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レイスーツ(れいすーつ) 概要 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連品 ネタ グレイセス No. 046(wii)047(f) 分類 ローブ 防御 140 術防 210 回避 70 性質 ワンダフル 買値 - 売値 特殊効果 ウォーリア?【4】 装備者 ソフィ・シェリア・パスカル 入手方法 イ ライオットピーク ▲ 関連リンク 関連品 真っ黒なスーツ ▲ ネタ 元ネタは『メトロイド』シリーズの主人公「サムス・アラン」が着ているパワードスーツのアンダーウェア(初出は『メトロイド ゼロミッション』)だと思われる。 ▲
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金曜日だし描こう!って思ったけどすごい挫折(笑 こんなんですいません。 -- たるひ (2009-01-23 18 53 15) うにょおぉぉおおおぉぉぉおおおぉぉぉおおおぉぉぉおおおぉ!!!すげぇぇえぇぇえぇ!!うまままっ!!(パクらせて頂きますww -- (´・ω・) (2009-01-23 19 40 05) すっごいかっこいいゼロスーツサムスですね!!!さすがたるひさんwww -- タック (2009-01-23 19 42 16) ゼロスーツキターーーー!!!!!まさかマジで描ける方がいらっしゃったとは…感心感心!今度サイン貰いに行くぞぉwwwww -- (^ω^) (2009-01-23 20 09 56) もう、またリベンジしたい(ゼルダと同じこと言ってますよ。紙に練習するわ(笑 (´・ω・)さん:自由に使ってち下さいだいな^^ タック -- たるひ (2009-01-23 20 15 39) ↑超途中ww 自由に使ってくださいね タックさん:そんなことないんだぜ! (^ω^)さん:私が(^ω^)さんのサインをもらいに行きたいww -- たるひ (2009-01-23 20 17 23) オレもたるさんと (^ω^)さんと旧さんと…etcサイン貰いに行きたいwwwww(ちょw -- (´・ω・) (2009-01-23 20 34 27) 笑ww そんなこといったら私もみんなのサイン欲しー^^郵送してくれwホントはスタンプラリーのごとくお家訪問したい(笑 -- たるひ (2009-01-23 20 39 56) ボロ家でガッカリしますよwwww -- (´・ω・) (2009-01-23 20 41 43) うちもボロ家ww -- たるひ (2009-01-23 20 50 43) さっき、タックさんの絵にコメしたら文字化けしちゃってまたなくなっちゃった!と思ったら←にありました。すいません;; -- たるひ (2009-01-23 22 44 19) うちは…和と洋だぬ。しかしまー今の家が一番、多分いいwwでもサインはないんですwwサーセンwwwという事で明日そちらへ向かいます(いけません -- (^ω^) (2009-01-23 23 05 30) ふぅ…今やっと最終回までみてきたぜ!!アニメ!! たるさん タックsの絵どこですか?? -- (`・ω・) (2009-01-23 23 13 18) あぁ!!あったあった!!コメしとこー -- (`・ω・) (2009-01-23 23 17 29) 街森!?どこだ!?!?………あ、結構ここいろんな所が発展(?)してますぞwww -- (^ω^) (2009-01-23 23 31 52) いや、更新履歴のとこにありますぞ 発展してるよねぇ。今日オレ出張してきたもん(実はw -- (`・ω・) (2009-01-23 23 38 30) 行って来たゾよ!凄く神な絵があったぞ!w……でもあれどうなってるんだ!?w;ここには描いてないのに何故…(まだ謎がとけてない人物がここに一名ww -- (^ω^) (2009-01-23 23 44 28) さ、私は寝ますね。では皆さんまた~w -- (^ω^) (2009-01-23 23 58 45) オレもその謎解けねえよwwwなんで化け文字しただけで…www オレも明日びっくりするくらい早起きしたいのでびっくりするくらい早寝しますね!!ノシ -- (`・ω・) (2009-01-24 00 13 38) みなさんおやすみなさいノシ頑張って早起きしてください^^ ホントになぞですね・・・。 -- たるひ (2009-01-24 00 51 21) うぉうっ!うまいです!たるひs、うまいです!! -- ちっぱ (2009-01-24 08 55 04) 何故オレは早起きということが出来ないのだろうか…(またか -- (`・ω・) (2009-01-24 10 04 15) マジかwwww俺は平日は10時ぐらいまで寝てて、休日は7,8時とかwww差がありすぐるwwwww -- (^ω^) (2009-01-24 11 13 16) うおうっ!ちっぱさん -- たるひ (2009-01-24 11 34 48) ありがとです。頑張ります。 (`・ω・)さん:10時は十分早起きなんだぜ(何もないと1時に起きる人 (^ω^)さん:早いwそして差がすごいww -- たるひ (2009-01-24 11 37 55) そうだねぇ!!10時ってまだ朝だもんねぇ!!で、まだパジャマ姿のオレって一体wwwwww -- (`・ω・) (2009-01-24 11 54 25) ま、まだパジャマ姿wwwでもそれっていいキャラ出てるねぇwww -- (^ω^) (2009-01-24 12 03 19) ちなみに…次誰だっけ?(しりとり -- (^ω^) (2009-01-24 12 04 15) あwwww10万超えたから見えねぇwwwwwwww -- (`・ω・) (2009-01-24 12 22 26) たしか次はたるひさんだったと思います^^ -- タック (2009-01-24 12 25 16) 了解しましたー。┌|∵|┘<次はたるひsでヒ -- (^ω^) (2009-01-24 12 31 38) うはwパジャマwwさすがに着替えたかな(笑 あー私ですね。ハニワさんw「い」だよね -- たるひ (2009-01-24 12 42 48) うむむ!い!いといえば…? -- (^ω^) (2009-01-24 12 52 58) そういえば今着替えてるのかな?w; -- (^ω^) (2009-01-24 12 53 16) かもね^^「い」ってなんかいいのありますか? -- たるひ (2009-01-24 13 13 33) こんにちは~^^「い」・・・イースター島!(ぉぃぉぃww -- ちっぱ (2009-01-24 13 18 01) ステージ!いいね~dヨッシーはいいよね、うん。一応ヨッシーの声真似できるよw(たいして自慢にもならんww)あと…ガノンの笑い声と、ミュウツーの声、クッパの声、デデデの声、あとドンキーとディディーと…ってこんな奴等しかできんのかーいwww -- (^ω^) (2009-01-24 13 36 26) 着替えたwwwww(遅っっw イースター島いいねぇ。ぐわっはっはっはwww -- (´・ω・) (2009-01-24 13 43 42) ステージ絵!!ウグウ…なんということだ、一番苦手な風景…頑張ってチャレンジはしてみるんだぜ…。 -- たるひ (2009-01-24 14 25 28) 頑張ってください^^!!! -- ちっぱ (2009-01-24 14 36 44) なっ!イースター島を…!よし!キタャンシェル!www -- (^ω^) (2009-01-24 14 54 05) へったへったへったへった下手くそ!! -- 名無しさん (2009-02-02 21 10 39) うっせーな、カス、お前に人権なんてないんだよ、もはや、奴隷人生を歩んでけばいいんだよ!わかるか?悔しかったらな、絵を書いて見やがれ!どうせ無理なんだろ?「俺のパソコンじゃ絵をかけない」とか、そんな言い訳は通用しないよ?いいか?「絵を書け」って俺は言ってるんだよ!それが、上手かったらこういうのをやめてやるよ。 -- (`Д´) (2009-04-02 17 53 21) ↑2そうだそうだ。書いたこともないくせに大口たたくんじゃねえ!捕まえたら、もう人の絵をけなせないように指噛みちぎって口をノコギリで切り落とすぞ!(軽くグロ発言) -- 帰ってきたプリム君 (2009-04-03 13 44 36) 上の刑はさすがにグロイのでやめた -- 帰ってきたプリム君 (2009-04-03 14 27 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipsma/pages/56.html
【名前】 まっつん 【メインキャラ】マリオ 【サブキャラ】ルイージ 【VIP暦】3年 【ネトスマ始めた日】2007年6月中旬より 【口癖】これはひどい 【なんか一言】スマブラ熱が冷めてきている サーバー運営中。 【経歴】07/22 ドンキーチーム戦 準優勝(&^p^) 【配信環境】WME+SCFH kagami.exe Pentium4 3.2GHz メモリ1536MB(512×3) グラボGeForce6600GT 回線 光 下り受信速度 71Mbps(71.6Mbps,8.96MByte/s) 上り送信速度 74Mbps(74.4Mbps,9.3MByte/s 【できること】配信、鏡、実況 【名前】NONAME 【メインキャラ】マリオ 【VIP暦】2年半 【ネトスマ始めた日】去年の11月~2月 ブランク有りで今に至る 【なんか一言】2vs2大好きです。よろしく 【できること】配信、鏡、実況はなし 【名前】ashu 【メインキャラ】 リンク(サムスはどっかいった) 【VIP暦】8ヶ月 【ネトスマ始めた日】2007/05/23 【コントローラー】PSコンDS1(SCPH-1200)+変換機JY-PSUAD1 【配信環境】WME+SCFH+ステレオミキサー無かったからマイクで無理矢理取り込みだお( ^ω^) CPU1.662GHz(デュアルコア)+メモリ512MB×2+グラボはオンボw(VARM128.0MB) 上り回線:16.39Mbps (2.049MByte/sec)~20.10Mbps (2.512MByte/sec) 【なんか一言】やっと大会でまともに1勝したお( ^ω^) 【経歴】06/30 第1回最弱決定戦 3位 10/02 第3回最弱決定戦 優勝m9(^Д^) 【できること】配信(マイク有り、というかマイクでしか音が取り込めない)、鏡 【名前】 ⊂二( ^ω^)⊃ 【メインキャラ】 緑の人気者&キャプテンガチムチ 【VIP暦】 八年 【ネトスマ始めた日】 07/05/下旬 【なんか一言】お尻痛い 【配信環境】WME+SCFH Core2Duo メモリ4G 光回線 上り20M 【経歴】06/17 第1回VIP杯 4位 06/29 二次会チーム投げのみ 準優勝 07/28 第7回VIP杯 4位 08/05 第8回VIP杯 4位 09/01 二次会チーム戦 準優勝 09/21 第2回でっていうオンリー大会 3位 09/23 類似限定大会 優勝 10/01 第2回総当り大会 3位 10/02 第3回最弱王決定戦 3位 10/19 キャラランダムトーナメント 3位 11/02 キャラランダムトーナメント 準優勝 【できること】配信、鏡 【サイト】Booo⊂(^ω^)⊃ooon!! 【名前】to-ku 【メインキャラ】青でっていう 【VIP暦】2年 【ネトスマ暦】07/06/02 【なんか一言】そろそろ別キャラ育てようかな・・・ 【経歴】07/14 チームトーナメント 準優勝(&ae) 08/10 第1回?ちゅんちゅん祭り 準優勝 08/10 キャラランダムトーナメント 4位 08/11 第9回VIP杯 4位 09/01 第12回VIP杯 3位 09/21 第2回でっていうオンリー大会 優勝 11/03 第21回VIP杯 4位 でっていう大会 優勝 第1回キャラランダム大会 準優勝 【できること】配信 【名前】 dry 【メインキャラ】ヨッシー 【VIP暦】 2年 【できること】 配信と鏡、実況はできません。 【配信環境】 CPU3G、メモリ500M 回線はADSLです 【ネトスマ始めた日】 1月20日 【なんか一言】 相当弱いですが、宜しくお願いします。
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メニュー トップページ メニュー スマブラ専門コミュニティーサイト スマコム~SMA.sh COM.munity リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
https://w.atwiki.jp/sumayougo/pages/18.html
当サイトは、2007年発売予定 「大乱闘スマッシュブラザーズX(以下スマブラX)」 2001年に発売された 「大乱闘スマッシュブラザーズDX(以下スマブラDX)」の用語集を集めたサイトです。 国内最強の大用語辞典サイトを目指します。 用語辞典について 基本用語集のみ参考文献としてエンターブレイン様の書籍を使わせてもらいました。 当サイトに掲載されている用語は、ネットやスマブラプレーヤーの間で使用されている用語です。 その為当サイト以外にも同じ、または同じ様な用語もいくつか掲載しておられるサイト様もいらっしゃいます。 閲覧の際は以上のことを踏まえていただく様お願いします。 編集について 編集はスパムや荒らし防止の為、ログインユーザー又は管理人でなければ編集できないようになっております。 現在は全ページ作成中という状態なので、一緒に編集してもよろしい方を募集しております。 やってやるぜぃという方は、メールフォームにてお願いします。 著作権について 当サイトで取り上げている殆どの著作権は、任天堂に帰属します。 当サイトは管理人の趣味で運営しているので、メーカー様からのご指摘等にはすみやかに従います。 また、もし問題な箇所がある場合はメールフォームにて忠告してくだされば、管理人が確認次第修正したいと思っております。 管理人って誰よ ハンドルネーム:マヤー 住まい:関東地方 好きなゲーム:スマブラシリーズ、MHPシリーズ、ゼルダシリーズ、FFシリーズ、バンブラ 嫌いなもの:ニンジン。(`д´)<悪いか 趣味:部活(テニス)、落書き、ゲーm(オタクなのか・・・オレ)
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531 :なまえをいれてください:2019/8/10(土) 17 38 01.16 ID 0A5sk+Jk なぜなのか 532 :なまえをいれてください:2019/8/10(土) 17 39 35.25 ID RCULfKoq 知らん 545 :なまえをいれてください:2014/11/15(土) 19 01 24.37 ID 0A5sk+Jk アフィカス君!検索妨害はやめような!
https://w.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/47.html
掴み拘束時間 掴み攻撃のOP相殺 掴み攻撃データ コメント 掴み拘束時間 INT((90+蓄積%×1.7)-レバガチャ入力) [F] レバガチャ1入力当たり…スティック:8 ボタン:14.3(?) 参考→ システムメモ(ゲガン氏) 掴み攻撃のOP相殺 最速で掴み攻撃を連打した時、OP相殺のカウントのされ方は2種類に分けられる。 一連の攻撃が1回分として数えられるキャラ他技のOPが1回分しか回復しない。掴み攻撃自体のダメージは一連の攻撃で一定のまま。 毎回別の攻撃として数えられるキャラ他の技のOPは毎回回復するが、掴み攻撃も毎回弱くなる。 この分類は以下の表に掲載した。 1回分のキャラには掴み攻撃のモーションをキャンセルできるフラグが内部的に設定されていて、全体Fが終了するよりも早く次の行動(次の掴み攻撃、投げ)に移れる。1回分のキャラがOPを毎回回復させるには、全体Fが経過してから次の掴み攻撃を入れればよいものと思われる。最速に対して何F遅らせればよい、というものではない。 前作では同じ技を最速で出し続けた場合、一連の攻撃がOP1回分扱いになるという仕様があった。今作は一部キャラの掴み攻撃、百裂攻撃にのみこの仕様が残り、他の技では基本的に廃止されている。 掴み攻撃データ ※「HS」はヒットストップの略 一番上の行の矢印で数値順に並べ替えることができます。 ダメージ/F = 与ダメ/(攻撃間隔+HS-1)。発生、及び上記のOP相殺カウントは考慮されていないので参考程度に。 No. キャラクター 発生 攻撃間隔 HS 与ダメ ダメージ/F OP相殺 1 マリオ 16 24 6 3.25 0.1121 毎回 2 ルイージ 16 24 6 3.2 0.1103 毎回 3 ピーチ 4 18 5 2 0.0909 1回 4 クッパ 9 23 6 3.1 0.1107 毎回 5 ヨッシー 6 15 5 2 0.1053 1回 6 ロゼッタ チコ 7 18 4 2 0.0952 1回 7 クッパJr. 6 17 5 2 0.0952 1回 8 ワリオ 5 19 5 2 0.087 毎回 9 ドンキーコング 9 15 5 2.1 0.1105 1回 10 ディディーコング 2 16 5 2 0.1 1回 11 Mr.ゲーム&ウォッチ 13 30 6 3.2 0.0914 毎回 12 リトル・マック 9 15 5 2.1 0.1105 1回 13 リンク 9 15 5 2.1 0.1105 1回 14 ゼルダ 7 25 6 3 0.1 毎回 15 シーク 9 30 6 3.1 0.0886 毎回 16 ガノンドロフ 4 30 6 3 0.0857 毎回 17 トゥーンリンク 9 15 5 2.1 0.1105 1回 18 サムス 3 8 5 1.2 0.1 1回 19 ゼロスーツサムス 2 15 5 2 0.1053 1回 20 ピット 2 15 5 2 0.1053 1回 21 パルテナ 8 22 6 3.1 0.1148 1回 22 マルス 6 15 5 2 0.1053 1回 23 アイク 5 22 6 3 0.1111 1回 24 ルフレ 6 32 6 3 0.0811 毎回 25 ダックハント 5 28 6 3 0.0909 毎回 26 カービィ 9 9 5 1.55 0.1192 1回 27 デデデ 4 24 6 3 0.1034 1回 28 メタナイト 4 25 6 3 0.1 毎回 29 フォックス 2 9 5 1.2 0.0923 1回 30 ファルコ 5 16 5 2 0.1 1回 31 ピカチュウ 3 15 4 1.9 0.1056 1回 32 リザードン 2 16 5 2 0.1 1回 33 ルカリオ 2 7 5 1 0.0909 1回 34 プリン 10 20 6 3.1 0.124 1回 35 ゲッコウガ 6 26 5 2 0.0667 毎回 36 ロボット 2 16 5 2 0.1 1回 37 ネス 3 9 5 1.2 0.0923 1回 38 キャプテン・ファルコン 4 15 5 2 0.1053 1回 39 むらびと 4 26 6 3 0.0968 毎回 40 ピクミン&オリマー 11 22 5/8/6 2/4 0.0769 毎回 41 WiiFitトレーナー 7 30 6 3 0.0857 毎回 42 シュルク 5 25 9 3 0.0909 毎回 43 ドクターマリオ 16 24 6 3.62 0.1248 毎回 44 ブラックピット 2 15 5 2 0.1053 1回 45 ルキナ 6 15 5 2 0.1053 1回 46 パックマン 16 24 6 3.25 0.1121 1回 47 ロックマン 5 28 6 3 0.0909 毎回 48 ソニック 4 15 5 2 0.1053 1回 49 ミュウツー 4 18 5 2 0.0909 1回 50 リュカ 3 9 5 1.2 0.0923 1回 51 ロイ 6 15 5 2 0.1053 1回 52 リュウ 2 15 5 2 0.1053 1回 53 クラウド 5 24 6 3 0.1034 毎回 54 カムイ 6 28 6 3 0.0909 1回 55 ベヨネッタ 7,14 19 10 3.18 0.1136 毎回 56 格闘Mii 5 23 5 2 0.0741 毎回 56 剣術Mii 16 32 6 3.25 0.0878 毎回 56 射撃Mii 16 32 6 3.25 0.0878 毎回 ※HS補正値が1ではないキャラ ロゼッタ(0.75)、ピカチュウ(0.5)、黄ピクミン(1.5)、シュルク(1.5) 画像版:掴み攻撃連打でOPが1回しか回復しないキャラ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/smashbrawlminus/pages/24.html
※Brawl- 2.X 用に更新しました。 キャラクター紹介長所 短所 特殊技能 基本戦術 技解説弱攻撃 強攻撃 スマッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 必殺技 掴み 最後の切り札 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 コメント カービィ キャラクター紹介 アクションゲーム『星のカービィ』シリーズの主人公。丸くて可愛いカービィ。が、マイナスでのカービィはまさにピンクの悪魔と化している。 コピー能力では、各キャラマイナス仕様を使えるようになるため、キャラによっては一気に戦法が変えれたり、火力が大幅に上がる。 特に飛び道具の性能が良いキャラのをコピーすると一気に強キャラ化する。例:トゥーンリンクやピット。 ただし全キャラの火力が上がっているマイナスでは、体が軽いため一気に吹っ飛ばされてしまう所が弱点。 長所 コンボ始動技が多く運びやすい 通常攻撃の発生が早く、隙が少ない 制空能力が高く、空中への追撃力に優れている 空中多段ジャンプができるので復帰力が高い 小さいために技が当たりにくい コピーで相手の技を使い、戦法の幅を広げられる 可愛い 短所 吹っ飛ばされやすい 遠距離戦に厳しい 絵の出来が若干虐めを受けている 特殊技能 スライディング 3フレーム時にAボタンを押さないようにする、またはしゃがみCスティック下で発動 原作通りのスライディング攻撃。ダメージは10%。2.1.1にて低くしゃがむようになった ヒット時の硬直が異様に長いため、ここからあらゆる技が繋がる バーニングアタック DAのA長押しで発動。DXのバーニングアタックより吹っ飛び力が高く、発生も早いので扱いやすい ダメージは13%で距離が長く遠くにいる敵にも狙える。A長押しで技が継続する 基本戦術 コピー能力が非常に優秀なのでドンドン使っていくと良い感じ。 遠距離相手には上B下シフトで飛び道具としても活躍する 空中性能が高いので復帰阻止を確実に狙っていくのがお勧め。 空前は隙が少なくリーチも長く、当たればあらゆる技が繋がるので主力技として使うといいかも。 また、スライディングはガードされても後ろに下がるので隙がないのでお勧め。 技解説 『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。 スマブラXと大きな変化があれば、それも記載する。 弱攻撃 右パンチ『NA 1段目』[] → 左パンチ『NA 2段目』[]→ バルカンジャブ『NA3段目』 [] リーチが長くなり当たりやすくなった。弱1を仕込んで投げを狙っていこう 強攻撃 スピニングキック 『横A』[] リーチが長く発生も早め。しかし火力が低いのであまり使い道がない カービィテイル 『上A』[] コンボ始動に最適な技。発生が早く対空にもなる。 空上に繋げても良いし、上強でお手玉も強い。 後隙もかなり短いので基本的に暴れ用 ローキック 『下A』[] 非常に優秀な技。ヒット時一定確率で相手を転ばす。 しゃがみ中飛び道具も避けれるのでダッシュ下強なども良い感じ。 またここからのスライディングがお勧め スマッシュ攻撃 スマッシュキック 『横S』[] 発生が早くリーチも長い。上下シフトで移動距離がかわる。上シフトが一番距離が長く、上に向けて蹴るので空中にいる相手にもヒットする。 ヒット時には真上にふっ飛ばす。下シフトでは一番距離が短く、真横に飛ばす。通常時では強く横にふっ飛ばす。 サマーソルトキック 『上S』[] 光っている場所にうまく当てると高火力。地上相手には決まりずらいので対空として使うといいかも プロペラキック 『下S』[] 前シフトで少し前に滑りながら出せる。逆に後ろだと少し下がりながら技を出せる。 ダッシュキャンセル、後ろシフト下スマが良い感じなフェイントになる 空中攻撃 ティンクルスター 『空NA』[] 火力が大幅に上がっている。判定が強いので復帰阻止にも使える しかし後隙が大きめなので注意。 トリプルアタック 『空前A』[] 2段目から攻撃でキャンセル出来る。空前>空前で運んだり、空前>空上で安定したコンボに持っていく事も出来る。 3段目の火力も上がり非常に扱いやすい技となった ドロップキック 『空後A』[] リーチが長く、発生も早い。火力も上がった。判定も強くカービィの主力技。 非常に優秀な技なのでこの技で牽制しつつドンドン振っていこう。 エアカッター 『空上A』[] 発生が早くなり隙も少ない。空中コンボ時に大活躍する スクリュードライバー 『空下A』[] A長押し中急降下する。復帰阻止などに最適な技。 ダッシュ攻撃 ブレイクスピン 『DA』[] 2.Xにてふっ飛ばし力がかなり上がっている。後隙はでかいが判定は強い。 ここからコンボに持っていくには硬直が間に合わないので多用はお勧めしない。 必殺技 すいこみ 『NB』[] 吸引力が大幅に上がった。吸い込みのダメージがある。吸い込み中投げでキャンセルする事が出来る。 つまり相手を遠くから吸いこんで投げが確定する。横アピール、上アピールをキャンセル出来るようになったのでコピー外す時の隙が少ない 2.Xにて色々なカラーのテクスチャーが付いている。 吐き出し(星型弾) 吐き出される星型弾は、吸い込んだ相手の体重が重いほど威力がある。 Xとそれほど火力の変化はない。 メタナイトのコピー技 基本的にどれもマイナスと同じ能力をコピーするが、メタナイトの竜巻だけカービィの場合最後の一撃がメテオになっている。 ハンマー 『横B』[] 長押しで溜める事が出来る。最大で35%で、終点中央から30%時のデデデをバーストさせる程の火力を持つ ガードも一発でブレイクする。恐ろしい技 ファイナルカッター 『上B』[] 下シフトで衝撃波を即効で出せるようになった。上B中ガードボタン長押しでしりもち落下に移行する。 この衝撃波は貫通性があるので途中キャラやアイテムに当たっても打ち消されない。 上B中各攻撃技でキャンセル可能。タイミングは地上から上Bをして着地寸前に各空中攻撃を出す。 勿論上Bはメテオ属性なので受け身をされたらキャンセルが成功しても技は繋がらない。 相手が受け身を失敗時ここから上強などで無理矢理繋げる事が可能。 | 上B復帰阻止応用 本来カービィの上Bは反対側を向いていると崖に捕まれないが、ガードボタン長押しのしりもち落下に移行する仕様を使う事で反対側でも崖に捕まる事が出来る。 この仕様を使うと、強力な上Bのメテオを相手に向けて狙っていくことが出来るので慣れると心強いかもしれない。 ストーン 『下B』[] 謎の衝撃波が無くなり弱体化されている。上にふっ飛ばされて、相手が追撃を掛けてくる時に有効な技。 解除した時の隙は空中緊急回避でキャンセルすることができる。基本的に忘れずやっておきたい。 掴み つかみ 『つかみボタン』 リーチは意外と長い。 つかみビンタ 『掴み中に掴みボタン』[] 連射がかなり効くので3回ぐらいは叩いておいて損はない パワーボム 『前投げ』[] 発動後のスキがやや大きい。 空中でモーションが終わるので、そのまま空中行動をすることができる。 ブレーンバスター『後投げ』[] 発動後の隙が小さいので、ベクトル次第でクリティカル上スマが狙える。 いづな落とし 『上投げ』[] 上投げ。高%時にはバーストが期待出来る。 カービィの中で最もふっ飛ばし力が高い投げ技 もうれつストンピング 『下投げ』[] ふっとばしは全く期待できないがその分追撃がしやすい。 空上もしくは、上強を狙っていこう。 最後の切り札 最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 コメント 名前 コメント
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スマちしき一覧Part1【システム、アイテム、ステージ】 Part2【ファイター その1】 Part3【ファイター その2】 システム・テクニック システム・テクニック2 ステージ アイテム アイテム2 ステージ2 ステージ3 解析データ内のブロックごとに見出しで分けています。 アドベンチャーモードに関する項目は除外しています。発売後に公開予定。 アップデートで一部内容が修正されました。確認次第変更します。 システム・テクニック +... 項目 説明 受け身 ふっとばされて、床やカベ、天井などにぶつかる直前にシールドボタンを押すと受け身をとる。追撃に備えよう。 ガケつかまり すでに誰かがつかまっているガケに後からつかまると、そのガケを奪うことができる。先客がいても問題なし。 踏み台ジャンプ 相手の頭の上でジャンプすると、相手を踏み台にする。空中だと相手を真下に落とせる。 カベ張りつき 一部のファイターは、空中でカベの方向に入力すると、しばらく張りつく。ただし、張りつけないカベもある。 しゃがみ歩き 一部のファイターは、ななめ下に入力することでしゃがみながら移動できる。 ヒットストップずらし ダメージを受けているときに方向入力すると、その方向に少しだけファイターをずらすことができる。 シールドブレイク シールドは、出し続けているとどんどん小さくなって、最後には壊れてふらふら状態になってしまう。 スーパーアーマー ダメージを受けてもひるみにくい状態のこと。一部の必殺ワザなどに、この効果がある。 ふりむきつかみ 走行状態からのふりむきざまにつかみ入力すると、通常よりも相手をつかむ間合いが広くなる。 倒れアイテム食べ ダウンしている時に通常ワザボタンを押すと、近くに落ちているたべものを食べることができる。 カベジャンプ 一部のファイターは、ステージのカベに触れたまま逆方向に入力することで、カベをけってジャンプできる。 小ジャンプ 一瞬だけジャンプ入力すると、通常より低くジャンプ。地上の敵に空中攻撃をしかけやすいので便利。 シールドをずらす シールド中にゆっくり方向入力すると、シールドの位置を動かせる。小さくなったシールドでもうまくガードできる。 メテオスマッシュ 略してメテオ。空中にいる相手を真下にふっとばすこと。そのまま相手を画面外に落とせば、一撃で撃墜できる。 ジャストシールド シールドを解くと同時に相手の攻撃を受けると、ジャストシールドとなる。スキが小さいので反撃しやすく、シールドも削られずに済む。 アイテムキャッチ 相手が投げつけてきたアイテムは、タイミングよく通常ワザボタンを押せばキャッチできる。 スマッシュ投げ アイテムを投げる時、はじき入力をすることで、より強く、より遠くに投げることができる。 アイテム手放し つかみボタンを押すと、手に持ったアイテムを手放す。この時、落下するアイテムにも少しだけ攻撃力がある。 ワンパターン相殺 同じワザばかり使うと、そのワザの攻撃力が弱くなる。ひとつのワザにこだわらず、いろいろと使ってみよう。 ルーペダメージ 画面外にいるファイターは、ルーペの中に表示される。この間は、少しずつダメージを受けてしまうので注意。 アイテム投げ 手に持っているアイテムは、つかみボタンで手放せる。同時に方向入力すれば、上下左右に投げられる。 てかげん最後の切りふだ 相手と差のついてしまったファイターは、撃墜された時に、最後の切りふだのスタンバイ状態で復活することがある。 つかみ 投げたり、つかみを振りほどかれた後の約1秒間は、同じ相手を連続でつかむことができないので注意。 ガードストップずらし 攻撃をシールドでガードしている時に横入力すると、その方向に少しだけファイターをずらすことができる。 空中でアイテムをつかむ タイミングよく空中攻撃や空中緊急回避を行うと、ジャンプ中にアイテムをつかめる。 ためキャンセル 一部の必殺ワザは、シールドボタンを入力するとため動作を中断できる。もう一度同じワザを使うと、続きからためることができる。 ふっとびエフェクトの色 ふっとびエフェクトは、ふっとばしたプレイヤーの色になる。1Pは赤、2Pは青、3Pは黄色、4Pは緑。 ふっとびエフェクトの色(チーム乱闘) チーム乱闘では、ふっとびエフェクトの色がふっとばしたプレイヤーのチームカラーになる。 相殺 ワザ同士がぶつかると打ち消し合う。タイミング次第で、相手の飛び道具をパンチで消すことも可能。 相殺が起こらない場合 攻撃同士の威力が違い過ぎると押し負けて相殺されない。また、空中攻撃など、そもそも相殺が起こらないワザもある。 ガケつかまりの無敵時間 ガケにつかまった直後、ファイターは一瞬だけ無敵になる。ただし、足場に戻らず連続でつかまった時は無敵にならない。 致命エフェクト 相手を攻撃した瞬間に走る赤黒いいなずまは致命エフェクト。撃墜できるほど、強烈にふっとばす合図だ。 空中必殺ワザ使用後の落下 一部の必殺ワザを空中で使うと、着地するまで攻撃や回避ができない。スキだらけだが、左右を入力して落下方向の調整はできる。 連続ガケつかまりの上限回数 アイクの「天空」など、一部のワザには連続でガケつかまりをできる回数に上限があり、一度着地するまでガケにつかまれなくなる。 ジャンプ力ランキングBEST3 1位は「ファルコ」、2位は「ゲッコウガ」、3位は「ゼロスーツサムス」。わずかな差で、4位は「ルイージ」。 重さランキングBEST3 1位は「クッパ」、2位は「キングクルール」、3位は「ドンキーコング」と「デデデ」。体が重いファイターは攻撃が強く、ふっとばされにくい。 軽さランキングBEST3 1位は「ピチュー」、2位は「プリン」、3位は「Mr.ゲーム&ウォッチ」と「ゼニガメ」。体が軽いためふっとばされやすいが、連続攻撃からは抜け出しやすい。 走行速度ランキングBEST3 1位は「ソニック」、2位は「C・ファルコン」、3位は「リトル・マック」。逆に、もっとも遅いのは「ガオガエン」。 早歩きランキングBEST3 1位は「マルス」と「ルキナ」の2名が同記録、3位は「フォックス」。歩行は、走行よりスキが少ない。乱闘では、歩く速さも重要。 走りの遅さランキングBEST3 1位は「ガオガエン」、2位は「ルフレ」、3位は「プリン」。ガオガエンは、走りは遅いが、ふっとばし力が高い。 空中回避後の着地硬直 空中回避の途中で着地すると、動き出せるまでの時間が長くなる。何でもかんでも回避ばかりしていると、逆にスキを大きくしてしまうことも。 リフレクター系のワザの耐久力 およそ50%以上の攻撃を受けると破れるものが多い。反射する時には攻撃力を上乗せするので、リフレクター同士で何度も反射し続けると破れる。 シールドから連続行動 シールドを解除しないと移動や攻撃はできないが、ジャンプはできる。これを応用してジャンプ直前にボタンを入力すれば、上方向への攻撃も可能。 チームカラー チーム乱闘のチームカラーは赤、青、緑、黄色の4色。8人乱闘では4チームに分かれてのタッグ戦を楽しめる。 エンジェランド:スマッシュアピール 「エンジェランド」でピットを操作中に下アピールを一瞬だけ入力すると、スマッシュアピールを行える。1回の乱闘につき1回だけ使える。 しゃがむとふっとびにくい しゃがんでいると、攻撃を受けた時にふっとばされる距離が小さくなる。ただし、しゃがみ歩きで移動中に攻撃を受けた時は普通にふっとばされる。 横必殺ワザで方向転換 横必殺ワザの入力直後、すぐに背中の方向を入力すると、方向転換してワザを出すことができる。空中でも同様に方向転換が可能。 反転直後に攻撃 大半のファイターは、走行中に反転した直後にボタン入力すれば、横強攻撃や横スマッシュ攻撃を出すことができる。フェイントとしても活用できる。 シールドブレイクする場所 相手が近くにいる時にガケ際でシールドブレイクすると、落下中に相手に押されて、ガケの外に転落する危険がある。ガケ際でのシールド使用に注意。 左右で違うアピール C・ファルコンの下アピールや、ロゼッタ&チコの横アピールなど、向いている方向によってアピールのポーズが変わるファイターがいる。 連続ジャンプ回数ランキングBEST5 1位は「カービィ」、「メタナイト」、「プリン」が6回で並んだ。4位は5回の「デデデ」。5位は「ピット」と「ブラックピット」で4回。
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もうすぐ一周年 スマブラの大会 ~ルール~ 一対一のタイマン式 ストック制タイム7分 ストックは5つ ステージ マリオブラザーズ、強制スクロール以外でランダム アイテム 無し 投げ連類、ハメ技 無し キャラクター制限 無し ガン逃げ、ガン待ちなどは禁止にはしないがエアーを読みましょう 負けてもグダグダ言わない ルール違反防止の為に審判も参加してください ~参加募集~ 1月14日まで ~開催日時~ 1月15日~2月10日 以下参加者情報 登録方法 |コテ|1234 1234 1234| コピペして書き込んでください。優しい方はまだ登録されてない人を登録してあげてください。 コテ コード ぼたもち 2191-6847-3089 じょけぇ 0516-6581-2409 ゼタ 0344-9174-7656 かがりび 3480-1746-6317