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スマブラシリーズオリジナルのキャラ紹介 (説明は準備中) 設定はフィギュア名鑑やスマちしきなどを参考にして書いています(SPのスピリッツ名鑑には説明文が存在しない)。参考になるかどうかが疑わしい解釈が入ることもあります。『スマブラSP』での情報は、今のところ詳細不明なものが多いです。(現在は準備中) 各キャラはそれぞれ初登場となる作品に載せています。情け無用なネタバレもあります。 新スマブラオリジナルキャラを追加する一方で、各キャラの簡易的な解説は少なめです。スマブラオリジナル以外のボスなどは、新しいページに載せるかもしれません。 ←「スマブラシリーズ」の案内ページに戻る 作品一覧 ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ 大乱闘スマッシュブラザーズDX 大乱闘スマッシュブラザーズX 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 分類/キャラ名からさがす 分類 キャラ名 軍団など 謎のザコ敵軍団 - 亜空軍 - 謎のMii軍団 - フィールドスマッシュの敵 その他 サンドバッグくん - エインシャント卿 ボス マスターハンド - クレイジーハンド - マスターハンド&クレイジーハンド - ギガクッパ - ガレオム - デュオン - タブー - マスターコア - キーラ - ダーズ - キーラ&ダーズ ネタ 戦うボスが固定されているファイター ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ 謎のザコ敵軍団 その名の通り謎の軍団。64版では“各ファイターのポリゴン(隠しキャラも含む)”が12種類、『DX』では男女(男は“キャプテン・ファルコン”、女は“ゼルダ”がモデル)で2種類、Xでは4色(レッドは“キャプテン・ファルコン”、ブルーは“ゼルダ”、イエローは“マリオ”、グリーンは“カービィ”)存在する。for以降は「謎のMii軍団」に変更された為、組み手などには登場しない。『SP』ではXの4体がスピリットとして登場。 登場するゲームモードは、「1人用ゲーム(64版)」のボーナスステージ3「ボスのところまでたどりつけ!(合計3体、撃墜は不可)」とStage10(合計30体)/「アドベンチャー(DX)」のSTAGE 11-1(合計15体、低重力)/「イベント戦(DX)」Lv.37「伝説のポケモンたち」/「競技場」の「組み手(DX/X)」。 64版では「デュエルゾーン」、『DX』や『X』では「戦場」で戦う。 コイツらは吹っ飛ばされやすい(組み手の情け無用は除く)が、集団戦法で攻めてくるので案外侮れない。おびき寄せて各個撃破するか、範囲攻撃でまとめて吹っ飛ばしたいところ。『DX』以降は操作プレイヤーよりも体が大きくなった。当然ながらプレイヤーより攻撃のリーチが長い。体が大きいという事は、攻撃が当てやすいという事でもある。 シリーズ共通で一切使わないアクションは、必殺ワザ/シールド/緊急回避。『X』以降はアイテムを拾わなくなり、崖を掴まなくなった。復帰手段は空中ジャンプのみ(『DX』以降の空中緊急回避も使わない)。 1人用ゲームやアドベンチャー(DX)では難易度を上げると、組み手では撃墜数を重ねていくと、それぞれ攻撃間隔が短くなったり攻撃のタイミングを合わせてきたり回避行動をとるなど段々と強化されていく。 組み手の「情け無用組み手」では、文字通り本気を出したザコ敵たちが怒涛と襲い掛かる。これってもはや「ザコ」じゃない。このモードでは敵の攻撃力と吹っ飛ばし力が強化され、こちらは敵の攻撃などで吹き飛ばされやすくなっているので、1体撃墜するだけでも精一杯。1体も倒せず撃墜されるのもよくある話。追撃や復帰阻止も平然と狙ってくる。挑戦するなら強い吹っ飛ばしを持つ攻撃/カウンター持ちのファイターなら敵の攻撃に合わせてカウンター/敵を自滅させる戦法で戦っていこう。 マスターハンド 浮遊する白い右手。登場するゲームモードは、「1人用ゲーム(64版)」/「シンプル(DX~for)」/「勝ちあがり乱闘(SP)」/「イベント戦(DX)」Lv.50「最終決戦」/「亜空の使者(X)」(特定ムービーのみ出演)/「ボスバトル(X)」/「オーダー(WiiU)」のクレイジーサイド/「灯火の星(SP)」。デザインは、64版がマリオやルイージの右手の手袋に似ている感じがあるが、『DX』以降はホントに白い右手で手首の所は段々と透けている。画面から見て普段は左を向いてるが、64版と『SP』では右を向く事もある。 1人用ゲームやシンプルでは必ず最後のステージやラウンドで戦う。ボスバトルでは一番最後以外のランダムで選ばれる。WiiU版では「オーダー」のマスターサイドで、報酬を手に入れるための課題となるチケットを用意する。『SP』の勝ちあがり乱闘では一部のルートの最終ラウンドで戦える。『SP』の灯火の星では何回か単独で戦う事がある。 彼とは「終点」で戦う事が多いが、『SP』の勝ちあがり乱闘では別の対戦ステージに出てくるルートもある。 全作品共通で、殆どの割合で空中にいる。基本的には空中攻撃で攻めるのがベターな方法だが、攻撃範囲の広い技、背が高くて地上から高い位置に攻撃できるファイターも悪くはない。マスターハンドの位置によっては攻撃のチャンスが多くなる事もある。攻撃には何かしら予備動作があるので(長いものもあり短いものもある)、カウンター持ちのファイターは一部の攻撃でカウンターを狙ってみるとよい。 『DX』ではバグ技で操作可能だが(*1)、一部の状況やモードでフリーズしやすかったり、必ずフリーズする事もある。『SP』の灯火の星では特定の戦いで操作が可能。 基本的に1人用ゲーム(64版)/シンプル(DX~for)/最終決戦(DX)/体力制乱闘(DX、出現バグ使用)では彼の蓄積ダメージを表示している所が、蓄積ダメージではなく残りHPが表示される。ボスバトル(X)と『SP』では画面の上側に残りのHPがゲージで表示される。『DX』では前述のバグ技などでプレイヤーとして操作する場合(体力制は除く)と、一部のモードでは蓄積ダメージ表示になる。 (64版~X)難易度が高いほどHPと吹っ飛ばし力が大きい。(for以降)ホンキ度が高いほどHPと攻撃力、吹っ飛ばし力が大きくなり、待機間隔もより短くなる。 (設定は準備中) 大乱闘スマッシュブラザーズDX サンドバッグくん ホームランコンテスト(『DX』以降)で吹っ飛ばされるために登場するキャラ。『X』以降はアイテムにもなっている。 ホームランコンテストは土台から彼を強く吹っ飛ばし、彼が着地して滑って完全に静止した地点の飛距離を競う競技。『SP』では最初はこのモードが無かったが、Ver.5.0.0で復活した。様々な方法で彼の蓄積ダメージを増やしていき、近くに置いてあるホームランバットでスマッシュしてより遠くへ吹っ飛ばす。ガノンドロフなど、バットよりも強力なワザで吹き飛ばした方がいい場合もある。 Xでは、まだ持ってないCD(オレ曲セレクトやサウンドテストに使える曲を増やすアイテム)を手に入れるために、アイテムのほうの彼は日々殴られ続けていることだろう。エディットステージでは、「CD工場」などという回収専用のステージも作られる程なのだから。WiiU版だといくら殴ってもCDは出てこない。『X』の場合、シールが出てくる事もある。全作品共通でいくら殴ってもフィギュアは出ない。 尚、本人は相当殴られてもあまり痛くはないらしい。むしろ、構ってくれて嬉しいのだとか。 クレイジーハンド 浮遊する白い左手。登場するゲームモードは、「シンプル(DX~for)」/「勝ちあがり乱闘(SP)」/「イベント戦(DX)」Lv.50「最終決戦」/「ボスバトル(X)」/「オーダー(WiiU)」のクレイジーサイド/「灯火の星(SP)」。デザインは、マスターハンドを反転したもの。画面から見て普段は右を向いてるが、『SP』では左を向く事もある。 シンプルでは必ず最後のステージやラウンドで戦う。『SP』の勝ちあがり乱闘では一部のルートの最終ラウンドで戦える。 単独で出現するのは、ボスバトル(X)/オーダーのクレイジーサイドで合計ターンが13以下だった時(WiiU)/勝ちあがり乱闘のファルコルートやケンルートでホンキ度が6.9以下の時(SP)/灯火の星での戦闘時(SP)。ボスバトルでは一番最後以外のランダムで選ばれる。オーダーのクレイジーサイドでは、2ターン目以降に戦うことが出来る。 彼とは「終点」で戦う。 HP制のキャラ(チートなどは除く)。難易度やホンキ度が高くなると各ステータスがマスターハンドと同じように強化される。 (設定は準備中) マスターハンド&クレイジーハンド 「シンプル(DX~for)」/「クレイジーサイド(WiiU)」/「勝ちあがり乱闘(SP)」で特定の条件を満たすと、両手と戦う事になる。 両手の出現条件 『DX』のシンプル 難易度「ノーマル」以上でステージ1からのプレイ時間(*2)が総合5分50秒以内に、ノーコンティニューで最終ステージに辿り着きマスターハンドの体力を半分以下にする。 『X』のシンプル 難易度「むずかしい」以上でステージ1からのプレイ時間(*3)が総合9分以内に、ノーコンティニューで最終ステージに辿り着く。 『3DS』のシンプル ホンキ度が3.0以上で最終ステージに到達し、黒紫色のルートに進む。 『WiiU』のシンプル ホンキ度が3.0以上で最終ラウンドに到達する。 『WiiU』のクレイジーサイド 経過ターンが14以上の時に、チケット選択画面で「クレイジーハンド戦」を選択する。 『SP』の勝ちあがり乱闘 一部のルートで最終ラウンドに進んだ時、ホンキ度が7.0以上になっている。無条件で両手と戦えるルートもある。 シンプル(DX)は出現条件を満たすとクレイジーハンドの登場デモが流れて画面奥から出現、Xやforのシンプル(*4)/イベント戦(DX)Lv.50「最終決戦」/WiiUのクレイジーサイド(*4)/SPの勝ちあがり乱闘(*4)は戦闘開始時に両手が同時に出現する。 シンプルの両手(DX~for)/マスターコア(for)戦で自ファイターのストックを全て失い、コンティニューすると次の戦いでクレイジーハンドは出現しない。但し『for』ではホンキ度が2.9以下にならなければまた出現する。 『SP』の勝ちあがり乱闘では両手戦でコンティニューしてもその場で復活する為、片方の手が消えてしまう事は無い。 ギガクッパ 「アドベンチャー(DX)」のSTAGE 12-2/「勝ちあがり乱闘(SP)」/「イベント戦(DX)」Lv.51「ホントの最終決戦」/「灯火の星(SP)」で戦うことになる、姿を変えた“クッパ”。『X』以降は最後の切りふだを使うと一定時間だけ変身できる。見た目がゴツい。 彼とは「終点」で戦う。 『DX』でのアドベンチャーで出現させるには条件があって、難易度「ノーマル」以上でSTAGE 1からのプレイ時間総合18分以内に、最終ステージのクッパを撃墜する。途中やギガクッパ戦でコンティニューしても、総合18分以内であればまた戦える。イベント戦の「ホントの最終決戦」ではガノンドロフやミュウツーと組んでくる。 『DX』ではアドベンチャーやホントの最終決戦で戦う。体が大きいためリーチが長いのが特徴。攻撃範囲もやたら広い。離れているとクッパブレスで牽制し、こちらが攻撃を当てると大抵は出が早い弱攻撃で反撃してくる(単発か2連続)。アドベンチャーモードでは体が重く、なかなか吹っ飛ばない。弱攻撃などでどうしてもダメージを受けやすいので、数発当てたら一旦離れるヒット&アウェイ戦法がおすすめ。邪魔なファイターが他にいないので(アイテムは出現する)、ヨッシーのばたあしキックやミュウツーのシャドーボール(重なりながら溜め状態を維持する)などの連続攻撃でダメージを多く稼げたりする。ホントの最終決戦では重さは普通のクッパとそんなに変わらないものの、リーチが長いため彼がいるだけで戦いにくい。ガノンドロフやミュウツーもきっちり妨害してくる。ただ、体が大きすぎてクッパドロップで自滅する事もある。 『X』と『for』ではクッパの切りふだの「ギガクッパ変身」により、プレイヤーもギガクッパを操作できる。変身時間は『X』なら約15秒間、『for』なら約11秒間で体が大きくなり、リーチも長くなり、スーパーアーマーを得る。ただ、アーマー付きと言ってもニャースのネコにこばんやスマートボムなど、短時間で連続ヒットする攻撃を受けるとまともに動けない。『SP』ではクッパの切りふだが「ギガクッパパンチ」に変更され、『ヨッシーシリーズ』や『スーパーマリオギャラクシー2』のクッパ戦を再現したような感じになり、画面奥へ移動した後に照準を操作して照準が示した場所を殴る。超重いパンチで蓄積ダメージが多いファイターは即撃墜される。蓄積ダメージが少ない場合は強めに吹っ飛ぶ。 『SP』では勝ちあがり乱闘や灯火の星で戦う。勝ちあがり乱闘では一部のルート(現時点でマリオルート/キャプテン・ファルコンルート/セフィロスルート)で戦える。灯火の星では「溶岩城」や「最終決戦」のボスとして戦うことになる。戦闘では、蓄積ダメージの代わりに画面の上側に残りのHPがゲージで表示される。 (設定は準備中) 大乱闘スマッシュブラザーズX 亜空軍 『X』の「亜空の使者」に登場する正体不明の組織で、“エインシャント卿”と呼ばれる指揮官に率いられている。 “影虫”から生まれた敵と“ロボット”、“その他(各シリーズの一部のファイターやキャラ)”で構成されている。目的は「この世界(詳細不明)」を亜空間に取り込むこと。首領は“タブー”。 3DS版では一部がフィールドスマッシュやフィギュアに、『SP』では一部がスピリットとして登場。 (以後は準備中) エインシャント卿 「亜空軍」を率いる指揮官。しかし、元からタブーの手下だった訳ではない。彼が住むエインシャント島でロボット達と一緒に暮らしてたが、タブーによる侵略の手始めとして、エインシャント島を丸ごと乗っ取られてしまった。 (以後は準備中) ガレオム 「亜空軍」における、オリジナルボスの1体。「人型形態」と「戦車形態」がある。身長は人型形態でいうとマリオの10倍ぐらい、戦車形態ではマリオの2倍ぐらい、横幅はどちらの形態もおよそマリオ(の横幅)8体分ぐらい。つまりかなりデカい。 『X』の亜空の使者では「荒野(左)」の最後/「遺跡最深部」/「大迷宮」で戦うことになる(但し荒野(左)の場合は1度クリアすると、大迷宮では1度倒すとそこでは戦えなくなる。遺跡最深部ならボス戦しかないうえ、ゲームクリア後なら何度でも戦える)。どこで戦う場合も行動、攻撃方法は同じ。コイツだけ倒された時の倒れ方が2種類ある。ボスバトルでは一番最後以外のランダムで選ばれる(背景と倒れ方はランダム)。 繰り出す技の出は遅いが、ギガクッパと同じく威力と攻撃範囲が半端じゃない。モーションや攻撃持続時間の長い技もある。喰らえば大きく吹っ飛ばされる技が多いし、シールドで防いでもシールドが大幅に削られるかシールドブレイクする。カウンター持ちのファイターもコイツの攻撃が遅いので、カウンター技が終わった所に攻撃を受けやすい。但し、殆どの技が前方にしか攻撃しないので背後に回り込めば攻撃を避けやすくなる。緊急回避で攻撃を回避するなら、攻撃する前の予備動作を見てから回避の入力をしよう(予備動作が長めなので、その間にそれぞれの動作に対応する攻撃を察知すること。カウンター技も同様)。 『SP』の勝ちあがり乱闘では一部のルートで戦える。『SP』の灯火の星では「基地(ここで倒せばコイツのスピリットが手に入る)」や「最終決戦」のボスとして戦うことになる。 (設定は準備中) デュオン 「亜空軍」における、オリジナルボスの1体。青い体の「ソードサイド」、ピンクの体の「ガンサイド」が表裏一体となっている。体の表裏を変えるときはその場で回転する。足元は車輪になっていて、移動時はこれで反対側に移動する。攻撃にも使われる。耐久力は結構高い。 『X』の亜空の使者では「戦艦ハルバード ブリッジ」と「大迷宮」で戦うことになる(大迷宮では1度倒すとそこでは戦えなくなる。戦艦ハルバードならボス戦しかないうえ、「亜空間突入口」をクリアするまでや、ゲームクリア後にも何度でも戦える)。背景の2連主砲は、ステージのやくものの時と違って戦闘には一切干渉しない。ボスバトルでは一番最後以外のランダムで選ばれる。 ソードサイドは近接攻撃、ガンサイドは飛び道具を多用する。プレイヤーが離れていると高速で突進する場合もある。必ずステージの端のほうに停止してから次の行動に移る。ソードサイドの攻撃は多くの技で出が速く、ファイターに近づいて技を繰り出すこともある。頭部の刀はシールド削り能力が高い。ガンサイドは両腕からビームを多く連射する(2パターンでどちらも反射/吸収は可能)。頭部からはシールド削り能力の高い、青いレーザーを3連射する(反射/吸収は不可)。コイツの攻撃は離れたほうが回避しやすい。モーションが長い技で攻撃していると、回転攻撃に巻き込まれやすいので注意。ガンサイドの放つ誘導ミサイルは、反射や吸収できないものの上手くデュオンに当てられれば(特に全弾命中時は)大ダメージを与えられる。 『SP』ではスピリットとして登場。 (設定は準備中) タブー 『X』の「亜空の使者」のラスボス。“亜空軍”を「この世界」に送り込んだり、光の鎖でマスターハンドを操っていた。「OFF波動」という反則的な技があり、その技で彼の近くにいたファイターを全滅させた。亜空の使者では「大迷宮」で戦うことになる。「ボスバトル」では必ず最後に戦う。 対戦ステージは終点に似た型で、長さも終点とほぼ同じ。 戦闘では多彩な技を使用し、弱体化したOFF波動も放ってくる。自由移動はせず、短距離ワープで移動する。 行動パターンは、ランダム→ランダム→ランダム→OFF波動→ランダム→ランダム→ランダム→超巨大化して両目からレーザー照射……を繰り返す。 亜空の使者では倒すとムービー「もどりゆく世界」(2回目以降はカットされる)→本作のメインテーマ(歌詞付き)→スタッフロールが流れる。ボスバトルでは倒すと難易度に応じた一枚絵が映る。 『SP』ではスピリットとして登場。ガレオムはボスとして再登場できたのにデュオンと彼の扱われ方は……。 (以後は準備中) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U 謎のMii軍団 「謎のザコ敵軍団」に代わり、『for』と『SP』に出現する軍団。ベースは“Miiファイター”3種。Miiファイターと同じくタイプは3種類。forでの服装は、ほぼ全身が黒っぽいスーツで腰にはベルト(留め金が金色でMiiの文字付き)を着用。腹部には「M」の文字、両膝には「ii」の文字がある。 登場するゲームモードは、「シンプル(3DS)」のステージ5(分岐によっては出ない/選べない事もある)/「シンプル(WiiU)」のラウンド6/「組み手(for/SP)」。但し、『SP』のオールスター組み手では全く現れない。 『for』では「戦場」、『SP』では戦場化したステージ(但し、情け無用組み手では戦場化した「終点」で固定される。)で戦う。 基本は謎のザコ敵軍団とあんまり変わりはないが、スピードの速い格闘タイプ、リーチが少し長い剣術タイプ、中距離も攻撃可能な射撃タイプというバランス構成となっており、手強さが少し上がった。ザコ敵軍団よりも倒しにくい事は確か。つかみと投げは使わない。アイテムも拾わない。ガケつかまりも出来ない。但し、『SP』の情け無用組み手ではガケつかまりを使う。 情け無用組み手でめちゃ強くなる所も同じ。集団で包囲されたり追撃を受けると確実に危険。 フィールドスマッシュの敵 3DS版の「フィールドスマッシュ」でパワーアップやアイテム、カスタマイズパーツなどを手に入れるために戦うことになる敵たち。ファイターを強化させるパワーアップや、ゴールドやカスタマイズパーツなどの報酬は宝箱の中から拾うだけだと効率良くパワーアップは出来ないし最終戦後の報酬も少なくなる。その為必然的にフィールド上の敵と戦わなくてはならない。ただ、ピンチの時は簡単に倒せそうにない敵は避けて進んだほうがよい場合もある。 フィールドスマッシュの敵キャラたちはファイターたちの原作作品から登場するものが多く、オリジナルキャラはほとんどがXの亜空軍の一部の敵キャラである。『スターフォックスシリーズ』は一部の作品で地上の敵が出ているにも拘らず、これらは一切出演しなかったりする。『ゼノブレイド』も敵の出演はなし。『F-ZEROシリーズ』はそもそもレースゲーム、『ファイアーエムブレムシリーズ』は人型やドラゴン系の敵しかいないので、これらも敵キャラは出演しなかった。 敵の種類はザコ敵と中ボスに分かれていて、ザコ敵たちは体力が低めで攻撃を当てると怯むことが多く、原作で使った攻撃やそれぞれの個性的な攻撃を仕掛けてくる。中ボスたちは体力が多めでスーパーアーマー(ただ攻撃を当てるとその間は動きが鈍る)付き、つかみは効かず飛び道具を反射する盾持ちもいて、攻撃力と吹っ飛ばし力も高め。攻撃や必殺ワザを多くパワーアップしてれば倒しやすいが、中ボスと戦うときは様子を見て敵の攻撃を回避した直後に反撃したほうがダメージを受けにくい。 これらを倒すと必ずパワーアップアイテムが出る。特定のパワーアップが出やすかったりする敵もいる。中ボスは大きめのパワーアップアイテムを落とす事が凄く多い。たまに拾って使えるアイテムやカスタマイズパーツなどを落とす事もある。 マスターコア 「シンプル(for)」での最後のステージ/ラウンドでホンキ度が5.1以上(3DS版は3.0以上の黒紫のルートに進む必要がある)の時、両手に一定以上のダメージを与えるとマスターハンドから黒いスウォームが噴き出て(この時クレイジーハンドは消え去る)、マスターコアに変化する。形態数は“ジャイアント”/“ビースト”/“エッジズ”/“シャドウ”/“フォートレス(WiiU版の1人プレイ時専用)”/“コア”の6形態。 対決可能なホンキ度:ジャイアントは7.5以上(3DS)/7.0以上(WiiU)、ビーストは6.0以上、フォートレスは8.0以上(WiiU)、エッジズ/シャドウ/コアは5.1以上。 (以後は準備中) 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL キーラ 光の化身。謎の光線でカービィ以外のファイターを全滅させ、「この世界」の一部のキャラやアイテムなどを“スピリット”としその一部を配下に置いた。ダーズとは敵対している。 「光の世界」エリアや「最終決戦」エリアで戦う事になる。 「灯火の星」のラスボスの1体。最終決戦では倒すとムービー「闇に覆われる」が流れる。 (以後は準備中) ダーズ 混沌と闇の化身。キーラを倒した時にキーラの力が弱まり、光の世界の空間の一部を破壊して現れた。キーラとは敵対している。 「闇の世界」エリアや「最終決戦」エリアで戦う事になる。 「灯火の星」のラスボスの1体。最終決戦では倒すとムービー「光に満ちる」が流れる。 (以後は準備中) キーラ&ダーズ 「灯火の星」の「最終決戦」で光と闇の勢力を均等にする(最終決戦での全てのバトルをクリアしてもいい)と、マスターハンドを操作するイベント後にキーラとダーズの両方を相手にする事が出来るようになる。 最初は「終点」の土台があるエリアから始まり、画面が上に強制スクロールする。途中でスクロールが止まり、光と闇のコピーファイターと戦う。光側と闇側は敵対関係なので互いに攻撃し合う事もある。全て倒すと再度強制スクロールが始まる。マキシムトマトやロケットベルトが所々置かれているので利用しよう。難易度が「やさしい」以上だと勝手に点火するボムへいも出てくる。 コピーファイター戦1→ダーズの妨害→コピーファイター戦2→コピーファイター戦3→キーラの妨害→コピーファイター戦4の順に進行する。 コピーファイターを全滅させると次の段階へ移る。 その次は「終点」に戻ってギガクッパ/ガレオム/リオレウス/ガノン/マルク/ドラキュラとのボスラッシュ。浮遊しているボススピリットに攻撃を当てるとそのボスとの戦闘が始まる。 光と闇のボススピリットがぶつかり合っているが、ぶつかる相手がいないボススピリットはプレイヤーが操作しているファイターに向かって直進する弾を1~3発放ってくる。 連続でバトルする為か各ボスのステータスは低めになっている。2体倒す毎に回復量150%のハートのうつわが1個置かれる。 6体のボスを全て倒すと次の段階へ移る。この時にハートのうつわを取るならすぐ回収しに向かおう。 最後はキーラ&ダーズと戦うホントの最終決戦。「終点」で戦うがすり抜け床が空中に4枚配置されている。 キーラとダーズは互いに敵対しているので互いの攻撃でもダメージを受けるのだが、基本的にプレイヤーが操作しているファイターを優先して攻撃してくる。どちらもファイターの攻撃を当てないととどめを刺せない。 両方倒すとムービー「帰還」(スタッフロール込み)が流れる。 (以後は準備中) 戦うボスが固定されているファイター 亜空の使者 デフォルトでタブーと戦えるファイター カービィ、ルイージ、ネス、クッパ、デデデ、ソニック。 勝ちあがり乱闘 必ずマスターハンドと戦うファイター ドンキーコング、サムス、フォックス、ネス、ピーチ、シーク、ドクターマリオ、ピチュー、ガノンドロフ、ロイ(FE)、Mr.ゲーム&ウォッチ、ゼロスーツサムス、ワリオ、アイク、リュカ、ソニック、デデデ、ピクミン&オリマー、ルカリオ、むらびと、Wii Fit トレーナー、リトル・マック、ゲッコウガ、パルテナ、ルフレ、ルキナ、シュルク、クッパJr.、クラウド、カムイ、デイジー、リドリー、ダークサムス、しずえ、ジョーカー。 必ずマスターハンドと戦うファイター(*5) ピカチュウ、ポケモントレーナー。 必ずクレイジーハンドと戦うファイター ファルコ、ケン。 必ずマスターハンド&クレイジーハンドと戦うファイター アイスクライマー、ミュウツー、メタナイト、ピット、ディディーコング、リュウ、クロム、ガオガエン、バンジョー&カズーイ、ベレト/ベレス、セフィロス、ホムラ/ヒカリ、ソラ。 必ずギガクッパと戦うファイター マリオ、キャプテン・ファルコン、セフィロス(*6)。 必ずガレオムと戦うファイター スネーク、ロボット、ウルフ、ロックマン(*6)、ブラックピット、キングクルール、ミェンミェン、セフィロス(*7)。 灯火の星 必ずキーラと戦えるファイター マリオ、サムス、ヨッシー(*8)、カービィ、フォックス、クッパ、シーク(*8)、マルス(*9)、ピット、ルカリオ(*10)、むらびと(*10)、パックマン(*9)、シモン。+DLCファイター。 必ずダーズと戦えるファイター ゼルダ、こどもリンク、ガノンドロフ、メタナイト、アイク、ソニック、ゲッコウガ、クラウド。+必ずキーラと戦うファイター。 デフォルトでキーラ&ダーズと戦えるファイター ロイ(FE)、パルテナ、ベヨネッタ、ダークサムス。+必ずキーラと戦えるファイター+必ずダーズと戦えるファイター。 ←「スマブラシリーズ」の案内ページに戻る ↑上に戻る Page Making (不明) Last Update 2021/10/20 23 56 39
https://w.atwiki.jp/nounaisumabura/
脳内スマブラウィキへようこそ このウィキはスマブラ屋の「脳内スマブラ」のウィキです。 このページに書かれていることはほとんど嘘八百です。 まずはこちらを http //www42.atwiki.jp/nounaisumabura/?page=%E7%B7%A8%E9%9B%86%E8%80%85%E5%BF%85%E8%AA%AD
https://w.atwiki.jp/v-ranking/pages/43.html
名曲選 VOCALOID Original Song Under 1000 http //www.nicovideo.jp/mylist/5516417 【ニコニコ動画】VOCALOID Original Song Under 1000 #00 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2481358 #01 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2519916 #02 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2651896 #03 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2825253 #04 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2963339 #05 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3171053 #06 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3331228 #07 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3495229 #08 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3644890
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/997.html
プリンはでるよ、きっと 私の偽物がいくら暴れようが身内にプリン使いがいる私はプリンアンチはしない。 もしネイビーアローがプリンアンチ発言をしていた場合、それは間違いなく偽物、人○嫌いである。 -- ネイビーアロー (2014-03-31 12 14 13) 1990 ロボット 2014-02-17 ID ZmI1MTY1 プリンなんか出るな。モンスターボールで十分だ… Σ\(´ゞ`;) も○そく()のロボットも糞人嫌? -- 彗星 (2014-04-01 14 54 17) http //mokasoku.blomaga.jp/articles/31092.html 31 人内嫌い 2014-03-01 ID MDBhYjQz このスレは今のところ荒らしないみたいですね。 実に平和ですね。 「スマブラ次回作予想@wiki」のページでは、名無しとなりすまし荒らしが発生がしているそうですよ。荒らしは怖いものですね・・・。 <3○ ワリオ参戦続投の可能性が高くなりましたね。 -- 彗星 (2014-04-02 00 17 54) 380:ネイビーヤロー[] 2014/04/13(日) 05 52 50.13 ID buwIxMEY (1/1) プリン消えろ。 カムバック!エモンガorニンフィア!! -- 彗星 (2014-04-29 17 24 39) キャス 472 ネイビーアロー [2014/04/01(火) 07 07 51] プリンのリストラする代わりにパックマン参戦して欲しいですね。 475 ネイビーアロー [2014/04/01(火) 11 07 58] 472 偽物です 私はプリンをdisりません -- 彗星 (2014-04-29 17 25 21) 525 ネイビーヤロー [2014/04/13(日) 17 18 25] ニンテンドーダイレクトでリザードンとゲッコウガ参戦が加わり、 ポケモンは4枠になった! スマブラのファイターは4枠(マリオの枠は例外)が限界とゆう事は・・・! ポケモントレーナーとプリンはリストラ確定になりました!! ・・・どうだぁ風船野郎ざまみろ~? 527 風水 [2014/04/13(日) 19 09 42] sage 525 逆にマリオ枠が5枠になったから他の5枠もあり得るという考え方はないの? 528 アーマー [2014/04/14(月) 00 08 17] 527 いや、DXのときマリオ枠だけ5枠だから もしかすると… とはいえ個人的には皆勤賞キャラとして プリン達も残って欲しいとは思ってますが -- 彗星 (2014-04-29 17 25 42) 537 ネイビーヤロー [2014/04/17(木) 04 06 44] プリンはもう来るな観賞用フィギュアになれ! 540 別の人 [2014/04/17(木) 08 19 46] 537 プリンに親でもこ/ろされたの? -- 彗星 (2014-04-29 17 26 19) もくそく 65 TAKE 2014-04-09 ID YTRhZjZj 久しぶりにスマブラ次回作からに帰ってきました! <65 ありえない!! 前作、前々作も4枠だったし、他のシリーズも枠の数も同じだったので! ポケモンは5枠に入るのはありえないと思います!! なのでプリンは参戦はないと思います。 そう言えば、ニンテンドーダイレクトでスマブラの前作のステージが一部発表しましたよね! その中に戦艦バルバートがあったとゆう事はメタナイト参戦続投は間違いなし! あと、ファルコンのライバル、サムライ ゴロー(アシスト)も登場したのでこれも参戦続投は間違いないだろう!! では!今度はE3の公開後にお会いしましょ!! -- 彗星 (2014-04-29 17 33 18) 40 TAKE 2013-06-29 ID MTUyZDQ4 メタナイト(最強)とプリン(最弱)なんか消えろおぉぉぉ〜!! クリスタル(STARFOX)とニンフィア(ポケモンX.Y)カムバッーク!!! -- 彗星 (2014-04-29 17 36 28) 74 TAKE 2013-07-08 ID ZDc4NzRi 私の予想ではゼルダ/シーク ・メタナイト・リュカ・ポケモントレーナー・デデデ・アイク・ネス・プリン・ファルコ・ガノンドロフ・Mr.ゲーム ウォッチ・ルカリオ ・ロボット・スネークがおよそ半分くらいリストラすると思います。 -- 彗星 (2014-04-29 17 37 44) 無関係? 192 ポリ 2013-08-02 ID Nzg5YmUy 櫻井監督が好きなモノは星のカービィ、スタフォ、ショタ系キャラ全般、 ファイヤーエムブレム。何かやっぱり櫻井監督の好きなモノは キャラの性能的にも枠の数的にも優遇されてるよね。 因みにプリンとかいうくっつき虫が中々消え無いのは、 櫻井監督のお気に入りキャラだからだそう。 理由は、『カービィに似てるから!』なんだってさ…。 -- 彗星 (2014-04-29 17 39 42) もくそく 660 ななしさん 2013-08-29 ID OTcwNjg5 うーん…。名残ねぇ…。 でもプリンはホント要らないわ。カービィに似てるとか そんなくだらない理由で出さないでほしいな…。 サンドバックになるだけなんだし。 人外好きな自分でも好意すら持てないレベルですわ。 嫌いってワケじゃないんだけど、 『居る必要あるの?』って感じ。 661 TAKE 2013-08-29 ID ZDUwZjRk <660 私も同じくプリン(スマブラXのカスキャラなので確実に消えます)は要らないと思います。 代わりにポケモンX.Yのニンフィアを参戦を希望します。(原作の技がありますので) -- 彗星 (2014-04-29 17 40 03) 662 アイクは俺の夫 2013-08-29 ID ZmJhNGM2 皆と同じでプリンは参戦しないと思う。 全体的に他のキャラとダブってるし、弱いし。 一頭身キャラは間に合ってるよww <<661! ニンフィアいいね~!!早く決まれー!ww -- 彗星 (2014-04-29 17 40 19) 666 TAKE 2013-08-30 ID MmFhOWVk <662・663・665さん コメントありがとうございます! <663 復帰技にはピカチュウと同じ、でんこうせっかの技があります!(テキとですみませんが) <664 確かに三回連続プリン(カス)は皆勤賞採ってますが、次回作では、そろそろ引退かも・・・。 -- 彗星 (2014-04-29 17 40 45) 663 人外好き 2013-08-29 ID OTcwNjg5 <661 ニンフィアが覚える技で復帰に使えそうなのが あったら、参戦出来るかもね。 参戦するには復帰技が無いとダメらしいし。 664 ぽんず 2013-08-30 ID OWIwNjFj でもプリン皆勤賞・・・(;´Д`) 665 ロイ 2013-08-30 ID ZDE0OTkw プリンはいいんだよ。 中身カービィだから。 666 TAKE 2013-08-30 ID MmFhOWVk <662・663・665さん コメントありがとうございます! <663 復帰技にはピカチュウと同じ、でんこうせっかの技があります!(テキとですみませんが) <664 確かに三回連続プリン(カス)は皆勤賞採ってますが、次回作では、そろそろ引退かも・・・。 -- 彗星 (2014-04-29 17 41 09) 667 5(ry 2013-08-30 ID ZGM5ZTE0 <661~666の皆さん プリンはXではksだけどDXでは強かったらしいよ。僕(659)もプリン参戦してもしなくても良いって感じ…でも、Xのプリンは、 ☆必☆殺☆プリンテラモード!(分かんなかったらググれ) があるからそれが出来るなら大歓迎。 -- 彗星 (2014-04-29 17 41 31) 669 人外好き 2013-08-30 ID NzE4MmY1 ん?そういや668…、 スタフォのコマンドはプレイした事無い? プリンは使いこなせてる人が使えばめっさ強いらしいね。 プリンのカウンター?は強力だけどアレを使う タイミングが難し過ぎるわ…。自分には到底 使いこなせませんわ(´з`;) 670 人外好き 2013-08-30 ID NzE4MmY1 しかしどうしてこうもスマブラの人外キャラは 使いにくいのが多いのかね…(哀) 特にでっていう。復帰技が無いしスマッシュ弱いし…、 もう彼もプリンお嬢様と御一緒に ダークサイドに向かわれた方がよろしいのでは…(泣) -- 彗星 (2014-04-29 17 52 29) 698 TAKE 2013-09-02 ID MDE0MDUw <681 メタナイトは反則キャラに近いので即リストラするべきでしょ! <684 残念ながら、プリンの必殺技は4つしか覚えないのでムリです。(はたく・ねむる・ころがる・うたう) <695 私もクリスタルの参戦を祈ります! 襲碁神さんも応援します!! <697 気持ちはわかるけど、マルスのほうが生き残る確率が高いので難しいかも・・・。 -- 彗星 (2014-04-29 17 53 18) 707 706も私、人外好きでございます 2013-09-02 ID ZDA1NGFi 女キャラは少ない方がイイんじゃね? 大乱闘に華はチョットだけで十分。 プリン、ゼロサム、サムス、ゼルダ、ピーチ、シーク、ナナ、 でっていう(多分♀)…何だ、結構多いじゃないか! ♂増やそう!♂! 716 FEファン 2013-09-03 ID ZmU2NjA0 人外好きさん、だからルカリオはああなのですか……なっとくww ま、XYでメガルカリオ使うからいいやww 707さん、女キャラ多いって言うけど、ゼロサムとサムス、ゼルダとシークは同一人物、ナナはポポがいてこそのキャラ、プリンはポケモンなので、一緒にするのはおかしいと思う。 そう考えるとそこまで多く無くね? というわけで、新作で追加される女キャラは、 Wii Fitトレーナーは確定で、 ルキナ、 それともちろんクリスタル。 え?FE枠やスターフォックス枠が多いだって? んなもん、気合いで何とかなる!! -- 彗星 (2014-04-29 17 54 00) 736 人外好き 2013-09-07 ID MzU3ZjZk <735 ワリオは……ちと下品過ぎるね…(汗) ディディーはコンパチじゃないけどプリンと同じ理由で要らないかも。 -- 彗星 (2014-04-29 17 54 19) 745 TAKE 2013-09-08 ID MjgyYjg1 <74でもリストラキャラ予想しましたが。改めてリストラの可能性大キャラランキング5予想しました!(あくまでも自分の予想ですが) 一位 プリン =スマブラXでは、最弱でもっとも扱いにくいキャラ。あと声がキ〇イです・・・。 二位 デデデ大王=スキだらけの技が多い。これ以上、重力キャラ増やしたくないので。 三位 メタナイト=反則技が多い上、スマブラXでは最強キャラ・・・。腹が立ちます・・・。 四位 ロボット =デデデ大王同様、重力キャラ増やしたくないです。 五位 スネーク =ロックマン参戦によりリストラ確定か? 追加 スマブラDXの宮殿ステージだけでも残してほしいです。(城好きなので) -- 彗星 (2014-04-29 17 54 34) 756 人外好き 2013-09-09 ID ODBlZjI0 749、751の方。そういう ワケ分からんコメはよしなさいな。 個人的にリストラしそうなキャラはポケトレ、ウルフOrファルコ、 プリン、でっていう、ルカリオ、ゲストキャラ×2、トゥーン、 ワリオ、ロボット。 ゼロサムはサムスの最後の切り札が引き続きゼロレーザーなら 残る可能性高いな…。 -- (彗星 ) 2014-04-29 17 56 10 760 フシヲン星人 2013-09-10 ID MDQ5NzI0 初代(64版)をプレイしたことのない人たちに伝えとこう 初代からの登場キャラ(隠しも含む) マリオ、ドンキーコング、リンク、サムス、ヨッシー、カービィ、フォックス、ピカチュウ、ルイージ、キャプテンファルコン、ネス、プリン の12名だ 上記の12名の内、一人でも新作に登場してなかったら、初代からやってるスマブラのファンが泣くと思う 761 人外好き 2013-09-10 ID MmQxMjhm <760 でもマジでプリンは要らないと思う…。 別にアニメやゲームで目立った存在でもないし、コンパチだし、 サンドバックだし…。Xでプリンを初めて見た時 『お前…、まだ居たのか…(呆)』って思ったヒトは 結構居るんじゃないかね。 -- (彗星 ) 2014-04-29 17 56 29 767 TAKE 2013-09-10 ID ZjA0OGUy <766 2001年当時ではスマブラだけでなく、アニメとマンガも活躍しましたが、 現在では他のポケモンに圧倒されて、その存在が影(プリン好きユーザーも消えかかってきた)が薄くなったのでそろそろプリンは消えると思います。(たとえフェアリータイプ追加しても大したワザは持ってないと思います。) ※サンドバックはファイターキャラではありません。 -- (彗星 ) 2014-04-29 17 56 56 769 ななし=74さん 2013-09-10 ID MDQ5NzI0 <761、<767 たしかに、プリンは総合的にあきらかに弱いかもしれないが、弱くても勝てないっていうくらい弱くはないから、必死に頑張るのもありじゃないか? 初代のスマブラ拳にそう書いてあったし・・・ -- (彗星 ) 2014-04-29 17 57 24 775 人外好き 2013-09-11 ID ZWRmM2Jm <763 小学生かな?小学生はネットしない方がイイよ。 後、櫻井監督はリストラキャラは出るって言ってる。 ガノン兄貴が残れば、他はどうでもイイや(笑) プリンは所詮カービィの2番煎じなので居なくなっても大して 変わらんでしょう(´▽`) -- (彗星 ) 2014-04-29 17 57 46 776 ヨッシー 2013-09-11 ID NzBmZWM5 一応言うけど、変なコメ書いてもID同じだとすぐにわかるよ。 (〇〇に賛成、など…) ところでもうすぐモンハンが発b、いや何でもない。 たしかに初代からいるキャラは、初代からやってる人からすれば消えてほしくないかもしれない。 でもそれは他のキャラにも言えることだと思う。 アイクやウルフなどⅩからでたキャラでも、消えてほしくないと思ってる人はたくさんいる。 そう考えると、初代のキャラは絶対に消えないという考えはおかしくないか? さすがにマリオ、フォックス、ドンキー、サムス、ピカチュウ、カービィ リンク、ヨッシーはこれからも消えないと思うが、裏キャラの中で特にプリンはそこまで人気がないような感じだから、消えてもおかしくないと思う。 まぁ、だれもリストラされないのが理想なんだけどね。 -- (彗星 ) 2014-04-29 17 58 19 778 人外好き 2013-09-11 ID ZWRmM2Jm モンハン4かぁ~、オオナズチ出るかなぁ…(待) マリオ『よし、プリンの悪い点挙げていこう!Lets、GO!』 ルイージ『アイツの掴み+↓がウザイよぅお兄さん…。』 デデデ『ヤツとチーム戦で戦ったんだが…、何なんだZOY あの最後の切り札は?ワシまで巻き添えZOY!』 フォックス『アイツまだ居たのか?気付かなかったよ…。』 ドンキー『ウホッ。アピールもウザイ、ゾ。』 ガノン『私以上に足が遅く、機動力が無いらしいな。 私には好都合だ…。』 カービィ『コピーしたら変な巻き毛が生えたんですが。』 ファルコ『ヨッシーやらカービィやらのコンパチじゃねぇか。 まぁオレもだけどよ。』 -- (彗星 ) 2014-04-29 17 58 35 779 血液型BA型 2013-09-11 ID MTg3ZGYx プリンの不満点は 下投げ「ぐりぐり」は追い撃ち可 最後の切り札「おおきくなる」はチーム戦では味方も吹っ飛ばす 存在感が薄い アピール(+声)がムカつく 地上での移動スピードは最低クラス(反面、空中での移動スピードは速い) 額部分がとぐろになる(笑) 一部の技以外はカービィに似てる なるへそ、そこまで不満点があるか でも声(かないみか氏)に関しては、 声優さんに謝りなさい(声優さんにケチつけるな)。 上記の他に不満点を挙げるとすれば、 カービィより軽い=吹っ飛ばされやすい 64版からの伝統「天井の無い所でシールドブレイクすれば、一発で場外」ぐらいかな -- (彗星 ) 2014-04-29 17 59 06 780 TAKE 2013-09-12 ID OGM4MmY0 今日のスマブラの公式サイトでピーチ姫も参戦になりましたよ! これ以降参戦キャラはヨッシー・ワリオ・ディディーなるかもしれません。 779 かないみかさんの声優はあまり興味ないなぁ・・・。ニャンダーかめんのミーコ除いては・・・。あと、もしプリンがリストラした場合は今度は代わりにカービィが「天井の無い所でシールドブレイクすれば、一発で場外」なるかもしれません。フフフフフ・・・。 782 人外好き 2013-09-12 ID NjA0NjM0 <779 勘違いしてらっしゃるなぁ。 声がウザイんじゃないのよ。アピール時の『動作』が ウザイの。 どうでもイイ話なんだけど、F-ZERO、スターフォックス、 カービィ、メトロイドは同じ世界のキャラらしい。 スタフォのエンジンの一部がF-ZEROにもあったりするそうな…。 …まぁ、ニコzonにそういうコメがちらほらあっただけで 本当かどうか分からんけども…(汗)面白いね(〃´v`〃) -- (彗星 ) 2014-04-29 17 59 41 783 襲碁神 多致也 2013-09-12 ID NTdkYzZm ええと。プリンの悪いところありあり出す。 1 顔が中途半端可愛くない。 2 プリンに負けると屈辱感が半端ない。 3 下の必殺意味ねえし。 4 上の復帰技ザコい。 5 なんか K Y 。 782さん、まあ、F-ZEROとスタフォが一緒なのは必然ですよ。 なんか、エフゼロに《オドネル》ってやつでてるみてえだし。 あと、《ジェームズ・マクラウド》ってのもでてるよ。 コマンドには一部の結末でエフゼロてきなのあったし。 最新作でメトロイドとスタフォクロスワード作品出るらしいよ。 楽しみだっ!!!!!! ・・・任天堂ってつながってるんだなあ。 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 00 26 784 褌1000号・改 2013-09-12 ID NDNhMmEw <783 1 「かよわさ」ではだれにも負けないという執着点が初代からあるキャラ。 2 とりあえず和め(仲良くプレイしよう)。 3 プリン最大のロマン技。 相手に密着してないと当たらないくらい範囲が狭いので、意味ないならばアピール代わりにどうぞ。 4 相手の蓄積ダメージが多いほど眠り時間が長くなる(レバガチャで早く目覚める)。 チーム戦での援護以外は封印技。 5 どーでもいい。 クロスワード=クロスオーバーのことかね? -- (彗星 ) 2014-04-29 18 00 32 785 人外好き 2013-09-12 ID NjA0NjM0 <784 1:『か弱い』というより、ただ弱い。 2:知人『よっしゃ、プリンうざいしボコろうぜ!』他『おう!』 3:プリン最大のロマン技と言われましても、 あの技の発動タイミングがシビア過ぎて使いにくいでござる。 アピールとしてやってもその途中でヤラレる。 4:あんまり使えナーイ。 5:負けても拍手しない=KYですわ。 786 ななしさん 2013-09-13 ID M2Q2Yjgw すごいなここ、9割くらいが小中学生か? -- (彗星 ) 2014-04-29 18 00 52 789 血液型BA型 2013-09-13 ID ZjIzNWYy <785 2:初代からやってる? 5:「他のキャラは拍手するけど、プリンの場合はワケが分からないらしく、首を傾げる」という理由で拍手しないよ(初代スマブラ拳) まぁ、たしかにKYだけど 790 人外好き 2013-09-13 ID NGM1OGVk <789 初代はまずスマブラの存在そのものを知らなかったわ。 今から一年前位に 亜空のピクミンがファルコンに轢かれるムービーをネットで見て 『おお!何かコレ面白そうジャン!』って思って Xを購入したのさΣb(´v`) -- (彗星 ) 2014-04-29 18 01 09 812 TAKE 2013-09-15 ID ZGUxOGJi ハヒフヘホォ〜! <787 私は大人ですがスマブラやってますよっ!(スマブラDX・ヨッシー使いで) <806 ウルフがリストラしなければレオンは間違いなく参戦になりますね。 <810・811 一応<74 のリストラ予想の中書かれてますけどね。 さてと、スマブラ最新作の発売はまだまだ先ですが、プリン(カス)のリストラとニンフィアとクリスタルの参戦を祈りつつ、バイバイキ〜ン!(^皿^)/ -- (彗星 ) 2014-04-29 18 01 42 850 人外好き 2013-09-23 ID MDgyOGE2 ポケトレ『新作に参戦したいです!、もう御三家は要らないんで 伝説のポケモンで組ませてください!(ニコニコ)』 デムヲ『依然、天ニ召サレタ私ノ生ミノ親のタメニモ、 ワタシヲコノゲームニ居サセテクダサイ!オ願イデス…!』 プリン『そんな事より見て見て! アタシ、フェアリータイプに生まれ変わったの~♪♪』 ヨッシー『でっ?ていう。』 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 02 20 868 人外好き 2013-09-29 ID MTI0Njdi トゥーンが出たってコトはまさかプリンも…?! ヤメテクレーッ!!Xに引き篭もっとけー!!! …今更なんだけどゼル伝に詳しいヒトに聞きたい。、 ガノン兄貴って人間なの…? そ…そんなワケ無いよな……?(震) -- (彗星 ) 2014-04-29 18 02 48 976 褌1000号・改 2013-11-01 ID NzkyMjJl F-ZEROの最新作かリメイクを3DS(特に64版の方)に出してくれーーっ!! そうすればファルコンの知名度がUPするのにー それよりヨッシー(別名:でってぃう)の参戦はまだかーっ!? もしかしてルイージとデフォルトと隠しの立場が入れ替わったのか!? もしリストラなんてしたら、プリン同様に初代からのヨッシー使いが泣くぞーーっ!!!! 977 人外好き 2013-11-02 ID Mjk0ZDY5 <976 スタフォは64のヤツが3DSでリメイクしてるから F-ZEROも多分リメイクすると思うけど微妙なトコやのぅ…。 今じゃレースゲームはすっかり廃れてしもうてるからね。 せいぜい生き延びてるのは『マリオカート』くらいじゃ…? でっていう『なぁプリンはん。ワイと一緒に ダークサイドにちと旅行にでも…』 プリン『や~だぁ~!どうせ行くなら マルス先輩と行きたいぃ~~!(プリプリ』 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 04 10 1010 人外好き 2013-11-06 ID NDk2OGRm <1009 むーん……(´ゞ`熟考)アシストとして出てるキャラは ほぼ全員マイナーかのぅ…。 カスタムロボは新作開発よりスマブラにプレイヤーキャラとして 参戦希望の声の方が多いから、分からんねェ。 <1008 マジレスしてやるわwww 想像してみろよ。 自分がプリンやピットやらにリンチされてるリプレイ動画が 某サイトに投稿されてたら気分悪くなるだろ?www -- (彗星 ) 2014-04-29 18 04 31 1127 人外好き 2013-11-17 ID ZGE1ZDIw 不遇のファイター…?うーん… ↓個人的に不遇&カワイソスだと思ったキャラ ・アイクラ…亜空での空気っぷりが酷い。 ・ファルコン…クソハリネズミに足の速さ№1の座を簒奪される。 ・プリン…最後の切り札が一番弱いキャラ。 ・ガノン兄貴…ジョギングと老化。 ・スタフォ組…コンパチ&自殺3人衆。 ・アイク…カーチャン『あら、イケメンやね。 え、アイク?変な名前(笑)』 1132 人外好き 2013-11-18 ID NjU2ZmEz <1128 うおッ!?そ…そうだったんか…。 他のステージでも出来るんか……(汗) 気を取り直して個人的にリスられそうなキャラをランキングに するで御座るッッ!(`゛´;) SSロボット、ルカリオ、スネーク Sプリン、アイク、ウルフ、ポケトレ Аワリオ、アイクラ、ガノンドロフ、 Bファルコ、メタナイト、シーク、デデデ、リュカ Cゼロサム、ゲムヲ、ゼルダ、CF、ディディーコング -- (彗星 ) 2014-04-29 18 07 01 1143 褌1000号・改 2013-11-18 ID MTFmODlm <1141 <1055のコメに、「スマブラのソニックは嫌いだけど、原作のソニックは好き」ってあったけど、ソニックシリーズの作品はどれくらい持ってる? 僕は3つ(ソニックメガコレクション、ソニックジェムズコレクション、ソニックアドベンチャーDX)、全部ゲームキューブ作品だけど・・・。 <1140に追加 混乱しないうちに言っとくとファルコンは初代、ガノンはDX(2作目)から参戦してるから 思えば僕も最初はプリンの事ばかり書き込んでたけど、別のこと書き込んでから皆と色々語れるようになった。 やっぱり一つの事にこだわっちゃいかんね(当たり前だが)。 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 07 29 1260 人内嫌い 2013-12-01 ID YzMzYzk1 <1259 これは本物でしたか、大変失礼しました。(IDが違ってましたので) うーん・・・ネス(リュカ)とファルコンは知名度は低いから参戦する可能性は低いと思いますよ。 あくまでも予想ですがスマブラ新作でリストラしそうなキャラを確率を予想しました。 10%=ワリオ・ディディーコング・ヨッシー 25%=メタナイト・ウルフ・ルカリオ・アイスクライマー 50%=ゼルダ・ゼロスーツサムス・ファルコン 75%=ガノンドロフ・シーク・ファルコ・アイク・ポケモントレーナー・Mrゲーム&ウォッチ・ネス 99%=ロボット・スネーク・デデデ・リュカ・プリン こんな感じです。 では私はこの辺で失礼します。 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 07 44 1287 ??? 2013-12-03 ID NDJkNTZk 出腹デデデ消えろ!! 目ん玉デブのデブのプリンも消えろぉぉぉーーーーー!!! -- (彗星 ) 2014-04-29 18 09 26 1299 ??? 2013-12-04 ID NTc1NzE1 <1290答えてやる!コイツらは扱いにくいゴミキャラだからさ!!あとデブキャラも憎いんだよ!!特に目ん玉デブは鳴き声がウゼんだよ!!!どうしても参戦すならかないみかをやめて、川田妙子すればいいんだよ! 1300 褌1000号・改 2013-12-04 ID NWVkYmZk <1299 ほう、重量級ファイター(図体がでかいキャラ)が嫌いなのか。 ん、ちょい待ち!プリンの声がウザったいだぁ!? 声優さんにケチつけるな、初代からプリン役を演じているかないみか氏に謝りなさい。 あと「扱いにくいゴミキャラ」と決めつけてるってことは、やりこんどらん証拠じゃん(真面目に答える)。 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 09 58 1305 人外好き 2013-12-06 ID ODI5MzQ5 声優で思い出したんだけど、 ガノン兄貴とマリオの声を元に戻してほしいな。 プリンは声というより、アピールや動作に問題がある気がする。 何か挑発的なんだよなぁ…。 <1302 はいはい声豚はお寝んねしましょうね~www -- (彗星 ) 2014-04-29 18 10 09 1400 ななしさん 2013-12-20 ID N2Q1MTUx プリンはスマブラで一番扱いにくいポケモンだからそろそろモンスターボールでチェンジべきだ。 <1395 人外好きさん・・・。 ここには向いてないどころかチャットに向いてないから、 さっさとお帰りなさい。 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 10 31 1585 モンスター 2013-12-26 ID YTE0MWRk <1582 あぁ!?スマブラXではワーストクラスであるクソゼルダが参戦だと!!! (´ゝ`#)ふざけるなああぁぁぁ----!!!!! とゆう事はもう1匹のワーストクラスである、あの目ん玉デブも参戦したら ぶ殺すぞ!! 「おでぶでぶ〜♪ 出ておいで〜♪ 出ないと目玉をえぐとるぞぉ〜♪」 1588 モンスター 2013-12-26 ID OTJhZTRh <1585 ???さんしつこいでよ(´v`) そんなにプリンが嫌いなのかえ…? てか、何で私ばっかりに成り済まそうとするんだね? 何か目立つような事かイラつかせるようなコトしたかしら…(熟考) あ、そうそう、ガノン兄貴が参戦決定しても 私はココから消えないからね。 目障りだったら御免よ(´ゝ`) -- (彗星 ) 2014-04-29 18 11 33 1590 モンスター 2013-12-26 ID YTE0MWRk 答えてやろ!目ん玉デブデブのウスラノデブはスマブラの中で一番扱いキャラのゴミだぁ!!!!! お前はシークを参戦を祈ってるな! じゃ!俺を信じるか信じないかはあなた次第だあああ!!!!!(´ゝ`####) 1591 フシヲン星人 2013-12-26 ID ZjZhMzQ1 <1590 ほぉーっ、僕はプリンやヨッシーの参戦については希望してるから。 あとそれと他人になりすますな ん、桜井さんのコメに「今回は結構女性キャラが多くてよかったよかった」って書いてあるぞ -- (彗星 ) 2014-04-29 18 11 58 1598 襲碁神多致也 2013-12-27 ID NGYzZjU5 ???さん まだそんな馬鹿げたことをやっていたのか心配するなプリンは 絶対参戦するあとそれはオンラインのことかな? それはリンチ厨だよなお前みたいな餓鬼はオンライン 向いてないから★"KIERO"★ まずプリンが嫌ならスマブラで使わなきゃいいし プリンが出るのがそんな嫌ならスマブラ買わなきゃいい話 よく考えろ低脳が俺には今たくさん仲間ができたからな 覚えとけ!! -- (彗星 ) 2014-04-29 18 12 52 1598 襲碁神多致也 2013-12-27 ID NGYzZjU5 ???さん まだそんな馬鹿げたことをやっていたのか心配するなプリンは 絶対参戦するあとそれはオンラインのことかな? それはリンチ厨だよなお前みたいな餓鬼はオンライン 向いてないから★"KIERO"★ まずプリンが嫌ならスマブラで使わなきゃいいし プリンが出るのがそんな嫌ならスマブラ買わなきゃいい話 よく考えろ低脳が俺には今たくさん仲間ができたからな 覚えとけ!! -- (彗星 ) 2014-04-29 18 13 22 1603 モンスター 2013-12-27 ID YTYyNDAx <??? プリン『なによッ!カービィだってアタシと同じじゃないのよーッ!』 確かに使いにくいのはよく分かるでよ。 そりゃあプリンは上級者向けのファイターじゃからのう。 …あら?なりすましはもうヤメたのね(´v`) やっぱしアナタはイイ人やね。 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 13 31 1608 ??? 2013-12-27 ID MTBkNjBl <1599 てめぇ!俺まで偽物をなりやがって、氏ね!!! 俺はそう簡単に阿山年だよ!!! 襲碁神多致也悪いが俺はそう簡単に帰依年だよ!! プリンカス!★"KIERO"★ &アンパンチ!!!!! -- (彗星 ) 2014-04-29 18 13 58 1610 ??? 2013-12-27 ID MTBkNjBl やべっ!コメントダブッた!! <1598フフフフ・・・・ バカめ!俺はスマブラは一応買うぜ!もう一回一徳けどなプリンが参戦したら・・・1595 コメントで省略しとくぜ!!じゃ良いお年ォ!!! -- (彗星 ) 2014-04-29 18 14 17 1615 血液型BA型 2013-12-27 ID MGExZDFk 来年の一月6日まで休みか 相変わらずなりすましは出るわ、お遊びで荒らしにきた「プリン嫌い」は出るわ まあ、どうでもいいことだけど きょうの一枚は、戦場の全景。 初代とDXでは謎の空間だったけど、Xから背景がガラリと変わったなあ 大空に浮かぶ廃墟がなかなか凝っている -- (彗星 ) 2014-04-29 18 15 10 1642 人内嫌い(今年はニンフィア・クリスタル参戦を祈ります!) 2014-01-02 ID NTBkMDI0 今年はいくつかスマブラで予想しました! まず発売日は 今年の秋になると思います。 次は参戦予想は 1月=1月11日に発売する星のカービィトリプルデラックスでデデデorメタナイトが参戦する。 2月=2月13日に発売するドンキーコング トロピカルフリーズ でディディコング又はディディとディクシーペアで(アイスクライマー)参戦します。 3月以降は予想は難しいかもしれませんがアシストフィギュアで過去のキャラが続投になったとゆう事はネス・キャプテンファルコンが参戦する可能性があります。但し今作のスマブラでは新規ステージが多く発表するため微妙なところがあります。 リストラ予想ではメタナイト・リュカ・ポケモントレーナー・プリン・ファルコ・Mr.ゲーム ウォッチ・ロボット・スネークがおよそ半分近くリストラすると思います。シークは続投するかわかりませんが、ルカリオの場合はメガシンカがあるのでリストラする可能性は低いと思います。あとプリンの場合は前作にハイパーボイスがなぜ?採用されなかった理由はファイターの技には声はアピールで扱われているためである。たとえチャームボイス・マジカルサンシャインが覚えても声と光の技は採用されないと思います。よってプリンのリストラの可能性は非常に高いであろ。 <1641元人外好きさん、ガノン兄貴はリストラする可能性は多分ないと思いますが、今作のステージではスカイウォードソードが入ってるためギラヒムが参戦する場合があります。モンスター「いやいやいや、ギラヒムは有り得ない!個人的に」と言われてるけど覚悟してください・・・・。 あとモンスターの名前だとなりすいのでネームを改名したほうが思います。例では「瞞鋤憚」みたいに難しい漢字をすればなりすましにくくなります。 あとおまけの予想は あの無駄な名作トライアルは廃止すると思います。メモリーが無駄になりすぎます。 予想はこんな感じです。 長文失礼ですが今年もよろしくお願いします!m(_ _)m -- (彗星 ) 2014-04-29 18 15 17 1646 人内嫌い(↑偽物/↓本物) 2014-01-03 ID NmI2ZDVl 昨日ゆうの忘れましたが、今作のスマブラで改良してほしい予想を考えました。 まずは入場シーン Xではワンパターンがりすぎて飽きるためDX時代の光のオーラに戻してほしいですね。 次はザコ軍団 ウ〜ンDX時代人間スタイルがよかったのですが、Xでは個性は生かしてるもののダザすぎです。なのでできればDX近くのデザインに変えて ほしいもんですね。 次はその他ですが X時代のナレーションはやかましいです! できればDX時代に・・・(省略) あとは弱体化ですが DX=火力の弱体化のカービィ X=空中移動強化したかわりに能力と技の弱体化のプリン いずれもピンクキャラが弱体化が狙っているとゆう事は 今作は多分ロザッタの参戦によりピーチ姫は火力が弱体化すると思います。予想はこのくらいです。 <1644 今作は何人参戦するかは私にも予想できませんがXより上回るかもしれません。 ではしばらく荒らしが終わるまで このスレに来ないようにします皆さんさようなら。 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 16 20 1647 人内嫌い 2014-01-03 ID NmI2ZDVl もう一つ言い忘れましたが、 モンスターさんもしばらくこのスレに来ないほうが身のためですよ。 ※あと文の誤りがありました。 ×=Xではワンパターンがりすぎて飽きるためDX時代の光のオーラに戻してほしいですね。 ○=Xではワンパターンがありすぎて飽きるためDX時代の光のオーラに戻してほしいですね。 もうひとつ ×=X=空中移動強化したかわりに能力と技の弱体化のプリン ○=X=空中移動強化したかわりに能力と技が弱体化のプリン では!またどこかで会いましょ! -- (彗星 ) 2014-04-29 18 18 56 1657 nett 2014-01-05 ID MGMzN2Qz プリンも...扱いにくいファイターだから消えるかも... -- (彗星 ) 2014-04-29 18 19 01 1758 ロボット 2014-01-13 ID MjFjM2I3 <1756 Xで弱体化したのはリンク、ガノン兄貴、プリン、ファルコンとかだけど 流石にファルコンはリストラしないかと。 dxプレイした事無いんだけど プリンってXで弱体化したの? 1759 血液型BA型 2014-01-13 ID ODJhNmU1 きょうの一枚は、デデデがハンマー(おそらく横スマッシュ)でトゥーンとマルスを吹っ飛ばしているシーン <1759 元々プリンは意図的に「弱い」キャラだからな。 「ねむる」はDXより弱体化してる DXではたしかピチュー(技の構成はピカチュウに似ているが、電気系の技を使うと自分もダメージを受ける)だった -- (彗星 ) 2014-04-29 18 19 49 1760 nett 2014-01-13 ID ZDM5NDM1 <1759 なるほど!プリンはピチュー並の弱体化扱いになってるんだね。 とゆう事は間違いなくプリンはスマブラから(映す価値なし)リストラは可能性は大だね! 1761 nett 2014-01-13 ID ZDM5NDM1 ↑文章間違えました・・・。 改めて、 なるほど!プリンはピチュー並に弱体化扱いされてるんだね。 DX時代ではピチューは扱いにくいのでリストラした! とゆう事は間違いなくプリンもスマブラから(映す価値なし)消える可能性は大だね! とりあいずプリンを消えるのを祈ります・・・。 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 20 17 1762 プリン好き 2014-01-14 ID MjVlZjQw あのプリン使い手なんですがいくら嫌いでもそんなに言わなくていいじゃないですか。嫌いなら使わなきゃいいし初代からのキャラだしリストラの可能性は すくないかと。貴重なオンナキャラなんで -- (正論 ) 2014-04-29 18 20 41 1763 夏津希@なんでしょうか。あたしは何もしてないっすよ。 2014-01-14 ID MDQ0NDQx 1~7~5~1さ~~~~~~~~~ん!!!!!!!! 違います違います!!何言ってるんですかあ!あたしがそんなイミフなコメ乗せるわけないでしょう!え?なに?今まで十分イミフだった? 気にすんな!気にすんな!(^^♪☆ …ひゃああああ!!!やっぱかっこいいわwww ファルコ君はそうめんなんかじゃない!!(しかし女子に人気があってアイドル的な存在になってた)←動画内でね☆ はあ~プリンね…嫌いじゃないよ!切り札弱いし★ それにそれに!もう少しで発表してもいいんじゃないかなあ! ファルコ君参戦!←もう参戦でしょ!此処まで来てリストラは説得するときのリスクがありすぎるね~wwww いまだにスタフォ一人だしwwもうひとりくらいそろそろ…次の次当たり…! やっぱりDX~Xで残ったキャラはリストラは難しそうだよ? でも…例外は…いいやもう! じゃあね!★ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(*´ω`) -- (彗星 ) 2014-04-29 18 21 00 1765 ななしさん 2014-01-14 ID MDBmYjQx プリンよ、地獄に落ちろ! 1766 ロボット 2014-01-14 ID Zjc4ZTE1 <1759 そうなんか…プリンって初代から最弱扱いされてるのに そこからもっと弱体化したのか……(´ゝ`;) しかもカウンター技を弱めるってそんな事したら 他に取り柄が無いで御座るなぁ。 <1764 サターンリングも技の1つ? ぶん投げて攻撃とかするのかな。…いや、似合わないな(汗) -- (彗星 ) 2014-04-29 18 21 13 1767 褌1000号・改 2014-01-14 ID YjI5OGI0 <1766 僕がここに来てプリンの事を書いていたのは、これが原因だな。 絶対勝てないほど「弱い」ってもんじゃないから、こいつを使って必死に頑張るのもありだと思うヨ(使う使わないは皆の自由だけど、僕はできれば参戦してほしい)。 サターンリングは、ゼルダの上強攻撃みたいなもんかな? チコはなにしてんだろ? アッパーのように上昇してんのかな? 1768 ? 2014-01-14 ID MDBmYjQx <1763 ・1767 プリン『その気持ちは分かるわ・・・。でも、アタシはもうこれ以上頑張れないの・・・。今日もちましてスマブラを引退します・・・』 プリン『アタシは、か弱くて、もうスマブラに出たくないから、ダークサイドへ行ってきます・・・。あとは皆さん頼みましたよ・・・』 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 21 38 1769 ロボット 2014-01-14 ID Zjc4ZTE1 プリンは攻撃がほぼ全部単発だからなのか コンボが繋がらないし扱いがかなり難しいからな~…。 ソコはもうちょい強化するなりしてほしいのう。 1770 ロボット 2014-01-14 ID Zjc4ZTE1 <1768 ところがどっこい、参戦キャラに プリンを入れる監督の姿がッ!! -- (彗星 ) 2014-04-29 18 21 58 1772 褌1000号・改 2014-01-14 ID YjI5OGI0 <1770 おおっ、ここでまさかのどんでん返しかっ!? プリンよ、最後の最後まで諦めるなっ!まだチャンスはあるぞっ! コンボに関しては、「大乱闘スマッシュブラザーズX まとめwiki」のサイトを参照。 1773 襲碁神多致也 2014-01-15 ID NTZiNmMz ↑そうだ!どんなキャラでも最後の最後まで分からない!さ ロボットさん>あ~桜井さんはプリン気にいてるしな。 ちょwwwプリン足遅いwwww 何やってんだあいつwそれに、ふっとばし力弱いし、上の必殺技ザコい。 ただな…そんなプリンにも、参戦の確率は大いにある。 何故なら…桜井さんのお気に入りだからだ。(カービィに似てるんだそう) プリンよ…まさか、強化されてなんかねえだろうな…? (…プリンの強さはあまりない…強い人はどうやってるのやら) -- (彗星 ) 2014-04-29 18 22 17 1774 nett 2014-01-15 ID ZDUzY2Vm ↑ いやいや!今回はどうやら桜井さんはデデデ大王を参戦する代わりにプリンはスマブラから外すようだ。理由はデデデ大王は地上&空中タイプに似てるから、お前ら諦めてくれ・・・。 今作は新作のステージがやったらと出るな・・・。 旧作のステージは廃止になってるのか桜井さんご本人に聞かないとわかんないなぁ・・・。 ネスとファルコンの参戦が危ない・・・! <1762 帰ってもらえませんか・・・・? -- (彗星 ) 2014-04-29 18 23 05 1775 プリン好き 2014-01-15 ID ZDQ2NjI2 お前が帰れよ俺はタダプリンが参戦して欲しいだけなのに 1774 も根拠ない癖に何を言ってんの? お前スマブラの開発スタッフなの? その小学生ぽい根拠やめろカスそれが嘘じゃないならソースはれよどうせできない癖に 皆さん長文御免なさい ツイムカついてしまって 1776 プリン好き 2014-01-15 ID ZDQ2NjI2 強さを性能だけに頼る人ってカワイソー アイテムとかステージによったら絶対負けるとはいえないのに ガノンも使いにくいって言われてるけど俺が練習したらけっこう使いやすいし 人それぞれですよ俺はガノンとプリンのリストラは許さん -- (正論 ) 2014-04-29 18 23 21 1778 ななしさん 2014-01-15 ID ZGVkY2M2 プリンがリストラって・・・本気で言ってるの? 1779 血液型BA型 2014-01-15 ID MzFhZjhj <1776 「初代からのキャラやマイキャラがリストラなんて、この俺が絶対許さん!」みたいに言ってるな。僕も同じだけど。 きょうの一枚は、<1777の言うとおり、アシュリーがアシストフィギュアで参戦! 「せかいいち みなのにんきもの それはかのじょのこと」by桜井さん 1780 ロボット 2014-01-15 ID ZWE5YTZh <1774 それがリストラされる理由ならデデデが初参戦したXの時点で プリンは居ないハズでよ(´ゝ`)? -- (彗星 ) 2014-04-29 18 23 58 1784 襲碁神多致也 2014-01-16 ID ZDg1NzJl プリン講義中の皆さん>プリンの参戦について意見が真っ二つに割れたな…。 まあ、好きな奴がいるなら応援はしておくか。 …ま、支障がなければな。 ロボットさん>アシュリー参戦!? …wiki@新作参戦キャラ予想で…一位になったアシュリー。 そのあと、一位になった、 『クリスタル・ブラネット』さん、 参戦…アシストなら確定といえる傾向になってきた。 ワリオ一度も使ったことないwwww 下品なうえに、魅力がないんでな。 1783さん>いいとこついてる気がするが…。それはその中にウルフ様がいないから?…いや。違う。君はいい目をしているな。5体っていうのも納得がいく。それに、理由もちゃんと的を射てる発言だ。 予言者気取りでもいいから、皆の意見を聞きたいところだ。 俺も、アイクや、ルカリオ、スネークはやばいと思う。←リストラ的な意味で。 それは、過去と事例が一致しすぎてる。 ・スネークはゲストで、同じゲストとして参戦したソニックは、マリオと関係が 濃いから、(オリンピック系のゲームで共演してるため)リストラはされなか ったが…普通はゲストなのでリストラ。 ・アイクは、ロイと同様。どんなに人気があってもこれだけは振り切れんだろ う。(過去にとらわれてるのか?この思考は。…事例が一つしかない限り、こ れを頼りにするしかない) ・ルカリオ、普通にブーム遅れ。アイクよりヤバい。宣伝のために作られた感じ が超かもし出されてる。これも過去の事例、ミュウツーと同じく交代だな。 付けたし的なものだが俺はこう思った。…長文失礼。 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 24 37 1788 ななしさん 2014-01-16 ID Y2VmZTNm プリン好き氏ね。 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 25 09 1790 フシヲン星人 2014-01-16 ID MmExYWZm きょうの一枚は、おおきいひとたち(マリオと重量級ファイターたち)。 「マリオとの体積差は何倍ぐらい?」by桜井さん。 んー、マリオが基準だからなぁ、2倍か3倍くらいありそう・・・。 <1788 OMAEGACHINE 1791 ななしさん 2014-01-16 ID NjQ5OTgx プリンがリストラされる事はないと俺は思う。だってリストラする理由が思いつかないもん。 1792 ななしさん 2014-01-16 ID NjQ5OTgx それにプリンはポケモンのアイドルでもあるから需要はあるはず。 1793 ななしさん 2014-01-16 ID NjQ5OTgx 1787 失礼しました。 1794 ななしさん 2014-01-16 ID Y2VmZTNm 1792 お前はわかってないな!プリンはもうとくにポケモンのアイドル時代(アニメ)は終わっとるぞ。 Xのプリンは弱体化してるから今回は確実にリストラだな! 目ん玉デブCHINE! -- (彗星 ) 2014-04-29 18 25 37 1795 ロボット 2014-01-16 ID MTFiMDYx <1790 スマブラで一番背が高いのはクッパだったのう。 次いで高いガノン兄貴が2m超えてるから クッパがリアルに居たら2m10cm位はあるかな? <1794 ???殿かの?久しいで御座るなぁ~♪(´v`) あ、プリンってさ、『風船ポケモン』だし 実質デブじゃなくね? -- (彗星 ) 2014-04-29 18 25 52 1797 フシヲン星人 2014-01-16 ID MmExYWZm <1795 たしかに、『風船ポケモン』であって、デブではない。 『デカ目』って云えばいいじゃん そういやプリンはカラーによって体色や瞳の色が変わるんだよな。 ステージ作りは順調かな、血液型BA型さん。 僕も頑張って作ってるよ(最近ネタ切れだけど)。 1798 プリン好き 2014-01-16 ID ZGVkZmUy 確実にリストラってアンタ開発者じゃあるまいし確実は100%リストラは ありえないからバカじゃないのホントこれだから消防はこまるんだよ もっと言葉選んでから投稿しろよ それとnettさん1775でサイトのソース貼れって言ったけど忘れたとか言わないよね早くソース貼れよks ???(旧ネーム)はそんなプリン嫌いならスマブラやんなくて良いんじゃない アンタは誰がリストラされるのを恐れてるのか知らんけど リストラしないでって言っただけで死ねとかお前が死ねやクソ餓鬼が!! 僕はウルフさん好きですよ!なんせ使い手なんでフォックスも好きだけど あとガノンとプリンはマジで大好き リストラはさせない! -- (彗星 ) 2014-04-29 18 26 15 1799 プリン好き 2014-01-16 ID ZGVkZmUy 誰もリストラしてほしくないけど3dsとwii uは確かキャラ数まったく同じらしいからなーー あんな小さなカセットにX以上のキャラが登場するはずないよね... プリンとガノンとウルフとかリストラされたらどうしよう... 今新スマで使えそうなキャラフォックスしかいないよ(m´・ω・`)m 1800 プリン好き 2014-01-17 ID ZWE4NTFl ・・・プリンをぶ殺せぇ!!! -- (彗星 ) 2014-04-29 18 26 36 1801 襲碁神多致也 2014-01-17 ID ODlmY2Qy モンスターさん、お帰り。 ヌシヲンセイジンサン、ネタなら、俺も一緒に考える。 プリン好きさん>落ち着いているが静粛に。 確かに名前固定されて1788みてえなこといわれたら、俺だって頭に来るぜ。 …君は本心は…とても優しい。今まで出してなかっただけなんだな。 ウルフ様…好きなのか…!使いてなんだな…!極めたらぜってえ強くなるぞ! 頑張れよ。 そうか。新作で使えそうなのはフォックスしか…。俺も同様。人キャラは嫌いだし、カービィは一時期超はまったが、今はスタフォ組しか使ってねえwww 大丈夫だ!ウルフ様は参戦する!参戦する理由は、人気があり、リストラする必要もないためだ!←あちゃ~なんか言われそうwwww Ⅹ以上のキャラは登場しない?大丈夫大丈夫!3DSはwiiより、6年くれえ新しいし、その分技術も進んでるからな!(画像が悪いのは照れ部の画素数のほうが多いから> クリスタルも参戦といわれている今、 ましてやスタフォ組一人などありえん!! だからと気が経てばいい。それだけだ。 皆さん>…まあ、嫌いなキャラは誰だっているさ。好きなキャラがいるように。それは個人個人だから、嫌いなキャラを応援してる人の意見にも耳を傾けるってのもいいんじゃねえか?そしたらそのキャラももしかしたらだけど、好きになるかもしれねえし。 ちょっと今日調子乗ったように見えたかもしれねえが、前から薄々思ってたことを書いてみただけだ。 ----長文失礼。 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 27 08 1810 ロボット 2014-01-17 ID NzYyNjhh <1800 はいはい、なりすまし乙で御座るよ。 勉強しようね~ww やっと偽者さん消えたかな? 所詮クズはどう足掻こうどクズなのよね。清々するでよ~(´v`) 1811 プリン好き 2014-01-17 ID ZWE4NTFl <1810 僕は別になりすましてないよ・・・。 ストレス発散で言ってみたかったかっただけだよ。 ロボットさん、勘違いしないでね・・・。 <1805 3DSのメモリーがそのぐらいあるなら アドベンチャーモードが作れそうだね! -- (彗星 ) 2014-04-29 18 28 02 1814 ロボット 2014-01-17 ID NzYyNjhh <1810 『プリン好き』なのにプリンにやつあたりするのかい? ホントにプリン参戦希望してるん?(凝視) 1815 ロボット 2014-01-17 ID NzYyNjhh あれ?間違えた!1811ですな。 1816 血液型BA型 2014-01-17 ID NmNmZThh <1810 ひとまずなりすまし騒動は解決かな? でも、忘れたころにまた現れるかもしれないから油断は禁物だ。 ステージ作りで何か追加してほしい要素とかはない? 1817 プリン好き 2014-01-17 ID YjcxZjBk せめてなりすますなら名前変えてよ矛盾してるじゃん もしプリン参戦したら謝れks -- (彗星 ) 2014-04-29 18 28 51 1818 ななしさん 2014-01-18 ID YTI0YjA5 プリン氏ね。 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 29 05 1930 スマブラ 2014-02-01 ID MTBhZTVh 僕も2月にディディーコングが発売されると思います。 2月以降は誰が発表されるだろう? このキャラクターはどうなると思いますか? ヨッシー、キャプテンファルコン、ネス、プリン、ファルコ、ガノンドロフ、アイスクライマー、シーク、Mrゲーム ウォッチ はどうなると思いますか? この中にリストラはいると思いますか? またはX初登場のキャラクターがリストラされると思いますか? 皆さんはどう思いますか? -- (彗星 ) 2014-04-29 18 29 30 1931 ななしさん 2014-02-02 ID M2VlMzdm ↑その中にリストラはいないと思います。なぜならその中のキャラは全てスマブラに2回以上出てるキャラだからです。 もっと具体的に言うと、以下の通りです。 ヨッシー、マリオ枠ではなくてはならない存在に等しい。なによりももうすぐヨッシー主役のゲームが出る。 キャプテン・ファルコン国内海外問わずスマブラでは人気の高いキャラ。 ネス、MOTER2がWii Uのバーチャルコンソールで配信している。 プリン、ポケモンXYにフェアリータイプとして出ている。初代からのお馴染みだから需要もある。 ファルコ、スターフォックス枠では人気がフォックスよりも上。又、仮にリストラされるとスタフォ枠が減って問題。 ガノンドロフ、仮にリストラされるとゼルダ枠とボスキャラ枠が減る事になって問題。人気も高い。 アイスクライマー、Wii Uのファミコンリミックスに出てる。 シーク、ゼルダが変身しなくなると個性が半減して問題。 Mrゲーム ウォッチ、Wii Uのゲーム ワリオのタイトルはゲーム ウォッチをもじっている。 リストラされるとしたらx初登場のキャラでアイク、スネーク、ロボットが可能性があると思います。ルカリオが参戦してしまってるのであまりあてになりませんが。 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 29 42 1944 ななしさん 2014-02-05 ID YmZkODI2 1942 キャプテン・ファルコン、プリン、Mr.ゲーム ウォッチ、ロボット、ウルフ、ファルコ、ガノンドロフ、アイスクライマー、ポケモントレーナー、ネス 1943 ルカリオ→波動の嵐からメガ進化 ドンキーコング→タルコンガは古いしゲームキューブ専用だったから変わる? 後は一緒。 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 30 22 1947 人内嫌い 2014-02-06 ID YTc4Mjk3 みなさんには気になると思いますが、スマブラ発売後にネス・キャプテン・ファルコン・プリン・ガノンドロフ・ファルコ・ウルフは隠しキャラのみ参戦でしたよね。今作のスマブラでも発売後のみ隠しキャラ出ると思いますので期参戦予想キャラは公開はあまり期待しない方がいいですよ・・・。 うーん・・・。 キャプテン・ファルコンやネスの続投は前作のステージが公開しないかぎり出ないと思います。(知名度が低いので) 逆にトゥーンリンク・ルイージ・マルス・ルカリオは隠しキャラ扱いがなぜかレギュラーキャラになったのかはちょっと気になります・・・。 それとルカリオが参戦続投になった場合は前作のステージ、テンガンざん やりのはしらが復活するかもしれません。 あとモンスターボール続投おめでとうございます! アシストフィギュア(相変わらず嫌いですが)よりも上回るよう祈ってます・・・。 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 30 28 1951 人内嫌い 2014-02-06 ID YTc4Mjk3 1947のコメントで文章に一部間違いがありました。(相変わらず文章入力はヘタなので) X=隠しキャラ出る ○=隠しキャラが出る もう一つ「期待キャラ」が「期参戦予想キャラ」になってました。 スミマセン。 1948さんの言う通りです・・・。ちょっとだけ期待してたのですが・・・。 となるとネスとキャプテン・ファルコンの参戦が微妙な所ですね。 まぁこの二人も新ステージが出ればいいのですが・・・。 ちなみにプリンの参戦情報はスマブラ発売後になると思います。 プリンファイターの皆様にはしばらくお待ちください。 ではまた! -- (彗星 ) 2014-04-29 18 30 52 1960 ななしさん 2014-02-09 ID NjM5NDRi 3ds版とwiiu版キャラ数同じで3dsの容量考えたらリストラ結構多いと。されるのはプリンかな 1961 ななしさん 2014-02-09 ID YjkyNjlj 1960 逆じゃね?3DSでもキャラが多く出せるからWii Uと共同製作になんたんじゃない? -- (彗星 ) 2014-04-29 18 31 21 1962 ななしさん 2014-02-09 ID YjkyNjlj スマブラで絶対なのは任天堂オールスターであること。それをふまえるとむらびとやWii fit トレーナーの参戦も頷ける。リストラされるならオールスターにふさわしくないキャラだと思う。以下が俺が考えた事だ。 ドクターマリオ→本家のゲームは今でも人気だから入らなくもないかも? ピチュー→ピカチュウの進化前とは言えオールスターに当てはまるのかは微妙。 こどもリンク→大人リンクで十分だからオールスターには入らないと思う。 ロイ→ファイアーエンブレム枠でオールスターは・・・ないですね。 ミュウツー→リストラされてるけどむしろポケモンの中ではルカリオよりオールスターにふさわしい気が・・・。 C.ファルコン→入らないほうがおかしい。 ネス→MOTHER枠では十分オールスターに入る。 プリン→参戦できたことが不思議だけど一応ポケモン界の三大アイドル(ピカチュウ、プリン、ピッピ)に入ってるみたいだからギリギリポケモンのオールスターに入る? リュカ→MOTHER枠のオールスターに入るか入らないかと言えば・・・入る? アイク→ファイアーエンブレムのオールスターには・・・入るのか微妙。 Mr.ゲーム ウォッチ→文句なしでオールスターに入る! ロボット→レトロ枠では入らなくもない・・・いやむしろ入るか? アイスクライマー→レトロ枠では十分オールスターに入る。 ガノンドロフ→ゼルダ枠では絶対オールスターに入る! ポケモントレーナー→ポケモン枠ではどちらかといえばオールスター入る。 ファルコ→スターフォックス枠では入る気がする。 ウルフ→スターフォックス枠では入る気がするけど任天堂オールスターになると微妙なところ・・・。 ディディーコング→任天堂オールスターに入るでしょこれは。 ヨッシー→入らないほうがおかしい。 ワリオ→入らないほうがおかしい。 -- (彗星 ) 2014-04-29 18 31 36 1963 743マン 2014-02-09 ID YzE1NmE5 <1962 こどもリンクの性能を引き継いでリファインされたのがトゥーンリンク ミュウツーは再参戦を望んでいる ヨッシー、ファルコン、ネス、プリンの四体は初代から出てるから、出さないと困る -- (彗星 ) 2014-04-29 18 32 06 1990 ロボット 2014-02-17 ID ZmI1MTY1 プリンなんか出るな。モンスターボールで十分だ… Σ\(´ゞ`;) -- (彗星 ) 2014-04-29 18 32 30 色々ありがとうございます。 -- (ネイビーアロー) 2014-04-29 21 28 55 それにしても他人のHNを流用するなんて…人内嫌いはホント迷惑なヤツだな。 -- (ワッコ) 2014-05-19 21 36 02 オイラは本当の害悪Wiki編集者ではない。 他人のHNを利用し、その人物に罪をなすりつけるネイビーヤロー。 奴こそ真の害悪Wiki編集者と言いたいだろう。 本当の害悪Wiki編集者は、ネイビーヤローだ! -- (ワッコ) 2014-05-23 08 10 44 人○嫌いは嫌がらせ行為に懲りる様子も無いし、攻略wikiで奴が創作wikiの害悪編集者であることがほぼ確定したし プリンが続投したら奴はどうなるかな? -- (ネイビーアロー) 2014-08-21 21 43 47 ↑アイツゆうさくだったの? プリンが続投したらほぼ憤死確定。 ↑2 ハピナスは妄想だからいいけど、ドラミドロカマ事件については謝ろう。 第一厳選してるの? -- (彗青) 2014-08-26 11 15 48 HNとはなんですか? -- (HN NH Buldoughter) 2014-08-26 12 00 37 ↑括弧内にあるそれ。 HN=ハンドルネーム -- (彗青) 2014-08-26 12 15 25 ↑3 まだ百パーセントという訳ではないです。 ただスマブラ攻略のゾロリ=ゆうさくは確かで 攻略でのゾロリの行為が人○嫌いと被っています。 人○嫌いがゾロリになりすましているだけで別人という可能性もあるので、あくまで「ほぼ確定」としてヲチを続けさせて頂きます。 もし別人確定した場合は謝罪と共にコメントを取り下げます。 -- (ネイビーアロー) 2014-08-26 17 38 25 ↑投稿が消えてるから分からない。 -- (彗青) 2014-08-26 20 08 18 ↑ 文字に色を付けて周りにアピールするかのようなプリンアンチです。 ただ実際にゾロリなのかなりすましでゾロリを使っているかは不明です。 攻略wikiでは「三月頃からコメントしていた」と言われていますが偽ワッコ、偽物の私が最も暴れていた時期と一致します。 またその時期にもかそくを離脱しているようですが、「嫌がらせに集中するため」の離脱でしょう。 -- (ネイビーアロー) 2014-08-26 21 42 21 ↑まさに外道!! -- (彗青) 2014-08-26 22 21 39 攻略wikiを追い出された後もキャスフィで相変わらずワッコになりすましてプリンアンチしていたため、懲りる様子皆無。 どうせまた私にもなりすますかと思うので警戒。 ネイビーヤローを使っている場合はとりあえず放置。 場合によっては荒らし懲りていない以上、ワッコよりよほど害悪だしプリンアンチの為なら手段を選ばないのも最低。 荒らしはスルーが基本だが、なりすましは偽物の発言を否定しないと、その偽物の発言を自分の発言として認めることになってしまうので他の嫌がらせ荒らしより厄介。 あの魑魅魍魎を叩き潰すには奴が卑劣な輩であることを晒さなければいけないのか・・・ -- (ネイビーアロー) 2014-08-27 00 16 43 ↑全盛期のイチロー伝説のコピペとか作っとく? でもそれよりいいのがあるけど。 -- (彗青ペン) 2014-08-27 12 47 05 人内嫌いについて(もかそく!の???、TAKEも同一と思われる) もかそく!のコメント欄で活動(ただもかそく!では???やワッコと名乗る時にしかプリンアンチはしない) プリンアンチであり、プリンを叩くためならワッコやネイビーアローになりすましたりと卑怯な手を使う。 もかそく!、2ch、キャスフィなどで目撃 -- (彗青) 2014-08-27 14 03 11 奴がここに相変わらずコメントを入れに来ている以上、今の嫌がらせに自覚すらないのだろう。 スマブラを買うか買わないか以前に奴の問題は山積みだ・・・・ -- (ネイビーアロー) 2014-08-27 21 47 23 http //chomanga.com/archives/40858779.html 14 TAKE(スマブラ初めて買いました!) 2014年09月17日 07 57 クリスタルさん(StarFox)とニンフィアちゃん(ポケモンXY)・・・・ ・・・多分無理だろう。 (=_=) 元々アフィの※欄をチャットルームにしてた奴だしな。 -- (彗青) 2014-09-22 01 38 11
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10533.html
ファイアーエムブレムシリーズ 概要 1990年発売の『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』より始まった、シミュレーションRPG作品のシリーズ。 SRPGの草分け的存在であり、インテリジェントシステムズの看板作品でもある。 よく「ファイヤーエンブレム」等と間違えられるが、「ファイアーエムブレム」が正しい表記。 初期作品では、ほとんどの楽曲を辻横由佳氏が手掛けていた。 シリーズが進むにつれ多くの作曲家が参加するようになり、辻横氏は監修の立場に回っている。 本編作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 FC ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 1990 任天堂 FC ファイアーエムブレム外伝 1992 SFC ファイアーエムブレム 紋章の謎 1994 SFC ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 1996 SFC ファイアーエムブレム トラキア776 1999 GBA ファイアーエムブレム 封印の剣 2002 GBA ファイアーエムブレム 烈火の剣 2003 GBA ファイアーエムブレム 聖魔の光石 2004 GC ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 2005 Wii ファイアーエムブレム 暁の女神 2007 NDS ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 2008 NDS ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ 2010 3DS ファイアーエムブレム 覚醒 2012 3DS ファイアーエムブレムif 2015 iOS,And ファイアーエムブレム ヒーローズ 2017 3DS ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 2017 NS ファイアーエムブレム 風花雪月 2019 NS ファイアーエムブレム エンゲージ 2023 派生作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 SV BSファイアーエムブレム アカネイア戦記 1997 任天堂 WiiU 幻影異聞録♯FE 2015 NS,New3DS ファイアーエムブレム無双 2017 コーエーテクモゲームス NS 幻影異聞録♯FE Encore 2020 任天堂 NS ファイアーエムブレム無双 風花雪月 2022 コーエーテクモゲームス 関連作品 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX 2001 任天堂 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 2008 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS 2014 WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 2014 NS 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2018 その他 機種 ゲームタイトル 年 発売元 3DS コードネームスチーム リンカーンVSエイリアン 2015 任天堂 NS テトリス99 2019 作曲家 本編作品 作曲家 担当作 辻横由佳 暗黒竜~烈火、蒼炎 西牧賢一 紋章の謎 葛目将也 紋章の謎 春日沙樹 烈火~新・暗黒竜 喜多薫 烈火の剣 北村芳彦 聖魔の光石 平野義人 聖魔~暁 三留尚子 蒼炎の軌跡 吉田淳志 蒼炎の軌跡 寺前香菜子 蒼炎の軌跡 関河千佳 暁の女神 三留尚子 暁の女神 宮武直人 暁の女神 寺前香菜子 暁の女神 吉田淳志 暁の女神 森下弘生 新・紋章~エンゲージ 金﨑猛 新・紋章、if~エンゲージ 村上聖 新・紋章、ヒーローズ、Echoes 近藤嶺 覚醒、if、風花雪月 馬場泰久 if~Echoes、エンゲージ 甲田雅人 if、ヒーローズ 和田貴史 Echoes、エンゲージ 駒井一輝 ヒーローズ、エンゲージ 磯部文弘 ヒーローズ、エンゲージ 川崎良介 エンゲージ 堀口純香 エンゲージ 派生作品 作曲家 担当作 大谷幸 アカネイア戦記 藤澤慶昌 #FE 山下和彰 #FE、Encore 中瀬佑一 #FE Cube Juice #FE 夏海 #FE 吉田博 #FE 土肥真生 #FE 五戸力 #FE 清水武仁 #FE 中村瑛彦 #FE 中瀬佑一 #FE BOUNCEBACK #FE KOH #FE 丸山真由子 #FE 清水武仁 #FE 木下洋介 無双 水上浩介 無双、無双風花雪月 中村新一郎 無双 赤羽大夢 無双風花雪月 三武亜紗美 無双風花雪月 豊田亜矢子 無双風花雪月 松村佑樹 無双風花雪月 関連作品 作曲家 担当作 酒井省吾 スマブラDX、X 岩垂徳行 スマブラX 伊藤賢治 スマブラX 石坂健太郎 スマブラX 尾崎景吾 スマブラX 海田明里 スマブラfor 山根ミチル スマブラfor Jesahm スマブラfor 中鶴潤一 スマブラfor 坂本英城 スマブラSP 倉持武志 スマブラSP 柴田徹也 スマブラSP 本田晃弘 スマブラSP 個別ページがある曲の一覧 曲名 作品 ファイアーエムブレムのテーマ ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 味方 倒れる ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 戦闘マップ3 戦闘MAP2-1(セリカ1)ミラの加護とともに ファイアーエムブレム外伝ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 戦闘マップ5 最終MAP BGM(プレイヤー側)神よ、その黄昏よ ファイアーエムブレム外伝ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 出陣 ファイアーエムブレム 紋章の謎 第2章(アグストリアの動乱) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 第10章(光と闇と) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 我故に我アリ ファイアーエムブレム 暁の女神 遠征遠征~炎 ファイアーエムブレム 覚醒 貴様らが…姉さんの言葉を語るな! ファイアーエムブレム 覚醒 宿敵 ファイアーエムブレム 覚醒 「I」~為 ファイアーエムブレム 覚醒 「I」~望 ファイアーエムブレム 覚醒 フレスベルグの少女~風花雪月~フレスベルグの少女 ファイアーエムブレム 風花雪月 フォドラの暁風 ファイアーエムブレム 風花雪月 この世界の頂で ファイアーエムブレム 風花雪月 神を屠る星 ファイアーエムブレム 風花雪月
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スマブラforでエンジョイ乱闘をしていると、たまに攻撃してこない輩がいるが、これは馴れ合いと呼ばれるものである。 もし馴れ合いにでくわしたら、攻撃はあまりしないほうがよい。 基本的に馴れ合いはその場でチームを組み、攻撃した側をリンチすることがある。無論、極端な場合は切断されるが。 なので勝ちたいなら、まずはおとなしく様子をうかがい、 残り時間が少なくなったら一気に攻めて撃墜、その後逃げるとよい。 スマッシュボールを取れればさらに良い。
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『マリオ作品』のメインキャラの一人。 声優は「チャールズ・マーティネー」 プロフィール 彼の初登場は1992年10月21日発売のゲームボーイ用アクションゲーム『スーパーマリオランド2 6つの金貨』 マリオに敵対するライバルキャラクターとして誕生した。 一人称は「俺様」 年齢は『ヨッシーアイランドDS』ではマリオと冒険をしているので、マリオやピーチたちと同年代であるのは本当だと推測される。 身長、体重は一切不明だが、身長はマリオと同じか高く、体重に関しては『ワリオワールド』の取扱説明書によると(本人は着ぶくれと否定しているものの)140キログラム以上という説が有力である。 当初はマリオランド城を乗っ取るというボスキャラクターとして登場。 後に主役級キャラクターとしてパズルゲームや自身の名がタイトルになったアドベンチャーゲームに登場するようになる。 またマリオカート64以降はマリオパーティーシリーズや任天堂のスポーツゲームにも登場しマリオファミリーの一員として登場する。 名前の由来は「悪い」と「マリオ」の合成であり「マリオに似た悪役キャラ」というコンセプトをそのまま表した名前である。 また「マリオ」のローマ字「MARIO」の「M」を上下反転すると「WARIO」となり「マリオの逆」という意味も含む。 職業はトレジャーハンター、冒険家、ゲーム会社「ワリオカンパニー」経営者。 好きな食べ物は『ワリオランド』でのパワーアップアイテムの「ニンニク」とクレープ。 他には「レバニラ」「ライスカレー」など。 嫌いな食べ物は「スーパーキノコ」理由は一度に百個食べた時流石のワリオも腹を壊し、一週間中毒状態になったから。 他には「ピーナッツチョコレート」「マロングラッセ」「ピーマン」など 基本的な服装はマリオに似ており、黄色の帽子とシャツ、薄紫色(初代は赤色)のオーバーオールを着用する。 帽子には「W」の字が書かれている。 靴は緑色、顔はピンクの大きな鼻やケツアゴ、とがっている耳などが特徴である。ヒゲの形は稲妻のようなジグザグ型になっており、ニンニク型の鼻と共に大きな特徴であり、しばしばワリオを示すシンボルマークとして使われる。 体格は、やや小太りと見られているマリオよりも更に肥満体で、それでありながらも部分的には大変な筋肉質であり足もそれほど遅くはなく、バラエティ作品に登場した際の多くは「重量級キャラ、パワー型キャラ」として扱われている。 持ち上げられるベンチプレスは200キログラム以上と言われ『マリオテニスGC』のオープニングムービーでは巨大なバーベルを持ち上げている。 公式サイトによると一時期はヨーキを持ち上げて鍛えていたらしい。 腕力だけでなく握力も相当なもので80キログラム以上あり、リンゴなどなら簡単に握りつぶしてしまう。 行動および発言は極めて品がなく、人前で鼻くそをほじったり、尻をポリポリかいたり、放屁(オナラ)をする。 非常に貪欲かつ傲慢で、金儲けやお宝集めの為ならばどんな手段も厭わない破天荒である。 自己顕示欲が強く、また記憶力も悪い。 ワリオの服装は、主に『メイド イン ワリオシリーズ』のものと、それ以外の作品のものとで大きく分けられる。 大乱闘スマッシュブラザーズX 多くの人々の参戦希望に応えて、ワリオ登場!! 『メイド イン ワリオ』のコスチュームです。 今作で登場の際は『メイド イン ワリオ』代表のキャラクターとしてのためバイカー風の服装がデフォルトとなっているが、キャラクター選択画面にて色換えの操作を行うことで従来のオーバーオール姿でプレイする事も可能となっている。 「キャラクター特性」 体重が重く、吹っ飛ばされにくいく攻撃力が高めな重量級キャラ。 各技に癖があるため相手をかく乱できるがこっちもこのキャラの癖を把握しておかないと使うのは難しい。 ワリオのワザはリーチが短いものが多いが判定が結構強め。 しかも復帰力はやや高い。 下必殺技の「ワリオっぺ 」はお腹の膨らみ具合で威力が変化する。 溜めにボタン操作は必要なく、時間経過とともにたまっていく。 溜まった量によって攻撃範囲が4段階に分かれ、最大までたまるとワリオの体が点滅する『最大までたまる時間は110秒』 スネークと大佐の通信会話のとおり、たまり具合は腹のふくらみを見よう(ちなみに服装がオーバーオールのワリオは確認し辛い) ちなみに溜め途中でワリオが撃墜されても、ワザを使用するまでは溜めが継続される。 MAX時のふっ飛ばしがかなり高いのだが、実は相手のダメージが高い時は、3段階目のほうがふっ飛んだりする。 軽量級なら60%ほどで撃墜できる。 「各種技の解説」%は相手に与えられるダメージ。」 ・弱攻撃「げんこつ 6%」 ・弱攻撃2「あごくだき 6%」 ・ダッシュ攻撃「ヘッドスライディング 5-7%」 ・横強攻撃「ぐるぐるパンチ 12-14%」 ・上強攻撃「ばんざいヒット 10%」 ・下強攻撃「ゴキブリつぶし 8%」 ・横スマッシュ攻撃「ショルダータックル 19-26%(スーパーアーマー効果が技終了まで続く)」 ・上スマッシュ攻撃「ぐるぐるずつき 1%*5+10%/最大溜め 1%*3+2%*2+14%」 ・下スマッシュ攻撃「ワリオスピン 13-18%」 ・空中ニュートラル攻撃「メタボボディ 4-9%」 ・空中前攻撃「とんそくキック 5-7%」 ・空中後攻撃「たおれずつき 10%」 ・空中上攻撃「ハンドパッチン 17%」 ・空中下攻撃「さかさまずつき 2%*6+4%」 ・つかみ「つかみ 0%」 ・つかみ攻撃「つかみつんつん 2%」 ・前投げ「ジャイアントスイング 12%」 ・後投げ「ヘビーどんけつ 2%+7%」 ・上投げ「パワーリフティング 4%+6%」 ・下投げ「しりプレス 4%+3%」 ・通常必殺技「ワリオかみつき 2%*+5% アイテムや乗り捨てたバイクを食べることもできるが、爆発物を食べた場合6%のダメージ受ける。 そのとき攻撃判定が発生し、当てると大きく吹っ飛ばせる(数個同時に食べた場合は爆発物の個数×6%ダメージ、Bボタン押し続けで少しの間口を開けたままにすることが出来る)」 ・上必殺技「コークスクリュー 5%+1%*10+4%(上昇技だが上昇力が低い)」 ・横必殺技「ワリオバイク 0-10%(体当たり) 19%(バイク投擲) 3%(アピール) アピールも可能(バイク専用アピール)だが、正確にはアピール扱いではない(メイドインワリオで「アピールしろ!」でしても判定は×となる)ので注意。 アピールには攻撃判定が出ている。 空中でも移動するので復帰ワザとしても使える(ただしステージ上に自分のバイクが出ていないときに限る)」 ・下必殺技「ワリオっぺ 経過秒数でダメージが変化する 10%(11s)/11%(30s)/11%(40s) 12%(50s)/21%(60s)/23%(70s) 25%(80s)/27%(90s)/29%(100s) 31%(110s) 40%(120s)/(本体20%) 最大までたまる時間は110秒。 最大で、使うとものすごく上昇するので、復帰技としても使えるが上昇力が高すぎる為、空中で使ったりすると自滅することも起こる。 ・最後の切り札 「ワリオマン」 詳細はワリオマンの項目を御覧ください。
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Erina 出演 画像・動画検索 Google/Yahoo!/Bing/NAVER/Baidu/YouTube Erina「「ひとつだけ…」」 監督 中村直彦 メーカー 彩文館出版 発売日 2008/6/25 通販 Amazon.co.jp DMM Erina「ラブレター」 監督 Suzaku メーカー Air Control 発売日 2008/3/25 通販 Amazon.co.jp DMM
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大会戦績 日程 概要 結果 メンバー 備考 2015/10/03 iOS主催 第3回トーナメント 2回戦敗退 owatax, りのかな, べお, Shu※ EKA-Bとして出場 同上 同上 1回戦敗退 さぎ, ふとん, ぽり, ロロット EKA-Aとして出場 対抗戦 日程 対戦相手 結果 メンバー 備考 2016/2/27 Team Ocarina 8勝1敗 owatax, りのかな, ぽり, Shu※ エリア1周の8先。終了時11勝5敗
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これはレース専用です バトルでは出来ません 方法は二つあります どちらも原理は一緒です 大砲orジャンプ台の無いコースで大砲に入ると 相手にWiiが混乱してフリーズするという物です ようは大砲のあるコースに変えればいいわけです コースコードは相手には反映されていないのでフリーズさせることが可能です 一つめ コードを使ってフリーズさせる 通称コースフリーズです 二つ目 カスタムトラックを使用してフリーズさせる 通称カスタムフリーズです 2011年7月18日追記 コースフリーズのコードからブラックアウトしてしまうコースを突き止めたのでそのコースの部分のコードを削除してコースフリーズ.txtの改善版をupしました 改善版のtxtではブラックアウトしてしまうコースは変化せず、ブラックアウトしてしまうコースは普通に始まります それ以外のコースが選ばれれば↓の一つ目の方法コードを使ってフリーズさせる方法の解説でフリーズ可能です コースフリーズ.txtの改善版は 一つ目の方法コードを使ってフリーズさせる方法の解説の①のリンクからどうぞ 一つ目の方法コードを使ってフリーズさせる方法の解説 ①ここからコードの入ったtxtファイルをダウンロードしてください→http //www.megaupload.com/?d=2T17FDIK ②ダウンロードが終わったらtxtファイルをチートコードを使用するのに必要不可欠なocarinaのpcファイルの中に入っているcodemanager.exeでコースフリーズ.txtを開いてください(このtxtファイルには20108解除コードが含まれていないのでメニューのBAN解除コードから20108解除コードを自分で入れてください(20108解除コードは20108以外のBAN 20103 20102等も解除可能です) ) ③GCT形式でエクスポートをクリックしてください ドライブレターをSDカードに設定して、下の方の保存をクリックしてください ④ GCT形式で保存とでるので OKをクリックしてください ⑤ocarinaまたはチートが可能なツールを起動してください またコードは GCDKマウンテン・レインボーロード・DKスノーボードクロス・メイプルツリーハウス・64DKジャングルパーク・ブラックアウトしてしまうコース以外はすべて64DKジャングルパークになるように、 GCDKマウンテン・DKスノーボードクロス・メイプルツリーハウス・ワリオこうざんはレインボーロードになるようになっています ⑥ ジャンプ台又は大砲又はスターリング(レインボーロードの奴)に入ります 入ってから数秒経過すると・・・ あら不思議 相手がいなくなりました 自分はただの接続エラーぽいのですが自分以外の全員はフリーズしています!(確認済みです) 二つ目 カスタムトラックを使用してフリーズさせる ① ここから必要なものをダウンロードしてください→http //www.megaupload.com/?d=KD6TCV8J ② 解凍したらappsフォルダ mkwiiフォルダ riivolutionフォルダを SDルートに入れてください(SDの最初のところ すでにある場合は上書きしてください) ③ HBCチャンネル(The home brew channel)からriivolutionを起動してください またこのriivolutionは1.04ですが 改造コードが使用できるようになっています 改造コードを有効にする場合は 1つ目の項目 OCARINA HANDLERをAXNEXTFRAME HOOXに設定して 2つ目の項目 CODESを ENABLEDに設定してください また改造コードを無効・必要ない方はどちらの項目もDISABLEDに設定してください ④ 右下の上から2番目にあるLAUNCHをAボタンで押してください ⑤ ジャンプ台又は大砲に入ります 入ってから数秒経過すると・・ あら不思議 相手がいなくなりました 自分はただの接続エラーぽいのですが自分以外の全員はフリーズしています!(確認済みです) コースの中身はデフォルトではすべて64ピーチサーキットとなっておりますが フリーズカスタムコースというフォルダからお好きなフリーズさせるコースに変えることが出来ます (同時に2つのカスタムを起動させることは出来ません) 置き換える方法は変えたいコースの名前のフォルダを開いてその中に入っている64.szsを mkwiiの中のMy Stuffという中の64.szsを上書きするだけでOkです (64.szsという名前でないとコースが起動しませんので注意してください) 両方のフリーズ方法でも注意しなければならないことがあります Live画面がカオスなことになっています しかしLive画面で注意していただきたいのは ラグではあるが相手のマシンがフリーズさせるエリアに入ると 自分がフリーズしてしまいます エンジョイ!