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SDI(ずらし値)とは SDIが1でない技一覧マリオ ルイージ ピーチ クッパ ヨッシー ロゼッタ チコ クッパJr. ワリオ ドンキーコング ディディーコング Mr.ゲーム ウォッチ リトル・マック リンク ゼルダ シーク ガノンドロフ トゥーンリンク サムス ゼロスーツサムス ピット パルテナ マルス アイク ルフレ ダックハント カービィ デデデ メタナイト フォックス ファルコ ピカチュウ リザードン ルカリオ プリン ゲッコウガ ロボット ネス キャプテン・ファルコン むらびと ピクミン オリマー WiiFitトレーナー シュルク ドクターマリオ ブラックピット ルキナ パックマン ロックマン ソニック ミュウツー リュカ ロイ リュウ クラウド カムイ ベヨネッタ 格闘Mii 剣術Mii 射撃Mii コメント SDI(ずらし値)とは オートずらし・ヒットストップずらし・ガードストップずらし で移動する距離の倍率。大きいほど長い距離を移動できる。 Hitboxごとに設定されていて、通常は1である。0の技は全くずらせない。 多段技は抜けにくいように小さめになっていることが多い。ただし技自体の性能を考慮してか、多段技でも大きめに設定されている技がある(ベヨネッタの上Bなど)。 風判定もダメージ0のHitbox扱いなので設定はされているが、ほとんどが0である。(例外:ピクオリ上B2) SDIが1でない技一覧 全て解析値ver1.1.6から。読み取りミスで数値の間違いor漏れがあるかもしれない。 ヒットストップ補正値(Hitlag)も隣に記載した。ヒットストップずらしの猶予時間に関係するため。 「SDI=1だがHitlag≠1のためにずらしやすい/にくい技」は載っていないので注意。 ここの技はあくまで「SDIの値が特別な技」である。 載っていない技はSDI=1で、普通にずらすことができる。 ここにないからといってずらせない技というわけではない。 「?」がついているものはどの技か特定できなかった。カスタム技の可能性が高い。 マリオ 技 SDI Hitlag 備考 切り札 0.6 0.3 空下 0.8 1 連続ヒット、最終段とも 横B3風圧 0 0 下B2? 2 0.4 3% ルイージ なし ピーチ 技 SDI Hitlag 備考 空上 0.5 1.2 切り札 0 0 クッパ 技 SDI Hitlag 備考 NB1 0.8 1 NB3 0.8 0.5 横B123 0 0 掴みかかる部分? 上B1 0.8 1 ヨッシー 技 SDI Hitlag 備考 空後 0.5 2 空下 1.5 1.1 最終段以外 ロゼッタ チコ 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂 0.8 1 ロゼッタ部分。チコは1 空前 0.5 1 連続ヒット部分 風圧? 0 0 切り札 0.5 2 小さい星 クッパJr. 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂 0.8 1 空下 0 1/2 ID=0(270°部分)のみ。連撃/最終段 NB? 0 0,1 ? ワリオ 技 SDI Hitlag 備考 風圧? 0 0 上B1 0.5 1 連続ヒット部分 上B2 0.5 0.8 連続ヒット部分 ドンキーコング 技 SDI Hitlag 備考 上B3 0 1/1.3(1.2)/0.1 打撃開始/地上終了(空中終了)/風圧 ディディーコング 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂 0.7 1 上強 1.5 1 Mr.ゲーム ウォッチ 技 SDI Hitlag 備考 下強 0 0 風 横B1,2 0 2 ジャッジ9 横B3 0.2 1.3,1.4,1.5,1.6 連撃部分 リトル・マック 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂 0.8 1 DA風圧 0 0 横スマ風圧 0 0 空N 2 1 NB2 0.5 0.8/0.7 横B1風圧 0 0 下B3風圧 0 0 リンク 技 SDI Hitlag 備考 上スマ1・2段目 0.5 1 ゼルダ 技 SDI Hitlag 備考 上スマ 0.5 2 連続ヒット部分 空N 0 1 全段 空前 0 1.5 クリーンヒット部分のみ 空後 0 1.5 クリーンヒット部分のみ 上B2風圧 0 0 シーク 技 SDI Hitlag 備考 上強1段目 0.5 1 横スマ1段目 0.5 1 上スマ 1.5 1 15%部分 空上 1.2 1.3 連続ヒット部分 上B1 0 1/0 爆発/風圧 ガノンドロフ 技 SDI Hitlag 備考 上強 0 0 風圧 下スマ1段目 0 1.5 前投げ 0 1.5 打撃部分 後投げ 0 1.5 打撃部分 上投げ 0 1.6 打撃部分 横B3 0.5 0.8 連撃部分 上B2 1段目 0.2 0.9 トゥーンリンク 技 ~SDI Hitlag 備考 NB3? 0.5 0.5 横スマ 0.8/0 1/2 1/2段目 下スマ 0 1/2 1/2段目 空下着地攻撃 0 0 風圧・攻撃 上B1(地上) 0.8/0 0.5/2 持続中間/最終段 上B1(空中) 0.3 1 最終段以外 上B2(空中) 0.3 0.5 最終段以外 上B3(地上) 0.8/0 0.5/0.5 持続中間/最終段 上B3(地上) 0.3 0.8 最終段以外 サムス 技 SDI Hitlag 備考 上スマ 0.8 1 空前 0.8 1 上投げ 0 0 連続ヒット部分 上B1(地上) 0.5/0.2/0.5 1 初段/連続ヒット/最終段 上B1(空中) 0.5 1 連続ヒットのID=2のみ。大部分がSDI=1 上B2 0.2 0.8 連続ヒット部分 切り札風圧 0 0 開始時 ゼロスーツサムス 技 SDI Hitlag 備考 横スマ1段目 0 1 空下着地攻撃 0 0.3 横B2 0 0.8 上B1 0 1/0/2.5 連続ヒット/最後から2段目/最終 上B2 0.2/0 0.5/2.5 1/2段目 上B3 0 1/0/2.5 連続ヒット/最後から2段目/最終 切り札 1.3 2 連続ヒット部分 ピット 技 SDI Hitlag 備考 上スマ最終段 0 1.2 空N 0.8 1 空上 0.7 1 上B2 1.2 1.5 9%部分 パルテナ 技 SDI Hitlag 備考 上強 0.3 1 連続ヒット部分 空N 0.3 1 連続ヒット部分 空上 0.7 0.8 連続ヒット部分 マルス 技 SDI Hitlag 備考 横スマ先端 0 1.5 マベコン1~3段目 0.8 1 カスタム・上横下 アイク 技 SDI Hitlag 備考 上B123 0 0.5 回転中の剣 切り札初段 0 2 ルフレ 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂 0.8 1 ギガサンダー最終段 0 2/2/1.5 123共通 トロン 0.5 1 123共通 横B1 0.8 1/0.5/2 火球/火柱/最終段 横B2 0.8 1/0.5 火球/爆発 横B3 0.5 1 下B123 0 0/0/0.1 切り札初段 0 1 ダックハント 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂 0.4 1 NB 0.5 1(一部0.8,1.2) 爆発・缶本体 横B 0/0.5 2/1 飛行/炸裂 上B2 0.5 0.5 下B 0.5 1.3,1.5 カービィ 技 SDI Hitlag 備考 空下 1.2 1.5 連続ヒット部分 NB2 1.2 0.7/1 通常/6%部分 上B1 1.3 1 上昇部分 ? 0 0 0% 切り札初段/最終段 0/1.3 0/0.5 デデデ 技 SDI Hitlag 備考 横B2 0/2 0/0.8 風圧/連続ヒット ?? 0 0 1% メタナイト 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂 0.6 1 空上 1.5 1 下投げ 0 1 連続キック部分 NB2風圧 0 0 横B1 0.5 1 連続ヒット部分 横B2 0.5 0.8 連続ヒット部分 横B3 0.5 0.8/1.1 連続ヒット/最終段 フォックス 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂開始 0 0.4 弱百裂 0.4 4 空前 1.3 1 1~4段目 NB1 0 0.25 ? 0 1.3 ファルコ 技 SDI Hitlag 備考 弱1 0.5 1 弱百裂 1.2 1 弱百裂〆 0 2 横スマ 0.3 0.5 カス当て部分のみ NB2 0.8 0.8 1%部分 上B1 0.8 1 突進 上B3 0.8/1.5 1.5/1 8%部分/2%部分 下B1 0 0.5 下B2 0 0.5 下B3 0 1 ピカチュウ 技 SDI Hitlag 備考 弱 1.5 1 下スマ 0.8 1 連続ヒット部分 空前 1.3 0.7 連続ヒット部分 下B2 0 1 連続ヒット部分 リザードン 技 SDI Hitlag 備考 NB1 0.7 0.5 NB3 0.7 1 連続ヒット部分? 横B3 0.8/1.5 1 放射/火球 上B2 1.2 0.6 2%部分 切り札 0.5 1.5 だいもんじ 0.5 0.2 突進 ルカリオ なし プリン 技 SDI Hitlag 備考 空下 0.8 0.8 連続ヒット部分 切り札 0 0 ゲッコウガ 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂 1.1 1 NB2? 0.8 1 NB1最大ため 0.6 1/0.15 連撃部分風圧/ヒット 切り札 2 1 最初の5%部分 下アピール 0 0 ロボット 技 SDI Hitlag 備考 NB123最大ため 0 1.3 ネス 技 SDI Hitlag 備考 空前 0.8 1 連続ヒット部分 下B1風圧 0 0 下B3 0 0.5 キャプテン・ファルコン 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂 0.7 0.3 NB1 0 1.5 振り向き含む NB2 0 1.5 NB3 0 1.5 下B3 0 0 むらびと 技 SDI Hitlag 備考 DA 0 0.6 横スマ 0 1 上スマ 0 1 全段 下スマ 0 1/0 攻撃/埋め 横B3? 1.2 1 1.5%部分 ピクミン オリマー 技 SDI Hitlag 備考 上B2 2 1 WiiFitトレーナー 技 SDI Hitlag 備考 NB風圧 0.8 0 上B1 0 0 下強風圧 0 0 空N 0 1 1・2段目 前投げ 0 1.5 打撃部分 後投げ 0 1.5 打撃部分 横B123 0 1 ヘディング シュルク なし ドクターマリオ 技 SDI Hitlag 備考 横B3風圧 0 0 ブラックピット 技 SDI Hitlag 備考 上スマ最終段 0 1.2 空N 0.8 1 空上 0.7 1 上B2 1.2 1.5 9%部分 ルキナ なし パックマン 技 SDI Hitlag 備考 横B2 0.8 0.8 ロックマン 技 SDI Hitlag 備考 空上 0.7 0.2 全段 ロックバスター 0.5 1/0.75/1 近/中/遠 上スマ 0/0.7 0 初段/連続ヒット 上B2? 1.3 0.3 1%部分 ソニック 技 ~SDI Hitlag 備考 上強1段目 0.5 1 上スマ 0.2/0.6 1 初段/連続ヒット ミュウツー なし リュカ 技 SDI Hitlag 備考 上強2段目 0.5 1 持続は1 下強 0.4 0.7 空N 2 1 PKサンダーアタック 0.3/2.5/0.5 1/0.5/1.3 初段/連続ヒット/最終段 ロイ 技 SDI Hitlag 備考 マベコン1~3段目 0.8 1.2/1 根元/それ以外。上横下 上スマ 0 1.5/1 根元/先端。初段と最終段以外 リュウ 技 SDI Hitlag 備考 上強(弱) 2.5 1.8 NB 0 1.4/0.25/1.8 通常/灼熱連撃/灼熱最終 真空波動拳 0.5 0 クラウド 技 SDI Hitlag 備考 横スマ1段目 0 1.5 横スマ2段目 0.5 1.5 下スマ1段目 0.5 1 前投げ 0 1.5 打撃 NB風圧 0 0 横B1段目 0 1,0.5/0.3 通常/LB 横B2段目 0 1.2/0.3 通常/LB カムイ 技 SDI Hitlag 備考 横スマチャージ 1.5 1.1 ベヨネッタ 技 SDI Hitlag 備考 弱1 0.2 1 弱2 0.2 1 弱3 0.2 1 弱百裂 0.6 1 弱百裂〆直前 0 0 1%部分 弱百裂〆 0.7 1 上強1段目 0 1 持続部分も 空中横B 2 2 空中下横B 2 1.5 空中下横B着地攻撃 2 1.5 上B 2 1/1.3/1 初段/中間/最終段 格闘Mii 技 SDI Hitlag 備考 横B1 0.8 0.5/1.5 連続ヒット/最終段の1段前 切り札初段? 0 2 剣術Mii 技 SDI Hitlag 備考 風圧? 0 0 切り札 0.6 0.2 射撃Mii 技 SDI Hitlag 備考 横スマ 0.7/0 0.66/3 連続ヒット/最終段 上スマ 1.2 1 全段 下スマ1段目 0 1 何かの風圧? 0 0 横B1 0 1 火炎弾 切り札 0.5 1 連続ヒット部分 NB3 0 0.6 最終段 コメント ヒットストップそのものはどの様に求められますか?手持ちのソースはあるのですが自信が無いので… -- 名無しさん (2016-11-20 02 47 49) 名前 コメント
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【名前】ナターリア 【メインキャラ】 【VIP暦】1年 【ネトスマ始めた日】6月頃 【なんか一言】SFCコン専門 【名前】 にこにこ 【メインキャラ】 サムス 【VIP暦】 1年ぐらい 【ネトスマ始めた日】 今日 【なんか一言】 俺の才能見せてやるよ 【名前】にーにゃ 【メインキャラ】ファルコン 【VIP暦】1ヶ月 【ネトスマ暦】07/06/下旬 【なんか一言】始めて間もないがよろしく 【名前】 ぬこぬこ 【メインキャラ】 狐 【VIP暦】 4年、2007年 【ネトスマ始めた日】 8月8日 【なんか一言】おまいら強すぎ糞ワロタ 【名前】 ネクラ 【メインキャラ】サムス 【VIP暦】 1日 【ネトスマ始めた日】 今日 【なんか一言】ネクラなめんな 【名前】 ネス湖 【メインキャラ】 ネうかあーびサムスwwwww 【VIP暦】 2~3ねん? 【ネトスマ始めた日】 07/11/23 【なんか一言】 ちゅうがkのときに遊んだ記憶が・・ 【名前】 ノンケ 【メインキャラ】 ドンキー 【VIP暦】 3年 【ネトスマ暦】07/07/上旬 【なんか一言】スレ見てたらやりたくなったぜ いつでも来れるというわけではないけどよろしくお願いします 【名前】はどん 【メインキャラ】なし 【VIP暦】3年ぐらい 【ネトスマ始めた日】半年前くらい 【なんか一言】VIPでスマブラってまだ息してるの? 【名前】 はま 【メインキャラ】 たけし 【VIP暦】 二年 ただし携帯厨 【ネトスマ始めた日】 723 【なんか一言】タイプ遅いのでチャットとかついてけません 【経歴】08/18 第10回VIP杯 3位 09/15 第14回VIP杯 4位 09/29 第16回VIP杯 2位 10/12 第2回ネッスネス大会 4位 10/13 第18回VIP杯 4位 ファルコン限定大会 4位 【名前】ぱわちゃん 【メインキャラ】カービー 【VIP暦】1年目 【ネトスマ始めた日】07/08/13 【なんか一言】カービーしか使えないことは内緒 【名前】バーサーカーソウル 【メインキャラ】マリオ、でっていう 【VIP暦】2年ちょい 【ネトスマ始めた日】2007年9月19日 【なんか一言】とりあえず頑張るのでよろしく。 【名前】バースト 【メインキャラ】ヨッシー 【VIP暦】1年 【ネトスマ始めた日】07/05/下旬 【なんか一言】名前きもい 【名前】 はっくん 【メインキャラ】 サムス 【VIP暦】 最近 【ネトスマ始めた日】 八月はじめ 【なんか一言】 へたくそですがよろしくお願いします。 【経歴】09/28 サムス限定トーナメント 4位 11/10 第22回VIP杯 準優勝 【名前】 びく・・・びく・・ 【メインキャラ】 サムス 【VIP暦】 2年と数ヶ月 【ネトスマ始めた日】5月下旬 【なんか一言】 ( ^ω^) 【名前】 びすま 【メインキャラ】 ネス 【VIP暦】 二年ちょっとかな 【ネトスマ始めた日】 五月くらい 【なんか一言】おっぱっぴ 【名前】ピ 【メインキャラ】ピカチュウ 【VIP暦】2年半 【ネトスマ暦】一週間 【なんか一言】元キーボード使いですが、一昨日コンバータ買いました。 【名前】ひるま 【メインキャラ】あおかび 【VIP歴】一か月 【ねとすま始めた日】9,19 【何か一言】またやっちった。。。すまそ 【名前】 ぴんぽん 【メインキャラ】 キャプテン・ファルコン 【VIP暦】 0 【ネトスマ始めた日】今日 【なんか一言】 よくわからんwこれでいいのかな? 【名前】ビーノ 【メインキャラ】ピカ 【VIP暦】数ヶ月ROM 【ネトスマ始めた日】07/06 【なんか一言】 なんだか怖くて今まで登録しませんでした。 皆さん優しくしてくださいね。 【名前】フェイト 【メインキャラ】ファルコン 【VIP暦】 半年くらい 【ネトスマ始めた日】 2009/10/9 【なんか一言】 コンバーターがまだ届かんwww 【名前】ブタ(DIA) 【メインキャラ】 ウルフ ファルコ ピカチュウ 【VIP暦】 【ネトスマ始めた日】 2008年4月ころ 【なんか一言】まだまだ弱いですがこれから大会などを通して腕を磨いていきたいです!! 【名前】フランカー 【メインキャラ】ピカチー 【VIP暦】二年 【ネトスマ始めた日】07/06/中旬 【なんか一言】 永遠のキーボード男 気軽に声かけてくれおっおっおっ 【名前】プププ 【メインキャラ】カービィ 【VIP暦】わからん 【ネトスマ始めた日】七月上旬 【なんか一言】俺ヨワスw 【名前】 ぷらうざ 【メインキャラ】 カービィ、でっていうwww 【VIP暦】 一年 【ネトスマ始めた日】 九月二十一日 【なんか一言】 よろしくだお 【名前】ブルりん 【メインキャラ】ルイージ、ネス、ファルコン 【VIP暦】1年ぐらい 【ネトスマ始めた日】2007/11/25 【なんか一言】たのもしいわッ!あたしのブルりん! 【名前】 ふー仁 【メインキャラ】ファルこん 【VIP暦】 不明 【ネトスマ始めた日】2007/11/29 【なんか一言】 チキン野郎ですwww 【名前】 ベホイミ 【メインキャラ】 黄カービィ 【VIP暦】 3年 【ネトスマ始めた日】 2007/08/30 【なんか一言】おいすー|////| ( ^ω^)ノ |////| ウィーン(自動ドア 【名前】べっぷ 【メインキャラ】ランダム 【VIP暦】 忘れた 【ネトスマ始めた日】忘れた 【なんか一言】 ヨロシク 【名前】 ぺちょーん 【メインキャラ】 ルイージ(のつもり) 【VIP暦】2年くらい? 【ネトスマ始めた日】6月中旬 【なんか一言】(ノ∀`*)と書いてぺちょーんとよむんだ! 【名前】ペーパーマン 【メインキャラ】ファルコン 【VIP暦】3年 【ネトスマ始めた日】7月 【なんか一言】 久しぶりにやるな 【名前】ホマホマ 【メインキャラ】ねーよしね殺すぞ 【VIP暦】 分からんな。半年くらいか? 【ネトスマ暦】 4ヶ月だぜ! 【なんか一言 (´;ω;`) ∵。゚∴・;∵。・゚・; し J ∵。・゚・;∵∵。・゚/・;。・゚・;∵・゚・; | つ゚゚・* .。..。. ゚∴・*゛∵。・゚・;∵。∵+。・゚・;・゚*・;∵・゚・; しωJ ∵*。・゚・;∵。・゚*・;∵。・゚・;∵*。∵。・゚・;・゚・;∵。 【名前】ぽっぽ 【メインキャラ】 64コンではネス PSコンではファルコン 【VIP暦】 覚えてなすw 【ネトスマ始めた日】 昨日! 【なんか一言】ダンボール肉まんが主食です 【名前】 ホワイトclown 【メインキャラ】 ピカチュウ 【VIP暦】2年 【ネトスマ始めた日】 2008/1/12 【なんか一言】ノートPCですがよろしくお願いします。
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Wiki内でのスマブラ大会を自由に行うことが出来ます。 第5回ウラン杯進行用掲示板 現在計画中 開催日。未定 参加者募集開始日時1月下旬 ルール 終点戦場すま村 ・ストック3 ・アイテムなし ・アピール不要 参加者 テンプレート 【HN・friendcold】 【coments】 勝手に作りました 今は自由に書き込んでください。 -- ウラン (2011-01-16 23 12 28) 柿子 -- ちる (2011-01-16 23 16 31) うむ -- ウラン (2011-01-16 23 22 20) 参加 -- ちる (2011-01-17 00 00 56) とりま、参加希望で -- PKナイト (2011-01-17 00 04 43) あざす -- ウラン (2011-01-17 20 13 41) 久々w -- INGEN (2011-01-17 21 36 47) はい -- リプトン (2011-01-23 00 25 19) 【HN・friendcold】 ちる -- 名無しさん (2011-01-23 16 01 09) 【coments】 よろ -- 名無しさん (2011-01-23 16 01 23) 参加しようかな -- ラルド (2011-01-30 13 10 58) よろ -- たかひろ (2011-01-31 19 34 34) 参加したいです -- ドウモ (2011-02-09 18 50 15) aaaaaaa -- gk (2013-02-07 23 02 35) かもーん -- テス (2014-01-09 03 11 17) 名前 コメント 大会についての質問、要望、意見などは此方に書き込みください。 名前 コメント
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*用語集/あ行 A-Z あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 数字・記号 アアアアア!【あああああ!】 カービィの下アピール「はぁぁい」のこと。以前、スレである人がこう表現したのをネタにしたもの。 普通に聞いていると、このようには聞こえがたいので他の人に伝わりにくいかも。 アーマー【あーまー】 攻撃を受けても吹っ飛ばない状態のこと。無敵状態とは違って、ダメージは蓄積される。ヨッシーのふんばりジャンプや、スネークの上Bが有名。 ちなみに、格闘ゲーム界では、攻撃を1回だけ耐えられるのを「アーマー」、複数回耐えられるのを「スーパーアーマー」、何度でも耐えられるのを「ハイパーアーマー」と区別をするようだが、スマブラ界では「アーマー」といえば全てのアーマーを指す。 アーリババー【あーりばばー】 スマブラXのメインテーマの歌詞の一部に付けられた空耳。正しくはAudi famam。 終点のBGMに対しても使われることがある。 ネット上、特に某動画サイトでは嫌というほどに見かけるフレーズ。 アイク厨【あいくちゅう】 乱闘で横スマッシュばかり使ってポイントを稼ごうとするアイクの事を指す。 アイクの横スマッシュは威力・ふっとばし、攻撃範囲に非常に優れている。このために、発売初期はアイクは最強キャラの一角とされていた。 しかし、発売から日が経つにつれて全体のプレイヤーのレベル層が向上し、何となくアイクを使っていた初心者が別のキャラに乗り換え始めて希少な存在となり、 今ではすっかり死語で比較的古いサイトや過去ログ等でしか見かけない。現在はぶっぱアイクやぬぅんアイクと言う呼び方をする。 ちなみに、横スマッシュは緊急回避で回避しようとすると回避の方が早すぎてそのまま命中してしまう。対アイクではシールドを中心に使いたいところ。 アイクラ【あいくら】 アイスクライマーの略。 アイスクルクルクライマー【あいすくるくるくらいまー】 アイスクライマーの横B連発プレイヤー。 これをCPU側と交互に行われるとメタナイトのNB並みの脅威となる。 愛の戦士【あいのせんし】 キャプテン・ファルコンの色変えの中にある、ピンク色のヘルメットに白いライダースーツのファルコンのことを指す。 恐らくF-ZEROに登場するヒロイン・ジョディ サマーを意識したカラーなのだろうが、筋肉質の中年なファルコンには明らかにミスマッチなカラーなため、かなり見た目のインパクトがある。 また、「ヘルメットの隼のマークが何となくハートマークに見える」という意見もあり、名前の由来もそこから来ているものだろう。 この配色が、ファルコンをネタキャラにした要因といっても過言ではないほど有名なもので、 (特にネタ乱闘やおバカプレイなどにて)敢えてこの配色を好んで使うファルコン使いの姿もよく見られる。 ア゙ッ【あ゙っ】 ガノンドロフが横強攻撃や地上大ジャンプをする際に発する声。 ガノンドロフのことを表す言葉として使用されることもある。 暴れ【あばれ】 本来ならガードや回避をするべきである不利な状況で、お構いなしに攻撃技を出すこと。 主に発生の速い技、判定の強い技が使われる。 これによって相手の甘い連携に割り込んだりして攻守を逆転させるのが狙い。 アピール【あぴーる】 十字キーを押すことで三種類のアピールが出せる。 撃墜したときにつかって余裕を見せ付けるなど、用途は幅広い。 アピ連【あぴれん】 アピールを連続ですること。 主に相手に称賛を贈ったり、嘲笑する時に使われる。 ちなみにDXでは、1分間に6回以上アピールしていると「アピールが多い」という2000点ボーナスがあった。 生贄【いけにえ】 主におきらく乱闘で、気に入らないプレイヤーを勝たせないために、仲間に攻撃を当てて自滅させ点数調整すること。 チーム戦では、相手チームと協力し、気に入らないプレイヤーと同じチームになった時だけ何度も自滅して、 相手チームを勝たせようとする悪質なプレイヤーも存在する。 糸【いと】 シークの横B「鉄糸舞」のこと。 糸バグ【いとばぐ】 シークの横B「鉄糸舞」に別の攻撃の効果が付加されるバグのこと。強力だが、ゲームがフリーズする危険が高い。 多くの大会では、このバグを使ってゲームをフリーズさせた場合、そのプレイヤーは負け扱いとするルールが設けられている。 詳細はシークのページの「鉄糸舞」の項目で。 稲妻【いなずま】 ゼルダの前空中攻撃・後空中攻撃の「稲妻キック」のこと。 主に先端当てでクリティカルヒットした場合を指す。 犬【いぬ】 ルカリオのこと。 星になった際に発するボイスが、犬のように聞こえるためこう呼ばれるようになった。 犬たまご【いぬたまご】 株式会社HAL研究所の企業ロゴの愛称。 イヌがタマゴを暖めている様子から。 受け身【うけみ】 天井や地面、崖などにに叩きつけられる直前にシールドボタンを押し、即座に次の行動に移れる回避テクニック。 ウメハラ【うめはら】 本名、梅原大吾。2D対戦格闘ゲームにおいて「神」と評され、数々の大会を制した世界でも指折りの著名なゲーマー。 ウメハラとスマブラは特に関係は無いが、 同じ対戦ゲームという性質上、ウメハラの残していった名台詞が改変されてよく使われている。 「小足見てから昇竜余裕でした」などが有名。 ウリャリャリャリャ【うりゃりゃりゃりゃ】 メタナイトの弱攻撃、及びピットの横必殺技の掛け声。後者はエレレレレとも。 ただしニンドリインタビューによる桜井氏の発言によると、ピットの横必殺技の掛け声は「ヤヤヤヤ」らしい。 ともに初心者は連発しがちで、多少のうざったらしさを与える。 ウルフぽん【うるふぽん】 ウルフのこと。スマブラXの内部データに存在する謎の文字列とのことらしい。 うんしょ【うんしょ】 アイスクライマーが大型キャリアを持ち上げた時に上げる声のこと。 この時の声があまりにも可愛らしくて戦意を喪失してしまうと恐れる人もいる。 エアー【えあー】 リンクの、主に回転斬りの時に発する声。 転じて、回転切りのことを指す場合や、(スマブラXの)リンクそのものを指す時にも使う。 一時期リンクを使うプレイヤーがかなり少なく空気キャラと呼ばれていたことがあり、その時期に空気(Air)と声をかけてこのあだ名が誕生した。 横Bや最後の切りふだ等がエアーメラン、エアースラッシュ等と呼ばれたりする事もたまにある。 ちなみに、原作のリンクがこの声を発するのは、回転斬りではなくジャンプ斬りの時。 また、64及びスマブラDXの時オカ風のリンクのものはこちらとは違い、シェアーと呼ばれる。 永遠の二番手【えいえんのにばんて】 ルイージの事。実は初代スマブラ発祥の呼び名だったりする。 永パ【えいぱ】 回避の余地無く、一定パターンの攻撃が連続で入り続けること。俗にいうハメ技。 掴む→掴み打撃→投げ抜け→掴む→掴み打撃・・・、の掴み連等が有名。 エレプラ【えれぷら】 エレクトロプランクトンの略。戦いづらいステージとされる。 エロサム/エロスーツサムス【えろさむ/えろすーつさむす】 ゼロスーツサムスのこと。ボディラインがハッキリしすぎているため、よく言われる。 良い子は使わない。 王子【おうじ】 マルスのこと。 やたらと下アピールを使うマルスは「見ていてくれ王子」とも言われる。 狼【おおかみ】 ウルフのこと。同様に「鳥」と「狐」も。 置き【おき】 相手のガンダッシュや緊急回避、突進技などを読んで、 相手が来る可能性のある場所に、あらかじめ技を出しておくこと。 特に、以下のような場合を指すことが多い。 →攻撃を出すタイミングがシビアでない技を使う場合(判定の持続が長い技、リーチや範囲の広い技) →反撃・相打ちのリスクが少ない技を使う場合(長リーチや強判定の技、後隙の少ない技) また、置きに適した技を「置き技」と呼ぶ。 「牽制」と似ているが、こちらは相手に攻撃を当てることが目的である。 おきチー【おきちー】 Wi-Fi「だれかと」におけるゲームモード「おきらく乱闘」と「チームバトル」を合わせた略称。 単に「だれかと」、「ランダムマッチ」と呼ばれることも多い。 おきらく【おきらく】 Wi-Fiの「おきらく乱闘」の略語。見知らぬ人と気軽に遊べるのが売り。 集められるメンバーは本当にランダムで、腕前の上下や試合に対する姿勢の違いは考慮されない。 自分が「マナー違反」と決めている行動をされても、許容する心がストレスを溜め込まないコツ。 基本的に本当の意味で「なんでもあり」である。遊ぶのは心に余裕のある時にするのが吉。 おきらくリンチ【おきらくりんち】 リンチの、おきらく乱闘におけるものに限定した言い方。 落ちる/堕ちる【おちる/おちる】 キャラが下方向のデッドラインを通過してバーストすること。/キャラが下方向以外のデッドラインを通過してバーストすること。 漢【おとこ】 キャプテン・ファルコンのこと。 一番漢らしいキャラだから、と一部では言われている。 漢技【おとこわざ】 主にキャプテン・ファルコンの空中前や、各種必殺技のことを指す。 他にも、火炎属性付きの技や 大きなリスクを伴うが、当たると爽快かつカッコいい技(ルイージの上B等)の呼び方にも用いられる。 オフライン現象【おふらいんげんしょう】 フレンド登録している人がオンラインでも全員オフラインと表示されてしまう現象。つまりエラー。 主にWi-Fi板でこの言葉は使われている。 火曜日にこの現象が起きた場合、おそらく原因は毎週火曜日に行われる定期メンテナンス。 メンテナンスが終わる時間まで待とう。 オリャーグルグル【おりゃーぐるぐる】 ファルコのジャイロカッター(弱連打攻撃)のこと。回転連続チョップ。 ジャイロカッターはたまに名前がスピニングファルコチョップ(通常空中攻撃)と混同される。 オルディンプリン【おるでぃんぷりん】 プリンの切り札「おおきくなる」に関する有名なバグ。 オルディン大橋で橋が復旧している最中に切り札を使用すると橋が完成した瞬間に切り札が解除され、プリンのサイズはそのまま大きくなったままになると言う現象。 海賊船でも船が座礁する寸前に船の下で切り札を使用すれば可能。 ヨッシーのNB等で更に大きくなる。 ちなみに他のキャラでやるとカメラがそのキャラにズームしたままになる等の現象が起こる。 俺達のWIKI【おれたちのうぃき】 当WIKIのこと。 当WIKIに並々ならぬ愛着をもつ利用者がこの呼称を使うことがある。 当然だが、このWIKIの母体である2ch・したらばのスマブラスレ以外で使っても通用しないので注意。 俺の空【おれのそら】 SJ空中回避のこと。その痛いネーミングと動作の平凡さから強烈なインパクトを与えた。「瞬空」という呼称もある。
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発売時期 公式サイト SUPER SMASH BROS. Direct 2014.4.9情報 ステージ3DS Wii U イエローデビル オンラインvs不特定多数 vsフレンド 世界戦闘力 アイテム アシストフィギュア ポケモン一覧 歴戦の勇者参戦リスト 新たな参戦者 カスタマイズ必殺技 フィールドスマッシュ(3DS版のみ)敵 最後の映像から新参戦 動画集 発売時期 3DS版・・・2014年夏ごろ Wii U版・・・2014年冬ごろ 公式サイト http //www.smashbros.com/jp/ http //www.smashbros.com(全言語) SUPER SMASH BROS. Direct 2014.4.9 情報 秒間60フレーム、全て3D立体視対応(アシストフィギュア等は30fps) 3DS版でもWii U版でもキャラクターの種類は同じだが、ステージの種類は全く異なる"戦場"のステージが異なる 3DS版は1ステージにつき2つのBGM Wii U版はオレ曲セレクトによりさまざまなBGMが選べる 3DS・Wii U間には何らかの連動要素がある ステージ 3DS 初期化爆弾の森 3Dランド 汽車 ゲルドの谷 フェリア闘技場 コトブキランド 子犬がいるリビング プリズムタワー レインボーロード すれちがい伝説 バルーンファイト ジャングルガーデン Wii U マリオギャラクシー パイロスフィア 村と街 特設リング パイロットウイングス スカイロフト ウインディヒル 再開の花園 Wii Fit スタジオ エンジェランド 戦艦ハルバード イエローデビル ヒットするのは目玉だけ 見事倒すと大爆発→爆発は、とどめをさしたプレイヤーの攻撃になる ボスキャラ系の仕掛けが登場 オンライン 3DS・Wii U版でインターネット対戦が可能 対戦ではNintendoNetworkの名前が表示(匿名ではない)迷惑行為を行ったプレイヤーを通報可能 放置プレイ・ひとり狙い・自滅を繰り返す・頻繁な回線切断・改造やチート・むやみな通報→しばらく対戦につなげられなくなる。回数を重ねるごとに規制時間は増していく vs不特定多数 エンジョイ部屋ステージ・・・ランダム(終点なし) アイテム・・・出る 乱闘専用 勝ち数のみ記録 ガチ部屋ステージ・・・終点のみ(*1) アイテム・・・出ない 1vs1が選べる 勝ち数も負け数も記録 vsフレンド 自由なルールで楽しめる 世界戦闘力 自分の戦闘力を表示される例えば世界戦闘力が300,132であれば自分より下に300132人いるということ アイテム ビームソード バンパー スマートボム センサー爆弾 POWブロック ビートル ファイアバー バックシールド ボムチュウ 妖精のビン 巨塔 十文字爆弾 ドルフィン爆弾 ロケットベルト スティールダイバー アシストフィギュア アンドルフ デビル ナックルジョー サキ・アマミヤ リン ニンテンドッグス ワルイージ ドクターライト スタルキッド マザーブレイン ミドナ アシュリー ダークサムス ワンワン しずえ エレキマン テレビゲーム15 ポケモン マスターボールからは、伝説級のポケモンがでる 一覧 ニャース マルマイン イーブイ ヒトデマン メタグロス フォッコ メロエッタ ゴーゴート エンテイ デオキシス パルキア キュレム ビクティニ ケルディオ ゼルネアス アルセウス 歴戦の勇者 サムスは途中で変身しない ゼルダ - ファントムアタックを使う カービィ鬼ごろし火炎ハンマーを使う 最後の切りふだ ウルトラソード デデデ - ゴルドー投げを使う ルカリオ波動の力がアップ・ピンチになると極端にパワーアップ・しんそくでのオーバーランに注意 メガシンカ→波動が常にフルパワー ピクミン&オリマー連れられるピクミンが3匹に 引っこ抜けるピクミンの順番が決まっている→赤・黄・青・白・紫の順・復帰ワザは羽ピクミン(ピクミンが多いと重くなる) ピット滑空はできない 最後の切りふだ 三種の神器 参戦リスト ゼロスーツサムス シーク横必殺ワザ 炸裂丸 下必殺ワザ 跳魚 ヨッシー - 背筋を伸ばして立つ 新たな参戦者 ロゼッタ&チコ通常必殺 チコシュート・・・チコを切り離したり、くっつけたりできる→切り離したチコは自動でさまよい、ロゼッタとは別に攻撃可能 横必殺ワザ スターピース 上必殺ワザ ギャラクシージャンプ 下必殺ワザ アイテムキャプチャー 最後の切りふだ スーパースター リトル・マック - 地上戦に強く、空中戦に弱い・復帰性能も弱い K.Oゲージがたまった状態だと切りふだが変わる 上必殺ワザ ライジングアッパーカット 下必殺ワザ スリッピングカウンター 最後の切りふだ ギガ・マック ワイヤーフレームマックも選択可能 むらびと通常必殺ワザ しまう・取り出す(*2) 横必殺ワザ ハニワくんロケット 上必殺ワザ バルーントリップ 下必殺ワザ タネ植え・水やり・伐採(*3) 最後の切りふだ ゆめのマイハウス ロックマン下必殺ワザ スライディング(ロックマン3) ダッシュ攻撃 タップスピン(ロックマン3/タップマン) 上強攻撃 ロックアッパー(ロックマン パワーバトルファイターズ) 横スマッシュ攻撃 チャージショット(ロックマン4) 上スマッシュ攻撃 スパークショック(ロックマン3/スパークマン) 下スマッシュ攻撃 フレイムブラスト(ロックマン6/フレイムマン) 前空中攻撃 フレイムソード(ロックマン8/ソードマン) 上空中攻撃 エアーシューター(ロックマン2/エアーマン) 下空中攻撃 ハードナックル(ロックマン3/ハードマン) つかみ スーパーアーム 通常必殺ワザ メタルブレード(ロックマン2/メタルマン) 横必殺技 クラッシュボム(ロックマン2/クラッシュマン) 下必殺ワザ リーフシールド(ロックマン2/ウッドマン) 上必殺ワザ ラッシュコイル(ロックマン3) WiiFitトレーナー下必殺ワザ 腹式呼吸 通常必殺技ワザ 太陽礼拝 カスタマイズ必殺技 オンラインプレイでは使えない フィールドスマッシュ(3DS版のみ) 4人で遊べるフィールド探索型パワーアップバトルゲーム 制限時間は5分 さまざまなパワーアップ要素移動 - 速く走れるようになる ジャンプ - 高くジャンプできるようになる 通常ワザ - 通常ワザが強くなる 必殺ワザ - 必殺ワザが強くなる 投げ・アイテム - 投げワザとアイテム攻撃が強くなる 防御 - ふっとびにくくなる →5分後、それぞれのパワーアップを持ち越して対戦 反射乱闘 お花乱闘 よくふっとぶ乱闘 のぼれ! 敵 クリボー スタルフォス タック キハンター星人 死神 メットール ポッパラム ティキドリー デスポッド チャッピー シャンデラ ミミッ子 最後の映像から 新参戦 リザードン ゲッコウガ 動画↓ http //www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20140409/index.html 動画集 http //www.youtube.com/watch?v=ipqXbXtWVO0&list=PLA1lIms2gwaAuwfycY-V4kd9bYVtG6jo_
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ちょいずる方法 1.メタナイトで行く。(ピットやプリン、カービィなど、良く飛べるキャラでもいい。一応メタナイトの方がオススメ。) 2.画面の(左右はどっちでもいい)横に行き、ずっと空中ジャンプをしている。 3.落ちそうになったら、B上でステージに捕まる。 4.2~3を繰り返す。 5.そうすると勝手にザコ達が落ちていく。 参考動画:メタナイト、プリン、サムスでも出来るらしい。その他参考動画 何か情報をコチラで提供してくれると嬉しいです。
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メビウスゼロ 限界180 耐久90 運動28 移動7 物資150 消費18 索敵C 機数1 武装 攻撃 命中 射程 レールガン 7×6 65 1ー1 有線式ガンバレル 12×4 80 1ー2 有線式ガンバレル(M)10×6 75 2-3
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スマブラに代々登場するこの箱、タルですが、今回は64版・DXと比べてかなり変わりました。 まず、ステージによって外観が変わるのです。 ライラットクルーズなどSF調のステージではメタリックで未来風になったり、 ヨッシーアイランドなどファンシーなステージではプレゼントのようになったり、 箱、タルに面白みが出たわけです。 もうひとつ変わったところがあります。 コロつきの箱というのが出てきました。 これは、一見普通の箱に見えますが、下にキャスターがついてるわけで・・・ 壊そうとしてぶつかったり、上から攻撃したりすると動いて相手に突進していくというまぎらわしい箱です。 よく見分けて、突進されないようにしましょう。 ちなみに、箱・タルは爆発することもあります。うかつに自分のそばで壊さないようにしましょう。 横に投げたり遠くから攻撃したりして壊しましょう。 ダメージ・・・ ふっとび・・・
https://w.atwiki.jp/kirbydaisuki/
スマブラforでエンジョイ乱闘をしていると、たまに攻撃してこない輩がいるが、これは馴れ合いと呼ばれるものである。 もし馴れ合いにでくわしたら、攻撃はあまりしないほうがよい。 基本的に馴れ合いはその場でチームを組み、攻撃した側をリンチすることがある。無論、極端な場合は切断されるが。 なので勝ちたいなら、まずはおとなしく様子をうかがい、 残り時間が少なくなったら一気に攻めて撃墜、その後逃げるとよい。 スマッシュボールを取れればさらに良い。
https://w.atwiki.jp/ruwigi/pages/15.html
攻略情報があればコメントを -- (管理人) 2009-04-26 07 03 37