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発売前情報体験レポート ネタバレ情報 ラジオ情報スネーク詳細 ゼロスーツサムス詳細 ニンテンドッグス詳細 音楽情報 投稿拳情報 他社キャラ参戦詳細 広告の文章 発売前情報 発売前というよりスマブラ拳!!リニューアルオープン(2007年5月22日)以前の情報。 体験レポート ジャンプフェスタ&ワールドホビーフェア'08 Winter大阪体験会のレポート ネタバレ情報 登場キャラクターの情報など ラジオ情報 スネーク詳細 ステージ曲は”タラのテーマ”(メタルギアより)のアレンジ(PSのVR訓練の曲) ナイフ、拳銃、マシンガンは使わない。発破型、ロケットランチャーあたりまで行くとギャグになるのでOK ジャンプ力は低め、地に着いた動き その分↑Bの復帰技には何か隠されている事がある。が、まだ要望などによって変わる可能性も ゼロスーツサムス詳細 キャラクターが1人増えるということでは無い サムスを選んで奥義『ゼロレーザー』を打つと脱ぐ ニンテンドッグス詳細 ステージではない 軽くゲスト出演 (アシストフィギュアのキャラクターとして登場) ファイターとして戦うことはない 音楽情報 名前 主な作品 本田 晃弘 Metal Gear Solid 4 Guns Of The Patriots /Metal Gear Solid Portable OPS 飯吉 新 ポケモン不思議のダンジョン /beatmania II DX 太田 あすか(任天堂) Newスーパーマリオブラザーズ /キャッチ!タッチ!ヨッシー! 若井 淑(任天堂) ピクミンシリーズ /スターフォックスシリーズ 福田 淳 キラー7 / コンタクト(グラスホッパー・マニファクチュア) 戸高 一生(任天堂) どうぶつの森シリーズ /ヨッシーシリーズ 尾崎 景吾(ゲームアーツ) プロジェクト シルフィード おおくま けんいち メルティランサーシリーズ /Pia キャロットへようこそ!! 3 伊藤 賢治 ロマンシング・サガシリーズ /カルドセプト サーガ 山本 健誌(任天堂) スーパーメトロイド /メトロイドプライムシリーズ 石坂 健太郎(ハル研究所) - 葉山 宏治 超兄貴 / サルゲッチュ2 近藤 浩治(任天堂) スーパーマリオシリーズ /ゼルダの伝説シリーズ 岩崎 正明 MOTHER3 / チェルノブ(メガドライブ) 高田 雅史 キラー7 / ゴッドハンド(グラスホッパー・マニファクチュア) 甲田 雅人 モンスターハンター / デビルメイクライ なるけ みちこ ワイルドアームズシリーズ 濱野 美奈子(任天堂) メトロイドフュージョン /もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 桜庭 統 黄金の太陽シリーズ /マリオゴルフ テニスシリーズ 岩垂 徳行 グランディアシリーズ 吉冨 亮二(任天堂) メイドインワリオ 桃井 聖司 メテオス /ヘラクレスの栄光III~神々の沈黙~ 酒井 省吾(ハル研究所) 大乱闘スマッシュブラザーズDX /MOTHER3 景山 将太 ルミナス アーク 西 隆宏(ゲームアーツ) グランディアシリーズ /プロジェクト シルフィード ササキ トモコ(東京ハイジ) ナイツ 峰岸 透(任天堂) ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 須戸 敏之(任天堂) しゃべる!DSお料理ナビ /みんなで投票チャンネル 増子 司 女神転生シリーズ /マジカルバケーション 福田 康文 かまいたちの夜2 光田 康典 クロノ・トリガー / ゼノギアス(プロキオン・スタジオ) 下村 陽子 キングダムハーツシリーズ 辻横 由佳 ファイアーエムブレムシリーズ 高濱 祐輔 デジタルピンボールシリーズ(ターゲット・エンタテインメント) 伊良波 穣(ゲームアーツ) シルフィードシリーズ 古代 祐三(エインシャント) アクトレイザー / ベア・ナックル 田中 宏和 メトロイド / ドクターマリオ 投稿拳情報 ピットの声優は名探偵コナンの江戸川コナン役で有名な高山みなみさん。 メタナイトの声優はアニメ版と同じ人(私市淳)。 スーパーマリオワールドのエンディング曲がアレンジ決定(ドルピックタウンのBGMの一つ) マンガキャラの参戦は、ありえません。(きっぱり) ゲームスピードは少し控えめ 「もう少しゆとりを持たせて空中戦をさせてもいいかな?」と思い全員の性能を1からリファインした。 「前作のキャラは、誰かしら減ります。確実に。」 「前作と同じキャラクターに見えても今回かなりの規模で作り直しになります。そういうもんです。」 「今回は対戦の細かいことよりもやさしさを重視したいので、全体的に多少甘めになるかもしれません。」 「ネット対戦には「勝った人はエライ」みたいなシステムは入れないつもり。勝敗以前に楽しく対戦できるように~」 『スマブラ』のスネークは武器を使わないのではなくて、ナイフや拳銃の類を使わないだけ。洒落で済みそうな武器のみ。 「日本人にとっては、実銃もサバイバルナイフも、剣などと同様、ファンタジーに近いです。が、海外ではそうではありません。現実にほど近い驚異なのです。」 WebArchive→ttp //web.archive.org/web/20060703022341/www.smashbros.com/jp/toukou/index.html 他社キャラ参戦詳細 別メーカーからの参戦は、スネークを除いて多くても1~2人 互いの会社が、参戦を望むこと。 私にキャラクターを預けてもらえること。 『スマブラ』の世界に立つため、多くの脚色を容認してもらうこと。 ゲームの歴史を背負ったキャラクターであること。 が別メーカーからの参戦の条件 「任天堂プラットフォームに登場したことがある」というのもあるかも 参考任天堂発売ゲーム一覧 広告の文章 なんでもありの対戦アクション「スマブラ」最新作がWiiに登場 マリオ、ピカチュウ、リンク、カービィなどおなじみのキャラクターたちが、 お互いをふっ飛ばし合う対戦アクションゲーム「スマブラ」の最新作がWiiに登場します。 今回はソリッド・スネーク(コナミ)とソニック・ザ・ヘッジホッグ(セガ)も登場し、 25キャラクター以上による大乱闘が繰り広げられます。 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応により、自宅にいながら離れた友達や見知らぬライバルとの対戦、 友達との各種データの送受信が可能になったほか、2人協力プレイが可能なアドベンチャーモードも収録し、 初心者から経験者まで、誰もが楽しめる多様なモードやプレイスタイルを用意しています。 バトルを盛り上げる新アイテム [最後の切りふだ] 新アイテム「スマッシュボール」をゲットすれば、ファイターごとに 用意された一撃必殺の奥義「最後の切りふだ」を出すことができます。 [アシストフィギュア(リンクがありません)] アシストフィギュアとは、ステージに現れるカプセルを最初に拾ってかかげた プレイヤーを援護してくれるお助けキャラクター。 誰が援護に来てくれるかはランダムで決定され、オート操作で活躍。 2人協力プレイで初心者をサポート [初心者から経験者まで誰もが楽しめる!!] 通常の対戦モードに加えオリジナルのストーリーが楽しめるアドベンチャーモード「亜空の使者」や ホームランコンテストなどじっくりとやり込めるモードも用意。2人協力プレイも可能で初心者の方も安心です。 自宅にいながら離れた友達と対戦 ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用して、 フレンドコードをお互いに登録した人同士が戦う「フレンドと」、 見知らぬ誰かと戦う「だれかと」の2通りの方法で対戦することができます。 Wi-Fiで自作ステージや写真の交換も [ステージ作り(リンクがありません)] オリジナルステージを作成して、他のプレイヤーと対戦することができます。 用意されたパーツを自由に配置してオリジナルステージを作ることが可能。 実際に動き回って、作ったステージを遊べます。BGMをつければ完成。 [スナップショット] 決定的なシーンを写真に撮って、保存しておくことができます。 ゲームの途中でポーズをかければ撮影モードに切り替わります。 カメラを動かして構図を決め撮影。撮影した写真はWii本体やSDカードに保存できます。
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メニュー トップページ ドランゴンクエスト モンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル スマブラX アンケート 合計: 10 アクセス 今日: 10 アクセス 昨日: 0 アクセス リンク •@wiki •@wikiご利用ガイド 他のサービス •無料ホームページ作成 •無料ブログ作成 •2ch型掲示板レンタル •無料掲示板レンタル •お絵かきレンタル •無料ソーシャルプロフ 合計: - アクセス 今日: - アクセス 昨日: - アクセス リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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1 ■正規の方法でスマッシュするブラザーズです■ □公式サイト□ 【スマブラ拳!!】ttp //www.smashbros.com/jp/ 【Wii.com】ttp //wii.com/jp/articles/smashbros/ 【Wi-fi】ttp //wifi.nintendo.co.jp/ □攻略等□ 【本ヌレWiki】ttp //www40.atwiki.jp/unkmrt_smbr/ 【大乱闘スマッシュブラザースX まとめwiki】ttp //www13.atwiki.jp/sumaburax/ □前スレ□
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イロスマDXで流れてるBGMのまとめ 作品名とか曲名がわかんなかったら?つけとけ 「出典作品+正確な曲名」を選択して右クリGoogle検索かけたら動画がヒットして聴けるぐらいの検索性を持たせたい 「流れるシーン」はボス戦~とかあのステージ~とか,ざっくりでいい 「正確な曲名」は,正確にお願いします BGMのチョイスについて,元のゲームの場面に似た状況のBGMであることも多い 以下テンプレ 動画名 流れるシーン 曲名 出典作品 正確な曲名 補足 オープニング・乱闘 動画名 流れるシーン 曲名 出典作品 正確な曲名 補足 イロスマDXop op オープニング スマブラDX モリトとバートの会話 リン マリオ ルイージRPG2 アタック・ジ・エネミー デキット 逆転裁判3 法廷休憩室 ~終わりなき序曲 イロスマhowto チュートリアル スマブラ? 動画名 流れるシーン 曲名 出典作品 正確な曲名 補足 ステージ選択 前期 大乱闘スマッシュブラザーズDX メニュー 後期 スマブラDX 新メニュー ファンファーレ ファンファーレ(バート) 勝利ファンファーレ(マリオ) 大乱闘スマッシュブラザーズDX ファンファーレ(デキット) セーブ音 逆転裁判2 ファンファーレ(モリト) 勝利ファンファーレ(ヨッシー) 大乱闘スマッシュブラザーズDX ファンファーレ(カズキ) ファンファーレ(フォックス・ファルコ) スマブラDX ファンファーレ(カーズィ) ファンファーレ(キャプテンファルコン) スマブラDX ファンファーレ(パックン) ファンファーレ(ネス) スマブラDX ファンファーレ(マコト) 勝利ファンファーレ(ドンキーコング) 大乱闘スマッシュブラザーズDX ファンファーレ(アラン) ファンファーレ(アイスクライマー) スマブラDX ファンファーレ(ピカチュウ) ファンファーレ(ポケモン) スマブラDX ファンファーレ(せきとりっち) ファンファーレ(Mr.ゲームウオッチ) スマブラDX ファンファーレ(ケンタマん) 対戦結果 対戦結果表示画面 スマブラDX 動画名 流れるシーン 曲名 出典作品 正確な曲名 補足 ステージおうち ピーチ城 大乱闘スマッシュブラザーズDX ピーチ城 ステージ水中 スーパードンキーコング3(GBA版) Water World 洗面所 スーパードンキーコング3(GBA版) Cavern Caprice ステージ階段 スーパードンキーコング3(GBA版) Rockface Rumble 馬が暴走 1PLAY シングル デキット 組み手 スーパードンキーコング3(GBA版) Bonus Time VSモリト スーパーマリオ ヨッシーアイランド アスレチック VSカズキ VSマコト軍団 星のカービィ スーパーデラックス コロシアムの戦い VSメタルバート スマブラDX メタルバトル VSマスターバート 終点 スマブラDX 終点 エンディング 逆転裁判 追求 ~追いつめられて 新しい奴がやってくる スマブラDX チャレンジャー登場 VSアラン ステージたまごっち フラットゾーン スマブラDX フラットゾーン ステージ城 ダークキャッスル 星のカービィ2 ステージ冬 ブルブルスター 星のカービィ64 サドンデス ステージカード シャドー戦闘員戦BGM ポケモンコロシアム VSピカチュウ スマブラDX ポケモンスタジアム ステージ海賊船 かいぞくのいりえ スーパーマリオ64 ステージカータウン キノコシティ/キノコブリッジ マリオカート ダブルダッシュ!! ステージ自然公園 スカイハイ 星のカービィ スーパーデラックス キャンディ山 VSカービィ スマブラDX グリーングリーンズ ステージビリヤード カジノ デルフィーノ スーパーマリオサンシャイン カジノ ステージVSケンタマん ラグナロクバトルオフライン 死者眠る聖域 ステージアニマルジャングル スーパードンキーコング2 ステージイロスマステーション パラッパラッパー(アニメ) テクニキ・ネオフィジカ ステージ春 ウルルンスター(3-2) 星のカービィ64 けいりゅうくだり ステージ沈没船 通常 ラグナロクバトルオフライン THE CURSED SHIP 煙 ラグナロクバトルオフライン なんとたからばこはミミックだった! 玉手箱 ポ―キ―のテーマ スマブラX ポーキーのテーマ ステージジャングルハウス ジャングルステージ スーパードンキーコング2 毛虫 ステージ夏 ホロビタスター(2-1)コレカラスター(4-3) 星のカービィ64 ホロビタスター ステージバーチャル ポケモンコロシアム ハンマー ハンマー スマブラ64 無敵 ステージイロスマコースター コースターレース スーパードンキーコング2 Disco Train 最終回 動画名 流れるシーン 曲名 出典作品 正確な曲名 補足 最終回CM 回想 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル・リング・オブ・フェイト レラ・シエル 会話 パラッパラッパー(アニメ) WELCOME TO パラッパタウン! シーン1 「イロスマDX最終回」の字幕の時の曲 VSマスターハンド イントロ 大乱闘スマッシュブラザーズ マスターバートが死にそうです 食道 地下BGM New スーパーマリオブラザーズ VSウホウホゴリラ シーン2 ウホウホゴリラ戦 中ボス スーパーマリオ64 シーン3 心臓エントランス シーン4 マグマの謎解き部屋 やみのせかいのクッパ等 スーパーマリオ64 クッパへの道 シーン5 冒頭 地下BGM マリオ ルイージRPG 上昇マグマ 塔ステージ スーパードンキーコング2 リフト スーパードンキーコング シーン6 合流 ワリオのバトルキャニオン マリオパーティ バトルキャニオン 感動の再開 ボードマップ終了後イベント スターのちから ザコ敵軍団 オープニングステージ ロックマンゼロ2 Departure 動画名 流れるシーン 曲名 出典作品 正確な曲名 補足 シーン7 エレベーター~8ボス 最終ステージ? ロックマンZX Snake Eyes この後のシーンでもエレベータ-で流れる シーン7-10,12-15,18 ボス前 ボス部屋戦闘前 ロックマンゼロ1~3 Guarder Room 他のシーンのボス前でも流れる シーン7-10 VSマジックン ロックマンゼロ2 シーン8 VSデビモリト ボス戦 ロックマンゼロ3 シーン9 VSスタックロボ ボス戦 ロックマンゼロ1 Crash シーン10-11 VSジョーカー ボス戦 ロックマンZX Rockin'On シーン12 ボス前 ロックマンZX Fate - Deep-Seated Grudge 他のシーンのボス前でも流れる シーン12-15,19 VSマッシャ― ボス戦 ロックマンゼロ4 Nothing Beat 「M2の逆襲」パート ギルガメッシュ戦など ファイナルファンタジー5 ビッグブリッヂの死闘 4:05からは「M2の逆襲」からそのまま持ってきたものと思われる(字幕までそっくり)作者もこのことに関しては謝っている シーン13 VSヲタロー VAVA戦 ロックマンX シーン14 オープニングステージ シーン15 ドラッグ戦前 ロックマンゼロ3 Exiled One - Omega シーン15-17 VSシャドー ラグナロクバトルオフライン 望ミ絶エ VSドラッグ マリオ&ルイージRPG ラスト・ゲラゲモーナ シーン17 ドラッグ逃 ポケットモンスター エメラルド レックウザ降臨! シーン18 s ロックマンZX Snake Eye 1 05~ ロックマンZXA United Forces シーン19 VSウィルスメイド ラグナロクバトルオフライン 悪魔に魅せられし者 一転攻勢 カービィのエアライド(アニメカービィ) スタジアム:ゼロヨンアタック 偽スタッフロール 偽エンディング スーパードンキーコング2 スーパードンキーコング2 ディディー ディクシースーパードンキーコングでキングクルールによる偽エンディングをオマージュしたシーンで、スタッフロールの表示がMAINASU12からMORITO12になっていた シーン20 マスターメイド登場 ロックマンZX Fate - Deep-Seated Grudge シーン21-22 VSマスターメイド ロックマンZX Pallida Mors 勇気の結晶形成 Determination ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル・リング・オブ・フェイト Pallida Mors シーン22 勇気の結晶 伝説のエアライドマシン完成時 カービィのエアライド 伝説のエアライドマシン シーン23 仲間の復帰 作曲者?喜多郎 再アップロード版では削除 シーン24 脱出 1つのBGM?なのか? シーン25 エンディング エンディング タッチカービィ キャラクターロール キャラロール タッチカービィ スタッフロール Finale ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル・リング・オブ・フェイト 再アップロード版では音程が高くなっている
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【大学生ならスマブラXやマリカやるよな?】にて点呼済みのコードです。 けえ@0001-2515-6923 きゅうぶ@5327-0190-7952 じっぱー@5198-1650-3633 けん@1246-7921-0892 ぽれまろ@2192-0172-2794 またたま@0817-3166-1075 おれんじ@0387-9149-2939 はるさめ@3909-6714-6655 そぼろ@0731-4450-4246 かりめろ@0688-4459-1856 たくにゃん@1934-0455-0611 GCのひと@4682-7664-1495 いよいよ@4639-8579-0592 あおい@2363-5390-2392 リフ@3866-7808-1294 くま@1246-7916-9052 いわざる@0946-3416-6887 たんげ@4339-1688-0693 てのり@3780-8413-5532 たまご@0431-1313-1814 うおまぶし@5327-0116-0064 かえ@1461-5487-7184 ガガガガ@4726-1857-1035 MTG@4081-4706-6400 いんぷ@3909-6717-3660 ろん@0388-1291-4980 な@4510-9720-8845 がとちゅ@3394-2761-7089 ちゅうか@3910-3734-7988 おもち@0301-8987-9218 こむたん@1332-7200-6137 つやつや@1891-1419-2712 間違い、抜けがあったりしたらすいません。 自分で直すかスレ内で報告お願いします。
https://w.atwiki.jp/poke_ss/pages/1891.html
スマブラからの招待状 ページ一覧 1ページ目 2ページ目 3ページ目 4ページ目 5ページ目 6ページ目 7ページ目 8ページ目 9ページ目 10ページ目 11ページ目 12ページ目 トップへ
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説明書には載っていない、気付かれにくい仕様を紹介するページです。 雑学系の小ネタは小ネタ 対戦に使えるテクニックは攻略ページ/テクニック + 目次 キャラクターヨッシータマゴ産みの恩恵 サムスいつでもゼロスーツサムスになる方法 ピット「ヤラレチャッタ」 弓が変形 カービィコックの具材 カービィストーンvs最後の切り札 デデデダブルハンマー ピクミン オリマーピクミンの溶岩耐性 フォックスふわふわ空中リフレクター ポケモントレーナートレーナーが出ない所 Mr.ゲーム ウォッチ泳げるタコ スネーク「うますぎる!」「もっと食わせろ」 複数キャラスマッシュアピール 最初からゼロスーツサムス・シーク・好きなポケモンを選択する方法 アイテム捕食 落下モーションの変化 水に深く潜る 上方向にバースト 高速方向転換 スマッシュボールを取ったのに通常必殺技が出る アイテムスマッシュボールとドラグーンパーツの3つ目は同時に出現しない バンパーが出ないステージ ステージ地上/地下の選択 ランダムステージスイッチの秘密 バトル全般てかげん最後の切りふだをON/OFF 転ばせ技 ボタン設定のバグ 崖メテオ、メテオの見分け方 風圧や水圧による押し出しや引き寄せ ひとりで亜空の使者スペースジャンプ エンディングの変化 寂しいエンディング ボスパックンのカゴを同時破壊すると、 オールスター休憩所の注意点 コインシューター溜め撃ち キャラクターロールキャラクターロールでシューティングゲーム キャラクターロールを早く送り その他リモコンの特権 色換え おまかせ一覧 サウンド プチオレ曲セレクト キャラセレクト(ポケモントレーナー・ゼルダ)のナレーション 新キャラ獲得時のNEW!表示が消えるタイミング リプレイ復活 消えない オレ曲ゲージを全て0にすると イベント戦でのみ流れるBGM キャラクター ヨッシー タマゴ産みの恩恵 タマゴ産みをされた相手はタマゴ状態であれば、ほぼ全てのふっ飛ばし効果・状態変化に耐性を得る。 ゴールデンハンマーやホームランバット、ドラグーンの直撃を受けても微動だにしない。 ただし、リップステッキの花咲かし効果は受ける。 サムス いつでもゼロスーツサムスになる方法 素早く↑↓↑とアピールをすることで、いつでもゼロスーツサムスになることが可能。 入力はシビアで、ボタンを擦るように連打するくらいの素早い入力が必要。 変身後再びこの方法を使っても、ゼロスーツサムスからサムスに戻ることはできない。 ピット 「ヤラレチャッタ」 ピットで星になる以外の形でやられると、やられた際の叫び声が稀に「ヤラレチャッタ」のボイスになる。 弓が変形 ピットの武器は、直前に使った技によって形態が違う。 B、下B、横S →弓 J上A、エンジェリング等の回転攻撃 →弓が互い違い その他の技やシールドブレイク →双剣 上B、シールド →直前の形態を保持する また、弓の状態で操作せずに放置していると、勝手に弓を分割して双剣の状態にする。 カービィ コックの具材 カービィのコックは何でもかんでも鍋にぶち込む。 キャラクターやアイテムはもちろん、技による飛び道具なども吸い込む。 さらにポケモンもラティアス・ラティオス以外は調理可。 そしてアシストフィギュアも調理可。 仲間のピクミンやPKサンダーも吸い込むので、復帰妨害にならないように注意。 また、フォックスやオリマーの必殺技を連打し続けるとそれをずっと回収するので、コックのアイテム回収時間が長くなる。 最大で、カンカンと音を鳴らす回数が16回になるまで吸い込み続ける。 カービィ ストーンvs最後の切り札 ストーンに変身したカービィにリンク、トゥーンリンク、カービィ、メタナイト、アイクの最後の切り札を当てると、 ストーンが強制解除される。また、ゼルダ、シーク、ガノンドロフ、マルスの一撃で30%以上の攻撃力を持つ切り札や、 オリマーの切り札の原住生物からの攻撃、プリンの切り札のふっとばしもストーンでは防げない。 デデデ ダブルハンマー デデデはアイテムのハンマーと自前のハンマーを両方振り回すが、 当たり判定があるのはアイテムの方のみ。 ピクミン オリマー ピクミンの溶岩耐性 炎に強い赤以外のピクミンでも、遺跡への道・大迷宮の溶岩になら落ちても無傷。 普通に歩いて戻ってくる(そこから噴出する炎にはダメージがある)。 フォックス ふわふわ空中リフレクター 空中でリフレクターを使用すると、落下速度がリセットされる。連打すればフワフワと落下。 追撃や復帰阻止を回避するのに有効。 他にもカウンター、サイマグネット、オイルパニック等でも可能。 ただし、これ等はリフレクターほど連打速度はないので落下速度調整能力は低い。 ポケモントレーナー トレーナーが出ない所 メタリドリー戦ではポケモントレーナーの姿が見えない(ポケモンとトレーナーの声はある)。 Mr.ゲーム ウォッチ 泳げるタコ Mr.ゲーム&ウォッチの最後の切り札「オクトパス」は、 変身中は水上でも自由に行動することができる。流石タコ。 水のあるステージは多くないが、覚えておくと撃墜数を伸ばせるかも。 スネーク 「うますぎる!」「もっと食わせろ」 スネークでたべものを摂取する際、稀に「うますぎる!」「もっと食わせろ」等のボイスが流れる。 食べる物であれば何でもよく、マキシムトマトや激辛カレーライスでも言う。 複数キャラ スマッシュアピール フォックス・ファルコ・ウルフ・スネークは、下アピールボタンを一瞬(1/60秒)押すことで、 仲間との通信会話が聞ける特殊なアピールを繰り出せる。 一度通信したり、通信中に攻撃を受けて中断されたりすると、その勝負の間は通信をすることができなくなる。 フォックス、ファルコ、ウルフはライラットクルーズ・惑星コーネリア。 スネークはシャドーモセス島。 セリフの詳細は通信会話を参照。 最初からゼロスーツサムス・シーク・好きなポケモンを選択する方法 サムスを選択し、GCコントローラとクラシックコントローラはLかR、ヌンチャクはZ、リモコンは-を押しながらキャラ選択を完了させると、最初からゼロスーツサムスで対戦することが可能。 CPが相手の際に最初からゼロスーツサムスと戦いたい場合は、その選択配置に対応したコントローラで同様の操作を行うと実行できる。(例 3PをCPに設定した時は3Pコントローラで上記の操作を行う) シーク、ポケモントレーナーの場合はキャラクターを選択した後、マイキャラ表示のシークの絵をクリックすることで可能。 亜空の使者、トーナメント乱闘ではGCコントローラのCスティック、クラシックコントローラのRスティック、ヌンチャクのC、リモコンの-で先発を代えることができる。 アイテム捕食 カービィとデデデのすいこみ、ワリオのワリオかみつきでアイテムを食べる事ができる。食べたアイテムは消えて無くなる。 スマッシュボール、どせいさん、モンスターボールは不可。 逆に言えば上記以外のアイテムは全て食べられる。 食べ物などの回復アイテム、ドラグーン等のパーツアイテム、 スーパースター等の状態変化アイテムは、拾った時と同じ効果を発揮する。 爆発系アイテムをカービィとデデデのすいこみで食べるとダメージを5%食らい、 ワリオのワリオかみつきで食べるとダメージを6%食らい周囲に13%の攻撃判定が発生する。 カービィがデデデのすいこみ、ワリオのワリオかみつきをコピーしアイテムを食べたときはオリジナルと同じ性能になる。 落下モーションの変化 多段ジャンプ持ちのキャラは通常の落下モーションと、全て空中ジャンプを使いきった場合での落下モーションが違う。 例えば、デデデは通常では両手でハンマーを持ったままだが、空中ジャンプを全て使い切った状態では片手で持って落下する。 これらのモーションは空中攻撃を出したり空中回避をしたりすると、通常の落下モーションに戻る。 水に深く潜る ドルピックタウンや海賊船等の水上ステージで水面から飛び出た瞬間に、 上昇が止まるタイプの必殺ワザ(フォックスのリフレクター等)や、一部を除く急降下ワザ(トゥーンの下突き急降下等)を使うと深く潜る事ができる。 因みに、ジャングルガーデンの様な急流でこれをすると、潜ってから浮上するまでの少しの間だが川に流されなくなる。 上方向にバースト リンク・トゥーンリンク・サムス・リュカで空中掴みを出しているときに上方向のバーストラインを越えると、星にならずにバーストする。 これを活用すれば、素早く戦場に復帰できる。 高速方向転換 フォックス、Mr.ゲーム ウォッチ、ウルフの下必殺ワザは、発動中にその場で左右に方向転換する事が出来る。 これを利用して、左右へ交互に振り向く事で激辛カレーライスの炎を広域にまき散らす事が出来る。 普通に方向変換するよりも早く、相手がエネルギー系の飛び道具を撃ってきても反射(吸収)できる利点がある。 ただし、真上はガラ空きなので過信は禁物。 スマッシュボールを取ったのに通常必殺技が出る 一部の技は、その技でスマッシュボールを壊してからすぐBボタンを押しても、通常必殺技が出てしまうので注意。 アイテム スマッシュボールとドラグーンパーツの3つ目は同時に出現しない スマッシュボール出現中・誰かがスマッシュボールを取得中には3つ目のドラグーンパーツは出現しない。 同様に3つ目のドラグーンパーツが出現中やドラグーン完成時には、スマッシュボールは出現しない。 バンパーが出ないステージ 一部のステージではバンパーが出現しない。 地形が戦いの最中に変わってしまうステージ(攻城戦、フリゲートオルフェオン)ステージ自体が移動するステージ(惑星コーネリア、レインボークルーズ等)が大体そう。 トレーニングモードなら出すことはできるが、空中にはりつかない投擲アイテムになっている(壁や地面には設置可能)。 因みに、前作DXの「グルグル」は、背景の移動に影響されながらも空中に張り付ける事ができた。 ステージ 地上/地下の選択 いにしえっぽい王国ではGC及びクラシックコントローラならXかY、ヌンチャクならC、WiiリモコンならAを押しながら決定すると必ず1-1になる。 また、GC及びクラシックだとLかR、ヌンチャクならZ、リモコンならBを押したままで1-2になる。 ランダムステージスイッチの秘密 ステージ選択「おまかせ」で一度選ばれたステージは、他の全てのランダムステージスイッチがONになっているステージが「おまかせ」で選ばれるか、リセットするまで、再び「おまかせ」で選ばれることは無い。 バトル全般 てかげん最後の切りふだをON/OFF スマッシュボールのアイテムスイッチをOFFにすれば、 てかげん最後の切りふだもOFFになる。 アイテムの出現率は関係なし。 「でない」にしても、スマッシュボールがONになっていれば発動する。 転ばせ技 一部の技ややくものには、ダメージの少ない相手に当てた時に一定確率で相手を転ばせる効果が付いている。 基本的には多くのキャラの下強など、足元をすくうような技に付いている。 転ばせる確率はだいたい50%程度といったところ。技によっては確率が違うかも? 相手を転ばせた場合は思わぬ追撃が決まることもあるので、狙ってみるのも悪くない。 ボタン設定のバグ GCコントローラーorクラシックコントローラーでCorRスティックに強攻撃を設定した状態で、 下攻撃を2発以上連続で入れると、なぜかジャンプする。 空中でも空中下を連続で出すとやはりジャンプする。また、横必殺技でもジャンプする。 崖メテオ、メテオの見分け方 ドルピックタウンやハルバードの空中時の足場のような、 崖掴まりができるすり抜け床で確かめればよい。おすすめは戦艦ハルバード。 キャラがぶつかる場所が無いので正しいベクトルが分かる。 真下に落ちればメテオ、後方斜め上などに吹っ飛べば崖メテオ。 風圧や水圧による押し出しや引き寄せ マリオのポンプ、リンクの疾風のブーメラン等の水圧や風圧は、キャラクターやアイテムを動かす効果がある。 また、ダメージは無いが得点権を奪うこともできる。 ただしシールドで防御したり、ルカリオ、マルス、アイクのカウンター技で反撃できるので注意。 因みに、くす玉が宙に浮いた後に使うと、宙に浮いたまま水平移動していく。 押し出しや引き寄せの効果を持つ技 キャラ ワザ マリオ ポンプ ワリオ ぐるぐるずつき(ワリオマン時) リンク 疾風のブーメラン シーク 浮身(出現時) ガノンドロフ 爆裂蹴 トゥーンリンク 下突き急降下(着地時) ゼロスーツサムス パワードスーツ装着 ピット エンジェリング、イカロスの翼 カービィ すいこみ、みずでっぽう(ゼニガメコピー時) デデデ すいこみ、ワドルディ軍団(デデデ付近) ファルコ ジャイロカッター ゼニガメ みずでっぽう プリン おおきくなる ※シールド防御、カウンター不可 ネス サイマグネット(解除時) Mr.ゲーム ウォッチ スピットボールスパーキー、ファイア 移動させられるアイテム キャリア全て(箱、タル、キャリアーつき箱、くす玉、カプセル) 爆薬箱、サンドバッグくん、緑ブロック、ボムへい、スマートボム デクの実、フリーザー、ミドリのこうら、ウニラ(設置前)、サッカーボール ワリオバイク(ワリオ)、爆弾(リンク)、バクダン(トゥーンリンク) ジャイロ(ロボット)、ワドルディ・ワドルドゥ(デデデ)、手榴弾(スネーク) ひっくり返ったシェルクリーパー、ひっくり返ったサイドステッパー ひとりで 亜空の使者 スペースジャンプ 協力プレイ時に、2Pは+(スタート)ボタンを押す事で、 1Pのいる場所までワープできる。その名もスペースジャンプ。 エンディングの変化 エンディングの海岸集合シーンは、オープニングのものと同様に出現キャラに合わせて変化する。 クリア後に仲間になる3人を入れて再度クリアすれば、きちんと追加されている。 寂しいエンディング 亜空の使者一週目、亜空間の仲間フィギュアは回収しなくてもクリアできてしまう。 つまり、ストーリー上必ず仲間になるネス・ルイージ・デデデ・カービィ・クッパ・ソニックの、 たった6人でエンディングを迎えられる。 ちなみに、公式サイトにも同じことが書いてあるが、クッパが載っていない。 ボスパックンのカゴを同時破壊すると、 同時にカゴを破壊した場合、ピーチの救出が優先される。 オールスター 休憩所の注意点 オールスター及びボスバトルの休憩所でも、 リンクの爆弾などは自爆してダメージを食らう。ちゃんとダメージが残るので注意。 コインシューター 溜め撃ち 発射ボタンを長押しするとコインの弾速がアップする。 穴の向こうにある的を狙う場合は溜め撃ちが必要不可欠となる。 キャラクターロール キャラクターロールでシューティングゲーム シンプル等をクリアすると流れる、スタッフロールならぬキャラクターロール。 キャラアイコンを撃ってHIT数を稼ぐミニゲームが楽しめる。 スティックで照準移動、ボタンを押すと弾を発射できる。 押しっぱなしで連射できるが、自分で連打した方が素早い連射が可能。 アイコンを撃つと2点、名前を撃つと1点。 2人以上で協力し、4つのコントローラでボタン連打しまくればフィギュアコーナーでかなりの得点を出せる。 終了後に得点が表示され、成績に応じた数のコインがもらえる。 因みに、何故か「アイテムキャラクター」にフリーザーが入っていない。 キャラクターロールを早く送り キャラクターロールでスタート(+)ボタンを押すと、早送りができる。 その他 リモコンの特権 リモコン、クラシックコントローラー、ヌンチャクでキャラを選択すると、リモコンのスピーカーからそのキャラのボイスが流れる。 ここで流れるファルコンのボイスは今作ではここでしか聞けないので、一聴の価値あり。 また、ステージ「メイド イン ワリオ」で出されたミニゲームの成否もリモコンからボイスが出る。 色換え キャラクター選択画面でキャラの絵をつつくなどすれば、キャラクターの色を換えられる。 1キャラに4色~6色。 色の種類の詳細はプレイヤーキャラクターのキャラのページに記載。 おまかせ一覧 おなまえやステージ名の入力時におまかせで出てくる単語の一覧。 →おまかせ一覧 サウンド サウンドで効果音だけに設定しても、ムービー、オープニング(?)では音楽が流れる。 プチオレ曲セレクト サウンドテストで好きな曲を流したままメニューに戻ると、 キャラ選択画面、フィギュア名鑑などの専用BGMのある項目を選ばない限りその曲が流れ続ける。 また、何故か「トーナメント登録」の曲だけはWi-Fiのキャラ選択画面まで流し続けても途切れない(ただし次試合からは流れなくなるが)。 キャラセレクト(ポケモントレーナー・ゼルダ)のナレーション キャラ選択時にポケモントレーナー、ゼルダを選択すると、通常は「ポケモントレーナー」「ゼルダ」というナレーションが入るが、 開始キャラを選択後、一旦解除し再度選択すると、開始キャラとして選択したキャラの名前のナレーションになる。 新キャラ獲得時のNEW!表示が消えるタイミング 隠しキャラクターを獲得した後にキャラクター選択画面で表示されるNEW!の表示は、 大乱闘モードなどでランダムにカーソルを合わせていても、プレイヤーはもちろんCPがそのキャラを使用した場合も消える。 リプレイ復活 オプションの“データを消す”でコレクションデータを全削除するとサンプルリプレイが再度復活する。 消えない オプションの“データを消す”でコレクションデータを全削除してもSDカードに保存されているリプレイ・写真・ステージは消えない。 よって必要なデータをSDに、そうでないデータを本体に移動させることによって一括削除が出来るが実用性は低い。 オレ曲ゲージを全て0にすると オレ曲セレクトで、ステージのすべての曲のゲージを0まで下げると、曲セレクトリストの一番上の曲が必ず選ばれる。 イベント戦でのみ流れるBGM イベント戦では、本来そのステージでは流れない曲が流れる課題がいくつか存在する。 イベント戦#2 ランドマスター起動ステージ・・・惑星コーネリア BGM・・・エリア6 イベント戦#7 ディディーコングパニック / ふたりでイベント戦#4 DKタッグの災難ステージ・・・マリオサーキット BGM・・・KING K.ROOL / SHIP DECK2 イベント戦#8 いくぞ! さんみいったい!ステージ・・・ポケモンスタジアム BGM・・・戦闘!ギンガ団 イベント戦#15 デデデデデハンマーステージ・・・すま村 BGM・・・デデデ大王のテーマ イベント戦#16 装着! パワードスーツステージ・・・フリゲートオルフェオン BGM・・・エンディング(メトロイド) イベント戦#22 ゆけ! ジャイアントドンキー!ステージ・・・大滝のぼり BGM・・・オープニング(ドンキーコング) イベント戦#23 灼熱のノルフェアステージ・・・ノルフェア BGM・・・vs. リドリー イベント戦#29 オールスター戦準レギュラーステージ・・・ヨースター島 BGM・・・オープニング(スマブラDX) イベント戦#34 オールスター戦DXステージ・・・ポケモンスタジアム BGM・・・メニュー(スマブラDX) イベント戦#39 オールスター戦X2ステージ・・・天空界 BGM・・・メニュー1 ふたりでイベント戦#5 ヨッシー軍団50ステージ・・・レインボークルーズ BGM・・・アスレチック ふたりでイベント戦#8 ぜーんぶオレさまのものステージ・・・天空界 BGM・・・メイド イン ワリオ メドレー ふたりでイベント戦#10 あすなろのロボットステージ・・・頂上 BGM・・・トンネルシーン(エックス) ふたりでイベント戦#13 柔と剛の剣ステージ・・・神殿 BGM・・・攻撃 ふたりでイベント戦#16 プリンの大逆転ステージ・・・攻城戦 BGM・・・バルーントリップ ふたりでイベント戦#21 ホントのオールスター戦ステージ・・・戦場 BGM・・・メニュー1 また、イベント戦#12「たまごの中でおやすみ」の曲「アスレチック」は背景が秋・冬になっても春・夏版まま変わらず、 イベント戦#26「のんびりスローライブ」は時間帯・曜日に関係なくとたけけライブが行われているが、曲は「けけのロケンロール」で固定。
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【ストック】2 【アイテム】スマボは絶対 他にウサギ頭巾、各種アイテム等々 【ステージ】オルディン大橋 【募集人数】3人 スマボが出るまで普通に遊んでておk、ただし自分のストックが一つになったら戦わないように スマボが出たらプリンが取って橋が壊されるまで待つ事 バグ技で巨大化したら思う存分、暴れたまえ ちなみにヨッシーのNBを使うと更にプリンが進化します よくある質問 Q.バグ技のやり方わからないです^^ A.橋が直るときに岩?っぽいのが落ちる直前にやると最大になります Q.裏ボス自滅したんだけど^^^^^ A.裏ボスは自滅技が非常に多いです がんばれks Q.お前のプリンで A.地球がヤバい 参考動画 ニコニコ動画
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カービィのコンボ集 12キャラまとめ 作成者 タイトル URL コメント たつまん RUSH2 Kirby combo movie001 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1039044 2007 たつまん RUSH2 Kirby combo movie001 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1039082 2007 くーちゃん 【64スマブラ】カービィコンボムービー【リメイク・オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16296195 カービィの基本・応用・ネタコンボ でじくろ 【実戦向け】カービィ基本コンボ【スマブラ64】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21531937 基本コンボ 対ルイージ 作成者 タイトル URL コメント 対マリオ 作成者 タイトル URL コメント 対ドンキー 作成者 タイトル URL コメント 対リンク 作成者 タイトル URL コメント 対サムス 作成者 タイトル URL コメント 対ファルコン 作成者 タイトル URL コメント 対ネス 作成者 タイトル URL コメント 対ヨッシー 作成者 タイトル URL コメント 対カービィ 作成者 タイトル URL コメント 対フォックス 作成者 タイトル URL コメント 対ピカチュウ 作成者 タイトル URL コメント 対プリン 作成者 タイトル URL コメント
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ネトスマQ&A なるべくなら、スレッドでの質問はここ見てからにしてください ここを見ても分からないよ~って方は、IRC・スレにてご質問ください きっとVIPの皆さんが快く答えてくれることでしょう Q. ROMはどうするの?DLするの?教えてよ A. 吸い出してください。ROMについての質問は"厳禁"です。 仮にスレッドで質問してもスルーされます。 Q. 部屋に入れないよー、どうして? A. ROMが正しい物か確かめてください。吸出しの失敗の可能性も考えられます。 Project64kの画面にNintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers (J) と表示されていればOKです。 何も表示されていない時はF5を押して表示させてください。 この状態だとゲームをすることができません なので、ファイル→ロムディレクトリを選択でROMの入ってるフォルダを選択します そのあとにF5を押すと このような画面になると思います これになったなら、ゲーム名をクリックすることで、起動できるようになっているはずです。 Q. ラグが発生する 重い ズレる A. 常駐ソフトOFFは当然のこと、壁紙を消したり解像度を下げると軽くなります。(→オプション・ビデオプラグインの設定) 1人でテストプレイして大丈夫なら相手が重い可能性も。1人重いと皆重くなります。人が多いほど重くなりがちです。 スマブラを1回起動したら次に対戦する時は一旦Project64kを再起動するとメモリが喰いにくいです。(→カクカク、ズレ対策) 当たり前ですが、ノートパソコンの場合は省電力モードでのプレイはやめましょう。省電力モードはクロック数を意図的に下げてますので、重くてほかの方に迷惑をかけてしまいます。 これでも重さが改善されない場合は、スペックが足りていない可能性があります。 Q. プレイ中急にFPSが下がって戻らなくなった! A.OSがVistaでFPSが20前後まで下がり戻らない場合は、Vista病の可能性があります。原因もよくわかっていませんが、改善方法としてその症状が出る前の状態に復元することで改善するようです。 Q. 回線が細い 必要スペックは? A. 回線は然程問題ないです。スペックはこちらを参照。