロッキングチェアとして、 車ではチャイルドシートとして、 外ではベビーカーとして使える優れもの。 新生児から両対面のベビーカーとして使えるのもポイント。車での移動が多いママパパにぴったり。 おうちから車、ベビーカーへと赤ちゃんをチェアに寝かせたまま、起こさずに移動できるのも便利。 二人乗りベビーカー 双子の赤ちゃんだけでなく、年齢の近い兄妹がいっしょに外出するときに便利なのが二人乗りのベビーカー。 縦型二人用と横型二人用がある。 縦型は横幅も一人乗りと変わらないので移動には便利だが、 前部分の席はリクライニングができないので、年子の兄妹用などにおすすめ。
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大目付 センゴク・・・石森達幸 元帥 サカズキ・・・中尾みち雄→立木文彦 大将 黄猿(ボルサリーノ)・・・石塚運昇 大将 藤虎(イッショウ)・・・ 大将 緑牛・・・ 中将 つる・・・松島みのり 中将 モンキー・D・ガープ・・・中博史 中将 ジョン・ジャイアント・・・佐藤正治→竹本英史 中将 ドーベルマン・・・竹本英史 中将 オニグモ・・・藤本たかひろ 中将 モモンガ・・・太田真一郎 中将 ヤマカジ・・・増谷康紀 中将 ストロベリー・・・竹本英史 中将 コーミル(G2支部)・・・竹本英史 中将 ステンレス・・・ 中将 ダルメシアン・・・ 中将 ラクロワ・・・吉水孝宏 中将 ロンズ・・・ 中将 スモーカー・・・松尾銀三→大場真人 中将 ハグワール・D・サウロ・・・草尾毅 大佐 たしぎ・・・野田順子 大佐 コビー・・・土井美加 大佐 ヒナ・・・中友子 大佐 Tボーン・・・西村知道 軍曹 ヘルメッポ・・・永野広一 三等兵 ジャンゴ・・・矢尾一樹 三等兵 フルボディ・・・石川英郎 科学部隊隊長 戦桃丸・・・伊倉一恵
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【作品名】ガンスモーク 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ゴールドスミス 【次鋒】ロス・パブロ 【中堅】ファットマン 【副将】ウインゲート 【大将】主人公 【名前】ゴールドスミス 【属性】賞金首 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】二挺ライフル:大将を3回撃てば殺せる威力 射程20m程度で、弾速はライフル弾の3倍以上、無限に発射可能 【防御力】1m程の爆発を起こす爆弾の爆心地に居て無傷 【素早さ】ライフル弾と同速で移動可能 動き回る大将を狙ってマシンガンを発射できる反応 【名前】ロス・パブロ 【属性】賞金首 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】二挺拳銃:大将を3回撃てば殺せる威力 射程20m程度で、弾速はライフル弾の3倍以上、無限に発射可能 【防御力】1m程の爆発を起こす爆弾の爆心地に居て無傷 【素早さ】ライフル弾と同速で移動可能 動き回る大将を狙ってマシンガンを発射できる反応 【名前】ファットマン 【属性】賞金首 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】マシンガン:大将を3回撃てば殺せる威力 射程20m程度で、弾速はライフル弾の3倍以上、無限に発射可能 【防御力】1m程の爆発を起こす爆弾の爆心地に居て無傷 【素早さ】ライフル弾と同速で移動可能 動き回る大将を狙ってマシンガンを発射できる反応 【名前】ウインゲート 【属性】賞金首 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】マシンガン:大将を3回撃てば殺せる威力 射程20m程度で、弾速はライフル弾の3倍以上、無限に発射可能 【防御力】1m程の爆発を起こす爆弾の爆心地に居て無傷 【素早さ】ライフル弾と同速で移動可能 動き回る大将を狙ってマシンガンを発射できる反応 【名前】主人公 【属性】保安官 【大きさ】成人男性with馬 【攻撃力】二挺拳銃:1mほどの爆発を起こす爆弾の爆心地に居ても無傷な敵を一撃で殺せる威力 射程20m程度で、弾速はライフル弾の4倍以上、無限に発射可能 【防御力】1m程の爆発を起こす爆弾の爆心地に居ても2発まで耐えられる 【素早さ】ライフル弾と同速で移動可能 ライフル弾を4m先から発射された後に回避可能 vol.98 436 :格無しさん:2010/12/31(金) 09 57 23 ID UouUzu/d ガンスモーク考察 ファミコンジャンプ 英雄列伝から ファミコンジャンプ 英雄列伝戦 全勝 【先鋒以降】防御力で勝ち biohazard 4戦 2勝2敗1分 【先鋒】速さで攻撃勝ち 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】攻撃しまくって勝ち 【副将】【大将】タフさで負け ドンキーコング(GB)戦 2勝3分 【先鋒】【次鋒】撃ちまくって勝ち 【中堅】遠距離で分け 【副将】【大将】倒せない倒されない 大日本人、流星人間ゾーン、超ゴジラ戦 全分 【先鋒以降】倒せない当たらない ゴブリ君の冒険 4勝1分 【先鋒】速さで勝ち 【次鋒】攻撃力的に倒せるか。勝ち 【中堅】分け 【副将】【大将】攻撃しまくり勝ち アカツキ電光戦記 Ausf. Achse、北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝戦 全勝 【先鋒以降】防御力で有利。勝ち F-ZERO GX戦 全敗 【先鋒以降】下のところを見れば相手の方が有利か。負け THE MATRIX戦 1敗4分 【先鋒~副将】倒せない倒されない 【大将】攻撃範囲的に当たる。負け 飛べ!イサミ(後期OP映像)戦 1勝1敗3分 【先鋒】速さで勝ち 【次鋒】倒せない。遠距離できるので分け 【中堅】【副将】分け分け 【大将】突撃されまくって負け AGITO-アギト-戦 2勝3敗 【先鋒】速さで勝ち 【次鋒】防御力で有利だろう。勝ち 【中堅】飛燕発剄負け 【副将】【大将】振動負け キャディラックス 恐竜新世紀戦 1敗4分 【先鋒】倒せないい倒されない 【次鋒以降】バズーカ防御の奴らは無理だろう。負け この結果 F-ZERO GX>ガンスモーク>北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝
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アイテム寿命[f] 500が通常の時間で、0から5000まで設定できる。 煙吐き出し時間[f] 32が通常の時間で、0から5000まで設定できる。 煙発生個数 3が通常の数値で、0から100まで設定できる。 煙吐き出し速度[km/h] 50が通常の速度で、0から500まで設定できる。 空気抵抗 0.100が通常の数値で、0.000から1.000まで設定できる。 煙吐き出し角度[deg] 120が通常の角度で、0から180まで設定できる。 煙寿命[f] 160が通常の数値で、1から600まで設定できる。 煙半径[m] 3.5が通常の数値で、0.0から10.0まで設定できる。 硬直[f] 120が通常の時間で、0から600まで設定できる。 やられ回転数 8が通常の数値で、0から20まで設定できる。
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スモールソード【用語 装備 武器/装備 武器 スモールソード】 装備部位 武器 装備可能キャラ ジョシュア ディレイ 全体的に短い 装備条件 STAB(Lv.52武器からINTも追加) ver.4.04より実装された、物魔複合武器。ver.4.12にて、105武器以降が実装された。ver.4.45現在、改・上級は存在しない。 太刀の突き攻撃力と斬り攻撃力を反転した物理攻撃力、大剣に次ぐ魔法攻撃力、細剣に次ぐディレイの短さを併せ持つ…… と、こう書くとかなり強力な武器だと思われる。三種の攻撃力を併せ持つ珍しい武器。 42武器までの装備条件が細剣より厳しい。「小剣」と略されることがある。 52武器以降は装備条件にINTが加わることから、セイラあたりまでは35武器か42武器で通すのが通例らしい。 2013/08/07のアップデートにおいて、装備条件がSTABに一本化されることが予告されている。恐らく細剣などと同等になると考えられる。 Lv. 武器名 ディレイ 合成回数 装備条件 武器? さびたスモールソード 80% MAX 無し 新入生 新入生のスモールソード 85% MAX 無し 4武器 スモールソード 85% MAX Lv.4 STAB7 8武器 タウンソード 85% 3 Lv.8 STAB14 12武器 ウォーキングソード 80% 3 Lv.12 STAB21 16武器 スモールエペ 85% 2 Lv.16 STAB28 20武器 レイデンソード 80% 2 Lv.20 STAB35 24武器 ソウルセイバー 75% 2 Lv.24 STAB42 28武器 エスパダロペラ 80% 3 Lv.28 STAB49 35武器 カルラボルグ 80% 2 Lv.35 STAB56 42武器 尖月剣 80% 2 Lv.42 STAB63 52武器 ランシスト 80% 1(錬 MAX) Lv.52 STAB57・INT20 62武器 スパタ 80% 2 Lv.62 STAB61・INT24 70武器 ナインマイク 80% 3 Lv.70 STAB63・INT26 75武器 クシポス 80% 2 Lv.75 STAB67・INT30 85武器 リシセイバー 80% 3 Lv.85 STAB68・INT32 90武器 コリシュマルド 80% 1 Lv.90 STAB70・INT33 100武器 スモールカスカ 80% 3 Lv.100 STAB72・INT35 105武器 セイラ尖月剣 80% ? Lv.105 STAB73・INT37 115武器 ソードステッキ 80% 3 Lv.115 STAB75・INT39 125武器 メトゥラランシスト 80% ? Lv.125 STAB75・INT42 135武器 ミセリコルデ 80% 3 Lv.135 STAB77・INT44 145武器 プンシオンスパタ 80% ? Lv.145 STAB77・INT45 155武器 シーナエペ 80% 3 Lv.155 STAB78・INT46 165武器 モナクシポス 80% ? Lv.165 STAB79・INT47 175武器 ダークスレート 80% 3 Lv.175 STAB81・INT49 190武器 メギコリシュマルド 80% ? Lv.190 STAB81・INT49 215武器 ウィットシンクレア 80% 3 Lv.215 STAB86・INT54 240武器 ルベチェルサーベル 80% 2 Lv.240 STAB91・INT59 245武器 ベイラスデュランダル 80% 2 Lv.245 STAB91・INT59 真・ベイラスデュランダル 80% 2 Lv.245 STAB91・INT59 250武器 シエナシルフィード 80% 2 Lv.250 STAB91・INT59 真・シエナシルフィード 80% 2 Lv.250 STAB91・INT59 260武器 ブリニクルセラド 80%? ? Lv.260 STAB94?・INT61? 真・ブリニクルセラド 80%? ? Lv.260 STAB94?・INT61? 260特殊 次元の追放者 80% 2 Lv.260 STAB94・INT61 真・次元の追放者 80% 2 Lv.260 STAB94・INT61 種類 スモールソード 装備可能キャラ ジョシュア ディレイ 85% 装備条件 Lv.4・STAB7 初期合成回数 MAX 4武器。そのままズバリスモールソード。