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【ストックorタイム】ストック2 【大乱闘orチーム】チーム 【アイテム】自由 【ステージ】自由 【募集人数】3人 チームの色は各自好きな色を選んで戦う ルールなど存在せず、4位が好きなように独断で変えてもいいというスーパーフリーダム ランダムチーム乱闘との違いはとにかくカオス vipのカオスルールの中でも古くからあり、ここからカオスが始まったらしい(SOS談)
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過疎嫌だよ…… お前メンバーじゃねえから
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管理人から最初に 右も左もわからない人はわからない人はこれだけでも読んどけを一通り見ることお勧めていうか読め やさしいお兄さんが綺麗にまとめてくれているぞ! お前らメンバーんところにフレコと名前登録しよか ↑避難所で宣伝しなきゃこんなとこ見てる奴なんてもういねーから!!!1(;ω;) 9月27日、大会を色々と更新しました。詳しくは大会の歴史をどうぞ 10月10日、新ルールを更新しました。詳しくは新ルールまとめをどうぞ もう、ゴールしてもいいよね・・・? ↓wiki内の検索ができます。 検索 感想、質問、要望があったらこちらのコメント欄で 名前は匿名でもスレでの名前でもどちらでもおk 名前 コメント すべてのコメントを見る XのWi-Fi終わったけどここはどうなるんだろう -- (名無しさん) 2014-06-04 11 32 12 巻き込まれ規制パピコ -- (名無しさん) 2013-04-28 02 37 24 見事に過疎ってるな -- (名無しさん) 2013-03-12 11 14 03 明けましておめでとう -- (名無しさん) 2012-01-01 01 02 30 たまに人が来てるっぽいのがなんかアレですね -- (名無しさん) 2011-04-11 21 22 02 いえーいみてるー -- (名無しさん) 2011-01-15 20 29 14 きねんかきこ -- (名無しさん) 2011-01-15 19 25 37 明けましておめでとうございます -- (名無しさん) 2011-01-05 19 16 00 廃墟巡りに来ました -- (名無しさん) 2010-09-17 19 46 16 ここをもっと有効活用できねーかな -- (名無しさん) 2010-05-16 21 49 08
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ここではしたらば 新ルール考案スレで書かれたルールをまとめるところです。 文章はそのままコピーしたのもあれば、多少直したやつもあります。 普通の乱闘に飽きた方・カオスが好きな方にお勧めです。 また、テンプレに書かれてあるストック数、アイテムの有無はあくまで推奨であり、TPOで戦うことが一番です。 スレで募集する際そのままコピーして募集されても構いません。 スライド乱闘 アタック25乱闘 同キャラマス取り乱闘 必殺技オンリー乱闘 エンドレスタイマン ランダムチーム乱闘 CPUとチーム戦 クライマーチーム 007乱闘 ウエスタン乱闘 3vs1乱闘(トリオ側技固定) 1vs2乱闘 1vs2乱闘](新) ハンデ乱闘 グルメレース 漢祭り 水泳大会 ポケモンバトル ハイパーナパーム乱闘 お前のプリンで地球がヤバイ 鬼ごっこ レイプ乱闘 スーパーフリーダム乱闘 ワンアイテム乱闘 同キャラ乱闘 該当複数指定乱闘 キャラ指定混ぜ合わせ乱闘 キャラ&アイテム指定乱闘 観戦タイマン 乱闘(笑)観戦タイマン チーム観戦タイマン ガチムチ乱闘 クイズ指定乱闘 スコアDEハンデ乱闘
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【ストックorタイム】ストック 【大乱orチームorタイマン】大乱闘 【アイテム】緑ブロ たべもの 多い 【ステージ】シャドーモセス島 【募集人数】3 ふっとびは無論0,5倍 まさに体と体のぶつかり合い 勇敢に敵陣へ攻め込み 吹っ飛びをものともせず拳をぶつけ合い そして飯を見つけたらすかさずがっつく そんな漢を感じる戦い
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初版と最新版 初版:2013/08/11 (日) 16 33 41 最新版:2016/03/29 Tue 04 32 15 スマブラ次回作予想@wikiの用語集です。 書くときはアルファベット順、五十音順で書いてください。 初版と最新版 スマブラ次回作予想@wikiの用語集です。書くときはアルファベット順、五十音順で書いてください。 アルファベットFT forベーシック M WARNING!! このページは○○のネタバレが含まれています。 もう知ってるよ、それでもいいという方はスクロールしてください。Xベーシック Y あ行オボカタ か行カラー「SP」[スペシャル、エスピー] 拳握[こぶにぎ] さ行3狂(3強)[さんきょう] スマ次三大表記ゆれ用語[―じさんだいひょうき―ようご] た行チェリー丼 な行などど 二歩[にふ] は行左上[ひだりうえ] コメントを投稿する時は「必ず」名前を付けて投稿してください。 無記名で投稿した場合、荒らしと見なして、それ相応の対処を致します。 ま行 や行 ら行 わ行 数字 記号 アルファベット FT ファイターテンプレの事。 forベーシック 予想ページを現時点(2015)で、最新作のソフトのスマブラforを基準にして書いたページ。 スマブラfor発売前のページが多いので、現在作る時はforベーシックでページを建てるのを薦める。 M 妄想Wikiの事。 WARNING!! WARNING!! このページは○○のネタバレが含まれています。 もう知ってるよ、それでもいいという方はスクロールしてください。 ↑この警告文のこと。 Xベーシック 予想ページをスマブラXを基準にして書いた物。 Y スマブラ次回作予想@wiki つまりここ。 あ行 オボカタ スマブラ予想系のサイト・掲示板に行き、そのサイトの文章をリンク先を明かさずにコピペし、あたかも自分が書いた用に主張をする行為の事。 色々とトラブルの元になるので絶対にしてはいけない。 現在ではこの行為をしたユーザーは一時的な規制が行われる。規制が解除された後に同じ事をするとIP規制とIPアドレス、ホスト晒しと言った重い処罰が課される。 元ネタはSTAP細胞の論文をほぼ海外の論文のコピペをした小保方晴子氏から。 か行 カラー「SP」[スペシャル、エスピー] ファイターページ、ファイターテンプレの「カラー」の所の色に混じって存在するSPのことである。 赤、青、黄、緑など、色が色変えを載せる時にはメインで使われるが、次のような時はSPが使用されやすい。 別のキャラクターに変化or別のキャラクターにかなり似た色になる時 キャラの別シリーズでの格好、色になる際に、似た色になる時、そうでなくても似た色が既にある時 服装や装飾が他の色変えより大きく変化する時 言葉での説明が難しい色を採用する時 しかしSPカラーの表示に制限は無いので上記のようなことでなくても勿論大丈夫、SP1、SP2・・・とSPは沢山存在しても問題無し、「困った時のSP表記」として役に立てたらと思う。 拳握[こぶにぎ] 現スマブラディレクター、桜井政博氏の蔑称。「けんあく」は間違え。 名前の由来は、2011年3月2日9 54にTwitterで発言した『任天堂の味付けに頼る私は無能、と言われたような気がしましたよ。会場では拳をにぎった。』から。 さ行 3狂(3強)[さんきょう] ~ミュウツーにて~ 3強確定かもな。 普通にチートキャラだし。WWWW -- 218.231.185.9 (2013-07-29 11 52 17) ↑4 他のところでコメントしている名無しさんは貴方ですか? そうでも、そうでなくても無名は禁止です。 ちなみにこのwikiのファイターは ミュウツー、ナックルズ、キノピオで3強(チート) 改善しほしいのにペンギン逃亡しやがった。 -- スプーン (2013-07-31 16 47 56) ~新おきらくリンチ予想にて~ 村人厨 村人の穴掘りでターゲットを捕らえ、残りがリンチしやすいようにサポートする。 どう考えても村人はリンチする為に参戦したと思う。 あいつを弱体化すると誰も使わなくなってしまうだろうから弱体化も難しいし…。 -- バーツの寿司屋 (2013-08-02 04 39 38) このサイトに載っているキャラクターだとアシュリー、ダークメタナイト、シャドーカービィ、ライチュウ辺りもリンチで多用されそうだな。 -- ナチュラルボーイ (2013-08-02 18 45 58) ↑ あと3狂(ミュウツー、キノピオ、ナックルズ)もな。 但し、アシュリーは別としても、 大概参戦する確率は低いキャラクターが多いから 安心して良さそうだが。 -- エレン・ミラ・メイザース (2013-08-03 04 14 16) 要注意ユーザーのワッコ(ロムボルト)が書いた「ミュウツー、キノピオ、ナックルズ」が異常なまでの性能を誇っており、ユーザーからその出来の悪さ故に作られた単語。 三凶は表記ゆれなので注意。 スマ次三大表記ゆれ用語[―じさんだいひょうき―ようご] 「ワザ」、「ふっと~」、「タメ」の事。 良く間違えるので注意しよう。 た行 チェリー丼 現スマブラディレクター、桜井政博氏の蔑称。 名前の由来は「桜→さくらんぼ→チェリー、井→丼」と思われる。 な行 などど 「最初に」で何故か2015/02/11まで見逃されてた誤字。 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などどならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 二歩[にふ] アカチ(現 夢幻龍)が「投票の重複」をオサレに言った台詞。 例「おい、二歩するな」 は行 左上[ひだりうえ] コメントを投稿する時は「必ず」名前を付けて投稿してください。 無記名で投稿した場合、荒らしと見なして、それ相応の対処を致します。 ま行 や行 ら行 わ行 数字 記号 初版:2013/08/11 (日) 16 33 41 -- 彗青 (2014-10-06 00 05 06) 二歩の読みは「にほ」ではなく「にふ」です。 由来は将棋用語で、同じ列に複数の歩兵を並べる禁じ手を指す。 -- 夢幻龍→同田貫正国 (2016-03-28 22 15 28) ↑え…本当にアカチ…!?戻ってきてくれた!? 今宵は宴じゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 彗青ペン (2016-03-28 22 29 54) ↑ forもってないような俺でいいなら。 暇ができたら来る。 しかし、俺が審神者になったりスマブラ離れしたりしている間に このサイトに一体何があったのか……。 -- 同田貫正国 (2016-03-28 23 31 24) ↑for持ってないんだ。君の好きなFE枠はファイター増えただけで他は残念だし、クロムとルキナがあれだしね… 正直来てくれて前みたいに話してくれるだけでありがたい。 今のスマ次の現状は、 2014年よりも過疎化が進み、非桜井カービィ・クロム冷遇のforで彗青とスプーン(ネイビーアロー)が桜井アンチになり、ワッコよりも頭のネジ飛んじゃってる人が約2名程いたりして、以前よりも混沌としております。 産業で説明すると 過疎化 桜井アンチが平常 ワッコはオワコン -- 彗青ペン (2016-03-29 00 47 48) ↑ 桜井アンチ:設定的におかしいゼロサムの破格の戦闘力とか WTFの謎すぎる参戦とか 戦闘と無縁なむらびとや格ゲーキャラのリュウの参戦や 不憫が過ぎるクロムの扱い なぜミュウツーよりドクマリ優先した 結局違いが剣先の補正だけなルキナ これだけやらかしてんだから今更だろ。 DLC込でFEが6枠(ゼルダ、カービィ以上、ポケモンと同じ)なのは 最早狂気の沙汰かと。嬉しいけども。 -- 同田貫正国 (2016-03-29 01 46 40) ↑アンチ側の人なんだね、良かった良かった。 カムイ参戦は嬉しいけどどうせならクルールとかウルフとかにして欲しかった。 -- 彗青ペン (2016-03-29 02 15 26) ↑ あんな驚きはいらなかった、マジで。(主にWFT) カムイについては、 ワドルディとかミカヤ(リンと言いたいがアシストのため次点)とか ギャラクティックナイトとかの配信でもよかった筈。 任天堂メジャーシリーズ四天王(マリオ、ポケモン、ゼル伝、カービィ)と ファイター枠だけといえどFEが対等以上なのは流石にマズい、体裁的にも。 ラノベなんかにのめりこんでいくうちに 自分の求める刺激を見失って興味(特にゲームに対して)が薄れたのも これだけ容赦なく言えるようになった一因かもしれん。 それでもと○○ぶはやるが(ラノベのせいで慢性的な男子成分不足のため)。 -- 同田貫正国 (2016-03-29 02 44 18) ↑ あんな驚きはいらなかった、マジで。(主にWFT) 誰も望んでないのなら参戦させるなよって感じ。 肉料理(需要)を注文したのに頼んでないデザート(サクライズ)を出し、それどころか肉料理分くらいの料金を要求させられ、仕方なく料金を支払ってそれに対して文句を言ったら店主の方から「嫌なら最初から注文するな」と言われ、他の客からも「文句言うな!」「デザートを出しただけありがたく思え!」「店主の出したデザートの方が肉料理より断然美味い」と言われる。それが今のスマブラ。 ワドルディとかミカヤ(リンと言いたいがアシストのため次点)とかギャラクティックナイトとかの配信でもよかった筈。 非桜井要素少ないし、ミカヤなんてサザのフィギュアで名前だけ触れられてるだけだからどうにかしてほしかった。 でも、ギャラ入れるんだったらマホロアがいいかな。 -- 彗青ペン (2016-03-29 03 15 51) ワドルディとかミカヤ(リンと言いたいがアシストのため次点)とかギャラクティックナイトとかの配信でもよかった筈。 非桜井要素少ないし、ミカヤなんてサザのフィギュアで名前だけ触れられてるだけだからどうにかしてほしかった。 でも、ギャラ入れるんだったらマホロアがいいかな。 自分の求める刺激を見失って興味(特にゲームに対して)が薄れたのも 最近ゲームやってないんだ。FEifとかはやってる? これだけ容赦なく言えるようになった一因かもしれん。 こういう意見は言っておいた方がいい。的を得た批判は必ず何かを産む。それどころか新しい議論の輪が広がっていくから。 それでもと○○ぶはやるが(ラノベのせいで慢性的な男子成分不足のため)。 名前からしてそうだろうとは思ったw -- 彗青ペン (2016-03-29 03 16 21) ↑ 残念ながら、FEifも#FEもやってない。 興味あるのはセブンスドラゴンの3作目とか、 もう公式が病気としか思えない(いい作品には違いないが)マリオメーカーとか、 世界樹の迷宮とかくらい。 ラノベ系についてはハードが無い(Wii-Uも無いが)から諦めている。 ある意味で入りがSAOIMだったのも悪い。 すぐ後に完全上位互換が発売とか、やる気なくすしかないじゃないか(泣) で、結果的にス○ストとかと○ら○とかにいきついた。(でも艦○れはしてない) マリオ→公式が改造マリオツールを売り出しちゃったことで ネタ切れが間違いなく近づいた。 ほんとうにどうしちまったんだ?任天堂は。 -- 同田貫正国 (2016-03-29 03 47 45) ↑ 残念ながら、FEifも#FEもやってない。 二つ共面白いよー。 とか言ってるけどFEifは積んでるし、#FEは買ってだけでまだやってないけどな!! すぐ後に完全上位互換が発売とか、やる気なくすしかないじゃないか(泣) それゴジラでやられて軽く泣いた。PS3版買ってないから傷は浅いけど。 で、結局SWBFやラチェクラとかあるからという理由付けしておいてまんまと乗せられてハードも買ったよ!結局積んだままだけど!! バンナム許さん… マリオ→公式が改造マリオツールを売り出しちゃったことで ネタ切れが間違いなく近づいた。 こういう試みもたまには面白いかなとは思う。 ただこれのせいでニコニコの改造マリオの傑作動画が…(;;) 一番許せないのはキャラマリオでスマブラみたくまた任天堂キャラの格差を作ることだけど。 -- 彗青ペン (2016-03-29 04 10 07) ほんとうにどうしちまったんだ?任天堂は。 まだゼルダの伝説が残ってるし、スプラトゥーン開発スタッフとかの優秀な若手を育成したりしてるからまだ大丈夫。のはず。それにまだUSJがあるし、悪質なDLC商法は… あ、アミーボフェスティバル… -- 彗青ペン (2016-03-29 04 10 31) ↑ しかも当時の俺はハードのPSPもそれ目当てで買ったから傷は深い。 最初に買ったFate/extraと、その後偶然見つけたセブドラ2が無かったら もっと傷は深かった筈、おのれVitaめ。 なお、諸事情あって今俺の手元にPSPは無い。 課金やDLCって、本体以上に値が張ったりするのがザラだから困る。 いやさぁ、任天堂最大の看板商品がこの体たらくってどうなのさ。 たしかにまだ3Dマリオ、ゼル伝なんかは元気だろうけどさ……。 マリオメーカーは夢と驚きがあっていい。すごく欲しい。 (5-4や6-2のステージ名を○う○ぶのソレにしたいとか口が裂けても言えない) でも2Dマリオシリーズ全体の将来を思うと悪手じゃないだろうか……。 作られたコースの数だけ、可能性が開拓されるけど、 代償として、もうその類似品じゃプレイヤーは満足できなくなる。 結果的に任天堂の首が絞まるように見えるが……。 -- 同田貫正国 (2016-03-29 04 32 15) 名前 コメント
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登録日:2014/02/11 Tue 21 21 31 更新日:2024/06/27 Thu 23 12 45NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 NG やさしいせかい クシャポイ プリキュア プリキュアシリーズ ルール 変革 大人の事情 忘れてはいけない 決まりごと 注意事項 禁止事項 全国の女の子たちと一部の大きなお友達に絶大なる人気を誇り、 今や誰もが知っている「美少女戦士アニメ」としてニチアサで放送されているプリキュアシリーズ。 メインターゲット層は小学校に上がる前の幼い女の子たちと設定されている。 そのため、彼女達を怖がらせたり悪い影響を与えたり、その背後にいる親御さんを怒らせないため、 その作劇上において、いくつかの自主的な『決まりごと』が存在している。 ここでは、それらの詳細を以下のようにそれぞれ分けて紹介する。 /!\ 注 意 /!\ 当記事では説明の都合上、重要なネタバレが多く含まれています。 ●目次 有名なタブー1.「正義のプリキュア同士で戦わせない」 2.「水着、パンチラといったセクシーカットを入れない」 3.「食べ物を粗末にしたり好き嫌いさせたりしない」 4.「プリキュアの頭や顔を直接攻撃させない」 5.「親を正面から悪者にしない」 タブーがある理由について 時代の流れによる変化 有名なタブー 1.「正義のプリキュア同士で戦わせない」 これは『雪空のともだち』で、プリキュアたちが洗脳されて互いに戦い合うというシチュエーションを描いたところ、観客の女の子が本気で泣き出したという保護者からのクレームが来たためと言われている。 しかし、子供たちが泣いたのはプリキュア同士が戦うというシチュエーションよりも、「洗脳されたキュアホワイトの養豚場の豚でも見るような目と声が怖かったから」じゃないのか、という説もある。 また、「子供が泣いた」という報告は当時の資料には無いとも言われる。 後述のレイズナ氏によるインタビューでは、鷲尾プロデューサーが あれは教訓として残っていますね。男の子ものでよくある設定をやってみたいと思ったんですが、 小さい女の子は友達同士が喧嘩することをとても嫌がるんだってことがわかりまして。 子どもにとっては良い印象は残らないんだなって言うことを学びました。 それは役者さんにとってもそうだろうと思います。今まで2年近くふたりでずっと手を取り合っていたのに、あれはしんどかったろうと思いまして。 それ以降はできるだけそういうことはないように考えていますね。 と答えている。 当時は30分前の特撮で正義のライダー同士がバトルロイヤルするのが流行っていた時期なので、 それにならって(?)「プリキュアバトル」をちょっとやってみたら不評を買ったということのようだ。 これ以降、正義のプリキュア同士での戦いは封印され、その代わりとして「プリキュアの力をコピーした悪の変身戦士」との戦いが導入されるようになった。 しかしながらダークドリームやダークプリキュアは「悪のコピー戦士」にもかかわらず本家と同様、一部ではそれ以上の人気を得る予想外の事態に。 特にダークプリキュアは大人のファンのみならず多くの子供たちからも支持され、キュアムーンライトとの和解・仲間入りを望む声も多かったほど。 その他、『フレッシュプリキュア!』では仲間が怪物に見えてしまうという敵の幻術に罹り、プリキュアバトルになりかけた。(*1) こちらは、あと一歩というところで無事に幻術を解かれ、結果的に同士討ちを免れている。 この時は直接プリキュア同士が殴り合う様は描かれておらず、同士討ちしている「ように見える」演出でぼかされていた。 タブー破りへの挑戦に意欲的だった作品でもある一方、以前に水着云々でやはり苦情が来たことからこれが精一杯だったのだろう。 しかし近年では傾向に変化が見え、『ハピネスチャージプリキュア!』では「正義のプリキュア」同士でのライバル関係があったり、「洗脳されて悪の戦士になった正義のプリキュア」が登場して主人公たちと激しい戦闘が繰り広げられた。さらにその敵組織の首領に至っては「憎悪に囚われて悪堕ちした元プリキュア」である。 また、レギュラープリキュアの闇堕ちイベントも『キラキラ☆プリキュアアラモード』で解禁された。ただし、こちらは前述の『フレッシュプリキュア!』と同じく同士討ちにならないよう配慮された内容になっている。 2.「水着、パンチラといったセクシーカットを入れない」 衣装のデザインもスカートの下にスパッツなど見えても良いパンツを履かせる、もこもこしたパニエで埋める、あるいはそもそもズボンスタイルにするなどして、中身が見えないように配慮されている。 『ハピネスチャージプリキュア!』以降はドロワーズを履いたプリキュア(*2)も登場し、パンツのデザインも多様化。 ミニスカからスパッツをチラ見せさせたコスチュームだったり、普段は見えないがアングルを変えるとスパッツが見える者も。(*3) そして『キラキラプリキュアアラモード』にて、レギュラープリキュアでは初のレザーショートパンツ(スパッツにあらず)を着用したキュアショコラを皮切りに、短パンスタイルのプリキュアも多数登場中。 『フレッシュプリキュア!』の序盤にて、美希たんの競泳水着姿や(シルエットでの)シャワーシーンがあったが、これにも苦情が来たらしい。 ただし、DCDプリキュアオールスターズや数作品のカレンダー、漫画版の一部では、「おめかし」の一環として水着が実装・解禁されている。 なお、『スマイルプリキュア!』ではモブキャラが普通に水着で描かれていたり、プリキュア衣装のアレンジ的に水着になったりした。 『ドキドキ!プリキュア』でもワンカットながらマナと六花がスク水を着ている。 また、敵キャラではマジョリーナやマーモといったセクシー系の美女キャラクターは例外となっているものの、彼女らも通常のコスチュームは胸の谷間などが直接見えないようにデザインされ、パンチラなども無し。 『ハピネスチャージプリキュア!』でも水着は登場せず、代わりにプリカードの「マリン」が登場。 敵幹部のホッシーワの白ビキニ姿が披露されたが、横向きの1カットのみであり胸の谷間も髪で隠されていた。 上北ふたご先生は、初代の漫画版で海水浴の話を描いた時に「胸の谷間を描かないように。胸を強調しないように」とアニメ側から要請されたとのこと。 『ハートキャッチプリキュア!』の長峯達也ディレクター曰く HCPでは海で水着だー!!だって不自然じゃん!!海辺で水着じゃないってさあ!!とシナリオ、プロデューサー、その他の了承をとって臨んだけど・・・コンテのチェックで水着をやめました。だってやっぱり、キャラクターって自分の分身みたいなものじゃない。娘の肌さらすなんて出来ないよ!!ゴメン とのこと。 ただし近年では大きな地殻変動もある。 『Go!プリンセスプリキュア』はこのタブーに真っ向から挑戦しており、 「浜辺でできる遊びはもうやり尽くした(要約)」という皮肉とも取れる台詞と共に水遊びが解禁された。 ディスピアとステラの谷間がはっきり見える衣装や、プリキュアキャラクターによる露出の少ない水着姿などをあちこちに取り入れている。 しかもこれといった苦情はなく、以降水着は夏の定番要素になった。 翌年『魔法つかいプリキュア!』では特に序盤で箒に上手く乗れない設定上、スカートできわどいアングルも多少見られる。 『HUGっと!プリキュア』に至っては主人公勢の水着解禁のみならず、敵側の幹部の谷間を露出したコスチュームや水着も登場しており、 幼児には一見して分からない様なかなり迂遠かつぼかした形ではあるもののNTRを示唆する描写もあった。 3.「食べ物を粗末にしたり好き嫌いさせたりしない」 好き嫌いに関する回を描いても、最終的には「嫌いなものを克服した」という展開にもっていくことがほとんどである。 対象年齢の子供達が丁度食事に関するマナーなどを躾けられている最中であり、バランスの良い栄養が必要な年代なのを考慮したものと思われる。 「子どもにはたくさん食べて健康に育ってほしい」と思っている保護者のことを意識しており、「嫌な絵を作らない」ということを心掛けてのことである。(ただ、美墨なぎさは玉ねぎが苦手) 劇中では登場人物が殆どの場面で食べ物をとても美味しそうに食べている。特に『プリキュア5』シリーズで多い。 またプリキュアシリーズのほとんどに食いしん坊キャラや大食いキャラが登場している。 もし子どもたちがプリキュアを理想としているのなら、「プリキュアたちもたくさん食べてるから私も!」と言う風になれば嬉しいですね。 というのが鷲尾プロデューサーの見解である。 ふたご先生も食べ物に関しての注意点を伝えられている。 『フレッシュプリキュア!』では苦手な食べ物を残さず食べるシーンがあったり、 『ドキドキプリキュア!』では亜久里が人参を苦手としていることが物語の中で判明したが、多くの大切なことを学ぶことで人参の美味しさに気付くことができた。 他にもダイエットの描写もほとんどないが、例外的にプリキュア5でココのダイエット回があった。 だが、これもあくまでも原因は「偏食」であり、好き嫌いなくたくさん食べようという考え方は徹底している。 『デリシャスパーティ・プリキュア』でも敵の策略により料理を不味くさせられたりするが、作中では直接不味いとは言わず「味が変わった」と表現している。 ただし『キラキラ☆プリキュアアラモード』序盤では菓子作りを失敗することで食材を粗末にするシーンがほぼ毎回のようにある。 4.「プリキュアの頭や顔を直接攻撃させない」 プリキュアは敵の攻撃を必ずと言ってもいいほど腕によってガードしている。 このことについて、鷲尾プロデューサーによると これは5年間全編通してなんですけど、ダメージを受ける打撃は必ずディフェンスしてくれって言ってました。 直接顔や腹を殴らない。女の子の顔や頭を殴る事は絶対にさせませんでした。 とのこと。 現在でも、基本的には敵の攻撃を防ぎつつ受けた衝撃で吹き飛ばされ、後ろの壁となるものに全身をぶつける等によりダメージを表現している。 激しい戦いでも汚れることはあっても、コスチュームが派手に破けたり流血したりといった表現は基本的には無い。 しかし近年では傾向に変化が見え、『マナ結婚!!?未来につなぐ希望のドレス』では流血シーンがある。 「散々迷ったが、演出上やむを得なかった」とのこと。 『おもちゃの国は秘密がいっぱい!?』では、キュアベリーがキュアピーチにビンタで活を入れるシーンが遠くからのアングルで描かれている。 『ハピネスチャージプリキュア!』でも敵幹部で男性のファントムがクイーンミラージュに罰としてビンタを受けるシーンがあるが、 これもSEのみで直接的な映像は流されていない。 それに加え、敵怪人のデザインもコミカルなものにされることが多く、恐怖感を与えないようにされている。 特に顔への打撃は非常に注意深くなっており、ギャグ描写で顔をはたかれるようなシーンさえ長い間皆無であった。 しかし近年では傾向に変化が見え、『Go!プリンセスプリキュア』ではギャグシーンとしてビンタやデコピンを受けて痛そうにするくらいのユーモアなら何の問題もなく多用されている。 腹殴打については、敵組織幹部本人との戦いなどシリアスさが高い局面で描写されることがある。 その場合、殴る瞬間は視点を遠ざけるor手から衝撃波を打つ描写にされる。 5.「親を正面から悪者にしない」 小さな子供をターゲットにする以上、その保護者を不快に感じさせてはいけないという配慮から。 特に親がついて行かざるを得ない劇場版で意識される模様。 例として座古監督曰く『パンプキン王国のたからもの』のパンプルル王女が初期案で”俗物の権化のような毒親に育てられた結果、善悪の存在に分かれてしまう”設定だったのを まず、お父さんとお母さんを悪者にするのは、あんまり親子向けの映画としては好ましくない。 などの理由から没にしている(他にはキュアスカーレットと被るという身もふたもない理由もある)。 また『NewStage3 永遠のともだち』は母親の暴走が発端で騒動が起こる筋書きだが、あくまで親の愛自体は否定しないようキュアラブリーのセリフなどで注意が払われている。 永富プロデューサー曰く 『子供の夢をどれくらいコントロールしていいのかは難しい』という話を子育てしている2人(脚本担当の成田と梅沢P)からたくさん聞いた。白黒はっきりできないテーマだからこそ、『プリキュアだったらどういうことが提示できるんだろう?』と議論した記憶があります。 とのこと。 ちなみにテレビ本編で親、または親として扱われた人物を敵役にする場合は『子供が敵に洗脳されていた』『親が誰かに操られている』『親に化けた敵』といった具合にやはり直接対立させないようにしている。 ただし、『スター☆トゥインクルプリキュア』に登場する香久矢まどかの父親・香久矢冬貴はプリキュア達の敵として立ちはだかることこそなかったものの、その思想は星奈ひかるの思想とは対極に位置しており、宇宙人と疑う羽衣ララを地球より放逐すべく行動し(*4)、友人を守るために父親に隠し事を貫くまどかの葛藤の原因にもなった。もっとも、冬貴が宇宙人に関する調査をしていた本当の理由は「局で成果を上げて、その中央に返り咲く」為であり、宇宙人の事も心の底から敵だと考えていたわけではなかったのだが。 タブーがある理由について これらのタブーは長い年月の間で自然に作られていったものではなく、実はプリキュアの立ち上げに関わった鷲尾天プロデューサーが第1作の時にスタッフに提示した「決まりごと」が延々と引き継がれていったものである。 これらのタブーがどうして作られたのか、そして元々は初代作だけの「決まりごと」だったものを、なぜ今でも延々と守っているのかという理由については、スタッフたちがインタビューの中で答えているものの中から見えてくるものもある。 オールスターズDX3の時期に発行された『プリキュアぴあ』には、多くの関係者インタビューが載っており、梅澤淳稔プロデューサーはこう答えた。 (「『フレッシュプリキュア!』では前半に水着やシャワーシーンもありましたね。」という言葉に対し) 実は大ブーイングでした。「コクる」「彼氏」というセリフも評判が悪かったです。 中学生だから、必然性があるから、大丈夫というわけじゃない。 両親が観せたくない作品になっては『プリキュア』じゃない、と痛感しました。 Twitterにおける川村敏江氏(5 スマイルのキャラデザ担当)と大塚隆史監督の会話では、以下のことが話された。 大塚監督は当初スマイルで水着回をやる予定だったことを明かしている。 (川村氏) カレンダーの水着絵は一応鷲尾さんにお伺いをたてまして、私が描くならむしろアリじゃないですか?っていう事でした。 (大塚監督) 子供用としての抱き枕とか、ウルフルンのおバカ仕様とかは個人的にはジョークの範疇と解釈しますけど、性的なの出したら即SD降ります。 おふざけは好きだけど悪ふざけはダメ。 他にもWebマガジン幻冬舎の『実況野郎B-TEAM 実況取材道』において、 『プリキュアシンドローム』の著者である加藤レイズナ氏に対して鷲尾天プロデューサーが留意点を語っている。 保護者も含めて大人が見た時に楽しめるストーリーになるようにしている、とのこと。 (鷲尾P) 汚い言葉を使わない、それは敵役のキャラにも言わせないようにしました。子どもはそういうところを一番真似しますから。 いわゆる子どもだましの作品は作らない。ただ、そこ(大人)に媚びるようなことはしていないですね。 子ども向けだからこの程度でいいよねって言う手の抜き方は絶対にしていません。 同じくWebマガジン幻冬舎の『お前の目玉は節穴か』において、ふたご先生は制作上の方針やルールがあることを明かしている。 (ふたご先生) 意味のない露出やローアングルとか、気持ち悪い表現にはならないように気をつけたいです。 また、女の子が蔑まれたり、弄ばれたり、暴力の犠牲になるような表現は極力避けたいと思っています。 稲上さんから「たとえスパッツを履いていても、ブルームのスカートの中は隠れるようにしてください」と言われて、ハッとしました。 幼女向けアニメであろうと、性的で好奇な視線に対するガード、配慮の必要性があることに驚くと同時に、キャラクターを大切に守る正しい姿勢に感動しました。 そして、同コーナーでは大塚監督も大切なことを述べている。 (大塚監督) スタッフが一生懸命考えて作っていく作品であって欲しいと思います。 中途半端なブランドになったり、ファンに媚びるような作りになったら、作品自体が終わるべきだと思います。 僕は大人のファンに向けてプリキュアを作っているつもりは一切ないんです。 それに、媚びだした瞬間、大人のファンにも見向きされなくなると思います。 小さい子に向けて一生懸命に作っているから、見てくれていると思うんですよ。 2014年2月頃にネットに掲載された『WEB Rooftop』の鷲尾プロデューサーへのインタビューでも、ここまでに述べたことの多くを改めて述べている。 そこでは他にも「武器を使うのは絶対に嫌(※)」というのは周りと一致していたことや、 男性キャラクターが戦闘に参加しないサポートキャラであることについて「自分たちで解決するのがかっこいい、アクションに絡めないスタンスのほうがスッキリする」という話をしていたこと等が挙げられた。 ※「武器の形状をもったもので相手を傷つける」のが嫌という意味だと思われる。 「相手を傷つけない形で武器を使う」(剣の刀身で相手のエネルギー弾を受け流すなど)は普通にある。 また、ビーム的なものが出るアイテムならプリキュアではむしろ定番ではあるが、武器には見えない形をしている。 …ちなみにこれは2014年2月に掲載されたインタビューだが、よりによってその2月から放映されたプリキュアの主人公は武器を使って攻撃したりしている。 これは後述する「スタッフの入れ替わりによるプリキュアの変化」のわかりやすい例だろう。 …だが、しかし。 実際は、これらのタブーは永遠に守られるべき普遍的なものとして捉えられているわけではない。 シリーズが進むにつれて緩和されるところもあれば、より厳格になっている部分もある。 ここから先は、最近のプリキュアシリーズを見てないという人にこそ知ってもらいたいことである。 プリキュアシリーズは、10年目を迎えた前後あたりからいろいろと変わろうという流れがあるのだ。 時代の流れによる変化 プリキュアが登場した最初の頃である2000年代、女児アニメはプリキュアがほぼ独占的な地位を占めていた。 特に長期に何年もシリーズ化されていたものはプリキュアしかなかった。 だが、2010年代になってから女児アニメは戦国時代に突入。 『ジュエルペット』『アイカツ!』『プリパラ』などがシリーズとしてブランドが確立し、競合相手となる。 それは競争力を高めるという意味で歓迎すべきことだったが、これらのアニメはもちろん子供への配慮はしていても、プリキュアほど明文化された「決まりごと」があるわけではない。 そして、そんなアニメであっても、小さな女の子も保護者も別に何の苦情もなく普通に楽しみ、人気を博している状況が、可視化されてしまったのだ。 プリキュアは本来はその時代の子供たちに向けた作品である。だが、プリキュアタブーの多くは鷲尾Pの考えを踏襲したもの。 つまり10年以上前の子供たちのためのものである。 今の子供たちは、プリキュア初期作の頃の子供たちとは違う時代に生まれ、違う考え方と感性を持っている。 2012年度の『スマイルプリキュア!』を最後に梅澤プロデューサーがTVシリーズから引退し、柴田宏明プロデューサーに交代。現場スタッフも全体的に大幅な若返りをした。 それをきっかけにして、プリキュアシリーズはいろんなことを少しずつ「考え直す」ことをすすめている。 上述したリストの中に「近年での例外」があることを示しているが、この近年とは具体的には10作目(2013年度)の『ドキドキ!プリキュア』以降のことなのである。 この変化は、ゆっくりとだが着実にすすんでいる。 2013年度の『ドキドキ!プリキュア』ではそれまでのプリキュアでは見られなかった新しい要素を次々導入。 2014年度の『ハピネスチャージプリキュア!』ではプリキュアが「あえてやらなかったこと」である中学生らしい恋愛要素(「コクる」や「彼氏」も普通にあります)や正義のプリキュア同士の戦いなどに挑戦した。(*5) そして2015年度の『Go!プリンセスプリキュア』から4代目プロデューサーを担当することになった神木優は、 今回、シリーズをもう一度根本から見直そうという部分が大きい」 ということを明確に語っている。 そして、「”今、そういう判断をするんだ”と印象的だったところ」として、今までプリキュアタブーの象徴だった水着回を解禁したことに触れていた。 更にそのうえで、 小さな女の子が不快に思わないようにするには、どうすればいいのか。シリーズならではの蓄積があり、それを踏まえなくてはいけない それは例えば、過去のシリーズを知らない演出家が描くとまた違う描き方になる として、視聴する子供たちと作り手の大人たちの世代交代による変化を受け入れ、かつ伝統をないがしろにはしないあり方でないといけないと温故知新を理想と語っていた。 ちなみに、このときの水着回は別にお色気を出すためのものではなく、海水浴をするというシチュエーションでないと描けないことをするために水着を着せたにすぎない。 上述したように女児アニメ戦国時代において他の女児アニメは性的なものを感じさせないようにうまく水着とかを描いているのに、 プリキュアだけかたくなに水着を避けているのは「ただ海で泳ぐだけのことに、性的なものを意識しすぎているのではないか」とみられかねない。 神木Pの判断は「今の時代」においては自然なことだろう。 神木Pが女性だというのも、今までの男性Pとは別の感覚を持っていたのもあるかも知れない。 大人の視聴者にとって、表現に対していろいろと言いたいことや、やってもらいたいこともあるかもしれない。 タブーなんてくだらないと思う人もいれば、逆に近年のプリキュアシリーズの変化を嘆き鷲尾Pの頃の決まりごとを厳格に守るべきと思う人もいるかもしれない。 しかし、作品に対する制作側の姿勢や思いを感じ取り、「今の時代の子供」と同じ目線で作品を楽しむことも大切ではないだろうか。 追記・修正は大人の事情と視聴者の事情、双方を理解した上でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ※企業や作品、キャラクターやファンやユーザー等への批判や煽り行為、文句や愚痴、誹謗中傷等のコメントは違反行為ですのでやめましょう。 これらが続くとコメント欄撤去やIP規制がされます。 ▷ コメント欄 [部分編集] 依頼によりコメ欄リセット&警告追加 -- 名無しさん (2018-03-29 15 34 52) これも宗教の規律みたいなのと似たようなもんで作られた当時はそれを必要とされたが今ではナンセンスというようなモノだったり、やっぱり今でも必要であったり適時見極めていかなければとは思うわ。おそらく制作側や視聴者側も原理主義、近代主義みたいに派閥がわかれてくんだろうけど -- 名無しさん (2018-04-12 11 06 50) 制作側がそうとは思えないけど…勝手に十戒みたいなものと思って勝手に製作者側が厳守してるものと思いこんで違うじゃないか!と勝手にタブー破りしたと思い込んでるんじゃないだろうか -- 名無しさん (2018-04-12 16 08 46) 荒らしの書き込みを削除 -- 名無しさん (2018-04-19 19 34 41) 自由度を狭めているように感じるのは俺だけ?今の世の中、保護者の意見は強いとしても「なんかなぁ」……と思ってしまう -- 名無しさん (2018-04-19 19 45 32) ↑企業側からすればなんかなぁって程度なら無視したほうが懸命 -- 名無しさん (2018-04-19 20 02 24) ↑そこまでやばいのか?2と4はまだしも(それでも水着規制はどうなの?)1と3はうーん…と思ってしまう。5は朝じゃ微妙なライン。土曜日だったらまたありだった気がする -- 名無しさん (2018-04-19 20 18 04) ↑そもそもここの記事は情報が古い。勝手に今も同等にやっているんだろうと思うんじゃないよ -- 名無しさん (2018-04-19 20 22 19) ↑理解しました -- 名無しさん (2018-04-19 20 34 35) 玩具を売らないといけないわけだから、子どもはもちろん実際にお金を出す保護者に嫌われるのは避けなければいけないだろう。保護者の意見は多かれ少なかれ絶対意識していると思う。 -- 名無しさん (2018-04-19 20 47 55) プリキュアバトルは一度TVシリーズで挑戦してみて欲しいなぁ。ライダーバトルがこれだけ定着出来たんだからプリキュアでも… -- 名無しさん (2018-06-22 15 28 21) ↑いっそのことプリキュア版アマゾンズ+龍騎ぐらいのつもりでだな -- 名無しさん (2018-07-14 18 35 27) そろそろ男女恋愛もタブーに入るんだろうな、幼女アニメは男は悪、レズは正義だから -- 名無しさん (2018-07-28 01 32 10) ↑それむしろ深夜の美少女動物園だろ -- 名無しさん (2018-08-04 13 03 21) 「戦わなければ生き残れない」って感じじゃなく、スポーツのライバルチームみたいな感じならプリキュアバトルもいけないかな。あくまでも直接的なバトルではなく、競技とかに近い感じで -- 名無しさん (2018-08-14 21 17 28) 龍騎やりたいなら深夜枠のプリキュアにしないと。でもそれ(深夜枠)ってプリキュアといえるのかな? -- 名無しさん (2018-11-16 15 38 57) 正直子供向けアニメでは当たり前の内容過ぎて、プリキュア特別のタブーとはあまり思えない -- 名無しさん (2018-11-16 20 26 07) プリパラは親を悪くする展開はなかったけどなぁ -- 名無しさん (2019-06-09 17 17 40) 暗黙のうちに自然に生まれたタブーとして「敵幹部を救済せずに撃退する」というのが挙げられそう。まほプリの時とか必要以上に「容赦ない」だの言われてたイメージがあるし、古い作品でも初代や5が残酷だとかドライだとか言われるし……(おまけに、マーブルスクリューが敵を殺す技で無いと説明されてる事は得てして無視される)なんというか、なろう小説の主人公敗北並みに悪手になってるイメージ -- 名無しさん (2019-06-29 15 43 09) ↑撃退していいのは悪とか不浄とかの概念が具現化した存在だけで、人間or人型人外として生まれ育った悪人は救済される、というのはずっと一貫している。キリヤの復活が不明瞭なのは感情が「人」になれたのかが不明だからだろうし、近年では幹部でなくボスだけどディスピアとデウスマストが消滅させられてる。今「消滅させられる敵幹部」をやろうとしたら、親からではなく無から生まれるところを見せなきゃ難しいかもね。 -- 名無しさん (2019-08-16 01 57 06) あと変化球かもしれないけど、ジコチュートリオの「消滅せず救済もされず改心もせず一万年眠る」てのがあったな… -- 名無しさん (2019-08-16 01 59 07) 「女性の敵幹部がプリキュアになることはあってもマッチョマンの敵幹部がプリキュアになることはない」とかちょっと思いついてしまった -- 名無しさん (2019-10-27 17 40 06) 一番これを忠実に守ってたのがスマプリだったんかな -- 名無しさん (2019-11-05 19 39 48) 「ぼくドラえもんです」や「のび太のくせに」といったセリフは「子ども向けの番組で汚い言葉は使いたくない」という声優さんの考えで生まれたというし、多かれ少なかれこの手の物は他の作品にもあるんじゃないかな -- 名無しさん (2019-11-05 20 04 26) 闇の力を持ったまま味方にプリキュアもそろそろ出ていいと思うんだよね。忍者みたいなキャラであれば相当かっこよくなるだろうに… -- 名無しさん (2019-11-17 21 36 29) セーラームーンやウルトラマンでよく見る「十字架に磔にされて大ピンチ」のシーンもプリキュアには無いよね。見たい気もするけど無理かなー -- 名無しさん (2020-03-04 20 00 00) 「くそ!」や「アホ!」もNGなの? -- 名無しさん (2020-03-04 20 21 13) ↑2ハピプリの封印シーンが一番近いかな -- 名無しさん (2020-03-04 20 40 23) 一応対象年齢が近いはずのライダーで当たり前にやってることがタブーなのはなんとなく疑問符が浮かぶ。罵詈雑言を真似するようになって欲しくないっていうならニチアサ全体でやらないとって思ったのは俺だけか? -- 名無しさん (2020-04-28 13 56 17) ↑親についてもライダーだと蛮野とか檀正宗とか「子を利用価値でしか見ない完全な悪役」ってタイプがいるしね…… -- 名無しさん (2020-09-12 00 41 30) ↑まぁ、ぶっ通しで見ている大きいお友達と基本プリキュアや特撮で分かれてる子供を同じ目線で見ても違うような気はするけどね -- 名無しさん (2020-09-12 00 53 05) ねずみ男みたいな、目先の損得で立場を変えるキャラもアウトなのかな -- 名無しさん (2020-10-24 13 24 39) 母親は悪者にはしないけど父親は悪者にしていいのか?(まどかパパ) -- 名無しさん (2021-04-24 21 53 12) ↑4だけど、「小中学生の女の子」にとっての親は「寄り添ってくれる存在」で「二十歳前後の男性」にとっての親は「独立し超えていく存在」だからその点でも違って当たり前なのかも -- 名無しさん (2021-06-11 19 42 06) 親御さんからしてみれば「この描写は大きいお友達向けを意識しているのでは?」と思ってしまった時点で(どれだけ冷静になったとしても)裏切られた気持ちになってしまうのが本音だろう。親世代のオタク化が進めば進むほどそうならざるをえない。 -- 名無しさん (2022-09-08 22 13 37) 報告にあった荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-09-14 21 56 05) 規制に縛られ過ぎて半分教育アニメと化してる部分はあるな、ただそれはそれで子供の成長を促す事になるからいいかもしれんが。 -- 名無しさん (2022-11-12 14 23 08) 表現を無制限に自由にしたら分かりやすくてインスタントさに過激化・画一化するだけだからな 規制はむしろ差別化のための表現の多様性を生む -- 名無しさん (2022-11-12 14 36 31) ただ上でも少し触れられている通り、ここはやや情報が古いというか、実際にはここで触れられているモノ以外でも徐々に緩和が進んでいっている部分はある。もう変わり始めたドキプリからすら10年も経ってるからね……() -- 名無しさん (2023-09-16 15 28 12) あと記事中でも触れられてるけど、実際2010年代からの女児向け作品は、それまでプリキュアでタブーとされてきた、実際苦情があったような内容をごく普通にやって、しかも苦情が来る・泣かれるなんてこともなく親子ともに人気を博しているって現実があったのよ。さすがに放映終了後とはいえ、公式で水着のビッグクッションカバー()を出した作品は(大友からも)批判されてたけどw -- 名無しさん (2023-09-16 15 35 27) 今の子供は敵の人質作戦に心折れる主人公を好いてくれるのだろうか?そういうところもしっかりさせてほしい。 -- 名無しさん (2023-11-26 22 26 56) ダークスカイはタブーギリギリ攻めてたけどすぐ戻ってくれてよかった -- 名無しさん (2024-01-21 13 03 50) プリキュア同士で戦わせない云々、スーパー戦隊最強バトルとかやってた戦隊とは本当真逆の方針だよなと思う。 -- 名無しさん (2024-02-01 22 31 46) 今も有効とは限らんでしょう。20年やってるんだぞ -- 名無しさん (2024-02-01 22 55 50) プリキュアバトルで思うのですが、「幼女先輩が喜ぶor嫌がらない、友達同士の喧嘩」って、例えばどういったものがありそうですかね? 模擬戦とか競技ではなく、あくまでも喧嘩で。 -- 名無しさん (2024-02-01 23 37 19) 「自分の子供の肌出すのは嫌」って、一時期のぶりぶりざえもん並の大人のエゴだよなぁ。↑あくまで互いを分かり合う為の喧嘩ならOKなんじゃない? -- 名無しさん (2024-06-17 12 45 26) 男性キャラと女性キャラが一緒に戦うってのもタブーになってたけど、ここ最近は変わったよね -- 名無しさん (2024-06-17 13 24 09) 実際ここに書いてあることは原理原則とか十戒ではなし、心がけ程度だから時代が推移すれば変わるもの。 -- 名無しさん (2024-06-17 13 28 38) わんぷりみたいな(ほぼ)完全にバトル排除がありだとするのなら、カブタックやロボタックみたいなのもいけないかな。あの方式ならライバルのプリキュアチームと戦うのもありだし。 -- 名無しさん (2024-06-27 23 12 45) 名前 コメント
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【作品名】大戦隊ゴーグルⅤ 【ジャンル】特撮 【名前】総統タブー 【属性】暗黒科学帝国デスダークの建国者 【年齢】5000歳以上 【長所】冬眠ネタとかではなくガチでこの間中ずっとフルに働き続けていた 【短所】気色悪い外見 【備考】享年 vol.1
https://w.atwiki.jp/vipsma/pages/11.html
導入後について ここのページはまず64エミュレータ(Project64k)が導入されていることが前提です。 まずはみんなとやる前にしっかり動くか実験してみましょう 動きが怪しい場合下のサイトでスペックについて触れているので 該当箇所をメモして質問するなりしたほうがよいでしょう http //jehutyver2.the-ninja.jp/ サーバーの入り方はまずエミュレータを立ち上げて ファイル→ネット対戦を押します 次に名前(HN)入力して↓のIPを入力(右下の接続方法はExecellent (30~~)に)←最近はLANが主流です。実機の操作感に近づけます。 type鯖 type-server.ddo.jp 27888 ←VIPスマ住人の鯖。非常駐鯖ですが、大会の時に開かれます。 ひじき鯖 hijiki-saba.dyndns.org 17888 ←毎日昼12時に再起します。スマブラ専用、ではなく推奨鯖です。 もやし鯖 syaki-syaki-saba.dyndns.org 27888 sixbanana鯖 sixbanana.net ←常駐鯖ですが不定期に落ちること(落とされる)ことがあるそうです。 ブーン鯖@50 boon.game-server.cc 27888 マツ鯖@50 matusma.ddo.jp 27888 ← 調整完了。VIPスマ住民による鯖(閉鎖中) あおく鯖 aokaok.ddo.jp 27888 ←上級者多いです。 VIPのみんなは最近IRCに集まり対戦相手を募っています。 この中のどのサーバーでもいいので、部屋を作って自分だけでゲームをしてみましょう やってみてだいたいFPSが60前後ぐらいを保たれていたならばOKです テストを終えたらIRCをインストールし、#vipsmaにて対戦募集しましょう。 新kailleraでP2P対戦をする場合はyane鯖管理人のyaneさんが 作った解説ページがありますのでこちらを参考にさせてもらいましょう(閉鎖したようです) 次は実際にみんなと対戦してみましょう サーバーに入り、スマブラの部屋を探します 部屋にいる人数が4人以下の場合は部屋に入りましょう 入るにはjoinを押しましょう 4人いるときは部屋に入ってもできませんのであきらめましょう ちなみに入れる時の状態はwaitingのみです。playingの時はゲーム中なので 入ることはできません またどこにも空いてる部屋がないなーっていう時は自分で 部屋をつくっちゃいましょう 上の画像の赤枠の部分で右クリックすると自分の持ってる ソフトのタイトルが表示されます。 自分の立てたいソフトのタイトルをクリックすれば部屋が立つはずです。 では、次に部屋に入った後のことについて説明します。 まず部屋に入ったら、挨拶をかかさずしましょう。 リアルでの挨拶はこんにちわですが、VIP内での挨拶は「おいすー」が適切です。 挨拶はリアルだけでなくネットの中でもちゃんとしましょう。 ネットを通していても接しているのは、あくまで"人間"です。 挨拶は入ってきたときだけでなく、ゲームが終わった後もしっかりとしましょう。 お疲れ様でしたは、まず基本です。 ついでに「また今度もよろしく」と付け加えてもいいでしょう。 ゲーム終了・退席の仕方についても説明しておきます。 だいたいの手順は以下のとおりです。 1.ファイル→エミュレーションを終了を押す(カイレラでなくてエミュレータ画面で) 又はカイレラ画面の「終了」押すと終了することができます。 注意:部屋主である場合は、エミュレーション終了すると 部屋にいる全員のゲームが終了してしまいます。 部屋主でない場合はほかの人に影響はないので大丈夫です。 当たり前ですが終了する前に 一緒にプレイしている人達に一言伝えておきましょう。 2.カイレラ画面で「終了」の隣の「退室」を押す 押すと部屋が閉じます。 ~カイレラ画面の解説~ ゲーム開始:押すことでゲームを開始することができます。 終了:押すことでゲームを終了ことができます。 退室:その部屋から出ることができます。(部屋主の場合は部屋を閉じます) 追い出す:マナーが悪い人や荒らしを部屋から追い出すことができます。 GUI最小限モード:現在調査中 録画:チェックをいれるとリプレイが撮れます。 動画ファイルにはならずカイレラ内で見ることができます(どうやらズレることもあるようです) これがだいたいの終了の流れです ネットをする上での最低限のマナーを身につけてゲームに望みましょう 最後にVIPスマ用語集を軽く見ておきましょう。 では、いいネトスマライフをお送りください